Revell baut die erfolgreiche Zusammenarbeit mit der britischen Heavy-Metal-Band Iron Maiden weiter aus. Nach mehreren Modellbauprodukten erscheint mit der Iron Maiden Spitfire Mk. II āAces Highā erstmals ein offiziell lizenziertes Modell im Revell Brick System. Das neue Klemmbaustein-Set richtet sich an erwachsene Fans, Sammler und Modellbau-Enthusiasten und verbindet die markante Bildwelt der Band mit einem anspruchsvollen Bauerlebnis.
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Inspiriert von der legendƤren Spitfire aus dem Iron-Maiden-Klassiker āAces Highā übertrƤgt Revell das bekannte Motiv in ein umfangreiches Brick-System-Modell im MaĆstab 1:18. Das Set besteht aus insgesamt 2.802 Klemmbausteinen und erreicht eine Spannweite von rund 61 Zentimetern sowie eine LƤnge von etwa 57 Zentimetern.
Zu den Ausstattungsmerkmalen zählen ein drehbarer Propeller, ein ausfahrbares Fahrwerk sowie ein zu öffnendes Cockpit. Ein besonderes Highlight für Fans ist die Band-Maskottchenfigur Eddie, die als Pilot im Cockpit Platz nimmt.
Authentisches Design für Iron-Maiden-Fans
Auch optisch orientiert sich das Modell eng an der bekannten Iron-Maiden-Ćsthetik. Das charakteristische Tarnmuster sowie markante Insignien sorgen für einen hohen Wiedererkennungswert und machen die Spitfire zu einem Blickfang in Vitrine, Regal oder Musikzimmer.
āMit der Erweiterung unserer Iron-Maiden-Produktkooperation auf das Revell Brick System erschlieĆen wir eine weitere, sehr spannende Produktweltā, sagt Jan Gerlach, Lizenzmanager bei Revell. āIron Maiden steht für ikonische Momente, Leidenschaft und eine auĆergewƶhnlich treue Fan-Community. Genau diese Energie übersetzen wir mit unserem neuen Set in ein hochwertiges, anspruchsvolles Bauerlebnis für Erwachsene.ā
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(Bildquelle: Revell)
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Verfügbarkeit
Die Iron Maiden Spitfire Mk. II āAces Highā ist ab Juni 2026 erhƤltlich. Weitere Informationen bietet die Website von Revell.
SAPPHIRE Technology erweitert sein Grafikkartenportfolio um die neue SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE OC. Die neue Grafikkarte basiert auf der aktuellen AMD RDNA 4-Architektur und richtet sich an Gamer, die hohe Leistung in einer kompakten Bauform suchen. Ausgestattet mit 12 GB GDDR6-Speicher, einer Boost-Taktrate von bis zu 2.920 MHz und einem effizienten Dual-X-Kühlsystem soll die Karte sowohl für anspruchsvolle Gaming- als auch Content-Creation-Anwendungen überzeugen.
RDNA-4-Architektur mit 48 Compute Units
Im Zentrum der SAPPHIRE PULSE Radeon RX 9070 GRE arbeitet eine GPU mit 48 Compute Units, 48 Ray Accelerators und 3.072 Stream-Prozessoren. Unterstützt wird die Grafiklƶsung von 48 MB AMD Infinity Cache sowie einem 192-Bit-Speicherinterface. Der 12 GB groĆe GDDR6-Speicher arbeitet mit einer Geschwindigkeit von bis zu 18 Gbps.
Für moderne Gaming-Technologien stehen unter anderem AMD FidelityFX Super Resolution 4 mit KI-Upscaling, AMD HYPR-RX, Fluid Motion Frames 2 sowie AMD Anti-Lag 2 zur Verfügung.
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(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
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Optimiert für kompakte Gaming-Systeme
Die neue PULSE-Serie wurde speziell für Systeme mit begrenztem Platzangebot entwickelt. Trotz ihrer kompakten Abmessungen von 280 x 120,25 x 51,5 mm bietet die Karte umfangreiche Kühl- und Stromversorgungsfeatures.
Zum Einsatz kommt das Honeywell PTM7950 Thermal Interface Material (TIM), das eine besonders hohe Wärmeleitfähigkeit gewährleisten soll. Ergänzt wird das Kühlsystem durch optimierte Composite-Heatpipes, AeroCurve-Lüfterblätter sowie ein integriertes Kühlmodul, das direkten Kontakt zu GPU, Speicher und Spannungswandlern herstellt.
Hochwertige Komponenten für maximale Stabilität
SAPPHIRE setzt auf eine 8-lagige High-TG-Kupferplatine und ein digitales 14-Phasen-Stromversorgungsdesign. Zusätzlich schützt eine integrierte Sicherung am PCIe-Stromanschluss die Hardware vor möglichen Stromschwankungen.
Die beiden kugelgelagerten Lüfter werden über intelligente Lüftersteuerungen geregelt und sollen einen leisen Betrieb bei gleichzeitig hoher Kühlleistung ermöglichen.
Moderne Display-Anschlüsse und PCIe 5.0
Für die Bildausgabe stehen insgesamt vier Display-Anschlüsse bereit. Die Karte verfügt über zwei HDMI-2.1b- sowie zwei DisplayPort-2.1a-Anschlüsse und unterstützt Auflösungen von bis zu 7.680 à 4.320 Pixeln. Die Anbindung erfolgt über PCI Express 5.0 x16.
Technische Daten im Ćberblick
Merkmal
SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE OC
Architektur
AMD RDNA 4
Stream-Prozessoren
3.072
Compute Units
48
Ray Accelerators
48
Boost-Takt
Bis zu 2.920 MHz
Game-Takt
Bis zu 2.340 MHz
Speicher
12 GB GDDR6
Speicherinterface
192 Bit
Speichertakt
Bis zu 18 Gbps
Infinity Cache
48 MB
PCIe-Interface
PCI Express 5.0 x16
Display-AusgƤnge
2x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a
Maximale Displays
4
Maximale Auflƶsung
7.680 Ć 4.320
Kühlsystem
Dual-X Cooling
Lüfter
2x Dual-Ball-Bearing
Leistungsaufnahme
240 W TBP
Stromanschlüsse
2x 8-Pin
Netzteil-Empfehlung
Mindestens 650 W
Formfaktor
2,5-Slot, ATX
Abmessungen
280 Ć 120,25 Ć 51,5 mm
Betriebssysteme
Windows 10/11, Linux
Besonderheiten
Honeywell PTM7950 TIM, AeroCurve Fan Blade, Free Flow, Metal Backplate, FrameDefense, TriXX Support
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(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
(Bildquelle: SAPPHIRE Technology)
Verfügbarkeit
Die SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE OC wird in Kürze bei ausgewählten SAPPHIRE-Fachhändlern sowie im Online-Handel erhältlich sein. Angaben zu Preis und konkretem Marktstart hat der Hersteller bislang noch nicht veröffentlicht.
Wer auf der Suche nach kompromissloser, filmreifer Action ist, sollte das kommende Cyberpunk-Highlight SPINE dringend auf die Wunschliste setzen. Das neue Einzelspieler-Projekt des Entwicklerstudios Nekki mischt das klassische Beat-‚em-up-Genre krƤftig auf und schickt uns als Graffiti-Künstlerin Redline in den Kampf gegen ein autokratisches KI-Regime.
āGun Fuā: Wenn John Wick auf Batman trifft
Das Besondere: Redline besitzt ein denkendes, kybernetisches Rückenmark-Implantat namens Spine, das ihre Reflexe auf ein übermenschliches Niveau hebt. Spielerisch ƤuĆert sich das in einem sogenannten āGun Fuā-Kampfsystem. Wie die Entwickler jüngst in Updates bestƤtigten, fusioniert das Gameplay flüssigen Nahkampf im Stile der Batman: Arkham-Reihe mit spektakulƤren Schusswaffen-Choreografien, wie man sie aus John Wick-Filmen kennt.
Next-Gen-Action dank Unreal Engine 5
Dank der Power der Unreal Engine 5 und dem hauseigenen Animations-Tool Cascadeur setzt SPINE auf unfassbar flüssige, lebensechte Bewegungen und eine cineastische Kameraführung, die den Spieler mitten in einen spielbaren Action-Blockbuster wirft. Ein präziser Release-Termin steht noch aus, doch der Titel soll für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Gerüchten zufolge auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Für Action-Fans im Juni definitiv ein Titel, den man im Auge behalten muss!
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Fazit: SPINE sieht in den ersten Gameplay-Szenen unverschämt gut und flüssig aus. Wenn das Trefferfeedback so wuchtig wird wie versprochen, erwartet uns ein echter Action-Geheimtipp. Absoluter Pflichtkandidat für die Steam-Wunschliste!
HOLY bringt im Sommer 2026 die beliebten Cocktails kurzzeitig zurück ins Sortiment. Wir haben uns angeschaut, ob sie noch immer das Zeug zum Sommergetränk des Jahres haben. Grundsätzlich handelt es sich um Energy-Drinks, die also Koffein enthalten. Höchste Zeit, die vier alkoholfreien Sorten unter die Lupe zu nehmen.
Vorweg: In der Ćbersicht sind Affiliate-Links verlinkt. Wenn ihr über diese Links bestellt, unterstützt ihr damit unser Magazin. Mit dem Code G2G erhaltet ihr an der Kasse sogar 10% Rabatt auf eure Bestellung.
HOLY Energy Mojito Macaw
āMacaw, Macaw!ā So hallte es durch den Ćther, als ich kürzlich im Stream von den HOLY Cocktails berichtete. Das GetrƤnk hat nicht nur einen tollen Namen, es erfrischt auch an heiĆen Sommerabenden extrem gut. Wer auf Zitrusfrüchte bzw. Mojitos abfƤhrt, kommt mit dem Mojito Macaw voll auf seine Kosten.
HOLY Energy® Mojito Macaw; Quelle: HOLY
Noch skeptisch? Hier die Bewertungen auf reviews.io
HOLY Energy Capybara Colada
Do you like PiƱa Coladas? Wenn ja, ist der Capybara Colada genau dein Ding. Wenn du mit Kokosnuss und Ananas eher nichts anfangen kannst, solltest du lieber die Finger davon lassen. Gute Laune macht dieser HOLY Cocktail allemal ā allein die Tub versprüht Urlaubsvibes.
HOLY EnergyĀ® Capybara Colada; Quelle: HOLY
HOLY Energy Caipirinha Crab
Ist da die Krosse Krabbe? Irgendwie schon. Vor allem ist hier aber alkoholfreier Caipi am Start. Ćhnlich wie beim Mojito kommen hier Zitrusfrüchte zum Einsatz. WƤhrend bei diesem eine saure Note herauszuschmecken ist, ist der Caipirinha deutlich süĆer. Insgesamt ist der Caipirinha Crab unser liebster HOLY Cocktail. Doch GeschmƤcker sind bekanntlich verschieden.
HOLY EnergyĀ® Caipirinha Crab; Quelle HOLY
HOLY Energy Daiquiri Dolphin
Eine weitere Erdbeersorte im groĆen HOLY-Sortiment. Man kann den Energy als besonders geschmacksintensiv beschreiben. Wer fruchtige Erdbeere liebt und sie schon von Weitem riechen mƶchte, ist hier goldrichtig. Dem Daiquiri Dolphin muss man hoch anrechnen, dass er nicht zu süà ist, sonst wƤre er wohl etwas too much. So kann man ihn sich genüsslich abends auf der Terrasse entspannt genehmigen.
HOLY EnergyĀ® Caipirinha Crab; Quelle HOLY
Schon gewusst?
Bis zum 11.06.2026 bekommst du eine kostenlose Probierbox HOLY Energy Cocktails zu jedem Starter Set Deluxe dazu. Wenn du HOLY also noch nie ausprobiert hast oder einfach noch einmal die riesige Auswahl durchprobieren mƶchtest, ist das der perfekte Zeitpunkt!
Fazit
Hier das Wichtigste zuerst: Mit dem Code G2G sichert ihr euch 10 % Rabatt auf eure Bestellung. Den Code gebt ihr ganz einfach während des Checkouts ein. Damit spart ihr nicht nur Geld, sondern unterstützt auch gleichzeitig unser geliebtes Magazin.
HOLY hat die Cocktails aus gutem Grund zurückgebracht. Die Energies waren bereits im Vorjahr extrem beliebt und haben auch im Sommer 2026 das Zeug dazu, das Getränk der Wahl zu werden. Unser persönlicher Favorit ist der Caipirinha Crab, doch das ist natürlich extrem individuell.
Bei Fragen oder Anmerkungen kommt gerne auf unserem G2G Community-Discord.
Und jetzt: Zum Wohl!
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Mit seinem Debüt auf der COMPUTEX 2026 betritt die neue Hardware-Marke Amiiba die Bühne der PC-Komponenten-Hersteller. Das Unternehmen setzt dabei bewusst auf einen anderen Ansatz als klassische Gaming-Marken und kombiniert hochwertige Materialien, modulare Designs und von Ferrofluid inspirierte Gestaltungselemente mit moderner PC-Technik.
Zum Marktstart umfasst das Portfolio das kompakte Ferra Micro-ATX-Gehäuse, die Proteus- und Leucus-All-in-One-Wasserkühlungen sowie die Vitalis-Netzteilserie mit 80 PLUS Titanium-Zertifizierung. Statt aggressiver Gaming-Optik setzt Amiiba auf eine Designsprache, die von kinetischer Kunst, Materialästhetik und subtiler Ambientebeleuchtung geprägt ist.
Ferra-GehƤuse mit austauschbaren Frontblenden
Im Mittelpunkt des Messeauftritts steht das neue Ferra, ein 31-Liter-Micro-ATX-GehƤuse mit magnetisch befestigten, austauschbaren Frontblenden. Zur COMPUTEX zeigt Amiiba zwei limitierte Signature-Editionen, die vom Verhalten von Ferrofluid inspiriert wurden: eine Aluminium-Front mit Holzeinlage und integrierter Ambientebeleuchtung sowie eine Variante aus massivem Schwarzholz.
Das werkzeuglose Magnetsystem ermöglicht einen schnellen Wechsel der Frontblenden. Künftig sollen weitere Ausführungen aus Materialien wie Holz, Harz, Marmor, Stoff oder individuell bedruckten Oberflächen erhältlich sein.
(Bildquelle: Amiiba)
Trotz seiner kompakten Abmessungen unterstützt das Ferra leistungsstarke Hardwarekonfigurationen mit bis zu 418 mm langen Grafikkarten, 360-mm-Radiatoren sowie bis zu sieben 120-mm-Lüftern. Die groĆzügigen Mesh-FlƤchen an Ober-, Unter- und Seitenbereich sollen dabei für eine effiziente Luftzirkulation sorgen.
AIO-Kühlungen mit Ferrofluid-Optik
Auch bei den neuen Wasserkühlungen setzt Amiiba auf die Verbindung von Technik und Design. Das Spitzenmodell Proteus Ferrofluid verfügt über ein interaktives Ferrofluid-Display, das von einer Holzeinfassung umrahmt wird. Die Alternative Proteus LCD ersetzt die Ferrofluid-Kammer durch ein quadratisches 3,4-Zoll-IPS-Display mit 800 à 800 Pixeln für Systeminformationen und individuelle Darstellungen.
Die ebenfalls vorgestellte Leucus-Serie bietet austauschbare Pumpenabdeckungen, darunter eine Holzvariante mit sanft gestreuter ARGB-Beleuchtung sowie eine mattierte Ausführung für einen diffuseren Lichteffekt.
(Bildquelle: Amiiba)
Alle Kühler setzen auf einen 27 mm starken Radiator, eine Keramiklager-Pumpe und drei vorinstallierte 28-mm-Hochleistungslüfter.
Vitalis-Netzteile mit bis zu 2.000 Watt
Für die Stromversorgung prƤsentiert Amiiba die neue Vitalis-Serie, die Modelle mit 1.000, 1.200, 1.600 und 2.000 Watt umfasst. SƤmtliche Varianten erfüllen die Anforderungen von 80 PLUS Titanium, Intel ATX 3.1 und PCIe 5.1. Zur Ausstattung gehƶren vollstƤndig modulare Kabel, japanische Kondensatoren sowie ein leiser 140-mm-FDB-Lüfter. Das Topmodell mit 2.000 Watt verfügt über vier native 12V-2×6-Anschlüsse, wƤhrend die 1.600- und 1.200-Watt-Versionen jeweils zwei dieser Anschlüsse bieten.
Die 2.000- und 1.600-Watt-Modelle erscheinen in einem 180 mm langen GehƤuse und werden speziell für MƤrkte mit 230-Volt-Stromversorgung angeboten. Die kleineren Varianten mit 1.200 und 1.000 Watt nutzen ein kompakteres 150-mm-Format, um die KompatibilitƤt mit einer grƶĆeren Auswahl an GehƤusen zu erhƶhen.
Design statt klassischer Gaming-Optik
Mit seinem ersten Produktportfolio positioniert sich Amiiba als Marke für Anwender, die neben Leistung auch Wert auf Materialqualität, Individualisierung und ein ruhigeres, wohnraumtaugliches Design legen. Die Inspiration durch Ferrofluid zieht sich dabei als zentrales Gestaltungselement durch das gesamte Sortiment und soll eine Verbindung zwischen Technik, Bewegung und persönlichem Ausdruck schaffen.
Preise und Verfügbarkeiten der neuen Produkte hat Amiiba bislang noch nicht bekannt gegeben.
Mit dem LEGO Star Wars Set 75421 SMART Play Darth Vaderās TIE Fighter erweitert LEGO seine klassische Star-Wars-Reihe um ein deutlich technisch geprƤgtes Spielkonzept. Das Set gehƶrt zur neuen āSmart Playā-Produktlinie, die traditionelle Bau- und Spielwelten mit interaktiven elektronischen Funktionen kombiniert. Dabei steht nicht mehr nur das reine Modell oder die Display-QualitƤt im Vordergrund, sondern ein dynamisches Spielerlebnis, das auf Bewegung, NƤhe und Interaktion reagiert. Diese Entwicklung markiert einen klaren Schritt in Richtung technologiegestützter LEGO-Erlebnisse, ohne dabei vollstƤndig auf das klassische Bausystem zu verzichten.
Vielen Dank an LEGO für die Bereitstellung des Testmusters.
Eigenschaften des Sets
Das Set LEGO Star Wars 75421 SMART Play Darth Vaderās TIE Fighter stellt einen imperialen TIE Fighter aus dem Star Wars Universum dar, der sich an Darth Vader orientiert. Es richtet sich laut LEGO vor allem an Kinder ab 8 Jahren und umfasst insgesamt 473 Teile. Neben dem Raumschiff enthƤlt das Set auch eine SMART Darth Vader Minifigur sowie zusƤtzliche interaktive Elemente, die für das Smart-Play-System notwendig sind.
Das Modell selbst ist im typischen TIE-Fighter-Design gehalten: ein zentraler Cockpit-Bereich mit zwei groĆen, seitlichen Flügelpaneelen. Im Vergleich zu klassischen LEGO Star-Wars-Modellen steht bei diesem Set weniger eine detailgetreue oder sammlerorientierte Darstellung im Vordergrund, sondern vielmehr die Einbindung der Spielfunktionen. ErgƤnzt wird das Hauptmodell durch kleine baubare Spielstationen, etwa eine Art Reparatur- oder Tankbereich sowie eine Abwehrstellung der Rebellion mit Shooter-Elementen, die das Spielgeschehen erweitern sollen.
Insgesamt ist das Set klar als interaktives Spielset konzipiert, das mehrere Szenarien innerhalb einer Spielumgebung ermƶglicht und den Fokus auf Aktion und Bewegung legt, statt auf reine PrƤsentation.
LEGO A/S ist ein dƤnischer Spielwarenhersteller, der seit 1932 mit seinen ikonischen Klemmbausteinen KreativitƤt und BauspaĆ in alle Altersgruppen bringt. Das Unternehmen bietet heute eine breite Palette an Themenwelten, die von realistischen Stadtszenen (LEGO City) über fantasievolle Abenteuer (LEGO NINJAGO, LEGO Friends) bis hin zu lizenzierten Marken wie Star Warsā¢, Harry Potter⢠oder Disney⢠reichen. Technisch orientierte Baumeister finden in LEGO Technic komplexe Modelle mit realistischen Funktionen, wƤhrend LEGO Architecture berühmte Bauwerke im Miniaturformat nachbildet. Für jüngere Kinder gibt es LEGO DUPLO, und mit LEGO Ideas werden Fan-Entwürfe zu offiziellen Sets. ErgƤnzt wird das Sortiment durch Sammlerlinien wie LEGO Icons oder BrickHeadz sowie digitale Spiele, Filme und Freizeitparks unter der Marke LEGOLAND.
Ćber Star Wars:
Das Star-Wars-Universum spielt in einer weit entfernten Galaxis, in der unzählige Völker, Planeten und Kulturen existieren. Im Zentrum steht die Macht, ein mystisches Energiefeld, das von den Jedi für Frieden und von den Sith für Unterdrückung genutzt wird.
Die Geschichte umfasst den Aufstieg und Fall von Anakin Skywalker, seine Verwandlung in Darth Vader und die Erlƶsung durch seinen Sohn Luke. Parallel dazu kƤmpfen die Rebellen gegen das Galaktische Imperium und spƤter der Widerstand gegen die Erste Ordnung. Neben der Skywalker-Saga erweitern Serien, Romane, Comics und Spiele die Galaxis um neue Helden, Schurken und Epochen. So erzƤhlt Star Wars letztlich den zeitlosen Konflikt zwischen Gut und Bƶse, Hoffnung und Verzweiflung, Macht und Verantwortung.
Verpackung und Inhalt
Das Set LEGO Star Wars 75421 SMART Play Darth Vaderās TIE Fighter kommt in einer Umverpackung im neuen LEGO-SMART-Play-Design. Auf der Vorderseite wird ein Bild des aufgebauten LEGO-Modells gezeigt. Zudem wird direkt dargestellt, welche SMART-Play-Elemente enthalten sind. Auf der Rückseite finden sich eine Darstellung der verschiedenen SMART-Play-Interaktionsmƶglichkeiten.
In der Verpackung finden sich neben der gedruckten Bauanleitung fünf Papiertüten mit den Einzelteilen. In diesen findet sich teilweise jeweils eine weitere kleine Papiertüte mit den besonders kleinen Steinen. Zur Verbesserung der Nachhaltigkeit hat LEGO Ende letzten/Anfang dieses Jahres mit dem Wechsel von Plastik- zu Papiertüten begonnen. Der SMART Brick ist sehr prominent platziert, zudem findet sich noch die Ladestation.
SMART Play ist ein neues interaktives System von LEGO, das klassische Steine mit digitaler Technologie verbindet. Kernstück dieses Systems ist der sogenannte SMART Brick, ein elektronisches Bauelement, das in das Modell integriert wird und auf verschiedene Eingaben reagiert. Ergänzt wird er durch SMART Tags sowie spezielle SMART Minifiguren, die dem System Informationen über die jeweilige Spielsituation geben. Neben den Tags und Figuren erkennt er so auch Bewegungen und besitzt an einer Seite einen Farbsensor.
Das Grundprinzip besteht darin, dass das Modell auf Bewegung, Berührung oder bestimmte Spielaktionen reagiert. Je nach Situation werden dabei Licht- und Soundeffekte ausgelöst, beispielsweise Motorengeräusche, Laser-Schüsse oder atmosphärische Klangkulissen aus dem Star Wars Universum. Auch die Minifiguren können in das System eingebunden werden und lösen unterschiedliche Reaktionen aus, wodurch das Spielgeschehen dynamischer gestaltet wird.
Ein weiterer Bestandteil ist die optionale SMART Assist App, die vor allem unterstützende Funktionen bietet. Dazu gehören unter anderem Hilfestellungen beim Einrichten, Lautstärkeregelungen sowie mögliche Software-Updates für das System. Hierzu verbindet sich das Smartphone via Bluetooth mit dem Brick wenn er auf der Ladestation liegt.
Ziel von Smart Play ist es, das klassische LEGO-Spielprinzip zu erweitern, ohne es vollstƤndig durch digitale Inhalte zu ersetzen. Statt Bildschirmsteuerung oder App-Zwang steht ein physisch-interaktives Spielerlebnis im Mittelpunkt, das klassische Bauelemente mit moderner Technik kombiniert.
Der Bauprozess
In der beiliegenden Bauanleitung wird der Aufbau des Sets LEGO Star Wars 75421 SMART Play Darth Vaderās TIE FighterĀ sehr detailliert dargestellt und kleinschrittig beschrieben. Darüber hinaus kann man auch auf die LEGO-Builder-App (iOS und Android) zurückgreifen. Hier finden sich noch detaillierte Anleitungen, in denen man auch jede Ansicht beliebig drehen kann.
Der Aufbau ist entsprechend der fünf Papiertüten in fünf Baustufen unterteilt. Die Anleitung liegt zweigeteilt bei, sodass es eine separate Anleitung für den TIE Fighter und eine für die beiden Zubehörelemente gibt.
Im ersten Schritt wartet direkt Darth Vader auf uns. Beim Bau des TIE Fighters beginnen wir mit dem zentralen Element mit dem Pilotenplatz.
Im zweiten Schritt vervollstƤndigen wir den mittleren Bereich des Fighters. Das Cockpit erhƤlt nach vorne die ikonische Blende und im hinteren Bereich integrieren wir den SMART Tag über den der SMART Brick spƤter den Fighter erkennen kann. Zudem bauen wir hier einen Mechanismus ein, um mittels der Farberkennung des Brick’s mit diesem interagieren zu kƶnnen.
Im vierten Schritt finalisieren wir den TIE Fighter, indem wir die Flügel vervollständigen. Der obere und untere Teil sind beweglich befestigt, sodass sie sich in unterschiedlichen Winkeln ausrichten lassen.
Im fünften Schritt bauen wir noch eine kleine Abwehrstellung der Rebellen, die mit einem Stud-Blaster ausgestattet ist. Darüber hinaus bauen wir noch eine Wartungsstation für den TIE Fighter. Diese besitzt einen blauen Tankstutzen und einen grünen Hammer, so können wir im Spiel mit dem SMART Brick interagieren.
Wie bei den meisten LEGO-Sets ist die Altersempfehlung recht hoch angesetzt. Der Aufbau geht gut von der Hand ist auch für kleinere Baumeister zugänglich. Die Anleitung stellt die Montage gut verständlich und kleinschrittig dar.
Gestaltung und QualitƤt
Wie man es von LEGO kennt, ist die Qualität der Bausteine und die Passgenauigkeit hervorragend, hier besteht für Kinder manchmal eher das Problem, dass sie etwas Hilfe zum richtigen Festdrücken benötigen. Auch die Farbtreue der einzelnen Elemente zueinander ist sehr gut. Bei der Ausführung des TIE Fighters gilt es zu berücksichtigen, das dies kein Sammler- oder Display-Modell sondern ein Modell für interaktives Spielen ist. Daher ist die Bauausführung so angepasst, dass man den SMART Brick leicht ein- und ausbauen kann. Zudem muss auch der Hebel für die roten Farbelemente gut zugänglich sein, dementsprechend ist das Modell hinten offen aufgebaut. Mit Blick auf die Zugänglichkeiten und Bespielbarkeit ist die Bausausführung daher sehr gut, wer jedoch ein Vitrinenmodell sucht, wird hier nicht voll zufrieden gestellt.
Um mehr Interaktion zu ermƶglichen und das gemeinsame Spielen zu fƶrdern, enthƤlt das Set noch eine Verteidigungstellung der Rebellion mit Stud-Blaster und die Tank-/Reparaturstation. Beide kleine Modelle fƶrdern den Spielwert deutlich.
Als Minifiguren liegen dem Set eine SMART Minifigur von Darth Vader und eine normale Minifigur eines Soldaten der Rebellion bei. Optisch sind die SMART Minifiguren nur an ihrem Rückenprint zu erkennen. Darüber hinaus ist es nicht möglich eine solche Figur in Ober- und Unterteil zu unterteilen.
Der Spielwert des Sets ergibt sich vor allem aus der Kombination klassischer LEGO-Bauelemente mit den integrierten Smart-Play-Interaktionen. Im Zentrum steht dabei die Möglichkeit, durch gezielte Berührung, Bewegung oder Positionsänderung verschiedene Geräusche auszulösen, die das Spielgeschehen akustisch untermalen und erweitern. So aktiviert das bewegliche rote Element ein Schussgeräusch, das typische Kampfsituationen des Star-Wars-Universums nachbildet und die Action-Komponente des Sets betont.
Das blaue Tankstutzen-Element lƶst hingegen ein TankgerƤusch aus, wodurch Reparatur- oder Versorgungssequenzen spielerisch dargestellt werden kƶnnen. Diese Funktion erweitert das Spiel um ruhigere, situative Momente auĆerhalb des Kampfgeschehens. ErgƤnzend dazu erzeugt der grüne Hammer beim Einsatz HammerschlƤge, was insbesondere Reparatur- oder Wartungsszenarien unterstützt und dem Spiel zusƤtzliche thematische Tiefe verleiht.
Wird das Raumschiff angehoben, startet zudem eine FluggerƤuschkulisse, die sich dynamisch an LageƤnderungen des Modells anpasst. Dadurch entsteht der Eindruck eines aktiven Flugverhaltens, bei dem das Set auf Neigung und Bewegung reagiert und so das Spielgeschehen um eine rƤumliche Komponente erweitert.
Insgesamt entsteht dadurch ein abwechslungsreicher Spielablauf, der verschiedene AktivitƤten innerhalb des Sets akustisch begleitet und es ermƶglicht, unterschiedliche Szenarien innerhalb einer gemeinsamen Spielumgebung nachzustellen.
Mit dem LEGO Star Wars 75421 SMART Play Darth Vaderās TIE Fighter gelingt LEGO ein interessanter Schritt in Richtung stƤrker interaktiver Spielsysteme innerhalb der bekannten Star-Wars-Reihe. Das Set verbindet den klassischen Bau- und Spielansatz mit elektronischen Funktionen, die das Modell deutlich lebendiger wirken lassen. Besonders im Spielbetrieb entfaltet das Konzept seinen Reiz, da verschiedene Aktionen wie SchieĆen, Tanken, Reparieren oder Fliegen direkt durch GerƤusche unterstützt werden und so ein abwechslungsreiches Szenenspiel entsteht. Gerade für die Zielgruppe jüngerer Baumeister wird dadurch ein hoher Unterhaltungswert geschaffen, der über das reine Zusammenbauen hinausgeht.
Gleichzeitig muss das Set auch kritisch im Verhältnis zum Preis betrachtet werden. Mit einer UVP von 69,99 ⬠für 473 Teile bewegt es sich im oberen Bereich dessen, was vergleichbare LEGO Star Wars Sets ohne elektronische Komponenten kosten. Zwar rechtfertigt die Smart-Play-Technik einen Teil des Aufpreises, insbesondere durch den SMART Brick, die Sensorik und die zusätzliche Minifigur, dennoch bleibt der Eindruck, dass der Preis stark an die integrierte Technik gekoppelt ist und weniger an den reinen Bauumfang. Für Käufer, die primär ein klassisches LEGO-Modell oder ein Display-Set erwarten, kann der Mehrwert dadurch eingeschränkt wirken.
Insgesamt bietet das Set eine gelungene Mischung aus klassischem LEGO-BauspaĆ und moderner InteraktivitƤt, die vor allem im aktiven Spiel überzeugt. Der hƶhere Preis relativiert sich jedoch vor allem dann, wenn die Smart-Play-Funktionen tatsƤchlich intensiv genutzt werden ā ohne diesen Fokus verliert das Set einen Teil seiner Besonderheit.
Das Baustein-Set LEGO Star Wars 75421 SMART Play Darth Vaderās TIE Fighter wurde Game2Gether vonĀ LEGO für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder HƤndlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.
Der Juni steht vor der Tür und das bedeutet für uns Gamer traditionell: Es ist Hype-Saison! Auch ohne die klassische E3 lassen es sich die groĆen Publisher und Entwickler nicht nehmen, in der kommenden Woche ein absolutes News-Feuerwerk abzufackeln. Damit ihr bei den unzƤhligen Livestreams, Weltpremieren und Trailern nicht den Ćberblick verliert, haben wir für euch den ultimativen āSave the Dateā-Guide zusammengestellt.
Macht die Notizen bereit, stellt den Kaffee kalt ā hier sind die wichtigsten Termine der Woche chronologisch in der Ćbersicht:
Dienstag, 02.06. | 23:00 Uhr:PlayStation State of Play – Sony lƤutet die Event-Woche ein.
Freitag, 05.06. | 22:00 Uhr: Summer Game Fest (Die groĆe Erƶffnungsshow) – Geoff Keighley bittet zum Main-Event mit den dicksten Ankündigungen.
Samstag, 06.06. | 01:00 Uhr (Nachts):Day of the Devs– Direkt im Anschluss an das SGF schlƤgt hier das Herz für kreative Indie-Perlen.
Samstag, 06.06. | 18:00 Uhr:Wholesome Direct– Die perfekte Dosis für alle Liebhaber von Cozy Games und entspannten Abenteuern.
Samstag, 06.06. | 21:00 Uhr:Future Games ShowĀ – Ein vollgepacktes Showcase mit brandneuen Trailern quer durch alle Genres.
Sonntag, 07.06. | 19:00 Uhr:Xbox Games Showcase – Microsofts groĆer Auftritt, bei dem die kommenden Blockbuster enthüllt werden.
Sonntag, 07.06. | Direkt im Anschluss:Gears of War: E-Day Direct – Die exklusive Tiefenanalyse zu einem der meisterwarteten Xbox-Titel.
Sonntag, 07.06. | 21:00 Uhr:PC Gaming Show – Der krƶnende Abschluss des Wochenendes, vollgepackt mit exklusiven PC-Ankündigungen und Gameplay.
Den Ausführlicheren Bericht zu den einzelnen Veranstaltungen findet ihr hier!
Nach der sensationellen Ankündigung der dritten groĆen Story-Erweiterung āSongs of the Pastā für The Witcher 3: Wild Hunt legt CD Projekt Red jetzt direkt den nƤchsten Hammer nach: Das polnische Entwicklerstudio hat offiziell bestƤtigt, dass sie mit dem neuen Mega-Projekt im GepƤck zur Gamescom 2026 nach Kƶln reisen werden!
Wie das Studio über seine KanƤle bekannt gab, wird die kommende Erweiterung im Publikumsbereich (Entertainment Area) der Messe eine zentrale Rolle spielen. Für Fans vor Ort ist das die erste groĆe Gelegenheit, handfeste Lebenszeichen und neue Einblicke in das für 2027 angekündigte Rollenspiel-Highlight zu erhaschen.
Nach den epischen VorgƤngern Hearts of Stone und Blood and Wine markiert der Messe-Auftritt in Kƶln den offiziellen Startschuss für die Marketing-Phase der Co-Entwicklung mit Foolās Theory. Wer Geralts nƤchstes (und vermutlich letztes) groĆes Abenteuer also hautnah erleben will, sollte sich den SpƤtsommer in Kƶln dick im Kalender anstreichen!
Wraeclast wird wieder ein gutes Stück gefährlicher: Path of Exile 2: Return of the Ancients ist ab sofort verfügbar und bringt eine ganze Ladung neuer Inhalte mit sich. Grinding Gear Games spricht dabei nicht einfach von einem normalen Update, sondern von einer massiven Erweiterung, die vor allem das Endgame ordentlich auf links dreht.
Der Launch erfolgte am 29. Mai 2026 um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Verfügbar ist das Update auf allen unterstützten Plattformen, also über den Standalone-PC-Client, Steam sowie auf Xbox Series X|S und PlayStation 5.
Alte MƤchte, neue Probleme
Mit Return of the Ancients zieht eine neue Endgame-Storyline in Path of Exile 2 ein. Im Zentrum steht eine gewaltige Festung, die nach dem Abschluss des ersten Turms auf dem Atlas erscheint. Von dort aus arbeiten sich Spieler durch neue Gebiete, aktivieren Tore und versuchen, uralte Precursor Weapons zu erreichen und unschädlich zu machen. Klingt nach einem ganz normalen Dienstag in Wraeclast, nur eben mit deutlich mehr Weltuntergangsgefühl.
Besonders spannend ist dabei, dass Grinding Gear Games das Endgame nicht nur erweitert, sondern grundlegend überarbeitet. Der Atlas erhält feste Points of Interest, neue Quest-Strukturen und klarere Ziele. Statt sich nur durch zufällige Karten zu kämpfen, sollen Spieler nun besser nachvollziehen können, wohin sie gehen, warum sie dort hingehen und welche Belohnungen auf sie warten. Insgesamt bringt Return of the Ancients unter anderem sechs neue Endgame-Storylines, neue Pinnacle Bosses, neue Crafting-Systeme, neue Ascendancy-Klassen, zahlreiche neue Unique Items, 30 neue Endgame Map Areas sowie die neue Challenge League Runes of Aldur mit sich.
Der Atlas bekommt mehr Struktur
Ein groĆer Fokus liegt auf dem neuen Atlas-Fortschritt. Karten innerhalb der Festung gewƤhren nun passive Punkte für den Atlas Passive Tree. Dieser wurde deutlich erweitert und umfasst laut den offiziellen Patch Notes mehr als 300 Nodes. Wer alle Karten innerhalb der Festung abschlieĆt, soll genug Punkte erhalten, um den Atlas Passive Tree vollstƤndig auszubauen. Das klingt auf dem Papier erstmal nach sehr viel, dürfte aber gerade für Endgame-Fans ein ziemlich motivierender Grind werden.
Dazu kommt das neue System Masters of the Atlas. Dieses funktioniert ein Stück weit wie eine zusätzliche Spezialisierung für das Endgame. Spieler können sich mit verschiedenen Meistern verbinden, darunter etwa Jado of the Order of the Djinn oder Monsterjägerin Hilda, und dadurch besondere Boni freischalten. Diese lassen sich vor dem Start einer Map wechseln, was Builds noch flexibler machen dürfte.
Runes of Aldur bringt frisches Crafting
Parallel zur Erweiterung startet auch die neue Challenge League Runes of Aldur. In jedem Gebiet kƶnnen Spieler sogenannte Remnants finden, mit denen sich Items über Runic Recipes herstellen lassen. Der Haken: Wer bessere oder seltenere Belohnungen mƶchte, muss sich auch stƤrkeren Gegnerwellen stellen. Mehr eingesetzte Runeshapes bedeuten also mehr Risiko, aber eben auch mehr potenziellen Loot. Genau diese Art von āNur noch ein Runā-Gefühl dürfte Path-of-Exile-Fans ziemlich bekannt vorkommen.
AuĆerdem bringt die League ein neues Crafting-System namens Verisium Runeforging mit sich. Damit kƶnnen Spieler unter anderem Runic Ward auf Rüstungsteile bringen, neue Runen freischalten und bestimmte einzigartige GegenstƤnde aufwerten, damit sie auch spƤter im Spiel relevanter bleiben. Dazu kommen zahlreiche neue Runen, 23 Kalguuran Skills, sieben Kalguuran Supports und spezielle Challenge-Belohnungen, darunter Teile des Knight of Aldur Armour Sets sowie die Runes of Aldur Totem Decoration für das eigene Hideout.
Neue Ascendancies und jede Menge Feinschliff
Return of the Ancients bringt nicht nur neue Inhalte für das Endgame, sondern auch zwei neue Ascendancy-Klassen ins Spiel: Martial Artist für den Monk und Spirit Walker für die Huntress. Der Martial Artist setzt auf Illusionen, illusorische Glocken und den Kampf mit bloĆen HƤnden, wƤhrend der Spirit Walker mit den Geistern von Stag, Owl und Bear arbeitet und sogar einen spectral companion an ihre Seite rufen kann.
Dazu kommen sechs neue Endgame-Storylines, Anpassungen an bestehenden Systemen, Skill-Ćnderungen, neue Features und eine ganze Reihe Bugfixes.
Zum Start gab es auĆerdem bereits erste Hotfixes. Grinding Gear Games verƶffentlichte unter anderem Korrekturen für Client-Crashes, Probleme beim Charakterwechsel und einen Deadlock im Zusammenhang mit Build-Planner-Dateien. Das ist bei einem Update dieser GrƶĆenordnung zwar nicht komplett überraschend, zeigt aber auch, dass direkt nach dem Launch aktiv nachgebessert wird.
Ein guter Zeitpunkt für Rückkehrer?
Wer Path of Exile 2 zuletzt etwas liegen gelassen hat, bekommt mit Return of the Ancients den bisher grƶĆten Grund zum Wiedereinstieg. Denn offiziell handelt es sich hierbei um das grƶĆte Update für Path of Exile 2 seit Release. Entsprechend bringt die Erweiterung nicht nur ein paar neue Inhalte mit, sondern setzt direkt an mehreren zentralen Stellen an: beim Endgame, beim Atlas, beim Crafting, bei neuen Bossen und bei der langfristigen Motivation.
Bestehende Charaktere aus dem Early-Access-Launch bleiben zwar weiterhin vorhanden und erhalten durch die Ćnderungen einen kostenlosen Passive Tree Refund. Grinding Gear Games empfiehlt allerdings selbst den Start in den neuen Runes of Aldur Leagues, um die Ćnderungen des Updates vollstƤndig mitzunehmen.
Mit Return of the Ancients bekommt Path of Exile 2 also genau das, was viele Fans sich gewünscht haben: mehr Struktur, mehr Bosse, mehr Crafting, mehr Endgame und vermutlich wieder viel zu viele Gründe, noch eine Map dranzuhängen. Wraeclast ist zurück im Grind-Modus!
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Anime, Manga, Gaming, Cosplay, Trading Cards und Retro-Culture ā die GEEKWORLD Mannheim gehƶrt mittlerweile zu den spannendsten Popkultur-Events in Deutschland. Am 13. und 14. Juni 2026 verwandelt sich die Maimarkthalle Mannheim erneut in ein Paradies für Fans von Gaming, Anime und Nerd-Culture. Gemeinsam mit der GEEKWORLD dürfen wir dafür jetzt 2×2 Tagestickets an euch verlosen!
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So nehmt ihr teil
Die Teilnahme erfolgt ganz einfach über unser Gleam-Gewinnspiel. Dort findet ihr alle Teilnahmeoptionen und Bedingungen.
Einfach teilnehmen, Daumen drücken und mit etwas Glück seid ihr schon bald auf der GEEKWORLD unterwegs!
Die Teilnahme ist bis Sonntag, den 7. Juni 2026 mƶglich.
Wichtige Hinweise für die Gewinnerinnen und Gewinner
Die benƶtigten Daten werden erst nach der Auslosung abgefragt. Für die Ticketabwicklung benƶtigen wir anschlieĆend folgende Informationen:
gewünschten Besuchstag (Samstag oder Sonntag)
Vor- und Nachname
Adresse
Mailadresse
Zustimmung, dass die Daten zur Ticketabwicklung an PrintYourTicket weitergeleitet werden dürfen
Die Daten werden ausschlieĆlich für die Durchführung des Gewinnspiels und den Ticketversand verwendet.
Teilnahmebedingungen
Die vollstƤndigen Teilnahmebedingungen findet ihr im Gleam-Formualar, nachfolgend die wichtigsten Punkte zusammengefasst:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehƶrt.
Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme mƶglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 24 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nƤchste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen
SƤmtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschlieĆlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zustƤndige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelƶscht.
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