Nach Jahren voller Spekulationen hat Santa Monica Studio erstmals ausführliches Gameplay zu God of War Laufey präsentiert. Das neue Abenteuer erweitert das Universum der beliebten Action-Reihe und rückt erstmals Laufey, besser bekannt als Faye, in die Hauptrolle. Für Fans der Serie dürfte das eine der größten Überraschungen der letzten Jahre sein.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Während Faye in den bisherigen Spielen vor allem als wichtige Figur in Kratos‘ Vergangenheit präsent war, erleben Spieler ihre Geschichte nun erstmals selbst. Die Handlung setzt offenbar nach ihrem Tod an und verfolgt die Frage, was jenseits des bekannten Schicksals auf die legendäre Kriegerin wartet. Der erste Trailer deutet an, dass Fayes Reise eng mit den nordischen Reichen, den Göttern und bislang unerzählten Ereignissen verbunden sein wird.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Das gezeigte Gameplay unterscheidet sich deutlich von den Kämpfen der bisherigen God-of-War-Titel. Faye setzt stärker auf Geschwindigkeit, Ausweichmanöver und agile Angriffe. Statt brutaler Kraft stehen Präzision, Beweglichkeit und flüssige Kombos im Vordergrund. Dadurch wirkt das Kampfsystem dynamischer und etwas leichter als die schwergewichtigen Auseinandersetzungen von Kratos. Besonders spannend dürfte für viele Fans die Möglichkeit sein, bekannte Ereignisse und Figuren aus einer völlig neuen Sicht kennenzulernen. Da Faye eine zentrale Rolle in den Geschehnissen rund um Kratos und Atreus spielte, könnte das Spiel zahlreiche bislang offene Fragen beantworten und neue Details zur Mythologie der Reihe liefern.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Santa Monica Studio erweitert das God of War Universum
Mit God of War Laufey scheint Santa Monica Studio die Welt der Reihe gezielt auszubauen, ohne dabei direkt an die Geschichte von Kratos anzuknüpfen. Der Titel könnte damit den Beginn einer neuen Reihe innerhalb des God-of-War-Universums markieren.
Release noch ohne Termin
Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bislang nicht genannt. Interessierte Spieler können God of War Laufey jedoch bereits auf ihre Wunschliste setzen. Der Titel erscheint exklusiv für PlayStation 5.
Mehr als elf Jahre nach dem Original ist es endlich offiziell: Until Dawn 2 befindet sich in Entwicklung und erscheint 2027 für PlayStation 5. Verantwortlich für die Fortsetzung ist Firesprite Games, das zuletzt unter anderem an Horizon Call of the Mountain gearbeitet hat.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Fans sollten allerdings keine Fortsetzung der Ereignisse aus dem ersten Spiel erwarten. Until Dawn 2 wird als eigenständige Horror-Erfahrung beschrieben und erzählt eine komplett neue Geschichte mit frischen Charakteren, einem neuen Schauplatz und einer unabhängigen Handlung. Trotzdem sollen die bekannten Stärken der Reihe erhalten bleiben: schwierige Entscheidungen, überraschende Wendungen und zahlreiche Momente, in denen jede Wahl über Leben und Tod entscheiden kann.
Geisterjäger geraten in einen Albtraum
Die Handlung dreht sich um eine Gruppe von Geisterjägern, die bislang noch nie tatsächlich etwas Übernatürliches erlebt haben. Als sie jedoch einen Vertrag für eine TV-Show erhalten, verschlägt es sie auf eine abgelegene Resort-Insel. Die von düsteren Legenden und unheimlichen Ereignissen geprägt ist. Was zunächst als Jagd nach Aufmerksamkeit und Klickzahlen beginnt, entwickelt sich schnell zu einem Kampf ums Überleben. Wie schon beim Original wird auch diesmal jede Entscheidung Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte haben. Die Entwickler versprechen eine moderne Horror-Erfahrung voller Spannung, emotionaler Momente und moralischer Entscheidungen, die unterschiedliche Konsequenzen nach sich ziehen können. Ob die Gruppe die Insel lebend verlassen kann oder selbst Teil einer weiteren düsteren Legende wird, hängt vollständig von den Entscheidungen der Spieler ab.
Weitere Informationen folgen
Konkrete Gameplay-Szenen oder Details zu den Charakteren wurden bislang noch nicht gezeigt. Firesprite Games kündigte jedoch an, in den kommenden Monaten weitere Informationen zu veröffentlichen.
Release für 2027 geplant
Until Dawn 2 erscheint exklusiv für PlayStation 5 im Jahr 2027 und markiert die lang erwartete Rückkehr einer der beliebtesten interaktiven Horror-Reihen der letzten Konsolengeneration.
Nach langer Wartezeit hat Insomniac Games einen ausführlichen Gameplay-Trailer zu Marvel’s Wolverine veröffentlicht. Die neuen Szenen liefern einen deutlich besseren Eindruck von Logans Fähigkeiten, dem Kampfsystem und einigen bekannten Figuren aus dem Marvel-Universum. Dabei wird schnell klar: Wolverine gehört zu den bisher brutalsten Superhelden-Spielen der aktuellen Konsolengeneration.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Im gezeigten Abschnitt bekommt es Wolverine mit einer Gruppe cybernetisch verbesserter Gegner zu tun, die als Reapers bezeichnet werden. Interessant dabei ist ein bekanntes Detail für Marvel-Fans: Die Fahrzeuge der Feinde tragen das Logo von Trask Industries. Das Unternehmen spielt in den X-Men-Geschichten traditionell eine wichtige Rolle bei der Entwicklung von Technologien zur Bekämpfung von Mutanten.
Heilfaktor macht Wolverine zur Kampfmaschine
Im Mittelpunkt des Gameplays stehen Wolverines Adamantium-Klauen und sein legendärer Heilfaktor. Logan kann Angriffen ausweichen, Paraden ausführen und sich mitten durch Kugelhagel kämpfen. Erleidet er Schaden, regeneriert sich seine Gesundheit automatisch. Über eine spezielle rote Anzeige lässt sich die Selbstheilung sogar zusätzlich verstärken, wodurch Wolverine noch aggressiver in den Kampf gehen kann. Die Kämpfe wirken deutlich schneller und brutaler als in den bisherigen Marvel-Spielen von Insomniac. Neben den Action-Szenen zeigt der Trailer auch erstmals weitere bekannte Mutanten. Unter anderem unterstützt Jean Grey Logan bei einer Rettungsmission, bei der mehrere Mutanten-Geiseln befreit werden müssen. Damit bestätigt Insomniac, dass das X-Men-Universum eine wichtige Rolle innerhalb der Handlung spielen wird.
Release im September
Marvel’s Wolverine erscheint exklusiv für PlayStation 5 am 15. September 2026 und zählt zu den größten Exklusivtiteln des Jahres.
Community-Kritik führt zu Patch-Fahrplan, erweiterter QA und verschobener Modul- und Disc-Produktion
Nach dem digitalen Start von R-Type Dimensions III am 19. Mai 2026 reagieren ININ Games und Tozai Games auf die teils deutliche Kritik aus der Community. Wie ININ Games in einer aktuellen Mitteilung erklärt, habe man das Feedback von Spielern, Medien und langjährigen Fans seit der Veröffentlichung genau verfolgt. Zwar sei das Spiel auch positiv aufgenommen worden, zugleich räumt der Publisher aber ein, dass insbesondere die engagierte R-Type-Community mehrere berechtigte Kritikpunkte an der Veröffentlichung geäußert habe.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Um diese Probleme nicht nur punktuell, sondern umfassend anzugehen, kündigt ININ Games nun eine breit angelegte Verbesserungsinitiative an. Geplant ist zunächst ein erstes Update für Mitte Juni. Weitere Aktualisierungen sollen Anfang Juli und Mitte Juli folgen. Die Steam-Version soll dabei als primäre Testplattform dienen, um Änderungen zunächst zu prüfen und zu validieren, bevor sie auf weitere Plattformen ausgerollt werden.
Ein wichtiger Teil des neuen Fahrplans ist die direkte Einbindung erfahrener Spieler aus der Hardcore-R-Type-Community. Diese sollen dabei helfen, geplante Änderungen zu bewerten und zu überprüfen. Auch Content Creator und Community-Stimmen, die sich kritisch mit dem Spiel auseinandergesetzt haben, sollen nach Möglichkeit in den Prozess einbezogen werden. ININ Games spricht in diesem Zusammenhang von konstruktiver Kritik als wichtigem Bestandteil, um das Spiel auf das erwartete Niveau zu bringen.
Parallel dazu wird auch die Qualitätssicherung ausgeweitet. Neben internen Prüfungen sollen zusätzliche externe Tester aus mehreren Regionen, darunter Japan, eingebunden werden. Ziel sei es, jede Änderung nicht nur durch die eigenen Teams, sondern auch durch Spieler prüfen zu lassen, die die Serie und ihre Eigenheiten besonders gut kennen.
Konsequenzen
Die Produktion der Disc- und Cartridge-Versionen soll erst beginnen, wenn die identifizierten Probleme nach Einschätzung des Publishers ausreichend behoben sind. Damit verschiebt sich die physische Veröffentlichung erneut beziehungsweise bleibt vorerst ohne festen Produktionsstart. ININ Games begründet diesen Schritt damit, dass Sammler und Fans die bestmögliche Version auf Modul oder Disc erhalten sollen. Das gilt ausdrücklich auch für die geplante Nintendo-Switch-2-Cartridge.
Für die Marke ist dieser Schritt nicht unwichtig. R-Type zählt zu den traditionsreichsten Shoot-’em-up-Reihen überhaupt, und gerade bei einer Neuauflage eines Klassikers wird die Messlatte von Fans entsprechend hoch gelegt. Dass ININ Games nun öffentlich Verantwortung übernimmt, einen Patch-Fahrplan nennt und die physische Produktion zurückstellt, ist ein klares Signal: Der aktuelle Zustand von R-Type Dimensions III soll nicht der Endpunkt bleiben.
Entscheidend wird nun sein, ob die angekündigten Updates die Kritikpunkte tatsächlich spürbar beheben. Mitte Juni dürfte sich erstmals zeigen, wie ernst es ININ Games und Tozai Games mit dem angekündigten Kurswechsel ist. Weitere Informationen sollen über die News-Sektion von ININ Games folgen.
Die LEGO Gruppe und The Pokémon Company International erweitern ihre Zusammenarbeit und stellen zwölf neue LEGO® Pokémon™ SMART Play Sets vor. Die neue Produktreihe richtet sich an Kinder ab sechs Jahren und kombiniert klassisches Bauen mit interaktiven Spielerlebnissen. Zu den enthaltenen Pokémon gehören unter anderem Pikachu, Glurak, Gengar, Schiggy, Mewtu, Evoli und Bisasam.
Im Mittelpunkt steht die neue LEGO® SMART Play™ Technologie. Sie ermöglicht es Kindern, ihre LEGO Pokémon nicht nur zu bauen, sondern auch zu trainieren, zu pflegen und in Kämpfen einzusetzen. Die Interaktionen erfolgen vollständig ohne Bildschirm und werden durch Licht-, Klang-, Bewegungs- und Sensortechnologie ermöglicht.
SMART Brick bringt LEGO Modelle zum Leben
Herzstück des Systems ist der LEGO SMART Brick. Dieser verfügt laut LEGO über mehr als zwanzig patentierte technologische Neuerungen und lässt Bauwerke auf die Handlungen der Kinder reagieren. So können Spieler beispielsweise ihr LEGO Pikachu mit einem baubaren Sandwich füttern oder Glurak kitzeln, woraufhin das Pokémon mit Geräuschen und Reaktionen antwortet.
Je häufiger Kinder mit ihren Pokémon interagieren, desto stärker wird die Bindung zu den Figuren. Gleichzeitig werden neue Spielmöglichkeiten freigeschaltet, die das Entdecken, Trainieren und Kämpfen erweitern.
LEGO und Pokémon setzen auf Kreativität und Storytelling
„Wir sind begeistert, zwei weltweit bekannte und beliebte Marken zusammenzubringen. Zum ersten Mal reagieren LEGO Pokémon auf die Aktionen von Kindern: Das bedeutet, dass Fans ihre LEGO Pokémon durch praktisches, fantasievolles Spiel bauen, trainieren und mit ihnen interagieren können, was Kreativität, Selbstvertrauen und Geschichtenerzählen fördert“, sagte Julia Goldin, Chief Marketing and Product Officer bei der LEGO Gruppe.
Weiter erklärte sie: „LEGO® SMART Play™ ist eine Erweiterung unseres bestehenden LEGO System-in-Play und wir freuen uns, es in unsere neuesten LEGO Pokémon Sets zu integrieren. Es geht darum, Kinder einzuladen, zu erkunden, zu experimentieren und ihre eigenen Ideen in ihre Abenteuer einzubringen!“
Auch The Pokémon Company International sieht in der Zusammenarbeit großes Potenzial. Gaku Susai, Chief Product and Experience Officer bei The Pokémon Company International, sagte: „Pokémon war schon immer von der Freude an Entdeckung und Verbindung geprägt, und wir sehen jeden Tag, wie stark die Vorstellungskraft sein kann, wenn sie gepflegt wird und Raum zum Wachsen bekommt. Die Zusammenarbeit mit der LEGO Gruppe und ihrer SMART Brick Technologie bringt diese gemeinsamen Werte auf eine neue, interaktive Weise zum Leben. Gemeinsam bieten wir jungen Trainern eine praktische Möglichkeit, sich mit der Welt der Pokémon zu beschäftigen und eröffnen neue Möglichkeiten für eine neue Generation von Fans.“
Zwölf neue Sets zum Start
Zum Start der neuen LEGO Pokémon SMART Play Reihe bringen die LEGO Gruppe und The Pokémon Company International insgesamt zwölf Sets auf den Markt. Das Sortiment umfasst zwei umfangreiche All-in-One-Sets mit integriertem SMART Brick sowie zehn kompatible Erweiterungssets, die das Spielerlebnis um zusätzliche Pokémon, Schauplätze und Abenteuer erweitern.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Das Herzstück der neuen Reihe ist das All-in-One-Set „Trainingshaus mit Pikachu“ (72164). In dem detailreichen Baumhaus können Kinder ihr Pikachu trainieren, füttern und pflegen. Neben Trainingsgeräten und einem Pokéball enthält das Set auch ein baubares Sandwich, das mithilfe der SMART Play Funktionen für interaktive Spielszenen genutzt werden kann. Das Set richtet sich an Kinder ab sechs Jahren und enthält alles, was für den Einstieg in die SMART Play Welt benötigt wird.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Für ältere Fans ab acht Jahren erscheint mit „Glurak vs. Blitza Ultimative Schlacht“ (72167) das größte interaktive Starterset der Reihe. Hier treffen zwei der beliebtesten Pokémon in einer spektakulären Arena aufeinander. Spieler können Kämpfe austragen, Heilungsaktionen durchführen oder gemeinsame Trainingseinheiten nachspielen. Mit zwei SMART Bricks bietet das Set besonders viele Interaktionsmöglichkeiten und stellt den bislang umfangreichsten Einstieg in das neue SMART Play System dar.
1 von 2
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Auch die kompatiblen Sets decken unterschiedliche Facetten der Pokémon-Welt ab. Mit „Beerenparty mit Bisasam und Bidiza“ (72155) steht die Fürsorge für Pokémon im Mittelpunkt. Kinder bereiten Smoothies zu und kümmern sich um ihre Pokémon-Partner. Das Set „Trainer’s Buggy Abenteuer mit Schiggy“ (72156) führt dagegen auf eine actionreiche Strandtour, bei der Schiggy in einem Buggy unterwegs ist und mit seinen Wasserattacken Hindernisse überwinden kann.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Abenteuerlustige Trainer können in „Glumanda und Kleinstein’s Höhlenkampf“ (72157) eine geheimnisvolle Höhle voller Schätze, Kristalle und Gefahren erkunden. Das Set greift klassische Elemente der frühen Pokémon-Abenteuer auf und stellt Glumanda einem aufgebrachten Kleinstein gegenüber.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Mit „Felori, Krokel und Kwaks Kampf“ (72158) stehen die drei Starter-Pokémon der Paldea-Region im Mittelpunkt. Ein integriertes Drehrad sorgt für zusätzliche Spielvarianten und entscheidet darüber, welche Pokémon gegeneinander antreten. Dadurch entstehen immer neue Kampfszenarien und Geschichten.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Musikalisch wird es im Set „Pummeluff Konzert“ (72159). Die beliebte Sängerin unter den Pokémon erhält eine eigene Bühne mit Lautsprechern, Mikrofonen und Konzertkulisse. Das kompakte Set richtet sich vor allem an jüngere Fans und setzt auf kreative Rollenspiele.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Ein besonderes Entdecker-Abenteuer bietet „Drohnensuche nach dem mystischen Mew“ (72161). Mithilfe einer von einem Pokéball inspirierten Drohne begeben sich Kinder auf die Suche nach dem seltenen Pokémon Mew, das sich in geheimnisvollen Ruinen versteckt hält.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Auf Schatzsuche gehen Spieler auch in „Evoli und Lapras‘ Schatzsuche“ (72162). Die beiden Pokémon erleben ein Abenteuer auf einem See, bei dem eine Schatzkarte den Weg zu einem versunkenen Wrack weist. Versteckte Mechanismen enthüllen dabei eine Schatztruhe voller Münzen und Edelsteine.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Mit „Mewtu’s Laborbruch“ (72163) wird eine der bekanntesten Szenen aus der Pokémon-Geschichte nachgestellt. Das legendäre Pokémon Mewtu befreit sich aus seinem Labortank und hinterlässt Chaos im Forschungslabor. Enthalten sind unter anderem ein Informationsbildschirm, ein Meisterball und eine große Mewtu-Figur.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Wettkampfatmosphäre bringt „Nachtara vs. Knakrack Meisterschaftskampf“ (72165) ins Kinderzimmer. Die beiden Pokémon treten um eine Pokéball-Trophäe an. Das Set richtet sich an ältere Fans und kombiniert große Figuren mit einem Turnier-Szenario.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Für Fans der etwas düsteren Pokémon-Welt erscheint schließlich „Tragosso und Gengar’s Gruselige Begegnung“ (72166). In diesem Abenteuer muss Tragosso den listigen Gengar überwinden, um einen verborgenen Schatz zu bergen. Mit zahlreichen Details und vier SMART Tags gehört das Set zu den umfangreichsten kompatiblen Erweiterungen der Reihe.
(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Ergänzt wird das Sortiment durch das exklusive „Gift with Purchase“-Set „Ditto als Schiggy: Filmabend“ (40887). Das 185-teilige Modell zeigt Ditto in seiner Schiggy-Verwandlung vor einem Fernseher. Wird ein SMART Brick aus einem All-in-One-Set eingesetzt, erwacht das Modell mit Licht-, Sound- und Interaktionseffekten zum Leben.
Vorbestellung startet sofort
Alle LEGO Pokémon SMART Play Sets können ab sofort vorbestellt werden. Der offizielle Verkaufsstart erfolgt am 1. August 2026 in den Startmärkten USA, Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Polen und Australien. Erhältlich sind die Produkte über LEGO Stores, LEGO.com sowie ausgewählte Handelspartner.
Zusätzlich werden ausgewählte LEGO Stores im Rahmen einer Kooperation mit Pokémon GO zwischen August und September 2026 zu PokéStops und Arenen. Besucher können dort exklusive digitale und physische Belohnungen freischalten, darunter LEGO Pokémon Hintergründe, Aufkleber, SMART Tags und spezielle Ingame-Inhalte.
Mit der Einführung von LEGO SMART Play kündigt die LEGO Gruppe zugleich an, die Technologie künftig durch weitere Updates, neue Produkte und zusätzliche Funktionen auszubauen.
Übersicht der LEGO Pokémon SMART Play Sets
Set
SKU
Typ
Alter
Teile
Preis
Trainingshaus mit Pikachu
72164
All-in-One
6+
400
69,99 €
Glurak vs. Blitza Ultimative Schlacht
72167
All-in-One
8+
751
119,99 €
Beerenparty mit Bisasam und Bidiza
72155
Kompatibel
7+
240
19,99 €
Trainer’s Buggy Abenteuer mit Schiggy
72156
Kompatibel
7+
320
29,99 €
Glumanda und Kleinstein’s Höhlenkampf
72157
Kompatibel
6+
198
19,99 €
Felori, Krokel und Kwaks Kampf
72158
Kompatibel
8+
313
34,99 €
Pummeluff Konzert
72159
Kompatibel
7+
88
14,99 €
Drohnensuche nach dem mystischen Mew
72161
Kompatibel
8+
429
49,99 €
Evoli und Lapras‘ Schatzsuche
72162
Kompatibel
8+
623
59,99 €
Mewtu’s Laborbruch
72163
Kompatibel
10+
605
69,99 €
Nachtara vs. Knakrack Meisterschaftskampf
72165
Kompatibel
10+
831
79,99 €
Tragosso und Gengar’s Gruselige Begegnung
72166
Kompatibel
8+
782
89,99 €
Gift with Purchase
Set
Artikelnummer
Alter
Teile
Besonderheit
Ditto als Schiggy: Filmabend
40887
7+
185
Enthält SMART Tag, Platz für SMART Brick und interaktive Funktionen
Revell baut die erfolgreiche Zusammenarbeit mit der britischen Heavy-Metal-Band Iron Maiden weiter aus. Nach mehreren Modellbauprodukten erscheint mit der Iron Maiden Spitfire Mk. II „Aces High“ erstmals ein offiziell lizenziertes Modell im Revell Brick System. Das neue Klemmbaustein-Set richtet sich an erwachsene Fans, Sammler und Modellbau-Enthusiasten und verbindet die markante Bildwelt der Band mit einem anspruchsvollen Bauerlebnis.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Inspiriert von der legendären Spitfire aus dem Iron-Maiden-Klassiker „Aces High“ überträgt Revell das bekannte Motiv in ein umfangreiches Brick-System-Modell im Maßstab 1:18. Das Set besteht aus insgesamt 2.802 Klemmbausteinen und erreicht eine Spannweite von rund 61 Zentimetern sowie eine Länge von etwa 57 Zentimetern.
Zu den Ausstattungsmerkmalen zählen ein drehbarer Propeller, ein ausfahrbares Fahrwerk sowie ein zu öffnendes Cockpit. Ein besonderes Highlight für Fans ist die Band-Maskottchenfigur Eddie, die als Pilot im Cockpit Platz nimmt.
Authentisches Design für Iron-Maiden-Fans
Auch optisch orientiert sich das Modell eng an der bekannten Iron-Maiden-Ästhetik. Das charakteristische Tarnmuster sowie markante Insignien sorgen für einen hohen Wiedererkennungswert und machen die Spitfire zu einem Blickfang in Vitrine, Regal oder Musikzimmer.
„Mit der Erweiterung unserer Iron-Maiden-Produktkooperation auf das Revell Brick System erschließen wir eine weitere, sehr spannende Produktwelt“, sagt Jan Gerlach, Lizenzmanager bei Revell. „Iron Maiden steht für ikonische Momente, Leidenschaft und eine außergewöhnlich treue Fan-Community. Genau diese Energie übersetzen wir mit unserem neuen Set in ein hochwertiges, anspruchsvolles Bauerlebnis für Erwachsene.“
1 von 4
(Bildquelle: Revell)
(Bildquelle: Revell)
(Bildquelle: Revell)
(Bildquelle: Revell)
Verfügbarkeit
Die Iron Maiden Spitfire Mk. II „Aces High“ ist ab Juni 2026 erhältlich. Weitere Informationen bietet die Website von Revell.
SAPPHIRE Technology erweitert sein Grafikkartenportfolio um die neue SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE OC. Die neue Grafikkarte basiert auf der aktuellen AMD RDNA 4-Architektur und richtet sich an Gamer, die hohe Leistung in einer kompakten Bauform suchen. Ausgestattet mit 12 GB GDDR6-Speicher, einer Boost-Taktrate von bis zu 2.920 MHz und einem effizienten Dual-X-Kühlsystem soll die Karte sowohl für anspruchsvolle Gaming- als auch Content-Creation-Anwendungen überzeugen.
RDNA-4-Architektur mit 48 Compute Units
Im Zentrum der SAPPHIRE PULSE Radeon RX 9070 GRE arbeitet eine GPU mit 48 Compute Units, 48 Ray Accelerators und 3.072 Stream-Prozessoren. Unterstützt wird die Grafiklösung von 48 MB AMD Infinity Cache sowie einem 192-Bit-Speicherinterface. Der 12 GB große GDDR6-Speicher arbeitet mit einer Geschwindigkeit von bis zu 18 Gbps.
Für moderne Gaming-Technologien stehen unter anderem AMD FidelityFX Super Resolution 4 mit KI-Upscaling, AMD HYPR-RX, Fluid Motion Frames 2 sowie AMD Anti-Lag 2 zur Verfügung.
1 von 5
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
Optimiert für kompakte Gaming-Systeme
Die neue PULSE-Serie wurde speziell für Systeme mit begrenztem Platzangebot entwickelt. Trotz ihrer kompakten Abmessungen von 280 x 120,25 x 51,5 mm bietet die Karte umfangreiche Kühl- und Stromversorgungsfeatures.
Zum Einsatz kommt das Honeywell PTM7950 Thermal Interface Material (TIM), das eine besonders hohe Wärmeleitfähigkeit gewährleisten soll. Ergänzt wird das Kühlsystem durch optimierte Composite-Heatpipes, AeroCurve-Lüfterblätter sowie ein integriertes Kühlmodul, das direkten Kontakt zu GPU, Speicher und Spannungswandlern herstellt.
Hochwertige Komponenten für maximale Stabilität
SAPPHIRE setzt auf eine 8-lagige High-TG-Kupferplatine und ein digitales 14-Phasen-Stromversorgungsdesign. Zusätzlich schützt eine integrierte Sicherung am PCIe-Stromanschluss die Hardware vor möglichen Stromschwankungen.
Die beiden kugelgelagerten Lüfter werden über intelligente Lüftersteuerungen geregelt und sollen einen leisen Betrieb bei gleichzeitig hoher Kühlleistung ermöglichen.
Moderne Display-Anschlüsse und PCIe 5.0
Für die Bildausgabe stehen insgesamt vier Display-Anschlüsse bereit. Die Karte verfügt über zwei HDMI-2.1b- sowie zwei DisplayPort-2.1a-Anschlüsse und unterstützt Auflösungen von bis zu 7.680 × 4.320 Pixeln. Die Anbindung erfolgt über PCI Express 5.0 x16.
Technische Daten im Überblick
Merkmal
SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE OC
Architektur
AMD RDNA 4
Stream-Prozessoren
3.072
Compute Units
48
Ray Accelerators
48
Boost-Takt
Bis zu 2.920 MHz
Game-Takt
Bis zu 2.340 MHz
Speicher
12 GB GDDR6
Speicherinterface
192 Bit
Speichertakt
Bis zu 18 Gbps
Infinity Cache
48 MB
PCIe-Interface
PCI Express 5.0 x16
Display-Ausgänge
2x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a
Maximale Displays
4
Maximale Auflösung
7.680 × 4.320
Kühlsystem
Dual-X Cooling
Lüfter
2x Dual-Ball-Bearing
Leistungsaufnahme
240 W TBP
Stromanschlüsse
2x 8-Pin
Netzteil-Empfehlung
Mindestens 650 W
Formfaktor
2,5-Slot, ATX
Abmessungen
280 × 120,25 × 51,5 mm
Betriebssysteme
Windows 10/11, Linux
Besonderheiten
Honeywell PTM7950 TIM, AeroCurve Fan Blade, Free Flow, Metal Backplate, FrameDefense, TriXX Support
1 von 2
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
Verfügbarkeit
Die SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE OC wird in Kürze bei ausgewählten SAPPHIRE-Fachhändlern sowie im Online-Handel erhältlich sein. Angaben zu Preis und konkretem Marktstart hat der Hersteller bislang noch nicht veröffentlicht.
Wer auf der Suche nach kompromissloser, filmreifer Action ist, sollte das kommende Cyberpunk-Highlight SPINE dringend auf die Wunschliste setzen. Das neue Einzelspieler-Projekt des Entwicklerstudios Nekki mischt das klassische Beat-‚em-up-Genre kräftig auf und schickt uns als Graffiti-Künstlerin Redline in den Kampf gegen ein autokratisches KI-Regime.
„Gun Fu“: Wenn John Wick auf Batman trifft
Das Besondere: Redline besitzt ein denkendes, kybernetisches Rückenmark-Implantat namens Spine, das ihre Reflexe auf ein übermenschliches Niveau hebt. Spielerisch äußert sich das in einem sogenannten „Gun Fu“-Kampfsystem. Wie die Entwickler jüngst in Updates bestätigten, fusioniert das Gameplay flüssigen Nahkampf im Stile der Batman: Arkham-Reihe mit spektakulären Schusswaffen-Choreografien, wie man sie aus John Wick-Filmen kennt.
Next-Gen-Action dank Unreal Engine 5
Dank der Power der Unreal Engine 5 und dem hauseigenen Animations-Tool Cascadeur setzt SPINE auf unfassbar flüssige, lebensechte Bewegungen und eine cineastische Kameraführung, die den Spieler mitten in einen spielbaren Action-Blockbuster wirft. Ein präziser Release-Termin steht noch aus, doch der Titel soll für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Gerüchten zufolge auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Für Action-Fans im Juni definitiv ein Titel, den man im Auge behalten muss!
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Fazit: SPINE sieht in den ersten Gameplay-Szenen unverschämt gut und flüssig aus. Wenn das Trefferfeedback so wuchtig wird wie versprochen, erwartet uns ein echter Action-Geheimtipp. Absoluter Pflichtkandidat für die Steam-Wunschliste!
HOLY bringt im Sommer 2026 die beliebten Cocktails kurzzeitig zurück ins Sortiment. Wir haben uns angeschaut, ob sie noch immer das Zeug zum Sommergetränk des Jahres haben. Grundsätzlich handelt es sich um Energy-Drinks, die also Koffein enthalten. Höchste Zeit, die vier alkoholfreien Sorten unter die Lupe zu nehmen.
Vorweg: In der Übersicht sind Affiliate-Links verlinkt. Wenn ihr über diese Links bestellt, unterstützt ihr damit unser Magazin. Mit dem Code G2G erhaltet ihr an der Kasse sogar 10% Rabatt auf eure Bestellung.
HOLY Energy Mojito Macaw
„Macaw, Macaw!“ So hallte es durch den Äther, als ich kürzlich im Stream von den HOLY Cocktails berichtete. Das Getränk hat nicht nur einen tollen Namen, es erfrischt auch an heißen Sommerabenden extrem gut. Wer auf Zitrusfrüchte bzw. Mojitos abfährt, kommt mit dem Mojito Macaw voll auf seine Kosten.
HOLY Energy® Mojito Macaw; Quelle: HOLY
Noch skeptisch? Hier die Bewertungen auf reviews.io
HOLY Energy Capybara Colada
Do you like Piña Coladas? Wenn ja, ist der Capybara Colada genau dein Ding. Wenn du mit Kokosnuss und Ananas eher nichts anfangen kannst, solltest du lieber die Finger davon lassen. Gute Laune macht dieser HOLY Cocktail allemal – allein die Tub versprüht Urlaubsvibes.
HOLY Energy® Capybara Colada; Quelle: HOLY
HOLY Energy Caipirinha Crab
Ist da die Krosse Krabbe? Irgendwie schon. Vor allem ist hier aber alkoholfreier Caipi am Start. Ähnlich wie beim Mojito kommen hier Zitrusfrüchte zum Einsatz. Während bei diesem eine saure Note herauszuschmecken ist, ist der Caipirinha deutlich süßer. Insgesamt ist der Caipirinha Crab unser liebster HOLY Cocktail. Doch Geschmäcker sind bekanntlich verschieden.
HOLY Energy® Caipirinha Crab; Quelle HOLY
HOLY Energy Daiquiri Dolphin
Eine weitere Erdbeersorte im großen HOLY-Sortiment. Man kann den Energy als besonders geschmacksintensiv beschreiben. Wer fruchtige Erdbeere liebt und sie schon von Weitem riechen möchte, ist hier goldrichtig. Dem Daiquiri Dolphin muss man hoch anrechnen, dass er nicht zu süß ist, sonst wäre er wohl etwas too much. So kann man ihn sich genüsslich abends auf der Terrasse entspannt genehmigen.
HOLY Energy® Caipirinha Crab; Quelle HOLY
Schon gewusst?
Bis zum 11.06.2026 bekommst du eine kostenlose Probierbox HOLY Energy Cocktails zu jedem Starter Set Deluxe dazu. Wenn du HOLY also noch nie ausprobiert hast oder einfach noch einmal die riesige Auswahl durchprobieren möchtest, ist das der perfekte Zeitpunkt!
Fazit
Hier das Wichtigste zuerst: Mit dem Code G2G sichert ihr euch 10 % Rabatt auf eure Bestellung. Den Code gebt ihr ganz einfach während des Checkouts ein. Damit spart ihr nicht nur Geld, sondern unterstützt auch gleichzeitig unser geliebtes Magazin.
HOLY hat die Cocktails aus gutem Grund zurückgebracht. Die Energies waren bereits im Vorjahr extrem beliebt und haben auch im Sommer 2026 das Zeug dazu, das Getränk der Wahl zu werden. Unser persönlicher Favorit ist der Caipirinha Crab, doch das ist natürlich extrem individuell.
Bei Fragen oder Anmerkungen kommt gerne auf unserem G2G Community-Discord.
Und jetzt: Zum Wohl!
Bei den Links handelt es sich um Affiliate-Links. Von Käufen, die über einen solchen Link durchgeführt werden, erhält Game2Gether eine Provision.
Mit seinem Debüt auf der COMPUTEX 2026 betritt die neue Hardware-Marke Amiiba die Bühne der PC-Komponenten-Hersteller. Das Unternehmen setzt dabei bewusst auf einen anderen Ansatz als klassische Gaming-Marken und kombiniert hochwertige Materialien, modulare Designs und von Ferrofluid inspirierte Gestaltungselemente mit moderner PC-Technik.
Zum Marktstart umfasst das Portfolio das kompakte Ferra Micro-ATX-Gehäuse, die Proteus- und Leucus-All-in-One-Wasserkühlungen sowie die Vitalis-Netzteilserie mit 80 PLUS Titanium-Zertifizierung. Statt aggressiver Gaming-Optik setzt Amiiba auf eine Designsprache, die von kinetischer Kunst, Materialästhetik und subtiler Ambientebeleuchtung geprägt ist.
Ferra-Gehäuse mit austauschbaren Frontblenden
Im Mittelpunkt des Messeauftritts steht das neue Ferra, ein 31-Liter-Micro-ATX-Gehäuse mit magnetisch befestigten, austauschbaren Frontblenden. Zur COMPUTEX zeigt Amiiba zwei limitierte Signature-Editionen, die vom Verhalten von Ferrofluid inspiriert wurden: eine Aluminium-Front mit Holzeinlage und integrierter Ambientebeleuchtung sowie eine Variante aus massivem Schwarzholz.
Das werkzeuglose Magnetsystem ermöglicht einen schnellen Wechsel der Frontblenden. Künftig sollen weitere Ausführungen aus Materialien wie Holz, Harz, Marmor, Stoff oder individuell bedruckten Oberflächen erhältlich sein.
(Bildquelle: Amiiba)
Trotz seiner kompakten Abmessungen unterstützt das Ferra leistungsstarke Hardwarekonfigurationen mit bis zu 418 mm langen Grafikkarten, 360-mm-Radiatoren sowie bis zu sieben 120-mm-Lüftern. Die großzügigen Mesh-Flächen an Ober-, Unter- und Seitenbereich sollen dabei für eine effiziente Luftzirkulation sorgen.
AIO-Kühlungen mit Ferrofluid-Optik
Auch bei den neuen Wasserkühlungen setzt Amiiba auf die Verbindung von Technik und Design. Das Spitzenmodell Proteus Ferrofluid verfügt über ein interaktives Ferrofluid-Display, das von einer Holzeinfassung umrahmt wird. Die Alternative Proteus LCD ersetzt die Ferrofluid-Kammer durch ein quadratisches 3,4-Zoll-IPS-Display mit 800 × 800 Pixeln für Systeminformationen und individuelle Darstellungen.
Die ebenfalls vorgestellte Leucus-Serie bietet austauschbare Pumpenabdeckungen, darunter eine Holzvariante mit sanft gestreuter ARGB-Beleuchtung sowie eine mattierte Ausführung für einen diffuseren Lichteffekt.
(Bildquelle: Amiiba)
Alle Kühler setzen auf einen 27 mm starken Radiator, eine Keramiklager-Pumpe und drei vorinstallierte 28-mm-Hochleistungslüfter.
Vitalis-Netzteile mit bis zu 2.000 Watt
Für die Stromversorgung präsentiert Amiiba die neue Vitalis-Serie, die Modelle mit 1.000, 1.200, 1.600 und 2.000 Watt umfasst. Sämtliche Varianten erfüllen die Anforderungen von 80 PLUS Titanium, Intel ATX 3.1 und PCIe 5.1. Zur Ausstattung gehören vollständig modulare Kabel, japanische Kondensatoren sowie ein leiser 140-mm-FDB-Lüfter. Das Topmodell mit 2.000 Watt verfügt über vier native 12V-2×6-Anschlüsse, während die 1.600- und 1.200-Watt-Versionen jeweils zwei dieser Anschlüsse bieten.
Die 2.000- und 1.600-Watt-Modelle erscheinen in einem 180 mm langen Gehäuse und werden speziell für Märkte mit 230-Volt-Stromversorgung angeboten. Die kleineren Varianten mit 1.200 und 1.000 Watt nutzen ein kompakteres 150-mm-Format, um die Kompatibilität mit einer größeren Auswahl an Gehäusen zu erhöhen.
Design statt klassischer Gaming-Optik
Mit seinem ersten Produktportfolio positioniert sich Amiiba als Marke für Anwender, die neben Leistung auch Wert auf Materialqualität, Individualisierung und ein ruhigeres, wohnraumtaugliches Design legen. Die Inspiration durch Ferrofluid zieht sich dabei als zentrales Gestaltungselement durch das gesamte Sortiment und soll eine Verbindung zwischen Technik, Bewegung und persönlichem Ausdruck schaffen.
Preise und Verfügbarkeiten der neuen Produkte hat Amiiba bislang noch nicht bekannt gegeben.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Turnstile. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.