Sonntag 21 Dez. 2025
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Summacum – Performance Drink – Erfahrungsbericht

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Einleitung:..

Zocken ist schon lange nicht mehr nur noch ein Hobby. Viele betreiben dies als Sport, genau genommen als eSport. Auch hier muss man trainieren und seine Leistungsfähigkeit steigern, damit man besser wird und die Überhand in einem Match behält. Doch was ist, wenn man doch mal eine kleine Downphase hat, aber weiterzocken muss, weil man mitten in einem Turnier steckt? Hier gibt es viele Methoden und Möglichkeiten sich auf legalen Weg zu pushen. eSport Booster sind aktuell schwer im kommen und es gibt eine Vielzahl an Herstellern, die um die Gunst der Spieler kämpft. Wir durften für euch die vier Sorten von Summacum testen und wollen euch nun unseren Erfahrungsbericht näher bringen.

Summacum:..

Dir ist klar, dass Energydrinks ungesund sind – wenn überhaupt nur eine sehr kurz anhaltende Wirkung haben und ganz bestimmt keine Flügel verleihen?

SUMMACUM konzentriert sich auf das Wesentliche. Deine Konzentration!

Die Kombination der hochwertigen Koffeinquellen gibt Dir eine über mehrere Stunden anhaltende Wirkung. CDP-Cholin + Acetyl-L-Carnitin und Pflanzenextrakte aus Ginkgo helfen Dir mental voll da zu sein und sorgen in Verbindung mit L-Theanin für einen optimalen Fokus.

Damit ungesunde und wirkungslose Energydrinks aus Deinem Leben verschwinden und ein leistungsfähiges Produkt Dir zu Deiner besten Performance verhilft.

Die erste Idee zu SUMMACUM hatten wir in unserer Studienzeit. Zum einen sahen wir viele Kommilitonen, die häufig schwach oder kurzwirkende Energydrinks konsumierten. Auf der anderen Seite gab es die Studenten, die zu illegalen oder rezeptpflichtigen Mitteln griffen. So konnten sie zwar Ihre Leistungsfähigkeit steigern, gingen aber ein hohes Gesundheitsrisiko ein.

Aus diesen Beobachtungen entsprang unsere Idee: Geht das nicht auch anders? Ist es nicht möglich ein leistungsstarkes Produkt zu entwickeln, welches Geist und Körper nicht schadet, sondern einen in seinen vitalen Funktionen nachhaltig unterstützt? …

Quelle: (Summacum)

Unboxing und Geschmackstest:..

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Sorten:..

Der Hersteller Summacum bietet aktuell mit seinem Performance Drink stolze vier Sorten an. Wir hatten uns per E-Mail auf eine Sorte unserer Wahl und einer Sorte als Überraschung geeinigt, am Ende waren wir umso glücklicher, dass uns der Hersteller Summacum direkt jede Sorte geschickt hat. Manchmal lohnt es sich, nicht zu fordernd zu sein und einfach die Dinge auf einen zukommen zu lassen. Wir bedanken uns bei Summacum für diese tolle Überraschung und der Möglichkeit, jede Sorte über einen längeren Zeitraum testen zu können.

Kaktusfeige: Der mit weitem Abstand geilste Geschmack vom Summacum Performance Drink. Kaktusfeige war ja die Sorte, die wir uns persönlich ausgesucht haben, weil von den vier Sorten dies am interessantesten war. Ich bin zwar auch ein Fan von Blaubeere, aber dazu gleich mehr….. Kommen wir zurück zu Kaktusfeige… Einfach ein geiles Früchtchen 😛 Erfrischend ohne Ende und nicht zu süß, aber bei 0,3 g Zucker pro Portion sollte dies auch klar sein, dass man hier keinen Zuckerschock erwarten kann. Allerdings wirkt sich der sehr niedrige Zuckergehalt nicht auf den Geschmack aus. Wenn ich mir noch mal einen Booster bestelle, dann wäre es definitiv Kaktusfeige von Summacum. Einfach megalecker.

Kokos Blaubeere: Nun kommen wir zu einer Sorte, auf die ich im Video ja eher nicht klargekommen bin. Dies hat sich bei den weiteren Versuchen leider auch nicht gebessert. Blaubeere ist zwar einer meiner Lieblingsfrüchte, aber in Kombination mit Kokos bin ich einfach raus. Mir ist die Kokosnussnote einfach zu intensiv bei diesem Booster. Nach Rücksprache mit zwei Streamern war ich allerdings verwundert, wie sehr sie diese Sorte feiern und meinen, dass der Blaubeergeschmack intensiver als der von der Kokosnuss sei. Da wären wir beim klassischen Thema „Geschmäcker, sind eben verschieden“. Die einen Lieben es und ich eben nicht. Abgesehen von meiner persönlichen Abneigung gegenüber dem Kokosnussanteil, muss ich aber sagen, dass der Booster in keiner Weise als nicht erträglich einzustufen ist. Man kann ihn durchaus trinken, aber Freunde werden wir sicherlich keine.

Maracuja: Eine weitere Sorte, auf die ich sehr gespannt war, war in dem Fall Maracuja. Hier kann man leider vieles falsch machen, doch nicht im Fall beim Summacum Performance Drink. Die Sorte Maracuja ist sehr erfrischend, könnte aber einen kleinen Hauch mehr süße vertragen. Overall würde ich nach Persönlichen empfinden, die Sorte Maracuja direkt hinter Kaktusfeige einsortieren. Für mich die beiden besten Sorten aus dem Hause Summacum.

Eistee-Pfirsich: Meckern auf hohem Niveau muss ich bei der Sorte Eistee-Pfirsich, denn für mich schmeckt es eben nicht nach dem klassischen Eistee mit Pfirsichgeschmack. Man erkennt durchaus den Pfirsichgeschmack aber mehr auch nicht. Dies soll im Umkehrschluss aber nicht bedeuten, dass die Sorte nicht schmeckt, denn geschmacklich geht Eistee-Pfirsich klar. Es wird immer so sein, dass einem nicht jede Sorte zu 100% zusagt. Wenn man nun aber das Wort Eistee mal außen vor lässt, dann bin ich voll dabei und muss sagen, Pfirsich schmeckt man raus und ist dabei auch nicht zu süß, und jeder, der schon mal eine reife Pfirsich gegessen hat, der weiß auch, wie süß diese Frucht sein kann.

Anwendung:..

Einen gestrichenen Messlöffel (6 g) mit 500 ml Wasser mischen. SUMMACUM ist ein Performance-Produkt für alle, die ihre Leistung steigern wollen. Sei es zu Hause, bei der Arbeit oder beim Sport.

Hinweise: Enthält Koffein (200 mg pro Portion). Die angegebene empfohlene tägliche Verzehrmenge darf nicht überschritten werden. Außerhalb der Reichweite von Kindern aufbewahren. Nahrungsergänzungsmittel dienen nicht als Ersatz für eine ausgewogene und abwechslungsreiche Ernährung sowie eine gesunde Lebensweise. Für Kinder und Schwangere oder stillende Frauen nicht zu empfehlen. Vor direkter Wärme und Lichteinstrahlung schützen. Nahrungsergänzungsmittel mit Koffein, Citicolin-Cognizin, Pflanzenextrakten, Vitaminen, Mikronährstoffen und Süßungsmitteln.

Den Summacum Performance Drink solltet ihr circa 15-30 Minuten vor dem Gaming trinken. Damit seid ihr direkt im Fokus und habt eventuell das Match eures Lebens. Beim Summacum Performance Drink löst sich das Pulver problemlos auf, hier könnte man auch direkt eine kleinere Portion in einer Tasse anrühren. Mit 200 mg Koffein, liegt der Booster im Durchschnitt, wenn man sich mal die Produkte der Konkurrenz anschaut. In der Regel haben fast alle Gaming Booster 200mg Koffein pro Portion.

Gamingerfahrung mit Summacum:..

Wir haben von jeder der vier Sorten eine 180g Tube zugeschickt bekommen und konnten den Summacum Performance Drink nun knapp zwei Wochen ausführlich testen. Immer wenn ein Spiel auf dem Plan stand, wo man einfach nur performen wollte, aber vom alltäglichen Tag schon ein wenig down war, bot es sich ja an, sich mal einen Drink mit 6g Pulver anzumischen. Auch wenn man eigentlich fit genug war, haben wir uns einen Drink zubereitet, um einfach zu schauen, ob man wirklich einen effektiven Boost mit Summacum erlebt.

Was wir mit Sicherheit sagen können, ja mit Summacum erlebt man einen Energieschub, der je nach Pulvermenge auch schon recht ordentlich ist. Hier hat man mehr Fokus auf das Spiel und kann seinen Skill zum besten geben. Das eine Tagesdosis von 6g auch für nahezu den ganzen Tag reichen soll, würde ich persönlich nun nicht so empfinden. Aber es hält länger als ein üblicher Energy Drink und ist dabei auch noch gesünder. Doch auch der finanzielle Aspekt spricht für einen Booster wie der von UBER.

Eine 180 g Dose a 6 g reicht für 30 Portionen. Bei einem Preis von 29,90 Euro zahlt ihr also pro Portion vom Summacum Booster nur knapp 1 Euro. Wenn man nun mal schaut, was eine Dose Rockstar oder Monster Energy bei einem regulären Preis kostet, ist dies schon ein klarer Vorteil vom Summacum Performance Drink. 0,3 Gramm Zucker sind einfach unschlagbar im Vergleich zu einem Energy Drink. Auch der Verzicht auf Aspartam sollte hier positiv erwähnt werden.

Wollt ihr euch also boosten vor einer Zocker-Session können wir Summacum in jedem Fall empfehlen.

Wertung 5 Sterne

Playstation 5 – Preise, Vorbestellung und Games

Gestern Abend war es dann endlich so weit, Sony hat die Playstation 5 offiziell im Showcase vorgestellt. Wie die Preise sind, wo man vorbestellt und welche Games gezeigt wurden, das haben wir euch hier kurz zusammengefasst.

Wer gestern Abend nicht live dabei sein konnte, der kann hier die kompletten 40 Minuten nachträglich anschauen:

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Preis

Es gibt 2 Versionen der PS5, ein Standardmodell mit Laufwerk und eine rein digitale Version. Für 499€ könnt ihr euch das „große“ Modell sichern, während die digital Edition 399€ kostet. Damit geht Sony den Preis der Xbox Series X 1:1 mit, während Microsoft’s digitale Series S 100€ günstiger zu haben ist. Allerdings muss man hier auch mit weniger Hardware leben, im Gegensatz zur Playstation 5 digital. Diese besitzt bis auf das Laufwerk genau die gleiche Leistung wie die PS5.

Release und Vorbestellung

In den USA, Japan, Kanada, Mexiko, Australien, Neuseeland und Südkorea ist die Playstation 5 bereits am 12. November verfügbar. Der Rest der Welt muss sich eine Woche länger gedulden, hier geht sie am 19. November in den Verkauf.

Vorbestellungen sind derzeit nur bei ausgewählten Händlern möglich, u.A. bei

Vorgestellte Spiele

Sony zeigte gestern einige Szenen der Spiele, die für PS5 in der pipeline stehen. Ein paar Trailer, Gameplays und Impressionen der grafischen Leistung könnt ihr euch hier ansehen:

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Game Pass September – Ab ins Weltall!

Xbox Game Pass September hält noch einiges für euch bereit! Für diesen Monat hat Microsoft noch mal für ordentlich Gameplay Material gesorgt. Unter anderem mit Halo 3: ODST aus der The Master Chief Collection für Windows 10 PC und Destiny 2 mit allen aktuellen Erweiterungen. Mitglieder haben die Chance die nächsten Tage das Weltall zu durchkreuzen. Weitere Spiele haben wir für euch im folgenden Beitrag gelistet.

Xbox Game Pass September 2020 Konsole

Ab 22. September:

  • Destiny 2: Shadowkeep & Forsaken (Android & Konsole)

Ab 24. September:

  • Night in the Woods (Android & Konsole)
  • Warhammer: Vermintide 2 (Android & Konsole)

Diese Titel für Konsole verlassen das Angebot am 30. September:

  • Bad North
  • DiRT Rally 2.0
  • Dishonored 2
  • Panzer Dragoon Orta
  • Westerado: Double Barreled
  • Yooka-Laylee

Xbox Game Pass Quests

Auch in der zweiten Monatshälfte gibt es zahlreiche Herausforderungen in den Xbox Game Pass Quests. Stellt euch diesen neuen Aufgaben, die für alle Nutzer des Xbox Game Pass verfügbar sind und sammelt fleißig Punkte:

  • Ab dem 15. September – Sea of Thieves (Xbox Game Pass Ultimate): Meldet euch zu Talk Like A Pirate ein und sichert euch 25 Punkte.
  • Ab dem 15. September – Dungeon of the Endless (Xbox Game Pass): Öffnet 10 Türen und sichert euch 50 Punkte.

Destiny 2: Festung der Schatten Launch Trailer.

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Die Spiele für PC findet ihr auf der nächsten Seite.

Die Union aus Guild Ball – Der Feind meines Feindes…

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Die Union aus Guild Ball stellt sich vor.

Was diese Gilde von den anderen unterscheidet? Der Fluff. Es geht hier tatsächlich um die Geschichte, die hinter dieser Fraktion steht. Denn da wo der Zusammenschluss der anderen Gilden ihrem Beruf entspringt, liegt es bei der Union in Guild Ball doch eher in dem gemeinsamen Interesse, denn einer handwerklichen Kunst.

Zuvor bei Game2Gether:

Wir haben euch bereits diverse Gilden vorgestellt und haben unterschiedlichste Herangehensweisen an das Spiel beleuchtet. Sei es mit einem Fußball orientiertem Team wie den Fishermen, den Nahkampf orientierten Butchers, Fernkampf Fußballern wie den Engineers, Condition Play der Alchemisten, Synergien der Blacksmiths oder Aktivierungsmechaniken der Farmers. Heute schauen wir uns die letzte der großen Hauptgilden an. Danach geht es um die kleineren Subgilden, die einer der großen entspringen und ihre Spielweise etwas verfeinern oder Lücken versuchen zu kompensieren.

Super Mario 3D All-Stars – Erste Händler stornieren bereits

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Die Freude war groß, als Nintendo in der vergangenen Direct-Ausgabe die Super Mario 3D All-Stars Sammlung verkündete. Danach kam allerdings auch Frust auf: Das Spiel unterliegt einer zeitlichen Limitierung. Und nun gibt es aufgrund dieser dann auch bereits die ersten Konsequenzen und Händler verschicken Mails mit Stornos.

Werfen wir noch mal kurz einen Blick zurück auf das, was passiert ist. Anfang diesen Monats strahlte Nintendo ziemlich kurzfristig eine neue Ausgabe ihrer Nintendo Direct aus. Sofern ihr die Ausgabe verpasst habt, könnt ihr hier eine Zusammenfassung bekommen. Das Highlight waren die Produkte, die anlässlich zum 35. Geburtstag von Super Mario veröffentlicht werden. Unter Anderem eben die besagte Super Mario 3D All-Stars Sammlung, bestehend aus Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy. Mittlerweile ist auch klar, dass diese drei Spiele optisch aufpoliert wurden und wir schon fast von Remasters sprechen können.

Und dann kam das dicke Ende:
Super Mario 3D All-Stars wird nur in einem limitierten Zeitraum verkauft, nämlich vom 18. September bis zum 31. Mai 2021. Danach endet der Verkauf der digitalen und der Cartridge-Version. Ob diese Entscheidung eine gute Idee ist, wagen wir zu bezweifeln.

Dementsprechend war der Run auf das Spiel groß. Kurz nach der Ankündigung listeten dann auch die großen Händler die Collection. Nur 24h später wurde dann vielerorts der Artikel als „Derzeit nicht vorbestellbar“ geführt, wobei zwischenzeitlich immer mal wieder Vorbestellungen wieder möglich waren.

Doch nicht alle werden liefern können. Fürs UK musste jetzt der bekannte Händler Base bekannt geben, dass Nintendo offenbar deutlich weniger Handelsversionen ausliefern wird, als ursprünglich gedacht. An diverse Kunden wurde die entsprechen Mail mit einem Storno versendet:

Wer jetzt denkt, dass nur das United Kingdom betroffen ist, der irrt. Die Stornierungen dürften auch viele deutsche Käufer betreffen, da Base ein beliebter Importeur ist dank der vergleichsweise niedrigen Preise. Außerdem betrifft die jetzt losgetretene Storno-Party auch schon deutsche Händler, wie z.B. SpieleGrotte. Auch dort heißt es:

Fraglich bleibt, in wie fern noch andere Händler Stornos verschicken werden. Große Portale, wie Amazon, Saturn und Media Markt, nahmen fast die komplette Zeit Vorbestellungen entgegen. Es ist jetzt zumindest fraglich, ob auch jeder Vorbesteller sein Exemplar wirklich erhalten wird. So oder so, für den Spieler als Endverbraucher ist die entstandene Situation alles andere als rosig. Es sei denn, man kauft die Super Mario 3d All-Stars Sammlung digital, denn dann zumindest sollte es keinerlei Schwierigkeiten geben.

Quelle: resetera / spielegrotte

10 Dinge, die ihr über Star Wars Squadrons wissen solltet

Star Wars Squadrons wird in wenigen Wochen an den Start gehen. Es ist also genau die richtige Zeit, sich mit den Dingen zu beschäftigen, die wir bis hier hin über das Spiel wissen. Hier sind 10 Fakten über Star Wars Squadrons!

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  1. Solo-Kampagne

Electronic Arts betont und legt Wert darauf, dass Squadrons eine eigenständige und fortlaufende Story im Singleplayer haben wird. Im Fokus dabei stehen das Imperium und die Neue Republik der Rebellen. Innerhalb der Kampagne spielen wir aus Sicht beider Kontrahenten, als Spieler legt man sich also nicht im Vorfeld auf eine der beiden Seiten fest. Dreh- und Angelpunkt sind dabei die jeweiligen Squads, im Falle des Imperiums das Titan Squadron und auf Seiten der Rebellen das Vanguard Squadron.

 

2. Multiplayer

Der Multiplayer wird das Herzstück von Star Wars Squadrons. Bisher wurden zwei Modi bekannt gegeben. Im Dogfight geht es im 5 vs. 5 im Weltraum den Piloten der anderen Fraktion ans Leder, quasi eine Art Deathmatch mit Respawns. Deutlich größer werden dann die Schlachten im Flotten-Modus. Dieser mehrstufige Modus enthält verschiedene Etappen, die nach und nach erreicht werden müssen. Am Ende muss das Großkampfschiff des Gegners zerstört werden.

 

3. Raumschiffe

Für  beiden Fraktionen stehen zusammen 8 Raumschiffe in den Hangern startbereit, 4 pro Fraktion. Diese werden in verschiedene Klassen aufgeteilt, zu denen wir gleich noch kommen. Für die Rebellen startet ihr im Cockpit des X-Wings, A-Wings, Y-Wings oder U-Wings. Für das Imperium hebt ihr im TIE Fighter, TIE Interceptor, TIE Bomber oder im TIE Reaper ab.

4. Klassen

Diese 8 Fighter lassen sich in 4 Klassen einteilen. Natürlich bietet dabei jede Klasse eigene Vor- und Nachteile, ebenfalls definiert ihr durch die Wahl der Schiffsklasse eure Rolle im Spiel. Die Fighter sind die Allrounders im Spiel mit defensiven und offensiven Attributen. Bomber besitzen hohe Feuerkraft, sind dafür aber langsam und träge. Die Abfangjäger sind die schnellste Klasse und jagen feindliche Jäger, besitzen schnellfeuernde Laser und wenig Schilde. Den Abschluss bilden die Supporter, die zwar nur über begrenzt starke Waffen verfügen, dafür aber die besten Schilde besitzen und andere Schiffe unterstützen können.

 

5. Keine Microtransaktionen

EA überraschte mit der Aussage, dass Squadrons keine Microtransaktionen beinhaltet. Eine ungewöhnliche Entscheidung, denn gerade bei Multiplayer-Games sind Microtransaktionen mittlerweile Gang und Gäbe. Im Spiel werden dennoch Skins, Deko-Objekte fürs Cockpit und noch mehr freischaltbar sein, aber diese dann eben über den normalen Spielfortschritt.

 

6. First-Person

Star Wars Squadrons verschlägt euch ins Cockpit eines Raumschiffs. Im Gegensatz zu den Raumgefechten in Battlefront 2 gibt es hier allerdings keine Außenansicht. Wir sitzen ausschließlich direkt hinter dem Steuerknüppel und nehmen von da aus unsere Feinde ins Visier.

 

7. VR-Option

Basierend aus der Entscheidung, Squadrons ausschließlich in der First-Person Sicht spielen zu können, macht eine VR-Umsetzung total Sinn. VR steht sowohl für den PC, als auch für Playstation 4 zur Verfügung und ist optional aktivierbar. Einen kleinen Vorgeschmack, wie so etwas aussehen könnte, gab man uns bereits in der VR-Mission von Battlefront 2. Damit wird ein kleiner Kindheitstraum wahr, denn welcher Fan wollte nicht schon immer mal im Cockpit eines TIEs oder eines Rebellenschiffs Platz nehmen?

 

8. Volles Cross-Play

Immer mehr Spiele unterstützen Cross-Play, also plattformübergreifendes Spielen mit Zockern rund um den Globus. Star Wars Squadrons wird zum Start ebenfalls Cross-Play unterstützen, was besonders die Wartezeiten in der Lobby drastisch reduzieren wird. Somit ist es also möglich, dass Spieler auf PC, Xbox One und Playstation 4 auf vereinten Servern kämpfen.

 

9. PC Systemvorraussetzungen

Spieler an der Konsole kaufen sich das Spiel und legen los. Wollte ihr Suqadrons am PC spielen, müsst ihr, je nach Ausstattung, die Anforderungen unter die Lupe nehmen. Eine GeForce GTX 660 oder Radeon HD 7850 samt i5 -6600 bzw. Ryzen 3 1300X sollte es Minimum sein. Wollt ihr den VR-Modus nutzen, so benötigt ihr eine GTX 1070 bzw. RX 570, entsprechend bessere Prozessoren ebenfalls. EA empfiehlt einen Intel i7-7700, Ryzen 7 2700X mit GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 480.

 

10. Der Preis

Zwar zählt Star Wars Squadrons zu den sogenannten AAA-Titeln, allerdings ist es im Umfang mit vergleichbaren Spielen etwas abgespeckter. Daher rührt dann auch der günstigere Preis: Mit rund 40€ geht das Spiel zum Release an den Start. EA verspricht sich nicht zuletzt durch den günstigen Einstiegspreis starke Verkaufs- und Spielerzahlen.

 

Weitere News zu Star Wars

Offizielle Webseite von Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons – Animierter Kurzfilm „Hunted“

Für das kommenden Star Wars Spiel Squadrons hat EA einen neuen Kurzfilm namens „Hunted“ veröffentlicht. Knapp 7 Minuten dauert der Kurzfilm und zeigt neue Storyelemente.

Das Filmchen setzt kurz nach der Schlacht um Endor an. Die Neue Republik greift die imperiale Werft bei Var-Shaa an und versucht, die verbliebenen Reste der Imperialen zu vernichten. Spannend ist der Kurzfilm deshalb, weil er die Geschehnisse aus Sicht eines imperialen Piloten zeigt. Dieser Blickpunkt bleibt in den Filmen nahezu immer ausgeschlossen und das gezeigte Bildmaterial setzt daher völlig neue Aspekte.

Star Wars Squadrons erscheint am 2. Oktober für PC, Xbox One und Playstation 4. Das Spiel unterstützt PSVR und Hotas Flightsticks. Hier vorbestellen.

Weitere News zu Star Wars

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Cloud Gaming mit über 150 Spielen

Mit dem Xbox Game Pass Ultimate spielen Mitglieder ab dem 15. September mehr als 150 Titel, dank Cloud Gaming, direkt auf dem Android-Smartphone oder -Tablet. Komplett ohne zusätzliche Kosten. Die Bibliothek bietet eine erlesene Auswahl an Spielen, darunter beliebte Xbox Game Studios-Titel wie Tell Me WhyGroundedForza Horizon 4 und Battletoads. Darüber hinaus gibt es für Fan-Lieblinge von Partner-Studios Games, wie SpiritfarerUntitled Goose Game und Destiny 2. Die Liste der Spiele wird im Laufe der Zeit kontinuierlich erweitert.

Cloud Gaming startet mit über 150 Titeln

Cloud Gaming ist zum Start im Xbox Game Pass Ultimate in 22 Ländern verfügbar. Dazu gehören Deutschland, Österreich und die Schweiz. Auf euch warten also mehr als 150 Titel der Xbox Game Studios sowie von verschiedenen Partnern. Hinzu kommen im Weihnachtsgeschäft ausgewählte Titel von EA Play in die Bibliothek.

Mitglieder vom Xbox Game Pass Ultimate erleben dank der Cloud neue Freiräume und Flexibilität. Mit ihr stehen euch noch mehr Optionen offen wie, wo und wann ihr eure Spiele zockt. Das Xbox-Profil wird in der Cloud gespeichert, so setzt ihr euer Abenteuer, welches auf der Konsole im Wohnzimmer begonnen wurde, problemlos auf dem Android-Smartphone oder -Tablet mobil fort.

> Noch mehr zu diesem Thema.

Xbox Game Pass Ultimate und Cloud Gaming sichern!

Ihr möchtet die neuen Titel und den Xbox Game Pass Ultimate ausprobieren? Das könnt ihr mit dem ersten Monat für nur 1 Euro und jeden weiteren für 12,99 Euro pro Monat. Auf Cloud Gaming greift ihr über die Xbox Game Pass-App zu, die ihr aus dem Samsung Galaxy Store, ONE Store oder dem Google Play Store herunterladet.

Macht euch mobil!

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Quelle: Xbox PM

Playstation 5 Showcase am Mittwoch

Am Mittwoch, den 16. September, findet um 22 Uhr deutscher Zeit ein Playstation 5 Showcase Event statt. Ob wir dann endlich mit einem Verkaufspreis der PS5 rechnen können, ist derzeit zumindest noch fraglich. Primär kündigte Sony für das Showcase an, dass man sich kommenden Spielen widmen möchte.

Bevor die Playstation 5 für das Weihnachtsgeschäft auf den Markt kommt, möchte man den Spielern einen Einblick in die zum Start und darüber hinaus zur Verfügung stehenden Spiele geben, laut Playstation Blog. Die Live-Übertragung wird rund 40 Minuten dauern.

Sony steht seit der Bekanntgabe der Preise der Xbox Series S und X von Microsoft unter Zugzwang. Gerüchten zufolge stand der Preis der PS5 schon lange fest, allerdings hat Sony die Rechnung ohne die Konkurrenz gemacht. Durch die Kampfansage beim Preis von Microsoft rechnet man nun damit, dass Sony seinerseits die Preise nach unten anpasst, um dem Preisdruck stand zuhalten. Ob Wir Mittwoch nun endlich den Verkaufspreis der PS5 sehen werden?

 

Triebwerk – Aim Boost – Erfahrungsbericht

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Einleitung:..

Zocken ist schon lange nicht mehr nur noch ein Hobby. Viele betreiben dies als Sport, genau genommen als eSport. Auch hier muss man trainieren und seine Leistungsfähigkeit steigern, damit man besser wird und die Überhand in einem Match behält. Doch was ist, wenn man doch mal eine kleine Downphase hat, aber weiterzocken muss, weil man mitten in einem Turnier steckt? Hier gibt es viele Methoden und Möglichkeiten sich auf legalen Weg zu pushen. eSport Booster sind aktuell schwer im kommen und es gibt eine Vielzahl an Herstellern, die um die Gunst der Spieler kämpft. Wir durften für euch die fünf Sorten von Triebwerk testen und wollen euch nun unseren Erfahrungsbericht näher bringen. Wir haben zwei Tubs je 400gr bekommen und für die anderen drei Sorten ein paar Probepacks.

Triebwerk:..

Es waren einmal zwei junge Männer mit einer eiskalten Leidenschaft für den schnellsten Mannschaftssport der Welt. Rastlos, dynamisch, körperbetont – 70 Spiele pro Jahr, immer volle Härte und aus Liebe gegen die Bande.Die beiden Eishockeyprofis Achim Moosberger und Kyle Piwowarczyk kennen dieses Powerplay der Gefühle zwischen sportlichem Ehrgeiz, blutigen Kufen und extremen körperlichen Belastungen nur zu gut.Um dem enormen Stress entgegenzuwirken, versuchen sie es anfangs mit legalem Doping in Form von leistungssteigernden Substanzen wie Kreatin und anderen Supplements. Fazit: Nicht wirklich zufriedenstellend.Das bringt die beiden schließlich auf die Idee, nach alternativen, innovativen Energy-Produkten zu forschen.

Im Laufe der Produktentwicklung der Marke Triebwerk lernen Achim und Kyle den ehemaligen Leistungssportler und erfolgreichen Geschäftsmann Klaus Möhwald kennen und aus der ursprünglichen Idee wird ein erfolgversprechender Plan. Als dann noch Frank Neff, Vertriebsspezialist und Leiter des „Team Triebwerks“ hinzustößt, nimmt das Projekt Fahrt auf. In Zusammenarbeit mit einem internationalen Netzwerk aus erfahrenen Ernährungswissenschaftlern und Sportmedizinern werden fortan verschiedenste energiebringende Nahrungsmittel auf Koffeinbasis entwickelt.Das Ziel: Absolut dopingfreie Energy-Produkte auf den Markt bringen, die sowohl im Alltag als auch im Sport zu Höchstleistungen befähigen.

Quelle: (Triebwerk)

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Sorten:..

Der Hersteller Triebwerk bietet mit seinem Aim Boost aktuell fünf verschiedene Sorten an. Wir haben von Triebwerk die Sorten „Watermelon“ und „Sour Apple“ als 400g Tubs zugeschickt bekommen und die drei weiteren Sorten „Cherry“, „Tropical“ und „Blue Grenade“ als Probepack in dreifacher Ausführung. Also zwei Mal die volle Ladung und dreimal zum Testen der Sorten, um am Ende auch ein Fazit zum kompletten Produktfolio abgeben zu können.

Wir haben die Triebwerk Aim Booster nun knapp zwei Wochen getestet, um uns ein besseres Bild vom Booster verschaffen zu können. Dies gewährleistet, dass das am Ende auch ein vernünftiger Erfahrungsbericht ist, denn einen Tag einen Booster zu testen und am Ende nur ein Placebo-Effekt zu haben, dient nicht als Grundlage einer guten Review.

Watermelon: Gerade im Sommer sind erfrischende und fruchtige Sorten beliebt. Bei Triebwerk trifft das zwar auf fast jede Sorte zu, aber auf drei Sorten trifft es besonders zu. Wassermelone ist eine Geschmacksexplosion die seines gleichen sucht, so intensiv und frisch wie kein Zweiter. Wassermelone schmeckt nicht künstlich und auch nicht zu süß. Wem Wassermelone mit 500 ml zu intensiv schmeckt, dem empfehlen wir einfach 600 ml Wasser zu nehmen, dass bewirkt wahre Wunder und der Booster schmeckt nach wie vor.

Tropical: Die zweite erfrischende Sorte für den Sommer ist glasklar „Tropical“. Hier bekommt die volle Dröhnung an verschiedensten Früchten. Stellt euch vor, man nimmt einen Eimer und wirft dort 10 verschiedene tropische Früchte rein und macht sich einen Smoothie daraus. So in etwa ist der Geschmack vom Aim Boost Tropical. Er könnte geschmacklich etwas süßer sein, aber sonst einfach himmlisch. In jedem Fall auch einer meiner Favoriten von den Geschmacksrichtungen aus dem Hause Triebwerk.

Sour Apple: Sauer ist immer geil. So auch der Triebwerk Aim Boost mit dem Geschmack „Sour Apple“. Sauer trifft auf geilen Apfelgeschmack. Ich denke, dass das so ziemlich gut zutrifft. Die perfekte Mischung macht es allerdings am Ende. Im Video hatte ich definitiv zu viel Pulver genommen und so war es extrem sauer. Nach einigen weiteren Portionen mit weniger Pulver gefiel es mir dann auch deutlich besser. Immer noch sauer, aber nicht mehr so übertrieben, wie es noch beim Videodreh der Fall war. Die saure Note hält sich in Grenzen, rundet aber den intensiven Apfelgeschmack perfekt ab.

Cherry: Es gibt ja immer Sorten, die man direkt nach dem Verkosten mit etwas in Verbindung bringen kann, da einem der Geschmack einfach bekannt vorkommt. Dies trifft auf Cherry definitiv zu, denn der erste Gedanke war, es schmeckt exakt wie das Wassereis. Ihr kennt bestimmt diesen Hersteller „Bussy“ mit seinem Wassereis, klassisch im 10er Pack in verschiedenen Geschmacksrichtungen. Tja, was soll ich groß dazu sagen, Triebwerk Aim Boost mit Cherry-Geschmack schmeckt genau wie das Eis. Megalecker, nicht zu süß und sehr erfrischend.

Blue Grenade: Gut, besser, Blue Grenade… Wie schon im Video erwähnt der für mich beste Geschmack von Triebwerk. Der Aim Boost Blue Grenade ist die perfekte Kreuzung aus Blaubeere und Granatapfel. Was ich persönlich sehr gut finde, ist die Tatsache, dass der Granatapfel nur der kleine Sidekick ist und hier der Fokus auf der Blaubeere liegt. Denn Blaubeere ist in jeder Hinsicht eine megaleckere Frucht und gehört stets zu den Favoriten, wenn nicht gerade ein Produkt total versemmelt wird. Perfekter, intensiver Geschmack, nicht zu süß, dass trifft es eigentlich ziemlich gut.

Anwendung:..

Die angegebene empfohlene tägliche Verzehrmenge von 10 g Pulver darf nicht überschritten werden! Enthält Zucker, Süßungsmittel und Koffein (200 mg Koffein pro Tagesdosis). Enthält Koffein. Für Kinder und schwangere Frauen nicht empfohlen (247 mg / Portion). Nahrungsergänzungsmittel sind kein Ersatz für eine ausgewogene und abwechslungsreiche Ernährung. Außerhalb der Reichweite von kleinen Kindern aufbewahren.

Der Hersteller Triebwerk empfiehlt, die 10 g Portion mit 500 ml Wasser anzureichen. Dann soll man das Ganze gut im passenden Shaker schütteln. Den Triebwerk Aim Boost solltet ihr circa 15-30 Minuten vor dem Gaming trinken. Damit seid ihr direkt im Fokus und habt eventuell das Match eures Lebens.

Beim Triebwerk Aim Boost löst sich das Pulver problemlos auf, hier könnte man auch direkt eine kleinere Portion in einer Tasse anrühren. Mit 247 mg Koffein, ist es der bisher stärkste Booster, den wir testen durften. Im Vergleich liegt Triebwerk hier 47 mg über dem Durchschnitt der anderen Hersteller.

Gamingerfahrung mit Triebwerk:..

Wir haben zwei der fünf Sorten als 400g Tube zugeschickt, und für die anderen drei Sorten gab ein paar Probepacks. Diese haben wir nun knapp zwei Wochen ausführlich getestet. Immer wenn das Bedürfnis hatte, sich ein wenig zu pushen, haben wir uns einen Aim Boost angerührt. Auch wenn man eigentlich fit genug war, haben wir uns einen Drink zubereitet, um einfach zu schauen, ob man wirklich einen effektiven Boost mit dem Aim Boost von Triebwerk erlebt.

Was wir mit Sicherheit sagen können, ja mit Triebwerk erlebt man einen Energieschub, der je nach Pulvermenge auch schon recht ordentlich ist. Hier hat man mehr Fokus auf das Spiel und kann seinen Skill zum besten geben. Das eine Tagesdosis von 10 g auch für nahezu den ganzen Tag reichen soll, würde ich persönlich nun nicht so empfinden. Allerdings wirkt der Boost heftiger als bei den anderen Herstellern, auch wenn hier Unterschied nicht enorm ist. Aber die 47 mg Koffein mehr pro Portion spürt man schon ein wenig. Es hält länger als ein üblicher Energy Drink und ist dabei auch noch gesünder. Doch auch der finanzielle Aspekt spricht für einen Booster wie der von Triebwerk.

Eine 400 g Dose a 10 g reicht für 40 Portionen. Bei einem Preis von 29,43 Euro zahlt ihr also pro Portion vom Triebwerk Booster nur knapp 75 Cent. Wenn man nun mal schaut, was eine Dose Rockstar oder Monster Energy bei einem regulären Preis kostet, ist dies ein klarer Sieg für den Triebwerk Aim Boost. Ein weiterer Vorteil liegt ganz klar bei der geringen Menge Zucker, dieser ist im Vergleich zum klassischen Energy Drink, extrem niedrig. Zuckerreduziert und kommt mit nur 2,7g Zucker pro Portion aus, vom klassischen Energy Drink wollen wir nun besser gar nichts erst anfangen, denn da kommt kein Energy Drink der Welt ran. Auch der Verzicht auf Aspartam sollte hier positiv erwähnt werden.

Wollt ihr euch also boosten vor einer Zocker-Session können wir den Triebwerk Aim Boost in jedem Fall empfehlen.

Wertung 5 Sterne