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Game Pass – Upgrades und Preiserhƶhung bei Xbox und PC

Xbox kündigte heute in einer Mitteilung an, dass die Game Pass Modelle ein Upgrade bekommen. Inwiefern sich etwas verändern wird, erfahrt ihr in diesem Beitrag. Eines ist jedoch sicher, am Preis schraubte Xbox ordentlich.

Ƅnderungen am Game Pass

Jeder Plan enthält erweiterte Spielbibliotheken, darunter PC-Titel, unbegrenztes Cloud-Gaming, In-Game-Vorteile (einschließlich Riot Games-Titel) und ein überarbeitetes Rewards with Xbox Erlebnis. Für Xbox Game Pass Ultimate Mitglieder führt Xbox das bisher umfangreichste Upgrade ein, welches mehr Spiele direkt zum Launch als je zuvor mitbringt. Außerdem zum ersten Mal Fortnite Crew und Ubisoft+ Classics inkludiert, verbesserte Xbox Cloud Gaming-Streaming-Qualität mit bis zu 1440p und vieles mehr umfasst.

Game Pass

Der Gaming-Riese freut sich bekannt geben zu kƶnnen, dass Cloud Gaming offiziell die ā€žBetaā€œ-Phase verlassen hat. Dies hat ein flüssigeres Gameplay und schnelleres Erlebnis zufolge. Ab heute kƶnnen ausschließlich Ultimate Abonnenten die beste Streaming-QualitƤt trotz kürzester Wartezeiten genießen.

> EA geht bald hops.

Preis der Mitgliedschaften

Mit den neuesten Upgrades liegt der Preis für Ultimate jetzt bei 26,99 Euro pro Monat. Der erweiterte Katalog, die neuen Partner-Vorteile und das verbesserte Cloud-Gaming-Erlebnis sollen den Preis rechtfertigen. Standard-Mitglieder erhalten ein Upgrade auf Premium, welches weiterhin 12,99 Euro pro Monat kostet. Hinzu kommt ein außergewöhnliches Preis-Leistungs-Verhältnis mit mehr als 200 Spielen und Zugang zu neuen Xbox-Titeln innerhalb eines Jahres nach der Veröffentlichung bietet. Das Modell ist besonders für Spieler geeignet, die sich Flexibilität wünschen. Core-Mitglieder erhalten ein Upgrade auf den Namen Essential, das 8,99 Euro pro Monat kostet. Essential bietet eine kuratierte Bibliothek mit mehr als 50 Titeln, Online-Multiplayer und Cloud-Gaming für diejenigen, die sofort mit dem Spielen beginnen möchten.

Video zum Game Pass Upgrade auf dem Xbox Kanal.

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World of Warships feiert 250 Jahre US Navy mit Event ā€žFreiheitshafenā€œ

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Wargaming, Entwickler und Publisher von World of Warships, dem führenden historisch inspirierten Multiplayer-Seekampfspiel, widmet das Oktober-Update dem 250. JubilƤum der US Navy. Spielende kƶnnen sich auf das zeitlich begrenzte Event ā€žFreiheitshafenā€œ, den Bau eines neuen panasiatischen Zerstƶrers, einen thematischen Eventpass zum Tag der Deutschen Einheit sowie viele weitere Inhalte freuen.

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Das Event ā€žFreiheitshafenā€œ

Zum 13. Oktober, dem 250. Geburtstag der US Navy, startet im Spiel das Event ā€žFreiheitshafenā€œ. Ab dem 9. Oktober kƶnnen Spielende in einer erzƤhlerischen Rahmenhandlung die Geschichte eines jungen Marineoffiziers erleben, der durch die Erinnerungen an seinen Vater – einen ehemaligen Kommandanten der US Navy, zur Wiedererrichtung einer Modell-Marinebasis inspiriert wird.

(Bildquelle: Wargaming)

Im Event lassen sich vier Bereiche der Basis ausbauen:

  • Marinekommando für KampfauftrƤge in Zufalls-, gewerteten Gefechten und Keilereien,
  • Einsatzkommando für Unternehmen, Co-op- und Sondergefechte,
  • MilitƤrhafen zum Entsenden von Schiffsexpeditionen,
  • Treibstofflager zur Unterstützung zusƤtzlicher AuftrƤge.

Jeder Bereich kann in drei Stufen verbessert werden, was nicht nur die Darstellung verƤndert, sondern auch zusƤtzliche Funktionen freischaltet. Der Fortschritt bringt MarinebasisvorrƤte, historische Anekdoten sowie exklusive Belohnungen wie die Gedenkflagge ā€ž250 Jahre Navyā€œ, die permanente Tarnung ā€žBlau, Gold und WeiĆŸā€œ oder den amerikanischen Stufe-VIII-Kreuzer Bridgeport. ErgƤnzt wird das Event durch zwei thematische HƤfen zu Ehren der US Navy.

Werft: Neuer Zerstƶrer ā€žLüshun Bā€œ

Mit dem Update ƶffnet außerdem die Werft erneut ihre Tore. Dort kƶnnen Spielende den panasiatischen Stufe-X-Zerstƶrer Lüshun B in 35 Bauphasen freischalten. Das Schiff verfügt über vier schnell feuernde 130-mm-Geschütze, zwei Fünflings-Torpedowerfer und punktet mit starken Verbrauchsmaterialien wie ā€žSchwerlast-Reparaturteamsā€œ und ā€žHydroakustische Sucheā€œ.

(Bildquelle: Wargaming)

Eventpass ā€žEinigkeit und Recht und Freiheitā€œ

AnlƤsslich des 35. Jahrestags der Deutschen Wiedervereinigung erscheint ein neuer Eventpass. Die erste Fortschrittslinie bringt unter anderem die KapitƤnin Goldelse sowie die Tarnungen ā€žSchwarz-Rot-Goldā€œ und ā€žEisernes Kreuzā€œ für die F. Schultz. In der zweiten Linie warten KapitƤn Delphius Ora-cle, die Tarnung ā€žInfernalā€œ für Stufe-VIII- und X-Schiffe sowie das deutsche Stufe-VI-Schlachtschiff Prinz Eitel Friedrich.

Weitere Inhalte im Oktober-Update

Mit diesem Update finden die Feierlichkeiten zum 10. JubilƤum von World of Warships ihren Abschluss. Spielende kƶnnen weiterhin das Event ā€žGroße Fahrtā€œ und den temporƤren Gefechtstyp ā€žRetro-Feuerwerkā€œ erleben. Darüber hinaus gelangen neue deutsche Kreuzer in den Vorabzugang, die Keilereien gehen in eine weitere Saison, und die Waffenkammer erhƤlt den seltenen britischen FlugzeugtrƤger Ocean. Anpassungen am Gefechtschat und neue Gameplay-Elemente runden das umfangreiche Update ab.

LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner Repulsorwiege

Seit seinem ersten Auftritt in der Disney+ Serie „The Mandalorian“ hat sich Grogu zu einem neuen Fan-Liebling entwickelt. Auch LEGO Star Wars hat ihm schon Auftritte in mehreren Sets gewidmet. Heute schauen wir uns das Set LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner Repulsorwiege genauer an, das sich natürlich stark an Sammler und AFOLs richtet, aber auch Kindern einen Spielwert bietet.

Vielen Dank an LEGO für die Bereitstellung des Testmusters.

Eigenschaften des Sets:

Mit dem Set LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner Repulsorwiege wurde dem beliebten Star-Wars-Charakter ein besonders niedliches Ebenbild geschaffen. Grogu zƤhlt zu den jüngeren Charakteren der Sternensaga und hatte seinen ersten Auftritt erst 2019 in der Hit-Serie „The Mandalorian“. Aufgrund seines niedlichen Ƅußeren hatte er schnell den Spitznamen „Baby Yoda“ sicher. Das Set umfasst ein komplett aus LEGO-Steinen gebautes Modell Grogus mit beweglichem Kopf, Ohren, Armen und HƤnden. Platziert wird er in seiner ikonischen Repulsorwiege. Dazu gibt es noch einen passenden DisplaystƤnder mit einer Mini-Minifigur von Grogu.

Bezeichnung Groguā„¢ in seiner Repulsorwiege
Art.-Nummer 75403
Teileanzahl 1048
Alter 10+
Verƶffentlichung Januar 2025
UVP 99,99 €
Minifiguren 1
Sticker enthalten? Ja
Bedruckte Steine? Ja
Anleitung gedruckt und via App
Bauzeit 90 – 120 Minuten

Über Lego:

LEGO A/S ist ein dƤnischer Spielwarenhersteller, der seit 1932 mit seinen ikonischen Klemmbausteinen KreativitƤt und Bauspaß in alle Altersgruppen bringt. Das Unternehmen bietet heute eine breite Palette an Themenwelten, die von realistischen Stadtszenen (LEGO City) über fantasievolle Abenteuer (LEGO NINJAGO, LEGO Friends) bis hin zu lizenzierten Marken wie Star Warsā„¢, Harry Potterā„¢ oder Disneyā„¢ reichen. Technisch orientierte Baumeister finden in LEGO Technic komplexe Modelle mit realistischen Funktionen, wƤhrend LEGO Architecture berühmte Bauwerke im Miniaturformat nachbildet. Für jüngere Kinder gibt es LEGO DUPLO, und mit LEGO Ideas werden Fan-Entwürfe zu offiziellen Sets. ErgƤnzt wird das Sortiment durch Sammlerlinien wie LEGO Icons oder BrickHeadz sowie digitale Spiele, Filme und Freizeitparks unter der Marke LEGOLAND.

Über Star Wars:

Das Star-Wars-Universum spielt in einer weit entfernten Galaxis, in der unzählige Völker, Planeten und Kulturen existieren. Im Zentrum steht die Macht, ein mystisches Energiefeld, das von den Jedi für Frieden und von den Sith für Unterdrückung genutzt wird.
Die Geschichte umfasst den Aufstieg und Fall von Anakin Skywalker, seine Verwandlung in Darth Vader und die Erlƶsung durch seinen Sohn Luke. Parallel dazu kƤmpfen die Rebellen gegen das Galaktische Imperium und spƤter der Widerstand gegen die Erste Ordnung. Neben der Skywalker-Saga erweitern Serien, Romane, Comics und Spiele die Galaxis um neue Helden, Schurken und Epochen. So erzƤhlt Star Wars letztlich den zeitlosen Konflikt zwischen Gut und Bƶse, Hoffnung und Verzweiflung, Macht und Verantwortung.

Verpackung und Inhalt:

Das Set LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner Repulsorwiege besitzt eine besonders ansprechende Umverpackung im charakteristischen LEGO-Star-Wars-Design. Auf der Vorderseite wird das enthaltene LEGO-Modell fliegend mit seiner Repulsorwiege vor einem animierten Hintergrundbild von Tatooine gezeigt. Auf der Rückseite wird er neben der Repulsorwiege stehend gezeigt, zudem wird auch dargestellt welche Interaktionen mƶglich sind.

Auch wenn es sich um ein Set aus diesem Jahr handelt, sind hier alle Bauteile noch in Plastiktüten abgepackt. Mittlerweile ist LEGO nahezu vollständig auf Papiertüten umgestiegen. Insgesamt befinden sich elf Tüten in der Umverpackung, die somit elf Baustufen ergeben. Die ausführliche Bauanleitung liegt natürlich ausgedruckt bei, ebenso enthalten ist ein kleiner Stickerbogen.

Der Bauprozess:

Wie man es von LEGO kennt, wird in der beiliegenden Bauanleitung der Aufbau des Sets LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner RepulsorwiegeĀ sehr detailliert dargestellt und kleinschrittig beschrieben. Sie umfasst zwei getrennte Hefte, eins für Grogu und eins für die Repulsorwiege. So kann man dieses Modell auch wunderbar zu zweit aufbauen. Darüber hinaus kann man auch auf die LEGO-Builder-App (iOS und Android) zurückgreifen. Hier finden sich noch detaillierte Anleitungen, in denen man auch jede Ansicht beliebig drehen kann. Besonders für Erstbauende sehr hilfreich.

Von den insgesamt elf Baustufen widmen sich vier Groku, sechs der Repulsorwiege und eine dem Displayständer. In der ersten Baustufe beginnen wir mit der inneren Struktur von Grogus Körper und der Mechanik zur Bewegung der Arme. Darüber hinaus versteckt sich ein liebevolles Detail im Inneren.

In der zweiten Baustufe erhƤlt Grogus Kƶrper seine Kleidung und auch die Arme mit den beweglichen HƤnden werden angebracht.

Die dritte Baustufe verleiht Grogu seinen Kopf mit den niedlichen Kulleraugen. Der Kopf wird beweglich gelagert.

Mit der vierten Baustufe finalisieren wir Grogu, indem noch die beweglichen Ohren anbringen. Darüber hinaus bekommt er seine ikonische Kugel in die Hand und wir bauen noch eine kleine Drohne.

Mit der fünften Stufe beginnen wir mit der Repulsorwiege. Wie man es von LEGO kennt, werden hier wieder bunte Farben an nicht sichtbaren Stellen genutzt.

Mit der sechsten Baustufe wird die Wiege langsam dreidimensional, da die innere Struktur entsteht. Glatte Elemente sorgen für eine schöne Optik, Noppen gibt es nur dort, wo man sie später benötigt.

In der siebten Stufe wir die Struktur erweitert. Mit klappbaren Elementen wird die DreidimensionalitƤt dabei verstƤrkt.

Auch mit der achten Baustufe verfeinern wir die untere Struktur, eine elegante Kombination senkrechter Elemente sorgt für die Basis der runden Kontur.

Mit Abschluss der neunten Stufe ist die untere Hälfte der Repulsorwiege fertig. Verschiedene runde, abgeschrägte und glatte Elemente formen dabei die glatte äußere Kontur.

Nach 10 Baustufen sind wir so weit, die Repulsorwiege ist komplett. Das obere Gehäuse besteht aus zwei großen Achtelkreisschalen.

Die letzte Baustufe beinhaltet den ModellstƤnder und einen DisplaystƤnder mit einigen Details zu Grogu.

Der Bau des Modells ist kurzweilig und besonders die untere Hälfte der Repulsorwiege kombiniert auf spannende Art und Weise Bautechniken und diverse Einzelteile. Die Altersempfehlung von 10+ ist LEGO-typisch eher hoch angesetzt, denn (mit etwas Hilfe) kommen auch etwas jüngere Kinder hier gut klar.

Die übrig gebliebenen Einzelteile.

Gestaltung und QualitƤt:

Dass bei LEGO Punkte, wie die Qualität der Bausteine, die Passgenauigkeit und auch die Farbgebung auf sehr hohem Niveau sind, ist hinlänglich bekannt. Der Sitz der Steine ist zuverlässig, stellenweise brauchen jüngere Kinder etwas Hilfe beim richtigen Festdrücken. Das Modell ist überraschend massiv und hat eine schöne Größe. Es kommen sowohl bedruckte Steine, als auch Aufkleber zum Einsatz. Bei der Repulsorwiege gelingt es LEGO durch eine gute Kombination von Scharnierelementen, sowie runden, abgeschrägten und glatten Bausteinen die kugelförmige Struktur detailliert abzubilden.

Das Modell von Grogu ist ein detailliertes Abbild des kleinen Wesens von Yodas Spezies. Er besitzt einen beweglichen Kopf mit separat beweglichen Ohren. Auch die Arme lassen sich bewegen, entweder durch einfaches Drehen oder über die Räder an der Rückseite.

Minifigur und StƤnder

Das Set enthƤlt eine detaillierte Mini-Minifigur von Grogu in einer kleinen Version der Repulsorwiege. Auf der seitlichen Tafel finden sich einige Details zu Grogu.

Der Sammel- und Spielwert:

Das Set LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner RepulsorwiegeĀ ist kein klassisches Spielset. Man kann es eher als Displayset mit Spielwert beschreiben. Sowohl Grogu, als auch die Repulsorwiege sind detailliert abgebildet. Durch die beweglichen Elemente des Kƶrper ergibt sich aber auch ein großer Interaktions- und Spielwert.

Fazit:

Das Set LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner Repulsorwiege ist sehr detailliert und liebevoll gestartet. Es ist gewohnt hochwertig gefertigt. Durch die geschickte Formgebung des Kopfs mit den bedruckten Elementen für die Augen bekommt er einen sehr süßen, kindlichen Blick. Vor ein paar Jahren gab es bereits schon ein LEGO-Set von Grogu unter dem Namen „The Child“. Dieses ist zwar größer, aber das aktuelle zeigt sich hier als noch etwas kindlicher und niedlicher. Perfekt für alle LEGO Star Wars Sammlungen.

Der UVP belƤuft sich auf 99,99 €, aktuell (Stand: 01.10.2025) ist das Set aber schon ab etwa 69,99 € erhƤltlich. Für ein Star-Wars-Lizenzset dieser Größe ein insgesamt gutes Preis-Leistungs-VerhƤltnis.

Das Baustein-Set LEGO Star Wars 75403 – Groguā„¢ in seiner RepulsorwiegeĀ wurde Game2Gether vonĀ LEGO für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder HƤndlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

Star Citizen Release Date – kommt jetzt die Wende?

Seit Jahren diskutiert die Community über das Star CitizenĀ Release Date – doch erstmals seit langer Zeit gibt es konkrete Aussagen von Chris Roberts. Nach über 13 Jahren Entwicklung stellt sich die Frage: Sind die neuen ZeitplƤne realistisch oder nur ein weiterer Hoffnungsschimmer?Ā 

Star Citizen Pitch - Chris Roberts
Star Citizen Pitch – Chris Roberts

Die frühen Versprechen und ihr Zerfall 

Als 2012 das Crowdfunding startete, versprach Roberts eine Alpha 2013, eine Beta 2014 und den finalen Release Ende 2014. Damals ein klassischer Zyklus, wie man ihn von großen Spielen kannte. Doch schon bald war klar: Die Vision von Star Citizen war größer, komplexer und ambitionierter als gedacht. 

Module wie der Hangar, Arena Commander und Star Marine gaben zwar spielbare Eindrücke, aber vom großen Ganzen war man weiter entfernt als je zuvor. Besonders 2016 mit dem Slogan ā€žAnswer the Callā€œ war die EnttƤuschung groß – ein Release blieb aus.Ā 

Squadron 42 - Star Citizen Teaser
Squadron 42 – Star Citizen Teaser

Kritik und Mythen rund um CIGĀ 

Mit den verschobenen Terminen wuchs auch die Kritik. Viele sprachen offen von einem Scam, andere machten sich über den sogenannten Feature Creep lustig. Gemeint ist damit die ständige Erweiterung von Inhalten, die den Entwicklungszeitraum verlängert. 

Zugleich etablierte sich das Meme, dass es für Star Citizen kein Release Date brauche, weil es nie ā€žfertigā€œ werde. Doch Roberts betonte stets, dass das Projekt eine persistente Online-Welt sei – also ein Spiel, das nie in Stein gemeißelt, sondern immer im Wandel bleiben soll. Für Fans ist das ein Versprechen, für Kritiker nur eine Ausrede.Ā 

Squadron 42 - CitizenCon 2953
Squadron 42 – CitizenCon 2953

Die Phase ohne TermineĀ 

Ab 2016 verzichtete CIG bewusst darauf, Jahreszahlen zu nennen. Roadmaps wurden zwar veröffentlicht, doch sie enthielten nur Features, keine finalen Zeitrahmen. In einem Brief Ende 2020 machte Roberts klar: Qualität geht vor Zeitdruck. Ein ehrlicher Schritt, der aber auch viele Spieler ernüchterte. 

Squadron 42 Logo
Squadron 42 Logo

Neue Hoffnung durch Squadron 42Ā 

Ein echter Wendepunkt folgte 2023: Squadron 42 sei ā€žfeature completeā€œ. Auf der CitizenCon 2024 wurde erstmals wieder ein Zeitplan genannt – Release 2026. Kurz darauf bestƤtigte Roberts: Star Citizen 1.0 solle ā€žeinige Jahre spƤterā€œ erscheinen. Damit deutete sich erstmals seit langem ein realistischer Zeitraum an: 2027 oder 2028.Ā 

Squadron 42 - Gillian Anderson
Squadron 42 – Gillian Anderson

Das Teasing 2025Ā 

Besonders brisant war ein Interview in der kanadischen Presse 2025. Roberts sprach davon, dass man den Squadron-42-Release so lege, dass er nicht mit GTA VI kollidiere. Für Star Citizen 1.0 nannte er offen den Zeitraum 2027–2028.Ā 

Das war kein offizielles Versprechen, aber ein klares Signal. Für viele in der Community war es das erste echte Star Citizen Release Date, das sich wie ein Fahrplan anfühlte – auch wenn es nur ein Teaser war.Ā 

Squadron 42 Teaser laser
Squadron 42 Teaser laser

Reaktionen aus der CommunityĀ 

Die Fans sind gespalten. Manche sehen darin endlich einen greifbaren Zeitrahmen, andere fürchten die nƤchste EnttƤuschung. Denn Roberts’ Vergangenheit ist voll von gebrochenen Terminversprechen. Kritiker spotten weiterhin, dass Star Citizen niemals erscheinen werde.Ā 

Doch vielleicht liegt genau darin der Kern: Das Spiel soll nie klassisch ā€žfertigā€œ sein, sondern eine stƤndig wachsende Welt bleiben.Ā 

Squadron 42 -Trailer 2024
Squadron 42 -Trailer 2024

Fazit: Hoffnung oder Illusion?Ā 

Chris Roberts hat kein fixes Star Citizen Release Date genannt, aber erstmals wieder einen klaren Zeitraum: Squadron 42 im Jahr 2026, Star Citizen 1.0 voraussichtlich 2027 oder 2028.Ā 

Ob dieser Plan Realität wird, bleibt offen. Sicher ist nur, dass die Community gespalten bleibt: zwischen Hoffnung und Skepsis, zwischen Vision und Enttäuschung. Die große Frage bleibt: Wird Roberts diesmal liefern? 

 

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šŸ”„ Die beste Hardware für Star Citizen – meine Empfehlungen:

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PlayStation feiert 30 Jahre: Fotobuch & Sneaker-Kollektion angekündigt

Sony Interactive Entertainment und Read Only Memories feiern das 30. JubilƤum der ersten PlayStation im Westen mit einem ganz besonderen Highlight: dem großformatigen Bildband ā€žPlayStation: The First 30 Yearsā€œ, der im Frühjahr 2026 erscheinen wird.

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Der 400 Seiten starke Fotoband bietet eine visuelle Zeitreise durch drei Jahrzehnte PlayStation-Historie und enthƤlt zahlreiche bisher unverƶffentlichte Einblicke. Fans kƶnnen sich auf Prototypen von Konsolen, nie realisierte Controller- und Zubehƶrdesigns, Konzeptskizzen sowie rare Archivaufnahmen freuen. Laut offizieller Beschreibung ist das Werk ā€žeine visuelle Reise durch die Geschichte von PlayStation, die Fans einen seltenen Blick auf die Evolution der Marke über alle Generationen hinweg erlaubtā€œ.

Zwei Editionen verfügbar

  • Standard Edition – $125 / Ā£95
  • Deluxe Edition – $325 / Ā£245 (mit exklusivem Design, Clamshell-Box, limitiert auf 1994 Exemplare)

Die Deluxe-Ausgabe dürfte vor allem für Sammler ein echtes Must-Have sein.

PlayStation x Reebok 30th Anniversary Sneaker

Zusätzlich kündigte Sony eine Zusammenarbeit mit Reebok an: Drei Sneaker-Designs erscheinen im Oktober 2025, jeweils inspiriert von den Launch-Regionen der ersten PlayStation.

  • Japan: InstaPump Fury 94
  • USA: Pump Omni Zone II
  • UK: Workout Plus

Alle Modelle greifen das ikonische Design der PS1 auf und werden in limitierten Sammlerboxen ausgeliefert. Damit zelebriert Sony nicht nur seine Gaming-Historie, sondern bringt auch Streetwear-Fans ein echtes Highlight in die Schuhregale.

BlueBrixx prƤsentiert die Normannenburg: Turmburg – ein Klemmbaustein-Monument des Mittelalters

Burgen-Fans und Mittelalter-Enthusiasten aufgepasst: BlueBrixx hat mit der Normannenburg: Turmburg ein neues Sammlerstück verƶffentlicht, das den Geist des 11. und 12. Jahrhunderts detailgetreu einfƤngt. Mit einem Preis von 499,95 € zƤhlt das Modell zu den Premium-Sets des Herstellers und richtet sich an erfahrene Baumeister, die den Nervenkitzel einer herausfordernden Bauzeit schƤtzen.

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Die Turmburg zeichnet sich durch ihre authentische Architektur aus, die an historische Festungen der Normannen erinnert. Wehrgänge, Zinnen und massive Steinmauern prägen das Bild. Besonders imposant ist der große Hauptturm, der als Blickfang über der gesamten Anlage thront. Dank der modularen Bauweise lassen sich Abschnitte individuell anpassen oder umbauen, wodurch kreativen Erweiterungen nichts im Wege steht.

Highlights des Sets

  • Detailgetreues Mittelalter-Design: Von Zinnen bis zu Schießscharten – alles dabei
  • Monumentale Bauhƶhe durch den zentralen Turm
  • ModularitƤt für Anpassungen und Kombination mit weiteren BlueBrixx-Burgsets
  • Realistische Farbgebung, die den Burgenbau der Normannen stimmungsvoll einfƤngt
  • Sammler- und Vitrinenstück für Mittelalter- und Klemmbaustein-Fans

Mit der Normannenburg: Turmburg setzt BlueBrixx seine beliebte Burgenreihen fort. Die schon lange für Fans historischer Bauten eine feste Größe ist. Dieses Set ist nicht nur ein Hingucker in jeder Sammlung, sondern lädt auch zum kreativen Umbau ein. Wer schon immer seine eigene mittelalterliche Festung Stein für Stein errichten wollte, bekommt hier eine der bislang ambitioniertesten und imposantesten Umsetzungen im Sortiment von BlueBrixx.

My Hero Academia: All’s Justice prügelt sich ins Frühjahr 2026

Bandai Namco und Entwickler Byking haben offiziell angekündigt, dass My Hero Academia: All’s Justice am 6. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam erscheint. Das neue 3D-Arena-Fighting-Game führt Spieler:innen mitten hinein in den finalen Story-Arc des beliebten Manga- und Anime-Hits und bringt Helden und Schurken in spektakulƤren 3v3-KƤmpfen zusammen.

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Drei Editionen mit Vorbesteller-Boni

Das Spiel wird in drei verschiedenen Versionen angeboten, die bereits digital vorbestellt werden kƶnnen:

  • Standard Edition (59,99 $/Ā£54,99/€69,99) – Spiel + Pre-Order-Bonus (früher Zugriff auf zwei Charaktere).
  • Deluxe Edition (79,99 $/Ā£74,99/€89,99) – Spiel + Season Pass (fünf zusƤtzliche Charaktere, Sammelkarte) + Pre-Order-Bonus.
  • Ultimate Edition (99,99 $/Ā£94,99/€109,99) – Spiel + Season Pass + exklusive Kostüm-Packs (u.a. U.A. Quest, 1-A Idol, Opera, Schuluniform & Hero-Kostüme) + sieben HUD-Banner + Pre-Order-Bonus.

Story-Modus: Der finale Krieg

Im Story-Modus erleben Spieler:innen den Hƶhepunkt der Saga neu interpretiert, inklusive der epischen Konfrontation zwischen One For All und All For One. Szenen wie Bakugos verzweifelter Kampf oder Dekus heroische Mission zur Rettung seines Gegners werden in einem cineastischen Stil neu erzƤhlt. Mit an Bord ist das umfangreichste Line-up an Helden und Schurken, das die Spielereihe bisher gesehen hat. Alle Mitglieder der Klasse 1-A, zahlreiche Pro Heroes wie Mirko und Best Jeanist sowie ikonische Villains wie Shigaraki, Dabi und All For One treten in ihren finalen Formen an.

Neue Mechaniken und Modi

Der überarbeitete Refined Battle System sorgt für dynamische KƤmpfe mit verbesserten Quirk-FƤhigkeiten. Mit der neuen ā€žRisingā€œ-Mechanik lassen sich Angriffskraft, Geschwindigkeit und FƤhigkeiten temporƤr steigern. Teams kƶnnen dabei durch geschickte Quirk-Kombinationen mƤchtige Synergien entfalten. Neben der Hauptstory bietet das Spiel zusƤtzliche Modi:

  • Team-Up Mission – Originale Szenarien, in denen man als Schüler:in von Klasse 1-A Trainingsmissionen in einer virtuellen Umgebung bestreitet.
  • Archives Battle – Nach Abschluss von Team-Up Mission freischaltbar, ermƶglicht das Nachspielen ikonischer KƤmpfe aus der gesamten My Hero Academia-Story.

Mit seinem cineastischen Storytelling, dem bisher größten Helden- und Schurken-Kader sowie neuen taktischen Kampfmechaniken positioniert sich My Hero Academia: All’s Justice als das bislang ambitionierteste Spiel der Reihe.

Konami ist zurück und stärker denn je

Konami entschied sich 2015, den Fokus des Unternehmens etwas zu Ƥndern. In einem Interview 2015 mit Hideki Hayakawa (Director der Konami Group Corporation) sagte er, dass Konami sich in Zukunft stƤrker auf Mobile Games konzentrieren werde. Seine Aussage war immer wieder: ā€žMobile first.ā€œ Das bedeute aber nicht, dass man keine Videospiele mehr für Heimkonsolen entwickeln würde, der Fokus würde sich nur verschieben. Doch erschien bis 2024 beinahe kein großes Spiel mehr.

Die große Ankündigung

Am 19. Oktober 2022, während eines Livestreams (Silent Hill Transmission), meldete sich Konami zurück. Sie präsentierten erstmals das Silent Hill 2 Remake, zu dem es schon Monate zuvor ordentlich Gerüchte gab, außerdem wurde der neue Film (Return to Silent Hill) vorgestellt, Merchandise und das interaktive Spiel Silent Hill: Ascension. In den Jahren darauf folgten weitere große Ankündigungen: Silent Hill f und ein Remake zu Metal Gear Solid: Snake Eater. Es war also klar, sie wollten wieder ganz oben mitspielen.

Zwischen Hype und Skepsis

Einige hatten jedoch Zweifel. Zum Beispiel gab es einen Trailer zu Silent Hill 2, der das Spiel nicht so widerspiegelte, wie es tatsächlich ist. Bloober Team meldete sich selbst zu Wort und stellte klar, dass dieser Trailer niemals veröffentlicht werden sollte. Konami habe den Trailer selbst zusammengeschnitten und ohne Absprache mit Bloober Team veröffentlicht. Dies und die beiden anderen Silent Hill Spiele, A Short Message und Ascension, die ebenfalls nicht so gut ankamen, sorgten für Unmut in der Community.

Konami

Skepsis weicht

Heute, nach dem Release von Silent Hill f, kann man mit Gewissheit sagen, dass Konami nicht zu viel versprochen hat. Sie zeigten nach jedem Release mehr und mehr, dass sie zurück sind, und das stƤrker denn je. Ihr erster großer Release, das Silent Hill 2 Remake, kam überraschend gut an, sammelte gute Wertungen und verkaufte sich innerhalb von vier Monaten über zwei Millionen Mal. Das Metal Gear Solid Ī”: Snake Eater Remake verkaufte sich innerhalb von 24 Stunden eine Million Mal, genau wie Silent Hill f, was somit einen erfolgreicheren Start als das Silent Hill 2 Remake bedeutete.

Zukünftige Pläne von Konami

Bei so einer Wiederkehr ist klar, dass noch mehr geplant ist. Es wurde bereits bestätigt, dass Bloober Team an einem Silent Hill 1 Remake arbeitet. Auf der Website von Konami gab es eine Umfrage, welches Metal Gear Solid man als Nächstes Remaken solle. Und 2026 soll Silent Hill: Townfall erscheinen, zu dem wir noch kaum etwas wissen. Es gibt aber auch ein paar Gerüchte: So wird etwa behauptet, dass Konami intern an einem neuen Silent Hill arbeitet, das 2027/28 erscheinen soll. Damit hätten sie einen Plan, jährlich ein neues Silent Hill Spiel zu veröffentlichen.

Konami macht aus mäßigen Entwicklerstudios richtig gute

Ich finde es beeindruckend, dass Konami für die Entwicklung der Silent Hill Spiele Studios ausgewählt hat, die zuvor aufgrund eher mäßiger Spiele weniger beliebt waren. Im Falle von Bloober Team (die das Silent Hill 2 Remake entwickelt haben) gab es zuvor schon Spiele, die grundsolide waren, aber dann haben sie unerwartet ein Horrormeisterwerk in die Moderne geholt.

Im Falle von NeoBards Entertainment (den Entwicklern von Silent Hill f) ist es noch überraschender, da dieses Studio zuvor fast ausschließlich Spiele entwickelte, die überhaupt nicht gut ankamen. Sie erstellten die beiden neuesten Resident Evil Multiplayer Titel Resident Evil: Resistance und Resident Evil Re:Verse. Letzteres wurde sogar schon eingestellt.

Beide Studios haben ein sehr gutes Spiel erschaffen. Und Silent Hill: Townfall wird noch einmal spannend, da Screen Burn Interactive (vor Kurzem noch No Code) zuvor mit Stories Untold und Observation zwar gute Spiele entwickelt hat, diese aber sehr kleine Indie Spiele sind. Stories Untold ist sogar rein textbasiert.

In meinem Video gehe ich auf die kommenden Silent-Hill-Spiele noch ausführlicher ein.

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Schafft es Konami, ein drittes Entwicklerteam von einem kleineren, spielproduzierenden Team zu einem großen heranzuzüchten? Ich bin gespannt.

Ich bin Gilbert, danke fürs Lesen.

Hier kommt ihr zu meinem Kollegen der ebenfalls einen Beitrag zu Silent Hill f gemacht hat: Silent Hill f startet heute: Psycho-Horror im Japan der 1960er Jahre

Quelle: Konami, Bloober Team

Hearthstone: Erweiterung ā€žReise durch die Zeitwegeā€œ erscheint am 4. November

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Die stets fröhliche Chronomantin Chromie, Hüterin der Zeitwege des bronzenen Drachenschwarms, hat eine bedrohliche Entdeckung gemacht: Murozond, Herr der Ewigkeit, will sämtliche Zeitlinien ins Chaos stürzen und vernichten. Um diesen Plan zu vereiteln, begibt sich Chromie auf eine Reise durch die Zeit und ruft legendäre HeldInnen aus vergangenen, zukünftigen und alternativen Realitäten an ihre Seite. Am 4. November erscheint für Hearthstone die neue Erweiterung Reise durch die Zeitwege mit 145 frischen Karten, den neuen Schlüsselwörtern Sagenhaft und Zurückspulen sowie dem legendären Zeitfürsten Murozond.

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Die Macht der Zeit

Neues Schlüsselwort: Sagenhaft. Dieses neue Feature bringt berühmte Warcraft-Heldinnen aus unterschiedlichen Zeitlinien ins Spiel und sie erscheinen nicht allein. Jede legendäre Heldin bringt eigene legendäre Karten mit, die automatisch ins Deck wandern. Jede Klasse erhält einen HeldIn mit einzigartigen Begleitern oder Effekten. So betritt etwa Generalin Sylvanas mit ihren Schwestern Alleria und Vereesa die Bühne, während Gelbin von morgen zwei legendäre Auren im Gepäck hat, die perfekt mit neuen Paladinkarten harmonieren.

Neues Schlüsselwort: Zurückspulen. Mit diesem Mechanismus können Karten mit zufälligen Effekten erneut gespielt werden und eröffnen so die Chance auf ein anderes, vielleicht besseres Ergebnis. Ob ein fehlgeschlagener Zauber oder ein Dienereffekt, der das falsche Ziel erwischt hat: Mit Zurückspulen können SpielerInnen den Lauf der Geschichte neu schreiben.

Vorverkauf gestartet

Ab sofort ist Reise durch die Zeitwege vorbestellbar.

  • Das Mega-Vorverkaufsbundle enthƤlt 80 Kartenpackungen der Erweiterung, 10 goldene Packs, je eine normale und goldene legendƤre Karte, vier GasthauszugƤnge sowie den Heldenskin und die Kartenrückseite ā€žZeitwanderin Chromieā€œ.
  • Das Standard-Vorverkaufsbundle umfasst 60 Kartenpackungen, zwei legendƤre Karten und ebenfalls die exklusive Kartenrückseite.

Beide Bundles sind bis zum Release am 4. November erhƤltlich.

Updates für den Schlachtfeldmodus

Auch der Schlachtfeldmodus wird mit spannenden Neuerungen erweitert: Die beliebten PartnerInnen kehren zurück und stehen bestimmten HeldInnen erneut zur Seite. Darüber hinaus wird es mit einem kommenden Update ein Wiedersehen mit den Anomalien geben, die das Spielgeschehen unvorhersehbar verändern.

World of Tanks x Wolfenstein: Battle-Pass-Special mit Blazkowicz & neuem Panzer

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Das Team von World of Tanks kündigt eine spektakulƤre Zusammenarbeit mit der legendƤren Videospielreihe Wolfenstein von MachineGames an. Ab dem 2. Oktober kƶnnen sich die Spieler im Battle-Pass-Special ā€žWolfensteinā€œ die Unterstützung von William J. Blazkowicz und seinen WiderstandsgefƤhrten sichern. Bis zum 13. Oktober haben alle Kommandanten die Mƶglichkeit, exklusive Belohnungen im Wolfenstein-Stil freizuschalten, darunter ikonische Charaktere als Besatzungsmitglieder, 2D-Stile für Panzer, zahlreiche Anpassungselemente und erstmals auch einen deutschen schweren Stufe-VIII-Panzer mit Doppelgeschütz: den gefürchteten Zwilling.

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Mehr Informationen

Der Zwilling, ein erbeuteter Panzer der Truppen des Regimes, wurde von Blazkowicz und seinen Verbündeten für den Widerstand umfunktioniert. Mit seiner stabilen Panzerung, der schnellen Zielführung und seiner ManƶvrierfƤhigkeit kombiniert er PrƤzision und Feuerkraft, sowohl in Form vernichtender Doppelsalven als auch gezielter Einzelschüsse. Eingehüllt im 3D-Stil ā€žGƶtterfaustā€œ prƤsentiert er sich in brutalistischem Industriedesign, das kantige Panzerplatten mit Wolfenstein-typischen Motiven verbindet, von der Drohnenwanne über Teile einer Zitadelle bis hin zum TrophƤenkopf eines Panzerhunds. So wird der Panzer zum Symbol der Vergeltung des Widerstands.

Darüber hinaus betreten fünf Originalcharaktere aus Wolfenstein das Schlachtfeld, vollstƤndig vertont von ihren Originalsprechern. Im Verlauf der Kapitelprogression rekrutieren Spieler nicht nur den legendƤren William J. Blazkowicz, sondern auch seinen Erzfeind Wilhelm ā€žTotenkopfā€œ Strasse, beide mit Null-Vorteilen. Über zusƤtzliche Pakete lassen sich außerdem Anya Oliwa und Caroline Becker aus dem Widerstand ins Team holen, wƤhrend die bedrohliche Frau Engel mit drei Vorteilen und einzigartiger Sprachausgabe das Schlachtfeld bereichert.

Wer alle 40 Stufen der Standardbelohnungen meistert, darf sich auf ein prall gefülltes Arsenal im Wolfenstein-Stil freuen: exklusive Dekore, Schriftzüge, 2D-Stile und sogar William J. Blazkowicz selbst als Panzerkommandant. Auch Wilhelm ā€žTotenkopfā€œ Strasse gehƶrt zu den Belohnungen und kann freigespielt werden.

Für eine noch intensivere Erfahrung stehen außerdem thematische Pakete und besondere Gefechtsaufträge bereit, die zusätzliche Belohnungen im unverkennbaren, düster-unbeugsamen Stil der Wolfenstein-Reihe liefern.