Auch diese Woche gibt es im Epic-Store ein weiteres Gratisspiel für euch. Heute handelt es sich hierbei um „Cave Story+“.
„Cave Story+“ ist ein beliebtes Indie-Videospiel, das von Daisuke Amaya, auch bekannt als „Pixel“, entwickelt wurde. Ursprünglich im Jahr 2004 verƶffentlicht, hat das Spiel seitdem eine treue Fangemeinde gewonnen und wurde spƤter als „Cave Story+“ mit verbesserten Grafiken und zusƤtzlichem Inhalt neu aufgelegt.
Das Spiel kombiniert Elemente des Action-Adventures mit klassischem 2D-Plattforming und erinnert an die Ćsthetik und das Gameplay von Retro-Spielen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters namens Quote, der in einer mysteriƶsen Hƶhlenwelt erwacht, ohne Erinnerung daran, wie er dorthin gekommen ist. WƤhrend des Spiels erkundet man verschiedene Hƶhlenbereiche, interagiert mit unterschiedlichen Charakteren und bekƤmpft feindliche Kreaturen.
Die StƤrke von „Cave Story+“ liegt in seiner packenden Handlung und den tiefgründigen Charakteren. WƤhrend man durch die Hƶhlen navigiert entfaltet sich eine fesselnde Geschichte über Freundschaft, Opfer und den Kampf gegen das Bƶse. Spieler kƶnnen verschiedene Waffen und GegenstƤnde sammeln, um ihre FƤhigkeiten zu verbessern und sich den Herausforderungen zu stellen, die das Spiel bietet.
Die verbesserte Version „Cave Story+“ bietet nicht nur aktualisierte Grafiken, sondern auch neue Spielmodi, Level und Enden. Dies verleiht dem ursprünglichen Spiel mehr Tiefe und Wiederspielbarkeit. Die pixelige Kunst und der eingƤngige Soundtrack verleihen dem Spiel eine besondere AtmosphƤre, die sowohl Nostalgie als auch frische Spielerlebnisse bietet.
Das Spiel könnt ihr ab dem 31. August, 17 Uhr gratis abholen und ist bis zum 07. September, 17 Uhr für 0,- ⬠statt 11,99 ⬠UVP verfügbar.
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Ghostrunner 2 wird vonOne More Levelentwickelt und von505 Gamesveröffentlicht. Wir durften das Jump & Run, welches am 26. Oktober für PC, PS5 und XBox S/X erscheinen soll, schon mal anspielen. Wie sich das spielt und was wir sehen konnten, könnt ihr im folgenden Artikel nachlesen.
Was ist Ghostrunner 2?
Als eine Art Shinobi-Bot in einer Cyberpunk-Welt müsst ihr euch durch schnelles Bewegen und Kämpfen durch quasi lineare Level vorarbeiten, ohne dabei von lauernden Gegnern getroffen zu werden. Das ganze spielt sich mit dem Leitsatz: Wer einen Treffer abbekommt, ist tot, egal ob ihr oder der Gegner. Wie ihr bestimmte Level angeht, ist ganz euch überlassen. Oft gibt es mehrere Wege zum Ziel, wichtig ist nur, das Ziel zu erreichen. Nebenbei finden sich in der Welt an versteckten Orten kleine Gimmicks zu finden. Dazu gehören Skins für euer Schwert oder Aufnahmen zum Anhören. Fallt ihr an Stellen runter oder werdet von Gegnern getroffen, beginnt ihr an einer von vielen Speicherstellen, welche ihr zwischen wichtigen Stellen von selber passiert.
Was konnte man in Ghostrunner 2 spielen?
Parcours
Die spielbare Demo spielte sich wie ein typisches erstes Level. Ich wurde in die Grundmechaniken eingeführt und musste die ersten Hindernisse durch rutschen, Parcourlaufen, über Schienen sliden oder an Wänden entlanglaufen meistern.
Danach ging es an das Heranziehen an die ersten Stellen, wodurch man einen guten Teil durch die Luft fliegen konnte, um auf andere Plattformen zu gelangen. Zudem kƶnnt ihr kurz die Zeit stoppen, um euch etwas zu korrigieren.
KƤmpfen
Im folgenden Gebiet warteten die ersten Gegner, welche ich mit einem Schlag ausschalten musste, dazu hatte ich als Hilfen ein Katana und einen Wurfstern, der alle paar Sekunden wieder nutzbar war. Zudem könnt ihr Fässer zum Explodieren bringen und Angriffe abblocken. Hat man die ersten Gegner dann geschafft, wird es immer schwieriger. Härtere Parcours, mehr Gegner, neue Gegner. Während die ersten Gegner noch ganz im typischen Stil angriffen, traten nun die ersten stärkeren Gegner auf. So gibt es Gegner, die eine Schockwelle über den Boden knallen lassen, über die ihr springen müsst, sowie Nahkampfspezialisten, die mit schnellen Bewegungen und guten Blocks ihr Katana gegen euch richten.
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Nach einer Weile immer schwierigeren Herausforderungen kam der groĆe Abschluss dieses Teils. Eine Art Arena, mit vielen Stellen zum sliden, zum Wandlaufen und um sich rüber zu ziehen. Gegner waren überall verteilt, und man kommt weiter, wenn sie alle aus dem Weg geschafft wurden.
Fahren
Hiernach begann der zweite Teil des Spiels, ein Cyber-Bike zu nehmen und es so schnell es geht durch einen Parkour zu fahren, da sonst die Verbindung abbricht und man wieder am letzten Speicherpunkt beginnt. Dieses zu holen, scheint das Hauptziel und der Grund für die Mission zu sein. Nachdem ich durch einige Tore und an einigen Hindernissen vorbeigefahren bin, bemerke ich, was die wahre Idee dieses Abschnitts ist. Als sich vor mir ein groĆer Abgrund auftut, sehe ich an der Wand rechts von mir dieselben Hindernisse, die ich vorher umfahren habe und fahre kurzerhand an der Wand weiter.
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Wo oben und unten ist, bemerkt man erst wieder, wenn man Abschnitte überspringen muss. SpƤtestens wenn man gegen Ende sein Motorrad durch Rƶhren steuern muss, sollte man beim Spielen schwindelfrei sein. Wo oben und unten ist, hat ab hier gar keine Wichtigkeit mehr. Nach einem groĆen Sprung ins Nichts ist die Demo dann zu Ende und zeigt in was für einer Hƶhe wir nun senkrecht nach unten segeln und werden mit der Frage allein gelassen, wie der Protagonist diesen Fall mit ganzem Bike überstehen soll.
Fazit
Das Spiel ist sehr actiongeladen und braucht schnelle Reaktionen und ein Feeling für die Steuerung. Es ist wichtig vor allem sich zu schützen und mit den richtigen Bewegungen die eigene Haut zu schützen, um nicht den einen Treffer zu erwischen, der einen zu Boden schickt. Grafisch ist das Spiel sehr schƶn und bildet genau das ab, was das Spiel sein will. Man steht oft an schwindelnden Hƶhen und kann sich einen Ćberblick über das nƤchste cyberpunkig gestaltete Haus verschaffen.
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Viele Sachen sind erst schwer und werden durch das Eintrainieren mit der Zeit erst flieĆend. Aber einen flüssigen Rhythmus in den verschiedenen Aspekten von Parcours und kƤmpfen kann man schon mit ein bisschen üben immer weiter verbessern. Nett fand ich auch die vielen Gimmicks, die man zwischendurch mit etwas mehr Mühe einsammeln konnte, dies erhƶht auch den Wiederspielwert. Die Gegner sind interessant gestaltet und gut auseinander zu halten, sodass man direkt weiĆ, was man beachten muss. Das Wichtigste an dem Spiel ist quasi: Es gibt nur einen Weg, den man gehen muss, aber wirklich viele Mƶglichkeiten diesen zu gehen.
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„Ghostrunner 2“ verspricht eine aufregende Fortsetzung des beliebten Cyberpunk-Actionspiels, welches 2020 erschienen ist, und lƤsst die Fans in eine noch fesselndere und futuristischere Welt eintauchen. Entwickelt von One More Level und verƶffentlicht von 505 Games baut der Nachfolger auf den Erfolgen des ersten TeilsĀ auf und bringt gleichzeitig frische Innovationen und aufregende Neuerungen mit sich. Ob sich das Warten gelohnt hat klƤren wir für euch in der folgenden Vorschau.
Ghostrunner 2 hat wieder agile und furchteinflƶĆende Gegner
Die Spieler werden erneut in die Rolle eines Ghostrunners schlüpfen, eines hochentwickelten Cyberninjas mit atemberaubenden parkourartigen Bewegungen und tödlichen Fähigkeiten. Die Fortsetzung verspricht eine noch spannendere Handlung, die tief in die Welt der Konflikte zwischen Macht und Rebellion eintaucht. Die Spieler werden sich durch eine dystopische Metropole bewegen, die von korrupten Machthabern beherrscht wird und voller technologischer Wunder ist.
Was gibt es Neues im Nachfolger?
„Ghostrunner 2“ wird das Gameplay weiter verbessern, indem der Spieler noch mehr Optionen für akrobatische Manƶver und beeindruckende KƤmpfe hat. Neue FƤhigkeiten und Ausrüstung werden die Spieler vor Herausforderungen stellen und gleichzeitig kreative Lƶsungen ermƶglichen. Die visuelle Pracht des Spiels wird erwartungsgemäà durch die Fortschritte in der Grafiktechnologie auf ein neues Niveau gehoben, was die Spieler noch tiefer in die dystopische AtmosphƤre eintauchen lƤsst. Hierbei haben die Entwickler darauf geachtet, dass das Spiel zwar nicht leichter, aber dafür zugƤnglicher wird.
In Ghostrunner 2 geht es diesmal auf einem Motorrad rasant zur Sache
Die Kombination aus rasanter Action, herausfordernden Plattform-Passagen und einer fesselnden Geschichte macht „Ghostrunner 2“ zu einem der am meisten erwarteten Spiele im Cyberpunk-Genre neben dem im September erscheinenden DLC „Phantom Liberty“ für das Spiel Cyberpunk 2077. Fans des ersten Teils und Neueinsteiger kƶnnen sich gleichermaĆen auf ein Spielerlebnis freuen, das Geschwindigkeit, PrƤzision und Adrenalin vereint, wƤhrend es gleichzeitig eine immersive Geschichte in einer düsteren Zukunftswelt erzƤhlt.
Ghostrunner 2 Screenshots
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„Ghostrunner 2“ wird am 26. Oktober für den PC sowie die PS5 und die Xbox Series X/S in den folgenden Editionen erscheinen:
Standard
Deluxe Edition
Brutal Edition
Traditionelles Katana Pack (Vorbestellerbonus)
Traditioneller Schwert- und Handschuhskin: Red Eye Dragon
Traditioneller Schwert- und Handschuhskin: Gold
X
X
X
Deluxe Pack
Traditioneller Schwert- und Handschuhskin: Ahriman
Traditioneller Schwert- und Handschuhskin: Modern Energy
Traditioneller Schwert- und Handschuhskin: Molten Blade
Traditioneller Schwert- und Handschuhskin: Gothic Blue
Auf der Gamescom 2023 hatten wir sogar die Mƶglichkeit ein wenig in das Spiel hineinzuschnuppern und uns einen waschechten hands-on Eindruck zu verschaffen! Den Artikel findet ihr hier: „Ghostrunner 2 angespielt“
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ENDORFY prƤsentiert die Thock-Tastatur nun auch im QUERTZ-Layout. ErhƤltlich ist die Tastatur in unterschiedlichen GrƶĆen in den Farben Schwarz und WeiĆ. Abgerundet wird das Angebot der Tastaturen von weiĆen Omnis-Varianten.
Die ENDORFY Thock im Detail:
Verfügbar ist die Tastatur im TKL- und Vollformat und setzt auf die mechanischen Kailh-Switches mit einer Lebensdauer von 50 Millionen Klicks. Hier hat man die Wahl zwischen den linearen Kailh Red und den taktilen Kailh Brown ohne akustisches Feedback. Auf den Switches sitzen PBT-Double-Shot-Keycaps, die besonders langlebig sind. Sie bestehen aus zwei Schichten unterschiedlicher Polymere, die nacheinander in die Form gespritzt werden. So muss die Beschriftung nicht aufgedruckt werden, sondern wird direkt gegossen. Die Keycaps gibt es in zwei Varianten, einmal klassisch mit lediglich einer lichtdurchlässigen Schrift und einmal die effektvollen Pudding-Keycaps, die im gesamten unteren Bereich lichtdurchlässig sind und so besonders schöne RGB-Effekte ermöglichen. Damit diese Effekte richtig zur Geltung kommen, ist eine anpassbare ARGB-Beleuchtung integriert. Diese kann man von der einzelnen Taste bis zur gesamten Tastatur konfigurieren. Die Vollformat-Modelle der Thock verfügen zu dem über einen Lautstärkeregler, der über eine Rückmeldung über sanftes Einrasten verfügt. Mit einem Druck des Reglers kann man zudem alles stummschalten.
Bei Space Marine 2 geht es Schlag auf Schlag. Nachdem wir letzte Woche die erste Mission des Spiels schon antesten konnten, hat Focus Entertainment nun einen neuen Gameplaytrailer vorgestellt, der noch mal zeigt, was uns gewaltiges bevor steht.
Im Trailer können wir wieder einmal sehen, auf wie viele Arten unser guter Titus die Tyraniden zu Xenosmuà verarbeitet. Wir sehen gewaltige Szenen mitten aus der Stadt, um die wir im Spiel kämpfen müssen. Und am Ende scheint uns noch ein kleiner Spoiler gezeigt zu werden. Man sieht eine Landschaft mit schwebenden Steinen à la Scherbenwelt, und es riecht förmlich nach Tzeentch. Blaue Wellen psionisches Chaos und Gegner mit lila Plasmageschossen sind eher untypisch bei Tyraniden anzutreffen. Was kommt da noch alles bei Space Marine 2 auf uns zu?
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Space Marine 2 durfte endlich auf der Gamescom von uns angezockt werden. Das neue Spiel von Saber Interactive welches von Focus Entertainment veröffentlicht wurde, ist zum Teil endlich spielbereit. Wie sich das angefühlt hat, könnt ihr im folgenden Artikel lesen.
Was ist Space Marine 2?
Space Marines
Der groĆe Nachfolger von Space Marine, welches damals noch vom untergegangenen THQ verƶffentlicht wurde, soll laut den Mitarbeitern noch dieses Jahr erscheinen. In Space Marine 2 werdet ihr wie im VorgƤnger einen der groĆen titelgebenden Space Marines spielen. Das Spiel wird für PC, PS5 und Xbox X/S erscheinen. Space Marines sind das bekannte AushƤngeschild von Warhammer 40K: Sie sind Supersoldaten, vom Imperator der Menschheit gezüchtete Ćbermenschen, welche in verschiedenen Bruderschaften und Orden durch die Galaxie ziehen und den schlimmsten Schrecken der Menschheit versuchen die Stirn zu bieten.
Euer Space Marine
Natürlich werdet ihr wieder in die Rolle von Captain Titus schlüpfen, dem Helden des ersten Teils und ein Bruder von den Orden der Ultramarines. Ob dies noch so ist, bleibt abzuwarten. Im Trailer sah man an Titus schon ein Emblem der Inquisition hängen, was normalerweise über einer Ordensverbindung steht. Zudem werdet ihr von einigen Brüdern begleitet, welche ihr durch eigene Freunde im Coop-Modus ersetzen könnt. Die Entwickler bestätigten uns zudem, dass jeder Spieler eine eigene Version des Spiels benötigt.
Der Spielinhalt
WƤhrend der VorgƤnger eher dem Third-Person-Shooter untergeordnet war, kann man das Neue eher im Hack-and-Slay verordnen. Dies liegt nicht an einer kompletten Ćnderung der Spielweise, sondern am Verhalten der Gegner. Waren im ersten Teil die mit viel Dakka und Granaten ausgerüsteten Orks euer Gegner und mussten vor allem vom Bolter zerstückelt werden, ist bei der Masse der vielen Tyraniden vor allem euer Kettenschwert der neue beste Freund. Trotz allem ist auch der Bolter und andere gefƤhrliche Fernkampfwaffen sowie Granaten bestƤndiger Teil eures Arsenals. Der Fokus wird durch weniger Munition, euren neuen Begleitern und dazu vielen anstürmenden Feinden aber vor allem auf dem Nahkampf, Blocken und dazugehƶrenden Finisher-Moves liegen.
Space Marine 2 lief in 4K mit einer AMD Radeon 7900XTX welche wie unsere Begeisterung gefühlt schon am Brennen war.
Wir haben Space Marine 2 angespielt
Der Inhalt unserer Mission
Im Schützengraben
Wir starten, nachdem wir uns einen von vier Schwierigkeitsgraden ausgesucht haben undĀ mit einem Thunderhawk mitten im Gefecht gelandet sind. Vor uns sind GrƤben und SandsƤcke wie in einem typischen Krieg, zwischendrin gibt es Bunkeranlagen. Alles ist gefüllt mit KƤmpfenden der imperialen Armee. Schnell stellt sich die Anführerin als Teil der cadianischen StreitkrƤfte vor und wir gehen zu den schieĆenden Stellungen. Schauen wir über die SandsƤcke, sehen wir schon die ersten schier endlosen Tyraniden auf uns zustürmen.
Wir werfen uns direkt in den Kampf, um die Cadianer zu unterstützen. Als wir dann endlich einen Ćberblick über das Schlachtfeld erhaschen, sehen wir tausende Tyraniden in SchwƤrmen am Himmel kreisen. Gefühlt das Hundertfache kommt über weitgelegene Hügel in unsere Richtung gestürmt. Nachdem wir dann eine Zeit lang die Stellung gehalten haben, kommen endlich die Bomber. Nun kƶnnen wir zusehen, wie sie unter den anstürmenden Tyraniden ein Massaker anrichten.
Der Dschungel und das Tor
Danach kƤmpfen wir uns durch unwegsames GelƤnde und Dschungel, welcher schon eindeutig unter dem Einfluss der Tyraniden steht.
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Als wir dann endlich an einem riesigen Tor eines groĆen Bunkers ankommen, sollen wir den Eingang mit einem cadianischen Trupp verteidigen, bis das Tor geƶffnet ist. WƤhrenddessen kƶnnen wir sehen, wie Horden von Gegnern auf uns zustürmen. Diese klettern die Mauern vor uns hoch, indem sie sich aufeinander stapeln und mit ihren Klauen die letzten Meter nehmen. Haben wir das Tor lange genug gehalten und mit dem Kettenschwert ein wahres Massaker angerichtet, ƶffnet sich endlich das Tor. Leider waren zu viele Tyraniden bei uns durchgebrochen und von den Cadianern schafft es keiner mit uns die Sichere Anlage zu erreichen. Ruhet in Frieden Cardianer… Das Tor fƤllt zu und wir erledigen die letzten Tyraniden, bevor wir uns tiefer in die Anlage begeben, wo wir über die Ereignisse informiert werden und uns die nƤchste Mission anvertraut wird.
Kampf um das Relais
Diese ist zugleich für Demospieler die letzte Mission: Durch ein anderes Tor raus in die Masse, um mit Truppen- und Panzerunterstützung auf einen Turm zu gehen und ein Relais in Gang zu bringen. Das Relais kann dann endlich die planetaren Abwehrwaffen steuern.
Nachdem wir dem Panzer Leman Russ den Vortritt gelassen haben und dieser sich an die Arbeit macht, stürmen wir vor und hauen uns durch die nächsten Horden, während unser Ziel von weiteren Schwärmen umringt wird. Den Turm hoch müssen wir mit unseren Brüdern dann die Relais aktivieren und haben nun unseren ersten Dienst geschafft, um bei Veröffentlichung zu sehen, wie der Kampf gegen die Tyraniden weiter gehen wird.
Unsere Waffen und FƤhigkeiten
In Space Marine 2 kann man jederzeit zwischen Nah- und Fernkampfbewaffnung wechseln. Im Nahkampf kann man ein Kampfmesser oder ein Kettenschwert nutzen, wƤhrend in der anderen Hand eine Boltpistole liegt. Im Fernkampf mit leichtem Zoom nutzen wir den typischen Bolter, kƶnnen aber auch mit schwerem Bolter und an einer Stelle mit der Gatling-Waffe die Massen bearbeiten.
Dazu benutzen wir Fragmentgranaten, um die Tyranidenmengen auseinander zu sprengen. Am effektivsten lassen sich die Granaten einsetzen, wenn die Tyraniden sich vor den hohen Mauern stapeln. Gut platziert zersprengt es den Haufen, was uns mehr Zeit einrƤumt, um uns an anderer Stelle um die Horde zu kümmern. Munition müssen wir in Lagern suchen oder aus den Gegnern herausprügeln, ansonsten wird der FernkampfspaĆ schnell beendet. Um die Waffenauswahl zu wechseln, muss man an bestimmte WaffenstƤnder und den neuen SchieĆprügel oder Nahkampfwaffe aufnehmen.
Space Marine 2 kann mit dem Controller und unterstützten Force Feedback oder klassisch mit Maus und Tastatur gespielt werden. Wir haben das Game am PC mit Controller gespielt und kamen sehr gut zurecht.
Wie fühlte sich die Mission an?
Die von Anfang an anstürmenden Massen waren endlos, gewaltig und wie in einem Hollywood-Film präsentiert. Man vergisst manchmal das Spiel kurz, wenn man sieht, was in der Weite vor sich geht und verpasst einiges, wenn man sich das nicht genau anschaut. Die Engine wurde gut gewählt, auch das Klettern von Tyranidenhorden zu erhöhten Stellen sieht super aus, vor allem wenn nicht nur Granaten gekonnt eingesetzt, sondern auch im richtigen Moment Explosionsfässer oder rot markierte Explosivpflanzen beschossen werden. Das ganze Spiel baut auf tolle Szenen, rohe Kraft und wenig Schnickschnack und es ist dadurch total 40K.
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Quelle: Focus Home Entertaiment
Was wird Space Marine 2 noch zu bieten haben?
Die Mitarbeiter haben uns erklƤrt, dass Fragmentgranaten nicht die einzige Mƶglichkeit sein wird, um groĆe Mengen Tyraniden verschwinden zu lassen. Es wird fünf verschiedene Sorten an GranatenƤhnlichen Waffen geben, zwischen denen ihr wahrscheinlich genauso wechseln kƶnnt wie bei der anderen Ausrüstung. Als wir zum aus Space Marine bekannten Multiplayer fragten, durfte leider keine Auskunft gegeben werden. Auch konnte uns noch nicht die Dauer der Kampagne verraten werden. Bleibt zu hoffen, dass diese nicht zu kurz wird und wir eine spannende und lange Reise vor uns haben. Wir sind hier auf jeden Fall zuversichtlich und vielleicht kƶnnen wir uns am Ende ja wieder im Multiplayer mit den Chaos Space Marines messen.
Hoffentlich brauchen wir nicht alle eine RTX4090
Immer wieder, wenn es an grƶĆeren PlƤtzen heftig eskalierte und der Bildschirm mit Gegnern und Explosionen gefüllt war, ging die Performance der Anspiel-PCs spürbar in den Keller und unter die Flüssigkeitsgrenze. Space Marine 2 lief in der 4K-Auflƶsung und wurde von einer AMD Radeon 7900XTX befeuert. Die CPU wurde uns nicht genannt, aber sicherlich war diese auch nicht nur im Medium Bereich angesiedelt. Somit sollte dringendst in Sachen Performance noch optimiert werden, denn schneller wƤre nur noch eine RTX4090 welche die meisten Gamer nicht ihr Eigen nennen. Features wie DLSS oder FSR waren laut Entwickler noch nicht aktiv, was aber in der finalen Version zur Verfügung stehen sollte und für die Max Settings des Games vielleicht auch notwendig macht.
In Sachen Sound sind wir so weit sehr zufrieden. Die Charaktere sind auf Englisch hervorragend vertont worden und die Soundkulisse so brachial wie die Optik. Vom Abfeuern des Bolters über die wuchtigen Hiebe des kreischenden Kettenschwertes bis zu den satten Explosionen im Hintergrund, untermalt vom Kriegsgeschrei der Soldaten, ist fürs Gehör alles in hochwertigem Niveau vorhanden. Der passende Orchester Soundtrack rundet das akustische Geschehen ab und lässt somit keine Wünsche übrig.
Fazit Sammy
Für mich war unter den Spielen auf der Gamescom 2023 Space Marine 2 das wichtigste und ich wurde nicht enttäuscht. Die Gegner sind schier in endloser Zahl zu sehen, was die Stärken der Engine von World War Z ist. Der Kriegsschauplatz wirkt sehr lebendig und lieà keine Langeweile aufkommen. An jeder Ecke ist praktisch etwas los, was mich durchaus motiviert hätte, die Demo mehrfach von vorne zu spielen. Leider mussten wir nach einer Stunde den Controller aber abgeben. Ich hoffe, dass der Rest vom Game mit dieser spektakulären Demonstration mithalten kann und die Performance in Sachen Bildrate noch gesteigert wird.
Möge der Imperator den Entwicklern beistehen und mich bis zum Release mit Geduld überhäufen.
Fazit Alex
Space Marine 2 sieht für mich nach einem würdigen Nachfolger zum ersten Teil aus. Auch dieser hat mich grafisch und vom SpaĆfaktor komplett aus den Schuhen gehauen. Das aussehen der Welt und Gegner ist einfach unglaublich und für mich schwer mit einem anderen Spiel zu toppen. Das Spiel hat mich jetzt schon voll überzeugt und wird mein Must Have für diesen Winter, trotz vieler starker neuer Spiele. Meine Hoffnung ist noch, dass das Spiel einen so guten Multiplayer bekommt wie in Teil 1, und dass das zusammenspielen mindestens genauso gut funktioniert wie das Spiel alleine zu spielen.
Hier einige Ausschnitte unserer Mission von anderen Spielern
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Während der gamescom 2023 wurden weitere Infos zum kommenden Shooter Call of Duty: Modern Warfare 3 enthüllt. An dieser Stelle fassen wir alle bisherigen Infos für euch zusammen!
Call of Duty: Modern Warfare 3 knüpft unmittelbar an den Vorgänger Modern Warfare 2 an. Den Entwicklern der Sledgehammer Games war wichtig zu erwähnen, dass es sich bei MW 3 um ein vollständiges und eigenständiges Spiel handeln wird. Im Vorfeld wurden Unkenrufe laut, die nur einen erweiterten DLC zu MW 2 erwarteten.
Modern Warfare 3 wird am 10. November für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X veröffentlicht, ebenso wird die alten Konsolengeneration Playstation 4 und Xbox One bedacht. Die Veröffentlichung auf zahlreichen Systemen bringt das Thema Crossplay auf den Plan. Hier gibt es gute Nachrichten: Call of Duty: Modern Warfare 3 unterstützt vollständiges Crossplay!
Vorab wird es natürlich auch wieder ein paar Betas zum Ausprobieren geben:
PC: 12. und 13. Oktober
Playstation: 6. und 7. Oktober (Early Access) und 8. bis 10. Oktober (Open Beta)
Xbox: 12. und 13. Oktober (Early Access)
14. bis 16. Oktober offene Beta für alle Plattformen
Die Kampagne wird nicht mehr vollstƤndig linear ablaufen. Statt dessen werden die Level unterschiedliche Herangehensweisen fordern, etwa die Open World Level. Im Multiplayer dürfen wir wieder hochdynamische Matches erwarten. Neben den unterschiedlichen Modi steigern satte 16 Remastered Maps die Vorfreude. Fehlen darf natürlich auch nicht der Zombie-Modus, wobei es hier noch keine all zu konkreten Aussagen zu gibt. Man munkelt, dass Extraction und Outbreak wieder eine groĆe Rolle spielen kƶnnten.
Damit endet unser Text und ab jetzt lassen wir Bilder bzw. Videos sprechen. In Video 1 seht ihr im Rückblick die erwähnte Präsentation im Rahmen der Opening Night der gamescom. Video 2 geht detaillierter auf die Kampagne ein:
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Am Freitag, den 1. September, startet mit Lorcana ein neues TCG (Trade Card Game) in den offiziellen Verkauf. Diverse Flagship-Stores führen die Starterpacks und Booster bereits seit Mitte August, jedoch waren die Vorräte ruckzuck ausverkauft. Ab Ende der Woche sind die Karten dann in deutlich breiterer Menge verfügbar.
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Klassisch für Trading Card Games gibt es Starterpacks und Booster, die derzeit für „Das erste Kapitel“ erhƤltlich sind. Die Starterpacks umfassen 60 Karten und bieten ein ausgeglichenes Deck, mit dem man sofort loslegen kann. Das Deck kann erweitert bzw. umgebaut werden, um es an die eigene Spielweise anzupassen. Neue Karten ergattert ihr durch die Booster zu je 12 Karten.
Innerhalb des gesamten Spiels sind nicht alle Karten gleichmƤĆig verteilt. Es gibt 5 Stufen, die euch anzeigen, wie selten eine Karte ist. Gewƶhnliche Karten sind also deutlich leichter via Booster zu bekommen als die hochwertigsten legendƤren.
Und so ist es mit Lorcana, wie mit jedem anderen Deckkartenspiel auch. Je tiefer ihr ins Spiel eintauchen möchtet, desto strategischer wollt ihr eure Decks zusammenschustern. Wie erwähnt kommt ihr auch mit den Starterdecks wunderbar zurecht und könnt problemlos anfangen, nur wollt ihr früher oder später eben auch ein paar der coolen Legendarys haben, um euren Gegner zu besiegen. Und je nachdem, wie hold euch Fortuna ist, müsst ihr entsprechend oft Booster nachkaufen.
Infos und Preise
Altersempfehlung: ab 8 Jahre
Spieleranzahl: Mindestens 2
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Starterdeck:
Es gibt drei unterschiedliche Starterdecks zum Verkaufsstart:
Bernstein & Amethyst (Moana und Mickey Maus)
Saphir & Stahl (Aurora und Simba)
Smaragd & Rubin (Maleficent und Aladdin)
Die Titel entsprechen im Spiel der sogenannten Tinte, der Ressource des Spiels (dazu spƤter mehr im Spielablauf).
Ein Starterdeck enthƤlt:
60 fest enthaltene Karten
1 Boosterpack
2 Foil-Karten mit den jeweiligen Hauptcharakteren
11 Marker
Regelheft
19,99ā¬
Ein Boosterpack enthƤlt:
6 gewƶhnliche Karten
3 ungewƶhnliche Karten
2 Karten im Rang selten, episch oder legendƤr
1 Foil-Karte
5,99ā¬
Regeln und Ressourcen
Lorcana spielt sich familienfreundlich und weniger aggressiv, als Magic und Co. Dem entsprechend ist es nicht euer Spielziel, eurem Gegenüber Lebenspunkte abzuknöpfen. Statt dessen sammelt ihr selbst Legendenpunkte. Wer zuerst 20 Punkte besitzt, gewinnt die Partie.
Die vollständigen und kurzen Regeln hat Ravensburger optisch schön zum Download bereit gestellt. Auf einem zweiseitigen PDF werden alle Spielzüge und Sonderfunktionen erklärt.
Ihr seht anhand der Regeln: Je weiter der Spielfortschritt, desto stƤrkere Karten kƶnnt ihr ausspielen. Als Besonderheit kommen noch die Karten mit Liedern dazu. Diese Spezialkarten kƶnnen einer Charaktere zugeordnet werden, sofern diese singen kann (Arielle kann es beispielsweise nicht). Hierdurch werden besondere FƤhigkeiten aktiviert, die dem Spiel unerwartete Wendungen geben kƶnnen. Diese Ćberraschungsmomente gehƶren mit zu den Highlights innerhalb einer Spielrunde.
Die Ressource in Lorcana nennt sich Tinte, mit der ihr eure Karten bezahlen müsst. Pro Spielzug könnt ihr eine Karte eures Stapels aussortieren und dem Tintenstapel hinzufügen. Diesen nutzt ihr dann, um andere Handkarten entsprechend ihrer Kosten auszuspielen. Anfangs ist man demnach noch stark limitiert, aber mit jeder Runde füllt sich euer Tintenvorrat immer mehr.
Das immersive Kartenspiel mit Disney-Lizenz wird von Ravensburger vertrieben. Für weitere Infos werft ihr einfach einen Blick auf die offizielle Webseite von Lorcana.
Im folgenden Video seht ihr eine kurze Zusammenfassung der Spielregeln:
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Auf der Opening Night Live der gamescom 2023 gab es Neuigkeiten zu Diablo 4 Season 2. Worum es geht und was für neue Herausforderungen auf Euch wartet, könnt Ihr hier erfahren.
Die Opening Night Live auf der diesjährigen gamescom war schon beinahe zu Ende. Doch dann erwähnte Host Geoff Keighley am späten Dienstagabend Blizzard und Diablo 4. Im Anschluss gab es einen 2-minütigen Trailer zur neuen Season zu sehen. Die sogenannte Season of Blood startet am 17.10.2023.
Wie das ganze System generell funktioniert, könnt Ihr übrigens in unserem entsprechenden Artikel zu den Diablo 4 Seasons nachlesen.
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Falls Ihr es bei diesem Namen noch nicht erraten habt: Es geht in Diablo 4 Season 2 um Vampire. Die Kreaturen mit den spitzen ZƤhnen überfluten Sanktuario. Wir helfen der VampirjƤgerin Erys die Plage zu besiegen. Diablo General Manager Rod Fergusson verriet auf der gamescom-Bühne noch mehr. Unser Held wird ein sogenannter Daywalker sein. Ein Charakter, der selber vampirische FƤhigkeiten erlernen kann. AuĆerdem sollen wir laut Fergusson am Ende der Kampagne gegen den „big bad Vampire Lord“ antreten dürfen. Wenn das mal keine spannenden Aussichten sind.
Diese neuen Inhalte wird es geben
Neben der Seasonal Storyline gibt es wieder neuen Inhalte. Diese reichen von Gegnern über verƤnderte Status-Effekte bis hin zu einigen Quality of Life Updates. Besonders erfreulich: Edelsteine werden nun keinen Platz mehr im Inventar verbrauchen. Damit wurde ein groĆer Wunsch der Community erfüllt.
AuĆerdem werden uns wie schon in Season 1 eine Vielzahl vƶllig neuer FƤhigkeiten zur Verfügung stehen. Welche das genau sein werden, erfahrt Ihr bei uns, sobald Blizzard mehr Infos zu Diablo 4 Season 2 verkündet.
Bis dahin gibt es auf der entsprechenden Seite bei Blizzard zusƤtzlich aktuelle Patch-Notes zum Nachlesen. Nach dem ersten Patch wƤhrend der Pre-Season gab es Proteste aus der Community. Daher hat sich Blizzard nun vorgenommen, alle geplanten Ćnderungen mit ausreichend Vorlaufzeit zu kommunizieren.
Der CosDay² findet jedes Jahr im Saalbau am Nordwestzentrum statt, wenn sie nicht gerade pandemiebedingt ausfällt. Doch was ist der CosDay hoch 2 überhaupt? Bisher war ich im Auftrag von game2gether immer vor Ort und erläutere euch dies gerne.
Die CosDay² Eröffnung
Das zweitägige Event wird traditionell eröffnet mit einer Reihe von professionellen Cosplayern, welche als gigantische Gruppe in Star Wars Kostümen auftritt. Dazu zählen mehr als zwei Dutzend Stormtrooper, Darth Vader, Jawas, Elite Praetorian Guard und viele mehr. Natürlich begleitet von der Imperial March Musik. Wenn die Türen dann geöffnet sind, gehen die Besucher in Scharen nach vorne.
Selbstverständlich sind auch Cosplayer, Otakus und Nerds vor Ort, welche keine Karte für das Event haben. Deren Ziel ist es, Freunde aus ganz Deutschland wiederzusehen, mit denen man eventuell nur über soziale Medien oder Videospielplattformen Kontakt hat. Eine Tages- oder Wochenkarte ist auch kein Muss. Der CosDay² ist so freundlich und hat viele Partner im Gepäck, welche ihre Stände rund um das Nordwestzentrum aufbauen und auch Bühnenprogramm wird geboten. Auf die Weise kann man ohne Karte ebenfalls genug erleben.
Was ist noch typisch Japan? Richtig, die Mangas! Ihr kƶnnt euch denken, dass ihr eine sehr groĆe Auswahl an Mangas vor Ort habt, welche sich mit herkƶmmlichen BuchhƤndlern vergleichen lƤsst. Bücher, welche ihr sonst nur gegebenenfalls online bekommt, findet ihr dort sicher zum in die Hand nehmen. Gern gesehene HƤndler sind unter anderem die Manga Mafia oder What’s Up Jonny. Der BringānāBuy von und für Besucher bietet ebenso Lesestoff. Die Ware ist dann gebraucht, geprüft und günstig!
Ebenfalls sind in den RƤumlichkeiten groĆe und kleine HƤndler anzutreffen. Hier gibt es alles, was das Otaku-Herz begehrt. Neben Actionfiguren, SchlüsselanhƤnger und Sammelkarten, sind hier auch Perücken und Cosplay Utensilien zu finden. Das Ganze wird dann noch abgerundet mit den Künstlern, welche sich selbststƤndig gemacht haben und vor Ort ihre Werke prƤsentieren. Meist sind das unterschriebene Artcards oder Postkarten und Poster.
Der Gaming-Room stellt alle möglichen Konsolen und Games aus der Videospiel-Geschichte zur Verfügung. Hier kann man sich gemeinsam mit seinen Freunden messen in den Disziplinen wie Mario Kart, Super Smash Bros. oder Street Fighter. Jüngere Besucher können dort auch in den Genuss kommen, mal an einer NES oder Sega zu zocken. Den Konsolen, mit denen alles angefangen hat. Für gewöhnlich ist Nintendo selbst vor Ort.
CosDay² 2018 Bilder
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Rahmenprogramm
Das Rahmenprogramm ist im Grunde jedes Jahr das gleiche, nur eben abwechslungsreich und mit anderem Inhalt. Was Bestand hat, ist der Cosplay-Wettbewerb, dem Vorentscheid zur Deutsche Cosplay Meisterschaft. Einer Show, bei der die Teilnehmer ihr tolles Cosplay zeigen und was sie kƶnnen! Die Krƶnung lƤutet am Sonntag dann auch die Verabschiedung des Events ein. AuĆerdem warten die EhrengƤste auf die Besucher. Sie sind in einem separaten Raum nur mit Tages- oder Wochenticket zu erreichen und stehen für Autogramme und Fotos zur Verfügung. Zu dem Programm gehƶrt auch ein QānāA mit den EhrengƤsten, die meist aus bekannten Synchronsprechern bestehen.
Im Saalbau befinden sich zwei Bühnen und ebenso viele RƤume mit Workshops. Zu den Schnupperkursen gehƶren unter anderem, wie man sein erstes Cosplay bastelt, wie man sich auf Social Media selbststƤndig macht oder wie man Fotograf/Fotografin wird. Interessante Kurse, die von freiwilligen, geladenen Workshop-GƤsten geführt werden. Die Bühne bietet in der Regel Musik-Acts oder Samurai-Lehrstunden. Gleiche finden sich auch auf der Bühne wieder innerhalb des Nordwestzentrums, welches für alle offen begehbar ist, da es sich hierbei um das Shopping-Center handelt. Eigentlich ist so gut wie alles innerhalb und auĆerhalb des Saalbaus verfügbar.
CosDay² 2022 Bilder
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Die Künstlerecke.
Noch viel mehr Mangas. So... viele... Mangas...
Anime Cover Band Genkidama performen eure Anime Introsongs.
Genshin Impact Gruppen Cosplay.
Cosplay Gruppe ALL STARS mit dem Stück Detroit: Become Human
Die EhrengƤste.
Fazit
Der CosDay² ist immer wieder ein Erlebnis und die Veranstaltung gehƶrt zu den schƶnsten Wochenenden des Jahres. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, keine Angst kommt einfach mal vorbei und schaut euch an, was es drauĆen zu erleben gibt. Das volle Programm gibt es aber nur mit dem Ticket und meist lohnt sich das schon, wenn der richtige Synchronsprecher des Lieblings-Animes dabei ist, welchen man schon immer mal treffen wollte. AuĆerdem ist der Gaming-Room echt klasse und die Bands, die vornehmlich am Samstagabend auf der Hauptbühne spielen, sorgen für den richtigen Abriss!!!
Zum Abschluss noch ein paar Bilder aus diesem Jahr
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