Mittwoch 17 Dez. 2025
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Genshin Impact × Duolingo: Exklusive 3-Tages-Streak-Mission & Belohnungen

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Genshin Impact, das weltweit gefeierte Open-World-Action-RPG, und Duolingo, die am häufigsten heruntergeladene Lern-App der Welt, kündigen eine einzigartige Zusammenarbeit an. Mit dabei sind Paimon, die treue Begleiterin aus Teyvat, die beliebten Figuren Tighnari und Cyno sowie Duo, die berühmte grüne Eule. Vom 8. bis 27. Dezember unterstützen Paimon, Tighnari und Cyno Duo bei einer exklusiven 3-Tages-Streak-Mission in der Duolingo-App. Wer an drei aufeinanderfolgenden Tagen seine Lerneinheiten absolviert, kann sich auf Ingame-Belohnungen freuen, darunter ein limitiertes Profilbild, ein exklusives Namenskärtchen und Urgestein.

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Wie funktioniert die Kooperation?

Ab dem 8. Dezember können Spieler:innen und Lernende in jedem beliebigen Duolingo-Kurs die „Genshin Impact Mission“ aktivieren. Wer drei Tage hintereinander jeweils eine Lektion abschließt, hält seinen Streak aufrecht und schnitzt damit eine besondere Paimon-und-Duo-Statue in der App, ein Ausdruck von Lernfleiß mit einem Hauch Magie aus Teyvat.
Tighnari, Cyno, Paimon und Duo feuern die Lernenden dabei tatkräftig an. Wer die Mission erfolgreich abschließt, erhält exklusive Genshin-Impact-Belohnungen: das Profilbild „Beständiges Lernen“, das Namenskärtchen „Feierlichkeit – Lesen im Traum“, sowie das Sumeru-Gericht „Brathähnchen mit Harra-Würze“ inklusive Rezept.
Der Gutscheincode für das Belohnungsset kann bis 30. Dezember 2025, 23:59:59 UTC im Shop-Reiter der Duolingo-App abgeholt und bis 31. Januar 2026, 15:59:59 UTC in Genshin Impact eingelöst werden.

(Bildquelle: HoYoverse)

Diese Kooperation knüpft an das kürzlich veröffentlichte Update Luna III an, das Durin, eine neue 5-Sterne-Pyro-Figur mit zwei Kampfformen, sowie ein weiteres Storykapitel in Nod-Krai eingeführt hat.

(Bildquelle: HoYoverse)

Die „Genshin Impact × Duolingo 3-Tages-Streak-Mission“ ist vom 8. bis 27. Dezember in ausgewählten Regionen verfügbar. Der 25. Dezember ist der letzte Tag, um der Mission beizutreten und Belohnungen zu verdienen. Die Verfügbarkeit variiert regional. Teilnahmebedingungen können direkt in der Duolingo-App eingesehen werden. Weitere Informationen gibt es auf der Aktionsseite von Duolingo.

Samsung launcht P9 Express für mobile Gaming

Samsung bringt die neue microSD Express P9 für flüssiges Gaming und schnelle Ladezeiten

Samsung erweitert sein Portfolio an Speicherlösungen und präsentiert die microSD Express P9, die speziell für schnelles und ruckelfreies Gameplay entwickelt wurde. Mit sequentiellen Lesegeschwindigkeiten von bis zu 800 MB/s und bis zu 512 GB Kapazität bieten die neuen microSD-Karten ausreichend Platz und Leistung für moderne Handheld-Konsolen wie die Nintendo Switch 2. Ab dem 18. November 2025 sind sie im Handel erhältlich.

Die Gaming-Welt ist längst nicht mehr auf klassische Konsolen und PCs beschränkt. Handheld-Konsolen wie die Nintendo Switch 2 haben das mobile Gaming auf ein neues Level gehoben. Aber für ein wirklich flüssiges und immersives Erlebnis müssen die richtigen Speicherlösungen her. Längere Ladezeiten oder Grafikprobleme gehören damit der Vergangenheit an, denn mit der microSD Express P9 bietet Samsung eine Lösung, die sowohl Geschwindigkeit als auch Kapazität vereint.

„Unsere P9 Express microSD-Karten sind speziell für Gaming-Enthusiasten entwickelt worden“, erklärt Robert Susak, Produktmanager für MX Brand Memory bei Samsung Electronics GmbH. „Sie bieten blitzschnelle Lesegeschwindigkeiten und sorgen dafür, dass Spieler ein flüssiges, nahezu unterbrechungsfreies Erlebnis genießen können – ob zuhause, unterwegs oder im Park.“

Schneller als SSDs – Performance der Extraklasse

Dank der Integration von PCIe-Schnittstelle und NVMe-Protokoll bringt die P9 Express die Leistung einer SSD in das kompakte microSD-Format. Die Karte erreicht dabei sequentielle Lesegeschwindigkeiten von bis zu 800 MB/s – das ist mehr als doppelt so schnell wie herkömmliche UHS-I-Karten und bis zu 1,4-mal schneller als viele SATA-SSDs. Das sorgt nicht nur für blitzschnelle Ladezeiten, sondern auch für ein flüssiges Gameplay selbst bei grafikintensiven Spielen.

Die Schreibgeschwindigkeiten der P9 Express sind ebenfalls beeindruckend: Die 256-GB-Variante erreicht bis zu 200 MB/s, während die größere 512-GB-Version sogar bis zu 310 MB/s bietet. Damit eignet sich die microSD-Karte nicht nur für Spiele, sondern auch für hochauflösende Foto- und Videoaufnahmen. 4K- oder 8K-Videos können schnell gespeichert und ohne Verzögerung verarbeitet werden.

Optimiertes Temperaturmanagement für lange Gaming-Sessions

Um auch bei intensiven Gaming-Sessions stabile Leistung zu garantieren, setzt die P9 Express auf fortschrittliche Technologie zur Temperaturkontrolle. Die Dynamic Thermal Guard (DTG)-Technologie sorgt dafür, dass die Karte auch unter hoher Belastung nicht überhitzt und dauerhaft zuverlässig funktioniert.

Verfügbarkeit und Preise

Die microSD Express P9 wird in den Varianten 256 GB und 512 GB erhältlich sein. Damit bietet sie genug Speicherplatz, um umfangreiche Spielbibliotheken zu speichern – die kleinere Version verdoppelt den Speicher der Nintendo Switch 2, die größere Version verdreifacht ihn.

Ab dem 18. November 2025 sind die Speicherkarten im Handel erhältlich. Die Preise liegen bei:

  • 66,99 Euro für die 256-GB-Version (MB-MK256T/WW)

  • 112,99 Euro für die 512-GB-Version (MB-MK512T/WW)

Mit der microSD Express P9 stellt Samsung eine leistungsstarke Speicherlösung für Gamer bereit, die mehr aus ihrer mobilen Konsole herausholen möchten.

Gaming trifft auf Web3: Welche Rolle wird die Blockchain in Zukunft spielen?

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Es entsteht ein Spannungsfeld, in dem sich Games, Technologie und Ökonomie gegenseitig anstacheln, als wollten sie beweisen, welche Entwicklung zuerst den nächsten großen Sprung wagt. Die Branche steht an einem Punkt, an dem sich digitale Welten nicht mehr allein über Grafik oder Gameplay definieren, sondern zunehmend über die Frage, in wessen Händen sich eigentlich befindet, was innerhalb dieser Welten erzeugt wird.

Während traditionelle Studios weiter auf zentrale Strukturen setzen, wächst parallel ein Ökosystem heran, das mit dezentralen Mechaniken lockt und Spielern eine neue Art der Teilhabe eröffnet.

Wie Blockchain-Technologie das Fundament digitaler Spielwelten verschiebt

In den Grundfesten des Web3-Gamings steckt die Idee, dass Daten nicht länger in abgeschotteten Spieleservern liegen, auf die nur ein Publisher Zugriff hat, sondern offen in einer Blockchain gespeichert werden. Die Technologie wirkt wie ein digitales Kassenbuch, das jede Transaktion und jeden Besitzstatus dauerhaft dokumentiert, was für Nachvollziehbarkeit sorgt.

Dadurch entsteht eine Struktur, die Vertrauen fördert und zudem die Machtverhältnisse auf eine neue Weise ordnet. Während in klassischen Onlinegames Gegenstände lediglich innerhalb des Spiels existieren, behalten blockchainbasierte Items ihre Gültigkeit, selbst wenn ein Entwickler Änderungen vornimmt oder einen Titel abschaltet.

Ein Skin oder ein Schwert wird nicht mehr als kleines Anhängsel eines Accounts betrachtet, vielmehr entwickelt es sich zu einem eigenständigen Wertobjekt, das eine gewisse Beständigkeit erhält. Dieser Paradigmenwechsel verändert die Ökonomie digitaler Welten, denn die unveränderliche Speicherung sorgt für Transparenz und verhindert Manipulationen, auf die zentrale Systeme theoretisch jederzeit reagieren könnten.

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Die Verschmelzung von Gaming und Krypto ist bereits Realität

Während viele Gamingstudios noch abwägen, hat die Glücksspielbranche längst demonstriert, wie eng Gaming und Blockchain zusammenfinden können. Wer interessiert ist, erfährt hier mehr zum Thema und kann sich über die besten Krypto Casinos informieren. Dezentrale Smart Contracts sorgen für nachvollziehbares Verhalten und schaffen Vertrauen in einem Bereich, in dem Transparenz entscheidend ist, da Einsätze direkt mit Vermögenswerten verbunden sind.

Die Diskussion um Ownership hat längst an Fahrt aufgenommen, da sich an ihr entscheidet, wie ernst das Web3 im Gaming letztlich wirkt. Die Möglichkeit, virtuelle Gegenstände auf einer Blockchain zu sichern, hebt diese Objekte aus ihrer früheren Beliebigkeit heraus. Was zuvor durch AGB eines Publishers jederzeit hätte entwertet werden können, verwandelt sich durch Tokenisierung in eine Art Sammlerstück, das sich unabhängig vom Entwickler handeln lässt. Dadurch gewinnen Skins, Charaktere oder virtuelle Grundstücke eine Bedeutung, die über ihren reinen Nutzwert hinausreicht, weil ein Markt um sie herum entsteht.

Ein Item kann verkauft, getauscht oder übertragen werden, da es nicht mehr an das Wohlwollen eines Studios geknüpft ist. Besonders interessant wirkt dieser Ansatz in Regionen, in denen finanzieller Spielraum begrenzt ist, denn dort entstehen unerwartete Chancen, digitale Güter als Vermögenswerte einzusetzen. Ownership entwickelt sich damit zu einem Konzept, das sowohl Technik als auch Gesellschaft berührt. Digitale Identität, wirtschaftliche Teilhabe und spielerische Freiheit geraten in Bewegung, obwohl sie auf den ersten Blick lediglich aus Daten bestehen.

Ökonomie und Unterhaltung verschmelzen – Chancen und Risiken von Play-to-Earn-Mechaniken

Play-to-Earn trat einst wie ein Rockstar auf die Bühne, wurde gefeiert, überhöht, überlastet und schließlich von der Realität eingeholt. Dennoch hat dieses Modell seinen Reiz behalten, denn es verbindet spielerische Aktivitäten mit echten Einnahmen. Die Grundidee wirkt simpel, ihre Folgen dagegen weitreichend, weil sie das Verständnis von Arbeit und Freizeit im digitalen Raum neu sortiert. Engagement erzeugt Belohnungen und Leistungen innerhalb eines Spiels können materiellen Wert annehmen, der sich auf Marktplätzen widerspiegelt.

(Bildquelle: Pixabay)

Besonders in Asien und Lateinamerika bildete sich daraus eine Szene, deren Mitglieder ökonomische Lücken mithilfe digitaler Einnahmen schließen wollten. Gleichzeitig entstehen Risiken, die stets im Hintergrund lauern, etwa wenn Spieler sich zu stark auf schwankende Tokenpreise verlassen. Tokenpreise unterliegen teils drastischen Schwankungen, Märkte überhitzen leicht und Ökonomien geraten aus dem Gleichgewicht, sobald zu viele Beteiligte ausschließlich auf Ertrag aus sind.

Ein Spiel, das sich stärker an Einnahmen orientiert als an Freude, verliert seinen Kern und damit langfristig auch das Interesse. Modelle wie Play-and-Own versuchen einen Mittelweg zu finden und mehr Gewicht auf spielerische Qualität zu legen, während Belohnungen eher begleitend funktionieren. Die Herausforderung bleibt, ein System zu formen, das Belohnung, Stabilität und Vergnügen vereint, ohne in spekulatives Verhalten abzurutschen.

Technologische Entwicklung auf der Überholspur, Skalierung, Interoperabilität und die Rolle von Layer-2-Lösungen

Während spielerische Umsetzung und Nutzerfreundlichkeit noch nicht überall überzeugen, entwickelt sich die technische Basis des Web3 rasant weiter. Layer-2-Lösungen, Sidechains und optimierte Protokolle reduzieren Kosten, beschleunigen Prozesse und machen Abläufe möglich, die vor wenigen Jahren kaum praktikabel gewesen wären. Diese Fortschritte schaffen eine grundlegende Voraussetzung für Spiele, die Millionen Nutzer gleichzeitig tragen können, ohne dass Gebühren oder Wartezeiten ausufern und damit die Geduld auf die Probe stellen.

Parallel gewinnt der Gedanke wachsender Interoperabilität an Gewicht, weil er ein neues Verständnis von digitalen Gütern formt. Die Vorstellung, dass ein Skin aus einem Fantasy-Abenteuer auch in einem Science-Fiction-Spiel nutzbar wäre, wirkt kühn, zeigt jedoch deutlich, wie Web3-Ecosysteme gedacht werden und welche Richtung Zielbilder bereits einschlagen. Digitale Gegenstände lösen sich dadurch aus ihrer bisherigen Einbahnstraßenlogik und entwickeln sich zu flexiblen Wertträgern, die Grenzen einzelner Spiele aufweichen und mehr Kontinuität in digitale Biografien bringen.

KI, VR und Blockchain ist gemeinsam neue Welten formen

Die Zukunft des Gamings entsteht aus dem Zusammenspiel mehrerer Technologien, die sich gegenseitig verstärken. KI erzeugt lebendige Umgebungen, die sich dynamisch auf Verhalten und Entscheidungen innerhalb eines Spiels einstellen, wobei Szenarien immer wieder anders ablaufen können. VR schafft immersivere Wahrnehmungen und verleiht digitalen Räumen Tiefe, die die Grenze zur Realität subtil verwischt. Die Blockchain wiederum sichert Identität, Beständigkeit und Wert, was digitale Existenzen langfristig verankert.

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Auf diese Weise bildet sich ein Geflecht, das völlig neue Genres hervorbringen könnte, etwa persistent vernetzte Welten, in denen Charaktere und Gegenstände Biografien entwickeln. Besonders interessant wirkt die Idee langlebiger Charaktere und Gegenstände, die über einzelne Spiele hinaus Bestand haben, auf unterschiedlichen Plattformen auftauchen und ihre Geschichte fortschreiben. Die Blockchain dient dabei als unauffälliger, aber zuverlässiger Motor, der Stabilität schafft und kreative Ideen ermöglicht, ohne sich in den Vordergrund zu drängen.

Die Rolle der Blockchain im Gaming der Zukunft hängt stark von der Balance aus technischer Reife, spielerischer Qualität und wirtschaftlicher Stabilität ab. Das Potenzial entfaltet sich in Bereichen, in denen Ownership, Transparenz und Handelbarkeit entscheidende Vorteile bieten und neue Formen digitaler Werte entstehen.

Hardwarekalender 2025 – Tag 8

Am achten Tag unseres Hardware-Adventskalenders 2025 gibt es ein Bundle aus zwei Helferlein für unterwegs. Gemeinsam mit Verbatim verlosen wir zweimal ein Bundle aus der Pocket SSD mit einer Kapazität von 1 TB und dem GaN-Ladegerät mit einer Leistung von 70 W.

#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Verbatim zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Die Verbatim Pocket SSD 1 TB

Die Pocket SSD von Verbatim ist ein echtes Kompakt-Kraftpaket für unterwegs. Mit nur 58 Gramm und einer Länge von knapp 97 mm passt sie problemlos in jede Tasche – sogar in die Gesäßtasche. Dank USB 3.2 Gen 2 erreicht sie Übertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 10 Gbps und eignet sich perfekt für große Datenmengen, hochauflösende Videos oder Gaming-Projekte, ganz egal ob am PC oder Mac. Das USB-C®-auf-USB-C-Kabel ist durch die praktische Halterung immer ordentlich verstaut und sofort einsatzbereit.
Durch den zuverlässigen Flash-Speicher arbeitet die SSD leise, stromsparend und besonders robust, da sie komplett ohne bewegliche Teile auskommt. Mit dem mitgelieferten Schlüsselring lässt sich die Pocket SSD außerdem sicher an Rucksack, Tasche oder sogar am Schlüsselbund befestigen, ideal für alle, die viel unterwegs sind.

Die Verbatim Pocket SSD 1 TB im Test

Das Verbatim Mini GaN Ladegerät 70 W

Das 70W Mini-GaN-Wandladegerät von Verbatim vereint starke Leistung im kompakten Format und bietet gleich drei Anschlüsse: zwei USB-C®-Ports mit Power Delivery 3.0 sowie einen USB-A-Port mit Quick Charge. So lassen sich bis zu drei Geräte gleichzeitig laden, vom Smartphone über Tablets bis hin zu Gaming-Gadgets. Dank moderner GaN-Technologie arbeitet das Ladegerät besonders effizient, erzeugt weniger Wärme und bleibt trotzdem erstaunlich klein und leicht. Die programmierbare Stromversorgung (PPS) sorgt dafür, dass jedes Gerät genau die passende Menge Strom erhält, damit das Laden so schnell und schonend wie möglich abläuft.

Durch die faltbaren US-Kontakte und die mitgelieferten EU- und UK-Stecker ist das Ladegerät ein idealer Begleiter für Reisen rund um die Welt. Hochwertige, flammfeste Materialien und vier integrierte Schutzmechanismen, Überstrom-, Überspannungs-, Kurzschluss- und Übertemperaturschutz, sorgen dafür, dass deine Geräte jederzeit sicher geladen werden. Dazu gibt es 2 Jahre Garantie, sodass du dich voll und ganz auf zuverlässige Leistung verlassen kannst.

Auch das Ladegerät haben wir bereits getestet.


Game2Gether Hardwarekalender 2025 – Tag 8 – Verbatim

Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 06.01.2026 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen:

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 06.01.2026, 23:59 Uhr

Adventskalender 2025 – Tag 8

Heute öffnen wir Türchen Nummer 8 und hinter diesem verbirgt sich der deutsche Grader Pixel Grading. Zu gewinnen gibt es einen Code für einen 100 Euro Rabatt auf euer Videospiel Grading, welches ihr bei Pixel Grading einreichen möchtet.

#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Pixel Grading zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Grading ist englisch für Bewertung und beschreibt das Bewerten von Sammlerstücken. Diese Bewertungen findet man unter Sammelkarten, Comics und eben auch Videospiele und diese sind im besten Falle original verschweißt ohne Schäden. Je namhafter der Grader, desto wertvoller das Grading. International gibt es Größen, wie VGA und PSA. Wer sich jedoch sehr lange Lieferzeit und immense Kosten beim Zoll und Lieferung sparen möchte, für die gibt es auch den in Deutschland ansässigen Grading Service Pixel Grading.

Zu den Leistungen gehören das Bewerten von Videospielen mit und ohne Verpackung. Sonderformate nach Angaben zu den Maßen. Spieleberater und lose Gegenstände. Außerdem könnt ihr euch für den Zusatzservice entscheiden, dass das Spiel professionell gesäubert wird. Der Preis kann bei den Gradings dadurch variieren, je nachdem welcher Service in Anspruch genommen und für welche Bearbeitungsgeschwindigkeit sich entschieden wird. In der Vergangenheit haben wir diesen Service schon getestet. Einen Bericht dazu findet ihr hier.

Quelle: Logo zur Verfügung gestellt von Pixel Grading.


Game2Gether Adventskalender 2025 – Tag 8 – Pixel Grading

Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 06.01.2026 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen:

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 06.01.2026, 23:59 Uhr

[Gewinnspiel] Game2Gether verlost SONIC THE HEDGEHOG 3-Movie Collection

Sonic The Hedgehoc startet im Heimkino durch! Mit Sonic The Hedgehog 3-Movie Collection kommen die Sonic Filme jetzt als Collection für das Heimkino auf DVD, Blu-Ray und 4K UHD Blu-Ray. Dazu verlosen wir jeweils 2 Blu-Rays und 4K UHD Blu-Rays!

Um am Gewinnspiel teilzunehmen, müsst ihr das Gewinnspielformular weiter unten ausfüllen. Wir wünschen viel Glück beim Gewinnspiel und viel Spaß mit Sonic The Hedgehoc!

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Gewinnspielformular:


Game2Gether verlost SONIC THE HEDGEHOG 3-Movie Collection

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

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Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 19.12.2025, 10:00 Uhr

Hardwarekalender 2025 – Tag 7

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Am 7. Tag unseres Hardware-Adventskalender 2025 haben wir ein zentrales Stück Hardware für einen zuverlässigen Gaming-PC für euch. Gemeinsam mit Seasonic verlosen mit dem FOCUS GX-850 White ein Netzteil mit einer Leistung von 850 W und 80PLUS Platinum Zertifizierung und dazu packen wir noch ein Dreierpack MagFlow 120 ARGB Gehäuselufter.

#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Seasonic zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Das Seasonic Focus GX White ATX 3.1 ist ein leistungsstarkes, vollmodulares Netzteil, das speziell für moderne Gaming- und High-End-Systeme entwickelt wurde. Es erfüllt die aktuellen ATX 3.1- und PCIe 5.1-Standards und bietet hohe Effizienz gepaart mit einer eleganten weißen Optik.

Hauptmerkmale

  • ATX 3.1 & PCIe 5.1 kompatibel: Für aktuelle und zukünftige Hardware ausgelegt.
  • 80 PLUS Gold Effizienz: Hoher Wirkungsgrad bei typischer Systemlast.
  • Vollmodulares Kabelsystem: Nur benötigte Kabel werden genutzt, für saubern Kabelsalat.
  • Optimierte Kühlung: 135-mm-Lüfter mit semi-passivem Modus für geringe Geräuschentwicklung.
  • OptiSink-Design: Neues PCB-Layout zur verbesserten Wärmeableitung und Zuverlässigkeit.
  • Attraktive weiße Oberfläche: Passend zu weißen oder lichthellen PC-Gehäusen.

Technische Daten

  • Leistung: 850 W
  • Abmessungen: 140 × 150 × 86 mm (L × B × H)
  • Kühlung: 135-mm-Lüfter mit Fluid-Dynamic-Bearing
  • Wirkungsgrad: 80 PLUS Gold
  • Kabelanschlüsse: Voll modulare Kabel inkl. nativer 12V-2×6-Anschlüsse
  • Spannungsverteilung +12V: 62 A (bei 750 W), 70 A (bei 850 W), 83 A (bei 1000 W)
  • Schutzmechanismen: OCP, OVP, UVP, SCP, OTP, OPP
  • Garantie: 10 Jahre
XMAS_2025 - Seasonic
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Teilnahmeschluss ist der 06.01.2026, 23:59 Uhr

Adventskalender 2025 – Tag 7

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Heute öffnen wir das siebte Türchen des Game2Gether Adventskalender 2025! Heute erwartet euch ein Bundle aus den besten Spielen des Publishers Nacon für die Xbox. Im Paket enthalten sind: Retail-Editionen von Hell is Us, RoboCop: Rogue City, Steelrising, Vampire: The Masquerade – Swansong sowie ein Code für die digitale Edition von Rennsport.

#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Nacon“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Hell is Us

Hell is Us ist ein Third-Person-Action-Adventure, das intensive Nahkämpfe mit dem Nervenkitzel der Erkundung verbindet. Entdecke eine semi-offene Welt des von Bürgerkrieg geplagten Hadea, um Antworten auf deine Fragen zu finden, und begegne auf deiner Reise mysteriösen Kreaturen. Das Spiel kommt dabei ohne Karte, Kompass oder Questmarker aus und bietet ein Kampfsystem, das eine gute Balance zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit hält.

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RoboCop: Rogue City

In RoboCop: Rogue City werden Spieler zum namensgebenden Polizisten – halb Mensch, halb Maschine – und begeben sich auf die Jagd nach Kriminellen in den Straßen von Old Detroit. In weitläufigen Gebieten gilt es, echte Polizeiarbeit zu leisten: Beweise sammeln, Zeugen befragen – und sollte es doch einmal brenzlig werden, steht RoboCop ein Arsenal aus 20 verschiedenen Waffen zur Verfügung.

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Steelrising

Steelrising versetzt seine Spieler in eine fiktive Version von Paris im Jahre 1789. Mit seiner Armee gnadenloser Automaten unterdrückt Louis XVI. die Französische Revolution gewaltsam. Spieler schlüpfen in die Rolle von Aegis, ein Meisterwerk der Mechanik, um die Revolution zu unterstützen und den tyrannischen König zu stürzen.

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Vampire: The Masquerade – Swansong

Vampire: The Masquerade Swansong basiert auf dem gleichnamigen Kult-Rollenspiel und erzählt die Geschichte dreier Vampire, bei der jede deiner Abwägungen über das Schicksal der Hauptcharaktere und der Camarilla von Boston entscheidet.

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Rennsport

Setzt euch ans Steuer, denn in Rennsport erwartet euch eine Racing-Sim der besonderen Art. Das Spiel entstand in enger Zusammenarbeit mit Automobilherstellern und professionellen Fahrern, um sicherzustellen, dass jedes Auto in Aussehen, Fahrgefühl und Handling der Realität entspricht. Setzt euch in eines der zahlreichen Fahrzeuge und tretet auf legendären Strecken wie dem Spa-Francorchamps, Nürburgring, Daytona und den Fuji International Speedway gegen Rivalen und Freunde an.

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Game2Gether Adventskalender 2025 – Tag 7 – Nacon

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Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

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Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 06.01.2026, 23:59 Uhr

Neuheiten und Nachdrucke im Dezember 2025 bei altraverse

Mit dem Dezember 2025 bei altraverse schauen wir ein letztes Mal auf die Neuheiten und Nachdrucke, bevor der dickliche Mann mit dem Rauschebart die Geschenke bringt.

Dezember 2025 bei altraverse im Handel

Ab dem 15. Dezember als E-Book

  • Der Sommer, in dem Hikaru starb, Band 07 – € (D) 5,99
  • Der Wolf & die Streunerin, Band 02 – € (D) 3,99
  • Flashlight – Unser K-Pop-Lovesong, Band 01 – € (D) 5,99
  • Herr Lehrer, wir werden die Welt zerstören!, Band 07- € (D) 3,99
  • Kakegurui – Das Leben ist ein Spiel, Band 19 – € (D) 3,99
  • Level up with the Gods, Band 03 – € (D) 7,99
  • Lieb mich, ich bin die Böse!, Band 05 – € (D) 3,99
  • Mein Isekai-Leben – Mit der Hilfe von Schleimen zum mächtigsten Magier einer anderen Welt, Band 24 – € (D) 3,99
  • Mein zuckersüßer Bad Boy, Band 01 – € (D) 3,99
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt – Das Leben im Land der Dämonen, Band 06 – € (D) 3,99
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht, Band 08 – € (D) 7,99
  • Verliebt in mehr als dein Gesicht, Band 13 – € (D) 3,99
  • Verliebt in meinen ersten Kuss, Band 03 – € (D) 3,99

> Liste vom November.

Die Nachdrucke

  • [Mein*Star], Band 02-04 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Athanasia – Plötzlich Prinzessin, Band 01 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Echt jetzt, Tamon?!, Band 05 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Frieren – Nach dem Ende der Reise, Band 01-02, Band 07-11 und Band 14 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Frieren – Nach dem Ende der Reise, Band 14 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Fullmetal Alchemist Ultra, Band 03 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Genshin Impact: Das offizielle Kochbuch – Kulinarische Reisen durch Teyvat, Einzelband – € (D) 30,00 | € (A) 30,90
  • Meine ganz besondere Hochzeit, Band 04 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Silent Witch, Band 02 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Solo Leveling, Band 12 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40

Durch Verzögerung verschoben auf

Januar 2026:

  • Cold – Die Kreatur Ultra, Band 01 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Colette beschließt zu sterben, Band 20 – € (D) 7,00| € (A) 7,20 – Abschlussband!
  • Band 20 mit Schuber – € (D) 22,00 | € (A) 22,60 – Abschlussband!
  • Ich habe 300 Jahre lang Schleim getötet und aus Versehen das höchste Level erreicht Light Novel, Band 20 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Juvelian – Vater, ich will diese Ehe nicht!, Band 08 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40 – Abschlussband!
  • Band 08 mit Schuber – € (D) 22,00 | € (A) 22,60 – Abschlussband!
  • Mechanical Marie – Mein Hausmädchen ist (k)ein Roboter?, Band 04 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20

Februar 2026:

  • Das Geheimnis von Scarecrow Ultra, Band 02 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Die Braut mit dem Dämonenfluch, Band 05 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Collectors Edition, Band 05 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt, Band 29 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Collectors Edition, Band 29 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht Roman, Band 01 – € (D) 24,00 | € (A) 24,70
  • Wistoria – Zauberstab & Schwert, Band 11- € (D) 8,00 | € (A) 8,20

Game2Gether goes Comic Con Stuttgart 2025 – Unser Fazit zur Convention

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Auch in diesem Jahr öffnete die Comic Con Stuttgart ihre Tore für Fans von Comics, Manga, Gaming und Cosplay. Dabei stellte die Messe mit rund 55.000 Menschen einen neuen Besucherrekord auf. In unserem Vorschaubericht haben wir euch ja bereits verraten, was es auf der Messe alles zu sehen gab. Jetzt möchten wir eine Woche nach der Convention mit euch gemeinsam zurückblicken und unsere Highlights teilen.

Die Stargäste

Auch in diesem Jahr gelang es der Comic Con, ein beeindruckendes Aufgebot an bekannten Persönlichkeiten für ihre Panels zu versammeln. Zu unseren persönlichen Highlights zählten dabei Kyle Soller und Alistair Petrie, die in diesem Jahr beide in der zweiten Staffel von Andor als Syril Karn und General Davits Draven zu sehen waren. Neben den üblichen Autogramm- und Fotosessions gaben die Schauspieler auf der Force Stage exklusive Einblicke in den Schauspielalltag und boten Fans die Chance, ihre Fragen direkt an die beiden zu richten.

Doch das war nicht das einzige Star Wars-Highlight, denn Fans des Franchise konnten sich im Star-Wars-Bereich der „Galactic Cantina“ auch auf Kyriana Kratter und Robert Timothy Smith aus Skeleton Crew sowie auf Paul Blake freuen, der in Episode 4 Greedo verkörperte. Auch abseits der weit, weit entfernten Galaxis konnte die Comic Con mit Starpower überzeugen: So kehrte etwa Craig Fairbass (One Piece) nach Stuttgart zurück, und auf der Bühne gab sich unter anderem Sean Gunn die Ehre.

Auf der Comic Con hatten Fans die Möglichkeit sich mit den Stars persönlich auszutauschen.

Gaming-Zone größer denn je

Neben den beliebten Stars und Sternchen glänzte die Messe auch in diesem Jahr durch ihren wachsenden Gaming-Bereich. Unter dem Motto „Be a Hero – Save the day one game at a time“ waren an den Anspielstationen 50 verschiedene Spiele ausgestellt. Neben zahlreichen kleinen Indie-Titeln gab es auch einige größere Titel, wie das in diesem Jahr erschienene Dispatch, zu sehen. Aber auch aus Deutschland gab es einige Hingucker, wie etwa The Berlin Apartment, Cralon oder Pioneers of Pagonia.

Ergänzend dazu gab es in der Gaming Zone zudem eine eigene Bühne mit spannendem Programm. Neben Mitmach-Events wie dem Let’s-Sing-Contest mit Aria Addams, fanden dort auch interessante Talks statt, etwa das Resident Evil-Panel mit dem Original-Cast des ersten Serienteils.

Beim Let’s-Sing-Contest konnten sich mutige auf die Bühne wagen und um tolle Preise kämpfen.

Geballte Kreativität in der Artist Alley

Wer es nach Stargästen und Games etwas entspannter haben wollte, konnte anschließend durch die Artist Alley schlendern und zahlreiche kreative Werke begutachten oder mit nach Hause nehmen. Von Artworks und Stickern über Poster und Plüschtiere bis hin zu indiependent Comicbüchern – die kreative Vielfalt war beeindruckend.

Auch auf der Bühne konnten die kreativen Köpfe bei den beiden Cosplay-Contests ihre detaillierten Kostüme den Besuchern und der Jury präsentieren.

Auch das Trading Card Village hat in diesem Jahr zugelegt. Hier gab es neben unzähligen Spieltischen auch die Möglichkeit, seine Pokémon-, Lorcana- und Magic-Decks mit neuen Karten aufzuwerten. An Partner des TCG-Village trat in diesem Jahr eBay auf, die auch einen eigenen großen Stand besaßen, bei dem es neben Einblicken rund um Trading Cards und interaktives Verkaufen auch Live Auktionen gab. So konnten Sammler etwa versuchen versiegelte Pokémon-Karten der ersten Generation zu erstehen. Besucher des Standes konnten außerdem per KI eine Sammelkarte mit ihrem Foto erstellen.

Die Comic Con Stuttgart begeistert jedes Jahr tausende Besucher.

Ausblick auf 2025

Nach dem großen Erfolg in diesem Jahr richtet sich der Blick bereits auf die nächste Comic Con. Die Comic Con 2026 findet vom 28. bis 29. November 2026 in Stuttgart statt, und der Ticketvorverkauf soll schon bald beginnen. Mit stetig wachsenden Besucherzahlen und einem immer vielfältigeren Programm festigt die Comic Con ihre Rolle als absoluter Pflichttermin für Gaming-, Comic- und Popkultur-Fans in Deutschland.