Donnerstag 29 Jan. 2026
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Judas: Ken Levine erklärt fünf Jahre Entwicklungsarbeit am Villainy System

Warum lässt Judas so lange auf sich warten? Ein neuer Einblick von Ken Levine liefert nun eine klare Antwort. Das Team von Ghost Story Games hat ganze fünf Jahre ausschließlich in Forschung und Entwicklung eines zentralen Spielsystems investiert.

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Judas sucht die Perfektion

Im Mittelpunkt steht das sogenannte Villainy System, das die Beziehung des Spielers zu drei Schlüsselfiguren steuert. Diese sogenannten Big 3 reagieren nicht nur auf große Entscheidungen, sondern auch auf kleinste Handlungsabfolgen. Wem ihr Aufmerksamkeit schenkt und wen ihr vernachlässigt, bestimmt letztlich, welcher Charakter im jeweiligen Durchlauf zum Hauptantagonisten wird. Levine beschreibt das System als bewusst schmerzhaft. Spieler sollen das Gefühl haben, einen Freund zu verlieren, wenn sie sich gegen einen der Charaktere entscheiden. Alle drei konkurrieren aktiv um eure Gunst, helfen euch im Kampf, versuchen euch zu bestechen, schlecht über die anderen zu reden oder ihre dunkelsten Geheimnisse zu teilen. Am Ende müsst ihr entscheiden, wem ihr vertraut und mit welchen Konsequenzen ihr leben könnt.

In einem aktuellen Interview mit Game Informer erklärt Levine, dass genau diese Tiefe der Grund für die lange Entwicklungszeit sei. Die Figuren sollen nicht nur Entscheidungen erkennen, sondern auch Muster im Spielverhalten. Selbst kleine Details und die Reihenfolge eurer Aktionen fließen in ihre Reaktionen ein. Ziel ist es, Beziehungen zu simulieren, die sich natürlicher und glaubwürdiger anfühlen als in früheren Projekten. Levine zieht dabei bewusst Parallelen zu realen Beziehungen. Das Balancieren der Interessen aller drei Figuren sei wie ein ständiges Jonglieren, bei dem es unmöglich ist, alle zufriedenzustellen. Spieler sollen stärker in ihre Rolle hineinwachsen als je zuvor, indem sie nicht nur den Verlauf der Geschichte, sondern auch ihr soziales Umfeld aktiv formen.

Zum Release Zeitpunkt äußerte sich Levine weiterhin zurückhaltend. In den kommenden Monaten seien weitere Entwicklungs Updates geplant, gefolgt von Trailern und Ankündigungen in der heißen Phase vor dem Launch. Aktuell deutet jedoch wenig darauf hin, dass Judas kurzfristig erscheint.

ZURU Neuheiten 2026: FIFA Ballers, Slime Mart, Mini Brands & mehr auf der Spielwarenmesse Nürnberg

Zur Spielwarenmesse in Nürnberg zeigt der neuseeländische Spielwarenhersteller ZURU auch in diesem Jahr eindrucksvoll, wie vielseitig modernes Spielzeug sein kann. Mit innovativen Neuentwicklungen und gezielten Erweiterungen erfolgreicher Marken spricht das Unternehmen unterschiedlichste Zielgruppen an, von Sammlern und Plüschtierfans über kreative Kids bis hin zu Action- und Wasserspielzeug-Enthusiasten. Neue Brands wie ZURU Slime Mart feiern Premiere, während etablierte Reihen wie Snackles, Rainbocorns, Mini Brands, Ballers, Robo Alive und XSHOT Water frischen Zuwachs erhalten. Das Ergebnis ist ein breit gefächertes Portfolio, das Spiel, Sammeln, Kreativität und Action miteinander verbindet.

FIFA™ Ballers

Mit den FIFA™ Ballers entfacht ZURU pünktlich zur Spielwarenmesse das Fußball- und Sammelfieber. Erstmals vorgestellt werden die offiziell lizenzierten Sammelfiguren zum FIFA WORLD CUP 2026™, der vom 11. Juni bis 19. Juli 2026 in den USA, Kanada und Mexiko stattfindet. Aufbauend auf dem viralen Erfolg der NBA Ballers erweitert ZURU seine Ballers-Reihe um eine der weltweit bedeutendsten Sportlizenzen.

Die FIFA™ Ballers Series 1 umfasst 33 Fußballspieler aller Nationen, die jemals den FIFA WORLD CUP™ gewonnen haben, darunter Deutschland, Argentinien, Brasilien, Frankreich und Italien. Sieben seltene und zwei superseltene Figuren zeigen ikonische Jubelmomente, etwa Lionel Messis legendären Titeljubel. Ergänzt werden die Figuren durch realistische Accessoires wie Mini-Fußbälle, Tore und Spielfeldteile zum Sammeln und Zusammenbauen.
Die FIFA™ Ballers (UVP: 9,99 €) sind ab Ende Februar 2026 in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich und richten sich an Kinder ab drei Jahren ebenso wie an leidenschaftliche Sammler.

ZURU Slime Mart

Mit ZURU Slime Mart zieht kreativer Schleimspielspaß ins Kinderzimmer ein. Das neue Sortiment verwandelt Spielen in ein kulinarisches Erlebnis: Aus formbarem Schleim entstehen täuschend echte Miniatur-Speisen, von süßen Desserts bis zu herzhaften Klassikern. Die weiche, elastische Textur eignet sich ideal zum Modellieren, Drücken und Kneten und sorgt gleichzeitig für entspannende, sensorische Erlebnisse.

Zum Start umfasst Slime Mart kleine Tüten (UVP: 9,99 €) mit Dessert-Kreationen wie Erdbeer-Käsekuchen oder Donuts, Einkaufskörbe (UVP: 19,99 €) mit Burger oder Pizza sowie einen umfangreichen Einkaufswagen (UVP: 39,99 €) mit vier kreativen Gerichten. Nach dem Gestalten kann der Schleim weiter geknetet oder als dekoratives Mini-Food ausgehärtet werden. Slime Mart ist ab sofort im Handel erhältlich und richtet sich an Kinder ab sechs Jahren.

Mini Brands

Mit der Mini Brands Really Works Magic Cook Kitchen erweitert ZURU sein beliebtes Sammeluniversum um funktionierende Mini-Küchengeräte. Neun unterschiedliche Geräte, darunter Waffeleisen, Popcornmaschine oder Mixer, ermöglichen echtes Kochen und Backen im Mini-Format. Ausgestattet mit UV-Licht, passenden Mini-Zutaten und Zubehör, bieten sie realistische Spielerlebnisse mit großem Detailgrad.

(Bildquelle: ZURU Toys)

Die Magic Cook Kitchen (UVP: 10,99 €) begeistert Kinder ab acht Jahren ebenso wie Teens und erwachsene Sammler. Jedes Set enthält ein funktionsfähiges Gerät, Zubehör und ein Sammelheft und lädt dazu ein, Schritt für Schritt eine komplette Mini-Küche aufzubauen.

Rainbocorns

Magischer Zuwachs für Rainboville: Mit den Rainbocorns Wild Heart Surprise zieht abenteuerlicher Dschungel-Spaß in die beliebte Plüschwelt ein. Sieben neue, weiche Charaktere mit farbenfrohen Mustern warten darauf, entdeckt zu werden. Jede Überraschungskapsel enthält neben dem Plüschtier über zehn Extras, darunter Boo-Boocorns Sammelfiguren, Sticker und Schleim.

Durch sanftes Drücken lassen sich die Überraschungen enthüllen, was das Unboxing-Erlebnis besonders interaktiv macht. Die Rainbocorns Wild Heart Surprise (UVP: 14,99 €) sind ab sofort erhältlich und richten sich an Kinder ab drei Jahren.

Fuggler

Frech, schräg und bewusst unperfekt: Die Fugglers stehen für Chaos mit Charakter. Mit neuen Reihen wie Fugg Life, Fugg Stars und Old Fogies wächst das Fuggler-Universum weiter. Jede Figur kombiniert superweichen Plüsch mit schiefen Blicken, echten Zähnen und einer ordentlichen Portion schwarzem Humor.

Ob Street-Style, Glamour oder mürrische Senioren, die neuen Fugglers (UVP: 14,99 €) erscheinen ab März und richten sich an Sammelfans ab vier Jahren, die bewusst das Ungewöhnliche suchen.

Snackles

Die ZURU Snackles verbinden flauschige Plüschtiere mit beliebten lizenzierten Snacks und individueller Persönlichkeit. Mit Serie 3 ziehen elf neue Charaktere ein, darunter Tiere mit Vorlieben für Marken wie Haribo, Babybel oder Krispy Kreme. Ergänzt wird das Sortiment durch die limitierte Disney Snackles Serie 2, die ikonische Disney-Figuren wie Winnie Puuh, Stitch oder Remy im Snackles-Stil zeigt.

Alle Snackles sind 13 cm groß, kommen in Überraschungskapseln inklusive Sammelheft und Sticker und sind ab sofort zum UVP von 10,99 € erhältlich.

Robo Alive

Unterwasser-Action für Zuhause: Mit dem Robo Alive Hai erweitert ZURU seine wasseraktivierte Robo-Serie. Der 9 cm große Roboter-Hai beginnt beim Eintauchen ins Wasser realistisch zu schwimmen, taucht bis zu 180 cm tief und bewegt sich in fünf Richtungen. Er ist in drei Farbvarianten erhältlich und kommt inklusive Batterien.

Der Robo Alive Hai (UVP: 9,99 €) ist ab Februar verfügbar und sorgt bei Kindern ab drei Jahren für fantasievolle Bade- und Poolabenteuer.

XSHOT Water Blaster

Für actionreiche Abkühlung sorgt ZURU mit neuen Produkten der XSHOT Water Reihe. Dank Fast-Fill-Technologie lassen sich die Wasserblaster in Sekunden befüllen. Der XSHOT Fast-Fill Shark-Attack (UVP: 17,99 €) überzeugt mit 10 Metern Reichweite und Hai-Design, während der XSHOT Water Turbo Stream Motor Soaker (UVP: 19,99 €) mit motorisiertem Dauerstrahl, LED-Lauf und Akku punktet.

Ergänzt wird das Sortiment durch Bunch O Balloons, wiederverwendbare Magnet-Wasserballons oder klassische Tropical Party-Ballons für schnellen Wasserspaß. Ab Februar steht damit einem erfrischenden Sommer nichts im Weg.

Alle Produkte im Überblick

Produkt Zielgruppe / Alter Release UVP (in €) Besonderheiten
FIFA™ Ballers Kinder ab 3, Sammler Ende Februar 2026 9,99 Offizielle FIFA World Cup 2026™ Lizenz, Sammelfiguren
ZURU Slime Mart – Kleine Tüten Kinder ab 6 Ab sofort 9,99 Süße Desserts
ZURU Slime Mart – Einkaufskörbe Kinder ab 6 Ab sofort 19,99 Burger, Pizza
ZURU Slime Mart – Einkaufswagen Kinder ab 6 Ab sofort 39,99 Vier verschiedene Gerichte
Mini Brands Really Works Magic Cook Kitchen Kinder ab 8, Teens, Erwachsene Ab sofort 10,99 Funktionierende Mini-Küchengeräte mit Zubehör
Rainbocorns Wild Heart Surprise Kinder ab 3 Ab sofort 14,99 Weiche Plüschtiere, Dschungel-Motive, 10+ Überraschungen
Fugglers (Fugg Life, Fugg Stars, Old Fogies) Kinder ab 4, Sammler Ab März 2026 14,99 Freche Plüschmonster mit Charakter
Snackles Serie 3 Kinder ab 3, Sammler Ab sofort 10,99 Flauschige Plüschtiere mit Snack-Motiven
Disney Snackles Serie 2 Kinder ab 3, Sammler Ab sofort 10,99 Limitierte Disney-Lizenzcharaktere
Robo Alive Hai Kinder ab 3 Ab Februar 2026 9,99 Wasseraktivierter Roboter-Hai, 5 Bewegungsrichtungen
XSHOT Fast-Fill Shark-Attack Kinder ab 5 Ab Februar 2026 17,99 Schnell nachfüllbarer Wasserblaster, 10m Reichweite
XSHOT Water Turbo Stream Motor Soaker Kinder ab 8, Teens, Erwachsene Ab Februar 2026 19,99 Motorisierter Dauer-Wasserstrahl, LED, Akku
Bunch O Balloons (wiederverwendbar) Kinder ab 3 Ab Februar 2026 10,99 / 19,99 Wiederverwendbare Wasserballons mit Magnetverschluss
Bunch O Balloons Tropical Party Kinder ab 3 Ab Februar 2026 12,99 Schnell befüllbare Wasserballons

NVIDIA RTX Remix Logic veröffentlicht: Neues Modding-Update & RTX-Unterstützung für aktuelle Spiele

NVIDIA hat ein neues Update für RTX Remix vorgestellt. Das Update mit dem Namen Remix Logic ist ab sofort über die NVIDIA-App verfügbar und erweitert die Modding-Plattform um ein umfangreiches, ereignisbasiertes Logiksystem. Ziel ist es, Moddern eine flexible Möglichkeit zu geben, Grafikeffekte dynamisch an Spielereignisse anzupassen, ohne direkten Zugriff auf den Quellcode oder die jeweilige Spiel-Engine. Parallel dazu kündigt NVIDIA neue und erweiterte RTX- sowie DLSS-Unterstützung für mehrere aktuelle Spiele an.

RTX Remix Logic: Dynamische Grafik ohne Engine-Zugriff

Mit Remix Logic führt NVIDIA ein leistungsfähiges Logiksystem ein, das es ermöglicht, grafische Anpassungen auf Basis von Spielereignissen vorzunehmen. Bislang war für vergleichbare Eingriffe in der Regel ein direkter Zugriff auf die Engine oder den Quellcode eines Spiels erforderlich. Remix Logic umgeht diese Einschränkung und erlaubt Moddern, mithilfe von rund 900 Remix-Grafikeinstellungen visuelle Effekte dynamisch zu steuern.

Das System unterstützt aktuell über 30 verschiedene Ereignistypen, darunter den Kamerastatus des Spielers, Weltgrenzen, Objektzustände, Zeitverläufe oder auch direkte Spielereingaben wie Tastendrücke. Damit lassen sich kontextabhängige Effekte realisieren, etwa Wetter- oder Nebelbedingungen, die nur dann aktiviert werden, wenn sich der Spieler im Außenbereich befindet.

(Bildquelle: NVIDIA)

Ein praktisches Beispiel zeigt Half-Life 2 RTX: Dort kann mithilfe von Remix Logic eine Tür implementiert werden, die sich zu unterschiedlichen Varianten von Ravenholm öffnet. Jede Version verfügt über eigene Licht- und Wetterbedingungen, die bei jedem Öffnen der Tür neu generiert werden. Insgesamt ist Remix Logic laut NVIDIA mit über 165 klassischen Spielen kompatibel.

Half Sword: DLSS 4 mit Multi Frame Generation

Half Sword von Half Sword Games und Game Seer Publishing ist ein physikbasierter mittelalterlicher Kampfsimulator, der im Europa des 15. Jahrhunderts angesiedelt ist. Spieler steigen vom einfachen Bürger zum Ritter auf und nehmen an Turnieren teil.
Zum Early-Access-Start am 30. Januar unterstützt das Spiel DLSS 4 mit Multi Frame Generation, um höhere Bildraten zu ermöglichen. Nutzer der NVIDIA-App können zusätzlich auf DLSS 4.5 Super Resolution upgraden, um die Bildqualität weiter zu verbessern.

CODE VEIN II: DLSS Super Resolution zum Start

CODE VEIN II von Bandai Namco setzt auf eine erzählerisch geprägte Action-RPG-Struktur in einer postapokalyptischen Zukunft. Die Geschichte verbindet Charaktere und Spieler über Themen wie Blut, Schicksal und den Überlebenskampf der Menschheit.
Der Advanced Access startet heute, die reguläre Veröffentlichung folgt am 30. Januar. GeForce-RTX-Spieler können von Beginn an DLSS Super Resolution nutzen, um die Performance zu steigern.

Highguard: Kostenloser PvP-Raid-Shooter mit DLSS

Highguard ist ein kostenlos spielbarer PvP-Raid-Shooter, in dem Spieler als sogenannte Wächter um die Kontrolle über einen mythischen Kontinent kämpfen. Neben Raids, Ressourcenmanagement und Basisaufbau stehen direkte Auseinandersetzungen mit rivalisierenden Teams im Fokus.
Das Spiel unterstützt DLSS Super Resolution, um höhere Bildraten zu erzielen. Über die NVIDIA-App lässt sich zudem auf das Transformer-KI-Modell der zweiten Generation upgraden, was Bildschärfe und Wiedergabetreue weiter erhöhen soll.

ARC Raiders: Headwinds Update mit umfassender RTX-Technik

Der PvPvE-Extraction-Shooter ARC Raiders von Embark Studios hat seit seiner Veröffentlichung Ende Oktober bereits über 12 Millionen Exemplare verkauft. Mit dem heute erscheinenden Headwinds Update wird das Spiel um neue Inhalte und Gameplay-Elemente erweitert.
GeForce-RTX-Spieler profitieren dabei von DLSS 4 mit Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex und RTXGI, was laut NVIDIA zu höherer Reaktionsgeschwindigkeit, verbesserter Beleuchtung und gesteigerten Bildraten führt.

Arknights: Endfield: Optimierungen für RTX-50-Serie

Arknights: Endfield ist ein 3D-Echtzeit-Strategie-RPG von HYPERGRYPH, veröffentlicht von GRYPHLINE für Europa und Nordamerika. Das Spiel ist im Universum des Mobile-Hits Arknights angesiedelt.
Spieler mit einer GeForce RTX 50-Serie-GPU können DLSS 4 mit Multi Frame Generation aktivieren und so bei 4K-Auflösung und maximalen Einstellungen durchschnittlich eine deutliche Steigerung der Bildraten erzielen. Zusätzlich steht allen GeForce-RTX-Spielern das neue Transformer-DLSS-Modell über die NVIDIA-App zur Verfügung. Ein aktueller GeForce Game Ready-Treiber optimiert das Spielerlebnis weiter.

Carrera Neuheiten 2026: Rennbahnen, RC & Hybrid im Überblick

Zum Start der Spielwarenmesse gibt Carrera einen umfassenden Ausblick auf die Produktneuheiten des Jahres 2026. Der traditionsreiche Rennbahnhersteller setzt dabei auf eine Kombination aus emotionalem Markenerbe, innovativen Spielkonzepten und starken Lizenzwelten. Seit Jahrzehnten begleitet Carrera Familien über Generationen hinweg und schafft gemeinsame Spielerlebnisse, die weit über das klassische Rennbahnfahren hinausgehen. Viele Eltern sind selbst mit Carrera aufgewachsen und geben diese Begeisterung heute an ihre Kinder weiter. Dieser generationsübergreifende Anspruch prägt auch die Neuheiten 2026: Von ikonischen Rennbahnsystemen über hybride Racing-Konzepte bis hin zu Fußball-, Gaming- und Disney-Welten richtet sich das Portfolio an Kinder, Familien, Fans und Sammler gleichermaßen.

25 Jahre Carrera GO!!! – Rennfieber, das Generationen verbindet

Seit 2001 steht Carrera GO!!! für den Einstieg in die Carrera-Racing-Welt und feiert 2026 sein 25-jähriges Jubiläum. Das Rennbahnsystem im Maßstab 1:43 wurde speziell für Kinder ab 6 Jahren entwickelt und verbindet bis heute Tempo, Action und gemeinsames Spielen abseits von Bildschirmen. Mit ikonischen Fahrzeugen, schnellen Geraden und actionreichen Elementen wie Loopings, Fly-Overs und Kreuzungen bietet GO!!! ein unmittelbares, haptisches Rennerlebnis, bei dem Reaktion und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Die Bedeutung des Systems zeigt sich auch in Zahlen: Über 14,9 Millionen verkaufte Sets und mehr als 20,7 Millionen Fahrzeuge weltweit stehen für unzählige Rennen im Kinderzimmer. Zusammengerechnet entspricht das verbaute Schienenmaterial einer Länge von rund 79.000 Kilometern, fast zweimal um die Erde. GO!!! ist damit für viele Familien ein fester Bestandteil ihrer Spielgeschichte geworden.

Ein wesentlicher Erfolgsfaktor ist die Vielfalt an Themenwelten. Neben Motorsport und bekannten Automarken prägen starke Lizenzen aus Film, TV und Gaming das Sortiment. 2026 wird dieses Portfolio weiter ausgebaut, unter anderem mit neuen Themen wie FC Bayern München und Disney Stitch. Technisch entwickelt sich das System ebenfalls weiter: Das neue GO!!! Power-Modul mit digitalem Rundenzähler, LED-Anzeige und vorprogrammierten Rennmodi sorgt für zusätzliche Spieltiefe und flexible Anpassung an unterschiedliche Erfahrungsstufen.

Produkt UVP Verfügbarkeit
Carrera GO!!! „Disney Stitch“ Rennbahn-Set 84,99 € ab September 2026
Carrera GO!!! FC Bayern Racing Set 64,99 € ab September 2026
Carrera GO!!! „McLaren Racing“ 69,99 € ab Juli 2026
Carrera GO!!! „Red Bull Racing“ 69,99 € ab Juli 2026
Carrera GO!!! „Ferrari Racing“ nicht genannt ab Juli 2026
Carrera GO!!! „Formula Track Attack“ 95,99 € ab Juli 2026
Carrera GO!!! Mario Kart™ World 84,99 € ab Oktober 2026
Neues GO!!! Power-Modul im Set enthalten ab 2026

Formel-1-Rennbahnen – Die Königsklasse für zu Hause

Auch 2026 bleibt die Formel 1 ein zentrales Thema im Carrera-Portfolio. Insgesamt vier neue Carrera GO!!! Formel-1-Bahnen, ein neues DIGITAL 132 Set sowie erstmals ein Formel-1-Set im Carrera Hybrid Sortiment erweitern das Angebot deutlich. Originalgetreue Fahrzeuge aus der aktuellen Saison, abwechslungsreiche Streckenlayouts und actionreiche Elemente holen das Rennfieber der Königsklasse direkt ins Wohnzimmer.

Die neuen GO!!! Sets greifen bekannte Duelle der vergangenen Saison auf und lassen McLaren, Ferrari, Mercedes und Oracle Red Bull Racing auf heimischen Rennstrecken gegeneinander antreten. Loopings, Steilkurven und Fly-Overs sorgen dabei für dynamische Rennverläufe. Auf der Carrera DIGITAL 132 Bahn stehen zusätzlich taktische Elemente im Vordergrund: Spurwechsel, Überholmanöver und der Einsatz von bis zu sechs Fahrzeugen gleichzeitig ermöglichen intensive Mehrfahrer-Rennen mit strategischer Tiefe.

Für jüngere Motorsportfans bietet Carrera mit „Formula Kidz“ erstmals eine eigene Formel-1-Lizenz im FIRST- und Speed-Arena-Bereich. Kindgerechte Bahnen, einfache Steuerung und kompakte Formate ermöglichen einen frühen Einstieg in die Welt des Motorsports.

Produkt UVP Verfügbarkeit
Carrera GO!!! „McLaren Racing“ 69,99 € Juli 2026
Carrera GO!!! „Red Bull Racing“ 69,99 € Juli 2026
Carrera GO!!! „Ferrari Racing“ nicht genannt Juli 2026
Carrera GO!!! „Formula Track Attack“ 95,99 € Juli 2026
Carrera DIGITAL 132 „Speed Attack“ 349,99 € ab August 2026
Carrera Hybrid „Formula Raceday“ 179,99 € Q4 2026
Carrera FIRST „Formula Kidz“ 29,99 € ab März 2026
Carrera Speed Arena „Formula Kidz“ 46,99 € ab Juni 2026

STRAX – Klassiker neu gedacht: Bauen und Fahren ab 3 Jahren

Mit STRAX bringt Carrera im Herbst 2026 ein bekanntes Spielprinzip in neuem Gewand zurück. Die Kombination aus Bauen und Fahren richtet sich an Kinder ab 3 Jahren und verbindet kreative Konstruktion mit aktiver Bewegung. Zum Start erscheinen Sets rund um die Lizenzen Peppa Pig sowie Disney·Pixar Cars.

Starter- und Big-Sets ermöglichen unterschiedliche Einstiege ins STRAX-System. Während die Starter Sets mit rund 210 Elementen erste Strecken und Szenen ermöglichen, bieten die Big Sets mit etwa 320 Teilen mehr Raum für größere Bauwelten und komplexere Spielverläufe. Herzstück des Systems sind die modularen STRAX Sticks, die sich flexibel verbinden und jederzeit umbauen lassen. Gleichzeitig bleibt STRAX kompatibel mit früheren Systemen und spricht damit auch Familien mit bestehenden Bauwelten an.

STRAX fördert spielerisch Kreativität, Feinmotorik und räumliches Denken und knüpft dabei bewusst an nostalgische Spielerfahrungen an, ohne auf moderne Gestaltung und aktuelle Lizenzen zu verzichten.

Produkt UVP Verfügbarkeit
STRAX Peppa Pig Starter Set 26,99 € Herbst 2026
STRAX Peppa Pig Big Set 36,99 € Herbst 2026
STRAX Disney·Pixar Cars Starter Set 26,99 € Herbst 2026
STRAX Disney·Pixar Cars Big Set 36,99 € Herbst 2026
STRAX Stick-System (140 Sticks) 12,99 € Herbst 2026

RC-Fußball-Duelle – Wenn Racing auf Fußballfieber trifft

Fußball spielt im Carrera-Sortiment 2026 weiterhin eine wichtige Rolle und wird auf vielfältige Weise erlebbar. Mit neuen RC-Fußballsets, Rennbahnen und interaktiven Tischfußball-Formaten verbindet Carrera Motorsport-Action mit Fußballleidenschaft.

Im Fokus steht das Carrera RC Soccer Set – World Championship, das pünktlich zur Weltmeisterschaft 2026 erscheint. Auf einem kompakten Spielfeld liefern sich bis zu 16 Spieler packende Duelle, bei denen Geschick, Reaktion und Teamgeist gefragt sind. Ergänzt wird das Fußballangebot durch die Carrera GO!!! FC Bayern Racing Bahn sowie den Carrera RC FC Bayern Audi RS e-tron GT. Abgerundet wird das Segment durch das Spin n’ Goal Set mit offizieller Bundesliga-Lizenz, das klassische Tischfußball-Elemente mit neuen Spielmechaniken kombiniert.

Produkt UVP Verfügbarkeit
Carrera RC Soccer Set – World Championship 39,99 € Frühjahr 2026
Carrera GO!!! FC Bayern Racing Bahn 64,99 € September 2026
Carrera RC FC Bayern Audi RS e-tron GT (1:16) 54,99 € Juli 2026
Carrera FC Spin n’ Goal Set – Bundesliga 19,99 € Juli 2026

Gaming Heroes – Mario Kart™ und Sonic auf der Überholspur

Auch 2026 setzt Carrera auf starke Gaming-Lizenzen. Mario Kart™ und Sonic the Hedgehog™ stehen dabei im Mittelpunkt eines breit gefächerten Sortiments aus RC-Fahrzeugen, Rennbahnen und Spielsets. Neue Mario- und Yoshi-RC-Modelle, Sonic-Fahrzeuge aus der CrossWorlds-Welt sowie ein Battle-Car-Set mit Crash-Action bringen bekannte Videospielwelten ins reale Spielerlebnis.

Im Rennbahnbereich erscheinen neue Mario-Kart-Strecken für FIRST, GO!!! und Speed Arena. Vom kompakten Koffer-Format für unterwegs bis zur actionreichen GO!!! Bahn mit Looping deckt das Sortiment unterschiedliche Altersgruppen und Erfahrungsstufen ab. Charaktere, Streckendesigns und Spielelemente orientieren sich eng an den digitalen Vorbildern und schaffen so eine Brücke zwischen Konsole und klassischem Spielzeug.

Mario Kart

Produkt UVP Verfügbarkeit
Carrera RC Mario Kart™ World – Mario 44,99 € ab September 2026
Carrera RC Mario Kart™ World – Yoshi 44,99 € ab September 2026
Carrera Speed Arena „Mario Kart™ World“ 53,99 € Q3 2026
Carrera FIRST „Mario Kart™ World – Mario vs. Yoshi“ 34,99 € Q3 2026
Carrera GO!!! Mario Kart™ World 84,99 € ab Oktober 2026

Sonic the Hedgehog

Produkt UVP Verfügbarkeit
Sonic Racing CrossWorlds™ RC – Sonic 39,99 € ab Juni 2026
Sonic Racing CrossWorlds™ RC – Tails 39,99 € ab Juni 2026
Sonic Racing CrossWorlds™ Monster Truck 19,99 € ab Juni 2026
Sonic the Hedgehog™ Battle Car Set 49,99 € ab September 2026

Disney-Rennbahnen – Tropisches Racing mit Stitch

Mit neuen „Stitch“-Rennbahnen bringt Carrera 2026 Disney-Magie und hawaiianisches Inselfeeling auf die Strecke. Für Kinder ab 6 Jahren erscheint ein actionreiches Carrera GO!!! Set mit Looping, während jüngere Fans ab 3 Jahren mit der Carrera FIRST „Disney Stitch“-Bahn erste Rennerfahrungen sammeln können.

Stitch, Angel und Leroy liefern sich farbenfrohe Duelle auf liebevoll gestalteten Strecken, die Bewegung, Tempo und kindgerechtes Design verbinden. Die Sets ergänzen das bestehende Disney-Portfolio von Carrera und sprechen gezielt Familien und jüngere Zielgruppen an.

Produkt UVP Verfügbarkeit
Carrera GO!!! „Disney Stitch“ 84,99 € ab September 2026
Carrera FIRST „Disney Stitch 2,4“ 34,99 € Q3 2026

Carrera Hybrid – Klassische Rennbahn trifft digitale Gaming-Dynamik

Nach dem erfolgreichen Marktstart wird Carrera Hybrid 2026 konsequent weiterentwickelt. Drei neue Sets, eine deutlich erweiterte Fahrzeugflotte und erstmals Formel-1-Boliden bauen das innovative Racing-System weiter aus. Carrera Hybrid verbindet klassische Rennbahn-DNA mit App-Steuerung, KI-Unterstützung und regelmäßigen Software-Updates.

Dank Hybrid-Technologie bewegen sich die Fahrzeuge frei auf und neben der Strecke, Überholmanöver sind an jeder Stelle möglich. Unterschiedliche Rennmodi, strategische Elemente und eine extra breite Fahrbahn sorgen für abwechslungsreiche Rennverläufe. Neue Streckenteile wie Pitlane, Crossing und Brücken erweitern die Gestaltungsmöglichkeiten zusätzlich. Ein speziell entwickelter Controller mit Smartphone-Halterung bietet alternative Steuerungsoptionen und verbindet Haptik mit digitaler Kontrolle.

Mit dem Einstieg der Formel 1, neuen GT3-Fahrzeugen und kontinuierlicher App-Weiterentwicklung positioniert sich Carrera Hybrid als zukunftsorientiertes Rennsystem, das klassische Spielmechanik und moderne Gaming-Ansprüche zusammenführt.

Neue Sets

Produkt UVP Verfügbarkeit
Carrera Hybrid „HyperDrive Fury“ 119,99 € ab Ende März 2026
Carrera Hybrid „Speedcore Challenge“ 149,99 € Juli 2026
Carrera Hybrid „Formula Raceday“ 179,99 € Q4 2026

Neue Hybrid Fahrzeuge

Produkt UVP Verfügbarkeit
GTR Hybrid Cars (GT3-Modelle) 59,99 € ab Q2 2026
Porsche 911 GT3 R inkl. Controller 99,99 € 2026
Formel-1 Hybrid Cars Saison 2026 59,99 € ab Q4 2026

Streckenteile und Zubehör

Produkt UVP Verfügbarkeit
Pitlane mit Tyre-Cleaning-Section 29,99 € ab Q3 2026
Crossing 22,99 € ab Q3 2026
Brücke mit Rampen 39,99 € ab Q3 2026
Kurven 1/30° (Set) 24,99 € ab Q3 2026
Carrera Hybrid Controller 39,99 € verfügbar

Life is Strange: Reunion könnte Fans von Chloe enttäuschen

Mit Life is Strange: Reunion steht das große Finale der beliebten Adventure Reihe kurz bevor. Nun wurde bestätigt, dass Ashly Burch, die Chloe Price im ersten Life is Strange vor über zehn Jahren ihre Stimme lieh, nicht zum Franchise zurückkehren wird.

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Life is Strange: Reunion setzte auf die aktuelle Sprecherin

Stattdessen übernimmt erneut Rhianna DeVries die Rolle von Chloe. DeVries spricht den Charakter bereits seit Life is Strange: Before the Storm aus dem Jahr 2017 und wird Chloe auch in hier vertonen. Ashly Burch erklärte gegenüber Eurogamer, dass sie nicht angefragt worden sei. Und selbst erst zeitgleich mit den Fans von dem Projekt erfahren habe. Trotzdem äußerte sich Burch sehr respektvoll über die Reihe und ihre Figuren. Sie betonte, dass Max und Chloe immer einen besonderen Platz in ihrem Herzen haben werden und zeigte sich dankbar, dass die Charaktere auch nach all den Jahren noch so vielen Menschen wichtig sind. Eine kleine Ausnahme bildete ihr kurzer Auftritt im Farewell Kapitel von Before the Storm im Jahr 2018.

LiS: Reunion bringt Max Caulfield und Chloe Price erneut zusammen. Und soll die Geschichte der beiden Figuren zu einem Abschluss führen. Der Titel erscheint am 26. März für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.

GTA 6: Physische Version könnte deutlich später erscheinen

Rund um Grand Theft Auto VI gibt es neue Gerüchte, die vor allem Sammler und Retail Käufer betreffen dürften. Laut aktuellen Berichten könnten Rockstar Games und Mutterkonzern Take-Two Interactive den physischen Release von GTA 6 bewusst verzögern. Um weitere Leaks vor dem Launch zu vermeiden.

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GTA 6 geht auf Nummer sicher

Wie das polnische Portal PPE.pl unter Berufung auf Insiderinformationen berichtet, soll es derzeit keine konkreten Pläne für eine physische Version von Grand Theft Auto VI geben. Der digitale Release soll davon unberührt bleiben. Die Informationen stammen von dem Insider Graczdari, der in der Vergangenheit bereits mehrfach korrekt über physische Veröffentlichungen berichtet haben soll. Demnach sei zwar davon auszugehen, dass eine Retail Version von GTA 6 erscheinen wird, jedoch nicht zeitgleich mit der digitalen Fassung. Aktuell kursieren unterschiedliche Einschätzungen. Einige Quellen sprechen von einem physischen Release wenige Wochen nach dem digitalen Start. Während andere sogar davon ausgehen, dass die Boxversion erst Anfang 2027 in den Handel kommen könnte.

Als Grund für diese Strategie wird vor allem die Angst vor Spoilern und Leaks genannt. Physische Vorabexemplare könnten zu früh in Umlauf geraten und sensible Inhalte offenbaren. Eine Sorge, die angesichts der Vergangenheit nicht unbegründet erscheint. GTA 6 hatte bereits mit massiven Leaks zu kämpfen, darunter umfangreiches Entwicklungsfootage im Jahr 2022 sowie ein vorzeitig veröffentlichter Trailer im Jahr 2023.

Grand Theft Auto VI soll aktuell im November 2026 erscheinen. Ob Rockstar tatsächlich auf einen Digital First Ansatz setzt und wie lange Fans auf eine physische Version warten müssen, dürfte sich laut Bericht im Februar genauer klären.

OBSBOT Tiny 3: 4K-PTZ-Webcam mit Spatial Audio & AI Tracking 2.0

OBSBOT, ein international führender Anbieter intelligenter Videotechnologie, stellt heute die OBSBOT Tiny 3 vor, das neue Spitzenmodell der Tiny-Serie. Aufbauend auf dem Erfolg der Tiny 2, die den Premium-Webcam-Markt nachhaltig geprägt und große Anerkennung in der Fachpresse erhalten hat, führt OBSBOT mit der Tiny 3 diesen Anspruch konsequent fort. Statt Audio, Bildqualität und Kamerasteuerung getrennt zu betrachten, wurde Tiny 3 als ganzheitliches System konzipiert. Hochwertiger Klang, leistungsfähige Bildhardware und intelligente Automatisierung sind in einem ultrakompakten 4K-PTZ-Design harmonisch aufeinander abgestimmt.

Zeitgleich präsentiert OBSBOT die Tiny 3 Lite, eine reduzierte Variante mit derselben Designphilosophie, die sich an Anwender richtet, die eine einfachere Lösung innerhalb des Tiny-Ökosystems bevorzugen.

Spatial Audio als integraler Bestandteil des Designs

Mit der Tiny 3 rückt OBSBOT die Audioleistung bewusst auf Augenhöhe mit Bildqualität und KI-gestützter Kamerasteuerung. Herzstück ist das OBSBOT Intelligent Directional Mic System, das ein omnidirektionales Mikrofon mit zwei gerichteten MEMS-Mikrofonen kombiniert. Dieses hybride System bewahrt die natürliche Raumwirkung und fokussiert gleichzeitig gezielt auf die sprechende Person, während seitliche Störgeräusche effektiv reduziert werden, ganz ohne aggressive Signalverarbeitung.

Für unterschiedliche Einsatzszenarien stehen fünf spezialisierte Audiomodi zur Verfügung: Pure, Spatial, Smart Omni, Directional und Dual-Directional. Damit können Creator flexibel zwischen unbearbeitetem Klang, immersivem Stereo-Audio oder fokussierter Sprachaufnahme wählen. Mit 24-Bit-Auflösung, einer Belastbarkeit von bis zu 130 dB SPL und einem Signal-Rausch-Abstand von 69 dB erreicht Tiny 3 eine Audioqualität, die man eher von dedizierten Mikrofonen kennt.

(Bildquelle: OBSBOT)

Das Audiosystem bildet zugleich die technische Grundlage für Voice Locator, das Schallquellen räumlich erkennt und sprachbasierte Interaktionen sowie eine sprachgesteuerte Kameraführung während Live-Sessions ermöglicht.

Leistungsstarke Bildqualität im kompakten PTZ-Format

Auch bei der Bildgebung setzt OBSBOT auf kompromisslose Hardwarequalität. Trotz ihrer kompakten Abmessungen von nur 37 × 37 × 49 mm und einem Gewicht von 63 g ist die Tiny 3 in ein robustes Aluminiumgehäuse integriert, das sowohl Stabilität als auch effiziente Wärmeableitung bietet.

Ein 1/1,28″ CMOS-Sensor mit einem ISO-Bereich von 100 bis 12.800 sorgt für starke Low-Light-Leistung und geringes Bildrauschen. Die Kamera unterstützt 4K-Aufnahmen mit bis zu 30 fps sowie Full HD mit bis zu 120 fps und eignet sich damit gleichermaßen für professionelle Kommunikation wie für kreative Anwendungen mit hohen Bildraten.

Für eine ausgewogene Belichtung kommt DCG Single-Frame HDR zum Einsatz, bei dem helle und dunkle Bildbereiche innerhalb einer einzigen Aufnahme erfasst werden. Dadurch werden Bewegungsartefakte vermieden, was insbesondere bei Live-Streaming und Echtzeit-Anwendungen von Vorteil ist.
Der Autofokus basiert auf Dual All-Pixel PDAF, ergänzt durch einen manuellen Fokus für präzise Bildgestaltung bei Präsentationen oder festen Setups.

AI Tracking 2.0 hält Einzug in der Tiny-Serie

KI-gestützte Kamerasteuerung ist seit jeher ein Kernmerkmal der OBSBOT-Produkte. Mit AI Tracking 2.0, erstmals eingeführt mit der professionellen OBSBOT Tail 2, findet diese weiterentwickelte Tracking-Intelligenz nun auch ihren Weg in die Tiny-Serie.

Dank Voice Tracking nutzt Tiny 3 räumliche Audioinformationen direkt für die Kamerasteuerung und richtet den Bildausschnitt während Live-Sessions automatisch auf die aktive sprechende Person aus. Zusätzlich stehen bewährte Tracking-Modi wie Only Me und Object Tracking zur Verfügung, die auch bei Bewegung oder Präsentationen eine konsistente Bildkomposition gewährleisten.
Hilfreiche Funktionen wie Composition Lines und Face Framing unterstützen eine professionelle Bildgestaltung ohne manuelle Eingriffe. Gesture Control und Voice Control bleiben zentrale Elemente der freihändigen Bedienung.

(Bildquelle: OBSBOT)

Erweiterte kreative Kontrolle durch OBSBOT-Software

Über die nahtlose Integration in OBSBOT Center und OBSBOT Live wird Tiny 3 zu einem vielseitigen Produktionswerkzeug. Nutzer erhalten Zugriff auf professionelle Kameraeinstellungen wie Exposure Gamma Curve, White Balance R/B Gain und Auto White Balance Offset, Optionen, die sonst dedizierten Kameras vorbehalten sind.

Ergänzend stehen Funktionen wie Beauty Mode, verbesserter Background Blur und Replacement, Green Screen Enhancement, Overlays sowie NVIDIA Maxine Eye Contact zur Verfügung. So lassen sich hochwertige Präsentationen und Streams realisieren, ohne auf komplexe externe Setups angewiesen zu sein.

Zwei Modelle, eine gemeinsame Vision

OBSBOT Tiny 3 und Tiny 3 Lite basieren auf einer gemeinsamen technologischen Grundlage aus Spatial Audio, hochwertiger Bildverarbeitung, modernem Design und der neuesten KI-Tracking-Plattform von OBSBOT.
Als Flaggschiff bietet die Tiny 3 das fortschrittlichste Audiosystem, maximale Bildqualität und den vollständigen Funktionsumfang von AI Tracking 2.0. Die Tiny 3 Lite richtet sich hingegen an Nutzer, die das zentrale Tiny-3-Erlebnis in einer vereinfachten Konfiguration suchen. Beide Modelle unterstreichen OBSBOTs Fokus auf kompakte Bauweise, intelligente Automatisierung und Creator-orientierte Workflows.

(Bildquelle: OBSBOT)

Trade-In-Programm für bestehende Nutzer

Begleitend zur Markteinführung startet OBSBOT ein Trade-In-Programm, das bestehenden Nutzern den Umstieg auf die neue Tiny-Generation erleichtert. Der Wert kompatibler Webcams kann beim Kauf der OBSBOT Tiny 3 oder Tiny 3 Lite angerechnet werden. Details zu Teilnahmebedingungen und unterstützten Modellen sind auf der offiziellen OBSBOT-Website verfügbar.

Verfügbarkeit und Preise

Die OBSBOT Tiny 3 und OBSBOT Tiny 3 Lite sind ab dem 28. Januar 2026 weltweit über den offiziellen OBSBOT-Onlineshop, Amazon sowie autorisierte Fachhändler erhältlich.

  • OBSBOT Tiny 3: EUR 379 (inkl. MwSt.) / EUR 319 (exkl. MwSt.)
  • OBSBOT Tiny 3 Lite: EUR 229 (inkl. MwSt.) / EUR 199 (exkl. MwSt.)

Revell Neuheiten 2026: 75 Jahre Modellbau, Click System, Brick System & RC

Zur Spielwarenmesse in Nürnberg 2026 präsentiert Revell ein breit gefächertes Neuheitenportfolio, das eindrucksvoll zeigt, wie sich 75 Jahre Modellbaukompetenz mit modernen Produktkonzepten, starken Lizenzen und neuen Materialien verbinden lassen. Vom klassischen Plastikmodellbau über Click- und Brick-Systeme bis hin zu Holzmodellen, Blumen-DIYs und leistungsstarken RC-Fahrzeugen spricht Revell gezielt Sammler, Einsteiger, Kidults und Familien an.

Unternehmens-News zum Jubiläum: 75 Jahre Plastikmodellbau – Tradition trifft Moderne

Mit der Idee, Plastikmodelle nicht fertig, sondern als Bausatz anzubieten, revolutionierte Revell-Gründer Lewis H. Glaser 1951 den Toy-Sektor. Die Kombination aus gut beherrschbarem Schwierigkeitsgrad und hoher Detailtiefe machte die neuen Plastikmodellbausätze sowohl für Kinder als auch für Erwachsene attraktiv, ein Grundprinzip, das bis heute Bestand hat.

(Bildquelle: Revell)

Im 75. Jubiläumsjahr des Plastikmodellbaus setzt Revell auf eine Vielzahl flankierender Maßnahmen: umfangreiche Marketing- und PR-Aktivitäten, spezielle POS-Konzepte für Handelspartner sowie exklusive Jubiläumsmodelle. Ergänzt wird dies durch ein modernisiertes Verpackungsdesign und eine behutsame Überarbeitung des Revell Logos. Klare Linien und eine reduzierte Gestaltung sorgen für zeitgemäße Orientierung am Regal, ohne den hohen Wiedererkennungswert der Marke zu verlieren.

Die laufende Kampagne „Let’s Build Models“ unterstreicht diese Ausrichtung, indem sie nicht nur Produkte, sondern auch die Menschen hinter dem Hobby zeigt und gezielt jüngere Zielgruppen an das Basteln heranführt.

Build + Paint: Detaillierte Klassiker, Jubiläumseditionen und starke Lizenzen

Das Build + Paint System steht wie kein anderes Segment für die DNA von Revell. Hier richtet sich das Angebot an erfahrene Modellbauer und ambitionierte Einsteiger, die Wert auf handwerkliche Präzision, Geduld und ein möglichst authentisches Bauergebnis legen. Die Modelle werden klassisch aus grauen oder farbneutralen Kunststoffteilen aufgebaut, verklebt und anschließend individuell lackiert, ein Prozess, der aus jedem Bausatz ein persönliches Unikat macht.

Technisch überzeugen die Build + Paint Modelle durch fein gravierte Oberflächen, mehrteilige Karosserien und Rümpfe, detaillierte Cockpits, Fahrwerke und Motoren sowie passgenaue Bauteile, die auch komplexe Baugruppen sauber abbilden. Hochwertige Decals ermöglichen eine realistische Beschriftung und Markierung, während optionale Alterungs- und Veredelungstechniken fortgeschrittenen Modellbauern zusätzliche kreative Freiheiten eröffnen. Geschenksets mit enthaltenen Basisfarben, Pinsel und Kleber senken zudem die Einstiegshürde und machen den klassischen Modellbau auch für Neulinge attraktiv.

Im Jubiläumsjahr 2026 stehen zahlreiche ikonische Vorbilder im Fokus, von historischen Fahrzeugen und Flugzeugen über legendäre Sportwagen bis hin zu aktuellen Entertainment-Lizenzen wie Star Wars. Damit bleibt Build + Paint das Herzstück des Revell Sortiments und zugleich die Spielwiese für höchste Detailtreue.

Automobil- und Flugzeug-Highlights

  • VW Golf 1 GTI (Maßstab 1:24)
    Zum 50. Jubiläum des Kultfahrzeugs erscheint das Modell als Geschenkset mit Basisfarben, Pinsel und Werkzeug. Charakteristisch sind die detaillierte Innenausstattung, der mehrteilige Motorblock und originalgetreue Felgen.
  • McLaren 750S (Maßstab 1:24)
    Das Modell bildet den aerodynamisch optimierten Supersportwagen mit mehrteiligem V8-Motor, separaten Luftführungen und drehbaren Rädern originalgetreu nach.
  • Mercedes-Benz 300 SL & 300 SL-24 Coupé (Maßstab 1:24)
    Beide Sets enthalten detaillierte Fahrwerke, strukturierte Innenräume und originalgetreue Karosseriedetails. Als Geschenksets ermöglichen sie einen direkten Einstieg ohne zusätzliches Zubehör.
  • Lufthansa Jubiläumsmodelle
    Die Lockheed L.1049G Super Constellation im Maßstab 1:144 überzeugt durch ein einzigartiges Revell-Werkzeug, detaillierte Sternmotoren und fein ausgearbeitete Tragflächen.
    Der Airbus A350-900 erscheint in exklusiver Jubiläumslackierung inklusive Displayständer, detailliertem Fahrwerk und Triebwerken.

Jubiläums-Sondermodelle

Zum 75. Jubiläum erscheinen fünf besondere Modelle, darunter der Porsche 356 B Coupé, ergänzt durch vier historische Klassiker. Diese Limited Editions werden im originalen Retro-Verpackungsdesign ausgeliefert und basieren auf den Werkzeugen der jeweiligen Entstehungsjahre, ein starkes Sammlerargument.

Click System: Technisch durchdacht, kleberfrei und einsteigerfreundlich

Mit dem Revell Click System hat der Hersteller eine Brücke zwischen klassischem Modellbau und modernem, niedrigschwelligem Bastelerlebnis geschaffen. Das System richtet sich an Bastelanfänger, Gelegenheitsbauer und jüngere Zielgruppen, die ein hochwertiges Modell bauen möchten, ohne sich mit Farbe, Kleber oder komplexen Arbeitsschritten beschäftigen zu müssen.

Die Modelle bestehen aus passgenauen, farbig bedruckten Kunststoffteilen, die über ein stabiles Steck- und Schraubsystem miteinander verbunden werden. Dadurch entstehen robuste Konstruktionen mit hoher Formstabilität, die sich auch für längere Bauzeiten eignen. Trotz der vereinfachten Bauweise verzichtet Revell nicht auf technische Details: Separate Aerodynamikelemente, mehrteilige Karosserien, realistische Felgen, Spoiler oder Lufteinlässe sorgen für ein authentisches Erscheinungsbild.

Neue Click System Highlights

  • Formel 1 Modelle (Maßstab 1:20)
    Red Bull Racing RB21 und McLaren MCL39 verfügen über bedruckte Karosserieteile, realistische Proportionen, separate Aerodynamikelemente sowie Sticker und Decals zur Individualisierung.
  • Brian’s Nissan Skyline GT-R (Maßstab 1:16)
    Große Bauteile, detaillierte Felgen, Spoiler und Karosseriedetails machen das Modell zu einem Blickfang, auch für Fans der Fast-&-Furious-Reihe.
  • Porsche 356 B Coupé Click System (Maßstab 1:16)
    Mehrteilige Karosserie, typische Motorhaube mit Gittern und hohe Standfestigkeit verbinden Jubiläumsthema mit Einsteigerfreundlichkeit.

Klemmbausteine: Anspruchsvolle Brick-Systeme mit Sammlercharakter

Mit dem Revell Brick System überträgt der Traditionshersteller seine jahrzehntelange Modellbau-Expertise konsequent in die Welt der Klemmbausteine. Anders als klassische Spielbausteine richten sich die Brick-System-Modelle gezielt an erwachsene Bastler und sogenannte Kidults, die Wert auf Authentizität, technische Funktionen und ein anspruchsvolles Bauerlebnis legen. Die Modelle entstehen auf Basis offizieller Lizenzen und zeichnen sich durch realistische Proportionen, komplexe Bauabschnitte und hohe Teilezahlen aus. Nach dem außergewöhnlichen Erfolg des ersten Brick-System-Modells, dem offiziell lizenzierten U-Boot aus dem Film Das Boot mit 6.483 Teilen und einer Gesamtlänge von rund 120 Zentimetern, erweitert Revell das Sortiment 2026 um weitere spektakuläre Themen.

Neue Brick-System-Modelle

  • F-14A Tomcat (Maßstab 1:32)
    Über 2.500 Teile, einklappbare Flügel, ausfahrbares Fahrwerk und 2-in-1-Displayständer ermöglichen Präsentation im Flug- oder Parkmodus.
  • Spitfire MK II „Aces High“
    Öffnungsfähige Cockpitsektion, beweglicher Propeller und die ikonische Eddie-Figur machen das Modell besonders für Musik- und Luftfahrtfans attraktiv.
  • Bell Boeing V-22 Osprey (Maßstab 1:25)
    3.628 Teile, bewegliche Kipprotoren, aufklappbare Ladeklappe und ausfahrbares Fahrwerk sorgen für ein technisch anspruchsvolles Bauerlebnis.

Holz & Miniaturwelten: Tiny Adventures mit Licht, Tiefe und Storytelling

Mit den Tiny Adventures hat Revell eine Produktlinie etabliert, die kreativen Modellbau mit dekorativem Storytelling verbindet. Die detailreichen Miniaturwelten aus präzise lasergeschnittenem Holz richten sich vor allem an erwachsene Bastler, Designliebhaber und Fans bekannter Markenwelten. Jedes Modell besteht aus passgenauen Holzteilen, die über ein intelligentes Stecksystem zusammengesetzt werden und auch ohne Vorkenntnisse ein sauberes Bauergebnis ermöglichen.

Ein zentrales Merkmal der Tiny Adventures ist die räumliche Tiefenwirkung: Mehrlagige Kulissen, filigrane Details und integrierte LED-Beleuchtung lassen die Szenen lebendig wirken und verwandeln Bücherregale, Sideboards oder Wände in kleine Erlebnisräume. Mit den neuen Wooden Wall Frames erweitert Revell das Konzept erstmals gezielt für jüngere Bastler im Schulalter. Rund 40 farbig bedruckte Holzteile erzeugen einen plastischen 3D-Effekt, während die integrierte Beleuchtung für stimmungsvolle Akzente sorgt.

Neu 2026:

  • Wooden Wall Frames mit etwa 40 Teilen und 3D-Effekt
  • Book Nooks zu Harry Potter, Bridgerton und Star Wars mit detaillierten Szenen, Figuren und Beleuchtung
  • Weitere Themenwelten wie New York City oder Fantasy-Klassiker

Blumen: Revell Flowers – Technik trifft Emotion

Die Revell Flowers bestehen aus farbig bedruckten Holzbauteilen, die ohne Klebstoff zusammengesteckt werden. Besonderheit ist die integrierte Vase sowie ein optionaler Duftring, der erstmals floralen Duft in ein DIY-Produkt bringt.

  • Flower Garden – 181 Teile
  • Dream of Roses – 326 Teile mit fünf Rosen
  • Blossom Festival – 360 Teile mit filigranen Blütenformen

Die Sträuße kombinieren lange Bauzeit mit dauerhaft dekorativem Nutzen.

RC: Technik, Geschwindigkeit und Sammelspaß

Auch 2026 bietet Revell Control eine große Bandbreite an ferngesteuerten Fahrzeugen.

  • Ultra Racers Serie 2: Formula Speed
    Sammelbare F1-Mini-Racer in Überraschungskapseln mit offizieller Lizenz.
  • Robo Salamander
    Wandkletterfunktion durch Unterdrucktechnik, ca. 20 cm Länge.
  • Ghost Racer
    LED-Beleuchtung, Neon-Design, bis zu 7 km/h.
  • Ford Mustang GT3 Drift Car
    Proportionale Steuerung, Driftfunktion, USB-Akku.
  • Nissan Skyline GT-R34 (1:10)
    Allradantrieb, Nitro-Funktion, bis zu 20 km/h.
  • X-TREME High Speed Car
    RC550 Motor, Metallchassis, bis zu 60 km/h für Fahrer ab 14 Jahren.

Hasbro bringt KPop Demon Hunters Spielzeug mit NERF, MONOPOLY & FURBY

Hasbro hat heute eine brandneue Spielzeugkollektion zum Thema KPop Demon Hunters angekündigt. Inspiriert vom erfolgreichen Netflix-Animationsfilm verbindet die neue Reihe Elemente aus Musik, Magie und actionreicher Dämonenjagd, und setzt dabei auf bekannte Hasbro-Marken wie NERF, FURBY und MONOPOLY.

Im Mittelpunkt der Kollektion steht die K-Pop-Girlgroup HUNTR/X, die in dem Musical-Fantasyfilm ein geheimes Doppelleben als Dämonenjägerinnen führt. Mit detailgetreu gestalteten Produkten können Kinder und Fans nun selbst in diese außergewöhnliche Welt eintauchen.

Actionreiche Dämonenjagd mit NERF

Die neuen NERF KPop Demon Hunters Schwerter orientieren sich direkt an den ikonischen Waffen der Hauptfiguren.

  • Zoey’s Spirit Blades spiegeln die verspielte, energiegeladene Art der quirligen Kämpferin wider.
  • Rumi’s Four Tiger Sword, ausgestattet mit einer perlmuttfarbenen Schaumstoffklinge, steht für Stärke und Führungsqualitäten.
  • Mira’s Curved Moon Sword, das größte Schwert der Reihe, verkörpert Präzision, Eleganz und den Stil der Haupttänzerin und Choreografin von HUNTR/X.

Alle Schwerter bestehen aus weichem Schaumstoff mit stabilem Kern und sind für Kinder ab sechs Jahren geeignet.

Konzert-Feeling für Fans

Für echtes K-Pop-Feeling sorgen die KPop Demon Hunters Electronic Light Sticks für HUNTR/X und die Saja Boys. Die Leuchtstäbe lassen sich per Infrarot miteinander synchronisieren und ermöglichen so ein gemeinsames Spielerlebnis im Konzertstil – passend zu Songs wie „Golden“ oder „Soda Pop“.

Niedliche Begleiter aus dem KPop-Universum

Mit den FURBY KPop Demon Hunters Furblets wird das Abenteuer noch lebendiger. Die beiden Mini-Furbys Derpy Tiger und Saja Boy Demon bieten jeweils über 45 interaktive Sounds, reagieren auf Berührungen und kommen mit liebevollen Details wie aufklappbaren Ohren, Zubehör und praktischem Schlüsselanhänger. So sind sie auch unterwegs stets dabei.

MONOPOLY trifft K-Pop und Dämonenjagd

Abgerundet wird die Produktlinie durch die MONOPOLY KPop Demon Hunters Edition. In dieser Version des Spieleklassikers proben die Spieler an bekannten Orten aus dem Film, jagen Dämonen, gewinnen Preise und wetteifern um die meisten Fans. Das Spiel richtet sich an zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren und kombiniert Teamarbeit mit Superstar-Flair.

(Bildquelle: Hasbro)

Preise und Verfügbarkeit

Die meisten Produkte der KPop Demon Hunters Kollektion sind ab dem 15. Juli 2026 erhältlich, Monopoly folgt am 1. August 2026. Mit der neuen Reihe erweitert Hasbro sein Portfolio um ein starkes Lizenzthema, das Action, Musik und Sammelspaß miteinander vereint, und sowohl junge Fans als auch K-Pop-Begeisterte ansprechen dürfte.

Produkt Altersempfehlung UVP Release
NERF KPop Demon Hunters Zoey’s Spirit Blades Ab 6 Jahren 14,99 € 15.07.2026
NERF KPop Demon Hunters Rumi’s Four Tiger Sword Ab 6 Jahren 17,99 € 15.07.2026
NERF KPop Demon Hunters Mira’s Curved Moon Sword Ab 6 Jahren 22,99 € 15.07.2026
FURBY Furblets Derpy Tiger Ab 6 Jahren 16,99 € 15.07.2026
FURBY Furblets Saja Boy Demon Ab 6 Jahren 16,99 € 15.07.2026
KPop Demon Hunters Light Stick HUNTR/X Ab 6 Jahren 14,99 € 15.07.2026
KPop Demon Hunters Light Stick Saja Boys Ab 6 Jahren 14,99 € 15.07.2026
MONOPOLY KPop Demon Hunters Edition Ab 8 Jahren 34,99 € 01.08.2026

Resident Evil Requiem ist nicht wie Resident Evil 6! – Neues Gameplay

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Am 27. Februar erscheint Resident Evil: Requiem, und die Gerüchteküche rund um den neuen Serienteil brodelt mehr denn je. Nach der Gamescom Demo wurde das Spiel zunächst als „Hide and Seek Simulator“ à la Outlast bezeichnet. Kurz darauf folgte die nächste Extremeinschätzung: Resident Evil: Requiem sei angeblich wie Resident Evil 6. Zwei Narrative, die kaum gegensätzlicher sein könnten und beide greifen deutlich zu kurz.

Ein genauer Blick auf den Capcom Showcase vom 15. Januar sowie das neu veröffentlichte Gameplay aus der dreistündigen Anspielsession für Journalisten und Content Creator zeigt ein deutlich differenzierteres Bild. Die präsentierten Gameplay Sequenzen liefern zahlreiche Hinweise darauf, wie sich Requiem tatsächlich spielen wird, wo die Schwerpunkte liegen und welche Richtung die Serie einschlägt.

Frühe Entwicklungsphase: Was das Gameplay wirklich zeigt

Im gezeigten Material auf dem Showcase sehen wir Leon unter anderem im Wrenwood Hotel sowie auf belebten Straßen. Auffällig ist dabei der eingeblendete Hinweis, dass es sich um Material aus einer frühen Entwicklungsphase handelt, das nicht in dieser Form in der finalen Version enthalten sein wird. Das kann sich sowohl auf Kamera Perspektiven als auch auf visuelle Qualität beziehen, möglicherweise aber auch auf komplette Gameplay Abschnitte. Ein direkter Vergleich mit der Release Version dürfte später besonders spannend werden.

Weniger grelle Markierungen, mehr organische Hinweise

Die bekannten gelben Markierungen, mit denen Resident Evil seit Teil 7 zerstörbare Objekte kennzeichnet, scheinen in Requiem deutlich subtiler umgesetzt zu sein. Statt greller Farbflächen werden organischere visuelle Hinweise genutzt, die sich natürlicher in die Umgebung einfügen. Ein kleiner, aber wichtiger Design Schritt in Richtung Immersion.

Resident Evil: Requiem - Leon gegen Kettensägenzombie

Kein Resident Evil 6 – sondern ein reduziertes Resident Evil 4 Gefühl

Trotz dynamischer Bewegungen und stilisierter Kamerawinkel gibt es keinerlei Anzeichen dafür, dass Resident Evil: Requiem spielmechanisch in Richtung Resident Evil 6 geht. Director Koshi Nakanishi beschreibt Leons Gameplay zwar als actionreicher, verweist aber klar auf eine Inspiration durch Resident Evil 4.

Der entscheidende Unterschied: Es handelt sich nicht um reine eskalierende Actionmechaniken, sondern um eine reduzierte Form dieses Gameplays. Kein Massenmanagement mit Roundhouse Kicks, keine Gruppeneliminierung, sondern fokussierte Einzelgegner Kämpfe, selbst wenn man einer Horde Zombies gegenüber steht. Leons neue Sekundärwaffe ist eine Axt mit Parry Funktion, die das Messer ersetzt. Alles deutet auf eine kontrollierte, taktischere Action hin, nicht auf ein bombastisches Actiondesign wie in Resident Evil 6.

Hinzu kommt die angedeutete Infektion Leons, die sein Gameplay im Verlauf des Spiels zunehmend erschweren soll. Das verstärkt den Survival Aspekt statt ihn zu verdrängen.

Grace als klassischer Survival Horror Gegenpol

Während Leon den actionorientierteren Part übernimmt, ist Grace klar als klassischer Survival Horror Charakter konzipiert. Ihr Gameplay orientiert sich an einer Mischung aus Resident Evil 2 Remake und Resident Evil 7.

Item Management, Ressourcenknappheit, Erkundung, Rätsel und strukturierte Progression stehen hier im Fokus. Beide Charaktere bieten zwei Kameraperspektiven: First Person und Over the Shoulder. Nakanishi empfiehlt ausdrücklich, den ersten Durchlauf mit Grace in First Person zu spielen. Ein klares Signal für den atmosphärischen Horror Fokus.

Grace gegen Zombie

Die Spielwelt ist deutlich größer als bisher gezeigt

Bisher wurden vor allem das Wrenwood Hotel und das Sanatorium präsentiert. Doch diese Areale allein reichen nicht aus, um ein Spiel mit geschätzt 10 bis 12 Stunden Spielzeit zu tragen. Weder das Raccoon City Police Department, noch weitere Stadtbereiche oder die Arklay Mountains mit dem Spencer Mansion wurden bislang gezeigt.

Das spricht dafür, dass Capcom bewusst große Teile der Spielwelt zurückhält. Ein positives Zeichen für echte Überraschungen im ersten Durchlauf.

Zombies mit Charakter

Die Zombies in Requiem sind keine reinen Hindernisse, sondern verhalten sich situativ. Sie führen Routinen aus, interagieren mit der Umgebung und können Gameplay Dynamiken auslösen. Etwa durch das Betätigen von Lichtschaltern, die andere Gegner alarmieren.

Spieler können entscheiden, ob sie diese Zombies umgehen, das Risiko eingehen oder sie lautlos eliminieren. Neben klassischen Untoten tauchen auch neue B.O.W.s auf, darunter Big Mama und ein „Baby 2.0“, das stark an Resident Evil Village erinnert, aber in Wirklichkeit einen erwachsenen Gegner darstellt.

Blut als zentrales Gameplay Element

Blut ist nicht nur narrativ relevant, sondern integraler Bestandteil des Gameplays. Es wird für Crafting Systeme genutzt, etwa für spezielle Revolver Munition oder den sogenannten hemolytischen Injector. Dieser verhindert, dass Zombies mutieren und erneut aufstehen, eine klare Parallele zu den Crimson Heads aus früheren Teilen.

Auch Stealth Kills und Spezialaktionen sind blutbasiert umgesetzt, was dem Spiel eine zusätzliche mechanische Tiefe verleiht.

Inventar Design und Missionsstruktur

Graces Inventar orientiert sich visuell an Resident Evil 7 sowie den Remakes von Teil 2 und 3. Zwei frei belegbare Slots ermöglichen schnelle Item Nutzung, etwa für Taschenlampe oder Spezialausrüstung. Das Missionssystem deutet unter anderem Escort Sequenzen an, inklusive eines Kindes, das auffällig an Natalia aus Revelations 2 erinnert.

Leon nutzt das aus Resident Evil 4 Remake bekannte Kofferinventar.

Schwierigkeitssystem mit klaren Schwächen

Zum Release gibt es drei Schwierigkeitsstufen: Casual mit Aim Assist, sowie Standard Modern und Standard Classic. Der Unterschied liegt im Speichersystem, wobei beide Modi minimales Autosaves enthalten.

Für klassische Survival Horror Fans ist das ein klarer Kritikpunkt. Ein Modus ohne jegliche Autosaves fehlt bislang. Ob ein Hard Mode direkt verfügbar ist, bleibt offen. Wahrscheinlich wird dieser erst über New Game Plus freigeschaltet.

Uncut Release in Deutschland bestätigt

Resident Evil: Requiem erscheint in Deutschland ungeschnitten mit einer USK 18 Freigabe. Die Gewalt Darstellung ist grotesk überzeichnet und entspricht der aktuellen Bewertungspraxis. Inhaltlich gibt es keinen Unterschied zur PEGI Version. Lediglich das Cover Design unterscheidet sich mit dem übergroßen USK-Aufdruck.


Fazit

Resident Evil: Requiem ist weder ein Outlast Klon noch ein Resident Evil 6 2.0. Stattdessen zeichnet sich ein klares Dualsystem ab:

Leon steht für kontrollierte, taktische Action
Grace für klassischen Survival Horror

Gemeinsam entsteht ein hybrides Design, das alte Serien DNA mit moderner Mechanik verbindet. Die Struktur wirkt bewusst reduziert, atmosphärisch fokussiert und mechanisch klarer als viele Vorgänger.

Wenn Capcom diese Balance hält, könnte Resident Evil: Requiem einer der interessantesten und atmosphärisch dichtesten Serienteile der letzten Jahre werden.

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Bildquelle: Capcom