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LEGO Harry Potter: Das Zaubereiministerium (76476) als Sammleredition angekündigt

Die LEGO Gruppe feiert das 25-jährige Jubiläum von Harry Potter und der Stein der Weisen mit einem neuen Premium-Set für erwachsene Fans. Mit der LEGO Harry Potter Das Zaubereiministerium – Sammleredition (76476) erscheint ein 3.491-teiliges Modell, das den Regierungssitz der britischen Zaubererwelt im detailreichen Minifiguren-Maßstab nachbildet. Insgesamt 14 Minifiguren sowie zahlreiche interaktive Funktionen laden dazu ein, berühmte Filmszenen originalgetreu nachzustellen.

Der Verkaufsstart fällt bewusst auf den traditionellen „Rückkehr nach Hogwarts“-Tag und macht das Set zu einem besonderen Highlight für Harry-Potter-Fans und Sammler.

Das Zaubereiministerium erwacht zum Leben

Das Modell beginnt auf den Straßen Londons und führt Spieler über den Tropfenden Kessel, den Zugang zur Winkelgasse, eine U-Bahn-Station sowie die berühmte rote Telefonzelle direkt in das unterirdische Zaubereiministerium. Der Tropfende Kessel ist dabei erstmals im Minifiguren-Maßstab als LEGO-Modell umgesetzt.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Im Inneren erwarten Fans zahlreiche bekannte Schauplätze aus den Filmen. Dazu gehören unter anderem die Büros von Arthur Weasley und Dolores Umbridge, der Gerichtssaal, in dem Harry Potter verhört wird, sowie die Halle der Prophezeiungen. Interaktive Funktionen wie einstürzende Regalreihen sorgen dafür, dass ikonische Filmszenen nachgestellt werden können.

14 Minifiguren und exklusive Neuheiten

Zum Lieferumfang gehören insgesamt 14 Minifiguren, darunter Harry Potter, Hermine Granger, Ron Weasley und Lord Voldemort. Erstmals erscheint außerdem Arabella Figg als LEGO-Minifigur.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Eine weitere Besonderheit ist das neue Element Kingsley Shacklebolts Luchs-Patronus, der in den Filmen als magischer Bote zwischen dem Zaubereiministerium und dem Orden des Phönix dient.

Technische Daten

Merkmal Details
Produkt LEGO Harry Potter Das Zaubereiministerium – Sammleredition
Setnummer 76476
Teile 3.491
Minifiguren 14
Altersempfehlung 18+
Abmessungen 51 × 35 × 15 cm
UVP 429,99 €
LEGO Insider Early Access 29. August 2026
Regulärer Verkaufsstart 1. September 2026
Erhältlich LEGO Stores und LEGO.com
(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Verkaufsstart Ende August

LEGO Insider erhalten bereits ab dem 29. August 2026 exklusiven Vorabzugang auf das neue Sammlerset. Der reguläre Verkaufsstart erfolgt am 1. September 2026, passend zum jährlich gefeierten „Rückkehr nach Hogwarts“-Tag. Die unverbindliche Preisempfehlung beträgt 429,99 Euro.

A New Dawn – Kinostart steht fest

polyband anime bringt A NEW DAWN, eine japanisch-französische Anime-Produktion, ab dem 15. Oktober 2026 in die deutschen Kinos.

Über A New Dawn

„Keitaro hat sich in den Kopf gesetzt, die Arbeit seines Vaters an der legendären Feuerwerksbombe »Shuhari« fortzuführen. Unerwartet erhält er dabei Hilfe von der Jugendfreundin Kaoru. Diese hatte sein Bruder – der inzwischen selbst für die Stadt arbeitet – eigentlich angeheuert, um Keitaro aus dem Haus zu bekommen. Es beginnt ein Rennen gegen die Zeit: Schaffen die beiden es, hinter das Geheimnis der Shuhari zu gelangen, ehe das Vermächtnis der Obinatas der Stadtplanung zum Opfer fällt?“

Auf der Berlinale

Bereits Anfang des Jahres feierte der Anime auf der  76. Berlinale als einziger Anime im Wettbewerb seine Weltpremiere. Dieser ist das Spielfilmdebüt des japanischen Zeichners und Illustrators Yoshitoshi Shinomiya, der neben der Regie auch für das Drehbuch verantwortlich zeichnet. Shinomiya ist u.a. bekannt für die Umsetzung der Rückblenden im gefeierten Anime-Film „Your Name“. Der japanische Kinostart von A New Dawn war schon am 6. März dieses Jahres. Noch stehen keine genauen Spielorte für Deutschland fest. Sie werden jedoch zeitnah abrufbar sein. Eine anschließende Auswertung auf DVD, Blu-ray und digital, im Home Entertainment, ist für dieses Jahr geplant.

> Weitere Film und Serien Neuigkeiten.

Trailer zu A New Dawn. Kinostart ist der 15. Oktober.

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Game Pass August 2026 – Ab durch die Hecke

Ein neuer Monat ist angebrochen und mit Xbox Game Pass August 2026 stehen wieder einige Top-Titel in den Startlöchern. Zum Beispiel wäre da Grounded 2 oder der Early Access zur Open Beta von Gears of War: E-Day. Um alle Vorteile genießen zu können wird eine Ultimate Mitgliedschaft benötigt.

Xbox Game Pass August 2026

Ab sofort:

  • Heretic + Hexen (Cloud, Konsole, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass
  • Beast of Reincarnation (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

06. August:

  • Monsters are Coming! (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass
  • PowerWash Simulator 2 (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass

11. August:

  • Bounty Star (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass
  • Date Everything! (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
  • Grounded 2 (Game Preview) (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass

12. August:

  • Ball x Pit (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; ab sofort im Game Pass Ultimate und PC Game Pass

13. August:

  • Cricket 26 (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
  • Mio: Memories in Orbit (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass
  • Sandustry (Game Preview) (PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

18. August:

  • Egging On (Cloud XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass

DLCs und Updates

  • EA Sports Madden NFL 27: EA Play Early Access Testversion (Konsole und PC) – Ab 6. August
    Beherrscht die Liga mit EA Play bis zu zehn Stunden lang. Eine Entscheidung nach der anderen. Mitglieder erhalten ein EA Play-Willkommenspaket und sparen 10 Prozent auf Madden-Punkte und mehr. Außerdem gibt es jeden Monat ein Ultimate-Team-Paket. Spielt die Testversion mit EA Play über Game Pass Ultimate oder PC Game Pass. Verfügbar auf Konsole, PC und in der Cloud.

Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

  • Call of Duty: Warzone – Game Pass Pack 7 (Cloud, XBOX Series X|S und PC – Jetzt verfügbar
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game Pass
    Game Pass-Mitglieder erhalten ein kostenloses In-Game-Bundle für Call of Duty: Black Ops 7 und Call of Duty: Warzone. Dieses Paket enthält zwei Operator-Skins, vier Waffen-Blueprints und einen Finishing-Move. Darüber hinaus einen Waffen-Anhänger, ein Emote, einen Ausrüstungs-Skin, eine Visitenkarte, ein Emblem, zwei Waffenaufkleber und einen 2WXP-Token (1 Stunde).

> Die Liste aus Juli.

Diese Titel verlassen das Angebot am 15. August:

  • Menace (Game Preview) (PC)
  • Atlas Fallen (Cloud, Konsole und PC)
  • Aliens: Fireteam Elite (Cloud, Konsole und PC)
  • Firewatch (Cloud, Konsole und PC)

Trailer zu Grounded 2.

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World of Tanks Modern Armor: Metal Fest 2026 startet mit Five Finger Death Punch

Das beliebte Metal Fest kehrt im Rahmen der neuen „Masters of Mayhem“-Season zu World of Tanks Modern Armor zurück. Den Auftakt macht vom 4. bis 24. August die Metal-Band Five Finger Death Punch. Nach einer einwöchigen Pause folgt am 1. September der zweite Headliner, der zu einem späteren Zeitpunkt vorgestellt wird.

Neben neuen Herausforderungen und Belohnungen bringt das Event auch Inhalte aus vier früheren Metal-Fest-Kooperationen zurück. Spieler dürfen sich zudem auf Rabatte, exklusive Kosmetik und zahlreiche zeitlich begrenzte Inhalte freuen.

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Zwei neue Premium-Panzer im Stil von Five Finger Death Punch

Passend zum ersten Headliner erscheinen zwei neue Premium-Fahrzeuge, die vollständig vom Stil der Band inspiriert wurden.

Der FFDP Knucklehead ist ein schwer gepanzerter Front-Heavy mit starker Panzerung und einer Waffe mit verheerendem Salvenfeuer. Optisch setzt der Panzer auf das bekannte Knucklehead-Maskottchen, auffällige Schlagringe auf dem Turm sowie zahlreiche markante Designelemente.

Wird der Panzer ausgewählt, erklingt der neue Nummer-1-Hit „Eye of the Storm“, die erste Single aus dem aktuellen Album Legacy.

(Bildquelle: Wargaming)

Der zweite Neuzugang ist der FFDP Iron Fist Tank Destroyer. Das Fahrzeug präsentiert sich mit dunkler Stahloptik, roten Handabdrücken, Kratzspuren und dem ikonischen Schlagring auf dem Turm. Fünf überdimensionale Raketen am Heck unterstreichen den aggressiven Look. In der Garage wird der Song „Trouble“ abgespielt.

Knucklehead als neuer 3D-Kommandant

Auch das berühmte Maskottchen Knucklehead hält Einzug ins Spiel. Es übernimmt als vollständig vertonter 3D-Kommandant das Kommando auf dem Schlachtfeld und wurde von Leadsänger Ivan Moody persönlich eingesprochen.

(Bildquelle: Wargaming)

„Wir feiern unser 20-jähriges Bandjubiläum, ‚Legacy‘ ist endlich erschienen, und jetzt können die Fans Five Finger Death Punch in World of Tanks Modern Armor erleben. Das ist eine perfekte Kombination“, sagte Moody. „Wir hatten riesigen Spaß dabei, das gemeinsam mit dem Team zu entwickeln, und es gibt jede Menge Easter Eggs und Überraschungen, die darauf warten, entdeckt zu werden. Dreht die Musik auf und spielt das Spiel!“

„Rush the Stage“ kehrt mit Verbesserungen zurück

Mit dem Metal Fest feiert außerdem der Eventmodus „Rush the Stage“ sein Comeback. Die überarbeitete Version des Vanguard-Modus aus dem Jahr 2025 setzt erneut auf schnelle 7-gegen-7-Gefechte mit Respawns.

Austragungsort ist eine Ghost-Town-Karte im Metal-Festival-Look mit Konzertbühnen, Lichteffekten und einer passenden Festivalatmosphäre. Neu sind unter anderem zerstörbare Taco-Trucks, die Spielern beim Abschuss zusätzliche Bonusmedaillen einbringen.

Metal Fest startet am 4. August

Mit neuen Fahrzeugen, Musik, kosmetischen Gegenständen, Herausforderungen und dem überarbeiteten Eventmodus startet das Metal Fest 2026 am 4. August in World of Tanks Modern Armor. Fans dürfen sich auf mehrere Wochen voller Metal, Panzeraction und exklusiver Inhalte freuen.

Xbox Konsolenpreise schießen absurd in die Höhe

Während Microsoft die Preise für die Xbox Series X und Xbox Series S erneut deutlich angehoben hat, könnte Sony Interactive Entertainment seine PlayStation 5 bis mindestens April 2027 preislich stabil halten. Darauf deutet der jüngste Geschäftsbericht des Unternehmens hin. Vor allem mit Blick auf den bevorstehenden Release von Grand Theft Auto VI könnte Sony dadurch einen wichtigen Wettbewerbsvorteil gegenüber Xbox erhalten.

Sony sichert Speicherchips für das Geschäftsjahr

Im aktuellen Finanzbericht erklärte Sony, dass das Unternehmen bereits ausreichend Speicherkomponenten für das laufende Geschäftsjahr gesichert habe. Dadurch sieht sich der Konzern in der Lage, seine geplanten Hardware-Ziele zu erreichen, ohne kurzfristig erneut an der Preisschraube drehen zu müssen. Zwar garantiert dies keine Preisstabilität über April 2027 hinaus, für die kommenden Monate dürfte die PS5 jedoch von weiteren Erhöhungen verschont bleiben. Ganz anders sieht die Situation bei Microsoft aus. Nachdem der Konzern zunächst nur Preiserhöhungen für die USA angekündigt hatte, haben inzwischen auch Händler in Europa ihre Preise angepasst. Die aktuellen unverbindlichen Verkaufspreise liegen nun bei:

Modell Neuer Preis
Xbox Series S 512 GB 499,99 €
Xbox Series S 1 TB 599,99 €
Xbox Series X Digital 749,99 €
Xbox Series X 799,99 €

Zum Vergleich kosten die aktuellen PlayStation-Modelle derzeit:

Modell Aktueller Preis
PS5 Digital Edition 599,99 €
PS5 649,99 €
PS5 Pro 899,99 €

Damit kostet eine Xbox Series X inzwischen deutlich mehr als eine Standard-PS5.

KI-Boom treibt Speicherpreise in die Höhe

Als Hauptgrund gelten die weltweit stark gestiegenen Preise für Speicherchips. Die enorme Nachfrage nach Hardware für Anwendungen im Bereich der künstlichen Intelligenz belastet derzeit die gesamte Halbleiterindustrie. Branchenunternehmen wie Samsung Electronics rechnen sogar damit, dass sich diese Situation im Laufe des Jahres 2027 weiter verschärfen könnte. Berichten zufolge soll Microsoft zuletzt rund 150 US-Dollar Verlust pro verkaufter Xbox-Konsole gemacht haben. Die jüngsten Preiserhöhungen sollen diese Verluste zumindest teilweise ausgleichen.

Herausforderung für die nächste Konsolengeneration

Die steigenden Komponentenpreise werfen gleichzeitig einen Schatten auf die kommende Konsolengeneration. Sollten Speicherchips und weitere Bauteile dauerhaft auf diesem Preisniveau bleiben, könnten sowohl Sony als auch Microsoft ihre nächsten Konsolen deutlich teurer anbieten müssen als bisherige Generationen. Marktbeobachter halten deshalb Preise von über 1.000 Euro beziehungsweise US-Dollar für zukünftige High-End-Konsolen inzwischen nicht mehr für ausgeschlossen. Für Sony dürfte die vorerst gesicherte Preisstabilität der PS5 daher nicht nur im Wettbewerb mit Xbox, sondern insbesondere rund um den Launch von Grand Theft Auto VI ein wichtiger Vorteil sein. Langfristig bleibt jedoch die gesamte Branche von den steigenden Hardwarekosten betroffen.

Bergwerk – A Mining Sim angekündigt: Realistische Bergbausimulation für PC, PS5 und Xbox Series X|S

Aerosoft und Hindsight Studios haben mit Bergwerk – A Mining Sim eine neue Bergbausimulation angekündigt. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und versetzt Spieler in die fiktive deutsche Kohleregion Grubental. Dort gilt es, ein eigenes Steinkohlebergwerk aufzubauen, zu verwalten und von einem kleinen Betrieb zu einem leistungsstarken Industrieunternehmen auszubauen.

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Vom kleinen Bergwerk zum Industrieunternehmen

Der Einstieg beginnt bescheiden: Mit einem kleinen Grundstück, wenigen Gebäuden und einer Spitzhacke errichten Spieler Schritt für Schritt ihren ersten Bergwerksbetrieb. In der Draufsicht lassen sich neue Flächen erwerben und wichtige Gebäude wie Fördergerüste, Lagerhallen oder Aufbereitungsanlagen frei platzieren.

Mit zunehmendem Erfolg wächst das Unternehmen kontinuierlich und entwickelt sich zu einem komplexen Industriebetrieb, dessen Ausbau vollständig von den Entscheidungen der Spieler abhängt.

Tief unter Tage warten dynamische Herausforderungen

Ein zentrales Spielelement ist der Ausbau des eigentlichen Bergwerks unter Tage. Spieler erschließen mehrstufige Gruben, deren Ebenen prozedural generiert werden. Dynamische Kohleflöze, unterschiedliche Kohlequalitäten und wechselnde Grundrisse sorgen dafür, dass sich jedes Bergwerk individuell entwickelt.

Dabei können Strecken, Schächte, Querschläge und Transportwege ohne starre Raster frei geplant werden.

Realistische Bergbaumechaniken und Infrastruktur

Neben dem eigentlichen Kohleabbau legt Bergwerk – A Mining Sim großen Wert auf Authentizität. Spieler müssen Tunnel absichern und die Gebirgsmechanik berücksichtigen, da ungesicherte Bereiche einstürzen können.

Gleichzeitig gilt es, die komplette Infrastruktur unter Tage zu betreiben. Dazu gehören unter anderem:

  • Stromversorgung
  • Wasserhaltung
  • Bewetterung
  • Gaskontrolle
  • Staubmanagement

Verschiedene Abbauverfahren und über 15 Maschinen

Für den Kohleabbau stehen unterschiedliche Methoden zur Verfügung. Neben klassischer Handarbeit mit Spitzhacke und Sprengstoff kommen moderne Verfahren wie Strebbau oder Kammer-Pfeiler-Bau zum Einsatz.

Mit wachsendem Unternehmen werden zudem mehr als 15 fahrbare Maschinen freigeschaltet. Dazu zählen unter anderem Grubenbahnen, Radlader, Shuttlefahrzeuge, Schachtförderanlagen sowie der lizenzierte MAN TGX für den Einsatz über Tage.

Logistik und Wirtschaft entscheiden über den Erfolg

Der Transport der geförderten Kohle spielt eine ebenso wichtige Rolle wie der eigentliche Abbau. Spieler errichten komplexe Logistiknetzwerke aus Förderbändern, Schienensystemen, Skipförderanlagen und Lastwagen.

Darüber hinaus beeinflusst eine dynamische Wirtschaft den Unternehmensalltag. Schwankende Kohlepreise, Kredite, Wartungskosten und Investitionen in neue Maschinen und Infrastruktur sorgen für zusätzliche strategische Tiefe.

Die wichtigsten Features im Überblick

  • Aufbau und Verwaltung eines eigenen Steinkohlebergwerks
  • Prozedural generierte Untertagewelten mit dynamischen Kohleflözen
  • Freie Planung von Schächten, Strecken und Transportwegen
  • Realistische Bergbauverfahren inklusive Strebbau und Kammer-Pfeiler-Bau
  • Simulation von Gebirgsmechanik und Tunnelsicherheit
  • Umfangreiche Infrastruktur mit Strom, Wasserhaltung und Bewetterung
  • Mehr als 15 fahrbare Maschinen inklusive lizenziertem MAN TGX
  • Komplexe Logistiksysteme für den Kohletransport
  • Dynamische Wirtschaft mit schwankenden Marktpreisen
  • Offene Sandbox in der fiktiven Region Grubental mit Tag-Nacht- und Wettersystem

World of Warships: Legends feiert 7. Jubiläum mit neuen Events und dem Modus „Moderne Zeiten“

Wargaming feiert den siebten Geburtstag von World of Warships: Legends mit einem umfangreichen August-Update. Spieler dürfen sich auf zahlreiche Jubiläumsaktionen, einen brandneuen zeitlich begrenzten Spielmodus, eine neue Kampagne mit exklusiven Belohnungen sowie zusätzliche Möglichkeiten freuen, wertvollen Stahl zu verdienen.

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Jubiläums-Event mit exklusiven Belohnungen

Zum siebenjährigen Bestehen können Kapitäne an verschiedenen Geburtstagsaktivitäten teilnehmen. Über einen täglichen Kalender, eine webbasierte Schatzsuche und weitere Events sammeln Spieler die spezielle Jubiläumswährung „Mariner’s Coins“.

(Bildquelle: Wargaming)

Diese kann gegen zahlreiche Belohnungen eingetauscht werden, darunter zwei neue Premium-Schiffe:

  • Das sowjetische Schlachtschiff der Stufe V Novorossiysk
  • Der spanische Kreuzer der Stufe VIII Almirante Oquendo

Darüber hinaus warten Entdecker-Truhen mit Geburtstagsbelohnungen aus vergangenen Jahren. Mit etwas Glück enthält eine Große Entdecker-Truhe sogar exklusive goldene Schiffe oder das neue deutsche legendäre Schlachtschiff Mecklenburg der Stufe VIII.

Neuer Spielmodus „Moderne Zeiten“

Mit dem August-Update hält außerdem der neue zeitlich begrenzte Modus „Moderne Zeiten“ Einzug. Die Gefechte orientieren sich an Kriegsschiffen aus der späten Phase des Kalten Krieges und bringen moderne Waffensysteme ins Spiel.

Spieler können sowohl PvP- als auch PvE-Gefechte bestreiten und dabei auf neue Technologien zurückgreifen. Dazu gehören unter anderem:

  • Zielsuchende Raketen
  • Marschflugkörper
  • Moderne Verteidigungssysteme
  • EMP-Wellen

Durch das Spielen und Aufwerten der Schiffe lassen sich zusätzliche Belohnungen freischalten, darunter ein neuer leichter Premium-Kreuzer der Stufe VI aus dem Commonwealth.

Fünfwöchige Kampagne „Edler Lombarde“

Parallel startet die neue Kampagne „Edler Lombarde“, die sich über fünf Wochen und insgesamt 100 Meilensteine erstreckt.

Spieler mit aktiver Admiralitätsunterstützung erhalten am Ende der Kampagne den italienischen Premium-Kreuzer der Stufe VIII Ferrante Gonzaga. Das Schiff überzeugt mit hoher Geschwindigkeit, starken Verbrauchsmaterialien, schnell feuernden Geschützen für hochexplosive und halbpanzerbrechende Granaten sowie leistungsstarken Torpedos.

Mehr Stahl für legendäre Schiffe

Auch das Stahl-System wird erweitert. Neu im Bereich „Schmiede“ des Shops ist der legendäre US-Flugzeugträger Franklin D. Roosevelt, der gegen Stahl freigeschaltet werden kann.

Um schneller an die begehrte Ressource zu gelangen, verdoppelt Wargaming die Stahl-Belohnungen in den kommenden Ranglistensaisons. Zusätzlich kann Stahl über die Endless Trials der Kampagne „Edler Lombarde“, Premiumvorräte-Missionen sowie die neue „Stahljäger“-Mission verdient werden.

Neuheiten und Nachdrucke im August 2026 bei altraverse

Mit dem August 2026 bei altraverse startet eine neue Romanze zum Probierpreis von 5 Euro. Dabei handelt es sich um die neue Reihe Mein Bodyguard mit Biss. Der neue Shojo zwischen einer reichen und schönen Frau und ihr neuer Sicherheitsmann sorgt für Herzklopfen.

August 2026 bei altraverse im Handel

Ab dem 10. August 2026 bei altraverse als E-Book

  • Clarice – Gefangene im Winterpalast, Band 04 – € (D) 7,99
  • Dead Mount Death Play, Band 16 – € (D) 3,99
  • Der Fluch des Kyogane-Clans, Band 03 – € (D) 3,99
  • Der Wolf und die Streunerin, Band 04 – € (D) 3,99
  • Die Braut mit dem Dämonenfluch, Band 07 – € (D) 3,99
  • Faker’s Light, Band 01 – € (D) 9,99
  • Falsche Engel, wahre Liebe?, Band 06 – € (D) 3,99
  • Go! Go! Loser Ranger!, Band 13 – € (D) 3,99
  • Goblin Slayer! Year One, Band 14 – € (D) 3,99
  • Herr Lehrer, wir werden die Welt zerstören!, Band 08 – € (D) 3,99
  • Koyo – Die exzentrische Ärztin des Mondblumenreichs, Band 10 – € (D) 3,99
  • Love Bullet, Band 01 – € (D) 5,99
  • Luna – Die Champignonhexe, Band 04 – € (D) 3,99
  • Mein Bodyguard mit Biss, Band 01 – € (D) 3,99
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt – Kleimans Rache, Band 08 – € (D) 3,99
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt, Band 30 – € (D) 3,99
  • Nezumi – Willst Du mit mir morden gehen?, Band 06 – € (D) 5,99
  • Nina – Die Sterne sind dein Schicksal, Band 16 – € (D) 3,99
  • Rooster Fighter, Band 09 – € (D) 5,99
  • Silence, Band 04 – € (D) 5,99

> Liste vom Juli.

Die Nachdrucke

  • [Mein*Star], Band 01 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Aisha – Noch einmal ins Licht, Band 02 – € (D) 15,00 | € (A) 15,40
  • Der Sommer, in dem Hikaru starb, Band 01 und Band 07 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Frieren – Nach dem Ende der Reise, Band 07 und Band 15 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Fullmetal Alchemist Ultra, Band 01 und Band 02 – € (D) 5,00 | € (A) 5,20
  • I’m the Max-Level Newbie, Band 01 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40
  • Juvelian – Vater, ich will diese Ehe nicht!, Band 01 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht, Band 09 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Shangri-La Frontier, Band 11-Band 12, Band 21-22 und Band 24 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20

Durch Verzögerung verschoben auf

September

  • Aufgeweckt mit einem Kuss, Band 08 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Band 08 im Schuber – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Das Geheimnis von Scarecrow, Band 06 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Collectors Edition, Band 06 – € (D) 30,00 | € (A) 30,90
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht Roman, Band 03 – € (D) 24,00 | € (A) 24,70
  • Tomb Raider King, Band 16 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40

Oktober

  • In these words, Band 05 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Unholy Blood – Die Rache der Vampirin, Band 05 – € (D) 15,00 | € (A) 15,40

Beast of Reincarnation: Darum freue ich mich auf das neue Game-Freak-RPG

Eine Katana-Kämpferin, ein mächtiger Hund und ein überwuchertes Japan der Zukunft: Beast of Reincarnation könnte eine der spannendsten Action-RPG-Überraschungen des Jahres werden.

Es gibt Spiele, bei denen sich ein vorangehender Hype von alleine erklärt. Eine Kämpferin mit Katana, ein gewaltiger Hund und ein Japan, das von Pflanzen und monströsen Wesen zurückerobert wurde. Bei Beast of Reincarnation reichen bereits wenige Bilder, um meine Neugier zu wecken.

Natürlich trägt der Name Game Freak einen Teil zu dieser Aufmerksamkeit bei. Ein düsteres Action-RPG vom Studio hinter Pokémon klingt zunächst wie ein bewusst gesetzter Kontrast. Doch je mehr ich von Beast of Reincarnation sehe, desto weniger interessiert mich dieser Vergleich. Entscheidend ist nicht, was das Spiel anders als Pokémon macht. Entscheidend ist, ob Emma und Koo gemeinsam etwas Eigenes erschaffen.

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Beast of Reincarnation – Eine Welt, die zurückschlägt

Die Reise führt in das Japan des Jahres 4026. Die menschliche Zivilisation ist weitgehend verschwunden, während eine Verderbnis Lebewesen und Landschaften verändert hat. Riesige Pflanzen brechen aus dem Boden, Ruinen verschwinden unter dichter Vegetation und gefährliche Kreaturen durchstreifen eine Welt, die gleichermaßen schön und feindselig wirkt.

Im Mittelpunkt steht Emma, eine sogenannte Sealerin. Sie ist selbst von der Verderbnis betroffen und kann Pflanzen kontrollieren, hat jedoch ihre Erinnerungen und Emotionen verloren. Begleitet wird sie von Koo, einem hundeartigen Wesen, das eigentlich zu jenen Kreaturen gehört, die Emma bekämpfen müsste.

Schon diese Ausgangslage macht mich neugierig. Emma und Koo sind nicht einfach nur eine Heldin und ihr putziger Begleiter. Ihre Verbindung besitzt einen inneren Widerspruch: Beide brauchen einander, obwohl sie nach den Regeln dieser Welt Gegner sein müssten.

Das ist eine überzeugende Grundlage für eine Geschichte über Vertrauen, Ausgrenzung und Abhängigkeit. Ob das Spiel diese Themen tatsächlich überzeugend ausarbeitet, bleibt abzuwarten. Die Voraussetzungen dafür sind jedoch vorhanden.

Beast of Reincarnation – Der Hund ist Teil des Kampfsystems

Am meisten freue ich mich derzeit auf das Zusammenspiel im Kampf.

Dem Gameplay-Trailer entsprechend tritt Emma ihren Gegnern mit dem Katana entgegen. Sie weicht aus, pariert Angriffe und sammelt durch erfolgreiche Aktionen Ressourcen. Diese werden wiederum benötigt, um Koos Fähigkeiten einzusetzen.

Öffnet man das Befehlsmenü für Koo, wird das Geschehen verlangsamt. Für einen Moment wechselt Beast of Reincarnation damit von schneller Action zu taktischer Planung. Emma liefert die Präzision, Koo schafft Kontrolle und neue Handlungsmöglichkeiten.

Genau dieser Wechsel könnte dem Spiel seinen eigenen Rhythmus verleihen. Viele moderne Action-RPGs fordern vor allem schnellere Reaktionen und immer präzisere Paraden. Beast of Reincarnation scheint hingegen bewusst kurze Momente einzubauen, in denen wir den Kampf lesen und unsere nächsten Schritte planen können.

Koo ist damit offenbar nicht nur ein Begleiter, der automatisch Gegner anfällt oder gelegentlich eine Spezialattacke ausführt. Er bildet eine zweite Hälfte des Systems. Sollte sich dieses Zusammenspiel so flüssig spielen, wie es bislang aussieht, könnte darin die größte Stärke des gesamten Games liegen.

Beast of Reincarnation – Mehr als das düstere Spiel der Pokémon-Macher

Es wäre leicht, Beast of Reincarnation ausschließlich als das erwachsene und düstere Spiel von Game Freak zu vermarkten. Doch Dunkelheit ist noch keine kreative Reife, und ein Katana macht aus einem Action-RPG noch keinen Pflichtkauf.

Spannender ist die Frage, ob Game Freak seine Erfahrung mit Beziehungen zwischen Menschen und fantastischen Kreaturen in eine andere Form übertragen kann.

Bei Emma und Koo geht es nicht darum, möglichst viele Wesen zu sammeln oder auszutauschen. Das Abenteuer konzentriert sich vollständig auf ein einziges Paar. Dadurch erhält jede gemeinsame Aktion mehr Gewicht. Ihre Verbindung ist Teil der Handlung, aber zugleich auch direkt im Kampfsystem verankert.

Das gefällt mir an der bisherigen Präsentation besonders. Die Beziehung wird nicht nur in Zwischensequenzen behauptet. Sie entscheidet darüber, wie wir kämpfen.

Beast of Reincarnation – Meine Vorfreude wächst

Noch wissen wir nicht, ob die Welt über die gesamte Spielzeit abwechslungsreich bleibt. Auch das Kampfsystem muss erst beweisen, dass sich der Wechsel zwischen Katana-Action und Koos Fähigkeiten nicht irgendwann in einer festen Routine erschöpft.

Trotzdem freue ich mich inzwischen sehr auf Beast of Reincarnation. Die melancholische Welt, das ungewöhnliche Duo und die Verbindung aus Echtzeitkampf und taktischen Befehlen wirken eigenständig genug, um aus der Masse der Action-RPGs hervorzustechen.

Vielleicht erwartet uns am Ende kein neues Meisterwerk. Vielleicht bleiben einige der großen Ideen hinter ihren Möglichkeiten zurück. Vor dem Release darf Vorfreude aber auch genau das sein: die Hoffnung, dass ein ungewöhnliches Konzept sein Potenzial tatsächlich ausschöpft.

Ich bin jedenfalls gespannt darauf, gemeinsam mit Emma und Koo durch dieses überwucherte Japan zu ziehen. Nun muss Beast of Reincarnation nur noch zeigen, ob hinter seinen starken Bildern auch ein Spiel steckt, das uns ebenso lange beschäftigt wie seine geheimnisvolle Welt.

Beast of Reincarnation erscheint am 4. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Auf Xbox und PC ist das Action-RPG zum Release im Game Pass verfügbar.

Verho – Curse of Faces: Dark Fantasy im PS1-Look jetzt für Konsolen erhältlich

In diesem vielversprechenden neuen RPG in PS1-Ästhetik stellt sich die Frage, ob hinter dem Retro-Look mehr steckt als bloße Nostalgie. Verho – Curse of Faces setzt bewusst auf grobe Texturen, kantige Figuren und die bedrohliche Leere früher 3D-Rollenspiele. Seit dem 30. Juli 2026 ist das Dark-Fantasy-RPG für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich.

Entwickelt wurde Verho – Curse of Faces vom polnischen Indie-Studio Kasur Games, während CobraTekku Games als Publisher auftritt. Die Konsolenversion kostet 24,99 Euro. Auf dem PC ist der Titel bereits über Steam verfügbar.

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Verho – Curse of Faces: Masken bestimmen den Anfang, nicht den Weg

Schauplatz ist die lebensfeindliche Welt Yariv. Dort müssen die Bewohner ihre Gesichter hinter Masken verbergen, denn der Anblick eines unbedeckten Gesichts führt zum sicheren Tod. Der Protagonist reist in das Land, um den Ursprung dieses Fluchs zu untersuchen.

Die Masken erfüllen dabei nicht nur eine erzählerische Funktion. Hinter ihnen verbergen sich die unterschiedlichen Klassen. vom kräftigen Kämpfer über den beweglichen Duellanten bis zum Zauberkundigen. An diese anfängliche Entscheidung bleibt der Charakter jedoch nicht dauerhaft gebunden.

Verschiedene Waffen, Zauber und frei kombinierbare Fähigkeiten sollen es ermöglichen, den eigenen Build nahezu unabhängig von der gewählten Startklasse weiterzuentwickeln. Im Mittelpunkt stehen das Erkunden der düsteren Spielwelt sowie fordernde Kämpfe mit Nahkampfwaffen und Magie.

Ein New-Game-Plus-Modus erlaubt weitere Durchläufe mit einem neuen Schwierigkeitsgrad und veränderten Spielstilen.

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Yariv zwischen Fluch und persönlichem Trauma

Neben dem zentralen Geheimnis um die Masken verspricht Kasur Games zahlreiche Bewohner mit eigenen Geschichten, Problemen und Traumata. Hinter vielen Figuren verbergen sich zusätzliche Aufgaben, mysteriöse Questlinien und individuelle Schicksale.

Das Spiel setzt damit nicht allein auf Kämpfe und Dungeon-Erkundung. Auch die Begegnungen mit den Bewohnern Yarivs sollen einen wichtigen Teil der Atmosphäre und der Erzählung ausmachen.

Ein Dark-Fantasy-RPG im Geiste von King’s Field

Optisch orientiert sich Verho – Curse of Faces konsequent an der 32-Bit-Ära. Low-Poly-Modelle, grobkörnige Texturen und bewusst eingeschränkte Sichtweiten greifen die Ästhetik früher PlayStation-Spiele auf. Die vermeintlichen technischen Grenzen werden dabei zum Stilmittel und verstärken die düstere, unwirtliche Wirkung der Welt.

Auch spielerisch versteht sich der Titel als Hommage an klassische First-Person-Rollenspiele wie King’s Field. Für Spieler, die mit langsamen und bewusst kantigen First-Person-RPGs wenig anfangen können, dürfte Yariv ein ausgesprochen unwirtlicher Ort bleiben. Freunde von King’s Field, düsterer Erkundung und konsequenter Neo-Retro-Ästhetik finden hier dagegen eine ungewöhnliche Rückkehr zu einer beinahe vergessenen Form des Rollenspiels.

Verho – Curse of Faces ist für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich.