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Pokémon Pokopia erhält Expansion Pass mit neuem Unterwassergebiet

Die The Pokémon Company hat überraschend angekündigt, dass Pokémon Pokopia einen kostenpflichtigen Expansion Pass erhält. Noch besser für Fans: Der erste Teil der Erweiterung erscheint bereits heute und erweitert das Abenteuer um ein komplett neues Gebiet, zusätzliche Pokémon und frische Spielmechaniken. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass weitere Inhalte bereits in den kommenden Monaten folgen werden.

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Willkommen im Bubbly Basin

Der erste Teil des Expansion Passes führt Spieler in das neue Gebiet Bubbly Basin. Dabei handelt es sich um eine weitläufige Unterwasserregion, die zahlreiche neue Entdeckungen und Herausforderungen bereithält. Wie es sich für ein Unterwasserareal gehört, stehen vor allem Wasser-Pokémon im Mittelpunkt der Erweiterung. Fans beliebter Taschenmonster wie Mudkip dürfen sich besonders freuen, denn zahlreiche neue Wasser-Pokémon bevölkern die Tiefen des Bubbly Basin. Die neue Region erweitert die Welt von Pokopia um weitere Sammel- und Erkundungsmöglichkeiten und soll Spielern zusätzliche Anreize bieten, erneut auf Abenteuerreise zu gehen.

Neue Fähigkeiten und Outfits

Neben dem neuen Gebiet bringt die Erweiterung auch zusätzliche Gameplay-Features mit sich. Besonders hervorzuheben ist die neue Tauchfähigkeit, mit der bislang unerreichbare Bereiche erkundet werden können. Dadurch eröffnen sich neue Wege innerhalb der Spielwelt und zusätzliche Möglichkeiten bei der Suche nach Pokémon und Geheimnissen. Ergänzt wird das Paket durch zahlreiche neue Outfits und kosmetische Anpassungen, mit denen Spieler ihren Charakter individuell gestalten können.

Der heute erscheinende Inhalt stellt lediglich den Auftakt des Expansion Passes dar. Die Pokémon Company hat bereits bestätigt, dass Teil zwei und Teil drei der Erweiterung noch im Laufe dieses Jahres veröffentlicht werden. Welche Regionen, Pokémon oder Spielmechaniken diese kommenden Inhalte mitbringen werden, bleibt aktuell noch geheim. Die Entwickler versprechen jedoch weitere Abenteuer und zusätzliche Inhalte für die stetig wachsende Welt von Pokémon Pokopia.

Kostenloses Update für August angekündigt

Pokopia Expansion Pass

Auch Spieler ohne Expansion Pass gehen nicht leer aus. Parallel zur kostenpflichtigen Erweiterung wurde ein kostenloses Update angekündigt, das im August erscheinen soll. Konkrete Details zu den kostenlosen Inhalten stehen bislang noch aus. Die Ankündigung zeigt jedoch, dass die Unterstützung für Pokémon Pokopia auch nach dem Release weiter ausgebaut wird.

Mit dem neuen Unterwassergebiet, zusätzlichen Pokémon und weiteren geplanten Erweiterungen erhält Pokémon Pokopia damit bereits kurz nach seiner Veröffentlichung umfangreichen Nachschub. Für Fans der Reihe dürfte der Expansion Pass der perfekte Anlass sein, erneut in die farbenfrohe Welt des Spiels einzutauchen.

Stardew Valley trifft Dracula: Moonlight Peaks hat ein Release-Datum

Im Rahmen der Wholesome Direct 2026 haben das Entwicklerstudio Little Chicken und Publisher XSEED den Release-Termin für die sehnsüchtig erwartete Vampir-Lebenssimulation Moonlight Peaks enthüllt. Schnappt euch die Pflöcke: Es geht schneller los als gedacht – und eine neue Steam-Demo ist ab sofort live!

Die gemütliche Cozy-Gaming-Bubble bekommt einen düsteren, aber verdammt charmanten Zuwachs. Wie die Entwickler von Little Chicken frisch verkündet haben, wird Moonlight Peaks am 7. Juli 2026 offiziell für den PC erscheinen.

In Moonlight Peaks schlüpfen Spieler in die Rolle des Nachwuchses von keinem Geringeren als Graf Dracula persönlich. Doch statt unschuldige Dorfbewohner heimzusuchen, zieht es uns in die gleichnamige, magische Stadt. Das Ziel: Dem berüchtigten Vater beweisen, dass man als Vampir auch ein friedliches, produktives und mitfühlendes Leben führen kann.

Magische Landwirtschaft und übernatürliche Nachbarschaft

Das Gameplay setzt auf das bewährte und extrem beliebte Fundament von Genre-Größen wie Stardew Valley oder Animal Crossing, verpasst dem Ganzen aber einen herrlich schaurigen Gothic-Anstrich. Statt Rüben und Kartoffeln bauen wir auf unserer Farm verfluchte Zutaten und magische Pflanzen an, brauen komplexe Tränke und erlernen mächtige Zaubersprüche.

Ein zentrales Herzstück des Spiels ist das Community-Building. In der Stadt Moonlight Peaks wimmelt es nur so von Werwölfen, Hexen, Meerjungfrauen und anderen übernatürlichen Wesen. Hier gilt es, Beziehungen zu pflegen, der Gemeinschaft unter die Arme zu greifen und – wer möchte – sogar die große, unsterbliche Liebe zu finden.

Neue Steam-Demo ab sofort verfügbar!

Wer nicht bis zum 7. Juli warten möchte, um in die nächtliche Idylle einzutauchen, hat Glück: Parallel zur Termin-Bekanntgabe ist eine brandneue, umfangreiche Demo auf Steam online gegangen. Diese erlaubt es Spielern, einen tiefen Blick in die magischen Mechaniken und die visuelle Identität des Titels zu werfen.

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Ein ausführlicher Ersteindruck und eine detaillierte Preview zur Steam-Demo von Moonlight Peaks folgen in der kommenden Woche direkt hier auf Game2gether!

Quelle: Bilder / Video 

Gears of War: E-Day auf PS5? Versehentlich veröffentlichter Trailer sorgt für Diskussionen

Ein peinlicher Fehler von Microsoft hat am Wochenende für reichlich Gesprächsstoff in der Gaming-Community gesorgt. Kurzzeitig wurde ein Video veröffentlicht, das am Ende des Trailers zu Gears of War: E-Day ein PlayStation-5-Logo zeigte. Obwohl das Video schnell wieder entfernt wurde, verbreiteten sich entsprechende Mitschnitte rasend schnell im Internet. Die Folge waren zahlreiche Spekulationen darüber, ob eine PS5-Version des Shooters möglicherweise kurzfristig gestrichen wurde.

Trailer mit PS5-Logo taucht versehentlich auf

Der Vorfall wurde von aufmerksamen Nutzern entdeckt, bevor das betreffende Video wieder offline genommen wurde. Das Material zeigte eindeutig ein PlayStation-5-Logo im Abspann des Trailers, was viele Fans als Bestätigung für eine geplante Veröffentlichung auf Sonys Konsole werteten. Die Diskussion gewann zusätzlich an Fahrt, da bereits zuvor Hinweise auf eine mögliche PS5-Version aufgetaucht waren. Unter anderem soll das Spiel bereits bei PEGI für PlayStation 5 eingestuft worden sein. Zudem kursierten Berichte über entsprechende Einträge in Händlerdatenbanken. Für viele Beobachter wirkte es daher so, als wäre eine Ankündigung lediglich eine Frage der Zeit gewesen.

Xbox widerspricht Gerüchten über eine kurzfristige Absage

Nach den aufkommenden Spekulationen meldete sich Xbox-Marketingchef Aaron Greenberg persönlich zu Wort. Er widersprach der Behauptung, die PS5-Version sei in letzter Minute gestrichen worden. Laut Greenberg sei die Information lediglich einem sehr kleinen internen Personenkreis bekannt gewesen. Ziel sei es gewesen, entsprechende Neuigkeiten zuerst direkt mit den Fans während des Xbox Showcase zu teilen. Mit dieser Aussage versucht Microsoft, die Gerüchte über eine spontane Kursänderung zu entkräften. Dennoch bleiben viele Fragen offen, da der Trailer, die Altersfreigabe und weitere Hinweise auf eine PlayStation-Version hindeuten.

Der Vorfall fällt in eine Zeit, in der Microsoft seine Exklusivstrategie zunehmend aufweicht. Bereits zahlreiche ehemalige Xbox-Exklusivtitel wurden in den vergangenen Jahren für PlayStation veröffentlicht. Entsprechend überrascht es viele Spieler nicht mehr, dass auch eine Reihe wie Gears of War: E-Day früher oder später auf anderen Plattformen erscheinen könnte. Gleichzeitig sorgten Aussagen von Xbox-Verantwortlichen rund um den Showcase für zusätzliche Verwirrung. Klare Antworten zur langfristigen Exklusivstrategie blieben weitgehend aus, was die Spekulationen weiter anheizte.

Kommt Gears of War doch noch auf die PS5?

Offiziell wurde eine PlayStation-5-Version von Gears of War: E-Day bislang weder bestätigt noch angekündigt. Die versehentliche Veröffentlichung des Trailers zeigt jedoch, dass entsprechende Vorbereitungen zumindest zeitweise existiert haben müssen. Ob die PS5-Fassung lediglich zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt wird oder tatsächlich andere Pläne verfolgt werden, bleibt vorerst offen. Sicher ist nur, dass der versehentliche Upload für deutlich mehr Aufmerksamkeit gesorgt hat, als Microsoft vermutlich lieb gewesen wäre. Für Fans der Reihe dürfte die Geschichte damit noch lange nicht beendet sein. Gerade angesichts von Microsofts aktueller Multiplattform-Strategie erscheint eine zukünftige Veröffentlichung auf PlayStation weiterhin alles andere als ausgeschlossen.

Nintendo-Fans aufgepasst: Der 09. Juni wird ein Direct-Abend

Jetzt wird es wieder Zeit für Spekulationen, Wunschlisten und viel zu hohe Erwartungen: Nintendo hat eine neue Nintendo Direct für morgen, den 9. Juni 2026, angekündigt. Die Präsentation startet um 16:00 Uhr deutscher Zeit und soll rund 50 Minuten dauern. Im Fokus stehen kommende Spiele für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch.

Damit dürfte die Show vor allem für alle spannend werden, die nach dem bisherigen Switch 2-Ausblick noch auf weitere große Titel für die zweite Jahreshälfte warten. Konkrete Spiele hat Nintendo bislang allerdings noch nicht vorab genannt. Heißt also: Alles, was aktuell durch die Gerüchteküche wandert, bleibt erst einmal Spekulation, bis Nintendo es morgen selbst zeigt.

Nach der Direct geht es direkt weiter

Besonders spannend: Nach der Nintendo Direct ist noch lange nicht Schluss. Direkt im Anschluss folgt Nintendo Treehouse: Live | June 2026. Das Format soll rund 95 Minuten dauern und ausgewählte Spiele aus der Direct noch einmal ausführlicher zeigen.

Für Fans ist das ein ziemlich guter Bonus, denn während die Direct meist aus schnellen Trailern, Ankündigungen und kurzen Updates besteht, geht Nintendo Treehouse traditionell deutlich tiefer ins Gameplay. Dort werden einzelne Titel genauer vorgestellt, Spielszenen gezeigt und Features ausführlicher erklärt. Gerade bei neuen Switch 2-Spielen könnte das also der Moment werden, in dem wir nicht nur hübsche Trailer sehen, sondern auch ein besseres Gefühl dafür bekommen, wie sich die kommenden Spiele tatsächlich spielen.

Mehr Gameplay statt nur kurze Trailer

Das Treehouse im Anschluss macht die morgige Präsentation direkt etwas größer. Nintendo nutzt damit nicht nur die klassische Direct-Bühne für neue Ankündigungen, sondern liefert danach auch mehr Kontext zu den gezeigten Spielen. Das ist besonders interessant, wenn größere Titel dabei sind, bei denen Fans nicht nur wissen wollen, dass sie erscheinen, sondern auch, was spielerisch wirklich dahintersteckt.

Welche Games im Treehouse genauer gezeigt werden, ist aktuell noch offen. Nintendo spricht lediglich von ausgewählten Titeln aus der Direct. Damit bleibt natürlich genug Raum für Spekulationen, aber immerhin ist klar: Einige der morgigen Ankündigungen bekommen direkt danach mehr Aufmerksamkeit.

Diese Leaks machen aktuell die Runde

Wie vor jeder größeren Nintendo-Präsentation läuft auch diesmal die Gerüchteküche heiß. Unter anderem nennt CentroLeaks eine ganze Reihe möglicher First-Party-Titel für 2026 und 2027. Für 2026 werden dort unter anderem Star Fox, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders, Fire Emblem: Fortune’s Weave, eine mögliche Xenoblade 2: Switch 2 Edition sowie ein neues Switch-Remake genannt.

Für 2027 tauchen in der Leak-Liste außerdem größere Namen auf, darunter ein mögliches Super Metroid Remake oder sogar Metroid 6, ein Mario Kart World DLC, ein neues 3D-Mario, ein neues Wario-Spiel sowie Pokémon Winds & Waves. Auch ein neues Star Fox Adventures wird dort als möglicher späterer Titel erwähnt.

Wichtig ist dabei aber: Bestätigt ist davon aktuell nichts. Nintendo selbst hat bisher nur die Direct, die Laufzeit und das anschließende Treehouse offiziell angekündigt. Die genannten Spiele sollten also nicht als sichere Ankündigungen verstanden werden, sondern als Gerüchte, die morgen entweder bestätigt, teilweise bestätigt oder komplett ignoriert werden könnten.

Was davon realistisch wirkt

Einige der genannten Titel wirken zumindest naheliegend, weil sie bereits im Umfeld der Switch 2 oder des kommenden Nintendo-Line-ups eine Rolle spielen könnten. Besonders Spiele wie Splatoon Raiders, Fire Emblem: Fortune’s Weave oder Rhythm Heaven Groove würden gut in eine größere Direct passen, wenn Nintendo das restliche Spielejahr stärker füllen möchte.

Spannender wird es bei den größeren Gerüchten. Ein neues 3D-Mario, ein großes Metroid-Projekt oder ein weiterer Star Fox-Titel wären natürlich echte Highlights, gerade wenn Nintendo damit den Switch 2-Fahrplan für 2027 anteasern möchte. Gleichzeitig sind genau das die Namen, bei denen Fans lieber noch etwas vorsichtig bleiben sollten. Nintendo ist schließlich Nintendo, und manchmal kommt am Ende genau das Spiel, mit dem vorher niemand gerechnet hat.

Fazit

Die Nintendo Direct am 9. Juni könnte ein wichtiger Blick auf das restliche Spielejahr für Switch 2 und Switch werden. 50 Minuten Direct plus 95 Minuten Treehouse klingen jedenfalls nicht nach einer kleinen Zwischenmeldung, sondern nach einem ordentlichen Nintendo-Abend. Ob die aktuellen Leaks am Ende ins Schwarze treffen oder Nintendo ganz andere Überraschungen aus dem Hut zaubert, erfahren wir morgen.

Schon gesehen? Vor Kurzem haben wir unsere Review zu „Yoshi and the Mysterious Book“ veröffentlicht. Schaut gerne mal rein!

EXODUS – Neues Gameplay zeigt erweiterte Mechaniken

Archetype Entertainment und Hasbro haben offiziell einen erweiterten Gameplay-Einblick für das Sci-Fi-Action-RPG EXODUS veröffentlicht, das Anfang 2027 erscheinen wird. Das erstmals gezeigte Videomaterial mit Kommentar von Game Director Chris King gibt Spielern den bislang umfassendsten Einblick in einige der Entscheidungen, Gefährten und Kampfmechaniken.

In EXODUS schlüpfen Spieler in die Rolle von Jun Aslan auf einer Reise durch den Centauri Cluster. Jun ist ein Traveler, der das Leben auf der Schrotthalde zurücklässt und in einen erbitterten Kampf um die Zukunft hineingezogen wird. Mit einer Crew unvergesslicher Gefährten erkundet Jun die gefährlichsten Gebiete des Weltraums und durchsucht uralte Ruinen, um Juns Heimatwelt vor der Fäule zu retten – einem Celestial-Virus, das die Menschheit immer näher an die Auslöschung drängt.

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Die wichtigsten Features

Jun auf eure Art & Moralausrichtungen

  • Spieler können Juns physisches Aussehen anpassen und als männlichen oder weiblichen Traveler spielen. Abgesehen von Äußerlichkeiten bestimmen sie den Weg ihres Abenteuers, indem sie entweder zum tugendhaften Paladin oder zum ehrgeizigen Unsterblichen werden. Das wirkt sich dramatisch darauf aus, wie die Welt auf sie reagiert. Jede Ausrichtung hängt direkt mit dem Spielfortschritt zusammen. Der Pfad, den die Spieler wählen, ob nun Paladin oder Unsterblicher, beeinflusst, welche Fähigkeiten sie verbessern können und wie sich ihre Kräfte entwickeln.

Nutzt Traveler-Technologie

  • Der Recycler wechselt zwischen dem Repeater-Modus für konstantes Feuer auf mittlerer Reichweite, dem Shredder-Modus für wirkungsvollen Schaden im Nahkampf, dem Piercer-Modus für präzise Angriffe auf noch größere Distanz und mehr. So steht Jun für jede Situation das passende Werkzeug parat.
  • Der einzigartige Panzerhandschuh wird durch die Alien-Technologie, die Jun erbeutet, immer weiter verbessert. Spieler schalten neue Fähigkeiten frei, darunter die Eruption, die Gegner hochschleudert und Livestone-Terrain formt, oder die durchbohrende Lanze, die sich außerdem dazu eignet, die Ranken zu entfernen, die die Fäule hinterlässt.
  • Mit Präkognition können Spieler gegnerische Positionen markieren, mit dem Störerumhang unbemerkt angreifen und mit dem Schallköder Gegner in den Kampf locken. Das Ergebnis: ein vielseitiges Arsenal an Werkzeugen, mit denen Spieler es mit allen Gefahren des Clusters aufnehmen können.

Ein näherer Blick auf die Crew:

  • Die Geschichte der renommierten Xeno-Archäologin Phaedra Nath ist auf eine Weise mit den Celestials verwoben, die sie selbst erst noch enthüllen muss. Jun kämpft an der Seite dieser Gefährtin, um zu erfahren, was sie antreibt, und zu erleben, wie ihre Beziehung die gemeinsame Zukunft bestimmt.
  • Zu den anderen gezeigten Gefährten zählen: Tom Vargas, ein erfahrener Traveler, der eher zur Vorsicht neigt, Jun die Grundlagen beibringt und seine moralische Perspektive beisteuert; Elise Charroux, eine ungeduldige Mech-Pilotin, die liebend gern alles Mögliche in die Luft jagt und auf rohe Kraft setzt; Salt, eine erweckte Oktopus-Söldnerin, so tödlich wie intelligent; Houston, ein weiterer erweckter Freund; und C.C. Orlev, ein geheimnisvoller Weltraum-Cowboy, im Original gesprochen von Matthew McConaughey.

Die Erweckten als Teil der Gesellschaft

  • Die Erweckten sind Tiere, die durch Bioengineering und kybernetische Implantate hochintelligent wurden und mit den Archenschiffen in den Cluster kamen. Sie sprechen, denken und leben an der Seite der Menschen. Diese Integration ist auch im Gameplay-Einblick sichtbar: Ein erweckter Elefant betreibt zusammen mit anderen Erweckten einen Laden und verkauft Gegenstände und Ausrüstung an Traveler. In EXODUS sind die Erweckten nicht nur Gefährten. Sie sind Händler, Soldaten, Ärzte und mehr, tief verwoben mit jedem Aspekt der Gesellschaft.

Formt euren Weg

  • In einer angespannten Situation muss Jun sich im Kontrollraum entscheiden, auf Elises oder Toms Seite zu stehen. Elise will die Gelegenheit nutzen und eine Luftschleuse öffnen, um eine Gruppe von Feinden ins All zu schleudern. Tom sieht ein Problem: Es könnten Unschuldige zu Schaden kommen.
  • Diese Momente und Entscheidungen hallen in Juns Crew, der Geschichte und manchmal im Leben der Menschen zu Hause wider. Manche Entscheidungen haben unmittelbare Konsequenzen; bei anderen zeigen sich die Auswirkungen erst später.

Zeit

  • Zeitdehnung ist ein Teil des Universums und wirkt sich auf alles aus. Durch die Reisen am Rande der Lichtgeschwindigkeit über gewaltige Entfernungen werden Juns Tage daheim zu Wochen oder gar Monaten.
  • Was Spieler priorisieren und welche Relikte sie nach Hause zurückbringen, wird sich darauf auswirken, wie sich die weitere Reise entwickelt. Die Welt und ihre Bewohner, die zurückgelassen wurden, sind nicht immer die, zu denen sie zurückkehren.

Die Entwicklung von EXODUS befindet sich auf der Zielgeraden und die galaktische Veröffentlichung ist für Anfang 2027 geplant. Spieler, die bereit sind, die ersten Schritte in den Centauri Cluster zu wagen, können das Spiel jetzt im PlayStation StoreXbox Store, auf Steam und im Epic Games Store auf ihre Wunschliste setzen.

Mad Max auf Schienen: Enginefall startet heute in den riesigen Open Playtest!

Konflikt, Crafting und Chaos auf kolossalen Zügen: Der ambitionierte Sandbox-PvP-Extraction-Shooter Enginefall lädt ab heute, dem 8. Juni, zu seinem bisher größten offenen Spieltest auf Steam ein. Wir fassen für euch zusammen, was die „Zug-Piraten“ im postapokalyptischen Megazug erwartet und wie ihr sofort mitmachen könnt.

Wer beim Thema Extraction-Shooter und Survival an die immer gleichen, düsteren osteuropäischen Wälder oder zerstörte Militärbasen denkt, bekommt von dem Indie-Entwicklerstudio Red Rover Interactive jetzt eine gewaltige visuelle Keule verpasst. Das für 2026 geplante Enginefall verlagert das gnadenlose Überleben, Plündern und Bauen auf kilometerlange, postapokalyptische Megazüge – die sogenannten Titan-Züge.

Und das Beste: Ihr müsst nicht bis zum Release warten. Ab dem heutigen 8. Juni bis zum 22. Juni 2026 läuft ein großer Open Playtest auf Steam, bei dem jeder kostenlos einsteigen kann.

Von der Holzklasse zur fahrenden Festung

In der dystopischen Welt von Enginefall leben die Wohlhabenden an der Spitze der gigantischen Megazüge, während die Ärmsten als organische Rädchen im Getriebe der dritten Klasse verheizt werden. Als sogenannter „Freerailer“ (oder auch Zug-Pirat) bricht man aus diesem System aus. Allein oder im Koop mit bis zu drei Freunden startet ihr am hinteren Ende des Zuges und kämpft euch Wagen für Wagen nach vorne.

Das Spiel verbindet das packende, nervenaufreibende Gameplay eines Extraction-Shooters mit tiefen Sandbox- und Crafting-Elementen:

Der Beutezug: Ihr durchkämmt die Waggons der Titan-Züge nach Treibstoffkernen, Ressourcen und wertvollen Bauplänen (Schematics).

Der eigene Kampfzug: Die erbeuteten Ressourcen nutzt ihr, um euer eigenes, rollendes Zuhause – ein kleines Dagger-Shuttle – von einer Rostlaube in eine uneinnehmbare, fahrende Festung mit Werkstätten, Schlafräumen und fetten Geschützdecks auszubauen.

Gnadenloses PvPvE: Auf den Zügen trefft ihr nicht nur auf feindliche NPCs, sondern auch auf andere Spieler. Allianzen können spontan geschmiedet, aber genauso schnell mit einem Schuss in den Rücken wieder gebrochen werden.

Massive Verbesserungen zum heutigen Playtest-Start

Die Entwickler haben im Vergleich zu früheren Alpha-Phasen ordentlich an den Systemen geschraubt. Unter anderem wurde das Loot-System komplett überarbeitet, ein neues Fortschritts-System über Baupläne integriert und der oft frustrierende Einstieg für Neulinge spürbar verbessert. Noch ein wichtiges Detail für alle, die in der Alpha gelitten haben: Türen töten Spieler beim unvorsichtigen Öffnen nicht mehr sofort instant, sondern stoßen sie jetzt realistisch weg!

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Wie ihr mitmachen könnt:

Der Playtest ist für jeden zugänglich. Geht einfach auf die offizielle Steam-Seite von Enginefall, klickt auf den Button „Zugriff anfordern“ beim Playtest-Banner.

Quellen: Bilder / Video 

Gears of War E-Day erscheint im Oktober und nur für Xbox

Microsoft hat die diesjährige Xbox Games Showcase mit einem ausführlichen Gameplay-Auftritt von Gears of War E-Day eröffnet. Dabei wurde nicht nur frisches Gameplay gezeigt, sondern auch endlich der Veröffentlichungstermin bestätigt: Das neue Action-Spektakel erscheint am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X|S und PC. Zudem wurde bestätigt, dass der Titel als Xbox-Konsolenexklusivspiel erscheint und direkt zum Launch im Xbox Game Pass verfügbar sein wird.

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Die Rückkehr zum Anfang des Krieges

Gears of War: E-Day erzählt die Ereignisse des sogenannten Emergence Day, jenes schicksalhaften Tages, an dem die Locust-Horde erstmals aus dem Untergrund auftauchte und den Krieg gegen die Menschheit begann. Im Mittelpunkt stehen erneut die Serienikonen Marcus Fenix und Dominic Santiago, die sich den ersten Angriffswellen der Locust stellen müssen. Die gezeigte Demo präsentiert zahlreiche klassische Elemente der Reihe, erweitert diese jedoch um neue Bewegungs- und Kampfmöglichkeiten.

Marcus kann nun über hohe Deckungen klettern, zwischen Plattformen springen und Gegner mit neuen, besonders brutalen Finishern ausschalten. Gleichzeitig bleibt das bekannte Deckungssystem das Herzstück der Kämpfe. Die Locust brechen während der Demo durch sogenannte E-Holes aus dem Boden hervor und verwüsten ganze Straßenzüge, während Zivilisten verzweifelt um ihr Überleben kämpfen.

Moderne Technik trifft auf klassische Gears-Atmosphäre

Optisch hinterlässt die Präsentation einen beeindruckenden Eindruck. Zerstörbare Umgebungen, detaillierte Charaktermodelle und die düstere Kriegsatmosphäre erinnern an die besten Momente der Reihe, wirken jedoch deutlich moderner als je zuvor. Besonders die Darstellung der ersten Invasion der Locust soll einen emotionaleren und persönlicheren Blick auf die Anfänge des Konflikts ermöglichen. Wie Microsoft bestätigte, wird Gears of War: E-Day direkt zum Release im Xbox Game Pass verfügbar sein. Spieler können somit bereits ab dem ersten Tag ohne zusätzliche Kosten in den neuen Ableger der beliebten Shooter-Reihe eintauchen.

Release am 6. Oktober

Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X|S und PC. Mit seiner Rückkehr zu den Ursprüngen der Serie könnte der Titel sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler ansprechen und zählt schon jetzt zu den größten Xbox-Veröffentlichungen des Jahres.

Persona 6 enthüllt erste Details: Schulalltag und übernatürliche Abenteuer kehren zurück

Nach der offiziellen Ankündigung von Persona 6 hat Atlus nun erste konkrete Informationen zur Handlung und zum Setting veröffentlicht. Die Details stammen aus dem offiziellen Store-Eintrag des Rollenspiels und bestätigen, dass die Serie ihren Wurzeln treu bleibt. Fans dürfen sich erneut auf die bekannte Mischung aus japanischem Schulalltag, Freundschaften und übernatürlichen Ereignissen freuen.

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Zurück an die Schule

Wie schon in den vorherigen Hauptteilen übernimmt der Spieler die Rolle eines Schülers im modernen Japan. Der Alltag besteht aus Unterricht, Freundschaften, Freizeitaktivitäten und möglichen Romanzen. Gleichzeitig verbirgt sich hinter der scheinbar normalen Fassade eine düstere Welt voller urbaner Legenden, mysteriöser Vorfälle und übernatürlicher Gefahren. Damit bleibt Persona 6 dem bewährten Konzept der Reihe treu.

Atlus betont, dass Persona 6 eine eigenständige Handlung mit neuen Charakteren erzählt. Vorkenntnisse der Vorgänger sind nicht notwendig, sodass sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger direkt in das Abenteuer eintauchen können. Die Entwickler versprechen eine mutige neue Geschichte, die emotionale Alltagsmomente mit spannenden Mystery-Elementen verbindet.

Die Kraft der Personas kehrt zurück

Natürlich spielen auch die namensgebenden Personas wieder eine zentrale Rolle. Diese Manifestationen des inneren Selbst verleihen den Charakteren besondere Fähigkeiten im Kampf gegen die Dunkelheit. Um stärker zu werden, müssen Spieler Beziehungen zu Freunden und Verbündeten aufbauen. Jede geknüpfte Bindung verbessert die Fähigkeiten der Personas und eröffnet neue Möglichkeiten innerhalb der Geschichte. Laut der offiziellen Beschreibung stoßen die Protagonisten auf seltsame Gerüchte, unheimliche Legenden und okkulte Vorfälle, die nur sie aufklären können. Der erste Trailer deutete bereits eine deutlich düsterere Atmosphäre an. Auch das grüne Farbschema des Logos sorgt innerhalb der Community bereits für Spekulationen über mögliche Horror- oder Geisterthemen.

Bewährte Formel mit neuem Anstrich

Die bisher bekannten Informationen zeigen, dass Persona 6 die Kernideen der Reihe beibehält, gleichzeitig aber eine neue Geschichte und neue Figuren in den Mittelpunkt stellt. Wer die Mischung aus Rollenspiel, Lebenssimulation und übernatürlicher Mystery bereits in den Vorgängern geschätzt hat, dürfte sich schnell heimisch fühlen.

Release noch ohne Termin

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bislang nicht bekannt gegeben. Weitere Informationen zu Gameplay, Kampfsystem und Charakteren sollen in den kommenden Monaten folgen.

The Lost Wild -Dino Fans aufgepasst

The Lost Wild – die Dinos sind los, ein Spaziergang im Wald, klingt schön und idyllisch, doch wenn du auf der Flucht bist, vor Fleischfressern, welche diese Welt vor 240- 66 Millionen Jahren belebten, sieht das Szenario düsterer aus, als du es dir vorstellen kannst. Das Horror/Action Survival Spiel von den Entwicklern Great Apes Games und Annapurna Interactive katapultiert dich genau in diese Atmosphäre.Der Trailer zu The Lost Wild verrät uns, worauf wir uns einstellen müssen und löst die Faszination über Dinosaurier bei Urzeitfans direkt aus.

Nehmen wir den Trailer genauer unter die Lupe

Ein Vater ist mit seinem Kind unterwegs im Auto und hier wird schon klar, Dinosaurier lösen besonders bei Kindern eine Begeisterung aus. Pflanzenfresser sind ebenso ein Teil, jedoch sind es die furchterregenden Fleischfresser, die besonders Anklang finden und für Gänsehaut sorgen. Die ersten Minuten zeigen bereits wie düster und bedrückend die Flucht vor den Urzeitmonstern wird. Wobei hier das Wort Monster nicht in den Kontext passt. Riesige Flugsaurier schweben durch die Luft, auf der Suche nach Beute, ein Allosaurus streift durch den Wald. Es ist keine Bestie, aber ein Raubtier, welches dich samt Haut und Haaren verspeisen würde. Wenn diese Tiere hungrig sind, beginnt die Hetzjagd. Verlassene Gebäude, versteckt im Lüftungsschacht, kein sinnloser Kampf, welcher unserer Protagonistin sicher den Tod bringt. Es werden Zwischensequenzen gezeigt, wie auch wirkliches Gameplay, dass durch die Unreal Engine 5 auf den ersten Blick sehr schön zur Geltung kommt.

Was macht das Survival -Action/Horror Spiel mit Dinosauriern aus?

Die Dinosaurier wirken furchterregend, jedoch betonen die Entwickler, dass diese nicht wie Monster agieren, sondern einfach wie wilde Tiere, die ihren Instinkten folgen. Kleine Raubsaurier jagen zum Beispiel im Rudel und koordinieren ihre Angriffe. Hier geht es nicht darum, gegen diese Urzeittiere zu kämpfen! Du nutzt Schleichelemente, deine Instinkte und die Umgebung. Du studierst praktisch deren Verhaltensmuster um zu verstehen, wie du Entkommen kannst. Signalpistolen, verschiedene Werkzeuge sind dein bester Freund beim Überlebenskampf. Der Schauplatz ist eine verlassene Forschungsstation mitten im Dschungel, welche mit Rätseln und Ressourcen gespickt ist. Wir spielen einen weiblichen Charakter, welcher den Namen Saskia trägt. Wichtige Hinweise erhalten wir durch eine äußerst mysteriöse Stimme via Funksystem, welche uns wichtige Informationen gibt, um in der Geschichte voranzukommen.

Welche Dinos sind vermutlich zu sehen, für Hobby Paläontologen.

Große Raubtiere (Größte Bedrohung)
  • Allosaurus: Dieser massive Fleischfresser agiert als einer der Hauptgegner im Spiel. Er jagt hochgradig reaktiv und lässt sich nur schwer durch einfache Fackeln einschüchtern. Bei ihm hilft meist nur die Flucht oder ein perfektes Versteck.
Kleine und wendige Jäger
  • Kleine Theropoden (z.B. ähnlich wie Compsognathus oder fleischfressende Urvögel): Diese agieren oft in Gruppen. Einzeln sind sie scheu und lassen sich durch plötzliche Bewegungen oder Licht verscheuchen, doch in der Masse werden sie extrem aufdringlich und gefährlich 
Pflanzenfresser (Territorial und unberechenbar)
  • Stegosaurus: Ein gigantischer, gepanzerter Pflanzenfresser. Er greift Sie zwar nicht direkt an, um Sie zu fressen, reagiert aber extrem territorial. Wenn Sie ihm zu nahe kommen oder ihn erschrecken, verteidigt er sich vehement mit seinen Schwanzstacheln.
  • Heterodontosaurus: Ein kleinerer, flinker Pflanzenfresser. Diese Tiere sind im Dickicht des Dschungels eher schreckhaft. Sie dienen oft als visueller Indikator: Wenn sie plötzlich panisch flüchten, wissen Sie, dass ein großes Raubtier in der Nähe ist
Flugreptilien
  • Dimorphodon: Diese kleineren Flugsaurier kreisen in Gruppen am Himmel oder nisten in verlassenen Gebäuden und der verfallenen Volieren-Kuppel. Sie können Unruhe stiften und durch ihr Kreischen größere Raubtiere auf Ihre Position aufmerksam machen
  • Der große Flugsaurier, der im Trailer zu The Lost Wild für Aufsehen sorgt, ist ein Quetzalcoatlus

Release und Plattformen

Ein exaktes Veröffentlichungsdatum gibt bisher noch nicht.  Ein genauerer Zeitraum (wie ein bestimmtes Quartal oder ein Monat) wurde von Entwickler Great Ape Games und Publisher Annapurna Interactive bisher nicht genannt

Plattformen zum Start: Das Spiel erscheint 2027 für PlayStation 5 und PC

PC-Stores: Für den PC wird es direkt über die Steam-Produktseite sowie im Epic Games Store verfügbar sein

Quelle:The Lost Wild – Annapurna Interactive

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Quelle:The Lost Wild – True Fear is Primal Trailer | PS5 Games

Gundam Rogue Orbit – Erste Details zum neuen Titel

Im Rahmen des Summer Game Fest wurden zahlreiche neue Spiele angekündigt – darunter auch ein bislang unangekündigter Titel aus dem Gundam-Universum. Unter dem Namen Gundam Rogue Orbit präsentiert sich ein neues Projekt, zu dem aktuell nur wenige Details bekannt sind. Wir fassen die bisherigen Informationen zusammen.

Eine neue Zeitlinie für das Gundam-Universum

Gundam Rogue Orbit soll in einer vollständig neuen Zeitlinie angesiedelt sein. Damit löst sich der Titel sowohl vom klassischen Universal Century als auch von bekannten alternativen Kontinuitäten wie der Cosmic Era.

Welche Geschichte diese neue Zeitlinie erzählen wird, ist derzeit ebenso unklar wie die Frage, welche Fraktionen oder Konflikte im Mittelpunkt stehen. Dennoch deutet das Konzept darauf hin, dass Bandai Namco hier bewusst neue narrative Wege innerhalb des Franchise einschlagen möchte.

Der Gundam Helix im Fokus

Bereits vorgestellt wurde der Name des zentralen Mobile Suits: Gundam Helix. Die Maschine des Protagonisten scheint dabei klar auf Nahkampf ausgerichtet zu sein und erinnert in ihrer Kampfführung an Modelle wie den Barbatos Gundam aus Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans.

Im Ankündigungstrailer ist zwar auch ein Gewehr zu sehen, im Fokus steht jedoch eindeutig das Schwert als primäres Kampfelement.

Optisch lässt sich der Mobile Suit nur schwer eindeutig einordnen, weist jedoch Parallelen zum Aerial Gundam aus The Witch from Mercury auf. Besonders das Kopfdesign erinnert an eine Mischung aus Aerial, Zeta Gundam und Exia.

Pilot und Handlungsskizze

Der Pilot des Gundam Helix trägt laut Presseinformationen den Namen RE-X und wird als Elitepilot beschrieben. In der Handlung soll er gemeinsam mit einer zusammengewürfelten Truppe kämpfen, die als letzte Hoffnung der Menschheit gegen einen unbekannten Feind antritt.

Bei diesem Gegner handelt es sich vermutlich um die im Trailer angedeuteten, kreaturenartigen Maschinen, die eine zentrale Bedrohung darstellen könnten. Ob es sich dabei um Mobile Armors handelt oder etwas völlig neues ist bislang nicht bekannt.

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Weitere Projekte im Gundam-Universum

Gundam Rogue Orbit ist jedoch nur eines von mehreren neuen Projekten, die derzeit im Gundam-Franchise in Entwicklung sind. Besonders im Fokus steht dabei ein Remaster der Originalserie von 1979, das pünktlich zum 50. Jubiläum im Jahr 2029 erscheinen soll. Zudem befindet sich der dritte Teil von Mobile Suit Gundam Hathaway weiterhin in Arbeit. Der zweite Teil The Sorcery of Nymph Circe ist erst in diesem Jahr erschienen.

Auch Fans alternativer Zeitlinien sollen künftig neue Inhalte erhalten. Mit Mobile Suit Gundam Seed Freedom Zero ist ein Prequel in Arbeit, das als erzählerische Brücke von Gundam Seed Destiny zu Seed Freedom dienen soll.

Darüber hinaus wurde angekündigt, dass im kommenden Jahr die erste Gundam Con in Japan stattfinden soll. Ebenso erhalten Fans von Gundam Wing offenbar neuen Anime-Nachschub in Form einer weiteren Produktion.

Auch die angekündigte Live-Action-Adaption für Netflix unter der Regie von Jordan Vogt-Roberts befindet sich weiterhin in Arbeit. Innerhalb der Community wird das Projekt bislang jedoch kontrovers diskutiert, insbesondere wohl aufgrund der getroffenen Casting-Entscheidungen und der undurchsichtigen Einordnung in den Kanon.

Für Gunpla-Enthusiasten in Deutschland gibt es ebenfalls gute Nachrichten: Mit der Eröffnung einer permanenten Gundam Base im Mai in Düsseldorf steht erstmals eine feste Anlaufstelle für Modelle und Kits zur Verfügung.

Um das anstehende 50-jährige Jubiläum zu feiern, wurde auf dem offiziellen Gundam-YouTube-Kanal ein „Road to 50“-Kurzanime veröffentlicht:

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