Freitag 19 Dez. 2025
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World of Warships würdigt das Ende des Zweiten Weltkriegs mit besonderen Inhalten im neuen Update

Wargaming, Entwickler und Publisher des historisch inspirierten Multiplayer-Marinespiels World of Warships, ehrt mit dem aktuellen Update das 80. Jubiläum seit dem Ende des Zweiten Weltkriegs. Anlässlich dieses Meilensteins erwarten die Spieler exklusive Belohnungen, neue Schiffe und besondere Spielinhalte – darunter der amerikanische Premium-Kreuzer San Diego (Stufe VIII) sowie der in der Werft konstruierbare Zerstörer USS Laffey (Stufe X). Ergänzt wird das Update durch ein neues Raritätssystem für Inhalte in der Waffenkammer.

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“Im Namen der Zukunft” – Neue Operationen zum Gedenken an das Kriegsende

Zum 80-jährigen Gedenken an das Ende des Zweiten Weltkriegs bringt World of Warships drei zeitlich begrenzte Operationen, die historische Begebenheiten nachzeichnen. Im Rahmen des dreiwöchigen Events “Im Namen der Zukunft” stehen den Spielern die Missionen “Arktiskonvoi”, “Tokyo Express” und “Pazifikoffensive” zur Verfügung. Jede Operation ist auf bis zu sieben Spieler ausgelegt und bietet abwechslungsreiche Einsätze wie Konvoi-Eskorten, Überfälle oder das Ausschalten feindlicher Verteidigungsanlagen.

Als Unterstützung stehen temporär der französische Kreuzer La Galissonnière (Stufe VI) sowie der amerikanische Kreuzer Cleveland (Stufe VIII) als Leihschiffe bereit.

Nach Ablauf der ersten drei Wochen kehren alle Operationen für eine finale vierte Woche zurück – diesmal mit erweiterten Auswahlmöglichkeiten hinsichtlich Stufen und Nationen. Der Fortschritt wird mit Sternen belohnt, die wiederum eine spezielle Story-Kampagne freischalten und zur neuen Sammlung “Chroniken 39–45” beitragen. Zu den Belohnungen zählen unter anderem:

  • Ein spezieller Skin zum Kriegsende für das Schlachtschiff Iowa (Stufe IX)
  • Ein neuer Zerstörungseffekt namens “Unterwasserexplosion”
  • Der neue amerikanische Kommandant Robert Adams

Spieler, die das gesamte Event erfolgreich abschließen, erhalten als Hauptbelohnung den Premium-Kreuzer San Diego (Stufe VIII).

Die USS Laffey kommt in die Werft – das “unsterbliche Schiff”

Mit dem neuen Update beginnt in der Werft der Bau der USS Laffey (Stufe X), eines legendären amerikanischen Zerstörers, der sich während des Zweiten Weltkriegs besonders hervortat. Unter anderem war das Schiff bei der Landung in der Normandie und der Schlacht um Okinawa im Einsatz, wo es sechs Kamikaze-Angriffe sowie vier Bombentreffer überstand – was ihm den Beinamen “das unsterbliche Schiff” einbrachte.

Im Spiel punktet die Laffey durch eine Kombination aus solider Tarnung, effektivem Flugabwehrfeuer, einem verbesserten Reparaturteam und vielseitigen taktischen Optionen:

  • 127-mm-Geschütze mit hoher Feuerrate
  • Kurzstreckentorpedos
  • Eine Variante der Stoßfeuer-Mechanik
  • Ein umschaltbarer Nebelerzeuger
(Bildquelle: Wargaming)

Neues Raritätssystem für Inhalte in der Waffenkammer

Mit dem Update wird ein neues System zur Seltenheit von Inhalten in die Waffenkammer eingeführt. Schiffe, Tarnungen und Zerstörungseffekte erhalten nun farbcodierte Raritätsstufen, die auf einen Blick erkennen lassen, wie selten ein Gegenstand ist. Dieses System wird zusätzlich im Kapitänslogbuch integriert.

Abgerundet wird das August-Update durch:

  • Zwei neue Flaggen
  • Neue Erfolge für die Clan-Kämpfe der Saison 31

Fatekeeper: Neues PC-Fantasy-RPG sieht unfassbar gut aus

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Mit Fatekeeper wurde im Rahmen des THQ Nordic Showcases ein brandneues First-Person-Action-RPG angekündigt, das bereits mit seinem Debüt-Trailer für Aufsehen sorgt. Der Titel richtet sich an Fans von düsterer Fantasy, intensiven Kämpfen und atmosphärisch gestalteten Welten, auch wenn er zunächst „nur“ für den PC erscheinen wird.

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Schwerter, Zauber und düstere Dungeons

In Fatekeeper übernehmen Spieler:innen die Rolle eines mysteriösen Helden, der die Kunst des Schwertkampfs und der Zauberei beherrscht. Das Gameplay setzt auf reaktive Kämpfe, taktische Entscheidungen und ein reichhaltiges Fortschrittssystem. Optisch präsentiert sich das Spiel in einem dreckig-düsteren Mittelalterstil mit handgefertigten Umgebungen, bizarren Gegnerdesigns und einem ernsten Tonfall.

Vom Geheimtipp zum Hype-Kandidaten?

Der erste Trailer zeigt intensive Nahkämpfe, fließende Zauberanimationen und ein solides Kampfsystem, das stark auf Timing und Präzision setzt. Besonders Fans von Spielen wie Dark Messiah of Might and Magic oder Kingdoms of Amalur könnten hier auf ihre Kosten kommen – auch wenn sich frühere Gerüchte, Fatekeeper sei ein Amalur-Nachfolger, mittlerweile zerschlagen haben.

Aktueller Stand: Nur PC, aber Hoffnung auf mehr

Bislang ist lediglich ein Early-Access-Start für den PC im Winter 2025 bestätigt. Ob Konsolenfassungen – etwa für PlayStation, Xbox oder Nintendo – folgen, ist aktuell noch nicht bekannt. Aufgrund der positiven Reaktionen und des Potenzials des Spiels wäre es jedoch nicht überraschend, wenn eine Konsolenankündigung in Zukunft folgt.

Guilty Gear -Strive-: Lucy aus Cyberpunk: Edgerunners stößt zum Kämpfer-Roster

Arc System Works hat offiziell bekannt gegeben, dass Lucy, bekannt aus der gefeierten Anime-Serie Cyberpunk: Edgerunners, als nächster DLC-Charakter zu Guilty Gear -Strive- stoßen wird. Sie wird Teil des Season Pass 4 und reiht sich neben den bisherigen Kämpfern Unika, Queen Dizzy und Venom in den Kader ein. Lucy ist ab dem 21. August 2025 spielbar. Und bringt ihre eigene Auswahl an Moves, Stil und Charisma in das beliebte 2.5D-Beat’em-up ein. Im ersten Trailer ist bereits zu sehen, wie flüssig ihr Cyberpunk-typischer Kampfstil mit der bombastischen Optik und Mechanik von Guilty Gear -Strive- verschmilzt. Wir freuen uns schon sie bald ausprobieren zu können.

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Von Night City in die Welt von Guilty Gear

Als Hauptfigur aus Cyberpunk: Edgerunners hat sich Lucy durch ihren agilen, tödlichen Kampfstil einen festen Platz im Herzen vieler Fans gesichert. Nun wird sie in einem völlig neuen Universum ihr Können unter Beweis stellen. Mit stylischen Combos, blitzschnellen Teleports und einer neon-getränkten Ästhetik, die perfekt zur Optik von Guilty Gear passt. Die Ankündigung folgt auf einen weiteren Meilenstein für Guilty Gear -Strive-. Über 3,5 Millionen Spieler weltweit haben sich bislang in die Arenen gestürzt. Arc System Works feiert diesen Erfolg mit regelmäßigem Content-Nachschub, von Balance-Patches bis zu neuen Kämpfer:innen wie Lucy.

Lucy ist Teil des Season Pass 4, kann aber auch separat erworben werden. Der Preis dau ist noch nicht bekannt. Alles weitere natürlich wie immer bei uns.

Playstation Plus August 2025 – 3 neue Spiele ab heute

Ab heute gibt es drei neue Spiele für Playstation Plus Essential. Wie immer gilt, dass ihr ein laufendes Abo benötigt, um euch die kostenlosen Games zu sichern. Im August erwarten uns Lies of P, DaysZ und My Hero One’s Justice 2.

Lies of P

Unser Test zu Lies of P

Dieses makabre Soulslike hat eine unerwartete Inspirationsquelle: Die Abenteuer von Pinocchio. In dieser finsteren Neuinterpretation von Carlo Collodis beliebter Geschichte ist Pinocchio auf der Suche nach dem mysteriösen Mr. Geppetto. Seine Reise führt ihn nach Krat, eine Stadt mit allerlei Einflüssen aus der Belle Époque, deren Bürger entweder dem Wahnsinn verfallen oder den mörderischen Puppen zum Opfer gefallen sind. Pinocchio muss mit allerlei Waffen und austauschbaren Legionsarmen mit besonderen Fähigkeiten um seine hölzerne Haut kämpfen. Bei seiner Suche trifft er auch auf ihm nicht feindlich gesinnte Figuren, aber ihr werdet ihm dabei helfen müssen zu lügen, damit sein Traum, endlich ein richtiger Junge zu werden, wahr werden kann.

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DayZ

DayZ ist ein Hardcore-Survivalspiel, bei dem bis zu 60 Spieler in einer postapokalyptische Welt überleben müssen, die von blutrünstigen Infizierten und anderen Überlebenden bevölkert wird. DayZ enthält die berühmte ursprüngliche Karte von Chernarus und Livonien. Auf dieser 163 km² großen Karte können die Spieler den Hardcore-Survival-Hit in einer völlig neuen Umgebung erleben. Keine Checkpoints oder Speichermöglichkeiten – wenn ihr sterbt, verliert ihr alles und fangt von vorne an.

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My Hero One’s Justice 2

My Hero One’s Justice 2, der rasante Nachfolger des 3D-Arena-Kampfspiels My Hero One’s Justice, feiert seinen heldenhaften Einstand! Macht euch die Eigenheiten der Charaktere zunutze, wenn ihr in epischen Kämpfen in gigantischen Arenen gegeneinander antretet!

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via Playstation Blog

Neverwinter Nights 2 – Reflektionen zur Neuauflage

Am 15. Juli 2025 hauchte Aspyr Media einem Klassiker neues Leben ein: Neverwinter Nights 2 kehrte als Enhanced Edition auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch zurück. Grundsätzlich handelt es sich nicht um eine Neuerfindung, sondern um eine behutsame Modernisierung des ursprünglichen Rollenspiels aus dem Jahre 2006. Das Paket versammelt neben dem Hauptabenteuer auch die drei Erweiterungen Mask of the Betrayer, Storm of Zehir und Mysteries of Westgate. Hinzu kommen einige Komfortfunktionen wie eine flexibel skalierbare Benutzeroberfläche, Gamepad-Unterstützung und ein wiederbelebter Mehrspielermodus. Trotz dieser Annehmlichkeiten bleiben die bekannten Macken des Originals spürbar. Die gemischten Reaktionen auf Steam, nur etwa 46 % der Nutzerbewertungen sind positiv, weisen darauf hin, dass Nostalgie allein nicht jeden Kratzer herauspolieren kann.

Neverwinter Nights 2 Gruppe
Der Startpunkt des Hauptspiels: West Harbor. Die Gruppe um den Scherbenträger stellt sich ihrem Schicksal. Quelle: Steam

Neverwinter Nights 2 (2025) – Allgemeine Einschätzung

Die Enhanced Edition von Neverwinter Nights 2 (NWN2:EE) zeigt gute Ansätze, scheitert aber oft an der technischen Umsetzung. Dass alle Kampagnen inklusive sind, dass Controller und Multiplayer endlich wieder funktionieren – all das ist begrüßenswert. Doch viele der angepriesenen Verbesserungen wirken oberflächlich: Die Kamera bleibt fummelig, das Interface veraltet, die Präsentation steril. Auch kleinere Bugs und inkonsistente Audioelemente lassen den Eindruck entstehen, dass hier mit angezogener Handbremse remastered wurde.

Als praktischer Zugang zu einem vergessenen RPG-Juwel funktioniert NWN2:EE durchaus – besonders für Fans von Mask of the Betrayer oder D&D 3.5e. Wer jedoch eine umfassende Modernisierung oder ein reibungsloses Konsolenerlebnis erwartet, dürfte enttäuscht werden. Am Ende bleibt ein Remaster, das seine Zielgruppe kennt – aber darüber hinaus nur wenig überzeugen kann. Für moderne Rollenspielfans oder Neulinge bietet die Enhanced Edition wenig, das heutigen Standards gerecht wird. Neue Spieler könnten an den sperrigen Systemen und der veralteten Technik schnell die Geduld verlieren.

Kampfszene aus Neverwinter Nights 2 mit magischen Waffen
Große Gruppenkämpfe mit spektakulären Zaubern sind ein Markenzeichen von NWN2 – taktisch fordernd, aber weiterhin von einer störrischen Kamera begleitet. Quelle: Steam.

Enhanced Edition – Uninspiriertes Facelift

Mit der Veröffentlichung der Enhanced Edition versprachen Aspyr Media und Beamdog eine ganze Reihe technischer Verbesserungen: höhere Auflösung und bessere Lesbarkeit, optimierte Audioqualität, flüssigeres Gameplay, Gamepad-Unterstützung sowie eine überarbeitete Benutzeroberfläche mitsamt neuer Kameraoptionen sollten das Spielerlebnis modernisieren.

Doch in der Praxis bleibt vieles beim Alten – insbesondere jene Altlasten, die bereits das Original von 2006 geplagt hatten. Die Kamera ist nach wie vor überempfindlich und verlangt nach ständiger (und ermüdender) manueller Nachjustierung. Zwar sorgt der sogenannte Strategie-Modus, eine optionale Top-Down-Kamera für Gefechte, punktuell für Übersicht, doch als echte Verbesserung lässt sich das nicht bezeichnen. Letztlich wirkt das Facelift mehr kosmetisch als funktional – ein Update, das das Spiel zugänglicher macht, aber seine strukturellen Schwächen kaum kaschieren kann.

Magischer Kampf in Neverwinter Nights 2
Die Enhanced Edition bringt vertraute Gefechte mit neuen Effekten auf moderne Bildschirme – doch trotz Leuchteffekten bleibt die Technik sichtbar gealtert. Quelle: Steam.

Die Erweiterungen im Überblick: Vielfältige Facetten des Forgotten Realms

Während das Hauptspiel von Neverwinter Nights 2 erzählerisch solide, aber konventionell bleibt, zeigen die drei Erweiterungen, wie vielseitig und tiefgründig das zugrunde liegende Regelwerk tatsächlich genutzt werden kann. Jede der Kampagnen setzt einen eigenen Fokus – von spiritueller Charakterentwicklung über freie Erkundung bis hin zur urbanen Intrigenstory.

Mask of the Betrayer – Spirituelle Tiefe und erzählerische Meisterklasse

Die erste Erweiterung gilt zu Recht als das erzählerische Herzstück der gesamten Sammlung. Mask of the Betrayer schließt nahtlos an das Ende der Hauptkampagne an, hebt jedoch Ton und Thematik auf ein neues Niveau. Hier stehen nicht mehr klassische Heldentaten im Vordergrund, sondern existentielle Fragen zu Schuld, Erlösung und Identität.

Die Einführung neuer Klassen wie Favored Soul und Spirit Shaman, der Aufstieg bis zur epischen Stufe 30 sowie ein ausgeklügeltes Seelenverbrauchs- und Moralsystem bieten auch mechanisch reichlich Spieltiefe. Technisch präsentiert sich die Erweiterung zudem deutlich stabiler und sauberer als das Hauptspiel – ein deutliches Zeichen dafür, was das Entwicklerteam ohne den damaligen Zeitdruck hätte leisten können.

Storm of Zehir – Freies Spiel und wirtschaftliche Entscheidungen

Mit Storm of Zehir schlägt die Reihe eine andere Richtung ein: Statt einem vordefinierten Helden steuern Spieler hier eine eigens zusammengestellte Vierergruppe, was direkt zu einem höheren Grad an Individualisierung führt.

Die Kampagne verzichtet weitgehend auf lineare Storyführung und setzt stattdessen auf offene Weltkarte, Zufallsbegegnungen und Handelsmechaniken. Der Aufbau einer eigenen Handelsgesellschaft, die Erkundung exotischer Regionen wie Samarach oder Chult sowie die Konfrontation mit dem Yuan-Ti-Haus Se’sehn sorgen für frischen Wind und nostalgische Anklänge an klassische Dungeon Crawler der 90er.

Besonders für Spieler, die taktische Tiefe und freies Entdecken schätzen, ist Storm of Zehir ein lohnenswerter Gegenentwurf zur linearen Haupthandlung.

Mysteries of Westgate – Detektivgeschichte im Schatten der Hafenstadt

Die von Ossian Studios entwickelte dritte Erweiterung, Mysteries of Westgate, bietet eine kompaktere, aber atmosphärisch dichte Spielerfahrung. Die Handlung dreht sich um eine verfluchte Maske, die den Protagonisten in die von Bandenkriegen zerrissene Hafenstadt Westgate zieht.

Im Gegensatz zu den anderen Kampagnen geht es hier weniger um Weltrettung, sondern vielmehr um persönliche Schicksale, Vertrauen und moralische Grauzonen. Begleitet wird der Spieler von drei vorgefertigten Gefährten mit eigenen Hintergrundgeschichten.

Technisch bleibt Mysteries of Westgate zwar eng an das Hauptspiel gebunden, punktet aber durch starke Nebenquests, glaubwürdige Figuren und eine spürbar düstere Atmosphäre. Wer Geschichten mit urbanem Flair und narrativer Finesse schätzt, kommt hier auf seine Kosten.

Gruppe aus Neverwinter Nights 2 in einer Hafenstadt
Storm of Zehir bricht mit der linearen Struktur des Hauptspiels: freies Erkunden, Handeln und eine selbst erstellte Gruppe stehen im Fokus der Erweiterung. Quelle: Steam

Fazit: Zwischen Remaster und Relikt

Die Enhanced Edition von Neverwinter Nights 2 ist kein Neubeginn, sondern ein konservierendes Update. Wer das Original kennt und liebt, erhält mit NWN2:EE eine zugänglichere Version für moderne Plattformen – inklusive aller Kampagnen. Die wichtigsten Erweiterungen bleiben das Herzstück der Sammlung, insbesondere das tiefgründige Mask of the Betrayer.

Trotzdem: Die versprochenen technischen Verbesserungen fallen oft zu gering aus, um die Probleme des Originals zu überdecken. Wer 2006 enttäuscht war, wird es auch 2025 sein. Und wer sich moderne CRPG-Standards wie Baldur’s Gate 3 erwartet, könnte sich in der sperrigen Bedienung und altbackenen Präsentation verlieren.

Für Nostalgiker und Fans des D&D 3.5e-Regelwerks bleibt NWN2:EE ein lohnender Blick zurück – aber eben nur das: ein Blick zurück.

IEM 2025 Team Spirit: Triumph in Köln und Major-Comeback

Die Intel® Extreme Masters Cologne 2025 sind Geschichte und was für eine! In einem elektrisierenden Turnierverlauf sicherte sich Team Spirit die begehrte Trophäe der IEM Cologne 2025. Mit einem dominanten 3:0-Finalsieg gegen MOUZ krönte sich das osteuropäische Line-up zum Champion des prestigeträchtigen Counter-Strike-Turniers. Die LANXESS arena in Köln bebte unter dem Jubel von über 41.000 Fans vor Ort, während weltweit über eine Million Zuschauer den historischen Moment per Livestream verfolgten.

Doch das Highlight kam nicht allein: Im Rahmen der Siegerehrung verkündete die ESL FACEIT Group (EFG) offiziell, dass die IEM Cologne 2026 als Major zurückkehren wird, zum ersten Mal seit einem Jahrzehnt! Vom 2. bis 21. Juni 2026 wird Köln erneut zum Nabel der E-Sport-Welt. Dieses Comeback markiert ein historisches Ereignis für die Counter-Strike-Community und unterstreicht die weltweite Bedeutung der IEM Cologne als Kultturnier im E-Sport-Kalender.

Der große Durchbruch: IEM 2025 Team Spirit dominiert das Feld

Die IEM 2025 Team Spirit-Story ist eine klassische Underdog-Erzählung mit märchenhaftem Ende. Noch 2024 war das Team in der Gruppenphase gescheitert, doch in diesem Jahr kämpfte sich das neu formierte Line-up mit Leidenschaft, Präzision und strategischem Feingefühl bis an die Spitze. Vor allem Starspieler Danil „donk“ Kryshkovets sorgte für Gänsehautmomente. „Nach dem enttäuschenden Top-16-Ergebnis 2024 war ich kurz davor, aufzugeben. Dass ich nur ein Jahr später dieses Turnier gewinne, ist für mich etwas ganz Besonderes und sehr emotional“, so donk nach dem Sieg.

Auf dem Weg zum Titel eliminierte Team Spirit unter anderem das Top-Team NAVI im Halbfinale. Im Finale gegen MOUZ, die ihrerseits Titelverteidiger Vitality aus dem Turnier warfen, ließ Spirit nichts anbrennen. Die 3:0-Serie zeigte eine dominante Leistung und bescherte dem Team nicht nur das Preisgeld von 1,25 Millionen US-Dollar, sondern auch ihren ersten ESL Grand Slam VI-Punkt.

Köln 2026: Das Major kehrt zurück

Noch größer wird das Event im kommenden Jahr. Die IEM Cologne 2026 wird als offizielles Major von Valve ausgerichtet. Ein Titel, der nur den wichtigsten Turnieren im Counter-Strike-Universum vorbehalten ist. Insgesamt 32 der besten Teams der Welt treten gegeneinander an. Die Playoffs finden an vier aufeinanderfolgenden Tagen in der LANXESS arena statt, mit über 50.000 erwarteten Zuschauern vor Ort und Millionen im Stream.

Marc Winther, Director Game Ecosystems bei EFG, betonte: „Die IEM Cologne hat sich als eine der wichtigsten Säulen im professionellen Counter-Strike-Wettkampf etabliert. Das Major nach zehn Jahren wieder nach Köln zu bringen, unterstreicht die globale Bedeutung dieses Events.“

Was kommt als Nächstes?

Nach dem IEM 2025 Team Spirit-Sieg richtet sich der Blick auf die kommenden Turniere: Die ESL Pro League Season 22 beginnt am 27. September online, gefolgt von der IEM Chengdu 2025 im November, inklusive Live-Event in China.
Ob Team Spirit auch dort glänzen kann? Die Chancen stehen gut, denn nach dem Coup in Köln gehört das Team endgültig zur Weltelite des CS2-E-Sports.

Weitere E-Sport News bekommt ihr hier:

LEC Summer Split 2025: Auf nach Madrid

Darksiders 4 offiziell angekündigt: Krieg kehrt zurück

Fans der apokalyptischen Reiter dürfen jubeln: THQ Nordic hat Darksiders 4 offiziell angekündigt. Der neue Serienteil knüpft direkt an das ursprüngliche „Darksiders: Wrath of War“ von 2010 an und stellt damit erneut Krieg (War) in den Mittelpunkt des Geschehens. Nach dem Spin-off „Darksiders: Genesis“ und dem zuletzt 2018 erschienenen „Darksiders III“ ist das neue Kapitel der erste direkte Nachfolger der Hauptreihe seit fast sieben Jahren.

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Zurück zu den Wurzeln

Im Gegensatz zum isometrischen Action-RPG-Ansatz von „Genesis“ setzt Darksiders 4 wieder auf klassische Third-Person-Action. Spieler*innen erwartet intensives Hack-&-Slay-Gameplay, akrobatische Fortbewegung und jede Menge Umgebungsrätsel, ganz wie in den frühen Teilen der Reihe. Die Geschichte knüpft an die Geschehnisse des ersten Spiels an und erweitert die Lore rund um die Vier Reiter der Apokalypse: War, Death, Fury und Strife. Laut offizieller Pressemitteilung von THQ Nordic steht im Zentrum des Spiels ein neuer Konflikt, der die Grenzen zwischen Himmel, Hölle und Menschheit erneut verschwimmen lässt. Auch neue Gegnertypen, Regionen und Verbündete sollen die postapokalyptische Welt um spannende Facetten erweitern.

Noch kein Releasetermin, aber große Erwartungen

Ein konkreter Veröffentlichungstermin für Darksiders 4 steht noch aus. Der Ankündigungstrailer liefert erste atmosphärische Eindrücke, bleibt aber hinsichtlich Gameplay noch vage. Fest steht jedoch. Mit der Rückkehr zu War und der Hauptstory der Reihe dürfte Darksiders 4 nicht nur eingefleischte Fans ansprechen, sondern auch neue Spieler*innen gewinnen, die klassische Action-Adventures mit düsterer Fantasy lieben.

Die komplette Gothic-Trilogie erscheint 2026

Die legendäre Rollenspielreihe Gothic kommt zurück und das erstmals auf Konsolen. Wie Publisher THQ Nordic offiziell angekündigt hat, erscheinen die drei Klassiker Gothic 1, 2 und 3 im Jahr 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PC. Damit ist es zum ersten Mal überhaupt möglich, die ursprüngliche Trilogie außerhalb des PCs zu erleben.

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Die überarbeiteten Fassungen bieten neben vollständigem Gamepad-Support auch aktualisierte Steuerungssysteme, die das Spielerlebnis auf Konsolen erheblich verbessern sollen. Die Spiele erscheinen einzeln sowie in einem Bundle, das alle drei Teile umfasst – ideal für Neueinsteiger und Fans der ersten Stunde. „Ob ihr das Minental erneut besucht oder Myrtana zum ersten Mal betretet, es ist der perfekte Moment, um die Welt von Gothic (neu) zu erleben“, so THQ Nordic in der offiziellen Pressemitteilung. Der Release der Klassiker ist ein perfektes Warm-up für das heiß erwartete Remake von Gothic 1, das ebenfalls 2026 erscheinen soll. Entwickelt wird das Remake von Alkimia Interactive, die sich bereits seit einiger Zeit intensiv mit der Neuinterpretation des Kultspiels beschäftigen.

Retro-Revival auf dem Vormarsch

Mit der Wiederveröffentlichung von Gothic reiht sich die Reihe in eine wachsende Liste von Retro-Rollenspielen ein, die ein modernes Comeback feiern, darunter Klassiker wie Baldur’s Gate oder Star Wars: Knights of the Old Republic. Für Gothic-Fans ist es eine Gelegenheit, die Ursprünge der beliebten Serie auf aktuellem Hardware-Niveau neu zu erleben und das bequem vom Sofa aus.

EA Sports FC 26: Mehr Tiefe & Individualität im Karrieremodus

Mit einem neuen Deep-Dive-Video gewährt EA einen detaillierten Blick auf die Manager- und Spielerkarriere in EA Sports FC 26. Die diesjährigen Verbesserungen versprechen deutlich mehr Abwechslung und Tiefe: Mit sogenannten „Manager Live Challenges“, individuell wählbaren Archetypen – inspiriert von ikonischen Fußballlegenden – sowie einer neuen „Authentic“-Gameplay-Voreinstellung erhalten beide Karrieremodi spürbar mehr Dynamik.

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Neu ist unter anderem die „Manager Live Career“, eine interaktive Zentrale, in der sich wöchentlich und monatlich wechselnde Herausforderungen finden. Dadurch bleibt jede Saison frisch, herausfordernd und spannend, auch über viele Ingame-Jahre hinweg.

Startpunkte, Origin-Stories und volle Kontrolle

Auch der Start eurer Karriere wird individueller: Dank „Career Start Points“ können Manager und Spieler an entscheidenden Punkten ihrer Laufbahn einsteigen. Hinzu kommen neue Hintergrundgeschichten, erweiterte Individualisierungsmöglichkeiten und anpassbare Parameter, die jede Karriere ganz nach den eigenen Vorlieben formen lassen. Egal ob Neueinsteiger oder Veteran: EA Sports FC 26 bringt die Karrieremodi auf ein neues Level, sowohl inhaltlich als auch spielerisch.

EA Sports FC 26 erscheint am 26. September für alle gängigen Plattformen. Der Deep-Dive-Trailer gibt schon jetzt einen umfassenden Einblick in die Neuerungen des Karrieremodus.

Reanimal: Spiritueller Nachfolger von Little Nightmares bringt puren Nervenkitzel

Tarsier Studios, bekannt für das gefeierte Little Nightmares, meldet sich mit einem neuen Horrortrip zurück: Reanimal erscheint Anfang 2026 und schon der erste Trailer ließ die Anspannung spürbar werden. Die Ästhetik ist vertraut, doch die Intensität scheint noch einmal eine ganze Ecke höher zu liegen. Spielerinnen und Spieler erwartet ein atmosphärisch dichtes Erlebnis, das psychologischen Horror mit einzigartigem Kreaturendesign verbindet. Wer starke Nerven hat, wird dieses Spiel lieben. Wer nicht, sollte sich gut überlegen, ob er den Controller überhaupt in die Hand nimmt.

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Albtraumhafte Atmosphäre mit ikonischem Design

Reanimal setzt auf alles, was Fans an Little Nightmares schätzten: verstörende Bildsprache, schwebende Physik, ständige Bedrohung und ein Erzählstil, der mehr andeutet als erklärt. Besonders auffällig sind die grotesken Monsterwesen im Hintergrund, etwa riesige Spinnen-Schafe, die so surreal wirken, dass man ihnen kaum entkommen kann. Es ist diese Mischung aus kindlicher Ästhetik und brutaler Angst, die dem Spiel seine ganz eigene DNA verleiht.

Collector’s Edition für Fans mit starken Nerven

Für besonders Mutige und Sammlerherzen erscheint Reanimal auch in einer umfangreichen Collector’s Edition. Für 199,99€ enthält diese nicht nur das Hauptspiel samt Season Pass und DLC, sondern auch ein Artbook, exklusive PVC-Statuen („Pig“ und „Bucket“), Sticker, ein Map-Poster, Schlüsselanhänger und mehr. Der Clou: Die Box sieht genauso unheimlich aus wie der Inhalt. Ob man sich das Teil allerdings ins Wohnzimmer stellen möchte, ist eine andere Frage.

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