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Stage Tour: Release-Termin, 45 Songs und neue Details zum Rhythmusspiel

RedOctane Games hat im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 den bisher größten Einblick in Stage Tour gewährt. Neben dem offiziellen Release-Termin wurden zahlreiche neue Details zum Rhythmusspiel und zur bereits angekündigten Hardware enthüllt.

Stage Tour erscheint am 10. Dezember 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam und den Epic Games Store. Vorbestellungen für Hardware und Spiele-Bundles sind bereits möglich.

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Der neue Trailer, der während der Opening Night Live gezeigt wurde, wird von Mötley Crües „Kickstart My Heart“ begleitet. Besucher der gamescom können Stage Tour außerdem bereits auf speziell angefertigten Arcade-Automaten auf dem Messegelände ausprobieren.

Über 90 Songs aus sechs Jahrzehnten

Zum Start soll Stage Tour mehr als 90 Songs aus sechs Jahrzehnten Musikgeschichte bieten. Darunter befinden sich Titel von The Rolling Stones, Metallica, Radiohead, The Cure, Red Hot Chili Peppers, Mötley Crüe, Paramore und Olivia Rodrigo.

Mit der aktuellen Ankündigung wurden 20 weitere Songs bestätigt. Damit sind inzwischen 45 Titel der später mehr als 90 Songs umfassenden Setlist bekannt.

Zu den bestätigten Songs gehören unter anderem:

  • Avril Lavigne – „Bite Me“
  • BABYMETAL & Electric Callboy – „RATATATA“
  • Bad Omens – „Just Pretend“
  • Billy Talent – „Red Flag“
  • Black Eyed Peas – „Pump It“
  • blink-182 – „MORE THAN YOU KNOW“
  • The Clash – „I Fought the Law“
  • The Cure – „Just Like Heaven“
  • Def Leppard – „Photograph“
  • Duran Duran – „Rio“
  • Ed Sheeran feat. Bring Me the Horizon – „Bad Habits“
  • Fall Out Boy – „Heartbreak Feels So Good“
  • Ghost – „Square Hammer“
  • Mastodon – „The Motherload“
  • Megadeth – „Tornado of Souls“
  • Metallica – „Lux Æterna“
  • Mötley Crüe – „Kickstart My Heart“
  • Muse – „Starlight“
  • Olivia Rodrigo – „ballad of a homeschooled girl“
  • Paramore – „For a Pessimist, I’m Pretty Optimistic“
  • Radiohead – „Just“
  • Red Hot Chili Peppers – „Dani California“
  • Rise Against – „Broken Dreams, Inc.“
  • The Rolling Stones – „In the Stars“
  • Slipknot – „Psychosocial“
  • Smash Mouth – „All Star“
  • Weezer – „Island in the Sun“
  • Wheatus – „Teenage Dirtbag“
  • ZZ Top – „Sharp Dressed Man“

Weitere Songs sollen im Vorfeld der Veröffentlichung über die Stage-Tour-Setlist-Reveal-Reihe angekündigt werden.

Mehr als 180 echte Gitarren

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der umfangreichen Gitarrensammlung. Durch die mehrjährige Partnerschaft mit Gibson bringt Stage Tour zum Start mehr als 180 authentische Gitarren von Gibson, Epiphone und Kramer ins Spiel. Damit soll es sich um die bislang größte Sammlung realer Gitarren in einem Musikspiel handeln.

Zusätzlich stehen mehr als 50 Bandmitglieder zur Verfügung. Jedes Mitglied besitzt einen eigenen Stil und unterschiedliche Skins, wodurch zum Start mehr als 150 freischaltbare Kombinationen entstehen.

Für Einsteiger und erfahrene Spieler

Stage Tour setzt auf bekannte Modi wie Quickplay und Practice, ergänzt diese aber um neue Spielvarianten. Der Judgements-Modus richtet sich an Spieler, die besonders viel Wert auf Genauigkeit legen. Für entspannte Abende steht außerdem ein Karaoke-Modus zur Verfügung.

Eine zentrale Neuerung ist der Tour Mode. Dabei handelt es sich um einen von Roguelite-Spielen inspirierten Einzelspieler-Modus. Spieler wählen ihren Weg, stellen ihre Band zusammen und gehen anschließend auf Tour. Jeder Durchlauf soll sich anders entwickeln und dadurch einen hohen Wiederspielwert bieten.

Auch beim Eingabegerät besteht freie Wahl. Neben Guitar Controllern, Drum Controllern und Mikrofonen unterstützt Stage Tour reguläre Gamepads sowie Tastatur und Maus. Für die verschiedenen Eingabemethoden gibt es jeweils eigene Notencharts, anstatt lediglich das klassische Gitarren-Gameplay anzupassen.

Bis zu vier Spieler können lokal gemeinsam spielen. Dabei lassen sich Gitarren, Schlagzeug, Mikrofone, Gamepads sowie Tastatur und Maus beliebig miteinander kombinieren.

Darüber hinaus unterstützt Stage Tour plattformübergreifendes Online-Koop und Online-Ranglisten.

Release und Preise

Stage Tour erscheint am 10. Dezember 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Die Standardversion kostet 39,99 Euro beziehungsweise 39,99 US-Dollar oder 34,99 britische Pfund. Die digitale Vorbestellung soll zu einem späteren Zeitpunkt starten.

Hardware und Bundles können bereits vorbestellt werden. Das Stage Tour Kramer Guitar & Game Bundle kostet 139,99 Euro und enthält den offiziellen Kramer Guitar Controller sowie das vollständige Spiel.

Wer das Kramer Guitar & Game Bundle über den offiziellen Shop vorbestellt, erhält zusätzlich ein exklusives Stage Tour Comic Book, das in Zusammenarbeit mit Dark Horse Comics entstanden ist.

Für komplette Bands gibt es das Stage Tour Band Kit + Game Bundle für 314,99 Euro. Das Bundle soll sämtliche benötigte Hardware für eine komplette Band im Wohnzimmer enthalten.

Die einzelnen Hardware-Komponenten werden zu folgenden Preisen angeboten:

Hardware Preis
Stage Tour Kramer Guitar Controller 114,99 €
Stage Tour Drum Kit 209,99 €
Stage Tour Wireless Microphone 29,99 €
Stage Tour Wired USB Microphone 19,99 €

Damit möchte RedOctane Games die klassische Rhythmusspiel-Erfahrung zurückbringen, gleichzeitig aber neue Spieler mit verschiedenen Eingabemöglichkeiten, einem umfangreichen Song-Angebot und neuen Spielmodi ansprechen.

CRKD x Stage Tour: Premium-Gitarren für anspruchsvolle Spieler

Zusätzlich zur offiziellen Kramer-Hardware bietet die CRKD x Stage Tour Collection mehrere hochwertige Gibson-Gitarrencontroller. Die Modelle verbinden die bekannten Gitarrenformen mit moderner Technik und richten sich insbesondere an Spieler, die Wert auf präzise Eingaben und eine hochwertige Haptik legen.

Zur Kollektion gehören die Stage Tour 8K Gibson Explorer 20th Anniversary Edition, die Gibson Les Paul Oxblood Edition sowie eine Variante der Les Paul Oxblood Edition für Xbox Series X|S und PC. Die Explorer setzt dabei auf einen 8K-Hochgeschwindigkeits-Chipsatz mit einer Polling-Rate von bis zu 8.000 Hz und ist damit das technisch anspruchsvollste Modell der Reihe.

Die CRKD-Controller können bereits vorbestellt werden:

Modell Preis
CRKD Stage Tour 8K Gibson Explorer 20th Anniversary Edition – PC/Multi-Platform 134,99 €
CRKD Stage Tour Gibson Les Paul Oxblood Edition – PC/Multi-Platform 124,99 €
CRKD Stage Tour Gibson Les Paul Oxblood Edition – Xbox Series X|S/PC 134,99 €

Die 8K Gibson Explorer soll im Januar 2027 ausgeliefert werden, während die Les Paul Oxblood Editionen im Dezember 2026 erscheinen sollen.

CRKD Stage Tour Pro Guitar Collection: Drei neue Gitarren-Controller angekündigt

CRKD hat im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 die Stage Tour Pro Guitar Collection vorgestellt. Die neue Premium-Reihe von Gitarren-Controllern entsteht im Rahmen der mehrjährigen Partnerschaft mit Gibson und umfasst drei Modelle, die auf den ikonischen Formen Gibson Les Paul, Gibson SG und Gibson Explorer basieren.

Die neuen Controller kombinieren das Design klassischer Instrumente mit der bisher fortschrittlichsten Rhythmusspiel-Hardware von CRKD. Zum Einsatz kommen unter anderem mechanische Frets, Hall-Effect-Klick-Strum-Bars, LED-Beleuchtung am Gitarrenhals und eine schnelle Verbindungstechnik.

Gleichzeitig wurde das Layout der Bedienelemente überarbeitet. System- und Navigationstasten befinden sich nun ergonomischer positioniert in der Nähe beziehungsweise oberhalb der Strum-Bar. Dadurch sollen wichtige Funktionen leichter erreichbar sein und die Vorderseite der Gitarre aufgeräumter wirken.

Drei Gitarren mit eigener Geschichte

Die Stage Tour Pro Guitar Collection besteht aus drei unterschiedlichen Modellen. Die Stage Tour Les Paul Oxblood Edition orientiert sich an der charakteristischen Gibson Les Paul Oxblood. Die Stage Tour SG Midnight Blue Edition greift dagegen das Konzept eines Vorserien-Gitarrencontrollers aus der PlayStation-2-Ära von Guitar Hero II auf, der damals nie veröffentlicht wurde.

Das dritte Modell ist die Stage Tour 8K Gibson Explorer: 20th Anniversary Edition. Sie erinnert an einen Gitarren-Controller, der vor 20 Jahren eine ganze Generation von Rhythmusspielern geprägt hat.

Stage Tour 8K Gibson Explorer: 20th Anniversary Edition

Mit der 8K Gibson Explorer bringt CRKD die charakteristische Explorer-Form zurück. Das Modell orientiert sich beim festen Hals am ursprünglichen Design und behält die klassische Farbgebung bei, wurde im Inneren jedoch technisch modernisiert.

Herzstück ist ein neuer 8K-Hochgeschwindigkeits-Chipsatz, der sowohl kabelgebunden als auch kabellos eine Polling-Rate von bis zu 8.000 Hz ermöglichen soll. Hinzu kommen eine direkte Verkabelung der Frets und des D-Pads, mechanische Frets sowie eine Hall-Effect-Klick-Strum-Bar.

(Bildquelle: CRKD)

Zu den wichtigsten Features gehören:

  • 8K-Hochgeschwindigkeits-Chipsatz mit bis zu 8.000 Hz Polling-Rate
  • Fester Hals im Stil des ursprünglichen Xplorer für Xbox 360
  • Mechanische Frets im klassischen Fünf-Farben-Layout
  • Hall-Effect-Klick-Strum-Bar
  • Überarbeitetes Layout für System- und Navigationstasten
  • Ausgelegt auf maximale Performance

Die 8K Explorer ist als Multi-Platform Edition für PC, Nintendo Switch, Mobilgeräte und Tablets sowie ausgewählte ältere Konsolen erhältlich. Der Versand soll im Januar 2027 beginnen.

Gibson Les Paul Oxblood Edition

Die Gibson Les Paul Oxblood Edition ist vom gleichnamigen Gibson-Modell inspiriert und richtet sich an Spieler, die Wert auf Geschwindigkeit, Präzision und Haptik legen.

Neben den mechanischen Frets und der Hall-Effect-Strum-Bar verfügt der Controller über eine dynamische LED-Beleuchtung im Gitarrenhals. Auch hier wurden System- und Navigationstasten oberhalb der Strum-Bar platziert.

(Bildquelle: CRKD)

Weitere Funktionen sind ein Neigungssensor sowie eine CTRL-Taste zum Aktivieren von Stage Power. Im PC Legacy Mode werden bis zu 500 Hz kabelloses beziehungsweise 1.000 Hz kabelgebundenes Polling unterstützt. Über die Stage-Tour- und CRKD-App lässt sich der Controller zudem per Bluetooth weiter anpassen und konfigurieren.

Die Les Paul Oxblood Edition erscheint als PC/Multi-Platform- sowie als Xbox-Series-X|S/PC-Version und soll im Dezember 2026 ausgeliefert werden.

Gibson SG Midnight Blue Edition

Die SG Midnight Blue Edition basiert auf einem besonderen Stück Rhythmusspiel-Geschichte. Vorbild ist ein seltenes Vorserienmuster eines Guitar-Hero-II-Gitarrencontrollers, der während der PlayStation-2-Ära entwickelt, aber nie offiziell produziert wurde.

(Bildquelle: CRKD)

Das Modell kombiniert die markante Gibson-SG-Silhouette mit einer Midnight-Blue-Lackierung und der aktuellen Controller-Technik von CRKD. Wie bei der Les Paul kommen mechanische Frets, eine Hall-Effect-Klick-Strum-Bar, dynamische LED-Beleuchtung und schnelle Verbindungsmöglichkeiten zum Einsatz.

Die SG Midnight Blue Edition erscheint für PlayStation 5, PlayStation 4 und PC und soll ebenfalls im Dezember 2026 ausgeliefert werden.

Stage Tour startet im Dezember

Die neue Pro Guitar Collection ergänzt das bereits angekündigte Stage-Tour-Hardware-Angebot. Das Rhythmusspiel soll am 10. Dezember 2026 weltweit für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam und den Epic Games Store erscheinen.

Stage Tour bietet mehr als 90 offiziell lizenzierte Songs. Spieler können als Gitarrist, Bassist, Schlagzeuger oder Sänger auftreten und mehr als 180 authentische In-Game-Gitarren von Gibson, Epiphone und Kramer sammeln. Lokal können bis zu vier Spieler gemeinsam spielen, wobei unterschiedliche Kombinationen aus Gitarre, Schlagzeug, Mikrofon und Gamepad möglich sind.

Darüber hinaus unterstützt Stage Tour plattformübergreifendes Online-Koop und Online-Ranglisten. Für Einzelspieler steht mit dem Tour-Modus ein eigener Spielmodus zur Verfügung, der sowohl mit einem Guitar Controller als auch mit einem Gamepad gespielt werden kann.

Jack Guinchard, Co-Creator von CRKD und Head of Marketing & Brand für Stage Tour, kommentiert die neue Hardware:

„Rhythmusspiele waren schon immer ein großer Teil von CRKD, und diese Kollektion repräsentiert alles, was wir über die Entwicklung von Guitar Controllern für heutige Spieler gelernt haben. Der 20th Anniversary Explorer ist für uns besonders bedeutsam. Er ist eine Ikone, die eine ganze Ära des Rhythmusspielens geprägt hat, und zwanzig Jahre später haben wir die Gelegenheit, ihn mit der schnellsten und fortschrittlichsten Technologie zurückzubringen, die wir je in einen Guitar Controller integriert haben. Zusammen mit den neuen Versionen unserer Les Paul und SG feiert diese Kollektion die Geschichte des Rhythmusspielens und treibt gleichzeitig die Hardware voran. Da Stage Tour diesen Dezember erscheint, hätten wir uns keinen besseren Zeitpunkt vorstellen können, um den Explorer zurückzubringen.“

Preise und Verfügbarkeit

Die Stage Tour Pro Guitar Collection kann ab sofort vorbestellt werden. Die Les Paul Oxblood Edition und die SG Midnight Blue Edition sollen im Dezember 2026 ausgeliefert werden. Die 8K Explorer: 20th Anniversary Edition folgt voraussichtlich im Januar 2027.

Modell Preis
Stage Tour 8K Gibson Explorer 20th Anniversary Edition – PC/Multi-Platform 134,99 €
Stage Tour Gibson Les Paul Oxblood Edition – PC/Multi-Platform 124,99 €
Stage Tour Gibson Les Paul Oxblood Edition – Xbox Series X|S/PC 134,99 €
Stage Tour Gibson SG Midnight Blue Edition – PlayStation/PC 134,99 €

Die neuen Controller sollen damit vor allem ambitionierte Rhythmusspiel-Fans ansprechen, die klassische Gitarren-Designs mit moderner Technik und hoher Abtastrate verbinden möchten.

Transport Fever 3: Release-Termin, Editionen und Vorbestellerboni enthüllt

Urban Games und Paradox Interactive haben den Veröffentlichungstermin von Transport Fever 3 bekannt gegeben. Die Fortsetzung der millionenfach verkauften Transport-Simulation Transport Fever 2 erscheint am 29. September 2026 für PC und Konsolen.

Neben der Standard Edition wird Transport Fever 3 erstmals auch als Deluxe Edition und Collector’s Edition angeboten. Vorbestellungen sind ab sofort möglich. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten außerdem einen Treuerabatt.

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Transport Fever 3 erscheint am 29. September

Transport Fever 3 erscheint am 29. September für PC, Mac und Linux über Steam, den Epic Games Store und erstmals auch GOG. Auf Konsolen wird die Simulation für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Vorbesteller erhalten drei exklusive Bonusinhalte. Dazu gehören der legendäre Ozeandampfer TS Queen Mary, die Große Pyramide von Gizeh und ein Asiatischer Elefant.

Besitzer von Transport Fever 2 werden ebenfalls belohnt. Bis 14 Tage nach der Veröffentlichung erhalten sie beim Kauf von Transport Fever 3 einen Treuerabatt von 10 Prozent auf die Standard und Deluxe Edition, sofern der Kauf auf derselben Plattform erfolgt.

Deluxe Edition mit zusätzlichen Fahrzeugen und Karten

Die Deluxe Edition richtet sich an Spieler, die zusätzliche Inhalte für ihr Transportimperium suchen. Sie umfasst unter anderem 11 legendäre Fahrzeuge, zwei architektonische Wahrzeichen, drei handgefertigte Karten und vier zusätzliche Wildtiere.

Zu den besonderen Fahrzeugen gehören unter anderem die Überschallmaschine Concorde und der Trans-Europ-Express. Bei den Wahrzeichen ist beispielsweise der Eiffelturm enthalten.

Die zusätzlichen Karten sollen neue Landschaften und Herausforderungen bieten. Ergänzt wird die Edition durch weitere Inhalte und einen Soundtrack.

Erste Collector’s Edition der Reihe

Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe wird es außerdem eine Collector’s Edition geben. Diese ist zunächst auf 10.000 Exemplare limitiert.

Herzstück der Sammlung ist ein digitaler Game-Key für die Deluxe Edition. Dazu kommen eine vom Cover-Artwork inspirierte Heldenstatue und ein 200-seitiges illustriertes Hardcover-Artbook über die Fahrzeuge der Transport-Fever-Reihe.

Ebenfalls enthalten sind ein thematisches Kartenspiel, eine Musikbox, ein Schlüsselanhänger, ein Sticker-Set, ein Poster und eine besondere Dankeskarte.

Die Collector’s Edition soll über den offiziellen Merch-Shop erhältlich sein. Der Versand ist in die meisten wichtigen Märkte Europas, der USA und Asiens möglich.

Preise der Editionen

Edition PC Konsolen
Standard Edition 49,99 € / 49,99 $ 59,99 € / 59,99 $
Deluxe Edition 64,99 € / 64,99 $ 74,99 € / 74,99 $
Collector’s Edition 119,99 € / 119,99 $

Transport Fever 3 erscheint am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die PC-Version wird neben Steam und dem Epic Games Store erstmals auch über GOG erhältlich sein.

1001 Threads of Mizan: Arabisches Fantasy-Abenteuer mit Koop angekündigt

MBC Game Studio hat im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 sein Debütspiel 1001 Threads of Mizan vorgestellt. Das Action-Adventure ist von der Welt und den Geschichten aus Tausendundeine Nacht inspiriert und setzt auf eine handgefertigte Fantasy-Welt, große Bosskämpfe und kooperatives Gameplay. 1001 Threads of Mizan soll für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin hat das Studio bislang nicht genannt.

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Das neu gegründete MBC Game Studio wird von CEO Daniel Engelhardt und COO Trevor Williams geleitet. Zum Entwicklerteam gehören außerdem erfahrene Entwickler, die zuvor unter anderem bei BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montréal und Bungie gearbeitet haben.

„Wir sind unglaublich stolz darauf, 1001 Threads of Mizan anzukündigen, ein echtes Herzensprojekt, das von der reichen arabischen Folklore aus Tausendundeine Nacht und darüber hinaus inspiriert wurde“, sagte Daniel Engelhardt, Chief Executive Officer von MBC Game Studio. „Mit rasanter Fortbewegung, die bodengebundene und luftgestützte Beherrschung mit gewaltigen Kämpfen gegen riesige Dschinn-Kreaturen und immersiver Erkundung verbindet, soll dieses Spiel die Schönheit und den Geist dieser zeitlosen Geschichten in einem heldenhaften Spielerlebnis einfangen, das man mit Freunden teilen kann.“

Auf fliegenden Teppichen durch eine Fantasy-Welt

Im Mittelpunkt der Geschichte stehen die drei unterschiedlichen Helden Yusra, Malik und Sufyan. Gemeinsam mit der berühmten Geschichtenerzählerin Shahrazad entdecken sie die verlorene Macht des Mizan wieder.

Ihr Ziel: einen uralten Dschinn-König aufzuhalten, bevor dessen Rachedurst die Menschheit vernichtet.

Die Reise ist ausdrücklich auf gemeinsames Spielen ausgelegt. Bis zu drei Spieler können sich im Drop-in-/Drop-out-Koop zusammenschließen und gemeinsam die Welt erkunden. Ein besonderes Fortbewegungsmittel sind dabei fliegende Teppiche, mit denen die Spieler durch die Lüfte reisen und sich den gigantischen Dschinn-Gegnern stellen.

Die Teppich-Mechanik soll dabei weit mehr als nur eine schnelle Möglichkeit zur Fortbewegung sein. Sie bildet einen zentralen Bestandteil des Gameplays und ermöglicht es, die Welt aus der Luft zu erkunden. Dadurch sollen sowohl Geschwindigkeit als auch ein Gefühl von Freiheit und Abenteuer entstehen.

Große Gegner und kooperatives Gameplay

Die Entwickler wollen mit 1001 Threads of Mizan ein klassisches, umfangreiches Einzelspieler-Abenteuer mit einem konsequent auf Koop ausgelegten Spielerlebnis verbinden.

„Unsere Vision begann mit einer einfachen Frage: ‚Was wäre, wenn man ein umfangreiches Abenteuer in der großen Tradition von Einzelspieler-Epen erleben könnte, aber vollständig kooperativ mit seinen Freunden?‘“, sagte Lars Bonde, Creative Director. „Wir wurden von der Generation von Spielern inspiriert, die in gemeinsamen, sozialen Welten aufgewachsen ist, und mit 1001 Threads of Mizan bringen wir dieses Gefühl der Verbundenheit in das rasante, kampforientierte Spielerlebnis, das Koop-Spieler unserer Meinung nach erwarten werden, während sie die Tiefe dieser unglaublichen Folklore entdecken, die Fantasy mit einer reichen Geschichte und Kultur verbindet.“

Neben der Erkundung und den schnellen Luftmanövern stehen groß angelegte Kämpfe gegen riesige Dschinn im Mittelpunkt. Teamwork soll dabei eine entscheidende Rolle spielen, wenn die Spieler gemeinsam versuchen, die gewaltigen Gegner zu bezwingen.

Demo auf der gamescom

1001 Threads of Mizan kann während der gamescom 2026 erstmals auf der Messe ausprobiert werden. Besucher, Pressevertreter und Content Creator erhalten dabei die Möglichkeit, einen ersten Eindruck vom Koop-Gameplay und den Flugkämpfen zu gewinnen.

Als Höhepunkt der Demo wartet der mächtige Nazjush auf die Spieler. Der gewaltige Boss soll einen Vorgeschmack auf die groß angelegten Kämpfe des Spiels liefern.

1001 Threads of Mizan befindet sich derzeit in Entwicklung und soll für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.

Petit Planet: HoYoverse kündigt Release für Winter 2026 an

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HoYoverse hat im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 den Veröffentlichungstermin für Petit Planet näher eingegrenzt. Das galaktische Cozy-Life-Sim-Spiel soll im Winter 2026 weltweit erscheinen und dabei plattformübergreifend für PC, iOS und Android verfügbar sein. Die Voranmeldung ist ab sofort auf allen Plattformen möglich.

Einen neuen Trailer präsentierte HoYoverse ebenfalls während der Opening Night Live. Dieser vermittelt einen ersten Eindruck vom entspannten Leben zwischen den Sternen: Angeln im Sonnenlicht, Pflanzen, die sich mit den Jahreszeiten verändern, spontane Reisen und Begegnungen mit Nachbarn gehören zum Alltag auf den kleinen Planeten.

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Ein eigenes Zuhause zwischen den Sternen

Petit Planet ist das erste galaktische Cozy-Life-Sim-Spiel von HoYoverse. Spieler übernehmen die Rolle von Planetenbauern und kümmern sich um ihren eigenen kleinen Planeten. Dazu werden Ressourcen gesammelt, Möbel hergestellt und das eigene Zuhause nach und nach zu einem individuellen galaktischen Rückzugsort ausgebaut.

Ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind die flauschigen Nachbarn. Mit ihnen können Spieler gemeinsam Früchte pflücken, Abenteuer erleben, Häuser bauen oder einfach entspannte Tage verbringen.

Wer seinen eigenen Planeten verlassen möchte, kann außerdem in das Sternenmeer aufbrechen. Über die Weiten verstreute Inseln bieten seltene Ressourcen, besondere Begegnungen sowie unterschiedliche Landschaften und Ökosysteme.

Begegnungen auf dem Galaktischen Basar

Eine weitere Anlaufstelle ist der Galaktische Basar. Dort können Spieler verschiedene Aktivitäten ausprobieren und andere Spieler aus aller Welt treffen. Im Mittelpunkt stehen dabei soziale Interaktionen und das Knüpfen von Verbindungen.

Der neue gamescom-ONL-Trailer zeigt die verschiedenen Facetten der Spielwelt und vermittelt dabei vor allem eine ruhige und märchenhafte Atmosphäre.

Demo auf der gamescom 2026

Während der gamescom 2026 kann Petit Planet vor Ort ausprobiert werden. Die Demo steht in Halle 6.1 am Stand B030 für Medien und Besucher bereit.

Die Veröffentlichung von Petit Planet ist für Winter 2026 geplant. Die Voranmeldung ist bereits über den Apple App Store, Google Play Store und den Epic Games Store möglich. HoYoverse will zudem in Kürze weitere Informationen zum finalen Beta-Test bekannt geben.

Petit Planet erscheint für PC, iOS und Android und unterstützt plattformübergreifendes Spielen. Einen ersten Eindruck vom Cozy-Life-Sim-Spiel liefert der neue Trailer von der gamescom Opening Night Live 2026.

Nodusfall: HoYoverse kündigt neues Koop-Actionspiel an

HoYoverse hat im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 erstmals Nodusfall vorgestellt. Das neue Mehrspieler-Actionspiel verbindet unterschiedliche Mythologien mit einer realistischen Grafik und einem Schwerpunkt auf kooperativen Kämpfen.

Nodusfall spielt in einer Welt, in der die göttliche Autorität zerfallen und die bisherige Ordnung zusammengebrochen ist. Die Spieler übernehmen die Rolle sogenannter Weavers, schließen sich mit mächtigen Gefährten zusammen und stellen sich gemeinsam den Bedrohungen, die über die Welt gekommen sind. Mithilfe der verbliebenen Götterkräfte gilt es, die Ursache des Chaos zu bekämpfen und die Ordnung wiederherzustellen.

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Eine Welt voller Mythologien

Nodusfall kombiniert verschiedene mythologische Traditionen und erschafft daraus eine eigenständige Fantasywelt. Landschaften, Zivilisationen und die göttliche Ordnung folgen dabei jeweils einer eigenen Logik.

Die Spielwelt soll in einem realistischen Grafikstil dargestellt werden und einen lebendigen Kontinent mit zahlreichen legendären Kreaturen bieten. Dabei treffen unterschiedliche mythologische Einflüsse aufeinander. Neben uralten Bestien aus der östlichen Sagenwelt gehören beispielsweise auch westliche Drachen zu den Bewohnern der Welt.

Während ihrer Reise entdecken die Spieler immer wieder neue Regionen. Diese sollen jeweils über eigene Ökosysteme, Kulturen und Geschichten verfügen und damit für abwechslungsreiche Schauplätze sorgen.

Die Todesknoten bringen Chaos

Im Mittelpunkt der Geschichte stehen die mysteriösen Todesknoten. Ihre Ankunft bringt Verderbnis über das gesamte Land und sorgt dafür, dass legendäre Kreaturen die Welt mit Chaos überziehen.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Weavers. Diese Wesen wurden durch den Schöpfergedanken geformt und mit heiligen Missionen betraut, die das Schicksal der Welt verändern können. Nun müssen sie sich dem entstandenen Chaos stellen, die Todesknoten an ihrer Wurzel ausrotten und die verbliebenen Götterkräfte nutzen, um die Ordnung wiederherzustellen.

Koop-Kämpfe setzen auf Teamwork und Strategie

Ein wichtiger Bestandteil von Nodusfall sind die kooperativen Kämpfe gegen mythische Wesen. Spieler stellen Teams zusammen und müssen ihre Fähigkeiten aufeinander abstimmen. Jede Begegnung soll dadurch zu einer taktischen Herausforderung werden, bei der Zusammenspiel und strategische Flexibilität entscheidend sind.

Über unterschiedliche Rollenausrichtungen und Fähigkeitskombinationen können Spieler ihre Charaktere an den jeweiligen Kampf und die Anforderungen des Teams anpassen. Dadurch sollen zahlreiche unterschiedliche Taktiken möglich sein.

Besonders mächtige Gegner gilt es zunächst unter Druck zu setzen, bis sie eine Schwachstelle offenbaren. Im richtigen Moment können die Spieler anschließend gemeinsam zuschlagen und den entscheidenden Treffer landen.

Erfolgreiche Kämpfe bringen Ressourcen ein, mit denen weitere Fähigkeiten und Waffen freigeschaltet werden können. Dadurch lassen sich die Charaktere weiterentwickeln und zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnen.

Erster Trailer veröffentlicht

Mit der Ankündigung auf der gamescom Opening Night Live 2026 hat HoYoverse zugleich den ersten öffentlichen Trailer zu Nodusfall veröffentlicht. Weitere Informationen zum Spiel sollen in Zukunft folgen. Nodusfall befindet sich derzeit in Entwicklung. Einen konkreten Veröffentlichungstermin oder Angaben zu den unterstützten Plattformen hat HoYoverse bislang nicht bekannt gegeben.

LEGO Skylines angekündigt: Städtebau trifft auf die bunte LEGO-Welt

Paradox Interactive, Iceflake Studios und die LEGO Gruppe haben im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 mit LEGO Skylines ein neues Städtebau-Spiel angekündigt. Der Titel soll die umfangreichen Möglichkeiten klassischer City-Builder mit der kreativen und verspielten Welt von LEGO verbinden.

Entwickelt wird LEGO Skylines von Iceflake Studios, während Paradox Interactive als Publisher fungiert. Das Spiel soll für PC über Steam sowie für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.

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Die eigene LEGO-Stadt erschaffen

LEGO Skylines möchte das Städtebauen zugänglicher und spielerischer gestalten. Spielerinnen und Spieler beginnen mit einem einzelnen Grundstück, errichten ihr erstes Haus und entwickeln daraus nach und nach eine lebendige Stadt. Wie sich die eigene Metropole entwickelt, hängt dabei maßgeblich von den getroffenen Entscheidungen ab.

Zu Beginn müssen zunächst die grundlegenden Voraussetzungen für eine funktionierende Stadt geschaffen werden. Straßen, Strom, Lebensmittel und Wasser bilden die Basis. Anschließend geht es darum, aus der funktionierenden Siedlung einen Ort zu machen, an dem sich die Bewohner wohlfühlen.

Dafür stehen unter anderem gemütliche Wohnhäuser, grüne Parks, Geschäfte und Krankenhäuser zur Verfügung. Wer möchte, kann seine Stadt außerdem zu einer Kulturmetropole mit Museen und Sportarenen ausbauen. Alternativ lässt sich beispielsweise eine Stadt erschaffen, in der sich an jeder Straßenecke Bäckereien befinden, die mit dem Weizen der eigenen Bauernhöfe Donuts herstellen.

Mit zunehmender Größe werden weitere Gebäude und Dienstleistungen freigeschaltet. Dadurch sollen sowohl die Bewertung der Stadt als auch die Zufriedenheit der Bewohner steigen. Anpassbare Grundstücke, Gebäude und zahlreiche LEGO-Dekorationen bieten zudem umfangreiche Möglichkeiten, die eigene Stadt individuell zu gestalten.

Kreativität steht im Mittelpunkt

LEGO Skylines soll dabei weniger den Druck einer klassischen Wirtschaftssimulation vermitteln, sondern vor allem das kreative Bauen in den Mittelpunkt stellen. Spieler können selbst entscheiden, wie ihre Stadt aussehen und funktionieren soll.

„Die meisten von uns bei Iceflake Studios sind mit dem Bauen von LEGO Sets aufgewachsen und diese Leidenschaft begleitet uns bis heute. Wir haben uns als große Fans unglaublich gefreut, die Gelegenheit zu bekommen, unseren kreativen Elan mit all dem zu verbinden, was wir im Laufe der Jahre beim Entwickeln anspruchsvoller Management- und Simulationsspiele gelernt haben“, sagte Lasse Liljedahl, Mitbegründer und Game Director bei Iceflake Studios. „Mit LEGO Skylines wollen wir das Städtebauen zu einem persönlicheren Erlebnis machen, bei dem die eigene Fantasie die einzige Grenze ist, wenn es darum geht, welche Art von Städten man bauen kann. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler:innen darin ihre Träume zum Leben erwecken.“

Auch die LEGO Gruppe sieht in dem Projekt eine Möglichkeit, die Marke mit einem etablierten Spielegenre zu verbinden.

„Bauen und Kreativität standen schon immer im Mittelpunkt des LEGO Erlebnisses, aber mit LEGO Skylines betreten wir völlig neues Terrain“, sagte Fredrik Löving, SVP und Global Head of GAME bei der LEGO Group. „Gemeinsam mit Paradox Interactive und Iceflake Studios haben wir das LEGO Erlebnis in eines der weltweit beliebtesten Spielgenres gebracht. Von Anfang an war es unser Ziel, nicht nur einen LEGO Städtebau-Titel zu entwickeln, sondern ein Spiel zu schaffen, das zu den besten seines Genres zählt. Ganz gleich, ob Spieler:innen davon träumen, eine pulsierende Metropole, ein skurriles Küstenstädtchen oder etwas völlig Neues zu erschaffen – LEGO Skylines bietet ihnen die kreative Freiheit und Tiefe, um ihre Visionen zu verwirklichen.“

Für Fans von Städtebau und LEGO

LEGO Skylines verbindet damit den klassischen Aufbau einer Stadt mit der bekannten Optik und den kreativen Möglichkeiten der LEGO-Welt. Ob große Metropole, gemütliche Kleinstadt oder vollkommen ausgefallene Eigenkreation: Die Spieler sollen ihre Stadt weitgehend nach eigenen Vorstellungen gestalten können.

LEGO Skylines erscheint für Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Einen ersten Eindruck vom Spiel liefert der während der gamescom Opening Night Live 2026 präsentierte Ankündigungstrailer.

Road Kings: Truck-Simulator zeigt erstes Gameplay und erhält Release-Termin

Focus Entertainment und Saber Interactive haben im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 erstmals Gameplay aus Road Kings gezeigt. Gleichzeitig wurde der Veröffentlichungstermin für den Truck-Simulator bekannt gegeben: Road Kings erscheint am 11. März 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.

Die nächste Generation realistischer Truck-Simulationen setzt dabei auf die Unreal Engine 5. Spieler übernehmen das Steuer eines 40 Tonnen schweren Sattelschleppers und transportieren Fracht durch die weitläufigen und lebendigen Landschaften des amerikanischen Südens. Dabei sorgen nicht nur lange Lieferstrecken für Herausforderungen, sondern auch Unwetter, gefährliche Straßen und andere Katastrophen.

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Vom Trucker zum Unternehmer

In Road Kings beginnen Spieler als Neuling mit einem einzelnen Lkw, einem Plan und dem Ziel, sich einen Namen in der Transportbranche zu machen. Jede absolvierte Lieferung und jeder gefahrene Kilometer soll dabei zum eigenen Ruf beitragen. Schritt für Schritt entsteht so ein eigenes Unternehmen.

Die Spielwelt orientiert sich optisch an den Regionen rund um Florida und Georgia. Die Touren führen unter anderem durch geschäftige Städte wie Jacksonville und die historischen Straßen von Savannah. Auf den verschiedenen Routen gilt es, unterschiedliche Aufträge zu erledigen und verschiedene Anhänger zu transportieren.

Dabei müssen sich Spieler nicht nur mit anderen Verkehrsteilnehmern auseinandersetzen. Rivalen können den eigenen Fortschritt erschweren, während Verbündete Unterstützung bieten. Gleichzeitig sorgen dynamische Wetterbedingungen und wechselnde Straßenverhältnisse für zusätzliche Herausforderungen.

Realistische Fahrphysik und dynamische Welt

Road Kings möchte zahlreiche Aspekte des Lkw-Fahrens berücksichtigen. Gewicht, Verschleiß, Bremsen, Drehzahl, Reifen und Getriebe sollen ebenso eine Rolle spielen wie das Wetter und die jeweilige Beschaffenheit der Fahrbahn.

Zum Einsatz kommen originalgetreue und anpassbare Marken-Trucks, mit denen Spieler die weitläufigen Strecken des amerikanischen Südens befahren. Dabei müssen auch Verkehrsschilder, der eigene Spritverbrauch und die Vorschriften der Verkehrspolizei beachtet werden. Regelverstöße können sich negativ auf Geldbeutel, Zeitplan und Reputation auswirken.

Doch die Karriere als Trucker beschränkt sich nicht ausschließlich auf gewöhnliche Lieferaufträge. In der Geschichte breitet ein skrupelloses Unternehmen seine Macht über den Süden aus und löst im Namen des Profits eine Katastrophe aus. Die Spieler werden dadurch vor die Aufgabe gestellt, Gemeinden zu retten und lebenswichtige Versorgungsgüter auszuliefern.

Eigene Karriere und asynchroner Multiplayer

Das eigene Ansehen lässt sich bei Fahrern, Speditionen und Agenturen kontinuierlich steigern. Dabei können Spieler selbst entscheiden, wie sie ihre Karriere gestalten. Möglich ist es, mit zahlreichen Kunden zusammenzuarbeiten oder sich auf wenige Auftraggeber zu konzentrieren und für diese zum bevorzugten Dienstleister zu werden.

Darüber hinaus bietet Road Kings einen asynchronen Mehrspielermodus. Spieler können ein eigenes Unternehmen gründen oder sich einem bestehenden anschließen und anschließend um Positionen in globalen Ranglisten kämpfen.

Road Kings erscheint im März 2027

Road Kings erscheint am 11. März 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Der neue Release-Date-Trailer wurde im Rahmen der Opening Night Live 2026 erstmals gezeigt und liefert einen ersten ausführlicheren Einblick in die Spielwelt und das Gameplay.

RollerCoaster Tycoon Wonderworks: Neuer Teil der Kult-Simulation angekündigt

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Atari und Springloaded haben im Rahmen der gamescom Opening Night Live mit RollerCoaster Tycoon Wonderworks einen neuen Teil der beliebten Freizeitpark-Simulation angekündigt. Der Titel soll im Winter 2026 zunächst im Early Access für PC über Steam erscheinen. Der Preis liegt bei 24,99 US-Dollar beziehungsweise 24,99 Euro.

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RollerCoaster Tycoon Wonderworks verbindet die umfangreiche Freizeitpark-Simulation und die bekannte isometrische Perspektive der Reihe mit dem verspielten Humor von Springloaded. Dazu kommen umfangreichere Möglichkeiten zur Individualisierung, vereinfachte Management-Werkzeuge und neue Gameplay-Systeme, die für unerwartete Situationen sorgen sollen. Ob beim sorgfältigen Aufbau des perfekten Freizeitparks oder wenn ein eigentlich gut durchdachter Plan in einem chaotischen Desaster endet: Jede Entscheidung soll den Park und seine Besucher beeinflussen.

Freizeitparkbau trifft auf Chaos

Springloaded ist unter anderem für die Simulation Let’s Build a Zoo bekannt. Für RollerCoaster Tycoon Wonderworks setzt das Studio auf eine besondere Optik: Gebäude und Dekorationen wirken wie detaillierte Miniaturmodelle aus Kunststoff. Dadurch soll der Eindruck eines lebendig gewordenen Modellparks entstehen.

Spieler können weitläufige Freizeitparks aus der charakteristischen isometrischen Perspektive errichten und müssen dabei die Zufriedenheit der Besucher, die Finanzen, Fahrgeschäfte und den laufenden Betrieb im Blick behalten. Gleichzeitig gilt es, die Erwartungen der eigenen Vorgesetzten zu erfüllen.

Auch der Achterbahnbau wurde überarbeitet. Mit dem neuen Coaster-Builder lassen sich Achterbahnen intuitiv entwerfen, anpassen, testen und schließlich in Betrieb nehmen. Dabei sollte allerdings darauf geachtet werden, dass die Strecke tatsächlich vollständig ist, bevor die Achterbahn gestartet wird.

Die Simulation soll sämtliche Bereiche des Parks miteinander verbinden. Besucher, Mitarbeiter und betriebliche Systeme reagieren aufeinander und sorgen dadurch für unerwartete Entwicklungen. Eine Physik-Engine beeinflusst zudem das Verhalten der Fahrgeschäfte, sodass Konstruktion, Verbesserungen und Wartungsentscheidungen tatsächlich auf die Probe gestellt werden.

Neben Fahrgeschäften lassen sich auch Landschaften, Dekorationen und die gesamte Parkstruktur individuell gestalten. Gleichzeitig gehört das Chaos zum Spielprinzip: Ausfälle von Fahrgeschäften, Probleme im laufenden Betrieb und Achterbahnkatastrophen können selbst sorgfältig geplante Parks in unvergessliche Geschichten verwandeln.

Für alte und neue Fans

RollerCoaster Tycoon Wonderworks soll den für die Reihe typischen Humor, die umfangreichen Management-Systeme und den kreativen Parkbau bewahren. Gleichzeitig sollen zugänglichere Systeme neuen Spielern den Einstieg erleichtern, ohne dabei die strategische Tiefe der Serie zu verlieren.

„Von Anfang an bestand unsere Vision darin, uns vorzustellen, wie RollerCoaster Tycoon aussehen würde, wenn es heute entwickelt worden wäre, und gleichzeitig den Systemen treu zu bleiben, in die sich die Spieler bei den ursprünglichen Spielen verliebt haben. Diese Idee hat jede Entscheidung, die wir getroffen haben, geleitet“, sagt James Barnard, Gründer und leitender Entwickler bei Springloaded. „Wir wollten die Befriedigung bewahren, florierende Parks zu bauen, unvergessliche Achterbahnen zu entwerfen und die Management-Herausforderungen zu lösen, die dafür sorgen, dass alles läuft, und gleichzeitig neue Systeme einführen, die bei jedem Spielverlauf denkwürdige Geschichten entstehen lassen. Egal, ob alles perfekt läuft oder in völliges Chaos ausartet, diese Momente werden Teil der Geschichte eures Parks.“

Auch Atari sieht in dem neuen Spiel eine Möglichkeit, die Community stärker in die Entwicklung einzubeziehen. Wade Rosen, Chairman und CEO von Atari, erklärt:

„RollerCoaster Tycoon ist eine Marke, die für die Fans eine tiefe Bedeutung hat, von denen viele diese Spiele seit einem Jahrzehnt oder länger spielen. Wir freuen uns sehr darauf, die Fans in den Entwicklungsprozess einzuladen, und wir freuen uns darauf, während der Early-Access-Phase die Reaktionen und das Feedback der Spieler zu hören.“

Veröffentlichung im Early Access

RollerCoaster Tycoon Wonderworks soll im Winter 2026 für 24,99 Euro beziehungsweise 24,99 US-Dollar im Early Access auf Steam erscheinen. Nach Abschluss der Early-Access-Phase plant Atari die Veröffentlichung der fertigen Version sowohl für PC als auch für Konsolen.

Einen ersten Eindruck vom neuen Freizeitpark-Aufbau liefert der heute veröffentlichte Ankündigungstrailer.

Alien Breed: Große 35th Anniversary Collection erscheint im September

Ein echter Klassiker der europäischen Videospielgeschichte meldet sich zurück. Anlässlich des 35-jährigen Jubiläums von Alien Breed bringt Team17 im September die Alien Breed 35th Anniversary Collection auf moderne Plattformen. Die Sammlung soll die komplette erste Ära der Science-Fiction-Reihe abdecken und dabei weit mehr als eine einfache Zusammenstellung alter Spiele bieten. Alien Breed feierte sein Debüt 1991 auf dem Amiga und kombinierte Top-Down-Action mit einer düsteren Science-Fiction-Atmosphäre, die sich wenig überraschend stark an Filmen wie Alien orientierte. Später entwickelte Team17 die Reihe kontinuierlich weiter und wagte mit Alien Breed 3D schließlich auch den Schritt in die Ego-Perspektive.

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Von den klassischen Alien-Breed-Spielen bis Alien Breed 3D

Für die neue Anniversary Collection greift Team17 tief ins eigene Archiv. Enthalten sein sollen sämtliche Spiele aus der ursprünglichen Ära der Serie, darunter auch die Alien Breed 3D-Titel. Damit lässt sich ein großer Teil der Entwicklungsgeschichte der Reihe innerhalb eines einzigen Pakets nachvollziehen. Die Spiele können dabei auf Wunsch weitgehend im ursprünglichen Look erlebt werden. Fans dürfen im klassischen 4:3-Bildformat spielen, alternativ steht eine Darstellung in 16:9 zur Verfügung. Verschiedene CRT-Filter sollen zusätzlich dafür sorgen, dass sich die Klassiker auf modernen Displays etwas stärker nach ihrer ursprünglichen Präsentation anfühlen. Team17 belässt es allerdings nicht bei der Emulation der Originalspiele. Mit einem neuen Horde-Modus hält auch eine zusätzliche Spielvariante Einzug. Hier können sich Spieler offenbar immer neuen Gegnerwellen stellen und damit auch abseits der ursprünglichen Kampagnen auf Alien-Jagd gehen.

Ein digitales Museum für Alien Breed

Spannend ist die Sammlung vor allem aufgrund ihres umfangreichen Archivmaterials. Unter dem Namen Vault Interactive Archives soll die Collection einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung ermöglichen. Enthalten sind unter anderem Concept Arts, historische Materialien und Interviews mit Mitgliedern des ursprünglichen Entwicklerteams. Die Sammlung versteht sich damit nicht nur als Möglichkeit, die alten Spiele erneut zu erleben, sondern gleichzeitig als kleines interaktives Museum zur Geschichte von Alien Breed.

Gerade für die Bewahrung älterer Spiele ist dieser Ansatz erfreulich. Statt die Klassiker lediglich auf aktuelle Hardware zu übertragen, wird gleichzeitig dokumentiert, wie sie entstanden sind und welchen Stellenwert die Reihe innerhalb der Geschichte von Team17 besitzt. Die Alien Breed 35th Anniversary Collection erscheint im September 2026 unter anderem für PlayStation 5. Ein genauer Veröffentlichungstermin wurde bislang noch nicht genannt.