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„Ich bin ein bisschen traurig, aber ich trete unter meinen eigenen Bedingungen in den Ruhestand“. Rob Liefeld, der Schöpfer von Deadpool, verabschiedet sich von Marvel.
Die Fans warten bereits seit langem gespannt auf den Kinostart von „Deadpool 3“. Doch nun muss Marvel eine bedauerliche Nachricht verkünden. Rob Liefeld, der Schöpfer von Deadpool, verabschiedet sich von Marvel. Das teilte der Künstler dem „The Hollywood Reporter“ mit. Rob wird früher als erwartet von der Bildfläche verschwinden wird. Dennoch äußert er seine Vorfreude auf die aufregenden Ereignisse. Die diesen Sommer mit „Deadpool 3“ auf die Leinwand kommen werden.
Nach jahrzehntelangem Schaffen als Schöpfer des Marvel-Comics-Helden „Deadpool“ wird Rob Liefeld bald von dem Antihelden Abschied nehmen werden. Der von Ryan Reynolds unvergesslich auf der Leinwand verkörpert wurde. Liefeld hat beschlossen, sich von Deadpool zurückzuziehen. Sobald er die Arbeit an einem Buch für Marvel abgeschlossen hat, das hoffentlich im Sommer erscheinen wird, zieht sich der Künstler in den Ruhestand zurück.
„Vor etwa 10 Jahren hatte ich wirklich das Gefühl, dass ich in einem Rausch war, und ich dachte, ich würde das machen, bis ich 70 bin“, erklärt Liefeld dem Hollywood Reporter. „Doch meine Augen, meine Hände und meine Schmerzen haben einen anderen Zeitplan“. „Das habe ich im Laufe der Zeit gelernt. Die Arbeit im letzten Jahr war sehr schwer zu bewältigen“.

Star Citizen als Kartenspiel? Wie das zusammen passt, das habe ich mir angeschaut.
Squadrons ist ein spannendes, fesselndes und strategisches Kartenspiel. Erfunden und entwickelt wurde das Kartenspiel von Thomas Eberhardt. Ihr seid der Befehlshaber eurer Lieblingsschiffe aus Star Citizen und kommandiert euer ganz individuelles Squadron. Der Fokus liegt hierbei auf taktischen Spielzügen, mitreißenden Weltraumschlachten und spannenden Dogfights!
Squadrons ist ein einsteigerfreundliches Kartenspiel, welches jedoch mit steigender Spielerfahrung zu einem facettenreichen Schlachtfeld wird.
Kurz gesagt kämpft ihr im Sar Citizen Kartenspiel um 5 Locations, jede mit unterschiedlichen Siegpunkten und Fähigkeiten. Die Flottenzone ist ebenfalls eine Location in der gekämpft werden kann, diese gibt aber keine Siegpunkte und dient als taktisches Spielelement. Um zu gewinnen benötigt man zu Beginn seines Zuges 7 Siegespunkte, dazu stehen euch aber allerhand unterschiedlicher Karten zur Seite. Die beliebtesten Raumschiffe aus Star Citizen, Taktik Karten, Fallen, Action Karten oder Schiffupgrades helfen euch dabei, die nötigen Siegesbedingungen zu schaffen. Bei Squadrons gibt es kein Ressourcenmanagment, wie man es aus anderen Sammelkartenspielen kennt. Das erhöht den Spielfluss und die Kommandanten können sich voll und ganz auf die bevorstehende Schlacht konzentrieren.

Bei Squadrons gibt es in der aktuellen Version 5 Fraktionen, jede mit einer ganz eigenen Spielweise. UEE, Vanduul, Piraten, Salvager und Olympus, wobei die letzte der genannten aktuell noch nicht spielbar ist.
Die UEE bildet die Allrounder Fraktion, starke Schiffe mit mäßiger Geschwindigkeit, aber für jede Situation gewappnet.
Die Vanduul sind eher fragil, treten dafür aber in Schwärmen auf und überzeugen mit hohen Initiativwerten.
Buccaneers, die Piraten können feindliche Schiffe lahmlegen und entern. Ein wenig hinterhältig und listig, aber alles andere als harmlos.
Bei den Salvagern bekommt ihr ein zusätzliches Deck mit Schiffsupgrades. Durch das abwracken zerstörter Schiffe kommt ihr an diese Karten und könnt damit eure bestehende Flotte um ein vielfaches schlagfertiger machen.
Mit Olympus hat die erste Großkampf Staffel ihren Weg ins Spiel gefunden. Hier befehligt ihr die größten Schiffe, allerdings verfügt ihr über weniger Schiffe als die anderen Fraktionen.

Anders wie bei anderen Spielen zieht ihr nicht einfach 7 Karten von euerem Deck, bei Squadrons darf man sich die Handkarten selbst aussuchen. Schiffe und Fallen haben sogenannte Vanguard-Punkte, eure Starthand darf maximal 12 dieser Punkte wert sein. Somit kann jede Spieler seine Hand individuell und auf seinen Spielstil passend zusammenstellen.
Ein weiteres wichtiges Element ist das fehlende Ressourcenmanagment, wodurch ihr nicht auf genügend Mana oder Energie warten müsst. Dies fördert nicht nur den Spielfluss, sondern lässt die Schlacht direkt ab Runde 1 entbrennen.
Spielkarten werden prinzipiell verdeckt gelegt, somit wird auch der gute alte Bluff zu einem interessanten Spielelement.
Das aber mit unter spannendste Element ist das Ausweichen. Jedes Schiff verfügt über einen Ausweichwert, dieser variiert je nach Schiffsgröße. Um erfolgreich auszuweichen, muss mit einem W20 Würfel eine Zahl unter dem entsprechendem Wert gewürfelt werden. Mit diesem Element kommt einiges an Spannung in die Partie.
Bei den Early Supporter Karten, kurz ESC, handelt es sich um spezielle Sammelkarten. Diese bekommt man nur in Streams oder auf Events, wie etwa Bar Citizens. Sie sind in der Community heiß begehrt und werden im Internet mittlerweile für horrende Preise gehandelt. Qualitativ sehr hochwertig, glänzend und um einiges dicker als die normalen Spielkarten, eignen sich die ESC Karten nicht zum spielen. Aktuell gibt es 10 verschiedene Early Supporter Karten, jede auf ihre Weise etwas ganz besonderes. Der Plan ist, das man diese Karten später einmal gegen sehr seltene und starke Spielkarten eintauschen kann.

Die schlechte Nachricht direkt vorweg, kaufen kann man das Kartenspiel aktuell leider nicht. Thomas Eberhardt hat von CIG (Could Imperium Games) eine „nicht-kommerzielle Lizenz“. Somit hat Squadrons zwar den offiziellen Segen von CIG, darf aber nicht verkauft werden. Die Community hofft auf ein baldiges einlenken seitens CIG, damit dieses Spiel endlich in den Ladenregalen steht.
Allerdings ist es möglich dieses Spiel Digital auszuprobieren. Dafür solltet ihr dem offiziellen Discord Server beitreten, dort gibt es allerhand Informationen rund um die Entwicklung, sowie eine sehr angenehme Community. Ihr könnt dort auch die offiziellen Trainer anschreiben und mit diesen eine Partie Squadrons spielen. Dazu benötigt ihr allerdings den Tabletop Simulator, dieser ist auf Steam erhältlich. Wer aber mit physischen Karten spielen möchte, sollte sich auf eines der zahlreichen Events begeben. Bei vielen Bar Citizens ist Squadrons mit mehreren Decks vertreten und gerne bereit Neugierigen dieses Star Citizen Kartenspiel zu zeigen.
Ebenso wie Star Citizen, lebt Squadrons von der Community! Finden sich genügend Stimmen und Befürworter, lenkt CIG vielleicht irgendwann ein und Thomas bekommt, für sein Spiel eine kommerzielle Lizenz. Soweit ich weiß, ist Thomas Gesprächsbereit und somit liegt es an CIG den nächsten Schritt zu tun. Es bleibt also abzuwarten welchen Weg Squadrons gehen wird.
Squadrons ist ein spannendes, taktisches und modernes Sammelkartenspiel im Star Citizen Universum. Durch die recht einfachen Spielregeln ist es besonders Einsteigerfreundlich, durch die vielen taktischen Möglichkeiten kommen aber auch Veteranen auf ihre Kosten. Durch selbst wählbare Startkarten und zufällig gezogene Locations, gleicht keine Partie der anderen.
Am besten macht ihr euch aber selbst ein Bild und schaut einfach auf dem Discord oder dem offiziellen Twitch Kanal vorbei. Schaut auch gerne auf meinem Twitch Kanal vorbei, dort gibt es auch regelmäßige Squadrons Streams.
Star Citizen ist im Gegensatz zu Squadrons noch nicht fertig, erfahre hier alles zur kommenden Alpha 3.23.
Quellen: (squadrons-game.com)
Weiter geht es mit Die furchtlosen X-Men, nun mit Band 22, dieser trägt den Untertitel „Hier kommt der Stark-Sentinel„. In unserer Review-Reihe schauen wir uns die neuen Abenteuer der Beschützer des Planeten an.
Vielen Dank an Panini für die Bereitstellung des Comics.
„Mutantenhasser und Milliardär Feilong hat Tony Starks Geschäfte übernommen und Iron Mans Technik mit Sentinels gepaart. Gewaltiger und mächtiger als der gepanzerte Rächer selbst, kennen sie nur ein Ziel: Die X-Men zu zermalmen!“
Inhaltsangabe zu Die furchtlosen X-Men 22 (Panini)
| Verlag | Panini |
| Format | Heft |
| Marke | X-Men |
| Storyline | X-Men Heftserie (2022) |
| Storys | X-Men (2021) 20-21 |
| Zeichner | Joshua Cassara |
| Autor | Gerry Duggan |
| Seitenanzahl | 60 |
| Preis | 6,99 € |
| Veröffentlichung | 19.12.2023 |
Die furchtlosen X-Men 22 besteht wieder aus zwei Storys, die eine gemeinsame Ausgabe bilden und der originalen X-Men Heftserie entstammt. Wie üblich finden sich im Comic auch allerlei ergänzende Informationen und zu Beginn eine kurze Zusammenfassung der letzten Ereignisse. Den Abschluss bilden alternative Cover-Entwürfe.
Spoiler-Alarm: Die nächsten Abschnitte können Hinweise auf die Handlung enthalten, auch wenn die Geschichte nur oberflächlich angerissen wird.
Zuletzt wurden wir Zeugen des Kampfes der X-Men gegen die außer Kontrolle geratene Brood. Hier hatte Nightmare wieder einmal bewiesen, mit welcher Macht er aus der Welt der Träume die Realität beeinflussen kann. Indem er die Träume von Broo manipuliert hatte, gelang es ihm in das Gedankenkollektiv der Brood einzudringen und so den Eroberungstrieb der Brood zu fördern. Der Kampf endete damit, dass Broo und die ihm noch treuen Brood an Bord von Knowhere gingen und alle außer Kontrolle geratenen Brood vernichtet wurden.
Nach dem Kampf gegen die Brood rückt wieder Orchis in den Mittelpunkt. Die erklärten Gegner der Mutanten eröffnen neuerdings Pop-Up-Kliniken und versprechen die Heilung vor dem X-Gen. Zudem verbreiten sie das Gerücht, dass in die Medizin von Krakoa ein trojanisches Pferd von den Mutanten eingeschleust wurde. Was ist da wirklich dran und falls ja, waren es wirklich die Mutanten? Währenddessen zaudert Forge mit der Macht, die er Krakoa verleiht und überlegt, wie er seine Erfindungen allen, Menschen und Mutanten, zugutekommen lassen kann.
Nachdem es Feilong gelang eine feindliche Übernahme von Stark Industries durchzuziehen, hat Orchis Zugriff auf diverse Technologien, unter anderem auch den Iron-Man-Technologien. So ist es kein Wunder, dass sie einen Iron Man Sentinel erschaffen haben, der als angeblicher Beschützer der Menschheit fungieren soll. Tatsächlich ist er aber auch darauf programmiert, die Mutanten zu identifizieren und zu eliminieren. Mit Hilfe des ersten Sentinels versuchen sie den X-Men eine Falle zustellen…
Im Zentrum dieser Ausgabe stehen die X-Men und Orchis. Auf Seiten von Orchis sind es insbesondere Feilong und Dr. Stasis, bei dem es sich um den mit dem Kreuz-Symbol markierten Klon des wirklichen Nathaniel Essex handelt. Auf Seiten der X-Men haben besonders Cyclops und Jean Grey eine zentrale Rolle, die nicht zuletzt in ihren persönlichen Problemen begründet liegt.
Eine Erzählerperspektive findet sich hier nicht, lediglich einige räumliche und zeitliche Einordnungen.
Auch der Band Die furchtlosen X-Men 22 ist wieder sehr ereignisreich und spannend. Dieses Mal aber vorallem dadurch, dass er etwas mehr Licht auf den schon länger schwelenden Kampf zwischen Orchis und den Mutanten wirft. Die Dynamik der Action der vorherigen Ausgabe wird zwar nicht beibehalten, dafür ist die aktuelle Geschichte aber auch durchaus etwas tiefgreifender.
Wir sind gespannt, wie sich die Abenteuer der X-Men weiter entwickeln werden.

Der Comic wurde Game2Gether von Panini für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.
Quellen: Panini ↗
Happy Mar10-Day! Der 10. März (US-Schreibweise Mar 10) ist seit einigen Jahren als Mario-Tag bekannt. Nintendo nutzt diesen Tag immer wieder gerne, um die Fans mit ein paar kleinen Neuigkeiten zu überraschen.
So auch in diesem Jahr. Fangen wir doch direkt mit der ersten Überraschung an: Am 23.05.2024 kommt Paper Mario: Die Legende vom Äonentor auf die Nintendo Switch. Das vollständig überarbeitete erste Paper Mario-Spiel wurde in der Nintendo Direct vom 14.09.2023 angekündigt. Leider spendiert uns Nintendo heute noch keinen neuen Trailer, dennoch stehen die Zeichen auf grün. Nicht zuletzt durch die gelungene Umsetzung des Super Mario RPG im vergangenen November, sind wir recht hoffnungsvoll, was die Neuauflage des Klassikers anbelangt.
ICYMI: #PaperMario: The Thousand-Year Door
arrives on #NintendoSwitch May 23rd! #PaperMarioTheThousandYearDoorhttps://t.co/4O22wZX7RO pic.twitter.com/Csxn7Jq5Aa— Nintendo of America (@NintendoAmerica) March 10, 2024
Die nächste Ankündigung schont Eure geplagten Nintendo-Daumen, denn es geht wieder ins Kino. Die Fortsetzung des Super Mario Bros. Films ist in Arbeit!
Shigeru Miyamoto gab hierfür das Wort an den Illumination-Chef Chris Meledandri ab, welcher auch bereits das Veröffentlichungsdatum der Fortsetzung parat hat. Kinostart ist der 3. April 2026.
Erneut darf das Illumination-Studio in Paris sein Können unter Beweis stellen. Als Regisseure dürfen sich Aaron Horvath und Michael Jelenic im Pilzkönigreich austoben. Die Arbeiten am Animationsprozess starten demnächst.
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Nintendo hat hierzu auch einen Tweet verfasst:
Miyamoto hier. Wir arbeiten gerade mit Illumination an einem neuen Animationsfilm zur Welt von Super Mario Bros. Der Film kommt ab dem 3. April 2026 in den USA sowie in vielen weiteren Märkten in die Kinos und im Laufe des Montas auch in vielen anderen Territorien. [1/2]
— Nintendo DE (@NintendoDE) March 10, 2024
Happy Mar10-Day!
Quelle: Nintendo
In sehr genau zwei Wochen erscheint das lang ersehnte RPG Highlight Dragon’s Dogma 2. Wer es wie wir kaum noch erwarten kann, der darf schon jetzt kostenlos seine Spielfiguren erstellen und später dann mit ins Spiel nehmen.
Möglich macht dies eine App, die jetzt über Steam veröffentlicht wurde. In der Beschreibung heißt es:
„Die kostenlose Charakter Erstellung & Speicher App ist ab heute verfügbar! Bereitet euch auf euer großes Abenteuer vor und erstellt euren Charakter, den Erweckten und euren Hauptvasallen. Bereitet euch auf euer Abenteuer vor und erstellt euren Charakter, den Erweckten und euren Hauptvasallen. Speichert bis zu 5 Entwürfe, sodass ihr sie in das Spiel transferieren könnt, wenn Dragon’s Dogma 2 am 22. März 2024 erscheint!“
→ App zur Charaktererstellung via Steam
Wer also bereits jetzt seine Figuren erstellen möchte, kann pünktlich zum Release loslegen, ohne Stunden im Charaktereditor verbringen zu müssen.
Außerdem veröffentlichte Capcom noch ein neues Video, in dem wir frische Eindrücke aus der Spielwelt, der Monstervielfalt und den zahlreichen Figuren bekommen. Weit über 1000 Figuren sollen wir antreffen und mit etlichen auch Verbindungen eingehen können.
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Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März für PC, Playstation 5 und Xbox Series.
Vergangene Woche forderte Cloud Imperium Games (CIG) spontan die Spielerschaft heraus. The Frigate is coming. So kündigte CIG an, dass sich die lang ersehnte Idris auf den Weg ins Verse macht. Kurz darauf folgte ein Event, bei dem Developer von CIG an zufälligen Orten auf zufälligen Servern erschienen. Die Idris war dabei für alle Spieler auf der Karte zu sehen. Man wollte mit diesem Event, bei dem es auch die Möglichkeit gab, eine solche Idris zu gewinnen, dass die Spieler diese kaperten und aus den Händen der Developer lösten, um dann selbst damit herumzufliegen.

In den letzten Videos und Beiträgen, könnt ihr weitere Details erfahren.
Das Event bekam jedoch sehr schnell sehr negatives Feedback. Einige Spieler und Streamer begaben sich auf die Suche nach der Idris und scheiterten bereits daran, überhaupt einen Server zu finden, auf dem diese unterwegs war. Es war also reine Glückssache, ob man denn die Chance bekam, am Event überhaupt teilzunehmen.
Die Enttäuschung die daraus bei vielen resultierte, wurde schnell zu einem Vorwurf gegen CIG. War das Event wieder nur ein Marketing-Gag von CIG, um den parallel stattfindenden Verkauf der Fregatten anzukurbeln? Denn während des Events, hatten Liebhaber der Weltraumsimulation zu bestimmten Zeiten die begrenzt verfügbare Idris käuflich zu erwerben.
CIG hat bereits vergangenes Jahr erfahren, wie gut der Verkauf solcher vermeidlich exklusiven Schiffe funktionieren kann. Auch beim Event rund um die F8C Lightning, siegte der Reiz dieses Schiff auch gewinnen zu können. Die „exklusiven“ Tickets, die außerdem die Möglichkeit zum Kauf der F8 bot, Schlug ein wie… naja ein Blitz.
Die Aussicht auf ein Platin-Ticket, um eine solche F8 kostenlos zu bekommen, war für sehr viele Spieler ein Anreiz auf die Jagd nach den zufällig erscheinenden Devs zu gehen. Wer kein Glück hatte, konnte immerhin recht schnell ein goldenes Ticket finden. Miit diesem konnte sich immerhin eine F8 als Leihgabe im Spiel freischalten lassen. Außerdem hatte man dann zusätzlich die Option zum käuflichen Erwerb im Shop.

Das Idris Event jedoch war wesentlich seltener auf den Servern vertreten. So hatten Spieler, die nicht die Zeit dafür hatten, tagelang das Verse zu durchkämmen natürlich auch deutlich weniger Chancen auf Erfolg. Als Einzelspieler, war dieses Event ohnehin nicht machbar. In der Gruppe wiederum galt nur so lange Teamarbeit, bis es darum ging, den Pilotensitz der Idris zu besetzen. Denn ab da lief der Timer für denjenigen, der das Schiff flog. Wer dies am längsten tat, würde eine Idris-M Fregatte mit LTI als Gamepaket gewinnen.
Die Spieler, die es schafften ans Steuer der Idris zu gelangen, verschwanden kurz darauf im Quantensprung und waren dann für alle anderen nichtmehr einzuholen. Diesen „Fehler“ musste CIG natürlich schnellstmöglich korrigieren. Kurzerhand wurde die Formulierung der Gewinnbedingungen geändert. Die Spieler mussten sie also nichtmehr fliegen, sondern möglichst lange im Kampf halten, um zu gewinnen.
Viele fühlten sich dennoch kaum angesprochen bei diesem Event. Einerseits soll ein Schiff wie die Idris natürlich weiterhin einen exklusiveren Charakter aufweisen, andererseits sollte bei solchen Events dennoch irgendwie jedem die Chance auf den Hauptgewinn geboten werden.
Wäre es darum gegangen, das Interior der Fregatte zu präsentieren, wäre eine Mission wie „Boarding in Action“ doch irgendwie eine bessere Wahl gewesen. So hätte tatsächlich jeder Spieler die Chance bekommen einen Blick in die Idris zu werfen. Außerdem steht auch die Invictus Launch Week vor der Tür. Auch in diesem Kontext hätte sich eine Begehung wie bei der Javelin sicher angeboten.
Wir haben so oder so unsere Kritik auch nochmal in diesem Video zusammengefasst und freuen uns über eure Meinung in den Kommentaren darunter.
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Ob auf YouTube, in Reels und TikToks oder durch journalistische Berichterstattung: Bewegtbild ist allgegenwärtig und bringt uns die Welt und uns gegenseitig näher. Um dabei auch Stimmen und Gespräche jederzeit und überall klar und verständlich einfangen zu können, stellt Shure heute das ultrakompakte Ansteckmikrofonsystem MoveMic vor. Es ist die kleinste und leichteste drahtlose direct-to-phone Zweikanal-Lavalier-Lösung auf dem Markt und der ideale Begleiter für Content Creators, Videoblogger:innen und Journalist:innen, die auch unterwegs und in den spontansten Situationen Sprachaufnahmen in erstklassiger Audioqualität machen wollen.
Das MoveMic ist ein absolutes Ultraleichtgewicht und aufgrund seines kompakten Formfaktors im Video so gut wie unsichtbar. Mit einer Größe von 46 auf 22 Millimeter bringt es gerade einmal 8,2 Gramm auf die Waage. Zugleich ist es so robust und technisch hochwertig, dass es sich in keiner Weise hinter seinen großen, legendären Geschwistern von Shure verstecken muss. Sicher verstaut in seinem Ladecase, ist es im Handumdrehen angesteckt und dank Drahtlosverbindung umgehend startklar.
Das Shure MoveMic gibt es in der Einkanal-Variante MoveMic One sowie als MoveMic Two für Zweikanal-Aufnahmen. Bei Verwendung der Shure MOTIV- und MOTIV-Video-Apps für iOS und Android verbinden sich die Lavaliermikrofone über eine proprietäre Bluetooth-Technologie direkt mit dem Smartphone. Eine universelle Kompatibilität gewährleistet der MoveMic Receiver, der einzeln erhältlich oder im MoveMic Two Receiver-Kit enthalten ist. Über den Receiver lassen sich die Ansteckmikrofone nahtlos mit Kameras, Computern und Apps von Drittanbietern verbinden. Sein patentiertes Lavalier-Design und die zum Patent angemeldete Drahtlostechnologie machen das MoveMic zu einer zuverlässigen, flexiblen und einzigartig diskreten Lösung für das vielseitige Anwendungsgebiet der mobilen Contentproduktion im beruflichen und privaten Kontext.
„Interviews unterwegs zu führen und andere Sprach- und Gesprächssituationen festzuhalten, gehört für Journalist:innen und Content Creators aller Art zum Arbeitsalltag“, sagt Eduardo Valdes, Associate Vice President of Global Marketing & Product Management bei Shure. „Die Zunahme dieser Art von Content haben wir als Herausforderung gesehen, ein unglaublich diskretes und außergewöhnlich gut klingendes drahtloses Lavalier-Mikrofonsystem zu entwickeln – das MoveMic. Wir haben unsere umfangreiche Erfahrung im Bereich der professionellen Audio- und Drahtlostechnologie für Performance, Broadcasting und Recording genutzt, um dieses enorm portable Gerät zu entwickeln. Anwender:innen werden besonders davon begeistert sein, zwei Audiokanäle direkt an ihr Smartphone senden zu können – mit Mikrofonen, die vor der Kamera fast vollständig verborgen bleiben.“
Höchste Shure-Qualität im Hosentaschenformat und ohne Abstriche bei der Optik
Insbesondere in spontanen Gesprächssituationen, aber auch bei allen sonstigen Produktionen abseits eines festen Studio- und Aufnahmesettings sind große, sperrige Mikrofone hinderlich. Sie lenken auch im Bild vom Geschehen ab und erlauben den Sprechenden kaum Bewegungsspielraum. Shure hat das MoveMic für ein noch nie dagewesenes Maß an Unauffälligkeit und Tragbarkeit konzipiert. Angesteckt ist nur ein Bruchteil des Mikrofons zu sehen. Aufgrund seines unerreicht geringen Gewichts beeinträchtigt es auch an dünner Kleidung nicht. Trotz seiner filigranen Erscheinung wurde es dafür entwickelt, den realen Bedingungen bei Aufnahmen im Freien standzuhalten: Herunterfallen, kräftige Stöße sowie dank IPX4-Einstufung auch Spritzwasser können dem Shure MoveMic nichts anhaben.
24 Stunden Aufnahmenzeit pro Ladung
Das Ansteckmikrofon der MoveMic-Serie hat eine Akkulaufzeit von bis zu acht Stunden. Über das Ladecase sind zwei weitere vollständige Aufladungen möglich, sodass unterwegs insgesamt 24 Stunden aufgenommen werden kann. Das Case kann über USB-C mit einer Powerbank oder am Stromnetz aufgeladen werden.
Broadcast-Qualität direkt auf das Smartphone
Die Shure-eigene Drahtlos-Software und das spezielle Design von MoveMic ermöglichen Sprachaufnahmen in hoher Qualität mit minimalen Hintergrundgeräuschen und das bei bis zu 30 Metern Entfernung vom Empfänger.
Einmal verbunden, immer bereit
Eine Verbindung genügt und die Mikrofone verbinden sich automatisch wieder mit dem zuletzt gekoppelten Gerät, wenn sie aus dem Ladecase genommen und eingeschaltet werden. Die Einrichtungszeit zwischen den Aufnahmen entfällt und MoveMic ist sofort aufnahmebereit.
Umfassende Steuerung per App
In Verbindung mit den kostenlosen MOTIV Audio- und Video-Apps können Audioeinstellungen wie Gain, Limiter, Compression, Rauschunterdrückung und EQ konfiguriert werden. Darüber hinaus können Inhalte direkt von der MOTIV Video-App aus auf Facebook per Livestream übertragen werden. Die Integration von YouTube-Livestreams wird noch im Frühjahr 2024 folgen.
Preis und Verfügbarkeit
Das MoveMic-System und seine Komponenten sind ab sofort im Shure-Shop und ausgewählten Händlern in folgenden Ausführungen erhältlich:
MoveMic One: Enthält ein MoveMic Drahtlos-Lavaliermikrofon, ein Ladecase und ein USB-C-Ladekabel. UVP 289 Euro.
MoveMic Two: Enthält zwei MoveMic Drahtlos-Lavaliermikrofone, ein Ladecase und ein USB-C-Ladekabel. UVP 399 Euro.
MoveMic Two Receiver Kit: Enthält zwei MoveMic Drahtlos-Lavaliermikrofone, ein Ladecase, ein MoveMic-Receiver, zwei USB-C-Kabel, ein 3,5-mm-Klinkenkabel und eine rollbare Aufbewahrungstasche. UVP 569 Euro.
MoveMic Receiver: Enthält den MoveMic-Receiver und ein USB-C -Ladekabel. UVP 229 Euro.
Die MoveMic-Komponenten und Zubehör, einschließlich eines USB-C-auf-Lightning-Kabels, sind separat erhältlich unter -> LINK Magnetische Lavalier-Halterungen und weißer Windschutz mit weißen Clip-Abdeckungen sind ab Frühjahr 2024 erhältlich.
Um die Möglichkeiten und die enorm einfache Handhabung des MoveMic zu demonstrieren, hat Shure mit dem Living Tongues Institute for Endangered Languages zusammengearbeitet. Living Tongues macht es sich zur Aufgabe, die Erhaltung bedrohter Sprachen weltweit zu fördern. Dafür ist eine zuverlässige und kompakte Technologie unerlässlich, mit der auch in den abgelegensten Regionen der Welt qualitativ hochwertige Aufnahmen gemacht werden können. Einblicke in die Arbeit von Living Tongues mit dem Shure MoveMic gibt es hier.
In absehbarer Zukunft ist die USA zutiefst zerrissen, die Prämisse des Civil War Film im Jahr 2024! Während verschiedene Bundesstaaten sich abspalten und Allianzen bilden, scheint ein Bürgerkrieg unmittelbar bevorzustehen. Mitten in diesem chaotischen Szenario begibt sich eine Gruppe von Journalisten (darunter Kirsten Dunst) auf den Weg zum Weißen Haus, um eine verlässliche Berichterstattung sicherzustellen und den Präsidenten (Nick Offerman) zu interviewen. Wir haben für euch, alle Informationen zu Civil War zusammengestellt.
Der britische Regisseur Alex Garland bringt mit Civil War einen zeitgenössischen Action-Kriegsfilm auf die Leinwand. Dieser wird übrigens vom renommierten Studio A24 produziert. Garland, der bereits als Autor mit seinem Roman „Der Strand“ sowie als Drehbuchautor für bekannte Filme wie 28 Days Later Bekanntheit erlangte, präsentiert mit Civil War seinen vierten Spielfilm, für den er auch das Drehbuch verfasste.
Das Actionfilm-Ensemble von Civil War vereint eine beeindruckende Besetzung, darunter die oscarnominierte Kirsten Dunst (Interview mit einem Vampir), Wagner Moura aus Narcos, Stephen McKinley Henderson (Dune und Cailee Spaeny, bekannt aus ihrer Rolle als Priscilla Presley in Priscilla. In weiteren Rollen sind auch Dunsts Ehemann Jesse Plemons (Breaking Bad), Nick Offerman (Parks and Recreation) sowie Sonoya Mizuno (La La Land) zu sehen.
In den USA ist der Kinostart von Alex Garlands Civil War für den 26. April 2024 geplant. Außerdem wird der Film hierzulande schon am 25. April 2024 veröffentlicht.
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Hoffentlich haben euch unsere Informationen zu „Civil War“ gefallen!
Quelle/Bildquelle: A24
Mehr Film-News findet ihr bei uns!
Ein neues Jahr bringt neue Filme mit sich. Filmliebhaber dürfen sich auch in diesem Jahr auf spannende Blockbuster auf der Kinoleinwand freuen. Seit Januar 2024 laufen wöchentlich neue Blockbuster im Kino. Auch wenn nicht alle Starttermine für die kommenden Monate offiziell bekannt sind, lassen sich die großen Highlights bereits erahnen. Außerdem haben wir für euch eine kurze Zusammenfassung einiger der laufenden und kommenden Kinofilme für das Jahr 2024 zusammengestellt. Seid gespannt!
Seit dem 4. Januar könnt ihr „Der Junge und der Reiher“ in den deutschen Kinos erleben: Im Jahr 1944 verliert der zwölfjährige Mahito während eines Luftangriffs auf Tokio seine Mutter. Sein Vater heiratet daraufhin die Schwester seiner verstorbenen Frau und die Familie zieht aufs Land. Dort entdeckt Mahito einen mysteriösen Turm und einen sprechenden Graureiher. Der Reiher offenbart Mahito, dass seine Mutter noch lebt und im Turm gefangen gehalten wird. Ein Muss für alle Anime-Fans. Der neueste Film des Studio Ghibli- Gründers Hayao Miyazaki (Chihiros Reise ins Zauberland, Das wandelnde Schloss).
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Ein Superspion mit Gedächtnisverlust wird irrtümlich für einen Bestseller-Autor von Spionageromanen gehalten. Nachdem er seine Erinnerungen und Fähigkeiten wiedererlangt hat, startet er einen Rachefeldzug und reist um die Welt. Henry Cavill, Dua Lipa, John Cena, Sam Rockwell sowie Bryce Dallas Howard spiele in einem temporeichen Action-Comedy-Agenten-Spektakel von Kingsman-Regisseur Matthew Vaughn mit. Argylle ist seit dem 2. Februar in deutschen Kinos zu sehen.
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Quelle: Universal Pictures Germany
Die Spengler-Familie kehrt in die legendäre Feuerwache von New York City zurück, wo die ursprünglichen Ghostbusters die Geisterjagd auf die nächste Stufe gebracht haben. Als die Entdeckung eines uralten Artefakts eine böse Macht entfesselt, müssen neue und alte Geisterjäger zusammenarbeiten. Es gilt ihr Zuhause zu schützen und ferner die Welt vor einer zweiten Eiszeit zu bewahren. Frozen Empire startet am 28. März in den Kinos.
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Godzilla und der allmächtige Kong stehen einer kolossalen Bedrohung gegenüber, die tief im Inneren des Planeten verborgen ist und ihre eigene Existenz sowie das Überleben der menschlichen Rasse in Frage stellt. Godzilla vs. Kong: The New Empire wird ab dem 11. April in den Kinos zu sehen sein.
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Nach einer belastenden Erfahrung beginnt Bea (Cailey Fleming) die imaginären Freunde zu sehen, die anderen Menschen in ihrer Kindheit gehörten und zurückgelassen wurden. Als ihre echten Freunde erwachsen wurden.
Ein Familienfilm mit Ryan Reynolds und unter der Regie von John Krasinski, die gemeinsam an der Fantasy-Komödie IF – Imaginary Friends arbeiten. Der Abenteuerfilm wurde von Klassikern wie E.T. und Willy Wonka und die Schokoladenfabrik inspiriert, die John Krasinski in seiner Kindheit gesehen hat. IF wird am 16. Mai in den Kinos zu sehen sein.
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Der vierte Film der Bad Boys-Reihe, dessen Titel noch nicht bekannt ist, ist eine amerikanische Buddy-Cop-Actionkomödie unter der Regie von Adil & Bilall. Produziert von Columbia Pictures, 2.0 Entertainment, Don Simpson/Jerry Bruckheimer Films sowie Westbrook Studios, setzt er die Geschichte nach „Bad Boys for Life“ fort und ist der vierte Film in der Reihe.
Die erfolgreiche Animationsreihe rund um Gru und die Minions wird am 11. Juli in den deutschen Kinos fortgesetzt.
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Quelle: Universal Pictures Germany
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Am 5. September wird Beetlejuice 2 veröffentlicht, in dem Michael Keaton und Winona Ryder wieder vor die Kamera treten, um die Fortsetzung der Geisterkomödie von 1988 zu präsentieren.

Bildquelle: Screenshot – Alpha News Call
Die Fortsetzung des Mega-Hits Joker (2019), der den berüchtigten Batman-Bösewicht neu interpretierte und außerdem Joaquin Phoenix in der Titelrolle einen Oscar einbrachte. In diesem zweiten Teil wird ihm Lady Gaga als Harley Quinn zur Seite gestellt. Regisseur Todd Phillips plant ferner, den Film in ein Musical zu verwandeln. Am 3. Oktober kommt Folie á Deux in die Kinos.

Die Fortsetzung des Mega-Erfolgs Gladiator (2000) wird erneut von Ridley Scott inszeniert. Russell Crowe kehrt nicht als Maximus zurück. Stattdessen steht sein Sohn Lucius im Mittelpunkt (Paul Mescal). In den Nebenrollen sind Denzel Washington und Pedro Pascal zu sehen. Der Kinostart für Gladiator 2 ist der 29. November.

„Der König der Löwen“ von 1994 gehört zweifellos zu den bekanntesten und beliebtesten Disney-Filmen aller Zeiten. Die mitreißende Geschichte von Simba, Mufasa und ihren Gefährten begeistert auch heute noch zahllose Zuschauer.
Das Spin-off „Mufasa: Der König der Löwen“ ist für den 19. Dezember für die deutschen Kinos geplant.

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