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NO LAW: Cyber-Shooter von Neon Giant angekündigt

Keine Regeln, keine Schranken – nur die nackten Konsequenzen deiner eigenen Entscheidungen. Mit NO LAW schicken uns die Entwickler von Neon Giant (bekannt für The Ascent) in eine düstere, vertikale Küstenmetropole voller Neonlicht, Dreck und moralischer Grauzonen. Wer schießt, muss hier mit den Folgen leben.

Ein ehrgeiziges AAA-Projekt aus Schweden

Die schwedischen Action-Spezialisten von Neon Giant und Publisher KRAFTON arbeiten an einem hochambitionierten AAA-Projekt. NO LAW wird ein Story getriebener Open-World-Mix aus Egoshooter und RPG. Das Spiel verschreibt sich voll und ganz der spielerischen Freiheit.

Vom Black-Ops-Spezialisten zum Gejagten

Die Story versetzt uns in die Haut von Grey Harker. Der kriegsmüde Ex-Militär sucht nach schweren Verletzungen eigentlich nur noch ein friedliches Leben in der Hafenstadt Port Desire. Doch in einer Stadt komplett ohne Gesetze hält der Frieden nicht lange. Die Unterwelt klopft an seine Tür und nimmt ihm alles. Daraufhin erwachen Harkers alte Black-Ops-Instinkte wieder zum Leben.

Deine Entscheidung, deine Konsequenzen

Das große Versprechen der Entwickler lautet „Player Agency“ – der Spieler bestimmt das Wie. Port Desire ist eine industrielle, vertikale Metropole. Ihr könnt sie von den Dächern im Smog bis in die tiefsten Gassen erkunden. Wie ihr eine Mission angeht, bleibt komplett euch überlassen:

Taktische Stealth-Action: Schleicht euch durch Schatten und nutzt Sci-Fi-Gadgets für lautlose Ausschaltungen.

Brutale Konfrontation: Geht im Rausch der Zerstörung mit modifizierbaren Schusswaffen durch die Vordertür.

Reale Konsequenzen: Jede Entscheidung verändert den Verlauf der Geschichte und öffnet alternative Pfade. Die KI passt sich zudem dynamisch an eure Taktik an.

Reines Singleplayer-Erlebnis ohne Abo-Modelle

NO LAW wird ein reines Singleplayer-Erlebnis. Es erscheint als vollwertiger Premium-Titel ohne In-Game-Abos für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ein exakter Release-Termin steht aktuell noch aus. Die Entwickler betonen, dass das Spiel erst erscheint, wenn es absolut fertig ist.

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Fazit: Ein Hoffnungsträger für Singleplayer-Fans

Mit NO LAW schicken Neon Giant und KRAFTON ein heißes Eisen ins Rennen. Das Versprechen von absoluter spielerischer Freiheit in einer unverbrauchten Cyberpunk-Metropole klingt extrem ambitioniert. Besonders erfreulich ist die klare Absage an den Live-Service-Trend: Uns erwartet ein klassisches, fokussiertes Singleplayer-Erlebnis, bei dem Gameplay und Story im Vordergrund stehen. Ob das Konsequenzen-System am Ende komplett zündet, wird die Zeit zeigen – Genrefans sollten den Titel aber definitiv schon jetzt auf ihre Wunschliste packen.

Quellen: Bilder / Video

 

Gaming-Sommer im Juni 2026: Alle wichtigen Streams im Überblick

Der Gaming-Sommer steht vor der Tür und wie jedes Jahr heißt das vor allem eines: Trailer, Weltpremieren, Gameplay-Reveals und vermutlich wieder mindestens ein Moment, bei dem das Internet kurz komplett durchdreht. Auch 2026 sammeln sich im Juni mehrere große Shows, die für PlayStation-, Xbox-, PC- und Indie-Fans spannend werden dürften.

Auf dem Plan stehen unter anderem eine neue State of Play, das große Summer Game Fest, der Xbox Games Showcase samt Gears of War: E-Day Direct und die Future Games Show Summer Showcase. Die Übersicht zeigt damit ziemlich deutlich: Anfang Juni wird es wieder eng im Kalender.

PlayStation macht mit der State of Play den Anfang

State of Play Juni 2026

Den Auftakt im Gaming-Sommer macht Sony mit einer neuen State of Play. Die Präsentation läuft am Dienstag, den 2. Juni 2026 um 23:00 Uhr deutscher Zeit. Laut PlayStation soll die Ausgabe mehr als 60 Minuten lang sein und Updates, Ankündigungen sowie Gameplay-Reveals zu kommenden PS5-Spielen liefern. Besonders spannend: Zum Start der Show soll es einen neuen Blick auf Marvel’s Wolverine von Insomniac Games geben.

Schauen könnt ihr die State of Play über die offiziellen PlayStation-Kanäle:

PlayStation auf YouTube
PlayStation auf Twitch

Summer Game Fest: Die große Bühne für neue Ankündigungen

Summer Game Fest Juni 2026

Weiter geht es am Freitag, den 5. Juni 2026 um 23:00 Uhr deutscher Zeit mit dem Summer Game Fest 2026. Geoff Keighley und Lucy James führen live aus dem Dolby Theatre in Los Angeles durch die Show. Versprochen werden News, Updates und Ankündigungen zu kommenden Spielen auf verschiedenen Plattformen.

Das Summer Game Fest ist traditionell eine der wichtigsten Shows des Gaming-Sommers. Große Publisher, kleinere Studios, Überraschungen und neue Trailer teilen sich hier eine Bühne. Heißt natürlich nicht automatisch, dass jede Enthüllung ein absoluter Knaller wird, aber erfahrungsgemäß lohnt sich das Einschalten trotzdem.

Hier findet ihr den offiziellen Stream:

Summer Game Fest 2026 ansehen

Future Games Show bringt Indies und Überraschungen

Future Games Show im Juni 2026

Auch die Future Games Show Summer Showcase ist wieder dabei. Sie findet am Samstag, den 6. Juni 2026 statt. Die offizielle Future-Games-Show-Seite bestätigt den Termin für den 6. Juni, während der Stream laut offizieller YouTube-Ankündigung um 12:00 Uhr PDT / 15:00 Uhr EDT läuft, also um 21:00 Uhr deutscher Zeit.

Die Future Games Show ist besonders spannend für alle, die nicht nur auf die ganz großen Namen schauen. Hier bekommen oft kleinere und mittelgroße Projekte eine Bühne, die im Schatten der großen Publisher-Shows schnell untergehen würden.

Die offiziellen Links:

Future Games Show Webseite
Future Games Show auf YouTube
Future Games Show auf Twitch

Xbox Games Showcase mit Gears of War: E-Day Direct

Xbox Showcase im Juni 2026

Zum Abschluss des großen Gaming-Sommer-Wochenendes meldet sich Microsoft mit dem Xbox Games Showcase 2026. Die Show läuft am Sonntag, den 7. Juni 2026 um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Direkt im Anschluss folgt außerdem eine eigene Gears of War: E-Day Direct, die tiefer in das kommende Gears-Abenteuer eintauchen soll.

Microsoft spricht von ersten Gameplay-Einblicken, großen Neuigkeiten zu kommenden Spielen aus den eigenen Studios sowie Projekten von Third-Party-Partnern. Für Xbox-Fans dürfte das also einer der wichtigsten Termine des Monats werden. Besonders interessant wird, wie viel Microsoft zu bereits bekannten Titeln zeigt und ob vielleicht auch die eine oder andere Überraschung im Gepäck ist.

Offizielle Xbox-Streams:

Xbox auf YouTube
Xbox auf Twitch

Alle wichtigen Termine im Überblick

State of Play: 2. Juni 2026, 23:00 Uhr deutscher Zeit
Summer Game Fest: 5. Juni 2026, 23:00 Uhr deutscher Zeit
Future Games Show Summer Showcase: 6. Juni 2026, 21:00 Uhr deutscher Zeit
Xbox Games Showcase: 7. Juni 2026, 19:00 Uhr deutscher Zeit
Gears of War: E-Day Direct: direkt im Anschluss an den Xbox Games Showcase

Damit ist der Juni für Gaming-Fans schon jetzt ziemlich gut gefüllt. Wer neue Trailer, frisches Gameplay und mögliche Überraschungen liebt, sollte sich die Abende also schon mal freihalten. Die große Frage bleibt nur: Welche Show liefert am Ende den Moment, über den danach alle reden?

Der Buildarmy Tiger 1 E Late Camo Version im Test

Mit dem Tiger I E Late Camo Version bietet Buildarmy einen der bekanntesten Panzer des Zweiten Weltkriegs als detailreiches Klemmbausteinmodell im Maßstab 1:33. Inspiriert vom berühmten Tiger 1 mit der Turmnummer 205 unter dem Kommando von Michael Wittmann, kombiniert das Set eine authentische Optik mit umfangreichen Funktionen und einem überraschend detaillierten Innenraum. Besonders auffällig ist die späte Tarnlackierung im typischen Normandy-Camouflage-Stil mit unregelmäßigen grünen und rotbraunen Streifen auf dunkelgelber Grundfarbe, die dem Modell einen realistischen und zugleich markanten Look verleiht.

Mit über 1.150 Teilen, funktionierender Federung und zahlreichen Innenraumdetails richtet sich das Set vor allem an fortgeschrittene Klemmbaustein-Fans und Militärmodellbauer. Gleichzeitig bleibt der Aufbau dank durchdachter Konstruktion zugänglich und sorgt über die gesamte Bauzeit hinweg für ein abwechslungsreiches Bauerlebnis. Ob als Displaymodell oder für interaktive Funktionen, der Tiger 1 E Late Camo Version gehört ohne Zweifel zu den ambitionierteren Militärsets im Minifiguren-Maßstab.

 Vielen Dank an Buildarmy für die Bereitstellung des Testmusters.

Eigenschaften des Sets

Der Buildarmy Tiger 1 E Late Camo Version besteht aus insgesamt 1.153 Teilen sowie zusätzlichen Ersatzsteinen und erreicht eine Länge von knapp 20 cm bei einer Breite von rund 10,8 cm. Das Modell ist im beliebten 1:33-Minifigurenmaßstab gehalten und wird zusammen mit einer Panzer-Crew-Midfigure geliefert, die das Gesamtbild sinnvoll ergänzt.

Bereits auf den ersten Blick überzeugt das Modell durch seine charakteristische Formgebung. Die typische Silhouette des Tiger I wurde sehr gut eingefangen, von der massiven Wannenform über die markante Front bis hin zum Turm mit seiner ikonischen Hufeisenform. Besonders die späte Tarnlackierung hebt das Modell optisch hervor und sorgt für eine realistische Darstellung eines in der Normandie eingesetzten Tigers.

Neben dem äußeren Erscheinungsbild punktet das Set vor allem mit seinem Innenraum. Im Inneren befinden sich vereinfachte, aber gut erkennbare Details wie Fahrerplätze, ein Turmkorb, Munitionslager sowie ein nachgebildeter Maybach-Motor im Heckbereich. Durch das sogenannte Open-Up-Design lässt sich das Modell relativ einfach öffnen beziehungsweise teilweise zerlegen, wodurch die Innenstruktur jederzeit zugänglich bleibt. Gerade für Fans technischer Details ist dies ein großes Highlight.

Ein weiteres Merkmal ist die funktionierende Federung, die dem Modell zusätzliche Dynamik verleiht und für ein realistisches Fahrwerk sorgt. Dadurch wirkt der Panzer nicht nur statisch wie ein reines Displaymodell, sondern vermittelt auch spielerisch einen authentischen Eindruck der schweren Kettenfahrzeuge jener Zeit.

Mit Blick auf den angegebenen Schwierigkeitsgrad richtet sich der Aufbau eher an erfahrene Builder oder fortgeschrittene Klemmbaustein-Fans. Die Bauzeit von ungefähr zweieinhalb Stunden bietet dabei eine angenehme Mischung aus Herausforderung und Bauspaß. Die beiliegende gedruckte Anleitung führt strukturiert durch den Bauprozess.

Dank vollständiger Kompatibilität mit anderen Klemmbausteinen lässt sich das Modell problemlos mit bestehenden Sammlungen kombinieren oder erweitern. Insgesamt präsentiert sich der Tiger 1 E Late Camo Version als umfangreich ausgestattetes Militärmodell mit starker Optik, guter Funktionalität und vielen Details, die sowohl Sammler als auch Technik- und Militärfans ansprechen dürften.

Hersteller Buildarmy
Bezeichnung Tiger 1 E Late Camo Version
Art.-Nummer BA0181C
Teileanzahl 1.153
Schwierigkeitsgrad 7 von 10
Maßstab 1:33
Figuren Nein
Sticker enthalten? Ja
Bedruckte Steine? Ja
Anleitung gedruckt
Bauzeit ca. 2 bis 3 Stunden

Über Buildarmy

Buildarmy ist ein auf Militär-Klemmbausteinmodelle spezialisierter Hersteller, der sich vor allem durch detailreiche Panzer- und Fahrzeugsets im Minifiguren-Maßstab einen Namen gemacht hat. Die Modelle zeichnen sich durch realistische Proportionen, funktionale Elemente und aufwendig gestaltete Innenräume aus. Besonders beliebt sind die historischen Fahrzeuge aus dem Zweiten Weltkrieg, die mit authentischen Tarnmustern und umfangreichen Details umgesetzt werden. Dank der vollständigen Kompatibilität mit anderen Klemmbausteinen richten sich die Sets sowohl an Sammler als auch an erfahrene Klemmbaustein-Fans.

Verpackung und Inhalt

Die Umverpackung des Buildarmy Tiger 1 E Late Camo Version besitzt einen grauen Hintergrund und zeigt auf der Vorderseite eine Fotomontage, die das Modell des Tigers in eine reale Szenerie einbindet. Auf der Rückseite finden sich zudem noch eine Darstellung der inneren Details sowie bemaßte Seitenansichten.

In der Verpackung finden sich neben der gedruckten Bauanleitung mehrere Folienbeuteln für insgesamt vier Baustufen. Darüberhinaus liegen noch zwei Stickerbögen bei.

Der Bauprozess:

In der beiliegenden Bauanleitung wird der Aufbau des Buildarmy Tiger 1 E Late Camo Version sehr detailliert dargestellt und gut nachvollziehbar beschrieben. Nun an wenigen Stellen fehlen noch ein paar Detailabbildungen. Buildarmy hatte uns im Vorfeld darüber informiert, dass in Schritt 51 ein Stein anders positioniert werden muss, sodass sich das seitlich befestigte Seil besser verlegen lässt.

Der Aufbau ist in vier Baustufen unterteilt. Es empfiehlt sich die Beutel im Vorfeld zu sortieren, da die Anzahl der Beutel pro Stufe variiert. Es gibt auch noch Zusatzbeutel, der noch Dinge wie Werkzeuge und das Turm-MG beinhaltet.

© 2026 Game2Gether

Der Bau beginnt mit der Wanne des Panzers. Diese erhält auch eine detaillierte Inneneinrichtung, die neben Munition auch eine Nachbildung des Motors und des Fahrstands beinhaltet. Vieles davon wird im fertigen Modell nicht mehr zu sehen sein.

Im nächsten Schritt erhält die Wanne ihre Abdeckung und wird mit der Aufnahme für den Turm versehen. Um das Tarnmuster darzustellen kommen diverse Fliesenbausteine in unterschiedlichen Größen zum Einsatz. Die abgeschrägten Elemente werden auf sehr elegante Art und Weise mit Scharnieren realisiert.

Nun folgt das Fahrwerk des Panzers. Die einzelnen Rollenpaare sind beweglich gelagert. Beim Bau muss man hier aufmerksam vorgehen, um auch alle Farben richtig zuzuordnen und die Rollen korrekt zu positionieren.

Im vierten Schritt wird unser Panzer mit dem Turm vervollständigt und bekommt auch seine Ketten. Letzere lassen sich sehr angenehm montieren. Der Turm setzt wieder auf verschiedene Scharnierelemente, um die abgeschrägten Konturen zu realisieren.

Insgesamt ist der Aufbau tatsächlich etwas für erfahrene Klemmbaustein-Fans. Dafür erhält man aber ein sehr detailliertes Modell, dass sich perfekt mit anderen Fahrzeugen und den Figuren von Buildarmy kombinieren lässt.

Gestaltung und Qualität:

Bei der Gestaltung überzeugt der Buildarmy Tiger 1 E Late Camo Version vor allem durch seine authentische Umsetzung und die vielen optischen Details. Die Proportionen des Panzers wurden sehr gut getroffen und die markante Form des Tiger I ist aus nahezu jedem Blickwinkel sofort erkennbar. Besonders gelungen ist die späte Dreifarben-Tarnung im Normandy-Stil, die dem Modell einen realistischen und gleichzeitig auffälligen Look verleiht. Auch kleine Details wie die Balkenkreuz-Insignien, die Struktur des Turms oder die Gestaltung der Laufrollen tragen zum hochwertigen Gesamteindruck bei.

Qualitativ hinterlässt das Set ebenfalls einen starken Eindruck. Die Klemmkraft der Steine ist sehr gut und sorgt für ein stabiles Modell, das sich sowohl für die Vitrine als auch für vorsichtige Spielfunktionen eignet. Die bewegliche Federung funktioniert zuverlässig und verleiht dem Panzer zusätzliche Dynamik. Positiv hervorzuheben ist außerdem der detaillierte Innenraum, der trotz des kompakten Maßstabs sinnvoll gestaltet wurde und dem Modell zusätzlichen Tiefgang gibt. Insgesamt wirkt das Set hochwertig verarbeitet und bietet ein solides Bauerlebnis für erfahrene Klemmbaustein-Fans.

 

Die Midfigures von Buildarmy – die perfekte Ergänzung

Um unserem Panzer noch mehr Leben einzuhauchen sind die Midfigures von Buildarmy die perfekte Ergänzung. Hier gibt es als passende Figuren einmal die Panzer-Crew und den Infanteristen. Den Panzersoldaten kann man sehr gut als MG-Schützen auf dem Turm platzieren. Hierfür muss man nur die Beine abnehmen und die runde Fliese, die den Lukendeckel darstellt, entfernen. Natürlich bieten sich hier noch mehr spannende Möglichkeiten um ganze Szenerien aufzubauen.

 

Fazit:

Mit dem Tiger 1 E Late Camo Version liefert Buildarmy ein äußerst gelungenes Militär-Klemmbausteinset ab, das vor allem durch seine authentische Optik, den detaillierten Innenraum und die solide technische Umsetzung überzeugt. Besonders die markante Normandy-Tarnung, die funktionierende Federung sowie die vielen kleinen Details machen den Panzer zu einem echten Blickfang in jeder Sammlung. Auch der Bauprozess weiß zu gefallen und bietet erfahrenen Klemmbaustein-Fans eine abwechslungsreiche und durchdachte Bauerfahrung.

Positiv hervorzuheben sind zudem die sehr gute Klemmkraft, die stabile Konstruktion und die clever umgesetzten Lösungen für die abgeschrägten Panzerformen. Der Innenraum sorgt zusätzlich für spielerischen Mehrwert und hebt das Modell von vielen vergleichbaren Sets ab.

Wer sich für historische Militärfahrzeuge interessiert und ein detailreiches Modell im Minifiguren-Maßstab sucht, erhält hier ein rundum gelungenes Gesamtpaket. Der Buildarmy Tiger 1 E Late Camo Version eignet sich gleichermaßen als anspruchsvolles Bauprojekt wie auch als hochwertiges Displaymodell und gehört ohne Zweifel zu den stärkeren Militärsets seiner Klasse.

Akutell ist der Bausatz im Bundle mit der Panzer-Crew-Midfigure im Shop von Buildarmy als Bundle zu einem Preis von £57,99 erhältlich.

Das Baustein-Set Tiger 1 E Late Camo Version wurde Game2Gether von Buildarmy für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

Die Buildarmy Midfigures im Test

Die Buildarmy Midfigures erweitern das bestehende Militär-Portfolio des Herstellers um eine neue Figurengröße im Maßstab 1:33. Sie sind speziell dafür konzipiert, die Fahrzeugmodelle optimal zu ergänzen und Dioramen mit zusätzlichem Leben zu füllen. Trotz ihres kleineren Formats setzen sie auf ein hohes Maß an Detailtreue und sollen historische Darstellung mit der typischen Klemmbaustein-Kompatibilität verbinden.

Im Gegensatz zu klassischen Minifiguren handelt es sich bei den Midfigures um vollständig bewegliche Actionfiguren mit deutlich höherem Anspruch an Realismus und Posebarkeit. Sie richten sich damit vor allem an Sammler, Dioramenbauer und Fans historischer Militärfahrzeuge, die ihre Szenen noch lebendiger gestalten möchten.

 Vielen Dank an Buildarmy für die Bereitstellung der Testmuster.

Eigenschaften des Figuren

Die Midfigures von Buildarmy sind etwa 5,8 cm groß und wurden speziell für die Kombination mit den 1:33 Fahrzeugmodellen des Herstellers entwickelt. Gefertigt aus hochwertigem ABS-Kunststoff im präzisen Spritzgussverfahren, überzeugen sie durch eine stabile Haptik und eine saubere Verarbeitung. Die Oberflächen sind vollständig mit 360°-Tampondruck versehen, wodurch Uniformen, Ausrüstung und Details rundum realistisch dargestellt werden.

Ein wesentliches Merkmal der Midfigures ist ihre Beweglichkeit. Im Gegensatz zu herkömmlichen Minifiguren verfügen sie über Gelenkpunkte am Hals, an den Ellbogen sowie an den Knien. Dadurch lassen sich deutlich realistischere Posen darstellen, die besonders in Dioramen oder bei Fahrzeugbesatzungen zur Geltung kommen. Gleichzeitig bleibt die Konstruktion stabil genug, um auch dynamische Szenen problemlos umzusetzen.

Alle Figuren sind vollständig kompatibel mit den Buildarmy 1:33 Fahrzeugen und lassen sich direkt in Panzer, Lkw oder andere Modelle integrieren. Zusätzlich liegt jeder Midfigure ein runder Display-Standfuß bei, der sowohl einfache Präsentationen als auch komplexere Posen außerhalb der Fahrzeuge ermöglicht.

Im Sortiment befinden sich derzeit drei Varianten: eine deutsche Panzerbesatzung, ein deutscher Infanterist sowie ein US-amerikanischer Infanterist. Jede Figur ist dabei individuell ausgestattet und orientiert sich an historisch inspirierten Uniformen und Ausrüstungsgegenständen. Während die Panzercrew-Figur eher funktional und für den Fahrzeugeinsatz konzipiert ist, verfügen die Infanteristen über umfangreichere Ausrüstung und Waffen, die zusätzliche Details in Dioramen ermöglichen.

Insgesamt positionieren sich die Buildarmy Midfigures als hochwertige Ergänzung zu den Fahrzeugsets und bieten eine Mischung aus Detailtreue, Beweglichkeit und Kompatibilität, die sie klar von klassischen Klemmbausteinfiguren abhebt.

Über Buildarmy

Buildarmy ist ein auf Militär-Klemmbausteinmodelle spezialisierter Hersteller, der sich vor allem durch detailreiche Panzer- und Fahrzeugsets im Minifiguren-Maßstab einen Namen gemacht hat. Die Modelle zeichnen sich durch realistische Proportionen, funktionale Elemente und aufwendig gestaltete Innenräume aus. Besonders beliebt sind die historischen Fahrzeuge aus dem Zweiten Weltkrieg, die mit authentischen Tarnmustern und umfangreichen Details umgesetzt werden. Dank der vollständigen Kompatibilität mit anderen Klemmbausteinen richten sich die Sets sowohl an Sammler als auch an erfahrene Klemmbaustein-Fans.

Verpackung und Inhalt

Die Midfigures werden zerlegt in Blisterverpackungen geliefert. Diese zeigen seitlich eine Abbildung der fertigen Figur vor einem passenden Hintergrund. Rückseitig finden sich noch Montagehinweise.

Gestaltung und Qualität:

Die beiden Midfigures der Wehrmachtssoldaten überzeugen vor allem durch ihre sehr detaillierte und historisch orientierte Gestaltung. Sowohl die Panzerbesatzung als auch der Infanterist sind mit fein ausgearbeiteten Uniformdetails versehen, die durch den rundum verlaufenden 360°-Tampondruck besonders plastisch wirken. Faltenwürfe, Rangabzeichen sowie Ausrüstungsdetails sind klar erkennbar und tragen zu einem insgesamt stimmigen Gesamteindruck bei. Besonders der Infanterist wirkt durch seine umfangreiche Ausstattung mit Karabiner, Zubehör und Ausrüstung sehr lebendig und passend für den Diorama-Einsatz. Da er mit Mütze und Stahlhelm geliefert wird, kann man ihn auch dem Anlass entsprechend ausrüsten.

Der US-Infanterist ergänzt das Sortiment sinnvoll und setzt sich gestalterisch klar von den deutschen Figuren ab. Besonders die M1943-Uniform mit ihrem typischen Schnitt ist sauber umgesetzt und durch den 360°-Tampondruck gut strukturiert dargestellt. Helm, Waffensysteme und Ausrüstung wie das Browning Automatic Rifle sind stimmig proportioniert und verleihen der Figur ein authentisches Erscheinungsbild im Kontext der späten Kriegsphase. Insgesamt wirkt das Design etwas moderner und funktionaler als bei den deutschen Gegenstücken, bleibt aber auf demselben hohen Detailniveau. Auch hier überzeugt die Verarbeitungsqualität mit stabilen Gelenken, sauberem Druckbild und einer robusten Haptik, wodurch die Figur sowohl für dynamische Posen als auch für Dioramen zuverlässig einsetzbar ist.

© 2026 Game2Gether

Auch in Bezug auf die Qualität hinterlassen beide Figuren einen sehr soliden Eindruck. Das verwendete ABS-Material wirkt robust und hochwertig, während die Drucke sauber und gleichmäßig aufgebracht sind. Die Gelenke an Hals, Armen und Beinen ermöglichen eine gute Beweglichkeit, ohne dass die Figuren instabil wirken oder schnell ausleiern. Dadurch lassen sich sowohl realistische Kampfhaltungen als auch statische Präsentationsposen gut umsetzen. Insgesamt bieten die beiden Figuren eine gelungene Kombination aus Stabilität, Detailgrad und Spiel- bzw. Präsentationswert.

Beweglichkeit der Figuren

Arme und Beine verfügen über mehrere Gelenke, so hat der Arm eine Kombination aus Kugel- und Scharniergelenk als Schulter, ein Scharniergelenk in der Ellenbeuge und die Hand ist drehbar befestigt. Die Beine verfügen über ein Scharniergelenk als Knie und eine Kombination aus zwei Scharniergelenken als Hüfte. Dadurch ist eine Vielzahl an natürliche Körperhaltungen möglich, egal ob Knien, Hocken, Sitzen, Beugen, Liegen und vieles mehr. So kann man den Infanteristen auch problemlos in der nidersten Gangart, dem Gleiten oder auch beim Schanzen positionieren. Der Spaten ergänzt daher die Ausrüstung sehr gut.

Die Midfigures von Buildarmy – die perfekte Ergänzung

Die Midfigures von Buildarmy stellen eine passende Ergänzung zu den Fahrzeugmodellen dar und sorgen dafür, dass die Szenen deutlich lebendiger wirken. Im Sortiment finden sich sowohl eine Panzercrew als auch ein Infanterist, die sich flexibel in bestehende Dioramen integrieren lassen. Besonders der Panzersoldat eignet sich gut als MG-Schütze auf dem Turm, wobei sich die Figur einfach anpassen lässt, indem die Beine entfernt und die runde Luke als Sitzfläche genutzt wird. Darüber hinaus eröffnen die Figuren zahlreiche weitere Möglichkeiten, um realistische und dynamische Kriegsszenen im Maßstab 1:33 zu gestalten.

© 2026 Game2Gether

Fazit:

Mit den Buildarmy Midfigures erweitert der Hersteller sein Sortiment sinnvoll um eine Figurengröße, die gezielt auf die hauseigenen Fahrzeugmodelle im Maßstab 1:33 abgestimmt ist. Die Figuren überzeugen vor allem durch ihre hohe Detailtreue, die saubere 360°-Bedruckung und die deutlich gesteigerte Beweglichkeit im Vergleich zu klassischen Minifiguren. Dadurch lassen sich sowohl realistische Posen als auch dynamische Dioramen sehr gut umsetzen.

Besonders positiv fällt die gelungene Kombination aus Stabilität und Flexibilität auf. Die Gelenke sind robust ausgeführt und ermöglichen vielseitige Einsatzmöglichkeiten, ohne dass die Figuren instabil wirken. Auch die unterschiedliche Ausgestaltung der drei Varianten sorgt für Abwechslung und erweitert die Möglichkeiten beim Aufbau historischer Szenen deutlich.

Insgesamt bieten die Buildarmy Midfigures eine hochwertige Ergänzung für alle, die ihre Fahrzeugmodelle mit passenden Figuren ergänzen möchten. Sie richten sich klar an Sammler und Dioramenbauer, die Wert auf Detailgrad, Kompatibilität und ein stimmiges Gesamtbild legen.

Die Midfigures wurde Game2Gether von Buildarmy für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

Planet Zoo 2 erscheint im Oktober: Jetzt wird gebaut, geflogen und getaucht

Tierpark-Fans dürfen schon mal die Gummistiefel polieren: Planet Zoo 2 ist offiziell angekündigt und erscheint am 13. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Frontier Developments schickt seine beliebte Zoo-Simulation damit in die nächste Runde und setzt diesmal nicht nur auf schönere Tiere, größere kreative Freiheit und mehr Management-Tiefe, sondern auch auf zwei Features, auf die viele Fans vermutlich schon lange gewartet haben: fliegende Vögel und vollständig aquatische Tierarten.

Unter dem Motto „Build A Wilder World“ soll Planet Zoo 2 die bekannte Mischung aus Aufbau, Tierpflege, Gestaltung und Naturschutz weiter ausbauen. Wer also schon im ersten Teil Stunden damit verbracht hat, Wege minimal schöner zu ziehen, Gehege perfekter zu bauen und dann trotzdem am Ende wieder drei Stunden an einem einzigen Wasserfall hing, bekommt im Oktober ziemlich sicher neues Futter.

Vögel, Aquarien und echte Unterwasserwelten

Eine der größten Neuerungen sind die neuen Aquarien und Volieren. In Planet Zoo 2 können Spieler erstmals vollständig aquatische Tiere unterbringen und eigene Unterwasserbereiche gestalten. Dazu zählen unter anderem Meerestiere wie Schildkröten, Haie, Fischschwärme und weitere Arten, die sich frei durch ihre Umgebung bewegen sollen.

Auch in der Luft tut sich einiges. Mit den neuen Volieren ziehen fliegende Vogelarten in die Zoos ein, darunter der Toco-Tukan und der Sekretär. Die Volieren sollen vollständig anpassbar sein und nicht nur als einfache Käfige funktionieren, sondern als begehbare, lebendige Lebensräume, sofern dies für Gäste und Tiere sicher möglich ist.

Mehr Verhalten, mehr Management, mehr Naturschutz

Frontier spricht außerdem von einem deutlichen Sprung bei Animationen, Verhalten und Präsentation der Tiere. Tiere sollen stärker auf ihre Umgebung reagieren, unterschiedliche Stimmungen zeigen und sich insgesamt lebendiger anfühlen. Auch bekannte Arten wie der Sumatra-Tiger oder der Westliche Schimpanse sollen von verbesserten Bewegungen, Interaktionen und Animationen profitieren.

Neben dem klassischen Zoo-Management rückt Planet Zoo 2 den Naturschutz stärker in den Fokus. Spieler können nicht nur Gehege bauen und Besucher zufriedenstellen, sondern auch Wildlife Reserves verwalten. Dort sollen Tiere wieder in natürliche Lebensräume entlassen und größere Schutzprojekte umgesetzt werden. Damit geht der neue Teil einen Schritt über den klassischen Zoo hinaus und verbindet Aufbau-Simulation stärker mit dem Thema Artenschutz.

Vorbestellungen sind bereits gestartet

Planet Zoo 2 kann ab sofort vorbestellt werden. Die Standard Edition kostet laut offizieller Angabe 49,99 Euro, die Deluxe Edition liegt bei 64,99 Euro. Vorbesteller erhalten ein Bonus Content Pack mit zusätzlichen kosmetischen Inhalten, darunter der „Toucan Eat Shop“, passende Beschilderung, drei besondere Spendenboxen und eine Tiger-Fotowand. Die Deluxe Edition enthält zusätzlich sechs weitere Tierarten sowie exklusive Tierschilder.

Für Fans des ersten Teils klingt Planet Zoo 2 damit nach genau der Art von Nachfolger, die viele sich gewünscht haben: vertraut genug, um direkt wieder loszubauen, aber groß genug, um nicht nur wie ein hübscheres Update zu wirken. Am 13. Oktober zeigt sich dann, ob Frontier den Zoo wirklich wilder, lebendiger und vielleicht auch ein kleines bisschen chaotischer macht.

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Nintendo Switch Online: Nintendo schenkt euch Bonusmonate

Nintendo startet aktuell eine neue Bonusaktion für Nintendo Switch Online und die könnte sich besonders für alle lohnen, die ohnehin mit einer längeren Mitgliedschaft geliebäugelt haben. Bis zum 30. Juni 2026 erhalten Spieler beim Kauf einer 12-monatigen Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft nämlich zwei zusätzliche Monate kostenlos dazu.

Das Angebot gilt laut Nintendo ausschließlich für Käufe direkt über den Nintendo eShop. Außerdem muss die automatische Verlängerung aktiviert werden, damit die Bonusmonate gutgeschrieben werden.

Mehr als nur Online-Multiplayer

Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online ist inzwischen deutlich mehr als nur ein einfacher Zugang zum Online-Spiel. Natürlich gehört der klassische Multiplayer weiterhin dazu, etwa für Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon oder Super Smash Bros. Ultimate. Dazu kommen aber noch einige weitere Funktionen, die das Abo für viele Spieler interessant machen.

Mitglieder erhalten unter anderem Zugriff auf Cloud-Speicherstände, wodurch Savegames online gesichert werden können. Gerade bei längeren Spielen oder beim Konsolenwechsel kann das ziemlich praktisch sein.

Dazu kommt die Retro-Spielebibliothek, die mittlerweile eine große Auswahl an NES-, SNES-, Game-Boy- und weiteren Klassikern enthält. Je nach Mitgliedschaft gibt es zusätzlich auch Nintendo-64-, Game-Boy-Advance- und SEGA-Mega-Drive-Spiele.

Erweiterungspack bringt zusätzliche Inhalte

Nintendo Switch Online Angebote

Wer sich für Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket entscheidet, bekommt außerdem Zugriff auf mehrere große DLCs. Dazu gehören unter anderem der Booster-Streckenpass für Mario Kart 8 Deluxe, der Happy Home Paradise-DLC für Animal Crossing: New Horizons sowie Zusatzinhalte für Splatoon und Pokémon.

Gerade Nintendo erweitert den Service in den letzten Jahren immer weiter, weshalb die Plattform mittlerweile deutlich umfangreicher wirkt als noch zum Start.

Aktion läuft bis Ende Juni

 Die aktuelle Aktion läuft noch bis zum 30. Juni 2026. Wer also ohnehin sein Abo verlängern wollte oder Nintendo Switch Online bisher ausprobieren wollte, kann aktuell ein paar zusätzliche Wochen kostenlos mitnehmen.

Mehr Informationen zur Aktion findet ihr direkt auf der offiziellen Nintendo-Seite.

Light No Fire: Das nächste Mammutprojekt der No Man’s Sky-Macher!

Was passiert, wenn ein Entwicklerstudio beschließt, nicht mehr ein ganzes Universum mit Milliarden von Planeten zu generieren, sondern stattdessen die gesamte Energie in einen einzigen, unvorstellbar riesigen und lebendigen Planeten steckt? Das britische Entwicklerstudio Hello Games (bekannt für die legendäre Comeback-Story von No Man’s Sky) hat mit Light No Fire genau diese Mammutaufgabe angekündigt. Wir haben uns die bisherigen Fakten zu diesem ambitionierten Open-World-Abenteuer ganz genau angeschaut!

Ein einziger Planet – aber im echten Maßstab

Nachdem Hello Games mit No Man’s Sky die unendlichen Weiten des Weltraums erkundet hat, kehren sie nun auf den Boden zurück. Doch „Boden“ ist hier fast schon tiefgestapelt. Light No Fire spielt auf einem einzigen, prozedural generierten Fantasy-Planeten, der sich jedoch an den echten Dimensionen unserer Erde orientiert. Das bedeutet: Wenn ihr am Horizont einen riesigen Berg seht, der meilenweit in den Himmel ragt, dann ist das keine Kulisse. Ihr könnt diesen Berg komplett besteigen – und der Aufstieg wird sich anfühlen wie eine echte, stundenlange Expedition. Es ist ein Experiment in Sachen virtuellem Maßstab, dass es in dieser Form im Survival-Genre noch nie gegeben hat.

Grenzenlose Freiheit, Survival und Fantasy

Im Kern wird Light No Fire ein waschechtes Multiplayer-Survival-Spiel, das euch in eine waschechte Fantasy-Welt entlässt. Statt Raumschiffen erwarten euch hier mythische Kreaturen, Drachen und riesige Vögel, auf deren Rücken ihr die Lüfte des Planeten erkunden könnt.

Die wichtigsten Gameplay-Säulen im Fokus:

  • Gemeinsames Überleben: Erkundet die Welt komplett im Koop mit Spielern aus aller Welt. Baut gemeinsam Zufluchten, sammelt Ressourcen und trotzt den Gefahren der Natur.
  • Tiefes Bausystem: Ob eine kleine Hütte am Strand oder eine riesige, vernetzte Gemeinschafts-Festung in den Bergen – die prozedurale Welt bietet unendlich Platz für eure Kreationen.
  • Klassische Fantasy-Elemente: Die Welt ist bewohnt von verschiedenen Völkern (wie humanoiden Füchsen, Barschen oder klassischen Fantasy-Wesen) und bietet actionreiche Kämpfe mit Schwertern, Bögen und Magie.

Die Lehren aus der Vergangenheit: Warum wir optimistisch sind

Wenn man den Namen Hello Games hört, schwingt bei vielen Spielern immer noch der holprige Release von No Man’s Sky im Jahr 2016 mit. Doch genau hier liegt die größte Stärke des Studios für Light No Fire: Sean Murray und sein Team haben über fast ein Jahrzehnt bewiesen, dass sie ein Spiel durch jahrelange, kostenlose Updates in ein absolutes Meisterwerk verwandeln können.

Die Technologie hinter der prozeduralen Generierung wurde über Generationen hinweg verfeinert. Das, was wir im ersten Trailermaterial zu Light No Fire sehen – dichte Wälder, riesige Ozeane, flüssige Animationen auf dem Rücken von Flugkreaturen –, baut direkt auf diesem jahrelang erprobten Fundament auf. Hello Games weiß heute ganz genau, wie man eine prozedurale Welt baut, die sich nicht leer, sondern lebendig anfühlt.

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Das Raben-Fazit

Light No Fire ist ohne Frage einer der spannendsten und ambitioniertesten Titel der kommenden Jahre. Das Versprechen, einen echten Planeten im Maßstab 1:1 mit totaler Freiheit und Fantasy-Survival zu füllen, klingt fast zu schön, um wahr zu sein. Doch mit den Lehren aus No Man’s Sky im Rücken hat Hello Games das Zeug dazu, das Genre nachhaltig zu revolutionieren. Ein Titel, der ab sofort auf jede Wunschliste gehört – wir behalten den Horizont für euch im Auge!

Quellen: Bilder / Video 

World of Tanks: The Card Game im Test

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Mit World of Tanks: The Card Game schafft es die bekannte Panzerschlacht-Marke erstmals auf den Spieltisch und überträgt das taktische Gefechtsgefühl des Videospiels in ein kompaktes, schnelles Kartenspiel. Entwickelt von Archon Studio in Zusammenarbeit mit Wargaming, richtet sich das Spiel an Strategiefans, die intensive Duelle in kurzer Zeit erleben möchten. Dabei stehen nicht nur ikonische Panzer im Mittelpunkt, sondern vor allem clevere Entscheidungen, Timing und das geschickte Ausspielen der eigenen Karten.

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Vorstellung des Spiels

World of Tanks: The Card Game ist ein dynamisches 2-Spieler-Kartenspiel mit einer Spieldauer von etwa 15 bis 35 Minuten und einer empfohlenen Altersfreigabe ab 14 Jahren. Im Kern kombiniert es taktische Gefechte mit Deckbau-Elementen: Spieler stellen ihr eigenes Deck aus verschiedenen Panzern und Karten zusammen und verfolgen dabei unterschiedliche Strategien.

Jede Panzerkarte verfügt über zentrale Werte wie Angriffskraft und Trefferpunkte, die bestimmen, wie viel Schaden ein Fahrzeug austeilen und einstecken kann. Zusätzlich spielt Munition eine wichtige Rolle, da sie benötigt wird, um Angriffe auszuführen. Karten können dabei nicht nur als Fahrzeuge, sondern teilweise auch als Besatzung (Crew) eingesetzt werden, was zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnet.

Ein besonderes Merkmal ist die Vielfalt an Spielstilen: Spieler können entweder auf schnelle, leichte Panzer setzen und den Gegner mit Tempo überrollen oder auf schwere, widerstandsfähige Einheiten bauen, die im direkten Schlagabtausch dominieren. Dabei geht es nicht ausschließlich darum, alle gegnerischen Panzer zu zerstören, alternative Siegbedingungen sorgen für zusätzliche strategische Tiefe.

Durch diese Mischung aus Zugänglichkeit, taktischer Vielfalt und thematischer Nähe zum Original spricht das Spiel sowohl Fans der Videospielreihe als auch Neueinsteiger an, die ein schnelles, aber anspruchsvolles Duellerlebnis suchen.

Die Starter Decks

Zum Einstieg in World of Tanks: The Card Game stehen zwei thematisch unterschiedliche Starter-Decks zur Verfügung, die jeweils eine eigene Spielweise verkörpern und sich gezielt an unterschiedliche Spielertypen richten.

USA Starter Deck – Kontrolle und Taktik

Das USA-Deck setzt auf strategische Kontrolle und ein durchdachtes Ressourcenmanagement. Im Mittelpunkt stehen sogenannte VP-Token, mit denen sich mächtige Effekte aktivieren lassen. Diese ermöglichen es, Fahrzeuge zu verstärken, clevere Spielzüge umzusetzen oder Besatzungen gezielt einzusetzen, um den Gegner zu überraschen.

Hat man erst einmal die Kontrolle über das Spielfeld übernommen, wird es für den Gegner schwierig, diese Position wieder zu durchbrechen. Das Deck belohnt vor allem Spieler, die vorausschauend planen, geduldig agieren und ihre Ressourcen effizient einsetzen.

Deutschland Starter Deck – Aggression und Tempo

Im Gegensatz dazu verfolgt das Deutschland-Deck einen deutlich offensiveren Ansatz. Schnelle und durchschlagskräftige Fahrzeuge stehen hier im Vordergrund, kombiniert mit Besatzungen, die zusätzlichen Schaden verursachen. Ziel ist es, den Gegner früh unter Druck zu setzen und das Spiel zu entscheiden, bevor dieser seine Strategie vollständig aufbauen kann.

Dieses Deck richtet sich an Spieler, die ein hohes Tempo bevorzugen und bereit sind, Risiken einzugehen, um schnell die Oberhand zu gewinnen.

Inhalt der Starter-Decks

Beide Starter-Pakete bieten eine solide Grundlage für den Einstieg und sind inhaltlich identisch aufgebaut:

  • 43 Karten insgesamt (40 Kampf-Karten und 3 Basis-Karten)
  • Token zur Spielunterstützung
  • 10-Karten-Boosterpack mit Karten aus insgesamt 11 Nationen
  • Regelbuch

Sie gehören zur ersten Welle „First Strike“ und sind Teil eines Sets mit über 220 Karten. Durch die unterschiedlichen Spielstile der beiden Decks entsteht bereits beim Einstieg eine interessante Dynamik, die zum Experimentieren und Anpassen der eigenen Strategie einlädt.

Die Booster und Displays

Neben den Starter-Decks bilden Boosterpacks das Herzstück zur Erweiterung der eigenen Sammlung in World of Tanks: The Card Game. Sie bieten neue Karten, zusätzliche taktische Optionen und ermöglichen es, bestehende Decks gezielt zu verbessern oder komplett neue Strategien zu entwickeln. Dahingehend handelt es sich auch hier um ein klassisches Trading Card Game.

Boosterpacks – Mehr Vielfalt und neue Strategien

Die Boosterpacks erscheinen in unterschiedlichen Wellen und erweitern das Spiel kontinuierlich um neue Inhalte. Bereits die erste Welle „First Strike“ umfasst über 220 Karten aus insgesamt 11 Nationen, darunter USA, Deutschland, Japan und viele weitere. Mit der zweiten Welle „Twinfire“ kommen nochmals über 150 zusätzliche Karten hinzu. Somit besteht ein großes Potenzial eigene Decks aufzubauen.

Jedes Boosterpack enthält 10 Karten mit einer festen Seltenheitsverteilung:

  • 1 Basis-Karte
  • 5 gewöhnliche Karten
  • 3 ungewöhnliche Karten
  • 1 seltene oder höherwertige Karte

Diese Mischung sorgt für einen konstanten Sammelreiz und eröffnet gleichzeitig immer wieder neue taktische Möglichkeiten. Wichtig ist jedoch: Boosterpacks sind Erweiterungen und setzen ein Starter-Deck zum Spielen voraus.

Booster-Display – Der schnelle Ausbau der Sammlung

Für Spieler, die ihre Sammlung besonders schnell erweitern möchten, bietet sich das Booster-Display an. Dieses enthält gleich 24 Boosterpacks der ersten Welle „First Strike“ und eignet sich sowohl für ambitionierte Spieler als auch für den Handel.

Durch die große Anzahl an enthaltenen Packs erhöht sich die Chance deutlich, seltene Karten zu ziehen und mehrere Decks gleichzeitig zu optimieren. Damit stellt das Display die effizienteste Möglichkeit dar, tief in die Vielfalt des Spiels einzutauchen und verschiedenste Strategien auszuprobieren.

Insgesamt ergänzen Booster und Displays das Grundspiel sinnvoll und sorgen langfristig für Abwechslung, Motivation und eine stetige Weiterentwicklung des eigenen Spielstils.

Kartenverteilung und Booster-Erfahrung

Für diese Review wurden insgesamt 14 Boosterpacks der ersten Serie geöffnet, wodurch sich bereits ein guter Eindruck von der Kartenverteilung und dem Sammelsystem gewinnen ließ. Besonders positiv fiel dabei auf, wie ausgewogen die Verteilung der Karten ausfällt. Bei insgesamt 140 Karten gezogenen Karten gab es lediglich 26 einfach doppelte Karten. So haben wir insgesamt 114, der 228 möglichen Karten erhalten und direkt die halbe Serie bekommen. Aus der zweiten Serie haben wir 12 Boosterpacks geöffnet und somit 120 Karten gezogen. Davon waren 34 mehrfach vorhanden, sodass wir aus der 151 Karten umfassenden Serie so bereits 86 von 151 Karten und damit mehr als die Hälfte erhalten haben. Natürlich kann man so noch keine zuverlässige Aussage treffen, wie lange man braucht, um die Serie zu vervollständigen, aber dennoch ist es ein überraschend guter Wert für ein Sammelkartenspiel dieser Art. Leider ist man von vielen TCG’s anderes gewohnt. Dadurch entsteht schnell das Gefühl, die eigene Sammlung sinnvoll zu erweitern, anstatt ständig identische Karten zu ziehen. Gerade für Neueinsteiger oder Gelegenheitsspieler ist das ein großer Pluspunkt, da Fortschritt und Deckbau deutlich motivierender wirken. Insgesamt hinterlassen die Boosterpacks damit einen fairen und gut ausbalancierten Eindruck, bei dem die Verteilung der Karten erfreulich spielerfreundlich wirkt.

Verarbeitung und Kartendesign

Auch bei der Präsentation hinterlässt World of Tanks: The Card Game einen gelungenen Eindruck. Die Kartenqualität wirkt hochwertig und stabil, wodurch die Karten auch nach mehreren Partien angenehm in der Hand liegen. Besonders für ein Sammelkartenspiel ist das wichtig, da die Karten regelmäßig gemischt und intensiv genutzt werden. Das Centering ist durchweg ausgeglichen.

Das Kartendesign orientiert sich stark an der bekannten Optik des Videospiels und setzt auf detailreiche Illustrationen der verschiedenen Panzerfahrzeuge. Fans von World of Tanks werden viele bekannte Modelle sofort wiedererkennen. Gleichzeitig bleibt das Design übersichtlich genug, damit wichtige Informationen wie Angriffswerte, Lebenspunkte oder Karteneffekte schnell erfasst werden können.

Positiv fällt außerdem die klare Struktur der Karten auf. Werte, Symbole und Fähigkeiten sind sinnvoll angeordnet und erleichtern den Spielfluss, ohne dass man ständig nach Regeln suchen muss. Auch die unterschiedlichen Seltenheitsstufen sind optisch gut erkennbar, was besonders beim Öffnen von Boostern für zusätzlichen Sammelreiz sorgt. Die Textboxen sind dank weißer und oranger Farbe auf dunklem Hintergrund sehr gut lesbar und sind kompakt formuliert.

Die Gestaltung vermittelt insgesamt eine gelungene Mischung aus militärischer Atmosphäre und modernem Trading-Card-Game-Stil. Dadurch wirkt das Spiel sowohl thematisch passend als auch optisch ansprechend und hochwertig produziert.

Spielerfahrung

Bereits nach den ersten Partien zeigt sich, dass World of Tanks: The Card Game großen Wert auf ein schnelles und direktes Spielerlebnis legt. Die Partien verlaufen dynamisch, Entscheidungen müssen oft spontan getroffen werden und selbst kleine Fehler können das Spiel schnell drehen. Gerade dadurch entsteht eine angenehme Spannung, die bis zum Ende anhält. Genau so, wie man es aus den virtuellen Schlachten kennt.

Besonders gelungen ist dabei die unterschiedliche Spielweise der Decks. Während das deutsche Deck stark auf aggressive Angriffe und schnellen Druck setzt, spielt sich das USA-Deck deutlich kontrollierter und taktischer. Dadurch fühlen sich die Fraktionen nicht nur optisch, sondern auch spielerisch eigenständig an. Sobald man ein eigenes Deck aus den Booster-Packs aufgebaut hat, kann man seine Spielweise weiter adaptieren und natürlich auch Fraktionen mischen. Der Deckbau, der gezielte Einsatz von Munition sowie das richtige Timing von Crew- und Fahrzeugeffekten sorgen dafür, dass jede Partie anders verläuft. Gleichzeitig bleiben die Grundregeln übersichtlich genug, sodass der Einstieg auch für neue Spieler gut gelingt.

Ein weiterer positiver Punkt ist das Spieltempo. Mit einer Dauer von etwa 15 bis 35 Minuten eignet sich das Spiel hervorragend für mehrere Partien hintereinander. Niederlagen wirken dadurch weniger frustrierend, während Siege umso motivierender sind, direkt die nächste Runde zu starten und neue Strategien auszuprobieren.

Insgesamt vermittelt World of Tanks: The Card Game ein angenehm taktisches Duellgefühl, das sowohl Fans des Videospiels als auch Sammelkarten- und Strategiespieler ansprechen dürfte.

Fazit

Mit World of Tanks: The Card Game gelingt Archon Studio gemeinsam mit Wargaming eine überraschend starke Umsetzung der bekannten Videospielmarke als Trading Card Game. Das Spiel schafft es, die taktische und schnelle Atmosphäre der digitalen Panzerschlachten glaubwürdig auf den Spieltisch zu übertragen, ohne dabei unnötig kompliziert zu werden.

Besonders positiv fallen die unterschiedlichen Spielweisen der Fraktionen, das hohe Spieltempo sowie die taktischen Möglichkeiten beim Deckbau auf. Trotz der kurzen Partien entsteht ein angenehm strategisches Spielgefühl, bei dem Timing, Ressourcenmanagement und clevere Entscheidungen im Mittelpunkt stehen. Gleichzeitig bleibt das Spiel auch für Neueinsteiger zugänglich und motiviert schnell dazu, weitere Decks und Strategien auszuprobieren.

Auch das Sammelsystem hinterlässt einen überraschend fairen Eindruck. Die Kartenverteilung der Boosterpacks wirkt ausgewogen und spielerfreundlich, wodurch bereits nach vergleichsweise wenigen geöffneten Boostern ein großer Teil der jeweiligen Sets gesammelt werden konnte. Gerade in einem Genre, das häufig für starke Duplikatlastigkeit kritisiert wird, ist das ein klarer Pluspunkt. Hinzu kommen eine hochwertige Kartenqualität, ein gelungenes Kartendesign sowie eine insgesamt stimmige Präsentation, die Fans des Videospiels sofort abholt. Die unterschiedlichen Fraktionen fühlen sich spielerisch eigenständig an und sorgen langfristig für Abwechslung.

Natürlich bleibt World of Tanks: The Card Game im Kern ein klassisches Trading Card Game, wodurch der Ausbau der eigenen Sammlung langfristig mit zusätzlichen Kosten verbunden ist. Wer jedoch Freude an schnellen taktischen Duellen, Deckbau und Sammelkarten hat, erhält hier einen sehr gelungenen Einstieg in ein neues TCG mit starker Lizenz.

Für Fans von World of Tanks, aber auch für Spieler klassischer Sammelkartenspiele, ist das Spiel definitiv einen Blick wert.

Wertung 5 Sterne
Unsere Wertung:
5 von 5 Sternen

Hyperyuki Snowboard Syndicate kombiniert SSX und Jet Set Radio

Acclaim hat einen neuen Gameplay-Trailer zu Hyperyuki Snowboard Syndicate veröffentlicht und setzt dabei voll auf schnelle Arcade-Action, stylische Tricks und knallbunte Anime-Optik. Das Snowboard-Spiel erinnert dabei stark an Klassiker wie Jet Set Radio und SSX.

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Hyperyuki ist Arcade-Snowboarding mit Anime-Style

Entwickelt wird Hyperyuki: Snowboard Syndicate vom mexikanischen Indie-Studio Wabisabi Games, das sich deutlich von japanischer Popkultur und Arcade-Spielen inspirieren lässt. Der neue Trailer zeigt schnelle Rennen, spektakuläre Tricks und eine auffällig bunte Präsentation voller Neonfarben und stylischer Charaktere. Neben den Rennen steht vor allem Individualisierung im Mittelpunkt. Spieler können durch Erkundung und Wettbewerbe neue kosmetische Inhalte freischalten, darunter:

  • Snowboard-Designs
  • Kleidung
  • Outfits
  • weitere Anpassungsoptionen

Das Spiel setzt dabei stark auf einen lockeren, stylischen Arcade-Ansatz statt auf realistische Snowboard-Simulation.

Mischung aus Rennen und Erkundung

Laut Beschreibung erkunden Spieler gemeinsam mit verschiedenen Charakteren unterschiedliche Pisten und Gebiete, treten in Rennen an und verbessern ihren eigenen Stil. Der Fokus liegt klar auf Geschwindigkeit, Tricks und überdrehter Präsentation.

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es bislang noch nicht. Allerdings wurde bestätigt, dass Hyperyuki: Snowboard Syndicate bereits bei der Indie-Messe BITSummit präsentiert wird, wodurch in den kommenden Wochen weitere Gameplay-Eindrücke folgen dürften.

The Witcher 3 lebt weiter: Songs of the Past bringt Geralt zurück

Geralt von Riva ist offenbar noch nicht fertig mit Monstern, alten Liedern und unbezahlten Hexeraufträgen: Mit The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past wurde überraschend eine neue Erweiterung für eines der beliebtesten Rollenspiele überhaupt angekündigt.

Geralt kehrt noch einmal auf den Pfad zurück

Das Medaillon summt wieder, Plötze darf vermutlich schon mal gesattelt werden und irgendwo wartet garantiert schon der nächste Hexerauftrag: The Witcher 3: Wild Hunt bekommt tatsächlich eine neue Erweiterung. CD PROJEKT RED hat mit Songs of the Past überraschend frischen Content für das gefeierte Rollenspiel angekündigt, das viele Fans eigentlich längst als abgeschlossen betrachtet hatten.

Erscheinen soll die Erweiterung im Jahr 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Einen konkreten Release-Termin gibt es bisher noch nicht. Klar ist aber: Wer gehofft hat, noch einmal mit Geralt von Riva durch die Welt von The Witcher 3 zu ziehen, bekommt tatsächlich neues Futter für den nächsten Ausflug auf den Pfad.

Songs of the Past entsteht mit Fool’s Theory

Entwickelt wird die neue Erweiterung nicht nur direkt bei CD PROJEKT RED. Das Studio arbeitet dafür mit Fool’s Theory zusammen. Der Name dürfte Witcher-Fans bereits bekannt vorkommen, denn Fool’s Theory ist auch am Remake des ersten The Witcher beteiligt.

Konkrete Details zur Story, zum Umfang oder zu neuen Gebieten gibt es aktuell noch nicht. Offiziell heißt es bisher nur, dass Songs of the Past Geralt von Riva erneut auf den Pfad schicken wird. Der Titel selbst klingt dabei schon sehr nach Vergangenheitsbewältigung, alten Liedern, alten Schuldgefühlen und vermutlich genau der Art melancholischer Fantasy, für die The Witcher 3 bis heute geliebt wird. Bestätigt ist das natürlich noch nicht, aber der Name lädt zumindest ordentlich zum Spekulieren ein.

Die erste große Rückkehr seit Blood and Wine

The Witcher 3

Besonders spannend ist die Ankündigung, weil The Witcher 3: Wild Hunt inzwischen längst als abgeschlossen galt. Nach Hearts of Stone und Blood and Wine schien Geralts Geschichte im Spiel eigentlich ihren runden Abschluss gefunden zu haben. Vor allem Blood and Wine wurde von vielen Fans als ziemlich perfekter Abschied vom Hexer gelesen.

Dass CD PROJEKT RED jetzt trotzdem noch einmal eine neue Erweiterung nachlegt, ist deshalb mehr als nur eine kleine Zusatzmeldung. The Witcher 3 erschien ursprünglich 2015 und gehört bis heute zu den wichtigsten Rollenspielen der letzten Jahre. Über zehn Jahre nach Release kehrt also eines der beliebtesten RPGs überhaupt noch einmal mit frischem Inhalt zurück.

Mehr Infos folgen im Spätsommer

Noch müssen Fans sich allerdings gedulden. CD PROJEKT RED hat angekündigt, dass weitere Informationen zu The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past im späten Sommer folgen sollen. Dann dürfte sich zeigen, wie groß die Erweiterung wirklich wird, welche Rolle Geralt diesmal übernimmt und ob uns vielleicht bekannte Orte oder Figuren wieder begegnen.

Bis dahin bleibt vor allem eines hängen: The Witcher 3 ist offenbar noch nicht ganz fertig mit uns. Und ganz ehrlich, wenn irgendwo ein Hexerauftrag auf Geralt wartet, sagen vermutlich nur sehr wenige Fans nein.

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