Samstag 20 Dez. 2025
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Npixel und der frische Wind: Warum MMOs neue Impulse brauchen

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Es gibt kaum ein Genre, das in der Vergangenheit so viele Spielerinnen und Spieler begeistert hat wie das Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – kurz MMO. Namen wie World of Warcraft, Final Fantasy XIV oder Guild Wars 2 prägten ganze Generationen. Doch die Hochzeiten liegen für viele dieser Titel lange zurück. Die Anzahl neuer, innovativer MMOs mit echtem Impact ist überschaubar. Statt mutiger Konzepte bestimmen Re-Skins, Autoplay-Systeme und uninspirierte Quests den Markt.

Während andere Spielegenres weiterentwickelt wurden und mutig mit Mechaniken, Perspektiven oder Storytelling spielen, scheinen sich viele MMOs in ihrer Komfortzone eingerichtet zu haben. Genau hier setzt der Hoffnungsträger Chrono Odyssey an – und bringt ein Studio auf die Bühne, das nicht nur mit frischer Technik, sondern auch mit erkennbarer Ambition auffällt.

Wer ist Npixel – und warum reden plötzlich alle von ihnen?

Das südkoreanische Entwicklerstudio Npixel ist bislang vor allem durch Gran Saga in Erscheinung getreten, ein Mobile- und PC-Spiel mit starker Anime-Ästhetik und einem beachtlichen Production Value. Mit Chrono Odyssey wagt sich das Studio nun an ein deutlich ambitionierteres Projekt: Ein visuell beeindruckendes MMO, das auf der Unreal Engine 5 basiert und schon in frühen Trailern mit dichten Landschaften, komplexen Animationen und einer fast filmischen Atmosphäre überzeugt.

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Doch es ist nicht nur die Technik, die für Aufmerksamkeit sorgt. Vielmehr ist es die Kombination aus klassischem Fantasy-Feeling und frischen Ideen, die viele altgediente MMO-Fans hellhörig macht: dynamische Zeitmanipulation als Kernmechanik, kooperative Raids mit Echtzeit-Gefahreneinschätzung und eine offene Welt, die nicht nur groß, sondern auch lebendig wirken soll.

Warum Innovation im MMO-Genre so dringend nötig ist

Viele heutige Online-Rollenspiele verstricken sich in altbekannten Mustern. Quests, die man schon tausendfach gesehen hat. Charakterklassen ohne Überraschungen. Grind ohne Belohnung. Während Spiele wie Elden Ring, Baldur’s Gate 3 oder Hades zeigen, wie sich auch etablierte Genres neu denken lassen, wirken viele MMOs wie Produkte aus der Retorte.

Das liegt nicht nur an fehlender Kreativität, sondern auch am wirtschaftlichen Risiko. MMOs sind teuer, langwierig in der Entwicklung und müssen viele Spieler dauerhaft binden – ein Spagat, der oft zu Kompromissen führt. Npixel scheint genau hier anzusetzen: Statt auf möglichst breite Masse zu schielen, wird ein bewusst stilisiertes, fokussiertes Erlebnis angestrebt.

Die Hoffnung vieler: Dass sich dieser Mut auszahlt – und auch anderen Studios zeigt, dass sich kreative Ideen langfristig lohnen können.

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Neue Impulse, auch außerhalb der MMO-Welt

Auch abseits klassischer MMOs lässt sich ein wachsender Wunsch nach neuen Erlebnissen beobachten. In der digitalen Unterhaltungswelt nehmen Anbieter zu, die sich bewusst vom standardisierten Design der letzten Jahre lösen. Dazu zählen etwa Plattformen mit ungewöhnlicher Menüführung, experimenteller Benutzeroberfläche oder besonderem Fokus auf In-Game-Events.

Gerade im Bereich der Spiele mit Echtgeldelementen zeigt sich ein klarer Wandel, was Ästhetik, Mechanik und Interaktivität betrifft – denn auch diese Branche braucht mehr frische Casinos für deutsche Spieler, die mit neuen Designsprachen, ungewöhnlichen Spielformen und interaktiveren Nutzererlebnissen auf sich aufmerksam machen. Ob Interface, Sounddesign oder spielerische Narrative: Der Wunsch nach Abwechslung durchzieht viele Sektoren der Gaming-Industrie.

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Was Chrono Odyssey richtig macht – und was noch offen bleibt

Der vielleicht größte Pluspunkt von Chrono Odyssey liegt in seiner visuellen Vision. Wer sich bisher an generischen Fantasy-Welten sattgesehen hat, bekommt hier einen beeindruckenden Mix aus monumentaler Architektur, mystischen Kreaturen und einer organischen Welt, die in Bewegung zu sein scheint.

Das Zeitreise-Element wirkt dabei nicht wie ein Gimmick, sondern soll das Kampfsystem sowie die Weltentwicklung aktiv beeinflussen. Besonders spannend: Instanzen, die sich je nach Zeitlinie unterschiedlich spielen oder Ressourcen, die nur in bestimmten Epochen zugänglich sind. Solche Konzepte bringen neue taktische Tiefe ins Spiel – und laden zum Experimentieren ein.

Was derzeit noch unklar bleibt, ist der Monetarisierungsansatz. Wird Chrono Odyssey ein klassisches Buy2Play-Modell verfolgen oder doch auf Free2Play mit Mikrotransaktionen setzen? Auch die Frage nach internationalem Release, Serverarchitektur und Crossplay-Funktionen ist bislang unbeantwortet. Viele Fans sind optimistisch – aber auch vorsichtig.

Der größere Wunsch hinter dem Hype

Der Hype um Chrono Odyssey ist mehr als nur Vorfreude auf ein neues Spiel. Er ist Ausdruck eines Bedürfnisses, das sich durch viele Spieler-Communities zieht: den Wunsch nach mehr Spieltiefe, frischen Ideen und Welten, die nicht wie Massenware wirken.

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Dass ein vergleichsweise junges Studio wie Npixel diesen Wunsch aufgreift, könnte zum Signal werden. Ein Signal dafür, dass sich auch große Genres wie MMOs neu erfinden können – wenn man ihnen den Raum dafür gibt.

Die nächsten Monate dürften zeigen, ob Chrono Odyssey diesem Anspruch gerecht wird – oder ob es sich am Ende doch nur in die Liste ambitionierter, aber unfertiger Projekte einreiht. Doch allein die Diskussion um Innovation, Mut und Spielkultur hat dem Genre bereits neue Impulse verliehen. Und das ist vielleicht die wichtigste Veränderung von allen.

GTA 6: Das meist erwartete Spiel des Jahrzehnts nimmt endlich Gestalt an

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Das Internet ist aktuell voll von Memes und Kommentaren darüber, was wir in unserer modernen Welt alles haben, bevor Rockstar GTA 6 veröffentlicht. In dieser Spannung zwischen Erwartung und Ungeduld, leicht sarkastisch, aber irgendwie auch ernst, befinden sich nun die Spieler, die am liebsten jetzt schon in der neuen Version von Grand Theft Auto zocken würden.

Es ist nämlich schon zwölf Jahre her, dass der Rekordhit GTA V veröffentlicht wurde. Und spätestens seitdem die neue Version angekündigt und dann immer wieder nach hinten verschoben wurde, gibt es jede Menge Spekulationen und auch das ein oder andere Leak dazu.

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Schon als der erste Trailer veröffentlicht wurde, bekam er 170 Millionen Aufrufe in kürzester Zeit und der Hype ist entsprechend intensiv. Wir als Fans haben hohe Erwartungen, aber können die überhaupt getroffen werden? Oder ist das alles wirklich nur leere Hoffnung?

Absolute Sicherheit dazu, was da kommt, haben wir noch nicht. Aber Mitte 2025 lässt sich schon ein genaueres Bild zeigen als noch zu Anfang des Jahres. GTA 6 wird revolutionär und wir schauen uns das Spiel hier mal genauer an.

Die Rückkehr nach Vice City

Das Ganze spielt wieder im fiktiven Bundesstaat Leonida, der ziemlich an Florida erinnert. Der Mittelpunkt ist Vice City, die Stadt, die wir schon gut kennen, die aber im neuen Spiel in eine ganze Region eingebunden wird. Darum herum gibt es Sumpfgebiete, die es auch in Florida geben könnte, kleine Orte und Inseln und ein hügeliges Hinterland.

Wer in Foren schon von Port Gellhorn, Grassrivers und Ambrosia gehört hat, weiß, dass da einiges auf uns zukommt. Rockstar will nämlich nicht mehr bloß eine spannende Kulisse, sondern eine glaubwürdige Welt erschaffen, die erstaunlich dynamisch ist und die Spieler so in den Bann zieht, als handle es sich um eine lebendige Umgebung, in die sie so richtig eintauchen und in der sie einiges verändern können.

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In Vice City selbst erwarten die Spieler nicht nur neonbeleuchtete Straßen und tropisches Großstadtflair, sondern auch zahlreiche Aktivitäten wie Autorennen, Bootstouren, Nachtclubs und natürlich ein stilechtes Casino-Erlebnis, das fast schon an ein seriöses Online Casino Deutschland erinnert.

Eine Verbindung mit mehr als Kriminalität

In Vice City und darum herum unterwegs sind zwei Hauptfiguren. Bald kann man nämlich zum ersten Mal in der Geschichte von GTA auch mit einer weiblichen Protagonistin spielen. Ihr Name ist Lucia und neben dem männlichen Protagonisten Jason bringt sie nicht nur eine eigene kriminelle Vergangenheit mit, sondern auch eine ganz eigene Energie, die man schon im Trailer zu spüren bekommt.

Sie und Jason durchstreifen mit den Spielern Leonida und dabei läuft nicht immer alles rund. Sie sind mal unzertrennliches Team und mal voller Konflikte in ihrer Dynamik, fast wie eine moderne Version von Bonnie und Clyde, bei denen Liebe, Loyalität und Verrat miteinander kämpfen.

Was das Ganze besonders macht ist, dass der Spieler wieder zwischen den beiden Charakteren wechseln kann. Dieses Prinzip kennen wir schon aus GTA V, aber diesmal soll alles noch nahtloser ablaufen.

Manche Missionen lassen sich offenbar parallel erleben, je nachdem, mit wem man gerade unterwegs ist. Dadurch entsteht ein deutlich dichteres Erzählerlebnis, fast wie eine gut inszenierte Serie, in der man selbst Regie führt.

Und die Spielwelt wirkt dabei nicht nur größer, sie fühlt sich auch lebendiger an. Die Passanten reagieren auf das Wetter, verstecken sich bei Regen, feiern bei gutem Wetter oder holen ihr Smartphone raus, wenn irgendwo etwas passiert. Und das nicht einfach automatisch, ihre Reaktionen hängen tatsächlich davon ab, was gerade im Spiel passiert.

Auch die Polizei ist deutlich klüger geworden. Anstatt sofort mit Blaulicht durchzustarten, wird erst mal die Lage analysiert. Es gibt offenbar sogar Mechanismen, bei denen Verdächtige beobachtet oder Zeugen befragt werden. Das klassische Fünf-Sterne-System wird durch ein flexibleres Bedrohungsmodell ersetzt, bei dem sich die Eskalation natürlicher anfühlt, und unvorhersehbarer.

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Rockstar will offenbar weg vom Arcade-Feeling hin zu einer Spielerfahrung, die sich echter anfühlt. Fahrzeuge sollen sich je nach Modell, Straßenbelag und Wetterlage unterschiedlich fahren, also keine Standardphysik mehr, sondern ein System, das Nähe zum echten Fahrverhalten bringt. Und wer zu schnell unterwegs ist, wird Unfälle nicht nur sehen, sondern auch spüren.

Spannend ist auch das neue Inventarsystem. Waffen und Ausrüstung lassen sich nicht mehr beliebig mit sich herumtragen. Was der Charakter trägt, muss tatsächlich Platz finden, ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2. Das heißt, wer auf einen größeren Einsatz geht, muss vorher genau überlegen, was wirklich mitgenommen wird. Das bringt ein taktisches Element ins Spiel, das man so aus der Serie noch nicht kennt.

Was online passiert

Der Erfolg von GTA Online war gigantisch, und alles spricht dafür, dass Rockstar auch diesmal groß denkt. Der neue Multiplayer-Teil soll nicht einfach nur eine Neuauflage werden, sondern sich stetig weiterentwickeln. Denkbar sind Missionen, die sich mit der Jahreszeit ändern, Events, die spontan starten, und eine Stadt, die sich über Wochen und Monate verändert.

Interessant ist auch, dass es im Online-Modus möglicherweise eigene Geschichten für Spielercharaktere geben wird. Das bedeutet weniger Grind, mehr Story und damit ein GTA Online, das nicht nur vom Fortschritt, sondern auch vom Erleben lebt. Noch ist das nicht offiziell bestätigt, aber viele Hinweise deuten darauf hin.

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Und wo zockt man? GTA 6 erscheint exklusiv für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wer noch mit einer alten Konsole unterwegs ist, geht leer aus, dafür hebt Rockstar technisch ordentlich ab.

Die Trailer zeigen bereits eindrucksvolle Details bei Licht, Spiegelungen, Wasser und Vegetation. Gebäude sollen frei begehbar sein, Innenräume nahtlos in die Welt übergehen, und Ladezeiten fast vollständig verschwinden.

Speziell für die PlayStation 5 Pro soll es sogar eine optimierte Version mit höherer Bildrate geben. Gerüchte sprechen von stabilen 60 Bildern pro Sekunde und erweiterten Grafikmodi. Auch ein Bundle aus Konsole und Spiel ist denkbar.

Lange wurde gemunkelt, dass GTA 6 noch 2025 erscheint. Doch im Mai 2025 hat Rockstar selbst bestätigt, das Spiel kommt erst am 26. Mai 2026. Damit will man sich die nötige Zeit nehmen, um wirklich alles so umzusetzen, wie es geplant ist, ohne Kompromisse. Für Fans heißt das noch etwas mehr Geduld, aber wahrscheinlich auch ein noch besseres Spiel.

Dabei sieht es auch ganz danach aus, als würde GTA 6 die Preisgrenze nach oben verschieben. Aktuell wird darüber spekuliert, dass der Titel in der Standardversion bis zu 100 Dollar kosten könnte. Angesichts der Produktionskosten und des Umfangs wäre das keine Überraschung. Trotzdem, die Verkaufsprognosen sind gewaltig. Man rechnet mit mehreren Millionen Einheiten im ersten Jahr und Einnahmen in Milliardenhöhe.

GTA 6 könnte tatsächlich das Spiel werden, das eine neue Ära einleitet, mit tiefgründigen Charakteren, einer beeindruckenden Welt und technischen Neuerungen, die man bisher so noch nicht gesehen hat. Auch wenn wir noch ein bisschen warten müssen, die Richtung stimmt. Und alles deutet darauf hin, dass Rockstar uns 2026 ein Erlebnis liefert, das die lange Wartezeit mehr als rechtfertigt.

Dragon Ball Gekishin Squadra: Vorregistrierung für neues 4v4-MOBA gestartet

Bandai Namco hat die Vorregistrierung für Dragon Ball Gekishin Squadra gestartet, ein actiongeladenes 4v4-MOBA, das noch in diesem Jahr für PlayStation 5, PC und Nintendo Switch erscheinen soll. Wer sich jetzt schon vorab registriert, kann sich nicht nur den Startplatz sichern, sondern erhält auch eine Reihe an Ingame-Belohnungen, darunter Zeni, G-Capsules, SG-Capsules, Stamps und als besonderes Highlight den neuen spielbaren Charakter Son Goku (Mini).

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Rasantes MOBA im Dragon Ball-Universum

Dragon Ball Gekishin Squadra setzt auf schnelle Teamgefechte, bei denen vier gegen vier Spieler antreten. Die Kämpfe werden von typischen Dragon Ball-Skills und Spezialfähigkeiten bestimmt, darunter blitzschnelle Nahkampf-Kombos, Spezialtechniken und Taktiken zur Gebietskontrolle. Spieler wählen dabei aus verschiedenen Helden, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten verfügen. Ein neuer Trailer stellt Son Goku (Mini) vor, der mit seinem überdimensionalen Power Pole, frechem Grinsen und seinem Support-Duo Panzy und Glorio auf dem Schlachtfeld für Wirbel sorgt. Laut offizieller Beschreibung ist er besonders stark auf Mitteldistanz und eignet sich perfekt für Spieler, die sich gerne flink zwischen Front- und Rückraum bewegen.

Jetzt vorregistrieren und Belohnungen sichern

Die Vorregistrierung ist ab sofort für PS5 und PC möglich. Eine Version für die Nintendo eShop-Vorregistrierung soll laut Bandai Namco zeitnah folgen. Wer sich registriert, erhält exklusive Ingame-Items, sobald das Spiel erscheint. Ein starker Anreiz für Fans und Genre-Neulinge gleichermaßen. Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht, aber Dragon Ball Gekishin Squadra soll noch 2025 erscheinen. Weitere Details und Charaktervorstellungen dürften in den kommenden Wochen folgen.

Borderlands 4: Exo-Soldat Rafa zeigt sich & Goldstatus wurde erreicht

2K und Gearbox Software haben heute nicht nur einen neuen Gameplay-Trailer zu Borderlands 4 veröffentlicht, sondern auch offiziell bekannt gegeben, dass der Loot-Shooter den Goldstatus erreicht hat. Damit steht dem weltweiten Release am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC sowie am 3. Oktober für Switch 2 nichts mehr im Weg.

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Rafa der Exo-Soldat im Fokus

Nach dem kürzlich vorgestellten Gameplay zu Sirene Vex ist nun Rafa, der Exo-Soldat und ehemalige Tediore-Kämpfer, an der Reihe. In seinem Trailer gibt es einen ausführlichen Einblick in sein Arsenal und seine Spielweise. Ausgerüstet mit dem mächtigen Deadframe-Exoanzug, kann Rafa aus verschiedenen Distanzen effektiv agieren:

  • Nahkampf: Mit seinen Arc-Knives zerlegt er Gegner in Windeseile im direkten Duell.

  • Mitteldistanz: Die Peacebreaker-Kanonen machen kurzen Prozess mit größeren Gegnergruppen.

  • Fernkampf: Das ADOPHIS-Lance-Gewehr feuert aufgeladene Projektile ab, die auch gepanzerte Ziele durchschlagen.

Sein vielseitiges Waffenarsenal und seine taktische Flexibilität dürften ihn vor allem bei Spielern beliebt machen, die gerne zwischen aggressivem Vorstürmen und gezielter Distanzkontrolle wechseln.

Spiel ist fertig, Release rückt näher

Mit der heutigen Bestätigung des Goldstatus ist klar: Borderlands 4 ist fertiggestellt und bereit für die Auslieferung. In Kombination mit der anlaufenden Marketingkampagne und dem neuen Gameplay-Trailer steigt die Vorfreude bei Fans und Neulingen gleichermaßen. Weitere Vault Hunter-Vorstellungen dürften in den kommenden Wochen folgen, bevor es im September auf Beutezug geht. Die neue Vault-Jagd kann kommen.

Detektiv Conan mit neuen synchronisierten Folgen

Crunchyroll hat die Veröffentlichung von 50 neuen synchronisierten Folgen der beliebten Serie Detektiv Conan angekündigt. Diese sind ab sofort im deutschsprachigen Raum verfügbar. Bisher sind die Episoden 484 bis 495 auf Deutsch erhältlich, während die restlichen Folgen monatlich noch folgen. Die genauen Termine für die Veröffentlichung der weiteren Episoden werden noch bekannt gegeben.

Der Anime Detektiv Conan basiert auf dem gleichnamigen Manga von Gosho Aoyama und seit 1996 produziert TMS Entertainment die Adaption dazu. Insgesamt sind bereits über 1167 Episoden erschienen, und die Serie läuft weiterhin in Japan an.

Zusammenfassung von Detektiv Conan

Messerscharfer Verstand und eine geniale Kombinationsgabe. Mit gerade mal 17 Jahren gilt Shin’ichi Kudô bereits als Meisterdetektiv. Immer wieder hilft er der Polizei dabei, die kniffligsten Fälle zu lösen. Eines Tages jedoch beobachtet er zwei Männer in Schwarz bei einem verdächtigen Deal. Dabei bemerkt er den Verbrecher hinter sich nicht, der ihm ein mysteriöses Gift verabreicht. Schließlich erwacht Shin’ichi im Körper eines Grundschülers. Um nicht wieder ins Visier der Schwarzen Organisation zu geraten, lebt er fortan bei seiner Freundin Ran. Aufgepasst, hier kommt der kleine Detektiv Conan!

Deutsche Synchronbesetzung:

  • Conan Edogawa / Shin’ichi Kudô: Tobias Müller
  • Ran Môri: Giuliana Jakobeit
  • Sonoko Suzuki: Jill T. Böttcher
  • Kogorô Môri: Dirk Bublies
  • Inspektor Megure: K. Dieter Klebsch
  • Wataru Takagi: Karlo Hackenberger
  • Miwako Sato: Gundi Eberhard
  • Mitsuhiko Tsuburaya: Fabian Hollwitz
  • Genta Kojima: Michael Iwannek
  • Ayumi Yoshida: Julia Meynen
  • Ai Haibara: Andrea Loewig
  • Professor Agasa: Peter Reinhardt
  • Ninzaburo Shiratori: Alexander Doering
  • Misao Yamamura: Bernhard Völger

> Der Beginn der TV-Serie.

Oxygen Sound Studios übernimmt die deutsche Synchronfassung von Detektiv Conan, unter der Synchronregie von Henning Frenzel. Für die Dialogadaption ist Karin Lehmann verantwortlich. Vereinzelte Episoden verfasste Nicole Hise.

Trails beyond the Horizon bringt sein Endgame Mitte Januar 2026

Mit The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon steht das nächste große Kapitel der gefeierten JRPG-Reihe von Nihon Falcom in den Startlöchern. Wie Publisher NIS America nun bekannt gegeben hat, erscheint das Spiel am 15. Januar 2026 im Westen für PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4, Switch und PC via Steam, Epic Games Store und GOG. Nach dem ersten Release in Japan im September 2024 und dem späteren PC-Launch in Asien Anfang 2025, folgt nun endlich die weltweite Veröffentlichung – inklusive englischer Lokalisierung.

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Der Weg führt weiter: Der Kontinent steht am Scheideweg

Die Geschichte setzt erneut bei Van Arkride und seinem Team von Arkride Solutions an. Doch diesmal stehen nicht nur einzelne Schicksale auf dem Spiel, sondern das Gleichgewicht des gesamten Kontinents Zemuria. Während die Menschheit sich auf ihre erste Reise ins All vorbereitet, wird Van unerwartet in ein hochmodernes Trainingsprogramm der Marduk-Initiative verwickelt. An seiner Seite kämpfen bekannte Gesichter wie der Aschgraue Ritter Rean Schwarzer und Vater Kevin Graham. Was als Übung beginnt, entwickelt sich schnell zu einer dramatischen Enthüllung rund um die Geheimnisse von Zemuria und stellt die Charaktere vor schwerwiegende Entscheidungen, die weit über alles hinausgehen, was die Serie bisher geboten hat.

Neue Gameplay-Mechaniken und strategische Tiefe

Mit Trails beyond the Horizon führt Falcom neue Mechaniken wie Shard Commands, Awakening und das zeitstoppende Z.O.C.-System ein, das sowohl die Feld- als auch die Kommandokämpfe deutlich dynamischer und taktischer gestaltet. Besonders RPG-Fans dürfen sich auf tiefgreifende Anpassungsmöglichkeiten freuen, um ihre Teams individuell zu gestalten. Im sogenannten Grim Garten, einem neuen Dungeon-Modus, können Spieler ihre eigenen Traumteams aus Verbündeten aus ganz Calvard und darüber hinaus zusammenstellen, um sich der Bedrohung durch Ouroboros entgegenzustellen.

Limited Edition für Sammler

Parallel zum regulären Release erscheint auch eine umfangreiche Limited Edition. Neben dem Spiel enthält diese in der Deluxe-Version ein Artbook, einen originalen Mini-Soundtrack, ein SteelBook sowie eine exklusive „Grim Timekeeper“-Acryluhr. Alles verpackt in einer hochwertigen Sammlerbox. Für Fans der Reihe sicherlich ein Highlight. Ein neuer Trailer mit dem Titel „Unprecedented Mission“ wurde ebenfalls veröffentlicht und bietet einen ersten Einblick in die düstere Stimmung und dramatischen Ereignisse, die das Spiel bereithält.

Dorfromantik erscheint im August für PlayStation & Xbox

Der friedliche Puzzle-Strategie-Hit Dorfromantik erscheint bald auch für Konsolen. Wie Publisher Headup und das Berliner Entwicklerstudio Toukana Interactive offiziell bekannt gegeben haben, wird das charmante Aufbauspiel am 14. August 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Nach dem erfolgreichen PC-Launch in der Early-Access-Phase im Jahr 2021 und dem späteren Release für die Nintendo Switch im September 2022, feiert das vielfach ausgezeichnete Spiel nun endlich auch sein Debüt auf den großen Konsolenplattformen.

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Was ist Dorfromantik?

Dorfromantik ist ein entspannendes Aufbauspiel mit Puzzle-Elementen, das durch eine einzigartige Mischung aus Strategie und beruhigendem Gameplay besticht. Ziel ist es, Landschaftskacheln so geschickt wie möglich aneinanderzureihen. Warum? Um harmonische Dörfer, Wälder, Flüsse und Felder zu erschaffen. Für besonders gut platzierte Plättchen gibt es Punkte und wer es taktisch angeht, kann versuchen, immer neue Highscores zu knacken.

Trotz seiner ruhigen Optik bietet Dorfromantik erstaunlich viel Tiefgang. Spezielle Aufgaben durch Objekte wie Windmühlen, Züge oder Wildtiere sorgen für zusätzliche Ziele, bei deren Erfüllung neue Plättchen freigeschaltet werden. Wer seine Landschaft geschickt erweitert, entdeckt neue Biome und langfristige Herausforderungen, die mit weiteren Inhalten belohnt werden. Das Spiel verzichtet dabei bewusst auf stressige Mechaniken wie Ressourcenmanagement, Handel oder Kämpfe. Stattdessen steht das kreative Bauen und der entspannte Spielfluss im Vordergrund.

Verschiedene Spielmodi für jeden Geschmack

Ob im schnellen Spielmodus für zwischendurch, im anspruchsvollen Hard Mode oder ganz entspannt im Creative Mode, Dorfromantik bietet für jeden Spieltyp das passende Erlebnis. Dank Custom Mode können auch eigene Regelwerke erstellt und mit der Community geteilt werden. Zusätzlich wartet der Monthly Mode jeden Monat mit einer neuen Herausforderung. Mit seinem handgemalten Grafikstil, der an ein Brettspiel erinnert, und einem liebevollen Soundtrack lädt Dorfromantik zum Abschalten und Träumen ein, jetzt bald auch auf Konsole.

Lugia & Ho-Oh in Pokémon TCG Pocket „Weisheit von Meer & Himmel“

Fans des digitalen Pokémon-Sammelkartenspiels dürfen sich freuen: Die The Pokémon Company-Gruppe hat heute die Veröffentlichung der neuen Erweiterung „Weisheit von Meer und Himmel“ für Pokémon TCG Pocket angekündigt. Die digitale Erweiterung erscheint am 30. Juli 2025 und bringt gleich zwei der beliebtesten Legendären Pokémon zurück: Lugia und Ho-Oh. Gleichzeitig erhält die App ein umfassendes Update der Tauschfunktion, das den Kartenhandel unter Spielern noch intuitiver gestalten soll.

Weißheit von Meer und Himmel Lugia Booster Weißheit von Meer und Himmel Ho-Oh Booster
Weisheit von Meer und Himmel Booster; Quelle: Pokémon Company

Neue Pokémon-Erweiterung: Weisheit von Meer und Himmel

In der Erweiterung „Weisheit von Meer und Himmel“ treffen Trainer auf ikonische Pokémon aus der Johto-Region, die erstmals in Pokémon Gold und Silber eingeführt wurden. Neben den Starter-Pokémon Endivie, Feurigel und Karnimani feiern auch die legendären Wächter Lugia (Meereswächter) und Ho-Oh (Himmelswächter) ihr Debüt in Pokémon TCG Pocket.

Ein besonderes Highlight dieser Erweiterung: Erstmals gibt es Karten mit Attacken, die keine Energien benötigen. Diese Innovation erlaubt völlig neue Strategien beim Deckbau und verändert das Spielgefühl nachhaltig.
Ein erster Blick auf die Erweiterung kann im offiziellen Trailer auf dem YouTube-Kanal von Pokémon geworfen werden.

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Pokémon TCG Pocket Update: Neue Tauschfunktion und Wunschlisten-Feature

Neben der neuen Karten-Erweiterung nimmt Pokémon TCG Pocket ein lang erwartetes Update an der Tauschfunktion vor. Ab dem 30. Juli 2025 um 06:00 Uhr gelten folgende Änderungen:

Wunschliste teilen

  • Spieler können künftig ihre Wunschliste mit bis zu 20 Karten anlegen.
  • Bis zu drei Wunschkarten lassen sich auf dem eigenen Profil hervorheben – ideal, um gezielt nach bestimmten Karten zu tauschen.

Tauschsystem überarbeitet

  • Tausch-Marken werden abgeschafft.
  • Stattdessen kommt die neue Währung Funkelstaub zum Einsatz, um Karten der Seltenheit ♦♦♦, ♦♦♦♦ und zu tauschen.
  • Funkelstaub kann durch:
    • abgeschlossene Missionen,
    • doppelte Karten,
    • und erreichte Erfolge im Spiel gesammelt werden.
  • Übrig gebliebene Tausch-Marken lassen sich im Ingame-Shop gegen Pack-Sanduhren (max. 60) oder Funkelstaub eintauschen.

Hinweis: Aufgrund der technischen Umstellung ist die Tauschfunktion vom 25. Juli um 06:00 Uhr bis zum 30. Juli um 05:59 Uhr (UTC) temporär deaktiviert.

Mehr Infos zu Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket

Die offizielle Website von Pokémon TCG Pocket hält weitere Details zur neuen Erweiterung, zukünftigen Updates und Spielmechaniken bereit.

 

Auch interessant: Pokémon Presents Juli 2025: Pokémon-Legenden: Z-A und mehr

Pokémon Presents Juli 2025: Pokémon-Legenden: Z-A und mehr

Mass Effect: Normandy SR-1 als detailreiches BlueBrixx-Modell veröffentlicht

Für Fans der Mass Effect-Reihe gibt es ab sofort ein echtes Highlight für das heimische Regal. BlueBrixx hat mit dem Set „Stealth Reconnaissance One“ eine baubare Version der ikonischen Normandy SR-1 veröffentlicht. Jenem Raumschiff, mit dem Commander Shepard in BioWares Rollenspielklassiker durch die Galaxie reist.

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Leider kein offizielles Modell

Auch wenn der Hersteller aus lizenzrechtlichen Gründen nicht direkt den Namen „Normandy“ oder „Mass Effect“ verwenden darf, ist für Kenner sofort klar. Dieses Modell stellt die SR-1 aus dem ersten Mass Effect-Teil dar. Mit ihrem charakteristischen Design, dem schlanken Rumpf, den seitlich abgewinkelten Triebwerken und dem taktischen Stealth-Look ist die Vorlage eindeutig zu erkennen.

Das Set besteht aus 1.462 Bauteilen und richtet sich an erfahrene Baumeisterinnen und Baumeister. Wie von BlueBrixx gewohnt, liegt der Fokus auf technischer Detailtreue, einem hohen Anspruch beim Aufbau und einem eindrucksvollen Endergebnis. Die Maße der fertigen SR-1 sind mit einer Länge von über 50 cm besonders imposant. Und machen das Modell zu einem echten Blickfang. Im Regal oder auf dem Schreibtisch. Wer sich mit Commander Shepard, der Crew der Normandy und der epischen Reaper-Trilogie verbunden fühlt, bekommt hier die Möglichkeit, ein Stück Videospielgeschichte Stein für Stein nachzubauen.

Preislich liegt das Set aktuell bei 49,95 Euro und ist über den offiziellen BlueBrixx-Shop erhältlich.

Für alle, die Mass Effect lieben und auf der Suche nach einer besonderen Fan-Erinnerung sind, ist das Stealth Reconnaissance One-Modell eine lohnenswerte Ergänzung zur Sammlung. Ganz ohne Omnigel oder Credits.

Drakantos: Closed Beta des Pixel-MMORPGs startet bald

Schon bald öffnet das kommende Pixel-Art-MMORPG Drakantos, vom brasilianischen Entwickler Wingeon Game Studios, seine Tore für ausgewählte Spieler – die Closed Beta steht kurz bevor. Das Interesse an dem nostalgisch anmutenden Online-Rollenspiel ist groß: Mehr als 300.000 Nutzer haben das Spiel bereits auf ihre Steam-Wunschliste gesetzt.

Was Drakantos von klassischen MMOs unterscheidet: Statt einen eigenen Charakter zu erstellen und ihm eine Klasse zuzuweisen, wählen Spieler aus einem Kader vorgefertigter Heldenfiguren, mit denen sie die magische Welt von Eldras erkunden. Jeder der über 20 verfügbaren Helden lässt sich optisch anpassen – mit verschiedenen Frisuren, Helmen, Rüstungen und weiteren Individualisierungsoptionen.

Schon bald öffnet die Beta von Drakantos ihre Tore.

Abenteuer im Retro-Stil

Ein zentrales Spielelement sind die mehr als 100 handgefertigten, instanzierten Dungeons, die an klassische Dungeon Crawler erinnern sollen. Sie können über die Taverne der Abenteurergilde betreten werden und bieten Dynamische Events: feindliche Invasionen, optionale Nebenquests, versteckte Truhen, Kolosseum-Kämpfe und natürlich epische Bossgegner. Dabei ist alles im niedlichen Retro-Pixel-Art Look gehalten und erinnert dabei an alte JRPGs wie Final Fantasy und Co.

Das MMORPG kommt mit einer großen Portion Retro-Charme.

Closed Beta startet am 25. Juli

Die geschlossene Testphase von Drakantos beginnt am 25. Juli 2025 um 15:00 Uhr und läuft bis zum 27. Juli 2025. Wer mitspielen möchte, kann sich jetzt über die Steam-Seite des Spiels anmelden – einfach auf „Request Access“ klicken. Werdet ihr ausgewählt, könnt ihr zusätzlich Freunde zur Beta einladen – vorausgesetzt, ihr seid seit mindestens 30 Tagen auf Steam miteinander befreundet. Die ersten Einladungen werden bereits morgen verschickt.

Wann Drakantos für alle zugänglich sein wird, steht derzeit noch nicht fest, jedoch soll das Spiel zum Release Free-2-Play sein. Die Closed Beta soll jedoch einen ersten, spannenden Vorgeschmack auf das bieten, was Spieler im finalen Release erwartet. Neugierig? Anbei haben wir den aktuellen Trailer für euch:

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