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Warum wir unser Bild davon, wie Gamer aussehen, überdenken sollten

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Das Klischeebild eines Gamers zeigt noch immer einen Teenager, einen leistungsstarken Desktop-PC und eine geschlossene Schlafzimmertür. Es lässt sich leicht wiederholen, doch die deutschen Teilnahmezahlen zeichnen ein breiteres Bild. Gaming erreicht Eltern, Pendler, Rentner, Freunde und Menschen, die Gaming in ihren normalen Alltag integrieren. Sie alle als eine einzige, eng umrissene Subkultur zu betrachten, verschleiert, was Gaming heute im Alltag bedeuten. Das Klischee hält sich, weil ‘Gamer’ oft als Identitätsbezeichnung statt als Beschreibung einer Tätigkeit verstanden wird.

Dieses breitere Bild verändert auch die praktische Frage, wo digitale Games gekauft werden. Spieler können offizielle Plattform-Shops oder digitale Marktplätze nutzen; Eneba ist eine Option für Game-Keys oder Geschenkkarten mit eindeutigen Regionsangaben. Zu einem PC-Setup kann neben Spielekäufen auch eine Windows 11 Lizenz gehören, also Software, die für den Rechner relevant ist. Der Marktplatz erleichtert den Zugang durch direkten Zugriff auf digitale Produkte.

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Die Gaming-Community ist vielfältiger, als viele denken

In Deutschland gibt es rund 41,2 Millionen Computer- und Videospieler. Unter den 6- bis 69-Jährigen spielen etwa sechs von zehn, während Bitkom für 2025 eine Beteiligung von 52 % der Deutschen ab 16 Jahren meldete. Der durchschnittliche deutsche Spieler ist 38,3 Jahre alt, 79 % sind Erwachsene, und die größte einzelne Altersgruppe bilden mit 18 % der Spielenden die über 60-Jährigen. Diese Zahlen schaffen kein neues Klischee, sondern räumen mit dem alten auf.

Auch die Annahmen über das Geschlecht greifen zu kurz. Der deutsche Branchenbericht beziffert die Verteilung auf 46 % Frauen und 54 % Männer – nah genug beieinander, um die Vorstellung zurückzuweisen, Gaming sei hauptsächlich einem Geschlecht vorbehalten. Die Gerätewahl erweitert das Bild weiter: Smartphones sind die meistgenutzte Gaming-Plattform, gefolgt von Konsolen, während rund 14 Millionen Menschen auf dem PC spielen. Bitkom stellte außerdem fest, dass Smartphones und Laptops häufiger genutzt wurden als spezielle Gaming-Hardware. Sowohl eine Game-Session auf dem Smartphone als auch ein Abend am PC können Teil der Gaming-Kultur sein. So findet jeder eine Spielweise, die zum eigenen Alltag und den persönlichen Vorlieben passt.

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Social Gaming hat verschiedene Formen

Auch die soziale Seite des Gamings verdient eine genauere Betrachtung. In der Bitkom-Studie von 2025 bevorzugten 24 % der Spieler kooperatives Teamplay, 28 % das Online-Games mit anderen und 11 % das gemeinsame Gaming im selben Raum. Mit 29 % lag das Solospiel vorn – das stützt weder die Behauptung, alle spielten allein, noch die Annahme, der Mehrspielermodus präge jeden Spieler. Entscheidend ist die Wahl: Je nach Person und Spiel können Spiele Zeit für konzentriertes Spielen allein, gemeinsame Aktivitäten oder dauerhaften Kontakt ermöglichen.

Untersuchungen zu Jugendlichen in den USA liefern zusätzlichen Kontext, sollten aber nicht über diesen Kontext hinaus verallgemeinert werden. Pew stellte fest, dass 89 % der jugendlichen Spieler persönlich oder online mit anderen spielten und 47 % über ein Spiel einen Online-Freund gefunden hatten. Das zeigt, dass Spiele Freundschaften in dieser Gruppe fördern können, trifft jedoch keine Aussage über das Erwachsenenleben in Deutschland. Es erklärt auch, warum die Identität als Gamer irreführend sein kann: Wer spielt, muss sich nicht selbst als „Gamer“ bezeichnen.

Die hilfreiche Gegenperspektive ist einfach: Gaming ist eine vielfältige Aktivität, kein Persönlichkeitstest und nicht an ein festes Setup gebunden. Das Kaufverhalten sollte diese Vielfalt widerspiegeln; Plattform, Region und das gewünschte digitale Produkt sind dabei ganz normale praktische Aspekte. Digitale Marktplätze wie Eneba bieten günstige Angebote für digitale Produkte und passen damit zu den vielfältigen Arten, wie Menschen ihre eigenen Gaming-Routinen gestalten und pflegen. Dieser breitere Zugang kommt Gamern entgegen, die verschiedene Geräte nutzen und zu unterschiedlichen Zeitpunkten im Alltag einkaufen.

Keychron K10 HE: Kabellose Vollformat-Tastatur mit Magnetschaltern im DE-ISO-Layout

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Mit der K10 HE bringt Keychron eine kabellose Vollformat-Tastatur mit Hall-Effekt-Magnetschaltern und deutschem DE-ISO-Layout auf den Markt. Neben Gaming-Funktionen wie Rapid Trigger und individuell einstellbaren Auslösepunkten bietet das Keyboard auch praktische Funktionen für Content-Creator und den Büroalltag. Dank Ziffernblock, dedizierten Tasten und Unterstützung für Windows und macOS soll die Tastatur möglichst viele Einsatzbereiche abdecken.

Hall-Effekt-Magnetschalter mit individuellem Auslösepunkt

Das Herzstück der Keychron K10 HE sind ihre Magnetschalter. Anders als herkömmliche mechanische Tastaturen arbeiten sie ohne klassische elektrische Kontaktpunkte. Stattdessen erfassen Hall-Sensoren die Position der Tasten über magnetische Veränderungen. Dadurch lässt sich der Auslösepunkt jeder Taste individuell zwischen 0,2 und 3,8 mm einstellen – in Schritten von jeweils 0,1 mm.

Gaming: Rapid Trigger und schnelle Reaktionen

Für Spieler bietet die K10 HE verschiedene Funktionen, die besonders bei schnellen Eingaben Vorteile bringen sollen. Rapid Trigger ermöglicht es, Tasten abhängig von ihrer Bewegungsrichtung zurückzusetzen und erneut auszulösen, ohne auf einen festen Rücksetzpunkt warten zu müssen. Dadurch werden schnelle Tastenfolgen erleichtert.

Snap Click und Last Keystroke Prioritization unterstützen zudem präzise Richtungswechsel, indem bei gleichzeitig gedrückten Richtungstasten entweder die tiefer gedrückte oder die zuletzt betätigte Taste priorisiert wird. Beide Funktionen sind allerdings ab Werk deaktiviert.

Der Analog-Modus erfasst außerdem die Drucktiefe stufenlos, was beispielsweise bei Renn- und Sportsimulationen interessant ist. Über 2,4-GHz-Funk und Kabel erreicht die Tastatur eine Polling-Rate von 1.000 Hz.

Content-Creator: Mehrere Aktionen mit einer Taste

Auch für Content-Creator bietet die K10 HE interessante Möglichkeiten. Mit Dynamic Keystrokes lassen sich bis zu vier Aktionen auf einer Taste hinterlegen, die abhängig von der jeweiligen Drucktiefe ausgelöst werden. So können unterschiedliche Befehle beim Antippen, Durchdrücken, Anheben oder Loslassen einer Taste ausgeführt werden.

Über die Open-Source-Firmware QMK und die Web-App Keychron Launcher lassen sich darüber hinaus Tasten neu belegen sowie eigene Makros und Tastenkombinationen erstellen.

Kabellos, flexibel und mit langer Akkulaufzeit

Die Keychron K10 HE unterstützt Bluetooth 5.2 und kann mit bis zu drei Geräten gekoppelt werden. Ein Schalter ermöglicht den Wechsel zwischen Windows und macOS. Für beide Betriebssysteme lassen sich eigene Tastenbelegungen speichern, passende Tastenkappen für die unterschiedlichen Systeme liegen bei.

Der integrierte Akku bietet eine Kapazität von 4.000 mAh und soll bei ausgeschalteter Beleuchtung eine Laufzeit von bis zu 120 Stunden ermöglichen.

Vollformat und angenehmes Tippgefühl für den Büroalltag

Mit ihrem vollständigen Layout inklusive Ziffernblock richtet sich die K10 HE auch an Anwender, die viel mit Tabellen und Zahlen arbeiten. Der individuell einstellbare Auslösepunkt kann dabei helfen, versehentliche Eingaben zu reduzieren.

Für ein gedämpftes Tippgeräusch sorgen vorgeschmierte Schalter sowie mehrere Dämpfungsschichten aus EVA-Akustikschaum, EPDM-Schaum und Silikon. Damit soll die Tastatur auch in Büroumgebungen angenehm nutzbar sein.

Die Konfiguration erfolgt über den Keychron Launcher direkt im Browser. Eine zusätzliche Softwareinstallation ist damit nicht erforderlich. Da der QMK-Code öffentlich einsehbar ist, können sich auch Entwickler und die Community mit der Firmware beschäftigen.

World of Warcraft: Midnight – Update 12.1.5 bringt neuen Schlachtzug und Mega-Tiefe

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Blizzard Entertainment hat das Inhaltsupdate 12.1.5 für World of Warcraft: Midnight veröffentlicht. Nach der Niederlage von Ula’tek wartet mit dem C’Thraxxi-General Kith’ix bereits die nächste uralte Bedrohung auf die Spieler. Neben einem neuen Schlachtzug hält auch die erste Mega-Tiefe der Erweiterung Einzug ins Spiel. Darüber hinaus warten neue Außenwelt-Aktivitäten und die Rückkehr des Schlüsselsteinmythos.

Neuer Schlachtzug: Die Entfesselung von Kith’ix

Mit „Die Entfesselung von Kith’ix“ erwartet Spieler ein neuer Schlachtzug. In einer verborgenen, erst kürzlich entsiegelten Kammer unter dem Giftigen Abgrund lauert der frisch befreite C’Thraxxi-General Kith’ix auf Herausforderer.

Der Schlachtzug steht auf mehreren Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. Neben dem Geschichtenmodus und den klassischen Modi Normal und Heroisch können sich Gruppen auch im flexiblen Mythisch-Modus sowie auf Mythisch+ beweisen.

Erste Mega-Tiefe: Das Labyrinth von Kindo’jan

Mit dem Labyrinth von Kindo’jan öffnet die erste Mega-Tiefe in World of Warcraft: Midnight ihre Tore. Die uralte Grabstätte der Amani war über Jahrhunderte versiegelt. Nun wird sie von Plünderern, Blutfratzen und den Geistern der Begrabenen heimgesucht.

(Bildquelle: Blizzard Entertainment)

Gemeinsam mit der Tiefengefährtin Valeera erkunden Spieler die Anlage. Dabei erwarten sie eigene Fortschrittssysteme und Belohnungen, die bis hin zu mythischer Ausrüstung reichen.

Aqirinvasionen bringen neue Außenwelt-Aktivitäten

Auch außerhalb von Dungeons und Schlachtzügen gibt es neue Herausforderungen. Die Aqirinvasionen sorgen für zonenweite Ereignisse in Immersang und Zul’Aman.

(Bildquelle: Blizzard Entertainment)

Jede Stunde stellen sich Champions zehn Minuten lang aufeinanderfolgenden öffentlichen Ereignissen. Diese münden schließlich in einen gemeinsamen Bosskampf, bei dem die Spieler ihre Kräfte bündeln müssen.

Schlüsselsteinmythos kehrt zurück

Mit Update 12.1.5 kehrt außerdem der Schlüsselsteinmythos zurück. Spieler, die sich auf hohen Mythisch+-Stufen beweisen, können dabei eine besondere Belohnung für die laufende Season erhalten: Wer eine Wertung von 3.600 Punkten erreicht, schaltet die entsprechende Saisonbelohnung frei.

Das Inhaltsupdate 12.1.5 erweitert World of Warcraft: Midnight damit um neue Herausforderungen für unterschiedliche Spielstile – vom Erkunden der Mega-Tiefe über öffentliche Ereignisse bis hin zu anspruchsvollen Schlachtzügen und Mythisch+-Dungeons.

Helldivers 2 wird zum Scharfschützen-Paradies: Neuer Warbond bringt Stealth, Tarnanzüge und mächtige Waffen

In Helldivers 2 ist normalerweise wenig Platz für Zurückhaltung. Explodierende Gegner, gewaltige Luftschläge und jede Menge chaotische Gefechte gehören schließlich zum Alltag der Verteidiger von Über-Erde. Doch mit dem nächsten Premium Warbond möchte Entwickler Arrowhead Game Studios offenbar eine etwas andere Herangehensweise fördern. Statt möglichst viel Feuerkraft auf engstem Raum zu entfesseln, stehen diesmal Präzision, Tarnung und tödliche Angriffe aus großer Entfernung im Mittelpunkt. Der neue Premium Warbond trägt den Namen Scope of Authority und erscheint bereits am 20. Oktober 2026. Spieler dürfen sich auf mehrere neue Waffen, spezielle Tarnrüstungen, zusätzliche Ausrüstungsgegenstände und kosmetische Belohnungen freuen. Besonders interessant sind dabei die neuen Möglichkeiten, Gegner aus sicherer Entfernung auszuschalten und sich möglichst unbemerkt durch feindliches Gebiet zu bewegen.

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Vier neue Waffen für präzise und tödliche Einsätze

Das Herzstück von Scope of Authority bilden vier neue Schusswaffen, die unterschiedliche Spielstile unterstützen sollen. Besonders auffällig ist das R-40 Sightliner, ein klassisches Repetier-Scharfschützengewehr, das Stabilität, Präzision und hohe Durchschlagskraft miteinander verbinden soll. Die Waffe verschießt panzerbrechende Munition und richtet sich damit vor allem an Spieler, die einzelne Ziele gezielt aus großer Entfernung ausschalten möchten. Gerade gegen schwer gepanzerte Gegner könnte sich das Sightliner als interessante Alternative zu den bisherigen Präzisionswaffen erweisen.

Wer es etwas kompakter bevorzugt, bekommt mit der P-44 Mist eine neue Maschinenpistole. Diese dürfte insbesondere dann hilfreich sein, wenn Gegner die eigene Position entdecken und plötzlich aus nächster Nähe angreifen. Deutlich schwerer fällt dagegen das AMW-20 Apex aus. Das Anti-Materiel-Gewehr wird über einen Rucksack mit Munition versorgt und soll selbst stark gepanzerte Ziele durchdringen können. Damit könnte die Waffe eine wichtige Rolle bei der Bekämpfung besonders widerstandsfähiger Feinde übernehmen. Abgerundet wird die Auswahl durch das LAS-44 Nova, ein neues Energiegewehr, das zusätzliche Möglichkeiten für Spieler bietet, die lieber auf Energiewaffen setzen.

Tarnanzüge bringen neue Stealth-Möglichkeiten

Neben den Waffen stehen zwei neue Rüstungssets im Mittelpunkt des Warbonds. Beide orientieren sich optisch an militärischer Tarnkleidung und sollen insbesondere vorsichtige Spieler unterstützen. Die leichte SS-33 Mimetic Marshal erinnert mit ihrer Gestaltung an einen klassischen Ghillie-Anzug, wie er von Scharfschützen zur Tarnung in natürlicher Umgebung verwendet wird. Die mittlere SS-15 Focal Point setzt ebenfalls auf integrierte Tarnung, bietet aber eine andere Rüstungsklasse.

Besonders spannend ist die gemeinsame passive Fähigkeit Stationary Shroud. Diese reduziert das Schwanken der Waffe und verringert gleichzeitig die Entfernung, aus der Gegner einen geduckten Helldiver entdecken können. Zusätzlich ahmt die Tarnung die umliegende Vegetation nach. Damit eröffnet Arrowhead neue taktische Möglichkeiten. Wer sich vorsichtig positioniert und die Umgebung geschickt nutzt, könnte Gegner künftig aus größerer Entfernung bekämpfen, ohne sofort die Aufmerksamkeit sämtlicher Feinde auf sich zu ziehen. Gerade in Kombination mit dem R-40 Sightliner oder dem AMW-20 Apex dürften die neuen Rüstungen für interessante Ausrüstungskombinationen sorgen.

G-11 Caltrops machen den Rückzug gefährlich

Eine weitere Neuerung ist der Wurfgegenstand G-11 Caltrops. Dabei handelt es sich um eine Annäherungswaffe, die bei Kontakt beziehungsweise ausreichender Nähe eines Gegners ausgelöst wird. Damit lässt sich die eigene Position zusätzlich absichern. Besonders beim Verteidigen strategisch wichtiger Punkte oder beim Rückzug könnten die Caltrops nützlich sein, um herannahende Gegner aufzuhalten.

Das passt hervorragend zur grundsätzlichen Ausrichtung des neuen Warbonds. Statt sich ausschließlich auf direkte Feuergefechte zu verlassen, sollen Spieler ihre Umgebung stärker kontrollieren und Angriffe besser vorbereiten können. Ob diese Herangehensweise im hektischen Alltag von Helldivers 2 tatsächlich immer funktioniert, bleibt natürlich abzuwarten. Schließlich haben die Gegner von Über-Erde die unangenehme Angewohnheit, selbst den sorgfältigsten Plan innerhalb weniger Sekunden zunichtezumachen.

Scope of Authority erscheint am 20. Oktober

Mit dem neuen Premium Warbond setzt Arrowhead die regelmäßige Erweiterung von Helldivers 2 fort. Besonders interessant ist diesmal allerdings die klare thematische Ausrichtung. Während viele bisherige Ausrüstungspakete vor allem neue Möglichkeiten für möglichst spektakuläre Gefechte eröffneten, konzentriert sich Scope of Authority stärker auf kontrollierte Angriffe, Tarnung und den Kampf aus großer Entfernung. Die Kombination aus panzerbrechenden Scharfschützengewehren, neuen Tarnrüstungen und der passiven Fähigkeit Stationary Shroud könnte insbesondere Spielern gefallen, die ihre Einsätze lieber strategisch angehen. Ob daraus tatsächlich ein völlig neuer Spielstil entsteht oder die gewohnte Helldivers-Action am Ende doch wieder im völligen Chaos versinkt, wird sich schon bald zeigen.

Helldivers 2: Scope of Authority erscheint am 20. Oktober 2026. Dann können sich die Verteidiger von Über-Erde erstmals mit den neuen Präzisionswaffen und Tarnanzügen ausrüsten. Denn Demokratie lässt sich offenbar nicht nur mit orbitalen Luftschlägen verbreiten, sondern gelegentlich auch mit einem gut platzierten Schuss aus mehreren hundert Metern Entfernung.

PXN zeigt neue SimRacing-Hardware auf der SimRacing Expo 2026

PXN präsentiert auf der SimRacing Expo Frankfurt 2026 sein aktuelles Hardware-Line-up für Rennsimulationen. Vom 16. bis zum 18. Oktober können Besucher in Halle 12 am Stand EF1 erstmals in Europa die neue S16 Direct-Drive-Wheelbase ausprobieren. Darüber hinaus bringt der Hersteller weitere Wheelbases, Lenkräder und Pedale mit. Auch Hardware für Flugsimulationen wird ausgestellt.

PXN S16: Neue Direct-Drive-Wheelbase zum Ausprobieren

Im Mittelpunkt des Messeauftritts steht die neue PXN S16 Direct-Drive-Wheelbase. Sie liefert ein konstantes Drehmoment von 16 Nm und setzt auf einen Dual-Core-Prozessor, einen magnetischen 24-Bit-Encoder sowie einen Drehmomentsensor für präzises Force Feedback.

Zusammen mit dem 300 mm großen GT ONE und den Vector-X-Wettkampfpedalen bildet die S16 ein spielbares SimRacing-Setup. Das GT ONE bietet 78 Eingangssignale, vier Schaltwippen aus Carbonfaser und eine Telemetriebeleuchtung. Die Vector-X-Pedale verfügen über eine Dual-Sensor-Technologie, eine Eingangsauflösung von 24 Bit und einen einstellbaren Bremsbereich von bis zu 200 kg.

Besucher können die neue Hardware vor Ort ausprobieren und sich selbst einen Eindruck von PXNs aktuellem Spitzenmodell verschaffen.

VD6 Bundle und S23 Direct Drive

Neben der S16 steht auch das PXN VD6 Bundle für Hands-on-Sessions bereit. Das Komplettpaket aus Lenkrad, Wheelbase und Pedalen richtet sich an Einsteiger ins Direct-Drive-Racing. Es bietet 6 Nm konstantes und bis zu 7 Nm maximales Drehmoment.

Wer mehr Leistung sucht, kann sich die S23 Direct-Drive-Wheelbase ansehen. Sie liefert 23 Nm konstantes Drehmoment und kombiniert einen Dual-Core-Prozessor mit einem magnetischen 24-Bit-Encoder sowie einer echten Drehmomenterfassung. Allerdings wird die S23 in Frankfurt lediglich als Vorschau gezeigt und steht möglicherweise nicht zum Ausprobieren bereit.

Neue Formula-Lenkräder und Hardware für Truck-Simulationen

Auch bei den Lenkrädern hat PXN Neuheiten im Gepäck. Das Spitzenmodell FC 285 (W FC) setzt auf ein Gehäuse und eine rückseitige Abdeckung aus geschmiedeter Carbonfaser. Hinzu kommen ein verstellbares Hall-Effekt-Schaltwippensystem aus Carbonfaser, eine magnetische Quick-Connect-Datenschnittstelle sowie ein anpassbarer 4,3-Zoll-Touchscreen. Daumen-Encoder und RGB-Beleuchtung ergänzen die Ausstattung.

Das FS 290 (W FS) ist ein 290 mm großes Formula-Lenkrad mit einem Rahmen aus Aluminiumlegierung und einem Gesamtgewicht von 1.600 g. Es bietet 82 individuell konfigurierbare Eingaben, sechs Schaltwippen und einen anpassbaren 4,3-Zoll-Touchscreen. Dieser unterstützt eine drahtlose IoT-Anzeige und Telemetriedaten. Drehzahl-LEDs und Flaggenanzeigen ergänzen das Dashboard.

Für Fans von Truck-Simulationen zeigt PXN außerdem das 400 mm große W TS. Das Lenkrad im klassischen Scania-Stil richtet sich insbesondere an Spieler von Euro Truck Simulator und American Truck Simulator. Wie die S23 werden auch das FC 285 und das W TS vor Ort lediglich als Vorschau präsentiert. Ob sie ausprobiert werden können, ist nicht garantiert.

NAVOS: Hardware für Flugsimulationen

Abseits des Rennsports zeigt PXN außerdem sein erweitertes NAVOS-Sortiment. Dazu gehören ein modulares Yoke System für die zivile Luftfahrt sowie das Combat HOTAS System.

Unterstützt werden die Produkte durch die PXN-NEXUS-Software, über die sich Profile, Tastenbelegungen und Reaktionskurven konfigurieren lassen. Da die SimRacing Expo ihren Schwerpunkt auf Rennsimulationen legt, werden die NAVOS-Produkte ausschließlich ausgestellt und können nicht getestet werden.

10 Prozent Rabatt im offiziellen PXN-Store

PXN nutzt die SimRacing Expo Frankfurt 2026 auch für eine Rabattaktion. Während der Veranstaltung erhalten Kunden 10 Prozent Rabatt auf alle Produkte im offiziellen PXN-Store.

Besucher und Medienvertreter finden PXN vom 16. bis zum 18. Oktober 2026 in Halle 12 am Stand EF1 der Messe Frankfurt. Journalisten können sich für persönliche Termine oder Vorführungen der Rennsimulations-Hardware vorab an das Presseteam wenden.

Carrera bringt Disney Stitch mit drei neuen Rennbahnen an den Start

Stitch erobert die Rennstrecke! Der freche Disney-Charakter bringt gemeinsam mit Angel und Leroy jede Menge Chaos und Rennspaß auf die Carrera-Bahnen. Gleich drei neue Sets erweitern das Sortiment: Zwei Spielbahnen der Reihe Carrera FIRST richten sich an Kinder ab drei Jahren, während das Carrera GO!!!-Set ein rasantes Duell zwischen Stitch und seinem Gegenspieler Leroy verspricht. Alle drei Neuheiten sollen ab Ende November erhältlich sein.

Carrera FIRST Disney Stitch – Beach Race

Mit der Carrera FIRST Disney Stitch – Beach Race können bereits die jüngsten Rennfahrer in die Welt von Stitch eintauchen. Die 2,4 Meter lange Rennstrecke bietet blaue Schienen und farbenfrohe Dekorationen im Hawaii-Look. Stitch und Angel treten mit ihren Fahrzeugen im Maßstab 1:50 gegeneinander an. Ein integrierter Kreisel sorgt für zusätzliche Abwechslung auf der Strecke.

(Bildquelle: Carrera)

Die elektronischen Handregler sind speziell auf kleine Hände ausgelegt und ermöglichen Kindern ab drei Jahren eine einfache Steuerung der Fahrzeuge. Damit eignet sich das Beach Race für erste eigene Rennerfahrungen, bei denen die beiden Disney-Figuren gemeinsam über Geraden und durch Kurven sausen. Die Carrera FIRST Disney Stitch – Beach Race erscheint ab Ende November 2026 und kostet laut unverbindlicher Preisempfehlung 35,99 Euro (erhältlich bei Amazon*).

Carrera FIRST Disney Stitch – Track Fun Set

Wer etwas mehr Platz für seine Rennen benötigt, findet mit dem Carrera FIRST Disney Stitch – Track Fun Set eine größere Alternative. Die 2,9 Meter lange Spielbahn bietet ebenfalls Stitch und Angel als Fahrer und richtet sich an Kinder ab drei Jahren.

(Bildquelle: Carrera)

Bunte Streckendekorationen im tropischen Hawaii-Stil sorgen für die passende Kulisse. Auf Geraden und in Kurven können die kleinen Piloten ihre Fahrzeuge steuern und sich immer wieder neue Rennen liefern. Das Track Fun Set setzt damit auf das gleiche Grundprinzip wie das Beach Race, bietet aber eine längere Strecke für noch mehr Abwechslung beim Spielen. Das Set soll ab Ende November 2026 erhältlich sein und wird mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 41,49 Euro angeboten.

Carrera GO!!! Disney Stitch – Stitch gegen Leroy

Deutlich rasanter geht es bei der Carrera GO!!! Disney Stitch Rennbahn zu. Hier trifft Stitch auf seinen Gegenspieler Leroy. Beide treten mit Strandbuggys im Maßstab 1:43 gegeneinander an und liefern sich ein intergalaktisches Rennduell auf einer 4,9 Meter langen Strecke.

Neben Geraden und Kurven wartet auch ein Looping auf die beiden Kontrahenten. Zwei Handregler mit Turbo-Button ermöglichen es den Spielern, das Renntempo gezielt zu beeinflussen und im richtigen Moment zum Angriff überzugehen.

(Bildquelle: Carrera)

Elektronischer Rundenzähler und verschiedene Rennmodi

Ein besonderes Merkmal des Carrera GO!!!-Sets ist das neue Power-Modul. Es kombiniert einen elektronischen Rundenzähler mit einer LED-Anzeige, sodass die gefahrenen Runden jederzeit im Blick bleiben. Zusätzliche Rennmodi und wählbare Geschwindigkeitsstufen sorgen für mehr Abwechslung. Die Bedienung erfolgt über Sensor-Taster, während die Stromversorgung über USB-C realisiert wird.

Damit bietet die Rennbahn mehr Möglichkeiten als die beiden Carrera-FIRST-Sets und richtet sich an alle, die das Duell zwischen Stitch und Leroy mit zusätzlichen Funktionen und höherem Tempo austragen möchten. Die Carrera GO!!! Disney Stitch erscheint ebenfalls ab Ende November 2026 und kostet laut unverbindlicher Preisempfehlung 87,99 Euro (erhältlich bei Amazon*).

Drei neue Carrera-Sets mit Stitch

Set Streckenlänge Maßstab Altersempfehlung UVP
Carrera FIRST Disney Stitch – Beach Race 2,4 Meter 1:50 Ab 3 Jahren 35,99 Euro
Carrera FIRST Disney Stitch – Track Fun Set 2,9 Meter 1:50 Ab 3 Jahren 41,49 Euro
Carrera GO!!! Disney Stitch 4,9 Meter 1:43 Nicht angegeben 87,99 Euro

Mit den drei neuen Sets bringt Carrera den beliebten Disney-Charakter in unterschiedliche Rennbahnkonzepte. Während Beach Race und Track Fun Set auf einen einfachen Einstieg für jüngere Kinder ausgelegt sind, bietet die Carrera GO!!!-Variante mit Looping, Turbo-Button und elektronischem Rundenzähler zusätzliche Funktionen für spannende Duelle. Alle drei Sets sollen ab Ende November 2026 erhältlich sein.

Battlefield 6: Season 5 startet mit Las Vegas, Rapid Royale und Dead Space

Die nächste Season von Battlefield 6 ist gestartet! Electronic Arts und die Battlefield Studios läuten Season 5 von Battlefield 6 und Battlefield REDSEC mit neuen Karten, einem zusätzlichen Battle-Royale-Modus und einem kommenden Halloween-Event ein. Zum Auftakt stehen mit Vegas Strip und Area 51 zwei neue Schauplätze bereit. Außerdem feiert Rapid Royale seine Premiere, während ein zeitlich begrenztes Dead-Space-Event bereits in den Startlöchern steht.

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Vegas Strip und Area 51: Zwei neue Karten zum Auftakt

Die erste Phase der Season trägt den Namen „Operation Las Vegas“ und führt die Gefechte nach Nevada. Mit dem Vegas Strip verwandelt sich eine der bekanntesten Straßen der Glücksspielmetropole in ein Schlachtfeld. Zwischen den Neonlichtern und den Gebäuden des berühmten Boulevards sollen intensive Gefechte für Abwechslung sorgen.

Die zweite neue Karte führt die Spielerinnen und Spieler dagegen hinaus in die Wüste. Area 51 bringt den Kampf an den Rand der geheimen Militäranlage. Damit stehen zum Season-Start zwei unterschiedliche Schauplätze zur Verfügung, die sowohl urbane Gefechte als auch Kämpfe in einer abgelegenen Umgebung ermöglichen.

Rapid Royale bringt schnellere Battle-Royale-Runden

Auch Battlefield REDSEC erhält mit Rapid Royale einen neuen Spielmodus. Dabei handelt es sich um eine kompaktere Variante des Battle-Royale-Erlebnisses mit einer geringeren Spieleranzahl und schnelleren Runden. Das grundlegende Ziel bleibt unverändert: Der letzte überlebende Squad gewinnt. Wer Gegner ausschaltet, erhält Wiedereinsatz-Token, mit denen ausgeschiedene Teammitglieder wieder ins Spiel zurückkehren können. Allerdings steigt die Zahl der erforderlichen Abschüsse im weiteren Verlauf einer Runde, um zusätzliche Token zu verdienen.

Rapid Royale soll damit ein besonders dynamisches Battle-Royale-Erlebnis bieten. Der Modus startet im Rahmen von Season 5 auf dem Vegas Strip.

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Dead Space bringt Horror nach Battlefield 6

Passend zu Halloween steht außerdem ein zeitlich begrenztes Dead-Space-Event bevor. In diesem Szenario sucht Pax Armata unterhalb von Area 51 nach geheimer Technologie, die Fans der Horrorreihe bekannt vorkommen dürfte. Das Event ist als nicht kanonische Hommage an Dead Space angelegt und soll unter anderem Umgebungen umfassen, die auf dem Remake von 2023 basieren. Darüber hinaus können Spielerinnen und Spieler besondere kosmetische Gegenstände freischalten.

Der Start des Events ist für den 20. Oktober 2026 vorgesehen. Bis zum 7. November soll die zeitlich begrenzte Aktion verfügbar sein.

Season 5 im Überblick

Inhalt Details
Spiele Battlefield 6 und Battlefield REDSEC
Season-Start 13. Oktober 2026
Phase 1 Operation Las Vegas
Neue Karten Vegas Strip und Area 51
Neuer Modus Rapid Royale
Dead-Space-Event 20. Oktober bis 7. November 2026

Mit zwei neuen Karten, einem schnelleren Battle-Royale-Modus und dem kommenden Dead-Space-Event startet Battlefield 6 in eine neue Season. Weitere Inhalte sollen im Verlauf der nächsten Phasen folgen.

Battlefield 6: Season 5 bringt Las Vegas, Rapid Royale und Dead Space

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction erscheint im Februar 2027

He-Man kehrt zurück und muss erneut Eternia vor Skeletor und seinen Schergen retten. Mit He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction erwartet Fans ein actionreiches 2D-Brawler-Abenteuer im Stil der klassischen Zeichentrickserie aus den 1980er-Jahren. Die Vorbestellungen sind ab sofort möglich, die Veröffentlichung ist für den 4. Februar 2027 geplant.

Entwickelt wird das Spiel von Bitmap Bureau, bekannt durch Terminator 2D: NO FATE und Final Vendetta. Gemeinsam mit Mattel, Clear River Games und Limited Run Games bringt das Team die Helden und Schurken von Masters of the Universe in einem neuen Retro-Abenteuer zurück. Das Spiel erscheint digital und physisch für Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Retro-Action im Stil der klassischen Zeichentrickserie

Optisch orientiert sich Dragon Pearl of Destruction an der ikonischen Zeichentrickserie aus den 1980er-Jahren. Aufwendige Pixel-Art-Sprites und detailreiche Umgebungen sollen Eternia im authentischen 16-Bit-Stil zum Leben erwecken. Dabei verbindet das Spiel klassische Arcade-Action mit Fantasy-Elementen und spektakulären Kämpfen.

Eternia steht vor seiner dunkelsten Stunde: Skeletor und seine Schurkenarmee bedrohen den Planeten. Nur He-Man, Man-At-Arms, Teela und weitere bekannte Helden können verhindern, dass das Königreich in Dunkelheit versinkt.

Spieler können sich allein ins Abenteuer stürzen oder gemeinsam mit einer zweiten Person kämpfen. Der lokale Koop-Modus für zwei Personen soll dabei an die gemeinsamen Spielrunden klassischer Arcade-Brawler erinnern.

(Bildquelle: Clear River Games/Limited Run Games)

He-Man, Teela und weitere Helden im Kampf gegen Skeletor

Zum spielbaren Heldenaufgebot gehören He-Man, Man-At-Arms und Teela. She-Ra lässt sich im Verlauf weiterer Spieldurchläufe als spielbarer Charakter freischalten. Die Figuren verfügen über unterschiedliche Kampfstile: Während He-Man auf rohe Kraft setzt, zeichnet sich Teela durch agile Angriffe mit ihrem Stab aus.

Auch Battle Cat darf nicht fehlen. He-Mans treuer Begleiter kann im Kampf geritten werden, um Skeletors Schergen mit Klauen und Zähnen das Leben schwer zu machen.

Insgesamt umfasst das Abenteuer 13 actionreiche Level, die durch verschiedene Landschaften und bekannte Schauplätze von Eternia führen. Dazu gehören der Königspalast, der Dschungel und die düsteren Gänge von Snake Mountain.

(Bildquelle: Clear River Games/Limited Run Games)

Bekannte Schurken und finstere Gegner

Natürlich stellt sich He-Man nicht allein einer namenlosen Armee entgegen. Zu den bekannten Widersachern zählen Skeletor, Evil-Lyn, Beast Man und Trap Jaw. Darüber hinaus dürfen sich Fans auf weitere Figuren aus dem umfangreichen Masters-of-the-Universe-Universum freuen, darunter die dunkle Zauberin Shokoti und die Schattenbestien.

Mit der Mischung aus bekannten Charakteren, abwechslungsreichen Schauplätzen und klassischer Beat-‚em-up-Action möchte Dragon Pearl of Destruction sowohl langjährige Fans als auch Freunde moderner Retro-Spiele ansprechen.

Standard- und Collector’s Edition angekündigt

Neben der digitalen Version erscheinen auch physische Editionen. Clear River Games bietet die reguläre Handelsversion an, während Limited Run Games zusätzlich eine exklusive Standard Edition mit Slipcover und eine Collector’s Edition veröffentlicht.

Standard Edition

Die physische Standard Edition enthält:

  • Spiel in einer physischen Verpackung mit Cover-Artwork von Freddie Williams II
  • Spielmedium für die jeweilige Plattform
  • Gedrucktes Booklet
  • Veredeltes Slipcover mit Folienprägung und Reliefdetails

Die Edition erscheint zu einem Preis von 29,99 € für Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox Series X.

Collector’s Edition

Für Sammler bietet Limited Run Games eine umfangreichere Collector’s Edition an. Diese enthält sämtliche Bestandteile der Standard Edition und ergänzt sie um zahlreiche Sammlerstücke:

  • Collector’s Box von CultureFly
  • Lunchbox-Verpackung im Stil der 1980er-Jahre
  • SteelCase für das Spiel
  • Epoxidharz-Ansteckpins mit Pixel-Art-Figuren aus dem Spiel
  • Replik des He-Man-Kraftschwerts mit passendem Ständer
  • Acryl-Aufsteller mit He-Man auf Battle Cat
  • Mini-Comic mit zwölf Seiten von Dark Horse Comics

Als besonderen Bonus erhalten die ersten Käufer der Collector’s Edition, solange der Vorrat reicht, zusätzlich eine Masters of the Universe Origins He-Man Actionfigur mit einer Größe von 5,5 Zoll. Die Collector’s Edition erscheint zu einem UVP von 110,95 €.

(Bildquelle: Clear River Games/Limited Run Games)

Vorbestellungen ab sofort möglich

Die Vorbestellungen für He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction sind ab sofort geöffnet. Die exklusiven Editionen von Limited Run Games können bis zum 22. November 2026 um 23:59 Uhr US-Ostküstenzeit vorbestellt werden. Das entspricht dem 23. November um 04:59 Uhr UTC.

Die reguläre physische Version soll außerdem bei teilnehmenden Spielehändlern erhältlich sein. Weitere Informationen und Bestellmöglichkeiten finden sich bei Clear River Games und Limited Run Games.

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction im Überblick

Information Details
Titel He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction
Entwickler Bitmap Bureau
Partner Mattel, Clear River Games, Limited Run Games
Genre Retro-2D-Brawler
Release 4. Februar 2027
Plattformen Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Spielmodi Einzelspieler und lokaler Koop für zwei Personen
Umfang 13 Level
Standard Edition 29,99 Euro UVP
Collector’s Edition 110,95 Euro laut Ankündigung

Mit Dragon Pearl of Destruction kehrt Masters of the Universe in einem klassischen Action-Abenteuer zurück. Pixel-Art, bekannte Figuren, lokale Koop-Kämpfe und umfangreiche Sammlereditionen sollen sowohl Retro-Fans als auch Sammler ansprechen. Bis zum Release am 4. Februar 2027 bleibt noch Zeit, sich eine der physischen Editionen zu sichern.

HOLY im Herbst: Zwei neue Eistees im Sortiment

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Zwei neue HOLY-Sorten stehen im Herbst 2026 ganz im Zeichen von cremigem Genuss und klassischem Tee-Geschmack. Mit HOLY Iced Tea Caramel Cream und HOLY Iced Tea Rooibos Classic bekommt das vielfältige Sortiment gleich zwei neue Geschmacksrichtungen. Wir haben uns angeschaut, was die beiden Sorten zu bieten haben und ob sie bei der nächsten Erfrischung überzeugen können.

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HOLY Herbst
Zwei neue HOLY Eistees; Quelle: HOLY

HOLY Iced Tea Caramel Cream

Bei HOLY Iced Tea Caramel Cream treffen die Aromen von süßem Karamell und und herben Tee aufeinander.  Statt klassischer Fruchtigkeit steht hier eine süßliche Karamellnote im Mittelpunkt, die für Abwechslung im HOLY-Sortiment sorgt. Wer bei Eistee nicht nur an Zitrone oder Pfirsich denkt, könnte hier also genau richtig sein.

HOLY Iced Tea Caramel Cream
HOLY Iced Tea Caramel Cream; Quelle: HOLY

Noch skeptisch? Hier die Bewertungen auf reviews.io.

HOLY Iced Tea Rooibos Classic

Mit HOLY Iced Tea Rooibos Classic geht es in eine andere Geschmacksrichtung. Wie der Name bereits verrät, steht hier Rooibos im Mittelpunkt. Die Teesorte ist für ihren charakteristischen, milden Geschmack bekannt und bietet eine Alternative zu den fruchtigeren Varianten. Wer es lieber klassisch mag und bei seinem Eistee auf ausgefallene Fruchtkombinationen verzichten möchte, sollte diese Sorte auf dem Schirm haben. Damit bringt HOLY eine weitere interessante Option für alle ins Sortiment.

HOLY Iced Tea Rooibos Classic
HOLY Iced Tea Rooibos Classic; Quelle: HOLY

Fazit

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Mit HOLY Iced Tea Caramel Cream und HOLY Iced Tea Rooibos Classic stehen zwei neue Geschmacksrichtungen zur Auswahl, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Während Caramel Cream vor allem Fans süßlicher und cremiger Aromen ansprechen dürfte, setzt Rooibos Classic auf einen eher klassischen Tee-Charakter. Damit ist für Abwechslung gesorgt, egal ob ihr beim Eistee gerne etwas Neues ausprobiert oder es lieber etwas traditioneller mögt. Trotz ihrer Unterschiede haben sich jedoch eine Gemeinsamkeit: Sie lassen sich perfekt im Herbst genießen.

Beide Sorrten sind ab sofort und dauerhaft im HOLY-Sortiment.

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Rayofi Go-Tone Pro: Kompaktes Krafttraining trifft auf Gaming

Gaming und Fitness müssen sich nicht ausschließen. Mit dem Go-Tone Pro* möchte Rayofi zeigen, wie sich modernes Krafttraining mit kompakter Hardware und digitalen Funktionen verbinden lässt. Das Gerät verspricht die Trainingsmöglichkeiten einer klassischen Kabelzugmaschine, benötigt dafür aber weder ein eigenes Home-Gym noch besonders viel Platz. Wir haben den Rayofi Go-Tone Pro bereits im Test und werden uns in den kommenden Wochen genauer ansehen, was in dem kleinen Trainingsgerät steckt. Doch damit nicht genug: Auch an einer Gaming-Plattform, die sportliche Übungen mit Minispielen verbinden soll, wird gearbeitet. Wir haben bereits einen ersten Blick darauf geworfen. Mit unserem Code GG könnt ihr 10 % im Shop von Rayofi* sparen.

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Rayofi Go-Tone Pro: Ein ganzes Fitnessstudio im Kleinformat?

Eine umfangreiche Kraftstation ist für viele Fitnessbegeisterte ein Traum, scheitert zu Hause aber häufig am verfügbaren Platz. Klassische Kabelzugmaschinen sind sperrig, Hanteln benötigen Stauraum und der Weg ins Fitnessstudio kostet Zeit. Genau hier setzt der Rayofi Go-Tone Pro an. Das kompakte Trainingsgerät arbeitet mit einem motorisierten Kabelzug, dessen Widerstand digital gesteuert wird. Dadurch soll es ein Training ermöglichen, das sich stärker an klassischen Kabelzugmaschinen orientiert als an herkömmlichen Fitnessbändern. Das Gerät selbst wiegt laut Hersteller rund 700 Gramm und lässt sich damit problemlos transportieren.

Mit einem einzelnen Go-Tone Pro stehen bis zu 30 kg digital gesteuerter Widerstand zur Verfügung. Wer beide Seiten gleichzeitig trainieren oder mehr Flexibilität bei der Übungsauswahl haben möchte, kann zwei Geräte miteinander kombinieren und so auf insgesamt bis zu 60 kg Widerstand kommen. Für unterschiedliche Trainingsziele stehen neben einem konstanten Widerstand verschiedene Trainingsmodi zur Verfügung. Dazu zählen unter anderem ein geschwindigkeitsgesteuerter Modus, eine erhöhte Belastung während der exzentrischen Bewegungsphase und eine progressive Anpassung des Widerstands über den Bewegungsablauf hinweg. Ein integriertes Kühlsystem soll zudem dabei helfen, die Leistung auch bei längeren und intensiveren Trainingseinheiten aufrechtzuerhalten.

Die Befestigung erfolgt je nach Übung über mitgeliefertes Zubehör, beispielsweise einen Türanker oder eine Fußstütze. Mit zusätzlichen Halterungen sind auch weitere Aufbaumöglichkeiten denkbar. Damit richtet sich das System sowohl an Menschen mit wenig Platz als auch an Sportlerinnen und Sportler, die unterwegs nicht auf ihr Krafttraining verzichten möchten.

(Bildquelle: RAYOFI)

Single oder Dual: Welche Variante ist die richtige?

Rayofi bietet den Go-Tone Pro in unterschiedlichen Konfigurationen an. Welche davon am besten geeignet ist, hängt vor allem davon ab, wie vielseitig das Training ausfallen soll und ob Übungen mit zwei unabhängigen Kabelzügen geplant sind.

Variante Ausstattung Widerstand Für wen geeignet?
Go-Tone Pro Single Ein Gerät mit Zubehör Bis zu 30 kg Für den Einstieg, Einzelübungen und ein kompaktes Training
Go-Tone Pro Dual Zwei Geräte mit entsprechendem Zubehör Bis zu 60 kg kombiniert Für mehr Übungsvarianten und Training mit zwei Kabelzügen

Beide Varianten setzen auf dasselbe Grundprinzip: digital gesteuerter Widerstand in einem möglichst kompakten Format. Die Dual-Version bietet vor allem dann Vorteile, wenn beide Körperseiten unabhängig voneinander belastet werden sollen oder Übungen mit zwei Kabelzügen auf dem Trainingsplan stehen.

Welche Konfiguration im Alltag tatsächlich sinnvoller ist und wie sich die unterschiedlichen Trainingsmöglichkeiten bewähren, werden wir im ausführlichen Test genauer untersuchen.

Fitness trifft Gaming: Rayofi arbeitet an einer neuen Plattform

Besonders interessant wird der Go-Tone Pro durch einen weiteren Ansatz, der über das klassische Krafttraining hinausgeht. Rayofi arbeitet an einer Gaming-Plattform, die körperliche Aktivität mit spielerischen Elementen verbinden soll. Statt ausschließlich Wiederholungen zu zählen oder Trainingswerte zu erfassen, soll das Training damit auch zur Grundlage für interaktive Spielerlebnisse werden. Die Idee dahinter ist schnell erklärt: Übungen absolvieren, den eigenen Körper einsetzen und gleichzeitig Minispiele erleben. Fitness wird dadurch nicht nur als Trainingseinheit verstanden, sondern kann auch zu einer spielerischen Herausforderung werden. Dieses Konzept wird häufig als Fitness-Gamification bezeichnet.

Für Game2Gether ist das natürlich besonders spannend. Hardware, Gaming und Fitness wachsen hier auf eine Weise zusammen, die neue Möglichkeiten für interaktive Spielerlebnisse eröffnet. Entscheidend wird dabei sein, wie gut die Verbindung aus körperlicher Aktivität und Spielmechanik in der Praxis funktioniert und ob die Plattform langfristig für zusätzliche Motivation sorgen kann. Wir konnten bereits einen ersten Blick auf die Plattform werfen und testen die Möglichkeiten aktuell derzeit selbst. An dieser Stelle wollen wir noch nicht zu viel verraten. Einen genaueren Eindruck und unsere Erfahrungen mit den spielerischen Trainingsansätzen werden wir zu einem späteren Zeitpunkt mit euch teilen.

Unser Test läuft bereits

Der Rayofi Go-Tone Pro* befindet sich bei uns bereits im Test. Dabei wollen wir nicht nur prüfen, wie gut sich das kompakte Gerät für unterschiedliche Kraftübungen eignet. Auch die Bedienung, die Verarbeitung, die Widerstandssteuerung und die Alltagstauglichkeit stehen auf dem Prüfstand. Darüber hinaus interessiert uns, wie sich das Konzept im Vergleich zu klassischen Trainingsmethoden schlägt. Kann ein so kleines Gerät tatsächlich einen sinnvollen Beitrag zum regelmäßigen Krafttraining leisten? Wie gut funktionieren die verschiedenen Widerstandsmodi? Und wie viel Trainingsvielfalt bietet das System mit nur einem Gerät beziehungsweise in der Dual-Konfiguration?

Ein weiterer Schwerpunkt wird die Gaming-Plattform sein. Hier schauen wir uns an, wie sich Training und Minispiele miteinander verbinden lassen und welchen Mehrwert die spielerische Komponente bietet.

Bis zur Veröffentlichung des vollständigen Tests bleibt es also spannend. Der Rayofi Go-Tone Pro bringt bereits als kompakte Trainingshardware einen interessanten Ansatz mit. Verraten können wir hier schon mal, dass in dem kompakten Gerät richtig viel Power steckt. Wie gut das Zusammenspiel aus Krafttraining und Gaming funktioniert und welche Möglichkeiten die neue Plattform bietet, erfahrt ihr in unseren kommenden Berichten.