Auch im Hardwarekalender 2024 gibt es an Tag 23 was auf die Ohren. Gemeinsam mit Teufel verlosen wir das Wireless Gaming-HD-Headset CAGE Pro.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Teufel“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Herzstück des Teufel Cage Pro sind die 40 mm großen Linear-HD-Töner mit energiereichem Bass, griffigen Mitten und präzisen Höhen. Mit DTS Headphone:X v2 für 7.1-Virtual-Surround-Sound erhält das Headset zudem eine intensive Klangeinhüllung mit genauster Ortbarkeit. Mit dem mitgelieferten USB-Adapter ist eine latenzarme Übertragung mit großer Reichweite möglich. Die maximale Spielzeit liegt in dieser Konfiguration bei 68 Stunden, nutzt man Bluetooth AAC zur Anbindung steigt diese auf 88 Stunden. Das gerichtete HD-Kondensator-Mikrofon wird magnetisch gehalten und ist somit abnehmbar ausgelegt. Die Sprachverständlichkeit des Mikrofons ist von TeamSpeak zertifiziert. Dicke Ohrpolster sorgen für eine gute Abschirmung und einen angenehmen Sitz, auch mit Brille. Konfigurieren kann man das Headset über die Software Teufel Audio Center. Neben der Anbindung mittels 2,4 GHz und Bluetooth kann man das Headset auch mittels 3,5-mm-Klinkekabel mit der Audioquelle verbinden.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.
Zu Weihnachten merkt man schnell, wie hilfreich doch gute Kopfhörer sind und darum dreht es sich an Tag 23 von unserem Adventskalender 2024. Gemeinsam mit 1MORE verlosen wir die SonoFlow Pro Wireless ANC Over-Ear Headphones und die Open Ear Wireless Headphones S70.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „1MORE“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Das SonoFlow Pro ist ein Over-Ear-Kopfhörer, der auf eine hohe Tonqualität ausgelegt ist. In den Ohrmuscheln kommen 40 mm große Diamond-Like Carbon Dynamic Treiber zum Einsatz. Für eine möglichst verlustfreie Audioübertragung zum Headset wird zudem Bluetooth mit LDAC verwendet. Eine besondere Stärke des SonoFlow Pro ist auch das Active Noise Cancelling mit QuietMax Dual Hybrid Intelligent Noise Cancellation, hier hört man fast gar nichts mehr von der Umgebung. Aber auch für die Kommunikation gibt es eine intelligente Geräuschreduzierung, die die Stimme zuverlässig erkennt. Mit deaktiviertem ANC erreicht der Kopfhörer eine Akkulaufzeit von bis zu 100 Stunden.
Bei den S70 handelt es sich um sogenannte offen Kopfhörer und somit liegen diese nur auf dem Gehörgang auf. So erhält man qualitativen Sound, ohne die Umgebung zu sehr auszublenden, was beispielsweise für den Sport oder im Straßenverkehr sinnvoll ist. Die Kopfhörer mit 1MORE Acoustic Engine und DLC-Treibern verfügen über 4 AI-Mikrofone zur Reduktion von Umgebungsgeräuschen beim Einsatz des Mikrofons. Die Akkulaufzeit beläuft sich auf 12 h mit einer Ladung und 40 h, wenn im Case nachgeladen werden kann. Angebunden werden die Kopfhörer mittels Bluetooth 5.3 für einen flexiblen Einsatz.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
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Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
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Die globale Streamingplattform Crunchyroll hat heute den Kinostart für den düsteren epischen Fantasy-Episodenfilm Attack on Titan: THE LAST ATTACK bekannt gegeben. Dazu zählen die Vereinigten Staaten, Kanada, Deutschland und weitere Länder. Zusammen mit Sony Pictures Entertainment bringen sie dieses Kinoerlebnis, das die finalen Kapitel der hochgelobten Anime-Serie in einem gewaltigen Film vereint, für einen einzigen Tag am 25. Februar in Deutschland in die Kinos. Gezeigt wird der Titel sowohl mit deutscher Synchronisation als auch im Originalton mit deutschen Untertiteln.
Attack on Titan: THE LAST ATTACK Termine
Laut Veranstalter ist dies mehr als nur eine Kinovorführung. Es ist eine Feier, welche die Fans ins Zentrum stellt und die Reise von AoT würdigt.
Alle Termine:
6. Februar: Australien, Neuseeland
10. Februar: Vereinigte Staaten, Kanada
12. Februar: Finnland
13. Februar: Spanien
20. Februar: Dänemark, Niederlande
21. Februar: Norwegen, Schweden
25. Februar: Deutschland
26. Februar: Vereinigtes Königreich, Irland
1. März: Frankreich
3. März: Italien
Die Anime-Serie basiert auf dem preisgekrönten Manga von Hajime Isayama. Vor vielen Jahren war die Menschheit gezwungen, sich hinter die gewaltigen Mauern einer befestigten Stadt zurückzuziehen, um den riesigen, menschenfressenden Titanen zu entkommen, die außerhalb lauerten. Nur die heldenhaften Mitglieder des Aufklärungstrupps wagten sich jenseits der Mauern, doch selbst diese mutigen Krieger kehrten selten lebend zurück. Innerhalb der Stadt klammerten sich die Menschen an die Illusion eines friedlichen Lebens, bis zu jenem Tag, als dieser Traum zerstört wurde und ihre ohnehin geringe Überlebenschance auf eine grausame Wahl reduziert wurde: Töten oder gefressen werden! An diesem schicksalhaften Tag verlor der junge Eren Jäger seine Mutter an die Titanen, was ihn dazu trieb, sich dem Aufklärungstrupp anzuschließen und zu schwören, die Titanen ein für alle Mal zu besiegen.
2013 startete die preisgekrönte Serie und nach vier Staffeln fand sie im Herbst 2023 ein Ende. Fans und Kritiker feierten sie gleichermaßen: Drei Staffeln erzielten sogar eine Kritikerbewertung von 100 % und eine Publikumsbewertung von über 90 % auf Rotten Tomatoes. Zudem rangiert die Serie auf Platz 23 der besten 250 TV-Serien auf IMDb (basierend auf Bewertungen von IMDb-Nutzern).
Zusammenfassung des Films
In Attack on Titan: THE LAST ATTACK kommen die beiden letzten Folgen der gefeierten Animeserie als monumentaler Episodenfilm ins Kino und liefern ein episches Finale.
Die Menschheit lebte ruhig im Schatten von riesigen Mauern, die als Schutz vor den Titanen erbaut worden waren. Vor den riesigen menschenfressenden Kreaturen. Doch dann fand das Jahrhundert des Friedens durch einen Titanenangriff ein jähes Ende, der dem Jungen Eren auch seine Mutter raubte und ihn Rache an den Titanen schwören ließ. Jahre später, nachdem Eren dem Aufklärungstrupp beigetreten war, stand er einem tödlichen Feind gegenüber und erlangte eine besondere Fähigkeit, die ihm eine neue Wahrheit über die Welt, wie er sie bisher kannte, enthüllte.
Nach Erkundungs- und Entdeckungstouren hinter den Mauern und mittlerweile getrennt von seinen alten Kameraden plant Eren nun, getrieben von dieser neuen Wahrheit, das „Erdrumoren“: ein furchterregendes Vorhaben, bei dem alles, was auf dieser Welt lebt, ausgelöscht werden soll. Das Schicksal der Welt steht also auf Messers Schneide und ein zusammengewürfelter Haufen von Erens ehemaligen Kameraden und auch Feinden muss versuchen, ihn auf seiner todbringenden Mission aufzuhalten. Doch kann ihnen das auch gelingen?
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Star Citizen ist ein Spiel, das für seine riesige, offene Welt und die Unmenge an Möglichkeiten bekannt ist. Aber wo genau verläuft die Grenze zwischen spannendem PvP und toxischem Griefing? Besonders mit der Einführung des neuen Pyro-Systems wird diese Frage immer relevanter. Griefing in Star Citizen hat in den letzten Monaten für hitzige Diskussionen gesorgt, und mit der neuen, gesetzlosen Region Pyro rückt dieses Thema erneut in den Fokus.
Star Citizen 4.0 mit Pyro Release
Was ist Griefing und warum wird es zu einem Problem?
Griefing ist in der Gaming-Welt ein Begriff, der viele verschiedene Formen annehmen kann. Im Kern bedeutet es, dass Spieler andere absichtlich stören, ohne einen echten Spielzweck zu verfolgen. In Star Citizen äußert sich Griefing häufig durch sinnloses Zerstören von Schiffen, wiederholtes Töten von Spielern oder das Blockieren von Missionen. Diese Taktiken machen das Spiel für andere unspielbar, ohne dass die Spieler tatsächlich an der Spielmechanik teilnehmen.
Das Pyro-System, das als „lawless System“ bezeichnet wird, verstärkt das Problem. In Pyro gibt es keine offiziellen Regeln, keine Polizei und keine Verwaltung durch die UEE. Für viele Spieler bedeutet dies totale Freiheit, aber für andere ist es ein Chaos, das von Griefing nur noch weiter angeheizt wird. Der Spielspaß leidet, wenn Griefer die Region beherrschen und das PvP zu einer nervigen und unbefriedigenden Erfahrung wird. Aber wo zieht man die Grenze zwischen legitimen PvP-Aktionen und echtem Griefing?
Star Citizen Pyro System
Die Perspektive auf Pyro und Griefing
Auf Plattform X (ehemals Twitter) hatte ich kürzlich einen Post zu diesem Thema, und die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Viele Spieler fanden die Freiheit in Pyro spannend, da die Gesetze fehlen und alles möglich ist. Andere waren weniger begeistert, da das Fehlen von Strafen für Griefing es toxischen Spielern ermöglicht, das System zu dominieren und die Spielerfahrung zu ruinieren. Das führt zu einer wichtigen Frage: Wie geht CIG mit diesem Problem um?
Der größte Kritikpunkt in der Community ist, dass es aktuell keine echten Konsequenzen für Griefer gibt. Diese Spieler sind zwar in Pyro frei, jedoch bleibt die Frage offen, ob diese Freiheit zu weit geht und auf Kosten der Spielbarkeit geht. Wäre es nicht sinnvoll, in einem solchen System gewisse Regeln und Konsequenzen zu integrieren, die den Spieler zur Verantwortung ziehen, ohne das Gefühl der Freiheit zu ersticken?
Star Citizen law and order
Ein Vorschlag: Lawless Systeme mit Konsequenzen
Um das Problem zu lösen, könnte man sich ein System wie das der „Lawless Systeme“ aus Filmen wie Star Wars vorstellen. Hier gibt es zwar keine Polizei, aber eine Art inoffizielle Ordnung, die von Gangs oder NPC-Fraktionen durchgesetzt wird. In Star Citizen könnte man das auf Pyro übertragen: Anstatt dass Spieler einfach völlig unbehelligt andere angreifen, könnten NPC-Gangs die Regeln aufstellen und für Ordnung sorgen. So würde der Spieler nicht nur von der „Polizei“ gejagt werden, sondern auch von den verschiedenen Fraktionen, die im System aktiv sind.
Stellen wir uns vor, ein Spieler zieht seine Waffe auf einer Station in Pyro. Statt eines einfachen Kriminalitätswertes würde ein NPC aufstehen und ihn warnen: „Weißt du, was du hier tust?“ Wenn der Spieler daraufhin trotzdem schießt, würde das nicht nur NPC-Wachen, sondern auch rivalisierende Piraten auf ihn aufmerksam machen. Das würde das Risiko und die Konsequenzen eines solchen Verhaltens erhöhen. In einem solchen System wäre der Spieler dauerhaft geächtet und würde mit den Konsequenzen seines Handelns leben müssen.
Star Citizen Kraken
Konsequenzen für Griefing im Pyro-System
In einem lawless System wie Pyro könnte das Verhalten von Spielern, die ständig andere ohne Grund angreifen, strenger geahndet werden. Eine Idee, die ich in der Diskussion vorgeschlagen habe, ist, dass Spieler, die regelmäßig ohne Zweck griefen, in eine Art „Minenarbeitslager“ verbannt werden. Diese Maßnahme würde sicherstellen, dass die Spieler für ihr Verhalten in der Welt von Star Citizen einen echten Preis zahlen. Sie könnten nicht einfach ausloggen, um der Strafe zu entkommen, und müssten sich für ihre Taten verantworten.
Natürlich könnte dieses System auch weiter ausgebaut werden: Man könnte NPCs oder Fraktionen einführen, die den Spieler durch das Gesetz der Region drängen, sodass nicht nur die Polizei, sondern auch die Gruppierungen, denen der Spieler angehört, in das Spielgeschehen eingreifen. Diese Art der Dynamik würde dazu führen, dass jeder Akt der Gewalt nicht nur gegen andere Spieler gerichtet wäre, sondern auch die Balance der Fraktionen im System stören könnte. Ein Spieler, der etwa mit einer Gang die Kontrolle über einen Außenposten übernimmt, müsste mit den Konsequenzen leben – entweder in Form von Feinden oder als geächteter Außenseiter.
Star Citizen Vulture
Fazit: Mehr Regeln für mehr Freiheit?
Griefing ist ein Thema, das in jedem Open-World-Spiel von Bedeutung ist. In Star Citizen, wo Freiheit großgeschrieben wird, könnte es durchaus sinnvoll sein, das Thema „Griefing“ tiefer in das Spiel zu integrieren. Die Einführung von Konsequenzen für Spieler, die immer wieder ohne Grund andere stören, könnte die Spielwelt realistischer und interessanter machen. Pyro als lawless System bietet die perfekte Bühne für solche Mechanismen. Solange CIG dafür sorgt, dass das Gefühl der Freiheit nicht verloren geht, könnte dieses System eine Lösung für die wachsende Griefing-Problematik darstellen.
Die Frage bleibt: Wird CIG in der Lage sein, die Balance zwischen Freiheit und Kontrolle zu finden? Das könnte die Zukunft von Star Citizen entscheidend beeinflussen.
Schau dir das ausführliche Video dazu hier an:
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An Tag 22 von unserem Hardwarekalender 2024 geht es um Schnelligkeit und Kapazität. Gemeinsam mit Samsung Electronics haben wir die pfeilschnelle 990 Pro NVMe M.2 SSD (zur Review) für euch.
#Werbung – Dieser Preis wurde uns freundlicherweise von „Samsung Electronics“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Die Samsung 990 PRO NVMe M.2 SSD ist das neue Top-Modell im Bereich der SSDs von Samsung. Durch den M.2-2280-Formfaktor ist die NVMe SSD sowohl mit Desktop-PCs, als auch Notebooks kompatibel. Mit Blick auf die Performance werden hier die Grenzen der PCIe-4.0-Schnittstelle ausgelotet. Im Vergleich zum Vorgängermodell, der 980 PRO, wurde zum einen die Leistungsaufnahme deutlich reduziert und zum anderen die Performance noch einmal etwas gesteigert.
Die SSD bietet eine Kapazität von 2 TB. Dank einer MTBF von 1,5 Millionen Stunden und einer Schreibkapazität von 1.200 Terabytes Written bietet die SSD eine sehr lange Lebensdauer, auch wenn häufig große Datenmengen geschrieben werden.
Formfaktor
M.2 Typ 2280
Schnittstelle
PCIe Gen4 x4, NVMe 2.0
Kapazität
1 TB, 2 TB
Max. sequenzielle Lesegeschwindigkeit
bis zu 7.450 MB/s
Max. sequenzielle Schreibgeschwindigkeit
bis zu 6.900 MB/s
Max. zufällige Lesegeschwindigkeit
bis zu 1.400.000 IOPS (4 KB, QD32)
bis zu 22.000 IOPS (4 KB, QD1)
Max. zufällige Schreibgeschwindigkeit
bis zu 1.550.000 IOPS (4 KB, QD32)
bis zu 80.000 IOPS (4 KB, QD1)
MTBF
1,5 Millionen Stunden
Schreibkapazität
1 TB: 600 TBW
2 TB: 1.200 TBW
Abmessungen (LBH)
80,0 x 22,0 x 2,3 mm
Gewicht
9 g
Leistungsaufnahme:
1 TB: 5 W (Schreiben), 5,4 W (Lesen)
2 TB: 5,1 W (Schreiben), 5,8 W (Lesen)
Betriebstemperatur
0 °C bis 70 °C
Garantie
5 Jahre eingeschränkte Garantie oder bis zu 600/1.200 TBW
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.
An einem Sonntag findet man durchaus Zeit für kleine Basteleien, passend dazu verlosen wir an Tag 22 von unserem Adventskalender 2024 einen MSLA-3D-Drucker. Heute unterstützt uns ELEGOO mit dem hochauflösenden Mars 5.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Elegoo“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Der ELEGOO Mars 5 zählt mit einer Diagonale von 6,6 Zoll zu den kompakteren MSLA-3D-Druckern und bietet eine 4K-Auflösung. Für die gleichmäßige Beleuchtung kommt eine COB-Lichtquelle zum Einsatz. Darüber hinaus findet man hier viele Features der Drucker aus höheren Preissegmenten wieder, wie zum Beispiel eine Selbstüberprüfung, automatische Nivellierung und den Smart Mechanical Sensor.
Bauraum:
143,43 mm x 89,6 mm x 150 mm
Druckgeschwindigkeit:
bis zu 70 mm/h
Schichtdicke:
0,01 – 0,2 mm
Auflösung:
4.098 x 2.560 Pixel
XY-Auflösung:
35 µm x 35 µm
z-Genauigkeit:
0,02 mm
Lichtquelle:
COB mit 405 nm Wellenlänge
Display:
6,6 Zoll 4K Mono LCD
Bediendisplay:
3,5 Zoll Touch
Anschluss:
USB
Abmessung:
230 mm x 230 mm x 433,5 mm
Gewicht:
6,6 kg
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Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und aus den Regionen EU, UK, US, JP und CA stammen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
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Schon Tag 21 von unserem Hardwarekalender 2024. Gemeinsam mit Alphacool tun wir heute einem System was Gutes und sorgen für eine kühle CPU, wir verlosen die Eisbaer Pro Aurora 360 CPU AiO.
#Werbung – Dieser Preis wurden uns freundlicherweise von „Alphacool“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Die Alphacool Eisbaer Pro Aurora 360 CPU AiO eignet sich für alle aktuellen Desktop-CPUs ist jedoch auch insbesondere an Prozessoren mit besonders großen CPU-Kernen, wie die AMD Threadripper und Epyc CPUs, angepasst. Die Coldplate der AiO misst daher stattliche 55 x 42 mm. Mit nur 3 mm Dicke ist die Coldplate dünn ausgeführt und gibt über 58 Kühlfinnen die Abwärme schnellstmöglich ans Wasser ab. Eine Besonderheit der Alphacool AiOs sind die Radiatoren aus Kupfer, nur die Anschlussgewinde sind aus Messing gefertigt. Mit einer Finnendichte von 15 FPI und nur minimal lackierten Kühlfinnen ist eine effiziente Wärmeabgabe sichergestellt. Ebenfalls typisch für Alphacool besteht die AiO überwiegend aus echten Wasserkühlungskomponenten mit TPV-Schläuchen und Schlauchanschlüssen, die auch in der Enterprise-Serie zum Einsatz kommen. Über einen Schnellverschluss kann man den Kreislauf der AiO um weitere Komponenten erweitern. Für einen kräftigen Luftstrom sorgen die Auroroa Rise Lüfter mit ARGB-Beleuchtung. Die Lüfter bieten eine Zero-Ansteuerung sowie einen besonders hohen statischen Druck und Luftstrom. Wir verlosen das Modell mit 360 mm großen Radiator und drei 120 mm Lüftern.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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Kurz vor Weihnachten hält der Adventskalender2024 an Tag 21 noch mal ein fettes Comicpaket bereit. Hier bekommt ihr mit 5 Sammelbänden die volle Dröhnung DC. Alles Neuerscheinungen aus diesem Jahr!
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von„Panini„ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Panini stellt für das Paket 5 Comics bereit, welche zusammen auf einen Warenwert von 110 Euro kommen. Mit dabei sind Green Arrow – Wiedervereinigung, Nightwing – Aufstieg der Unterwelt, Hawkgirl – Aufbruch in die Zukunft, Der Riddler – Das erste Jahr und Titans – Aus dem Schatten. Alle sind aus diesem Jahr und teilweise schon nicht mehr verfügbar. Das ist also eure Chance!
Ein ganz besonderes Schmuckstück ist Nightwing – Aufstieg der Unterwelt. Dieser führt die Nightwing Saga fort, nachdem die Titans, die Tochter von Bluckbuster in ihre Obhut nahmen und der Höllen-Lord nun an die Seele von Dick Grayson herankommen möchte.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
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Wer hat sich nicht schon mal mitten in einem Spiel gedacht: „Wow, die Unterhaltung wirkt aber echt wie aus dem Leben gegriffen“ – oder genau das Gegenteil: „Wer schreibt solchen Mumpitz?“ Die Wahrheit ist, Dialog in Spielen wachsen nicht einfach auf Bäumen. Sie sind das Ergebnis eines komplexen und kreativen Prozesses, der weit über das bloße Tippen von Wörtern hinausgeht.
#Werbung – Dieser Artikel wurde uns freundlicherweise von „Webseiten-Texter“ zur Verfügung gestellt. Texter Nik – dein Texter für alle Fälle, wenn du deine Webseite auf ein neues Level heben willst.
Von der Story zum Dialog in Spielen
Am Anfang steht die Geschichte – denn Dialog in Spielen sind kein Selbstzweck. Jeder Dialog in Spielen hat eine Funktion: Er treibt die Handlung voran, charakterisiert Figuren oder gibt den Spielern Hinweise, wie sie im Spiel weiterkommen.
Sie entstehen nicht aus dem Nichts. Meist beginnt alles mit einem Skript, das die grobe Handlung und wichtige Szenen definiert. Hier arbeiten Autoren und Game Designer eng zusammen: Welche Ereignisse sollen im Spiel passieren? Welche Figuren sind beteiligt? Und was sollen die Dialoge eigentlich bewirken? Sobald das klar ist, kommt die eigentliche Magie ins Spiel: die Texter.
Hinter jedem guten oder auch hinter jedem schlechten Dialog, steckt ein Texter. Sie machen einen Dialog erst so richtig magisch. Quelle: Pixabay
Dialog in Spielen: Worte mit Impact
Texter haben im Gaming-Bereich eine äußerst spannende Aufgabe, denn sie schreiben nicht einfach nur Worte auf Papier – sie erschaffen ganze Welten. Anders als bei Filmen oder Büchern sind Dialoge in Games oft interaktiv. Stell dir mal die Arbeit vor, die hinter einem Dialogbaum steckt, bei dem du als Spieler unterschiedliche Antworten auswählen kannst. Jede Entscheidung muss sinnvoll sein, die Story vorantreiben und gleichzeitig die Logik des Spiels nicht zerstören.
Hier braucht es viel Kreativität, aber auch Feingefühl: Wie redet eine bestimmte Figur? Ist sie lustig, zynisch, liebenswert oder einfach nur nervig? Die Dialoge müssen zur Persönlichkeit der Figur passen, damit die Spieler sie als glaubwürdig empfinden. Dabei gilt eine große Faustregel: Show, don’t tell. Statt eine Figur sagen zu lassen: „Ich bin ein mieser Typ“, zeigst du genau das durch die Wortwahl oder seine Art, wie sie uns gegenüber tritt. So wird Sprache zum Werkzeug der Charakterentwicklung.
Kooperation ist alles
Aber wie sieht der Alltag eines Texters aus, der Dialoge für Videospiele schreibt? Spoiler: Es ist nicht nur Kaffee trinken und Texte tippen. Ein Dialog entsteht durch ständigen Austausch mit anderen. Game Designer legen zum Beispiel fest, wie lange ein Dialog maximal dauern darf. Voice Artists und Schauspieler bringen die Worte zum Leben, also müssen die Texte auch im gesprochenen Ton funktionieren. Und natürlich spielen auch Entwickler eine Rolle – schließlich landen die Dialoge irgendwo in den tiefen der Game-Engine.
Ein wichtiger Aspekt: Testen, testen, testen. Oft funktioniert ein Dialog auf dem Papier wunderbar, doch im Spiel wirkt er plötzlich plump und zäh. Wenn das so ist, dann müssen die Texte angepasst werden. Texter brauchen also auch stählende Nerven, denn Feedback kann gnadenlos sein. „Zu langweilig“, „zu kitschig“ oder „das versteht doch niemand“ sind nur ein paar der Kommentare, die immer wieder auftauchen. Doch genau diese Kritik macht den Dialog am Ende perfekt.
Vielleicht fragst du dich: Schreiben Texter wirklich nur in Word-Dokumenten? Nicht wirklich. Für die komplexe Arbeit an Gaming-Dialogen kommen spezielle Tools zum Einsatz. Beliebt ist zum Beispiel Twine, ein Programm, mit dem sich verzweigte Dialoge visualisieren lassen. Damit können Texter besser nachvollziehen, welche Auswirkungen die Entscheidungen der Spieler haben.
Auch Excel-Tabellen sind im Einsatz, um Dialoge zu sortieren und sie an die richtige Stelle im Spiel zu bringen. Klingt nicht glamourös? Vielleicht, aber ein gut strukturierter Workflow spart allen Beteiligten viel Zeit und Nerven.
Wie Spieler Dialoge in Spielen beeinflussen
Und dann seid ihr auch noch am Start: die Spieler. Eure Reaktionen beeinflussen, wie Dialoge in künftigen Spielen geschrieben werden. Ein großartiges Beispiel ist die Fan-Reaktion auf Mass Effect 3. Dort kritisierten viele Spieler die Endsequenz und forderten sofortige Änderungen. Die Entwickler reagierten, und plötzlich hatten Dialoge im DLC mehr Tiefgang.
Doch es geht nicht nur um Kritik. Spieler loben oft auch herausragende Dialoge, wie in The Witcher 3. Dieses Meisterwerk zeigt, wie gute Dialoge Emotionen erzeugen können. Mal lässt du dich in eine hitzige Debatte verwickeln, mal lachen dich Figuren humorvoll aus. Genau hier zeigt sich die Kunst der Texter: Spieler mit Worten in eine magische Situation zu ziehen.
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Ein Aspekt, der oft unterschätzt wird, ist die Lokalisierung. Viele Spiele erscheinen international, was bedeutet, dass Dialog in Spielen in mehrere Sprachen übersetzt werden müssen. Dabei geht oft einiges verloren, denn Sprachwitz oder kulturelle Anspielungen sind schwer zu transportieren. Hier kommen Übersetzer und Texter ins Spiel, die die Dialoge so anpassen, dass sie im neuen Kontext genauso gut funktionieren wie im Original.
KI als Co-Autor
Eine spannende Neuerung in diesem Bereich ist der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI). KI-Modelle wie GPT-4 oder spezialisierte Algorithmen können Dialoge vorschlagen, basierend auf Charakterprofilen, Emotionen und Handlungssträngen. Diese Systeme unterstützen Texter, indem sie schnell erste Entwürfe liefern oder alternative Formulierungen anbieten. Besonders hilfreich ist KI bei der Entwicklung verzweigter Dialoge, die mehrere Spielerentscheidungen berücksichtigen müssen.
Doch keine Angst: KI ersetzt keine kreativen Menschen, sondern ist ein Werkzeug, das Prozesse beschleunigen und erfrischende Ideen liefern kann. Der Mensch bleibt am Steuer, denn nur er hat das Feingefühl, Dialoge wirklich lebendig und einzigartig zu machen. Künstliche Intelligenz ist dabei wie ein Co-Autor, der Vorschläge liefert, die finalen Entscheidungen aber den erfahrenen Textern überlässt.
KI kann einen Texter perfekt beim Grundgerüst von Dialogen unterstützen. Quelle: ChatGPT
Texter als unsichtbare Helden
Wenn du das nächste Mal ein Videospiel spielst, achte doch mal bewusst auf die Dialoge. Sie sind nicht nur Füllmaterial, sondern das Herzstück einer interaktiven Story. Hinter jedem Satz steht das Talent eines Texters, der mit viel Liebe zum Detail dafür sorgt, dass du in die Spielwelt eintauchst und dich unter Umständen auch darin verlieren kannst.
Ob ein Monolog eines Antagonisten, die neckischen Dialoge zwischen NPCs oder die schlagfertigen Antworten deines Helden: Worte machen einen großen Teil der Magie aus, die uns so sehr in Games gefangen nimmt. Vielleicht sind Texter nicht die sichtbarsten Akteure in der Spieleentwicklung – doch ohne sie wären unsere Lieblingsspiele nur halb so spannend.
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Ich hoffe euch hat der Artikel gefallen. Ihr seht also: Texter sind die stillen Helden. Wenn auch du einen stillen Helden brauchst und SEO-optimierte Texte für deine Webseite suchst, dann besuche mich unbedingt auf „Webseiten-Texter„. Zusammen heben wir dein Unternehmen auf ein neues Level!
An Tag 20 von unserem Hardwarekalender 2024 gibt es ein ordentliches Speicher-Upgrade zu gewinnen. Wir verlosen ein 32 GB Kit der Kingston FURY Renegade DDR5-Riegel in Weiß mit einer Geschwindigkeit von 7.600 MT/s.
#Werbung – Dieser Preis wurde uns freundlicherweise von „Kingston“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Die DDR5-Riegel von Kingston verfügen über einen großzügigen Headspreader in dessen Oberseite eine kräftige ARGB-Beleuchtung integriert ist. Angepasst werden kann diese mittels der Kingston FURY CTRL-Software und die Infrared Sync Technology sorgt für eine zuverlässige Synchronisierung der Beleuchtung. Dank AMD EXPO und Intel XMP 3.0 ist ein einfaches Laden der vorkonfigurierten Übertaktungsprofile möglich.
Das 32-GB-Kit besteht aus zwei RAM-Riegeln mit 16 GB Kapazität und bietet eine Geschwindigkeit von 7.600 MT/s mit Timings von CL38-46-46 bei 1,45 V. Die Höhe inklusive Headspreader liegt bei 44 mm.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.
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