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HORI präsentiert neue Kirby- und Waddle-Dee-Accessoires für Nintendo Switch 2

HORI hat eine neue Zubehörreihe für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Die neue Produktserie rund um Kirby und Waddle Dee umfasst Controller, Taschen und Schutzhüllen, die Ende Mai 2026 erscheinen werden.

Die offiziell von Nintendo lizenzierte Reihe richtet sich sowohl an Sammler als auch an Spieler, die ihre Nintendo Switch 2 mit farbenfrohem Zubehör im Stil von Dream Land ausstatten möchten.

Wireless HORIPAD Turbo bringt Kirby-Design und TMR-Sticks

Das Highlight der neuen Serie ist der Wireless HORIPAD Turbo für Nintendo Switch 2 im Kirby- und-Waddle-Dee-Design. Der kabellose Controller setzt auf ein halbtransparentes Gehäuse und kombiniert auffällige Optik mit zahlreichen technischen Funktionen.

Besonders hervor hebt HORI die verbauten TMR-Sticks, die präzise und langlebige Analogbewegungen ermöglichen sollen. Zusätzlich verfügt der Controller über programmierbare Rücktasten, Gyrosensoren sowie Beschleunigungssensoren für Bewegungssteuerung in kompatiblen Spielen.

(Bildquelle: HORI)

Über den integrierten HORI-Button lassen sich Turbo-Funktionen, Tastenprofile und Zuweisungen direkt anpassen. Ebenfalls an Bord sind Button-Lock-Funktionen, die versehentliche Eingaben während intensiver Spielsituationen verhindern sollen.

Der Controller unterstützt Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED sowie Nintendo Switch Lite. Die kabellose Reichweite beträgt bis zu zehn Meter, während der Akku laut Hersteller bis zu zehn Stunden Laufzeit ermöglicht.

Der Wireless HORIPAD Turbo erscheint am 30. Mai 2026 zum Preis von 64,99 Euro.

Plush Pouch setzt auf flauschiges Kirby-Design

Mit der Plush Pouch veröffentlicht HORI außerdem eine Transporttasche im Kirby-Look. Die Tasche ist direkt nach Kirby gestaltet und besitzt sternförmige Reißverschluss-Anhänger.

(Bildquelle: HORI)

Im Inneren bietet die Tasche Platz für die Konsole, Joy-Con-Controller und weiteres Zubehör. Zusätzlich wurde ein Waddle-Dee-Innendesign integriert. Metallhaken ermöglichen zudem die Befestigung eines optionalen Schultergurts.

Die Plush Pouch unterstützt Nintendo Switch 2 sowie ältere Switch-Modelle und erscheint ebenfalls am 30. Mai 2026 für 39,99 Euro.

Puff Pouch kombiniert Schutz und verspieltes Design

Die Puff Pouch im Kirby-und-Waddle-Dee-Stil setzt stärker auf ein klassisches Taschenformat. Auffällig ist dabei das sternförmige Sichtfenster, aus dem beide Charaktere hervorschauen.

(Bildquelle: HORI)

Die Tasche bietet mehrere Fächer für Spiele, Zubehör und Joy-Con-Controller und verfügt zusätzlich über einen stabilen Tragegriff. Laut HORI soll die robuste Konstruktion die Konsole unterwegs zuverlässig schützen.

Die Puff Pouch erscheint ebenfalls am 30. Mai 2026 zu einem Preis von 34,99 Euro.

Vault Case schützt die Nintendo Switch 2 unterwegs

Komplettiert wird die Zubehörreihe durch das Vault Case im Kirby- und-Waddle-Dee-Design. Die Hartschalenhülle setzt auf ein farbenfrohes Außendesign und ein weiches Innenfutter mit Sternenmuster.

(Bildquelle: HORI)

Im Inneren finden neben der Nintendo Switch 2 auch bis zu zehn Game Cards Platz. Eine zusätzliche Netztasche dient zur Aufbewahrung kleiner Zubehörteile, während eine Schutzklappe den Bildschirm absichert.

Das Vault Case erscheint ebenfalls am 30. Mai 2026 und kostet 29,99 Euro.

Neue Zubehörreihe richtet sich an Kirby-Fans und Sammler

Mit der neuen Kirby- und Waddle-Dee-Serie erweitert HORI sein Zubehörportfolio für die Nintendo Switch 2 um mehrere auffällige Produkte, die Funktionalität mit typischem Nintendo-Charme verbinden. Besonders Fans der Kirby-Reihe erhalten damit pünktlich zum Start der neuen Konsole eine umfangreiche Auswahl an thematisch passendem Zubehör.

SubwaySim 2 erhält Berlin Gisela DLC mit historischem U-Bahn-Zug der BVG

SubwaySim 2 erhält mit dem neuen Berlin Fahrzeug-DLC: Gisela (GI/1E) eine weitere authentische Erweiterung. Das Add-on ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich und bringt einen der bekanntesten U-Bahn-Züge der Berliner Verkehrsgeschichte ins Spiel.

Entwickelt wurde die Erweiterung von Simuverse Interactive gemeinsam mit Aerosoft. Mit der sogenannten „Gisela“ erweitert sich die Berliner Fahrzeugflotte um einen klassischen Zug aus dem Ost-Berliner Nahverkehr, der bis heute Kultstatus genießt.

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Historischer Berliner U-Bahn-Zug erstmals vollständig spielbar

Der GI/1E-Zugverband wurde mit großer Detailtreue umgesetzt und soll laut Entwickler ein besonders authentisches Fahrerlebnis bieten. Spieler übernehmen die vollständige Kontrolle über sämtliche Systeme des Fahrzeugs – darunter Antrieb, Bremssysteme, Türsteuerung, Energieversorgung und Signaltechnik.

Besonderes Augenmerk lag auf dem charakteristischen Schaltsystem der Gisela. Dieses wurde speziell simuliert, um das originale Beschleunigungs- und Fahrverhalten möglichst realistisch nachzubilden. Dadurch unterscheidet sich das Fahrzeug deutlich von moderneren Berliner U-Bahn-Zügen innerhalb der Simulation.

Zusätzlich wurden zahlreiche funktionale Details integriert, darunter Bremskontrollleuchten zwischen den Wagen, ein voll funktionsfähiges Funksystem mit dynamischer Linienanzeige sowie das ELA FB7-Fahrgastinformationssystem inklusive realistischer Eingabelogik.

Neue Szenarien und vollständige Integration

Für den Einstieg enthält das DLC ein interaktives Tutorial, das Spieler mit den Besonderheiten des historischen Zuges vertraut macht. Darüber hinaus liefert die Erweiterung vier neue Szenarien, die unterschiedliche Betriebssituationen im Berliner Netz simulieren. Dazu gehören Sonderfahrten ebenso wie technische Einsätze außerhalb des regulären Fahrgastbetriebs.

Die Gisela wird außerdem vollständig in den Fahrplan- und Karrieremodus von SubwaySim 2 integriert. Dadurch kann das Fahrzeug dauerhaft im regulären Spielverlauf genutzt werden und erweitert das Berliner Fahrerlebnis um eine weitere historische Komponente.

Authentisches Sounddesign und klassische Technik

Neben der originalgetreuen Technik hebt das DLC insbesondere das authentische Sounddesign hervor. Geräusche von Schaltung, Fahrbetrieb und Bremsen orientieren sich am historischen Vorbild und sollen das typische Fahrgefühl der Berliner GI/1E-Züge vermitteln.

Gerade Fans klassischer Nahverkehrsfahrzeuge erhalten damit eine besonders detailreiche Erweiterung für SubwaySim 2, die moderne Simulation mit Berliner Verkehrsgeschichte verbindet.

Features des Gisela-DLCs im Überblick

Das Add-on bietet einen vollständig spielbaren GI/1E-Zugverband mit authentischem Sounddesign und realistischer Fahrzeugsteuerung. Hinzu kommen ein interaktives Tutorial, vier neue Szenarien, ein simuliertes Schaltsystem sowie die vollständige Integration in Fahrplan- und Karrieremodus.

Mit dem neuen Berlin Fahrzeug-DLC erweitert SubwaySim 2 seine Simulation um ein weiteres historisches Fahrzeug und liefert Fans deutscher Nahverkehrs-Simulationen ein besonders nostalgisches Fahrerlebnis.

World of Tanks Modern Armor startet WARRIORS-Event mit historischen Feldherren und neuen Premium-Panzern

World of Tanks Modern Armor lädt Spieler vom 12. Mai bis zum 1. Juni zum brandneuen WARRIORS-Event ein. Dabei treten einige der berühmtesten Feldherren der Geschichte gegeneinander an, während die Community gemeinsam entscheidet, welcher Champion am Ende triumphiert. Im Mittelpunkt stehen intensive Community-Wettkämpfe, neue Premium-Panzer und exklusive Kommandanten.

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Vier historische Krieger kämpfen um die Vorherrschaft

Während des dreiwöchigen Events schließen sich Spieler legendären Militärpersönlichkeiten aus unterschiedlichen Zeitaltern an. Zur Auswahl stehen Georg von Frundsburg, Meng Tian, Marcus Claudius Marcellus und Minamoto no Yoshiie. Jede Woche treten die Champions in direkten Duellen gegeneinander an. Die Spieler entscheiden mit ihren Kämpfen aktiv über den Verlauf des Wettbewerbs, denn absolvierte Gefechte und Herausforderungen stärken den jeweils gewählten Krieger. Am Ende ziehen die wöchentlichen Sieger ins große Finale ein, wo der ultimative Champion gekürt wird.

Das Event setzt dabei vollständig auf Community-Interaktion. Jeder Kampf bringt Ehrenpunkte ein, wodurch die Ranglisten der Krieger kontinuierlich beeinflusst werden. So trägt jede einzelne Partie direkt zum Erfolg des eigenen Champions bei.

Vier neue Premium-Panzer rollen aufs Schlachtfeld

Begleitend zum Event erscheinen vier neue Premium-Panzer, die optisch und spielerisch an die jeweiligen historischen Krieger angelehnt sind.

  • Der Reiter ist ein schwer gepanzerter mittlerer Panzer der Nachkriegszeit. Mit starker Frontpanzerung und hoher Durchschlagskraft eignet er sich besonders für aggressive Vorstöße an der Frontlinie.
  • Mit dem Hatamoto erhalten Spieler einen mittleren Panzer aus der Eskalations-Ära, der sowohl über einen ATGM-Werfer als auch eine 105-mm-Kanone verfügt. Tarnung und Distanzangriffe stehen hier klar im Fokus.
  • Der Ruishi bringt als schneller Panzerjäger der Stufe VIII enorme Mobilität auf das Schlachtfeld. Hohe Durchschlagskraft und integrierte Raketenbooster machen ihn zu einem gefährlichen Angreifer.
  • Komplettiert wird die neue Fahrzeugreihe durch den Praetor, einen schweren Panzer der Stufe IX. Dank seiner starken Panzerung, enormen Feuerkraft und flexiblen Kanonenabsenkung eignet er sich für vielseitige Kampfsituationen.

Neue Kommandanten und Belohnungen

Erstmals in World of Tanks Modern Armor können Spieler für jeden Krieger spezielle Ultimate-2D-Kommandanten freischalten. Diese kommen vollständig ausgebaut mit allen neun Fertigkeitsplätzen sowie einem zusätzlichen 30-Prozent-EP-Bonus. Die Ultimate-Kommandanten sind über spezielle Warriors-Kriegskisten erhältlich, während Standardversionen durch Community-Herausforderungen verdient werden können.

Zusätzlich führt das Event mit Ulrich dem Wieseljäger einen neuen vollständig gerenderten 3D-Kommandanten ein.

WAR SEALS bringen zusätzliche Community-Interaktion

Neu eingeführt werden außerdem sogenannte WAR SEALS. Diese können online genutzt werden, um anderen Spielern Belohnungen oder unterstützende Nachrichten zukommen zu lassen. Dadurch soll die Community-Komponente des Events weiter gestärkt werden.

Mit historischen Feldherren, neuen Premium-Panzern und einem kompetitiven Community-System erweitert das WARRIORS-Event World of Tanks Modern Armor um eine weitere groß angelegte Saisonaktivität.

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters – Launch-Trailer & Release enthüllt

Warner Bros. Games hat den offiziellen Launch-Trailer zu LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters veröffentlicht und stimmt damit auf das kommende Open-World-Abenteuer rund um den Dunklen Ritter ein. Der neue Trailer zeigt nicht nur zahlreiche Gameplay-Szenen und filmreife Zwischensequenzen, sondern begleitet Bruce Wayne auf seiner Reise vom jungen Vigilanten zur Legende von Gotham City.

Für besondere Nostalgie sorgt dabei die musikalische Untermalung mit dem Grammy-prämierten Song Kiss from a Rose von Seal, der ursprünglich im Soundtrack von Batman Forever zu hören war.

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Offene Spielwelt mit ikonischen DC-Charakteren

Das neue Spiel, entwickelt von TT Games, setzt auf eine offene Spielwelt und eine komplett neue Handlung, die von Jahrzehnten an Batman-Filmen, Comics, Serien und Games inspiriert wurde. Gleichzeitig bleibt der typische LEGO-Humor erhalten, der die Reihe seit Jahren auszeichnet.

Spieler übernehmen die Rolle von Batman und kämpfen gemeinsam mit bekannten Verbündeten gegen zahlreiche legendäre Schurken aus dem DC-Universum:

  • Robin
  • Nightwing
  • Batgirl
  • Jim Gordon
  • Catwoman
  • Talia al Ghul

Joker, Bane & Co.: Gotham steht unter Druck

Natürlich dürfen auch Batmans bekannteste Gegner nicht fehlen. Im Verlauf des Spiels treffen Spieler unter anderem auf:

  • Joker
  • Poison Ivy
  • Mr. Freeze
  • Two-Face
  • Ra’s al Ghul
  • Bane

Die Bedrohungen wachsen dabei stetig und sorgen für abwechslungsreiche Missionen, Kämpfe und Erkundungen innerhalb der offenen Spielwelt von Gotham City.

Exklusive Inhalte durch LEGO-Sets

Parallel zum Spielstart erscheinen vier neue LEGO-DC-Batman-Sets, die zusätzliche digitale Inhalte für das Spiel freischalten. Besonders interessant ist das LEGO Batman Logo-Set, das einen exklusiven goldenen Batanzug im Spiel aktiviert.

Weitere Sets wie:

  • LEGO DC Batman: The Batman Batmobile
  • LEGO DC Batman: Batman v Superman Batmobile
  • LEGO DC Batman: Batman & Robin Batmobile

enthalten jeweils spielbare Fahrzeugversionen inklusive goldener Spezialvarianten. Diese exklusiven Inhalte sind ausschließlich über den Kauf der entsprechenden LEGO-Sets erhältlich.

Vorbesteller-Boni und Early Access

Spieler, die das Spiel vorbestellen, erhalten den besonderen „Die Rückkehr des Dunklen Ritters“-Batanzug, der von der berühmten Comicreihe inspiriert wurde. Käufer der Deluxe Edition dürfen zudem bereits ab dem 19. Mai loslegen und erhalten damit 72 Stunden früher Zugriff vor dem offiziellen Release.

Zusätzlich kann am Veröffentlichungstag der „Goldenes Zeitalter“-Batanzug freigeschaltet werden, sofern Spieler ein Konto bei Warner Bros. Games besitzen oder erstellen.

Release und Plattformen

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters erscheint weltweit am 22. Mai 2026 für die PlayStation 5, die Xbox Series X|S und den PC via Steam und Epic Games Store. Eine Version für die Nintendo Switch 2 ist ebenfalls geplant und soll später im Jahr 2026 erscheinen.

STEINS;GATE RE:BOOT: Kult-Visual-Novel kehrt modernisiert zurück

MAGES hat den Releasetermin für STEINS;GATE RE:BOOT bestätigt. Das Reboot der beliebten Sci-Fi-Visual-Novel erscheint am 20. August 2026.

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Moderne Neuauflage des Steins-Kultklassikers

Das Spiel basiert auf dem originalen Steins Gate, wurde aber umfassend modernisiert. Dazu gehören:

  • komplett überarbeitete Grafik
  • neues Interface
  • optimierte Systeme
  • zusätzliche Story-Inhalte

Auch Charakterdesigns und Hintergründe wurden neu gestaltet.

Zeitreisen und alternative Zeitlinien

Die Geschichte rund um Rintaro Okabe bleibt erhalten. Gemeinsam mit seiner Gruppe technikbegeisterter Studenten entdeckt er versehentlich eine Möglichkeit, Nachrichten in die Vergangenheit zu senden. Dadurch geraten verschiedene Zeitlinien außer Kontrolle und globale Verschwörungen nehmen ihren Lauf. Wie im Original bestimmen eure Entscheidungen den Verlauf der Geschichte. Verschiedene Enden und alternative Szenarien sorgen für hohe Wiederspielbarkeit. Ein zentrales Gameplay-Element bleibt dabei Okabes Smartphone, über das wichtige Entscheidungen getroffen werden.

Neue Inhalte für Fans und Neueinsteiger

Besonders spannend für langjährige Fans: Das Reboot enthält komplett neue Szenarien, die die Welt von Steins;Gate erweitern sollen. Gleichzeitig soll der Titel auch für Neueinsteiger zugänglicher werden. In Japan erscheinen zahlreiche physische und digitale Editionen, darunter Sammlerfassungen mit Artbooks, Soundtracks und Konzertmitschnitten.

Das Spiel unterstützt bereits zum japanischen Release englische Texte, was darauf hindeutet, dass ein weltweiter Start zeitnah erfolgen könnte.

Star Fox 64 Remake für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat offiziell ein neues Star Fox angekündigt. Dabei handelt es sich um eine moderne Neuinterpretation des Klassikers Star Fox 64, die am 25. Juni 2026 für die Switch 2 erscheint.

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Cinematische Neuauflage des Klassikers

Nintendo beschreibt das Spiel als „cinematic take“ auf den N64-Hit. Neben überarbeiteter Grafik setzt das Remake stärker auf Storytelling mit neuen Zwischensequenzen und erweiterten Charakterdarstellungen. Auch optisch wurden Figuren wie Fox McCloud, Falco, Peppy und Slippy neu gestaltet und wirken nun detailreicher und tierischer. Ein Highlight ist ein zusätzlicher Prolog rund um Fox’ Vater James McCloud. Damit soll die Hintergrundgeschichte stärker beleuchtet werden als im Original.

Multiplayer und Koop im Fokus

Das Remake erweitert das Gameplay deutlich. Geplant sind unter anderem:

  • ein 4-gegen-4-Multiplayer mit Charakteren aus Star Fox und Star Wolf
  • Koop-Modi mit geteilten Steuerungsoptionen
  • neue Schwierigkeitsgrade

Besonders ungewöhnlich ist ein Koop-Modus, bei dem zwei Spieler gemeinsam ein Schiff steuern, etwa mit Maussteuerung und Joy-Con-Kombination. Zusätzlich bringt das Spiel moderne Features wie präzise Steuerung über Mausmodus und GameShare-Unterstützung. Ein kurioses Extra ist die Integration einer Kamera, mit der sich Gesichter der Spieler auf die Figuren übertragen lassen.

Release im Sommer

Das neue Star Fox erscheint am 25. Juni 2026 digital. Mit erweiterten Inhalten und frischen Ideen dürfte das Remake sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler ansprechen.

NTE stellt Hotori ins Rampenlicht: Neues PV dreht an der Zeit

NTE-Fans bekommen heute wieder neues Futter: Mit „A Pocket Watch, and the Sweep of Time“ ist ein neues PV zu Hotori erschienen. PV steht für „Promotional Video“, also einen offiziellen Trailer, der eine Figur vorstellt und meist schon einen ersten Eindruck von ihrer Persönlichkeit, ihrem Stil und manchmal auch ihrem Gameplay gibt.

Hotori dreht an der Uhr

Hotori aus Neverness to Everness steht in einer urbanen Stadtumgebung bei Sonnenuntergang, während das NTE-Logo im Bild eingeblendet ist.
Quelle: Headstart Gaming Youtube

Mit A Pocket Watch, and the Sweep of Time rückt Hotori stärker in den Fokus von Neverness to Everness. Das neue PV setzt dabei weniger auf klassisches Gameplay-Material, sondern wirkt eher wie ein kleiner Anime-Kurzfilm. Statt einfach nur ein paar hübsche Kampfszenen aneinanderzureihen, erzählt das Video über Stimmung, Bildsprache und kleine Details mehr über Hotori selbst.

Besonders auffällig ist dabei der ruhige, fast melancholische Ton des Clips. Im Mittelpunkt stehen eine mysteriöse Frau, eine alte Taschenuhr und natürlich die Frage, wie viel Vergangenheit in diesem kleinen Objekt eigentlich steckt. Durch den Anime-Stil bekommt das Ganze direkt eine etwas emotionalere Wirkung, fast so, als würde man kurz in eine Erinnerung oder ein Fragment aus Hotoris Geschichte hineinschauen.

Hotori wirkt dadurch nicht einfach wie „der nächste Banner-Charakter“, sondern eher wie jemand, der in der Welt von Hethereau schon deutlich mehr gesehen hat, als sie auf den ersten Blick verrät. Gerade die Kombination aus eleganter Inszenierung, Zeitmotiv und ruhiger Erzählweise macht das PV ziemlich stark.

Mehr als nur die nette Antiquitäten-Dame

Hotori aus Neverness to Everness sitzt in einem mystischen Artwork vor einem hell leuchtenden Baum und einer großen Sanduhr.
Quelle: Hotta Studio

Wer Hotori schon länger auf dem Schirm hat, kennt sie vor allem durch ihre Verbindung zum Antiquitätengeschäft Eibon. Auf der offiziellen NTE-Webseite wird sie als Besitzerin eines Antiquitätengeschäfts beschrieben, die offenbar nicht nur ein gutes Auge für Schätze hat, sondern auch ziemlich genau weiß, wie man Preise nach unten verhandelt. Sehr charmant, sehr gefährlich, sehr „ich habe definitiv schon drei Pläne vorbereitet“.

Das passt gut zur Grundidee von Neverness to Everness: Das Spiel von Hotta Studio und Perfect World Games führt euch nach Hethereau, wo ihr als erster „unlizenzierter“ Anomaly Hunter unterwegs seid und euch mit Eibon in übernatürliche Aufträge stürzt.

Was kann Hotori im Gameplay?

Freigestelltes Charakter-Artwork von Hotori aus Neverness to Everness mit schwarz-rotem Outfit und großem Bogen.
Quelle: Hotta Studio

Gameplay-technisch dürfte Hotori vor allem für alle interessant werden, die auf Zeitspielereien, Burst-Schaden und Support-Potenzial stehen. Laut aktuellen Vorabinfos und CBT-Daten wurde Hotori als Cosmos-Charakter mit Solid Arc geführt und konnte als Buffer auftreten, der sich selbst temporär verstärkt und dabei ordentlich Burst-Schaden austeilt. Wichtig dabei: Diese Infos basieren zumindest teilweise auf Testdaten und können sich bis zum finalen Release noch ändern.

Besonders spannend klingt ihre Zeitmechanik. Hotori soll im Kampf mit zeitbezogenen Fähigkeiten arbeiten, Gegnerbewegungen anhalten und Angriffe von Verbündeten aufzeichnen können. Damit klingt sie nicht nach einem simplen Damage-Charakter, sondern eher nach einer Figur, die in passenden Teams richtig eklig viel Kontrolle und Schaden aufbauen könnte.

Wer Hotori selbst ziehen möchte, sollte sich den Zeitraum schon einmal vormerken: Ihr Banner startet am 13. Mai 2026 nach Serverzeit und läuft bis zum 3. Juni 2026 nach Serverzeit. Damit bleibt also etwas Zeit, um noch Ressourcen zu sammeln, Codes einzulösen und die eigene Pull-Strategie zu überdenken.

Final bestätigt sind konkrete Werte, Builds und Team-Empfehlungen aber erst dann, wenn Hotori offiziell im Spiel verfügbar ist.

Ein PV, das Lust auf mehr macht

Gerade bei Gacha-Charakteren ist so ein PV oft der Moment, in dem sich entscheidet, ob man nur wegen des Kits interessiert ist oder plötzlich doch wegen der Figur selbst pullen möchte. Bei Hotori scheint NTE genau darauf zu setzen: Eine elegante Anime-Inszenierung, ein leicht melancholischer Grundton, ein starkes Zeitmotiv und genug Andeutungen, um Fans direkt in Theorien zu schubsen.

Das PV zeigt Hotori damit nicht nur als spielbaren Charakter, sondern als Figur mit Ausstrahlung, Vergangenheit und einem kleinen Hauch Tragik. Genau solche Charaktertrailer funktionieren oft am besten, wenn sie nicht alles erklären, sondern gerade genug zeigen, damit man mehr wissen will.

Bis Hotori offiziell spielbar ist, sollte man konkrete Werte, Builds und Team-Empfehlungen weiterhin mit etwas Vorsicht betrachten. Klar ist aber schon jetzt: Hotori bringt genau diesen Mix aus Stil, Mystery und potenziell spannendem Gameplay mit, der in NTE ziemlich gut funktionieren könnte.

Wer jetzt noch tiefer in Neverness to Everness einsteigen möchte, findet bei uns außerdem eine ausführliche Review zu NTE. Und falls ihr direkt selbst loslegen wollt, lohnt sich auch ein Blick auf unsere aktuellen NTE-Codes, mit denen ihr euch ein paar kostenlose Belohnungen sichern könnt. Vielleicht landet dadurch ja schon der erste kleine Vorrat für Hotori auf eurem Konto.

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Videos zeigen Details zu Kämpfen, Stealth und Parkour

Ubisoft hat eine Reihe neuer Videos für das kommende Assassin’s Creed Black Flag Resynced veröffentlicht, die etwas genauer auf die Spielmechaniken eingehen. Parkour, Schleichen und Kampf in Resynced wurden komplett neu entwickelt und nutzen die neuesten Fortschritte der gesamten Reihe, darunter auch einige der für Assassin’s Creed Shadows entwickelten Anvil-Engine-Technologien.

Parkour

Während der Entwicklung wurden die Landeanimationen verfeinert, so dass Edward sich nach einem Sturz schneller wieder fängt. Dadurch wirkt er nicht mehr so ​​wackelig oder schwerfällig und die Bewegungen bleiben flüssig und geschmeidig. Auch Sprünge von einem Ort zum anderen reagieren nun direkter. Ferner sei ein flüssiger Bewegungsablauf das A und O beim Parkour. Insgesamt seien bei den Bewegungen kleinere Veränderungen vorgenommen worden. So erhält Edward beispielsweise nach einem Wandlauf einen kurzen Geschwindigkeitsschub, der es ihm ermöglicht, sein Lauftempo trotz kurzer Erholung beizubehalten. Man kann sich nach der Landung auch abrollen, um das Sprinttempo beizubehalten – was sich bei Verfolgungsjagden als sehr nützlich erweist.

Die im Originalspiel Black Flag verfügbaren erweiterten Parkour-Optionen sind zurück, aber mit der gesamten modernen Technologie der neuesten Updates der Anvil-Engine, die sie in einem kürzlich erschienenen großen Update für AC Shadows wieder eingeführt hat. Fortgeschrittenes Parkour entfesselt Edwards volles Bewegungsrepertoire und ermöglicht eine präzisere Steuerung. Seitliche und rückwärtige Absprünge sind aus nahezu jeder Höhe möglich – sogar Sprünge ins Leere, ohne Ziel anzuvisieren.

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Stealth und Tarnung

Um Edwards Tarnmöglichkeiten zu erweitern, kann er sich nun jederzeit ducken und bleibt überall verborgen: Auf Dächern, in geeigneter Vegetation, hinter Mauern oder Gebäuden oder hinter Gegenständen wie Kisten, die in der gesamten Karibik verstreut sind. Edward ist nachts im geduckten Zustand noch schwerer zu sehen, und Feinde brauchen länger, um ihn im Dunkeln zu entdecken; allerdings ist er nicht völlig unsichtbar, so dass man weiterhin die Umgebung im Auge behalten und sich außer Sichtweite halten muss.

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Kämpfe und Takedowns

Das Kampfsystem von Resynced basiert auf dem Auslösen von Takedowns – einem Zustand, in dem Gegner für einen tödlichen Finisher verwundbar sind. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Takedown auszulösen, die jeweils für unterschiedliche Situationen geeignet sind:

  • Versteckte Klingen-Takedown: Wenn die Verteidigung eines Gegners durch mehrere Angriffe durchbrochen wird, wird ein Versteckte Klingen-Takedown ausgelöst.
  • Perfekte Parade-Takedowns: Durch das richtige Timing einer perfekten Parade kann Edward, abhängig von dem Schwert, das er trägt, bis zu vier nahe Gegner mit Takedowns ausschalten.
  • Wand-Takedown: Tritt einen Gegner gegen eine Wand, um ihn tödlich auszuschalten.
  • Bodenangriff: Gegner, die am Boden liegen (nach einer Explosion oder einem Fegerangriff), können durch einen Bodenangriff getötet werden.

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Die Soldaten koordinieren Angriffe gegen Edward, der zweimal schnell hintereinander parieren muss, bevor er einen Doppelangriff ausführen kann. Nicht alle Feinde sind gleich, und jeder erfordert unterschiedliche Werkzeuge, Taktiken und Fähigkeiten, damit Edward nicht nur eine Begegnung überlebt, sondern auch als Sieger hervorgeht.

Fortgeschrittene Archetypen wie der Grobian, der Captain und der neue Sprengmeister sind extrem schlagkräftig und schwerer zu besiegen als durchschnittliche Soldaten. Sie verhindern Kettenangriffe, solange sie über Verteidigung verfügen. Daher muss Edward seine Steinschlosspistole einsetzen, um die Verteidigung zwischen den Kettenangriffen zu durchbrechen. Dieses Manöver wurde von Fan-Kampfvideos aus dem Originalspiel Black Flag inspiriert. Darüber hinaus besitzen diese Archetypen eine hohe Verteidigung und setzen häufiger unblockbare Angriffe ein, wodurch Pariermöglichkeiten seltener werden und man gezwungen ist, andere Strategien wie Ausweichmanöver und Kombos zu entwickeln, um mit ihnen fertigzuwerden.

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offizielle Webseite

Assassin’s Creed Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli 2026 für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X.

Xbox Game Pass: Wieder im Preis gesunken – mit einem Haken

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Im April 2026 war es wieder einmal so weit: Xbox Game Pass verändert seinen Preis. Wer jedoch mit einer Preissteigerung gerechnet hat, darf sich freuen: Tatsächlich wird das Abo überraschend günstiger. Im Gegenzug wird das jeweils neueste Call of Duty dem Portfolio erst ein Jahr später hinzugefügt.

Call of Duty nicht mehr ab Release im Abo

Ab sofort ist Xbox Game Pass Ultimate für 20,99 € erhältlich – statt 26,99 € wie im Vormonat. Auch der PC Game Pass sinkt im Preis. Einziges Manko: Das neueste Call of Duty wird künftig nach etwa zwölf Monaten via Game Pass abrufbar sein. Offensichtlich war Microsoft mit der Anzahl verkaufter Einheiten unzufrieden. Anstatt den Einzelkauf zu tätigen, hatten viele Shooter-Fans Black Ops 6 und 7 vergünstigt im Abo gespielt.

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Microsoft hatte ohnehin lange gezögert, bevor der Ego-Shooter erstmals im Game Pass vertreten war. Zur Erinnerung: Seit Oktober 2023, nach der endgültigen Übernahme von Activision Blizzard, hält Microsoft die Rechte an der Spielereihe. Genre-Fans durften das Franchise mit Modern Warfare 3 ab Juli 2024 erstmals im Game Pass begrüßen. Bis heute ist nur ein Bruchteil der veröffentlichten Serienteile im Abo verfügbar.

Manche Abonnenten befürchten, dass Microsoft sein Day-One-Versprechen zunehmend aufweicht. Ursprünglich hatte der Konzern angekündigt, alle hauseigenen Titel direkt zum Release im Xbox Game Pass bereitzustellen. Nun rückt Xbox zumindest teilweise von dieser Zusage ab.

Ein Blick auf andere digitale Plattformen zeigt jedoch, wie unterschiedlich Zugangsmodelle gestaltet sein können. Auf Casino.org lassen sich viele Inhalte ohne Abonnement nutzen, darunter über 21.000 Spielautomaten online, die auch in Österreich kostenlos ausprobiert werden können. Mit einem umfangreichen Angebot und zusätzlichen Bewertungen legaler Anbieter verfolgt die Plattform einen Ansatz, der sich deutlich von klassischen Abo-Modellen abhebt und stärker auf freien Zugang setzt.

Xbox Game Pass Ultimate: Um mehr als 22 % im Preis gefallen

Nur der Wegfall von Call of Duty hat die Abogebühren von 26,99 € auf 20,99 € pro Monat fallen lassen. Mit anderen Worten: Über 22 % weniger als zuvor. Der PC Game Pass soll bloß 12,99 € kosten, sprich 2 € oder mehr als 13 % weniger. In Zeiten, in denen sogar Hersteller von Computermäusen offen darüber nachdenken, Abomodelle einzuführen, haben solche Nachrichten Seltenheitswert. Wer nie Call of Duty gespielt hat, muss keine Nachteile in Kauf nehmen.

Wie Microsoft den neuen Abopreis ermittelt hat, ist nicht bekannt. Die gesparten 72 € pro Jahr entsprechen ungefähr dem Vollpreis eines Ego-Shooters. Es ist fraglich, ob die meisten Abonnenten den Game Pass wegen Call of Duty nutzen. Schließlich erfreute sich der Game Pass lange vor CoD reger Beliebtheit. Spieler, die nur wenige Titel aus dem Game Pass spielen, sind mit einem Einzelkauf in der Regel besser beraten.

Neue Xbox-Chefin um Kundenzufriedenheit bemüht

Phil Spencer war zwölf Jahre lang das Gesicht der Xbox-Sparte, seit 2022 obendrein CEO von Microsoft Gaming. Nun hat Asha Sharma das Amt übernommen. Da Sharma im Bereich der künstlichen Intelligenz für Microsoft tätig gewesen war, wurde die Beförderung anfangs kritisch beurteilt. Abgesehen von den niedrigeren Abokosten hat Sharma aber bereits andere Maßnahmen ergriffen, die auf Zuspruch trafen.

2024 hatte Microsoft zum Beispiel eine absurd anmutende Werbekampagne gestartet, die nahezu jedes internetfähige Gerät zur Xbox erklärte. Sharma erklärte „This is an Xbox“ offiziell für beendet. In der Community wurde die Kampagne damals wie heute mehrheitlich kritisch aufgenommen, da Heimkonsolen dadurch zu sehr in den Hintergrund rücken.

Mit Indiana Jones und der Große Kreis, Forza Horizon 5 und Microsoft Flight Simulator 2024 wurden mehrere Titel auf die PS5 gebracht, die exklusiv für Xbox und PC erhältlich waren. Auch hier verspricht Sharma, wieder im Einzelfall zu prüfen, welche Marken auf vielen verschiedenen Plattformen erscheinen – und welche Spiele exklusiv dem Xbox-Ökosystem vorbehalten bleiben.

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In jedem Fall will Sharma keine übereilten Entscheidungen treffen. Trotz Bestrebungen, Produkte wie Xbox Cloud Gaming zu verbessern, soll eine starke Heimkonsole weiterhin den Markenkern bilden.

Flexible Abomodelle könnten möglicherweise folgen

Auf Xbox-Konsolen steht der Xbox Game Pass derzeit in drei Abstufungen zum Kauf bereit: Essential, Premium und Ultimate. Der PC Game Pass ist mit dem Ultimate-Abo vergleichbar. Die neue Xbox-Chefin will den Game Pass langfristig flexibler aufstellen. Was dies bedeuten könnte, hat die Gerüchteküche der letzten Wochen und Monate gezeigt. Für Xbox Cloud Gaming ist angeblich ein kostenloser Einstieg in Arbeit, gegenfinanziert mit Werbeeinblendungen.

Eine weitere Möglichkeit besteht darin, andere Abos in den Game Pass zu integrieren. So könnten mit Fallout 1st und Minecraft Realms eigene Marken gestärkt werden, ohne dass Microsoft notwendigerweise Kosten entstehen. Fortnite Crew, Ubisoft+ Classics und EA Play sind schon im Game Pass enthalten. Viele Nutzer wünschen sich jedoch, nicht benötigte Abos abbestellen zu können. Auf diese Weise würde sich jeder Abonnent sein eigenes Abo individuell zusammenstellen.

An Rabatte gelangen: Microsoft Rewards und andere Abos hochstufen

Microsoft Rewards ist ein Treueprogramm, das tägliche Bing-Suchen und Xbox-Aktivitäten mit Punkten belohnt. Mit dem Game Pass Ultimate sind aktuell 100.000 Punkte pro Jahr drin – allein mit Spielaktivitäten auf PC und Heimkonsole. Dies entspricht ungefähr 100 €. Wer das Abo mit gesammelten Punkten verlängert, sichert sich im Grunde einen Rabatt.

Besonders preisbewusste Gamer lassen das Abo regelmäßig auslaufen, um sich anschließend mit Jahresmitgliedschaften für EA Play einzudecken. Erst danach wird das Abo für Premium oder Ultimate abgeschlossen. Bereits existierende Abos werden vorteilhaft konvertiert. Xbox schlüsselt auf einer Hilfeseite auf, wie viele Tage Premium oder Ultimate nach dem Umwandeln herausspringen.

So kamen Crash-Games vom Krypto-Forum in den Mainstream

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Im Januar 2025 unterzeichnete das georgische Studio Spribe Sponsoring-Verträge sowohl mit der UFC als auch mit der WWE. Im November folgte dann der brasilianische MMA-Kämpfer Alexandre Pantoja als Markenbotschafter für Aviator, dem Crash-Game von Spribe. Sechs Jahre nach dem Release war das eine bemerkenswerte Entwicklung von einem simplen Multiplayer-Spiel zum Werbeträger im Kampfsport. Die Spielidee an sich ist indes schon um einiges älter und kommt aus einem Bitcoin-Forum.

Bustabit, Eric Springer und ein Forum-Eintrag von 2014

2014 kündigte der kanadische Entwickler Eric Springer auf Bitcointalk ein Projekt namens MoneyPot an. Charakteristisch war ein steigender Multiplikator und die ständige Gefahr, dass der Jackpot zurückgesetzt wird und ein Klick, um auszahlen. Springer finanzierte den Spielbetrieb zeitweise aus eigenen Mitteln, weil bei einem Maximaleinsatz von einem Bitcoin die Bankroll auf wackeligen Beinen stand. 2015 verkaufte er das Projekt; der neue Eigentümer benannte es auf Bustabit um und beließ die grundlegende Architektur dabei. Das Spiel war Provably Fair, hatte einen Hausvorteil von nur einem Prozent und verzichtete auf schicke Spielereien.

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Spribe wurde 2018 in Tbilisi gegründet. David Natroshvili und sein Team orientierten sich an den Crypto-Trading-Charts, übersetzten die Mechanik aber für ein anderes Publikum: reguläre Währungen, mobil-optimiert, Multiplayer mit sichtbarer Lobby. Aviator startete Ende 2018 in Georgien, der weltweite Rollout folgte 2019. Heute ist das Spiel in über 2.000 Casinos in mehr als 20 regulierten Märkten im Einsatz, darunter Großbritannien, Malta und Schweden.

Der Schweizer Sonderweg

Online-Glücksspiel ist in der Schweiz seit 2019 legal. Die Aufsicht übernimmt die Eidgenössische Spielbankenkommission. Für die Jahre 2025 bis 2044 hat der Bundesrat zwölf Konzessionen vergeben, zurzeit sind zehn Anbieter online aktiv. Gewinne werden ausschließlich per Banküberweisung ausbezahlt. Krypto-Wallets, im internationalen Crash-Markt gewohnter Standard, zählen nicht zum konzessionierten Schweizer Angebot. Gewinne bis zu CHF 1.070.400 sind seit Januar 2025 steuerfrei. Eine ESBK-Studie aus 2024 erkannte 63,7 Prozent der Befragten als Gelegenheitsspieler. Vergleichsportale wie casino.ch’s Casinos mit Echtgeld Auszahlung listen die konzessionierten Anbieter mit Bearbeitungszeiten und Mindestauszahlungen.

Die Wirkung ist bei Crash-Titeln spürbar. Das Genre geht auf ein Umfeld zurück, in dem Bitcoin-Wallets und sofortige Abrechnungen zum Alltag gehören. In der Schweizer Lobby läuft das jedoch anders: Das Spiel muss mit den Auszahlungsfristen einer Banküberweisung leben. Wer nach einem Anbieter mit verlässlichen Bearbeitungszeiten sucht, wird hier bei Vergleichsportalen wie casino.ch fündig. Diese listen die von der ESBK konzessionierten Schweizer Plattformen mit deren Limits und Bearbeitungszeiten. Crash-Spiele sind in den meisten dieser Lobbies nicht zentral platziert; das Genre lebt stärker im internationalen Crypto-Casino-Markt, wo die Bustabit-Tradition technisch bruchlos weitergeführt wird.

Drei Seeds, SHA-256 und 97 Prozent RTP

Provably Fair beruht auf einem konkreten Verfahren. Der Anbieter erzeugt vor jeder Runde einen Server-Seed und veröffentlicht dessen SHA-256-Hash. Drei Bets steuern Client-Seeds bei, ein Nonce zählt die Runden. Aus diesen Werten wird der Crash-Punkt errechnet, bevor der erste Einsatz fällt. Nach der Runde wird der Server-Seed im Klartext freigegeben. Wer Lust hat, kann mit einem beliebigen Hash-Tool nachprüfen, ob der Anbieter geschummelt hat.

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Die Wahrscheinlichkeitsverteilung des Genres hat ihre Eigenheiten. Etwa die Hälfte aller Aviator-Runden endet vor einem Multiplikator von 2,00, ungefähr 90 Prozent vor 10,00. Drei Prozent brechen sofort bei 1,00 ab, dort ist kein Cash-out mehr möglich. Bei den Auszahlungsquoten zeigen die wichtigsten Titel des Genres deutliche Unterschiede:

  • Bustabit (2014, Bustabit) startete mit einem RTP von 99 Prozent und ist bis heute die Referenz für die hauseigenen Crash-Originale der Krypto-Casinos.
  • Stake Crash (2017) bewegt sich im selben Bereich von 99 Prozent, ebenfalls ein In-House-Produkt für eine reine Krypto-Plattform.
  • Aviator (2018/2019, Spribe) liegt bei 97 Prozent. Über zehntausende Runden gehen damit zwei Prozentpunkte mehr ans Haus als bei den Krypto-Originalen.
  • JetX (2018, SmartSoft Gaming) entspricht mit 97 Prozent dem Aviator-Niveau.
  • Spaceman (2022, Pragmatic Play) fällt mit 96,56 Prozent leicht ab und arbeitet ohne Provably Fair, sondern mit zertifiziertem RNG. Die Prüfung erfolgt durch externe Stellen, nicht durch Spieler.

Twitch-Lobby als Bühne

Eine Aviator-Runde dauert zwischen acht und zwanzig Sekunden. Sichtbarer Anstieg, ein Entscheidungsmoment, binäres Ergebnis. Der Twitch Recap 2025 vermerkte für IRL-Inhalte einen Zuwachs der Sehzeit von 186 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Crash-Sessions zählen zu den Treibern dieser Kategorie. Trainwreckstv setzt vierstellige Beträge pro Runde, xQc und Drake spielen offen auf Stake. Wie viel davon Sponsoring ist und wie viel echtes Eigeninteresse, bleibt unklar.

Was das Format streamingtauglich macht, ist die geteilte Lobby. Wer Aviator spielt, sieht in Echtzeit, wann andere Spieler abkassieren und wann sie es nicht schaffen. Spribe-Daten aus 2024 zeigen, dass die soziale Ebene messbar zur Verweildauer beiträgt. Eine Beobachtung, die im Slot-Bereich in dieser Form schwer zu reproduzieren ist.

Spribes Trader

Aviator ist nicht das einzige Spribe-Produkt. Mines, Plinko, Goal, Crash X, Mini Roulette – alles in derselben minimalistischen Linie. Aus der Reihe fällt Trader: Die Mechanik bleibt im Kern Crash, die Optik simuliert ein Aktien- oder Kryptochart inklusive Volatilität. Damit kreist das Genre zurück zu seinem ursprünglichen Inspirationspunkt.

Evolution Gaming hat mit Live Bet With Streamers ein Hybridformat aus Live-Casino und Crash-Mechanik eingeführt: ein menschlicher Host, ein steigender Multiplikator, kommentierte Cash-outs in Echtzeit.