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Black Widow Kinostart und Disney Plus VIP – Spionin Comeback

Es ist so weit. Marvel kehrt mit Black Widow ins Kino zurück. Seit heute können wir das Avenger Mitglied mit ihrer Familie auf der großen Leinwand sehen. Der Trailer ist actionreich und versprüht einige Mission Impossible oder James Bond Vibes.

Timeline und Story

Der anrollende Film spielt kurz vor den Ereignissen von Infinity War, dem dritten Avengers Teil. Wir lernen die taffe Doppelagentin von Shield besser kennen samt ihrer Familie. Natascha Romanoff alias Black Widow (Scarlett Johansson) muss sich ihrer Vergangenheit stellen. Dabei wird sie konfrontiert mit ihrem Leben als Spionin und ihren zerbrochenen Beziehungen, lange vor der Zeit als Avenger.

Des Weiteren durften wir bereits erfahren, dass der Schurke Taskmaster eine Rolle in den Film einnehmen wird. Dieser beherrscht die Fähigkeit, sich die Kampfkünste seiner Gegner zu merken und zu kopieren. Wir dürfen gespannt sein, was uns erwartet.

Kinostart ist heute, am 08. Juli 2021. Doch schon morgen, am 09. Juli, könnt ihr den Film über den VIP-Zugang auch zu Hause streamen. Der Zugang kostet 21,99 Euro und mit ihm lassen sich auch Cruella mit Emma Stone und Jungle Cruise mit Dwayne Johnson schauen. Welche ebenfalls parallel im Kino zu sehen sind.

> Für zum Marvel Universum.

Trailer zum Film der Schwarzen Witwe.

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Space Punks – Neuer Loot-Shooter angekündigt

Demnächst erblickt ein neuer Loot-Shooter das virtuelle Licht der Welt. Space Punks wird im Laufe des Jahres zunächst für PC und später auch für Konsolen erscheinen.

Die britische Onlinespiel-Firma Jagex (u.A. RuneScape) hat heute den baldigen Early-Access-Beginn für ihr neues kostenloses Actionspiel Space Punks verkündet, das am 14. Juli 2021 exklusiv im Epic Games Store Einzug halten wird. Entwickelt wurde das Spiel von Flying Wild Hog, welches durch die Shadow Warrior Reihe einen Namen bekam.

Space Punks ist ein Action-Rollenspiel (ARPG) mit isometrischer Top-Down-Perspektive. Das Spiel bietet abgefahrene Action in einer einzigartigen, unkonventionellen Sci-Fi-Welt, in der Spieler sich ballernd Ruhm und Reichtum erkämpfen und trotz unwahrscheinlicher Erfolgschancen lukrative Aufträge auf abgelegenen Planeten übernehmen. Der Loot-Shooter wird sich mit seiner lebendigen und stets veränderlichen Spielwelt weiterentwickeln und wachsen – während dem Early Access, in der offenen Beta und darüber hinaus.

Die wichtigsten Features von Space Punks

  • Endloses Arsenal: Schusswaffen, Granaten, Gadgets, Dingsdas! Egal, was für eine Waffe du suchst, diese Galaxie hat sie alle. Und sie haben nur einen Zweck: sofortige Erfüllung deiner Wünsche.
  • Grenzenlose Macht: Wenn du etwas in diesem Universum willst, dann ist das MEHR. Hier dreht sich alles um die Weltraumknete. Schnapp dir Sachen. Werde berühmt. Und werde mit jedem Durchlauf mächtiger.
  • Keine Helden: Außenseiter. Piraten. Halunken. Nenn sie bloß nicht Helden. Sie mögen goldene Herzen haben, aber sie würden sie liebend gern verpfänden, um an Geld für Waffen zu kommen.
  • Teile den Ruhm: Klar, du musst deine Beute teilen, aber nichts ist besser als das gemeinsame Hochgefühl nach einem erfolgreichen Durchgang mit deinen engsten Freunden in der Galaxie.
  • Brillante Galaxie: Das Universum ist seltsam und wunderbar, voller seltsamer und nicht wirklich wunderbarer Dinge … Sie alle warten schon darauf, dich zu töten. Töte sie lieber zuerst!

Space Punks ist im Epic Games Store ab dem 14. Juli im Early Access für PC, als offene Beta im Winter und 2022 als Konsolenversion verfügbar. Spieler:innen können das Spiel während des Early Access austesten, indem sie sich für einen kostenlosen Key registrieren oder indem sie im Epic Games Store ein Gründerpaket kaufen. Ein Gründerpaket garantiert die Teilnahme am Early Access. Es gibt das Paket in zwei Versionen:

  1. Angeberpaket: Das grundlegende Paket für jeden Möchtegern-Außenseiter garantiert Early Access und schaltet alle vier Hauptcharaktere frei. Das Paket umfasst außerdem einen Kampfpass für die 1. Saison für die offene Beta sowie exklusive Hintergründe, vier Emotes, den epischen Umhang und den epischen Sprinteffekt. Preis: 23,99 EUR €
  2. Wohlstandspaket: Das ultimative Startpaket, nur für hartgesottene Halunken! Neben allem, was das Angeberpaket enthält, bietet es weitere Vorteile: vier epische Charakter-Skins, einen epischen Spieler-Auftritt und mehr. Preis: 39,99 €

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Legend of Mana – Anime-Serie und neues Spiel in Arbeit

Der feierliche Live-Stream zum 30. Geburtstag von Legend of Mana ist noch gar nicht lange her und nicht nur das bereits am 24. Juni 2021 erschienene Remake des Klassikers war ein wichtiges Thema. Gleich zwei Neuigkeiten dürften die Fanherzen der beliebten RPG-Reihe höherschlagen lassen.

Die erste gute Nachricht: Es wird eine Anime-Serie zur beliebten Spiele-Reihe geben!

Square Enix und Warner Bros. Japan haben es sich zur Aufgabe gemacht, die beliebte Fantasy-Reihe in ein neues Format zu packen und zwar als Anime-Adaption mit dem Titel „Legend of Mana – The Teardrop Crystal”. Für die Animation der Serie werden Graphinica und Yokohama Animation Lab verantwortlich sein, die uns auch mit dem Opening des Remakes beglückt haben.

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Was uns in der Serie erwarten wird und ob es sich um eine Art Fortsetzung, Zwischenspiel, Rückblick oder gar etwas ganz Neues handelt, wurde bisher nicht verraten. Auch zum Start-Termin der Serie ist bisher leider noch nichts bekannt.

Die zweite und vielleicht noch interessantere Nachricht: Ein neuer Teil der Legend of Mana-Reihe ist in Planung!

Vermutlich hat sich der ein oder andere Fan bereits gefragt, ob es nach diversen Remakes nicht auch an der Zeit wäre, sich an einem neuen Teil der beliebten Saga zu versuchen.

Auch wenn die Informationen zum nächsten Hit der Legend-of-Mana-Reihe noch sehr vage sind, hat Producer Masaru Oyamada anlässlich des Livestreams mitgeteilt, dass die Entwicklung eines neuen Teils tatsächlich begonnen hat.

Eigentlich sollte das Spiel im Zuge des Streams „mit einem coolen Trailer“ vorgestellt werden. Masaru Oyamada verwies in seiner Ansprache darauf, dass man sich erst am Anfang des 30-jährigen Jubiläums befinde und dass die Entwicklung noch ein bisschen Zeit benötigen werde. Er verriet allerdings bereits, dass der nächste Legend-Hit für die Konsolen erscheinen soll und bat darum, sich noch ein wenig zu gedulden.

Sobald wir Neuigkeiten zur Serie oder dem neuen Spiel erhalten, werden wir Euch selbstverständlich informieren.

Quelle: Square Enix/Youtube

Nintendo kündigt neues Switch-Modell offiziell an

Das monatelange Spekulieren rund um ein neues Switch-Modell hat ein Ende. Gestern kündigte Nintendo offiziell an, dass im Oktober das neue Modell der Hybrid-Konsole erhältlich sein wird.

Genauer gesagt müssen wir uns noch bis zum 8. Oktober gedulden, denn dann steht die neue Version offiziell in den Regalen. Für den europäischen Markt wurde zwar kein preis genannt, aber für den amerikanischen. Dieser liegt bei 349$ und da wir uns hier oft mit einem Preis im Umrechnungskurs von 1:1 begnügen müssen, wir das wohl auch der finale Preis in Euro sein.

Das Prunkstück der neuen Switch-Version ist das 7″ große OLED Display. Neben besseren Kontrasten und Farbdarstellungen schrumpft die Einfassung des Displays, so dass dieses dann nahezu rahmenlos sein wird.

Ebenfalls verbessert wurde der rückseitige Ständer. Dieser ist nun deutlich größer, bietet besseren Halt und kann in unterschiedlichen Neigungswinkeln eingestellt werden.

Außerdem hat man sich dem Dock angenommen und auch hier Hand angelegt. Neben den beiden USB- und dem obligatorischen HDMI-Anschluss wurde diesem ein LAN-Eingang spendiert. Damit könnt ihr also zukünftig auch per Kabel den Zugang zum Internet herstellen. Gerade im Hinblick auf die WLAN-Schwächen der Switch ein durchaus sinnvolles Feature, zumindest dann, wenn man stationär zockt. Das neue Dock kann übrigens auch mit allen bisherigen Version der Switch verwendet werden.

Last but not least wurde der interne Speicherplatz verdoppelt. Statt bisher 32GB stehen  nun 64GB zur Verfügung. Für größere Datenmengen ist weiterhin eine SD-Karte notwendig.

Mit Blick auf die verbaute Hardware hat sich leider nichts verbessert. Die Specs sind identisch, also gibt es keine schnelleren Ladezeiten, kein DLSS und kein 4K. Farblich wird neben der typisch schwarzen Konsole auch eine Variante in weiß geben.

Zumindest was die neue Switch-Version angeht haben wir nun also Gewissheit. Daneben denkt Nintendo aber auch über weitere Minikonsolen nach, wir ihr hier lesen könnt.

offizielle Produktseite bei Nintendo

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KAZÉ Anime Nights 2021: Finales Programm und Termine

KAZÉ Anime Nights 2021 stellt mit dem koreanischen Body-Horror Beauty Water das Programm und die finalen Termine vor. Der Film läuft am 28. Dezember in ausgewählten Kinos an.

Beauty Water

Mithilfe des Beauty Waters kann man sein vermeintlich hässliches Äußeres in wahre Schönheit verwandeln. Dabei geht es nicht bloß um die Reduzierung von Pickeln oder Augenringen, sondern es lässt sich die gesamte Gesichtsstruktur wie Lehm völlig neu modellieren.

Yaeji ist vollkommen unzufrieden mit ihrem Äußeren. Ihr Selbstbewusstsein leidet unter den kontinuierlichen Attacken und Schmähungen ihres Umfelds. Als Ausgleich für ihre Frustration schreit sie ihre Mutter an und trollt andere im Internet. Doch eines Tages ändert sich alles: Sie erhält einen Karton mit Beauty Water, das sie sofort ausprobiert und ihr Gesicht neu „designt“. Doch damit nicht genug: Sofort wendet sie sich auch an einen Chirurgen von Beauty Water, der die Verwandlung in einen hübschen Schwan vollenden soll.

Von betörender Schönheit wie ein Model schafft sie nun den Sprung ins Showbusiness. Doch all das reicht ihr nicht – der Drang, immer schöner zu sein als alle anderen, führt unweigerlich in die Katastrophe…

Kosmetik verspricht immer, dass man schöner wird, aber was, wenn es wirklich ein Produkt gibt, das die gesamte Gesichtsstruktur verändern kann? Wird das Leben dadurch wirklich
besser? Beauty Water ist ein gesellschaftskritischer Body-Horror-Animationsfilm aus Südkorea, der auf einer Geschichte aus der Webtoon-Reihe Tales of the Unusual von Oh Sung-dae basiert. Der Film ist eine Abrechnung mit dem Schönheitswahn und zeigt, welche mentalen Auswirkungen dieser auf die Menschen und ihre Umgebung haben kann. Beauty Water ist ein ebenso nachdenkliches wie verstörendes Horror-Drama, das einen so schnell nicht wieder loslässt.

Beauty Water schließt am 28. Dezember die KAZÉ Anime Nights 2021 ab. Das Disc-Release folgt voraussichtlich im Februar 2022.

Programm der KAZÉ Anime Nights 2021:

  • Jetzt im Kino: Detektiv Conan – The Movie (24): Die scharlachrote Kugel.
  • Jetzt im Kino: My Hero Academia: Heroes Rising
  • 10. August: Seven Days War
  • 31. August: Lupin III.-Triple:
    Lupin III.: Daisuke Jigens Grabstein, Goemon Ishikawa, der es Blut regnen lässt und Fujiko Mines Lüge
  • 1. Oktober: Boys Love Special:
    Ein Fremder am Strand
    Twittering Birds Never Fly: The Clouds Gather (FSK 18)
  • 28. Oktober: Lupin III.: THE FIRST
  • 2. November: Millennium Actress (4k Remaster)
  • 30. November: Josie, der Tiger und die Fische
  • 28. Dezember: Beauty Water

Alle Filme laufen in der deutschen Synchronfassung in voraussichtlich über 200 Kinos in Deutschland und Österreich.

> Noch mehr zu den Vorstellungen.

Achtung: Aufgrund der anhaltenden Pandemiesituation kommt es weiterhin örtlich zu Abweichungen in den Terminen und Programmen. Eine aktuelle Übersicht über alle derzeit bestätigten Kinos und Spieltermine ist unter folgendem Link zu finden.

KAZÉ empfiehlt die Top 5 Boys Love Manga.

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Quelle: KAZÉ PM

Game Pass Juli 2021 – Medium, MMA und Diktatoren

Die neuen Hits für den Xbox Game Pass Juli 2021 sind bekannt. Diesmal mit Perlen wie The Medium, UFC 4 und Tropico 6. Mit Game Pass Ultimate haben Mitglieder ordentlichen Sommerferien Spielspaß.

Xbox Game Pass Juli 2021 Konsole

Jetzt verfügbar:

  • Going Under

Ab 8. Juli:

  • Tropico 6
  • UFC 4

Ab 15. Juli:

  • Bloodroots
  • Farming Simulator 19

Diese Titel für Konsole verlassen das Angebot zwischen dem 14. und 15. Juli:

  • EA Sports UFC
  • EA Sports UFC 2
  • CrossCode

Xbox Game Pass Quests

Es wimmelt nur so von Xbox Game Pass Ultimate Quests. Absolviert ab dem 6. Juli Quests in besonderen Spielen, die im Rahmen des 20. Jubiläums von Xbox zusammenhängen und sichert euch doppelten Punkteregen für eure Microsoft Rewards!

  • Grand Theft Auto V (150 Punkte): Stiehlt fünf Autos.
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (150 Punkte): Spielt ein Training Ground-Match.
  • Grounded (225 Punkte): Erhaltet ein Achievement.

> Die Nachzügler aus Ende Juni.

Fäuste und Füße hoch in UFC 4.

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Die Spiele für Windows 10 findet ihr auf der nächsten Seite.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl und was wir darüber wissen

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„…Твоя цель здесь. Иди ко мне. …“, wer diesen Ausspruch einer tiefen Stimme schon einmal gehört hat, wird wohl vor 14 Jahren S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl durchgespielt haben. Viele werden aber nur Bahnhof verstehen und denken sich „WTF?!“, hier eine kleine Erklärung.

In S.T.A.L.K.E.R. geht es nicht darum Menschen zu stalken, sondern um die Suche nach Artefakten in der Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl, wo am 26. April 1986 um 01:23 Uhr eine Nuklearkatastrophe stattfand.
S.T.A.L.K.E.R. steht hier nämlich als Abkürzung für Scavenger, Trepasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer and Robber.

Das Spiel, bzw. die Story ist inspiriert vom Roman Picknick am Wegesrand sowie der Verfilmung Stalker. Nach dem ersten Spiel gab es zwei weitere Spiele: ein Prequel und einen weiteren Titel, der aber nicht als direkte Fortsetzung zählt, sondern eine neue Geschichte in der Zone erzählt.

Die S.T.A.L.K.E.R.-Titel hatten immer eine besondere Atmosphäre und einen sehr speziellen Flair, der nicht jedem gefällt. Dennoch ist eine recht beachtliche Community um die Titel sowie ähnliche Spiele entstanden.

Was gibt es neues zu berichten?

Nach einem Prequel und einem weiteren Spiel kündigte GSC Game World 2010 eine Fortsetzung an, allerdings wurde die Entwicklung 2012 pausiert und erst 2018 wieder fortgesetzt. Damals gab es ein erstes Lebenszeichen auf Twitter, dass S.T.A.L.K.E.R. 2 kommen wird.

Jetzt gibt es durchaus mehr Informationen: 2020 gab es einen ersten Reveal-Trailer.

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Dieser zeigt, dass bekannte Elemente wieder Einzug in das Spiel finden. Dazu gehören Anomalien, Mutanten und Artefakte. Dann war es wieder still, bis es zur E3 2021 kam. Hier wurde während der Microsoft-Präsentation ein erster Gameplay-Trailer gezeigt:

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Was direkt auffällt ist, dass der Titel grafisch einen Sprung nach vorne macht, was auch daran liegt, dass Last-Gen-Konsolen ausgeschlossen wurden. Basierend auf der Unreal Engine soll es nicht mehr exklusiv für den PC erscheinen, sondern auch für XBOX Series.

Im Trailer sehen wir, dass jetzt Waffen im größeren Stil angepasst werden können und das ein oder andere Tool zur Artefaktsuche verwendet werden kann. In einem neuen Post der Entwickler hieß unter anderem, dass uns in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl eine riesige Open World erwartet.

Auch einen Multiplayer soll es geben. Er wird zwar nicht explizit im Trailer erwähnt, allerdings verraten die Inhalte der verschiedenen Editionen (siehe unten) etwas darüber.

Gerüchte

Aber es brodelt auch wieder die Gerüchteküche. So wird verstärkt vermutet, dass es sich bei dem dunkelhaarigen Mann aus dem Gameplay-Trailer um Strelok, den Protagonisten aus dem ersten Teil handelt.

Außerdem wird angenommen, dass die Leute am Lagerfeuer ebenfalls alte Bekannte aus den drei Spielen sind. Davon ist allerdings noch nichts von den Entwicklern bestätigt.

Verschiedene Editionen und Systemanforderungen

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl erscheint in insgesamt sieben verschiedenen Versionen:

Digital:

  • Standard
  • Deluxe
  • Ultimate

Während sich die unterschiedlichen digitalen Editionen in ihren zusätzlichen Skins, digitale Dreingaben (Quests, Artbook, Soundtrack) sowie Erweiterungen und Season Pass unterscheiden, bietet die Retail-Version doch etwas mehr.

Neben den digitalen Inhalten gibt es in jeder Edition ein Steelbook sowie kleinere Goodies. Ab der Collector’s Edition ist dann sogar eine Figur dabei und bei der Ultimate Edition zusätzlich noch eine Lampe und ein Rucksack. Das Ganze schlägt sich natürlich auch im Preis nieder: stolze 339,99 $ werden aktuell für die Ultimate Edition verlangt.

Retail:

  • Standard
  • Limited
  • Collector’s
  • Ultimate

Vorbestellungen sind aktuell nur für die digitale Version des Spiels möglich.

Auch die Systemanforderungen für den PC sind bekannt gegeben worden:

MINDESTANFORDERUNGEN:

    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • Speicherplatz: 150 GB verfügbarer SSD-Speicherplatz

EMPFOHLEN:

    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
    • Speicherplatz: 150 GB verfügbarer SSD-Speicherplatz

Wir sind gespannt auf weitere Informationen. Bis dahin können entweder nochmals die alten Titel ausgepackt werden oder Chernobylite, das Ende des Monats erscheinen soll und ebenfalls in Tschernobyl spielt.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl soll am 28. April 2022 für PC und XBOX Series X/S erscheinen.

Quelle: YouTubestalker2.com

Diablo 4 – Charakterdesign nach Eurem Geschmack

Auch wenn es bisher keinen festen Release-Termin für Diablo 4 gibt, macht Blizzard den Fans bereits mit neuen Einblicken in die Charakterdarstellung den Mund wässrig.

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Im News-Update der vierteljährlichen Informationen zu Diablo 4 geht es diesmal ganz um die Optik. Und dabei ist nicht nur die der Spieler gemeint. Auch die detaillierte Darstellung einiger Monster wurde vorgestellt.

Optische Anpassung Eurer Charaktere:

Blizzard setzt in Diablo 4 auf Individualität. Ihr könnt nicht nur Eure Klasse und Geschlecht wählen, sondern auch diverse Anpassungen Eures Charakters vornehmen.

Neben dem Ton der Haut- oder Haarfarbe lassen sich diesmal noch weitere optische Aspekte ändern. Wählt Eure Lieblingsfrisur aus, verpasst Euch einen Bart, Piercings, Make-Up oder glänzt durch coole Tattoos oder Körperbemalung. Selbstverständlich wird es auch klassenspezifische Anpassungsmöglichkeiten geben.

Als kleines Beispiel haben wir hier eine Zauberin, die unterschiedlich gestaltet wurde:

Ihr seht also, es sind durchaus ein paar Spielereien möglich, um Euer Aussehen Euren Wünschen anzupassen.

Bestaunen könnt Ihr Euren einzigartigen Charakter in den Echtzeit-Zwischensequenzen. Dort wird er auch die zu diesem Zeitpunkt angelegte Ausrüstung tragen und sich Euch in seiner ganzen Pracht präsentieren.

Vermutlich hängt die Anpassungsmöglichkeit der Spieler mit dem bereits bekanntgegebenen Multiplayer-Anteil von Diablo 4 zusammen. Denn wer will in epischen Boss-Kämpfen und im PvP schon aussehen wie jeder andere?

Auch die Monster in Diablo 4 könne sich sehen lassen:

Nicht nur Ihr werdet optisch herausstechen. Auch die Scheusale, die sich Euch in den Weg stellen, sehen wirklich „gut“ aus.

Blizzard hat sich viel Mühe mit den Details der einzelnen Kreaturen gegeben, wie man im nachfolgenden Video beispielhaft anhand einer Spinne erkennen kann, die – oh Gott – einen Untoten als Eierablageplatz benutzt.

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Rein visuell macht Diablo 4 schon jetzt eine gute Figur und das Warten auf einen Release-Termin hat hoffentlich bald ein Ende.

> Habt Ihr Lust nach Blizzard-Art zu kochen? Dann schaut mal hier rein.

Wir sind sehr gespannt, welche News und Infos uns in den nächsten Wochen noch erreichen werden. Selbstverständlich halten wir Euch auf dem Laufenden.

Quelle: Diablo/Youtube

Bildquelle: Blizzard/Diablo IV

Dead Space-Remake? – Die Gerüchteküche kocht!

Mit Dead Space hat EA so machen Grusel-Fan aus der Reserve gelockt. Kein Wunder also, dass dieser beliebte Horror-Klassiker noch immer Angst und Schrecken verbreitet.

Gerüchte, oder doch nicht?

Die Vermutungen über einen neuen Teil der Horror-Reihe kursieren schon einige Zeit lang. Nicht zuletzt durch Andeutungen von Journalist und Leaker Jeff Grubb über einen neuen EA-Titel, der zur EA Play angekündigt werden soll, wurde die Gerüchteküche ordentlich angeheizt.

In einem neuen Artikel vom 1. Juli 2021 berichtet er, dass EA zusammen mit Motive Studios (Star Wars Battlefront 2) an einem neuen Spiel der Dead-Space-Reihe arbeitet.

Neu oder Remake? Das ist hier die Frage…

Beim aufmerksamen Durchlesen des Artikels wird man fündig. Denn Grubb bestätigt darin, dass es sich tatsächlich um ein Remake des ersten Teils handeln soll. Vorbild soll hierbei das Remake von Resident Evil 2 sein, dass sich durchaus mehr als sehen lassen kann.

Fassen wir zusammen:

Wenn uns Jeff Grubb nicht allzu sehr auf die Schippe nimmt, können wir uns auf einen gigantischen Horrorklassiker in neuem Gewand freuen.

Die packende Story, die einem mehr als einmal ein mulmiges Gefühl im Bauch verursacht, und eine durch Motive Studios optimierte Grafik könnten ein ganz neues Spielgefühl erschaffen und den Klassiker, der mittlerweile schon 13 Jahre alt ist, noch einmal richtig aufleben lassen.

Aber auch wenn Jeff Grubb in seinem Beitrag fest davon überzeugt zu sein scheint, dass wir mit einem Remake zu Dead Space rechnen können, bleibt es ein Gerücht. Eine offizielle Bestätigung gibt es bisher nicht. Eine Änderung des Avatar-Bildes des seit 8 Jahren stillgelegten YouTube-Kanals könnte allerdings ebenfalls auf News aus dem Hause Dead Space hindeuten.

Zumindest werden wir nicht lange auf die Folter gespannt. Denn am 22. Juli 2021 startet der EA-Play-Livestream und spätestens dann werden wir erfahren, ob wir an der Nase herumgeführt wurden oder ob wir uns tatsächlich auf ein Remake eines der gruseligsten Horrorspiele freuen können.

Selbstverständlich werden wir Euch informieren, sobald wir hierzu neue Informationen haben.

Quelle: venturebeat.com

Bildquelle: game2gether/Youtube

Warhammer 40K: Metawatch – Das Gelände ist so wichtig wie die Spielregeln

In der Rubrik Metawatch erzählt Warhammer Community von verschiedenen spielwichtigen Dingen, welche die Meta des Spiels entscheidend beeinflussen. Für die US-Roadshows, welche im August, Oktober und November im Osten der USA stattfinden, hat Warhammer Community besonderes Augenmerk auf die Ästhetik, die Layout-Vielfalt, das Gleichgewicht und die Fairness des Schlachtfelds gelegt.

Das Layout, die Dichte und die Art des verwendeten Geländes haben einen dramatischen Einfluss auf den Verlauf einer Schlacht. Eine der großen Stärken von Warhammer 40K ist das völlig frische und neue Spielerlebnis, das Spieler haben können, indem sie einfach die Beschaffenheit des Terrains auf dem Spielfeld ändern.

Metawatch: Ästhetik

Warhammer 40.000 ist ein umwerfend visuelles Spiel, das die Fantasie mit wunderschön bemalten, fein detaillierten Miniaturen anregt, während sie inmitten der zerstörten Ruinen eines futuristischen Kriegsgebiets gegeneinander antreten. Die Terrain-Tische, welche bei den US Open GTs verwendet werden, sind schön hergerichtet. Sie sind mit verschiedenen Farben und Stilen bemalt worden, sodass man sich beim Spielen jedes Schlachtfelds in den Kampf hineinfühlen kann.

Hier sieht man beide US Open GT-Layouts in einer vollständig bemalten Szenerie:

Metawatch: Layout-Vielfalt

Jedes Spiel in einer bestimmten Runde des Turniers verwendet an jedem Tisch das gleiche Gelände-Layout. Die GT-Missionen für Warhammer 40K sind jedoch sehr unterschiedlich, wenn es um Einsatzzonen geht. Zu bedenken ist, dass die neueren Boardgrößen, die mit dieser Edition eingeführt wurden (60 x 44 Zoll), enger und actionreicher sind als die zuvor verwendete Standardtischgröße von 72 x 48 Zoll.

Das bedeutet, dass ein einziges Gelände-Layout wahrscheinlich nicht für jede einzelne Mission geeignet ist. Daher werden bei den Opens je nach Einsatzzone und Runde zwei verschiedene Layouts verwendet. Diese werden sich von Tag zu Tag ändern, um Abwechslung zu schaffen und die Spieler herauszufordern, sich spontan auf verschiedene Faktoren und Variablen einzustellen. Die erfolgreichsten Generäle sind oft diejenigen, die sich an alles anpassen können, mit dem sie konfrontiert sind.

Metawatch: Gleichgewicht

Warhammer 40K bietet eine Vielzahl von Spielstilen. Langstreckenspezialisten wie das Astra Militarum und das Sternenreich der T’au sind die polaren Gegensätze zu nahkampffokussierten Streitkräften wie beispielsweise die Tyraniden oder Chaosdämonen.

Die Geländeplatzierung muss diese gegensätzlichen Stile berücksichtigen. Zu viel verdeckendes Terrain macht es nahkampforientierten Armeen zu leicht, das Spielfeld ungehindert zu überqueren, sodass sie ihre Feinde massenhaft abschlachten können. Zu wenig, und die gleichen Armeen können in der ersten Runde vom Tisch geschossen werden.

Bei den Layouts, die für die US Open-Events ausgewählt sind, ist das Ziel eine Kombination aus Risiko und Belohnung, wenn es darum geht, versteckt oder exponiert zu bleiben. Eine Armee kann mit einem erheblichen Schutz vor dem Schießen in der ersten Runde eingesetzt werden, jedoch mit einer geringeren Präsenz auf dem Brett, da einige Einheiten möglicherweise von Schlüsselpositionen auf dem Schlachtfeld entfernt sind.

Das Konzept der Balance kommt auch bei der neuen Regel „Obscuring Terrain“ ins Spiel. Diese Regel lässt Spielern und Organisatoren viel mehr Freiheit bei der Gestaltung ästhetisch ansprechender, spielfreundlicher Schlachtfelder. Indem Spieler die Umrisse von verdeckenden Teilen als komplettes Gelände anerkennen, können diese Gelände die Sichtlinie  dort blockieren, wo sonst in der Vergangenheit „wilde“ und unrealistische Schüsse erlaubt waren (z.B. das Abfeuern einer Kampfkanonengranate durch mehrere Fenster an der kaum sichtbaren Ecke eines rivalisierenden Kampfpanzers).

Dieselbe Regel erlaubt nun eine normale Sichtlinie für Einheiten, die sich in oder außerhalb verdeckendem Gelände befinden oder aus diesem heraus feuern. Aus diesem Grund wurde bei den US Open darauf geachtet, eine Mischung aus verdeckenden Geländeelementen zu gewährleisten, die eine echte, physische Sichtlinienblockierung sowie Öffnungen (als Beispiel Fenster) umfassen. Dies stellt sicher, dass Einheiten in ein undurchsichtiges Gelände eindringen können, ohne übermäßig exponiert zu sein, aber nicht immer aus allen Winkeln geschützt sind.

Arten von Geländestücken

Anhand der beiden US Open-Turnierlayouts lässt sich das Konzept der neuen Regeln leicht verdeutlichen. Jeder Spieltisch verfügt über drei Arten von Geländestücken.

Elemente vom Typ Terrain Piece 1 sind fast immer „echte“ Sichtlinien blockierende Teile (das bedeutet sie besitzen versperrte Fenster, feste Wände und wenige Sichtlinien, die durch die physischen Geländeteile selbst gezogen werden können).

Bei Terrain Piece 2-Elementen ist das Gegenteil der Fall – die physischen Terrain-Elemente sind selbst ziemlich porös. Während das gesamte Terrain die Sichtlinie blockiert, verschwindet dieser Vorteil weitgehend, sobald Einheiten einer Fraktion das Gelände betreten.

Bei Terrain Piece 3-Elementen wird das Terrain entsprechend den Regeln für dichte Deckung ziemlich aufgehoben und verdeckt keine Sichtlinien, sondern gibt nur Schutz.

Metawatch: Fairness

Kein Spiel ist jemals vollkommen fair. Trotzdem sollen bei den US Open in diesem Jahr so ​​viele externe Faktoren wie möglich ausgeglichen sein, damit die Spieler und ihre Armeen über Sieg oder Niederlage entscheiden. In klassischer Manier dreht sich bei jedem Spiel alles um den Kampf zwischen den Gegnern selbst. Währenddessen sollen sie sich am Tisch messen, ihren Verstand zusammenbringen, Würfel werfen und Verbindungen zu anderen Warhammer-Fans aufbauen können. Dieses Ziel untermauert die Entscheidung, in den vielen Schlachten von Warhammer 40K bei den US Open GTs standardisierte Gelände-Layouts zu verwenden.

Eine weitere Komponente zur Bestimmung der Fairness umfasst die Art der Modelle, die die Leute verwenden werden. Während die Konzepte des durchdringbaren Geländes und die Beschränkungen der freien Bewegung größerer Fahrzeuge und Monster ein geschmackvolles Spielerlebnis bieten, kann ein zu restriktives Gelände-Setup unbeabsichtigte Situationen schaffen. Das Letzte, was bei einem Spiel passieren sollte, ist ein beeindruckendes Herzstückmodell, das sich nicht über das Schlachtfeld bewegen kann, um in die feindlichen Streitkräfte zu stürmen und Missionen zu bestreiten.

Während zwar auch großflächiges Gelände bei den US Opens verwendet wird, werden die physischen Elemente dieser Teile nicht so angeordnet sein, dass sie Modelle wie Imperial Knights oder große Tyraniden-Biokonstrukte daran hindern, über das Schlachtfeld zu manövrieren. Sie können sich möglicherweise nicht immer in perfekter gerader Linie bewegen, aber es wird keine Orte geben, die ihnen einfach vollständig versperrt sind.

>Schaut euch hier unseren Test zu Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground an