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LEGO Ideas: Downton Abbey wird zum 4.711-teiligen Set

Fans von Downton Abbey können sich auf eine ganz besondere Zeitreise freuen: Die LEGO Gruppe bringt das berühmte Anwesen der Familie Crawley erstmals als offizielles LEGO Set heraus. Das neue LEGO Ideas Downton Abbey (21373) besteht aus stolzen 4.711 Teilen und richtet sich mit seiner detailreichen Umsetzung ausdrücklich an erwachsene Fans.

Als Vorlage für das Set diente das reale Highclere Castle, das als Kulisse für Downton Abbey bekannt ist. LEGO bildet dabei nicht nur die markante Außenfassade nach, sondern nimmt Fans auch mit hinter die Kulissen des herrschaftlichen Anwesens.

Obergeschoss trifft auf Dienstbotenbereich

Das modular aufgebaute Modell erstreckt sich über mehrere Ebenen. Die obere Etage lässt sich abnehmen und gibt damit den Blick auf zahlreiche Räume frei, die Fans der Serie wiedererkennen dürften.

Dazu gehören unter anderem der große Speisesaal, die Haupthalle und die Bibliothek. Im darunterliegenden Bereich befinden sich dagegen die Küche, der Bedienstetensaal und Mr. Carsons Büro. Damit greift LEGO die zentrale Trennung zwischen dem Leben „oben“ und „unten“ auf, die einen wichtigen Bestandteil der Serie bildet.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Auch bei den Details legt das Set großen Wert auf historische Authentizität. So finden sich unterschiedliche Lichtquellen, ein früher elektrischer Mixer in der Küche sowie ein Kerzenständer-Telefon aus den 1910er- und 1920er-Jahren in Mr. Carsons Büro. Historische Porträts, Tischdekorationen und die streng nach Rangordnung angeordnete Sitzordnung im Bedienstetensaal runden die Gestaltung ab.

Für zusätzliche Serienatmosphäre sorgt eine große Zeder an der Außenseite des Anwesens. Das Modell ist dabei nicht nur zum Spielen gedacht, sondern soll sich mit seiner aufwendigen Architektur auch als Ausstellungsstück eignen.

13 bekannte Charaktere als Minifiguren

Zum Set gehören insgesamt 13 Minifiguren, die Charaktere aus der sechsten Staffel von Downton Abbey darstellen. Mit dabei sind:

  • die Gräfinwitwe
  • Lord Grantham
  • Lady Grantham
  • Lady Mary
  • Lady Edith
  • Tom Branson
  • Mr. Carson
  • Mrs. Hughes
  • Mr. Bates
  • Anna Bates
  • Thomas Barrow
  • Mrs. Patmore
  • Daisy Parker

Die Figuren verfügen über beidseitig bedruckte Gesichter und zusätzliche Kleidungselemente. Letztere wurden speziell dafür entwickelt, die Figuren auch sitzend am Esstisch platzieren zu können.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Von Fan-Designer zum offiziellen LEGO Set

Die Grundlage für das Set stammt ursprünglich vom tschechischen LEGO-Fan-Designer Sebastian Veselka, der seine Idee unter dem Namen BRO3 bei LEGO Ideas einreichte. Innerhalb von nur drei Monaten erreichte sein Entwurf die Marke von 10.000 Unterstützerinnen und Unterstützern und wurde damit für eine mögliche Umsetzung durch LEGO berücksichtigt.

Neben den zahlreichen Details aus der Serie haben sich auch einige Anspielungen auf den Fan-Designer selbst in das Modell geschlichen. Dazu gehören beispielsweise eine Klingeltafel mit der Aufschrift „LEGO Zimmer“, Zeitungen mit den Initialen „SV“ sowie ein herzförmiger Baumfuß, der auf die romantischen Momente der Serie anspielt.

Preis und Release

Das LEGO Ideas Downton Abbey (21373) erscheint zunächst im Early Access für LEGO Insiders. Der Vorverkauf startet am 1. Oktober 2026. Ab dem 4. Oktober 2026 ist das Set dann regulär erhältlich.

Bei 4.711 Teilen, 13 Minifiguren und einer Größe von über 30 cm Höhe, 44 cm Breite und 16 cm Tiefe liegt die UVP bei 299,99 Euro.

LEGO Ideas Downton Abbey (21373) – Produktdaten

Produkt LEGO Ideas Downton Abbey
Setnummer 21373
Altersempfehlung 18+
Teile 4.711
Minifiguren 13
Maße über 30 × 44 × 16 cm
UVP 299,99 Euro
LEGO Insiders Early Access 1. Oktober 2026
Regulärer Verkaufsstart 4. Oktober 2026

Damit dürfte das Set vor allem für erwachsene LEGO-Fans interessant sein, die neben dem eigentlichen Bauerlebnis auch Wert auf ein möglichst detailgetreues Ausstellungsstück legen. Und wer schon immer davon geträumt hat, die Bewohner von Downton Abbey selbst zum Abendessen zu versammeln, bekommt mit den 13 Minifiguren nun zumindest die passende Besetzung dafür.

Spyro: A Realm Beyond: Neue Einblicke in Spyros nächstes Abenteuer

Der lila Drache ist zurück und diesmal soll er so frei durch seine Welt fliegen können wie nie zuvor. Anlässlich des diesjährigen Spyro Community Day haben Toys for Bob und Activision neue Einblicke in Spyro: A Realm Beyond veröffentlicht und erstmals einen genaueren Blick auf die Region Arcadian Vale gewährt.

Das neue Abenteuer soll im Frühjahr 2027 erscheinen. Für Toys for Bob ist es eine besondere Rückkehr: Das Studio zeichnete bereits für die Spyro: Reignited Trilogy sowie Crash Bandicoot 4: It’s About Time verantwortlich. A Realm Beyond ist dabei das erste komplett neue Spyro-Abenteuer seit fast zwei Jahrzehnten.

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Spyro bekommt endlich echte Flügel

Mit Spyro: A Realm Beyond möchte Toys for Bob das klassische Spielgefühl der Reihe bewahren und gleichzeitig neue Möglichkeiten für Erkundung und Bewegung schaffen. Eine der größten Neuerungen ist dabei der echte freie Drachenflug. Während Spyro in den bisherigen Spielen beim Gleiten auf bestimmte Flugmöglichkeiten beziehungsweise spezielle Flugabschnitte angewiesen war, soll er in A Realm Beyond tatsächlich frei durch die Spielwelt fliegen können.

Trotz der neuen Bewegungsfreiheit bleiben bekannte Elemente erhalten. Angriffe, Sprünge, Gleiten und das Sammeln von Schätzen bilden weiterhin einen wichtigen Bestandteil des Gameplays. Gleichzeitig soll die neue Flugmechanik die Erkundung deutlich stärker in den Mittelpunkt rücken. Toys for Bob verfolgt dabei einen Spagat: Das Spiel soll einerseits langjährige Fans der Reihe ansprechen, andererseits aber auch eine neue Generation von Spielern in Spyros Welt willkommen heißen.

Tom Kenny kehrt als Spyro zurück

Auch bei der Stimme setzt Toys for Bob auf einen bekannten Namen. Tom Kenny, der Spyro bereits in früheren Spielen seine Stimme lieh, kehrt zurück und übernimmt erneut die Rolle des lila Drachen. Damit möchte Toys for Bob eine wichtige Verbindung zur Geschichte der Reihe aufrechterhalten, während Spyro gleichzeitig in ein komplett neues Abenteuer aufbricht.

Community Day zeigt erstmals Arcadian Vale

Zum Spyro Community Day 2026 hat Toys for Bob nun einen genaueren Blick auf eine der frühen Regionen des Spiels gewährt: Arcadian Vale. Die Region präsentiert sich als ruhiges und idyllisches Tal, das ganz bewusst den charakteristischen Charme der Spyro-Reihe aufgreift. Hohe Klippen, von denen Wasserfälle in die Tiefe stürzen, prägen die Landschaft. Dazwischen finden sich alte Steingebäude und verwitterte Monumente, während üppige Vegetation den Boden bedeckt.

Damit soll Arcadian Vale nicht nur als Kulisse dienen. Laut Toys for Bob wurde viel Wert darauf gelegt, dass die Umgebung auf jeder Ebene lebendig und interessant wirkt.

Auch die kleinsten Bewohner sollen eine Rolle spielen

Besonders auffällig ist der Detailreichtum der neuen Region. Neben der großen Landschaft sollen auch zahlreiche kleine Kreaturen für Leben sorgen.

Neugierige Tiere und die für Spyro typischen Fodder-Kreaturen bevölkern Arcadian Vale und sollen der Welt ihren ganz eigenen Charakter verleihen. Toys for Bob möchte damit erneut jene Mischung aus Fantasie, Humor und liebenswerten Details schaffen, die bereits die klassischen Spyro-Spiele ausgezeichnet hat.

Der neue Schauplatz vermittelt damit schon jetzt einen guten Eindruck davon, in welche Richtung A Realm Beyond geht: größer und freier als die bisherigen Abenteuer, ohne dabei den verspielten Charakter der Reihe aus den Augen zu verlieren.

Ein feuriger Community Day

Passend zu Spyros feurigem Naturell ließ sich Activision zum Community Day zudem etwas Besonderes einfallen. Fans, Creator und Pressevertreter erhielten sogenannte Burn-Away-Cakes. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um ganz normale Kuchen. Durch das Abbrennen der oberen Schicht kommt jedoch eine darunterliegende Überraschung zum Vorschein, eine durchaus passende Aktion für einen kleinen Drachen, der bekanntlich nicht gerade zimperlich mit Feuer umgeht.

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Der nächste große Schritt für Spyro

Mit Spyro: A Realm Beyond steht der Serie 2027 eine große Rückkehr bevor. Nach der erfolgreichen Reignited Trilogy wagt sich Toys for Bob erstmals wieder an ein vollständig neues Abenteuer mit dem lila Drachen.

Der freie Drachenflug könnte dabei eine der größten spielerischen Veränderungen in der Geschichte der Reihe werden. Gleichzeitig deutet der erste Blick auf Arcadian Vale darauf hin, dass Toys for Bob großen Wert auf die Atmosphäre, den Humor und die liebevollen Details legt, die Spyro seit jeher auszeichnen.

Spyro: A Realm Beyond erscheint im Frühjahr 2027. Weitere Informationen zum Spiel sollen in den kommenden Monaten folgen.

Bis dahin dürfte insbesondere die Frage spannend bleiben, wie Toys for Bob den freien Flug mit der klassischen Spyro-Formel verbindet und welche weiteren Welten Spyro auf seiner nächsten Reise erwarten.

Weihnachten ist noch ein bisschen hin – aber Carrera gibt schon Vollgas

Ja, wir wissen es: Bis Weihnachten sind es noch ein paar Monate. Aber da im Supermarkt auch schon die ersten Lebkuchen auf uns warten, ist es an der zeit über die ersten Weihnachtsgeschenkideen nachzudenken. Carrera* nutzt die Gelegenheit jedenfalls, um bereits jetzt Inspiration für den nächsten Platz unter dem Weihnachtsbaum zu liefern. Neben dem hauseigenen Webshop vertreibt Carrera die Produkte natürlich auch über Plattformen wie Amazon*.

Dabei dürfte für nahezu jeden Rennsport- und Gaming-Fan etwas dabei sein. Vom ersten Rennerlebnis für die Kleinsten über Formel-1-Action und bekannte Videospielhelden bis hin zu anspruchsvollem Racing für Erwachsene reicht das diesjährige Angebot. Und das Beste: Bei einer Carrera-Bahn bleibt es selten beim Zuschauen. Sobald das erste Rennen startet, werden aus Eltern, Kindern und Großeltern schnell erbitterte Konkurrenten.

Formel-1-Fieber für Nachwuchs-Rennfahrer

Mit den neuen Carrera GO!!! Formel-1-Sets kommt die Königsklasse des Motorsports ins Kinderzimmer. Ab sechs Jahren können sich junge Motorsportfans hinter den Handregler klemmen und ihre eigenen Rennen austragen.

(Bildquelle: Carrera)

Im Set Formula Track Attack* (UVP: 99,99 Euro) treten der Ferrari SF-25 „C. Leclerc, No.16“ und der Mercedes-AMG F1 W16 E Performance „G. Russell, No.63“ gegeneinander an. Auf der Strecke warten schnelle Geraden, Kurven und sogar ein Looping. Timing und Geschick am Handregler entscheiden darüber, wer am Ende als Erster die Ziellinie überquert.

(Bildquelle: Carrera)

Für erwachsene Formel-1-Fans gibt es mit Carrera DIGITAL 132 Speed Attack* (UVP: 369,99 Euro) eine deutlich anspruchsvollere Variante. Auf rund acht Metern Streckenlänge treten Lewis Hamilton im Ferrari und George Russell im Mercedes-AMG gegeneinander an. Spurwechsel und Überholmanöver sorgen dabei für zusätzliche Dynamik.

Bundesliga-Winterpause? Nicht bei Carrera

Auch Fußballfans müssen während der Bundesliga-Winterpause nicht komplett auf ihren Lieblingssport verzichten. Mit dem Carrera RC Fußball Set Modell Bundesliga* (UVP: 49,99 Euro) wird das Wohnzimmer kurzerhand zum kleinen Fußballstadion. Erhältlich ist das Set auch bei Amazon.

(Bildquelle: Carrera)

Die beiden Mini-RC-Fahrzeuge lassen sich mit Stickern von 24 Bundesliga-Teams individualisieren. Anschließend geht es im Eins-gegen-Eins darum, den Gegner auszuspielen und den Ball ins gegnerische Tor zu befördern.

Racing trifft Gaming

Mit Carrera HYBRID verbindet Carrera klassische Rennstrecken mit Elementen aus der Gaming-Welt. Das Speedcore Challenge-Set* (UVP: 149,99 Euro) ist ab Oktober erhältlich und bringt zwei Ferrari 296 GT3 auf die Strecke: den Ferrari 296 GT3 „AF Corse, No.21“ und den Ferrari 296 GT3 EVO „Launch 2025“.

(Bildquelle: Carrera)

Anders als bei klassischen Carrera-Bahnen bewegen sich die Fahrzeuge frei auf der Strecke. Gesteuert wird über die Carrera HYBRID App, ein Gamepad oder den Carrera Game-Controller. Computergesteuerte NPC-Gegner, verschiedene Fahrmodi und unterschiedliche Schwierigkeitsgrade sollen dafür sorgen, dass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Rennfahrer gemeinsam antreten können.

Zusätzliche Motivation liefert der Karrieremodus mit verschiedenen Challenges. Damit dürfte Carrera HYBRID insbesondere für Jugendliche und Erwachsene interessant sein, die klassische Rennbahn-Action mit modernen Gaming-Elementen verbinden möchten. Carrera HYBRID findet sich auch bei Amazon*.

Mario, Sonic und Stitch gehen auf die Rennstrecke

Auch bekannte Videospiel- und Filmhelden dürfen bei Carrera natürlich nicht fehlen. Im Carrera GO!!! Set Mario Kart™ WORLD* (UVP: 89,99 Euro) treten Mario und Yoshi auf einer 4,9 Meter langen Strecke gegeneinander an. Kurven, schnelle Geraden und ein Looping sorgen für die nötige Action.

(Bildquelle: Carrera)

Ebenfalls ab Oktober erhältlich ist das Carrera GO!!! Set Sonic Racing CrossWorlds* (UVP: 87,99 Euro). Hier liefern sich Sonic und Tails ein rasantes Duell.

(Bildquelle: Carrera)

Und auch Disney Stitch bekommt seine eigene Rennbahn. Im Carrera GO!!! Disney Stitch Set* (UVP: 89,99 Euro) treten Stitch und Leroy auf einer tropisch gestalteten Strecke gegeneinander an.

(Bildquelle: Carrera)

Für jüngere Kinder ab drei Jahren gibt es mit Carrera FIRST Disney Stitch – Beach Race* (UVP: 36,49 Euro) einen altersgerechten Einstieg. Hier gehen Stitch und Angel an den Start. Die einfach zu bedienenden Handregler und altersgerechten Spielelemente sollen den Einstieg ins Rennbahnvergnügen erleichtern. Das GO!!!-Set erscheint im Oktober, die FIRST-Spielbahn folgt im November.

(Bildquelle: Carrera)

Eigene Rennstrecken mit STRAX Disney Pixar Cars

Noch mehr Kreativität bringt STRAX Disney Pixar Cars. Ab Oktober können Kinder ab drei Jahren aus flexiblen STRAX-Elementen ihre eigenen Rennstrecken rund um Radiator Springs bauen.

Anschließend geht Lightning McQueen auf die selbst konstruierte Strecke. Der Clou: Die Strecke muss nicht dauerhaft so bleiben, sondern kann immer wieder umgebaut und neu gestaltet werden.

Das Starter Set* hat einen UVP von 28,99 Euro, das Big Set* 38,99 Euro. Damit steht am Ende nicht einfach nur eine fertige Spielbahn unter dem Weihnachtsbaum, sondern eine Rennwelt, die sich immer wieder neu bauen lässt.

Für kleine und große Rennfahrer

Mit seinem diesjährigen Weihnachtsangebot deckt Carrera damit eine ziemlich große Altersspanne ab. Von FIRST für Kinder ab drei Jahren über GO!!! und die bekannten Gaming-Marken bis hin zu DIGITAL 132 und HYBRID für ältere Rennsport- und Gaming-Fans reicht das Spektrum.

Und auch wenn Weihnachten tatsächlich noch ein gutes Stück entfernt ist: Wer sich schon jetzt Gedanken über Geschenke machen möchte, findet bei Carrera reichlich Möglichkeiten, nicht nur ein Spielzeug, sondern gleich den nächsten Familien-Wettkampf unter den Weihnachtsbaum zu legen.

Battle-Pass, Twitch-Drop, Gratis-Skin: Rewards gibt’s im Gaming jetzt fast überall

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Ein Skin für ein paar abgeschlossene Missionen oder neue Inhalte über einen Battle Pass: Wenn ihr regelmäßig Multiplayer-Games spielt, kommt ihr an solchen Belohnungssystemen nicht mehr vorbei. Leveln und das Sammeln von XP treten dabei langsam in den Hintergrund.

Einen bestimmten Boss zum x-ten Mal gedownt, eine schwierige Challenge bewältigt oder lange genug gelevelt: Früher lag dann irgendwann die heiß ersehnte neue Waffe im In-Game-Inventar. Diese Gaming-Momente sind nicht verschwunden, aber drumherum hat sich eine zweite Ebene gebildet.

„Fortnite“, „Marvel Rivals“, „Overwatch“ oder „World of Tanks“ bieten allesamt saisonale Pässe, Events, Gratis-Inhalte und Aktionen, die zeitlich eingeschränkt sind. Mal müsst ihr ein paar Matches spielen, mal einen Twitch-Account verbinden und an anderer Stelle reicht schon das Zuschauen.

Wenn ihr Fortnite spielt, kennt ihr das Prinzip wahrscheinlich längst

Battle Pass, Events und wechselnde Kooperationen laufen parallel. XP aus verschiedenen Modi bringt euch im Pass weiter, während Crossovers eigene kosmetische Inhalte und Aufgaben mitbringen. Beim Fortnite-Crossover mit „Overwatch“ kamen 2026 etwa Tracer, Mercy, Genji und D.Va auf die Battle-Royale-Insel. Dazu gehörte ein Payload-Event mit weiteren Belohnungen. Das Wort „gratis“ ist dabei weniger eindeutig, als es zunächst klingt. Mal reicht eure Spielzeit, mal müsst ihr eine bestimmte Aufgabe erledigen. In anderen Formen des digitalen Spielens hängen an ähnlichen Formulierungen deutlich umfangreichere Bedingungen. Bei einem 25 € Bonus ohne Einzahlung können beispielsweise Umsatzvorgaben, Auszahlungslimits und eine Verifizierung dazugehören. Online-Vergleichsportale werden darum immer häufiger von Nutzern als erster Anlaufpunkt genutzt. Sie bieten Übersichten zu Zahlungsmethoden, den Betreibern und reihen Angebote direkt nebeneinander auf. Mit einem kostenlosen Fortnite-Skin lässt sich das kaum vergleichen.

Wie groß das Geschäft mit digitalen Zusatzinhalten geworden ist, verraten auch die deutschen Marktzahlen. 2026 kommt Deutschland auf 41,2 Millionen Menschen, die zumindest gelegentlich Computer- oder Videospiele spielen. Die Zahl stammt aus dem aktuellen Jahresreport des game-Verbands.

Klassische Game-Käufe kamen im selben Jahr auf 807 Millionen Euro.

Marvel Rivals treibt die Idee ziemlich weit

In Season 9.5 konntet ihr euch über Missionen ein Sandstorm-Soldier-Kostüm für Punisher erspielen. Parallel liefen Twitch Drops rund um Elsa Bloodstone.

Selbst innerhalb der virtuellen Times-Square-Umgebung wurden kleine Extras verteilt. Zwei Minuten bei einer dort gezeigten Filmsequenz konnten bereits für ein exklusives Spray reichen.

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Damit führen mehrere Wege zum nächsten Gegenstand. Ihr könnt spielen, Aufgaben abhaken, Streams verfolgen oder bei einem Event vorbeischauen. Der Reward selbst muss dabei gar nicht riesig sein. Wer sowieso regelmäßig in „Marvel Rivals“ unterwegs ist, nimmt ein Spray oder eine Nameplate wahrscheinlich eher mit, als dafür extra einen langen Grind zu starten.

„Overwatch“ arbeitet ebenfalls seit Jahren mit dieser Mischung. Neben Battle-Pass-Inhalten tauchen saisonale Herausforderungen und kostenlose Extras auf.

Blizzard hat das System mehrfach verändert.

Der klassische Pass mit einem starren Weg von Stufe eins bis zum letzten Item ist also längst nicht mehr die einzige Variante.

Vor ein paar Jahren konntet ihr beim Wort „Battle Pass“ gut einschätzen, was euch erwartet – jetzt sieht’s anders aus

In manchen Games findet ihr einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Pfad nebeneinander. Andere hängen bestimmte Skins an Missionen oder zeitlich begrenzte Kooperationen. Dazu kommen Event-Währungen, Shops und externe Drops.

„World of Tanks“ lieferte im Juli ein ziemlich ungewöhnliches Beispiel. Beim Battle-Pass-Special mit „Far Cry“ trafen Jack Carver, Dr. George Krieger und weitere Figuren der Ubisoft-Reihe auf Panzergefechte.

Neben dem erweiterten Pfad gab es auch kostenlose Belohnungen. Für euch bedeutet das mehr Möglichkeiten, aber eben auch mehr Menüs.

Wenn Battle Pass, Premium Pass, Event Track, Twitch Drop und Shop-Bundle gleichzeitig laufen, müsst ihr teilweise erst herausfinden, wo der gesuchte Skin überhaupt steckt.

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Ein Bonus ist noch lange kein Geschenk

Bei Videospielen könnt ihr meistens recht schnell erkennen, was eine Aktion verlangt. Fünf Matches spielen, XP sammeln oder einen Stream eine bestimmte Zeit verfolgen. Danach landet der Gegenstand im Account.

Andere Spielangebote verwenden ähnliche Begriffe, obwohl die Regeln dahinter wesentlich komplexer sein können. Das betrifft vor allem Online-Glücksspiel, wo zu einem vermeintlich kostenlosen Angebot Bedingungen gehören können, die mit klassischen Gaming-Rewards wenig gemeinsam haben. Wenn ihr euch etwa mit einem 30 € Bonus ohne Einzahlung beschäftigt, kommen zusätzlich Vorgaben zu Umsätzen, möglichen Höchstbeträgen bei Auszahlungen oder zugelassenen Spielen hinzu. Auch die Frage, ob ein Angebot am eigenen Wohnort überhaupt zulässig ist, gehört dazu.

Die sprachliche Nähe zum Gaming kann deshalb täuschen. Einen Twitch Drop bekommt ihr als digitales Extra für eine klar definierte Aktion. Bei einem Glücksspielbonus können Geld und verbindliche Teilnahmebedingungen daran hängen. Nur weil auf beiden Seiten Wörter wie „Bonus“ oder „gratis“ auftauchen, steckt dahinter noch lange nicht dasselbe Modell.

Euer Inventar füllt sich längst nicht mehr nur durchs Spielen

Dass Belohnungssysteme plötzlich wieder aus den großen Multiplayer-Games verschwinden, ist kaum zu erwarten. Spannender ist, wo euer nächster Skin künftig herkommt.

Vielleicht erspielt ihr ihn klassisch über eine Challenge. Vielleicht schaut ihr zwanzig Minuten bei Twitch zu. „Fortnite“ hängt ihn an ein neues Crossover, „Marvel Rivals“ an ein virtuelles Event und „World of Tanks“ baut plötzlich eine Kooperation ein, mit der vorher kaum jemand gerechnet hat.

Wenn ihr nach ein paar Wochen wieder in ein Live-Service-Spiel zurückkehrt, kann deshalb schon das Hauptmenü anders aussehen als bei eurem letzten Login.

Das Match selbst fühlt sich womöglich noch vertraut an. Der Weg zum nächsten Item dürfte dagegen weiter neue Abzweigungen bekommen.

16 Jahre Game2Gether: Wir verlosen ein FRITZ! Mesh-Set 1700

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Tag 3 – 10 Tage, 10 Chancen

Zehn Tage, zehn Gewinnspiele und jede Menge Preise – klingt nach einem guten Plan, oder? Anlässlich unseres 16. Geburtstags haben wir uns etwas ganz Besonderes für euch überlegt. Statt nur einen Tag lang zu feiern, lassen wir die Korken gleich 10 Tage am Stück knallen. Jeden Tag habt ihr die Chance auf einen neuen tollen Gewinn. Also schaut regelmäßig bei uns vorbei, denn wer weiß, welche Überraschung als Nächstes auf euch wartet!

FRITZ! Mesh-Set 1700 mit 3× Wi-Fi 7 gewinnen

Mehr WLAN, mehr Reichweite, mehr Möglichkeiten: Mit dem FRITZ! Mesh Set 1700 holen wir schnelles Wi-Fi 7 in die eigenen vier Wände. Zu gewinnen gibt es gleich drei FRITZ!Repeater 1700 – ideal, um ein weitläufiges Zuhause mit leistungsstarkem WLAN zu versorgen.

Wi-Fi 7 für das ganze Zuhause

Der FRITZ!Repeater 1700 unterstützt Wi-Fi 7 und funkt gleichzeitig im 2,4- und 5-GHz-Band. Dabei sind theoretische Datenraten von bis zu 3,5 GBit/s möglich – konkret bis zu 2.880 MBit/s im 5-GHz-Band und 688 MBit/s im 2,4-GHz-Band. Zwei Funkeinheiten sorgen dafür, dass mehrere WLAN-Geräte gleichzeitig zuverlässig versorgt werden können.

In Kombination mit einer FRITZ!Box lässt sich der Repeater ins FRITZ! Mesh integrieren. Die Mesh-Technologie übernimmt dabei wichtige Einstellungen automatisch und sorgt für ein gemeinsames WLAN-Netz. So kann das Smartphone, Notebook oder Tablet beim Wechsel durch die Wohnung automatisch die passende Verbindung nutzen.

Auch per LAN flexibel

Neben WLAN bietet jeder FRITZ!Repeater 1700 einen Gigabit-LAN-Anschluss. Damit lassen sich beispielsweise netzwerkfähige Geräte wie Spielekonsolen oder IP-Kameras anschließen. Alternativ kann der Repeater selbst per Netzwerkkabel mit dem Router verbunden und als LAN-Brücke eingesetzt werden.

Technische Highlights

* Wi-Fi 7 mit bis zu 3,5 GBit/s
* 2,4 GHz: bis zu 688 MBit/s
* 5 GHz: bis zu 2.880 MBit/s
* 1× Gigabit-LAN
* Unterstützung von WPA3/WPA2
* WPS für eine einfache Einrichtung
* Mesh-Unterstützung mit FRITZ!Box
* Maße: ca. 80 × 80 × 37 mm
* Gewicht: ca. 160 g
* Durchschnittliche Leistungsaufnahme: ca. 4 Watt
* 5 Jahre Herstellergarantie für Endkunden

Mit drei FRITZ!Repeatern 1700 könnt ihr euer Zuhause also gleich an mehreren Stellen mit zusätzlicher WLAN-Abdeckung ausstatten.

Jetzt mitmachen und mit etwas Glück das FRITZ! Mesh Set 1700 gewinnen!

*Die genannten Geschwindigkeiten sind theoretische Maximalwerte. Die tatsächlich erreichbaren Datenraten hängen unter anderem von Umgebung, Endgeräten und Netzwerkbedingungen ab.*

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Teilnahmebedingungen

Die vollständigen Teilnahmebedingungen findet ihr im Gleam-Formualar, nachfolgend die wichtigsten Punkte zusammengefasst:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 24 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 04.10.2026, 23:59 Uhr.

CRKD Nitro Deck 2: Premium-Handheld-Controller für Switch 2 ab sofort erhältlich

CRKD bringt mit dem Nitro Deck 2 die überarbeitete Version seines beliebten Handheld-Controllers an den Start. Das für Nintendo Switch 2 entwickelte Zubehör wird ab sofort weltweit ausgeliefert und ist gleichzeitig mit der ursprünglichen Switch-Generation kompatibel. Mit dem Nitro Deck 2 will CRKD die Schwächen klassischer Joy-Con- und Handheld-Steuerungen ausmerzen und gleichzeitig die Stärken des ursprünglichen Nitro Deck weiterentwickeln. Der neue Controller wurde insbesondere für die Nintendo Switch 2 konzipiert, lässt sich dank eines mitgelieferten Legacy-Adapters aber auch mit der ursprünglichen Nintendo Switch und der Switch OLED verwenden.

Neue CaptiStick-Technologie

Zu den wichtigsten Neuerungen gehört die überarbeitete CRKD CaptiStick-Technologie. Statt klassischer Hall-Effect-Sensoren setzt CRKD auf kapazitive Thumbsticks. Dadurch sollen nicht nur präzise Eingaben und eine hohe Widerstandsfähigkeit gegen Stick Drift ermöglicht werden, sondern auch eine individuell anpassbare Stick-Widerstandskraft.

Gleichzeitig soll die Technologie besonders wenig Energie benötigen und gegen elektromagnetische Störungen abgeschirmt sein. Damit möchte CRKD die Präzision der Steuerung verbessern und gleichzeitig die Akkulaufzeit der Konsole möglichst wenig beeinflussen.

(Bildquelle: CRKD)

Mehr Komfort und eine flexiblere Konstruktion

Auch bei der Ergonomie hat CRKD Hand angelegt. Der rechte Analogstick befindet sich beim Nitro Deck 2 nun in einer versetzten Position, wodurch sich eine natürlichere Handhaltung ergeben soll. Die überarbeitete Gehäuseform verfügt zudem über stärker ausgearbeitete Konturen und soll dadurch angenehmer in der Hand liegen.

Eine weitere Neuerung betrifft die Befestigung der Konsole. Während die Switch beim ursprünglichen Nitro Deck in den Controller eingeschoben wurde, lässt sich das Nitro Deck 2 nun ausziehen, um die Konsole aufzunehmen. Anschließend wird sie über einen rückseitigen Verriegelungsmechanismus sicher fixiert.

Das soll nicht nur die Handhabung vereinfachen, sondern auch das Risiko von Beschädigungen an der Konsole reduzieren. Für die ursprüngliche Switch und die Switch OLED liegt ein entsprechender Legacy-Adapter bei.

Zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten

CRKD richtet sich mit dem Nitro Deck 2 erneut an Spieler, die ihre Steuerung möglichst individuell konfigurieren möchten. Die bereits vom Vorgänger bekannten programmierbaren Back Buttons sind weiterhin vorhanden. Zusätzlich kommen zwei weitere Schultertasten hinzu, die als sekundäre L2- und R2-Buttons fungieren.

Auch die Thumbstick-Aufsätze lassen sich austauschen und sind mit den bereits erhältlichen CRKD Stick Top Packs kompatibel. Neu hinzu kommt ein wechselbares D-Pad-System. Dafür bietet CRKD Zubehörpakete mit insgesamt vier unterschiedlichen Designs an. Bei den Triggern setzt der Hersteller nun auf überarbeitete, taktile Digital Trigger, während der integrierte Kickstand aus Metall gefertigt wird und dadurch stabiler stehen soll.

Darüber hinaus unterstützt das Nitro Deck 2 Bewegungssteuerung und bietet unter anderem einstellbare Rumble-Stärke, Deadzone Mode und Turbo Mode.

(Bildquelle: CRKD)

Auch für PC, Smartphone und Smart-TV

Das Nitro Deck 2 ist nicht ausschließlich als Switch-Zubehör gedacht. Dank integriertem Bluetooth kann es auch mit PCs, Smartphones, mobilen Geräten und Smart-TVs verwendet werden.

Für besonders geringe Latenz steht außerdem ein kabelgebundener Modus zur Verfügung. Der entsprechende Adapter ist ebenso im Lieferumfang enthalten wie ein Ladekabel.

Wird keine Switch eingesetzt, lässt sich das Mittelstück des Controllers einsetzen. Dadurch kann das Nitro Deck 2 entweder sauber präsentiert oder als eigenständiger Pro-Controller genutzt werden.

Vier Varianten zum Start

Zum Verkaufsstart ist das Nitro Deck 2 in vier Varianten erhältlich. Neben White und Smoke Black gibt es die retro-inspirierte PAL Grey Edition sowie die limitierte Fusion Edition, die in Zusammenarbeit mit Limited Run Games entstanden ist.

Produkt Preis
Nitro Deck 2 99,99 € / 89,99 £ / 99,99 $
Nitro Deck 2 Hardshell Carry Case 39,99 € / 34,99 £ / 39,99 $
D-Pad / Stick Top Packs 19,99 € / 19,99 £ / 19,99 $

Die D-Pad- und Stick-Top-Packs sollen laut CRKD im Frühjahr 2026 ausgeliefert werden.

Das Nitro Deck 2 ist ab sofort erhältlich und wird direkt über CRKD angeboten. Ausgewählte Farbvarianten sind zudem über Amazon verfügbar. Die PAL-Grey-Version ist exklusiv über CRKD erhältlich, solange der Vorrat reicht.

(Bildquelle: CRKD)

True Collection System und CRKD CTRL

Ein weiterer Bestandteil des Konzepts ist das True Collection System von CRKD. Über die CRKD-App lässt sich das Nitro Deck 2 registrieren und anhand seiner Seltenheitsstufe in die eigene Sammlung aufnehmen. Die App CRKD CTRL bietet außerdem Funktionen zur Tastenbelegung, Kalibrierung, Anpassung der Rumble-Stärke und für Firmware-Updates.

Lieferumfang

  • Nitro Deck 2 Controller
  • Centrepiece
  • Legacy Adapter für die ursprüngliche Switch
  • Adapter für den kabelgebundenen Modus
  • Ladekabel

The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem – Katzenjagd statt Spielbrett

Mit The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem bringt Outright Games pünktlich zum Herbst ein neues Partyspiel rund um die wohl bekannteste Katze aus der Welt von Dr. Seuss auf den Markt. Im Rahmen der gamescom konnten wir selbst Hand anlegen und uns anschauen, wie sich der ungewöhnliche Partyaufbau spielt. Dabei setzt der Titel auf ein Konzept, das sich durchaus von der Konkurrenz unterscheidet: Ein klassisches Spielbrett gibt es nämlich nicht.

Stattdessen steht die titelgebende Katze selbst im Mittelpunkt des Geschehens und zwischen den Minispielen geht es zunächst auf die Suche.

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Auf der Suche nach der Katze

Das grundlegende Spielprinzip ist schnell verstanden. Anstatt seine Spielfigur über ein virtuelles Brett zu bewegen, werden die einzelnen Minispiele durch eine Runde Verstecken miteinander verbunden. Die Katze versteckt sich irgendwo in der Spielwelt und die Mitspieler müssen sie aufspüren. Wer sie findet, erhält dafür einen Punkt. Doch damit ist die Runde noch nicht vorbei: Die Katze nimmt anschließend Reißaus und muss eingefangen werden. Gelingt auch das, winkt ein weiterer Punkt.

Das sorgt für eine nette kleine Besonderheit, denn der Spieler, der die Katze zuerst entdeckt, darf anschließend auch auswählen, welches Minispiel gespielt wird. Damit haben die einzelnen Spieler zumindest ein gewisses Maß an Einfluss darauf, welche Herausforderung als Nächstes auf dem Programm steht.

Viele Minispiele voller Seuss-Chaos

Herzstück von The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem sind die unterschiedlichen Minispiele, die sich erwartungsgemäß an bekannten Partyspielmechaniken orientieren. Wer bereits Titel wie Mario Party gespielt hat, wird deshalb sicherlich das eine oder andere bekannte Grundprinzip wiedererkennen.

Outright Games verpackt diese bekannten Mechaniken allerdings konsequent im Stil von The Cat in the Hat. Bunte Umgebungen, die bekannten Figuren und jede Menge kindgerechtes Chaos sorgen dafür, dass sich die Minispiele stimmig in das Universum einfügen.

Während unseres Anspieltermins konnten wir dabei einen Eindruck davon gewinnen, wie die verschiedenen Herausforderungen funktionieren. Besonders interessant ist dabei der lokale Mehrspielermodus, bei dem sich die Spieler gemeinsam durch die Minispiele kämpfen beziehungsweise eher gegeneinander antreten.

Drei Spiellängen für kurze oder längere Runden

Damit das Spiel sowohl für eine schnelle Runde zwischendurch als auch für einen längeren Spieleabend geeignet ist, stehen drei unterschiedliche Spiellängen zur Verfügung. Diese unterscheiden sich durch die Anzahl der gespielten Runden. Das passt gut zum grundsätzlichen Konzept. Gerade bei einem Partyspiel für Familien und jüngere Spieler ist es praktisch, nicht von vornherein an eine lange Spieldauer gebunden zu sein. Wer nur kurz gemeinsam spielen möchte, kann eine entsprechend kurze Variante wählen. Für einen längeren Spieleabend darf es dagegen etwas mehr Katzenchaos sein.

Free Play für einzelne Minispiele

Neben dem eigentlichen Party-Modus bietet The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem auch einen Free-Play-Modus. Hier können die einzelnen Minispiele unabhängig voneinander ausgewählt und gespielt werden sowohl alleine als auch gemeinsam mit Freunden.

Das ist insbesondere dann praktisch, wenn man einen bestimmten Favoriten gefunden hat und nicht jedes Mal eine komplette Party-Runde absolvieren möchte.

Bekannte Partyformel mit eigener Idee

Natürlich erfindet The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem das Genre nicht neu. Die einzelnen Minispiele orientieren sich zwangsläufig an Mechaniken, die man aus zahlreichen anderen Partyspielen kennt. Interessanter ist deshalb die Art und Weise, wie Outright Games diese Spiele miteinander verbindet. Das fehlende Spielbrett und die Katzenjagd zwischen den Minispielen geben dem Titel eine eigene Identität.

Die Suche nach der Katze ist dabei mehr als nur ein Übergang zwischen zwei Minispielen. Durch die Punkte für das Finden und anschließende Fangen sowie die Möglichkeit, das nächste Minispiel auszuwählen, wird die Jagd selbst zu einem kleinen Bestandteil des Wettbewerbs.

Während unseres Anspielens machte The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem dabei vor allem einen kurzweiligen und unkomplizierten Eindruck. Genau das dürfte auch die Zielgruppe ansprechen: Statt komplexer Regeln steht der schnelle Einstieg im Vordergrund. Ideal, wenn man mit jüngeren Gamingeinsteigern gemeinsam spielen möchte.

Release im Oktober

Wer gemeinsam mit Familie oder Freunden in das Seuss-Universum eintauchen möchte, muss nicht mehr lange warten. The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem erscheint weltweit am 30. Oktober 2026 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam.

Ob die ungewöhnliche Katzenjagd langfristig genug Abwechslung bietet, um sich gegen die etablierten Größen des Partyspiel-Genres zu behaupten, muss der vollständige Test zeigen. Für eine schnelle Runde auf der Couch bringt der Titel aber zumindest eine charmante eigene Idee mit: Hier läuft man nicht über ein Spielbrett, man läuft einer Katze hinterher.

Final Fantasy XIV: Alle Infos zur neuen Klasse Beastmaster

Im Rahmen des aktuellen Patches 7.56 wurde nicht nur die Story der letzten Erweiterung Dawntrail zu Ende gestellt, zugleich wurden auch die Weichen für die Ereignisse des im Januar 2027 erscheinenden Addons Evercold gestellt.

Neue Klasse

Doch das war längst nicht alles. Um Spielern die Wartezeit auf die neue Geschichte etwas zu versüßen, haben die Entwickler von Creative Studio III eine neue Klasse ins Spiel eingefügt.

Diese hört auf den Namen Beastmaster oder im Deutschen Bestienbändiger und fühlt sich ein wenig so an, als hätte Pokémon seinen Weg in die Welt von Ætheris gefunden. Wie auch schon der Blaumagier ist der Beastmaster ein beschränkter Job. Das bedeutet, dass Spieler hier mit Einschränkungen bei der Teilnahme an bestimmten Inhalten rechnen müssen. Zufallsinhalte oder zufällig zusammengestellte Gruppen fallen hier raus. Stattdessen dürfen Beastmaster nur in festen Gruppen an Dungeon- oder Prüfungsinhalten teilnehmen.

Inhalte wie Eureka, Bozja, die verschiedenen Gewölbe oder gar fatale Raids fallen gänzlich raus. Auch Deep Dungeons oder PvP sind nicht erlaubt.

Was dem Beastmaster an der Masse an zugänglichen Inhalten fehlt, gleicht er jedoch mit seinem einzigartigen Gameplay aus. Denn wie der Name bereits verrät, kämpft er nicht alleine, sondern kann auf verschiedene Monster und Bestien zurückgreifen, sofern man diese vorher eingefangen beziehungsweise Freundschaft mit ihnen geschlossen hat.

Derzeit gibt es 50 verschiedene Tiere, die sich vor allem in den drei Startgebieten rund um Gridania, Ul’dah und Limsa Lominsa finden lassen. Es gibt jedoch auch einige, die in Dungeons und Prüfungen zu finden sind. Wer alle Bestien findet, kann sich beim „Kornago-Händler“ im Tiefen Wald ein besonderes Mount abholen.

Welches Biest es wo zu finden gibt, sowie ihre Stärken und Schwächen lest ihr im Bestienbuch nach.

Wo sich welche Bestie befindet, erfahrt ihr über das Bestienbuch. Darin könnt ihr auch die Stufe sowie die Stärken und Schwächen eures Begleiters nachlesen. Im Kampf kann das Tier dann über das Bestienhorn gerufen werden. Dabei agiert es überwiegend autark, man kann ihm jedoch auch Kommandos geben, die dann in starken Attacken münden.

Dabei sammeln sowohl Beastmaster als auch Bestien durch Angriffe und bestimmte andere Aktionen TP. Sobald mindestens 100 TP zur Verfügung stehen, können mächtige Waffenfertigkeiten eingesetzt werden.

Wenn sich die Spieler nicht in festen Gruppen zusammenfinden, ist die neue Klasse vor allem auf die Wildnis ausgelegt. So bekommen Beastmaster etwa erheblich mehr Erfahrungspunkte in FATEs. Doch das ist nicht alles: Wie schon die Blaumagier mit der Großen Maskerade bekommt auch die neue Klasse einen eigenen Inhalt, bei dem Spieler ihr Können unter Beweis stellen können.

Das Brett der Bestie

Dieser hört auf den Namen das Brett der Bestie und ist ein Solo-Inhalt, der Beastmastern die Möglichkeit bietet, zusammen mit ihren Bestien in simulierten Kämpfen gegen Ebenbilder anderer Bestien an ihren Kampfkünsten zu feilen. Dabei bewegen sich Spieler auf vorbestimmten Feldern über das Spielbrett, um den Endgegner zu erreichen und zu besiegen. Unterwegs müssen sie kämpfen, können rasten oder ihre Vorräte aufstocken.

Bevor eine Partie beginnt, können Spieler bis zu 10 Bestien auswählen, die sie mit in den Kampf nehmen. Sobald sie ein Gegnerfeld auf dem Spielbrett betreten, können sie wiederum drei Tiere ihren Bestienhörnern zuweisen, um diese im Kampf zu rufen. Für maximalen Erfolg sollte man hier zuvor die Stärken und Schwächen der Gegner studieren.

Für jedes erledigte Feld erhalten die Spieler Punkte. Am Ende erhalten sie dafür im Gegenzug entweder matte oder strahlende Bestienkerne. Diese können beim Kornago-Händler gegen Kornago-Schalen eingetauscht oder zur Verstärkung der Bestienbändiger-Ausrüstung eingesetzt werden.

Das Brett der Bestie ist der neue Klassenexklusive Inhalt für Beastmaster.

Fazit

Insgesamt bietet der Beastmaster ein Spielerlebnis, das stark von den bisherigen Klassen abweicht. Am Release-Tag konnte man unzählige frischgebackene Beastmaster beobachten, die die Gebiete nach neuen Kreaturen absuchten, und auch bei mir wurde diese Sammelleidenschaft geweckt. Ergänzt wird das Ganze durch den knackigen neuen Inhalt. Das Brett der Bestie erfordert zwar einiges an Grinding, damit eure Monster und auch ihr selbst im Kampf bestehen können, macht jedoch durch seinen ungewohnten Aufbau sehr viel Spaß. Wer alle derzeit verfügbaren Bestien auf das maximale Level bringen möchte, muss dabei einiges an Zeit mitbringen.

Wer die neue Klasse freischalten will, sollte den Aufgeregten Abenteurer in Miounnes Hexenstübchen in Neu-Gridania aufsuchen. Einzige Voraussetzung: Der Stufe-50-Auftrag des Hauptszenarios „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein

Es bleibt spannend zu sehen, wie viele Bestien noch hinzukommen werden. Bislang beschränkt sich die neue Klasse auf die Gebiete von A Realm Reborn und lässt sich nur bis Stufe 50 leveln. Wann wir auch in Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker, Dawntrail oder natürlich auch im kommenden Evercold auf Monsterjagd gehen dürfen, bleibt abzuwarten.

Einen Vorgeschmack darauf, welche Inhalte noch mit Patch 7.5x eingeführt wurden, seht ihr hier im Trailer. Aber Vorsicht: Er enthält auch Storyinhalte.

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Bildquelle: Creative Studio III, Square Enix

Half Sword Liefert Physikbasierten Mittelalter-Realismus Im Check!

Auf der diesjährigen Gamescom hatten wir die Gelegenheit, uns ein ganz besonders ambitioniertes Indie-Projekt näher anzusehen. Im Rahmen eines persönlichen Termins präsentierte uns René Brandenbusch, Geschäftsführer des Publishers Game Seer GmbH, die aktuelle Version des physikbasierten Mittelalter-Kampfspiels Half Sword. Was auf den ersten Blick wie ein brutales Spektakel wirkt, entpuppt sich bei genauerem Hinsehen als eine durchdachte und historisch fundierte Simulation.

Historische Treue und Einzigartige Spielmechanik

Das absolute Herzstück von Half Sword ist seine ungewöhnliche und ungemein direkte Spielmechanik. Anstelle von stumpfem Button-Mashing werden die Waffen und Bewegungen der Kämpfer vollkommen physikbasiert gesteuert. Jeder Hieb, jede Parade und der Einschlag der Waffen auf gegnerische Rüstungen fühlen sich realistisch und wuchtig an. Im Gespräch hob René Brandenbusch besonders hervor, wie viel Wert das Team auf historische Genauigkeit legt. Sämtliche Kleidungsstücke, Rüstungsteile und Waffen des 15. Jahrhunderts wurden mit akribischer Detailverliebtheit den historischen Originalen nachempfunden, was dem Geschehen eine beeindruckende Authentizität verleiht.

Zukunftsaussichten und Kostenlose Demo

Der aktuelle Entwicklungsstand zeigt bereits eindrucksvoll, welches Potenzial in dieser Physik-Simulation steckt. Für die Zukunft dürfen sich Spieler auf zahlreiche weitere Inhalte, neue Modi und zusätzliche Ausrüstung freuen, da das Studio das Projekt kontinuierlich ausbauen wird. Wer das unbarmherzige und doch hochgradig faszinierende Spielgefühl selbst ausprobieren möchte, muss glücklicherweise nicht die Katze im Sack kaufen: Auf Steam steht ab sofort eine kostenlose Demo zur Verfügung, die jedem Mittelalter- und Physik-Fan einen hervorragenden Vorgeschmack auf die blutigen Gefechte bietet.

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Quelle Bild / Video / Spiel

The Merlies: Verspieltes Abenteuer mit winzigen Vögeln erscheint Ende September

ARTE und das französische Indie-Studio Darjeeling Productions haben The Merlies angekündigt. Das entspannte Abenteuer entführt Spielerinnen und Spieler in eine winzige Solarpunk-Welt, die von liebenswerten kleinen Vögeln bevölkert wird. Die Veröffentlichung für PC via Steam und Nintendo Switch ist für den 29. September 2026 geplant.

In The Merlies übernimmt man die Kontrolle über einen kleinen Trupp der namensgebenden Vögel und erkundet eine überwucherte Welt, die auf den Überresten der menschlichen Zivilisation entstanden ist. Dabei gilt es, die Umgebung zu erkunden, zu klettern und mithilfe der individuellen Fähigkeiten der Merlies neue Wege zu erschließen.

Gesammelter Schrott spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Die zurückgelassenen Überreste der Menschen lassen sich nutzen, um ein eigenes kleines Dorf aufzubauen und nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten. Gleichzeitig können überall in der Welt verstreute Merlies gefunden und in die Gemeinschaft aufgenommen werden.

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Entschleunigung statt Action

The Merlies setzt bewusst nicht auf klassische Action. Gegner oder hektische Kämpfe gibt es nicht. Stattdessen stehen Erkundung, Beobachtung und Fürsorge im Mittelpunkt. Die Umgebung stellt Hindernisse bereit, die mit etwas Einfallsreichtum überwunden werden müssen.

Dabei sollte man allerdings auf seine kleinen Begleiter achten: Die Merlies sind zerbrechlich und können verloren gehen, wenn man nicht vorsichtig genug vorgeht. Fortschritt entsteht somit weniger durch Stärke als durch geschicktes Erkunden und den kreativen Einsatz der Umgebung.

Der handgefertigte Artstyle und das sanfte Sounddesign sollen dabei eine ruhige Atmosphäre schaffen. Auch bei den Interaktionen mit der Spielwelt setzt Darjeeling Productions auf ein möglichst direktes und haptisches Spielgefühl.

(Bildquelle: ARTE)

Von Darjeeling Productions und ARTE

Entwickelt wird The Merlies von Darjeeling Productions, einem französischen Indie-Studio, das sich auf kreative und erzählerisch geprägte Spiele spezialisiert hat. Das Studio war unter anderem an Projekten beteiligt, die stark auf ungewöhnliche visuelle Stile und emotionales Storytelling setzen.

Als Publisher beziehungsweise Partner ist ARTE beteiligt. Der europäische Kultursender hat in den vergangenen Jahren bereits mehrere ungewöhnliche Indie-Produktionen unterstützt. Dazu zählen unter anderem Homo Machina, Vectronom, Bury Me, My Love, 30 Birds und Looking for Fael.

The Merlies erscheint am 29. September 2026 für PC via Steam und Nintendo Switch.