Donnerstag 18 Dez. 2025
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PGL Stockholm 2021 – Pick’Em Challange ist zurück

Mit der PGL Stockholm 2021 startet das erste große Counter Strike: Global Offensive Major Turnier des Jahres, welches zugleich die lang erwartete Pick’Em Challange zurückbringt. Mit dem dazugehörigen Pass schaltet ihr zugleich einen Pin frei und weitere interessante Items sind im Store zu finden.

Das bringt das Major Update

Mit dem Viewer Pass zum Turnier schaltet ihr automatisch den Bronze Pin frei. Durch den sehen andere Spieler die Teilnahme und Unterstützung am Turnier. Des Weiteren können Tipps abgegeben werden, welche Teams den Einzug in die Finalspiele erhalten. Wenn die Vorhersage erfolgreich war, erweitert sich der Pin um die Stufen: Silber, Gold bis Diamant. Jede Aufwertung bringt einen Souvenir Token mit sich. Diese könnt ihr gegen Souvenir-Kisten eurer Lieblingsteams eintauschen. Zudem ist das Geschäft mit den Souvenirs sehr lukrativ, da die Kisten mit den besonderen Waffenskins und Stickern sehr begehrt sind.

Kosmetisches

Außerdem gibt es wieder die bekannten Stickerkapseln der teilnehmenden Teams. Die Aufkleber gibt es in vier Ausführungen. Normal, Holo, Glanz und Gold. Alle mit dem aktuellen Logo und Schriftart der Mannschaften. Mit den Stickern auf euren Waffenskins könnt ihr den Kollegen und Gegnern zeigen, hinter welchen Teams ihr steht. Der Kostenpunkt liegt hier bei 0,85€ pro Kapsel.

Quelle: Ingame Screenshot

Gleiches gilt auch für die neu hinzugefügten Team-Patches. Diese lassen sich nun an die Agenten anheften. Ob Rücken oder Brust. Die Aufnäher können sich echt sehen lassen.

Die Autogramm Kapseln reicht Valve nach Beendigung der PGL Stockholm 2021 nach. Die Kapseln beinhalten dann nur die Unterschriften aller Teilnehmer der finalen Austragungen.

> Die aktuell laufende Operation.

Das Turnier startet am 26. Oktober mit der „New Challengers Stage“. Bis dahin sollten die ersten Tipps abgegeben werden. Mehr zum Turnier und einem FAQ erfahrt ihr auf der offiziellen Homepage.

Der Viewer Pass ist ab sofort erhältlich. Es gibt ihn einmal für 8,50€ als Basisausführung und einmal für 15,95€ + 3 sofort Tokens. Wir wünschen an der Stelle allen Käufern viel Erfolg und guten Loot.

Quelle: Steam

Tiny Tina’s Wonderlands – Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht

Am gestrigen Tag hat Entwickler Gearbox Software einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Borderlands-Spin-Off „Tiny Tina’s Wonderlands“ veröffentlicht.

Fans der Loot-Shooter-Reihe Borderlands warten schon sehnlichst auf den Release des Spin-Offs um crazy Lady Tiny Tina. Am gestrigen Tag hat uns Gearbox Software jetzt mit einem frischen Gameplay-Trailer beglückt.

Loot-Shooter mit RPG-Elementen im Fantasy-Style

Im Mittelpunkt des verrückten Abenteuers steht – wie der Name natürlich schon stark vermuten lässt – unsere heißgeliebte und etwas durchgeknallte Tiny Tina. Ähnlich wie im „Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep“-DLC zu Borderlands 2 erwartet uns eine irre Phantasie-Welt, in der wir uns mit zahlreichen Quests und Gegnern die Zeit vertreiben können.

Im aktuellen Trailer können wir aber nicht nur neue Gameplay-Szenen und die wunderbare Welt des Chaos bestaunen. Auch erste Details zu den verschiedenen Klassen werden preisgegeben.

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Neben den typischen RPG-Style-Zufallskämpfen in einer klassisch-rollenspielartigen Oberwelt erwarten uns auch unerforschte Nebengebiete, die erkundet und gelootet werden wollen. Und bloß keine Angst, denn obwohl sich das Setting des Loot-Shooters von der ursprünglichen Borderlands-Reihe abhebt, werdet Ihr reichlich und im gewohnten Stil mit allerhand wertvoller Beute überschüttet.

Zudem kommt das klassische RPG-Charakterpunkte-Verteilungssystem dazu. Ob Ihr Eure Punkte in Stärke, Intelligenz, Weisheit, Beweglichkeit, Zauberei oder Konstitution investiert, ist Euch dabei freigestellt. Ihr könnt Euch Euren Charakter also so zusammenbasteln, wie es Euch gefällt und damit Euren Spielstil individuell unterstützen.

Wann erscheint Tiny Tina’s Wonderlands?

Im ersten Quartal des nächsten Jahres ist es endlich soweit. Der crazy Loot-Shooter wird ab dem 25. März 2022 für den PC, die PlayStation 4, die Playstation 5, die Xbox One und die Xbox Series S/X verfügbar sein.

Wir freuen uns schon sehr auf das verrückte Spektakel und werden Euch bis dahin natürlich über jede Neuigkeit auf dem Laufenden halten.

Quelle: Tiny Tina’s Wonderlands/Gearbox Software/Youtube

Among Us – Kulttitel erscheint noch dieses Jahr für Konsolen

Nachdem die Enttäuschung über den nach hinten verschobenen Release des Kultgames Among Us auf den Konsolen zuerst sehr groß war, wurde nun der endgültige Termin bekannt gegeben. Und wir müssen gar nicht so lange warten wie befürchtet.

Among Us - Impostor Kill2

Among Us gehört wohl zu den beliebtesten und erfolgreichsten Multiplayer-Spielen des letzten Jahres. Nachdem sich bisher nur PC-Spieler, Nintendo-Switcher und Handy-Zocker gegenseitig beschuldigen und jagen durften, kommt der Kulttitel jetzt endlich auch für Konsolen-Gamer auf den Markt.

Wann geht es endlich los?

Nachdem sich Entwickler Innersloth noch vor Kurzem eingestehen musste, dass die Umsetzung für die Konsolen doch etwas knifflig ist und sich der Release damit noch etwas hinziehen würde, steht der endgültige Termin jetzt fest.

Ab dem 14. Dezember 2021 wird Among Us auch für die PlayStation 4, die PlayStation 5, die Xbox One sowie die Xbox Series S/X verfügbar sein. Abonnenten des Xbox Game Passes können sich gleich doppelt freuen, denn das Partyspiel wird ab Release sofort in selbigem verfügbar sein.

Was ist eigentlich das Spielprinzip von Among Us?

Falls der Hype komplett an Euch vorbeigegangen ist, erklären wir Euch kurz das simple aber erfolgreiche Konzept des Games.

In einem Online-Match treten vier bis fünfzehn Spieler gegeneinander an und versuchen herauszufinden, wer der Impostor (Betrüger) ist. Der Erfolg hängt natürlich davon ab, auf welcher Seite Ihr Euch befindet.

Among Us - 15-Spieler-Lobby

Als Betrüger versucht Ihr natürlich so unauffällig wie möglich zu sein und trotzdem erfolgreich und unentdeckt so viele Mitspieler wie möglich um die Ecke zu bringen. Aber Vorsicht! Wird ein von Euch erlegter Mitspieler gefunden, kann in der Gruppe diskutiert werden, wer es eventuell gewesen sein könnte.

Dabei wird natürlich der eine oder andere auch fälschlich verdächtigt und aus dem Spiel geworfen. Gut für Euch! Denn dann könnt Ihr weiter heimlich meucheln und Euch austoben, während die Gruppe noch gar keine Ahnung hat wie ihr geschieht.

Seid Ihr auf der anderen Seite, dann ist Euer Ziel natürlich den Betrüger so schnell wie möglich zu entlarven und dabei nicht von ihm erwischt zu werden. Beim Erledigen von kleinen Aufgaben müsst Ihr ein waches Auge auf Eure Mitspieler werfen. Denn jeder von ihnen könnte es sein!

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Eine offizielle Beschreibung des Party-Krachers lautet: „Ihr denkt, ihr wisst, wer die Hochstapler sind? Könnt ihr sie aufspüren, bevor sie euch umbringen? Vielleicht werdet ihr auch fälschlicherweise aus der nächsten Luftschleuse ins All geschleudert. Im Weltall kann euch niemand retten“.

Da bleibt uns nichts mehr zu sagen, außer: Viel Glück dabei, die Wahrheit herauszufinden!

Quelle: Youtube/Twitter

Metroid Dread Update fixt berüchtigten Fehler

Das gestern Nachmittag erschienene Metroid Dread Update fixt den kurz nach Release aufgetretenen Fehler, der manche Spieler um das Ende des Spiels brachte.

Die Patch Notes beschreiben insgesamt zwei Punkte im Besonderen. Zum einen wurden mit dem Update mehrere Probleme behoben, welche das Gamplay-Erlebnis insgesamt dämpfen würden. Hauptaspekt für den Patch ist aber ein wesentlicher Fehler, von dem mehrere Spieler direkt nach Release berichteten.

Eine Kartenmarkierung auf einer bestimmten Tür kurz vor dem letzten Spielabschnitt und deren anschließende Zerstörung führte demnach zum Absturz des Spiels und der Meldung „Die Software wurde geschlossen, weil ein Fehler aufgetreten ist.“

Die Lösung vor dem Patch das Problem zu umgehen, war einfach keine Markierung zu setzen. Allerdings ist die wirklich schnelle Reaktion und gründliche Beseitigung des ärgerlichen Fehlers durch das Entwicklerstudio definitiv eine gute Nachricht.

Samus Aran kann jetzt also bedenkenlos und völlig sorgenfrei durch das fordernde Labyrinth sprinten und nach Herzenslust Türen markieren. Hierzu noch unser spezieller Tipp: das Erreichen eines 100 %- Spielstandes lohnt sich tatsächlich! Belohnungen hierzu gibt es nach Abschluss in der Galerie des Spiels. Außerdem könnt Ihr anschließend das gesamte Abenteuer mit Samus noch einmal mit einem härteren Schwierigkeitsgrad erleben.

Unseren ausführlichen Test zu Metroid Dread könnt Ihr Euch hier noch einmal zu Gemüte führen.

Quelle: Nintendo

New World Gold Dupe Bug – Servertransfer pausiert

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Gold Dupe Bug bei New World! Auf Grund eines schwerwiegenden Bugs hat Amazon momentan die Servertransfer Option pausiert. Aktuell arbeitet man mit Hochdruck daran den Bug zu fixen und betreffende Spieler zu bannen und Items aus der Spielwelt zu löschen.

UPDATE: Servertransfer wieder live! Hier geht es zu den New World Update 1.0.4 Patch Notes auf deutsch!

UPDATE 2: Handel und Transfer deaktiviert! Hier findet ihr alle Infos!

New World Gold Dupe Bug, was ist passiert?

Zusammen mit dem Update auf 1.0.3 hat sich wohl ein für die Ökonomie im Spiel schwerwiegender Bug eingeschlichen. Einigen Spielern ist es gelungen, Gold und weitere Gegenstände zu duplizieren. Das heißt Spieler die diesen Bug ausnutzen konnten über „unendlich“ viel Gold verfügen, was natürlich der Todesstoß für die eh schon unter Kritik stehende Ökonomie im Spiel ist.

Ein weiteres großes Problem bestand darin, dass Spieler die diesen Exploit angewendet haben, unbeteiligte Spieler dieses Gold schenken wollten. Die Konsequenz daraus war das auch der Spieler der dieses Gold „unfreiwillig“ bekommen hat gebannt wurde. Was es für Amazon noch schwieriger machen wir herauszufinden welche Spieler wirklich schuldig waren und den Ban verdient haben.

Servertransfer Option gestoppt

Damit man den Fehler ausmerzen kann und die durch den Bug entstandenen Items und das Gold aus der Spielwelt entfernen kann, wurde die Charaktertransfer Option gestoppt. Dies ist für die europäischen Spieler natürlich noch ärgerlicher, stand die Option überhaupt nur kurze Zeit zur verfügung.

Wann es weiter geht mit den Servertransfers ist aktuell noch unklar. Wir vermuten aber das der Bug direkt mit der Transfer Option zusammenhängen könnte und es daher ein weiteres Update benötigt um diesen zu beseitigen, ob dies noch am Wochenende geschieht oder erst zu den geplanten Wartungsarbeiten die in der Regel Mittwochs stattfinden ist unklar.

New World Gold Dupe Bug
Bis der Gold Dupe Bug gefixt wurde und der Schaden an den Spielwelt behoben werden konnte, bleibt die Servertransfer Option abgeschaltet.

Schon im Endgame angekommen und auf der Suche nach legendärer Ausrüstung? Dann schaut doch in unserem Guide für die legendären Ohrringe „Ill-gotten Gain“ vorbei.

Quelle(n): Amazon, Reddit

ROCCAT präsentiert die Vulcan TKL Pro in Arctic White

ROCCAT, seit vielen Jahren bekannt für hochwertige Gaming-Peripherie, erweitert das Portfolio an Tastaturen um ein Modell der preisgekrönten Vulcan TKL Pro in Arctic White.

Die Vulcan TKL Pro White im Detail:

Bei der Vulkan TKL Pro kommen die Titan Switch Optical zum Einsatz, diese können Schaltvorgänge bis zu 40x schneller registrieren als übliche mechanische Schalter. Dabei erreichen sie auch eine bis zu doppelt so lange Lebensdauer von bis zu 100 Millionen Anschlägen. Die insgesamt flachen Tasten ermöglichen eine bequemere Handhaltung und reduzieren so die Ermüdung. Wie der Name schon verrät, handelt es sich hier um eine Tastatur im Tenkeyless-Format, also ohne Num-Block.

Beim Design setzt das neue Modell auf einen Rahmen aus silbernen, gebürstetem Aluminium mit Tasten in Arctic White. Somit eignet sie sich wunderbar als Ergänzung eines weißen ROCCAT-Setups. Der Metallrahmen erhöht natürlich auch die Stabilität der Tastatur. Für effektvolle Lichteffekte verfügt die Tastatur über ein AIMO-Beleuchtungssystem. Deren Effekt wird von den transparenten Tastengehäusen der verbauten Schalter weiter verstärkt. Das geflochtene USB-C Kabel der Tastatur ist abnehmbar ausgeführt.

Weitere Details finden sich auf der Hersteller-Webseite.

Preis und Verfügbarkeit:

Die ROCCAT Vulcan TKL Pro White kann ab heute im Herstellershop zu einem UVP von 159,99 € vorbestellt werden. Der Verkauf im freien Handel erfolgt ab dem 6. Dezember.

Quelle: Pressemitteilung ROCCAT

Releasedatum von God of War auf PC

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Sony hat nun das kursierende Gerücht bestätigt und teilt das geplante Veröffentlichungsdatum von God of War für PC mit.

Das mehrfach ausgezeichnete und bisher PlayStation-exklusive Spiel God of War (die PS4-Version erhielt bei uns im Test 87 %) wird tatsächlich ab dem 14. Januar 2022 auch die PCs erobern.

Das Entwicklerstudio Sony Santa Monica hat zur Veröffentlichung folgendes Statement abgegeben:

Wir freuen uns sehr, die PC-Version von God of War (2018) für den 14. Januar ankündigen zu dürfen! […] Stand August 2021 wurden 19,5 Mio. Exemplare von God of War auf Playstation 4 verkauft und wir können es kaum erwarten, dieses Erlebnis mit einer komplett neuen Gruppe an PC-Spielern zu teilen!

Das Spiel enthält folgende digitale Inhalte:

  • Todesschwur-Rüstungssets für Kratos und Atreus
  • Wächter des Verbannten-Schilddesign
  • Faustschild der Schmiede-Schilddesign
  • Seelenschild der Lichtalben-Schilddesign
  • Dökkskjöldur-Schilddesign

Die Entwickler sprechen von einer „Version des Spiels, die einmalig atemberaubend und hochleistungsfähig“ sei.

Die bereits bekannten technischen Details zum PC-Port von God of War versprechen den Spielen eine volle 4K-Auflösung. Die Entwickler sprechen von einer „breiten Palette an Voreinstellungen und Optionen“, darunter höher aufgelöste Schatten, verbesserte Screen Space Reflexionen und Verbesserungen bei der Pipeline für die Umgebungsverdeckung durch GTAO und SSDO.

Die versprochene 4K-Auflösung dürfte alle Grafik-Fanatiker erfreuen. Weitere Details werden in den nächsten Wochen bekannt gegeben. Vorbestellungen können im Epic Games Store oder bei Steam getätigt werden.

Den offiziellen Announce Trailer könnt Ihr Euch schon einmal hier anschauen:

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Quelle: PlayStation

CORSAIR iCUE ELITE LCD Series – eine AiO mit Display

CORSAIR, ein weltweit führender Anbieter von Gaming-Peripherie und Komponenten für Enthusiasten, präsentiert mit der iCUE ELITE LCD Series neue AiO-Kühlungen mit einem 2,1-Zoll-IPS-Display auf dem Pumpengehäuse.

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Die iCUE ELITE LCD Series im Detail:

Im Mittelpunkt der neuen AiOs steht ohne Zweifel das 2,1″ große IPS-Display auf der Pumpe. Über CORSAIR iCUE lassen sich hier Systemdaten, wie Temperatur und Lüftergeschwindigkeiten in verschiedenen Designs anzeigen. Aber auch Bilder und animierte GIFs können hier individuell hinterlegt werden. Um den optischen Effekt noch weiter zu verstärken, befinden sich um das Display herum 24 einzeln ansteuerbare ARGB-LEDs. Natürlich kann man die Beleuchtungseffekte mit den Animationen des Displays verknüpfen.

Die neuen AiO-Serie umfasst drei unterschiedliche Modelle, die sich in der Radiatorgröße und Anzahl, bzw. Größe der Lüfter unterscheiden. Bei der H100i ELITE LCD setzt CORSAIR auf einen 240 mm messenden Radiator mit zwei 120-mm-Lüftern. Die H150i ELITE LCE verfügt über einen 360 mm großen Radiator und drei Lüfter im 120-mm-Format. Das größte Modell ist die H170i ELITE LCD mit einem 420-mm-Radiator und drei 140-mm-Lüftern. Aber nicht nur die AiO an sich ist neu, auch bei den verwendeten ML RGB ELITE-Lüftern handelt es sich um eine Neuheit. Optimiert wurde auch die Coldplate aus Kupfer mit bereits applizierter Wärmeleitpaste. Zur Ansteuerung der Lüfter und Effekte wird ein iCUE COMMANDER CORE mitgeliefert. Natürlich werden die aktuellen Sockel LGA1700, LGA115x, LGA1200, LGA2066, AM4 und sTRX4 unterstützt.

Die Lüfter ML RGB ELITE im Detail:

Diese setzten auf die CORSAIR AirGuide Technologie und magnetische Lagerung, um einen konzentrierten Luftstrom und verbesserte Performance bei geringer Lautstärke zu bieten. Somit sind diese eine leistungsstarke und effektvolle Weiterentwicklung der bisherigen ML-Serie. Die Lüfterdrehzahl kann natürlich mittels PWM-Signal geregelt werden. Beim ML120 RGB ELITE von 450 RPM bis zu 2.000 RPM und beim ML140 RGB ELITE von 400 RPM bis zu 1.600 RPM. Die Lüfter sind einzeln, aber auch im Set mit einem iCUE Lighting Node CORE erhältlich.

Preise und Verfügbarkeit:

Die iCUE ELITE LCD Series und die ML RGB ELITE-Lüfter sind ab sofort erhältlich. Ebenfalls erscheint ein ELITE LCD Upgrade-Kit, um CORAIR AiOs nachträglich mit einem Display auszustatten.

Produkt: UVP: Garantie:
iCUE H100i ELITE LCD 257,90 € 5 Jahre
iCUE H150i ELITE LCD 293,90 € 5 Jahre
iCUE H170i ELITE LCD 316,90 € 5 Jahre
iCUE ELITE LCD Upgrade Kit 99,99 € 2 Jahre
iCUE ML120 RGB ELITE 28,90 € 2 Jahre
iCUE ML120 RGB ELITE 3er Pack 99,90 € 2 Jahre
iCUE ML140 RGB ELITE 34,90 € 2 Jahre
iCUE ML140 RGB ELITE 2er Pack 81,90 € 2 Jahre

 

Quelle: Pressemitteilung CORSAIR

Veröffentlichungsdatum des Blood Rayne Remasters

Das Veröffentlichungsdatum des Blood Rayne Remasters für Konsolen wurde nun von Ziggurat Interactive via Twitter verraten.

Das Remaster für XBox One, PS4 und die Nintendo Switch beinhaltet Blood Rayne: Revamped und Blood Rayne 2: Revamped. Letzteres hatte es seinerzeit sogar in unsere beliebte Liste der 10 brutalsten Spiele geschafft.

Das Original Blood Rayne aus dem Jahr 2002 ist ein Action-Horrorspiel. Es spielt in den späten 1930er Jahren. Die Fortsetzung siedelt knappe 30 Jahre später an. Bei beiden Spielen geht es um Vampire, welche nichts geringeres als die Weltherrschaft anstreben. Dies gilt es natürlich zu verhindern.

Letztes Jahr erwarb Ziggurat Interactive das Franchise und veröffentlichte die ersten beiden Spiele für Windows PC mit dem Untertitel „Terminal Cut“. Beide Spiele bringt der Publisher nun dank Entwickler Big Boat Interactive auch auf moderne Konsolen.

Die Spiele wird es als digitale Version geben. Die PS4 und die Nintendo Switch erhalten zusätzlich eine limitierte Retailversion.

Beide Spiele wurden überarbeitet. Die Wiederveröffentlichungen bieten hochskalierte Cinematics und Verbesserungen. Insbesondere Audio, Textlokalisierung, Texturen, Beleuchtung, Reflexionen und andere Effekte wurden überarbeitet. Beide Spiele werden eine 4K-Auflösung auf kompatiblen Plattformen unterstützen.

BloodRayne: Revamped und BloodRayne 2: Revamped erscheinen am 18. November 2021 für PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One.


Quelle: Ziggurat Interactive via Twitter

TEAMGROUP T-FORCE CARDEA A440 PRO SPECIAL

TEAMGROUP, seit vielen Jahren bekannt für leistungsfähige Speichertechnologien, präsentiert mit der T-FORCE CARDEA A440 PRO SPECIAL SERIES eine neue M.2-SSD, die auch die Anforderungen der PlayStation 5 erfüllt.

Die CARDEA A440 PRO SPECIAL SERIES im Detail:

Hinsichtlich der Schnittstelle setzt die M.2-SSD natürlich auf PCIe Gen4x4 mit einer Datenrate von bis zu 7.400/7.000 MB/s (Lesen/Schreiben). Interne Tests von T-FORCE bescheinigen der SSD eine Datenrate von bis zu 6.600 MB/s im Einsatz in einer PlayStation 5. So lässt sich ein 100 GB großes Spiel vom internen Speicher der Konsole in 80 Sekunden auf die SSD übertragen. Im Einsatz bietet die SSD eine um bis zu 16 % bessere Kühlung und stellt so ein performantes Gaming sicher.

Zur Kühlung nutzt TEAMGROUP ein extrem dünnen Kühlkörper aus weißem Graphen. Für die Aufbringung dieses Kühlers hält TEAMGROUP Patente in Taiwan, China und den USA. Durch die geringe Dicke ist ein effizienter Luftstrom sichergestellt. Erhältlich ist die neue SSD mit Kapazitäten von 1 TB, 2 TB und 4 TB.

(Bildquelle: Pressemitteilung TEAMGROUP)

Weitere Details finden sich auf der Hersteller-Webseite.

Preise und Verfügbarkeit:

Erhältlich ist die TEAMGROUP T-FORCE CARDEA A440 PRO SPECIAL SERIES ab dem späten Oktober. Die unverbindlichen Preisempfehlungen lauten:

  • Kapazität 1 TB: 189,99 $
  • Kapazität 2 TB: 359,99 $
  • Kapazität 4 TB: 899,99 $

Quelle: Pressemitteilung TEAMGROUP