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LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters: Neues Video stellt Schurken-Handlanger vor

Warner Bros. Games hat ein neues Video zu LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters veröffentlicht. Der Clip rückt diesmal nicht Batman selbst, sondern die oft übersehenen Handlanger der Superschurken in Gotham City in den Mittelpunkt. In dem humorvollen „Verbrecher-Orientierung“-Video wird gezeigt, was es bedeutet, als NPC-Handlanger, hier augenzwinkernd als „Notorious Professional Criminals“ bezeichnet, für die großen Schurken der Stadt zu arbeiten.

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Kriminelle Karriere mit LEGO-Humor

Das Video präsentiert die Rolle der Handlanger als eine Art Karriereweg innerhalb Gothams Unterwelt. Neben den typischen Risiken eines Jobs für Superschurken gibt es laut der fiktiven „Broschüre“ auch einige Vorteile, darunter Zugang zu berühmten Orten wie der Iceberg Lounge. Der Clip setzt dabei stark auf den typischen Humor der LEGO-Spiele und erweitert die Welt des kommenden Action-Adventures um eine weitere Perspektive.

Entwickelt wird das Spiel von TT Games. Die Kampagne begleitet Bruce Wayne auf seinem Weg vom jungen Helden bis zur Legende des Dunklen Ritters. Dabei greift das Spiel Inhalte aus verschiedenen Batman-Medien auf, darunter Filme, Serien, Comics und Videospiele. Gleichzeitig bleibt der bekannte LEGO-Humor ein zentraler Bestandteil des Erlebnisses.

Release und Vorbestellerboni

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters erscheint am 29. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Spieler, die die Deluxe Edition vorbestellen, erhalten bereits ab dem 26. Mai einen 72-Stunden-Early-Access. Als Vorbesteller bekommt ihr außerdem den „Die Rückkehr des Dunklen Ritters“-Batanzug, inspiriert von der bekannten Comicreihe. Zusätzlich kann zum Release der „Goldenes Zeitalter“-Batanzug freigeschaltet werden. Der auf Batmans erstem Auftritt in Detective Comics #27 (1939) basiert. Eine Version für Nintendo Switch 2 ist ebenfalls geplant, ein genauer Veröffentlichungstermin wurde dafür jedoch noch nicht bekannt gegeben. Wir bleiben auf jeden Fall an Infos für euch dran.

Game2Gether x Carrera – Gewinnspiel zum Mario Day

It’s-a me – Gewinnspiel! Zum Mario Day am 10.03. feiern wir unseren Lieblingsklempner natürlich mit Vollgas: Gemeinsam mit Mario und Carrera geht’s diesmal nicht nur durch das Pilz-Königreich, sondern direkt auf die Rennstrecke! Deshalb verlosen wir das Mario Kart™ Tabletop Racing Set – Mario & Luigi, mit dem ihr selbst Gas geben könnt, also schnallt euch an, startet die Motoren und mit etwas Glück heißt es bald: Let’s-a go!

#Werbung – Dieser Preis wurde uns freundlicherweise von „Carrera“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Mit dem Mario Kart™ Tabletop Racing Set – Mario & Luigi kommt echtes Rennstrecken-Feeling direkt auf den Tisch. Die beiden detailgetreuen Carrera RC Fahrzeuge von Mario und Luigi (je 6,2 cm lang) sorgen für rasanten Fahrspaß und bringen den beliebten Mario Kart™-Charme ins eigene Zuhause. Dank zahlreicher Streckenelemente und bunter Dekorationen lassen sich immer wieder neue Parcours gestalten – von klassischen Rennstrecken bis hin zu kreativen Fantasiekursen. Griffige Gummireifen sorgen für optimalen Halt, während die präzise 2,4-GHz-Steuerung Geschwindigkeiten von bis zu 5 km/h ermöglicht. Für noch mehr Action können zusätzliche Mario Kart™ Mini RC Fahrzeuge ergänzt werden, sodass spannende Rennen mit bis zu 16 Fahrzeugen möglich sind, perfekt für packende Duelle mit Freunden und der ganzen Familie.

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Bereit für das Rennen? Jetzt mitmachen und die Chance auf das Mario Kart™ Tabletop Racing Set sichern!


Das Game2Gether Mario-Day-Gewinnspiel mit Carrera

Die Teilnahmebedingungen in der Kürze

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Die vollständigen Teilnahmebedingungen finden sich im Gleam-Formular.

Datenschutzbestimmungen

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 23.03.2026, 23:59 Uhr

Gang of Dragon: NetEase will Finanzierung einstellen

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Das kommende Actionspiel Gang of Dragon steht vor großen finanziellen Schwierigkeiten. Publisher NetEase Games plant laut Berichten, die Finanzierung des Projekts im Mai 2026 einzustellen. Das Spiel entsteht bei Nagoshi Studio und wird von Toshihiro Nagoshi, dem Schöpfer der Yakuza-Reihe, geleitet.

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Teil größerer Sparmaßnahmen

Die Entscheidung soll Teil einer umfassenden Strategie von NetEase sein, die Entwicklungskosten zu reduzieren. Laut Unternehmenssprecher betrifft dies mehrere Projekte und Studios. Bereits in der Vergangenheit hatte NetEase ähnliche Schritte unternommen. So wurde im August 2024 etwa das Studio Ouka Studios, Entwickler von Visions of Mana, geschlossen.

Studio sucht neue Finanzierung für Gang of Dragon

Das Team von Nagoshi Studio versucht derzeit, neue Partner für die Finanzierung zu finden. Bisher sollen diese Bemühungen jedoch ohne Erfolg geblieben sein. Sollte NetEase tatsächlich aussteigen, müsste das Studio den Titel möglicherweise unabhängig weiterentwickeln. Dafür wäre allerdings zunächst der Rückkauf der Markenrechte und Assets von NetEase notwendig.

Berichten zufolge benötigt das Studio rund 7 Milliarden Yen (etwa 44 Millionen US-Dollar), um die Entwicklung von Gang of Dragon abzuschließen. Ob das Projekt in seiner jetzigen Form weitergeführt werden kann, bleibt daher ungewiss.

Daredevil: Born Again Staffel 2 – Zweiter Trailer veröffentlicht

Marvel hat einen zweiten Trailer zu Daredevil: Born Again Staffel 2 veröffentlicht. Dieser zeigt einen Wiederkehrer und stellt klar, dass unser Teufel von Hell’s Kitchen der neuen Gefahr nicht alleine gewachsen ist. Matt Murdock (Charlie Cox) braucht Hilfe und bekommt sie auch!

Born Again Staffel 2 mit dem Swordsman

Der zweite Trailer zeigt in einem kurzen Augenblick den Swordsman (Tony Dalton), welcher sein Debüt in Hawkeye aus dem Jahr 2021 feierte. In der ersten Staffel von Daredevil spielte er dann eine wichtige Rolle als maskierter Held von New York. Am Ende der ersten Staffel müsste dieser von dem Punisher aus dem Gefängnis des Kingpin befreit worden sein. Der Kingpin hingegen steht nun selbst in Ring und unser Titelgebender Held bekommt Hilfe von der taffen Detektivin Jessica Jones, die ebenfalls einiges mit IGH durchmachen musste.

Des Weiteren nehmen auch Karen Page (Deborah Ann Woll), Dex (Wilson Bethel) und BB Urich (Genneya Walton) erneut eine Rolle ein. Außerdem ist Elden Henson als Foggy wieder dabei. Hier steht nun die Frage im Raum, ob es nach dem Attentat auf ihn ein vorübergehender Herzstillstand war oder er als Gedankengeist und Erinnerung des Daredevil auftaucht.

Start der zweiten Staffel ist der 24. März auf dem Streaming-Dienst Disney+ und kommt mit 8 Episoden daher. Zudem ist laut den Angaben von IMDb eine Dritte in Planung. Wir dürfen gespannt sein, was uns noch erwartet und wie diese großartige Figur und Serie fortgeführt wird.

> News zum ersten Trailer.

Trailer Nummer 2 zu Daredevil: Born Again Staffel 2.

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Onimusha: Way of the Sword zeigt neues Gameplay, Release 2026

Capcom hat einen neuen Gameplay-Trailer zu Onimusha: Way of the Sword veröffentlicht und damit einen weiteren Einblick in das kommende Actionspiel gegeben. Das neue Material zeigt zahlreiche frische Szenen aus dem Spiel, darunter neue Gegner, Waffen, Umgebungen und Bosskämpfe. Der Titel gilt bereits seit seiner ersten Vorstellung als eines der spannendsten Projekte von Capcom.

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Neue Einblicke in Kämpfe und Gegner von Onimusha

Der aktuelle Trailer ist zwar relativ kurz, liefert aber eine Reihe neuer Gameplay-Szenen. Neben verschiedenen Gegnertypen werden auch neue Charaktere und Kampfsituationen gezeigt. Wie in der Serie üblich steht der Kampf mit Schwertern im Mittelpunkt, ergänzt durch spektakuläre Bossduelle und atmosphärische Schauplätze.

Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es allerdings weiterhin nicht. Capcom bestätigt lediglich erneut, dass Onimusha: Way of the Sword im Jahr 2026 erscheinen soll. Am Ende des Trailers deutet der Publisher jedoch an, dass in den kommenden Tagen weitere Informationen folgen sollen. Es gilt als wahrscheinlich, dass dabei endlich der konkrete Release-Termin bekanntgegeben wird.

Hoffnung auf baldige Ankündigung

Fans der Reihe hoffen nun, dass Capcom schon bald Klarheit über den Veröffentlichungstermin schafft. Nach mehreren vielversprechenden Trailern wächst die Erwartung an das neue Onimusha-Abenteuer immer weiter.

Marathon Quickstart Guide: Alles was Einsteiger zum Release wissen sollten

Marathon QuickStart Guide für Einsteiger zum Release: Alles was Einsteiger zum Release wissen sollten! Bungie wagt sich an das PvEvP Genre der Extraction Shooter und wir verraten euch was ihr am besten schon vor der ersten Runde alles beachten solltet.


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TL;DR: Marathon ist Bungies neuer Sci-Fi-Extraktions-Shooter auf Tau Ceti IV — wer lebend extrahiert, behält den Loot. Wer stirbt, verliert alles. Dieser Guide erklärt in 8 Minuten, wie du überlebst.

Marathon, der Extraktions-Shooter von Bungie, spielt im Jahr 2893 auf der Kolonie Tau Ceti IV — wo über 30.000 Kolonisten spurlos verschwunden sind. Als cybernetischer Söldner (Runner) kämpfst du nicht nur gegen KI und feindliche Spieler, sondern auch gegen die Uhr: Jedes Match dauert ca. 25 Minuten. Wer nicht rechtzeitig extrahiert, verliert seine gesamte mitgeführte Ausrüstung permanent. Marathon belohnt keine Rambo-Taktiken — es belohnt Vorbereitung, Ressourcenmanagement und kühlen Kopf unter Druck.


Inhaltsverzeichnis


Was ist Marathon?

Marathon ist ein PvPvE-Extraktions-Shooter von Bungie, erschienen 2026, der auf der gleichnamigen Kult-IP aus den 90er Jahren basiert. Das Spielprinzip unterscheidet sich fundamental von klassischen Shootern: Kills sind Mittel zum Zweck, nicht das Ziel. Du landest auf Tau Ceti IV, sammelst Ressourcen und Ausrüstung, und musst lebend einen Extraktionspunkt erreichen. Erst dann gehört der Loot wirklich dir.


Wie funktioniert der Gameplay-Loop?

Jede Runde folgt demselben Zyklus — Vorbereitung, Einsatz, Extraktion:

1. Loadout & Deployment: Vor dem Match wählst du deine Shell (Klasse), Waffen, Implantate und Cores aus deinem Tresor. Diese Ausrüstung trägst du ins Match — und kannst sie bei einem Tod verlieren.

2. Im Match (25 Minuten): Du sammelst Ressourcen, kämpfst gegen UESC-KI-Einheiten oder feindliche Runner-Teams und schließt Aufträge für Fraktionen ab. Datenkarten sind besonders wertvoll — ihre Credits werden sofort gutgeschrieben, auch wenn du stirbst.

3. Das Heat-System: Marathon hat keine klassische Ausdauerleiste. Stattdessen gibt es Hitze. Sprinten, Fähigkeiten einsetzen und intensiver Kampf erzeugen Hitze. Bei Überhitzung kannst du weder sprinten noch kämpfen. Abkühlen gelingt durch Ducken oder Eintauchen in Wasser.

4. Extraktion oder Tod: Am Ende des Matches musst du einen Extraktionspunkt erreichen. Standard-Extraktion: 30 Sekunden Countdown. Boss-Extraktion: Zuerst eine KI-Welle besiegen. Stirbst du ohne Extraktion, ist deine gesamte mitgeführte Ausrüstung weg — permanent.

5. Saisonaler Reset: Alle ~90 Tage wird alles zurückgesetzt: Ausrüstung, Fraktionsrang, Level. Nur kosmetische Gegenstände bleiben erhalten. Das bedeutet: Horten ist sinnlos — nutze deine beste Ausrüstung jetzt.


Alle 7 Runner-Klassen im Überblick

Die Klassen in Marathon heißen Shells. Jede Shell definiert deinen Spielstil.

Shell Stärke Ideal für
Vandal Doppelsprung, Power-Slides Aggressive, mobile Spieler
Assassin Stealth, Tarnung Solospieler & Flanker
Destroyer Barrikade, Raketensysteme Frontline-Tank, Teamkämpfe
Recon Sonarpulse (Feinde durch Wände sehen) Aufklärung, Squad-Support
Triage Schilde regen, Fernrevive Heiler, unersetzlich im Team
Thief Loot-Drohne, effizientes Plündern Ressourcen-Fokus, opportunistisch
Rook Kostenloses Starter-Kit, kein Ausrüstungsverlust Einsteiger, leere Tresore

Einsteiger-Empfehlung: Starte als Rook. Du riskierst keine eigene Ausrüstung aus deinem Tresor und bekommst ein kostenloses Starter-Kit. Perfekt zum Lernen der Mechaniken ohne Angst vor Verlusten.


Waffen, Mods & das Seltenheitssystem

Marathon bietet sechs Waffenklassen: Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Maschinengewehre und Railguns. Dazu gibt es drei besondere Typen:

  • Volt-Waffen: Effektiv gegen Schilde und KI-Bots. Mit einem Munitions-Rucksack kostenlos wieder aufladen.
  • Batterie-Waffen: Laden sich beim Sprinten auf. Wichtig: Nicht vorzeitig nachladen — die verbleibende Energie geht verloren.
  • Alien-Waffen: Extrem mächtig, gedroppt von Enforcers. Vorsicht: Explosionen oder Flammenwerfer zerstören sie beim Kill.

Das Mod-System

Jede Waffe hat vier Mod-Slots (Griff, Lauf, Mündung, Optik, Magazin). Die Seltenheit einer Waffe wird durch den Durchschnitt der installierten Mods bestimmt: Grau → Grün → Blau → Lila → Gold. Spezielle Waffen-Chips bieten einzigartige Boni wie Cooldown-Reduktion oder Schild-Regeneration bei EMP-Treffern.

Trace Status

Jede Waffe hat einen Trace Status. Wechselt sie fünfmal den Besitzer, wird sie automatisch in Credits umgewandelt und zerstört. Das hält den Item-Kreislauf in Bewegung.


Die 4 Zonen auf Tau Ceti IV

Perimeter

Weitläufiges Gebiet am Rand der Kolonie mit langen Sichtlinien. Die ideale Einsteiger-Zone zum Lernen der Grundmechaniken. SMGs und Schrotflinten für enge Gebäude, Sturmgewehre für offene Bereiche.

Dire Marsh

Agrarzone mit Marschland und Wasserflächen. Das Wasser kühlt dein Hitzesystem — nutze das aktiv. Die eingeschränkten Sichtlinien machen Nahkampf-Waffen besonders wertvoll.

Outpost

Kompakte, extrem vertikale Militärbasis — wird erst ab Runner-Level 12 freigeschaltet. Für Einsteiger noch kein Thema, aber das langfristige Ziel.

Cryo Archive (Endgame)

Das Endgame auf dem UESC Marathon im Orbit. Sieben schwere Tresore warten auf dich — aber nur in Teamkooperation zu bezwingen. Zugang nur über Community-Events.


Fraktionen: Mit wem arbeitest du?

Sechs Fraktionen bieten Verträge an. Je mehr du für eine Fraktion erledigst, desto höher dein Rang — und desto bessere permanente Upgrades schaltest du frei:

  • Cyberme — Händler, Tresorplatz, Energiemanagement
  • Nucaloric — Heilung, Regeneration, Schilde
  • Traxxas — Waffenmods-Upgrades
  • Maida — Ausrüstung & Verbrauchsgüter
  • Arachnne — PvP-fokussiert, starke Waffen
  • Seguchi — Runner-Spezialisierungen & Cores

Tipp: Wähle zuerst die Fraktion, die zu deiner Shell passt. Als Triage-Spieler lohnt sich Nucaloric; als aggressiver Vandal ist Arachnne attraktiv.


Match-Events: Was passiert im Match?

Matches sind nie statisch. Diese Events können jederzeit auftreten:

  • Lockdowns: Eine Zone wird abgeriegelt. Überlebe mit einem Virus-Kit oder suche eine Keycard für spezielle Events.
  • Boss-Extraktionen: Statt einem ruhigen Countdown musst du zuerst eine KI-Welle besiegen — riskant, aber oft lohnend.
  • Dynamische PvE-Events (UEC Warden, Intercept): Hervorragender Loot, aber diese Events locken die gesamte Lobby an. Hohe Belohnung, hohes Risiko.
  • Rote Fackeln: Siehst du rote Fackeln auf einem Gebäude? Drinnen warten Lockboxen mit besserem Loot.

8 Tipps für Marathon-Einsteiger

1. Hör auf zu horten.
Der Saison-Reset kommt alle 90 Tage — deine Ausrüstung verschwindet so oder so. Nutze dein bestes Gear jetzt, anstatt es zu „sparen“.

2. Priorisiere Datenkarten.
Credits aus Datenkarten werden beim Aufheben sofort deinem Konto gutgeschrieben — sie gehen bei einem Tod nicht verloren. Das ist deine sicherste Einkommensquelle.

3. Lerne das Hitzesystem.
Überhitzung bedeutet Kampfunfähigkeit. Sprinten und Fähigkeiten dosieren. Wasser und Ducken kühlen dich schnell ab. In Dire Marsh ist das ein strategischer Vorteil.

4. Dash vor dem Aufprall.
Kurz bevor du auf dem Boden aufkommst, einen Dash ausführen — Fallschaden wird komplett absorbiert. Übe das, es rettet dein Leben.

5. Messer zieht schneller.
Mit gezogenem Messer läufst du schneller. Nutze das für Rotationen zwischen Kämpfen.

6. Starte als Rook.
Kein Geld, kein Gear? Als Rook startest du mit kostenlosem Starter-Kit und verlierst nichts aus deinem Tresor. Ideal zum Lernen und Erholen nach einem schlechten Match.

7. Down ist nicht tot.
Wenn du „down“ gehst, können Teammates dich reviven. Du behältst außerdem den Rest deines Inventars. Kommuniziere mit deinem Team — nicht aufgeben.

8. Beende deine Gegner.
Am Boden liegende Runner sofort finishen. Warum? Weil viele ein Self-Revive-Kit dabei haben. Gibst du ihnen die Chance, stehen sie wieder auf — direkt hinter dir.


FAQ: Häufige Fragen zu Marathon

Was passiert, wenn ich sterbe?
Deine gesamte mitgeführte Ausrüstung geht permanent verloren. Datenkarten sind die Ausnahme — ihre Credits wurden bereits beim Aufheben gutgeschrieben. Dein Tresor zuhause bleibt unangetastet.

Kann ich solo spielen?
Ja. Die Assassin-Shell ist speziell auf Solospieler ausgelegt (Stealth, Tarnung). Dennoch ist Marathon ein teamorientiertes Spiel — mit guter Kommunikation habt ihr deutlich bessere Überlebenschancen.

Was passiert am Ende einer Saison?
Alle ~90 Tage wird der Fortschritt zurückgesetzt: Ausrüstung, Fraktionsränge und Level. Kosmetische Items bleiben erhalten. Deshalb gilt: Nutze deine Ausrüstung aktiv — horten bringt nichts.

Welche Zone ist für Einsteiger am besten?
Der Perimeter ist die ideale Anfänger-Zone. Lange Sichtlinien, übersichtliche Struktur und weniger Komplexität als Dire Marsh oder Outpost (Level 12+).

Wie verbessere ich meine Ausrüstung?
Durch Loot im Match, Fraktion-Verträge und das Mod-System. Die Seltenheit einer Waffe steigt durch bessere Mods. Fokussiere dich früh auf eine Fraktion, um permanente Upgrades freizuschalten.

Was sind Shells?
Shells sind das Klassensystem in Marathon. Jede Shell hat einzigartige Fähigkeiten. Du wählst vor dem Match, welche Shell du spielst — und mit ihr bestimmst du deinen gesamten Spielstil.

Wie funktioniert das Heat-System genau?
Hitze ist der Ausdauer-Ersatz in Marathon. Sprinten, Fähigkeiten einsetzen und intensive Kämpfe erzeugen Hitze. Bei maximaler Hitze bist du kampfunfähig. Ducken oder Eintauchen in Wasser kühlt dich ab.

Was ist der Trace Status?
Jede Waffe hat einen Trace Counter. Wechselt sie fünfmal den Besitzer, wird sie automatisch in Credits umgewandelt und zerstört. Das verhindert Ausrüstungs-Stagnation.


Fazit

Marathon ist kein Shooter für Ungeduldige — es ist ein Spiel für Taktiker. Wer das Heat-System ignoriert, stirbt überhitzt. Wer hordert, verliert beim Season-Reset alles. Wer Datenkarten links liegen lässt, verlässt das Match mit leeren Händen. Aber wer die Mechaniken versteht, die richtige Shell wählt und mit einem eingespielten Team kommuniziert, erlebt einen der tiefsten Extraktions-Shooter des Jahres. Starte als Rook, lerne den Perimeter, und kämpfe dich Schritt für Schritt an den Endgame-Content im Cryo Archive vor.

Sword Art Online: Echoes of Aincrad bringt die Death-Game-Story zurück

Die Sword-Art-Online-Reihe kehrt mit einem neuen Spiel auf die aktuelle Konsolengeneration zurück. Publisher Bandai Namco Entertainment hat bestätigt, dass Sword Art Online: Echoes of Aincrad im Sommer 2026 für PlayStation 5 erscheinen soll. Das Action-RPG greift die ursprüngliche Geschichte der Serie auf und konzentriert sich auf das berüchtigte VRMMO Aincrad, in dem der Tod im Spiel auch den Tod in der realen Welt bedeutet.

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Eigener Charakter statt Kirito

Eine der größten Änderungen: Spieler übernehmen nicht die Rolle von Kirito. Stattdessen erstellen sie ihren eigenen Charakter, inklusive Aussehen und Kampfstil. Im Verlauf des Spiels lassen sich neue Fähigkeiten und Perks freischalten, wodurch sich der persönliche Spielstil immer weiter entwickeln kann. Je nach Waffenart kann sich auch der Kampfansatz deutlich verändern.

Das Kampfsystem setzt stark auf Timing und Gegenangriffe. Laut den Entwicklern stehen mehrere Kontermechaniken zur Verfügung, mit denen Spieler auf gegnerische Angriffe reagieren müssen. Der Kampf wirkt dadurch langsamer und taktischer als in früheren SAO-Spielen, auch wenn weiterhin ein actionorientierter Ansatz verfolgt wird.

Begleiter spielen wichtige Rolle

Spieler müssen den gefährlichen Dungeon von Aincrad nicht allein erkunden. Das Spiel bietet über zehn NPC-Begleiter, die jeweils eigene Fähigkeiten besitzen. Diese können im Kampf taktisch eingesetzt werden. Nach erfolgreichen Paraden greifen Partner beispielsweise automatisch mit starken Kombos an. Außerdem lassen sich Befehle geben, ob sie eher defensiv agieren oder offensiv angreifen sollen.

Echoes of Aincrad setzt auf große, offene Areale mit optionalen Bossen, versteckten Gegenständen und seltenem Loot. Spieler müssen die Karte zunächst selbst erkunden und sogenannte sichere Zonen entdecken, um neue Bereiche sichtbar zu machen. Besiegte Gegner und Bosse hinterlassen reichlich Ausrüstung und Materialien, mit denen Waffen verbessert oder neue Ausrüstung hergestellt werden können.

Einzelspieler-Abenteuer

Aktuell ist lediglich eine Singleplayer-Kampagne bestätigt. Hinweise auf einen Koop-Modus gibt es bislang nicht. Mit seinem Fokus auf intensivere Kämpfe, Charakteranpassung und eine Rückkehr zur ursprünglichen Death-Game-Story soll Echoes of Aincrad der Reihe einen frischen Ansatz verleihen.

Warhammer 40,000: Speed Freeks kommt auf PS5 und Xbox Series

Publisher Wired Productions und Entwickler Caged Element haben bestätigt, dass Warhammer 40,000: Speed Freeks noch in diesem Jahr für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird. Das Spiel setzt auf chaotische Multiplayer-Rennen mit Ork-Fahrzeugen im Universum von Warhammer 40,000.

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Warhammer Ork-Chaos auf Rädern

Nach seinem Debüt auf dem PC bringt Speed Freeks seine Mischung aus Rennspiel und Vehicular Combat nun auch auf Konsolen. Spieler steuern dabei verschiedene Ork-Fahrzeuge und liefern sich explosive Gefechte auf rasanten Strecken. Die Konsolenversion enthält sämtliche Inhalte, die bislang für die PC-Version erschienen sind. Dazu gehören Maps, Waffen, Anpassungsoptionen sowie die sogenannten WAAAGH! Paths, über die zusätzliche Belohnungen freigeschaltet werden können. Zu den spielbaren Vehikeln zählen unter anderem Ork-Buggys und die fliegenden Deffkoptas.

Mehrere Spielmodi und Level-Editor

Speed Freeks bietet verschiedene Spielmodi, darunter Deff Rally, Kill Convoy und Custom Rally, die unterschiedliche Renn- und Kampfvarianten kombinieren. Zusätzlich gibt es einen umfangreichen Creation Mode, mit dem Spieler eigene Strecken und Level erstellen können. Diese lassen sich sogar gemeinsam mit Freunden in Echtzeit im Koop-Modus bauen. Auch plattformübergreifender Multiplayer wird unterstützt. Spieler auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S können somit gemeinsam in die chaotischen Ork-Schlachten einsteigen.

Ein genaues Veröffentlichungsdatum für die Konsolenfassung wurde bislang noch nicht genannt

World of Tanks: HEAT – Foundations: Human-Machine Synergy erklärt Rollen, Agenten und Ultimates

Mit FOUNDATIONS: HUMAN-MACHINE SYNERGY ist das nächste Kapitel der Foundations-Reihe zu World of Tanks: HEAT veröffentlicht worden. Der neue Teil rückt die besondere Verbindung zwischen Agenten und ihren Panzern in den Mittelpunkt und zeigt, wie diese Synergie das Geschehen auf dem Schlachtfeld maßgeblich beeinflusst.

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Agenten als Schlüssel zum Gefecht

In HEAT sind Agenten weit mehr als einfache Kommandanten. Sie fungieren als Strategen und Ingenieure zugleich, die ihre Fahrzeuge gezielt anpassen und optimieren, um im Gefecht maximale Wirkung zu erzielen. Durch Upgrades, Anpassungen und präzise Abstimmung entwickeln Panzer ihren jeweils eigenen Kampfstil und erfüllen spezifische Rollen im Team.

Drei Rollen bestimmen das Schlachtfeld

Die Gefechte in HEAT basieren auf drei klar definierten Rollen, die unterschiedliche taktische Ansätze verfolgen:

  • DEFENDER – hält die Frontlinie, absorbiert Schaden und rückt mit schwerer Feuerkraft vor.
  • ASSAULT – setzt auf Geschwindigkeit und Aggression, greift schnell an und repositioniert sich, bevor Gegner reagieren können.
  • MARKSMAN – kontrolliert das Schlachtfeld aus der Distanz und eliminiert Ziele mit präzisen Schüssen.

Jeder Agent kann dabei auf bis zu zwei Spezialpanzer zurückgreifen, die mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet sind. Ein Beispiel ist der Agent Hound: Sein AMX-Panzer kann Drohnen starten, um Gegner zu markieren und sie für einen Zielsuchraketenangriff vorzubereiten. Alternativ nutzt er den Leo, der eine Attrappe projizieren kann, um Gegner zu täuschen und taktische Überraschungen zu ermöglichen.

Ultimative Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage

Wenn Gefechte ihren Höhepunkt erreichen, kommen die ultimativen Fähigkeiten der Agenten zum Einsatz, mächtige Spezialmanöver, die das Spielgeschehen unmittelbar verändern können.

Im neuen Trailer werden drei dieser Fähigkeiten vorgestellt:

  • CONTRACTED STRIKES – Kent entfesselt einen „Hydra“-Raketenangriff, der alle Gegner in Reichweite gleichzeitig trifft.
  • HUNTING TIME – Hound aktiviert den Peak-Predator-Modus und startet gelenkte Raketenangriffe mit sofortiger Abklingzeit.
  • CREEPING BARRAGE – Chopper koordiniert eine Serie aufeinanderfolgender Artillerieschläge auf große Zielgebiete.

Solche Momente können ein Gefecht entscheiden und den Ausschlag für den Sieg geben.

Weitere Einblicke folgen

Mit FOUNDATIONS: HUMAN-MACHINE SYNERGY erweitert World of Tanks: HEAT seine Hintergrundserie um einen weiteren Blick hinter die Mechaniken des Spiels. Entwickler versprechen bereits zusätzliche Einblicke in kommenden Teilen der Foundations-Reihe, die weitere Aspekte des taktischen Zusammenspiels zwischen Agenten und Maschinen beleuchten sollen.

Forensics: Crime Scene Detective – Realistischer Forensik-Simulator angekündigt

Aerosoft und Binary Impact freuen sich gemeinsam mit Alchemical Works, den neuen Kriminaltechnik-Simulator Forensics: Crime Scene Detective anzukündigen. Das Spiel wurde in enger Zusammenarbeit mit dem Landeskriminalamt Rheinland-Pfalz entwickelt und ermöglicht einen realistischen Einblick in die Arbeit moderner Forensik. Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Spezialisten der Spurensicherung, deren Aufgabe es ist, komplexe Kriminalfälle zu analysieren und die Wahrheit hinter ihnen aufzudecken.

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Der Titel erscheint für PC über Steam und ist als erstes Spiel seiner Art auch für PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S geplant. Forensics: Crime Scene Detective fordert ein methodisches Vorgehen: Hinweise müssen präzise untersucht, Beweise sorgfältig ausgewertet und Spuren konsequent verfolgt werden, ganz ähnlich wie bei den Ermittlungen echter Fachkräfte des Landeskriminalamts (LKA).

In Zusammenarbeit mit erfahrenen Forensik-Expertinnen und -Experten entwickelt, setzt das Spiel stark auf Authentizität und vermittelt einen umfassenden Eindruck vom Arbeitsalltag der LKA-Ermittlerinnen und -Ermittler. Die Fälle orientieren sich an realistischen Szenarien und verlangen analytisches Denken. Daten müssen ausgewertet, Hypothesen überprüft und beispielsweise ballistische Vergleiche durchgeführt werden, um belastbare Beweise zu sichern und Fälle erfolgreich abzuschließen.

Die Wahrheit liegt im Detail

Spielerinnen und Spieler untersuchen verschiedenste Tatorte, darunter Wohnungen, Bars, Keller oder andere Orte, die mit einem Verbrechen oder einer verdächtigen Person in Verbindung stehen. Mithilfe professioneller forensischer Ausrüstung gilt es, selbst kleinste Spuren zu entdecken und zu sichern: Fingerabdrücke auf Glasoberflächen, gelöschte Nachrichten auf Smartphones oder feine Blutspritzer, die einer offiziellen Aussage widersprechen könnten.

Die Ermittlungen enden jedoch nicht am Tatort. Im Labor werden die gesammelten Beweise weiter analysiert, etwa durch DNA-Untersuchungen, die Rekonstruktion ballistischer Flugbahnen oder die Auswertung digitaler Geräte. Spielerinnen und Spieler müssen Informationen logisch miteinander verknüpfen, Täterprofile erstellen und schließlich entscheiden, ob eine verdächtige Person belastet oder entlastet wird.

Entwickelt mit realer Expertise

Forensics: Crime Scene Detective basiert auf den Erfahrungsberichten echter Fachleute des Landeskriminalamts Rheinland-Pfalz (LKA RLP). Durch die enge Zusammenarbeit mit der Behörde soll eine möglichst authentische Darstellung forensischer Arbeit gewährleistet werden. Die Missionen orientieren sich an realistischen Fallbeispielen und setzen auf logische Schlussfolgerungen und beweisbasierte Ermittlungen statt auf vorgegebene Skriptabläufe.

Key Features

  • Realistisches Forensik-Gameplay: Arbeite mit authentischen Werkzeugen wie DNA-Abstrichen, Fingerabdruckpulver, ballistischen Analysegeräten und digitalen Forensik-Tools.
  • Tatortuntersuchung und Laboranalyse: Durchsuche Tatorte gründlich nach Spuren und werte die gesammelten Beweise anschließend im Labor aus.
  • Beweisbasierte Ergebnisse: Deine Entscheidungen können Verdächtige überführen, Unschuldige entlasten oder dazu führen, dass ein Fall ungelöst bleibt.
  • Von echten Fällen inspiriert: Die Missionen orientieren sich an realistischen Szenarien und professionellen Ermittlungsabläufen.
  • Dein Instinkt entscheidet: Du bestimmst, welche Hinweise relevant sind, übersehene Details können den gesamten Fall verändern.