Montag 09 Feb. 2026
Start Blog Seite 8

Der große Game2Gether-Jahresrückblick 2025

0

Wie in jedem Jahr starten wir auch in 2026 mit dem großen Game2Gether-Jahresrückblick 2025 und erinnern uns an unsere persönlichen Spiele-Highlights und Events.

Wenn auch Ihr das gesamte Gamer-Jahr noch einmal Revue passieren lassen wollt, empfehlen wir unseren Release-Artikel aus 2025, der Euch die meisten Titel des vergangenen Jahres präsentierte.

Selbstverständlich gibt es auch für das nun beginnende Jahr wieder unsere praktische und monatlich aktualisierte Übersicht über die erscheinenden Spiele.

Doch nun erst einmal die persönlichen Monats-Highlights der Redaktion und der Redakteure:

Januar

Dagmar: Im Januar war mein persönliches Highlight Donkey Kong Country Returns HD. Zwar nur ein Remake, aber dafür eines der Extraklasse. Der Dschungelkönig hüpfte sich wieder direkt in mein Herz und sorgte für meine meisten Spielstunden zum Jahresbeginn.

Februar

Nick: Im Februar gab es für Fans fernöstlicher Games wie mich direkt zwei große Highlights. Zum einen hat es der Ausflug in die Region von Calvard in Trails through Daybreak endlich zu uns in den Westen geschafft und zum anderen gab es endlich ein eigenständiges Spiel für den Fan-Liebling Goro Majima aus der Yakuza/Like a Dragon-Reihe. Denn Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii hat nicht nur einen verrückten Titel, sondern hat auch richtig Spaß gemacht, da es nicht sinnlos in die Länge gezogen wurde. Also wunderbar für eine langes Wochenende.

Luca: Kingdom Come: Deliverance 2 zeichnet sich für mich durch seine konsequente historische Authentizität und eine bislang ungesehene Tiefe bei NPC KI aus, bei der die Welt auf deine Handlungen reagiert tote Soldaten werden von ihren Kameraden gesucht und beerdigt, NPCs erinnern sich an deine Verbrechen, und selbst kleine Missetaten haben gesellschaftliche Konsequenzen, die du ausbaden musst. Was Kingdom Come 2 letztlich besonders macht, ist die gelungene Balance zwischen brutaler mittelalterlicher Simulation und wahrhaft organischer Spielwelt, in der deine Entscheidungen ob groß oder klein real spürbar sind und die Geschichte von Henrys Aufstieg. Das macht ein gutes Rollenspiel für mich aus dass man die Entscheidungen wahr nimmt sie richtige Auswirkungen haben.

März

Nick: Im März konnte ich endlich ein persönliches Versäumnis nachholen und zwei echte Klassiker neu erleben. Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars verbindet zwei echte JRPG-Urgesteine und hübscht sie nicht nur ordentlich auf, sondern macht sie auch sehr viel zugänglicher. Am beeindruckensten war für mich aber die Story, besonders die von Teil Zwei. Die Charaktere sind so großartig geschrieben und die Geschichte bietet so viele, wirklich sehr schön ausgearbeitete Wendungen, dass man den Controller beim Spielen nur sehr schwer weglegen kann. Solltet ihr noch kein Spiel dieser Art gespielt haben, ist diese Collection ein toller Punkt um direkt einzusteigen.

Dennis: Eines der in diesem Jahr kontrovers diskutierten AAA-Titel dürfte wohl Assassin’s Creed Shadows sein. Hier ging es vor allem um die Darstellung verschiedener kultureller Aspekte. Abseits davon ist Shadows jedoch besser als sein Ruf, und vor allem Fans älterer Assassin’s Creed-Teile kommen hier wieder vermehrt auf ihre Kosten. Statt zu einer Ein-Mann-Armee wie in Assassin’s Creed Valhalla zu werden, steht hier wieder stärker der Stealth im Fokus. Auch die Welt ist sehr detailliert gestaltet und gehört sicher zu den schöneren Spielwelten dieses Jahres.

Luca: Eines meiner absoluten Koop Higlights aller Zeiten Split Fiction.

Nachdem Hazelight 2022 schon mit IT Takes Two überzeugen konnte kam dieses Jahr der neueste Koop Banger. Die beiden Autoren Mio und Zoe werden in ihre eigenen Geschichten gesperrt und durchlaufen ein ständiges Wechselspiel zwischen Science-Fiction und Fantasy, bei dem praktisch jedes Level ein neues, einzigartiges Gameplay-Mechanic mit sich bringt vom Drachritt bis zur Regenbogen-Furz-Aktion als Schwein. Die emotionale Tiefe und scharfsinnige Charakterentwicklung zwischen den anfangs verfeindeten Schriftstellern hebt das Spiel über ein bloßes Mini-Game-Sammelsurium hinaus; ihre gegenseitige Abhängigkeit ist essenziell, da Mio und Zoe ihre speziellen Fähigkeiten ständig kombinieren müssen, um voranzukommen. Die authentische Geschichte über Kreativität, Freundschaft und gegenseitige Unterstützung wo der eine den anderen immer besser kennenlernt und versteht. Hazelight Studios beweist erneut, dass es das kooperative Spielerlebnis verstanden hat und liefert mit dieser komplett unvorhersehbaren, üppig gestalteten Welt eine Feier der menschlichen Vorstellungskraft einfach ein Meisterwerk.

split fiction

April

Daniel: Es ist wohl kaum abzustreiten, dass The Last of Us eine der besten Spieleserien überhaupt ist. Das liegt natürlich nicht am Gameplay, sondern vielmehr an der Atmosphäre, der Story und das bittere Gefühl der Hoffnungslosigkeit im angesichts des Todes und den Gefahren ausgesetzt zu sein. Mit dem zweiten Remastered Teil kamen nun auch Steam Spieler in den Genuss von The Last of Us Part 2. Wenn auch viele nicht davon begeistert waren, Abby spielen zu müssen und dem fehlenden Multiplayer, der eigentlich richtig Spaß macht. Auch die verwirrende Erzählweise mit den ständigen Zeitpunkt Sprüngen war etwas störend. Dies wurde zumindest mit einem Chronological Mode Patch angepasst.

Nick: Kein Jahresrückblick ohne das Spiel des Jahres. Clair Obscur: Expedition 33 ist auch für mich ein Highlight der letzten Jahre. Es wurde ja bereits an vielen Stellen über das Spiel berichtet, aber es ist und bleibt unglaublich was dieses kleine französische Studio Sandfall hier geleistet hat. Nicht nur, dass die Charaktere unglaublich herausgearbeitet und erwachsen sind, auch die Story hält einen die gesamte Spieldauer über in seinem Bann. Und dann noch die einzigartige Musik, die brachiale Grafik mitsamt sehr epochalen Boss-Kämpfen und einem Kampfsystem was derart ausgearbeitet ist, dass man immer wieder mit neuen Builds und Taktiken experimentieren kann. Das Highlight des Jahres und eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre.

Luca: Ich kann mich Nick bei Claire Obscure nur anschließen. Was ich noch erwähnenswert finde, ist, dass Sandfall Interactive ehemalige Mitarbeiter von Ubisoft sind. Das sie es mit deutlich weniger Mitarbeitern geschafft haben. Ein so gutes Spiel zu machen einfach nur erstaunlich.

Luca: Im April erschien allerdings auch ein anderes grandioses Spiel meiner Meinung nach nämlich South of Midnight verzaubert mit seinem einzigartigen visuellen Stil einer Mischung aus Stop-Motion-Ästhetik und atemberaubender Umgebungsgestaltung sowie einer tiefgründigen Erzählung, die Southern Gothic-Folklore und urbane Mythen des amerikanischen Südens in eine emotionale, hochwertige Geschichte webt, die Familientrauma, Schuld und Geheimisse als zentrale Themen erforscht. Ebenfalls auch vielen intersannten und skurillen Fabel Wesen.

Mai

Dagmar: Nachdem Teil 1 mich bereits komplett begeistert hatte, musste natürlich Spirit of the North 2 unbedingt auf meine persönliche Spieleliste – und ich wurde nicht enttäuscht! Für mich einer der besten Indie-Titel des Jahres: ruhig, intensiv und eindrucksvoll präsentiert. Für viele Spieler vielleicht ein wenig zu „unspektakulär“, aber ich liebs total!

Luca: Wohl einer der besten Ego Shooter und Uropa unter den Ego Shootern kehrte wieder zürück nämlich Doom the Dark Ages diesmal allerdings in einer Art Mittelalterhölle.  Es revolutioniert das Franchise durch die Einführung eines Shield Saw als zentrales Gameplay-Element, das Blocken, Parieren und Angreifen in eleganter Weise kombiniert und damit ein strategisches, gewichtigeres Kampfsystem schafft, das mehr an die klassischen Doom-Spiele erinnert als Eternal ohne dabei die moderne Action zu verlieren. Das Spiel erzählt eine überraschend solide Prequel-Geschichte um die Ursprünge des Doom Slayers als mythische Figur. Anderseits wer spielt Doom schon für die Geschichte?

Mit seinem techno-mittelalterlichen Setting, den detailreichen Welten, dem hervorragenden Soundtrack von Finishing Move und einer durchdachten Levelarchitektur bietet The Dark Ages eine willkommene und kreative Neuerfindung der Serie, die zeigt, dass id Software es versteht, selbst nach jahrzehntelangem Erfolg noch innovativ zu überraschen. Habe ich schon gesagt das ihr einen riesigen, haushohen Pacific Rim Artigen Mech und einen Drachen mit Düsenantrieb steuern könnt ich glaube damit ist alles gesagt.

Juni

Dagmar: Der Juni stand natürlich für mich als alter Nintendo-Fan komplett unter dem Zeichen der Switch 2 und Mario Kart World. Neben spannenden Multiplayer- und Online-Runden hab ich Stunden in der offenen Spielwelt verbracht und alle Fragezeichen und sonstigen Geheimnisse aufzudecken versucht.

Dennis: Dass mich einmal eine Dating-Simulation begeistern würde, hatte ich in diesem Jahr nicht auf der Bingo-Karte. Doch Date Everything! hat mich sehr überrascht. Die Besonderheit hier: Ihr habt eine besondere Brille, mit der ihr das Mobiliar eures Hauses in lebendige Personen verwandeln und daten könnt. Genauso absurd, wie es klingt, so unterhaltsam ist es auch. Das liegt nicht zuletzt am exzellenten Sprechercast mit bekannten Sprechern wie Matt Mercer, Felicia Day oder Neil Newbon.

Luca: Kojima hat wieder abgeliefert mit Death Stranding 2 On the Beach lange erwartet endlich wieder zurück gekehrt. Von vielen zu unrecht als ein Walking Simulator verschrien. denn es ist viel mehr als nur das. Spoilerwarnung  Wen ihr den zweiten Teil noch nicht gespielt habt hört hier auf und lest unseren Testbericht spoilerfrei. Großartige Geschichte bis auf das das der Bösewicht aus dem ersten Teil auf magische Weise zurückkehrt, wer kennt es nicht. Einmal getötet worden in eine andere Welt verbannt worden und schwupps wieder da. Aber diesmal  mit anderen Zielen und eigenem Kult und einer coolen E-Gitarrre. Die Dynamik zwischen Sam und ihm als Antagonist ist aber eine ganz eigene Geschichte.

Juli

Dagmar: Der absolute Knüller und mein Jahreshighlight kam dann im Juli auf die Switch 2: Donkey Kong Bananza! Erwartet hatte ich eigentlich nichts und dann kam die geballte Ladung Bananza-Power und ich war total hin und weg.

Monatliche Events in Donkey Kong Bananza

Daniel: Kommen wir nun zum eigentlichen Spiel des Jahres. Tony Hawk Pro Skater 3 + 4. Die Klassiker in grafisch aufpoliert und genauso spaßig, wie in den frühen 2000er. Das Spiel beinhaltet den klassischen Modus von Teil 3 samt aller Aufgaben und Orte. Teil 4 hingegen wurde einem klassischen Modus angepasst und hat nicht mehr die frei befahrbaren Orte und vom Entwicklerteam ausgewählte Aufgaben sind an den 2 Minuten Timer gebunden. Dennoch glänzt das Spiel mit einer Mischung aus alten und neuen Musikstücken, egal ob Oi, Punk, Metal und Oldschool Hiphop. Das Spiel hat so einiges richtig gemacht für die Fan-Herzen und obendrein wurde Bam Margera nach vielen Fan-Schreien hinzugefügt als spielbarer Skater.

August

Dennis: Nach dem eher durchwachsenen dritten Serienteil setzt Mafia: The Old Country wieder auf alte Tugenden. Wir folgen der Geschichte von Enzo Favara, der sein Glück in der sizilianischen Mafia sucht. Die Story ist mit rund 13–15 Stunden zwar vergleichsweise kurz, jedoch von Anfang bis Ende spannend erzählt. An keinem Punkt von Enzos Reise kommt Langeweile auf, und Serienfans können sich auf einige Cameos bekannter Charaktere freuen.

September

Alex: Mit LEGO Party ist endlich ernstzunehmende Konkurrenz für Mario Party erschienen. Das bewährte Partyspiel-Prinzip wurde gekonnt modernisiert und hat dabei seinen ganz eigenen LEGO-Charme entfaltet. Mit 60 abwechslungsreichen Minispielen, vier liebevoll gestalteten Spielbrettern und über 100 freischaltbaren Minifiguren bietet es enorm viel Abwechslung und Langzeitmotivation. Besonders stark ist das ausgeprägte Party-Feeling, das durch dynamische Spielrunden, überraschende Wendungen und die witzigen Kommentatoren zusätzlich angeheizt wird. Dank lokalem Mehrspielermodus, Online-Duellen und vollständigem Crossplay ist LEGO Party! zudem extrem flexibel spielbar, unabhängig von Plattform oder Spielerfahrung. Technisch überzeugt der Titel auf allen Systemen mit stabiler Performance und detailverliebter Grafik. Insgesamt schafft LEGO Party! das Kunststück, Mario Party ernsthaft herauszufordern und sich als neuer Pflichtkauf für Partyspiel-Fans zu etablieren.

(Bildquelle: Fictions/SMG Studio)

Oktober

Dagmar: Auch wenn das Spiel (oder besser das Entwicklerstudio) auch jede Menge Kritik einstecken musste, mochte ich Pokémon Legenden: Z-A. Die Story hat mich einige Stunden wirklich zu fesseln verstanden und irgendwie gehen Pokémon bei mir immer, obwohl ich mir tatsächlich auch noch etwas mehr erhofft hatte.

Daniel: Path Of Exile: Keepers of the Flame League. Die noch aktuell laufende League startete am 31. Oktober und ist eine überarbeitete Version des Breach Systems. Eine Welle von Monstern muss besiegt und Ailith beschützt werden. Als Belohnung winken Wombgift, mit denen ihr einen Baum füttert. Dieser spuckt fortan Equipment und Currency aus, je nach Zweig, den ihr ausgewählt habt. Außerdem ist die neue Bloodline Ascendancy Teil der neuen League und bietet neue Klassifizierungen für den Build des Charakters. Dazu muss jedoch der entsprechende Lord oder Boss erlegt werden, was anfangs gar nicht mal so leicht ist.

Dennis: Auch in diesem Jahr erschienen wieder einige Survival-Rogue-Lites, und für mich hat sich hier BALL x PIT ganz besonders hervorgetan. Der Mix aus Breakout und Vampire Survivors geht voll auf und kann über Stunden unterhalten. Die unzähligen Kombinationen aus Bällen, gepaart mit den verschiedenen Skills der Charaktere, laden zum Herumexperimentieren ein und motivieren in die immer tieferen Abgründe des namensgebenden PITs zu erkunden.

Luca: Große Schlachtfelder dürften auch wieder nicht fehlen. Die Battlefield Reihe kehrte nach der Battlefield 2042 Niederlage mit Battlefield 6 stärker wieder zurück. Was vermutlich auch an Vince Zampella lag der nur um EA damals eines auszuwischen den Grundstein für Call of Duty legte der Game Director Von Battlefield 6 war. Besonders tragisch wenige Monate später verunglückte er bei einem Autounfall. Und den Werbesspot  der das neue Call of Duty richtig auseinandernahm, den EA vermutlich wegen ihm machte. Ich wünsche mir das EA sein Erbe gebührend fortsetzt und es beim nächsten Battlefield noch besser macht und wieder den nächsten Seitenhieb auf Call of Duty oder andere Shooter austeilt. Ruhe in Frieden Vince Zampella eine Legende die uns für immer verlassen hat.

November

Dennis: The Berlin Apartment gehört in diesem Jahr zu meinen absoluten Favoriten. Man erlebt in vier kurzen Episoden die Leben und Schicksale der ehemaligen Bewohner einer Berliner Altstadtwohnung und erhält zugleich Einblicke in zentrale Punkte der jüngeren deutschen Geschichte. Die Art und Weise, wie diese Stories erzählt und gespielt werden können, ist sowohl spannend als auch emotional. Wer sich für Spiele begeistern kann, bei denen die Story im Fokus steht und Gameplay-Aspekte in den Hintergrund rücken, der sollte sich The Berlin Apartment anschauen.

Dezember

Dagmar: Nach langen Jahren des Wartens musst natürlich Metroid Prime 4 Beyond direkt zum Releasetag in meine Switch 2. Das neueste Abenteuer der Kopfgeldjägerin Samus Aran hat mich sehr begeistert, so dass ich auch über die paar Kritikpunkte in unserem Test hinwegsehen kann. Ich bin jetzt im zweiten Durchlauf und befürchte, dass mich die großen Bosse in „schwer“ endgültig platt machen.

Dennis: Rund fünf Jahre nach Release erhielt Mount & Blade II: Bannerlord in diesem Jahr mit War Sails seine erste vollwertige Erweiterung. Das DLC brachte mit den Nords nicht nur eine neue Fraktion, sondern mit den Schiffskämpfen auch eine völlig neue Spielmechanik, die sich wunderbar in das bestehende Gerüst der Mittelalter-Sandbox eingefügt hat. Ich habe schon unzählige Stunden in War Sails gesteckt und kann von der Freiheit, die Welt und deren Königreiche nach meinem Willen zu gestalten, nicht genug bekommen.

Zum Schluss

Vielen Dank an all unsere treuen Leser für ein spannendes Jahr mit Euch. Verpasst auf keinen Fall auch im neuen Jahr unsere vielfältigen Artikel, profunde Reviews zu Hard- und Software, Games und Gadgets rund um unser aller liebstes Hobby und natürlich auch nicht die vielen Aktionen und Gewinnspiele!

Außerdem geht unser Dank auch an alle Publisher und Agenturen, die uns bei unserer Arbeit unterstützen!

Bildquellen: Nintendo, SEGA, Electronic Arts

Unser CO₂ Fußabdruck im Gaming analysiert

0

Gaming ist längst ein globales Massenphänomen, doch eine neue Analyse macht deutlich, dass moderne Videospiele auch einen wachsenden ökologischen Fußabdruck hinterlassen. Laut einer aktuellen Auswertung von PlayersTime zählt Gaming im Jahr 2026 zu den energieintensivsten digitalen Freizeitbeschäftigungen, insbesondere auf dem PC. Die Untersuchung basiert auf offiziellen Hardware Spezifikationen, Nutzungsdaten von Spielern sowie Engagement Zahlen aus Quellen wie Newzoo und HowLongToBeat. Der CO₂ Ausstoß wurde mithilfe des Greenhouse Gas Equivalencies Calculators der US Umweltbehörde EPA berechnet.

PC Gaming als größter Emittent

Besonders deutlich fällt das Ergebnis für PC Gaming aus. Hardcore Spieler verursachen laut Studie bis zu 261 Kilogramm CO₂ pro Jahr, allein durch das Spielen. Das entspricht in etwa dem Strombedarf von über 21.000 Smartphone Ladevorgängen oder zusätzlichen Stromkosten von rund 120 US Dollar jährlich. Da laut DFC Intelligence weltweit rund 1,86 Milliarden PC Spieler existieren und etwa ein Viertel davon als Hardcore Gamer gilt, summiert sich der jährliche CO₂ Ausstoß dieser Gruppe auf über 121 Millionen Tonnen. Das entspricht in etwa den Jahresemissionen von mehr als 26 Millionen Autos. Ein wesentlicher Faktor ist dabei die Hardware. Rund 92 Prozent aller Gaming PCs nutzen NVIDIA Grafikkarten, was zwar hohe Leistung ermöglicht, gleichzeitig aber auch den Energieverbrauch deutlich nach oben treibt.

Spiele mit besonders hohem Energieverbrauch

Einige besonders populäre Titel stechen durch ihren hohen CO₂ Ausstoß hervor. Vor allem Spiele mit extrem hoher Spielzeit und kompetitiver Ausrichtung treiben den Verbrauch in die Höhe.

PC Spiele mit dem größten CO₂ Fußabdruck pro einer Million Spieler

Dota 2 mit rund 200.000 Tonnen CO₂
League of Legends mit rund 199.000 Tonnen CO₂
Counter Strike 2 mit rund 31.800 Tonnen CO₂
Valorant mit rund 18.700 Tonnen CO₂
Minecraft mit rund 13.400 Tonnen CO₂
Fortnite mit rund 11.500 Tonnen CO₂

Vor allem E Sports Schwergewichte wie Dota 2 und League of Legends erreichen diese Werte durch extrem hohe durchschnittliche Spielzeiten von teils über 1.200 Stunden pro Spieler.

Konsolen schneiden besser ab, aber nicht unproblematisch

Auch Konsolen Gaming ist keineswegs emissionsfrei. Besonders energiehungrige Systeme wie PlayStation 5 Pro und ältere Xbox Generationen können bei Vielspielern über 100 Kilogramm CO₂ pro Jahr verursachen.

Konsolenspiele mit hohem Energieverbrauch

ROBLOX mit rund 2.500 Tonnen CO₂
Fortnite mit rund 2.100 Tonnen CO₂
Minecraft mit rund 1.800 Tonnen CO₂
Grand Theft Auto V mit rund 802 Tonnen CO₂

Auffällig ist, dass sogenannte Social Games wie ROBLOX, Fortnite und Minecraft besonders stark ins Gewicht fallen. Sie fungieren nicht nur als Spiele, sondern auch als soziale Treffpunkte und kreative Plattformen, was zu sehr hohen Engagement Zeiten führt, vor allem bei Gen Z und Gen Alpha. Deutlich besser schneiden mobile und Handheld Systeme ab. Geräte wie die Nintendo Switch, Steam Deck oder Nintendo 3DS erzeugen selbst bei intensiver Nutzung lediglich zwischen drei und neun Kilogramm CO₂ pro Jahr. Das entspricht ungefähr einer Autofahrt von rund 35 Kilometern.

Ein wachsendes Thema für die Branche

Die Analyse zeigt, dass Gaming nicht mehr nur kulturell und wirtschaftlich relevant ist, sondern zunehmend auch aus ökologischer Sicht betrachtet werden muss. Mit steigender Leistungsfähigkeit der Hardware, wachsender Spielerzahl und immer längeren Spielzeiten wird der Energieverbrauch weiter steigen. Für Publisher, Hardware Hersteller und Plattformbetreiber dürfte das Thema Nachhaltigkeit in den kommenden Jahren daher deutlich an Bedeutung gewinnen. Effizientere Hardware, optimierte Software und ein bewussteres Nutzungsverhalten könnten künftig eine zentrale Rolle spielen. Um den ökologischen Fußabdruck der Branche zu reduzieren.

LEGO Zelda Ocarina of Time Set 77093 – Das letzte Gefecht

Die LEGO Gruppe präsentiert heute das Set „LEGO® The Legend of Zelda™: Ocarina of Time™ – Das Letzte Gefecht“ (77093). Das Modell ist eine liebevolle Hommage an den legendären Endkampf aus dem beliebten Nintendo®-Klassiker. Mit zahlreichen Details lädt das LEGO Set dazu ein, das epische Duell zwischen Link, Prinzessin Zelda und dem finsteren Dämonenkönig Ganon in den zerfallenen Überresten von Ganons Schloss nachzuerleben.

Ganondorf erhebt sich auf Knopfdruck

Mit insgesamt 1.003 Teilen bringt das Set die Spannung und Dramatik der finalen Schlacht eindrucksvoll zur Geltung. Im Mittelpunkt steht ein einstürzender Schlossturm, dessen Trümmer drei versteckte Herzen, die Lebensenergie, verbergen. Über einen integrierten Mechanismus lässt sich per Knopfdruck die Ruine zum Einsturz bringen, woraufhin Ganondorf, die dunkle Gestalt hinter Ganon, aus den Trümmern auftaucht und sich dem Kampf mit Link stellt.

Ikonische Items und interaktive Spielfunktionen

Das Set bietet vielseitige Möglichkeiten zum Spielen und Ausstellen. Legendäre Ausrüstungsgegenstände wie das Master-Schwert, der Hylia-Schild und der Stahlhammer können effektvoll präsentiert werden. Zeldas magische Fähigkeiten werden durch spezielle Lichtwellen-Elemente visualisiert. Zahlreiche interaktive Funktionen sorgen für zusätzlichen Spielspaß: Versteckte Schätze lassen sich entdecken, Ganondorf kann zum Leben erweckt werden und der Kampf gegen eine große, baubare Ganon-Figur wartet auf mutige Helden. Ergänzt wird das Set durch ein transparentes Element zur Darstellung der Fee Navi sowie Stoffumhänge und Waffen für die Minifiguren.

Das Set „LEGO® The Legend of Zelda™: Ocarina of Time™ – The Final Battle“ (77093) kann ab dem 16. Januar 2026 vorbestellt werden und ist ab dem 1. März 2026 für 119,99 EUR erhältlich. Weitere Details sowie Kaufmöglichkeiten finden Sie auf LEGO.com/OcarinaOfTime und in den LEGO Stores.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)
Produktmerkmal Details
Produktname LEGO® The Legend of Zelda™: Ocarina of Time™ – Das letzte Gefecht
Produktnummer 77093
Altersempfehlung 18+
UVP 119,99 €
Anzahl Elemente 1.003
Maße ca. 17 cm hoch, 29 cm breit, 18 cm tief
Thema The Legend of Zelda™
Spiel Ocarina of Time™
Minifiguren Link, Prinzessin Zelda, Ganondorf
Veröffentlichungsdatum 1. März 2026
Vorbestellbar ab 16. Januar 2026

LesDiy Designer Week: Helms Klamm jetzt 20 Prozent günstiger

Diese Woche steht bei Lesdiy ganz im Zeichen der Designer Support Week. Zur Unterstützung unabhängiger MOC Designer gibt es 20 Prozent Rabatt auf alle Produkte im Shop. Der passende Rabattcode lautet DESIGNER20 und ist nur für kurze Zeit gültig. Ein besonderes Highlight der Aktion ist das beeindruckende Helm’s Deep Ultimate Mod MOC, ein detailverliebtes Klemmbaustein Projekt, das eine der ikonischsten Schlachten aus Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme zum Leben erweckt.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Lesdiy bringt ein Monument der Schlacht um Helms Klamm

Das MOC mit der Bezeichnung MOC 228790 richtet sich klar an erfahrene Baumeister und Fans von epischen Fantasy Dioramen. Die Burganlage von Helms Klamm wurde umfassend erweitert und überarbeitet, um die legendäre Schlacht so detailliert wie möglich darzustellen. Massive Mauern, der ikonische Hornburg Turm, die Rampe, Innenhöfe und Verteidigungsanlagen wurden mit viel Liebe zum Detail umgesetzt. Durch das Ultimate Mod Konzept bietet das Modell deutlich mehr Tiefe, Struktur und Präsentationsfläche als klassische Standard Varianten.

Wer schon immer ein zentrales Diorama aus Mittelerde bauen wollte, bekommt hier nicht nur ein spektakuläres Modell, sondern unterstützt gleichzeitig direkt die kreativen Köpfe hinter solchen Projekten.

Deadpool kommt zu Marvel Rivals und sprengt klassische Rollen

Mit kaum einer Figur verbindet man Chaos, Humor und Selbstironie so sehr wie mit Deadpool. Entsprechend groß fährt NetEase bei dessen Einführung in den Online Shooter Marvel Rivals auf. Mit dem Start von Season 6 am 16. Januar hält der Söldner mit der großen Klappe Einzug ins Spiel.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Marvel Rivals bekommt verrückten Neuzugang

Deadpool folgt dabei keinem klassischen Heldenkonzept. Statt sich auf eine feste Rolle zu beschränken, kann Wade Wilson flexibel als Vanguard, Duelist oder Strategist gespielt werden. Spieler entscheiden selbst, ob sie ihn als Frontkämpfer, Schadensausteiler oder unterstützende Figur einsetzen möchten. Damit passt sich Deadpool sowohl an unterschiedliche Teamkompositionen als auch an individuelle Spielstile an. Ein weiteres besonderes Feature ist Deadpools eigenes In Game Comicbuch. Dieses lässt sich während einer Partie aufleveln und erlaubt es, gezielt bestimmte Aspekte seines Fähigkeiten Sets zu verstärken. Spieler können selbst festlegen, welche Teile von Wades Arsenal im Match ausgebaut werden sollen, was zusätzliche taktische Tiefe verspricht.

Deadpools Ankunft ist Teil eines umfangreichen Season 6 Updates. Neben dem neuen Helden wird im Laufe der Saison auch eine neue Convoy Map mit dem Namen Museum of Contemplation eingeführt. Zusätzlich erwarten Spieler zahlreiche Balance Anpassungen in Form von Buffs und Nerfs für bestehende Charaktere. Ebenfalls überarbeitet wird das Hero Proficiency System, das künftig neue Belohnungen und Fortschrittsmöglichkeiten bieten soll. Damit will NetEase sowohl aktive Spieler bei der Stange halten als auch Rückkehrer wieder ins Geschehen locken.

Ob Deadpool allein ausreicht, um Marvel Rivals neuen Schwung zu verleihen, wird sich ab dem 16. Januar zeigen. Fest steht jedoch, dass kaum ein Charakter besser geeignet ist, um frischen Wind in den Shooter zu bringen.

Helldivers 2 erhält neuen Premium Warbond „Redacted Regiment“

Für Helldivers 2 steht bereits in der kommenden Woche neuer Nachschub an Ausrüstung bereit. Der nächste Premium Warbond mit dem Namen Redacted Regiment erscheint am 20. Januar und erweitert das Arsenal um neue Waffen, Stratagems, Rüstungen, Umhänge und weitere kosmetische sowie spielerische Extras.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Helldivers 2 wird immer weiter versorgt

Im Mittelpunkt des neuen Warbonds stehen gleich mehrere neue Waffen. Mit dem R 72 Censor kommt ein präzises Mittelstrecken Gewehr ins Spiel, das über einen integrierten Schalldämpfer verfügt. Ergänzt wird es durch das AR 59 Suppressor, ein vollautomatisches Sturmgewehr mit fest verbautem Schalldämpfer. Als Sekundärwaffe steht die P 35 Re Educator zur Verfügung. Diese verschießt spezielle Darts, die bei organischen Zielen einen Zustand der Verwirrung auslösen und bei mechanischen Gegnern Fehlfunktionen verursachen. Auch im Bereich der Stratagems legt Redacted Regiment nach. Neu dabei ist das B MD C4 Pack, ein Rucksack mit sechs haftenden Sprengladungen und Funkzünder. Zusätzlich kommt mit der TM 01 Lure Mine eine werfbare Anti Personen Mine ins Spiel, die Gegner anlockt und kontrolliert.

Inhalte des Redacted Regiment Warbonds

Waffen und Stratagems

R 72 Censor Präzisionsgewehr
AR 59 Suppressor Sturmgewehr
P 35 Re Educator Pistole
B MD C4 Pack Stratagem
TM 01 Lure Mine

Rüstungen, Umhänge und Extras

RS 89 Shadow Paragon leichte Rüstung
RS 67 Null Cipher mittlere Rüstung
Reduced Signature Passive Fähigkeit
Pillar of Abyss Umhang und Spielerkarte
Triangulation Veil Umhang und Spielerkarte
Target Sighted Siegespose
Concealed Insertion Boost
Redacted Spielertitel

Mit dem Redacted Regiment Premium Warbond setzt Helldivers 2 seinen regelmäßigen Content Nachschub fort und bietet Spielern neue taktische Möglichkeiten im Kampf für die Supererde. Ein Trailer sowie eine Infografik liefern bereits jetzt einen detaillierten Überblick über alle Inhalte.

Esports Nations Cup 2026: Ein neues Kapitel für den Esport

0

Mit dem Esports Nations Cup 2026 läutet die Esports World Cup Foundation einen neuen Abschnitt im internationalen Esport ein. Erstmals wird ein globaler und strukturierter Nationenwettbewerb etabliert. Die Spieler treten nicht für ihre Clubs, sondern für ihr jeweiliges Land an. Das Turnier feiert im November 2026 in Riyadh, Saudi-Arabien, seine Premiere und soll künftig im Zweijahresrhythmus stattfinden.

Zeitgleich mit der Ankündigung hat die Foundation den Bewerbungsprozess für offizielle National Team Partner eröffnet. Damit wird der Grundstein für eine nachhaltige nationale Repräsentation im Esport gelegt.

Nationale Repräsentation beim Esports Nations Cup 2026

Der neue Wettbewerb ergänzt bestehende clubbasierte Turnierformate und verankert nationale Teams dauerhaft im globalen Esport-Kalender. Fans erhalten dadurch die Möglichkeit, Spitzen-Esport über nationale Identität zu erleben, während Spieler ihr Land auf der größten Bühne vertreten können.

Die National Team Partner übernehmen dabei eine zentrale Rolle. Sie fungieren als offizielle nationale Ansprechpartner und sind für Aufbau, Organisation und Repräsentation der jeweiligen Nationalteams verantwortlich. In enger Zusammenarbeit mit der Esports World Cup Foundation koordinieren sie die Teamstrukturen, unterstützen die Trainer pro Spieltitel und stimmen sich mit Spiele-Publishern sowie Clubs ab.

Neben der sportlichen Organisation gestalten die Partner auch die öffentliche Wahrnehmung der Nationalteams. Durch gezielte Kommunikationsarbeit, Marketingmaßnahmen und Community-Aktivierung sollen nationale Fanbases aufgebaut und langfristig gestärkt werden. Kooperationen mit Medien, Content Creatorn und öffentlichen Institutionen spielen dabei eine entscheidende Rolle.

So sieht der Weg des Esports Nations Cup 2026 aus.
So geht es jetzt weiter: Die Roadmap des ENC 2026. (Bildquelle:esportsnationscup.com)

Klare Strukturen und sportliche Integrität

Während die National Team Partner für Organisation und Außendarstellung zuständig sind, bleiben Wettbewerbsregeln und Spielberechtigung klar geregelt. Die sportliche Integrität wird weiterhin durch einheitliche Vorgaben des Turniers und der beteiligten Game-Publisher sichergestellt.

Jeder ausgewählte Partner benennt einen National Team Manager, der als offizieller Ansprechpartner fungiert und die Verbindung zwischen nationalem Ökosystem und Foundation bildet. Diese Position wird von der Esports World Cup Foundation geprüft und bestätigt.

Nachhaltige Förderung durch den ENC Development Fund

Zur langfristigen Unterstützung nationenbasierter Esport-Programme wird ein eigener Entwicklungsfonds eingerichtet. Ab 2026 stellt die Foundation jährlich mindestens 20 Millionen US-Dollar bereit. Diese Mittel fließen unter anderem in Reise- und Logistikkosten für Nationalteams sowie in Maßnahmen zur Fanbindung und öffentlichen Sichtbarkeit.

Gefördert werden unter anderem Trainingslager, Bootcamps mit Fan-Zugang, Showmatches, Watchpartys, nationale Teamtouren und Auftritte bei großen Gaming- und Sportevents. Ziel ist es, nationale Teams auch außerhalb des Hauptturniers erlebbar zu machen.

Esports Nations Cup 2026 Bewerbungsprozess und Ausblick

Bewerben können sich Esport-Organisationen, Clubs, nationale Verbände, Agenturen, NGOs, staatlich anerkannte Institutionen, Content Creator sowie erfahrene Esport-Professionals mit starker nationaler Vernetzung. Die Bewerbungsphase läuft bis zum 31. Januar 2026 und umfasst ein mehrstufiges Auswahlverfahren.

Der Esports Nations Cup 2026 wird erstmals in Riyadh ausgetragen und soll künftig in wechselnden Gastgeberstädten stattfinden. Damit entsteht eine stabile, globale Plattform, die nationale Identität, sportliche Exzellenz und langfristige Entwicklung im Esport miteinander verbindet.

Weitere Esport-Artikel findet ihr hier:

League of Legends Season 2026: Start der neuen Esports-Saison

Dragon Ball Z: Kakarot knackt 10 Millionen Verkäufe weltweit

Bandai Namco und Entwickler CyberConnect2 haben einen weiteren Meilenstein für Dragon Ball Z: Kakarot bekannt gegeben. Seit dem ursprünglichen Release im Januar 2020 konnte sich das Action RPG weltweit über 10 Millionen Mal verkaufen.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Nach sechs Jahren ein Meilenstein für Dragon Ball Z: Kakarot

Der Erfolg setzte sich auch nach dem Launch fort. Im Jahr 2023 erschien Dragon Ball Z: Kakarot zusätzlich für PlayStation 5 und Xbox Series X|S und erhielt seither zahlreiche DLC Erweiterungen, die die Geschichte des Spiels kontinuierlich ausgebaut haben. Bereits in dieser Woche steht neuer Nachschub an Inhalten bevor. Am 15. Januar erscheint DAIMA: Adventure Through the Demon Realm Part 2, nachdem Part 1 bereits im Juli veröffentlicht wurde. Die DAIMA Erweiterungen orientieren sich an der neuen Dragon Ball DAIMA Thematik und erweitern das Spiel um frische Abenteuer und Szenarien.

Dragon Ball Z: Kakarot ist aktuell für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PC erhältlich. Passend zum Verkaufsrekord wurde zudem ein spezieller Trailer veröffentlicht, der den Erfolg des Spiels feiert. Mit über zehn Millionen verkauften Exemplaren zählt es zu den erfolgreichsten Umsetzungen der beliebten Anime Reihe. Und zeigt, dass Son Gokus Abenteuer auch Jahre nach Release nichts von ihrer Anziehungskraft verloren haben.

Persona 6: Erste Hinweise verdichten sich

0

Im Jahr 2026 feiert die Persona Reihe ihr 30 jähriges Jubiläum und die Zeichen stehen offenbar nicht nur auf Rückblick, sondern auch auf Zukunft. Auf der offiziellen Persona 30th Anniversary Website von Atlus wird mehrfach von einem nächsten Kapitel der traditionsreichen Rollenspielserie gesprochen, was neue Spekulationen rund um Persona 6 anheizt.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Kommt endlich die Ankündigung von Persona 6?

Laut der Jubiläumsseite sind im Laufe des Jahres spezielle Events, Jubiläums Merchandise und weitere Aktionen geplant. Besonders interessant ist jedoch ein Textausschnitt, der beim Aufruf der Website über Google angezeigt wird. Darin heißt es, dass 2026 nicht nur das 30 jährige Bestehen der Serie markiert, sondern gleichzeitig der Weg für das nächste Kapitel von Persona geebnet wird. Dieser Wortlaut wurde bereits von Fans in den sozialen Medien aufgegriffen und intensiv diskutiert. Seit dem ursprünglichen Release von Persona 5 sind mittlerweile fast neun Jahre vergangen. Die erweiterte Version Persona 5 Royal folgte im März 2020. Ein neuer Hauptteil der Reihe wäre also längst überfällig und Atlus hat bereits mehrfach bestätigt, dass Persona 6 in Arbeit ist. Eine offizielle Enthüllung steht bislang jedoch aus.

Bevor es so weit ist, dürfen sich Fans zunächst auf Persona 4 Revival freuen. Das Remake des ursprünglich 2008 erschienenen Persona 4 steht ebenfalls auf dem Plan. Und dürfte im Rahmen der Jubiläumsfeierlichkeiten eine wichtige Rolle spielen. Ob Atlus das 30 jährige Jubiläum tatsächlich für eine große Persona 6 Präsentation nutzt, bleibt abzuwarten. Die Hinweise auf das nächste Kapitel deuten jedoch darauf hin, dass eine offizielle Ankündigung näher sein könnte, als viele erwarten.

World of Warships Update 15.0: Neue europäische Schlachtschiffe & Event

0

Wargaming, Entwickler und Publisher des historisch akkuraten Multiplayer-Marinespiels World of Warships, startet das neue Jahr mit einem umfangreichen Update. Spieler dürfen sich auf neue Schiffe, Kommandanten und zeitlich begrenzte Events freuen. Zu den Highlights zählen paneuropäische Schlachtschiffe im Early Access, das ikonische französische U-Boot Surcouf im Rahmen des neuen Events „Alles für den Sieg“ sowie ein neuer Kommandant in Zusammenarbeit mit dem YouTuber martincitopants. Ferner erweitert World of Warships sein Engagement für maritimes Kulturerbe mit dem Naval Museum Atlas 2026, einem neuen Kalenderprojekt in Kooperation mit zwölf renommierten US-amerikanischen Schiffsmuseen, das von kostenlosen Kampfmissionen im Spiel begleitet wird.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Paneuropäische Schlachtschiffe im Early Access

Zum Jahresbeginn laufen sieben neue paneuropäische Schlachtschiffe in den Early Access ein: Yavuz Sultan Selim, Tegetthoff, Laudon, Chios, Enigheten, Gustav den Store und Thor. Die Schiffe decken mehrere Stufen ab und verfügen über Langstreckentorpedos, die mit zunehmender Stufe stärker werden, sowie über eine für Schlachtschiffe ungewöhnlich gute Tarnung. Ab Stufe V steht zudem der Verbrauchsgegenstand Motornotleistung zur Verfügung, der eine schnelle Neupositionierung ermöglicht. Ab Stufe VIII kommt außerdem Überwachungsradar hinzu.

Begleitend erscheint ein neuer Event-Pass mit zwei Fortschrittslinien und zahlreichen Belohnungen, darunter Tarnungen, zwei der neuen europäischen Schlachtschiffe sowie Container für die Sammlung „Ehre, Integrität, Tugend“. Die 60-teilige Sammlung widmet sich Vizeadmiral John Augustine Collins von der Royal Australian Navy. Nach Abschluss der Sammlung erhalten Spieler Collins als Kommandanten – den ersten einzigartigen Commonwealth-Kommandanten im Spiel mit speziellen Talenten und verbesserten Fähigkeiten.

Das legendäre U-Boot Surcouf im Event „Alles für den Sieg“

Ab dem 5. Februar, in der letzten Woche des Updates, startet das neue Event „Alles für den Sieg“. Durch das Kombinieren und Tauschen verschiedener Ressourcen können Spieler hochwertige Belohnungen freischalten, darunter den panasiatischen Premium-Kreuzer Narai (Stufe VIII), das italienische Premium-Schlachtschiff Marcantonio Colonna (Stufe VIII) sowie das sowjetische Premium-Schlachtschiff Zarya Svobody (Stufe IX).

Höhepunkt des Events ist das französische U-Boot Surcouf der Stufe X. Das historische Schiff ist mit vier vorderen Torpedorohren, zwei dreifachen Heckwerfern und einem Turm mit zwei 203-mm-Geschützen ausgestattet und verfügt über Fähigkeiten zur Abwehr von Luftangriffen auf U-Boote. Aufgrund von Tiefenbeschränkungen, fehlendem Sonar und dem Verzicht auf akustische Torpedos eignet sich die Surcouf besonders für den Einsatz als Überwasserschiff, das seine Tauchfähigkeit für verdeckte Positionswechsel nutzt.

YouTuber martincitopants als neuer Kommandant

Mit einer Portion „Nautical Nonsense“ betritt martincitopants die Bühne von World of Warships. Der beliebte YouTuber wird als Captain Mart spielbarer Kommandant und bringt eine exklusive permanente Tarnung mit. Captain Mart sowie weitere Extras können über eine Spezialmission freigeschaltet werden, die mithilfe eines Codes zugänglich ist. Dieser Code wird in Kürze über die sozialen Kanäle veröffentlicht. Zusätzlich kann eine individuelle Captain-Mart-Flagge in der Waffenkammer erspielt werden.

(Bildquelle: Wargaming)

Naval Museum Atlas 2026: Zwölf Monate maritime Geschichte

Der Naval Museum Atlas 2026 entstand in enger Zusammenarbeit mit zwölf führenden US-amerikanischen Schiffsmuseen und würdigt legendäre Schiffe, die die maritime Geschichte der Vereinigten Staaten geprägt haben. Das Projekt umfasst einen sammelbaren Wandkalender, erhältlich unter merch.worldofwarships.com, sowie einen kostenlosen digitalen Kalender, der ab Januar allen Spielern zur Verfügung steht.

Über spezielle Kampfmissionen im Spiel können Spieler die Geschichten der beteiligten Museumsschiffe entdecken und für begrenzte Zeit selbst erleben. Zusätzlich spendet World of Warships seinen Anteil an den Erlösen aus dem Verkauf des Wandkalenders an die Historic Naval Ships Association (HNSA) und unterstützt damit aktiv den Erhalt historischer Marineschiffe.