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noblechairs HERO – The Elder Scrolls 10th Anniversary

Pünktlich zum 10 jährigen Jubiläum von Elder Scrolls präsentiert noblechairs nun den HERO im passenden Design. Hierbei handelt es sich um eine spezielle 10th-Anniversary-Edition.

Die noblechairs HERO The Elder Scrolls Edition im Detail:

Das Design des Stuhls orientiert sich eng an den ikonischen Elementen des Spiels. So findet sich sowohl auf der Kopfstütze, als auch auf der Rückenlehne das Siegel des Akatosch. Rückseitig sogar in einer speziellen Jubiläums-Version. Über den Stuhl verteilt finden sich weitere fein gestickte Details, wie Runen und Drachenschuppen. Dazu kommt auf der Memory-Schaumstoff Kopfstütze ein Titel-Schriftzug und eine kleine Pfeil-Referenz auf der Sitzfläche.

Technisch bietet die Elder-Scrolls-Edition alle bekannten Features des noblechairs HERO. Dazu zählen eine Höhenverstellung, gepaart mit einer praktischen Wippfunktion. Letztere hat einen Bewegungsspielraum von 11° und zusätzlich kann man die Rückenlehne von 90° bis 125° verstellen. Die Polsterung besteht aus PU-Leder mit einer dichten Kaltschaumpolsterung. Weiterhin bietet der Gaming-Stuhl 4D-Armlehnen, XL-Rollen und ist bis 150 kg belastbar.

Die Features im Überblick:

  • Edler Gaming- und Bürostuhl im Skyrim 10th Anniversary-Design
  • Edel gestickte Details inspiriert von der Welt Himmelrands
  • PU-Kunstlederbezug in Schwarz
  • Verstellbare Lendenwirbelstütze und Wippmechanismus
  • Hochdichte Kaltschaumpolsterung für hohen Komfort und lange Lebensdauer
  • Kopfstütze aus Memory-Schaumstoff macht ein zusätzliches Kopfkissen überflüssig
  • Robuster Stahlrahmen belastbar bis zu 150 kg
  • 60 mm große Rollen für harte und weiche Böden
  • Nach DIN EN 1335 als Bürostuhl zertifiziert

Weitere Details finden sich bei Caseking.

Preis und Verfügbarkeit:

Die noblechairs HERO – The Elder Scrolls V: Skyrim 10th Anniversary kann ab sofort zu einem Preis von 449,90 € bei Caseking bestellt werden und ist voraussichtlich ab Anfang Juni lieferbar.

Games With Gold Juni 2022

In Games with Gold Juni 2022 erwarten uns wieder 4 Titel zum Herunterladen. Für die Series und One stehen Aven Colony und Project Highrise: Architect’s Edition bereit. Für die 360 gibt es dann noch Super Meat Boy und Raskulls.

Games with Gold Juni 2022 –  Xbox Series X, S und Xbox One

Aven Colony verfügbar vom 1. bis zum 30. Juni.

Baut mit Aven Colony ein neues Zuhause für die Menschheit. Entdeckt Aven Prime, einen Planeten mit Wüsten, Tundren und Dschungeln. Lichtjahre von der Erde entfernt. Ihr sorgt für die erste extrasolare Siedlung der Menschheit, errichtet Kolonien, baut sie zu ausgedehnten Städten aus und stellt euch den Herausforderungen der Besiedelung einer neuen Welt.

Project Highrise: Architect’s Edition verfügbar vom 16. Juni bis zum 15. Juli.

Ihr schlüpft in die Rolle von Robert, dem letzten Thronfolger der Flötennasen und müsst eure Dynastie retten. Hals über Kopf stürzt ihr euch mit der flugunfähigen Taube Hack und der großen Liebe Laura in ein aberwitziges Abenteuer.

Games with Gold Juni 2022 – Xbox 360

Super Meat Boy verfügbar vom 1. bis zum 15. Juni.

Super Meat Boy ist ein kniffliger Platformer, in dem ihr als animierter Fleischklops eure Freundin vor dem Bösen rettet. Ihr hüpft an Wänden, über Seen aus Kettensägen, durch einstürzende Höhlen und Unmengen von Nadeln. Wenn 300+ Level im Solo-Modus noch nicht ausreichen, bietet Super Meat Boy weitere epische Boss-Kämpfe, Unmengen freischaltbarer Geheimnisse, Warp-Zonen sowie versteckte Charaktere.

Raskulls verfügbar vom 16. bis zum 30. Juni.

Raskulls ist ein verrücktes Jump-’n‘-Run mit jeder Menge Action! Eure Quest führt euch durch drei Kapitel und 60 Level, in denen ihr springt, fallt, schwimmt, schlägt und euch einen Weg durch die riesige Raskulls-Welt bahnt! Neben dem Solo-Modus wartet auch ein Multiplayer auf euch, sowohl online als auch per Couch-Koop.

> Die Spiele aus dem vergangenen Monat.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung stand kein Vorschauvideo zur Verfügung.

Game Pass Juni 2022 – Für die Götter, Ruhm und Ehre

In Xbox Game Pass Juni 2022 geht es unverkennbar um Götter, Ruhm und Ehre. Eine Reise in das alte Ägypten, als Krieger in Angesicht des Todes oder als Ninja. All das erlebt ihr mit der Game Pass Ultimate Mitgliedschaft.

Xbox Game Pass Juni 2022 Konsole

Ab 01. Juni:

  • For Honor: Marching Fire Edition

Ab 02. Juni:

  • Ninja Gaiden: Master Collection

Ab 07. Juni:

  • Assassin’s Creed Origins
  • Chorus
  • Disc Room
  • Spacelines from the Far Out

Diese Titel für Konsole verlassen das Angebot am 15. Juni:

  • Darkest Dungeon
  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance
  • GreedFall
  • Limbo
  • Worms Rumble

> Die Nachzügler aus Ende Mai.

Im Herzen der Schlacht von For Honor.

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Die Spiele für PC findet ihr auf der nächsten Seite.

Die furchtlosen X-Men 3 – Comic Review

Weiter geht es mit Die furchtlosen X-Men, nun mit Band 3. In unserer Review-Reihe schauen wir uns die neuen Abenteuer der Beschützer des Planeten an.

Vielen Dank an Panini für die Bereitstellung des Comics.

Allgemeines:

„Mutanten sind die nächste Stufe menschlicher Evolution. Ein Prozess, den der Bösewicht High Evolutionary durch unnatürliche Selektion beschleunigen will. Wie reagieren die X-Men auf sein Angebot? Plus: Eine Gedenkfeier endet im Schlagabtausch.“
Inhaltsangabe zu Die furchtlosen X-Men 3 (Panini)

Verlag Panini
Format Heft
Marke X-Men
Storyline X-Men Heftserie (2022)
Storys The Trial of Magneto (2021) 2, X-Men (2021) 3
Zeichner David Messina, Lucas Werneck, Pepe Larraz
Autor Gerry Duggan, Leah Williams
Seitenanzahl 60
Preis 5,99 €
Veröffentlichung 17.05.2022

Auch Die furchtlosen X-Men 3 besteht wieder aus zwei Storys. Dabei stammt auch hier eine aus der neuen X-Men-Heftserie und eine aus der Serie „The Trial of Magneto“. Als Trennung dient das Original-Cover der zweiten Geschichte. Wie üblich finden sich im Comic auch allerlei ergänzende Informationen und zu Beginn eine kurze Zusammenfassung der letzten Ereignisse.

Zum Inhalt:

Spoiler-Alarm: Die nächsten Abschnitte können Hinweise auf die Handlung enthalten, auch wenn die Geschichte nur oberflächlich angerissen wird.

In der letzten Ausgabe konnten wir gleich zwei Handlungsstränge verfolgen. In der ersten Geschichte versuchte Cordyceps Jones erneut die Menschheit zu vernichten, dieses Mal mit der Annihilation-Welle. Glücklicherweise lag der Ground Zero dieses Angriffes außerhalb von großen Städten und die X-Men konnten dank der Kraft von Sunfire schnell siegen. Die zweite Geschichte griff ein loses Ende der Hellfire Gala auf. Dort kam es zum Tod von Wanda Maximoff. Nun ermitteln X-Factor und X-Force gemeinsam in diesem Fall und ziemlich schnell gerät Magneto ins Zentrum der Ermittlungen. Dabei wird er beinahe von Quicksilver getötet, kann jedoch dank der Heilgärten von Krakoa gerettet werden. Eine Sache konnte jedoch noch nicht geklärt werden und zwar, warum er Wanda tötete. Ebenso so offen ist aber auch die Frage, ob sie tatsächlich unwiederbringlich tot ist.

Dieses Mal erleben wir keinen erneuten Angriff von Gameworld, sondern der High Evolutionary stattet der Erde einen Besuch ab. Er bietet den X-Men einen Virus an, der die Menschheit unfruchtbar werden lässt, sodass nach einer Generation nur noch die Mutanten auf der Erde leben werden. Doch durch die schlechten Erfahrungen der X-Men mit dem High Evolutionary und auch durch die Ablehnung des vermeintlichen Geschenks kommt es zum Kampf mit der Evolutionary Guard. Gelingt es den X-Men den Kampf, ohne Verluste zu beenden? Welchen Plan verfolgt er tatsächlich?

Die zweite Geschichte führt den zweiten Handlungsstrang der vorherigen Ausgabe direkt fort. Professor X und Hope versuchen gemeinsam in Magnetos Gedanken die Wahrheit über den Mord an Wanda Maximoff herauszufinden. Währenddessen empfangen die X-Men und Emma Frost die Avengers auf Krakoa. Sie sind gekommen, um Wandas Leichnam zu überführen. Doch zunächst zeigen ihnen die X-Men Krakoa und versuchen dabei das wichtigste Geheimnis der Insel zu wahren. Krakoas Geheimnis droht jedoch auch von anderer Seite Gefahr, denn die Orchis besitzen einen Autopsiebericht von Scott Summers… Zu allem Überfluss gelingt Magneto die Flucht…

Charaktere und Erzähler:

Da beide Geschichten recht unabhängige Handlungsstränge erzählen, variieren hier natürlich auch die zentralen Charaktere. Sind es in der ersten Geschichte die neuen X-Men um Scott Summers und Jean Grey, die mit dem High Evolutionary im Mittelpunkt stehen, sind es in der zweiten Geschichte besonders Magneto, Wanda Maximoff und Charles Xavier.
Es kommt zum Teil eine Erzählerperspektive zum Einsatz, ein Teil der Geschichte wird aber auch erläuternd aus den Gedanken der X-Men erzählt.

Fazit:

Die beiden spannenden Handlungsstränge der vorherigen Ausgabe werden in Die furchtlosen X-Men 3 gelungen weiter geführt. Dabei erweist sich die Geschichte um Magneto und Wanda als besonders spannend und überraschend.
Wir sind gespannt, wie sich die Abenteuer der X-Men weiter entwickeln werden.

Wertung 5 Sterne
Unsere Wertung:
5 von 5 Sternen

Der Comic wurde Game2Gether von Panini für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

Quellen: Panini ↗

Gründung des Spielearchivs der Embracer Group

Die Embracer Group hatte in den vergangenen Jahren in erster Linie Schlagzeilen über den Aufkauf diverser Entwicklerstudios gemacht. So wuchs die Gruppe durch namhafte Studios, wie etwa Gearbox Entertainment, Dark Horse Media oder zuletzt u. a. Crystal Dynamics. Der neueste Streich folgt nun ebenfalls der sprichwörtlichen Sammelleidenschaft durch die Gründung eines Spielearchivs der Embracer Group.

Der Videospielemarkt verzeichnet in den letzten Jahren immer mehr digitale Verkäufe. Dies hat kürzlich eine veröffentlichte Studie der US-Analysefirma NPD Group im Auftrag von Ars Technica aufgezeigt. Demnach sind die physischen Videogames eine aussterbende Art. Für die Studie wurden Daten aus einem Zeitraum von 2018 bis 2021 ausgewertet. Das Ergebnis ist recht eindeutig: die Anzahl der digitalen Veröffentlichungen ist während des Vergleichszeitraums um 60 % gestiegen, während die physischen Veröffentlichungen um 30 % abgenommen haben.

Diese Entwicklung wird sicherlich nicht mehr aufzuhalten sein, auch wenn so manches Sammlerherz vor Schmerz zerbricht.

Jäger und Sammler

Wobei wir dann auch schon beim Thema „Sammler“ sind. Die Embracer Group ist derzeit am Aufbau des Embracer Games Archive um die Vergangenheit des Spielens zu bewahren.

„Stellen Sie sich einen Ort vor, an dem alle physischen Videospiele, Konsolen und Zubehörteile am selben Ort versammelt sind“, heißt es in einer Erklärung von David Boström, CEO von Embracer Games Archive. „Wir glauben, dass Spiele ein Erbe tragen, das es wert ist, gefeiert und für die Zukunft gesichert zu werden.“

Das Archiv befindet sich in Karlstad, Schweden und verfügt bereits über 50.000 Exponate, darunter Spiele, Konsolen und Zubehör. Tendenz steigend!

Im Moment wird am Aufbau einer umfassenden Datenbank gearbeitet, in der die vielfältige und umfangreiche Geschichte der Videogames zusammengefasst werden soll. Ähnlich, wie es auch für die Geschichte der Menschheit wichtig ist, die Vergangenheit zu kennen, empfinden auch viele Branchenkenner, dass die Zukunft der Videogames auch nur durch Kenntnis derer Vergangenheit Bedeutendes hervorbringen kann.

„Games sind mehr als einfach nur Spiele. Es ist etwas, das von großartigen Menschen mit kreativen Ideen geschaffen wurde. Durch den Aufbau eines großen Archivs physischer Spiele möchten wir die Spielkultur für einen langen Zeitraum bewahren und würdigen“. Ein Vorhaben, dass alle Spieleenthusiasten sicherlich nur begrüßen können.

Quelle: Embracer Group

Sphere: Flying Cities – Sci-Fi-Aufbauspiel verlässt bald Early-Access

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Publisher ASSEMBLE Entertainment veröffentlicht heute das neue Early-Access-Update „Story Phase ll“ und neue Screenshots des Sci-Fi Survival City-Builders Sphere – Flying Cities. Außerdem verlässt Sphere im September den Early-Access und erscheint in vollem Umfang auf Steam und GOG. Aktuell ist das von Nordmedia geförderte Aufbauspiel des Hexagon Sphere Games-Studios zum Early Access-Preis von 17,99 € verfügbar. ASSEMBLE bietet außerdem eine spezielle „Save The World“-Edition für 27,99 € an, die ein Artbook und fünf Gebäude-Skins enthält sowie die Klimaschutzorganisation Atmosfair mit jeder verkauften Edition unterstützt.

Das neue Early-Access Update „Story Phase ll“ enthält neue Story-Inhalte für Sphere und insgesamt ganze sechs neue Kampagnenmissionen. Diese umfassen einen neuen Charakter, Zwischensequenzen und viele Verbesserungen. Der neue Charakter in Sphere ist Professor LaFleur, den Spielerinnen und Spieler in der Rolle des Commanders zu rekrutieren versuchen. Mit ihm gemeinsam sollen sie dann an einer Lösung für die Zukunft der Menschheit arbeiten.

Über Sphere – Flying Cities:

Sphere – Flying Cities ist ein post-apokalyptischer Sci-Fi-Survival-City-Builder und spielt in einer dystopischen Zukunft. In dieser wurde der Mond von einem Asteroiden vollkommen zerstört – die Überreste stürzten auf die Erde herab und machten die Erdoberfläche unbewohnbar. Dank der Anti-Schwerkraft-Technologie konnten sich die letzten Überlebenden in eine Forschungsstation retten, welche nun in der Erdatmosphäre schwebt. Dies ist die Geburtsstunde der ersten fliegenden Stadt! Als Commander der fliegenden Stadt, ist es nun die Aufgabe der Spielerinnen und Spieler Ressourcen aus der Erdatmosphäre zu gewinnen. Weiterhin müssen sie den Energiehaushalt im Auge behalten, Forschung betreiben und das Überleben der Kolonie sichern. Denn ähnlich wie bei anderen großen Genre-Vertretern wie Endzone – A World Apart oder Frostpunk lauert auch bei Sphere – Flying Cities hinter jeder Ecke eine lebensbedrohliche Gefahr. Mehr Einblicke in die Entwicklung von Sphere – Flying Cities können im dritten Devlog nachgelesen werden.

Deine Mission:

Werde zum Commander der ersten fliegenden Stadt. Stelle dich außerdem der Herausforderung, die letzten Überlebenden der Menschheit vor dem sicheren Tod zu bewahren. Dank des Anti-Gravity-Device bist du in der Lage, deine Kolonie vor kataklystischen Gefahren zu schützen und sie über die zerstörte Erdoberfläche zu manövrieren. Neuste Drohnentechnologie erlaubt es dir des Weiteren, Gebäude zu errichten, Ressourcen zu ernten und unbekannte Gebiete zu erforschen. Bleibe wachsam, denn jede Entscheidung kann schreckliche Folgen haben. Sei obendrein bereit, für das Überleben deiner Stadt alles aufs Spiel zu setzen, oder riskiere, alles zu verlieren, wofür du gearbeitet hast.

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Top Gun: Maverick erlebt ersten Höhenflug

Top Gun: Maverick legt an seinem Eröffnungswochenende einen Traumstart hin und erobert die Kinocharts.

Drittbester Start des Jahres

Lange hat es nicht gedauert bis Top Gun: Maverick die Nummer 1 der deutschen Kinocharts für sich erobert. Beindruckende 612.500 Besucher lockte der Blockbuster vergangenes Wochenende in die Kinosäle. Damit spielte der Film hierzulande bereits jetzt 6,34 Millionen Euro ein und erlebt somit den drittbesten Start des Jahres 2022.

Auch in den USA ist der Film nur schwer zu toppen. Am Eröffnungswochenende lief der Blockbuster in 4732 Kinos und spülte dort 134 Million Dollar in die Kassen. Das dürfte auch Tom Cruise freuen. Immerhin stellt der Actionfilm damit einen persönlichen Rekord für ihn auf. In der langjährigen Karriere des Schauspielers schaffte es keiner seiner Streifen bereits am Startwochenende die 100-Millionen-Dollar-Marke zu knacken.

Davon handelt Top Gun: Maverick

Mehr als 30 Jahre sind vergangen seitdem Pete „Maverick“ Mitchell in Top Gun als Navy-Pilot über unsere Leinwände düste. Doch auch nach all den Jahren ist Maverick immer noch nicht daran interessiert, das Cockpit endgültig hinter sich zu lassen. Der furchtlose Testflieger wird ausgewählt, eine Gruppe von Top-Gun-Absolventen für eine Sondermission zu trainieren. Und einer der Neulinge ist niemand geringer als der Sohn von Mavericks verstorbenen Freund „Gosse“.

Maverick muss sich seinen Ängsten und seiner Vergangenheit stellen. Denn die äußerst gefährliche Sondermission wird dem Top-Piloten alles abverlangen und von allen, die für den Einsatz auserwählt wurden, das ultimative Opfer fordern.

Und alle Top Gun-Fans aufgepasst! Wer schon immer mal selbst in das Cockpit von Maverick schlüpfen wollte, kann sich diesen Wunsch jetzt mit der Expansion für den Flight Simulator erfüllen.

Bildquelle: Twitter @TopGunMovie

Dragon Ball Super Band 15 – Manga Review

Dragon Ball Super Band 15 Inhaltsangabe: „Nachdem Son-Goku den Ultra-Instinkt gemeistert hat, steht Moro mit dem Rücken zur Wand. Doch in der linken – abgetrennten Hand – befinden sich noch Merus‘ Fähigkeiten, inklusive des Ultra-Instinkts. Wird er es schaffen, seine Hand zurückzubekommen? Und kann Son-Goku gegen Moros Ultra-Instinkt bestehen?“

Konzept & Story: Akira Toriyama
Manga: Toyotarou
Übersetzung: Cordelia Suzuki
Veröffentlichung: Bereits erhältlich!
Preis: 6,50 Euro

Inhalt

Dragon Ball Super Band 15 leitet das Ende des Arcs über die Galaktische Patrouille ein. Der Planetenfresser Moro greift mittlerweile schon nach dem letzten Strohhalm und pfeift aus dem letzten Loch. Wenn da nicht der gutmütige Goku wäre, der einmal mehr den Fehler macht auf das Wort des Schurken zu bauen, wie einst bei Freeza und so Moro zu neuer Energie verhalf.

Es wird knapp, den mit der neuen Energie hat Moro auch ein neues Ass im Ärmel und lange kann Goku den Ultra Instinct auch nicht halten, da dieser enorme göttliche Kraft verbraucht. Unterdessen lernen wir eine neue Figur und Spezies kennen, welche zu einem Volk gehört, dass ebenfalls Freeza und der Saiyajin-Armee auslöschte und jetzt auf Rache aus ist.

Band fünfzehn der Super Reihe enthält 4 Kapitel, verteilt auf 192 Seiten. Neben dem letzten Kampf zwischen Moro und Goku bietet der Manga Bonusseiten zum neuen Arc der Super-Reihe.

> Review zu Dragon Ball Super Band 14: Son-Goku, Galaktische Patrouille.

Fazit

Mit diesem Band bekommen wir das Finale zur Ära der Galaktischen Patrouillen Saga. Ich habe bewusst auf das Wort „große“ verzichtet, da dies hier nicht wirklich zutrifft. Auch wenn Goku sehr naiv ist, kann ich mir die zweite Chance für Moro nur auf die Weise erklären, dass Akira Toriyama die Saga bewusst noch etwas Strecken wollte, wie eine Art Filler-Episode samt dem Festessen zum neu gewonnenen Frieden.

Schon etwas interessanter ist die Tatsache, das der Ultra Instinct eine Engelsfähigkeit ist, die dem Vegeta verwehrt bleibt. Warum, das erfahrt ihr am besten selbst. Doch von einer ähnlichen Fähigkeit erfährt Vegeta von Beerus. Auch wenn der Gott der Zerstörung nichts davon hält Schüler zu haben und diese zu unterweisen, schlägt er Vegeta vor von nun an ihm im Alltag alles nach zu machen.

Geduldlose DB-Fans, zu denen ich mich auch zähle, dürften bereits wissen, in welche Richtung es geht. Die neuen Kapitel zum neuen Arc sind spannend und machen Lust auf das was uns noch erwartet, den die Super Zeit ist noch lange nicht vorbei. In Alter Dragon Ball Manier dürfen wir den nächsten großen Widersacher erwarten und neue Grenzen des Powerlevels.

Dragon Ball Super Band 15 vom Carlsen Manga! Verlag ist bereits erhältlich und kostet 6,50 Euro.

Vielen Dank an Carlsen für die Bereitstellung des Mangas.

Wertung 4 Sterne
Unsere Wertung:
4 von 5 Sternen

Preis-Leistung-Award

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Bildquelle: Dragon Ball Super © 2015 by Birdstudio, Toyotarou / Carlsen Manga Verlag

Jurassic World Evolution 2 – Dominion Biosyn Erweiterung angekündigt

Frontier Developments plc kündigt gemeinsam mit Universal Games und Digital Platforms die Erweiterung Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn an. Sie erscheint am 14. Juni für PC über Steam, Epic Games Store und Windows Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und Xbox One zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 Euro erscheint.

Über Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn:

Die Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn Erweiterung lädt Parkmanager dazu ein, in den bisher größten DLC des Spiels einzutauchen. Er ist von Ereignissen des Films Jurassic World Dominion von Universal Pictures und Amblin Entertainment inspiriert. Der Film kommt am 10. Juni weltweit in die Kinos.

Die Spieler werden in einer neuen Kampagne gemeinsam mit beliebten Charakteren wie Claire Dearing (gesprochen von Bryce Dallas Howard), Dr. Alan Grant (gesprochen von Sam Neill) und Dr. Ellie Sattler (gesprochen von Laura Dern)  an der Seite von Lewis Dodgson (gesprochen von Campbell Scott), dem jetzigen Leiter von Biosyn Genetics, arbeiten.  Die Aufgabe: Das Errichten einer neuen  Forschungsanlage in mehreren Etappen. Mithilfe eines neuen Features werden die Spieler in Bernsteinminen seltene Genome ausgraben, um gefiederte prähistorische Spezies zu erschaffen, die noch nie zuvor in einem Jurassic World Evolution Spiel zu sehen waren.

Neben dem Bernsteinabbau bringt die Erweiterung Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn noch weitere Features ins Spiel. Unsichtbare Zäune bieten eine innovative Lösung zur Eindämmung und Kontrolle von Bewohnern. Gleichzeitig ermöglicht ein schnelles Transportsystem es den Spielern, Mitarbeiter effizient durch ihre Parks zu bewegen.

Neben einer spannenden Kampagne können die Spieler im Chaostheorie-Modus ein fesselndes neues „Was wäre wenn“-Szenario erleben. Dieses ist zudem von den Ereignissen in Jurassic World Dominion inspiriert. In der Umgebung der Sierra Nevada mit ihren majestätischen Kiefernwäldern, schneebedeckten Hügeln und weiten Ebenen müssen sich die Spieler der Herausforderung stellen. Außerdem müssen sie ihre eigene Anlage bauen, um Dinosaurier zu beherbergen und ihre Sicherheit zu gewährleisten.

Neue Dinosaurier:

Eine Reihe neuer prähistorischer Spezies wird im Rahmen der Erweiterung zum ersten Mal ihren Weg ins Spiel finden, darunter zwei gefiederte Dinosaurier: Therizinosaurus, ein territorialer Laubfresser mit prächtigem Gefieder und gekrümmten Klauen, und der Pyroraptor, ein intelligenter Rudeljäger, dessen Name darauf zurückgeht, dass die ersten Fossilien bei einem Waldbrand freigelegt wurden.

Zu diesen neuen Arten gesellen sich der uralte Fleischfresser Dimetrodon, der bereits vor dem Auftauchen der Dinosaurier ausgestorben ist, und Quetzalcoatlus, eines der größten Flugtiere aller Zeiten. Mit seiner gigantischen Flügelspannweite und seinem langen, scharfen Schnabel ist er ein Spitzenprädator.

Die Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn Erweiterung enthält außerdem eine Reihe neuer Dinosaurier-Varianten und Skins. Sie sind an Jurassic World Dominion angelehnt. Darunter der auffallend gefiederte und vernarbte Tyrannosaurus Rex, neue Skins für Dilophosaurus und Parasaurolophus sowie Varianten für den riesigen Dreadnoughtus und den Giganotosaurus.

Das kostenlose Update:

Alle Details zum kostenlosen Update findet ihr auf der Website.

Der PDLC wird zusammen mit einem kostenlosen Update veröffentlicht, das bestehenden Spielern eine Reihe neuer Funktionen bietet. Neue Mechanismen zur Dinosaurierjagd ermöglichen es den Spielern zudem, Dinosaurierherden schnell zu zähmen, ohne sie betäuben und transportieren zu müssen. Außerdem können die Spieler die Karten der Chaostheorie als Herausforderungsmodus-Levels spielen, der Dinosaurier-Transport wurde verbessert und vieles mehr.

Die Erweiterung erfordert das Basisspiel Jurassic World Evolution 2 zum Herunterladen und Spielen. Jurassic World Evolution 2 ist für PC über Steam, Epic Games Store, Windows Store und GeForce Now, PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und Xbox One zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 59,99 Euro erhältlich. Jurassic World Evolution 2 ist zudem Teil des Xbox Game Pass.

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Die furchtlosen X-Men 2 – Comic Review

Weiter geht es mit Die furchtlosen X-Men, nun mit Band 2. In unserer Review-Reihe schauen wir uns die neuen Abenteuer der Beschützer des Planeten an.

Vielen Dank an Panini für die Bereitstellung des Comics.

Allgemeines:

„Während eine unaufhaltsame Gefahr aus dem All die Erde bedroht, erschüttert ein Mord die Nation der Mutanten bis ins Mark. Aber wer ist der Täter?“
Inhaltsangabe zu Die furchtlosen X-Men 2 (Panini)

Verlag Panini
Format Heft
Marke X-Men
Storyline X-Men Heftserie (2022)
Storys The Trial of Magneto (2021) 1 (Nr. 2), X-Men (2021) 2
zentrale Charaktere Cyclops, Wolverine
Zeichner Lucas Werneck, Pepe Larraz, Valerio Schiti
Autor Gerry Duggan, Leah Williams
Seitenanzahl 68
Preis 6,99 €
Veröffentlichung 19.04.2022

Die furchtlosen X-Men 2 besteht aus zwei Storys, eine aus der neuen X-Men-Heftserie, und eine aus der Serie „The Trial of Magneto“. Als Trennung dient das Original-Cover der zweiten Geschichte. Wie üblich finden sich im Comic auch allerlei ergänzende Informationen und zu Beginn eine kurze Zusammenfassung der letzten Ereignisse.

Zum Inhalt:

Spoiler-Alarm: Die nächsten Abschnitte können Hinweise auf die Handlung enthalten, auch wenn die Geschichte nur oberflächlich angerissen wird.

In der ersten Ausgabe der neuen X-Men-Heftserie erlebten wir zunächst die Eröffnung der neuen Botschaft von Krakoa und New York, die zeitgleich auch die Basis für die neu gewählten X-Men ist. Doch die erste Prüfung der neuen Beschützer der Erde ließ nicht lange auf sich warten, denn ein außerirdischer Roboter attackierte die Stadt. Den X-Men gelang es den Eindringling zu bezwingen, jedoch ahnten sie nicht, dass dies erst der Anfang war. Denn auf der Casino-Welt Gameworld hat Cordyceps Jones die Vernichtung der Erde zu seinem Ziel erkoren und stiftet so zu einem Angriff nach dem anderen an. Ihm geht es um Profit, denn was wäre ein Casino ohne Wetten…

Die erste Geschichte knüpft direkt an die letzte Ausgabe an, denn Cordyceps Jones lässt direkt den nächsten Angriff auf die Erde starten. Nach dem ersten erfolglosen Angriff soll dieses Mal die Annihilation-Welle die Menschheit vernichten und den Planet freiräumen. Kurz nach Beginn des Angriffs nehmen die X-Men auch schon Notiz hiervon und machen sich auf den Weg nach Kansas. Werden sie es schaffen, die Vernichtungswelle aufzuhalten?

Die zweite Geschichte verfolgt einen separaten Handlungsstrang. Während der Hellfire-Gala kam es zum Tod von Wanda Maximoff. Nun ist es an X-Factor und X-Force, das Verbrechen aufzuklären. Schnell finden sich mehrere belastende Hinweise, die die Ermittlungen zu einem mächtigen Mutanten führen. Zeitgleich berät der Stille Rat von Krakoa, ob Wanda wiederbelebt werden soll. Schließlich ist sie keine Mutantin, konnte aber Cerebro lange genug täuschen, sodass ein Backup von ihr existiert…

Charaktere und Erzähler:

Da beide Geschichten recht unabhängige Handlungsstränge erzählen, variieren hier natürlich auch die zentralen Charaktere. Sind es in der ersten Geschichte die neuen X-Men um Scott Summers und Jean Grey, stehen in der zweiten Geschichte besonders Magneto, Wanda Maximoff und Charles Xavier im Mittelpunkt.
Es kommt zum Teil eine Erzählerperspektive zum Einsatz, ein Teil der Geschichte wird aber auch erläuternd aus den Gedanken der X-Men erzählt.

Fazit:

Mit Die furchtlosen X-Men 2 wird die neue Comic-Heftserie spannend weiter geführt. Besonders der neue Gegner ist mit Cordyceps Jones unterhaltsam besetzt und hier werden sicherlich noch viele interessante Geschichten auf uns warten.
Wir sind gespannt, wie sich die Abenteuer der X-Men weiter entwickeln werden.

Wertung 5 Sterne
Unsere Wertung:
5 von 5 Sternen

Der Comic wurde Game2Gether von Panini für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

Quellen: Panini ↗