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LEGO läutet die Weihnachtszeit 2026 mit sieben neuen Sets ein

Die Weihnachtszeit rückt näher und die LEGO Gruppe präsentiert passend dazu sieben neue saisonale Sets. Das Sortiment reicht vom neuen LEGO Icons Weihnachtshaus über festliche Dekorationen bis hin zu bekannten Weihnachtsfiguren. Mit dabei sind unter anderem Buddy der Weihnachtself, Mrs. Claus und ein neuer Weihnachts-Countdown.

Die LEGO Gruppe stimmt sich auf die Feiertage ein und bringt in diesem Jahr sieben neue Weihnachtssets auf den Markt. Die Kollektion soll sowohl zum gemeinsamen Bauen als auch zum Dekorieren und Sammeln einladen. Besonders das neue LEGO Icons Weihnachtshaus (11387) erweitert die beliebte Winter Village Kollektion.

Neues LEGO Icons Weihnachtshaus mit 1.354 Teilen

Im Mittelpunkt der neuen Kollektion steht das LEGO Icons Weihnachtshaus (11387). Das Modell ist von weihnachtlichen Traditionen und dem Klassiker „Jingle Bells“ inspiriert und zeigt ein verschneites Zuhause mit umlaufender Veranda.

Die Veranda ist mit Girlanden, goldenen Glocken und Stechpalmenzweigen geschmückt. Zum Set gehören außerdem ein offener Pferdeschlitten und ein beleuchteter Weihnachtsbaum. Auch das Innere des Hauses ist mit zahlreichen weihnachtlichen Details ausgestattet. Dazu zählen Weihnachtsstrümpfe, Zuckerstangen, Geschenke und ein frisch gebackener Kürbiskuchen. Für nostalgisches Flair sorgen unter anderem ein Grammophon, ein Wählscheibentelefon und eine Kaminuhr.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Das Set ist zudem auf gemeinsames Bauen ausgelegt. Zwei Bauanleitungen ermöglichen es, dass mehrere Personen gleichzeitig am Modell arbeiten. Über die LEGO Builder App steht zusätzlich die Funktion „Gemeinsam Bauen“ mit interaktiven 3D-Anleitungen zur Verfügung.

Die neuen LEGO Weihnachtssets im Überblick

Set Alter Teile Maße UVP Erscheinung
LEGO Icons Weihnachtshaus (11387) 18+ 1.354 über 21 × 28 × 14 cm 109,99 € 1. Oktober 2026 Early Access für LEGO Insiders, 4. Oktober für alle
LEGO Buddy der Weihnachtself (40865) 12+ 713 über 31 × 16 × 8 cm 39,99 € 1. Oktober 2026
LEGO Große Mrs. Claus Minifigur (40875) 10+ 904 über 25 × 17 × 11 cm 59,99 € 1. Oktober 2026
LEGO Festlicher Baumschmuck 2 (40862) 6+ 179 über 2 × 11 × 7 cm 12,99 € 1. Oktober 2026
LEGO Schlittenabenteuer vom Weihnachtsmann (40866) 9+ 187 über 2 × 11 × 7 cm 29,99 € 1. Oktober 2026
LEGO Weihnachts-Countdown (40874) 10+ 873 über 20 × 13 × 12 cm 59,99 € 1. Oktober 2026
LEGO Weihnachtsstrumpf (40958) 12+ 342 über 24 × 16 × 4 cm 34,99 € 1. Oktober 2026

Buddy der Weihnachtself kehrt zurück

Mit LEGO Buddy der Weihnachtself (40865) hält eine bekannte Weihnachtsfigur Einzug in die LEGO-Welt. Das 713-teilige Modell ist ab 12 Jahren vorgesehen und greift typische Elemente der Figur auf. Neben Buddy gehören unter anderem ein arktischer Papageientaucher, Zuckerstangen und eine Flasche Ahornsirup zum Modell. Das Set kann bereits vorbestellt werden und erscheint am 1. Oktober 2026.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Große Mrs. Claus als LEGO Modell

Auch Mrs. Claus erhält ein eigenes Modell. Die LEGO Große Mrs. Claus Minifigur (40875) besteht aus 904 Teilen und ist ab 10 Jahren geeignet. Die Figur interpretiert eine klassische LEGO Minifigur in deutlich größerem Maßstab. Kopf, Arme und Hände sind beweglich, wodurch sich das Modell entsprechend ausrichten lässt.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Festlicher Baumschmuck für die Weihnachtszeit

Mit dem LEGO Festlicher Baumschmuck 2 (40862) richtet sich LEGO bereits an jüngere Baufans ab sechs Jahren. Aus 179 Teilen lassen sich vier verschiedene weihnachtliche Ornamente gestalten. Zum Sortiment gehören unter anderem ein Weihnachtsbaum mit leuchtenden Elementen, Mrs. Claus, Cataclaws und eine Zuckerstange. Damit können die fertigen Modelle direkt als Weihnachtsdekoration eingesetzt werden.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Weihnachtsmann mit Schlitten und Rentier

Das LEGO Schlittenabenteuer vom Weihnachtsmann (40866) bringt den Weihnachtsmann und Mrs. Claus gemeinsam mit einem Schlitten und Rentier ins heimische Wohnzimmer. Das 187-teilige Set ist ab neun Jahren geeignet und soll insbesondere zum Nachspielen eigener Weihnachtsgeschichten einladen.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Weihnachts-Countdown mit 873 Teilen

Etwas umfangreicher fällt der LEGO Weihnachts-Countdown (40874) aus. Das 873-teilige Modell richtet sich an Baufans ab zehn Jahren. Der Countdown präsentiert sich als verschneites Gebäude mit Dach und Schornstein. Mit dabei sind außerdem der Weihnachtsmann sowie ein prall gefüllter Sack mit Spielzeugen. Das Set kann bereits vorbestellt werden und ist ab dem 1. Oktober 2026 erhältlich.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

LEGO Weihnachtsstrumpf als festliche Dekoration

Der LEGO Weihnachtsstrumpf (40958) besteht aus 342 Teilen und ist für Baufans ab 12 Jahren vorgesehen. Das Modell ist mit Stechpalmenzweigen, goldenen Sternen, Zuckerstangen und einem Lebkuchenmann dekoriert. Eine Nussknacker-Minifigur ergänzt das Design. Dank Aufhänger und Standfuß kann der fertige Weihnachtsstrumpf sowohl aufgehängt als auch aufgestellt werden.

(Bildquelle: LEGO Gruppe)

Start im Oktober

Alle sieben neuen Weihnachtsprodukte sollen ab 1. Oktober 2026 erhältlich sein. Für das LEGO Icons Weihnachtshaus gibt es für LEGO Insiders einen Early Access ab dem 1. Oktober, bevor das Set am 4. Oktober für alle erhältlich ist. Buddy der Weihnachtself, der Weihnachts-Countdown und der Weihnachtsstrumpf können bereits vorbestellt werden. Die übrigen Sets starten gemeinsam mit dem offiziellen Verkaufsstart am 1. Oktober.

Weihnachtliche Aktionen in den LEGO Stores

Neben den neuen Sets plant LEGO auch verschiedene Aktionen in den Stores. LEGO Insiders können sich im November für private Shopping-Events anmelden. In Europa, dem Nahen Osten und Afrika findet das Event am 14. November 2026 statt, in Nord- und Südamerika am 15. November 2026.

Zu den geplanten Aktionen gehören individuelle Geschenkempfehlungen durch sogenannte „Brick Specialists“ sowie eine Minifigurenfabrik-Aktion, bei der ein eigener LEGO „Ugly Sweater“ gestaltet werden kann.

Darüber hinaus bietet LEGO mit #BuildToGive erneut die Möglichkeit, ein LEGO Herz zu bauen und damit benachteiligten Kindern das Spielen zu ermöglichen. Auch bei Build A Mini und LEGO Pick a Brick stehen saisonale Angebote und Weihnachtsmotive im Mittelpunkt.

Die neue Weihnachtskollektion verbindet damit klassische Dekorationen mit größeren Sammlermodellen und gemeinsamen Bauprojekten. Besonders das neue Weihnachtshaus dürfte dabei für Fans der LEGO Winter Village Kollektion interessant sein.

PNY CS2341: Neue Gen4-NVMe-SSD für PC und PlayStation 5

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Mehr Speicherplatz und hohe Geschwindigkeiten für Gaming und anspruchsvolle Anwendungen: PNY Technologies bringt mit der CS2341 M.2 NVMe Gen4 x4 SSD eine neue PCIe-4.0-SSD auf den Markt. Die SSD richtet sich sowohl an PC-Nutzer als auch an Gamer, die den Speicher ihrer PlayStation 5 erweitern möchten. Die PNY CS2341 ist ab sofort in Deutschland erhältlich.

Bis zu 7.100 MB/s Lesegeschwindigkeit

Die PNY CS2341 setzt auf eine NVMe PCIe Gen4 x4-Schnittstelle und soll damit hohe Übertragungsraten für moderne Spiele, Anwendungen und rechenintensive Workloads bieten. Laut PNY erreicht die SSD sequenzielle Lesegeschwindigkeiten von bis zu 7.100 MB/s. Beim sequenziellen Schreiben sind bis zu 6.200 MB/s möglich.

Gerade beim Gaming können die hohen Transferraten für kürzere Ladezeiten sorgen. Auch bei großen Dateien und umfangreichen Datenübertragungen soll die SSD ihre Stärken ausspielen.

Aluminium-Kühlkörper für konstante Leistung

Damit die Performance auch bei längerer und intensiver Nutzung möglichst stabil bleibt, stattet PNY die CS2341 mit einem Kühlkörper aus extrudiertem Aluminium aus. Dieser soll die entstehende Wärme effizient ableiten und dabei helfen, die Betriebstemperatur der SSD unter Kontrolle zu halten.

Das thermische Design ist insbesondere bei längeren Gaming-Sessions sowie umfangreichen Schreib- und Lesevorgängen interessant. Eine effektive Kühlung kann dabei helfen, Leistungseinbrüche durch zu hohe Temperaturen zu reduzieren.

Für PC und PlayStation 5

Die PNY CS2341 wurde unter anderem für moderne Gaming-Systeme entwickelt. Sie verfügt über den M.2-2280-Formfaktor und ist für Geräte mit einem entsprechenden PCIe Gen4 x4 M.2-Steckplatz ausgelegt.

Damit lässt sich die SSD nicht nur in kompatiblen PCs einsetzen. PNY gibt die CS2341 auch als kompatibel mit der PlayStation 5 an. Gamer können den vorhandenen Speicher dadurch erweitern und zusätzliche Spiele direkt auf der NVMe-SSD installieren.

Mit einer Kapazität von bis zu 1 TB bietet die CS2341 zusätzlichen Platz für Spiele, Anwendungen und persönliche Dateien. Gerade angesichts immer größer werdender Spieleinstallationen kann zusätzlicher NVMe-Speicher für PC- und PS5-Gamer interessant sein.

(Bildquelle: PNY)

Technische Daten der PNY CS2341

Eigenschaft PNY CS2341
Typ M.2 NVMe Gen4 x4 SSD
Schnittstelle PCIe Gen4 x4
Formfaktor M.2 2280
Lesegeschwindigkeit Bis zu 7.100 MB/s
Schreibgeschwindigkeit Bis zu 6.200 MB/s
Kühlung Extrudierter Aluminium-Kühlkörper
Kapazität Bis zu 1 TB
Kompatibilität PC und PlayStation 5
Einsatzbereich Gaming, Anwendungen und intensive Workloads

Ab sofort in Deutschland erhältlich

Die PNY CS2341 M.2 NVMe Gen4 x4 SSD wurde auf der gamescom 2026 erstmals vorgestellt und ist nun offiziell verfügbar. Ab dem 15. September 2026 ist die SSD über das PNY-Vertriebsnetz, teilnehmende Handelspartner sowie Amazon.de erhältlich.

Damit bringt PNY eine weitere Gen4-NVMe-SSD auf den Markt, die insbesondere durch die Kombination aus hohen Übertragungsraten, integriertem Kühlkörper und Kompatibilität mit PC und PlayStation 5 auf Gaming-Nutzer abzielt.

ZURU: Kreative Geschenkideen und Überraschungen für Weihnachten 2026

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Kaum sind die letzten warmen Tage gezählt, taucht auch schon wieder das Wörtchen „Weihnachten“ auf. Wer jetzt bereits an Geschenke denkt, ist entweder ausgesprochen gut organisiert, oder arbeitet bei einem Spielzeughersteller. ZURU gehört definitiv zur zweiten Kategorie und stellt schon jetzt zahlreiche Geschenkideen für die kommende Weihnachtszeit vor.

Dabei dürfte für unterschiedliche Geschmäcker etwas dabei sein: Disney-Fans können eigene Schneekugeln gestalten, mit Slime entstehen kleine kulinarische Kunstwerke und Sammler können sich auf neue Miniaturwelten freuen. Dazu kommen überraschende Tierbabys, offiziell lizenzierte NFL- und NBA-Figuren, XSHOT-Blaster für actionreiche Duelle und mit Brain Rot Brian sogar ein ziemlich ungewöhnliches Robotergehirn.

Bis Heiligabend sind zwar noch ein paar Wochen Zeit, wer allerdings schon jetzt wissen möchte, was später unter dem Weihnachtsbaum landen könnte, bekommt von ZURU bereits einen kleinen Vorgeschmack.

Disney-Magie zum Selbstgestalten

Mit den Mini Brands Disney Schneekugeln Series 1 verbindet ZURU Sammeln und kreatives Gestalten. In jeder Kapsel steckt eine von insgesamt neun Disney-Figuren aus Filmen wie Frozen, Die kleine Meerjungfrau oder Toy Story.

Die jeweilige Mini-Figur wird auf dem passenden Sockel befestigt. Anschließend können Wasser und Glitzer eingefüllt und die Basis mit einem beiliegenden Sticker gestaltet werden. So entsteht eine individuelle kleine Schneekugel, die nach dem Basteln nicht einfach wieder im Spielzeugschrank verschwinden muss. Welche Figur sich in der Kapsel befindet, bleibt bis zum Auspacken eine Überraschung.

(Bildquelle: ZURU)

Die Mini Brands Mini Snow Globe Disney Capsule Series 1 sind für Kinder ab drei Jahren geeignet. Die UVP liegt bei 12,99 Euro. Erhältlich sind die Kapseln bereits bei Thalia und Smyths Toys.

Slime wird zur Weihnachtsküche

Mit der Slime Mart Series 2 können Kinder aus weichem und formbarem Slime verschiedene Mini-Gerichte gestalten. Die vier kleinen Slime-Mart-Tüten kosten jeweils 9,99 Euro UVP und enthalten Zutaten, Formen sowie Zubehör für Kreationen wie Mozzarella-Sticks, Erdbeertarte, Geburtstagskuchen oder Kirschkuchen.

(Bildquelle: ZURU)

Noch umfangreicher fällt der Slime Mart Einkaufswagen aus. Für 39,99 Euro UVP befinden sich mehr als 40 Zutaten und Zubehörteile im Set. Damit lassen sich unter anderem Pfannkuchen, ein BLT-Sandwich, Schokoladenkuchen oder ein Bananensplit kreieren.

(Bildquelle: ZURU)

Für Disney-Fans gibt es außerdem den Slime Mart Disney Einkaufskorb für 24,99 Euro UVP. Damit entstehen Dessert-Kreationen, die von beliebten Disney-Figuren aus Frozen, Stitch und Micky Maus inspiriert sind.

(Bildquelle: ZURU)

Die verschiedenen Disney-Desserts sind außerdem einzeln als kleine Einkaufstüten für 12,99 Euro UVP erhältlich. Verschiedene Zutaten, Farben und Texturen machen jedes Rezept zu einem kleinen kreativen Projekt und verbinden das Gestalten mit einem haptischen Spielerlebnis.

Die klassischen Slime-Mart-Series-2-Produkte sind für Kinder ab sechs Jahren geeignet und ab sofort bei Smyths Toys erhältlich. Die Disney-Produkte folgen Anfang November.

Kleine Sammelwelten mit My Mini

Auch die My Mini-Reihe setzt auf Überraschungen und detailreiche Miniaturwelten. Die kleinen Sammelfiguren werden durch passende Accessoires ergänzt und können so nach und nach zu eigenen Spielwelten ausgebaut werden.

My Mini Baby Disney Series 1

Bei My Mini Baby Disney Series 1 warten sechs Baby-Puppen, die von bekannten Disney-Figuren wie Stitch, Vaiana und Winnie Puuh inspiriert sind. Jede Kapsel enthält neben der Überraschungspuppe auch passende Accessoires, mit denen sich eine eigene kleine Disney-Welt gestalten lässt. Die Serie kostet 10,99 Euro UVP, ist für Kinder ab drei Jahren geeignet und bereits bei Smyths Toys erhältlich.

(Bildquelle: ZURU)

My Mini Birthday Series 1

Die My Mini Birthday Series 1 bringt sechs verschiedene Geburtstagsbabys zusammen. Zwischen farbenfroher Partydekoration, Torten, Luftballons und Geschenken entsteht eine kleine Geburtstagswelt. Die Serie kostet 11,99 Euro UVP und ist für Kinder ab drei Jahren geeignet. Erhältlich ist sie bei Smyths Toys und Thalia.

(Bildquelle: ZURU)

My Mini Pets Series 1

Tierfreunde können sich bei My Mini Pets Series 1 auf mehr als zehn niedliche Begleiter freuen. Zum Sortiment gehören unter anderem Hunde, Kaninchen und Igel. Jedes Tier bringt ein eigenes Zuhause und thematisch passende Accessoires mit. Auch die My Mini Pets Series 1 kostet 11,99 Euro UVP, richtet sich an Kinder ab drei Jahren und ist bei Smyths Toys sowie Thalia erhältlich.

Pets Alive: Überraschungsbabys auf vier Beinen

Mit Pets Alive Mommy Elephant & Baby Surprise und Pets Alive Mommy Capybara & Baby Surprise setzt ZURU auf tierischen Überraschungsspaß.

(Bildquelle: ZURU)

Bei der Elefantenmama verstecken sich zwei, drei oder vier Baby-Elefanten. Wie viele Tierbabys tatsächlich enthalten sind, zeigt sich erst beim Auspacken. Die Elefantenmama verfügt über realistische Laufbewegungen und Geräusche. Haben die Kleinen ihre Mama gefunden, können sie sich dank einer magnetischen Verbindung an sie anschließen. Die Pets Alive Mommy Elephant & Baby Surprise kostet 39,99 Euro UVP und ist für Kinder ab drei Jahren geeignet.

(Bildquelle: ZURU)

Auch die Pets Alive Mommy Capybara & Baby Surprise bringt zwei bis vier Tierbabys mit. Zum Zubehör gehören unter anderem eine Badewanne und eine magnetische Quietsche-Ente. Das Set kostet 29,99 Euro UVP. Beide Sets sind ab sofort bei Smyths Toys erhältlich.

XSHOT Insanity bringt Action nach draußen

Wer an Weihnachten lieber für Bewegung sorgt, findet mit XSHOT Insanity passende Geschenkideen für actionreiche Duelle.

(Bildquelle: ZURU)

Das neue Flaggschiff der Reihe ist der XSHOT Insanity Dart Storm. Der batteriebetriebene Blaster verfügt über ein Doppel-Lauf-System und zwei automatisch nachladende 40-Dart-Gurte. Insgesamt können damit 80 Darts bereitgehalten werden. Ein mitgelieferter Dreibeinständer sorgt beim Zielen für zusätzliche Stabilität. Außerdem lässt sich der Dart Storm mit weiteren XSHOT-Blastern und Zubehör kombinieren. Der XSHOT Insanity Dart Storm kostet 99,99 Euro UVP und ist für Kinder ab acht Jahren geeignet.

(Bildquelle: ZURU)

Etwas kompakter fällt der XSHOT Insanity Blitz Hammer für 29,99 Euro UVP aus. Der manuell betriebene Blaster verfügt über einen rotierenden 40-Dart-Lauf sowie eine verstellbare Schulterstütze. Zum Lieferumfang gehören 48 Darts mit Air-Pocket-Technology und einer angegebenen Reichweite von bis zu 27 Metern. Auch der Blitz Hammer ist für Kinder ab acht Jahren geeignet und bereits bei Smyths Toys erhältlich.

NFL und NBA im Miniaturformat

Auch Sportfans kommen bei ZURU auf ihre Kosten. Die NFL Ballers Series 1 und NBA Ballers Series 3 bringen offiziell lizenzierte Football- und Basketball-Stars als Sammelfiguren ins Miniaturformat.

Die NFL Ballers Series 1 umfasst insgesamt 32 verschiedene Spieler, darunter seltene und besonders seltene Figuren. Bei der NBA Ballers Series 3 warten 40 unterschiedliche Spieler sowie neue seltene, super-seltene und ultra-seltene Varianten.

Zusätzlich enthalten die Kapseln Überraschungs-Accessoires und Spielfeldteile. So lässt sich nach und nach ein eigenes kleines Spielfeld beziehungsweise eine Mini-Sportwelt aufbauen, während die Figuren gesammelt, getauscht und zum eigenen Dream-Team zusammengestellt werden können. Die NFL Ballers Series 1 und NBA Ballers Series 3 kosten jeweils 11,99 Euro UVP, sind ab drei Jahren geeignet und ab Anfang November bei Smyths Toys erhältlich.

Brain Rot trifft auf Roboter-Spielzeug

Für eine besonders ungewöhnliche Geschenkidee sorgt Robo Alive Brain Rot Brian. Das Robotergehirn befindet sich in einem mit Flüssigkeit gefüllten Reagenzglas und kombiniert Bewegung, Licht- und Soundeffekte.

(Bildquelle: ZURU)

Brian bewegt seine Augen, leuchtet und sprudelt. Dank der Speak-and-Repeat-Funktion kann das Spielzeug Gesprochenes aufnehmen und wiederholen. Dazu kommen drei verschiedene LED-Lichtmodi sowie charakteristische „Italian Brainrot“-Sprüche. Damit ist Brian eine ziemlich schräge Geschenkidee für alle, die es unter dem Weihnachtsbaum etwas ungewöhnlicher mögen. Robo Alive Brain Rot Brian kostet 39,99 Euro UVP, ist für Kinder ab drei Jahren geeignet und bereits bei Smyths Toys erhältlich.

ZURU bringt viele Überraschungen unter den Weihnachtsbaum

Mit den Neuheiten für die Weihnachtssaison 2026 deckt ZURU eine breite Palette unterschiedlicher Spielinteressen ab. Von kreativem Gestalten mit Mini Brands und Slime Mart über Sammelfiguren und Miniaturwelten bis hin zu interaktiven Tieren, Robo Alive und XSHOT-Blastern reicht die Auswahl.

Die Kombination aus Überraschungseffekt, Sammeln und anschließendem Spielen zieht sich dabei durch viele der neuen Produkte. Damit eignen sich die verschiedenen Sets sowohl als größere Geschenke als auch als kleinere Überraschungen und Mitbringsel.

Und wer jetzt beim Blick auf den Kalender denkt, dass Weihnachten doch eigentlich noch eine ganze Weile entfernt ist: Keine Sorge. Bis zum 24. Dezember bleiben noch ein paar Wochen, genügend Zeit also, sich ganz entspannt um die Geschenke zu kümmern. Oder zumindest so zu tun.

16 Jahre Game2Gether: Wir verlosen einen Scapade Airpack

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Die Community im Mittelpunkt

Was wäre game2gether ohne euch? Vermutlich nur eine Website mit einem Namen. Erst durch unsere Leserinnen und Leser, eure Kommentare, euer Feedback und eure Begeisterung ist über die vergangenen 16 Jahre eine echte Community entstanden. Genau deshalb steht ihr bei unserem Geburtstag im Mittelpunkt. Mit 10 Tagen voller Gewinnspiele möchten wir uns für eure Unterstützung bedanken und gemeinsam mit euch feiern. Und natürlich haben wir auch für heute wieder einen Preis vorbereitet, der hoffentlich für leuchtende Augen sorgt!

Der Scapade AirPack – smarter unterwegs

Ein guter Rucksack muss heute mehr können, als nur Laptop und Reiseutensilien zu transportieren. Der Scapade AirPack kombiniert großzügigen Stauraum, durchdachte Organisation und smarte Funktionen – und könnte schon bald dein neuer Begleiter für Reisen, Arbeit und Alltag sein.

Immer wissen, wo dein Rucksack ist

Das Highlight des AirPack ist die integrierte Apple-„Wo ist?“-Funktion. Damit lässt sich der Rucksack über das Apple-„Wo ist?“-Netzwerk orten. Zusätzlich können der „Verloren“-Modus aktiviert oder ein Ton abgespielt werden, um die Tasche wiederzufinden. Ein separates Ortungsgerät ist dafür nicht nötig. Das integrierte Modul lässt sich über eine Powerbank kabellos aufladen und soll mit einer Ladung bis zu sechs Monate durchhalten.

Sicherheit trifft Reise-Komfort

Für zusätzlichen Schutz verfügt der AirPack über ein verstecktes TSA-zugelassenes Zahlenschloss. Eine magnetische Abdeckung hält es dezent verborgen. Der Rucksack lässt sich außerdem um 180 Grad wie ein Koffer öffnen, was besonders beim Packen und an Flughäfen praktisch ist.

28 Liter für Technik & Reisegepäck

Mit 28 Litern Volumen und insgesamt 18 Fächern und Taschen bietet der AirPack reichlich Möglichkeiten zur Organisation. Ein gepolstertes Laptopfach nimmt Geräte bis 16 Zoll auf, während ein separates Fach für iPads bis 12,9 Zoll vorgesehen ist. Dazu kommen unter anderem Kabel-, Karten-, Flaschen- und Zubehörfächer sowie mehrere Außentaschen.

Auch beim Tragekomfort wurde an den Alltag gedacht: Gepolsterte Schultergurte, ein Brustgurt und eine strukturierte, atmungsaktive Rückwand unterstützen ein komfortables Tragen.

Bereit für unterwegs

Der AirPack besitzt eine wasserabweisende Konstruktion, wichtige Bereiche sind mit SBS-wasserdichten Reißverschlüssen ausgestattet. Das Außenmaterial besteht aus Polyester, ergänzt durch ein weiches Fleecefutter im Laptopfach. Eine halbhart ausgeführte Außenstruktur sorgt zusätzlich für Form und Schutz.

Technische Daten auf einen Blick:

* Volumen: 28 Liter
* Fächer/Taschen: 18
* Maße: 47 × 32 × 23 cm
* Laptop: bis 16 Zoll
* Tablet: bis 12,9 Zoll
* Apple Find My: integriert
* Find-My-Akkulaufzeit: bis zu 6 Monate
* TSA-Schloss: integriert
* Öffnung: 180° Clamshell
* Material: Polyester
* Farbe: Schwarz mit türkisfarbenen Akzenten

Jetzt mitmachen! Ob Geschäftsreise, Wochenendtrip oder täglicher Weg ins Büro: Der Scapade AirPack möchte Technik, Sicherheit und Organisation in einem Rucksack vereinen. Und jetzt hast du die Chance, ihn zu gewinnen! Viel Glück!

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Teilnahmebedingungen

Die vollständigen Teilnahmebedingungen findet ihr im Gleam-Formualar, nachfolgend die wichtigsten Punkte zusammengefasst:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 24 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 04.10.2026, 23:59 Uhr.

Minecraft Experience in Oberhausen wird bis Januar 2027 verlängert

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Die Minecraft Experience: Villager Rescue bleibt länger in Oberhausen: Aufgrund der großen Nachfrage wird die immersive Attraktion im OBEX bis zum 10. Januar 2027 verlängert. Bereits mehr als 100.000 Tickets wurden für den Standort Oberhausen verkauft. Weltweit konnte die Minecraft Experience inzwischen zudem mehr als eine Million Besucherinnen und Besucher begrüßen.

Seit der Eröffnung Ende Mai hat sich „Minecraft Experience: Villager Rescue“ im OBEX zu einem Publikumsmagneten entwickelt. Auf mehr als 2.600 Quadratmetern können Fans die Welt des beliebten Spiels nicht nur auf einem Bildschirm erleben, sondern selbst Teil eines interaktiven Abenteuers werden.

Minecraft-Abenteuer zum Anfassen

Im Mittelpunkt steht eine Rettungsmission, bei der die Besucherinnen und Besucher gemeinsam versuchen, die Dorfbewohner vor ihrem drohenden Schicksal zu bewahren. Dafür geht es durch insgesamt sieben verschiedene Biome. Dabei müssen Ressourcen gesammelt, Aufgaben gelöst und feindliche Mobs abgewehrt werden. Anders als bei einem klassischen Videospiel kommt es allerdings nicht in erster Linie auf individuelle Skills an. Kommunikation, Teamwork und gemeinsames Handeln stehen im Mittelpunkt.

Unterstützt werden die Teilnehmer von Guides der Minecraft Experience. Sie erklären in den verschiedenen Bereichen die jeweiligen Aufgaben, helfen bei Bedarf weiter und behalten gleichzeitig die verfügbare Zeit im Blick. Besonders Familien sollen von dem Konzept profitieren. Eltern bleiben nicht am Rand stehen und schauen ihren Kindern beim Spielen zu, sondern werden selbst Teil der Mission und erleben die verschiedenen Aufgaben gemeinsam mit ihrem Nachwuchs.

Über eine Million Besucher weltweit

Der Erfolg beschränkt sich dabei nicht auf den deutschen Standort. Weltweit konnte die Minecraft Experience inzwischen mehr als eine Million Gäste begrüßen.

„Dass wir die Minecraft Experience in Oberhausen verlängern können, freut uns sehr. Die Begeisterung der Besucherinnen und Besucher ist überwältigend und die Nachfrage reißt seit der Eröffnung nicht ab. Mit mehr als einer Million Gästen weltweit zeigt sich, dass es der Minecraft Experience gelungen ist, ein globales digitales Phänomen mit einer Kombination aus modernster Technologie, physischem Set-Design und interaktivem Gameplay in eine reale Abenteuerwelt zu übersetzen. Es macht uns stolz, dass wir dieses internationale Erfolgsformat nach Deutschland holen konnten und nun noch mehr Familien, Freundesgruppen und Minecraft-Fans die Möglichkeit haben, dieses besondere Abenteuer selbst zu erleben“, sagt Folkert Koopmans, CEO von FKP Scorpio Entertainment.

Entwickelt wurde „Minecraft Experience: Villager Rescue“ von Experience MOD gemeinsam mit Mojang Studios. Die immersive Umsetzung kombiniert physische Kulissen mit moderner Technologie und interaktiven Spielelementen, um die Grenzen zwischen der virtuellen Minecraft-Welt und der Realität verschwimmen zu lassen.

Minecraft selbst gehört mit weltweit mehr als 400 Millionen verkauften Exemplaren zu den erfolgreichsten Videospielen überhaupt und hat sich längst zu einem generationenübergreifenden Kulturphänomen entwickelt.

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Mehr Informationen

Oberhausen bleibt Teil der internationalen Tour

Vor Oberhausen war die Minecraft Experience bereits unter anderem in Dallas, Toronto, London, Singapur und Herning zu Gast. Aktuell läuft das Erlebnis außerdem in Mexiko-Stadt und Chicago, während mit Wien bereits der nächste Standort angekündigt ist. Durch die Verlängerung bleibt auch Oberhausen länger Teil der internationalen Minecraft-Experience-Tour.

Die zusätzlichen Monate dürften dabei nicht nur für Fans interessant sein, die bisher keinen Termin ergattern konnten. Die Veranstalter sehen die verlängerte Laufzeit auch als Gelegenheit für Familienausflüge während der Winterferien sowie als mögliche Geschenkidee zu Nikolaus und Weihnachten.

Tickets für die Minecraft Experience in Oberhausen

Tickets für „Minecraft Experience: Villager Rescue“ sind für den verlängerten Zeitraum bis zum 10. Januar 2027 erhältlich. Neben Einzelkarten werden unter anderem Familien- und Gruppentickets angeboten. Außerdem gibt es ein VIP-Paket mit exklusiven Sammlerstücken und digitalen Erinnerungsfotos. Für Kindergeburtstage stehen spezielle Geburtstagspakete mit zusätzlichen Leistungen zur Verfügung.

Tickets und weitere Informationen zur Minecraft Experience in Oberhausen

Speediance ernennt Radsportlegende Sir Mark Cavendish zum Markenbotschafter

Speediance setzt bei seiner internationalen Markenstrategie künftig auf eine echte Radsport-Ikone: Die Smart-Fitness-Marke hat am 12. September 2026 den britischen Radsportler Sir Mark Cavendish KBE zum neuen Markenbotschafter ernannt. Gleichzeitig startet mit „Build for Belief“ eine weltweite Kampagne, die sich mit Durchhaltevermögen, Rückschlägen und dem Weg zurück zu alter Stärke beschäftigt.

Cavendish gehört zu den erfolgreichsten Sprintern der Radsportgeschichte. Mit 35 Etappensiegen bei der Tour de France hält der Brite den Allzeitrekord. Seine Karriere war allerdings nicht nur von Erfolgen geprägt. Nach schweren Rückschlägen und Phasen, in denen ein Karriereende bereits als wahrscheinlich galt, gelang Cavendish mehrfach die Rückkehr an die Weltspitze. Genau diese Geschichte steht im Mittelpunkt der neuen Partnerschaft mit Speediance.

„Build for Belief“: Was hinter dem Erfolg steckt

Die Kampagne soll dabei nicht allein die sportlichen Erfolge des Briten in den Vordergrund stellen. Stattdessen richtet Speediance den Blick auf die Arbeit, die hinter solchen Erfolgen steckt: frühes Aufstehen, Zweifel, Rückschläge und die tägliche Entscheidung, weiterzumachen.

Ein begleitender Film zeigt Cavendish beim Training und konzentriert sich bewusst auf die weniger spektakulären Momente abseits des Renngeschehens. Die Botschaft: Stärke bedeutet nicht, niemals zu scheitern oder nachzugeben, sondern sich anpassen und nach einem Rückschlag wieder aufstehen zu können.

Damit will Speediance eine Verbindung zwischen der Geschichte des Radsportlers und den eigenen Kunden herstellen. Training soll demnach weniger als Selbstdarstellung verstanden werden, sondern als langfristige Verpflichtung, sich kontinuierlich weiterzuentwickeln.

Speediance will zur internationalen Sportmarke werden

Speediance wurde 2020 gegründet und entwickelt vernetzte Fitnesslösungen für das Training zu Hause. Zum Portfolio gehören unter anderem Systeme mit digitalem Widerstand, vernetzter Hardware und personalisierten Trainingsangeboten.

Die Zusammenarbeit mit Cavendish soll gleichzeitig einen größeren Schritt in der Entwicklung der Marke markieren. Speediance möchte sich nicht mehr ausschließlich über technische Produktmerkmale positionieren, sondern stärker über die Verbindung von Technologie, Sportkultur und persönlichen Zielen.

„Globalisierung bedeutet nicht nur den Vertrieb von Produkten, sondern die Umsetzung von Innovationen in gemeinsame menschliche Werte“, sagte Hongbo Wei, Brand Director bei Speediance. „Deshalb ist diese Partnerschaft mehr als nur die Bekanntgabe eines Botschafters. Anhand von Sir Marks Geschichte verbindet „Build for Belief“ Technologie mit menschlicher Erfahrung, globaler Sportkultur und einer Überzeugung, die Menschen überall auf der Welt nachempfinden können: Stärke entsteht durch Handeln, insbesondere wenn der Fortschritt ungewiss ist. „Dies verdeutlicht die Entwicklung von Speediance: weg von der bloßen Erklärung der Produktfunktionen hin zur Vermittlung dessen, warum Training im Leben der Menschen wichtig ist.“

Cavendish als Sinnbild für den Neustart

Die Wahl von Cavendish passt damit durchaus zur Botschaft der Kampagne. Der Brite konnte seine Karriere nach schwierigen Jahren noch einmal auf ein außergewöhnliches Niveau bringen und bei der Tour de France einen historischen Rekord aufstellen. Für Speediance steht Cavendish deshalb weniger für den klassischen Spitzensportler, der ausschließlich für Siege steht, sondern für die Fähigkeit, sich immer wieder neu zu motivieren und nach Rückschlägen weiterzumachen.

Mit „Build for Belief“ möchte die Marke diese Idee nun international etablieren. Im Mittelpunkt stehen dabei vier Aspekte: persönliche Zweifel und Erneuerung, die verbindende Sprache des Sports, Cavendishs außergewöhnliche Karriere und die Rolle von Training bei der persönlichen Weiterentwicklung.

Die Kampagne ist damit zugleich Teil einer größeren Strategie von Speediance. Die Marke sieht die Zukunft vernetzter Fitness nicht ausschließlich in immer leistungsfähigerer Hardware oder intelligenteren Trainingssystemen. Entscheidend sei zunehmend auch die Frage, wie Technologie mit Kultur, Identität und persönlichen Zielen verbunden werden kann. Mehr Informationen zur Kampagne und zur Partnerschaft mit Sir Mark Cavendish gibt es auf der offiziellen Speediance-Webseite.

Fire Emblem: Fortune’s Weave zeigt sich im ausführlichen Übersichtstrailer

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Nur wenige Tage vor der Veröffentlichung von Fire Emblem: Fortune’s Weave legen Nintendo und Entwickler Intelligent Systems noch einmal nach. Ein neuer, rund sieben Minuten langer Übersichtstrailer fasst die wichtigsten Elemente des kommenden Strategie-Rollenspiels zusammen und liefert einen umfangreichen Vorgeschmack auf die Geschichte, das Zeitreise-System und die taktischen Schlachten. Im Mittelpunkt stehen dabei erneut die vier Helden Cai, Dietrich, Theodora und Leda, deren unterschiedliche Schicksale miteinander und mit der Zukunft der gesamten Welt verbunden sind.

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Vier Schicksale und eine Reise durch die Zeit

Schauplatz des neuen Fire Emblem ist das wohlhabende Kaiserreich Dagda. In dessen Hauptstadt Dagsion finden die sogenannten Heroenspiele statt, bei denen mächtige Kämpfer aus dem gesamten Land gegeneinander antreten. Dem Sieger winkt ein ganz besonderer Preis: die Erfüllung eines Wunsches. Cai möchte diesen nutzen, um seinen gefangenen Vater zu retten. Dietrich sucht dagegen immer neue Herausforderungen und stärkere Gegner. Königin Theodora kämpft für den lang gehegten Traum ihrer Heimat, während die musikalisch begabte Leda von Rache angetrieben wird. Über allem steht jedoch eine wesentlich größere Bedrohung. Der Dämonengott Balor gefährdet die Zukunft der Welt, weshalb Spieler mithilfe der Schicksalsgöttin Fortuna durch die Zeit reisen. Die Geschichten der vier Helden müssen miteinander verwoben und ihr Schicksal verändert werden, um die Katastrophe in der Gegenwart abzuwenden.

Der Übersichtstrailer verdeutlicht noch einmal, dass Fortune’s Weave deutlich mehr als eine Aneinanderreihung klassischer Fire-Emblem-Schlachten bietet. Zwischen den Begegnungen der Heroenspiele lässt sich Dagsion erkunden. Hier können neue Verbündete rekrutiert, Beziehungen zwischen Charakteren vertieft und Fähigkeiten trainiert werden. Tempel ermöglichen es zudem, die Gunst verschiedener Götter zu erlangen und deren Segen anschließend im Kampf einzusetzen. Auch außerhalb der Hauptstadt gibt es einiges zu erledigen. Auf der Weltkarte warten Quests, Gegner und Ressourcen. Verliese wiederum locken mit Materialien und Schatztruhen. Treffen die Helden dort auf Feinde, kommen sogenannte Clashes zum Einsatz, die sich spielerisch von den großen taktischen Schlachten unterscheiden. Wie die freie Zeit genutzt wird, liegt weitgehend bei den Spielern. Die getroffenen Entscheidungen wirken sich jedoch unmittelbar darauf aus, wie gut die eigene Gruppe auf die nächsten Heroenspiele vorbereitet ist.

Blaze Arts können zum gefährlichen Spiel werden

In den eigentlichen Gefechten bleibt sich die Reihe grundsätzlich treu. Einheiten werden rundenbasiert über rasterbasierte Karten bewegt, wobei Positionierung, Reichweite sowie individuelle Stärken und Schwächen entscheidend bleiben. Eine der größeren Neuerungen stellen die Blaze Arts dar. Dabei handelt es sich um besonders mächtige Spezialfähigkeiten der Helden, deren Einsatz Lebenspunkte kostet. Gleichzeitig füllt sich dadurch die Blaze Gauge. Ist diese zur Hälfte gefüllt, erhalten die Helden einen zusätzlichen Bonus. Wer es übertreibt, muss allerdings mit Konsequenzen rechnen. Eine vollständig gefüllte Anzeige löst einen Burst aus. Der zuvor gewährte Bonus verschwindet und die maximalen Lebenspunkte des entsprechenden Helden werden halbiert. Die mächtigsten Fähigkeiten lassen sich somit nicht bedenkenlos einsetzen. Zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnen die göttlichen Segen. Diese können verbessert werden und beispielsweise vorübergehend den erlittenen Schaden reduzieren.

Release steht unmittelbar bevor

Der neue Übersichtstrailer dient damit vor allem als kompakte Zusammenfassung der zahlreichen Systeme, die Nintendo zuletzt bereits in der ausführlichen Direct vorgestellt hatte. Gleichzeitig zeigt er noch einmal, wie stark Fortune’s Weave seine vier miteinander verflochtenen Geschichten mit dem klassischen Strategie-Gameplay der Reihe verbinden möchte. Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Damit liegen zwischen dem neuen Übersichtstrailer und dem Release nur noch wenige Tage.

VEVOR zieht IFA-Bilanz und kündigt erstes europäisches Ladengeschäft an

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VEVOR hat seinen ersten Auftritt auf der IFA Berlin beendet und zieht eine positive Bilanz. Nach fünf Messetagen nutzte die weltweit tätige Heimwerkermarke die Veranstaltung nicht nur zur Präsentation von Produkten, sondern vor allem, um mit europäischen Verbrauchern, Medienvertretern, Content-Creatorn und Geschäftspartnern direkt ins Gespräch zu kommen. Gleichzeitig gab das Unternehmen einen Ausblick auf seine weitere Expansion in Europa.

Ein wichtiger Bestandteil der Pläne: VEVOR will 2027 sein erstes europäisches Ladengeschäft in Frankreich eröffnen. Damit möchte das Unternehmen neben seinem umfangreichen Onlinegeschäft auch seine stationäre Präsenz auf dem europäischen Markt ausbauen.

Erster großer Auftritt in Europa

Am 8. September endete der fünftägige IFA-Auftritt von VEVOR. In Berlin präsentierte das Unternehmen insgesamt 20 Produkte aus drei großen Bereichen: Werkzeuge und Werkstatt, Haushalt und Küche sowie Garten und Outdoor. Dabei ging es VEVOR nach eigenen Angaben nicht ausschließlich um die Präsentation des eigenen Sortiments. Der Messeauftritt sollte vor allem die Möglichkeit schaffen, direktes Feedback vom europäischen Markt zu erhalten und Kontakte zu Verbrauchern, Medien und potenziellen Geschäftspartnern aufzubauen.

Damit betrat VEVOR auf der IFA gewissermaßen Neuland. Zwar ist die Marke bereits seit Jahren online in Europa aktiv, einen vergleichbaren direkten Kontakt mit europäischen Kunden hatte es für das Unternehmen bislang nicht gegeben.

„Die IFA hat uns eine wichtige Gelegenheit geboten, Verbraucher, Medienvertreter und Partner persönlich zu treffen und direktes Feedback vom europäischen Markt zu erhalten“, erklärt Shirley Liu, Leiterin des E-Commerce bei VEVOR Europe.

(Bildquelle: VEVOR)

Rund 15.000 Produkte für Europa

VEVOR ist inzwischen deutlich größer auf dem europäischen Markt vertreten, als es der klassische Onlinehandel zunächst vermuten lässt. Das Unternehmen bietet europäischen Kunden nach eigenen Angaben rund 15.000 verschiedene Artikel an. Für die Versorgung des Kontinents verfügt VEVOR mittlerweile über 22 europäische Lagerhäuser. Damit sollen nicht nur kürzere Lieferwege, sondern auch eine bessere lokale Produktverfügbarkeit gewährleistet werden.

Neben dem eigenen Onlineshop ist VEVOR auf zahlreichen großen europäischen Marktplätzen vertreten, darunter Amazon, MediaMarkt Saturn, Kaufland, ManoMano und eBay. Die Strategie soll künftig allerdings noch breiter aufgestellt werden. VEVOR plant, sowohl seine Logistik als auch Kundenservice und After-Sales-Support in Europa weiter auszubauen. Gleichzeitig sollen Kunden mehr Möglichkeiten bekommen, Produkte auch offline zu erleben und auszuprobieren.

(Bildquelle: VEVOR)

Frankreich wird zum Test für den stationären Handel

Eine zentrale Rolle spielt dabei Frankreich. Dort soll 2027 das erste europäische VEVOR-Ladengeschäft entstehen. Dass die Wahl auf Frankreich fällt, kommt nicht völlig überraschend. VEVOR bezeichnet den französischen Markt bereits heute als einen seiner stärksten Märkte in Europa. Hinzu kommt eine ausgeprägte Heimwerker- und Renovierungskultur.

Mit dem stationären Geschäft will VEVOR offenbar ein Konzept etablieren, das bereits außerhalb Europas erprobt wird. Im März 2026 eröffnete das Unternehmen in Houston, Texas, einen rund 3.000 Quadratmeter großen Omnichannel-Flagship-Store. Kunden können dort Produkte ansehen und ausprobieren. Nicht vorrätige Artikel lassen sich anschließend zur Lieferung bestellen. Das Konzept könnte damit auch als Blaupause für den geplanten europäischen Store dienen.

Diese Produkte zeigte VEVOR auf der IFA

Auf der IFA 2026 gab VEVOR einen Querschnitt durch sein aktuelles Sortiment. Neben klassischen Werkzeugen und Produkten für die Werkstatt standen dabei auch einige ungewöhnlichere Smart-Home- und Haushaltsprodukte im Mittelpunkt. Im Bereich Garten und Outdoor zeigte VEVOR beispielsweise die einziehbare Gartenschlauchtrommel XW40-1/2. Die verwendete Stahlfeder wurde laut Hersteller für mehr als 3.000 Öffnungs- und Schließzyklen getestet und soll einem Druck von bis zu 600 PSI standhalten. Ebenfalls aus dem Outdoor-Bereich stammt ein KI-gesteuerter Vogelfutterspender mit 2K-Kamera und zwei Solarmodulen. Das System soll mehr als 10.000 Vogelarten erkennen können und bei entsprechenden Erkennungen Benachrichtigungen an eine Smartphone-App schicken. Die Kamera zeichnet die Vögel in 2K-Auflösung auf. Für die Energieversorgung sorgen ein 5.200-mAh-Akku und die beiden Solarmodule.

(Bildquelle: VEVOR)

Für Werkstatt und Garage präsentierte VEVOR unter anderem eine TISR-Wärmebildkamera mit Superauflösung. Sie bietet vier Wärmebildmodi und kann Temperaturen zwischen -20 und 550 Grad Celsius messen. Einsatzmöglichkeiten sieht der Hersteller unter anderem beim Aufspüren von Wärmeverlusten, Zugluft, Leckagen oder elektrischen Problemen. Auch für den Haushalt hatte VEVOR Neuheiten im Gepäck. Ein automatischer Vorhangöffner lässt sich ohne Bohren nachrüsten und soll mit seinem Doppelakku bis zu sechs Monate ohne erneutes Laden auskommen. Eine Integration in Amazon Alexa und Google Assistant ist ebenfalls vorgesehen.

(Bildquelle: VEVOR)

Darüber hinaus feierte ein neuer Kammer-Vakuumierer auf der IFA seine Weltpremiere. Das Gerät soll im Dezember 2026 in Europa auf den Markt kommen und neben dem klassischen Vakuumieren über einen speziellen Versiegelungsmodus verfügen. Dieser soll Beutel bis zu 70 Prozent schneller versiegeln als der Standardzyklus. Hinzu kommen eine Vakuumfunktion für Gläser sowie ein Mariniermodus.

(Bildquelle: VEVOR)

VEVOR will auch nach der IFA sichtbar bleiben

Für VEVOR soll die IFA allerdings nicht der einzige Schritt in Richtung einer stärkeren Offline-Präsenz in Europa bleiben. Das Unternehmen kündigte an, auch künftig an Messen und weiteren Offline-Veranstaltungen teilnehmen zu wollen. Damit verfolgt VEVOR offenbar eine klare Omnichannel-Strategie: Der Onlinehandel soll weiterhin das Fundament bilden, gleichzeitig möchte die Marke aber stärker dort präsent sein, wo Kunden Produkte selbst ausprobieren und sich persönlich informieren können.

„Mit Blick auf das Jahr 2027 und darüber hinaus werden wir unsere europäische Präsenz in den Bereichen Online- und Offline-Kanäle, Logistik und Kundensupport weiter ausbauen“, so Liu. Die Eröffnung des ersten europäischen Ladengeschäfts in Frankreich sei dabei ein wichtiger nächster Schritt für das langfristige Wachstum der Marke in Europa.

Nach dem Ende der IFA 2026 steht für VEVOR damit bereits das nächste große Ziel fest: Der Online-Heimwerkerhändler will in Europa zunehmend auch stationär Fuß fassen. Das gesamte Produktsortiment von VEVOR ist über den deutschen Onlineshop erhältlich.

Videospiele: Sweeney warnt vor dem schlimmsten Crash seit Jahrzehnten

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In einem Interview mit dem britischen Edge-Magazin hat Tim Sweeney, CEO von Epic Games, seiner Besorgnis über einen Crash 2.0 Ausdruck verliehen. Nach dem Videospiele-Crash ab 1983 stehe die Branche erneut vor einem Kollaps. Hierfür macht Sweeney vor allem die hohen Kosten für Komponenten und die ausufernden Budgets für AAA-Spiele verantwortlich.

Unaufhörlich steigende Hardware-Preise

Da der KI-Boom nicht abzuebben scheint, verteuert sich Hardware weiter. Komponenten wie Arbeitsspeicher (RAM), SSDs und Grafikkarten (GPUs) sind am stärksten betroffen. Die Speicherknappheit hat inzwischen historische Ausmaße angenommen. Während 32 GB DDR5-RAM vor einem Jahr für 100 € erhältlich waren, werden mittlerweile viermal höhere Preise aufgerufen, Tendenz weiter steigend. Sweeney beschreibt, dass gerade beispiellose Investitionen in KI-Systeme und Rechenzentren getätigt werden. KI-Firmen würden sich alle Komponenten sichern, während die Unterhaltungsbranche tatenlos zuschauen müsse.

Dies wirkt sich zwangsläufig negativ auf die gesamte Branche aus. Nintendo, Microsoft und Sony haben die Preise der Switch 2, Xbox Series und PS5 mehrmals angehoben. Zum Vergleich: In der Vergangenheit sind die Preise für Konsolen im Laufe der Jahre stets gesunken. Aufgrund der steigenden Preise werden weniger Konsolen verkauft. Dies führt zu einer Abwärtsspirale: weniger Spieler, also weniger potenzielle Kunden, die in Fortnite In-App-Käufe tätigen.

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Lieferengpässe könnten noch Jahre anhalten

Sweeney glaubt, dass die Hardware-Preise noch weiter steigen könnten. Für die Gaming-Branche seien für die nächsten drei Jahre Lieferengpässe wahrscheinlich. Seiner Meinung nach besteht die Lösung darin, riesige Fabriken zu bauen, um der gewachsenen Nachfrage gerecht zu werden. Wie Sweeney selbst anmerkt, geschieht dies bereits. Hersteller wie SK Hynix investieren Milliardensummen in neue RAM-Fabriken.

Da sich der KI-Boom so plötzlich ereignet hat, blieb keine Zeit, die Produktion hochzufahren. Deshalb vergehen jetzt mehrere Jahre, bis die neuen Fabriken ihre Arbeit aufnehmen können. Bis dahin ist keine Besserung zu erwarten.

AAA-Spiele verschlingen immer höhere Budgets

In den 1990er Jahren ließen sich AAA-Spiele für etwa 1 Million US-Dollar entwickeln. Ab 2005 war in der Entwicklung mit Kosten von 10 Millionen US-Dollar zu rechnen. Und 2015 kletterte das Budget auf 100 Millionen US-Dollar. Nur ein Beispiel: Marvel’s Spider-Man 2 (2023) hatte ein Budget von 315 Millionen US-Dollar.

Mit steigenden Summen wächst zugleich die Bedeutung einer genauen Bewertung von Kosten, Risiken und Erfolgsaussichten. Das gilt auch für andere Bereiche der digitalen Unterhaltung. So werden etwa Online-Casinos in Österreich von Experten unter die Lupe genommen, wobei unter anderem Lizenzen, Sicherheit und Spielauswahl eine Rolle spielen.

Dass die Budgets überhandnehmen, hängt insbesondere mit den Personalkosten zusammen. Früher wurden AAA-Spiele teils von weniger als 100 Personen fertiggestellt. Mittlerweile sind Hunderte Mitarbeiter beteiligt. Dazu kommt: Die Entwicklung moderner High-End-Spiele nimmt immer mehr Zeit in Anspruch. Neue AAA-Spiele erscheinen frühestens nach fünf oder sechs Jahren. In den 1990er Jahren ließen neue Titel normalerweise keine zwei Jahre auf sich warten. Man halte sich auch vor Augen, dass zwischen 2001 und 2011 zu allen acht Harry-Potter-Filmen zum Kinostart ein Videospiel veröffentlicht wurde. Heutzutage wäre dies undenkbar.

An AAA-Spiele werden sehr hohe Ansprüche gestellt. Realistische 3D-Modelle zu erstellen und eine lebendige Open World aus dem Boden zu stampfen, erfordert Zeit. In modernen Videospielen greifen zudem diverse Spielmechaniken ineinander. Hunderte Entwickler zu koordinieren, gleicht einer weiteren Herkulesaufgabe. Publisher fürchten sich vor schwachen Verkaufszahlen und negativer Presse. Aus diesem Grund wird alles darangesetzt, einer breiten Zielgruppe gerecht zu werden. Mit anderen Worten: Risiken werden zunehmend gescheut.

Immer mehr Publisher erkennen, dass diese Entwicklung nicht gesund ist. Aufgrund der zahlreichen Releases haben selbst sehenswerte AAA-Spiele Schwierigkeiten, wahrgenommen zu werden. Ein möglicher Ansatz könnte darin bestehen, Budgets kleiner zu dimensionieren. Nicht jede Open World muss die vorherige übertreffen, nicht alle Titel müssen eine offene Spielwelt mitsamt 100 Stunden Spielzeit bieten.

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Parallelen zum Video Game Crash 1983

Sweeney befürchtet, dass der Crash 2.0 an den Video Game Crash in den 1980er Jahren heranreichen könnte. Hersteller wie Atari hatten den Markt damals mit Spielen geflutet, ohne der Qualität ausreichend Zeit zu widmen. E.T. war für Atari 1982 ein derartiger Misserfolg, dass über 700.000 nicht verkaufte Module in New Mexico vergraben wurden. Obendrein waren in den 1980ern etliche Konsolen zu kaufen, die nicht miteinander kompatibel waren. Zeitgleich schickte sich der Commodore 64 als Heimcomputer an, Konsolen Konkurrenz zu machen.

Bei genauerer Betrachtung sind durchaus Parallelen zum ersten Video Game Crash zu erkennen. Abermals wird der Markt mit Spielen überschwemmt: SteamDB hat 2025 21.308 Games gezählt, die bei Steam zum Kauf bereitstehen. Zehn Jahre zuvor ließen sich bei Steam weniger als 3.000 neue Releases entdecken. Anders als in den 1980ern sind viele dieser Releases gut spielbar. Dies führt aber zu einem anderen Problem: Publisher müssen Budgets für Marketing einplanen. Ohne Marketing könnten AAA-Spiele ohne Weiteres übersehen werden.

Im Live-Service-Segment ist der Markt übersättigt. Dennoch suchen Publisher verzweifelt nach ihrem eigenen Goldesel: Hunderte Millionen US-Dollar werden investiert, um den nächsten Live-Service-Hit zu konzipieren. Dabei ist die verfügbare Spielzeit der Nutzer begrenzt. Bereits erfolgreiche Games as a Service (GaaS) dominieren die Branche. Publisher sollten sich auf ihre Stärken besinnen, statt jedem Trend nachzueifern.

Epic Games musste selbst Mitarbeiter entlassen

Erst im März 2026 musste Epic Games Konsequenzen ziehen und mehr als 1.000 Mitarbeiter entlassen. Dies entspricht rund 20 Prozent der Belegschaft. Sweeney schreibt dies hauptsächlich dem rückläufigen Engagement bei Fortnite zu. Wegen der hohen Ausgaben sei Epic Games gezwungen, die Kosten zu reduzieren. KI habe nicht mit dem Stellenabbau zu tun.

Sollten die Hardware-Preise nicht bald zurückgehen, werden weitere Entlassungen folgen. Entwicklerstudios müssten ihre Pforten schließen, Publisher wären gezwungen, noch vorsichtiger zu agieren. Chancen ergeben sich allenfalls für Indie-Entwickler, die bei ausbleibenden AAA-Spielen häufiger beachtet würden. Möglicherweise würde auch das Wettrüsten um die schönste Grafik ein Ende finden. So könnte das freigewordene Budget genutzt werden, um länger an Spielmechaniken zu feilen.

16 Jahre Game2Gether: Wir verlosen eine Samsung P9 Express

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Samsung P9 Express 512 GB – mehr Speicher, mehr Geschwindigkeit

Unser 16. Geburtstags-Gewinnspiel geht in die nächste Runde und auch heute wartet wieder eine neue Überraschung auf euch. Insgesamt 10 Tage lang feiern wir game2gether gemeinsam mit euch und hauen dabei einen tollen Preis nach dem anderen raus. Falls ihr die bisherigen Gewinnspiele verpasst habt: Keine Sorge, es lohnt sich auch heute noch, mitzumachen. Schließlich ist Geburtstag – und da darf man ruhig etwas Glück haben!

Große Spiele, hochauflösende Videos und jede Menge Fotos – der Speicherplatz moderner Geräte ist schnell ausgeschöpft. Genau hier kommt die Samsung P9 Express mit 512 GB ins Spiel. Wir verlosen eine Speicherkarte, die viel Platz mit hoher Performance und robuster Bauweise verbindet.

Rasante Geschwindigkeiten für anspruchsvolle Anwendungen

Die microSDXC Express P9 Express setzt auf PCIe Gen 3.0 x1 und NVMe 1.3. Damit erreicht sie laut Samsung sequenzielle Lesegeschwindigkeiten von bis zu 800 MB/s Im Vergleich zu klassischen Samsung UHS-I microSD-Karten kann die Lesegeschwindigkeit damit bis zu viermal höher ausfallen. Die tatsächliche Leistung hängt allerdings vom verwendeten Gerät und der jeweiligen Schnittstelle ab.

Mit 512 GB bietet die kleine Speicherkarte außerdem reichlich Platz für Spiele, Fotos, Videos und andere Dateien. Besonders interessant ist sie für die Nintendo Switch 2, aber auch kompatible Smartphones, Tablets, Actioncams, Drohnen, Laptops und andere Geräte mit microSDXC-Steckplatz können von zusätzlichem Speicher profitieren.

Klein, robust und gut geschützt

Trotz ihrer kompakten Abmessungen von gerade einmal 15 × 11 × 1,1 mm bringt die P9 Express einiges an Schutz mit. Samsung gibt unter anderem eine Wasserbeständigkeit von bis zu 72 Stunden in einem Meter Tiefe, eine Sturzsicherheit aus bis zu fünf Metern sowie Schutz vor Magnetfeldern bis 15.000 Gauss und Röntgenstrahlung bis 50 Röntgen an.

Auch thermisch ist die Karte für den Einsatz im Alltag ausgelegt: Die angegebene Betriebstemperatur reicht von 0 °C bis 45 °C, außerhalb des Betriebs sind –40 °C bis 85 °C vorgesehen.

  • Wasserfest: bis zu 1 m Tiefe, 3 % NaCl-Salzwasser, 25 ℃, 72 Stunden
  • Temperaturbeständig: Betriebstemperaturen 0 ℃ bis 45 ℃; Lagertemperaturen −40 ℃ bis 85 ℃
  • Röntgensicher: bis zu 100 mGy, entspricht Röntgenscannern an Flughäfen
  • Magnetresistent: bis zu 15.000 Gauss (Magnetfeld entspricht einem Hochfeld-MRT), 30 Sekunden
  • Sturzsicher: übersteht Stürze aus bis zu 1 m Höhe, 10 Zyklen
  • Verschleißfest: bis zu 10.000 Steckzyklen

Die wichtigsten technischen Daten auf einen Blick

* Kapazität: 512 GB
* Lesen: bis zu 800 MB/s
* Standard: microSDXC Express / UHS-I
* Schnittstelle: PCIe Gen 3.0 x1, NVMe 1.3
* Geschwindigkeitsklassen: UHS-I U3, Class 10, V30
* Speicher: Samsung V-NAND TLC
* Abmessungen: 15 × 11 × 1,1 mm
* Gewicht: ca. 0,26 g
* Garantie: 3 Jahre eingeschränkte Herstellergarantie

Jetzt mitmachen und mit etwas Glück die Samsung P9 Express 512 GB gewinnen!

Hinweis: 1 GB entspricht 1.000.000.000 Byte. Die tatsächlich verfügbare Speicherkapazität kann geringer sein. Die Leistungswerte sind Maximalwerte unter bestimmten Testbedingungen und können je nach Gerät, Schnittstelle und Nutzung abweichen.

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Teilnahmebedingungen

Die vollständigen Teilnahmebedingungen findet ihr im Gleam-Formualar, nachfolgend die wichtigsten Punkte zusammengefasst:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland besitzen. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört.

Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 24 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Bei einigen Preisen ist eine Datenübermittlung an die zuständige Agentur, bzw. den Hersteller, für den Versand erforderlich. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 04.10.2026, 23:59 Uhr.