Start Blog Seite 275

Star Wars 10 mit Luke Skywalker?

Vor nicht allzu langer Zeit berichteten wir, dass Daisy Ridley schon bald als Rey in Star Wars 10 zu sehen sein wird. Bis zu dem Zeitpunkt war die Handlung des neuen, bisher noch unbetitelten Star Wars-Films nur nebulös umrissen.

Inzwischen ist aber klar: Die Geschichte von Star Wars 10 wird sehr eng mit der aus Star Wars 8 – Die letzten Jedi verknüpft sein. Lucasfilm-Chefin Kathleen Kennedy ließ verlauten, dass die uralten Jedi-Texte von Luke Skywalker (gespielt von Mark Hamill) eine zentrale Rolle spielen werden.

Mehr zum Hintergrund

Manch einer wird sich noch erinnern, dass Star Wars 7 – Das Erwachen der Macht wie ein Komet einschlug. Fans, Fachpresse und auch fandomferne Zuschauer feierten den Film. Star Wars gewann durch den Auftakt der neuen Trilogie neue Fans dazu. Inzwischen gilt der Film als einer der fünferfolgreichsten Filme aller Zeiten. Leider überschatteten die darauf folgenden Filme diesen Erfolg. Trotz der Produktions- und Storymarkel, die Star Wars 8 – Die letzten Jedi und Star Wars 9 – Der Aufstieg Skywalkers aufwiesen, halten Disney und Lucasfilm an den Sequelfilmen fest. Nebenbei wird noch kräftig an The Mandalorian gearbeitet – eine Geschichtenauskopplung, in der eine Art Vorgeschichte zur Rückkehr des Imperators in Star Wars 9 erzählt werden soll.

Wer jetzt denkt, dass Star Wars 8 aus dem Kanon gestrichen wird, schießt weit am Ziel vorbei. Denn das beweist die Aussage der Lucasfilm-Chefin Kathleen Kennedy. In der neusten Ausgabe des Filmmagazins Empire spricht sie darüber, dass Star Wars 10, dass Daisy Ridley als Rey Skywalker zurückkehren wird. Wahrscheinlich treffen wir auch John Boyega als Finn wieder an – das ist aber bisher eine Vermutung, die noch nicht bestätigt ist. Fakt ist aber, dass der Film einige Jahre nach Star Wars 9 spielen wird.

Anknüpfung an Star Wars 8

Laut Kennedy bewegen wir uns 15 Jahre nach den Handlungen aus Der Aufstieg Skywalkers. Nachdem die Erste Ordnung gefallen ist, die Jedi sich im Chaos wiederfinden und man sich die Frage stellt, ob diese überhaupt noch existieren, baut Rey einen neuen Jedi-Orden auf. Die Basis dazu liefern die uralten Texte, die sie von der Insel Ahch-To mitnahm.

Lucasfilm

Diese Texte spielen aber bereits in Star Wars 9 eine zentrale Rolle. Denn Rey nutzt die alten Schriften, um einen Weg zum Planeten Exegol und damit zum Imperator zu finden.

Wie also wird Luke Skywalker involviert sein?

Mit den bisherigen Infos ist davon auszugehen, dass Luke Skywalker als Machtgeist zurückkehren wird. In früheren Filmen erschienen die verstorbenen Jedi, um ihren Schützlingen und Kameraden beizustehen.

Hier ist aber deutlich anzumerken, dass es sich um eine Spekulation handelt, ob Mark Hamill überhaupt zurückkehren wird. Ein offizielles Statement seinerseits gab es dazu noch nicht. Da sich die Infos aber nach und nach verdichten, kann es sein, dass wir in naher Zukunft mit weiteren Brocken bezüglich der Story und den Charakteren rechnen können.

Was die Veröffentlichung des Films angeht, werden Fans noch eine ganze Weile warten müssen (nach Aussagen im Artikel auf Direct). Bisher wird davon ausgegangen, dass Star Wars 10 im Dezember 2025 in die Kinos kommen könnte. Bestätigt ist das aber noch nicht. 

Bilder: Starwars.com

The Riftbreaker: Into the Dark – Release-Termin verkündet

0

Noch diesen Monat veröffentlicht EXOR Studios das zweite DLC zu seinem Aufbau-Survival-Spiel. Die Erweiterung The Riftbreaker: Into the Dark liefert neues Gameplay und ein weiteres Biom.

Das The Riftbreaker: Into the Dark DLC erscheint am 29.05.2023. Bisher haben die Entwickler nur eine Veröffentlichung für PC offiziell bestätigt. Versionen für die Next-Gen-Konsolen sind laut EXOR Studios jedoch nicht ausgeschlossen. Ports für die letzte Konsolengeneration mit PlayStation 4 und Xbox One wird es aber definitiv nicht geben.

EXOR Studios bleibt seiner Linie mit diesem DLC treu. So besteht die Erweiterung wieder aus zwei Teilen. Der erste Teil ist die World Expansion. Sie enthält alle Inhalte, wie zum Beispiel die neuen Gameplay-Mechaniken und ist komplett kostenlos. Der zweite Teil ist die Story-Erweiterung. Sie beinhaltet neue Missionen und führt die Geschichte der Kampagne fort. Sie kostet Euch €9,99.

Inhalte von The Riftbreaker: Into the Dark

Die kostenlose World Expansion enthält unter anderem folgenden neuen Content:

  • Biom: Crystal Caverns – ein unterirdisches Netzwerk von Höhlen.
  • Mechanik: Graben – Tunnel und Höhlen ausheben
  • Forschung: über 70 Technologien zum Entdecken
  • Waffen: Türme und Ausrüstung
Riftbreaker Into the Dark Biome
Das neue Biom Crystal Caverns ist deutlich düsterer als die anderen Areale auf Galatea 37.

Die kostenpflichtige Story-Erweiterung erzählt zusätzlich die Geschichte um Captain Ashley S. Nowak und ihren Mecha-Anzug „Dr. Riggs“ weiter. Ihr erfahrt, was es mit den Crystal Caverns auf sich hat und auf was die beiden bei ihrer Forschungsarbeit stoßen.

Eine komplette Liste der neuen Inhalte und Features sowie weitere Screenshots findet Ihr bei Steam.

The Riftbreaker – Aufbau + Survival + Action-RPG

In The Riftbreaker schlüpfst Ihr die Rolle der Forscherin Captain Ashley S. Nowak. Ihr habt die Mission, die Kolonisierung auf dem weit entfernten Planeten Galatea 37 vorzubereiten. Dabei hilft Euch Euer Mecha-Anzug „Mr. Riggs“.

Ihr baut eine Basis auf, erkundet die Umgebung, sucht Ressourcen, erforscht neue Technologien und müsst Euch gegen Angriffe von Aliens verteidigen.

Riftbreaker Into the Dark Base
Der Bau und die Verteidigung Eurer Basis sind auch in The Riftbreaker: Into the Dark wieder Hauptbestandteile des Gameplay.

Bisher ist das Hauptspiel und die Erweiterung Metal Terror für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erhältlich.

Quellen: EXOR Studios Facebook Post

Warhammer 40.000: Boltgun: Gameplaytrailer vorgestellt

Kurz vor Release am 23. Mai 2023 gibt es nochmal was auf die Augen, denn für Warhammer 40.000: Boltgun wurde der erste Gameplaytrailer veröffentlicht.

Als blutige und explosive Hommage an  die Retroshooter Eurer Kindheit angekündigt, präsentiert sich Warhammer 40.000: Boltgun im Gameplaytrailer gewohnt martialisch.

Publisher Focus Entertainment und Entwickler Auroch Digital gewähren Euch im aktuellen Trailer tiefe Einblicke in das Spielgeschehen. Ihr könnt übrigens bereits jetzt schon Eure Vorbestellung platzieren und dann direkt am Erscheinungstag, am 23. Mai 2023 auf PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch und PC losspielen.

Dann macht Euch mal bereit für Boltgun. Der „Boomer Shooter mit Dauerfeuer Modus“ feiert die „Auferstehung der glorreichen Zeit der Shooter“. Ihr schlüpft in die Haut eines mächtigen Sternguard Veteranen. Ausgerüstet mit tödlichem Arsenal stürzt Ihr euch kopfüber in das düstere Warhammer 40,000-Universum.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Features

Boltgun verspricht die perfekte Mischung aus Warhammer 40.000, klassischem Egoshooter-Gameplay und die stilvolle Optik eines Retro-Shooters aus den 90ern.

Spiele einen kampferprobten Space Marine auf einer gefährlichen Mission durch die Galaxie. Bekämpfe die Chaos Space Marines und außerdem die Dämonen des Chaos.

Entfessele Dein verheerendes Space Marine-Arsenal. Renne, springe und stürme durch riesige Level, um die schlimmsten Ketzer in der ganzen Galaxie zu vernichten.

Tauche ferner ein in ein instinktives Kampferlebnis, komplett mit brutal befriedigendem Gunplay, hoher Mobilität und eimerweise Blut.

Dominiere das Schlachtfeld mit der ehrfurchtgebietenden Feuerkraft und dem verheerenden Arsenals eines Space Marines. Erlebe außerdem die ultimative Hommage an Retro-Shooter und erlebe die stilvolle Grafik in Verbindung mit flüssigem, modernem Egoshooter-Gameplay.

Noch mehr Infos findet Ihr übrigens auf der offiziellen Homepage.

Quelle: PM Focus Entertainment

Sci-Fi-Schlacht in World of Tanks

Die Entwickler von World of Tanks starten ein interstellares Kräftemessen und schicken die Kommandanten auf den Mars. Die Sci-Fi-Schlacht in World of Tanks bringt Euch vom 11. bis 22. Mai auf die mysteriöse Marsoberfläche. Mit dem speziell entwickelten Forschungsfahrzeug könnt Ihr fremde Welten erobern und Euch in epische Kämpfe stürzen.

Mit einer neuen Reihe von Fertigkeiten und Power-Ups bekommt Ihr die Möglichkeit, Eure Fähigkeiten im Weltall unter Beweis zu stellen. Übernehmt die Kontrolle über das von Außerirdischen geschaffene „Objekt“ in der Mitte der Karte. Trefft Eure Gegner mit Impulskanonenschüssen oder rammt sie einfach in die Vergessenheit. Nutzt dabei die Vorteile von Stärkungszaubern, die einen gewaltigen Vorteil im Gefecht garantieren.

Das mysteriöse außerirdische „Objekt“, wartet in der Mitte der Karte inmitten eines alten Kraters mit einem seltsamen Terrain. Neben dem ikonischen roten Marsstaub gibt es außerdem viele Hindernisse, tiefe Abgründe, komplexe Felsformationen und gefährliche Tümpel mit ätzender Säure. Vergesst aber nicht, die Landschaft zu genießen, denn die Ränder des Gebiets bieten Euch atemberaubende Ausblicke. 

Erforscht den Mars mit Eurem eigenen Mars Rover. Dieses innovative Forschungsfahrzeug mit sechs Rädern ist speziell für dieses gefährliche Terrain gebaut. Ausgestattet mit der fortschrittlichen Impulskanonen-Technologie setzt Ihr Eure Gegner mit Leichtigkeit außer Gefecht. Euer Rover steht übrigens nach jeder Zerstörung wieder einsatzbereit auf dem Spielfeld.  

Aber es geht nicht nur um den Kampf. Das Event kommt mit speziell eingespielten Soundtracks daher, die das kosmische Spielerlebnis auf die nächste Stufe heben. Außerdem warten Premium-Spielzeit, Anleihen, neue Ausrüstung und eine Menge neuer Mars-Anpassungen als Belohnung.

Macht euch also bereit für die Sci-Fi-Schlacht in World of Tanks. Brecht zum roten Planeten auf und erlebt ein interstellares Abenteuer.  

Mehr Informationen findet Ihr natürlich auf der offiziellen Homepage.

Das Video zur kommenden Veröffentlichung gibt es hier:

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Quelle: PM Wargaming.net

Mehr zur World of Tanks findet Ihr in unserem News-Bereich.

Kurzfilm zu Tin Hearts erzählt die Vorgeschichte zum Puzzle-Adventure

Nintendo-Spieler dürfen ja bereits seit dem 20. April die kleinen Blechsoldaten in Tin Hearts marschieren lassen. Ab dem 16. Mai tauchen dann noch PC-Spieler und PlayStation- sowie Xbox-Konsoleros in die knifflige Welt rund um den Spielzeugmacher und seine Familie ein.  Die Vorgeschichte zum Spiel erzählt nun der frisch veröffentlichte Kurzfilm zu Tin Hearts.

Der Kurzfilm „The Little Soldier Who Dared“ ist ein skurriles und charmantes Animationsabenteuer und erhält prominente Unterstützung durch Stephen Fry (u.a. Blackadder, Per Anhalter durch die Galaxis), der die Rolle des Erzählers übernimmt.

Den Film könnt Ihr Euch bereits anschauen. Die Geschichte wird außerdem demnächst als kostenloses Hörbuch auf Spotify erscheinen.

Die Vorgeschichte zu Tin Hearts führt den Spielzeugmacher Albert und seine Tochter Rose im viktorianischen England zu einem Spielzeugkongress. Ein wichtiges Treffen könnte dabei ihr Schicksal für immer verändern. Alberts Spielzeuge sind allerdings etwas ganz Besonderes und was passiert nachts, wenn die Menschenmassen die Kongresshallen verlassen haben?

Als Vorleser der Geschichte fand sich die perfekte Besetzung in dem britischen Film- und Fernsehstar Stephen Fry. Die Handlung stammt aus der Feder von Kostas Zarifis und Mike Faraday, mit Zeichnungen von Taufiq Permana. Die Animationen geht auf das Konto von Thor Hayton und die musikalischer Untermalung stammt von Matthew Chastney.

Schaut Euch doch einfach den Kurzfilm zu Tin Hearts direkt hier an:

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Tin Hearts ist bereits am 20. April 2023 auf Nintendo Switch erschienen (unseren Test zum Spiel findet Ihr hier). Die Veröffentlichung für den PC (Steam, Epic Games Store, GOG, Utomik), PlayStation 4 & 5 und sowie Xbox-Konsolen ist für den 16. Mai 2023 geplant. Die Versionen für PCVR, Meta Quest 2 und PSVR2 folgen im weiteren Verlauf dieses Jahres.

Quelle: PM Wired Productions

Pizza, Schnitzel und Elektronik?

0

Hand aufs Herz: sich die Dinge des täglichen Lebens liefern zu lassen, hat schon was für sich. Spätestens seit Corona wissen wir, dass neben den fleißigen Post- und Paketausfahrern auch Lieferdienste unser aller Leben enorm erleichtern können. Egal ob Pizza, Schnitzel und Elektronik, der Lieferdienst bringts binnen weniger Minuten!

Gut, Schnitzel und Pizza ist ja eh klar. Aber Elektronik? Gut, die Großstädter unter Euch erfreuen sich ja bereits an „Same Day-Lieferungen“ vom Versandriesen, wovon die Landbevölkerung noch nicht einmal zu Träumen wagt. Wer es in Berlin jetzt noch schneller geliefert haben möchte, wird sich über die neue Kooperation von MediaMarkt und Lieferando freuen.

Der PC-Monitor hat sein letztes Flackern getan? Der BluRay-Player versagt den Dienst? Kennen wir ja alle: den allgemeinen Elektronik-Notstand. Was also tun? Bestellen? Och, das dauert ja. Selber los? Puh! Nein, denn jetzt bringt der Lieferdienst das Thai-Futter und auch gleich den neuen Monitor. Jedenfalls, wenn man in Berlin lebt.

Der Lieferdienst hat in einer Pressemitteilung vom gestrigen Tag die neue Partnerschaft mit MediaMarkt bekannt gegeben. Demnach verkürzen sich die Lieferzeit für Elektronikprodukte in Berlin auf gut 35 Minuten. Weiter heißt es in der Erklärung, dass im Rahmen einer Pilotpartnerschaft MediaMarkt dafür ab sofort erste Bestellshops auf dem Onlinemarktplatz eröffnet. Zugleich erweitert Lieferando Express seine Shops um Technik-Bestseller von Deutschlands führendem Elektrofachhändler. Nach der Pressemitteilung umfasst das Sortiment „Produkte des kurzfristigen Bedarfs, die Lieferando innerhalb des Berliner Rings auch außerhalb üblicher Ladenöffnungszeiten ausliefert, von 8:00 bis 23:45 Uhr“.

Nachdem es ausdrücklich „Pilotprojekt“ heißt, ist eine Ausweitung auf weitere Großstädte also vermutlich nicht ausgeschlossen.

Kleingeräte

Unter den Begriff „Produkte des kurzfristigen Bedarfs“ fallen laut takeaway.com Kleingeräte und Zubehör, welches oft spontan benötigt wird. „Von Smartphone- und Computerequipment über Audio- und Home Entertainment-Gadgets bis hin zu kompakten Markengeräten für die Küche oder das Bad.“

Ob man das braucht, muss jeder selbst entscheiden. Es gibt mit Sicherheit Kunden, die über diese Erweiterung des Services froh sind.

Quelle: takeaway.com

News und jede Menge Tests zur neuesten Hardware findet Ihr natürlich hier bei uns.

Noctua NA-FH1 – ein neuer 8-Kanal Fan-Hub

Die Lüfterspezialisten von Noctua präsentieren mit dem NA-FH1 nun einen 8-Kanal Fan-Hub. So ist es möglich, bis zu acht PWM-Lüfter über nur einen PWM-Mainboard-Anschluss zu betreiben.

Der Noctua NA-FH1 im Detail:

Unterstützt werdem vom neuen Fan-Hub Lüfter mit 12 V oder 5 V Betriebsspannung, die über einen 4-Pin-PWM-Anschluss oder einen 3-Pin-Anschluss verbunden werden. So besteht die Aufgabe des Fan-Hubs darin, die Ansteuerungsignale von einem Anschluss an acht Lüfter zu verteilen und die Lüfter dabei mittels eines Sata-Anschlusses auch mit Strom zu versorgen. Das Steuersignal kann entweder von einem PWM-Mainboard-Anschluss oder einem externen Controller bereitgestellt werden. Somit eignet sich der Fan-Hub auch für Anwendungen außerhalb der PC-Welt.

„Zwar herrscht am Markt kein Mangel an Lüfter-Hubs, doch viele Modelle weisen Mängel in Sachen Funktion und Sicherheit auf“, erklärt Roland Mossig (Noctua CEO). „Nicht nur die PWM-Steuerung und RPM-Überwachung sind vielfach unzuverlässig, den meisten Modellen fehlen auch Schutzschaltungen gegen Überstrom oder Kurzschlüsse, was bei der Stromversorgung über S-ATA gefährlich sein kann. Hier kommt der NA-FH1 ins Spiel: ein sicheres, zuverlässiges Qualitäts-Produkt für die Stromversorgung und Regelung von bis zu acht Lüftern.“

Der NA-FH1 kann mehr, als einfach nur ein Steuersignal auf acht Lüfter aufzuteilen. Denn er verfügt über Schaltungen zur Verbesserung der Signalqualität, um eine zuverlässige Ansteuerung sicherzustellen. Aber auch ein Schutz vor Überspannungen und Kurzschlüssen ist gegeben. Hierzu kommen Schutzschaltungen und zurücksetzbare Polysicherungen zum Einsatz. Die Stromversorgung kann bis zu einer Gesamtleistung von 24 W auch allein über den 4-Pin-PWM-Anschluss erfolgen, für höhere Leistungen bis 54 W wird der SATA-Anschluss benötigt. Die Schaltung nutzt den SATA-Anschluss bevorzugt zur Stromversorgung. Eine Befestigung im Gehäuse erfolgt magnetisch.

Weitere Details finden sich bei Noctua.

Preis und Verfügbarkeit:

Der Noctua NA-FH1 ist ab sofort zu einem UVP von 34,90 € verfügbar.

PHANTEKS Eclipse G300A – kompakt und kühl

Die hohe PHANTEKS-Qualität zu einem verlockenden Preis. Das PHANTEKS Eclipse G300A ist ein schwarzer MIDI-Tower mit großzügiger Mesh-Front für einen hohen Airflow und ermöglicht durch das Temperglas-Seitenfenster einen freien Blick auf die verbaute Hardware.

Das PHANTEKS Eclipse G300A im Detail:

Im Mittelpunkt der Gehäuseentwicklung stand insbesondere der Airflow. Daher wurde es sehr offen gestaltet, um diesen möglichst störungsfrei zu realisieren, was sich direkt an der Front aus feinem Mesh erkennen lässt. Die Front nimmt zudem bis zu drei Lüfter auf, ab Werk können hier bis zu drei ARGB-Lüfter vormontiert sein. Darüber hinaus finden in der Front auch Radiatoren mit einer Länge von bis zu 360 mm Platz, im Deckel mit bis zu 240 mm. Die verbaute GPU darf bis zu 390 mm lang, das Netzteil bis zu 220 mm lang und der CPU-Kühler bis zu 162 mm hoch sein.

Gefertigt ist das Gehäuse aus robustem Stahl und das transparente Seitenteil aus Temperglas. Die Beleuchtung der ARGB-Lüfter kann bequem über das Mainboard angesteuert werden. Unterhalb des PSU-Covers findet eine 3,5″-HDD ihren Platz und an der Rückseite des Mainboard-Trays können bis zu drei 2,5″-Datenträger positioniert werden.

Die Features des PHANTEKS Eclipse G300A im Überblick:

  • Midi-Tower aus Stahl mit Frontpanel aus feinem Mesh für optimalen Airflow
  • Seitenteil aus Temperglas
  • inklusive bis zu drei digital adressierbarer RGB-Lüfter
  • Viel Platz für Mainboards bis zum ATX Format
  • Platz für insgesamt bis zu sechs Lüfter
  • Grafikkarten bis 390 mm Länge, CPU-Kühler bis 162 mm Höhe
  • Maße: 200 x 465 x 400 mm (B x H x T)
  • I/O: 1x USB 3.2 Typ C, 1x USB 3.2 Typ A, 1x 3,5 mm Combo-Klinke

Weitere Details finden sich bei Caseking.

Preis und Verfügbarkeit:

Das PHANTEKS G300A ist ab sofort bestellbar und ab Mitte Mai lieferbar. Der UVP beläuft sich für die Version mit einem ARGB-Lüfter auf 69,90 € und für die Version mit drei ARGB-Lüftern auf 74,90 €.

Diablo 4 Seasons – Neue Infos von Blizzard

Im Rahmen des monatlichen Developer Update Streams hat Blizzard wieder einige neue Informationen geteilt. Dabei ging es um vor allem um die Diablo 4 Seasons und den Battle Pass.

Seasons in Diablo 4

Die erste Season wird Mitte bis Ende Juli beginnen. Dieser Zeitpunkt liegt etwa sechs bis acht Wochen nach dem Release von Diablo 4 am 06.06.2023. So will Blizzard Euch ausreichend Zeit geben, die Kampagne zu beenden, bevor es mit dem Season Content losgeht. In diesem Zeitraum wird es noch keinen Battle Pass und nur ein eingeschränktes Angebot im Shop geben.

Sobald es dann aber losgeht, soll es vier Seasons pro Jahr geben. Jede Season hat damit eine Länge von 90 Tagen.

Dabei wird jede Season ein bestimmtes Thema haben, das sich im gesamten Content und der Story wiederfinden wird.

Seasonal Questline

Bei den Storylines der Diablo 4 Seasons wird es sich nicht um eine Weiterführung oder Erweiterung der Hauptgeschichte handeln. Die Erzählung aus der Kampagne fortzuführen bleibt den kommenden Expansions vorbehalten. So wird jede Season eine in sich geschlossene Nebengeschichte erzählen, in der neue Quests und Charaktere eingeführt werden.

Diablo 4 Seasons - Season HUB
Der Season HUB zeigt auch die Battle Pass Rewards am unteren Bildschirmrand.

Neues Gameplay

Jede Season wird außerdem neues Gameplay mit thematisch passenden Mechaniken, einzigartigen Items und legendären Fertigkeiten bieten. Diese sollen Euch motivieren, immer wieder neue Character Builds zu kreieren.

Generell sollen diese neuen Features mit dem Ende der Season aber wieder aus dem Spiel verschwinden. Blizzard behält sich jedoch vor, besonders gelungene oder beliebte Mechaniken zu einem späteren Zeitpunkt wieder einzuführen oder dauerhaft in Diablo 4 zu integrieren.

Progression

Jede Season soll Euch aber auch dauerhafte Vorteile bringen. Die sogenannte Season Journey, die es schon in Diablo 3 gab, bietet Euch daher die Möglichkeit, eine Vielzahl verschiedener Aufgaben zu erledigen. Beim Abschließen der Aufgaben erhaltet Ihr sogenanntes Favor. Damit werden Belohnungen im Battle Pass freigeschaltet. Außerdem erhaltet Ihr am Ende eines jeden Kapitels der Season Journey größere Belohnungen wie Season-exklusive legendäre Aspekte oder Items.

Im Gegensatz zu Diablo 3 müsst Ihr nun aber nicht mehr alle Aufgaben in einem Kapitel erledigen, bevor Ihr das nächste beginnen könnt.

Diablo 4 Seasons - Season Journey
Aufgaben während einer Season Journey.

Aspirational Challenges

Jede Season soll laut Blizzard auch neue Late-Game-Ziele für Euch bereitstellen. So wird es neue Bosse zu bekämpfen und neue Dungeons zu erforschen geben. Stößt eine bestimmte Art von Late-Game-Content auf besonderen Anklang in der Community, wird es davon in darauffolgenden Seasons mehr geben.

Leaderboards

In den ersten paar Diablo 4 Seasons wird es noch kein Leaderboard geben. Blizzard arbeitet aber daran. In späteren Seasons sollt Ihr dann wie gewohnt die Möglichkeit haben, Euch mit anderen zu messen und in bestimmten Aspekten zu vergleichen.

Der Battle Pass

Fortschritt im Battle Pass wird in Diablo 4 wie bereits oben erwähnt mit der Währung Favor freigeschaltet, die Ihr während der Season Journey verdienen könnt. Zusätzlich bekommt Ihr auch Favor durch das Spielen mit jedem Charakter, den Ihr im Rahmen einer Season erstellt habt.

Varianten

Es wird drei Varianten des Battle Pass geben:

  • Free: kostenlos ; 27 Belohnungen freischaltbar ; Smoldering Ashes
  • Premium: ~10€ ; 63 zusätzliche Belohnungen freischaltbar (90 insgesamt)
  • Accelerated: ~23€ ; erlaubt das Überspringen von 20 Stufen ; spezielle kosmetische Items

Mit Smoldering Ashes aus dem kostenlosen Battle Pass könnt Ihr sogenannte Seasonal Blessings freischalten. Das sind Buffs, wie XP Boosts, die Euch beim Spielen der Seasons helfen. Sehr wichtig dabei ist, dass Ihr Smoldering Ashes nur dann auch wirklich erhaltet, wenn Ihr ein bestimmtes Level mit Eurem Charakter erreicht habt. So kann niemand die Gamplay-Vorteile, die Seasonal Blessings mit sich bringen, mit dem Accelerated Battle Pass erkaufen.

Diablo 4 Seasons - Battle Pass Rewards
Der Premium Battle Pass enthält zusätzliche Belohnungen wie Rüstungen für Euren Charakter oder Euer Reittier.

Server Slam

Vor dem Release von Diablo 4 am 06.06.2023 und dem Start der ersten Season findet vom 12.05. bis 14.05. noch der Server Slam statt. Wie schon bei der Open Beta dürft Ihr dabei noch einmal kostenlos den ersten Akt der Kampagne spielen. Alle Einzelheiten findet Ihr in unserem Artikel zum Server Slam. Ab sofort könnt Ihr den entsprechenden Build herunterladen. Diesen gibt es für PC, PlayStation und Xbox.

 

Das komplette Video zum Developer Update findet Ihr bei YouTube.

Silica: RTS-FPS-Mix jetzt im Early Access verfügbar!

Vor etwa einem Monat kündigte Bohemia Interactive, das Studio hinter ARMA-Serie, mit Silica ein neues Spiel an. Der Entwickler versprach mit dem Titel Real-Time-Strategy (RTS) mit einem First-Person-Shooter (FPS) verbinden zu wollen. Vor etwa einer Woche ist Silica in den Early Access gestartet. Was euch in dem Spiel erwartet und wie es bislang bei der Spielerschaft ankommt einmal kurz zusammengefasst.

Der Kampf um Balterium beginnt

Die Story von Silica ist auf dem Papier recht schnell erklärt und erinnert stellenweise an RTS-Legende Command&Conquer. Im Jahr 2351 entdeckten die Menschen den Planeten Balterus, einen kargen Planten überzogen von seltsamen Kristallen – den Titelgebenden Silica-Kristallen. Diese beherbergen Balterium, eine gewaltige Energieressource. Nun kämpfen zwei Fraktionen (Die Saul und die Centauri) um die Wertvollen Kristalle und die Vorherrschaft auf Balterus. Auf dem Planeten lauert jedoch noch eine weitere Gefahr, denn mit den auf Balterus heimischen insektenähnlichen Aliens hält eine weitere spielbare Fraktion Einzug auf das Schlachtfeld.

Commander oder Soldat

Das Gameplay teilt sich dabei auf in den klassischen Basenbau und Kämpfe in First Person. Der RTS-Teil ist dabei recht Genretypisch. Als Commander baut man mit gewaltigen Sammlern die Silica-Kristalle ab und nutzt die Ressource, um Gebäude und Einheiten zu erschaffen. Im FPS-Modus hingegen könnt ihr in die Rolle eines Soldaten schlüpfen und unter Anweisung des Commanders in die Schlacht ziehen. Dabei stehen euch 5 Infanterieklassen und 11 Fahrzeuge zur Verfügung. Auch Verteidigungsgebäude wie Bunker könnt ihr betreten und nutzen.

Strategie, Koop oder Arena?

Silica bietet zum Early Access drei Spielmodi an. Der Strategie-Modus bildet das Herzstück des Spiels und verbindet die RTS- und FPS-Elemente, ob ihr hier in der Rolle des Commanders Basen und Einheiten baut oder in der Rolle des Soldaten an der Front dessen befehlen folgt bleibt ganz euch überlassen. Mit Prospector wartet hingegen ein Koop-FPS-Modus auf euch. Hier startet ihr bei einem Landungspod mit der Aufgabe das Gelände nach dem wertvollen Balterium abzusuchen und feindliche Einheiten auszuschalten. Wenn euch hingegen der Sinn nach reinen Shooter-Einlagen steht, dann ist der Arena-Modus genau das richtige. Hierbei handelt es sich um ein Free-for-All Deathmatch für bis zu 32 Spieler. Bislang kommt das Spiel auf Steam gut an. Die rund 1000 Reviews fallen bislang größtenteils positiv aus. Lediglich einige Bugs und geringer Content werden bemängelt.

Persönliches Fazit zu Silica

Als jemand der mit Command&Conquer groß geworden ist und auch dessen FPS-Auskopplung Renegade mochte wirkt das Konzept von Silica wie ein wahrgewordener Traum. Die Idee RTS und FPS miteinander zu verknüpfen, hört sich vielversprechend an und könnte dem RTS und Taktik Genre etwas frischen Wind verleihen.

Welche Inhalte in den kommenden Wochen und Monaten noch folgen, ist bislang nicht bekannt. Neugierig? Dann haben wir hier für euch den aktuellen Gameplay-Trailer:

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen