Die Tokyo Game Show 2026 wächst weiter: Veranstalter CESA hat bestätigt, dass die diesjährige Messe erstmals über fünf Tage laufen wird. Damit wird die traditionsreiche Gaming-Messe in Chiba größer als jemals zuvor.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
2026 kommt nun ein zusätzlicher Publikumstag hinzu, da der 21. September in Japan auf einen Feiertag fällt.
Der Zeitplan der Tokyo Game Show 2026
Die Messe findet vom 17. bis 21. September 2026 im Makuhari Messe Convention Center statt.
Welche Spiele könnten gezeigt werden?
Offiziell wurden noch kaum große Neuankündigungen bestätigt. Trotzdem hoffen viele Fans auf erste Präsentationen kommender Großprojekte. Als mögliche Highlights gelten derzeit:
Final Fantasy VII Remake Part 3
Dragon Quest XII
Kingdom Hearts IV
Stranger Than Heaven
Gerade Kingdom Hearts 4 bleibt eines der meist erwarteten japanischen Rollenspiele überhaupt.
Große Publisher dürften wieder dabei sein
Die Anmeldung für Aussteller läuft noch bis Ende Mai. Erst später im Jahr wird bekanntgegeben, welche Unternehmen offiziell teilnehmen. Im vergangenen Jahr präsentierte Sony Interactive Entertainment unter anderem spielbare Demos zu neuen Projekten. 2026 markiert außerdem das 30-jährige Jubiläum der Tokyo Game Show. Deshalb rechnen viele Branchenbeobachter mit besonders großen Ankündigungen und ersten Einblicken in kommende 2027-Titel.
Welche Spiele letztlich im Fokus stehen, dürfte sich bereits beim kommenden Summer Game Fest andeuten, da viele Publisher dort ihre Strategien für die zweite Jahreshälfte festlegen.
Owlcat Games, das Team hinter dem kommenden CRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy, hat auf Steam eine Wishlist-Kampagne gestartet, die die Community in den Wochen vor dem Launch des Spiels mit verschiedenen digitalen Belohnungen versorgen soll.
Die Kampagne schreitet immer weiter voran, je mehr Spieler den Titel auf Steam ihrer Wishlist hinzufügen. Insgesamt gibt es vier Meilensteine zu erreichen, die neben Artworks oder Soundtrack-Stücken auch verschiedene Ingame-Inhalte versprechen:
Tier 1 (800-tausend Wishlists)– Eine Sammlung bisher nicht gezeigter hochwertiger Artworks aus Warhammer 40,000: Dark Heresy als Wallpaper sowie ein neues Charakter-Anpassungs-Bundle mit Frisuren, Tattoos und Augmentierungen. Welche Anpassungsmöglichkeiten genau es ins Spiel schaffen, bestimmt die Community.
Tier 2 (1 Million Wishlists)– Neue Musik für den Servitor in der Bastion Serpentis sowie eine neue Rüstung – beide von der Community ausgewählt.
Tier 3 (1,25 Millionen Wishlists)– Eine AMA-Session (Ask me anything) mit den Entwicklern, wobei die Community zwei Departments auswählen darf, an deren Antworten sie besonders interessiert ist. Zudem wird das Feature eingeführt, eigene Charakterporträts zu erstellen.
Tier 4 (1,5 Millionen Wishlists)– Mysteriöse Belohnungen, die später enthüllt werden.
Jeder Meilenstein bietet unterschiedliche Belohnung und die Möglichkeit zur Community Beteildigung.
Mit der Kampagne möchte Owlcat Games die Community aktiv miteinbeziehen, denn die zukünftigen Spieler sollen die Möglichkeit haben, über die Details der Belohnungen abstimmen zu können. Owlcat versorgt die Community zudem regelmäßig mit neuen Inhalten zum CRPG. Erst vor wenigen Wochen wurden neben einem Gameplay-Trailer auch zwei Charaktere vorgestellt: die Chiurgeon Epione Spes und Haymar Devos, seines Zeichens ein Dschungelkämpfer von Catachan.
Warhammer 40,000: Dark Heresy erscheint für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Ein konkretes Release-Datum gibt es derzeit nicht.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Game2Gether ist dein Gaming-Magazin seit 2010. Doch längst servieren wir dir nicht nur auf der Website besten Gaming-Content, sondern auch auf unseren Social-Media-Kanälen. Denn Gaming war schon immer mehr als nur Spielen. Für uns ist es gemeinsamer Austausch, Begeisterung, Mitfiebern, gegenseitige Unterstützung und so viel mehr.
Aber mal Real Talk: Für unser Magazin arbeitet niemand hauptberuflich. Es lebt von einigen wenigen, die ihre Zeit und ihr Herzblut hineinstecken. Und manchmal fehlt es uns schlicht an helfenden Händen, um noch mehr Projekte starten zu können. Wenn du dir beim Lesen dieses Artikels denkst: „Hey, das hört sich eigentlich echt cool an, da will ich mitmachen“, zögere nicht und kontaktiere uns jederzeit.
Ob du lieber durch kurze Videos scrollst, dir News direkt in den Feed holen willst, live bei Streams dabei bist oder einfach Lust auf Gaming-Talk mit anderen hast: Game2Gether ist dort, wo Gaming-Community lebt und wo du dich am liebsten aufhältst. Es folgt ein Überblick, wo du uns finden kannst und was wir dort so machen.
Instagram & TikTok: News und Live-Gaming-Momente für den Feed
Auf Instagram und TikTok findest du bei uns kompakte Gaming-Inhalte für zwischendurch.
Jeden Tag bereiten wir kleine Highlights aus der Gaming-Welt auf, die man beim Scrollen nicht mehr missen möchte.
Mal thematisieren wir kurze News, mal Spieletests – gerne auch von deutschen Indie-Studios –, mal behandeln wir Leaks, die durchgesickert sind. Nicht immer hat man Zeit, sich sofort durch einen kompletten Artikel zu lesen. Manchmal reicht auch ein guter Überblick im Feed, der direkt Lust macht, mehr zu erfahren.
Hand aufs Herz: Unsere Videos sind auf Instagram und TikTok 1:1 identisch. An der Stelle fehlt es uns einfach an Creatorinnen und Creatorn, die ansprechende Videos produzieren können – also melde dich gerne bei uns!
Jedoch gibt es einen großen Unterschied zwischen diesen zwei Plattformen: unsere Livestreams auf TikTok. Yona und ich unterhalten dich dort jeden Tag. Von Retro-Games bis zu neuen Releases ist alles geboten. Dort findet regelmäßig die Game2Gether-Community zusammen. Wann wir live sind, erfährst du auf unserem Game2Gether-Community-Server, auf den wir unten noch zu sprechen kommen.
@game2gether.de Es gibt neue Leaks zu Hogwarts Legacy 2 🚨 Online-Multiplayer, Lobbys & PvP könnten kommen, Teil 2 könnte alles auf den Kopf stellen, was wir vom Vorgänger kennen. Denkt dran, es handelt es sich hierbei um keine bestätigten Informieren, sondern Leaks. Aber würde das deinen Vorstellungen zu Hogwarts Legacy 2 entsprechen? Schreibe es uns in die Kommentare! ✍️⬇️🎮 #hogwartslegacy#gameleaks#wizardingworld♬ Originalton – game2gether
YouTube: Reviews, Stream-Relives und Shorts
Sind wir ehrlich: YouTube ist unsere größte Baustelle. Hier ist Platz für Inhalte, die mehr Raum brauchen als ein kurzer Post oder ein schneller Clip – doch den Content muss auch jemand machen. Stellenweise haben wir das auch gut hinbekommen. Doch bisher hat es niemand lange durchgehalten.
Da Game2Gether weit mehr als nur Videospiele behandelt, haben wir dort schon einiges ausprobiert. Viele Hardware-Videos kamen super an, doch siehe oben.
Derzeit posten wir dort Relives aus unseren Streams. Das ist cool, doch wir würden diese am liebsten auf einen Zweitkanal verlagern.
Wenn du dich also in der Lage siehst, Gaming-Content für YouTube zu erstellen, schreib mir unbedingt.
Merke: Hier kann Game2Gether noch einmal anders stattfinden – etwas ausführlicher, etwas persönlicher und mit mehr Platz für das, was Gaming ausmacht. Nicht nur die schnelle Meldung, sondern das Gefühl dahinter.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Twitch ist unser jüngstes Baby. Hier sind Sascha und ich für dich im Stream und stellen uns in den Games etwas blöd an. Wir lieben es, auf Twitch mit und für euch zu zocken, und haben uns auch hier vorgenommen, jeden Tag am Start zu sein. Doch wenn Yona nicht kann, muss ich bei TikTok einspringen, und Sascha hat natürlich auch einen normalen Job.
Du weißt, was jetzt kommt: Wenn du Bock hast, für uns auf Twitch zu streamen, schreib mir.
Hier geht es nicht um perfekte Hochglanzunterhaltung. Es geht um Nähe, gemeinsame Erlebnisse und darum, Gaming nicht allein im stillen Kämmerchen stattfinden zu lassen. Wenn man zusammen spielt, schaut oder reagiert, fühlt sich Gaming einfach noch mal anders an.
Hier kommt alles zusammen. Angefangen bei allen Artikeln der Website über alle YouTube-Videos bis hin zu jedem einzelnen Gamie (Game2Gether-Community-Mitglied) – hier kann man sogar den Chef bei Helldivers 2 zocken antreffen.
Wer Gaming nicht nur konsumieren, sondern wirklich mit anderen darüber sprechen möchte, ist auf unserem Discord genau richtig. Hier geht es um Austausch, Diskussionen, gemeinsame Interessen und alles, was zwischen News, Releases, Lieblingsspielen und Community-Momenten passiert. Vor allem geht es hier aber um die Gemeinschaft. Hier treffen sich Jung und Alt, fernab von jeglichem Hate und allem, was sonst noch Negatives durchs Netz wabert. Und alle Anime- und Manga-Fans kommen hier übrigens auch voll auf ihre Kosten.
Discord soll ein Ort sein, an dem man unkompliziert miteinander ins Gespräch kommt – egal ob im Chat oder im Voice. Über aktuelle Spiele, kommende Releases, persönliche Highlights, kleine Enttäuschungen, große Hypes oder einfach die Frage, was man als Nächstes zocken soll.
Gerade das macht Gaming-Community so schön: Man muss sich nicht kennen, um sofort über ein Spiel reden zu können, das beide gerade beschäftigt. Vielleicht findet man neue Mitspieler, vielleicht entdeckt man ein Spiel, das vorher komplett am eigenen Radar vorbeigegangen ist, oder vielleicht bleibt man einfach wegen der Menschen.
Natürlich bleibt unsere Website das Herzstück von Game2Gether. Hier findest du unsere News, Reviews, Guides, Specials und alles, was mehr Platz braucht als ein Social-Media-Post.
Während Social Media schnell, direkt und manchmal auch ziemlich chaotisch ist, sammeln sich auf der Website die ausführlicheren Inhalte. Hier kannst du eine News in Ruhe lesen, dich tiefer in ein Thema einarbeiten oder dir eine Meinung zu einem Spiel holen, bevor du selbst reinschaust.
Die Website ist damit der Ort, an dem alles zusammenläuft. Social Media bringt dich schnell auf den neuesten Stand, Game2Gether.de liefert den Kontext und die Einordnung.
Und wenn du selbst mitmachen willst?
Neben all den Kanälen geht es bei Game2Gether am Ende vor allem um Menschen, die Gaming lieben. Um Leute, die sich über ein gutes Video freuen, bei spannenden News sofort mitreden wollen, eigene Ideen haben oder einfach Lust darauf haben, Teil von etwas zu sein.
Wenn du also nicht nur zuschauen, sondern selbst mitgestalten möchtest, freuen wir uns natürlich über neue Gesichter. Ob du gerne Posts gestaltest, Reels schneidest, Texte schreibst, Trends erkennst, auf Twitch streamst, Discord betreust oder Community-Management spannend findest: Bei uns gibt es viele Möglichkeiten, sich einzubringen.
Dabei musst du nicht alles können und auch nicht perfekt sein. Viel wichtiger ist, dass du Lust hast, Gaming-Content zu erstellen, lernbereit bist und langfristig mit uns Ziele verfolgen möchtest. Bei Game2Gether kann man dazulernen, gemeinsam wachsen und seine Skills aufs nächste Level bringen. Du kannst praktische Erfahrung sammeln, eigene Ideen ausprobieren, veröffentlichte Inhalte mitgestalten und Teil eines Teams werden, das Gaming nicht nur konsumiert, sondern seit 2010 gemeinsam sichtbar macht.
Wenn du dich bei Game2Gether einbringen möchtest, melde dich gerne bei mir!
Folge uns, schreibe mit, sei dabei
Egal ob Instagram, TikTok, YouTube, Twitch, Discord oder unsere Website: Game2Gether soll nicht nur ein Ort für Gaming-News sein, sondern ein Treffpunkt für Menschen, die Gaming genauso feiern wie wir.
Schau vorbei, folge uns auf deinen Lieblingskanälen, schreibe mit und schau rein. Vielleicht bist du erst nur Leser, Zuschauer oder Teil der Community. Und vielleicht bist du irgendwann nicht nur dabei, sondern mittendrin.
Vielen Dank an Jessi, für die Mitarbeit an diesem Artikel.
Gaming trifft Community: Discord x Xbox geht in die nächste Runde und macht Nitro für Spielerinnen und Spieler deutlich spannender. Ab sofort steckt in Discord Nitro nämlich auch eine Starter Edition des Xbox Game Pass.
Discord Nitro wird ein Stück mehr Game Pass
Quelle: Microsoft
Discord und Xbox rücken noch enger zusammen. Nachdem beide Plattformen in den vergangenen Jahren bereits Funktionen wie Discord Voice auf Xbox-Konsolen und Livestreaming zu Discord-Freunden ausgebaut haben, folgt jetzt der nächste Schritt: Discord x Xbox bringt den Xbox Game Pass als neuen Vorteil zu Discord Nitro. Genauer gesagt handelt es sich um eine Starter Edition des Xbox Game Pass, die für berechtigte Nitro-Mitglieder ohne zusätzliche Kosten enthalten ist.
Ganz so wild wie „kompletter Game Pass gratis für alle“ ist es also nicht, aber spannend ist die neue Collab trotzdem. Laut Discord umfasst die Starter Edition eine Bibliothek mit über 50 PC- und Konsolenspielen, die heruntergeladen und gespielt werden können. Zusätzlich sind 10 Stunden Cloud Gaming enthalten, wodurch sich Spiele direkt streamen lassen. Als Beispiele nennt Discord unter anderem Fallout 4, Stardew Valley, DayZ, Deep Rock Galactic, Overcooked 2 und Grounded.
Nitro Rewards: Mehr Vorteile für Gamer
Quelle: Discord
Die Neuerung ist Teil von Nitro Rewards, einem neuen Vorteilsprogramm für Discord Nitro. Discord beschreibt das Ganze als bisher größte Erweiterung von Nitro und will das Abo damit stärker in Richtung Gaming-Mitgliedschaft schieben. Neben dem Xbox Game Pass sollen Nitro-Mitglieder auch Rabatte bei Gaming-Marken wie Logitech G, SteelSeries und KontrolFreek erhalten.
Dazu kommen weitere Discord-interne Vorteile. Nitro-Mitglieder erhalten künftig 250 Orbs pro Monat und außerdem einen Multiplikator für Orbs, die über Quests verdient werden. Orbs können im Discord Shop für digitale Items genutzt werden, etwa für Profil- oder Avatar-Anpassungen.
Auch Xbox Game Pass bekommt Discord-Vorteile
Quelle: Discord
Die Zusammenarbeit funktioniert allerdings nicht nur in eine Richtung. Auch berechtigte Xbox Game Pass-Abonnenten sollen später im Mai neue Discord-Vorteile erhalten. Xbox nennt hier ebenfalls 250 Discord Orbs pro Monat, 1,2-fach mehr Orbs beim Abschließen von Quests sowie automatisch angewendete Rabatte im Discord Shop. Weitere Details zur genauen Verfügbarkeit sollen noch folgen.
Praktisch wird die Verbindung auch direkt in Discord sichtbarer. Wenn ihr seht, dass ein Freund gerade ein Spiel streamt oder über die Discord-Spielaktivität etwas zockt, soll ein Play-Button erscheinen. Darüber könnt ihr dann Xbox Game Pass auswählen und direkt loslegen, sofern das jeweilige Angebot für euch verfügbar ist.
Nicht überall sofort verfügbar
Wichtig ist allerdings: Die neuen Nitro Rewards werden aktuell ausgerollt und sollen laut Discord in den kommenden Wochen für alle Nitro-Mitglieder in berechtigten Regionen verfügbar werden. Falls ihr den Game-Pass-Vorteil also noch nicht direkt seht, muss das nicht heißen, dass ihr leer ausgeht. Ein Blick in den Nitro Home-Bereich dürfte sich in den nächsten Tagen und Wochen lohnen.
Damit wird Discord Nitro für Gamer auf jeden Fall deutlich interessanter. Xbox wiederum stärkt seine Präsenz genau dort, wo viele Spielsessions ohnehin anfangen: im Voice-Chat, im Stream oder beim kurzen „Was zocken wir heute?“-Sessions. Am Ende ist die Collab also ziemlich logisch. Discord liefert die Community, Xbox die Spiele, und wir bekommen im besten Fall einen weiteren Grund, unseren Backlog noch ein bisschen größer werden zu lassen.
Bereits mehrfach haben wir dieses Jahr schon informieren dürfen, was sich im Sortiment von HOLY getan hat. Nach der HOLY Syrup Bottle, der bisher größten Innovation der deutschen Soft-Drink-Hoffnung, erschienen nun am 12. Mai 2026 drei neue Matcha-Powder-Geschmacksrichtungen. Für wen sich das Bestellen lohnt, haben wir getestet.
Vorweg: In der Übersicht sind Affiliate-Links verlinkt. Wenn ihr über diese Links bestellt, unterstützt ihr damit unser Magazin. Mit dem Code G2G erhaltet ihr an der Kasse sogar 10% Rabatt auf eure Bestellung.
Der OG: HOLY Iced Tea Lime x Mint x Matcha
Beginnen wir mit dem „Original“ HOLY Matcha. Schon länger im Sortiment und sehr beliebt ist der Iced Tea Lime x Mint x Matcha. Du kennst ihn möglicherweise schon aus den Starter-Sets. Geschmacklich kann man ihn eher als frisch-herb statt klassisch süß bezeichnen. Wer im Sommer Bock auf Matcha-Eistee hat, fährt hier nach wie vor am besten.
Iced Tea Lime x Mint x Matcha, Quelle: HOLY
Noch skeptisch? Hier die Bewertungen auf reviews.io
Die Alternative: HOLY Hydration Matcha Apple Kiwi
Wer HOLY Matcha schon immer geliebt hat, muss jetzt nicht mehr jeden Tag Eistee trinken. Wer zum Beispiel beim Sport etwas Abwechslung braucht, greift nun zu Hydration Matcha Apple Kiwi. Wie immer ohne Bullsh*t, dafür mit Elektrolyten – und natürlich Matcha. Geschmacklich ergänzen sich Apfel und Matcha sehr gut. Es schmeckt nicht ganz so süß wie der neue Energy, zu dem wir als Nächstes kommen.
HOLY Hydration Matcha Apple Kiwi, Quelle: HOLY
Der Wachmacher: HOLY Energy Matcha Misaki mit Erdbeere
Der neue Energy scharrt mit den Hufen. Das Pferd auf der Verpackung lässt es schon ahnen, und beim Riechen am frisch gemixten Getränk steht man gedanklich inmitten einer Ranch. Matcha-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten. In Kombination mit Erdbeere ist der Energy die süßeste der vier getesteten Sorten. Eiskalt ein absoluter Sommer-Hit.
HOLY Energy Matcha Misaki mit Erdbeere, Quelle: HOLY
Der Nachtisch: Milkshake Matcha Latte
Wer bei Latte an Kaffee denkt, irrt hier. Der Matcha Milkshake kommt erstaunlich leicht daher. Er hebt sich deutlich von allen anderen Milkshakes im HOLY Sortiment ab. Die leicht grasige Note erwartet man in der Regel nicht in einem Shake, man kann sich aber durchaus daran gewöhnen. Diese Bemerkung darf an dieser Stelle erlaubt sein: Die G2G-Community wünscht sich jetzt aber doch langsam den HOLY Schoko-Milkshake herbei.
HOLY Milkshake Matcha Latte
Fazit
Hier das Wichtigste zuerst: Mit dem Code G2G sichert ihr euch 10 % Rabatt auf eure Bestellung. Den Code gebt ihr ganz einfach während des Checkouts ein. Damit spart ihr nicht nur Geld, sondern unterstützt auch gleichzeitig unser geliebtes Magazin.
HOLY hat mal wieder abgeliefert. Matcha-Fans sollten alle vier HOLY Matchas ausprobieren. Unser persönlicher Favorit ist der Hydration Matcha Apple Kiwi, doch Geschmäcker sind bekanntlich verschieden.
Bei Fragen oder Anmerkungen kommt gerne auf unserem G2G Community-Discord.
Und jetzt: Zum Wohl!
Bei den Links handelt es sich um Affiliate-Links. Von Käufen, die über einen solchen Link durchgeführt werden, erhält Game2Gether eine Provision.
Die nackten Zahlen aus dem aktuellen Sony-Finanzbericht sprechen eine deutliche Sprache: Ganze 85 % des gesamten Software-Umsatzes fließen mittlerweile durch digitale Kanäle. Betrachtet man nur die verkauften Vollpreis-Spiele, liegt der digitale Anteil bei 77 %. Die physische Disc ist damit auf einem historischen Tiefpunkt angekommen.
Der Komfort-Sieg
Ich merke es an mir selbst: Abo Modelle wie PlayStation Plus oder der Ubisoft+ Premium Pass haben den digitalen Zugang so vereinfacht, dass der Griff zur Disc im Alltag immer seltener wird. Der Komfort, ein Spiel sofort zu starten, ohne die Couch zu verlassen, gewinnt fast immer.
Vom Spielwert zum Sammlerwert
Doch hier wird es für mich persönlich: Während die Disc als reiner Datenträger an Bedeutung verliert, steigt ihr Wert als Kulturgut. Seit dem allerersten Assassin’s Creed steht bei mir jedes Abenteuer physisch im Regal. Nicht, weil ich die Disc heute zwingend zum Spielen brauche, sondern wegen des Sammlerwerts.
Das Regal ist mein Archiv, meine Leidenschaft. Die digitale Bibliothek ist im Grunde nur eine Lizenz auf Zeit.
Ein Blick in die Zukunft
Trotz dieses klaren digitalen Trends gibt es einen Lichtblick für uns Enthusiasten: Die physische Disk ist noch nicht tot. Auch die kommende Konsolengeneration wird laut aktuellen Berichten weiterhin auf ein Laufwerk setzen. Die Disc verschwindet nicht, sie wandelt sich – weg vom Massenprodukt, hin zum Sammlerobjekt für Liebhaber, ähnlich wie die Schallplatte in der Musikwelt.
Meine Analyse
Wir bewegen uns auf eine Zukunft zu, in der Plattformhalter die volle Kontrolle über Preise und Verfügbarkeit haben. Die Disc ist unser letztes Stück „echter Besitz“ in einer Welt voller Lizenzen.
Heute wirken riesige Open Worlds fast selbstverständlich. Anfang der 2000er war Grand Theft Auto III auf der PlayStation 2 jedoch ein technisches Wunder. Ein neues Analyse-Video zeigt jetzt im Detail, wie Rockstar Games die gigantische Stadt Liberty City trotz extrem begrenzter Hardware möglich machte.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Die PS2 verfügte lediglich über 32 MB RAM. Trotzdem erschuf Rockstar eine offene Stadt mit Verkehr, Passanten, Missionen und nahezu frei begehbarer Umgebung. Der Trick bestand darin, Liberty City in viele kleine Bereiche aufzuteilen. Sobald sich der Spieler bewegte, lud das Spiel nur die gerade benötigten Daten in den Speicher. Entfernte Bereiche wurden gleichzeitig wieder gelöscht, um Platz freizumachen.
Pop-ins und Textur-Tricks
Das Video erklärt außerdem anschaulich, wie Rockstar typische Probleme der damaligen Zeit löste. Dazu gehören Pop-ins, nachladende Texturen, Sichtweitenbegrenzungen und Streaming-Probleme der PS2-DVD. Viele dieser Techniken werden heute noch genutzt, allerdings deutlich komplexer. Auch wenn es bereits zuvor Open-World-Spiele gab, setzte GTA 3 damals neue Maßstäbe für Freiheit und Stadtgröße. Später folgten mit Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas zwei weitere PS2-Klassiker, die zu den erfolgreichsten Spielen der Konsole wurden.
Rockstar pusht Technik bis heute
Die technische Philosophie von Rockstar zieht sich bis heute durch die Spiele des Studios. Spätestens mit Red Dead Redemption 2 zeigte das Team erneut, wie weit sich offene Spielwelten treiben lassen – und genau deshalb schauen Fans nun gespannt auf Grand Theft Auto VI.
Geisterjäger sollten ihre Taschenlampen schon mal extra gut festhalten, denn in Phasmophobia wird es diese Woche noch düsterer als sonst. Kinetic Games und Remedy Entertainment bringen mit Phasmophobia x Alan Wake ein neues, kostenloses und zeitlich begrenztes Event ins Spiel. Der Dark Place macht also nicht mehr nur Alan Wake das Leben schwer, sondern offenbar bald auch allen, die eigentlich nur schnell ein paar Beweise sammeln wollten.
Das Event startet am 12. Mai 2026 und läuft bis zum 2. Juni 2026 auf allen Plattformen, auf denen Phasmophobia verfügbar ist. Laut offizieller Ankündigung handelt es sich um ein limitiertes Ingame-Event, das in direkter Zusammenarbeit mit Remedy Entertainment entsteht.
Der Dark Place kommt nach Phasmophobia
1 von 4
Quelle: X-Account @alanwake
Ein düsterer Innenraum aus dem Phasmophobia x Alan Wake II Crossover-Event. Der Raum ist in intensives violett-blaues Licht getaucht, während gelbe Symbole und verzerrte Schatten an den Wänden und auf dem Boden auf den Einfluss des Dark Place hinweisen. Mehrere Gestalten stehen im Raum und verstärken die bedrohliche Atmosphäre.
Quelle: X-Account @alanwake
Ein verlassener Campingplatz bei Nacht, der durch das Phasmophobia x Alan Wake II Event sichtbar vom Dark Place verändert wurde. Zwischen Zelten, Lichterketten und einem Lagerfeuer bewegen sich dunkle Gestalten durch die Szenerie. Die Atmosphäre wirkt unheimlich, verlassen und gefährlich.
Quelle: X-Account @alanwake
Ein finsterer Büroraum oder eine Bibliothek aus dem Phasmophobia x Alan Wake II Event. Auf dem Schreibtisch liegen Manuskriptseiten, während dunkle Gestalten den Raum durchqueren. Das grünliche Licht und die verzerrte Umgebung erinnern stark an den Dark Place aus Alan Wake II.
Quelle: X-Account @alanwake
Rot beleuchteter Waschraum aus Phasmophobia mit Graffiti, Schattenfiguren und Dark-Place-Effekten aus Alan Wake II.
Das Crossover trägt den Namen Phasmophobia x Alan Wake und bringt Elemente aus Alan Wake 2 in die paranormalen Ermittlungen von Phasmophobia. Konkret ist von neuen übernatürlichen Begegnungen und bekannten Orten die Rede, die durch den Einfluss des Dark Place verändert werden.
Das klingt erst einmal ziemlich vage, aber genau das passt eigentlich perfekt zu beiden Spielen. Alan Wake lebt von verzerrter Realität, düsteren Manuskriptseiten und diesem unangenehmen Gefühl, dass die Geschichte gerade selbst entscheidet, was als Nächstes passiert. Phasmophobia wiederum funktioniert am besten, wenn man denkt, man hätte alles unter Kontrolle, und dann plötzlich doch panisch in irgendeinem Schrank sitzt.
Passend dazu heißt es im offiziellen Alan-Wake-Post: „Stay in the light.“ Und ja, wenn Alan Wake und Phasmophobia gemeinsam diesen Satz droppen, sollte man ihn vermutlich ernst nehmen.
Erstes Crossover in der Geschichte von Phasmophobia
Spannend ist vor allem, dass es sich hierbei um die erste offizielle Kollaboration für Phasmophobia handelt. Bisher war das Spiel vor allem für saisonale Events wie Halloween, Weihnachten oder Easter-Events bekannt. Mit Alan Wake geht Kinetic Games nun einen deutlich größeren Schritt und holt erstmals eine externe Horror-IP direkt ins Spiel.
Auch Remedy scheint ziemlich gut in diese Zusammenarbeit zu passen. Sam Lake, Creative Director bei Remedy Entertainment, beschreibt das Event sinngemäß als Moment, in dem Alan Wake im Dark Place ein neues Manuskript schreibt und die paranormalen Ermittler von Phasmophobia dadurch selbst in einer Horrorgeschichte landen.
Mehr Alan Wake geht eigentlich kaum.
Player Character Update bekommt direkt Nachbesserungen
Quelle: Kinetic Games
Neben dem Crossover ist auch das aktuelle Player Character Update wichtig, denn Phasmophobia hat gerade erst eine große Überarbeitung der spielbaren Charaktere erhalten. Mit Update 0.17.0.0 kamen unter anderem 12 neue Charaktermodelle, davon sechs männliche und sechs weibliche Varianten, neue kosmetische Optionen, anpassbare Haarfarben, neue Animationen und eine neue Player Watch ins Spiel. Außerdem wurde der bisherige Death Room entfernt, wodurch Spieler nach dem Tod nun direkter in den Dead-State wechseln.
Das Update war allerdings nicht ganz unumstritten. Kinetic Games entschuldigte sich in den Patch Notes zu v0.17.1.0 offen bei der Community und erklärte, dass man mit dem Player Character Update nicht den eigenen Ansprüchen und den Erwartungen der Spieler entsprochen habe. Das Feedback der Community sei gerechtfertigt gewesen.
Quelle: Kinetic Games
Mit dem Update am 12. Mai 2026 sollen deshalb zahlreiche Probleme behoben und mehrere Systeme angepasst werden. Unter anderem gibt es nach dem Tod nun eine fünfsekündige Verzögerung, damit Spieler im Journal noch einen Geist auswählen können. Salt wird künftig sofort zu Beginn der Animation platziert, viele Ausrüstungs-Halteposen wurden überarbeitet und die Animation zum Wechseln des Inventars wurde entfernt, damit das Umschalten von Ausrüstung wieder direkter funktioniert.
Auch bei den Charaktermodellen selbst wird nachgebessert. Kinetic Games behebt unter anderem Probleme mit Kopfbewegungen, fehlerhaften Animationen beim Wiederbeleben, schwebenden oder im Boden versinkenden Füßen, offenen Mündern bei bestimmten Bewegungen und falschen Todesanimationen. Dazu kommen Fixes für Geister, Umgebungen, Ausrüstung, VR und das Journal.
Weitere Verbesserungen sind bereits geplant
Kinetic Games macht außerdem klar, dass das Thema Player Character Update damit noch nicht abgeschlossen ist. Das Studio plant bereits ein zweites entsprechendes Update mit weiteren kosmetischen Optionen, verbesserten Charakteranimationen, einer besseren Integration der Legacy-Badge-Anpassung in den Shop, schnellerer Ausrüstungsnutzung und weiteren Quality-of-Life-Verbesserungen.
Damit fällt der Alan-Wake-Start also in eine ziemlich spannende Phase für Phasmophobia. Auf der einen Seite kommt ein atmosphärisch extrem passendes Horror-Crossover ins Spiel. Auf der anderen Seite arbeitet Kinetic Games gerade sichtbar daran, die Kritik am Character Update ernst zu nehmen und das Spielerlebnis wieder runder zu machen.
Für Fans bedeutet das: Ab dem 12. Mai lohnt sich ein neuer Besuch im Van gleich doppelt. Einerseits wegen Alan Wake, dem Dark Place und neuen übernatürlichen Begegnungen. Andererseits, weil Phasmophobia selbst mit mehreren wichtigen Fixes spürbar angenehmer werden dürfte.
Nur ein Tipp: Diesmal vielleicht wirklich im Licht bleiben.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Mit dem Police Urban Convoy 17008 bringt Lumibricks ein außergewöhnliches Fahrzeug auf die Straße, das futuristisches Cyberpunk-Design mit technischen Funktionen kombiniert. Der schwere Polizeitruck wirkt wie direkt aus einer düsteren Neon-Metropole der Zukunft entnommen und hebt sich mit seiner kantigen Optik, den leuchtenden Elementen und den zahlreichen Details deutlich von klassischen Einsatzfahrzeugen ab. Besonders die integrierte Beleuchtung sorgt für eine eindrucksvolle Präsentation, sowohl im Regal als auch während des Spielens.
In der folgenden Review werden wir uns noch die passende Polizeistation anschauen.
Vielen Dank an Lumibricksfür die Bereitstellung des Testmusters.
Eigenschaften des Sets
Der Lumibricks 17008 Police Urban Convoy ist ein futuristischer Polizeitruck im markanten Cyberpunk-Stil. Das Modell verbindet massive Panzeroptik mit modernen Technologie-Elementen und vermittelt sofort den Eindruck eines schweren Einsatzfahrzeugs für gefährliche Missionen in einer dystopischen Großstadt. Zu den Highlights gehört die integrierte Beleuchtung mit Fahrlicht und Signallicht, die dem Fahrzeug eine besonders atmosphärische Wirkung verleiht. Die Batteriebox ist dabei sauber im Modell integriert und stört weder die Optik noch die Stabilität des Trucks.
Im Fahrerbereich findet eine Minifigur Platz, wodurch das Modell nicht nur als Displaystück, sondern auch zum Spielen geeignet ist. Am Heck befindet sich außerdem ein ausklappbarer Transportcontainer, der auch die gefährlichsten Gefangenen aufnimmt, der dem Fahrzeug zusätzliche Funktionalität verleiht und das Einsatzkonzept des Urban Convoy unterstreicht.
Themenwelt
Lumibricks
Bezeichnung
Police Urban Convoy
Art.-Nummer
17008
Teileanzahl
485
Alter
16+
Veröffentlichung
Mai 2026
Figuren
1 Stück
Lichter
8
Sticker enthalten?
Nein
Bedruckte Steine?
Ja
Anleitung
gedruckt und als PDF
Bauzeit
ca. 90 – 120 Minuten
Über Lumibricks
Lumibricks ist eine Marke für beleuchtete Klemmbaustein-Sets für Erwachsene, die das Bauen in eine neue, atmosphärische Dimension hebt. Unter dem Motto „Delight Day and Night“ verbinden die Sets modulare Architektur mit stimmungsvoller Beleuchtung und erzählen dabei eigene kleine Geschichten. Jedes Modell wird mit patentierten Bauteilen und hohem Qualitätsanspruch entwickelt, um ein präzises und langlebiges Bauerlebnis zu garantieren. Lumibricks versteht Bausteine nicht nur als Spielzeug, sondern als kreative Ausdrucksform für Erwachsene – zum bewussten Bauen, Sammeln und stilvollen Präsentieren. Dabei steht vor allem die Community im Mittelpunkt, die durch gemeinsame Events und Inspirationen immer wieder neues Licht in die Welt des Bauens bringt.
Verpackung und Inhalt
Die Umverpackung besitzt einen schwarzen Hintergrund und ist auf der Vorderseite mit eine detaillierten Darstellung des fertigen Modells mit einer passenden Cyberpunk-Szenerie gestaltet, das auch sehr schön die Lichtstimmung aufzeigt. Seitlich finden sich noch Darstellungen, die Zeigen wie sich das fertige Fahrzeug öffnen und verändern lässt.
In der Verpackung finden sich neben der gedruckten Bauanleitung mehrere Folienbeuteln für insgesamt vier Baustufen. Darüberhinaus liegen noch zwei orange Beutel bei, in denen sich alle Beleuchtungselemente befinden.
In der beiliegenden Bauanleitung wird der Aufbau des Sets Lumibricks 17008 Police Urban Convoy sehr detailliert dargestellt und kleinschrittig sowie gut nachvollziehbar beschrieben. In den Bauschritten wird auch die verdeckte Verlegung der Kabel sehr ausführlich dargestellt. Wer lieber das Tablet nutzt, der kann sich die Anleitung auch als PDF herunterladen.
Der Aufbau ist in vier Baustufen unterteilt. Es empfiehlt sich die Beutel im Vorfeld zu sortieren, da die Anzahl der Beutel pro Stufe variiert. Es gibt auch noch Spezialbeutel, die unter anderem die Steine für die Kabelführung beinhalten.
Jedes Fahrzeug braucht eine stabile Basis, daher beginnen wir auch hier mit dem Fahrzeugboden, in den die Mechanik für die verstellbaren Räder integriert wird. Darüber hinaus findet die Batteriebox am Unterboden Platz und im Fahrzeug platzieren wir den Verteiler und montieren die Frontbeleuchtung.
In großen Schritten wächst unser Fahrzeug. Wir erweitern die Struktur und integrieren weitere Beleuchtungselemente. Die Kabel führen wir hierbei überwiegend versteckt und teilweise durch den Fahrgastraum.
Im vierten Schritt wird unser Truck bereits fertig. Das Dach ist abnehmbar ausgeführt und auch die Heckklappe lässt sich öffnen. Hinter ihr verbirgt sich die herausziehbare Gefangenenzelle.
Die Altersempfehlung des Sets ist mit 16+ angegeben. Angesichts des teilweise komplexen Aufbaus durchaus angemessen. Aber auch jüngere Klemmbaustein-Fans können dieses Modell erfolgreich fertigstellen, da die Bauanleitung wirklich sehr detailliert und gut nachvollziehbar gestaltet wurde.
Gestaltung und Qualität:
Der Lumibricks 17008 Police Urban Convoy ist ein eindrucksvolles Fahrzeug, dass an die Einsatztrucks von S.W.A.T. und anderen Spezialeinheiten erinnert. Passend zur Cyberpunkt-Thematik ist es futuristisch gestaltet und mit zur Thematik passenden Elementen versehen.
Der Truck bietet nicht nur effektvolle Lichteffekte, sondern auch viele interaktive Funktionen zum Spielen. So lassen sich am Fahrgastraum Türen und Dach öffnen, sodass Figuren Platz nehmen können. Besonders spannend ist aber der Transportcontainer für die Gefangenen. Nimmt man das Dach ab, kann man diesen herausklappen und abnehmen. Aber auch die Räder lassen sich um 90° nach unten wegkippen.
So wie wir es von Lumibricks kennen ist auch hier die Beleuchtung wieder besonders effektvoll. Natürlich verfügt der Truck über ein rot-blaues-Blinklicht, aber auch Innenraumbeleuchtung, Fahrlicht und ein rotes Neoneffekt-Licht sind am Fahrzeug zu finden. Das Highlight der Beleuchtung ist jedoch das beidseitig beleuchtete Police-Emblem des Fahrzeugs.
Die einzelnen Klemmbausteine besitzen ein normales Gewicht, manche Hersteller verwenden sehr leichte Steine, was hier jedoch für Festigkeit und Qualität spricht. Die Farbgebung ist gleichmäßig und zueinander passend, manche Steine verfügen jedoch über leichte Kratzer. Auch bei diesem Set hat Lumibricks das Kabelmanagement wieder sehr gut gelöst. An den Außenwänden sind nur kurze Kabelstücke sichtbar und besonders im Inneren verlaufen die Kabel fast vollständig verdeckt, nur im Fahrgastraum sind sie sichtbar. Die Batteriebox ist gut zugänglich am Fahrzeugboden platziert. Folgt man den Vorgaben der Bauanleitung hat man hier keine Probleme die Kabel ordentlich zu verlegen. Auch die Kabellänge ist gut gewählt und wir hatten keine Probleme mit zu langen oder zu kurzen Kabeln.
Fazit:
Mit dem Police Urban Convoy 17008 liefert Lumibricks erneut ein außergewöhnliches Klemmbaustein-Set ab, das sich klar von klassischen Fahrzeugmodellen abhebt. Besonders die Kombination aus futuristischem Cyberpunk-Design, umfangreicher Beleuchtung und zahlreichen Spielfunktionen macht den Police Urban Convoy zu einem echten Blickfang.
Der Aufbau gestaltet sich dank der sehr detaillierten Anleitung angenehm und nachvollziehbar, auch wenn die Kabelführung stellenweise etwas Konzentration verlangt. Dafür wird man am Ende mit einem stabilen und äußerst atmosphärischen Modell belohnt. Die vielen Lichtquellen, vom Fahrlicht über die Innenraumbeleuchtung bis hin zum markanten Police-Emblem, sorgen insbesondere im Dunkeln für eine beeindruckende Präsentation.
Auch funktional überzeugt der Truck mit vielen cleveren Details. Türen und Dach lassen sich öffnen, die Gefangenenzelle kann herausgeklappt und entnommen werden und selbst die verstellbaren Räder verleihen dem Modell einen zusätzlichen futuristischen Charakter. Gleichzeitig zeigt Lumibricks erneut, wie gut sich Beleuchtung und Kabelmanagement in ein Klemmbaustein-Set integrieren lassen.
Wer ein außergewöhnliches Display-Modell mit starker Cyberpunk-Atmosphäre sucht und gleichzeitig Freude an technischen Funktionen und Beleuchtung hat, erhält mit dem Lumibricks 17008 Police Urban Convoy ein rundum gelungenes Gesamtpaket.
Das Baustein-Set Police Urban Convoy 17008wurde Game2Gether von Lumibricks für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.
Für Crimson Desert ist jetzt das umfangreiche Update Version 1.06.00 erschienen. Der Patch bringt zahlreiche neue Inhalte, Komfortfunktionen und Gameplay-Verbesserungen mit sich.
Neue Spezial-Mounts und Tierzähmung
Spieler können ab sofort verschiedene Tiere als Spezial-Mounts registrieren und reiten. Dazu gehören unter anderem:
Bären
Wölfe
Wildschweine
Hirsche
Kamele
Löwen
Tiger
Raptoren
Leguane
Aggressive Tiere müssen zunächst besiegt und anschließend gezähmt werden. Zusätzlich lassen sich Reittiere jetzt direkt aus dem Sattel füttern.
Neues Extraktionssystem für Ausrüstung
Mit dem neuen Extraction-System können Materialien aus verbesserter Ausrüstung zurückgewonnen werden. Dabei wird die Verstärkungsstufe reduziert, ohne das Item zu zerstören. Besonders seltene Materialien werden sogar vollständig erstattet. Das Update erweitert außerdem die Kampfmöglichkeiten:
neue Faustkampf-Skills für Oongka
Schwerter erhalten sichtbare Scheiden
neue Optionen zur Anzeige von Waffen
Haustierhunde können nun Gegner angreifen
Zusätzlich wurde das Kampfsystem an vielen Stellen überarbeitet und verbessert.
Night Tone Mode und Grafik-Verbesserungen für Crimson Desert
Grafisch führt das Update den neuen Night Tone Mode ein. Dieser verändert die Farbdarstellung und sorgt nachts für weichere Beleuchtung und bessere Sichtbarkeit dunkler Bereiche. Darüber hinaus wurden zahlreiche Grafik- und Performance-Probleme behoben. Auch bei Komfortfunktionen legt der Patch deutlich nach. Neu sind unter anderem:
Skill-Suche im Menü
neue Inventaroptionen
verbesserte UI
bessere Steuerung beim Housing
optimierte Kameraführung
Hunderte Fehlerbehebungen
Neben den neuen Inhalten enthält Version 1.06.00 eine enorme Anzahl an Bugfixes für Quests, Bosse, Kämpfe, Animationen und Performance. Das Update steht ab sofort auf allen Plattformen bereit.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Turnstile. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.