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The Spectrum White Edition: ZX Spectrum kehrt als Retro-Remake zurück

Der Publisher Retro Games Ltd hat gemeinsam mit PLAION REPLAI die The Spectrum White Edition veröffentlicht. Die Neuauflage erscheint passend zum 44. Jubiläum des legendären ZX Spectrum 48k, der ursprünglich am 23. April 1982 auf den Markt kam.

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Hommage an eine Gaming-Ikone

Die White Edition interpretiert einen der einflussreichsten Heimcomputer der Videospielgeschichte neu. Inspiriert von einem nie offiziell veröffentlichten weißen Prototypen, der in der Community lange als Mythos galt, wird diese Version nun Realität.

Der ZX Spectrum gilt als Wegbereiter für eine ganze Generation von Entwicklern und Spielern und spielte eine zentrale Rolle beim Aufstieg der sogenannten „Bedroom Coders“.

Klassisches Design trifft moderne Technik

Die neue Edition bleibt dem Original optisch und funktional treu, ergänzt das Erlebnis aber um moderne Features:

  • Nachbau des ZX Spectrum 48k in Originalgröße inklusive Gummitastatur
  • 48 integrierte Spieleklassiker
  • HDMI-Ausgang mit verschiedenen Anzeigemodi
  • USB-Anschlüsse für Controller und eigene Inhalte
  • Unterstützung für 48k- und 128k-Spiele

Damit richtet sich das Gerät sowohl an Nostalgiker als auch an neue Spieler, die den Klassiker erstmals erleben möchten.

Exklusive Extras für Sammler

Die White Edition enthält zusätzlich zwei besondere Zubehörteile:

  • Einen weißen Joystick mit Mikroschaltern
  • Einen individuell gestalteten THEMICRODRIVE-USB-Stick

Diese Extras unterstreichen den Sammlerwert und machen das System zu einem Highlight für Retro-Fans.

Passender Controller separat erhältlich

Parallel zur Konsole erscheint mit dem THEGAMEPAD White ein optionaler Controller im gleichen Design. Er bietet moderne Ergonomie und erweitert die Steuerungsmöglichkeiten, ideal für Multiplayer oder alternative Spielweisen.

Bedeutung über Generationen hinweg

Mehr als vier Jahrzehnte nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung bleibt der ZX Spectrum ein Meilenstein der Gaming-Geschichte. Die White Edition schlägt eine Brücke zwischen Vergangenheit und Gegenwart und bringt das klassische Spielerlebnis in einem neuen Look zurück.

Paul Andrews, Geschäftsführer von Retro Games Ltd, betont: „Die Veröffentlichung der The Spectrum White Edition am Jahrestag des ursprünglichen ZX Spectrum ist für uns etwas ganz Besonderes. Dieses Gerät hat für so viele Menschen alles verändert – nicht nur als Spieler, sondern auch für die kreativen Köpfe. Die White Edition würdigt dieses Erbe und bietet Fans gleichzeitig eine neue Möglichkeit, es heute zu erleben, ganz gleich, ob sie spielen, sammeln oder einfach nur wieder eine Verbindung zu etwas herstellen, das ihnen viel bedeutet hat.“

Preis und Verfügbarkeit

Die The Spectrum White Edition ist ab sofort erhältlich:

  • Preis: 149,99 €
  • THEGAMEPAD (White): 24,99 € (separat erhältlich)

Beide Produkte sind über den Shop von PLAION REPLAI verfügbar.

Genshin Impact: Snezhnaya erscheint am 12. August 2026

Im Rahmen eines aktuellen Livestreams hat HoYoverse neue Details zur Zukunft von Genshin Impact vorgestellt. Dabei wurde bestätigt, dass die lang erwartete Region Snezhnaya am 12. August 2026 veröffentlicht wird. Die Ankündigung markiert einen wichtigen Meilenstein für das weltweit erfolgreiche Open-World-Rollenspiel.

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Snezhnaya als erzählerischer Höhepunkt

Mit Snezhnaya erreicht die Geschichte von Genshin Impact einen entscheidenden Wendepunkt. Die Region, auch bekannt als Nation des Cryo-Elements, spielt eine zentrale Rolle in der Handlung, die sich seit dem Launch des Spiels entwickelt hat.

Spieler können sich darauf freuen, mehr über die geheimnisvolle Tsaritsa und ihre langfristigen Pläne zu erfahren. Auch das Schicksal der sechs Gnosen, ein Kernelement der Story, wird in diesem Kapitel weiter beleuchtet.

Neue kulturelle Einflüsse und Fortbewegung

Die Entwickler legen großen Wert auf authentisches Worldbuilding. Snezhnaya wird stark von slawischen kulturellen Einflüssen geprägt sein. Dies zeigt sich unter anderem in der musikalischen Untermalung, die klassische symphonische Elemente mit folkloristischen Klängen kombiniert.

Eine interessante Neuerung ist die Einführung von Zügen als Fortbewegungsmittel. Diese dienen nicht nur als atmosphärisches Element, sondern werden auch aktiv ins Gameplay integriert.

Gameplay-Weiterentwicklungen und Cryo-Mechaniken

Auch spielerisch bringt die neue Region frischen Wind. Das Cryo-Element erhält eine erweiterte Rolle und wird unter anderem als Mechanik zur „Konservierung“ innerhalb der offenen Spielwelt eingesetzt.

Zusätzlich arbeiten die Entwickler an neuen Interaktions- und Kampfsystemen, die das Spielerlebnis weiter vertiefen und variabler gestalten sollen.

Visuelle Verbesserungen und Inszenierung

Neben neuen Inhalten dürfen sich Spieler auch auf technische und visuelle Verbesserungen freuen. Charaktermodelle werden überarbeitet, und die Verbindung zwischen Gameplay und cineastischer Inszenierung soll noch nahtloser werden.

Diese Anpassungen unterstreichen den Anspruch von HoYoverse, Genshin Impact kontinuierlich weiterzuentwickeln und auf einem hohen Qualitätsniveau zu halten.

Blick in die Zukunft des Spiels

Mit der Enthüllung von Snezhnaya gibt HoYoverse nicht nur einen Ausblick auf kommende Inhalte, sondern auch auf die langfristige Ausrichtung des Spiels. Die Kombination aus Story-Fortschritt, neuen Gameplay-Elementen und technischen Verbesserungen zeigt, dass die Reise durch Teyvat noch lange nicht zu Ende ist.

Zenless Zone Zero 2.8: Finale von Saison 2 startet am 6. Mai

Die globale Marke HoYoverse hat Version 2.8 „Sonnenuntergang von New Eridu“ für Zenless Zone Zero angekündigt. Das Update erscheint am 6. Mai 2026 und markiert das große Finale von Saison 2 – mit neuen spielbaren Charakteren, erweiterten Kampfmechaniken und zusätzlichen Inhalten.

Finale Story rund um „Ramiel“

Im Mittelpunkt der neuen Version steht die geheimnisvolle Zielperson „Ramiel“, die von verschiedenen Fraktionen in der Außenzone gejagt wird. Spieler begleiten die Proxys bei ihren Ermittlungen, die sie gemeinsam mit neuen Verbündeten durchführen.

Dabei stößt die Gruppe auf unerwartete Wendungen, die nicht nur neue Gefahren, sondern auch potenzielle Chancen eröffnen und die zukünftige Entwicklung der Handlung beeinflussen könnten.

Neue spielbare Agenten betreten die Bühne

Mit Version 2.8 stoßen zwei neue Charaktere zum Spiel:

  • Promeia: Eine Rang-S-Eis-Anomalie-Agentin und Richterin der Organisation Krampus. Sie setzt auf Spezialeffekte wie „Gericht des Eises“ und kann durch ihre Fähigkeiten gegnerische Zustände gezielt auslösen und verstärken.
  • Sternenlicht – Billy: Eine verbesserte Version des bekannten Charakters, jetzt als Rang-S-Physisch-Spaltung-Agent. Mit Kampfmotorrad und explosiven Angriffen richtet er hohen Schaden an und kann sich gleichzeitig selbst heilen.

Zusätzlich kehren bekannte Figuren wie Lucia sowie Orphie & Magus zurück und erweitern die taktischen Möglichkeiten im Team.

Neuer Gegnertyp und frische Kampfmechaniken

Das Update führt erstmals Gegner mit dem Attribut „Wind“ ein. Damit verbunden ist die neue Mechanik „Vortex“, die bei bestimmten Kombinationen von Status-Effekten Flächenschaden auslöst.

Diese Neuerung sorgt für zusätzliche strategische Tiefe und eröffnet neue Ansätze bei der Teamzusammenstellung und im Kampf.

Events, Belohnungen und neue Inhalte

Auch abseits der Story bietet Version 2.8 zahlreiche neue Aktivitäten. In der Event-Aktion erkunden Spieler den Vergnügungspark „Bootopia“, retten Bangboos und sammeln Belohnungen.

Zu den Highlights gehören:

  • Neues Rang-A-Bangboo „Booltergeist“ mit Laserangriffen
  • Event „Ultimative Urteilsprüfung“ mit Promeia
  • Verschiedene Aktivitäten mit Polychrom-Belohnungen

Darüber hinaus erscheint mit „Würdevolle Blüte“ ein neues Outfit für Hoshimi Miyabi, das im Ingame-Shop verfügbar sein wird.

Verbesserungen und neue Features

Neben neuen Inhalten bringt das Update auch technische und spielerische Optimierungen:

  • Neue Leitfaden-Funktion zur Verfolgung von Belohnungen
  • Verbesserte Ressourcenverwaltung mit Autolöschen-Funktion
  • Allgemeine Systemoptimierungen für ein flüssigeres Spielerlebnis

Soundtrack und Plattformen

Fans können sich zudem auf physische Soundtrack-Veröffentlichungen freuen: Ab dem 29. April werden Vinyl-Sets mit Musik aus Zenless Zone Zero vorbestellbar sein.

Version 2.8 erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, iOS und Android. Zudem ist eine Veröffentlichung auf Steam geplant, inklusive plattformübergreifender Fortschritte.

Mit „Sonnenuntergang von New Eridu“ liefert Zenless Zone Zero ein umfangreiches Update, das die zweite Season zu einem spannenden Abschluss bringt und gleichzeitig neue Impulse für die Zukunft des Spiels setzt.

Sengoku Dynasty Sakura-Update erscheint am 30. April 2026

Das Entwicklerstudio Superkami und Publisher Toplitz Productions haben ein neues Update für Sengoku Dynasty angekündigt. Das kostenlose „Sakura-Update“ erscheint am 30. April 2026 und bringt frühlingshafte Inhalte, neue Gameplay-Features sowie zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten ins Spiel.

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Frühlingsstimmung inspiriert neue Inhalte

Passend zur japanischen Kirschblütensaison steht das Update ganz im Zeichen von Sakura. Die neuen Inhalte greifen die Ästhetik des Frühlings auf und erweitern das Spiel um zahlreiche visuelle und spielerische Elemente.

Spieler können sich auf neue Personalisierungsoptionen freuen, die ihre Charaktere und Siedlungen im typischen Sakura-Stil erstrahlen lassen. Dazu gehört unter anderem ein neues Kleidungsset für weibliche und männliche Handwerker.

Neue Waffe und erweitertes Progressionssystem

Mit dem Update hält auch eine neue Waffe Einzug ins Spiel: der Otsuchi, eingebettet in ein thematisch passendes Sakura-Set. Ergänzt wird dies durch ein überarbeitetes Level- und Spezialisierungssystem, das mehr Tiefe und individuelle Entwicklungsmöglichkeiten bietet.

Auch NPCs profitieren von den Neuerungen. Flüchtlinge, die sich der Siedlung anschließen, erhalten zusätzliche Outfit-Varianten, die sich dynamisch mit dem Fortschritt des Spielers entwickeln.

Kostenpflichtiges DLC erweitert Anpassungsmöglichkeiten

Parallel zum kostenlosen Update erscheint ein optionales Sakura-Downloadpack, das weitere kosmetische Inhalte bietet:

  • Detailreiche Menpō-Masken
  • Neue Samurai-Rüstungen
  • Ein kunstvoll gestaltetes Porzellan-Waffenset
  • Anpassbare Banner und Flaggen mit über 30 Varianten

Diese Inhalte ermöglichen eine noch individuellere Gestaltung von Charakteren und Siedlungen.

Weitere Updates bereits geplant

Sengoku Dynasty ist aktuell für PC und Konsolen verfügbar und wird kontinuierlich weiterentwickelt. Neben dem Sakura-Update haben die Entwickler bereits ein weiteres großes, kostenloses Update für Ende Juni 2026 angekündigt, zu dem in Kürze weitere Details folgen sollen.

Yu-Gi-Oh! Nationals 2026: Start der Qualifier für die WM

Konami Digital Entertainment hat die „2026 European Yu-Gi-Oh! World Championship Qualifier – Nationals“ für das Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME angekündigt. Die Turnierserie bildet den Auftakt zur diesjährigen Weltmeisterschaftssaison und bietet Spielern aus ganz Europa die Chance, sich für internationale Wettbewerbe zu qualifizieren.

Auftakt in der Schweiz und Turniere in ganz Europa

Den Startschuss gibt das erste Event am 25. und 26. April in Madiswil. Insgesamt finden die Nationals bis zum 30. Juni in 16 europäischen Ländern statt, darunter Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Österreich, die Schweiz und das Vereinigte Königreich.

Die Turniere sind öffentlich zugänglich, sodass Duellanten aus ganz Europa teilnehmen und sich miteinander messen können.

Qualifikation für die European Championship

Bei den nationalen Meisterschaften geht es nicht nur um den Titel des National Champions, sondern auch um die Qualifikation für den nächsten großen Schritt: den European World Championship Qualifier.

Dieser findet vom 10. bis 12. Juli in Brüssel statt. Dort treffen die besten Spieler Europas aufeinander, um sich einen Platz bei der Weltmeisterschaft zu sichern.

Der Weg zur Weltmeisterschaft in Tokio

Die erfolgreichsten Teilnehmer des European WCQ qualifizieren sich für die Yu-Gi-Oh! World Championship, die vom 28. bis 30. August in Ariake (Tokio, Japan) ausgetragen wird.

Dort kämpfen die besten Duellanten der Welt um den Titel des Yu-Gi-Oh! TCG World Champion 2026.

Nachwuchsförderung mit Dragon Duel

Parallel zu den Hauptturnieren finden bei vielen Nationals auch sogenannte „Dragon Duel“-Meisterschaften statt. Diese richten sich speziell an jüngere Spieler, die 2012 oder später geboren sind, und bieten ihnen eine eigene Wettbewerbsplattform.

Vier Disziplinen bei der Weltmeisterschaft

Die diesjährige World Championship umfasst mehrere Kategorien, die unterschiedliche Spielvarianten abdecken:

  • Yu-Gi-Oh! Trading Card Game
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • Yu-Gi-Oh! Duel Links (Rush Duel)
  • Yu-Gi-Oh! Duel Links (Speed Duel)

Damit spricht das Event sowohl klassische Kartenspieler als auch digitale Duellanten an.

Mit den Nationals 2026 startet Konami eine neue Turniersaison, die Spieler aus ganz Europa zusammenbringt und den Weg zur Weltbühne ebnet.

Highway Police Simulator: S.W.A.T.-DLC bringt neue Missionen

Mit dem kommenden „S.W.A.T. – Caminora Police DLC“ erhält Highway Police Simulator vom deutschen Publisher Aerosoft im zweiten Quartal 2026 eine umfangreiche Erweiterung. Das Update erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und führt Spieler in hochriskante Spezialeinsätze innerhalb der Stadt Caminora.

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Neue Perspektive: Einsatz als Elite-Taktikoffizier

Mit dem DLC schlüpfen Spieler erstmals in die Rolle eines S.W.A.T.-Offiziers und arbeiten in koordinierten Teams. Die Erweiterung legt den Fokus auf strategisches Vorgehen und präzise Planung, besonders dann, wenn klassische Polizeiarbeit nicht mehr ausreicht.

Zu den Missionen gehören unter anderem Geiselbefreiungen und Bombenentschärfungen, die schnelles Reagieren und taktisches Denken erfordern.

Sieben neue Missionen und vielfältige Einsatzorte

Das DLC bringt insgesamt sieben neue Einsätze ins Spiel, darunter eine Einführungsmission sowie sechs anspruchsvolle Szenarien. Diese führen Spieler durch unterschiedliche Umgebungen:

  • Urbane Stadtgebiete
  • Enge Innenräume
  • Abgelegene Waldregionen
  • Highways und Verkehrsbereiche

Jede Mission stellt eigene Herausforderungen und verlangt eine flexible Anpassung an dynamische Bedrohungslagen.

Neue Gameplay-Mechaniken und Ausrüstung

Mit der Erweiterung halten auch neue Gameplay-Features Einzug:

  • Bombenentschärfung und Geiselrettung als neue Mechaniken
  • Team-basierte Squad-Systeme für koordiniertes Vorgehen
  • Exklusive S.W.A.T.-Uniform mit Schutzausrüstung
  • Neues Einsatzfahrzeug „ARES“, das aktiv gesteuert werden kann

Diese Elemente sorgen für ein deutlich intensiveres und realistischeres Spielerlebnis.

Großes Update für das Hauptspiel

Neben dem DLC erhält das Basisspiel ein umfassendes Update, das kurz vor der Erweiterung erscheint. Dieses basiert auf Community-Feedback und bringt zahlreiche Verbesserungen:

  • Neue Missionen
  • Optimierte NPC-Logik
  • Überarbeitetes Fahrzeug-Schadenssystem
  • Allgemeine Gameplay-Verbesserungen

Zusätzlich wird das Spiel im Zuge des Updates zeitlich begrenzt mit Rabatt auf Steam angeboten.

Mehr Tiefe für die Polizeisimulation

Mit dem S.W.A.T.-DLC erweitert Highway Police Simulator sein Gameplay um eine neue taktische Ebene. Die Kombination aus intensiven Einsätzen, Teamarbeit und strategischen Entscheidungen bietet Spielern eine frische Perspektive auf moderne Polizeiarbeit.

ShoreTiles angekündigt: Tile-Strategie trifft Survival auf dem Meer

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Das Entwicklerstudio VOXEL Studios und Publisher Noovola Publishing haben ihr neues Projekt ShoreTiles vorgestellt. Das atmosphärische Tile-Placement-Strategiespiel soll 2026 für PC via Steam erscheinen und kombiniert entspanntes Aufbauen mit intensiven Survival-Elementen.

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Inselbau im endlosen Ozean

In ShoreTiles verschlägt es Spieler in eine kalte, scheinbar unendliche Meereswelt. Im Zentrum steht eine wachsende Insel rund um einen einsamen Leuchtturm, der dauerhaft leuchten muss. Die Spielwelt wird prozedural generiert, sodass jeder Durchlauf einzigartig ist.

Tagsüber liegt der Fokus auf dem Ausbau der Insel: Spieler platzieren zufällig gezogene Tiles, formen die Landschaft, errichten Gebäude und verwalten Ressourcen. Doch jede Entscheidung ist endgültig, einmal platzierte Elemente können nicht rückgängig gemacht werden.

Wenn die Nacht anbricht

Sobald die Dunkelheit einsetzt, verändert sich das Spiel grundlegend. Kreaturen aus der Tiefe steigen auf und greifen die Insel an, angezogen vom Licht des Leuchtturms. Mit jeder Nacht wächst die Bedrohung und stellt höhere Anforderungen an Verteidigung und Planung.

Das Überleben hängt stark davon ab, wie gut Spieler ihre militärischen Strukturen positionieren und miteinander kombinieren. Neue Gebäude, Einheiten und Relikte können im Verlauf entdeckt werden, bringen aber auch zusätzliche Risiken mit sich.

Strategie ohne zweite Chance

Ein zentrales Element von ShoreTiles ist die Permanenz der Entscheidungen. Jede Platzierung eines Tiles beeinflusst dauerhaft die Entwicklung der Insel. Dadurch entsteht ein strategisches Gameplay, bei dem Planung und Weitsicht entscheidend sind.

Die Balance zwischen Expansion, Wirtschaft und Verteidigung steht im Mittelpunkt. Spieler müssen Ressourcen geschickt einsetzen und ihre Insel optimal strukturieren, um den wachsenden Gefahren standzuhalten.

Vielfältige Features und hoher Wiederspielwert

Zu den wichtigsten Features gehören:

  • Prozedural generierte Welt für abwechslungsreiche Durchläufe
  • Dynamischer Tag-Nacht-Zyklus mit steigender Schwierigkeit
  • Kombination aus Aufbau, Ressourcenmanagement und Verteidigung
  • Freischaltbare Relikte und Upgrades
  • Hoher Wiederspielwert durch zufällige Tile-Mechaniken

Entwickler über Vision und Gameplay

„Mit ShoreTiles wollten wir etwas erschaffen, das auf den ersten Blick ruhig und einladend wirkt, aber nach und nach ein konstantes Gefühl von Druck offenbart“, sagt Daniele Amabili, Game Designer bei VOXEL Studios. „Jedes Tile, das du platzierst, ist permanent und genau diese Permanenz bestimmt, wie du denkst und expandierst. Du baust nicht nur eine Insel, sondern bereitest dich auf das vor, was als Nächstes kommt, im Wissen, dass die Nacht immer zurückkehrt.“

Auch Matteo Celoro von Noovola hebt die Besonderheit des Spiels hervor: „Nach unserer Zusammenarbeit an The Bench wussten wir, welches kreative Niveau VOXEL in seine Projekte einbringt. ShoreTiles ist uns sofort aufgefallen, weil es Genres so klar miteinander verbindet. Es nimmt die Zufriedenheit von Tile-Placement und fügt echte Action und Konsequenzen hinzu. Genau diese Art von unverwechselbarem Erlebnis möchten wir auf den Markt bringen, und wir sind gespannt, wie die Spieler darauf reagieren!“

Mischung aus Ruhe und Spannung

ShoreTiles setzt auf einen spannenden Kontrast: Während der Inselbau zunächst ruhig und fast meditativ wirkt, entsteht mit jeder Nacht ein wachsender Druck. Planung, Anpassungsfähigkeit und strategisches Denken sind entscheidend, um die Kontrolle zu behalten.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Trailer zeigt alle Neuerungen

Seit gestern kann man die Gerüchteküche rund um Assassin’s Creed Black Flag Resynced endlich schließen, denn nun ist es offiziell. Ubisoft veröffentlichte auf Youtube einen Enthüllungstrailer, der alle Neuerungen in einem ausführlichen Video zusammenfasst.

Wenn man es auf wenige Worte runterbrechen möchte, dann macht Ubisoft im Grunde genau das, was man erwartet hat. Black Flag Resynced bleibt inhaltlich nahezu unverändert und bekommt eine moderne Aufwertung hinsichtlich der Grafik und des Gameplays. Schon nach wenigen Sekunden im Trailer wird klar, dass das hier mehr sein wird als ein Remake. Und die wichtigste aller Fragen wurde auch beantwortet, nämlich die nach der Veröffentlichung. Assassin’s Creed Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli 2026 für PC, Xbox Series und Playstation 5.

Mehr als nur ein Remake

Der Fokus liegt auf einem klassischen Solo-Abenteuer im Assassin’s Creed Stil, ohne die modernen RPG Elemente der Reihe. Der Multiplayer des Originals entfällt komplett, war aber ohnehin nie ein Prunkstück des Spiels. Die DLCs entfallen ebenfalls, werden aber evtl. zu einem späteren Zeitpunkt noch nachgereicht. Neu hingegen sind drei erwähnte Protagonisten, die ihr im Verlauf der Story für eure Crew anheuern könnt. Jede Figur bringt nicht nur eine Storyline mit sich, sondern auch waschechte Boni, z.B. verbesserte Breitseitenkanonen für die Jackdaw.

Hauptfigur Edward Kennway kann auf seinem Schiff Jackdaw nun ein Haustier mit sich führen, während die Crew u.A. neue Shantys spendiert bekommt. Ein Greifhaken sorgt in Kämpfen im Stile eines Scorpions dafür, dass ihr Gegner an euch heranziehen könnt. Apropos Kämpfe: Diese wurden komplett modernisiert. Auffällig ist das neue UI, das scheinbar ganze Kombos ermöglichst und die Kämpfe selbst mit mehreren Gegnern flüssig und übergangslos erscheinen lässt.

Grafisch nutzt Ubisoft die neue Anvil Engine und die Karibik erstrahlt in neuem Glanze – wunderbar! Die Detaildichte hat spürbar zugenommen, alle Texturen wurden stark verbessert, neue Licht- und Schatteneffekte ziehen ein und ein dynamisches Wettersystem sorgt für karibisches Flair. Visuell wirkt das gezeigte Material schon sehr stark und macht Lust auf einen erneuten Tripp nach Nassau und Tortuga.

Vorbestellungen sind ab sofort, u.A. im Store von Ubisoft möglich.

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Saros: Launch-Trailer stimmt auf düsteren PS5-Shooter ein

Kurz vor Release hat Sony den offiziellen Launch-Trailer zu Saros veröffentlicht – und der macht klar: Hier erwartet euch nicht nur Action, sondern auch eine ziemlich mysteriöse Story.

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Neue Szenen und Story-Hinweise für Saros

Der Trailer zeigt zahlreiche neue Gameplay- und Story-Szenen, darunter auch bisher unbekannte Orte. Besonders auffällig: Einige Umgebungen wirken fremd für den Planeten Carcosa und deuten auf größere narrative Zusammenhänge hin. Das Ganze erinnert stark an die rätselhafte Erzählweise von Returnal. Für die Story hat sich Entwickler Housemarque prominente Unterstützung geholt. Der bekannte Comic-Autor Ram V war an der Ausarbeitung der Welt und der Charaktere beteiligt. Laut Creative Director Gregory Louden hat dessen Ansatz im Bereich Cosmic Horror entscheidend dazu beigetragen, Figuren wie Arjun und Nitya lebendiger zu gestalten.

Action bleibt im Fokus

Neben Story gibt es im Trailer natürlich auch reichlich Gameplay zu sehen: schnelle Kämpfe, viele Projektile und typische Bullet-Hell-Elemente, für die Housemarque bekannt ist. Saros erscheint am 30. April 2026 für PS5. Käufer der Deluxe Edition können bereits einige Tage früher loslegen. Wer empfindlich auf Story-Spoiler reagiert, sollte beim Trailer allerdings vorsichtig sein.

LEGO Shrek Sets enthüllt: Neue Modelle zum 25. Jubiläum

Fans des grünen Kult-Ogers dürfen sich freuen: Die LEGO Gruppe hat gemeinsam mit Universal Products & Experiences erstmals Sets zur beliebten Filmreihe Shrek vorgestellt. Damit zieht die Märchenwelt von „Weit Weit Weg“ zum ersten Mal in die Welt der Klemmbausteine ein.

Unter dem augenzwinkernden Motto „Was machst du in meinem Sumpf?“ erscheinen gleich zwei neue Sets, die anlässlich des 25-jährigen Jubiläums der Filmreihe entwickelt wurden. Sie richten sich sowohl an erwachsene Sammler als auch an jüngere Fans und verbinden nostalgische Filmreferenzen mit kreativem Bauspaß.

Im Mittelpunkt steht ein detailreiches Set mit den Hauptfiguren Shrek, Esel und dem Gestiefelten Kater, das die ikonische Sumpflandschaft inklusive „Vorsicht Oger!“-Schild nachbildet. Ergänzt wird das Angebot durch ein BrickHeadz™ Set mit stilisierten Versionen von Shrek, Donkey und Gingy, das besonders jüngere Baumeister anspricht.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Raquel Ojeda, Creative Lead bei der LEGO Gruppe, betont:
„Shrek hat schon immer Vorstellungskraft, Freundschaft und ein bisschen Unfug zelebriert – Werte, die sich perfekt auf das LEGO Spielerlebnis übertragen lassen. Wir freuen uns riesig, bei diesem beliebten Universum als Partner dabei zu sein und zu sehen, wie Fans ihre eigenen Märchenabenteuer bauen. Und das ist erst der Anfang, also haltet die Augen offen für noch viel mehr LEGO Shrek Magie!“

Auch bei Universal zeigt man sich begeistert über die Zusammenarbeit. Rafa Macias, Global Commercial Officer, Consumer Products, Games & Digital bei Universal Products & Experiences, erklärt:
„Die Partnerschaft mit der LEGO Gruppe zur Einführung von Shrek in LEGO Form markiert einen aufregenden Moment, in dem wir das 25-jährige Jubiläum der Filmreihe feiern. Diese Sets erwecken ‚Weit Weit Weg‘ mit innovativem Design, lustigen Überraschungen zum Entdecken und tollem Storytelling zum Leben – sie ehren das Vermächtnis, das Shrek zu einer kulturellen Ikone gemacht hat, und laden die Fans zurück in den Sumpf ein, wo alles begann.“

Die neuen Sets sind ab sofort vorbestellbar und werden ab dem 1. Juni 2026 weltweit in LEGO Stores sowie online erhältlich sein.

Produktname Produktnummer Alter Elemente UVP Abmessungen Erhältlich ab Vorbestellung
LEGO® Shrek: Shrek, Esel & Der Gestiefelte Kater 72423 18+ 1.403 119,99 € / 139,00 CHF Über 24 cm hoch, 21 cm breit und 16 cm tief 1. Juni 2026 Ab sofort verfügbar
LEGO® BrickHeadz: Die Figuren Shrek, Donkey & Gingy 40923 10+ 259 24,99 € / 27,90 CHF Shrek über 8 cm, Donkey über 7 cm, Gingy über 5 cm 1. Juni 2026 Ab sofort verfügbar