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eufy HydroJet S2 vorgestellt: Neuer Premium-Saugroboter mit 30.000 Pa und HydroJet 2.0

Mit dem neuen HydroJet S2 bringt eufy seinen bislang leistungsstärksten Saug- und Wischroboter auf den Markt. Das neue Premium-Modell kombiniert eine Saugleistung von 30.000 Pascal mit einer weiterentwickelten HydroJet-Bodenreinigungstechnologie und einer umfangreichen 12-in-1-UniClean-Station. Ziel ist ein möglichst wartungsarmer Alltag bei gleichzeitig hoher Reinigungsleistung auf Teppichen und Hartböden.

Der eufy HydroJet S2 kann ab sofort bis einschließlich 21. Mai 2026 über die eufy-Webseite vorbestellt werden. Käuferinnen und Käufer erhalten dabei ein Ersatzbürstenset im Wert von 79,99 Euro kostenlos dazu. Der offizielle Verkaufsstart erfolgt am 22. Mai 2026 zum Preis von 1.499 Euro.

(Bildquelle: eufy)

Starke Teppichreinigung mit AeroTurbo Carpet Master 2.0

Besonderes Augenmerk legt eufy auf die Teppichreinigung. Die neue AeroTurbo Carpet Master 2.0-Technologie erkennt unterschiedliche Teppicharten automatisch und passt die Reinigung entsprechend an. Selbst Hochflorteppiche mit einer Höhe von bis zu fünf Zentimetern sollen zuverlässig gereinigt werden.

(Bildquelle: eufy)

Für Haushalte mit Haustieren oder langen Haaren integriert eufy außerdem die DuoSpiral-Entwirrbürste. Diese soll verhindern, dass sich Haare dauerhaft in der Hauptbürste verfangen und dadurch die Wartung vereinfachen.

HydroJet 2.0 setzt auf hygienische Wischreinigung

Auch bei der Wischfunktion wurde das System deutlich erweitert. Das HydroJet Bodenreinigungssystem 2.0 nutzt insgesamt 32 Wasserdüsen, die die Wischrolle kontinuierlich mit Frischwasser versorgen. Die Rolle arbeitet mit einem Wischdruck von 15 Newton und deckt eine Reinigungsbreite von 29 Zentimetern ab.

(Bildquelle: eufy)

Zusätzlich verwendet der S2 elektrolysiertes Wasser, das laut Hersteller bis zu 99,99 Prozent unerwünschter Keime reduziert. Dadurch soll eine hygienische und streifenfreie Reinigung erreicht werden.

KI-Navigation und automatische Wartung

Das neue CleanMind-KI-System analysiert Alltagssituationen in Echtzeit, plant Reinigungsrouten und erkennt Hindernisse automatisch. Ergänzt wird das System durch einen ausfahrbaren Seitenarm, der speziell für die Reinigung entlang von Kanten und in Ecken entwickelt wurde.

(Bildquelle: eufy)

Nach dem Reinigungsvorgang übernimmt die 12-in-1-UniClean-Station zahlreiche Wartungsaufgaben automatisch. Dazu gehören unter anderem das Entleeren des Staubbehälters, die Reinigung der Wischrolle sowie deren Trocknung. Wartungsfreie Filter sollen zudem eine konstant hohe Reinigungsleistung über längere Zeiträume gewährleisten.

(Bildquelle: eufy)

Technische Daten des eufy HydroJet S2

Merkmal Details
Produktname eufy HydroJet S2
Produkttyp Saug- und Wischroboter
Saugleistung 30.000 Pascal
Wischsystem HydroJet Bodenreinigungssystem 2.0
Wasserdüsen 32
Wischdruck 15 Newton
Reinigungsbreite 29 cm
Teppicherkennung Ja
Max. Teppichhöhe Bis zu 5 cm
Bürstensystem DuoSpiral-Entwirrbürste
Navigation CleanMind KI-System
Kantenreinigung Ausfahrbarer Seitenarm
Station 12-in-1 UniClean Station
Funktionen der Station Entleeren, Reinigen, Trocknen u.v.m.
Hygiene-Funktion Elektrolysiertes Wasser
Verfügbarkeit Ab 22. Mai 2026
Vorbestellung Bis 21. Mai 2026
Preis 1.499 Euro
Vorbestellerbonus Ersatzbürstenset im Wert von 79,99 Euro

Neuer Steam Controller: Valve öffnet Reservierungen am 8. Mai

Der neue Steam Controller war schneller weg, als viele überhaupt „In den Warenkorb“ klicken konnten. Jetzt reagiert Valve auf die hohe Nachfrage und führt ein Reservierungssystem ein, das den nächsten Anlauf deutlich geordneter machen soll. Statt erneut auf einen klassischen Verkaufsstart zu setzen, bei dem am Ende vor allem schnelle Klicks, stabile Nerven und ein bisschen Glück zählen, verteilt Valve den kommenden Nachschub über eine Warteschlange. Wer sich rechtzeitig einträgt, bekommt also eine deutlich fairere Chance auf den neuen Controller.

Steam Controller bekommt Reservierungswarteschlange

Eine englischsprachige Nachricht von Steam bezüglich des Steam Controller Restocks
Quelle: Steam

Wer beim ersten Verkaufsstart des neuen Steam Controllers leer ausgegangen ist, bekommt bald eine neue Chance. Valve öffnet am 8. Mai um 10:00 Uhr PT, also 19:00 Uhr deutscher Zeit, eine Reservierungswarteschlange für den Steam Controller. Damit soll der nächste Verkauf deutlich fairer ablaufen als die erste Welle, bei der das Gerät sehr schnell ausverkauft war und viele Interessierte gar nicht erst zum eigentlichen Kauf gekommen sind.

Das Prinzip ist simpel: Wer sich rechtzeitig einträgt, sichert sich einen Platz in der Warteschlange. Sobald wieder Bestand verfügbar ist, verschickt Valve die Bestell-E-Mails in genau der Reihenfolge, in der die Reservierungen eingegangen sind. Danach bleibt ein begrenztes Zeitfenster, um den Kauf tatsächlich abzuschließen. Kein wildes Aktualisieren, kein Warenkorb-Limbo, kein digitales Battle Royale um den Kaufen-Button. Zumindest in der Theorie.

Nur ein Controller pro Steam-Account

Ganz ohne Einschränkungen läuft die Reservierung allerdings nicht. Valve begrenzt die Warteschlange aktuell auf einen Steam Controller pro Account. Außerdem muss euer Steam-Konto in gutem Zustand sein und ihr müsst vor dem 27. April 2026 bereits mindestens einen Kauf auf Steam getätigt haben. Damit dürfte Valve vor allem verhindern wollen, dass neue Wegwerf-Accounts oder Bots die Reservierungen blockieren.

Sobald ihr eine Bestell-E-Mail erhaltet, habt ihr anschließend 72 Stunden Zeit, um den Kauf über Steam abzuschließen. Danach verfällt die Möglichkeit und der nächste Platz in der Warteschlange rückt nach.

Alle Infos zum neuen Steam Controller

Falls ihr erst einmal wissen wollt, was der neue Steam Controller überhaupt kann, lohnt sich ein Blick in unseren ersten Artikel zum Gamepad. Dort haben wir die wichtigsten technischen Details zusammengefasst, darunter Trackpads, TMR-Sticks, Gyro-Steuerung, Grip Sense und die Verbindung zum Steam Deck. Kurz gesagt: Valve bleibt seiner Hardware-DNA treu, geht dieses Mal aber deutlich näher an ein klassisches Controller-Layout heran und verbindet bekannte Gamepad-Elemente mit den typischen Steam-Extras.

Hier geht’s zu unserem ersten Artikel zum neuen Steam Controller.

Valve will den nächsten Verkaufsstart besser kontrollieren

Mit dem Reservierungssystem reagiert Valve gezielt auf die hohe Nachfrage nach dem Steam Controller. Statt einfach wieder Bestand freizuschalten und den Steam-Store erneut dem Chaos zu überlassen, läuft der nächste Schritt über eine geordnete Warteschlange. Das dürfte vor allem für alle angenehmer sein, die beim ersten Mal zwar pünktlich da waren, am Ende aber trotzdem nur einen ausverkauften Store gesehen haben.

HORI präsentiert neue Kirby- und Waddle-Dee-Accessoires für Nintendo Switch 2

HORI hat eine neue Zubehörreihe für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Die neue Produktserie rund um Kirby und Waddle Dee umfasst Controller, Taschen und Schutzhüllen, die Ende Mai 2026 erscheinen werden.

Die offiziell von Nintendo lizenzierte Reihe richtet sich sowohl an Sammler als auch an Spieler, die ihre Nintendo Switch 2 mit farbenfrohem Zubehör im Stil von Dream Land ausstatten möchten.

Wireless HORIPAD Turbo bringt Kirby-Design und TMR-Sticks

Das Highlight der neuen Serie ist der Wireless HORIPAD Turbo für Nintendo Switch 2 im Kirby- und-Waddle-Dee-Design. Der kabellose Controller setzt auf ein halbtransparentes Gehäuse und kombiniert auffällige Optik mit zahlreichen technischen Funktionen.

Besonders hervor hebt HORI die verbauten TMR-Sticks, die präzise und langlebige Analogbewegungen ermöglichen sollen. Zusätzlich verfügt der Controller über programmierbare Rücktasten, Gyrosensoren sowie Beschleunigungssensoren für Bewegungssteuerung in kompatiblen Spielen.

(Bildquelle: HORI)

Über den integrierten HORI-Button lassen sich Turbo-Funktionen, Tastenprofile und Zuweisungen direkt anpassen. Ebenfalls an Bord sind Button-Lock-Funktionen, die versehentliche Eingaben während intensiver Spielsituationen verhindern sollen.

Der Controller unterstützt Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED sowie Nintendo Switch Lite. Die kabellose Reichweite beträgt bis zu zehn Meter, während der Akku laut Hersteller bis zu zehn Stunden Laufzeit ermöglicht.

Der Wireless HORIPAD Turbo erscheint am 30. Mai 2026 zum Preis von 64,99 Euro.

Plush Pouch setzt auf flauschiges Kirby-Design

Mit der Plush Pouch veröffentlicht HORI außerdem eine Transporttasche im Kirby-Look. Die Tasche ist direkt nach Kirby gestaltet und besitzt sternförmige Reißverschluss-Anhänger.

(Bildquelle: HORI)

Im Inneren bietet die Tasche Platz für die Konsole, Joy-Con-Controller und weiteres Zubehör. Zusätzlich wurde ein Waddle-Dee-Innendesign integriert. Metallhaken ermöglichen zudem die Befestigung eines optionalen Schultergurts.

Die Plush Pouch unterstützt Nintendo Switch 2 sowie ältere Switch-Modelle und erscheint ebenfalls am 30. Mai 2026 für 39,99 Euro.

Puff Pouch kombiniert Schutz und verspieltes Design

Die Puff Pouch im Kirby-und-Waddle-Dee-Stil setzt stärker auf ein klassisches Taschenformat. Auffällig ist dabei das sternförmige Sichtfenster, aus dem beide Charaktere hervorschauen.

(Bildquelle: HORI)

Die Tasche bietet mehrere Fächer für Spiele, Zubehör und Joy-Con-Controller und verfügt zusätzlich über einen stabilen Tragegriff. Laut HORI soll die robuste Konstruktion die Konsole unterwegs zuverlässig schützen.

Die Puff Pouch erscheint ebenfalls am 30. Mai 2026 zu einem Preis von 34,99 Euro.

Vault Case schützt die Nintendo Switch 2 unterwegs

Komplettiert wird die Zubehörreihe durch das Vault Case im Kirby- und-Waddle-Dee-Design. Die Hartschalenhülle setzt auf ein farbenfrohes Außendesign und ein weiches Innenfutter mit Sternenmuster.

(Bildquelle: HORI)

Im Inneren finden neben der Nintendo Switch 2 auch bis zu zehn Game Cards Platz. Eine zusätzliche Netztasche dient zur Aufbewahrung kleiner Zubehörteile, während eine Schutzklappe den Bildschirm absichert.

Das Vault Case erscheint ebenfalls am 30. Mai 2026 und kostet 29,99 Euro.

Neue Zubehörreihe richtet sich an Kirby-Fans und Sammler

Mit der neuen Kirby- und Waddle-Dee-Serie erweitert HORI sein Zubehörportfolio für die Nintendo Switch 2 um mehrere auffällige Produkte, die Funktionalität mit typischem Nintendo-Charme verbinden. Besonders Fans der Kirby-Reihe erhalten damit pünktlich zum Start der neuen Konsole eine umfangreiche Auswahl an thematisch passendem Zubehör.

SubwaySim 2 erhält Berlin Gisela DLC mit historischem U-Bahn-Zug der BVG

SubwaySim 2 erhält mit dem neuen Berlin Fahrzeug-DLC: Gisela (GI/1E) eine weitere authentische Erweiterung. Das Add-on ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich und bringt einen der bekanntesten U-Bahn-Züge der Berliner Verkehrsgeschichte ins Spiel.

Entwickelt wurde die Erweiterung von Simuverse Interactive gemeinsam mit Aerosoft. Mit der sogenannten „Gisela“ erweitert sich die Berliner Fahrzeugflotte um einen klassischen Zug aus dem Ost-Berliner Nahverkehr, der bis heute Kultstatus genießt.

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Historischer Berliner U-Bahn-Zug erstmals vollständig spielbar

Der GI/1E-Zugverband wurde mit großer Detailtreue umgesetzt und soll laut Entwickler ein besonders authentisches Fahrerlebnis bieten. Spieler übernehmen die vollständige Kontrolle über sämtliche Systeme des Fahrzeugs – darunter Antrieb, Bremssysteme, Türsteuerung, Energieversorgung und Signaltechnik.

Besonderes Augenmerk lag auf dem charakteristischen Schaltsystem der Gisela. Dieses wurde speziell simuliert, um das originale Beschleunigungs- und Fahrverhalten möglichst realistisch nachzubilden. Dadurch unterscheidet sich das Fahrzeug deutlich von moderneren Berliner U-Bahn-Zügen innerhalb der Simulation.

Zusätzlich wurden zahlreiche funktionale Details integriert, darunter Bremskontrollleuchten zwischen den Wagen, ein voll funktionsfähiges Funksystem mit dynamischer Linienanzeige sowie das ELA FB7-Fahrgastinformationssystem inklusive realistischer Eingabelogik.

Neue Szenarien und vollständige Integration

Für den Einstieg enthält das DLC ein interaktives Tutorial, das Spieler mit den Besonderheiten des historischen Zuges vertraut macht. Darüber hinaus liefert die Erweiterung vier neue Szenarien, die unterschiedliche Betriebssituationen im Berliner Netz simulieren. Dazu gehören Sonderfahrten ebenso wie technische Einsätze außerhalb des regulären Fahrgastbetriebs.

Die Gisela wird außerdem vollständig in den Fahrplan- und Karrieremodus von SubwaySim 2 integriert. Dadurch kann das Fahrzeug dauerhaft im regulären Spielverlauf genutzt werden und erweitert das Berliner Fahrerlebnis um eine weitere historische Komponente.

Authentisches Sounddesign und klassische Technik

Neben der originalgetreuen Technik hebt das DLC insbesondere das authentische Sounddesign hervor. Geräusche von Schaltung, Fahrbetrieb und Bremsen orientieren sich am historischen Vorbild und sollen das typische Fahrgefühl der Berliner GI/1E-Züge vermitteln.

Gerade Fans klassischer Nahverkehrsfahrzeuge erhalten damit eine besonders detailreiche Erweiterung für SubwaySim 2, die moderne Simulation mit Berliner Verkehrsgeschichte verbindet.

Features des Gisela-DLCs im Überblick

Das Add-on bietet einen vollständig spielbaren GI/1E-Zugverband mit authentischem Sounddesign und realistischer Fahrzeugsteuerung. Hinzu kommen ein interaktives Tutorial, vier neue Szenarien, ein simuliertes Schaltsystem sowie die vollständige Integration in Fahrplan- und Karrieremodus.

Mit dem neuen Berlin Fahrzeug-DLC erweitert SubwaySim 2 seine Simulation um ein weiteres historisches Fahrzeug und liefert Fans deutscher Nahverkehrs-Simulationen ein besonders nostalgisches Fahrerlebnis.

World of Tanks Modern Armor startet WARRIORS-Event mit historischen Feldherren und neuen Premium-Panzern

World of Tanks Modern Armor lädt Spieler vom 12. Mai bis zum 1. Juni zum brandneuen WARRIORS-Event ein. Dabei treten einige der berühmtesten Feldherren der Geschichte gegeneinander an, während die Community gemeinsam entscheidet, welcher Champion am Ende triumphiert. Im Mittelpunkt stehen intensive Community-Wettkämpfe, neue Premium-Panzer und exklusive Kommandanten.

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Vier historische Krieger kämpfen um die Vorherrschaft

Während des dreiwöchigen Events schließen sich Spieler legendären Militärpersönlichkeiten aus unterschiedlichen Zeitaltern an. Zur Auswahl stehen Georg von Frundsburg, Meng Tian, Marcus Claudius Marcellus und Minamoto no Yoshiie. Jede Woche treten die Champions in direkten Duellen gegeneinander an. Die Spieler entscheiden mit ihren Kämpfen aktiv über den Verlauf des Wettbewerbs, denn absolvierte Gefechte und Herausforderungen stärken den jeweils gewählten Krieger. Am Ende ziehen die wöchentlichen Sieger ins große Finale ein, wo der ultimative Champion gekürt wird.

Das Event setzt dabei vollständig auf Community-Interaktion. Jeder Kampf bringt Ehrenpunkte ein, wodurch die Ranglisten der Krieger kontinuierlich beeinflusst werden. So trägt jede einzelne Partie direkt zum Erfolg des eigenen Champions bei.

Vier neue Premium-Panzer rollen aufs Schlachtfeld

Begleitend zum Event erscheinen vier neue Premium-Panzer, die optisch und spielerisch an die jeweiligen historischen Krieger angelehnt sind.

  • Der Reiter ist ein schwer gepanzerter mittlerer Panzer der Nachkriegszeit. Mit starker Frontpanzerung und hoher Durchschlagskraft eignet er sich besonders für aggressive Vorstöße an der Frontlinie.
  • Mit dem Hatamoto erhalten Spieler einen mittleren Panzer aus der Eskalations-Ära, der sowohl über einen ATGM-Werfer als auch eine 105-mm-Kanone verfügt. Tarnung und Distanzangriffe stehen hier klar im Fokus.
  • Der Ruishi bringt als schneller Panzerjäger der Stufe VIII enorme Mobilität auf das Schlachtfeld. Hohe Durchschlagskraft und integrierte Raketenbooster machen ihn zu einem gefährlichen Angreifer.
  • Komplettiert wird die neue Fahrzeugreihe durch den Praetor, einen schweren Panzer der Stufe IX. Dank seiner starken Panzerung, enormen Feuerkraft und flexiblen Kanonenabsenkung eignet er sich für vielseitige Kampfsituationen.

Neue Kommandanten und Belohnungen

Erstmals in World of Tanks Modern Armor können Spieler für jeden Krieger spezielle Ultimate-2D-Kommandanten freischalten. Diese kommen vollständig ausgebaut mit allen neun Fertigkeitsplätzen sowie einem zusätzlichen 30-Prozent-EP-Bonus. Die Ultimate-Kommandanten sind über spezielle Warriors-Kriegskisten erhältlich, während Standardversionen durch Community-Herausforderungen verdient werden können.

Zusätzlich führt das Event mit Ulrich dem Wieseljäger einen neuen vollständig gerenderten 3D-Kommandanten ein.

WAR SEALS bringen zusätzliche Community-Interaktion

Neu eingeführt werden außerdem sogenannte WAR SEALS. Diese können online genutzt werden, um anderen Spielern Belohnungen oder unterstützende Nachrichten zukommen zu lassen. Dadurch soll die Community-Komponente des Events weiter gestärkt werden.

Mit historischen Feldherren, neuen Premium-Panzern und einem kompetitiven Community-System erweitert das WARRIORS-Event World of Tanks Modern Armor um eine weitere groß angelegte Saisonaktivität.

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters – Launch-Trailer & Release enthüllt

Warner Bros. Games hat den offiziellen Launch-Trailer zu LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters veröffentlicht und stimmt damit auf das kommende Open-World-Abenteuer rund um den Dunklen Ritter ein. Der neue Trailer zeigt nicht nur zahlreiche Gameplay-Szenen und filmreife Zwischensequenzen, sondern begleitet Bruce Wayne auf seiner Reise vom jungen Vigilanten zur Legende von Gotham City.

Für besondere Nostalgie sorgt dabei die musikalische Untermalung mit dem Grammy-prämierten Song Kiss from a Rose von Seal, der ursprünglich im Soundtrack von Batman Forever zu hören war.

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Offene Spielwelt mit ikonischen DC-Charakteren

Das neue Spiel, entwickelt von TT Games, setzt auf eine offene Spielwelt und eine komplett neue Handlung, die von Jahrzehnten an Batman-Filmen, Comics, Serien und Games inspiriert wurde. Gleichzeitig bleibt der typische LEGO-Humor erhalten, der die Reihe seit Jahren auszeichnet.

Spieler übernehmen die Rolle von Batman und kämpfen gemeinsam mit bekannten Verbündeten gegen zahlreiche legendäre Schurken aus dem DC-Universum:

  • Robin
  • Nightwing
  • Batgirl
  • Jim Gordon
  • Catwoman
  • Talia al Ghul

Joker, Bane & Co.: Gotham steht unter Druck

Natürlich dürfen auch Batmans bekannteste Gegner nicht fehlen. Im Verlauf des Spiels treffen Spieler unter anderem auf:

  • Joker
  • Poison Ivy
  • Mr. Freeze
  • Two-Face
  • Ra’s al Ghul
  • Bane

Die Bedrohungen wachsen dabei stetig und sorgen für abwechslungsreiche Missionen, Kämpfe und Erkundungen innerhalb der offenen Spielwelt von Gotham City.

Exklusive Inhalte durch LEGO-Sets

Parallel zum Spielstart erscheinen vier neue LEGO-DC-Batman-Sets, die zusätzliche digitale Inhalte für das Spiel freischalten. Besonders interessant ist das LEGO Batman Logo-Set, das einen exklusiven goldenen Batanzug im Spiel aktiviert.

Weitere Sets wie:

  • LEGO DC Batman: The Batman Batmobile
  • LEGO DC Batman: Batman v Superman Batmobile
  • LEGO DC Batman: Batman & Robin Batmobile

enthalten jeweils spielbare Fahrzeugversionen inklusive goldener Spezialvarianten. Diese exklusiven Inhalte sind ausschließlich über den Kauf der entsprechenden LEGO-Sets erhältlich.

Vorbesteller-Boni und Early Access

Spieler, die das Spiel vorbestellen, erhalten den besonderen „Die Rückkehr des Dunklen Ritters“-Batanzug, der von der berühmten Comicreihe inspiriert wurde. Käufer der Deluxe Edition dürfen zudem bereits ab dem 19. Mai loslegen und erhalten damit 72 Stunden früher Zugriff vor dem offiziellen Release.

Zusätzlich kann am Veröffentlichungstag der „Goldenes Zeitalter“-Batanzug freigeschaltet werden, sofern Spieler ein Konto bei Warner Bros. Games besitzen oder erstellen.

Release und Plattformen

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters erscheint weltweit am 22. Mai 2026 für die PlayStation 5, die Xbox Series X|S und den PC via Steam und Epic Games Store. Eine Version für die Nintendo Switch 2 ist ebenfalls geplant und soll später im Jahr 2026 erscheinen.

STEINS;GATE RE:BOOT: Kult-Visual-Novel kehrt modernisiert zurück

MAGES hat den Releasetermin für STEINS;GATE RE:BOOT bestätigt. Das Reboot der beliebten Sci-Fi-Visual-Novel erscheint am 20. August 2026.

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Moderne Neuauflage des Steins-Kultklassikers

Das Spiel basiert auf dem originalen Steins Gate, wurde aber umfassend modernisiert. Dazu gehören:

  • komplett überarbeitete Grafik
  • neues Interface
  • optimierte Systeme
  • zusätzliche Story-Inhalte

Auch Charakterdesigns und Hintergründe wurden neu gestaltet.

Zeitreisen und alternative Zeitlinien

Die Geschichte rund um Rintaro Okabe bleibt erhalten. Gemeinsam mit seiner Gruppe technikbegeisterter Studenten entdeckt er versehentlich eine Möglichkeit, Nachrichten in die Vergangenheit zu senden. Dadurch geraten verschiedene Zeitlinien außer Kontrolle und globale Verschwörungen nehmen ihren Lauf. Wie im Original bestimmen eure Entscheidungen den Verlauf der Geschichte. Verschiedene Enden und alternative Szenarien sorgen für hohe Wiederspielbarkeit. Ein zentrales Gameplay-Element bleibt dabei Okabes Smartphone, über das wichtige Entscheidungen getroffen werden.

Neue Inhalte für Fans und Neueinsteiger

Besonders spannend für langjährige Fans: Das Reboot enthält komplett neue Szenarien, die die Welt von Steins;Gate erweitern sollen. Gleichzeitig soll der Titel auch für Neueinsteiger zugänglicher werden. In Japan erscheinen zahlreiche physische und digitale Editionen, darunter Sammlerfassungen mit Artbooks, Soundtracks und Konzertmitschnitten.

Das Spiel unterstützt bereits zum japanischen Release englische Texte, was darauf hindeutet, dass ein weltweiter Start zeitnah erfolgen könnte.

Star Fox 64 Remake für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat offiziell ein neues Star Fox angekündigt. Dabei handelt es sich um eine moderne Neuinterpretation des Klassikers Star Fox 64, die am 25. Juni 2026 für die Switch 2 erscheint.

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Cinematische Neuauflage des Klassikers

Nintendo beschreibt das Spiel als „cinematic take“ auf den N64-Hit. Neben überarbeiteter Grafik setzt das Remake stärker auf Storytelling mit neuen Zwischensequenzen und erweiterten Charakterdarstellungen. Auch optisch wurden Figuren wie Fox McCloud, Falco, Peppy und Slippy neu gestaltet und wirken nun detailreicher und tierischer. Ein Highlight ist ein zusätzlicher Prolog rund um Fox’ Vater James McCloud. Damit soll die Hintergrundgeschichte stärker beleuchtet werden als im Original.

Multiplayer und Koop im Fokus

Das Remake erweitert das Gameplay deutlich. Geplant sind unter anderem:

  • ein 4-gegen-4-Multiplayer mit Charakteren aus Star Fox und Star Wolf
  • Koop-Modi mit geteilten Steuerungsoptionen
  • neue Schwierigkeitsgrade

Besonders ungewöhnlich ist ein Koop-Modus, bei dem zwei Spieler gemeinsam ein Schiff steuern, etwa mit Maussteuerung und Joy-Con-Kombination. Zusätzlich bringt das Spiel moderne Features wie präzise Steuerung über Mausmodus und GameShare-Unterstützung. Ein kurioses Extra ist die Integration einer Kamera, mit der sich Gesichter der Spieler auf die Figuren übertragen lassen.

Release im Sommer

Das neue Star Fox erscheint am 25. Juni 2026 digital. Mit erweiterten Inhalten und frischen Ideen dürfte das Remake sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler ansprechen.

NTE stellt Hotori ins Rampenlicht: Neues PV dreht an der Zeit

NTE-Fans bekommen heute wieder neues Futter: Mit „A Pocket Watch, and the Sweep of Time“ ist ein neues PV zu Hotori erschienen. PV steht für „Promotional Video“, also einen offiziellen Trailer, der eine Figur vorstellt und meist schon einen ersten Eindruck von ihrer Persönlichkeit, ihrem Stil und manchmal auch ihrem Gameplay gibt.

Hotori dreht an der Uhr

Hotori aus Neverness to Everness steht in einer urbanen Stadtumgebung bei Sonnenuntergang, während das NTE-Logo im Bild eingeblendet ist.
Quelle: Headstart Gaming Youtube

Mit A Pocket Watch, and the Sweep of Time rückt Hotori stärker in den Fokus von Neverness to Everness. Das neue PV setzt dabei weniger auf klassisches Gameplay-Material, sondern wirkt eher wie ein kleiner Anime-Kurzfilm. Statt einfach nur ein paar hübsche Kampfszenen aneinanderzureihen, erzählt das Video über Stimmung, Bildsprache und kleine Details mehr über Hotori selbst.

Besonders auffällig ist dabei der ruhige, fast melancholische Ton des Clips. Im Mittelpunkt stehen eine mysteriöse Frau, eine alte Taschenuhr und natürlich die Frage, wie viel Vergangenheit in diesem kleinen Objekt eigentlich steckt. Durch den Anime-Stil bekommt das Ganze direkt eine etwas emotionalere Wirkung, fast so, als würde man kurz in eine Erinnerung oder ein Fragment aus Hotoris Geschichte hineinschauen.

Hotori wirkt dadurch nicht einfach wie „der nächste Banner-Charakter“, sondern eher wie jemand, der in der Welt von Hethereau schon deutlich mehr gesehen hat, als sie auf den ersten Blick verrät. Gerade die Kombination aus eleganter Inszenierung, Zeitmotiv und ruhiger Erzählweise macht das PV ziemlich stark.

Mehr als nur die nette Antiquitäten-Dame

Hotori aus Neverness to Everness sitzt in einem mystischen Artwork vor einem hell leuchtenden Baum und einer großen Sanduhr.
Quelle: Hotta Studio

Wer Hotori schon länger auf dem Schirm hat, kennt sie vor allem durch ihre Verbindung zum Antiquitätengeschäft Eibon. Auf der offiziellen NTE-Webseite wird sie als Besitzerin eines Antiquitätengeschäfts beschrieben, die offenbar nicht nur ein gutes Auge für Schätze hat, sondern auch ziemlich genau weiß, wie man Preise nach unten verhandelt. Sehr charmant, sehr gefährlich, sehr „ich habe definitiv schon drei Pläne vorbereitet“.

Das passt gut zur Grundidee von Neverness to Everness: Das Spiel von Hotta Studio und Perfect World Games führt euch nach Hethereau, wo ihr als erster „unlizenzierter“ Anomaly Hunter unterwegs seid und euch mit Eibon in übernatürliche Aufträge stürzt.

Was kann Hotori im Gameplay?

Freigestelltes Charakter-Artwork von Hotori aus Neverness to Everness mit schwarz-rotem Outfit und großem Bogen.
Quelle: Hotta Studio

Gameplay-technisch dürfte Hotori vor allem für alle interessant werden, die auf Zeitspielereien, Burst-Schaden und Support-Potenzial stehen. Laut aktuellen Vorabinfos und CBT-Daten wurde Hotori als Cosmos-Charakter mit Solid Arc geführt und konnte als Buffer auftreten, der sich selbst temporär verstärkt und dabei ordentlich Burst-Schaden austeilt. Wichtig dabei: Diese Infos basieren zumindest teilweise auf Testdaten und können sich bis zum finalen Release noch ändern.

Besonders spannend klingt ihre Zeitmechanik. Hotori soll im Kampf mit zeitbezogenen Fähigkeiten arbeiten, Gegnerbewegungen anhalten und Angriffe von Verbündeten aufzeichnen können. Damit klingt sie nicht nach einem simplen Damage-Charakter, sondern eher nach einer Figur, die in passenden Teams richtig eklig viel Kontrolle und Schaden aufbauen könnte.

Wer Hotori selbst ziehen möchte, sollte sich den Zeitraum schon einmal vormerken: Ihr Banner startet am 13. Mai 2026 nach Serverzeit und läuft bis zum 3. Juni 2026 nach Serverzeit. Damit bleibt also etwas Zeit, um noch Ressourcen zu sammeln, Codes einzulösen und die eigene Pull-Strategie zu überdenken.

Final bestätigt sind konkrete Werte, Builds und Team-Empfehlungen aber erst dann, wenn Hotori offiziell im Spiel verfügbar ist.

Ein PV, das Lust auf mehr macht

Gerade bei Gacha-Charakteren ist so ein PV oft der Moment, in dem sich entscheidet, ob man nur wegen des Kits interessiert ist oder plötzlich doch wegen der Figur selbst pullen möchte. Bei Hotori scheint NTE genau darauf zu setzen: Eine elegante Anime-Inszenierung, ein leicht melancholischer Grundton, ein starkes Zeitmotiv und genug Andeutungen, um Fans direkt in Theorien zu schubsen.

Das PV zeigt Hotori damit nicht nur als spielbaren Charakter, sondern als Figur mit Ausstrahlung, Vergangenheit und einem kleinen Hauch Tragik. Genau solche Charaktertrailer funktionieren oft am besten, wenn sie nicht alles erklären, sondern gerade genug zeigen, damit man mehr wissen will.

Bis Hotori offiziell spielbar ist, sollte man konkrete Werte, Builds und Team-Empfehlungen weiterhin mit etwas Vorsicht betrachten. Klar ist aber schon jetzt: Hotori bringt genau diesen Mix aus Stil, Mystery und potenziell spannendem Gameplay mit, der in NTE ziemlich gut funktionieren könnte.

Wer jetzt noch tiefer in Neverness to Everness einsteigen möchte, findet bei uns außerdem eine ausführliche Review zu NTE. Und falls ihr direkt selbst loslegen wollt, lohnt sich auch ein Blick auf unsere aktuellen NTE-Codes, mit denen ihr euch ein paar kostenlose Belohnungen sichern könnt. Vielleicht landet dadurch ja schon der erste kleine Vorrat für Hotori auf eurem Konto.

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Videos zeigen Details zu Kämpfen, Stealth und Parkour

Ubisoft hat eine Reihe neuer Videos für das kommende Assassin’s Creed Black Flag Resynced veröffentlicht, die etwas genauer auf die Spielmechaniken eingehen. Parkour, Schleichen und Kampf in Resynced wurden komplett neu entwickelt und nutzen die neuesten Fortschritte der gesamten Reihe, darunter auch einige der für Assassin’s Creed Shadows entwickelten Anvil-Engine-Technologien.

Parkour

Während der Entwicklung wurden die Landeanimationen verfeinert, so dass Edward sich nach einem Sturz schneller wieder fängt. Dadurch wirkt er nicht mehr so ​​wackelig oder schwerfällig und die Bewegungen bleiben flüssig und geschmeidig. Auch Sprünge von einem Ort zum anderen reagieren nun direkter. Ferner sei ein flüssiger Bewegungsablauf das A und O beim Parkour. Insgesamt seien bei den Bewegungen kleinere Veränderungen vorgenommen worden. So erhält Edward beispielsweise nach einem Wandlauf einen kurzen Geschwindigkeitsschub, der es ihm ermöglicht, sein Lauftempo trotz kurzer Erholung beizubehalten. Man kann sich nach der Landung auch abrollen, um das Sprinttempo beizubehalten – was sich bei Verfolgungsjagden als sehr nützlich erweist.

Die im Originalspiel Black Flag verfügbaren erweiterten Parkour-Optionen sind zurück, aber mit der gesamten modernen Technologie der neuesten Updates der Anvil-Engine, die sie in einem kürzlich erschienenen großen Update für AC Shadows wieder eingeführt hat. Fortgeschrittenes Parkour entfesselt Edwards volles Bewegungsrepertoire und ermöglicht eine präzisere Steuerung. Seitliche und rückwärtige Absprünge sind aus nahezu jeder Höhe möglich – sogar Sprünge ins Leere, ohne Ziel anzuvisieren.

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Stealth und Tarnung

Um Edwards Tarnmöglichkeiten zu erweitern, kann er sich nun jederzeit ducken und bleibt überall verborgen: Auf Dächern, in geeigneter Vegetation, hinter Mauern oder Gebäuden oder hinter Gegenständen wie Kisten, die in der gesamten Karibik verstreut sind. Edward ist nachts im geduckten Zustand noch schwerer zu sehen, und Feinde brauchen länger, um ihn im Dunkeln zu entdecken; allerdings ist er nicht völlig unsichtbar, so dass man weiterhin die Umgebung im Auge behalten und sich außer Sichtweite halten muss.

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Kämpfe und Takedowns

Das Kampfsystem von Resynced basiert auf dem Auslösen von Takedowns – einem Zustand, in dem Gegner für einen tödlichen Finisher verwundbar sind. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Takedown auszulösen, die jeweils für unterschiedliche Situationen geeignet sind:

  • Versteckte Klingen-Takedown: Wenn die Verteidigung eines Gegners durch mehrere Angriffe durchbrochen wird, wird ein Versteckte Klingen-Takedown ausgelöst.
  • Perfekte Parade-Takedowns: Durch das richtige Timing einer perfekten Parade kann Edward, abhängig von dem Schwert, das er trägt, bis zu vier nahe Gegner mit Takedowns ausschalten.
  • Wand-Takedown: Tritt einen Gegner gegen eine Wand, um ihn tödlich auszuschalten.
  • Bodenangriff: Gegner, die am Boden liegen (nach einer Explosion oder einem Fegerangriff), können durch einen Bodenangriff getötet werden.

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Die Soldaten koordinieren Angriffe gegen Edward, der zweimal schnell hintereinander parieren muss, bevor er einen Doppelangriff ausführen kann. Nicht alle Feinde sind gleich, und jeder erfordert unterschiedliche Werkzeuge, Taktiken und Fähigkeiten, damit Edward nicht nur eine Begegnung überlebt, sondern auch als Sieger hervorgeht.

Fortgeschrittene Archetypen wie der Grobian, der Captain und der neue Sprengmeister sind extrem schlagkräftig und schwerer zu besiegen als durchschnittliche Soldaten. Sie verhindern Kettenangriffe, solange sie über Verteidigung verfügen. Daher muss Edward seine Steinschlosspistole einsetzen, um die Verteidigung zwischen den Kettenangriffen zu durchbrechen. Dieses Manöver wurde von Fan-Kampfvideos aus dem Originalspiel Black Flag inspiriert. Darüber hinaus besitzen diese Archetypen eine hohe Verteidigung und setzen häufiger unblockbare Angriffe ein, wodurch Pariermöglichkeiten seltener werden und man gezwungen ist, andere Strategien wie Ausweichmanöver und Kombos zu entwickeln, um mit ihnen fertigzuwerden.

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli 2026 für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X.