Seit 25 Jahren sorgt Fast & Furious mit spektakulƤren Rennen, Verfolgungsjagden und jeder Menge PS für Action auf der Kinoleinwand. Zum JubilƤum bringt Revell vier bekannte Fahrzeuge aus der Filmreihe als detailreiche ModellbausƤtze im MaĆstab 1:25 auf den Basteltisch.
(Bildquelle: Revell)
Den Anfang macht Brian’s 1995 Mitsubishi Eclipse aus dem ersten Teil der Reihe. Das Modell verfügt unter anderem über einen detaillierten DOHC-16-Ventil-2-Liter-Motor mit Turbolader sowie einen originalgetreu gestalteten Innenraum mit Soundsystem. Chromteile und verschiedene Varianten für RƤder, Karosserie und Heckflügel bieten zusƤtzliche Mƶglichkeiten zur individuellen Gestaltung. Der Bausatz eignet sich laut Revell auch für Einsteiger.
Doms Dodge Charger darf nicht fehlen
Ebenfalls aus dem ersten Film stammt Dom’s 1970 Dodge Charger. Der schwarze Muscle Car-Klassiker gehƶrt zu den ikonischsten Fahrzeugen der Reihe und wird von Revell mit einem detaillierten, aufgeladenen HEMI-V8-Motor, erhƶhter HinterradaufhƤngung und Drag-Slick-Bereifung umgesetzt.
(Bildquelle: Revell)
Ćberrollbügel und Feuerlƶscher sind ebenfalls Teil des Modells. Aufgrund des hƶheren Detailgrads richtet sich der Bausatz vor allem an erfahrene Modellbauer.
Yenko Camaro und Plymouth GTX
Aus 2 Fast 2 Furious stammt der 1969 Chevy Camaro Yenko. Von dem Original wurden lediglich 201 Exemplare gebaut. Für das Revell-Modell stehen unter anderem eine Motorhaube mit Lufthutze und passendem Luftfilter, Front- und Heckspoiler sowie ein detaillierter 427-c.i.-Motor mit Fächerkrümmer auf dem Programm. Auch zahlreiche Chromteile gehören zum Bausatz.
(Bildquelle: Revell)
Ein weiterer Klassiker ist Dom’s 1971 Plymouth GTX aus dem achten Teil der Filmreihe. Der Bausatz bietet fortgeschrittenen Modellbauern verschiedene Mƶglichkeiten zur Individualisierung. Dazu gehƶren unterschiedliche Vergaser-Setups einschlieĆlich des charakteristischen Six-Packs, verschiedene Rad- und Reifenkombinationen sowie die Wahl zwischen Serien- und abgesenkter AufhƤngung.
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2027 kommt der Skyline GT-R
Auch für die Zukunft hat Revell bereits Nachschub angekündigt. Brian’s Nissan Skyline GT-R R34 soll 2027 als Click System Modell im MaĆstab 1:16 erscheinen. Das Modell kommt ohne Klebstoff und Werkzeug aus und soll damit einen besonders einfachen Einstieg in die Welt der Fast-&-Furious-ModellbausƤtze ermƶglichen.
(Bildquelle: Revell)
Der Skyline feierte seinen groĆen Auftritt bereits in 2 Fast 2 Furious, wo Brian mit dem Wagen das StraĆenrennen gewinnt, bevor Agent Markham ihn mit einer ESD-Harpune stoppt.
Damit verbindet Revell zum 25-jährigen Jubiläum der Filmreihe gleich mehrere Generationen der Fast-&-Furious-Fahrzeuge. Vom Eclipse und Charger aus dem ersten Film über den Camaro und Plymouth GTX bis hin zum später erscheinenden Skyline GT-R dürfte für Fans und Modellbauer einiges dabei sein.
In der Notaufnahme zählt jede Sekunde: Mit Emergency Room Simulator ist ab sofort eine neue medizinische Simulation für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Der Publisher Aerosoft und Entwickler Caipirinha Games schicken Spieler dabei direkt an die Front einer geschäftigen Krankenhaus-Notaufnahme, in der Diagnose, Priorisierung und schnelle Entscheidungen über den Ausgang eines Falls bestimmen.
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In Emergency Room Simulator übernehmen Spieler die Rolle eines Arztes und begleiten Patienten von der Aufnahme bis zum Behandlungsergebnis. Dabei gilt es zunächst, Symptome zu erfassen, gezielte Fragen zu stellen und Patienten gründlich zu untersuchen.
AnschlieĆend stehen verschiedene diagnostische Tests zur Verfügung. Die Ergebnisse müssen ausgewertet, dokumentiert und in eine passende Diagnose überführt werden. Auf dieser Grundlage entscheiden Spieler selbststƤndig über den weiteren Behandlungsweg.
Dabei verläuft nicht jede Schicht nach Plan. Während manche Patienten ausreichend Zeit für eine ausführliche Untersuchung lassen, können andere Fälle jederzeit eskalieren. Dann müssen Spieler schnell reagieren, Patienten nach Dringlichkeit priorisieren und zeitkritische Behandlungen durchführen.
Medizinische Entscheidungen unter Zeitdruck
Das Gameplay verbindet ruhige Untersuchungsarbeit mit Situationen, in denen jede Sekunde zƤhlt. Neben PatientengesprƤchen und diagnostischen Aufgaben gehƶren auch praktische medizinische Eingriffe zum Alltag in der virtuellen Notaufnahme.
Spieler versorgen unter anderem Wunden, verabreichen Medikamente und behandeln Verletzungen mit interaktiven Verfahren. Gleichzeitig müssen sie den Ćberblick über mehrere Patienten behalten und entscheiden, welcher Fall als NƤchstes behandelt werden muss.
SelbststƤndig behandeln: Diagnosen stellen und die passende Therapie auswƤhlen
Freie Priorisierung: Entscheiden, welche FƤlle und Untersuchungen zuerst behandelt werden
Notfallmedizin unter Zeitdruck: Kritische Situationen meistern, bevor wertvolle Zeit verstreicht
Realistische Behandlungen: Wunden versorgen, Medikamente verabreichen und Verletzungen behandeln
Authentische Krankenhausumgebung: Detailreiche Notaufnahme mit medizinischer Ausstattung
Dynamisches Gameplay: Wechsel zwischen routinierten Untersuchungen und plƶtzlich auftretenden NotfƤllen
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(Bildquelle: Aerosoft)
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Ab sofort für PC und Konsolen
Emergency Room Simulator ist ab sofort für PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Damit können sich angehende virtuelle Notärzte direkt in ihre erste Schicht stürzen und sich der Herausforderung einer voll ausgelasteten Notaufnahme stellen.
Wer schon immer wissen wollte, wie es sich anfühlt, zwischen PatientengesprƤchen, Diagnosen und zeitkritischen NotfƤllen den Ćberblick zu behalten, kann jetzt selbst den Arztkittel anziehen.
Mit dem Foxtrot Takeoff Kit erweitert Honeycomb Aeronautical sein Angebot um ein neues Komplettsystem für die Flugsimulation. Das Bundle kombiniert den Foxtrot Aviation Stick mit einer separaten Throttle Box und soll präzise Flugsteuerung vom Start bis zur Landung ermöglichen. Die Markteinführung ist für den 31. August 2026 geplant.
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Herzstück des Foxtrot Aviation Stick ist ein fortschrittliches Gimbal-System mit 16-Bit-Hall-Effect-Sensoren. Die magnetische Sensorik soll besonders prƤzise und gleichmƤĆige Eingaben ohne stƶrende Rastpunkte ermƶglichen. Der Widerstand der Steuerung lƤsst sich zudem anpassen, sodass sich der Stick sowohl für Rechts- als auch für LinkshƤnder konfigurieren lƤsst.
Für die Giersteuerung ist eine integrierte Twist-Achse vorhanden. Dadurch lässt sich das Seitenruder direkt über den Stick bedienen, ohne dass zusätzliche Pedale erforderlich sind. Mehrere Taster, Hat-Switches und Drehregler bieten darüber hinaus zahlreiche Möglichkeiten zur individuellen Belegung.
Throttle Box für unterschiedliche Flugzeugtypen
Die ebenfalls enthaltene Throttle Box soll das Setup für verschiedene Flugzeugklassen erweitern. Vier individuell konfigurierbare Hebel mit Detents können sowohl für die allgemeine Luftfahrt als auch für die Steuerung von Airlinern eingesetzt werden.
Zusätzlich stehen Funktionen wie Reverse Thrust, eine integrierte Parkbremse und ein eigener Hebel für das Fahrwerk zur Verfügung. Durch austauschbare Hebel-Sets und integrierte Engineschalter lässt sich die Steuerung an unterschiedliche Cockpit-Konfigurationen anpassen.
Damit soll das Foxtrot Takeoff Kit ein breites Spektrum abdecken, von einmotorigen General-Aviation-Flugzeugen über Kunstflugmaschinen bis hin zu groĆen Verkehrsflugzeugen.
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(Bildquelle: Honeycomb Aeronautical)
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Foxtrot Takeoff Kit startet Ende August
Das Honeycomb Foxtrot Takeoff Kit wird ab dem 31. August 2026 im offiziellen Honeycomb-Aeronautical-Shop sowie bei Sportyās Pilot Shop erhƤltlich sein. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 179,99 US-Dollar. Die Verfügbarkeit kann je nach Markt variieren.
Die Throttle Box wird auĆerdem separat angeboten und eignet sich damit auch als Erweiterung für Besitzer eines bereits vorhandenen Foxtrot Aviation Stick.
Ein HƤndler bietet zudem ein separates Soft-Bundle mit denselben Komponenten an. Dabei kƶnnen die beiden Produkte in unterschiedlichen Einzelverpackungen geliefert werden, technisch entspricht der Lieferumfang jedoch dem Foxtrot Takeoff Kit.
Die wichtigsten Features im Ćberblick
16-Bit-Hall-Effect-Sensoren für prƤzise und gleichmƤĆige Eingaben
Fortschrittliches Gimbal-System mit einstellbarem Widerstand
Integrierte Yaw-/Twist-Achse für Steuerung ohne Pedale
Ergonomisches, beidhƤndig nutzbares Design
Vier individuell konfigurierbare Throttle-Hebel
Detents und Reverse-Thrust-Funktion
Integrierte Parkbremse
Dedizierter Fahrwerkhebel
Zahlreiche programmierbare Taster, Hat-Switches und Drehregler
Mit dem Foxtrot Takeoff Kit will Honeycomb Aeronautical damit ein vollständiges und dennoch vergleichsweise zugängliches Steuerungs-Setup für die Flugsimulation anbieten.
World of Tanks feiert sein 16-jƤhriges Bestehen und startet im August eine einmonatige JubilƤumsaktion. Neben Geschenken, Twitch Drops und speziellen Bundles wartet mit āJubilƤumsreiseā ein neues Event auf die Kommandanten. Gleichzeitig richtet sich der Blick bereits auf das grƶĆte Update des Jahres: Update 2.4 āOverdriveā erscheint am 2. September 2026.
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Seit dem 12. August kƶnnen Kommandanten ein besonderes JubilƤumsgeschenk abholen. Darin enthalten sind unter anderem ein Besatzungsmitglied mit drei Vorteilen, drei Tage WoT-Premium-Spielzeit, eine JubilƤumsmedaille sowie weitere Ressourcen.
Ein zentraler Bestandteil der Feierlichkeiten ist auĆerdem das neue Event āJubilƤumsreiseā. Dabei erkunden Spieler legendƤre SchauplƤtze aus der Geschichte von World of Tanks und absolvieren tƤgliche Missionen. Als Belohnungen winken exklusive AnpassungsgegenstƤnde und erstmals der Premium-Panzer Chi-Go der Stufe VII.
Auch zurückkehrende Spieler sollen vom Jubiläum profitieren. Wer mindestens 60 Tage nicht mehr an einem Gefecht teilgenommen hat, erhält 30 Tage WoT-Premium-Spielzeit, Zugang zu Premium-Fahrzeugen sowie weitere Boni und Belohnungen.
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(Bildquelle: Wargaming)
(Bildquelle: Wargaming)
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āOverdriveā bringt fünf neue Fahrzeuge der Stufe XI
Am 2. September 2026 folgt mit Update 2.4: āOverdriveā das bislang grƶĆte Update des Jahres. Eine der wichtigsten Neuerungen ist eine komplett neue deutsche Linie schwerer Panzer. An deren Spitze steht der Pz.Kpfw. Neu der Stufe XI.
Mit der neuen Linie hƤlt auĆerdem das Munitionskalibrierungssystem Einzug. Die Mechanik ermƶglicht es Kommandanten, Geschossparameter anzupassen und dadurch PrƤzision sowie taktische FlexibilitƤt zu erhƶhen.
Darüber hinaus werden gleich fünf weitere Fahrzeuge der Stufe XI eingeführt:
Vz. 63P ā tschechischer schwerer Panzer
BV-111 ā schwedischer mittlerer Panzer
CAV 71 ā italienischer mittlerer Panzer
WZ-219 ā chinesischer leichter Panzer
Ho-Ri Shugo ā japanischer Jagdpanzer
Die neuen Fahrzeuge bringen jeweils eigene Mechaniken mit. Dazu gehören unter anderem adaptive Ladesysteme, alternative Feuermodi, raketenunterstützte Waffen und neue Aufklärungssysteme.
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Auch die leichten Panzer werden mit āOverdriveā grundlegend überarbeitet. Künftig werden sie in drei unterschiedliche Rollen eingeteilt: AufklƤrer, Mehrzweck und Unterstützung. Mehr als 30 Fahrzeuge werden entsprechend neu ausbalanciert, damit sie besser zu ihren jeweiligen Spielstilen passen.
Das neue Rollensystem soll gleichzeitig das Matchmaking verbessern. Ergänzend führt World of Tanks ein neues Kartenrotationssystem ein, das verhindern soll, dass sich dieselben Karten innerhalb kurzer Zeit wiederholen.
Damit verbindet Wargaming die JubilƤumsfeier nicht nur mit einem Rückblick auf 16 Jahre World of Tanks, sondern auch mit einem umfangreichen Ausblick auf die Zukunft des Spiels. WƤhrend der gesamte August im Zeichen des JubilƤums steht, wartet mit āOverdriveā bereits Anfang September die nƤchste groĆe Neuerung auf die Kommandanten.
Mit Waste The Fallen hat das südkoreanische Entwicklerstudio Royal Crow einen neuen Extraction-Shooter für PC angekündigt. Der Titel verbindet klassische Extraction-Mechaniken mit einer düsteren Lovecraft-Horrorwelt, in der nicht nur andere Spieler, sondern auch groteske Kreaturen und die Umgebung selbst zur Gefahr werden.
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In Waste The Fallen verschlƤgt es die Spieler in die sogenannte āDeepā, eine von einer Katastrophe gezeichnete Welt voller Ruinen und übernatürlicher Gefahren. Dort treffen sie auf die Fallen, groteske Kreaturen, die aus dem Untergang der Welt hervorgegangen sind. Gleichzeitig sind weitere Plünderer unterwegs: Die als Deviants bezeichneten Spieler kƶnnen sich gegenseitig aus dem Weg gehen oder um wertvolle Beute kƤmpfen.
Die Expeditionen lassen sich allein oder im Team mit bis zu drei Spielern bestreiten. Ziel ist es, mƶglichst wertvolle Ressourcen zu sammeln und anschlieĆend lebend zu extrahieren.
Je tiefer, desto gefƤhrlicher
Die verschiedenen Gebiete sind mit Waffen, Materialien und seltenen Gegenständen gefüllt. Je weiter sich Spieler in die Tiefen vorwagen, desto wertvoller fällt die Beute aus, gleichzeitig steigt jedoch die Gefahr durch die Fallen.
Gesammelte Ressourcen lassen sich unter anderem in den Bio-Arm investieren, den jeder Deviant besitzt. Ćber ihn werden im Verlauf des Spiels neue FƤhigkeiten freigeschaltet, wodurch sich langfristig neue Mƶglichkeiten für die Expeditionen ergeben.
Auch die Horror-AtmosphƤre soll eine wichtige Rolle spielen. Neben den sichtbaren Gefahren setzt Royal Crow auf ein Sanity-System, das die geistige Verfassung der Spieler berücksichtigt. GerƤusche, Schüsse und die unheimliche Umgebung sollen dabei ebenso zur Spannung beitragen wie die Gegner selbst. Wer zu lange bleibt, riskiert, dass die Situation zunehmend auĆer Kontrolle gerƤt.
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Wie bei anderen Extraction-Shootern ist die erfolgreiche Rückkehr mit der gesammelten Beute ein zentraler Bestandteil des Spiels. Royal Crow möchte gleichzeitig verhindern, dass ein einzelner Fehlschlag den gesamten Fortschritt zunichtemacht.
Dafür stehen unter anderem ein groĆzügig dimensionierter Safebox-Speicher sowie ein schnell zugƤngliches Crafting-System zur Verfügung. Spieler sollen dadurch auch nach einer gescheiterten Expedition relativ schnell wieder einsatzbereit sein.
Ob die Deviants dabei ignoriert oder gezielt gejagt werden, bleibt den Spielern überlassen. Jede Expedition wird damit zu einer Abwägung zwischen Risiko und möglicher Belohnung.
Eigenes Versteck als langfristige Basis
Zwischen den Expeditionen kehren die Spieler in ihr eigenes Hideout zurück. Dieses lässt sich im Laufe des Spiels ausbauen und bietet unter anderem Möglichkeiten, Crafting-Stationen zu verbessern, neue Baupläne freizuschalten und bessere Ausrüstung herzustellen.
Damit verbindet Waste The Fallen die einzelnen Expeditionen mit einem langfristigen Fortschrittssystem. Erfolgreiche Raubzüge sollen nicht nur bessere Beute liefern, sondern auch den Zugang zu tieferen und gefährlicheren Gebieten ermöglichen.
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(Bildquelle: Royal Crow)
(Bildquelle: Royal Crow)
(Bildquelle: Royal Crow)
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Closed Alpha im September
Die Entwickler von Royal Crow wollen mit Waste The Fallen einen Extraction-Shooter schaffen, der zugƤnglicher ausfƤllt und FehlschlƤge weniger hart bestraft.
āWir wollten einen Extraction-Shooter entwickeln, der Spieler willkommen heiĆt, anstatt sie dafür zu bestrafen, dass sie überhaupt spielenā, erklƤrt Choi Byungnam, Producer von Waste The Fallen bei Royal Crow. Ziel sei es gewesen, die AtmosphƤre des koreanischen Horrors mit einem Lovecraft-inspirierten FPS zu verbinden und eine Welt zu schaffen, in der sich die Angst langsam entwickelt. Gleichzeitig soll die Neugier der Spieler belohnt werden, ohne dass ein einzelner Fehler den gesamten Fortschritt zunichtemacht.
Eine Closed Alpha von Waste The Fallen findet für Spieler in Nordamerika vom 4. September um 19:00 Uhr bis zum 8. September 2026 um 23:59 Uhr PDT statt. Interessierte können sich bereits für die Testphase anmelden.
Waste The Fallen erscheint für PC. Einen konkreten Veröffentlichungstermin hat Royal Crow bislang nicht bekannt gegeben.
Atlus hat einen weiteren Trailer zu Persona 4 Revival verƶffentlicht und dieses Mal stehen nicht die Charaktere im Mittelpunkt. Stattdessen prƤsentiert das Studio fünf neue Features, mit denen sich das Remake spielerisch und inszenatorisch deutlich vom Original abheben soll. Neben vollstƤndig vertonten Events gibt es grƶĆere Ćnderungen am Kampfsystem. Einige davon erinnern an Mechaniken aus den jüngeren Persona-Spielen, wƤhrend andere speziell für Persona 4 Revival entwickelt wurden.
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Eine der grƶĆten Neuerungen betrifft die Vertonung. Zahlreiche Ereignisse aus dem Alltag in Inaba erhalten für das Remake neu aufgenommene Sprachausgabe. Das gilt nicht nur für Teile der Hauptgeschichte, sondern auch für neu hinzugefügte Social-Link-Events. Atlus mƶchte dadurch sowohl die Handlung als auch die Beziehungen zu den einzelnen Charakteren stƤrker inszenieren. Auch musikalisch wird das Remake erweitert. Neben neu arrangierten Versionen bekannter Persona-4-Stücke gibt es vollstƤndig neue Kompositionen von Atlus-Komponist Riyota Kosuka. Für die Gesangsparts zeichnet Shiiori Sasaki verantwortlich.
Die grƶĆeren spielerischen Ćnderungen finden allerdings wƤhrend der KƤmpfe statt. Mit Send Flying kƶnnen Gegner mit einer StatusverƤnderung durch einen normalen Angriff zurückgeschleudert werden. Treffen sie dabei auf einen weiteren Shadow, nimmt dieser ebenfalls Schaden und kann zusƤtzlich mit der jeweiligen StatusverƤnderung infiziert werden. Die Mechanik funktioniert entsprechend nur bei KƤmpfen gegen mehrere Gegner.
Baton Pass und Prime Time verƤndern die KƤmpfe
Ebenfalls neu in Persona 4 Revival ist der aus spƤteren Serienteilen bekannte Baton Pass. WƤhrend eines ā1 MOREā kann der aktuelle Charakter seinen zusƤtzlichen Zug an einen Verbündeten weitergeben. Dadurch lassen sich unterschiedliche SchwƤchen der Gegner gezielter ausnutzen und lƤngere Angriffsketten aufbauen. Noch mƤchtiger fƤllt das neue Prime-Time-System aus. Sobald die entsprechende Anzeige gefüllt ist, kƶnnen Spieler eine Reihe unmittelbar aufeinanderfolgender Aktionen ausführen. WƤhrend Prime Time fallen sƤmtliche Kosten für FƤhigkeiten weg, gegnerische Resistenzen werden ignoriert und Baton Pass kann frei eingesetzt werden.
Den Abschluss bildet das sogenannte Series Finale, eine besonders starke Attacke, die massiven Schaden verursacht. Damit dürfte Prime Time vor allem in schwierigeren Auseinandersetzungen eine entscheidende Rolle spielen. Die neuen Mechaniken zeigen einmal mehr, dass Atlus Persona 4 nicht lediglich technisch modernisiert. Ćhnlich wie bei Persona 3 Reload wird auch das eigentliche Spielsystem an vielen Stellen erweitert und an die moderneren Teile der Reihe angenƤhert.
Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Darüber hinaus wird das Remake zum Release über Game Pass verfügbar sein.
Fans von Echtzeitstrategie müssen etwas länger auf Warhammer 40,000: Dawn of War IV warten. Publisher Deep Silver und Entwickler KING Art Games haben den ursprünglich für den 17. September 2026 geplanten Release verschoben. Der neue Veröffentlichungstermin ist der 3. Dezember 2026. Wer sich für die Commander Edition entscheidet, kann bereits einige Tage früher loslegen. Deren Vorabzugang startet am 30. November.
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Game Director Jan Theysen begründet die Verschiebung vor allem mit zusƤtzlichem Feinschliff. Die bisherigen Reaktionen auf Dawn of War IV seien sehr positiv ausgefallen. Neben den verƶffentlichten Fraktions-Trailern und Battlefield Reports konnten bereits Tausende Spieler im Rahmen verschiedener Community-Playtests selbst Hand anlegen. Das Feedback habe KING Art Games darin bestƤtigt, dass die grundsƤtzliche Ausrichtung des Spiels funktioniere und der neue Teil das klassische Dawn-of-War-Gefühl einfange. Die zusƤtzlichen Wochen sollen deshalb nicht für grundlegende Ćnderungen genutzt werden. Stattdessen mƶchte das Studio mehr Rückmeldungen aus den Tests berücksichtigen, Fehler beheben und insbesondere Performance und technische QualitƤt verbessern. Bis zur Verƶffentlichung will das Team weiterhin regelmƤĆig neues Material zeigen. Geplant sind zusƤtzliche Battlefield Reports, Gameplay-Videos und ausführlichere Einblicke in einzelne Systeme. Auch die Roadmap für das erste Jahr nach dem Release wurde an den neuen Termin angepasst.
Mehr als 70 Kampagnenmissionen geplant
Mit Dawn of War IV soll sich die Reihe wieder stärker auf ihre klassischen Echtzeitstrategie-Wurzeln konzentrieren. Spieler errichten Basen, stellen Armeen zusammen und können ihre einzelnen Truppen spezialisieren. Auch das bekannte Sync-Kill-System kehrt in erweiterter Form zurück. Zum Start stehen vier spielbare Fraktionen zur Verfügung: Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus. Letztere feiern mit dem vierten Teil ihr Debüt innerhalb der Dawn-of-War-Reihe. Jede Fraktion verfügt über eigene Kommandeure, Einheiten, Gebäude und Spielmechaniken. Besonders umfangreich soll die Kampagne ausfallen. KING Art Games verspricht mehr als 70 Missionen, die sich auf eigene Geschichten der vier Fraktionen verteilen und sowohl alleine als auch kooperativ gespielt werden können. An der Handlung arbeitet unter anderem Black-Library-Autor John French mit.
Abseits der Kampagne kehrt der beliebte Last-Stand-Modus zurück. Hinzu kommen Skirmish-Gefechte gegen die KI sowie kompetitive Multiplayer-Partien für zwei, vier oder sechs Spieler. Warhammer 40,000: Dawn of War IV erscheint nun am 3. Dezember 2026 für PC. Damit verpasst das Strategiespiel seinen ursprünglich geplanten September-Termin deutlich, KING Art Games bekommt im Gegenzug aber fast drei zusätzliche Monate für den Feinschliff.
Für Helldivers 2 gibt es gleich doppelt Nachschub. Der Koop-Shooter wurde in den Spielekatalog von PlayStation Plus Extra und Premium aufgenommen und kann von Abonnenten ab sofort ohne zusätzliche Kosten heruntergeladen werden. Gleichzeitig hat Entwickler Arrowhead das neue Devoid of Liberty Update veröffentlicht. Die Aktualisierung erweitert den Shooter um neue Inhalte und führt unter anderem Unterstützung durch die Super Earth Armed Forces, kurz SEAF, ein.
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Das neue SEAF-Team besteht aus vier unterschiedlichen Soldaten, die jeweils eine eigene Rolle auf dem Schlachtfeld übernehmen. Angeführt wird die Gruppe von C. Zhang, der mit einem Liberator und einem Funkrucksack ausgerüstet ist und seinem Team eigene Kommandos erteilen kann. Für die medizinische Versorgung ist dagegen der passend benannte STIMmothy zuständig. Der Medic setzt unter anderem eine Stim-Pistole und Spritzen ein, um seine Kameraden im Kampf zu halten. A. Aaronson übernimmt als Rifleman die klassische Infanterierolle und setzt auf Standardausrüstung sowie seine umfangreiche Kampferfahrung.
Die nƶtige Feuerkraft bringt schlieĆlich B. Devaux mit. Der Specialist zieht mit einem MG-43 Maschinengewehr und einer EAT-Panzerabwehrwaffe in den Kampf und übernimmt damit die Rolle des schweren Soldaten innerhalb der Gruppe. Neben der neuen SEAF-Unterstützung erweitert Devoid of Liberty das Spiel um zusƤtzliche Emotes und weitere Veterancy-Stufen. AuĆerdem wartet ein neues Gebiet darauf, von den Helldivers erkundet beziehungsweise mit der obligatorischen Portion gelenkter Demokratie versorgt zu werden. Wissenschaftler von Super Earth haben die Region als āDevoid of Libertyā klassifiziert, was gleichzeitig den Namen des Updates erklƤrt.
Helldivers 2 jetzt bei PS Plus Extra und Premium
Wer Helldivers 2 bislang ausgelassen hat, erhƤlt damit einen passenden Einstiegspunkt. Abonnenten von PlayStation Plus Extra oder Premium kƶnnen den Titel ab sofort über den Spielekatalog beziehen und direkt mit den neuen Inhalten starten. Mit der Kombination aus PS-Plus-Verƶffentlichung und umfangreichem Update dürfte Sony gleichzeitig eine ganze Reihe neuer Rekruten für den galaktischen Krieg gewinnen. SchlieĆlich kann Super Earth bekanntlich nie genug Helldivers haben.
Das Set kombiniert klassische LEGO-Bautechniken mit einer kleinen Spielwelt aus Landschaft, Schiffswrack, Floà und Schatztruhe. Die SMART-Play-Funktionen sorgen für zusätzliche akustische und interaktive Elemente, während die eigentliche Schatzsuche vor allem als Grundlage für ein Rollenspiel dient.
Eine Besonderheit zeigt sich bereits bei der Ausstattung: Der SMART Brick ist nicht Bestandteil des Lieferumfangs. Stattdessen handelt es sich um ein SMART-Play-kompatibles Set. Ein vorhandener SMART Brick aus einem entsprechenden All-in-1-Set kann eingesetzt werden, um die interaktiven Funktionen freizuschalten.
Vielen Dank an LEGO für die Bereitstellung des Testmusters.
Anders als bei den SMART-Play-All-in-1-Sets ist kein SMART Brick enthalten. Stattdessen befinden sich drei SMART Tags im Set. Diese sind in Evoli, Lapras und der Schatztruhe integriert und können mit einem kompatiblen SMART Brick interagieren. LEGO sieht hierfür unter anderem die SMART Bricks aus den Sets 72164 und 72167 vor.
Das Set benötigt für die interaktiven Funktionen einen SMART Brick aus einem separat erhältlichen All-in-1-Set. SMART Bricks sind nicht als eigenständiges Produkt erhältlich.
Ćber LEGO
LEGO A/S ist ein dänischer Spielwarenhersteller, der seit 1932 für sein Klemmbausteinsystem bekannt ist. Neben klassischen LEGO-Themenwelten umfasst das Sortiment heute zahlreiche lizenzierte Marken sowie technisch ausgerichtete Produktlinien.
Mit SMART Play geht LEGO einen weiteren Schritt und verbindet die klassischen Bausteine mit elektronischen Komponenten. Dabei soll das Smartphone nicht zum eigentlichen SpielgerƤt werden. Stattdessen stehen die gebauten Modelle und deren physische Interaktion im Mittelpunkt.
Das SMART-Play-System nutzt hierfür elektronische SMART Bricks, die Bewegungen, Ausrichtungen und weitere Informationen erkennen können. Je nach Set kommen zusätzlich SMART Tags oder spezielle Figuren zum Einsatz.
Im Inneren verteilen sich die Bauteile auf insgesamt sechs Beutel. Die Aufteilung ist dabei klar strukturiert. Die erste Tüte enthält die Teile für Evoli. In der zweiten Tüte befinden sich das Schiffswrack und die dazugehörige Landschaft. Die vier letzten Tüten sind für den Aufbau von Lapras vorgesehen. Passend dazu ist auch die Bauanleitung entsprechend in die einzelnen Bauabschnitte gegliedert.
Der Aufbau des Sets nimmt im Test rund 80 bis 100 Minuten in Anspruch und fällt damit etwas kürzer aus als beim zuvor getesteten 72167 SMART Play: Ultimativer Showdown zwischen Glurak und Blitza. Der Aufbau ist insgesamt gut machbar. Auch hier kommen neben einfachen Konstruktionen immer wieder etwas aufwändigere Bautechniken zum Einsatz. Besonders beim Schiffswrack entsteht eine kleine Landschaft, die nicht nur optisch als Hintergrund dient, sondern auch eine mechanische Funktion integriert.
AnschlieĆend entsteht mit der zweiten Tüte das Schiffswrack samt Landschaft, versteckter Truhe und FloĆ. Hier wird auch die Grundlage für die eigentliche Schatzsuche geschaffen.
Ergänzt werden die Bauteile durch mehrere Sticker. Diese kommen unter anderem auf der Schatzkarte, dem Floà von Evoli und der Fahne des Schiffswracks zum Einsatz. Damit werden vor allem die Spielelemente optisch aufgewertet.
Eine Besonderheit des SMART-Play-Konzepts ist auch bei diesem Set die Integration der SMART Tags. Diese werden unauffƤllig in die entsprechenden Modelle beziehungsweise die Schatztruhe eingebaut und sind spƤter von auĆen kaum als technische Komponenten erkennbar.
Die zusätzlichen Sticker sind dabei vor allem für die Details zuständig. Schatzkarte, Floà und Fahne erhalten dadurch ihre entsprechenden grafischen Elemente. Für die Körper der Pokemon kommen nur bedruckte Elemente zum Einsatz. Hier zeigt sich auch ein kleiner Unterschied zum zuvor getesteten 72167, so setzt LEGO beim 72162 bei einigen Zubehörteilen auf Aufkleber. Da diese vor allem der Gestaltung der Spielumgebung dienen, fällt dies im praktischen Einsatz allerdings weniger ins Gewicht.
Die Verarbeitung der Modelle selbst überzeugt. Sowohl Evoli als auch Lapras sind stabil konstruiert und können problemlos bewegt und ins Spiel einbezogen werden.
Besonders gelungen ist der Geheimmechanismus, mit dem die Schatztruhe erreicht werden kann. Der Mast des Wracks lƤsst sich entsprechend nutzen, um einen Felsen anzuheben und die darunter verborgene Schatztruhe freizulegen. Dadurch besitzt die Landschaft eine tatsƤchliche Spielfunktion. Die Schatzsuche besteht also nicht nur daraus, eine Truhe aus einem versteckten Bereich herauszunehmen. Stattdessen muss zunƤchst der entsprechende Mechanismus des Wracks bedient werden.
Die mitgelieferte Schatzkarte und das Floà für Evoli unterstützen den Abenteuercharakter zusätzlich. Dadurch entsteht eine kleine Spielwelt, in der Evoli und Lapras gemeinsam auf Schatzsuche gehen können.
Gerade der bewegliche Schwanz passt gut zum Charakter von Evoli und sorgt dafür, dass die Figur nicht wie ein statisches Ausstellungsmodell wirkt. Gleichzeitig bleibt Evoli kompakt genug, um es problemlos auf dem mitgelieferten Floà oder innerhalb der Landschaft einzusetzen.
Lapras ist deutlich grƶĆer und benƶtigt mit vier Beuteln entsprechend mehr Bauzeit. Das Modell bildet gleichzeitig den volumigeren Teil des Sets. Die Flossen sind beweglich ausgeführt. Auch hier zeigt sich die stabile Konstruktion, sodass Lapras ohne besondere Vorsicht bewegt und ins Spiel einbezogen werden kann.
Durch seine GrƶĆe eignet sich Lapras hervorragend als Gegenstück zu Evoli. WƤhrend Evoli auf seinem kleinen FloĆ unterwegs ist, kann Lapras selbst als Begleiter bei der Schatzsuche eingesetzt werden.
Das Set selbst benƶtigt damit keine zusƤtzliche Einrichtung. Wer bereits einen kompatiblen SMART Brick besitzt, kann diesen direkt einsetzen.
Die Schatzsuche
Das eigentliche Spielprinzip ist schnell erklärt: Evoli und Lapras begeben sich auf die Suche nach einem verborgenen Schatz. Eine Schatzkarte führt sie zum Schiffswrack, wo die Schatztruhe versteckt ist. Die eigentliche Handlung ist dabei naturgemäà vorhersehbar. Das Set versucht auch gar nicht, daraus ein komplexes Spielsystem zu machen. Vielmehr stellt die Schatzsuche den Rahmen für ein Rollenspiel dar.
Beim Spielwert bietet das 72162 deutlich mehr, als die eigentliche Schatzsuche zunƤchst vermuten lƤsst. Denn auch Evoli und Lapras verfügen über den Wettbewerbsmodus des SMART-Play-Systems. Damit ist das Set nicht ausschlieĆlich auf die Suche nach der Schatztruhe und das anschlieĆende Rollenspiel ausgelegt.
Die eigentliche Schatzsuche ist dagegen vergleichsweise schnell durchschaut. Die Handlung folgt einer klaren Vorgabe und ist daher naturgemäà vorhersehbar. Ihren Reiz entwickelt sie vor allem als Grundlage für ein Rollenspiel. Mit der Schatzkarte, Evoli auf seinem FloĆ, Lapras und dem Schiffswrack entsteht eine kleine Abenteuerwelt, die sich auch für eigene Geschichten nutzen lƤsst. Der Geheimmechanismus des Wracks sorgt dabei für eine zusƤtzliche spielerische Komponente. Sobald die Schatztruhe erreicht ist, kommt auĆerdem der SMART Tag zum Einsatz und das passende MünzgerƤusch signalisiert den Fund.
Damit vereint das Set zwei unterschiedliche SpielansƤtze: Zum einen die eher freie Schatzsuche als Rollenspiel, zum anderen den stƤrker regelbasierten Wettbewerbsmodus. Gerade diese Kombination macht das Set vielseitiger, als es die reine Produktbeschreibung zunƤchst vermuten lƤsst.
Ein kleiner Unterschied zum 72167 zeigt sich bei den Stickern. Während Glurak und Blitza vollständig mit bedruckten Elementen auskommen, setzt LEGO beim 72162 für Schatzkarte, Floà und Fahne auf Aufkleber. Da diese vor allem der Gestaltung des Zubehörs dienen, fällt der Unterschied im praktischen Einsatz allerdings kaum negativ auf.
Mit einer UVP von 59,99 ⬠ist das Set deutlich günstiger als das 72167. Allerdings muss berücksichtigt werden, dass kein SMART Brick enthalten ist. Für Besitzer eines kompatiblen All-in-1-Sets stellt das 72162 dadurch eine interessante Möglichkeit dar, das vorhandene SMART-Play-System zu erweitern. Wer noch keinen SMART Brick besitzt, muss dagegen zunächst in ein entsprechendes All-in-1-Set investieren.
Die Koffer sind ausgepackt, die Urlaubsfotos sortiert und der Wecker klingelt wieder erbarmungslos. Nur eines ist aus den Ferien vielleicht nicht ganz so schnell verschwunden wie die Urlaubserholung: das eine oder andere zusätzliche Kilo. Denn zwischen Frühstücksbuffet, Eis am Nachmittag, Restaurantbesuchen und dem obligatorischen Snack am Abend kann der Urlaub kulinarisch durchaus seine Spuren hinterlassen. Hier kann Speediance der passende Partner sein.
Wenn das Urlaubsbuffet zum Trainingsgegner wird
WƤhrend im Urlaub noch āDas gƶnnen wir uns heuteā die Devise war, wartet zu Hause wieder der normale Alltag. Und damit stellt sich für viele auch die Frage: Wie bekommt man Bewegung wieder regelmƤĆig in den Tagesablauf?
Die gute Nachricht: Dafür muss nicht gleich das komplette Leben umgekrempelt werden. Niemand muss nach zwei Wochen All-inclusive-Urlaub plƶtzlich jeden Morgen einen Halbmarathon laufen. Oft ist es sinnvoller, zunƤchst wieder eine feste Trainingsroutine aufzubauen. Ein kurzes Workout ist schlieĆlich immer noch besser als der groĆe Vorsatz, der auf den nƤchsten Montag verschoben wird.
Genau an diesem Punkt setzt Speediance an. Die Marke bietet Fitnesslƶsungen für das Training zu Hause und macht das eigene Wohnzimmer, den Keller oder den Hobbyraum kurzerhand zum persƶnlichen Fitnessstudio. Der Vorteil: Der Weg zum Training beschrƤnkt sich auf wenige Meter, Ausreden wie āzu weitā, ākeine Zeitā oder āheute ist das Wetter schlechtā werden damit zumindest etwas schwieriger.
Vom Liegestuhl zurück an die Hanteln
Nach entspannten Tagen am Strand oder Pool fƤllt der Sprung zurück ins Training nicht jedem leicht. Statt direkt Vollgas zu geben, kann ein schrittweiser Wiedereinstieg sinnvoll sein. SchlieĆlich hat der Kƶrper wƤhrend des Urlaubs mƶglicherweise mehr Zeit auf der Sonnenliege als beim Sport verbracht.
Mit dem Gym Monster 2 bietet Speediance eine Lƶsung für vielseitiges Krafttraining zu Hause. Unterschiedliche Ćbungen lassen sich damit in die eigene Trainingsroutine integrieren. So kann beispielsweise nach Feierabend noch eine kurze Krafttrainingseinheit eingelegt werden, ohne anschlieĆend noch ins Fitnessstudio fahren zu müssen.
Wer seine sportlichen AktivitƤten lieber auf zwei RƤdern absolviert, kann mit dem VeloNix auch das Fahrradtraining nach drinnen verlegen. Das ist nicht nur unabhƤngig von Ćffnungszeiten, sondern auch vom Wetter. Regen, Gegenwind oder die nƤchste Hitzewelle müssen damit zumindest nicht mehr als Ausrede für eine ausgefallene Trainingseinheit herhalten.
Die Urlaubspfunde müssen nicht bleiben
Natürlich gibt es keinen Grund, die zusätzlichen Urlaubspfunde direkt nach der Rückkehr zum persönlichen Erzfeind zu erklären. Viel wichtiger ist es, nach den Ferien wieder einen gesunden Rhythmus zu finden. Bewegung kann dabei helfen, den Kreislauf nach dem Urlaubsmodus wieder in Schwung zu bringen und gleichzeitig einen Ausgleich zum Büroalltag zu schaffen.
Dabei muss das Training weder besonders lang noch besonders kompliziert sein. Schon kurze Einheiten kƶnnen sich leichter in den Tagesablauf integrieren lassen, wenn das benƶtigte Equipment direkt zu Hause bereitsteht.
Der schwierigste Schritt ist der Anfang
Der vielleicht grƶĆte Vorteil von Home-Fitness liegt deshalb weniger darin, dass das Fitnessstudio überflüssig wird, sondern in der niedrigen Einstiegshürde. Wer nach einem langen Arbeitstag keine Lust mehr hat, noch einmal ins Auto zu steigen oder mit der Tasche durch die Stadt zu fahren, kann direkt zu Hause loslegen.
Aus āMorgen fange ich wieder anā wird so im besten Fall tatsƤchlich eine Trainingseinheit.
Und wer beim nƤchsten Urlaub wieder am Frühstücksbuffet steht, muss deshalb natürlich trotzdem nicht auf das Croissant verzichten. SchlieĆlich gehƶrt ein bisschen Urlaub auf dem Teller genauso zu den Ferien wie Sonne, Meer und Erholung. Nur sollte aus dem Urlaubssouvenir auf der Waage mƶglichst kein dauerhafter Mitbewohner werden.
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