Borderlands 4: Alles zur State of Play ā Story, Gameplay, Waffen und mehr
Mit der State of Play-PrƤsentation am 30. April 2025 hat Gearbox Software einen umfassenden und tiefgehenden Einblick in Borderlands 4 gewƤhrt. In einer 20-minütigen Show wurden nicht nur die neue Welt, Missionen und Charaktere vorgestellt, sondern auch zentrale Gameplay-Elemente, das überarbeitete Waffensystem und die Story enthüllt. Im Folgenden findest du eine ausführliche Zusammenfassung aller wichtigen Details ā auf drei Seiten, wie gewünscht.
1. Die neue Welt
Chyros und der Umbruch auf Kairos
Neuer Planet, neue Bedrohungen
Borderlands 4 spielt auf dem Planeten Chyros (in manchen Quellen auch Kairos genannt), einer von Konflikten und technologischer Unterdrückung geprƤgten Welt. Die Story dreht sich um die Herrschaft des sogenannten ZeitwƤchters (Timekeeper), der die Bevƶlkerung mithilfe von kybernetischen Implantaten und einer Armee synthetischer Soldaten kontrolliert. Das plƶtzliche Auftauchen des Mondes Elpris ā ein Nachhall der Ereignisse aus Borderlands 3 ā hat das Machtgefüge ins Wanken gebracht und eine Rebellion entfacht.
Die Spielwelt ist in vier groĆe Regionen unterteilt, die nahtlos ohne Ladezeiten erkundet werden kƶnnen. Dazu zƤhlen:
Terminus Range: Eine eisige Gebirgsregion mit geheimen Blacksites und MilitƤranlagen.
Chyros Basin: Ćberreste einer untergegangenen Zivilisation, die viele Geheimnisse birgt.
Verdant Nexus: Tropische, von auĆerirdischer Flora überwucherte Zonen.
Iron Spire: Das industrielle Zentrum und Machtbasis des ZeitwƤchters.
Dynamische Welt und Events
Chyros lebt: Dynamisches Wetter, zufƤllige Events wie Sandstürme, ĆberfƤlle oder AufstƤnde sorgen für eine stets wandelnde Umgebung. Neu sind sogenannte Points of Interest ā Stützpunkte, die von Feinden befreit werden kƶnnen und dann als Schnellreisepunkte oder Widerstandsbasis dienen.
2. Die Vault Hunters: Neue Helden, neue FƤhigkeiten
Vier neue Vault Hunters
Gearbox hat zwei der vier spielbaren Vault Hunters ausführlich vorgestellt:
Vax: Eine Sirene, die mit āPhase Energyā tƶdliche Schattenkreaturen beschwƶren und Gegner manipulieren kann. Ihr Skilltree bietet vielseitige Optionen für aggressive und unterstützende Spielweisen.
Rafa: Ein ehemaliger Soldat im Exo-Suit, der digistrukturierte Waffen herbeirufen kann. Seine FƤhigkeiten erlauben es, zwischen verschiedenen Waffenmodi zu wechseln und so flexibel auf Kampfsituationen zu reagieren.
Jeder Vault Hunter verfügt über drei Action Skills, die individuell angepasst werden können. Die Skilltrees sind tiefer und komplexer als je zuvor und erlauben zahlreiche Builds für verschiedene Spielstile.

Bekannte Gesichter kehren zurück
Die Entwickler haben zudem angedeutet, dass einige beliebte Charaktere aus früheren Teilen ein Comeback feiern werden ā Namen wurden jedoch noch nicht verraten.
3. Gameplay: Bewegung, Missionen und Koop
Erweiterte Bewegungsfreiheit
Borderlands 4 setzt auf mehr MobilitƤt und vertikales Gameplay. Neue Bewegungsoptionen wie Glide (Gleiten), Dash (Ausweichmanƶver), Double Jump und Klettern erƶffnen neue Wege, die Welt zu erkunden und KƤmpfe zu gestalten. Mit dem Point Grapple kƶnnen sich Spieler an bestimmten Punkten durch die Luft schwingen ā Ƥhnlich wie mit einem Enterhaken.
Missionen und optionale Herausforderungen
Neben der Hauptstory gibt es zahlreiche Nebenmissionen, Herausforderungen und sogenannte Silos ā kurze, optionale Abschnitte mit besonderen Belohnungen. Die offene Welt lƤdt zum Erkunden ein und belohnt Neugier mit seltenen Waffen, Ausrüstung oder Story-Schnipseln.
Fahrzeuge und Fortbewegung
Das neue Fahrzeug DigiRunner ist schneller, wendiger und mit verschiedenen Waffenmodulen ausrüstbar. Es kann individuell angepasst werden und erleichtert die Erkundung der weitläufigen Welt.

Koop und Multiplayer
Crossplay: Plattformübergreifendes Spielen wird unterstützt.
Instanced Loot: Jeder Spieler erhƤlt eigene Beute ā kein Streit mehr um legendƤre Waffen.
Dynamisches Level Scaling: Die Gegner passen sich dem Level der Spieler an.
Individuelle Schwierigkeitsgrade: Jeder kann seinen eigenen Schwierigkeitsgrad wƤhlen, auch im Koop.
Schnellreise zu Teammitgliedern: Sofortiges Nachziehen, wenn ein Spieler zurückfällt.
Lokaler 2-Spieler-Splitscreen: Für Couch-Koop-Fans bleibt diese Option erhalten.
4. Das Waffensystem: Milliarden Mƶglichkeiten und neue Hersteller
Acht Hersteller und das āLicensed Partsā-System
Das Herzstück von Borderlands bleibt die Jagd nach Beute ā und Borderlands 4 setzt hier neue MaĆstƤbe. Es gibt acht Waffenhersteller (fünf bekannte, drei neue), die jeweils eigene StƤrken und Besonderheiten bieten:
Neue Hersteller bringen frische Designs und Effekte ins Spiel.
Das neue āLicensed Partsā-System erlaubt es, dass Waffen Komponenten mehrerer Hersteller besitzen kƶnnen. So kann eine Waffe z.B. das Feuerrate-Feature von Vladof, den Explosivschaden von Torgue und das Schild von Hyperion vereinen.
Fünf Waffenslots und mehr Vielfalt
Erstmals gibt es fünf Waffenslots, sodass Spieler noch flexibler auf verschiedene Situationen reagieren kƶnnen. Die Vielfalt an Waffen und Zubehƶr ist laut Gearbox so groĆ wie nie: āMilliarden von Waffen und Zubehƶrā sind mƶglich.
Enhancements und Ordnance
Enhancements sind neue Ausrüstungsgegenstände, die Waffen basierend auf ihrem Hersteller verstärken und zusätzliche Boni verleihen.
Ordnance: Ein gemeinsamer Slot für Granaten und schwere Waffen (wie Raketenwerfer) mit Cooldown-System ā für taktischere KƤmpfe.
Rep Kits: Heil-Items, die auch temporƤre Buffs verleihen kƶnnen.
Loot-Philosophie: QualitƤt statt QuantitƤt
Gearbox hat das Loot-System überarbeitet: Die Drop-Raten wurden angepasst, sodass legendƤre Waffen wieder etwas Besonderes sind. Die Jagd nach seltenen Items soll sich wieder āmagischā anfühlen, wie es viele Fans aus Borderlands 2 kennen. Man kann auch mehrere Waffenteile von verschiedenen Herstellern kombinieren.
5. Technische Neuerungen und PrƤsentation
Unreal Engine 5.3 und neue Effekte
Borderlands 4 nutzt die neueste Unreal Engine, was sich in detaillierten Umgebungen, dynamischer Beleuchtung und realistischen Effekten zeigt. Besonders auffällig: Flüssigkeitseffekte, Partikelsimulationen und die markante, comicartige Cel-Shading-Optik wurden weiter verbessert.
6. Endgame, Motivation und Release
Endgame-Inhalte
Zwar wurden noch keine Details zu Raid-Bossen oder Endgame-Modi verraten, aber die Entwickler versprechen zahlreiche Herausforderungen nach Abschluss der Hauptstory. Spekuliert wird über zufallsgenerierte Dungeons (āSilosā), Prestige-Systeme und teambasierte BosskƤmpfe.
Das Waffensystem: Von Licensed Parts bis Ordnance
Acht Hersteller, unendliche Kombinationen
Das Licensed Part System erlaubt erstmals, Komponenten unterschiedlicher Waffenhersteller zu kombinieren. Eine Vladof-Trommelmagazin an einer Tediore-Pistole kƶnnte etwa die Feuergeschwindigkeit erhƶhen, wƤhrend Maliwan-Teile Elementarschaden addieren. Enhancements verstƤrken herstellerspezifische Eigenschaften ā etwa +30% MagazingrƶĆe bei Jakobs.

Neue Ausrüstungsklassen
Ordnance: Granaten und schwere Waffen teilen sich einen Slot mit Cooldown-Mechanik
Rep Kits: Heilitems mit temporƤren Buffs
ECHO-4: Drohnen-Begleiter für Kartennavigation und Cosmetic-Wechsel
Der Trailer zeigt eine Torgue-Raketenwerfer/ Hyperion-Schild-Kombination, die Gegner in die Luft schleudert, bevor ein Dahl-Sturmgewehr sie im Flug zerfetzen.
Release und Plattformen
Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC ā und damit eineinhalb Wochen früher als ursprünglich geplant. Vorbesteller erhalten exklusive kosmetische Items.
Fazit
Mit Borderlands 4 wagt Gearbox einen groĆen Schritt nach vorn: Die offene, dynamische Welt, die neuen Bewegungs- und Kampfmechaniken, das revolutionierte Waffensystem und die Rückkehr zu seltener, wertvoller Beute kƶnnten die Serie auf ein neues Level heben. Die State of Play-PrƤsentation hat gezeigt, dass sich Fans auf ein actiongeladenes, humorvolles und technisch beeindruckendes Abenteuer freuen dürfen ā und das schon ab September 2025
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