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DreamHack Birmingham 2026: Das Mega E-Sport Event

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Die DreamHack feiert ihr historisches Debüt im Vereinigten Königreich und bringt vom 27. bis 29. März 2026 die Elite der E-Sports Welt nach Birmingham. Mit einem Gesamtpreisgeld von über 1,7 Millionen US-Dollar und acht hochkarätigen Turnieren zählt das Event zu den größten E-Sport Festivals, die jemals im Vereinigten Königreich veranstaltet wurden.
Neben Weltklasse-Teams und Rising Stars erwartet Fans ein umfassendes Gaming-Festival mit Expo, Creator Hub, Cosplay und Live-Entertainment.

Diese Top-Turniere erwarten euch

Die DreamHack bietet eine beeindruckende Turnierlandschaft mit internationalen Top-Titeln:

  • ESL One (Dota 2)

  • Call of Duty League® Major II

  • Call of Duty®: Warzone Resurgence Series LAN Finals

  • DreamHack Open ft. Halo Infinite

  • Road to Esports World Cup 2026 Qualifier (mehrere Titel)

Spieler aus aller Welt kämpfen nicht nur um Preisgelder, sondern auch um internationale Anerkennung und Qualifikationen für globale Championships.

Das ultimative E-Sport Wochenende.
Das ultimative E-Sport Wochenende steht vor der Tür: Die DreamHack 2026 in Birmingham. (Bildquelle: swiperight.gg)

ESL One Dota 2 mit 1 Million Dollar

Das Highlight der DreamHack in Birmingham ist das ESL One Dota 2 Turnier mit einem Preisgeld von 1.000.000 US-Dollar.

  • 16 Top-Teams weltweit

  • Gruppenphase + Double-Elimination-Playoffs

  • 290.000 Dollar für den Sieger

Zu den bestätigten Teams gehören unter anderem:

  • Parivision

  • OG

  • Virtus.pro

  • Team Spirit

  • Team Falcons

  • Tundra Esports

Die Trophäe im Blick: Der Pokal der ESL One

DreamHack Birmingham 2026: Call of Duty League Major II

Auch Shooter-Fans kommen bei der DreamHack Birmingham 2026 voll auf ihre Kosten. Beim Call of Duty League Major II treten 12 Top-Teams gegeneinander an.

  • Gesamtpreisgeld: 365.000 Dollar

  • 150.000 Dollar für Platz 1

  • Double-Elimination-Format

Mit dabei sind bekannte Organisationen wie:

  • OpTic

  • FaZe

  • Cloud9

  • G2

  • KOI

Halo Infinite und Open Turniere

Die DreamHack Birmingham bietet mit dem DreamHack Open ft. Halo Infinite auch eine Plattform für Amateur- und Semi-Pro-Teams.

  • 32-Team Open Bracket

  • Mehrere Wettbewerbe (4v4, FFA, 2v2)

  • Gesamtpreisgeld: 100.000 Dollar

Zusätzlich gibt es Online-Qualifier und Side-Turniere, die für Festivalbesucher zugänglich sind.

DreamHack Birmingham 2026: Warzone Resurgence Series LAN Finals

Ein weiteres Highlight der DreamHack Birmingham 2026 sind die Warzone LAN Finals.

  • 32 Teams starten im Open-Bracket

  • 16 Teams erreichen die Finals

  • 100.000 Dollar Preisgeld

Die besten Teams qualifizieren sich für die Weltmeisterschaft beim Esports World Cup in Riad mit einem Preisgeld von 1 Million Dollar.

DreamHack Birmingham als Road to Esports World Cup 2026

Die DreamHack ist auch ein wichtiger Qualifier für den Esports World Cup 2026.

Gespielt werden:

  • FATAL FURY: City of the Wolves

  • Street Fighter 6

  • Trackmania

Hier kämpfen Spieler um Preisgelder und direkte Qualifikationsplätze für eines der größten E-Sport Events der Welt.

Mehr als nur E-Sport

Neben den Turnieren bietet die DreamHack ein umfangreiches Festival-Erlebnis:

  • Indie Playground mit neuen Spielen

  • Expo mit neuester Gaming-Technologie

  • Creator Hub mit Meet & Greets

  • Cosplay, Shows und Community-Events

Das Event verbindet E-Sport, Gaming-Kultur und Community wie kaum ein anderes Festival.

Die DreamHack wird ein Pflichttermin für Gaming-Fans

Die DreamHack Birmingham setzt neue Maßstäbe für E-Sport Events im Vereinigten Königreich. Mit hochklassigen Turnieren, internationaler Beteiligung und einem vielfältigen Rahmenprogramm wird das Festival zu einem absoluten Highlight für Gamer und E-Sport Fans weltweit.

Zum Thema E-Sport konnten wir ein sehr spannendes und interessantes Interview mit dem Streamer „Autophil“ führen. Den Artikel dazu findet ihr hier:

Behind the Streams – Autophil im Interview

PSSR 2 für die PS5 Pro: Schärfere 4K-Grafik, weniger Flimmern und stabile 60 FPS

TL;DR: PSSR 2 ist Sonys komplett überarbeitetes KI-Upscaling für die PS5 Pro – es liefert schärfere 4K-Bilder bei stabilen 60 FPS, eliminiert das störende Flimmern der ersten Version und schließt die Lücke zu PC-Upscalern wie DLSS 4.5. Seit dem 16. März 2026 ist es per System-Update verfügbar.

Die PlayStation 5 Pro löst ihr Versprechen ein. Mit dem System-Update vom 16. März 2026 (Version 26.02-13.00.00.40) hat Sony PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) veröffentlicht – die zweite Generation seiner KI-gestützten Upscaling-Technologie. Das Ergebnis: Aus einer internen Auflösung von rund 1080p rekonstruiert die KI ein 4K-Bild, das bei typischem Wohnzimmer-Abstand kaum von nativem 4K zu unterscheiden ist. Und das bei nur circa 2 Millisekunden Rechenzeit pro Frame – identisch zur Vorgängerversion. Heißt konkret: bessere Grafik ohne FPS-Verlust. Spiele wie Final Fantasy VII Rebirth erreichen jetzt die visuelle Qualität des Grafikmodus bei flüssigen 60 FPS.

Inhaltsverzeichnis

Was ist PSSR?

PSSR steht für PlayStation Spectral Super Resolution – Sonys hauseigene Upscaling-Technologie, die exklusiv auf der PS5 Pro läuft. Sie nutzt ein neuronales Netzwerk, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in hochwertige 4K-Grafik hochzurechnen. Das Prinzip: Die Konsole rendert das Spiel intern bei circa 1080p bis 1440p und lässt die KI die fehlenden Pixel intelligent rekonstruieren. So bleibt genug Rechenleistung für höhere Frameraten und aufwendigere Effekte wie Raytracing übrig.

Was ist neu an PSSR 2?

PSSR 2 ist keine kleine Anpassung, sondern eine grundlegende Überarbeitung der Technologie. Die erste Version hatte spürbare Schwächen: weiches Bild, Flimmern bei Vegetation und Haaren sowie Rauschen in Raytracing-Szenen. PSSR 2 behebt diese Probleme gezielt und liefert über verschiedene Titel hinweg deutlich konsistentere Ergebnisse. Sony selbst spricht von einem „ganz anderen Ansatz“ gegenüber der Vorgängerversion.

Höhere Bildschärfe und Detailtreue

PSSR 2 rekonstruiert feinste Details, die beim Rendern in niedrigerer Auflösung verloren gehen. Selbst beim Upscaling von einer Basis knapp über 1080p werden Stoffnähte, einzelne Haarsträhnen und kleine Texte in der Spielwelt präzise aufgelöst. Das weiche, leicht verwaschene Bild der ersten Version gehört der Vergangenheit an.

Schluss mit Flimmern und Shimmering

Das größte Problem von PSSR 1 war das störende Flimmern und Schimmern – besonders sichtbar bei feiner Vegetation, Zäunen oder Haaren. PSSR 2 verbessert die temporale Stabilität massiv. Das Bild bleibt auch bei Kamerabewegungen ruhig und stabil, ohne das nervige Pulsieren der ersten Generation.

Bessere Bewegungsklarheit

Die KI erkennt schnelle visuelle Übergänge jetzt deutlich besser. Ghosting-Effekte – also Nachzieheffekte bei sich schnell bewegenden Objekten – werden minimiert. Laut technischen Analysen vermeidet PSSR 2 bestimmte Formen von Ghosting sogar besser als die PC-Konkurrenz von NVIDIA und AMD.

Saubereres Raytracing

In Szenen mit Raytracing-Beleuchtung (RTGI) zeigte PSSR 1 oft störendes Rauschen und Bildfehler. PSSR 2 liefert hier deutlich konsistentere Ergebnisse. Gelegentlich auftretendes Restrauschen liegt laut Analysen meist an den Denoising-Lösungen der Spiele-Engines selbst, nicht an PSSR.

Wie funktioniert PSSR 2 technisch?

PSSR 2 basiert auf einem rekurrenten neuronalen Netzwerk (RNN), das jedes einzelne Frame Pixel für Pixel analysiert. Das Netzwerk wurde mit hochauflösenden „Ground Truth“-Daten trainiert, um feine geometrische Details vorherzusagen, die beim Rendern in niedrigerer Auflösung verloren gehen. Es erzeugt ein überzeugendes 4K-Bild aus nur etwa einem Viertel der nativen Pixelanzahl.

Die drei Säulen der PPR-Bibliothek

Das Update führt eine aktualisierte PlayStation Pixel Reconstruction (PPR) Bibliothek ein, die auf drei technischen Säulen steht:

  1. Temporale Stabilität: Verhindert Flimmern und Shimmering zwischen aufeinanderfolgenden Frames
  2. Stochastisches Sampling: Ermöglicht effiziente Bildrekonstruktion trotz niedriger Basisauflösung
  3. Bewegungsklarheit: Reduziert Geisterbilder und Unschärfen bei schnellen Kamerabewegungen

Das Bemerkenswerte: Trotz der massiv besseren Bildqualität benötigt PSSR 2 weiterhin nur circa 2 Millisekunden pro Frame – nahezu identisch zur ersten Version. Die visuelle Aufwertung kostet also keine zusätzliche Performance.

PSSR 2 vs. DLSS 4.5 und FSR 4: Der Vergleich

PSSR 2 erreicht eine Qualitätsschwelle, die es auf Augenhöhe mit führenden PC-Technologien bringt. Der Abstand ist so gering geworden, dass die Unterschiede bei typischen Wohnzimmer-Sitzabständen oft nur noch subtil sind.

Kriterium PSSR 2 DLSS 4.5 FSR 4
Temporales Ghosting Sehr gering – Vorteil PSSR 2 Faserige Nachzieheffekte möglich Faserige Nachzieheffekte möglich
Komplexe Hintergründe (Zäune, Leitungen) Leichte Schwächen Bessere Linienrekonstruktion Bessere Linienrekonstruktion
Performance-Kosten ~2 ms/Frame Hardware-abhängig Hardware-abhängig
Verfügbarkeit PS5 Pro exklusiv NVIDIA RTX GPUs AMD + breite Kompatibilität

Fazit des Vergleichs: PSSR 2 hat bei der Vermeidung von Ghosting die Nase vorn. Bei extrem komplexen Szenen mit Maschendrahtzäunen oder dünnen Stromleitungen liefern DLSS 4.5 und FSR 4 noch leicht vollständigere Ergebnisse.

Welche Spiele profitieren von PSSR 2?

Zahlreiche Titel werden bereits unterstützt – entweder durch dedizierte Entwickler-Patches oder über den neuen systemweiten Toggle.

Spiele mit nativer PSSR 2-Unterstützung

  • Resident Evil Requiem – Das erste Spiel mit PSSR 2-Integration, nutzt eine Basis knapp über 1080p
  • Final Fantasy VII Rebirth – Erreicht jetzt Grafikmodus-Qualität bei 60 FPS (Basis: 1152p–1224p)
  • Silent Hill 2 & Silent Hill f – Stabilere Vegetation, deutlich reduziertes Rauschen im Nebel
  • Monster Hunter Wilds – Verbesserte Kantenglättung und Bildstabilität in der offenen Spielwelt
  • Dragon’s Dogma 2 – Bessere Bildstabilität in großen Spielwelten
  • Alan Wake 2 – Profitiert bei Raytracing-lastigen Szenen
  • Senua’s Saga: Hellblade II – Stabilere Bildrekonstruktion
  • Control – Verbesserte Raytracing-Darstellung
  • Dragon Age: The Veilguard – Konsistentere Bildqualität
  • Nioh 3 & Rise of the Ronin – Profitieren von besserer temporaler Stabilität

Kommende PSSR 2-Titel

  • Crimson Desert – Unterstützt PSSR 2 direkt zum Launch am 19. März 2026 (zu unserem Beginner Guide)
  • Assassin’s Creed Shadows – Update folgt in den kommenden Wochen
  • Cyberpunk 2077 – Update angekündigt

Sony hat zudem bestätigt, dass die meisten neuen PS5 Pro-Titel künftig standardmäßig mit PSSR 2-Unterstützung erscheinen werden.

Final Fantasy 7 PSSR 2
Die Haare von Cloud Strike sahen wohl selten so scharf aus auf einer Konsole.

Wie aktiviere ich PSSR 2 auf der PS5 Pro?

Die Aktivierung ist denkbar einfach. Navigiere zu: Einstellungen → Bildschirm und Video → Videoausgabe → PSSR-Bildqualität verbessern (Enhance PSSR Image Quality). Dieser neue systemweite Toggle wurde mit dem Update eingeführt.

Drei Szenarien für Spiele

  1. Automatisch via Toggle: Bestehende Spiele mit PSSR 1-Unterstützung profitieren ohne Entwickler-Patch vom verbesserten Modell – einfach Schalter aktivieren
  2. Native Entwickler-Patches: Für bestmögliche Ergebnisse integrieren Studios PSSR 2 direkt – wie bei Resident Evil Requiem oder FF VII Rebirth
  3. Zukünftige Titel: Erscheinen standardmäßig mit PSSR 2

Wichtig: Da die Ergebnisse bei unpatchten Spielen variieren können, ist der Toggle optional. Sollten unerwartete visuelle Effekte auftreten, lässt er sich jederzeit deaktivieren. Dass Sony diese Option überhaupt anbietet, gilt als Vertrauensbeweis in die Stabilität der Technologie.

pssr 2 option aktivieren
Im Menü könnt ihr nach dem Update die neue PSSR 2 Option aktivieren.

Was ist Project Amethyst?

Project Amethyst ist die strategische Forschungspartnerschaft zwischen Sony und AMD, die Ende 2024 formalisiert wurde. Der Deal funktioniert bidirektional: Sony bringt Expertise bei Machine-Learning-basierter Bildrekonstruktion und konsolenspezifischer Optimierung ein, AMD steuert die Hardware-Architektur und die Integration in den FSR-Technologie-Stack bei.

Der Clou: Die in PSSR 2 erzielten Fortschritte – besonders bei der temporalen Stabilität und Ghosting-Reduktion – sollen in zukünftige FSR-Versionen für den PC einfließen. Davon profitiert langfristig der gesamte Spielemarkt.

PS5-Pro-Chefarchitekt Mark Cerny bezeichnete die PS5 Pro und ihre Machine-Learning-Technologie als den „Anfang“ von Sonys Reise in diesem Bereich – ein klarer Hinweis darauf, dass die PlayStation 6 noch stärker auf KI-Upscaling setzen wird.

FAQ: Häufig gestellte Fragen zu PSSR 2

Brauche ich ein spezielles Update für PSSR 2?

Nein. Das System-Update (Version 26.02-13.00.00.40) vom 16. März 2026 installiert PSSR 2 automatisch. Über den neuen Toggle in den Einstellungen kannst du es auch auf Spiele anwenden, die noch keinen dedizierten Patch erhalten haben.

Kostet PSSR 2 Performance?

Nein. PSSR 2 benötigt circa 2 Millisekunden pro Frame – praktisch identisch zur ersten Version. Die bessere Bildqualität kommt ohne FPS-Verlust.

Funktioniert PSSR 2 auch auf der normalen PS5?

Nein. PSSR ist eine exklusive Technologie der PS5 Pro und nutzt die zusätzliche Hardware-Leistung der Pro-Variante für das KI-Upscaling.

Ist PSSR 2 besser als DLSS 4.5?

PSSR 2 ist auf Augenhöhe. Es vermeidet Ghosting besser als DLSS 4.5, während NVIDIAs Lösung bei sehr komplexen Hintergrunddetails leicht vorne liegt. Für das Wohnzimmer-Setup sind die Unterschiede marginal.

Was bringt PSSR 2 für die Zukunft der PlayStation?

PSSR 2 gilt als Testfeld für die PS6. Die nächste Konsolengeneration könnte dank KI-Upscaling auf natives 4K verzichten und stattdessen sogar 8K-Auflösungen aus niedrigen internen Puffern generieren.

Welche Basisauflösung nutzt PSSR 2?

Die interne Renderauflösung liegt typischerweise zwischen 1080p und 1440p. Daraus generiert PSSR 2 ein vollwertiges 4K-Ausgabebild – aus nur etwa einem Viertel der nativen Pixelanzahl.

Fazit: PSSR 2 macht die PS5 Pro endlich „Pro“

Mit PSSR 2 liefert Sony das, was viele Spieler seit dem Launch der PS5 Pro erwartet haben: echte 4K-Qualität bei stabilen 60 FPS, ohne die Kompromisse der ersten PSSR-Generation. Die Partnerschaft mit AMD über Project Amethyst zeigt, dass KI-Upscaling keine Notlösung ist, sondern die Zukunft des Konsolen-Gamings. Wer eine PS5 Pro besitzt, sollte das Update sofort installieren und den Toggle aktivieren. Und wer noch überlegt: Spätestens jetzt macht die Pro-Version Sinn.

Über den Autor: Florian Gahn schreibt über Gaming-Technologie, KI-Innovationen und die Zukunft interaktiver Unterhaltung. Als langjähriger Technik-Journalist testet er regelmäßig die neueste Konsolen- und PC-Hardware.

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters erscheint früher – Release, Vorbesteller-Boni & DLCs

„Heilige gute Neuigkeiten, Batman!“: Warner Bros. Games hat bekannt gegeben, dass LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters weltweit bereits eine Woche früher erscheint, nämlich am 22. Mai 2026 für PlayStation®5, Xbox Series X|S sowie PC über Steam und den Epic Games Store. Ab sofort können Spielerinnen und Spieler die Standard- und Deluxe-Edition für diese Plattformen vorbestellen. Wer sich für die Deluxe-Edition entscheidet, erhält sogar 72 Stunden Vorabzugang und kann bereits ab 19. Mai in das Abenteuer starten. Alle Vorbestellerinnen und Vorbesteller bekommen außerdem zum Release den „Die Rückkehr des Dunklen Ritters“-Batanzug, der von der gleichnamigen, gefeierten Comicreihe inspiriert ist.

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Eine vollständige Übersicht über die Inhalte der Standard- und Deluxe-Editionen findet sich auf der offiziellen Webseite. Zusätzlich liefert eine Infografik zur Deluxe-Edition weitere Details zu den DLC-Inhalten, die ab September 2026 veröffentlicht werden sollen. Die Nintendo Switch™2-Version des Spiels wird dagegen erst später im Jahr 2026 erscheinen, kann aber bereits jetzt auf die Wunschliste gesetzt werden.

LEGO® Batman™: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters wird von TT Games entwickelt und ist ein Action-Adventure, das Spielerinnen und Spieler auf die epische Reise von Bruce Wayne mitnimmt – vom Ursprung bis zur Legende des Maskierten Rächers. Inspiriert von Jahrzehnten an Batman-Filmen, -Serien, -Comics und -Spielen verbindet die Kampagne klassische DC-Geschichten mit dem typischen LEGO-Humor von TT Games und schafft so ein umfassendes LEGO-Batman-Erlebnis.

Zum Start können Spielerinnen und Spieler außerdem den „Goldenes Zeitalter“-Batanzug freischalten. Dieses klassische Kostüm orientiert sich am ersten Auftritt des Maskierten Rächers in Detective Comics #27 aus dem Jahr 1939. Der Anzug steht allen zur Verfügung, die ein Warner Bros. Games-Konto erstellen oder bereits besitzen.

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Besondere LEGO Sets

Zusätzlich sind ab sofort vier neue LEGO DC-Batman-Sets erhältlich, die jeweils digitale Inhalte für das Spiel enthalten und mit Veröffentlichung eingelöst werden können. Das Set LEGO® DC Batman™: Batman Logo schaltet einen exklusiven goldenen Batanzug frei. Die Sets LEGO® DC Batman™: The Batman™ Batmobile™, LEGO® DC Batman™ Batman v Superman™ Batmobile™ sowie LEGO® DC Batman™: Batman & Robin™ Batmobile™ enthalten jeweils eine spielbare Version des entsprechenden Fahrzeugs im Spiel sowie eine exklusive goldene Variante des jeweiligen Batmobils. Der goldene Batanzug und die goldenen Fahrzeugversionen sind im Spiel ausschließlich über den Kauf der entsprechenden LEGO-Sets erhältlich.

World of Tanks: Mafia-Battle-Pass mit Predatore-Panzer und ikonischen Charakteren startet

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In World of Tanks hält bald ein Hauch von Gangsterromantik Einzug. Vom 19. bis zum 29. März rollt Wargaming den roten Teppich für eine der bekanntesten Familien aus der fiktiven Stadt Lost Heaven aus. Beim Battle-Pass-Special: Mafia schlüpfen Kommandanten in die Welt der legendären Unterwelt-Reihe von 2K und erledigen ihre Geschäfte ganz nach alter Schule, mit Loyalität, Ehrgeiz und jeder Menge Feuerkraft.

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Das Event ist von Mafia: Definitive Edition inspiriert und bringt mehrere ikonische Figuren der Reihe ins Spiel. Spieler können im Verlauf des Battle Pass neue Kommandanten freischalten sowie zahlreiche thematische Inhalte sammeln, darunter Verzierungen, Inschriften, 3D-Aufsätze und 2D-Stile, die an unvergessliche Momente aus dem Spiel erinnern.

Neuer Premium-Panzer: Der Predatore

Im Mittelpunkt des Events steht der Predatore, ein italienischer mittlerer Panzer der Stufe IX. Das Fahrzeug bleibt der typischen italienischen Panzertradition treu und ist mit einem Auto-Reloader ausgestattet. In Kombination mit seiner hohen Mobilität und einer außergewöhnlichen Höchstgeschwindigkeit kann der Predatore schnell die Position wechseln und seine Feuerkraft genau dort einsetzen, wo sie auf dem Schlachtfeld am dringendsten gebraucht wird.

Die Familie wächst

Kein Boss arbeitet allein – deshalb können Spieler während des Events eine ganze Reihe bekannter Charaktere aus Mafia: Definitive Edition als Crew-Mitglieder rekrutieren:

  • Tommy Angelo – einst Taxifahrer in Lost Heaven, heute ein aufstrebender Mafioso, der sich seinen Platz hart erarbeitet hat.
  • Paulie Lombardo – ein schlagfertiger Spaßvogel, der immer für einen lockeren Spruch und eine schnelle Faust bereit ist.
  • Sam Trapani – ein ruhiger, effizienter Vollstrecker, dessen Loyalität unerschütterlich ist.
  • Frank Colletti – der besonnene Consigliere, der jede wichtige Entscheidung mit klarem Kopf begleitet.
  • Don Ennio Salieri – ein Anführer, der weiß: Respekt wird nicht geschenkt, er wird verdient.

Tommy und Paulie schließen sich Spielern automatisch beim Fortschritt im Battle Pass an. Wer seine Organisation weiter ausbauen möchte, kann Sam, Frank und Don Salieri über spezielle In-Game-Bundles erhalten.

Stilvoll in die Schlacht

Natürlich darf auch der passende Look nicht fehlen. Drei neue 2D-Stile sorgen dafür, dass Panzer ebenso elegant wie gefährlich auftreten:

  • Little Italy
  • Fair Play
  • Lost Heaven Noir

Zusätzlich warten während des Events Spezialmissionen mit weiteren Belohnungen. Wer das Geschehen lieber auf Twitch verfolgt, kann sich außerdem thematische Twitch-Drops sichern.

Also: Motoren starten, Geschäfte erledigen, und nicht vergessen: Wir sind hier alle eine Familie.

Crimson Desert: Der ultimative Quick Start Guide zum Release

Alles, was du vor dem Release wissen musst – Gameplay, Kampfsystem, Charaktere und die besten
Einsteiger-Tipps.


Crimson Desert ist das neue Open-World-Action-Adventure von Pearl Abyss, den Machern von Black Desert Online. Das Spiel erscheint am 19.
März 2026
und verspricht im Launch Trailer eine riesige Spielwelt, ein kompromissloses Kampfsystem und eine packende Story ohne Mikrotransaktionen.
Dieser Quick Start Guide bereitet dich optimal auf deinen Einstieg vor.

Zuletzt aktualisiert am 19. März 2026

Inhaltsverzeichnis

  1. Release-Datum und Plattformen
  2. Die Spielwelt Pywel
  3. Story und Charaktere: Die Greymanes
  4. Das Kampfsystem
  5. Fortschritt und Progression
  6. Base Management und Life Skills
  7. Fortbewegung und Erkundung
  8. 15 Einsteiger-Tipps für Crimson Desert
  9. Grafik und Technik
  10. Häufige Fragen zu Crimson Desert

Release-Datum und Plattformen

Crimson Desert erscheint weltweit am am gleichen Tag auf folgenden Plattformen:

Plattform Details
PC Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
macOS Unterstützung für Apple Silicon
PlayStation 5 Inkl. PS5 Pro-Optimierung
Xbox Series X/S Vollständig optimiert
Cloud GeForce NOW

Crimson Desert ist eine reine Single-Player-Erfahrung ohne Mikrotransaktionen. Ein Internetzugang ist lediglich für das
initiale Setup und den Day-One-Patch erforderlich.


Die Spielwelt Pywel

Die Welt von Crimson Desert heißt Pywel und ist etwa doppelt so groß wie Skyrim
Schätzungen liegen bei 80 bis 110 Quadratkilometern. Besonders beeindruckend ist die enorme Vertikalität: Von tiefen Ruinen bis hin zu
schwebenden Inseln im Himmel erstreckt sich eine Welt, die in jede Richtung erkundet werden will.

Die fünf Regionen

Pywel ist in fünf Hauptregionen unterteilt, jede mit eigenem Klima und eigener politischer Identität:

  • Hernand – Das bergige, flussreiche Startgebiet mit üppig grünen Feldern und Städten. Hier beginnt dein
    Abenteuer.
  • Pailune – Die raue, verschneite Heimat der Greymanes im Norden. Kalt, unwirtlich und voller Gefahren.
  • Demeniss – Das politische und militärische Machtzentrum von Pywel mit imposanter Architektur.
  • Delesyia – Eine Region, die auf Wissenschaft und fortschrittliche Technologie spezialisiert ist.
  • The Crimson Desert – Das namensgebende gesetzlose Gebiet mit rotem Sand und den gefährlichsten Feinden des
    Spiels.

Dynamische Welt

Die Welt lebt durch simuliertes Wetter: Temperaturwechsel, Schlamm und Überhitzung beeinflussen das Gameplay. Der vollständige
Tag-Nacht-Zyklus macht die Nacht realistisch dunkel: Laternen und andere Lichtquellen werden zur Notwendigkeit. Sogar die
Sterne am Nachthimmel bilden ein einzigartiges Netzwerk, das sich mit der Rotation des Planeten bewegt.


Story und Charaktere: Die Greymanes

Die Ausgangslage

König Demeniss, der „Einiger der Lande“, ist in ein Koma gefallen. Sein Machtvakuum hat Pywel in politisches Chaos gestürzt:
Verschiedene Fraktionen kämpfen gewaltsam um den Thron.

Kliff Macduff – Der Protagonist

Du spielst primär Kliff Macduff, den erfahrenen Anführer der Greymanes. Nach einem brutalen Hinterhalt durch die
rivalisierenden Black Bears unter Myurdin ist seine Söldnertruppe zerschlagen und über Pailune verstreut. Kliffs Ziel: seine Brüder
und Schwestern wieder vereinen, überleben und Rache üben.

Drei spielbare Charaktere statt Klassen

Im Gegensatz zu klassischen RPGs gibt es in Crimson Desert kein Klassensystem. Stattdessen steuerst du drei vordefinierte
Helden:

Charakter Kampfstil Waffen
Kliff Macduff Vielseitiger Allrounder Einhandschwerter, Schilde, Speere, Großschwerter
Damiane Agile Duellantin, Schnelligkeit und Präzision Zwillingsklingen, Rapiere
Oongka Brachiales Kraftpaket Schwere Kriegshämmer, Wrestling-Techniken

Die Söldnergruppe

Die Greymanes sind mehr als NPCs. Das Spiel vermittelt ein starkes „Band of Brothers“-Gefühl. Durch geteilte Mahlzeiten und
Gespräche im Lager schaltest du „Echoes of the Past“ frei: spielbare Rückblenden, die die Geschichte
jedes Mitglieds erzählen. Loyalität verdient man sich durch Taten, nicht durch Gold.


Das Kampfsystem

Das Kampfsystem von Crimson Desert kombiniert Third-Person-Brawler-Action mit Mechaniken aus klassischen Fighting-Games. Es ist tiefgründig,
aber zugänglich.

Kombos und Wrestling

Du kettest Angriffe, Kicks und Würfe flüssig aneinander. Ein Highlight sind die Wrestling-Moves, mit denen du Gegner
zu Boden schmettern kannst. Mitten in einer Kombo kannst du nahtlos zwischen Waffentypen wechseln.

Der Axiom-Armreif

Kliffs wichtigstes Werkzeug neben seinen Waffen ist der Axiom-Armreif. Mit diesem Artefakt verstärkst du deine Angriffe mit
vier Elementen:

  • Feuer – Verursacht Verbrennungen über Zeit
  • Eis – Friert Gegner ein
  • Wind – Ermöglicht spektakuläre Luftkombos
  • Blitz – Elektrisiert und betäubt

Umgebung als Waffe

Die Umgebung ist kein Hintergrund, sondern Teil des Kampfsystems. Du kannst Säulen aufheben und auf Feinde werfen oder Bäume als
Katapulte nutzen. Wirst du entwaffnet, hebe einfach die Waffe eines gefallenen Gegners auf.

Heilung im Kampf

Essen ist deine einzige Heilquelle im Kampf. Du kannst unbegrenzt während des Kampfes essen (D-Pad Rechts). Gekochtes Essen heilt deutlich mehr als rohe Zutaten: Billiges „Tough Meat“ vom Metzger ergibt am Grill 80 HP pro Stück. Nimm zu jedem Bosskampf mindestens 100 Stück Grillfleisch mit.

Waffen und Rüstung reparieren

An Schleifsteinen und Ambossen in der Spielwelt schärfst du Waffen und reparierst Rüstung. Das erhöht den Reinforcement-Wert und damit deinen Angriff und deine Verteidigung. Repariere unbedingt vor jedem Bosskampf.


Fortschritt und Progression

Kein XP-Grinding

Crimson Desert verzichtet auf ein traditionelles Level-System. Stattdessen sammelst du Abyss-Artefakte, um deinen Skill-Baum in
drei Bereichen auszubauen:

  • Rot (Gesundheit) – Mehr Lebenspunkte und Verteidigung
  • Blau (Ausdauer) – Längeres Sprinten, Klettern und Kämpfen
  • Grün (Geist/Magie) – Stärkere Axiom-Fähigkeiten

Artefakt-Gauge: Unendlich Skill Points farmen

Links neben der Minimap befindet sich ein gelber Balken: der Artefakt-Gauge. Er füllt sich beim Besiegen von Gegnern. Jede vollständige Füllung belohnt dich mit einem zusätzlichen Artefakt-Punkt. Das bedeutet: Du kannst Skill Points theoretisch unendlich farmen, solange du Gegner besiegst.

Wichtig: Investiere deine Artefakte vorrangig in Kliff. Damiane und Oongka sind während der Story die meiste Zeit nicht spielbar.

Lernen durch Beobachtung

Eine besondere Mechanik: Du kannst neue Fähigkeiten erlernen, indem du NPCs oder Gegnern bei der Ausführung bestimmter
Techniken zusiehst
. Halte die Augen offen.


Base Management und Life Skills

Das Greymane Camp

Dein mobiles Hauptquartier bietet:

  • Kochen – Mahlzeiten für Buffs und Greymane-Bonding
  • Alchemie – Tränke und Heilitems herstellen
  • Crafting – Ausrüstung verbessern und anpassen
  • Söldner-Management – Rekrutiere Söldner und sende sie auf Missionen, um Ressourcen zu sammeln

Life Skills in der offenen Welt

Abseits der Kämpfe bietet Pywel zahlreiche Aktivitäten:

  • Angeln
  • Jagen
  • Bergbau
  • Wildpferde zähmen
  • Ackerbau

Werkzeuge und Inventar

Kaufe dir frühzeitig eine Spitzhacke und eine Holzfälleraxt beim Händler in Hernand. Damit baust du Erz ab und fällst Bäume für Crafting-Materialien. Alternative: Force Palm zerstört Erz, Turning Slash fällt Bäume.

Erweitere dein Inventar durch Taschen (klein, mittel, groß), die du bei Händlern kaufst oder als Questbelohnung erhältst. Priorisiere Quests, die mittlere Taschen belohnen.

Tipp: Händler füllen ihr Sortiment jeden Tag um Mitternacht (Spielzeit) auf. Rezepte und Briefe werden beim Lesen permanent gelernt: Danach kannst du sie gewinnbringend verkaufen.


Fortbewegung und Erkundung

Die riesige Welt von Pywel lässt sich auf vielfältige Weise erkunden:

  • Pferde – Das Standard-Reittier, früh verfügbar
  • Bären – Robuste Reittiere für unwegsameres Gelände
  • Drachen – Für die Lüfte, später im Spiel
  • Raketen-Mecha – Ja, wirklich. Ein mit Raketen bestückter Mecha als Reittier.
  • Gleiter – Segle durch die Luft und nutze die Vertikalität der Welt

8 Glocken für die komplette Karte

In Pywel sind 8 versteckte Glocken verteilt. Läutest du alle, wird die gesamte Weltkarte auf einen Schlag aufgedeckt.

Skydiving von Himmelsinseln

Drücke R3 auf der Karte, um die schwebenden Inseln anzuzeigen. Von Sky-Fast-Travel-Punkten kannst du dich in die Tiefe stürzen und so Bodenziele schneller erreichen als zu Pferd.

Tipp: Suche frühzeitig nach „Traces of the Abyss“-Markern in jeder Region, um
Schnellreisepunkte freizuschalten. Stelle dich kurz auf die Druckplatten und nutze Guiding Light (L1+R1), um sie mit einem blauen Leuchten zu markieren. Aktivierte Punkte erscheinen als blaue Icons auf der Karte.


15 Einsteiger-Tipps für Crimson Desert

  1. Manage deine Ausdauer – Fast jede Aktion verbraucht Ausdauer: Blocken, Sprinten, Klettern. Gehe sparsam damit um.
  2. Perfektes Ausweichen meistern – Ein perfekt getimtes Ausweichen stellt Ausdauer wieder her, statt sie zu
    verbrauchen. Das ist ein Game-Changer.
  3. Boss-Phasen lesen – Die Lebensleiste von Bossen ist farbcodiert: Blau, dann Grün, dann Rot. Jede Farbe bedeutet
    aggressivere Angriffsmuster.
  4. Waffen aufheben – Wirst du entwaffnet, hebe die Waffen gefallener Gegner auf. Improvisiere.
  5. Traces of the Abyss suchen – Schalte frühzeitig Schnellreisepunkte frei, um effizient durch Pywel zu reisen.
  6. Abyss-Artefakte priorisieren – Sie sind dein Hauptweg zur Stärkung. Erkunde gründlich.
  7. NPCs beobachten – Schau Gegnern und NPCs bei besonderen Techniken zu, um neue Fähigkeiten zu lernen.
  8. Lagerfeuer nutzen – Mahlzeiten und Gespräche im Greymane Camp schalten Story-Inhalte und Boni frei.
  9. Kein Schwierigkeitsgrad – Es gibt nur eine feste Schwierigkeit. Ist ein Boss zu hart, erkunde die Welt für bessere
    Ausrüstung und Artefakte.
  10. Nutze die Umgebung – Säulen, Bäume, Gegenstände: Alles kann im Kampf zur Waffe werden.
  11. Boss-Waffen behalten – Einzigartige Waffen von Bossen wie das „Sword of the Lord“ oder das „Tauria Curved Sword“ haben überlegene Spezialeffekte. Niemals verkaufen.
  12. Repariere vor jedem Boss – Schleifstein und Amboss nutzen, um Angriff und Verteidigung vor großen Kämpfen zu maximieren.
  13. Skill-Reihenfolge beachten – Bringe Gesundheit und Ausdauer zuerst auf Level 4. Danach lohnt sich Kliffs grüner Skill „Nature’s Echo“, der schwere Angriffe dupliziert.
  14. Haustiere streicheln – Streichle Hunde und Katzen täglich für 25 Vertrauenspunkte. Bei 100 Vertrauen folgen sie dir und looten automatisch.
  15. Sealed Abyss Artifacts sofort einsammeln – Der Fortschritt bei Challenges zählt erst NACH dem Einsammeln des zugehörigen Artefakts. Rückwirkend wird nichts gezählt.

Grafik und Technik

Crimson Desert nutzt nicht die Unreal Engine, sondern die hauseigene BlackSpace Engine von Pearl Abyss. Das Ergebnis:

  • Raytracing und globale Beleuchtung für realistische Lichtverhältnisse
  • Extrem hohe Sichtweite in der offenen Welt
  • Echtzeit-Physik – Gebäude können durch Ballisten zerstört werden
  • PC: Unterstützung für DLSS 4/4.5 und FSR 3/4
  • PS5 Pro: PSSR-Technologie für 4K bei höheren Bildraten

Geschätzte Spielzeit

Mit über 400 Missionen (Haupt- und Nebenquests) und einer Welt, in der man nach vier Stunden kaum die erste Stadt verlassen
hat, dürfte Crimson Desert Hunderte Stunden Spielzeit bieten.


Häufige Fragen zu Crimson Desert:

Ist Crimson Desert ein MMO?

Nein. Crimson Desert ist ein reines Single-Player-Spiel ohne Online-Multiplayer und ohne Mikrotransaktionen.

Gibt es Mikrotransaktionen?

Nein. Es gibt keinerlei Mikrotransaktionen.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Nur für das initiale Setup und den Day-One-Patch. Danach ist Crimson Desert vollständig offline spielbar.

Hat Crimson Desert etwas mit Black Desert Online zu tun?

Crimson Desert stammt vom selben Entwickler (Pearl Abyss), ist aber ein eigenständiges Single-Player-Erlebnis mit eigener Welt und eigener
Story.

Gibt es einen Schwierigkeitsgrad?

Nein. Es gibt nur eine feste Schwierigkeit. Das Spiel skaliert dynamisch mit deinem Fortschritt.

Wie viele spielbare Charaktere gibt es?

Drei: Kliff (Allrounder), Damiane (Agile Duellantin) und Oongka (Kraftpaket).

LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere im Test

Kinder stellen unzählige Fragen über die Welt, besonders, wenn es um Natur, Tiere oder ferne Lebensräume geht. Genau hier setzt die LEGO Gruppe mit den neuen MINT-Sets der Serie LEGO Education an. Sie sollen Kindern ermöglichen, wissenschaftliche Themen nicht nur zu verstehen, sondern aktiv zu entdecken. Statt bloßer Theorie steht dabei das Prinzip „Bauen, Lösen, Erfinden“ im Mittelpunkt, bei dem junge Forscherinnen und Forscher spielerisch experimentieren und eigene Lösungen entwickeln.

Eines dieser neuen Sets ist das LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere, das Kinder ab neun Jahren auf eine spannende Forschungsreise in die eisige Welt der Polarregionen mitnimmt. Mit über 1.100 Teilen, verschiedenen Tiermodellen und experimentellen Aufgaben soll das Set nicht nur Kreativität fördern, sondern auch grundlegende wissenschaftliche Zusammenhänge vermitteln. Doch wie gut funktioniert dieses Konzept in der Praxis? Wir haben uns das Set genauer angesehen und getestet, wie viel Forschungsgeist tatsächlich im heimischen Kinderzimmer entfacht werden kann.

 Vielen Dank an LEGO für die Bereitstellung des Testmusters.

Eigenschaften des Sets

Das LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere lädt Kinder ab 9 Jahren zu einer spannenden Forschungsreise in die eisige Welt der Polarregion ein. Mit insgesamt 1.134 Teilen können junge Entdecker ein detailreiches Arktis-Camp mit Hütte, eine verschneite Polarlandschaft und einen eisigen Hang aufbauen. Zum Set gehören außerdem mehrere arktische Tiermodelle, darunter ein großer und ein kleiner Eisbär, Walrosse und Rentiere. Ergänzt wird das Szenario durch vier Wissenschaftler-Minifiguren, die mit verschiedenem Zubehör ausgestattet sind und zu kreativen Rollenspielen rund um Forschung und Naturerkundung einladen.

Im Mittelpunkt des Sets steht das spielerische Lernen im MINT-Bereich. Kinder können beim Bauen und Experimentieren grundlegende Zusammenhänge aus Biologie und Naturwissenschaften entdecken. Vier integrierte Experimente regen dazu an, eigene Lösungen zu entwickeln, Beobachtungen zu machen und Zusammenhänge in der Tierwelt der Arktis zu verstehen. Dabei folgen die Aktivitäten dem Prinzip „Bauen, Ausprobieren und Weiterentwickeln“, wodurch kritisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und Kreativität gefördert werden.

Das Set bietet zudem zahlreiche interaktive Funktionen: Die Dachluke der Forschungsstation lässt sich öffnen, die Walrosse können im Wasser „schwimmen“, die Tatzen der Eisbären sind austauschbar und auch das Fell der Rentiere lässt sich variieren. Solche Details sorgen für zusätzliche Dynamik beim Spielen und ermöglichen unterschiedliche Szenarien rund um das Leben in der Arktis.

Mit seinen vielen Figuren, Tieren und Zubehörteilen, darunter Kamera, GPS-Gerät, Fernglas, Taschenlampe und sogar eine Tasse heiße Schokolade, verbindet das Set Rollenspiel, Naturkunde und Experimentieren zu einem abwechslungsreichen Lernerlebnis. Dadurch eignet sich das LEGO® Education Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere nicht nur als kreatives Spielzeug, sondern auch als spannendes Lernset für neugierige Kinder, die sich für Tiere, Natur und wissenschaftliche Entdeckungen interessieren.

Themenwelt LEGO Education
Bezeichnung Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere
Art.-Nummer 45203
Teileanzahl 1.134
Alter 9+
Veröffentlichung Februar 2026
UVP 99,99 €
Minifiguren Ja
Sticker enthalten? Nein
Bedruckte Steine? Ja
Anleitung gedruckt und via App
Bauzeit 60-90 Minuten für den Grundaufbau

Über Lego

LEGO A/S ist ein dänischer Spielwarenhersteller, der seit 1932 mit seinen ikonischen Klemmbausteinen Kreativität und Bauspaß in alle Altersgruppen bringt. Das Unternehmen bietet heute eine breite Palette an Themenwelten, die von realistischen Stadtszenen (LEGO City) über fantasievolle Abenteuer (LEGO NINJAGO, LEGO Friends) bis hin zu lizenzierten Marken wie Star Wars™, Harry Potter™ oder Disney™ reichen. Technisch orientierte Baumeister*innen finden in LEGO Technic komplexe Modelle mit realistischen Funktionen, während LEGO Architecture berühmte Bauwerke im Miniaturformat nachbildet. Für jüngere Kinder gibt es LEGO DUPLO, und mit LEGO Ideas werden Fan-Entwürfe zu offiziellen Sets. Ergänzt wird das Sortiment durch Sammlerlinien wie LEGO Icons oder BrickHeadz sowie digitale Spiele, Filme und Freizeitparks unter der Marke LEGOLAND.

Über LEGO Education

LEGO® Education eröffnet Schüler:innen der Klassen 1 bis 9 und darüber hinaus einen praxisnahen Zugang zu forschendem Lernen. Das Zusammenspiel aus pädagogischer Expertise, motivierenden LEGO® Steinen und lehrplankonformen Unterrichtseinheiten schafft nachhaltige Lernerlebnisse. Im Fokus stehen sichere Lernumgebungen, Zusammenarbeit und aktives Entdecken, und damit die Stärkung des Selbstvertrauens von Schüler:innen in ihre eigenen Fähigkeiten und Zukunftsmöglichkeiten.

„Mein Verständnis der Naturwelt sowie der Wissenschaft stammt größtenteils aus Expeditionen in unbekannte Gebiete und praktischer Forschung“, sagt der britische Entdecker und Naturforscher Steve Backshall. „Was mich an diesen neuen LEGO Education MINT Sets so begeistert, ist die Art und Weise, wie wirksam sie die Abenteuerlust direkt nach Hause bringen. Kinder werden zu Wissenschaftler:innen: Sie experimentieren, lösen echte wissenschaftliche Probleme und machen ihre eigenen Entdeckungen. Lernen wird so zu einer spannenden Forschungsreise, bei der jede Herausforderung lediglich eine Chance auf ein neues ‚Aha-Erlebnis‘ ist.“

Verpackung und Inhalt

LEGO Education setzt auf ein helles, ansprechendes Verpackungsdesign, das auch sehr gut zum Arktis-Thema passt. Auf der Vorderseite findet sich eine passende grafische Darstellung, die einen Hinweis auf die verschiedenen Aufgaben gibt. Auf der Rückseite sind die vier verschiedenen Experimente genauer dargestellt.

In der Verpackung finden sich neben der vierteiligen gedruckten Bauanleitung fünfzehn Papierbeutel in unterschiedlichen Größen. Mittlerweile ist bei LEGO der Umstieg von den Plastik- zu den Papiertüten soweit vorangeschritten, dass fast alle neuen Sets auf Plastikbeutel verzichten.

Der Bauprozess der Grundmodelle

Jede der vier Bauanleitungen steht gesondert für eins der Experimente des LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere. Die Gliederung folgt dem Motto „Bauen, Lösen, Erfinden“ und zeigt zunächst in den typischen Schrittfolgen den Aufbau des Grundmodells. Dann wird für den Bereich Lösen und Erfinden eine kurze Geschichte in Form von Bildern erzählt, die in die jeweiligen Aufgaben einführt.
Darüber hinaus kann man auch auf die LEGO-Builder-App (iOS und Android) zurückgreifen. Hier finden sich noch detaillierte Anleitungen, in denen man auch jede Ansicht beliebig drehen kann. Insbesondere bei besonders komplexen Modellen kann dies durchaus hilfreich sein. Dank der Unterteilung des Modells in Baugruppen kann man hier auch gut im Team zusammen bauen.
Wie man es von LEGO kennt, ist die Qualität der Bausteine und die Passgenauigkeit hervorragend. Auch die Farbgestaltung der Bausteine ist gleichmäßig. Die Grundmodell sind liebevoll gestaltet und gut proportioniert.

Als erstes Grundmodell bauen wir eine eingeschneite Forschungsstation. Die Tür ist durch eine Schneeverwehung blockiert und unsere Forscherin kann nur über die Dachluke entkommen. Im Inneren ist die Station mit technischen Anlagen eingerichtet. Zum Öffnen der Dachluke ist eine einfache Drehmechanik integriert. Alle Bauteile finden sich im ersten Beutel.

Unser zweites Grundmodell ist eine Walross-Mama mit ihrem Baby, doch ihr fehlen noch die Brustflossen. Alle vier Flossen sind beweglich befestigt, zudem ist sie an einer Drehmechanik befestigt, wodurch man sie in unterschiedliche Schimmlagen bewegen kann. Ein Taucher mit Taschenlampe versucht die beiden genauer zu beobachten. Alle Bauteile finden sich im vierten Beutel.

An Land treffen wir als drittes Grundmodell auf eine Rentiermutter mit ihrem Kind. Die Landschaft kann über eine Drehmechanik zwischen Sommer und Winter wechseln. Ein schönes Detail ist der zugefrorene Bach im Winter. Eine Forscherin ist den beiden mit ihrer Kamera auf der Spur. Die Bauteile teilen sich auf den siebten (die Tiere) und achten (die Landschaft) Beutel auf.

Für das vierte Experiment bauen wir eine Eisbärenmutter samt Baby und Landschaft mit Eisscholle als Grundmodell. Die Eisbärenmutter verfügt über bewegliche Beine und einen beweglichen Kopf, das Baby auch, nur mit einem geringeren Bewegungsspielraum. Die Landschaft besteht aus einer Klippe deren Überhang nach vorne wegbricht und einer wackeligen Eisscholle. Hier finden sich die Bauteile in insgesamt drei Beuteln, aufgeteilt in die Tiere (Beutel elf), die Klippe (Beutel zwölf) und die Eisscholle (Beutel dreizehn).

Zeit zum Lösen und Erfinden

Im ersten Experiment müssen wir unsere Forscherin aus ihrer misslichen Lage befreien. Um das Problem zu lösen, sollen wir ihr aus einer begrenzten Auswahl an Steinen einen Schlitten bauen. Dank der beweglichen Klappe und der Rampe kann man diesen auch direkt erproben. Danach sollen wir einen noch größeren Schlitten erfinden mit dem sie auch noch ihre Ausrüstung transportieren soll.

Das zweite Experiment dreht sich um die Walrösser. Zunächst sollen wir ein Problem lösen, indem wir der Walrossmutter ihre Brustflossen verpassen. Danach kann sie endlich wieder ihr Baby in den Arm nehmen. Aber auch unser Erfindergeist wird gefordert, denn unser Forscher benötigt noch ein U-Boot, um die Walrösser sicher zu erforschen.

An Land fehlt unseren Rentieren noch etwas, eine schützende Schicht Schnee soll im dritten Experiment ihre Körper gegen die eisigen Winde schützen. Da man wilde Tiere möglichst nicht stören soll, benötigt unsere Forscherin noch eine Hütte, aus der sie diese ungehindert beobachten kann. Dieses müssen wir noch erfinden.

Das vierte Experiment vermittelt neben Biologie sogar auch noch etwas Physik. Das Eisbärenbaby ist auf die Scholle gestürzt und ist Wasser gefallen. Unsere Eisbärenmutter hat aber noch gar keine Krallen an den Füßen. Im Schritt Lösen verpassen wir ihr nun die fehlenden Krallen, sodass sie sicher von der Klippe auf die Scholle springen kann, ohne dabei abzurutschen. Doch auch unser Forscher steckt noch fest. So müssen wir für ihn noch ein Gefährt erfinden, mit dem er sich in Sicherheit bringen kann.

Die Auswahl an Bausteinen für die Schritte Lösen und Erfinden ist gut zusammengestellt. Insbesondere bei den größeren Aufgaben ist die Auswahl so groß, dass es eine große Varianz an möglichen Lösungen geben kann. Hier kann man kreativ werden und dabei noch etwas lernen. Die Geschichten sind kindgerecht dargestellt und vermitteln schon an sich viele wichtige Details. Sie bilden aber auch eine gute Basis für gemeinsames Spielen und Lernen, denn man kann hier noch viel mehr rundherum erzählen.

Fazit:

Das LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere zeigt sehr gelungen, wie sich Spiel, Kreativität und Lernen miteinander verbinden lassen. Der Aufbau der vier Grundmodelle ist abwechslungsreich gestaltet und führt Schritt für Schritt in die jeweiligen Experimente ein. Besonders das Konzept „Bauen, Lösen, Erfinden“ funktioniert in der Praxis überraschend gut: Kinder werden nicht nur durch den Bauprozess geführt, sondern anschließend aktiv dazu angeregt, eigene Lösungen zu entwickeln und ihre Ideen auszuprobieren. Dadurch entsteht ein Spielablauf, der deutlich über das klassische Aufbauen eines LEGO-Sets hinausgeht.

Auch thematisch überzeugt das Set. Die verschiedenen Tiere, die kleine Forschungsstation und die passenden Geschichten rund um die Experimente schaffen eine stimmige Arktis-Kulisse, in der Kinder spielerisch mehr über Natur, Tiere und wissenschaftliche Zusammenhänge lernen können. Gleichzeitig bieten die Aufgaben genügend Freiraum, um kreativ zu werden und unterschiedliche Lösungswege zu testen. Besonders gelungen ist dabei die Auswahl der zusätzlichen Bausteine für die „Lösen“- und „Erfinden“-Phasen, die genügend Möglichkeiten für eigene Konstruktionen bietet.

Qualitativ liefert LEGO wie gewohnt eine sehr hohe Verarbeitungsqualität mit passgenauen Steinen, klar strukturierten Bauanleitungen und liebevoll gestalteten Modellen. Auch die Mischung aus gedruckter Anleitung und digitaler Unterstützung über die LEGO Builder App funktioniert gut und erleichtert gerade jüngeren Baumeisterinnen und Baumeistern den Einstieg.

Unterm Strich ist das LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere ein gelungenes Lernspielzeug, das Kinder nicht nur beschäftigt, sondern ihnen auch spielerisch naturwissenschaftliche Denkweisen näherbringt. Wer ein Set sucht, das Kreativität, Problemlösung und Interesse an Natur und Wissenschaft fördert, findet hier eine spannende Kombination aus Bauset, Experimentierkasten und Rollenspielwelt. Besonders für neugierige Kinder mit Interesse an Tieren und Naturthemen bietet das Set viele Möglichkeiten, immer wieder neue Ideen auszuprobieren und eigene kleine Forschungsabenteuer zu erleben. Mit einem UVP von 99,99 € ist dieses Set das bislang größte der neuen Education-Serie, aber mit vier Experimenten auch das vielfältigste.

Das Baustein-Set LEGO Education 45203 Naturwissenschaften Set Arktis-Tiere wurde Game2Gether von Lego für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

Zenless Zone Zero 2.7: Höhlenhelden-Wettbewerb, neue Agentinnen und Events ab 24. März

Die weltweit agierende Marke für interaktive Unterhaltung HoYoverse hat offiziell angekündigt, dass Version 2.7 des Action-RPGs Zenless Zone Zero am 24. März 2026 veröffentlicht wird. Das Update trägt den Titel „Helden verfallen nie der Vergangenheit“ und stellt den neuen Höhlenhelden-Wettbewerb in den Mittelpunkt. Spieler können dabei gemeinsam mit bekannten Charakteren und neuen Verbündeten in einem groß angelegten Wettkampf antreten und sich Ruhm sowie wertvolle Belohnungen sichern. Neben dem Wettbewerb bringt das Update auch neue Agentinnen, Events und Gameplay-Erweiterungen nach New Eridu.

Höhlenhelden-Wettbewerb erfasst ganz New Eridu

Der von TOPS gesponserte Höhlenhelden-Wettbewerb sorgt in New Eridu bereits für großes Aufsehen. Teilnehmer aus verschiedenen Fraktionen versammeln sich, um sich im Kampf zu messen und begehrte Preise – darunter ein seltener Porcelloy-W-Motor – zu gewinnen. Nicht nur bekannte Gruppen wie die Cunning Hares und die Söhne von Calydon nehmen teil. Auch unerwartete Parteien mischen mit, darunter die Abteilung für städtische Ordnung der Sicherheitsbehörde. Gerüchten zufolge treten sogar ehemalige Räumer von Calydon an.

Besondere Aufmerksamkeit zieht dabei der berüchtigte „Schwarzwolf“ Romeul auf sich. Im Kampf setzt er eine Korrosionsbarriere ein, die seinen Widerstand gegen kritischen Schaden und Unterbrechungen erhöht, während Gegner kontinuierlich Lebenspunkte verlieren. Teams, die auf anhaltenden Attributanomalie-Schaden setzen, können diese Verteidigung jedoch effektiver durchbrechen.

Neue Agentinnen: Cissia und Nangong Yu

Mit Version 2.7 stoßen zwei neue spielbare Agentinnen zum Kader hinzu. Cissia, Mitglied der Abteilung für städtische Ordnung, ist eine Elektro-Attacke-Agentin mit einer einzigartigen Mechanik. Beim Kampfeintritt erhält sie drei Punkte Giftigkeit, die sowohl Elektro-Schaden verursachen als auch ihre Kritische Trefferchance erhöhen. Die Ressource verbraucht sich mit der Zeit, kann jedoch durch verstärkte Spezialangriffe wieder aufgebaut werden. Mit ihrem Angriff „Schlangenkuss“ kann sie die verbleibende Giftigkeit auf einmal einsetzen, um Gegnern massiven Schaden zuzufügen.

Ebenfalls neu ist Nangong Yu, Anführerin und Leadtänzerin der Idolgruppe „Angels of Delusion“. Als Rang-S-Äther-Durchbruch-Agentin unterstützt sie ihr Team, indem sie die Anomalieansammlung bei benommenen Gegnern verstärkt. Sie regeneriert automatisch Niedertakt, der durch Teamaktionen zusätzlich aufgefüllt wird. Sobald genügend Energie gesammelt ist, entfesselt sie aufgeladene Angriffe, verlängert die Benommenheitsdauer von Gegnern und verstärkt die Effektivität nachfolgender Angriffe ihrer Teamkameraden. Mit ihrem Ultimate „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ erhöht sie außerdem den Angriffswert der gesamten Truppe.

Parallel zum neuen Charakter erscheint auch ein neues Outfit für Nangong Yu. Spieler, die alle Mitglieder der „Angels of Delusion“ sammeln, können zudem ein exklusives dynamisches Hintergrundbild der Fraktion freischalten. Zusätzlich kehren die Rang-S-Agentinnen Yidhari (Eis – Spaltung) und Seed (Elektro – Attacke) in Version 2.7 zurück.

Neue Events und Herausforderungen

Neben neuen Charakteren erweitert Version 2.7 auch das Eventangebot im Spiel. Auf dem Lumina-Platz öffnet das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ seine Türen für eine thematische Aktion. Spieler helfen der Figur Blaze bei verschiedenen Aufgaben und können dabei ein Feuertopf-Minispiel ausprobieren. Darüber hinaus wartet eine Spezialmission der Sektion 6 des HSK, bei der ein relaisartiger Kampf mit drei Teams zu je zwei Agenten bestritten werden muss. Auch der Modus „Simulierte Kampfprüfung“ wird erweitert. Neue Gegner und zusätzliche Bonusmechaniken ermöglichen höhere Punktzahlen sowie neue Ranglistenbelohnungen, darunter Polychrom, Namenskärtchen und exklusive Titel.

Release auf allen großen Plattformen

Version 2.7 „Helden verfallen nie der Vergangenheit“ erscheint am 24. März 2026 für PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, PC, iOS und Android. Weitere Informationen zum Update stellt HoYoverse auf der offiziellen Website des Spiels sowie über die Social-Media-Kanäle bereit.

Neuheiten und Nachdrucke im März 2026 bei altraverse

Der März 2026 bei altraverse kommt mit einigen Abschlussbänden daher und feiert obendrein noch sein einjähriges bestehen mit dem europäischen Manga-Magazin MANGA ISSHO. Außerdem im Rampenlicht steht die neue Kunst-Reihe Painter of the Night, eine künstlerische Verführung, wie es altraverse beschreibt.

März 2026 bei altraverse im Handel

Zu einer Sonderauslieferung wird es voraussichtlich bei folgenden Titeln kommen:

  • GACHIAKUTA, Band 16 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Kohva, Band 02 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Collectors Edition, Band 02 – € (D) 30,00 | € (A) 30,90
  • Morgana & Oz, Band 02 – € (D) 15,00 | € (A) 15,40
  • Collectors Edition, Band 02 – € (D) 30,00 | € (A) 30,90
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht Roman, Band 01- € (D) 24,00 | € (A) 24,70

Ab dem 23. März als E-Book

  • Adou, Band 11 – € (D) 5,99
  • Blade & Bastard Light Novel, Band 01-05 – € (D) 7,99
  • Der stärkste Held mit dem Mal der Schwäche, Band 29 – € (D) 3,99
  • Die Tänzerin des Königs, Band 05 – € (D) 3,99 – Abschlussband!
  • Echt jetzt, Tamon?!, Band 08 – € (D) 3,99
  • Let’s Cast Off, Band 06 – € (D) 7,99 – Abschlussband!
  • Mechanical Marie – Mein Hausmädchen ist (k)ein Roboter?, Band 05 – € (D) 3,99
  • Mein anhänglicher Dämonenkönig, Band 03 – € (D) 3,99 – Abschlussband!
  • Mein Gemahl, sein Geisterschloss und ich, Band 03 – € (D) 3,99
  • Mein schrecklich süßer Schwarzmagier, Band 01 – € (D) 3,99
  • Mein Untergang an der Schule Gottes, Band 11 – € (D) 3,99
  • Meine ganz besondere Hochzeit Light Novel, Band 07 – € (D) 6,99
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt, Band 29 – € (D) 3,99
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt – Das Leben im Land der Dämonen, Band 07 – € (D) 3,99
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt – Kleimans Rache, Band 07 – € (D) 3,99
  • Shangri-La Frontier, Band 23 – € (D) 3,99

Ab dem 27. März als E-Book

  • Kohva, Band 02 – € (D) 6,99
  • GACHIAKUTA, Band 16 – € (D) 3,99

Liste vom Februar.

Die Nachdrucke

  • Echt jetzt, Tamon?!, Band 01-03 und Band 05-06 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Ein Zeichen der Zuneigung, Band 07 und Band 09 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Einfach Japanisch, Einzelband – € (D) 15,00 | € (A) 15,40
  • Frieren – Nach dem Ende der Reise, Band 01-02, Band 05 und Band 13-14 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • GACHIAKUTA, Band 02-04 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Goblin Slayer!, Band 02 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Ich bin ein mächtiger Behemoth und lebe als Kätzchen bei einer Elfe, Band 05 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Level up with the Gods, Band 03 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40
  • Mein Untergang an der Schule Gottes, Band 10 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt, Band 01 und Band 13-14 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt Light Novel, Band 04 und Band 05 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Raeliana – Warum sie die Verlobte des Dukes wurde, Band 03 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Solo Leveling, Band 01-02 und Band 07-08 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40
  • Tokyo Aliens, Band 07 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20

Durch Verzögerung verschoben auf

April 2026

  • Camellia – Finde das Glück, Band 07 – € (D) 15,00 | € (A) 15,40
  • Dada Adventure Double Pack, Band 01 & 02 – € (D) 12,00 | € (A) 12,30
  • Falsche Engel, wahre Liebe?, Band 05 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20
  • Killing Stalking Perfect Edition, Band 01 – € (D) 20,00 | € (A) 20,60
  • Mein zuckersüßer Bad Boy, Band 02 – € (D) 7,00 | € (A) 7,20 – Abschlussband!
  • OMORI, Band 02 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • The Boxer, Band 11 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40
  • Toyko Aliens, Band 11 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20

Mai 2026

  • Arifureta – Der Kampf zurück in meine Welt, Band 16 – € (D) 8,00 | € (A) 8,20
  • Der Fluch des purpurnen Rauches, Band 02 – € (D) 10,00 | € (A) 10,30
  • Collectors Edition, Band 02 – € (D) 30,00 | € (A) 30,90
  • Ich habe 300 Jahre lang Schleim getötet und aus Versehen das höchste Level erreicht Light Novel, Band 21 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40
  • Penelope – Das Böse ist dem Tod geweiht Roman, Band 02 – € (D) 24,00 | € (A) 24,70

Juni 2026

  • Virgin Road Light Novel, Band 11 – € (D) 14,00 | € (A) 14,40

Juli 2026

  • The SSS Ranker Returns, Band 01 – € (D) 16,00 | € (A) 16,40

Wild West Legacy erscheint für Konsolen – Survival, Siedlungsbau und Abenteuer im Wilden Westen

Sattle die Pferde, belade die Planwagen und mach dich bereit für das Leben im amerikanischen Mittleren Westen des 19. Jahrhunderts: Moon Punch Studio und Publisher Toplitz Productions bringen Wild West Legacy heute auf die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S.

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Mehr Informationen

Das Spiel verbindet ein Survival-Abenteuer in einer offenen Welt mit Siedlungsbau und Management. Neben einer spannenden Story erwartet dich eine atmosphärisch dichte Spielwelt, in der du frei entscheiden kannst, wie du das Grenzland Amerikas im frühen 19. Jahrhundert erschließt.

Erkunde zu Pferd die raue Natur eines fiktiven Gebiets im Mittleren Westen der USA. Sammle Ressourcen und unterstütze andere Siedler dabei, sich in der unwirtlichen Umgebung ein neues Zuhause aufzubauen. Ein umfangreiches Bau- und Dekorationssystem bietet dir zahlreiche Möglichkeiten, deine eigene Wild-West-Siedlung zu errichten und zu verwalten.

Verteile Aufgaben an die Bewohner deiner wachsenden Gemeinden, sorge für einen reibungslosen Ablauf und schicke Trecks zu entlegenen Siedlungen, um Waren und Rohstoffe zu tauschen. Ob du der Geschichte folgst, dich auf das Überleben im Grenzland konzentrierst oder hauptsächlich deine Siedlungen ausbaust, du entscheidest selbst, wie du den Westen erleben möchtest.

Wild West Legacy ist ab sofort für Konsolen erhältlich. Weitere Informationen findest du auf den jeweiligen Store-Seiten.

Honkai: Star Rail 4.1 angekündigt – Star-Rail-FEST, neuer Charakter Ashveil und Spielmodus

Die weltweit bekannte Marke für interaktive Unterhaltung HoYoverse hat heute angekündigt, dass Version 4.1 von Honkai: Star Rail mit dem Titel „Außer Kontrolle für das Morgengrauen“ am 25. März veröffentlicht wird. In diesem Update wird die Handlung rund um Planarcadia weitergeführt. Die Besatzung des Astralexpresses erhält eine Einladung zum großen „Star-Rail-FEST“, einem Fan-Festival, das ihre vergangenen interstellaren Abenteuer feiert. Doch hinter der fröhlichen Atmosphäre verbergen sich dunkle Machenschaften, und eine Krise folgt auf die nächste. Spieler dürfen sich außerdem auf ein neues Abenteuer an der Seite des bekannten Detektivs Ashveil freuen.

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Nach ihrer Ankunft in Planarcadia gelingt es dem Trailblazer, sich die Maske für die Teilnahme an den Phantasmond-Spielen zu sichern und die berühmte Streamerin Sparxie zu besiegen, die großes Chaos verursachen wollte. Dadurch rückt er schnell in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Um noch mehr Menschen die Welt von Star Rail und den Geist des Trailblazing näherzubringen, vereinbart Pearl, die Geschäftsführerin von Planarcadia, eine Kooperation mit der Express-Besatzung. Gemeinsam organisieren sie die große Ausstellung „Star-Rail-FEST“, die ganz im Zeichen der Reisen des Astralexpresses steht. Während die Eröffnung der Ausstellung näher rückt, laufen die Phantasmond-Spiele weiterhin auf Hochtouren, und ein Konflikt zwischen verschiedenen Parteien bahnt sich an. Wie sich die Ereignisse angesichts dieser Spannungen entwickeln werden, bleibt abzuwarten.

Das „Star-Rail-FEST“ bringt vergangene Abenteuer zurück

Als Hommage an die legendären Erlebnisse des Astralexpresses umfasst das „Star-Rail-FEST“ drei frei zugängliche Ausstellungsbereiche: Belobog, Xianzhou-Luofu und Penacony. Bewohner von Planarcadia können über den „Interplanaren Sprung“ in einen speziell gestalteten Shuttleexpress mit Pom-Pom-Front einsteigen und zahlreiche Highlights der Trailblaze-Expedition erleben. Besucher können unter anderem den Kampf riesiger Ballonfiguren beobachten, die auf der Obersten Wächterin Cocolia und dem Motor der Zerstörung basieren, das spektakuläre Duell gegen die Verwüsterfürstin Phantylia in der Schuppenklamm der Luofu nacherleben oder gemeinsam mit der Express-Crew zu Robins Gesang gegen den mächtigen Septimus antreten.

Auch der Pearluxe-Turm, Hauptsitz der Pearluxe Corp und Veranstaltungsort der Ausstellung, wird erkundbar sein. Dort erwarten Besucher unter anderem das neue, besonders bewegliche Modell „Legierungskönig Pom-Pom“ sowie zahlreiche Mechatron-Attraktionen.

Neuer spielbarer Charakter: Detektiv Ashveil

Eine zentrale Rolle in dieser Geschichte spielt der Detektiv Ashveil, der nun offiziell als spielbare Figur eingeführt wird. Obwohl er meist einen eher entspannten und etwas unzuverlässigen Eindruck macht, zeigt er in dieser Episode seine ernsthafte und engagierte Seite. Bereits am Ende der vorherigen Handlung nahm Ashveil an den Phantasmond-Spielen teil und begann mit der Untersuchung eines Mordfalls in Dovebrook. Auch diesmal arbeitet er mit der Express-Besatzung zusammen, um die Verschwörung aufzudecken, die sich hinter den Feierlichkeiten verbirgt, und den Opfern Gerechtigkeit zu verschaffen.

Im Kampf tritt Ashveil als 5-Sterne-Figur des Blitz-Elements auf dem Pfad der Jagd auf und ist während des gesamten Banners von Version 4.1 verfügbar. Seine Fähigkeiten sind auf das gezielte Verfolgen von Gegnern ausgelegt. Setzt er während der Erkundung seine Technik ein, versetzt er Feinde in einem bestimmten Bereich in Schwindel. Zu Beginn eines Kampfes erhöht er den kritischen Schaden aller Verbündeten und markiert einen Gegner als „Köder“. Solange dieser Köder aktiv ist, wird die Verteidigung aller Gegner reduziert. Greift Ashveil den Köder erneut mit seiner Fertigkeit an, verursacht er zusätzlichen Schaden und stellt Fertigkeitspunkte für das Team wieder her. Während Verbündete den Köder attackieren, führt Ashveil automatische Folgeangriffe aus und sammelt dabei die Ressource „Völlerei“. Wird diese eingesetzt, verstärken sich seine Verfolgungsangriffe deutlich. Besiegt er ein Ziel, setzt er die Jagd sofort beim nächsten Gegner fort, ähnlich wie ein hungriges Wolfsrudel, das seine Beute unerbittlich verfolgt.

Neuer Spielmodus und zusätzliche Inhalte

Mit Version 4.1 wird außerdem ein neuer Spielmodus namens „Kriegssaga der Wispaes“ eingeführt. In der Graphia-Akademie können Spieler verschiedene Wispae-Soldaten in strategische Kämpfe führen. Durch das Aufleveln der Wispaes sowie den Einsatz unterschiedlicher Zauberkarten und Kapseln lassen sich zahlreiche Helden der Akademie besiegen und neue Wispae-Gefährten freischalten. Nach Abschluss der Herausforderungen können Spieler zudem Besucher „von hinter dem Himmel“ zu noch anspruchsvolleren Duellen herausfordern und so weitere taktische Möglichkeiten und Fortschritte erleben.

Darüber hinaus bringt Version 4.1 zahlreiche weitere Inhalte mit sich. Nach der Veröffentlichung erhalten Spieler durch einfaches Einloggen zehn kostenlose Ziehungen. Das Divergente Universum startet außerdem in eine neue Phase mit dem Titel „Chroniken von Arcadia“, in der Spieler mithilfe von Wegpunktpässen selbst entscheiden können, welche Regionen sie besuchen möchten. Zusätzlich wird das neue aufrüstbare System „Maske des Hochgefühls“ eingeführt, über das weitere Belohnungen freigeschaltet werden können. Auch zeitlich begrenzte Events wie „Planarer Riss“ und „Garten des Überflusses“ mit doppelten Belohnungen stehen zur Verfügung, um mehr Planarornamente und Verbesserungsmaterialien zu erhalten.

Honkai: Star Rail ist derzeit für PC, iOS, Android, den Epic Games Store und die PlayStation 5 verfügbar und wurde plattformübergreifend bereits mehr als 150 Millionen Mal heruntergeladen. Das Spiel erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter 2023 den Titel „iPhone Game of the Year“ im App Store von Apple, „Best Game“ bei Google Play sowie „Best Mobile Game“ bei den Game Awards. Ende 2024 folgten weitere Ehrungen, darunter der „Still Playing Award – Mobile“ bei den Golden Joystick Awards sowie der Sony PlayStation Partner Award. Die Altersfreigabe liegt bei T (Teen) durch die ESRB und PEGI 12.