Bandai Namco hat offiziell bestƤtigt, dass Goku in seiner Super-Saiyajin-4-Form aus Dragon Ball Daima im kommenden Jahr, im Frühjahr 2026, als neuer spielbarer Charakter zu Dragon Ball FighterZ hinzugefügt wird. Diese Version des ikonischen Helden war bislang nicht Teil des Rosters,Ā umso grƶĆer ist die Freude unter den Fans. Der SS4-Goku aus Daima kann sich bekanntermaĆen in einen riesigen Affenkrieger verwandeln, was auf spektakulƤre neue Moves und Animationen hoffen lƤsst.
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Neue Balance-Ćnderungen für Dragon Ball Fighterz
Parallel zur Ankündigung des neuen Charakters hat Bandai Namco auch ein umfangreiches Balance-Update veröffentlicht. Dieses bringt zahlreiche Anpassungen an den Kampfmechaniken und Charakterfähigkeiten mit sich. Beispielsweise lässt sich nun eine Ki-Aufladung deutlich schneller abbrechen, und auch die Eingabezeiten für Dragon Rush und Super Dash wurden verkürzt, was das Kampftempo weiter erhöht. Die kompletten Patch Notes findet ihr auf der offiziellen Website.
Ein langlebiger Fighter
Es erschien ursprünglich 2018 und wird seitdem kontinuierlich mit neuen Inhalten unterstützt. In unserem Test hieĆ es damals: āEin unglaublich unterhaltsames, spannendes und atemberaubend aussehendes Kampfspiel ā Dragon Ball FighterZ ist ein absolutes Muss für alle DBZ-Fans.ā
Das Spiel ist aktuell für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PC erhältlich.
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Der āPhantom Ghostā reiht sich in das CaDA Bricks-Segment ein, das kleinere Modellautos im MaĆstab 1:14 anbietet. Im Shop von CaDA ist das Set prominent gelistet unter den 1:14 Modellen. Das Set erinnert stilistisch an futuristische Phantom- oder Geisterfahrzeuge mit klaren Linien und einer eleganten Farbgebung, ideal als Displaystück oder leichtes Fahrzeugmodell. Das Phantom Ghost eignet sich gut für Fans, die ein dekoratives Modell mit mittlerem Aufwand suchen:
Dank 416 Teilen ist es handlich, aber detailliert genug für interessantes Bauen.
Durch den niedrigen Schwierigkeitsgrad ist es auch für Personen mit etwas weniger Erfahrung attraktiv.
Der Preis ist derzeit stark reduziert, ein gutes Einstiegsangebot für die CaDA 1:14-Serie.
Wegen der kompakten GrƶĆe ist es ideal für Vitrinen oder Regale, ohne viel Platz zu beanspruchen.
Die CitizenCon 2955 Highlights zeigen eindrucksvoll, dass Cloud Imperium Games nach Jahren der Versprechen endlich beginnt, greifbare Ergebnisse zu liefern. Zwei Stunden kompakte PrƤsentation, keine Bühne, kein Publikum ā und trotzdem genug Stoff, um das Universum von Star Citizen aufzumischen. Was zunƤchst wie ein minimalistisches Online-Event wirkte, entpuppte sich als konzentrierter Blick in die Zukunft des Verse. Doch reicht das, um die Community zu begeistern, oder war es am Ende einfach zu wenig Show?
Nach Jahren pompƶser Bühnenauftritte entschied sich CIG für ein nüchternes, rein digitales Format. Kein Applaus, kein Live-Publikum, nur Entwickler, Visionen und Fortschritt. Für manche war das eine wohltuende Rückkehr zum Wesentlichen, andere vermissten das Gefühl eines groĆen Fan-Festivals. Doch eines wurde schnell klar: Diese CitizenCon war anders ā und das war auch gut so. Denn sie stellte ein Thema in den Mittelpunkt, das sinnbildlich für den nƤchsten Schritt in Star Citizen steht: NYX, das neue Sternensystem.
Star Citizen CitizenCon Direct Levski TopDown view
NYX ā der Wilde Westen des Alls
Das Herzstück der diesjƤhrigen CitizenCon 2955 Highlights war ohne Zweifel das System NYX. Ein raues, unabhƤngiges Grenzgebiet, das zugleich alte Erinnerungen und neue Hoffnungen weckt. Wer Levski vermisst hat, darf jubeln: Die legendƤre Stadt kehrt zurück ā diesmal grƶĆer, schƶner und funktionaler als je zuvor.
CIG bestƤtigte offiziell, dass NYX mit Patch 4.4 im November ins Spiel kommen soll. ZunƤchst in einer Basisversion, die anschlieĆend stetig erweitert wird. Zwei Sprungpunkte verbinden das neue System mit Stanton und Pyro, wodurch es erstmals echte interstellare Handelsrouten gibt. SpƤter, sobald Castra aktiv ist, soll die direkte Stanton-Verbindung geschlossen werden ā ein Hinweis darauf, dass CIG endlich das langfristige Universum-Design umsetzt, das seit Jahren angekündigt wurde.
Lore-technisch ist NYX ein faszinierendes Konstrukt. Ursprünglich eine UEE-Kolonie, wurde das System nach wirtschaftlichem Zusammenbruch aufgegeben. Zurück blieb eine Bevƶlkerung, die gelernt hat, sich selbst zu versorgen ā ein Sinnbild für UnabhƤngigkeit. Heute herrscht dort eine fragile Ordnung, bewacht von der Peopleās Alliance, einer Bewegung, die Freiheit über alles stellt. Es ist ein System voller Widersprüche: ein Ort der Chancen, aber auch der Gefahren. Ein bisschen Frontier-Feeling, ein bisschen Science-Fiction-Romantik ā und ganz viel Star Citizen-DNA.
Star Citizen CitizenCon Direct Levski Outside
Das Zentrum des Ganzen bildet Levski 2.0, eine imposante Untergrundstadt im Inneren eines Asteroiden. Komplett neu aufgebaut, mit funktionsfƤhigen Cargo-Aufzügen, neuen Schwerkraft-Zonen und Anflugplattformen für ganze Frachter. HƤndler wie Teachās ersetzen bekannte Shops, und erstmals wird Levski zu einem echten Logistik-Hub für GroĆschiffe wie die Hull C. Missionen im Umfeld der Stadt ā etwa Reparatur- und WiederherstellungsauftrƤge über mehrere Sessions hinweg ā versprechen Langzeitmotivation und eine glaubwürdige Progression.
Auch abseits der Stadtgrenzen geht es heiĆ her: INTERSEC-Missionen, Vanduul-Raids und neue Fraktionen bringen frischen Wind in das Gameplay. Besonders spannend: das angekündigte āRock-Crackerā-System, eine Mischung aus Mining- und FPS-Gameplay. Spieler aktivieren alte Bergbaustationen, sprengen riesige Asteroiden auf und bergen Ressourcen direkt im Inneren der Gesteinsbrocken. Ein riskantes, aber spektakulƤres Konzept ā fast schon eine Hommage an die alten GoldgrƤber-Geschichten, diesmal nur im Weltraum.
Star Citizen CitizenCon Direct Nyx Mountains
Technisch dient NYX als TestgelƤnde für das neue Genesis-Planetentool V5. Beeindruckende Landschaften, realistische ĆbergƤnge zwischen Biomen und eine Lichtstimmung, die selbst aus dem Orbit noch glaubwürdig wirkt. Die Planeten Nyx I bis III zeigen dabei, wie weit CIGs Technologie inzwischen gereift ist ā von giftigen Hochdruckwelten bis hin zu majestƤtischen Gasriesen.
NYX ist nicht nur ein weiteres System. Es ist ein Symbol. Ein Beweis, dass CIG endlich vom Reden ins Liefern übergeht. Und genau deshalb steht es zurecht im Zentrum der CitizenCon 2955 Highlights ā als wilder Westen des Alls, in dem Spieler ihre eigenen Geschichten schreiben kƶnnen.
Star Citizen CitizenCon Direct Paladin Stinger Shiv
Neue Schiffe und technische Fortschritte
Nach dem groĆen NYX-Showcase war klar: Die diesjƤhrige CitizenCon 2955 Highlights sollte nicht nur mit neuen Orten, sondern auch mit neuen Werkzeugen für Spieler punkten. Und CIG enttƤuschte nicht ā sowohl im Hangar als auch in der Spielmechanik tat sich einiges.
Drei neue Schiffe sorgten für Gesprächsstoff:
Mit der Anvil Paladin prƤsentierte CIG einen schwer gepanzerten MehrzweckjƤger, der als fliegender Schutzschild für Flottenoperationen gedacht ist ā robust, vielseitig und ein Symbol für die zunehmende Militarisierung der Grenzsysteme wie Pyro und NYX.
Die Esperia Stinger dagegen entführt Spieler in die Welt der Alien-Technologie: ein hybrides Design, inspiriert von den Vanduul, das menschliche Ingenieurskunst mit fremder Ćsthetik verbindet. Sie zeigt, wie weit CIG bereit ist zu gehen, um das Design-Portfolio zu erweitern.
Und schlieĆlich sorgte die Greyās Market Shiv für ein Augenzwinkern ā ein improvisiertes Kitbash-Schiff, das aussieht, als wƤre es in einer Werkstatt aus Ersatzteilen zusammengebrutzelt worden. Ein charmantes Statement gegen Perfektion und gleichzeitig ein Hinweis darauf, dass CIG künftig auch unkonventionelle Schiffsdesigns stƤrker ins Spiel integrieren mƶchte.
Diese Vielfalt ist kein Zufall. Sie spiegelt den inhaltlichen Wandel wider, der sich durch die gesamte CitizenCon zog: weg von bloĆer Vision, hin zu greifbaren Systemen, die das Spiel wirklich verƤndern.
Star Citizen CitizenCon Direct Crafting Printer
Vom Versprechen zur Umsetzung
Neben den Schiffsneuvorstellungen stand vor allem eines im Mittelpunkt: technische Reife. Das lange erwartete Server Meshing wurde erstmals als stabil funktionierend bestƤtigt. Bis zu 700 Spieler kƶnnen jetzt in einem zusammenhƤngenden Netz agieren ā eine technologische Basis, auf der Star Citizen künftig wachsen soll.
Auch das Crafting-System wurde erstmals in Aktion gezeigt. Spieler sollen künftig eigene Ausrüstung, Waffen oder Schiffsbauteile herstellen kƶnnen ā inklusive MaterialqualitƤt, Blueprints und modularen WerkbƤnken. Damit erhƤlt das Wirtschaftssystem endlich eine tiefere Ebene, die über simples Sammeln hinausgeht und eine echte Progression schafft.
Mit dem neuen Instancing-System bereitet CIG zudem den Weg für stabilere, filmreife Events. Künftig sollen groĆe PvE- und PvP-EinsƤtze ā etwa Siege of Orison 2.0 ā in eigenen Instanzen ablaufen, um Serverlast zu reduzieren und Performance-Probleme zu vermeiden. Diese Entscheidung spaltet zwar die Community, doch sie kƶnnte der Schlüssel sein, um Star Citizen endlich aus dem technischen Limbo zu befreien.
Alle drei Systeme ā Server Meshing, Crafting und Instancing ā zeigen, dass CIG die PrioritƤten neu ordnet. Es geht nicht mehr darum, neue Trailer zu zeigen, sondern darum, das Fundament zu legen, auf dem das Spiel der Zukunft stehen kann.
Star Citizen CitizenCon Direct Combined Arms Polaris
Combined Arms ā Der Krieg der Zukunft
Das Finale der CitizenCon 2955 Highlights war spektakulär. Mit den sogenannten Tactical Strike Groups zeigte CIG erstmals, wie nahtlos Raum- und Bodenkampf künftig ineinandergreifen sollen. Was früher getrennte Spielbereiche waren, verschmelzen jetzt zu einer einzigen, orchestrierten Kriegserfahrung.
In der gezeigten Mission müssen Spieler eine schwer beschƤdigte Idris-Fregatte der Peopleās Alliance retten ā unter stƤndigem Feuer. JƤger, Bomber, Dropships und GroĆkampfschiffe agieren dabei in perfekter Abstimmung. WƤhrend Fighter feindliche Schilde ausschalten, dringen Bodentruppen in die feindliche Station ein, befreien Geiseln und kƤmpfen sich unter Hochdruck zurück ins All.
Das neue Rearm- und Refuel-System ermƶglicht es Piloten, direkt im Hangar einer Idris oder Polaris nachzutanken und Munition zu laden ā ein Feature, das taktische Tiefe und Realismus erheblich steigert.
Solche kombinierten EinsƤtze sollen laut CIG ab Mitte 2026 spielbar werden ā instanziert, mit stabilem Fortschritt und wachsender Schwierigkeit.
Man merkt: Hier bewegt sich Star Citizen in Richtung eines echten MMO-Kampferlebnisses, bei dem jede Rolle zƤhlt. Der Fokus liegt nicht mehr nur auf Technik oder Optik, sondern auf Teamplay, Taktik und Verantwortung im Gefecht.
Star Citizen CitizenCon Direct Combined Arms Idris Captain
Zwischen Euphorie und Ernüchterung
Wie immer nach einer CitizenCon war auch diesmal die Resonanz der Community gespalten. Viele Fans lobten den neuen Realismus, den klaren Fokus und die spürbaren Fortschritte. Andere hingegen fanden die Show zu kurz, zu nüchtern ā und vermissten die emotionale Wucht vergangener Jahre.
Die positive Seite: Zum ersten Mal seit Langem verzichtete CIG auf überzogene Versprechungen und zeigte stattdessen Systeme, die tatsƤchlich existieren. Viele Spieler lobten die AuthentizitƤt ā weniger Marketing, mehr Substanz. Besonders die PrƤsentation von NYX und der Tactical Strike Group galt als Beweis, dass das Team endlich an den entscheidenden Stellschrauben arbeitet.
Doch es gab auch Kritikpunkte: Fehlende Infos zu bekannten Projekten wie dem Organisations-Gameplay oder Base-Building lieĆen Fragen offen. Wo bleiben die groĆen Features, die das Verse langfristig tragen sollen? Und warum gab es keine klare Roadmap über 2026 hinaus?
Vor allem das Instancing-System lƶste heftige Diskussionen aus. WƤhrend die einen darin die Lƶsung für alle Performance-Probleme sehen, warnen andere vor dem Verlust des offenen MMO-Gefühls. āWenn wir alle in privaten Instanzen landen ā ist das dann noch ein gemeinsames Universum?ā, fragen viele Spieler. Diese Debatte dürfte CIG noch lange begleiten.
Star Citizen CitizenCon Direct Combined Arms Anti Capital Weapon
Fazit ā Die leise Revolution
Unterm Strich war die diesjƤhrige CitizenCon kleiner, aber ehrlicher. Kein Feuerwerk, kein Showrausch ā dafür echte Fortschritte. Star Citizen wandelt sich vom Versprechen zum Produkt, vom Konzept zum erlebbaren Spiel.
Die CitizenCon 2955 Highlights zeigen: CIG hat verstanden, dass Glaubwürdigkeit heute wichtiger ist als groĆe Worte. NYX bringt frischen Wind, Crafting eine neue Wirtschaftsdimension, und Instancing kƶnnte der Schlüssel sein, um künftige Events endlich stabil und spannend zu gestalten.
Zwar fehlten die ganz groĆen Ćberraschungen ā etwa zu Base-Building oder Organisationssystemen ā doch der Kurs stimmt. Star Citizen befindet sich in einer Phase, in der aus Vision RealitƤt wird. Und auch wenn noch nicht alles glƤnzt, ist klar: Das Universum wƤchst ā und diesmal wirklich.
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Elegantes Design, starke Bildqualität und Smart-TV-Funktionen: LG erweitert seine Lifestyle-Beamer-Serie um den neuen LG CineBeam S. Mit dem CineBeam S präsentiert LG Electronics einen neuen 4K-Laserprojektor, der Leistung und Mobilität in einem kompakten Gehäuse vereint. Das Modell richtet sich an Nutzende, die ein hochwertiges Heimkinoerlebnis suchen, ohne dafür aufwändige Installationen in Kauf nehmen zu müssen.
Kompakter Allrounder mit 4K-Lasertechnologie
Der LG CineBeam S setzt auf native 4K-Auflösung (3.840 à 2.160 Pixel) und eine RGB-Laserlichtquelle, die laut LG eine brillante Farbwiedergabe mit einer Farbraumabdeckung von bis zu 154 % DCI-P3 ermöglicht. Trotz der handlichen Abmessungen von nur rund 16 à 16 à 11 cm bringt der Projektor eine Helligkeit von bis zu 500 ANSI-Lumen auf die Leinwand, ausreichend für den Einsatz in abgedunkelten Räumen oder am Abend. Dank Kurzprojektionstechnik erreicht er aus kürzester Entfernung zu Wand eine Bilddiagonale zwischen 40 und 100 Zoll.
(Bildquelle: Pressemitteilung LG)
Zu den Komfortfunktionen zƤhlen Auto Screen Adjustment, automatische Scharfstellung und Bildverschiebung (Screen Shifting), wodurch sich das GerƤt auch in kleinen WohnrƤumen schnell perfekt ausrichten lƤsst. ZusƤtzlich sorgt die Funktion Wall Color Adjustment mit acht verschiedenen Voreinstellungen dafür, dass die Farbdarstellung auch auf nicht-weiĆen OberflƤchen natürlich bleibt.
Kinoerlebnis mit Dolby Atmos
Für den passenden Klang bringt der CineBeam S integrierte Stereo-Lautsprecher mit Dolby Atmos-Unterstützung mit. Alternativ kƶnnen Nutzer ihre bevorzugten Lautsprecher kabellos per Bluetooth verbinden. Damit wird der Beamer zum kompakten Entertainment-System ā ideal für Filmabende, Streaming oder Gaming.
(Bildquelle: Pressemitteilung LG)
Der Projektor läuft auf LGs webOS-Plattform, die den direkten Zugriff auf Streamingdienste wie Netflix, Disney+, Prime Video und mehr ermöglicht. Auch Screen-Mirroring und AirPlay werden unterstützt, sodass Inhalte vom Smartphone oder Laptop unkompliziert projiziert werden können.
Design für moderne Wohnräume
Mit seinem minimalistischen Design und einem Gewicht von nur 1,9 Kilogramm fügt sich der LG CineBeam S unauffällig in jedes Wohnambiente ein. Er kann problemlos transportiert oder in unterschiedlichen Räumen genutzt werden, ganz ohne Deckenmontage oder sperrige Verkabelung.
BlueBrixx präsentiert unter der Marke Modbrix ein neues, eindrucksvolles Micro-Diorama: die Rebellenbasis im alten Tempel. Das Set verbindet antike Ruinenoptik mit futuristischen Elementen und öffnet Raum für kreative Sci-Fi-Welten im Klemmbausteinformat.
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Das Diorama zeigt eine Geheimbasis, eingebettet in antike Ruinen. Es enthƤlt:
Eine Hangarbucht mit Platz für fünf kleine Raumschiffe
Strukturdetails in Steinoptik, kombiniert mit futuristischen Akzenten
Flächen und Elemente, die ideal sind für Darstellungen von Sci-Fi Missionen & Rebellenoperationen
Einordnung & Kontext
Das Set gehƶrt zur Modbrix-Linie von BlueBrixx, die für ihre kreativen, teilweis an populƤre Themen erinnernden Micro-Dioramen bekannt ist, jedoch ohne offizielle Lizenz. Interessanterweise wurde bereits spekuliert, dass dieses Set in seinem Stil an die Rebellenbasis auf Yavin (aus Star Wars) erinnert ā allerdings ohne direkten Namensbezug oder Lizenzbezug.
Für Diorama-Bauer & Sci-Fi-Fans: Ein kompakter, aber detailreicher Baukasten für kreative Welten.
Kombinierbar: Dank Micro-Format lƤsst es sich gut mit anderen Sets erweitern oder in modularen Szenen einsetzen.
Sammelwert: Mit über 2.000 Teilen in MicrogrƶĆe spricht das Set sowohl Sammler als auch Bastler an.
LEGO Fortnite bringt die bunte Welt des beliebten Shooters in das heimische Kinderzimmer.Ā Hier finden zwei kreative Welten zusammen und bringen so viel Potenzial für einen hohen SpielspaĆ mit sich. Wir schauen uns heute das Set LEGO Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin genauer an.
 Vielen Dank an LEGO für die Bereitstellung des Testmusters.
Eigenschaften des Sets:
Das Set LEGO Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin enthƤlt 250 Teile und lƤdt Kinder ab 7 Jahren dazu ein, Abenteuer aus dem Spiel in die reale Welt zu holen. Mit Figuren wie Schali (Peely) und der Zündkerzenkünstlerin kƶnnen Fans Szenen aus LEGO Fortnite Odyssey nachspielen und eigene Geschichten erfinden. ZusƤtzlich gibt es ein exklusives In-Game-Outfit der Zündkerzenkünstlerin, das über einen QR-Code in der Bauanleitung freigeschaltet werden kann.
Themenwelt
LEGO Fortnite
Bezeichnung
Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin
Art.-Nummer
77075
Teileanzahl
250
Alter
7+
Verƶffentlichung
Juni 2025
UVP
19,99 ā¬
Minifiguren
3 + 1 Baufigur + 1 Tier
Sticker enthalten?
Nein
Bedruckte Steine?
Ja
Anleitung
gedruckt und via App
Bauzeit
30 – 45 Minuten
Ćber Lego:
LEGO A/S ist ein dƤnischer Spielwarenhersteller, der seit 1932 mit seinen ikonischen Klemmbausteinen KreativitƤt und BauspaĆ in alle Altersgruppen bringt. Das Unternehmen bietet heute eine breite Palette an Themenwelten, die von realistischen Stadtszenen (LEGO City) über fantasievolle Abenteuer (LEGO NINJAGO, LEGO Friends) bis hin zu lizenzierten Marken wie Star Warsā¢, Harry Potter⢠oder Disney⢠reichen. Technisch orientierte Baumeister finden in LEGO Technic komplexe Modelle mit realistischen Funktionen, wƤhrend LEGO Architecture berühmte Bauwerke im Miniaturformat nachbildet. Für jüngere Kinder gibt es LEGO DUPLO, und mit LEGO Ideas werden Fan-Entwürfe zu offiziellen Sets. ErgƤnzt wird das Sortiment durch Sammlerlinien wie LEGO Icons oder BrickHeadz sowie digitale Spiele, Filme und Freizeitparks unter der Marke LEGOLAND.
Ćber Fortnite:
Fortnite ist ein kostenloses Online-Spiel von Epic Games, das vor allem durch seinen Battle-Royale-Modus bekannt wurde: Bis zu 100 Spieler landen auf einer Insel und kƤmpfen darum, als Letzter zu überleben. Neben dem SchieĆen spielt auch das Bauen von Strukturen eine zentrale Rolle, um Deckung zu schaffen oder taktische Vorteile zu nutzen. RegelmƤĆige Seasons mit neuen Inhalten, Skins und Events halten das Spiel frisch und machen es zu einem der beliebtesten Games weltweit.
Verpackung und Inhalt:
Typisch für LEGO ist auch die Umverpackung hat das Set LEGO Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin ein eigenes FarbschemaĀ im passenden Design erhalten. Auf der Vorderseite wird ein Bild des aufgebauten LEGO-Modells, dass mit einem passenden Hintergrund in Szene gesetzt wurde, gezeigt. Auf der Rückseite finden sich Detaildarstellungen des Modells, die den Spielwert etwas aufzeigen sollen.
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In der Verpackung finden sich neben der gedruckten Bauanleitung vier Folienbeutel und eine einzelne, groĆe Platte. Zur Verbesserung der Nachhaltigkeit hat LEGO Ende letzten/Anfang dieses Jahres mit dem Wechsel von Plastik- zu Papiertüten begonnen.
Der Bauprozess:
In der beiliegenden Bauanleitung wird der Aufbau des Sets LEGO Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin wie gewohnt sehr detailliert dargestellt und kleinschrittig beschrieben. Darüber hinaus kann man auch auf die LEGO-Builder-App (iOS und Android) zurückgreifen. Hier finden sich noch detaillierte Anleitungen, in denen man auch jede Ansicht beliebig drehen kann.
Der Aufbau ist entsprechend der vier Folienbeutel in vier unterschiedlich aufwändige Baustufen unterteilt. Die Figuren von Schali, der Zündkerzenkünstlerin und dem Skelett verteilen sich auf zwei Baustufen.
Im ersten Bauabschnitt geht es direkt mit Schali und dem Skelett los, zudem bauen wir hier eine Werkbank.
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Die Einzelteile der 1. Baustufe.
Die zweite Baustufe ist etwas umfangreicher. Hier finden wir die Bauteile für die Ruine samt Lagerfeuer. Zudem bauen wir hier das Vorratslama, sicherlich ein Highlight in diesem Set.
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Die Einzelteile der 2. Baustufe.
Der nächste Abschnitt ist wieder etwas überschaubarer. Hier finden wir die Zündkerzenkünstlerin und wir beginnen mit dem Körper des Wolfs.
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Die Einzelteile der 3. Baustufe.
Im letzten, ebenfalls kompakteren Abschnitt, erhƤlt der Wolf schlieĆlich noch Kopf und Beine.
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Insgesamt geht der Aufbau einem geübten LEGO-Fan sehr leicht von der Hand, da dieses Set eher Figurenlastig ist. Aber auch ungeübte Fans, die einen leichten Einstieg suchen, kommen hier super klar. Darüber hinaus sollte man auch nicht aus den Augen lassen, dass sich die Sets an Kinder richten. Die Altersempfehlung von 7+ ist LEGO-typisch eher hoch angesetzt, denn auch jüngere Kinder können dieses Set problemlos aufbauen. Für den Test hat die siebenjährige Tochter des Autors das Set ohne Hilfe schnell gebaut bekommen. Einzig beim richtigen Festdrücken der Steine war etwas Hilfe nötig.
Die übrig gebliebenen Steine.
Gestaltung und QualitƤt:
Wie man es von LEGO kennt, ist die Qualität der Bausteine und die Passgenauigkeit hervorragend, hier besteht für Kinder manchmal eher das Problem, dass sie etwas Hilfe zum richtigen Festdrücken benötigen. Da bei diesem Set eher die Figuren das Highlight sind, dienen die Ruine und Werkbank eher als Hintergrundszene. Sticker liegen hier keine bei, alle Bausteine und Figuren mit Dekoren sind sehr ordentlich bedruckt.
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Die Minifiguren
Schali und das Vorratslama sind sicherlich die beiden groĆen Highlights des Sets. Das Lama hat trotz der geringen GrƶĆe im MinifigurenmaĆstab seine verrückte Optik dank einer eleganten Kombination von Bauelementen beibehalten und ist wirklich gelungen. Aber auch Schali ist eine wirklich einzigartige Minifigur. Mit ihren Prints und der Kombination aus Mütze und Haaren ist die Zündkerzenkünstlerin schƶn detailliert gestaltet. Die Skelettfigur kennen wir bereits aus vielen anderen Sets.
Der Wolf besitzt einen beweglichen Kopf, Schwanz und bewegliche Beine.
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Der Spielwert:
Das Set LEGO Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin beinhaltet zwar keine grƶĆeren GebƤude oder Fahrzeuge, doch durch die groĆe Anzahl an Mini- und Baufiguren ermƶglicht es wunderbar Ingame-Abenteuer gemeinsam nachzuspielen. Die Figuren sind mit Schwert, Spitzhacke, Fackel und Axt ausgerüstet und kƶnnen so ins direkte Duell treten.
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Ingame-Inhalt:
Um die reale und virtuelle LEGO-Welt noch weiter zu verzahnen, enthält das Set das Outfit der Zündkerzenkünstlerin als Skin für LEGO Fortnite. Um dieses zu erhalten, muss man nur den QR-Code auf der Vorderseite der Anleitung fotografieren, dann landet man auf der Aktionsseite. Dort muss man sich zunächst in seinen LEGO.com-Account einloggen und kann dort einen Code anfordern, den man dann bei Epic Games einlösen kann.
Fazit:
Das Set LEGO Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der ZündkerzenkünstlerinĀ ist ein schƶnes Modell für zwischendurch oder als kleines Geschenk für Fortnite-Fans. Man kann die verrückten Ingame-Duelle in der realen Welt nachspielen oder sich in der Vitrine eine eigene LEGO Fortnite Welt aufbauen. Der UVP belƤuft sich auf 19,99 ā¬, aktuell (Stand: 12.10.2025) ist das Set etwa um die 14 ⬠zu bekommen. Für diesen Preis hƤlt das Set, was es verspricht.
Das Baustein-Set Fortnite 77075 – Das Lager von Schali und der Zündkerzenkünstlerin wurde Game2Gether von LegoĀ für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder HƤndlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.
Wer im Persistent Universe von Star Citizen unterwegs ist, merkt schnell, dass die eigene Freiheit ihre Grenzen hat. Jede Handlung kann Konsequenzen nach sich ziehen ā ganz so wie im echten Leben. Das Crimestat-System ist das Werkzeug, mit dem die Entwickler dieses Prinzip umsetzen. Es sorgt dafür, dass Spieler, die sich nicht an Gesetze und Regeln halten, früher oder spƤter zur Rechenschaft gezogen werden.
Doch wie genau funktioniert dieses System eigentlich, wer vollzieht die Gesetze und welche Mƶglichkeiten gibt es, den eigenen Crimestat wieder loszuwerden?
Die Grundlagen des Crimestats
Der Crimestat ist im Grunde nichts anderes als ein digitaler Strafzettel, der sich mit jedem Gesetzesbruch füllt. Wird ein Verbrechen begangen, registriert das System die Tat und versieht den Täter mit einem entsprechenden Eintrag. Auf dem Mobiglas ist jederzeit ersichtlich, wie hoch der aktuelle Crimestat ausfällt. Gerade wer sich im Eifer des Gefechts mit anderen Spielern anlegt, erlebt oft zügiger als gedacht, wie diese Anzeige in die Höhe schnellt. Vergehen können ganz unterschiedliche Formen annehmen. Bereits kleinere Angriffe auf andere Schiffe, der Warendiebstahl oder auch Vergehen zu Fuà können ausreichen, um ins Visier der Strafverfolgungsbehörden zu geraten.
Die Crimestat Stufen und deren Folgen
Es gibt insgesamt fünf Stufen auf der Crimestat-Skala. Deine aktuelle Stufe wird dir im Mobiglas, im Reiter āHomeā, im unteren, linken Bereich, sowie auch direkt im HUD angezeigt.
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Mobiglas mit Crimestat Anzeige
Mobiglas mit Crimestat Anzeige
Anzeige des Crimestat im Spielerhud
Anzeige des Crimestat im Spielerhud
Leichte Verbrechen, die dir einen Crimestat von 1 oder 2 einhandeln, haben erstmal keine weitreichenden Folgen, kƶnnen diese auch schnell einmal jemandem passieren. Du kannst in diesem Stadium einfach bei der nƤchsten Station oder einem Spaceport landen und an Terminals des āOffice of Imperial Justiceā deine Strafe bezahlen.
Diese Terminals befinden sich auf Stationen bei den Admin Centern und an Spaceports meist in der Nähe der Eingänge zu den Transit-Stationen. Zu erkennen sind sie an einer leuchtenden Waage, die als Hologramm über dem Terminal schwebt.
Wenn du vermehrt straffƤllig wirst, steigt dein Crimestat irgendwann auf die Stufe 3 oder hƶher an.Ā
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Justice Terminals
Beispiel eines Justice Terminals, an welchem Strafen bezahlt werden kƶnnen
Liste von Strafen mit BuĆgeldbetrƤgen
Ćbersicht der erhaltenen Strafen am Justice Terminal
Criminal Record Tab im Mobiglas
Ab der dritten Stufe, wird dir die Landeerlaubnis auf Stationen und Spaceports entzogen, die Abwehrtürme von Stationen nehmen dich nun ins Visier und zusƤtzlich wird ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt. Neben der Tatsache, dass du keine legalen Missionen mehr im Spiel annehmen kannst, haben nun andere Spieler nun auch die Mƶglichkeit, im Mobiglas sogenannte āBounty Hunterā-AuftrƤge anzunehmen, um dich zu jagen und zur Strecke zu bringen. Es gibt nun nur noch eine einzige Station im Stanton System, die dir Zuflucht gewƤhrt. GH, Grim Hex oder bei Outlaws gerne auch liebevoll āGrimā genannt.
GrimHex Station im Belt von Yela
GrimHex ist eine Asteroidenbasis im Gürtel rund um den Mond Yela bei Crusader. Sie gilt als Zufluchtsort für Gesetzesbrecher, denn selbst mit einem hohen Crimestat ist hier eine Landung mƶglich. An den dortigen Terminals lassen sich zahlreiche Straftaten gegen die Zahlung einer Geldstrafe tilgen. Allerdings gibt es Grenzen: Schwere Delikte wie Mord kƶnnen nicht einfach mit einem Obolus beglichen werden, sondern ziehen ungleich drastischere Konsequenzen – wie unbedingte Haftstrafen – nach sich.
In GrimHex lassen sich somit nur Teile des Crimestats gegen Zahlung von Strafen tilgen. Die Station verfügt auĆerdem über ein ā wenn auch etwas improvisiert wirkendes ā Krankenhaus, in dem sich verletzte Spieler behandeln lassen kƶnnen.
Ein kleiner Pro-Tipp am Rande: Eine aufgefrischte Tetanusimpfung schadet in dieser Umgebung sicherlich nicht.
In GrimHex kannst du nicht nur Strafen begleichen und medizinische Hilfe in Anspruch nehmen ā die Basis fungiert zugleich als Handelsplatz für Ausrüstung aller Art. Rüstungen, Waffen und Schiffs-Komponenten gehƶren ebenso zum Sortiment wie nützliche Hacking-Chips, die anderswo schwer zu bekommen sind.
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Vitrine mit kaufbaren Hackingchips in GrimHex
Hacking Chip welcher in GrimHex kaufbar ist
GrimHex dient damit als Umschlagplatz: Auch Güter, die du im Rahmen āalternativer Eigentumsübertragungsverfahrenā in deinen Besitz gebracht hast (Anm.: Redakteur grinst), lassen sich hier meist gewinnbringend verƤuĆern. Leider kann die Station nicht als āStartlocationā bei deinem Einstieg ins Verse genutzt werden, was wir sehr schade finden.
Wir haben nun gehört, dass es fünf Crimestat Stufen gibt. Wer ist nun aber mit der Verfolgung der bösen Kriminellen beauftragt und wie wird man dieses lästige Anhängsel eigentlich wieder los?
Zum 75. Geburtstag der Peanuts gƶnnt der Carlsen Verlag dem weltberühmten Beagle mit Snoopy und die Peanuts – Das Glück der kleinen Dinge einen ganz besonderen Auftritt. Diese Comic-Sammlung im besonderen Gewand ist ein ganz besonders Geburtstagsgeschenk für die Peanuts und Snoopy.
Vielen Dank an den Carlsen Verlag für die Bereitstellung des Rezensionsexemplars.
Zum Inhalt:
„Dieses Buch bietet auf fastĀ 400Ā Seiten Hunderte vonĀ farbigenĀ Comicstrips mit den beliebtesten Peanuts-Charakteren ā vonĀ Charlie BrownĀ undĀ SnoopyĀ bis hin zuĀ Lucy,Ā Linus, SallyĀ und vielen mehr. Die zeitlosen Geschichten voller Humor, Charme und Philosophie begeistern neue und alte Fans gleichermaĆen.
DieĀ PeanutsĀ sind mehr als nur ein Comic, sie sind eine liebevolle, manchmal melancholische Betrachtung des Lebens, verpackt in kleine Alltagsgeschichten ā eben dasĀ Glück der kleinen Dinge!
Ein besonderes Highlight ist der einzigartigeĀ Farbschnitt, der dieses Buch zu einem echtenĀ SammlerstückĀ macht. Pünktlich zumĀ 75. JubilƤumĀ der Peanuts im Herbst bringt es die Vorfreude auf die groĆe Geburtstagsparty ins Rollen.
Happy Birthday, Peanuts!“
Inhaltsangabe zu Snoopy und die Peanuts – Das Glück der kleinen DingeĀ (Carlsen Verlag)
Verlag
Carlsen Verlag
Format
Hardcover
Autor
Carles M. Schulz
Marke
Peanuts
Seitenanzahl
392
GrƶĆe
213 mm x 171 mm
Preis
30,00 ā¬
Verƶffentlichung
29.07.2025
Lesealter
ab 6 Jahren
ISBN
978-3-551-80749-6
75 Jahre Peanuts:
Vor 75 Jahren, im Oktober 1950, erschienen die Peanuts erstmals in einer amerikanischen Zeitung und bis heute haben Charlie Brown, Snoopy, Lucy und Linus nichts von ihrer Strahlkraft verloren. Charles M. Schulz schuf weit mehr als bloà eine Comicserie: Er zeichnete ein sensibles Porträt menschlicher Schwächen, Hoffnungen und Freundschaften, verpackt in wenige Panels voller Humor und Tiefgang. Zum 75. Jubiläum zeigen die Peanuts einmal mehr, wie universell ihre Themen geblieben sind, vom Alltagsfrust bis zur Sehnsucht nach Sinn und Zugehörigkeit. Insbesondere Snoopy mit seinen unzähligen Lebensträumen hat sich in den letzten 75 Jahren zu einer wahren Kultfigur entwickelt.
Geschichten über Geschichten:
Snoopy und die Peanuts – Das Glück der kleinen DingeĀ ist eine Sammlung von klassischen Penaut-Comicstrips. Diese bestehen immer aus vier Bildern und behandeln dabei gesellschaftliche Themen, erzƤhlen eine kurze Geschichte oder sind einfach nur als Witz gedacht. So liegt beispielsweise Snoopy im Regen auf seiner Hundehütte und kommentiert das in die Hütte laufende Wasser nur mit „Bei Regen lƤuft immer der Keller voll“. Hier findet sich viel Sarkasmus, trockener Humor und auch Gesellschaftskritik. Manche der Comicstrips bauen aufeinander auf oder behandeln ein identisches Thema unter unterschiedlichen Gesichtspunkten. Um diesen eleganten Sammelband aufzulockern, finden sich immer wieder einzelne orange Seiten, die mit farbigen Zeichnungen von Snoopy und seinen Freunden versehen sind.
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Typisch für die Peanuts ist die Mischung aus kindlicher NaivitƤt und erstaunlicher philosophischer Tiefe. Charles M. Schulz gelingt es, groĆe Fragen des Lebens in kleine und kurzweilige Alltagsbeobachtungen zu verwandeln. Dazu benƶtigt er nur wenige Striche und stark pointierten Dialogen. Trotz ihrer Schlichtheit entfalten die Strips eine überraschende emotionale Wirkung: Sie sind mal komisch, mal nachdenklich, oft bittersüĆ. Gerade diese leise Melancholie und der feine Humor machen den besonderen Charme der Peanuts aus und erklƤren, warum sie auch nach 75 Jahren nichts von ihrer AktualitƤt verloren haben.
Optische Gestaltung:
Als besondere Hommage an das 75. JubilƤum der Peanuts hat der Carlsen Verlag Snoopy und die Peanuts – Das Glück der kleinen DingeĀ mit einem einzigartigen Farbschnitt ein ganz besonderes Design verliehen. Die Seitenkanten des Buchblocks zieren hier weiĆe Zeichnungen auf einem orangen Hintergrund von Snoopys Freunden Charlie Brown, Lucy und noch vielen mehr.
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Fazit:
Snoopy und die Peanuts ā Das Glück der kleinen Dinge ist eine liebevoll gestaltete Hommage an einen zeitlosen Klassiker. Die Sammlung vereint Humor, Nachdenklichkeit und Charme auf unvergleichliche Weise und zeigt, warum Charles M. Schulzā Figuren auch 75 Jahre nach ihrem ersten Auftritt nichts von ihrer AktualitƤt verloren haben. Ob als nostalgische Erinnerung für langjƤhrige Fans oder als Einstieg für neue Leserinnen und Leser, dieses Buch ist ein echtes Schmuckstück im Regal und eine wunderbare Einladung, im Alltag das Glück der kleinen Dinge wiederzuentdecken.
Unsere Wertung: 5 von 5 Sternen
Dieses Rezensionsexemplar wurde Game2Gether vom Carlsen Verlag für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.
HoYoverse kündigt den Start von Version Luna II āLied des leeren Mondes ā Repriseā für Genshin Impact am 22. Oktober an. Mit diesem Update feiert das lang erwartete UGC-System Miliastra Wonderland sein offizielles Debüt und erweitert die Welt von Teyvat um hunderte neue Spielerlebnisse. AuĆerdem erwarten Fans neue Story-Entwicklungen in Nod-Krai und die Einführung der spielbaren 5-Sterne-Dendro-Figur Nefer.
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Mit Miliastra Wonderland führt Genshin Impact ein dauerhaftes User-Generated-Content-System ein, das von Beginn an hunderte kreative Levels bietet. Spieler, die den Archontenauftrag: Prolog ā 1. Akt āDer Fremde, der den Wind fingā abgeschlossen haben, kƶnnen das neue Gebiet frei erkunden.
Das Wonderland vereint vielfältige Spielmodi, von Simulation über Party- und PvP-Kämpfe bis hin zu Abenteuer- und Rätselspielen. Ob im Einzelspielermodus oder gemeinsam mit Freunden: Spieler können sich messen, zusammenarbeiten und um Ranglistenplätze wetteifern.
Darüber hinaus lassen sich Mannekins, die persönlichen Avatare der Spieler, individuell gestalten, mit frei kombinierbaren Frisuren, Gesichtszügen, Outfits und Accessoires. Belohnungen wie Look-Probe-Gutscheine oder exklusive Sets warten in Events und Missionen auf kreative Entdecker.
Wer lieber selbst gestalten mƶchte, kann mit der Miliastra Sandbox eigene Levels entwickeln. Der umfangreiche Editor bietet Zugriff auf zahlreiche Spielfunktionen, Module und Mechaniken. Offizielle Tutorials, ein Community-Forum und Bonusprogramme unterstützen kreative Kƶpfe bei der Verƶffentlichung ihrer Werke ā inklusive der Mƶglichkeit, mit beliebten Levels zusƤtzliche Belohnungen zu verdienen.
Neue Story in Nod-Krai & Rückkehr bekannter Figuren
Version Luna II setzt die Archonten-Questreihe fort und stellt den āRƤcher von Solnariā Rerir als neue Bedrohung vor. Dabei kehren viele bekannte Charaktere zurück, darunter Varka, Arlecchino und andere Mitglieder der Fatui-Elfen. Gemeinsam stellen sie sich der wachsenden Gefahr in Nod-Krai.
Spieler, die den neuen Archontenauftrag abschlieĆen, erhalten als Belohnung 560 Urgestein.
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(Bildquelle: HoYoverse)
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Nefer ā neue 5-Sterne-Dendro-Figur
Mit Nefer, der geheimnisvollen Leiterin des Kuratoriums der Geheimnisse, betritt eine neue 5-Sterne-Dendro-Katalysatorfigur die Bühne. Sie nutzt die Kraft des Grünenden Taus, um massiven Schaden durch die Reaktion Mondspross zu verursachen.
Ihre FƤhigkeiten ermƶglichen spezielle heftige SchlƤge ohne Ausdauerverbrauch und verwandeln Dendro-Kerne in Kerne der List, die zusƤtzlichen Schaden verursachen. Nefer kann zudem Informationen sammeln, die den Zugang zu besonderen Nebenquests erƶffnen.
In den Aktionsgebeten wird Nefer gemeinsam mit Furina in der ersten Hälfte der Version verfügbar sein, während in der zweiten Hälfte Arlecchino und Zhongli zurückkehren.
Events, Belohnungen und Plattformen
Begleitend zu Version Luna II starten neue zeitlich begrenzte Aktionen mit exklusiven Belohnungen, darunter ein NamenskƤrtchen, Urgestein und die Mƶglichkeit, Collei kostenlos in die Truppe aufzunehmen.
Dank Cross-Save- und Mehrspieler-Unterstützung kƶnnen Spieler ihre Abenteuer plattformübergreifend auf PlayStationĀ®, Xbox, PC, Android und iOS fortsetzen. Version Luna II erscheint am 22. Oktober 2025 ā und lƤdt Spieler weltweit ein, das grenzenlose Miliastra Wonderland zu erkunden.
Das polnische Entwicklerstudio Play of Battle hat heute den ersten Gameplay-Trailer zu seinem kommenden Grand-Strategy-Titel Systemic War veröffentlicht. Kurz vor dem Steam Next Fest erhalten Spieler damit einen Vorgeschmack auf die erste spielbare Demo, die weltweit verfügbar sein wird.
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In diesem modernen Echtzeit-Strategiespiel (RTS) mit komplexen geopolitischen Systemen übernehmen Spieler die Kontrolle über einen Staat und führen ihn auf globaler Ebene zum Sieg. Die Demo, die ab dem 13. Oktober erscheint, bietet erstmals die Möglichkeit, noch vor der geplanten Veröffentlichung im Jahr 2026 das Schlachtfeld zu betreten.
Die Handlung versetzt Spieler in ein alternatives Jahr 2022: Nach dem Fall von Kiew steht Polen im Zentrum einer groà angelegten Invasion. Zwischen hybrider Kriegsführung und taktischer Diplomatie entscheiden Spieler selbst, ob sie ihre Heimat verteidigen oder eine offensive Strategie verfolgen. Dabei können sie nicht nur polnische Streitkräfte befehligen, sondern auch NATO- und US-Einheiten, darunter die in Litauen stationierte 45. Panzerbrigade der Bundeswehr.
āUnser Ansatz in Bezug auf Krieg und Frieden ist wirklich einzigartig. Konflikte in Systemic War wechseln nicht zwischen Frieden und Krieg hin und her ā sie entwickeln sich durch diplomatische Eskalation und Deeskalation, mit realen Konsequenzen für die Bereitschaft eurer Verbündeten, euch zu unterstützen. Auch wenn es sich noch um eine frühe Demo handelt, glauben wir, dass wir bereits die Tiefe und KomplexitƤt erfasst haben, die Fans von Grand Strategy suchenā, so JarosÅaw Kotowski, Vice President & Game Director bei Play of Battle S.A.
Das Spiel basiert auf einem lebendigen Infrastrukturmodell, das reale Schienen- und StraĆennetze abbildet. Spieler führen ihr Land durch Diplomatie, Wirtschaft, Information und militƤrische Operationen, bis hin zu direkten Echtzeit-Schlachten an realen SchauplƤtzen wie der SuwaÅki-Lücke oder Warschau.
Mitentwickelt wurde Systemic War von Dr. Jacek Bartosiak, einem renommierten Geopolitik-Experten, der auf authentische strategische Tiefe und realistische Konfliktszenarien geachtet hat.
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(Bildquelle: Play of Battle)
(Bildquelle: Play of Battle)
(Bildquelle: Play of Battle)
(Bildquelle: Play of Battle)
(Bildquelle: Play of Battle)
(Bildquelle: Play of Battle)
Hauptfeatures von Systemic War:
Globale RTS-Schlachten: Dynamische KƤmpfe, in denen jede Entscheidung zƤhlt.
Freie LƤnderauswahl: Führe einen Staat zwischen 2008 und 2025 durch geopolitische Krisen ā inklusive USA, China, Russland, Polen, Ukraine und Türkei.
Reale SchauplƤtze: Ćber 25 handgefertigte Karten mit authentischer Architektur und Topografie.
Dynamische Wirtschaft: Balanciere WƤhrungen, Export, Kredite und Makroƶkonomie mithilfe des IS-LM-BP-Modells.
Ćber 150 Einheiten: Führe realistisch modellierte Truppen in taktischen Formationen.
Technologische Entwicklung: Erforsche Innovationen in Energie, Infrastruktur und Logistik, um dein Land zu stƤrken.
Ein offizielles Presskit zu Systemic War steht ab sofort zur Verfügung. Die Demo erscheint am 13. Oktober im Rahmen des Steam Next Fest.
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