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Resident Evil Veronica offiziell angekündigt

Nach Jahren voller Gerüchte und Spekulationen hat Capcom die Neuauflage von Resident Evil Code Veronica endlich offiziell bestätigt. Das Remake erscheint 2027 unter dem neuen Titel Resident Evil Veronica für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC. Der erste Teaser-Trailer liefert bereits einen Vorgeschmack auf die moderne Neuinterpretation eines der beliebtesten Resident-Evil-Klassiker.

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Claire Redfield auf der Suche nach Chris

Wie bereits im Original schlüpfen Spieler erneut in die Rolle von Claire Redfield. Der erste Trailer zeigt sie in Paris, wo sie nach ihrem verschwundenen Bruder Chris Redfield sucht. Ihre Nachforschungen nehmen jedoch schnell eine gefährliche Wendung, als sie von einem geheimnisvollen Angreifer verfolgt wird. Fans vermuten bereits, dass es sich dabei um eine Figur handeln könnte, die optisch an den beliebten Umbrella-Agenten HUNK erinnert. Eine der größten Überraschungen des Teasers betrifft die Kameraperspektive. Mehrere Szenen deuten darauf hin, dass Resident Evil Veronica zumindest teilweise aus der Ego-Perspektive spielbar sein wird. Offiziell bestätigt wurde dies bislang zwar nicht, viele Fans gehen jedoch davon aus, dass Capcom ähnlich wie bei neueren Serienteilen mehrere Perspektiven anbieten könnte.

Ein Resident Evil Fan-Favorit erhält endlich sein Remake

Code Veronica gilt seit Jahren als eines der meistgewünschten Remakes innerhalb der Reihe. Während zahlreiche andere Klassiker bereits modernisiert wurden, warteten Fans lange auf eine Neuauflage dieses wichtigen Kapitels der Redfield-Geschichte. Mit Veronica schließt Capcom nun eine der letzten großen Lücken innerhalb seiner erfolgreichen Remake-Offensive.

Release im Jahr 2027

Konkrete Details zu Gameplay, Umfang oder möglichen Neuerungen wurden bislang noch nicht bekannt gegeben. Der erste Trailer macht jedoch deutlich, dass Capcom die düstere Atmosphäre und den Horror des Originals in moderner Technik neu interpretieren möchte.

Resident Evil Veronica erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC.

Neuheiten und Nachdrucke im Juni 2026 bei altraverse

Im Juni 2026 bei altraverse erwarten uns wieder einige Neustarts für die heißen Tage. Darunter Ilustra – Mika und der Sonnenfresser für die Fantasy-Fans unter euch. Es erscheint zudem als Softcoverausgabe als auch als Hardcover mit Veredelung.

Juni 2026 bei altraverse im Handel

Ab dem 22. Juni 2026:

  • MANGA ISSHO, Band 06 – € (D) 6,90 | € (A) 7,20

Ab dem 10. Juni 2026 bei altraverse als E-Book

  • Aus der Zaubergilde verstoßen – Mein Neuanfang als königliche Hofmagierin, Band 05 – € (D) 3,99
  • Blade & Bastard, Band 06 – € (D) 3,99
  • Das Band der Unterwelt, Band 11 – € (D) 3,99
  • Die falsche Kurtisane – Heilerin am Kaiserhof, Band 04 – € (D) 3,99
  • Echt jetzt, Tamon?!, Band 09 – € (D) 3,99
  • GACHIAKUTA, Band 17 – € (D) 3,99
  • Goblin Slayer!, Band 17 – € (D) 3,99
  • I don’t Hair – Um ein Haar perfekt, Einzelband – € (D) 4,99
  • Ilustra – Mika und der Sonnenfresser, Band 01 – € (D) 7,99
  • Mein Isekai-Leben – Mit der Hilfe von Schleimen zum mächtigsten Magier einer anderen Welt, Band 27 – € (D) 3,99
  • Mein Leben als Moppelkatze – Wie ich auf Samtpfoten das Herz des Herzogs stahl, Band 02 – € (D) 3,99
  • Mein schrecklich süßer Schwarzmagier, Band 02 – € (D) 3,99
  • Meine ganz besondere Hochzeit Light Novel, Band 08  – € (D) 6,99
  • Meine Widergeburt als Schleim in einer anderen Welt – Das Leben im Land der Dämonen, Band 08 – € (D) 3,99
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht, Band 09 – € (D) 7,99
  • Skip & Loafer, Band12- € (D) 5,99
  • Solo Leveling: Ragnarok, Band 01 – € (D) 7,99
  • Wiedergeburt in Maydare – Die bösartigste Hexe der Welt, Band 10 – € (D) 3,99

> Liste vom Mai.

Die Nachdrucke

  • Der Sommer, in dem Hikaru starb, Band 02-04 und Band 06 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Die falsche Kurtisane – Heilerin am Kaiserhof, Band 03 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Koyo – Die exzentrische Ärztin des Mondblumenreichs, Band 01 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Made in Abyss, Band 14 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Mein anhänglicher Dämonenkönig, Band 02 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Mein Leben als Moppelkatze – Wie ich auf Samtpfoten das Herz des Herzogs stahl, Band 01 – € (D) 5,00 | € (A) 5,20
  • Mein schrecklich süßer Schwarzmagier, Band 01 – € (D) 5,00 | € (A) 5,20
  • Mein zuckersüßer Bad Boy, Band 01 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt Ultra, Band 01 – € (D) 6,00 | € (A) 6,20
  • Wistoria – Zauberstab & Schwert, Band 05 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20

Durch Verzögerung verschoben auf

Juli 2026

  • Der Fluch des purpurnen Rauches, Band 02 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Collectors Edition, Band 02 – € (D) 30,00 | € (A) 30,90
  • Dead Mount Death Play, Band 16 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Love Bullet, Band 01 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt, Band 30 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Collectors Edition, Band 30 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40
  • Requiem, Einzelband – € (D) 20,00 | € (A) 20,60
  • Limited Edition mit Schuber, Einzelband – € (D) 40,00 | € (A) 41,10
  • The SSS Ranker Returns, Band 01 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40

Subnautica 2 zeigt neue Roadmap – Leviathan, Fahrzeug und Koop-Features in Arbeit

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Entwickler Unknown Worlds Entertainment hat den mittlerweile achten Entwickler-Vlog zu Subnautica 2 veröffentlicht und darin einen ausführlichen Ausblick auf kommende Updates gegeben. Neben bereits veröffentlichten Hotfixes sprechen die Entwickler über zahlreiche Verbesserungen, neue Features und ein großes Content-Update, das die Spielwelt deutlich erweitern soll. Seit dem Start des Early Access arbeitet das Team intensiv an der Optimierung des Spielerlebnisses. Laut Lead Designer Anthony Gallegos wurden bereits mehrere Anpassungen vorgenommen, die direkt auf Rückmeldungen der Community zurückgehen. Dazu gehören unter anderem größere Ressourcen-Vorkommen, Änderungen am Verhalten feindlicher Kreaturen sowie eine Überarbeitung des Schadenssystems. Ziel ist es, die Balance zwischen Erkundung, Ressourcenmanagement und Überleben weiter zu verbessern.

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Biomods-System wird erweitert

Auch das Biomods-System erhält in den kommenden Updates zusätzliche Funktionen. Spieler dürfen sich auf mehr passive Ausrüstungsplätze sowie neue Modifikationen freuen, die vor allem den frühen Spielverlauf abwechslungsreicher gestalten sollen. Dadurch entstehen zusätzliche Möglichkeiten, den eigenen Überlebensstil individuell anzupassen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf den Koop-Funktionen des Spiels. Auf Wunsch der Community arbeitet Unknown Worlds aktuell an einem Nahbereichs-Voice-Chat, mit dem Spieler direkt miteinander kommunizieren können. Zusätzlich sind Emotes sowie weitere Optionen zur Charakteranpassung geplant, um die gemeinsame Erkundung der Unterwasserwelt persönlicher zu gestalten.

Großes Inhaltsupdate bringt neues Fahrzeug und Leviathan

Besonders spannend fällt der Ausblick auf das nächste große Inhaltsupdate aus. Die Entwickler haben ein neues Fahrzeug angekündigt, das die Erkundung der Spielwelt erweitern soll. Zudem wird eine komplett neue Region eingeführt, die von einer gigantischen Kreatur namens Collector Leviathan bewohnt wird. Noch gibt es keine genauen Details zu diesem neuen Leviathan, doch bereits der Name deutet auf eine der bislang größten und gefährlichsten Kreaturen der Reihe hin. Subnautica 2 setzt erstmals auf die Unreal Engine 5 und nutzt die moderne Technik für deutlich detailliertere Unterwasserlandschaften, neue Ökosysteme und verbesserte Lichteffekte. Eine der größten Neuerungen bleibt jedoch der optionale Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Gemeinsam können Spieler Basen errichten, Ressourcen sammeln und die Geheimnisse der fremden Welt erkunden.

Community bleibt wichtiger Teil der Entwicklung

Executive Producer Fernando Melo betont, dass die Community weiterhin eine zentrale Rolle bei der Entwicklung spielt. Bereits in der ersten Woche nach dem Early-Access-Start wurden mehrere Hotfixes veröffentlicht, und auch zukünftige Updates sollen stark auf das Feedback der Spieler reagieren.

Damit bleibt Subnautica 2 seinem Ansatz treu, die Spieler aktiv in die Weiterentwicklung einzubinden.

LEGO® stellt gigantisches Architecture-Set der Sagrada Família zum Gedenken an Antoni Gaudí vor

Die LEGO Gruppe hat heute das neue LEGO Architecture Set Sagrada Família vorgestellt. Das detailreiche Modell würdigt eines der berühmtesten Bauwerke der Welt und erscheint in einem Jahr von besonderer historischer Bedeutung: 2026 jährt sich der Tod des katalanischen Architekten Antoni Gaudí zum 100. Mal.

Mit insgesamt 12.060 LEGO Elementen ist die Nachbildung der berühmten Basilika in Barcelona das bislang größte LEGO Set, gemessen an der Anzahl der enthaltenen Steine. Das Modell wurde entwickelt, um sowohl die monumentale Größe als auch den visionären Geist von Gaudís Meisterwerk einzufangen.

Bauprozess orientiert sich an der realen Entstehungsgeschichte

Besonders bemerkenswert ist die Konstruktion des Modells: Die einzelnen Bauabschnitte spiegeln die tatsächliche Entstehung der Sagrada Família wider. Der Aufbau beginnt mit der Apsis und der Krypta, führt über die Geburts- und Passionsfassade bis hin zu den Kirchenschiffen, Sakristeien und den markanten Türmen der Basilika.

Den Abschluss bilden die Ostsakristei sowie die monumentale Fassade der Herrlichkeit. Dadurch erleben Baumeister die Entwicklung des weltberühmten Bauwerks Schritt für Schritt nach.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Authentische Details sorgen für beeindruckende Optik

Zu den Highlights des Sets zählt ein spezieller Buntglasfenster-Effekt, der die charakteristische Lichtstimmung im Inneren der echten Basilika nachbildet. Nach der Fertigstellung entsteht ein imposantes Ausstellungsmodell, das aus jeder Perspektive betrachtet werden kann.

Mit einer Höhe von über 62 Zentimetern, einer Breite von 47 Zentimetern und einer Tiefe von 39 Zentimetern richtet sich das Set insbesondere an Architektur- und Geschichtsinteressierte sowie an Reisefans und erfahrene LEGO Baumeister.

Designer: „Eine einzigartige gestalterische Herausforderung“

Rok Žgalin Kobe, Designer des LEGO® Architecture Sets, betont die besondere Verantwortung bei der Entwicklung des Modells:

„Unser Ziel war es, Gaudís Vision mit größtem Respekt zu würdigen und die außergewöhnliche Komplexität sowie den Charakter der Sagrada Família in ein immersives Bauerlebnis zu übertragen. Die Balance zwischen Maßstab und Präzision zu finden und gleichzeitig einem Bauwerk treu zu bleiben, das sich seit mehr als einem Jahrhundert weiterentwickelt, war eine einzigartige gestalterische Herausforderung.“

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Erweiterte Bauerfahrung mit der LEGO Builder App

Unterstützt wird das Bauerlebnis durch die LEGO Builder App. Sie bietet interaktive 3D-Bauanleitungen, eine Fortschrittsanzeige sowie die Möglichkeit, Bauprojekte digital zu speichern. Dadurch wird der Aufbau des Modells zu einer geführten und besonders immersiven Erfahrung.

Verfügbarkeit und Preis

Das LEGO Architecture Set Sagrada Família (21065) kann ab sofort vorbestellt werden. Der weltweite Verkaufsstart ist für den 1. November 2026 vorgesehen. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 749,99 Euro.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Produktdaten im Überblick

  • Produktname: LEGO® Architecture Sagrada Família
  • Setnummer: 21065
  • Altersempfehlung: 18+
  • Teileanzahl: 12.060
  • Maße: über 62 cm hoch, 47 cm breit und 39 cm tief
  • UVP: 749,99 Euro / 849,00 CHF
  • Vorbestellung: ab 4. Juni 2026
  • Verkaufsstart: 1. November 2026

Star Wars Zero Company: Release vor Summer Game Fest geleakt

Noch bevor das angekündigte Gameplay-Reveal auf dem Summer Game Fest stattfinden kann, sind offenbar wichtige Details zu Star Wars Zero Company ins Netz gelangt. Laut dem bekannten Insider Billbil-Kun soll das neue Star-Wars-Strategiespiel bereits am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

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Star Wars trifft auf XCOM

Entwickelt wird Star Wars Zero Company von Bit Reactor, einem Studio, das aus ehemaligen Entwicklern der XCOM-Reihe hervorgegangen ist. Entsprechend überrascht es wenig, dass das Spiel stark an den beliebten Taktik-Hit XCOM 2 erinnern soll. Statt moderner Soldaten und Alien-Invasoren stehen diesmal jedoch Blaster, Lichtschwerter und die Konflikte der weit, weit entfernten Galaxis im Mittelpunkt. Obwohl das Spiel bereits vor über einem Jahr angekündigt wurde, gab es bislang kaum neue Informationen. Abgesehen vom ersten Ankündigungstrailer hält sich Entwickler Bit Reactor mit Details auffallend zurück. Das soll sich nun ändern: Beim Summer Game Fest wird erstmals umfangreiches Gameplay gezeigt. Viele Fans erwarten dabei einen detaillierten Einblick in die taktischen Kämpfe, die Squad-Mechaniken und die verschiedenen Charakterklassen.

Offizielle Bestätigung dürfte kurz bevorstehen

Da die Gameplay-Präsentation bereits unmittelbar bevorsteht, dürfte es nicht mehr lange dauern, bis Electronic Arts und Bit Reactor die geleakten Informationen offiziell bestätigen. Für Fans von Star Wars und rundenbasierten Strategiespielen könnte Zero Company eines der spannendsten Genre-Highlights des Jahres werden.

Toplitz Productions schickt uns zu den Wikinger-Clans

Gefühlt müssen wir bald ein Dauer-Abo bei dem Publisher Toplitz Productions abschließen, aber die hauseigene Formel der bekannten Reihe zieht einfach immer wieder in ihren Bann. Nachdem wir uns in Medieval Dynasty das erste eigene mittelalterliche Dorf aufgebaut, in Sengoku Dynasty das feudale Japan umgekrempelt und bereits einen Blick auf das düstere Vampires Bloodlord  Rising geworfen haben, steht jetzt der nächste große Meilenstein in den Startlöchern. Mit Vikings Dynasty verschlägt es uns demnächst in die unbarmherzige, aber wunderschöne Welt der nordischen Clans.

Zwischen Fjorden und Gefahren: Eine trügerische Idylle

Das Entwicklerstudio Digital Daredevils S.A. setzt auch bei diesem Ableger auf die bewährte und extrem motivierende Mischung der Reihe. Spieler erwartet eine tiefgängige Kombination aus Survival, Rollenspiel, Städtebau und packender Action, die sich wahlweise komplett allein oder im kooperativen Modus mit Freunden erleben lässt. Die offene Welt präsentiert sich dabei als trügerische Idylle: Eine weitläufige Inselgruppe mit gewaltigen Fjorden und Unterwassergrotten lädt zum Erkunden ein, birgt jedoch neben zahlreichen Mysterien auch jede Menge Gefahren. Dynamisches Wetter und der Wechsel der Jahreszeiten verlangen den angehenden Wikingern dabei alles ab.

Vom Schiffbrüchigen zum Jarl: Handwerk und Familienerbe

Die Reise beginnt genretypisch am untersten Ende der Nahrungskette. Als Schiffbrüchige gestrandet, gilt es zunächst, natürliche Rohstoffe zu sammeln, Werkzeuge herzustellen und auf die Jagd zu gehen. Das weitreichende Handwerks- und Bausystem lässt Spielern beim Aufbau der eigenen Siedlung extrem viel kreativen Freiraum, egal ob man eine chaotische Anordnung oder eine strukturierte Ordnung bevorzugt. Als unangefochtener Jarl leitet und beschützt man die eigene Gemeinschaft, teilt den Bewohnern Aufgaben wie Landwirtschaft oder Fischfang zu und sorgt dafür, dass die Bedürfnisse des wachsenden Dorfes erfüllt werden. Ein zentrales Feature der Reihe feiert dabei seine Rückkehr: Um das eigene Vermächtnis langfristig zu sichern, muss eine Familie gegründet und für einen rechtmäßigen Erben gesorgt werden.

Das Fazit und der Segen der Götter

Doch ein echtes Wikinger-Spiel wäre nicht komplett ohne die See und den Glauben. Spieler können die Kunst des Schiffsbaus meistern, um von einfachen Fischerbooten bis hin zum legendären Drakkar-Langschiff alles selbst zu zimmern. Die Seefahrt ermöglicht es, zu fernen Inseln zu segeln, seltene Ressourcen zu bergen oder andere Dörfer zu entdecken, die sich der eigenen Gefolgschaft anschließen wollen. Abgerundet wird das raue Abenteuer durch tiefe Anspielungen auf die nordische Mythologie. So lassen sich Gegenstände mit Runen veredeln und Ausrüstungen verbessern, während regelmäßige Opfergaben an die Götter den Clans wertvolle Segnungen einbringen. Wer das typische Überlebens- und Aufbau-Gefühl liebt, sollte diesen vielversprechenden Titel auf Steam in seine Wishlist legen.

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Quellen: Bilder / Video

Game Pass Juni 2026 – Highlights vor dem Showcase

Mit dem Xbox Game Pass Juni 2026 erwarten uns natürlich wieder neue Spiele für den Katalog, jedoch steht auch der Xbox Games Showcase vor der Tür. Damit dürfte Microsoft noch etwas in der Hinterhand haben. Darüber hinaus folgt im Anschluss des Showcase noch die Gears of War: E-Day Direct. Das alles am 7. Juni um 19 Uhr. Eine Ultimate Mitgliedschaft ist erforderlich, um von allen Vorteilen und Spielen zu profitieren.

Xbox Game Pass Juni 2026

Ab 04. Juni:

  • Herdling (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass
  • Total Chaos (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Jetzt mit Game Pass Premium; zusätzlich zu Game Pass Ultimate und PC Game Pass

Ab 08. Juni:

  • Solarpunk (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Undisputed (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

Ab 09. Juni:

  • Persona 5 Royal (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

Ab 11. Juni:

  • Beastro (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Frog Sqwad (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Starseeker: Astroneer Expeditions (Game Preview) (Cloud, XBOX Series X|S und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Diese Titel verlassen das Angebot am 15. Juni:

  • Jurassic World Evolution 2 (Cloud, Konsole und PC)
  • Lost in Random: The Eternal Die ( Cloud, Konsole und PC
  • Scott Pilgrimm vs. The World (Cloud, Konsole und PC)
  • Warhammer 40K Space Marine: Master Crafted Edition (Cloud, Konsole und PC)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Cloud, Konsole und PC)

DLCs und Updates

  • EA Sports UFC 6: EA Play Early Access Trial (Konsole) – 12. Juni
    Game Pass Ultimate
    Der Kampf liegt in euren Händen. EA Sports UFC 6 erscheint in Kürze, und mit EA Play gehört ihr zu den Ersten im Octagon. Sichert euch einen Platz für die zehnstündige Testversion. Wenn ihr euch anschließend zum Kauf entscheidet, werden die Spielfortschritte übernommen. Mitglieder sparen außerdem zehn Prozent auf digitale EA-Käufe und erhalten regelmäßig Belohnungen.

Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Blitz Bushido Set (Cloud, Konsole und PC) – Jetzt verfügbar
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game Pass
    World of Warships: Legends ist ein kostenloser Online-Marine-Shooter mit rasanten Gefechten, leicht erlernbarem Gameplay und plattformübergreifendem Fortschritt zwischen Konsole, Mobilgeräten und PC. Der Sieg hängt von strategischem Spiel, kluger Positionierung und koordinierter Teamarbeit ab. Als Kapitän wählt ihr aus über 600 historisch inspirierten Kriegsschiffen. Darunter legendäre Einheiten des Zweiten Weltkriegs wie die Yamato, die USS Iowa oder die Bismarck und viele weitere.

> Die Liste aus Mai.

Der Persona 5 Royal Take Over Trailer.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis bestätigt Einsatz von KI-Unterstützung

Kurz nach der offiziellen Enthüllung von Tomb Raider Legacy of Atlantis sorgt ein neuer Eintrag auf der Steam-Seite des Spiels für Diskussionen. Dort bestätigen die Entwickler, dass während der Produktion des kommenden Tomb-Raider-Abenteuers teilweise KI-gestützte Werkzeuge eingesetzt wurden. Das Spiel befindet sich bei Crystal Dynamics und Flying Wild Hog in Entwicklung und soll im Februar 2027 erscheinen.

KI kam in frühen Entwicklungsphasen zum Einsatz

Laut dem veröffentlichten Hinweis wurden KI-gestützte Tools ausschließlich zur Unterstützung früher Konzeptarbeiten sowie für temporäre Entwicklungsinhalte verwendet. Die Entwickler betonen dabei ausdrücklich, dass sämtliche mit KI erstellten Inhalte entweder vollständig ersetzt. Oder von menschlichen Mitarbeitern überarbeitet wurden, um die kreative und künstlerische Vision des Teams zu bewahren. Damit soll sichergestellt werden, dass das finale Spielerlebnis weiterhin den Qualitätsstandards der beteiligten Studios entspricht.

Die Formulierung deutet darauf hin, dass künstliche Intelligenz nicht direkt für wesentliche Inhalte des fertigen Spiels eingesetzt wurde, sondern eher als Hilfsmittel während der Vorproduktion diente. Genauere Details darüber, welche Bereiche konkret betroffen waren, wurden bislang allerdings nicht veröffentlicht.

KI bleibt ein kontroverses Thema

Der Einsatz generativer KI in der Spieleentwicklung sorgt seit Monaten für kontroverse Diskussionen innerhalb der Branche. Kritiker befürchten negative Auswirkungen auf kreative Berufe. Während Befürworter die Technologie als Werkzeug betrachten, das Entwicklungsprozesse beschleunigen und Teams entlasten kann. Auch wenn der Umfang der KI-Nutzung bei Tomb Raider: Legacy of Atlantis offenbar begrenzt war, dürfte die Offenlegung für weitere Diskussionen sorgen.

Positiv aufgenommen wird von vielen Spielern vor allem die Tatsache, dass Crystal Dynamics und Flying Wild Hog den Einsatz entsprechender Werkzeuge offen kommunizieren. Da immer mehr Studios mit KI-Technologien experimentieren, wächst auch die Forderung nach Transparenz darüber, in welchem Umfang diese tatsächlich verwendet werden.

Release weiterhin für Februar 2027 geplant

Unabhängig von der aktuellen Diskussion befindet sich Tomb Raider: Legacy of Atlantis weiterhin auf Kurs für seine Veröffentlichung am 12. Februar 2027. Weitere Informationen zur Geschichte, zum Gameplay und zur technischen Umsetzung dürften in den kommenden Monaten folgen.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ab sofort vorbestellbar – Release am 12. Februar 2027 angekündigt

Amazon Game Studios, Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben heute offiziell bekannt gegeben, dass Tomb Raider: Legacy of Atlantis, die mit Spannung erwartete Neuinterpretation des ersten Tomb Raider aus dem Jahr 1996, ab sofort vorbestellt werden kann. Das Action-Adventure erscheint am 12. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam und Nintendo Switch 2.

Im Rahmen des heutigen State of Play-Showcase wurde zudem ein neuer Trailer präsentiert, der erstmals Einblicke in das modernisierte Gameplay gewährt.

Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht

Der neue Trailer zeigt Lara Crofts ikonisches erstes Abenteuer in neuem Gewand. Neben einer deutlich überarbeiteten Grafik erhalten Fans einen ersten Eindruck von den modernisierten Spielmechaniken, den neu gestalteten Schauplätzen und den spektakulären Actionsequenzen.

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Drei Editionen zur Auswahl

Vorbestellungen sind ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam verfügbar. Spieler können zwischen drei verschiedenen Editionen wählen.

(Bildquelle: Amazon Game Studios/Crystal Dynamics)

Standard Edition (59,99 Euro)

  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis (digital)
  • „Survivor“-Outfit (Vorbestellerbonus)
(Bildquelle: Amazon Game Studios/Crystal Dynamics)

Deluxe Edition (69,99 Euro)

Enthält alle Inhalte der Standard Edition sowie:

  • 48 Stunden Vorabzugang zum Spiel (Vorbestellerbonus)
  • Outfit „Parisian Fugitive“
  • Story-DLC-Paket nach Veröffentlichung
(Bildquelle: Amazon Game Studios/Crystal Dynamics)

Collector’s Edition (199,99 Euro)

Zusätzlich zu allen Inhalten der Deluxe Edition erhalten Käufer:

  • Premium-Steelbook
  • Lara Croft vs. The T-Rex-Statue
  • Mini-Artbook
  • Croft-Signet-Anstecknadel
  • Atlantean-Talisman-Schlüsselanhänger
(Bildquelle: Amazon Game Studios/Crystal Dynamics)

Nintendo Switch 2 erhält Day-One-Release

Im Zuge der Ankündigung wurde außerdem bestätigt, dass Tomb Raider: Legacy of Atlantis zeitgleich mit den anderen Plattformen für die Nintendo Switch 2 erscheint. Laut Entwicklerstudio wurde das Spiel speziell für die neue Hardware optimiert und soll sowohl im Handheld- als auch im Dock-Modus ein flüssiges Spielerlebnis bieten.

Umfangreiche Lokalisierung zum Start

Zum Release wird das Spiel vollständig lokalisiert und mit Audio- sowie Textunterstützung in folgenden Sprachen verfügbar sein:

  • Deutsch
  • Englisch
  • Französisch
  • Spanisch (Lateinamerika)
  • Portugiesisch (Brasilien)
  • Polnisch
  • Vereinfachtes Chinesisch

Darüber hinaus werden Textlokalisierungen für Italienisch, Spanisch (Spanien), Japanisch, Koreanisch und Traditionelles Chinesisch angeboten.

Die Rückkehr eines legendären Abenteuers

In Tomb Raider: Legacy of Atlantis begleiten Spieler Lara Croft auf ihrer gefährlichsten Expedition. Auf der Suche nach den verlorenen Geheimnissen von Atlantis reist die junge Archäologin rund um den Globus und entdeckt uralte Relikte, mystische Orte und längst vergessene Geheimnisse.

Das Remake verbindet die Atmosphäre des Originals mit moderner Technik und erweitert die Geschichte um neue erzählerische Elemente, die Laras erste große Expedition stärker mit ihrer späteren Entwicklung verknüpfen.

Klassische Schauplätze und neue Gameplay-Elemente

Spieler dürfen sich auf zahlreiche bekannte Orte des Originals freuen, darunter die Dschungel Perus, die Ruinen Griechenlands, die Wüsten Ägyptens sowie die geheimnisvolle Insel Atlantis.

Zu den wichtigsten Features gehören:

  • Erweiterte Story mit neuen Hintergrundinformationen
  • Modernisierte Rätsel und Umgebungsmechaniken
  • Verbesserte Bewegungsfreiheit mit Enterhaken und akrobatischen Manövern
  • Neu inszenierte Kämpfe gegen Tiere, Söldner und mythologische Kreaturen
  • Die Rückkehr ikonischer Momente wie der legendäre Kampf gegen den T-Rex

Das definitive Tomb-Raider-Erlebnis

Mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis wollen Amazon Game Studios, Crystal Dynamics und Flying Wild Hog sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler ansprechen. Während Veteranen das erste Abenteuer von Lara Croft in neuem Gewand erleben können, erhalten Neueinsteiger die Gelegenheit, eines der einflussreichsten Action-Adventures der Videospielgeschichte erstmals in einer zeitgemäßen Neuinterpretation zu entdecken.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam und Nintendo Switch 2.

Crimson Desert Update: Neue Patches, Cross-Save und DLC angekündigt

Pearl Abyss arbeitet weiter an Crimson Desert. Das neue Entwickler-Update für den Zeitraum von Juni bis September bringt frische Kampf-Inhalte, Überarbeitungen an Story und Charakteren, Cross-Save sowie mehrere Quality-of-Life-Verbesserungen. Dazu kommt die Bestätigung, dass bereits ein DLC in Entwicklung ist.

Das ist schon eine ordentliche Sommer-Roadmap, die sich Pearl Abyss da vorgenommen hat. Und es stellt eine Fortsetzung der gelungenen Interaktion des Entwicklerstudios mit der Community dar: Crimson Desert wird nicht einfach nur erweitert, sondern sichtbar entlang des Spielerfeedbacks weitergebaut. Pearl Abyss setzt also nicht bloß neue Marker auf die Karte, sondern arbeitet auch an Struktur, Komfort und Spielfluss. Genau das ist der Grund wofür das Studio gerade so gefeiert wird.

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Crimson Desert Update: Diese Inhalte sind bis September 2026 geplant

Für die kommenden Monate hat Pearl Abyss mehrere größere und kleinere Anpassungen angekündigt. Dazu gehören neue kampforientierte Inhalte, die Spielern zusätzliche Herausforderungen bieten sollen. Außerdem wird die Re-Blockade überarbeitet und um eine neue Phase erweitert. Auch der Ablauf rund um die Belagerungen soll natürlicher wirken, während die Belohnungen spürbar verbessert werden.

Hinzu kommen Story-Optimierungen, Anpassungen an Damiane und Oongka sowie Cross-Save für PC, PlayStation und Xbox. Parallel will das Studio auch bei Nicht-Kampf-Inhalten wie Handel und Landwirtschaft nachbessern. Damit geht es nicht nur um neues Spektakel, sondern auch um die Frage, wie rund sich Crimson Desert über viele Spielstunden anfühlt.

Hier geht es zum Game2Gether Crimson Desert Review.

Hafenstadt aus dem Spiel Crimson Desert
Quelle: Pearl Abyss

Neue Kampf-Inhalte und Re-Blockade sollen Crimson Desert spielerisch stärken

Vor allem die neuen Kampf-Inhalte dürften für jene interessant sein, die in Pywel nach mehr Druck und zusätzlichen Herausforderungen suchen. Die Re-Blockade klingt dabei zunächst wie ein klassisches System-Update, ist aber mehr als das. Eine zusätzliche Phase, ein flüssigerer Ablauf und bessere Belohnungen sind keine glamourösen Trailer-Schlagworte, können im Spielgefühl aber genau den Unterschied machen, der aus Routine wieder Motivation werden lässt.

Screenshot aus dem Spiel Crimson Desert

Cross-Save und QoL-Updates verbessern den Alltag in Pywel

Fast noch wichtiger ist, dass Pearl Abyss nicht nur die offensichtlichen Großbaustellen angeht. Cross-Save zwischen den Plattformen ist ein starkes Komfort-Feature, weil es die Bindung an das Spiel langfristig erleichtert. Die geplanten Verbesserungen an Handel, Landwirtschaft und anderen Nicht-Kampf-Systemen zeigen zudem, dass das Studio auch die leiseren Reibungspunkte ernst nimmt. Gerade dort entscheidet sich oft, ob ein Spiel dauerhaft bewohnt wird oder nach einigen Stunden an seinen eigenen Abläufen ermüdet.

Screenshot aus Crimson Desert

Crimson Desert Story-Update: Pearl Abyss arbeitet am Erzählfluss von Kliffs Reise

Besonders aufschlussreich ist der angekündigte Eingriff in die Story. Pearl Abyss will die Kohärenz wichtiger Szenen verbessern, um den Erzählfluss von Kliffs Reise zu stärken. Das ist eine Formulierung, die zurückhaltend klingt, aber ziemlich klar ist: Die Erzählung soll spürbar runder und tragfähiger werden.

Warum die Story-Verbesserungen für Crimson Desert mehr als nur Kosmetik sind

Ein großes Action-Adventure kann bei vielem kaschieren – mit Tempo, Optik oder Wucht. Bei der Erzählung gelingt das meist nur begrenzt. Wenn zentrale Szenen nicht sauber ineinandergreifen, leidet nicht nur die Geschichte, sondern oft das gesamte Gefühl für Reise, Welt und Bedeutung. Dass Pearl Abyss genau dort ansetzt, ist deshalb kein Detail am Rand, sondern Arbeit an einem Kernbereich des Spiels.

Kliff aus dem Spiel Crimson Desert

Pearl Abyss und die Community: Fan-Nähe zeigt sich bei Crimson Desert im Patch-Tempo

Die eigentliche Nachricht dieses Updates liegt deshalb nicht nur in der Liste der Neuerungen, sondern im Muster dahinter. Pearl Abyss arbeitet sichtbar an Punkten, die für Spieler relevant sind: Story-Fluss, Figurenbalance, Komfortfunktionen und spielerische Motivation. Das wirkt nicht wie reine Verwaltung nach dem Launch, sondern wie ein Titel, der noch mitten in seiner Optimierung steckt.

Crimson Desert wird nicht nur erweitert, sondern gezielt verbessert

Gerade diese Mischung macht den derzeitigen Eindruck von Crimson Desert interessant. Das Spiel bekommt nicht einfach nur mehr Inhalt, sondern offenbar auch mehr Feinschliff. Neue Herausforderungen für den Kampf, bessere Abläufe in bestehenden Systemen, angenehmere Komfortfunktionen und eine nachgeschärfte Erzählung – das sind keine beliebigen Patchnotes, sondern Bausteine für ein insgesamt runderes Spiel.

Verschieden Charaktere aus dem Spiel Crimson Desert

Crimson Desert DLC bestätigt: Die Zukunft des Spiels geht über Sommer-Updates hinaus

Neben den angekündigten Updates hat Pearl Abyss auch bestätigt, dass ein DLC für Crimson Desert in Entwicklung ist. Konkrete Details gibt es dazu noch nicht, doch die Richtung ist klar: Das Spiel soll nicht nur kurzfristig gepflegt, sondern auch über den Sommer hinaus erweitert werden.

DLC und laufende Updates zeigen: Pearl Abyss denkt Crimson Desert langfristig

Damit verdichtet sich der Eindruck, dass Pearl Abyss Crimson Desert nicht als fertiges Monument behandelt, sondern als Projekt, das mit jeder Rückmeldung weiter geschärft wird. Das macht noch kein perfektes Spiel. Aber es ist oft genau die Haltung, die darüber entscheidet, ob ein Titel nach Launch nur bestehen bleibt – oder mit der Zeit tatsächlich besser wird.