Zu Weihnachten hat man immer viele bunte Lichter um sich herum, damit es so auch nach Weihnachten weiter geht haben wir an Tag 25 von unserem Hardwarekalender 2024 das passende für euch. Gemeinsam mit Trust verlosen wir das GXT902 Vybz Hexagon 9er-Set zusammen mit einem 3er-Erweiterungsset.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Trust“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Das Trust GXT902 Vybz Hexagon 9er-Set beinhaltet neun sechseckige LED-Leuchtelemente, die sich in diversen Ausrichtungen miteinander kombinieren lassen. Jedes Element beinhaltet mehrere RGB-Leds, die zu einer Zone zusammengefasst sind. Über die App lässt sich dann jedes Element einzeln ansteuern. Jedes Hexagon misst 151 mm in der Breite, 131 mm in der Höhe und 25 mm in der Dicke, das Gewicht liegt bei 115 g. Mit speziellen Verbindern kann man die einzelnen Elemente an jeder der Sechseckseiten miteinander verbinden. Mit den separat erhältlichen 3er-Pack-Erweiterungen kann man bis zu 21 Elemente mit bis zu 20 Zonen gleichzeitig betreiben. Die Stromversorgung erfolgt über das beiliegende 24-W-Netzteil. Zur Ansteuerung gibt es gleich drei Möglichkeiten, über das Bedienpanel am ersten Element, über die mitgelieferte IR-Fernbedienung und über das Smartphone (App für iOS und Android). Auch über Google Home, Google Assistant und Amazon Alexa kann man die Wall Light Bars ansteuern.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.
Alle Geschenke sind schon ausgepackt? Na, nicht verzagen, denn wir haben da noch ein paar nette Überraschungen im Adventskalender 2024 versteckt und machen weiter mit Tag 25. Heute suchen wir gemeinsam mit Drogerie Müller einen glücklichen Tagesgewinner, der sich auf das LEGO-Set 71411 – „Der mächtige Bowser“ freuen darf.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Drogerie Müller“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Das LEGO-Set 71411 „Der mächtige Bowser“ könnte die Krönung Eurer Spiele-Sammlung werden. Das Set besteht aus 2807 Teilen, welche Ihr nach der detaillierten Anleitung aufbauen müsst. Der mächtige Bowser ist voll beweglich, kompatibel zu den Super Mario-Sets und der interaktiven Mario Figur (nicht enthalten!) und kann sogar Feuerbälle spucken. Holt Euch den König der Koopas ins Wohnzimmer!
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
Habt ihr Lust auf weitere Gewinnchancen?
Ihr könnt auch noch bis zum 05.01.2025 an allen bislang geöffneten Türchen unserer beiden Adventskalender teilnehmen!
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
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Die Gaming-Community brodelt vor Aufregung: Wird der lang ersehnte zweite Trailer zu Grand Theft Auto 6 (GTA 6) tatsächlich am 27. Dezember 2024 veröffentlicht? Fans und Theoretiker haben in den letzten Tagen zahlreiche Hinweise zusammengetragen, die auf dieses Datum hindeuten könnten. Doch wie stichhaltig sind diese Theorien wirklich?
Die Theorie des 27. Dezembers
Mehrere Indizien haben Fans zu der Annahme geführt, dass der 27. Dezember 2024 das Veröffentlichungsdatum des zweiten GTA 6 Trailers sein könnte.
Trotz des kreativen Einfallsreichtums der Fans gibt es gute Gründe, diesen Spekulationen mit Vorsicht zu begegnen.
Argumente für und gegen den 27. Dezember
Die Zahl 27 als wiederkehrendes Motiv:
Keine offizielle Bestätigung: Weder Rockstar Games noch Take-Two Interactive haben bisher Informationen zum zweiten Trailer veröffentlicht.
Ungewöhnlicher Zeitpunkt: Eine Trailer-Veröffentlichung in der letzten Dezemberwoche erscheint aus Marketing-Sicht eher unwahrscheinlich.
Zwei Rockstar-Mitarbeiter posteten ein Bild mit Merchandise, das subtile Hinweise auf die Zahl 27 enthalten soll. Ein Bild mit Katze in der Tüte ein Bild mit Katze aus der Tüte und auf dem Zettel sollen mehrere Hinweise stehen wie, ein Hotel dieses Hotel es ist in Florida direkt nördlich von Miami die Buchungsnummer lautet 1227 also der 27.12 Der 27.12, das wäre diese Woche Freitag auf dem Zettel ist außerdem noch eine Telefonnummer zu erkennen die 8782979 und wenn man diese Telefonnummer jetzt einfach mal bei Google eingibt kommt man bei einem Laden in Miami raus den 27 auto sales oder 27 auto sales auffällig schon mal das wieder die 27 vorkommt, aber diese Firma diesen Autohändler auch noch mal in Google reinpacken dann sehen wir das in der Website Beschreibung steht Florida 27 auto sales of Leon und wenn wir jetzt überlegen was haben wir schon mal mit Leon im Verbindung mit GTA 6 gehört na ja GTA 6 spielt in luinida was im Prinzip das fiktive Florida ist.
Fans haben in verschiedenen Szenen des ersten Trailers Zahlen entdeckt, die addiert auf den 27.12.2024 hindeuten sollen
Rockstar Games wurde am 27. Dezember 1998 gegründet.
Der offizielle Instagram-Account von Rockstar weist aktuell genau 27 Beiträge auf.
Im ersten GTA 6 Trailer erscheint die Zahl 27 nach exakt 27 Sekunden auf einem Autofenster.
Ein kürzlich von Rockstar geteiltes Bild zeigt einen Helikopter mit der Nummer 27.
Weder Rockstar Games noch Take-Two Interactive haben bisher Informationen zum zweiten Trailer veröffentlicht
Der bekannte Insider Tez2 bezeichnet die Theorie als „reine Wahnvorstellung“ und argumentiert, dass Rockstar eine Ankündigung bereits gemacht hätte, um mehr Hype zu generieren. Tez2 sagte ebenfalls das es wahrscheinlicher ist das der zweite GTA Trailer im Februar erscheint.
Eine Trailer-Veröffentlichung in der letzten Dezemberwoche erscheint aus Marketing-Sicht eher unwahrscheinlich.
Das verraten die letzten Rockstar-Spiele darüber
Die beiden letzten großen Rockstar-Titel GTA 5 und Red Dead Redemption 2 und die damalige Vorgehensweise geben zumindest einen kleinen Hinweis darauf, wann mit dem zweiten GTA 6-Trailer zu rechnen ist. Zieht man nämlich zum Vergleich die Zeiträume zwischen den jeweils ersten beiden Trailern von GTA 5 und Read Dead Redemption 2 heran. Sowohl bei GTA 5 als auch bei Red Dead Redemption 2 lag zwischen den Veröffentlichungen der ersten beiden Trailer ein knappes Jahr. Dass Rockstar bei GTA 6 einen ähnlichen Abstand zwischen den Trailern lässt, ist reine Spekulation!
Die Veröffentlichungen im Detail:
GTA 5
Release Trailer 1: 2. November 2011
Release Trailer 2: 14. November 2012
Wartezeit: 378 Tage
Red Dead Redemption 2
Release Trailer 1: 20. Oktober 2016
Release Trailer 2: 28. September 2017
Wartezeit: 343 Tage
Take-Two’s Haltung
Take-Two CEO Strauss Zelnick hat zwar Verständnis für die Ungeduld der Fans geäußert, hält sich aber mit konkreten Informationen zurück. Er verspricht lediglich, dass GTA 6 „außergewöhnlich, das Warten wert und atemberaubend sein wird“
Fazit
Während die Theorien der Fans zweifellos kreativ sind, bleibt die Wahrscheinlichkeit einer Trailer-Veröffentlichung am 27. Dezember 2024 eher gering. Es ist ratsam, offizielle Ankündigungen von Rockstar Games abzuwarten, anstatt sich von Spekulationen mitreißen zu lassen. Die Gaming-Welt wird zweifellos in Aufruhr geraten, sobald der zweite Trailer tatsächlich erscheint,egal an welchem Datum. Spätestens am 27. Dezember werden wir es erfahren.
Es ist Tag 24 von unserem Hardwarekalender 2024erreicht und somit Heiligabend, also „Frohe Weihnachten“. Heute werden wir nochmals von Thrustmaster unterstützt und verlosen das brandneue Rennlenkradset T598.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Thrustmaster“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Das Thrustmaster T598 ist ein Rennlenkrad-Bundle, dass mit dem PC, der PlayStation 4 und der PlayStation 5 kompatibel ist. Es ist mit einem Direct Axial Drive-Motor in der Basis ausgestattet. Dieses neue Antriebssystem sorgt für eine präzise Lenkung ohne Rastmoment und bietet ein authentisches Force-Feedback-Gefühl. Der Direct Axial Drive-Motor liefert ein konstantes Drehmoment von 5 Nm und kann bis zu 100 % Überschwingen erreichen, wodurch auch starke Stöße realistisch umgesetzt werden. Mit einer Latenzzeit von nur 5 ms und der HARMONY-Technologie, die hochfrequente Vibrationen nutzt, werden selbst kleinste Details der Spielphysik erfasst.
In der oberen Vorderseite der Basis ist ein Race Dash-Display integriert, das Renninformationen visualisiert und die Anpassung von mehr als 10 verschiedenen Einstellungen ermöglicht. Eine weitere, besondere Innovation ist das GEAR JOLT, das die Schaltvorgänge am Lenkrad spürbar macht. Das 30 cm große Sportlenkrad verfügt über Mag-Shift-Schaltwippen und kann dank des Quick-Release-Mechanismus gegen eine wachsende Anzahl von Lenkrädern ausgetauscht werden. Im Set ist auch ein Pedalset aus Metall enthalten, das zwei Pedale umfasst, aber um ein drittes Pedal erweitert werden kann.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
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Frohe Weihnachten! An Tag 24 von unserem großen Adventskalender 2024 lassen wir es gemeinsam mit Nintendo so richtig krachen. Der glückliche Tagesgewinner darf sich künftig stolzer Besitzer einer brandneuen Nintendo Switch OLED nennen. Dazu gibt es noch ein Exemplar von Super Mario Party Jamboree, damit Ihr gleich direkt loslegen könnt. Zusätzlich ziehen wir noch einen zweiten Gewinner, der ein Exemplar von Super Mario Party Jamboree erhält.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Nintendo“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Die Nintendo Switch – OLED verfügt über einen 7-Zoll-OLED-Bildschirm mit schmalerer Einfassung. Die intensiven Farben des Bildschirms und sein hoher Kontrast liefern ein beeindruckendes Spielerlebnis im Handheld- und Tisch-Modus – egal, ob du mit atemberaubender Geschwindigkeit Rennen fährst oder Gegner in die Flucht schlägst.
Die größte Mario Party aller Zeiten! Sei mit von der Partie in dem proppenvollen Partyknaller Super Mario Party Jamboree für Nintendo Switch. Schnapp Dir Deine Freunde und Familie und dann ab die Post! Sieben neue und altbekannte Spielbretter erwarten Dich. In mehr Minispielen als je zuvor stellst Du Deine Fähigkeiten unter Beweis, und in neuen bewegungsgesteuerten Spielmodi darf geschnippelt, gewürfelt und angerichtet werden.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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DOOM: The Dark Ages ist der neueste Teil der DOOM-Reihe, entwickelt von id Software und veröffentlicht von Bethesda Softworks. Hier ist alles, was wir bisher über das Spiel wissen:
Handlung und Setting
Das Spiel ist ein Prequel zu DOOM (2016) und DOOM Eternal und erzählt die Ursprungsgeschichte des DOOM Slayers.
Es spielt in einer mittelalterlichen Dark-Fantasy-Welt, die von dämonischen Horden bedroht wird. Der DOOM Slayer wird als „Superwaffe von Göttern und Königen“ gegen die Mächte der Hölle eingesetzt.
Gameplay
Das Spiel bleibt dem intensiven, actiongeladenen Shooter-Gameplay der Serie treu.
Spieler können einen riesigen düsengetriebenen Mecha-Drachen reiten.
Quelle: Bethesda
Mittelalterliche Waffen: Neue Waffen wie die Schildsäge (eine Kombination aus Schild und rotierender Kettensäge) und der Morgenstern ergänzen das Arsenal.
Quelle: Bethesda
Mech-Rüstung: Der „Atlan“, ein riesiger Mech, mit dem Spieler gewaltige Dämonen bekämpfen können.
Quelle: Bethesda
Überarbeitetes Glory-Kill-System: Details hierzu sind noch nicht bekannt, aber Änderungen wurden angedeutet.
Veröffentlichung
Der geplante Release ist 2025, laut einem Leak könnte das Spiel bereits im Mai 2025 erscheinen. Das Spiel erscheint für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Es wird direkt zum Release im Xbox Game Pass verfügbar sein.
Darum verzichtet Xbox auf eine Exklusivität
Bereits 2021 hat Microsoft Bethesda für 7,5 Milliarden Dollar übernommen. In der offiziellen Ankündigung wies Microsoft darauf hin, dass es sich bei „Doom: The Dark Ages“ um einen Multiplattform-Titel handelt, der auch für die PS5 erscheint. Laut Xbox-Boss Phil Spencer traf man diese Entscheidung, da es sich bei „Doom“ um eine Shooter-Serie mit einer langen Multiplattform-Geschichte handelt.
Präsentation
Gerüchten zufolge soll DOOM: The Dark Ages im Rahmen der nächsten „Xbox Developer Direct“ im Januar 2025 ausführlich präsentiert werden.
Es verspricht, die beliebte Formel der Serie mit einem frischen mittelalterlichen Fantasy-Setting und neuen Gameplay-Elementen zu kombinieren. Fans können sich auf eine epische Ursprungsgeschichte des DOOM Slayers und brutale Kämpfe gegen höllische Horden freuen.
Auch im Hardwarekalender 2024 gibt es an Tag 23 was auf die Ohren. Gemeinsam mit Teufel verlosen wir das Wireless Gaming-HD-Headset CAGE Pro.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „Teufel“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Herzstück des Teufel Cage Pro sind die 40 mm großen Linear-HD-Töner mit energiereichem Bass, griffigen Mitten und präzisen Höhen. Mit DTS Headphone:X v2 für 7.1-Virtual-Surround-Sound erhält das Headset zudem eine intensive Klangeinhüllung mit genauster Ortbarkeit. Mit dem mitgelieferten USB-Adapter ist eine latenzarme Übertragung mit großer Reichweite möglich. Die maximale Spielzeit liegt in dieser Konfiguration bei 68 Stunden, nutzt man Bluetooth AAC zur Anbindung steigt diese auf 88 Stunden. Das gerichtete HD-Kondensator-Mikrofon wird magnetisch gehalten und ist somit abnehmbar ausgelegt. Die Sprachverständlichkeit des Mikrofons ist von TeamSpeak zertifiziert. Dicke Ohrpolster sorgen für eine gute Abschirmung und einen angenehmen Sitz, auch mit Brille. Konfigurieren kann man das Headset über die Software Teufel Audio Center. Neben der Anbindung mittels 2,4 GHz und Bluetooth kann man das Headset auch mittels 3,5-mm-Klinkekabel mit der Audioquelle verbinden.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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Teilnahmebedingungen:
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Zu Weihnachten merkt man schnell, wie hilfreich doch gute Kopfhörer sind und darum dreht es sich an Tag 23 von unserem Adventskalender 2024. Gemeinsam mit 1MORE verlosen wir die SonoFlow Pro Wireless ANC Over-Ear Headphones und die Open Ear Wireless Headphones S70.
#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von „1MORE“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
Das SonoFlow Pro ist ein Over-Ear-Kopfhörer, der auf eine hohe Tonqualität ausgelegt ist. In den Ohrmuscheln kommen 40 mm große Diamond-Like Carbon Dynamic Treiber zum Einsatz. Für eine möglichst verlustfreie Audioübertragung zum Headset wird zudem Bluetooth mit LDAC verwendet. Eine besondere Stärke des SonoFlow Pro ist auch das Active Noise Cancelling mit QuietMax Dual Hybrid Intelligent Noise Cancellation, hier hört man fast gar nichts mehr von der Umgebung. Aber auch für die Kommunikation gibt es eine intelligente Geräuschreduzierung, die die Stimme zuverlässig erkennt. Mit deaktiviertem ANC erreicht der Kopfhörer eine Akkulaufzeit von bis zu 100 Stunden.
Bei den S70 handelt es sich um sogenannte offen Kopfhörer und somit liegen diese nur auf dem Gehörgang auf. So erhält man qualitativen Sound, ohne die Umgebung zu sehr auszublenden, was beispielsweise für den Sport oder im Straßenverkehr sinnvoll ist. Die Kopfhörer mit 1MORE Acoustic Engine und DLC-Treibern verfügen über 4 AI-Mikrofone zur Reduktion von Umgebungsgeräuschen beim Einsatz des Mikrofons. Die Akkulaufzeit beläuft sich auf 12 h mit einer Ladung und 40 h, wenn im Case nachgeladen werden kann. Angebunden werden die Kopfhörer mittels Bluetooth 5.3 für einen flexiblen Einsatz.
Das Gewinnspiel ist beendet. Wir werden die Gewinnenden persönlich kontaktieren.
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Die globale Streamingplattform Crunchyroll hat heute den Kinostart für den düsteren epischen Fantasy-Episodenfilm Attack on Titan: THE LAST ATTACK bekannt gegeben. Dazu zählen die Vereinigten Staaten, Kanada, Deutschland und weitere Länder. Zusammen mit Sony Pictures Entertainment bringen sie dieses Kinoerlebnis, das die finalen Kapitel der hochgelobten Anime-Serie in einem gewaltigen Film vereint, für einen einzigen Tag am 25. Februar in Deutschland in die Kinos. Gezeigt wird der Titel sowohl mit deutscher Synchronisation als auch im Originalton mit deutschen Untertiteln.
Attack on Titan: THE LAST ATTACK Termine
Laut Veranstalter ist dies mehr als nur eine Kinovorführung. Es ist eine Feier, welche die Fans ins Zentrum stellt und die Reise von AoT würdigt.
Alle Termine:
6. Februar: Australien, Neuseeland
10. Februar: Vereinigte Staaten, Kanada
12. Februar: Finnland
13. Februar: Spanien
20. Februar: Dänemark, Niederlande
21. Februar: Norwegen, Schweden
25. Februar: Deutschland
26. Februar: Vereinigtes Königreich, Irland
1. März: Frankreich
3. März: Italien
Die Anime-Serie basiert auf dem preisgekrönten Manga von Hajime Isayama. Vor vielen Jahren war die Menschheit gezwungen, sich hinter die gewaltigen Mauern einer befestigten Stadt zurückzuziehen, um den riesigen, menschenfressenden Titanen zu entkommen, die außerhalb lauerten. Nur die heldenhaften Mitglieder des Aufklärungstrupps wagten sich jenseits der Mauern, doch selbst diese mutigen Krieger kehrten selten lebend zurück. Innerhalb der Stadt klammerten sich die Menschen an die Illusion eines friedlichen Lebens, bis zu jenem Tag, als dieser Traum zerstört wurde und ihre ohnehin geringe Überlebenschance auf eine grausame Wahl reduziert wurde: Töten oder gefressen werden! An diesem schicksalhaften Tag verlor der junge Eren Jäger seine Mutter an die Titanen, was ihn dazu trieb, sich dem Aufklärungstrupp anzuschließen und zu schwören, die Titanen ein für alle Mal zu besiegen.
2013 startete die preisgekrönte Serie und nach vier Staffeln fand sie im Herbst 2023 ein Ende. Fans und Kritiker feierten sie gleichermaßen: Drei Staffeln erzielten sogar eine Kritikerbewertung von 100 % und eine Publikumsbewertung von über 90 % auf Rotten Tomatoes. Zudem rangiert die Serie auf Platz 23 der besten 250 TV-Serien auf IMDb (basierend auf Bewertungen von IMDb-Nutzern).
Zusammenfassung des Films
In Attack on Titan: THE LAST ATTACK kommen die beiden letzten Folgen der gefeierten Animeserie als monumentaler Episodenfilm ins Kino und liefern ein episches Finale.
Die Menschheit lebte ruhig im Schatten von riesigen Mauern, die als Schutz vor den Titanen erbaut worden waren. Vor den riesigen menschenfressenden Kreaturen. Doch dann fand das Jahrhundert des Friedens durch einen Titanenangriff ein jähes Ende, der dem Jungen Eren auch seine Mutter raubte und ihn Rache an den Titanen schwören ließ. Jahre später, nachdem Eren dem Aufklärungstrupp beigetreten war, stand er einem tödlichen Feind gegenüber und erlangte eine besondere Fähigkeit, die ihm eine neue Wahrheit über die Welt, wie er sie bisher kannte, enthüllte.
Nach Erkundungs- und Entdeckungstouren hinter den Mauern und mittlerweile getrennt von seinen alten Kameraden plant Eren nun, getrieben von dieser neuen Wahrheit, das „Erdrumoren“: ein furchterregendes Vorhaben, bei dem alles, was auf dieser Welt lebt, ausgelöscht werden soll. Das Schicksal der Welt steht also auf Messers Schneide und ein zusammengewürfelter Haufen von Erens ehemaligen Kameraden und auch Feinden muss versuchen, ihn auf seiner todbringenden Mission aufzuhalten. Doch kann ihnen das auch gelingen?
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Star Citizen ist ein Spiel, das für seine riesige, offene Welt und die Unmenge an Möglichkeiten bekannt ist. Aber wo genau verläuft die Grenze zwischen spannendem PvP und toxischem Griefing? Besonders mit der Einführung des neuen Pyro-Systems wird diese Frage immer relevanter. Griefing in Star Citizen hat in den letzten Monaten für hitzige Diskussionen gesorgt, und mit der neuen, gesetzlosen Region Pyro rückt dieses Thema erneut in den Fokus.
Star Citizen 4.0 mit Pyro Release
Was ist Griefing und warum wird es zu einem Problem?
Griefing ist in der Gaming-Welt ein Begriff, der viele verschiedene Formen annehmen kann. Im Kern bedeutet es, dass Spieler andere absichtlich stören, ohne einen echten Spielzweck zu verfolgen. In Star Citizen äußert sich Griefing häufig durch sinnloses Zerstören von Schiffen, wiederholtes Töten von Spielern oder das Blockieren von Missionen. Diese Taktiken machen das Spiel für andere unspielbar, ohne dass die Spieler tatsächlich an der Spielmechanik teilnehmen.
Das Pyro-System, das als „lawless System“ bezeichnet wird, verstärkt das Problem. In Pyro gibt es keine offiziellen Regeln, keine Polizei und keine Verwaltung durch die UEE. Für viele Spieler bedeutet dies totale Freiheit, aber für andere ist es ein Chaos, das von Griefing nur noch weiter angeheizt wird. Der Spielspaß leidet, wenn Griefer die Region beherrschen und das PvP zu einer nervigen und unbefriedigenden Erfahrung wird. Aber wo zieht man die Grenze zwischen legitimen PvP-Aktionen und echtem Griefing?
Star Citizen Pyro System
Die Perspektive auf Pyro und Griefing
Auf Plattform X (ehemals Twitter) hatte ich kürzlich einen Post zu diesem Thema, und die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Viele Spieler fanden die Freiheit in Pyro spannend, da die Gesetze fehlen und alles möglich ist. Andere waren weniger begeistert, da das Fehlen von Strafen für Griefing es toxischen Spielern ermöglicht, das System zu dominieren und die Spielerfahrung zu ruinieren. Das führt zu einer wichtigen Frage: Wie geht CIG mit diesem Problem um?
Der größte Kritikpunkt in der Community ist, dass es aktuell keine echten Konsequenzen für Griefer gibt. Diese Spieler sind zwar in Pyro frei, jedoch bleibt die Frage offen, ob diese Freiheit zu weit geht und auf Kosten der Spielbarkeit geht. Wäre es nicht sinnvoll, in einem solchen System gewisse Regeln und Konsequenzen zu integrieren, die den Spieler zur Verantwortung ziehen, ohne das Gefühl der Freiheit zu ersticken?
Star Citizen law and order
Ein Vorschlag: Lawless Systeme mit Konsequenzen
Um das Problem zu lösen, könnte man sich ein System wie das der „Lawless Systeme“ aus Filmen wie Star Wars vorstellen. Hier gibt es zwar keine Polizei, aber eine Art inoffizielle Ordnung, die von Gangs oder NPC-Fraktionen durchgesetzt wird. In Star Citizen könnte man das auf Pyro übertragen: Anstatt dass Spieler einfach völlig unbehelligt andere angreifen, könnten NPC-Gangs die Regeln aufstellen und für Ordnung sorgen. So würde der Spieler nicht nur von der „Polizei“ gejagt werden, sondern auch von den verschiedenen Fraktionen, die im System aktiv sind.
Stellen wir uns vor, ein Spieler zieht seine Waffe auf einer Station in Pyro. Statt eines einfachen Kriminalitätswertes würde ein NPC aufstehen und ihn warnen: „Weißt du, was du hier tust?“ Wenn der Spieler daraufhin trotzdem schießt, würde das nicht nur NPC-Wachen, sondern auch rivalisierende Piraten auf ihn aufmerksam machen. Das würde das Risiko und die Konsequenzen eines solchen Verhaltens erhöhen. In einem solchen System wäre der Spieler dauerhaft geächtet und würde mit den Konsequenzen seines Handelns leben müssen.
Star Citizen Kraken
Konsequenzen für Griefing im Pyro-System
In einem lawless System wie Pyro könnte das Verhalten von Spielern, die ständig andere ohne Grund angreifen, strenger geahndet werden. Eine Idee, die ich in der Diskussion vorgeschlagen habe, ist, dass Spieler, die regelmäßig ohne Zweck griefen, in eine Art „Minenarbeitslager“ verbannt werden. Diese Maßnahme würde sicherstellen, dass die Spieler für ihr Verhalten in der Welt von Star Citizen einen echten Preis zahlen. Sie könnten nicht einfach ausloggen, um der Strafe zu entkommen, und müssten sich für ihre Taten verantworten.
Natürlich könnte dieses System auch weiter ausgebaut werden: Man könnte NPCs oder Fraktionen einführen, die den Spieler durch das Gesetz der Region drängen, sodass nicht nur die Polizei, sondern auch die Gruppierungen, denen der Spieler angehört, in das Spielgeschehen eingreifen. Diese Art der Dynamik würde dazu führen, dass jeder Akt der Gewalt nicht nur gegen andere Spieler gerichtet wäre, sondern auch die Balance der Fraktionen im System stören könnte. Ein Spieler, der etwa mit einer Gang die Kontrolle über einen Außenposten übernimmt, müsste mit den Konsequenzen leben – entweder in Form von Feinden oder als geächteter Außenseiter.
Star Citizen Vulture
Fazit: Mehr Regeln für mehr Freiheit?
Griefing ist ein Thema, das in jedem Open-World-Spiel von Bedeutung ist. In Star Citizen, wo Freiheit großgeschrieben wird, könnte es durchaus sinnvoll sein, das Thema „Griefing“ tiefer in das Spiel zu integrieren. Die Einführung von Konsequenzen für Spieler, die immer wieder ohne Grund andere stören, könnte die Spielwelt realistischer und interessanter machen. Pyro als lawless System bietet die perfekte Bühne für solche Mechanismen. Solange CIG dafür sorgt, dass das Gefühl der Freiheit nicht verloren geht, könnte dieses System eine Lösung für die wachsende Griefing-Problematik darstellen.
Die Frage bleibt: Wird CIG in der Lage sein, die Balance zwischen Freiheit und Kontrolle zu finden? Das könnte die Zukunft von Star Citizen entscheidend beeinflussen.
Schau dir das ausführliche Video dazu hier an:
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