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Gamescom 2026: Saw: Genesis und Cronos: Lazarus angespielt

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Bloober Team hatte auf der Gamescom 2026 gleich zwei gute Gründe für Horrorfans im Gepäck. Während SAW: Genesis das bekannte Film-Franchise in einen asymmetrischen Multiplayer-Escape-Room verwandelt, erweitert Cronos: The New Dawn – Lazarus eines der stärksten Survival-Horror-Spiele des vergangenen Jahres um ein neues Kapitel. Beide Titel konnten wir in Köln bereits anspielen – und obwohl sie spielerisch sehr unterschiedlich sind, verfügen sie über eine essentielle Gemeinsamkeit: permanenten Druck.

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SAW: Genesis – Gemeinsam stirbt es sich schwerer

Die vielleicht wichtigste Klarstellung zuerst: In SAW: Genesis kämpfen wir nicht direkt gegen John Kramer alias Jigsaw. Das Spiel setzt rund ein Jahrhundert vor den Filmen, in den Jahren nach dem Ersten Weltkrieg, an und erzählt von einem sogenannten Judge, dessen perfide Vorstellungen von Bestrafung und Rehabilitation später Jigsaws Spiele beeinflussen sollen. Entwickelt wird der Titel von Broken Mirror Games und Anshar Studios, gemeinsam mit Lionsgate; Bloober Team NA übernimmt die Rolle des Publishers.

Das spielerische Prinzip ist simpel und passt zu der Marke: Drei „Accused“ treten gegen einen Judge an. Die Opfer müssen sich durch prozedural erzeugte Areale arbeiten, Rätsel lösen, Fallen überwinden und vor allem miteinander kommunizieren. Der Judge beobachtet das Geschehen dagegen aus dem Hintergrund, manipuliert die Umgebung und wartet darauf, dass die Gruppe Fehler macht.

Im Hands-on entwickelte sich daraus ein erstaunlich launiger, gleichzeitig gruselig-schöner 3vs1-Escape-Room-Survival-Spaß. Gerade die Kooperation ist nicht irgendeine aufgesetzte Multiplayer-Mechanik, sondern tatsächlich der wichtigste Überlebensgarant. Wer alleine loszieht, macht sich schnell zur idealen Beute. Wer zusammenbleibt, kann Rätsel effektiver lösen und gefangene Mitspieler retten.

Und genau hier kommt SAW ins Spiel. Gerät ein Spieler in eine der Maschinen, kann er auf Hilfe warten oder sich unter Umständen durch ein körperliches Opfer selbst befreien. Verletzungen bleiben dabei nicht folgenlos: Ein beschädigtes Bein reduziert beispielsweise die Beweglichkeit, Verletzungen an den Armen können Kämpfe oder Rätsel erschweren. Damit übersetzt Genesis eine zentrale Idee der Filme ziemlich geschickt in ein Gameplay-System: Wie viel bist du bereit zu opfern, um weiterzuleben?

Insgesamt zeigt die Umsetzung viel Nähe zu den filmischen Vorbildern. Fallen, Geräuschkulisse, heruntergekommene Räume und die moralisch fragwürdigen Entscheidungen liefern zahlreiche passende Referenzen, ohne einfach nur bekannte Filmszenen nachzustellen.

Nach der Gamescom-Runde blieb deshalb vor allem ein Gedanke hängen: Ich möchte noch einmal fliehen – und danach unbedingt ausprobieren, wie viel Spaß die Rolle des Bösewichts macht.

Die erste Closed Alpha erreichte laut Bloober Team bereits mehr als 4.500 Teilnehmer. Der Early Access ist für das vierte Quartal 2026 auf PC vorgesehen. Zum Start sind vier Accused, zwei Judges und zwei Schauplätze geplant; langfristig möchten die Entwickler den Umfang deutlich erweitern.

Riddle in Saw: Genesis
Quelle: bloober

Cronos: Lazarus – schneller, aber noch immer Survival Horror

Deutlich vertrauter fühlt sich dagegen Cronos: The New Dawn – Lazarus an. Die Story-Erweiterung führt zurück in die Vergangenheit des Wardens: Wir übernehmen die Rolle des jungen Pathfinders, damals noch Agent des Collective, und erfahren damit mehr über eine der zentralen Figuren des Hauptspiels. Bloober Team bezeichnet die Erweiterung ausdrücklich als fehlendes Stück der bisherigen Lore und nicht nur als losgelöstes Nebenabenteuer.

Spielerisch fällt zunächst auf, dass sich Lazarus etwas flüssiger und weniger klobig anfühlt als das Hauptspiel. Das passt zur neuen Hauptfigur, denn der Pathfinder verfügt über deutlich dynamischere Möglichkeiten. Mit einer Teleportationsfähigkeit lassen sich kurze Distanzen überbrücken, ein Decoy erzeugt ein Trugbild zur Ablenkung der Gegner und mit dem Gladius kommt eine schnellere und mächtigere Nahkampfwaffe hinzu.

Bloober Team verschiebt den Schwerpunkt dadurch etwas stärker in Richtung Action, ohne aber die herausfordernde Survival-Horror-DNA über Bord zu werfen. Und genau das war im Hands-on eine gute Nachricht.

Denn Cronos bleibt Cronos: Munition ist knapp, Gegner halten einiges aus und jeder Schuss fühlt sich wie eine kleine wirtschaftliche Entscheidung an. Das Spiel lässt einen gerade genug Ressourcen finden, um weiterzukommen – aber selten genug, um sich wirklich sicher zu fühlen. Old-School-Survival-Horror in moderner technischer Verpackung bleibt damit auch für Lazarus die treffende Beschreibung.

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Zwei unterschiedliche Wege zum Horror

Bloober Team zeigt mit seinen beiden Gamescom-Titeln damit zwei bemerkenswert unterschiedliche Interpretationen von Horror. SAW: Genesis besitzt dank seines kooperativen Escape-Room-Ansatzes das Potenzial für wunderbar chaotische Multiplayer-Abende – vorausgesetzt, Balancing und Langzeitmotivation stimmen am Ende.

Cronos: Lazarus muss dagegen deutlich weniger beweisen. Die Erweiterung nimmt das funktionierende Fundament von The New Dawn, beschleunigt es an den richtigen Stellen und erweitert gleichzeitig eine Geschichte, die bereits im Hauptspiel zu dessen großen Stärken gehörte.

Nach den beiden Hands-ons bleibt deshalb ein ziemlich positives Bild: Bei SAW möchte man noch einmal fliehen – und danach selbst den Judge spielen. Bei Cronos möchte man einfach nur wissen, wie die Geschichte des Pathfinders weitergeht.

Cronos: The New Dawn – Lazarus erscheint im Herbst 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.

Maneater 2: Das verrückte Hai-RPG kehrt 2027 zurück

Der wohl gefräßigste Protagonist der Videospielwelt bekommt ein neues Abenteuer. Tripwire Interactive und Co-Entwickler Demiurge Studios haben Maneater 2 offiziell angekündigt. Die Fortsetzung des ungewöhnlichen Open-World-Action-RPGs von 2020 erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Am grundlegenden Konzept wird dabei glücklicherweise nicht gerüttelt. Maneater 2 versteht sich erneut als sogenanntes „shARkPG“, in dem Spieler die Kontrolle über einen mutierten Hai übernehmen, die Unterwasserwelt erkunden und praktisch alles fressen können, was ihnen vor die Zähne schwimmt.

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Neptune’s Kingdom wird zum neuen All-you-can-eat-Buffet

Der Schauplatz ist diesmal das luxuriöse Urlaubsresort Neptune’s Kingdom. Was für die dortigen Besucher eigentlich nach einem entspannten Aufenthalt klingen dürfte, entwickelt sich durch die Anwesenheit eines mutierten Raubtiers erwartungsgemäß schnell zu einem etwas weniger erholsamen Urlaub. Tripwire verspricht für die Fortsetzung eine noch immersivere und deutlich brutalere Erfahrung. Die Spielwelt soll wesentlich detaillierter ausfallen als im Vorgänger und vor allem unter Wasser lebendiger wirken. Dafür werden unter anderem die Verhaltensweisen der NPCs innerhalb des aquatischen Ökosystems überarbeitet.

Spieler sollen erneut eine frei erkundbare Unterwasserwelt bekommen, in der sich zahlreiche Geheimnisse entdecken lassen. Gleichzeitig bleibt das bekannte Prinzip erhalten, sich durch die Nahrungskette zu arbeiten und alles anzugreifen, was sich dem eigenen Hai in den Weg stellt. Neben anderen Meeresbewohnern dürften dabei natürlich auch die Menschen rund um Neptune’s Kingdom auf dem Speiseplan landen. Damit bleibt Maneater 2 dem schwarzen Humor seines Vorgängers treu. Schon das erste Spiel kombinierte die Struktur eines Open-World-Rollenspiels mit der vollkommen absurden Idee, einen immer mächtiger werdenden Hai zum Protagonisten zu machen.

Noch mehr verrückte Evolutionen für den eigenen Hai

Auch das Evolutionssystem kehrt zurück. Der eigene Hai kann im Verlauf des Spiels erneut mit zahlreichen ungewöhnlichen Fähigkeiten und körperlichen Veränderungen ausgestattet werden. Welche neuen Mutationen Maneater 2 konkret bieten wird, haben die Entwickler bislang allerdings noch nicht vollständig verraten. Im Vorgänger entwickelten sich die zunächst vergleichsweise gewöhnlichen Raubtiere mit der Zeit zu vollkommen überzeichneten Meeresmonstern. Genau diesen Rollenspielaspekt möchte Tripwire in der Fortsetzung offenbar weiter ausbauen.

Ebenfalls zurück ist Trip Westhaven. Der in Ungnade gefallene Reality-TV-Moderator fungiert erneut als Erzähler des Abenteuers und wird wieder von Chris Parnell gesprochen. Der Schauspieler und Comedian ist unter anderem aus Saturday Night Live und 30 Rock sowie als Sprecher aus Rick and Morty und Archer bekannt. Seine Kommentare gehörten bereits im ersten Maneater zu den wichtigsten Bestandteilen des speziellen Humors und begleiteten die teilweise vollkommen absurden Aktionen des Spielers. Ein konkretes Erscheinungsdatum steht bislang noch nicht fest. Maneater 2 erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.

Until Dawn 2: PS5-Sequel erscheint im Januar 2027

Das Warten auf Until Dawn 2 wird nicht allzu lange dauern. Entwickler Firesprite hat den Veröffentlichungstermin für die Fortsetzung des PlayStation-Horrorspiels bekannt gegeben. Das neue Abenteuer erscheint am 28. Januar 2027 für PlayStation 5 und setzt erneut auf Entscheidungen, die über Leben und Tod der Charaktere bestimmen können. Inhaltlich schlägt Until Dawn 2 ein neues Kapitel auf. Statt zum bekannten Blackwood Mountain verschlägt es diesmal eine Gruppe selbst ernannter Geisterjäger auf die tropische Akishima Island. Ganz ohne Verbindung zum ersten Teil kommt das Sequel allerdings nicht aus.

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Geisterjäger geraten in einen echten Albtraum

Im Mittelpunkt steht die YouTube-Gruppe Dead True, die vermeintlich übernatürlichen Ereignissen nachgeht und daraus Videos für ihren Kanal produziert. Gemeinsam mit ihrem tierischen Begleiter, einem Hahn, reist die Gruppe nach Akishima Island, um dort neues Material aufzunehmen. Was zunächst wie die nächste Gelegenheit für spektakulären Content aussieht, entwickelt sich schnell zu einem echten Albtraum. Die vermeintlich übernatürlichen Ereignisse auf der Insel sind keineswegs inszeniert und schon bald müssen die Mitglieder von Dead True um ihr Leben kämpfen.

Zur Gruppe gehören insgesamt acht Charaktere: Owen, Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie und Cameron. Wie bereits beim Vorgänger soll das Schicksal der einzelnen Figuren maßgeblich von den Entscheidungen des Spielers abhängen. Fehler und scheinbar nebensächliche Entscheidungen können entsprechend drastische Konsequenzen nach sich ziehen. Auch hinter den Ereignissen auf Akishima Island scheint mehr zu stecken, als zunächst erkennbar ist. Firesprite verspricht eine düstere Verschwörung, deren Geheimnisse Spieler im Laufe der Geschichte aufdecken müssen. Unterstützung bei der Handlung bekommt das Studio von AdHoc Studio, dem Team hinter der Superhelden-Arbeitsplatzkomödie Dispatch. Damit bleibt Until Dawn 2 seinem Konzept eines stark inszenierten und entscheidungsbasierten Horror-Abenteuers treu.

Dr. Hill verbindet Until Dawn 2 mit dem Original

Für Fans des ersten Spiels gibt es außerdem ein bekanntes Gesicht. Peter Stormare kehrt als Dr. Hill zurück und stellt damit eine direkte Verbindung zum ursprünglichen Until Dawn her. Welche Rolle der mysteriöse Psychiater diesmal genau übernimmt, bleibt vorerst offen. Vorbestellungen für Until Dawn 2 starten bereits am 10. September 2026. Als Bonus gibt es verschiedene Inhalte rund um Dr. Hill. Dazu gehören ein klassisches Until-Dawn-Outfit, ein passendes Urlaubsoutfit für Akishima Island sowie Dr.-Hill-Wackelköpfe, die innerhalb des Spiels gefunden werden können.

Zusätzlich wird eine Digital Deluxe Edition angeboten. Diese enthält das sogenannte Y2K Neon Vibes Pack mit alternativen Outfits für alle acht Mitglieder von Dead True. Ebenfalls enthalten sind die freischaltbaren „Diorama of Death“-Vignetten. Until Dawn erschien ursprünglich 2015 für PlayStation 4 und entwickelte sich insbesondere durch sein Entscheidungssystem und die zahlreichen möglichen Schicksale der Figuren zu einem der bekanntesten interaktiven Horrorspiele von Sony. 2024 folgte eine technisch überarbeitete Neuauflage für PlayStation 5 und PC. Mit der Fortsetzung übernimmt nun Firesprite das Ruder und schickt eine komplett neue Gruppe in einen tödlichen Urlaub. Until Dawn 2 erscheint am 28. Januar 2027 für PlayStation 5.

Game Pass September 2026 – Ein wenig CoD Action

Mit Xbox Game Pass September 2026 erwarten uns erneut eine handvoll spaßiger Games. Das Highlight dürfte jedoch Call of Duty: Black Ops Cold War sein, der den größten Namen in dieser Auswahl trägt. Für alle Vorteile und DLCs ist eine Ultimate Mitgliedschaft notwendig.

Xbox Game Pass September 2026

Ab sofort:

  • Shelldiver (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
  • Speedrunners 2: King of Speed (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Dice a Million (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass

08. September:

  • Call of Duty: Black Ops Cold War (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

10. September:

  • The Royal Writ (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

15. September:

  • RuneScape: Dragonwilds (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

DLCs und Updates

  • TCG Card Shop Simulator (Veröffentlichung der Vollversion 1.0) (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC) – Ab 15. September
    Ihr habt eure Bestände aufgestockt und sortiert. Jetzt könnt ihr endlich loslegen. Der TCG Card Shop Simulator verlässt die Game Preview und startet mit dem XBOX Game Pass in Version 1.0. Mit dem Tetramon-Sammelkartenspiel könnt ihr eure Decks zusammenstellen, Turniere veranstalten und den besten Kartenshop der Gegend führen. Wir sehen uns vor Ort!
  • EA Sports NHL 27: EA Play Early Access Trial (Konsole) – Ab 4. September
    EA Sports NHL 27 erweckt die Identität jedes NHL-Teams auf dem Eis, in der Arena und in der Übertragung zum Leben. Erhaltet mit der 10-stündigen EA Play-Testversion einen Vorgeschmack auf das Leben auf dem Eis. Sogar mit dem brandneuen „Connected Franchise“-Modus und eines überarbeiteten Übertragungspakets. Wenn ihr euch anschließend für den Kauf entscheidet, wird der Spielfortschritt in die Vollversion übernommen.

Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

  • Aniimo (Cloud, XBOX Series X|S und PC) – Ab 16. September
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game Pass
    Idyll ist eine Welt eines neuen Open-World-RPG der nächsten Generation. In diesem könnt ihr wundersame Kreaturen fangen und aus dem Staunen nicht mehr herauskommen. Entdeckt versteckte Winkel und knüpfe Bindungen, die eure Reise prägen. Als Abonnent des Game Pass könnt ihr jeden Monat ein exklusives Aniimo-Belohnungspaket freischalten! Das enthält ein Aniipod Ultra sowie 15 Wachstumsblumen und 300 Glimmer.

> Die Liste aus August.

Diese Titel verlassen das Angebot am 15. September:

  • Commandos: Origins (Cloud, Konsole und PC)
  • Cricket 24 (Cloud, Konsole und PC)
  • Cyberpunk 2077 (Cloud, Konsole und PC)
  • Dead Cells (Cloud, Konsole und PC)
  • Deep Rock Galactic Survivor (Cloud, Konsole und PC)
  • Frostpunk 2 (PC)
  • Mullet Madjack (Cloud, Konsole und PC)
  • Spiritfarer (Cloud, Konsole und PC
  • Superliminal (Cloud, Konsole und PC)
  • Train Sim World 5 (Cloud, Konsole und PC)

Trailer zu Call of Duty: Black Ops Cold War.

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Govee zeigt auf der IFA 2026 neue KI-gestützte Beleuchtung

Govee hat auf der IFA 2026 neue Beleuchtungslösungen vorgestellt, bei denen künstliche Intelligenz eine zentrale Rolle spielt. Die neuen Produkte sollen Beleuchtung einfacher, individueller und zugänglicher machen. Im Mittelpunkt stehen der AI Lighting Bot 2.0, die neue Sky Deckenleuchte sowie die neuen COB Strip Lights.

Govee entwickelt bereits seit 2023 KI-gestützte Beleuchtungslösungen. Mit dem AI Lighting Bot 2.0 sollen Nutzer ihre Beleuchtung über Text-, Sprach- und Bildeingaben individuell anpassen können. Dabei sind auch mehrstufige Dialoge möglich. Govee will die Technologie künftig auf weitere Produkte und Anwendungsszenarien ausweiten.

Govee Sky: KI-gesteuerte Deckenleuchte passt sich der Stimmung an

Ein Highlight des neuen Portfolios ist die Govee Sky Deckenleuchte. Govee bezeichnet sie als die branchenweit erste KI-gesteuerte, stimmungsabhängige Deckenleuchte. Die Lampe nutzt den AI Lighting Bot 2.0, um die Beleuchtung an die Stimmung und die jeweiligen Bedürfnisse des Nutzers anzupassen. Wer beispielsweise mehr Energie oder Konzentration benötigt, soll von der KI mit einer entsprechenden Lichtstimmung unterstützt werden. Dabei kommt die Vitality-Spectrum-Technologie zum Einsatz, die auf eine himmelblaue Wellenlänge von 478,1 nm abgestimmt ist.

Technisch setzt die Sky Ceiling Light auf eine Nennleistung von 125 Watt. Die Deckenleuchte besitzt einen Durchmesser von 525 mm, ist 106 mm dick und wiegt rund 8 kg. Der Diffusor besteht aus einem flammhemmenden Material, während für den Rahmen Aluminium verwendet wird.

Bei weißem Licht erreicht die Leuchte einen durchschnittlichen Lichtstrom von 5.200 Lumen und eine Spitzenleistung von bis zu 7.000 Lumen. Der einstellbare Farbtemperaturbereich reicht von 1.000 bis 10.000 Kelvin. Für das Hauptlicht wird bei 2.700 Kelvin ein CRI von 95 angegeben.

Auch farbiges Licht steht zur Verfügung. Der Hersteller gibt dabei einen Lichtstrom von bis zu 2.748 Lumen für Rot, 8.103 Lumen für Grün und 5.381 Lumen für Blau an.

Fokus auf flimmerarmes und augenschonendes Licht

Bei der Sky Ceiling Light legt Govee außerdem Wert auf verschiedene Gesundheits- und Sicherheitsaspekte. Für die Leuchte werden niedrige Werte bei der Flimmermessung angegeben. Der Stroboscopic Visibility Measure (SVM) liegt bei maximal 1, während der Pst-Wert bei maximal 0,4 liegt. Die dominierende Wellenlänge des blauen Lichts liegt laut Datenblatt bei 478,1 nm. Die Leuchte wurde außerdem mit RG0 im Blue Light Hazard Test eingestuft.

Für unterschiedliche Situationen stehen mehr als 50 Szenenmodi zur Verfügung. Hinzu kommen Sunlight Rhythm, DIY Light Painting und die Steuerung über die Govee-App. Über DreamView kann die Deckenleuchte außerdem als Sub-Gerät für Musik-, Gaming- und Movie-Modi eingesetzt werden. Auch die Einbindung in ein bestehendes Smart Home ist möglich. Unterstützt werden Alexa, Google Assistant, Samsung SmartThings und Matter.

COB Strip Light 2 Pro setzt auf besonders hohe LED-Dichte

Für die indirekte und dekorative Beleuchtung präsentiert Govee das COB Strip Light 2 Pro. Das Modell soll kreative Beleuchtungsideen direkt über Sprach- oder Textbefehle umsetzen können und nutzt dafür ebenfalls den AI Lighting Bot 2.0.

Ein wesentliches Merkmal ist die hohe LED-Dichte. Pro Meter sind 1.344 LEDs sowie 16 ICs verbaut. Zum Einsatz kommen COB- und CSP-LEDs sowie eine 5-Kanal-IC-Konfiguration mit 16-Bit-Graustufen.

(Bildquelle: Govee)

Die Kombination aus RGBWWIC und Govees LuminBlend+-Technologie soll eine besonders gleichmäßige Ausleuchtung ohne sichtbare Hotspots ermöglichen. Der angegebene Lichtstrom beträgt 540 Lumen pro Meter, der Farbtemperaturbereich reicht von 1.000 bis 10.000 Kelvin. Der CRI liegt bei 92.

Das Strip Light besitzt einen Abstrahlwinkel von 120 Grad und wird von einem 24-Volt-Netzteil mit 2 Ampere versorgt. Die Lebensdauer der LEDs wird mit bis zu 25.000 Stunden angegeben.

Das Strip Light 2 Pro kann zugeschnitten werden. Der Schnittabstand beträgt 6,25 cm. Eine Verlängerung ist laut Datenblatt dagegen nicht vorgesehen. Die Leuchte unterstützt mehr als 64 Szenenmodi sowie 16 Musikmodi.

COB Strip Light 2 als günstigere Alternative

Mit dem Govee COB Strip Light 2 bringt der Hersteller gleichzeitig eine Variante auf den Markt, die die COB-Technologie einem größeren Nutzerkreis zugänglich machen soll. Auch hier kommt Govees LuminBlend+-Technologie zum Einsatz. Das Strip Light verwendet eine RGBIC-Konfiguration und erreicht eine LED-Dichte von 840 LEDs pro Meter. Hinzu kommen 10 ICs pro Meter sowie eine 5-Kanal-IC-Konfiguration mit 16-Bit-Graustufen.

Der Farbtemperaturbereich reicht von 2.700 bis 6.500 Kelvin. Das Strip Light 2 ist in Längen von 9,8, 16,4 und 32,8 Fuß erhältlich. Die Breite beträgt 12,6 mm, die Dicke 6,8 mm.

Auch dieses Modell lässt sich zuschneiden. Der Schnittabstand beträgt 10 cm. Neben der Steuerung per App und Controller ist eine Sprachsteuerung möglich. Unterstützt werden außerdem Alexa, Google Assistant, Samsung SmartThings und Matter. Wie die Pro-Version bietet auch das COB Strip Light 2 mehr als 64 Szenenmodi, 16 Musikmodi, Daysync und den AI Lighting Bot 2.0. Über DreamView sind zudem Movie-, Gaming- und Music-Modi möglich.

KI-gestützte kreative Beleuchtung

Die neuen COB-Leuchtstreifen sollen nicht nur klassische Farbwechsel ermöglichen. Nutzer können ihre Vorstellungen direkt beschreiben und daraus individuelle Beleuchtungsszenen erstellen lassen. Durch die Kombination aus KI, hoher LED-Dichte und der LuminBlend+-Farb-Engine möchte Govee die Erstellung komplexer Lichteffekte vereinfachen.

Gleichzeitig lassen sich die Produkte in bestehende Smart-Home-Systeme integrieren. Damit können die Beleuchtungslösungen beispielsweise gemeinsam mit anderen kompatiblen Geräten über Alexa, Google Assistant, Samsung SmartThings oder Matter gesteuert werden.

Govee setzt auf ein vernetztes Beleuchtungsökosystem

Mit den neuen Produkten verfolgt Govee seinen Ansatz, intelligente Beleuchtung stärker an den individuellen Bedürfnissen der Nutzer auszurichten. Statt Beleuchtungsszenen ausschließlich manuell über Apps oder Bedienelemente zu konfigurieren, sollen künftig natürliche Sprach-, Text- und Bildeingaben ausreichen.

Auf der IFA 2026 zeigt Govee damit, wie KI zunehmend direkt in Beleuchtungsprodukte integriert werden kann, von der automatischen Anpassung der Lichtstimmung bis zur Umsetzung kreativer Ideen in individuelle Lichteffekte.

Technische Daten und Preise im Überblick

Modell Leistung LED-Dichte Farbtemperatur Besonderheiten Preis
Govee Sky Ceiling Light 125 W 3 LEDs/IC 1.000–10.000 K 5.200 lm durchschnittlich / bis 7.000 lm Peak, RGB, CRI 95, AI Lighting Bot 2.0, Matter 399 €
Govee COB Strip Light 2 Pro 24 V / 2 A 1.344 LEDs/m
16 ICs/m
1.000–10.000 K 540 lm/m, RGBWWIC, CRI 92, 64+ Szenen, AI Lighting Bot 2.0, Matter 179,99 €
(5 m)
Govee COB Strip Light 2 24 V / 1,5 A 840 LEDs/m
10 ICs/m
2.700–6.500 K RGBIC, LuminBlend+, 64+ Szenen, AI Lighting Bot 2.0, Matter 119,99 €
(5 m)

Die neuen Produkte sind ab September 2026 in Deutschland bei Amazon und über Govee.com erhältlich.

Sharp präsentiert auf der IFA 2026 neue Smart-Radios

Sharp Consumer Electronics erweitert sein Audiportfolio um eine neue Produktkategorie: Auf der IFA 2026 präsentiert das Unternehmen erstmals seine neuen Smart-Radios. Die Geräte verbinden klassisches UKW-Radio und DAB+ mit Internetradio, Spotify, Podcasts und Bluetooth und sollen damit möglichst viele Audioquellen in einem Gerät vereinen.

Die neue Kollektion umfasst drei Modelle aus zwei Design-Familien. Die Oslo-Familie besteht aus den tragbaren Modellen DR-IP630 und DR-IP640, während das stationäre DR-I740 Lisbon auf ein klassisches Design mit Holzoptik setzt.

Oslo: Kompakte Smart-Radios für unterwegs

Die beiden Modelle der Oslo-Familie setzen auf eine moderne, von Architektur inspirierte Formgebung und sind in Midnight Black und Dove White erhältlich.

Das Sharp DR-IP630 ist das kompaktere Modell der Reihe. Mit integriertem Tragegriff und einer Akkulaufzeit von bis zu 12 Stunden eignet es sich sowohl für den Einsatz zu Hause als auch unterwegs. Für die Wiedergabe sorgt ein 5-W-Mono-Lautsprecher.

Das DR-IP640 bietet dagegen 10-W-Stereoklang, behält aber die mobile Ausrichtung und die Akkulaufzeit von bis zu 12 Stunden bei. Damit soll es sich beispielsweise für Küche, Homeoffice oder Garten eignen.

Lisbon verbindet Streaming und klassisches Design

Das Sharp DR-I740 Lisbon richtet sich an Nutzer, die ihr Radio dauerhaft in die Wohnumgebung integrieren möchten. Das Gehäuse aus Holzwerkstoff wird mit einer kontrastierenden Hochglanz-Frontblende kombiniert. Zur Auswahl stehen die Varianten Schwarz/Walnuss und Grau/Eiche.

Für die Audiowiedergabe stehen 20 Watt Stereoleistung zur Verfügung. Zusätzlich bietet das Lisbon einen Aux-Eingang, USB-MP3-Wiedergabe sowie eine USB-Ladefunktion für mobile Geräte. Eine vollwertige Fernbedienung gehört ebenfalls zum Lieferumfang.

Internetradio, DAB+, UKW und Spotify

Alle drei Smart-Radios unterstützen Internetradio, DAB+ und UKW. Dadurch können Nutzer neben lokalen Sendern auch auf mehr als 60.000 Radiosender aus aller Welt zugreifen.

Über Spotify Connect lassen sich Inhalte direkt vom Streamingdienst auf das Radio übertragen. Zusätzlich stehen Podcasts und Bluetooth zur Verfügung, sodass sich zwischen klassischen Radiosendern, Streaming-Inhalten und eigenen Audioquellen wechseln lässt.

Große Vollfarbdisplays zeigen je nach Quelle unter anderem Albumcover, Senderlogos und Programminformationen an.

Steuerung per App und individuelle Klangabstimmung

Für die Bedienung setzt Sharp neben den integrierten Bedienelementen auf die OKTIV-Smartphone-App. Darüber hinaus lassen sich die Geräte über anpassbare EQ-Einstellungen an den persönlichen Hörgeschmack anpassen.

Die Smart-Radios verfügen außerdem über die „Digital Radio Tick“-Zertifizierung, die ihre Eignung für digitales Radio unterstreichen soll.

Sharp Smart-Radios ab Oktober 2026 erhältlich

Die neue Smart-Radio-Kollektion wird erstmals auf der IFA 2026 in Berlin vorgestellt. Die Markteinführung in Europa ist für Oktober 2026 geplant.

Modell Besonderheiten Preis
Sharp DR-IP630 Oslo 5-W-Mono, mobil, bis zu 12 Stunden Akkulaufzeit UVP 129 Euro
Sharp DR-IP640 Oslo 10-W-Stereo, mobil, bis zu 12 Stunden Akkulaufzeit UVP 149 Euro
Sharp DR-I740 Lisbon 20-W-Stereo, Holzoptik, Aux, USB-MP3, USB-Ladefunktion UVP 169 Euro

Die beiden Oslo-Modelle werden jeweils in Midnight Black und Dove White angeboten. Das Lisbon ist in Schwarz/Walnuss sowie Grau/Eiche erhältlich.

Sharp zeigt auf der IFA 2026 neue E-Bikes und smarte Mobilitätslösungen

Sharp Consumer Electronics nutzt die IFA 2026, um sein bislang umfangreichstes E-Bike-Portfolio vorzustellen. Neben neuen Modellen aus den Bereichen Micro Mobility und Cargo zeigt das Unternehmen auch neue Trekking-, City- und Fat Bikes. Ergänzt wird das Portfolio durch Technologien für Batterien, Konnektivität, Diagnose, GPS und Sicherheit.

Sharp sieht E-Bikes dabei nicht nur als Fortbewegungsmittel, sondern als wichtigen Bestandteil eines modernen urbanen Mobilitätskonzepts. Die neuen Modelle sollen unterschiedliche Anforderungen vom kurzen Weg durch die Stadt bis zum Transport größerer Lasten abdecken.

Kompakt unterwegs mit dem Sharp BK-AD13-EBL

Für kurze Strecken präsentiert Sharp das BK-AD13-EBL Micro Bike. Das besonders kompakte E-Bike soll sich durch seine platzsparenden Abmessungen für Wohnungen, Fahrradkeller oder Garagen eignen. Angetrieben wird das Micro Bike von einem 250-W-Motor. Der integrierte 7,8-Ah-Akku mit 36 Volt ermöglicht laut Sharp eine Reichweite von bis zu 40 Kilometern. Neben der elektrischen Unterstützung soll ein komfortabler Sattel für zusätzlichen Fahrkomfort sorgen.

Auch bei leerem Akku kann das Fahrrad dank Pedalunterstützung weiter genutzt werden. Sharp positioniert das Micro Bike damit als kompakte Alternative zum E-Scooter für alltägliche Kurzstrecken.

Cargo-Bike für Einkäufe, Gepäck und Familie

Mit dem BK-UD07-EBG erweitert Sharp sein Portfolio gleichzeitig um ein Cargo-Bike. Das Modell ist auf den Transport größerer Einkäufe, Gepäck oder anderer Lasten ausgelegt und soll sich ebenso für den Transport von Kindern eignen.

(Bildquelle: Sharp)

Für den Antrieb kommt ein 250-W-Motor von Bafang zum Einsatz. Die 10-Ah-Batterie mit 36 Volt ermöglicht laut Hersteller eine elektrische Unterstützung von bis zu 60 Kilometern. Damit soll das Cargo-Bike insbesondere für den Einsatz im urbanen Umfeld eine Alternative zum Auto darstellen.

Neue Trekking-, City- und Fat Bikes

Auch bei klassischen E-Bike-Kategorien erweitert Sharp sein Angebot. Die neuen Trekking-Modelle BK-PM18-EBL und BK-PD17 kombinieren Bafang-Mittelmotoren mit einem Shimano Nexus Innenzahnradgetriebe.

(Bildquelle: Sharp)

Die Kombination soll unter anderem einen geringeren Wartungsaufwand, eine hohe Robustheit und eine gleichmäßige Gangschaltung ermöglichen. Gleichzeitig setzt Sharp auf einen komfortablen Antrieb und ein zeitloses Design.

(Bildquelle: Sharp)

Für Pendler ist das neue BK-ED17 City Bike gedacht. Das Modell verfügt über ein automatisches 2-Gang-Getriebe von Bafang, wodurch manuelles Schalten entfällt. Gerade im täglichen Stadtverkehr soll das für eine möglichst unkomplizierte Fahrt sorgen.

(Bildquelle: Sharp)

Faltbares Fat Bike für mehr Flexibilität

Auch Freunde von Fat Bikes bekommen mit dem BK-FM03-ES Folding-Fat-Bike einen Neuzugang. Das Modell lässt sich zusammenfalten und soll dadurch einfacher im Kofferraum oder an Orten mit begrenztem Stauraum untergebracht werden können.

(Bildquelle: Sharp)

Für den Antrieb sorgt ein 250-W-Motor. Dazu kommt eine 13-Ah-Batterie mit 48 Volt, die eine Reichweite von bis zu 60 Kilometern ermöglichen soll. Eine Shimano-Schaltung und der robuste Stahlrahmen ergänzen die Ausstattung. Optisch setzt Sharp auf eine Kombination aus Silber und Blau.

Neue Batterie- und Konnektivitätstechnologien

Neben den neuen Fahrrädern will Sharp auf der IFA 2026 auch einen Ausblick auf die technologische Weiterentwicklung seiner E-Bikes geben. Einen Schwerpunkt bilden dabei Semi-Solid-State-Batterien.

Diese sollen gegenüber bisherigen Akkutechnologien unter anderem eine höhere Sicherheit und Zuverlässigkeit, größere Reichweiten, ein geringeres Gewicht sowie eine längere Lebensdauer ermöglichen.

Darüber hinaus arbeitet Sharp an einem vernetzten E-Bike-Ökosystem. Zu den vorgestellten Technologien gehören Online-Diagnose-Tools, GPS-Tracking und erweiterte Sicherheitsfunktionen. Dadurch sollen Fahrräder künftig nicht nur effizienter, sondern auch intelligenter und sicherer werden.

Smarte Accessoires für E-Bikes

Sharp zeigt auf der IFA außerdem neue Zubehörlösungen für die Smart Mobility. Dazu gehören unter anderem intelligente Rückleuchten, KI-gestützte Fahrradbrillen mit Aufnahmefunktion sowie kompakte elektrische Fahrradpumpen.

Damit möchte Sharp sein E-Bike-Angebot über die eigentlichen Fahrräder hinaus zu einem umfassenderen, vernetzten Mobilitäts-Ökosystem ausbauen.

Sharp auf der IFA 2026

Die neuen E-Bikes, Technologien und Smart-Mobility-Produkte können Besucher auf der IFA 2026 vom 3. bis 8. September 2026 erleben. Sharp präsentiert seine Neuheiten im exklusiven Business-Center.

Das Portfolio reicht dabei vom besonders kompakten Micro Bike über Cargo-, Trekking- und City-Modelle bis zum faltbaren Fat Bike. Gleichzeitig gibt Sharp einen Ausblick darauf, wie vernetzte Technologien, neue Akkukonzepte und intelligente Sicherheitsfunktionen die urbane Mobilität künftig verändern könnten.

Fernbus Simulator: England-DLC bringt 15 Städte und Linksverkehr ins Spiel

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Mit dem England-DLC führt der Fernbus Simulator seine Spieler ab sofort über den Ärmelkanal. Die von Aerosoft und TML-Studios veröffentlichte Erweiterung ist ab sofort für PC über Steam erhältlich und erweitert die Spielwelt um zahlreiche englische Städte, Sehenswürdigkeiten und neue Möglichkeiten, zwischen dem europäischen Festland und Großbritannien zu reisen.

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Mit dem Fernbus durch England

Im Mittelpunkt der Erweiterung stehen 15 Städte in England, die über neue Fernbus-Routen miteinander verbunden werden. Die Reise führt unter anderem nach London, Birmingham, Leeds, Bristol, Cambridge, Carlisle, Exeter, Kingston upon Hull, Liverpool, Manchester, Newcastle, Nottingham, Oxford, Sheffield und Southampton.

Dabei geht es nicht ausschließlich durch die großen Metropolen. Die neuen Strecken führen ebenso durch kleinere Orte und ländliche Regionen und sollen so für abwechslungsreiche Fahrten sorgen. Eine besondere Umstellung wartet dabei direkt auf der Straße: In England gilt Linksverkehr.

Auch zahlreiche bekannte Wahrzeichen wurden in die Spielwelt integriert. Allein in London können Spieler unter anderem Big Ben, das London Eye, die Westminster Bridge und die Tower Bridge entdecken. Weitere markante Bauwerke und Sehenswürdigkeiten sind beispielsweise Stonehenge, das Newcastle Civic Centre, die Carlisle Citadel, die St Chad’s Cathedral in Birmingham, die Folly Bridge in Oxford und die St Peter’s Street in Leeds. Insgesamt wurden mehr als 60 markante Gebäude und Sehenswürdigkeiten umgesetzt.

Für eine möglichst authentische Atmosphäre sorgt außerdem der KI-Verkehr. Neben normalen Fahrzeugen sind unter anderem Einsatzfahrzeuge, Taxis und die für London typischen roten Doppeldeckerbusse unterwegs.

Über den Ärmelkanal nach England

Für die Anreise nach England stehen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung. Mit dem England-DLC können Spieler eine Fährverbindung zwischen Bremerhaven und Dover nutzen und so direkt vom europäischen Festland nach Großbritannien gelangen.

Wer zusätzlich den Frankreich-DLC besitzt, erhält eine weitere Option: Zwischen Calais und Folkestone kann der Ärmelkanal mit dem Zug überquert werden. Gleichzeitig werden Bremerhaven und Calais um eigene Bushaltestellen erweitert, die auch außerhalb des England-DLC genutzt werden können. Für die Nutzung von Calais ist allerdings weiterhin der Frankreich-DLC erforderlich.

Damit erweitert die neue Region nicht nur die verfügbare Spielwelt, sondern schafft auch neue Möglichkeiten für längere internationale Fernbus-Routen.

Neuer Reisebus Tourism W410

Passend zum Start des England-DLC erscheint außerdem der neue Tourism W410. Der Reisebus steht in insgesamt acht Varianten zur Verfügung – vier Ausführungen für den Rechtsverkehr und vier für den Linksverkehr.

Zur Auswahl stehen die Varianten Standard, M2, M3 und L, die sich unter anderem hinsichtlich ihrer Länge, Achskonfiguration und Ausstattung unterscheiden. Zusätzlich können Spieler zwischen klassischen analogen Außenspiegeln und einem digitalen Kamerasystem wählen.

Der Tourism W410 ist dabei nicht ausschließlich auf die neue England-Karte beschränkt. Der Bus kann sowohl im Fernbus Simulator als auch im England-DLC und weiteren Erweiterungen eingesetzt werden. Der Reisebus ist separat erhältlich oder kann gemeinsam mit dem England-DLC in einem vergünstigten Bundle erworben werden.

England-DLC und Tourism W410 ab sofort erhältlich

Der England-DLC und der Tourism W410 sind ab sofort für den Fernbus Simulator auf PC über Steam erhältlich. Beide Inhalte können einzeln oder gemeinsam als vergünstigtes Bundle erworben werden. Versionen des England-DLC und des Tourism W410 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

England-DLC im Überblick

  • 15 Städte in England
  • London, Birmingham, Leeds, Bristol, Cambridge und weitere Ziele
  • Linksverkehr mit authentischem KI-Verkehr
  • Mehr als 60 Gebäude und Sehenswürdigkeiten
  • Bremerhaven und Dover als Fährverbindung
  • Zugverbindung zwischen Calais und Folkestone bei installiertem Frankreich-DLC
  • Vier neue internationale Verkehrsknotenpunkte
  • Rote Doppeldeckerbusse, Taxis und Einsatzfahrzeuge
  • Großstädte, kleinere Orte und ländliche Regionen

Tourism W410 im Überblick

  • Acht Varianten
  • Vier Modelle für Rechtsverkehr und vier für Linksverkehr
  • Varianten Standard, M2, M3 und L
  • Unterschiedliche Längen, Achskonfigurationen und Ausstattungen
  • Analoge Außenspiegel oder digitales Kamerasystem
  • Nutzbar im Hauptspiel und weiteren Erweiterungen
  • Separat oder zusammen mit dem England-DLC im Bundle erhältlich

LEGO PlayStation: Kult-Konsole der 90er wird zum Klemmbaustein-Set

Die PlayStation bekommt ihr eigenes LEGO-Set. Mit der neuen LEGO PlayStation (72306) lässt die LEGO Gruppe eine der prägendsten Konsolen der 90er-Jahre als detailgetreues Ausstellungsmodell wieder auferstehen. Das Set umfasst 1.911 Teile und richtet sich an erwachsene Fans und Baumeister:innen.

Die Vorstellung erfolgte im Rahmen von Sonys „State of Play“. Das Modell orientiert sich an der ursprünglichen PlayStation und bildet neben der charakteristischen grauen Konsole auch den ersten PlayStation-Controller nach.

PlayStation im Maßstab von nahezu 1:1

Mit dem Set möchte LEGO möglichst viele Details der Originalkonsole einfangen. Das Modell ist mehr als 6 cm hoch, 26 cm breit und 19 cm tief und erreicht damit nahezu den Maßstab 1:1.

Auch einige Funktionen der Konsole wurden in das LEGO-Modell integriert. So lässt sich der aus LEGO Steinen zusammengesetzte Controller mit der Konsole verbinden. Zudem verfügen die „Open“- und „Power“-Tasten über eine taktile Funktion und können tatsächlich gedrückt werden.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Damit soll das Set nicht nur als dekoratives Sammlerstück dienen, sondern beim Aufbau und bei der anschließenden Präsentation auch an das Spielerlebnis mit der originalen PlayStation erinnern.

Versteckte Dioramen zu Gran Turismo und Ape Escape

Eine besondere Überraschung wartet im Inneren der LEGO PlayStation. Wird die Konsole geöffnet, kommen zwei versteckte Dioramen zum Vorschein, die von bekannten PlayStation-Spielen inspiriert sind.

Das erste Diorama widmet sich Gran Turismo, das ursprünglich 1997 erschien. Fans können eine kleine Rennstrecke mit winzigen, rennbereiten Fahrzeugen zusammenbauen.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Das zweite Diorama nimmt Ape Escape aus dem Jahr 1999 zum Vorbild. Hier darf natürlich der charakteristische rote beziehungsweise blaue Affenhelm nicht fehlen.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Die beiden Dioramen können entweder innerhalb der Konsole verstaut oder herausgenommen und neben dem Modell ausgestellt werden.

LEGO PlayStation erscheint im Oktober 2026

Die LEGO PlayStation (72306) ist als Set für Erwachsene ab 18 Jahren vorgesehen. LEGO Insiders erhalten die Möglichkeit, das Set bereits ab dem 1. Oktober 2026 im Vorabverkauf zu erwerben. Der reguläre Verkaufsstart folgt am 4. Oktober 2026.

Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 159,99 Euro, das Set besteht aus insgesamt 1.911 Elementen.

Damit dürfte die LEGO PlayStation vor allem für Fans interessant sein, die ihre Gaming-Nostalgie nicht nur auf dem Bildschirm, sondern auch im Regal ausleben möchten. Die Kombination aus nahezu maßstabsgetreuer Konsole, funktionalen Elementen und versteckten Dioramen verbindet dabei die Hardware der ersten PlayStation mit zwei Spielen aus der frühen Ära der Marke.

Winmau Autodarts: Neues Auto-Scoring-System verbindet Dartspieler weltweit

Winmau erweitert sein Dart-Portfolio um ein digitales Ökosystem: Mit Winmau Autodarts sollen Spieler künftig automatisch zählen lassen, online gegeneinander antreten und ihre Leistungen analysieren können. Das System feiert auf der IFA 2026 in Berlin seine Premiere und kombiniert eine Smartphone-App mit einer optionalen Kamera-Hardware für anspruchsvollere Spieler.

Autodarts bringt Auto-Scoring aufs Smartphone

Im Zentrum des neuen Systems steht die Winmau Autodarts App. Herzstück ist die Auto-Scoring-Technologie LENS, die aus der Smartphone-Kamera einen digitalen Scoring-Assistenten macht. Dafür soll das Smartphone lediglich auf eine Dartscheibe gerichtet werden.

Die App übernimmt anschließend die Erfassung der geworfenen Darts und bietet neben dem automatischen Zählen auch Online-Play, Statistiken, Spielanalysen und Hilfestellungen. Damit möchte Winmau insbesondere eine Einstiegshürde abbauen, die beim Dartsport häufig entsteht: das manuelle Rechnen während des Spiels.

LENS kann laut Winmau mit einer beliebigen Dartscheibe genutzt werden. Eine Version mit begrenztem Nutzungsumfang steht kostenlos zur Verfügung, während eine unbegrenzte Nutzung über das kostenpflichtige Plus-Abonnement freigeschaltet wird.

Online gegen Spieler aus aller Welt

Autodarts beschränkt sich allerdings nicht auf das automatische Zählen. Über die Plattform können Spieler gegen Freunde antreten oder sich per Matchmaking mit anderen Spielern eines ähnlichen Leistungsniveaus verbinden.

Möglich sind Eins-gegen-eins-Matches, Partien mit bis zu sechs Spielern und Turniere. Wer lieber alleine trainiert, kann alternativ gegen einen KI-Bot spielen.

Während des Spiels zeigt die App Statistiken in Echtzeit an. Dazu kommen Daten zu vergangenen Partien, sodass Spieler ihre Entwicklung nachvollziehen und Schwächen gezielt identifizieren können. Zusätzlich gibt die Software Hinweise auf geeignete Zielfelder und erforderliche Checkouts.

Für zusätzliches Matchplay-Feeling werden die erzielten Punkte von einem automatisierten Schiedsrichter angesagt. Zu den Plus-Funktionen gehört außerdem eine Score-Ansage des bekannten Darts-Schiedsrichters Huw Ware.

KI-Schiedsrichter soll strittige Würfe überprüfen

Eine weitere Besonderheit der Plattform ist laut Winmau der weltweit erste KI-Schiedsrichter. Dieser soll bei strittigen Würfen eine unabhängige Überprüfung ermöglichen.

Darüber hinaus umfasst das Plus-Angebot unter anderem individualisierbare digitale Darts, exklusive Turniere und private Wettbewerbe.

Die App ist zum Start weltweit verfügbar und unterstützt Deutsch, Englisch und Niederländisch. Sie kann über das Web sowie auf iOS und Android genutzt werden.

Bereits 200.000 registrierte Spieler

Winmau bringt mit Autodarts dabei keine komplett neue Community an den Start. Nach Angaben des Unternehmens sind bereits mehr als 200.000 Spieler registriert. Davon sollen rund 50.000 als Live-Spieler aktiv sein und täglich Millionen von Darts werfen. Hinzu kommt eine Discord-Community mit rund 40.000 aktiven Mitgliedern.

Winmau hatte Autodarts im vergangenen Jahr übernommen und anschließend in die Nodor Group integriert. Mit der jetzt vorgestellten Plattform soll das bisherige Auto-Scoring-System zu einem umfassenden digitalen Darts-Ökosystem ausgebaut werden.

Autodarts X für Spieler mit höheren Ansprüchen

Wer nicht nur das Smartphone für das Scoring einsetzen möchte, bekommt mit Winmau Autodarts X eine umfangreichere Hardware-Lösung. Das System richtet sich an ambitionierte Spieler, die auch zu Hause ein möglichst professionelles Setup nutzen möchten.

Autodarts X kombiniert vier HD-Kameras mit PinPoint Detection und einer integrierten 360-Grad-Plasma-Class-Beleuchtung. Dadurch soll eine Erfassung mit Präzision auf Turnierniveau möglich werden. Zusätzlich bietet das System erweiterte Trainingsanalysen und ein immersiveres Matchplay-Erlebnis.

(Bildquelle: Winmau)

Die Hardware lässt sich laut Winmau ohne Bohren an einer Standard-Dartscheibe beziehungsweise einem Standard-Ständer befestigen. Nach dem Auspacken soll das System innerhalb von weniger als zwei Minuten einsatzbereit sein.

Autodarts ab sofort verfügbar

Winmau Autodarts ist ab dem 3. September 2026 weltweit verfügbar. Die App inklusive LENS kann kostenlos genutzt werden. Das Plus-Abonnement kostet 6,99 Euro pro Monat beziehungsweise 69,99 Euro pro Jahr. Ein passender Dartständer ist für 29,95 Euro erhältlich. Alternativ gibt es ihn zusammen mit einem zwölfmonatigen Plus-Abonnement für 94,95 Euro.

Winmau Autodarts X kann ab Oktober 2026 zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 539,95 Euro vorbestellt werden. Die Auslieferung soll im November 2026 beginnen.

Weitere Funktionen bereits geplant

Winmau will das Ökosystem im weiteren Verlauf von 2026 und 2027 kontinuierlich erweitern. Geplant sind unter anderem weitere Online- und Offline-Spielerlebnisse, Ligen, Kamera- und Board-Streaming, Rewards, Badges, Streaks und zusätzliche Gamification-Funktionen.

Darüber hinaus befinden sich bereits weitere Produkte und Funktionen in Entwicklung. Dazu gehört unter anderem eine nach vorne gerichtete Kamera.

Mit Autodarts möchte Winmau damit den klassischen Dartsport um eine digitale Ebene erweitern. Während LENS den Einstieg über ein bereits vorhandenes Smartphone ermöglichen soll, richtet sich Autodarts X an Spieler, die eine umfassendere und präzisere Auto-Scoring-Lösung für das heimische Setup suchen.