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Gerücht: Ubisoft+ bald auf Xbox?

Ja, ich weiß. Wir sind immer noch im Sommerloch. Das wird sich hoffentlich ab Mitte dieser Woche (Stichwort: gamescom) wieder ändern. Bis dahin beleuchten wir ein aktuelles Gerücht, welches auf ein baldiges Erscheinen des Ubisoft+ Abonnementdienst auf Xbox-Konsolen hindeutet.

Ubisoft+ (früher Uplay+) bietet Spielern Zugang zum Spielen aus dem umfangreichen Katalog von Ubisoft. Den Abo-Dienst gibt es bereits seit September 2019 für PC. Für monatlich 14,99 € können Nutzer aus einer Vielzahl von aktuellen und auch bereits älteren Spielen schöpfen. Nun sieht es so aus, als würde der Service bald auch auf den Xbox-Konsolen verfügbar werden. Eigentlich gab es bereits im Januar diesen Jahres zaghafte Ankündigungen, jedoch hat Ubisoft bislang keine weiteren Details bekannt gegeben.

Das aktuelle Gerücht begründet sich auf einem einzigen Tweet:

Twitter-Nutzer „ALumia_Italia“ sollte bereits in der Vergangenheit mehrfach mit den Vorhersagen ins Schwarze treffen. Vergangenen Monat war es eben jener Twitter-Nutzer, der Immortals Fenyx Rising für den Xbox Game Pass angekündigt hatte. Kurz darauf wurde dies von Microsoft bestätigt. (Anm. d. Red.: ab dem 30. August 2022 im Xbox Game Pass)

Vermutlich wird Ubisoft+ aber nicht einfach zum Xbox Game Pass wie in etwa EA Play hinzufügt. Eventuell wird es sich auf Ubisoft+ Classics beschränken mit einer Option auf den vollen Dienst gegen Bezahlung aufzustocken.

Allerdings ist eben von offizieller Seite noch nichts bekannt und daher kann eben momentan nur herumgerätselt werden. Wie immer bei den heißen Dämpfen aus der Gerüchteküche, warnen wir an dieser Stelle auch wieder ausdrücklich.

Quelle: Twitter

Mass Effect: Schäferstündchen mit Joker?

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Die Mass Effect-Trilogie erfreut sich auch noch über 10 Jahre nach Erscheinen großer Beliebtheit. Insbesondere haben die amourösen Nebenabenteuer bei den Fans bleibende Eindrücke hinterlassen.  Jedoch ein Charakter konnte allen Versuchungen widerstehen. Jetzt gibt es aber einen neuen Mod, der Euch das Schäferstündchen mit Joker ermöglicht.

Der witzig-charmante Jeff Moreau, Spitzname Joker, Beruf: Pilot der Normandy, steht eher auf künstliche Intelligenz. Dies mussten wir in Mass Effect 3 jedenfalls erfahren, nachdem er auf Rendezvous-Kurs mit EDI aus war.

Doch Dank eines neuen Mods könnt Ihr den smarten Sunnyboy jetzt auch auf die Abschussliste setzen. Unter dem Namen The Hatboy Project könnt Ihr Euch über NexusMods das notwedige Handwerkszeug herunterladen.

Aber: Diese Fan-Erweiterung ist leider nicht für alle Spiele erhältlich. Momentan gibt es den vernaschbaren Joker nur für die originale Version von Mass Effect 3. Mit der Legendary Edition ist der Mod nicht kompatibel. Allerdings wird daran wohl bereits gearbeitet.

Einen Trailer zum Hatboy Project gibt es natürlich auch:

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Was bewirkt der Mod?

Durch den Mod erhaltet Ihr Zugriff auf einige neue Dialog-Optionen zwischen Joker und der weiblichen Shepard. Diese können, sofern Ihr das wollt, die Beziehung zwischen den beiden festigen und in letzter Konsequenz auch zum Schäferstündchen mit Joker führen. Der Mod greift ausdrücklich nur mit der weiblichen Shepard. Die Umsetzung des Mods auch für den männlichen Shepard würde zu viel Aufwand bedeuten.

Dabei wird die restliche Handlung nicht angetastet. Die Beziehung zwischen Joker und EDI bleiben auf lediglich platonischem Niveau.

Der Mod ist außerdem nur in englischer Sprache verfügbar. Die Stimmen wurden dafür unter mittels einer KI erstellt.

Quelle: Nexusmods

Unreal Engine 5 – Fotorealismus sorgt für offene Münder

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Mit der neuen Unreal Engine 5  steht eine atemberaubende Detailschärfe und der weg zu einem neunen Großartigen Schritt für die Film- und Gameentwicklungsbranche nun ins Haus. 

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Wie man in diesem Video sehen kann, kommen wir der Realität wieder ein Stück weiter. Wie sich die in der neusten Version der weltweit eingesetzten und bei Entwicklern beliebten Unreal Engine entwickelt hat, lässt sich in einem enormen Grad an Details und Funktionen in der Version 5 nun zur Schau stellen.

Features

UI und Workflow

Unreal Engine 5 glänzt im neuen Licht. Durch die Integration der Quixel Bridge, um die gesamte Megascans-Bibliothek erweitert. Mit Hilfe von Drag-and-Drop soll diese Integration die Arbeitsgeschwindigkeit mit der Engine effizienter und auch schneller sein, als zuvor.

Nanite und Virtual Shadow Maps

Mit diesen beiden Techniken ist es möglich riesige Welten zu erschaffen. In Kombination arbeiten diese beiden Techniken mit Hilfe der genutzten Intelligenz, im für das Auge wahrnehmbaren Sichtbereich. Es werden die Poly-Count- und Draw-Call-Einschränkungen um ein vielfaches reduziert oder teilweise sogar komplett ersetzt.

Lumen

Licht spielt auch wie im echten Leben eine immer größere Rolle in den Entwicklungen. Mit der Unreal Engine 5 sieht man als Entwickler bereits alle geplanten Details, wie der Spieler oder Film Gast dies auch am Bildschirm sehen wird. Dies macht das Erstellen von Lightmaps für zukünftige Entwicklungen komplett überflüssig.

Temporal Super Resolution

Da sich immer mehr Spieler an hochauflösenden Monitoren erfreuen und eine Framerate von 60 fps für ein gutes Spielerlebnis durchaus notwendig ist. Diese ermöglicht es dank dem hochwertigen Upsampling-System, welches (TSR) bietet, die Rendering-Ressourcen zu schonen und aus niedrigeren Auflösungen das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

World Partition

Mit der Unreal Engine 5 wird eine neue Logik für die Aufteilung der generierten Welt implementiert. So ist es möglich, dass mehrere Entwickler zeitglich an der Selben Region arbeiten können. Auf diese Technik kann auch im Endprodukt darauf zurückgegriffen werden.

Characters und Animation

Um den Grad der Details und die realistische Inszenierung perfekt zu machen dürfen die Charaktere natürlich nicht fehlen. Hier steht den Entwicklern zukünftig das Animations-Authoring-Toolset zur Verfügung, wodurch die Unreal Engine 5 schneller und genauer ans Ziel kommt. Dynamische an  das Gameplay sind nun auch für die Animationen möglich.

Modeling

Das Modellierungswerkzeug wurde so weit verbessert, dass die in der Entwicklung genutzten Assets direkt in der Unreal Engine 5 geplant und gebaut werden können. Das spart zum einen Zeit und minimiert auch das Fehlerpotential, was beim Integrieren in die Engine aufkommen konnte.

MetaSounds

Zu einer erfolgreichen Produktion in Film und Game- gehört natürlich auch der Ton um das Ergebnis perfekt zu machen. MetaSounds kann nun analog zum Material-Editor auch dynamische Töne erzeugen. Hierdurch wir der Workflow in der Entwicklung stark verbessert.

Wir freuen uns besonders auf die neuen Titel, welche in Film und Game mit Hilfe der Unreal Engine 5 gezaubert werden.

Quelle: Unreal

Ghostbusters: Spirits Unleashed vorbestellbar

Who You gonna call? Na, darauf kann es doch nur die eine Antwort geben! Ghostbusters! Auch 38 Jahre nach dem ersten Kinofilm sorgen die Geisterjäger immer noch für Schlagzeilen. Ähnlich wie die Geister selbst, ist auch das Franchise nicht tot zu kriegen. Das für den 18. Oktober 2022 angekündigte Spiel Ghostbusters: Spirits Unleashed ist ab sofort vorbestellbar.

Das neueste Spiel von IllFonic erscheint am 18. Oktober 2022 auf PC via Epic Games Store, PlayStation und Xbox.

Auszug aus der offiziellen Pressemitteilung:

Gemeinsam mit bis zu drei anderen Ghostbusters jagen die Spieler die Geister durch eine Reihe an unterschiedlichen Schauplätzen. Sie suchen nach übernatürlichen Aktivitäten mit dem P.K.E. Meter und nutzen es, um die Bewegungen des Geists einzuschränken. Außerdem decken sie versteckte Rifts auf, die als Spawn-Points und Teleportationsorte des Geists dienen. Mit den starken Partikelwerfern wird der Geist gefangen und in eine Falle gestopft, bevor er entkommen kann.

Währenddessen arbeitet der Geist allein und bewegt sich durch Maps wie das Museum, ein verlassenes Gefängnis und andere gruselige Orte. Eine weitere Map wird auf der gamescom vorgestellt. Spieler müssen Zivilisten erschrecken und von Objekten Besitz ergreifen, um das Spuk-Level zu erhöhen, Geisterkraft wiederherzustellen und Angst und Schrecken zu verbreiten. Mit Schleim werden außerdem die Ghostbusters kurz geschockt. Geister können Rifts bewegen, um die Jäger zu verwirren, Minions beschwören, um zu entkommen, und den Ghostbusters zeigen, wieso sie sich vor Geistern fürchten sollten.

Spieler erkunden die Feuerwache, eine Homebase voller neuer und bekannter Charaktere, bevor sie zur Mission aufbrechen. Entweder mit einer Reihe an Freunden, zufälligem Matchmaking und/oder KI-Mitspielern, online oder offline im Solo-Modus. Die Ausrüstung der Ghostbusters kann an der Werkbank angepasst werden und in der Gasse nebenan dürfen die Änderungen getestet werden. Bei einem Besuch in Ray’s Occult Books ist es möglich, die spektrale Welt zu betreten und die Skins und das Aussehen der Geister anzupassen.

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Ghostbusters: Spirits Unleashed ist ab sofort vorbestellbar. Das Spiel erscheint am 18. Oktober 2022 für PC, PlayStation 4 und 5, Xbox Series X/S und Xbox One.

Mehr Infos bekommt Ihr auf der offiziellen Homepage.

Quelle: Pressemitteilung IllFonic

Mehr von den Ghostbusters gibt es hier.

Inkulinati – Tinten-Strategiespiel ab diesem Winter erhältlich

Manche Spiele stechen einfach aus der breiten Masse heraus. Inkulinati könnte eines dieser Spiele sein, jedenfalls was die außergewöhnliche Optik anbelangt.

Entwickler Yaza Games und Publisher Daedalic Entertainment bringen das tintenbasierte Rundenstrategiespiel Inkulinati im Winter 2022 in den Steam Early Access und in Microsofts Xbox Game Preview.

Die Spielbeschreibung

Mythologische Kreaturen, Mischwesen aus Mensch und Tier und seltsame Zeichnungen. Kurz zusammengefasst beschreibt dies, was es im ersten Trailer bereits zu entdecken gibt. Das außergewöhnliche an dem Spiel des Indie-Entwicklers dürfte die mittelalterlich angehauchte Spielumgebung sein. Die Illustrationen erwachen innerhalb eines Manuskripts zum Leben.

Auf den 2D-Pergament-Schlachtfeldern folgen die Tintenkreaturen den Befehlen ihrer Schöpfer und kämpfen gegen von anderen Inkulinati kontrollierte Wesen.

Der Spieler schlüpft in die Rolle des Kalligraphie-Künstlers. Als Inkulinati können die Spieler auch persönlich ins Gefecht eingreifen, jedoch verfügen die Gegner über dieselbe Fähigkeit.

Wer es nicht erwarten kann, den Federkiel zu zücken, der kann das Spiel auf der gamescom am Xbox-Stand (Halle 8.1, Stand B051 C058) und in der Indie Arena Booth (Halle 10.2, Stand F010-E011) ausprobieren. Die Entwickler stehen für Präsentationen und Fragen bereit.

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Inkulinatigeht diesen Winter für PC und Mac in den Early Access und wird Teil von Xbox Game Preview für Xbox One und Xbox Series S / X. Zusätzlich wird das Spiel zum Full Release auch für Nintendo Switch verfügbar sein.

Quelle: Daedalic Entertainment

Fortnite x Dragonball

Über mangelnde Abwechslung können sich Fortnite-Spieler wohl kaum beschweren. Der neueste Streich bringt nun auch die Anime-Fans auf den Plan. Mit Fortnite x Dragonball kommen Son Goku, Vegeta, Bulma und Beerus auf die Insel.

Spieler können außerdem neue Gameplay-Gegenstände, Aufträge, Dragon Ball-Inseln und mehr erhalten.

Der Trailer gibt Euch schon einmal einen kurzen Einblick:

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Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

  • Dragon Ball-Folgenfest: Vom 16. August bis zum 17. September 2022 haben Spielerinnen und Spieler die Möglichkeit, an Bord eines Kreuzfahrtschiffs gehen und ausgewählte Dragon Ball Super-Folgen mit ihren Freunden zu schauen.
    Alle Details, unter anderem wie man teilnehmen kann, befinden sich im Fortnite-Blog.
  • Dragon Ball-Abenteuerinsel: Ab dem 19. August 2022 können Spielerinnen und Spieler die ikonischen Orte aus Dragon Ball auf der Dragon Ball-Abenteuerinsel erkunden. Dabei können sie auf einer Jindujun (Kintoun) beim Palast Gottes eine Strecke mit schwebenden Ringen abfliegen, im Haus von Son Goku Essen zubereiten und vieles mehr.
  • Entfessle deine Kraft“-Aufträge: Im Spiel gibt es jetzt den neuen Tab „Entfessle deine Kraft!“ voller Aufträge und Belohnungen. Spielerinnen und Spieler, die die sieben Sets an Aufträgen abschließen und alle sieben Dragon Balls sammeln, erhalten als Belohnung den Hängegleiter „Shenlong“.
  • Noch mehr Kraft in Battle Royal: Mit dem Kamehame Ha haben Fans die Möglichkeit einen verheerenden Energiestrahl auf ihre Feinde zu schießen oder sie rufen Jindujun (Kintoun) herbei, um über die Insel zu fliegen.
  • Dragon Ball Item Shop: Im Item Shop gibt es jetzt neue Outfits für Son GokuVegetaBulma und Beerus. Die Kollaboration bringt auch neue Rücken-Accessoires, Spitzhacken, Gleiter und Emotes wie das Emote „Energiefreisetzung“ und das „Fusion! Hah!!!“-Emote.

Mehr von Fortnite x Dragonball findet Ihr auf dem offiziellen Fortnite-Blog.

Quelle: Epic Games

Bloody Hell Hotel – Vampirische Hotel-Simulation inspiriert von Stardew Valley

Ihr mögt Aufbauspiele wie Stardew Valley – aber auch blutige Horrorspiele?
Dann hat der Entwickler Unfold Games etwas für euch parat. Bloody Hell Hotel ist eine demnächst erscheinende Lebenssimulation, in der ihr ein Hotel renovieren müsst, Gäste empfangen und ihnen jeden Wunsch von den Augen ablesen –  oder ihnen eben das Blut aussaugt. Das Spiel ist eine wilde Mischung aus verschiedenen Genres, die von Lebenssimulationen, wie Stardew Valley, aber auch Dungeon Crawlern, First-Person-Horrorspielen und Tim Burton-Filmen inspiriert ist.

Ihr wacht als ein Jahrhundertealter Vampir auf, der erschreckt feststellen muss, das sein einstmals schönes Anwesen nur noch eine Ruine ist. Also fasst ihr den Entschluss es in ein wohlhabendes Hotel zu verwandeln! Das ist jedoch mit einige Hindernissen verbunden, denn es mangelt an allem.

Gottseidank gibt es unter eurem Anwesen ein ausgedehntes Höhlensystem in dem einige Ressourcen zu finden sind. Seid vorsichtig wenn ihr es betretet – möglicherweise solltet ihr euch ein gutes Schwert zulegen, denn ihr seid dort nicht allein. Praktischerweise könnt ihr euch mit den Rohstoffen unterhalb der Lobby direkt eine Schmiede bauen.

Zutaten für die Mahlzeiten der Gäste sind teuer – ihr könnt zwar einige untote Tiere halten und Pilze finden, aber aus Geldmangel müssen manchmal auch die Zimmernachbarn für das gute Filetsteak herhalten. Es muss ja niemand erfahren…

Sobald euer Hotel gut läuft könnt ihr andere Vampire einstellen. Mit ein bisschen Blut und einem guten Stundenlohn als Anreiz, arbeiten diese gerne für euch.

Ein genaues Releasedatum für Bloody Hell Hotel steht noch nicht fest. Ihr könnt das Spiel aber schon auf Epic, Steam und GOG auf eure Wishliste setzen. Konsolenversionen sollen folgen.

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Quellen: IGN, Youtube

Dakar Desert Rally Vorbesteller-Bonus sichern

Ab sofort könnt Ihr Euch den Dakar Desert Rally Vorbesteller-Bonus sichern. Das Rennspiel von Saber Interactive erscheint am 4. Oktober 2022 für PlayStation 4 & 5, Xbox Series X/S, Xbox One und PC.

Das bisher größte Open-World-Rallye-Rennspiel basiert auf den offiziellen Dakar-Rennen 2020, 2021 sowie 2022. Es bietet eine große Auswahl an authentischen Fahrzeugen, realistische Fahrphysik und Grafik sowie dynamische Jahreszeiten und Wetterbedingungen.

Vorbesteller des Open-World-Rallye-Rennspiels erhalten den exklusiven, futuristischen Offroad-Prototyp Audi RS Q e-tron. Dieser Audi hat mit seinem Sieg bei der Abu Dhabi Desert Challenge 2022 Geschichte geschrieben. Es ist das erste Elektrofahrzeug, das eine Wüstenrallye gewonnen hat.

Ab sofort könnt Ihr Dakar Desert Rally zum Preis von 39,99 Euro bei den großen Digital- und Einzelhandelsketten vorbestellen. Die Deluxe-Edition kann ebenfalls für 59,99 Euro vorbestellt werden und enthält das komplette Basisspiel sowie den Dakar Desert Rally Season Pass. Dieser schaltet den DAF Truck Turbo-Twin sowie den Peugeot 405 Turbo 16 frei. Außerdem sind fünf kommende DLC-Packs inkl. einer neuen Karte, neuen Fahrzeugen und zwei neuen Rallye-Events enthalten.

Features:

  • Das authentische Dakar-Rallye-Erlebnis: Mehr als 30 Rallye-Etappen der offiziellen Rallye Dakar 2020, 2021 und 2022 mit offiziell lizenzierten Fahrzeugen, Teams und Piloten.
  • Immense Open-World-Action: Spieler kämpfen sich mit hoher Geschwindigkeit durch riesige und extreme Open-World-Umgebungen, sowohl im Mehrspieler- als auch im Einzelspielermodus.
  • Dynamische Jahreszeiten und Wetterbedingungen: Die Wüstenrallye Dakar bietet alle vier Jahreszeiten und einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus. Ob wogende Sandstürme, gleißendes Wüstensonnenlicht, zermürbender Regen und Schnee oder tiefer Schlamm
    – um zu gewinnen müssen die Elemente und die Konkurrenz besiegt werden.
  • Einzelspieler und Online-Multiplayer: Die Spieler entwickeln ihre Rallye-Karriere im Einzelspieler-Modus oder treten in Online-Multiplayer-Events mit bis zu drei Freunden an.

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Mehr Infos findet Ihr auf der offiziellen Homepage.

Quelle: Saber Interactive 

Mehr Rennspiele findet Ihr hier.

U-Boot-Simulation Destroyer: The U-Boat Hunter ab Ende September

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Daedalic Entertainment und Iron Wolf Studio kündigen die U-Boot-Simulation Destroyer: The U-Boat Hunter für Ende September 2022 an. Die Ankündigung verspricht, den Spielern „die realistischste und umfangreichste U-Boot-Zerstörer-Simulation auf dem Markt“.

Destroyer: The U-Boat Hunter führt die Spieler in eine umfassende Simulation mit Handlung des Zweiten Weltkriegs. Als Kapitän eines Zerstörers der Fletcher-Klasse muss
Verantwortung für all die kritischen Aufgaben einer Gruppe von U-Boot-Zerstörern übernommen werden. Bestimmte Tasks können automatisiert werden, um sich auf das wesentliche Geschehen zu konzentrieren. Jedoch können auch alle Handlungen manuell durchgeführt werden. Diese umfassen z. B. die Identifizierung feindlicher Schiffe in der Ferne, die Analyse ihrer erwarteten Route sowie die Positionierung und das Kommandieren der eigenen Streitkräfte  zum Abfangen und Angreifen des Gegners.

Insbesondere übernehmen die Spieler die komplette Kontrolle über ihren Zerstörer und ergreifen alle Maßnahmen, die nötig sind, um den ihnen vertrauten Konvoi zu schützen.

Simulationsfans

In der Pressemitteilung liest sich die Ankündigung wie folgt:

Destroyer: The U-Boat Hunter wurde für erfahrene Simulations-Veteranen maßgeschneidert, die das realistischste Erlebnis des Marktes suchen.

Das Spiel gibt ihnen die Kontrolle über ein voll ausgestattetes Kriegsschiff mit einer eingeschränkten Übersicht über das Schlachtfeld. Die Spieler nutzen authentische  Instrumente und Abfolge von Maßnahmen, um feindliche U-Boote aufzuspüren und zu
vernichten. Navigationsgeräte, Zeichentische, Radare, Gefechtsstationen und mehr besitzen eine Komplexität und Detailgenauigkeit, die für einen Grad an Immersion sorgen, wie man ihn nur selten in diesem Genre erlebt.

Features:

  • Ein Gruß aus der Vergangenheit: Die realistischste und umfangreichste U-Boot-Jagd-Simulation auf dem Markt mit Handlung im Zweiten Weltkrieg.
  • Beeindruckender Realismus: Spieler übernehmen die volle Kontrolle über einen Zerstörer der Fletcher-Klasse mit authentischen Geräten und Prozeduren.
  • Die Orientierung finden: U-Boote müssen mit Hilfe von detailgetreu nachempfundenen Zeichentischen und speziellen Bildschirmen aufgespürt und ihre Manöver analysiert werden
  • Volle Immersion: Simulations-Veteranen können sich in für sie maßgeschneiderte Gefechte mit beschränktem Überblick über das Schlachtfeld stürzen.
  • Können auf dem Prüfstand: Es gilt einen U-Boot-Zerstörer zu kommandieren und dabei die taktische Herausforderung zu meistern, eine ganze Gruppe von Geleitschiffen zu befehligen, um den Konvoi vor den Angriffen gnadenloser KI-Gegner zu schützen.

U-Boot-Simulation Destroyer: The U-Boat Hunter erscheint am 28. September im Steam Early Access für PC.

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Quelle: Daedalic Entertainment

Mehr PC-News findet Ihr hier.

ASUS verzeichnet massiven Rückgang

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ASUS verzeichnet 20% Rückgang im zweiten Quartal. Die Krise trifft nun nicht nur den Osten, sondern auch den Fernen Osten.

Nach Auswertung des zweiten Quartals 2022 muss ASUS auf dem Europäischen Absatzmarkt einiges zurückstecken. ASUS Co-CEO Xu Xianyue setzt auch in Zukunft auf innovative Lösungen um die Position am Markt zu halten. Innerhalb der Branche wird die Rezension immerhin auf 10 bis 15% geschätzt.

Anhand der Zahlen aus dem ersten Quartal, mit noch stolzen 18% Wachstum, können sich die 15% im zweiten Quartal durchaus noch sehen lassen, auch wenn hier das angepeilte Ziel von 20% pro Quartal nicht erreicht wurden. Hier bleibt Xu Xianyue optimistisch und hält an den gesteckten Zielen fest.

Im Gegensatz zum Vorjahr, in dem die zweite Jahreshälfte mit deutlich besseren Zahlen glänzen konnte, versucht der ASUS Co-CEO Xu Xianyue über den Lagerabbau in Höhe von 50 Milliarden Yuan die Zahlen für die zweite Jahreshälfte noch steuern zu können, um den stetigen Rückgang weiter zu bremsen.

Ob es noch weitere Auswirkungen oder gar Spätfolgen des bewaffneten Konflikts gibt, bleibt also noch offen. Sollte es zukünftig noch News in der Hardwarewelt geben, halten wir euch selbstverständlich gerne weiter auf dem Laufenden.

Weitere Auswirkungen des Ukraine-Russland-Kriegs findet ihr hier.