Dienstag 30 Dez. 2025
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Star Wars Outlaws lässt euch Sabacc spielen

Na, Lust auf eine verwegene Runde Sabacc? Diese Möglichkeit bekommt ihr in Star Wars Outlaws und könnt damit ganz im Stile der Schurken eure Gegner über’s Ohr hauen.

Sabacc ist das bekannte Kartenspiel aus dem Star Wars Universum, das allerhand zwielichtige Gestalten in dunklen Ecken der Cantinas spielen. Legendär und bestens bekannt wurde es durch die beiden Schurken Han Solo und Lando Calrissian. Wir erinnern uns: Nur so gelang Han an den ikonischen Millenium Falken, mit dem er fortan durch die Galaxie flog.

Star Wars Outlaws bietet euch die Möglichkeit, selbst ein paar Runden des Kartenspiels zu spielen. Die Regeln, sofern noch nicht bekannt, bekommt ihr im Spiel erklärt. Im Grunde handelt es sich um eine Mischung aus Poker und Black Jack. Und obwohl wir den Namen Sabacc immer mal wieder gehört haben, ist es doch das erste Mal, dass wir selbst eine Runde in einem Star Wars Videospiel zocken dürfen.

Den Hinweis dazu liefert übrigens das ESBR-Rating, bei dem eben jenes Sabacc-Spiel erstmals erwähnt wird. Ubisoft selbst hatte noch keinerlei Infos diesbezüglich geliefert, was nun auch hinfällig wird.

Star Wars Outlaws wird am 24. August für PC, Xbox Series und Playstation 5 erscheinen. Ubisoft gab kürzlich die Preise und Umfänge aller Editionen bekannt, wie ihr hier lesen könnt.

„Erlebe das allererste Spiel von Star Wars mit einer offenen Spielwelt, das zwischen den Ereignissen von „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ angesiedelt ist. Entdecke einzigartige Planeten in der ganzen Galaxis, sowohl altbekannte als auch neue. Riskiere alles als Kay Vess, einer aufstrebenden Halunkin, die zusammen mit ihrem treuen Gefährten Nix auf der Suche nach Freiheit und einem neuen Leben ist. Kämpfe, stiehl und trickse dich durch die Unterwelt, während du es mit den Verbrechersyndikaten der Galaxis aufnimmst.“

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Smite 2 als Gründerpaket vorbestellbar

Der Nachfolger vom beliebten Third Person Moba Smite steht in den Startlöchern und wird für den Verkauf in drei Versionen angeboten. Der Kauf des Gründerpakets enthält viele Boni, zum Beispiel Ingame Währung und Skins für diverse Götter.

Drei Pakete stehen für die Vorbestellung zur Auswahl

Für den Start von Smite 2 hat der Entwickler Titan Forge Games drei Gründerpakete bereitgestellt. Folgendermaßen ist Smite 2 als Gründerpaket vorbestellbar:

Die Gründer Edition für 29,99 €, welche neben dem Basisspiel Zugang zu allen Göttern gewährt und kleinere Belohnungen gibt.

Die Deluxe Gründer Edition für 59,99 €, welche noch Aufstiegsplätze für 11 Charaktere der Alpha bereitstellt.

Die ultimative Gründer Edition für 99,99 €, welche Aufstiegspässe für 23 Charaktere anbietet. Dazu bekommt man noch drei Skins und besondere Abzeichen.

Steam bietet hierfür eine gute Übersicht, was die unterschiedlichen Editionen mit sich bringen.

Was ist Smite 2?

Smite 2 ist ein Spiel vom Genre Moba (Multiplayer Online Battle Arena). In einer Arena bekämpfen sich jeweils zwei Teams bestehend aus fünf Charakteren. Hierbei wurde als Grundlage das Götterszenario ausgewählt. Dadurch kann man aus den verschiedenen Mythologien der Welt die Götter wählen und mit Ihnen in die Arena ziehen. Diverse Items und Rollen gestalten den Spielablauf sehr flexibel. Dabei spiel auch die Perspektive in Smite eine entscheidene Rolle. Das gesamte Spiel wird aus der Third Person Perspektive gespielt, weswegen es sich von anderen Mobaspielen abhebt. Wie man es von Mobaspielen gewohnt ist, ist es das Ziel, die gegnerische Basis zu zerstören.

Wann erscheint Smite 2 und ist es schon vorbestellbar

Smite 2 wird am 30.06.2024 in den oben beschriebenen, vorbestellbaren Gründerpaketen erscheinen. Veröffentlicht wird es für den PC, Playstation 5 und die X-Box Series. Folglich der Plattformauswahl hat der Entwickler bestätigt, dass es uneingeschränkt Crossplay zwischen allen Plattformen geben wird. Schon ab den heutigen Tag ist es möglich, dass Smite 2 als Gründerpaket vorbestellbar ist.

Game Pass April 2024 Teil 2 – Das Eishockey Fieber beginnt!

Zweite Halbzeit mit Xbox Game Pass April 2024. Passend zum DEL Finale, den bevorstehenden Stanley Cup und der Eishockey Weltmeisterschaft in Tschechien tritt NHL 24 dem Katalog bei. Für diesen Service ist der Erwerb einer Ultimate Mitgliedschaft notwendig.

Xbox Game Pass April 2024

Ab sofort:

Ab 17. April:

Ab 18. April:

Ab 23. April:

Ab 25. April:

Ab 26. April:

Ab 26. April:

Demnächst im Game Pass Core

Diese Titel verlassen das Angebot am 30. April:

Bevor die Titel den Katalog verlassen und euch die Spiele gefallen, dann nutzt als Mitglieder des Game Pass den Preisnachlass von 20 Prozent.

  • 7 Days to Die (Cloud, Konsole und PC)
  • Besiege (Cloud, Konsole und PC)
  • EA Sports NHL 22 (Konsole)
  • Loot River (Cloud, Konsole und PC)
  • Pikuniku (Cloud, Konsole und PC)
  • Ravenlok (Cloud, Konsole und PC)

DLCs und Updates

  • Jetzt verfügbar – Ark: Survival Ascended – Scorched Earth
    Sattlet auf und erhebt euren Anspruch auf die verbrannte Erde! Baut neue Gebäude im Western-Stil, eröffnet euren eigenen Saloon und genießt das authentische Pionier-Erlebnis in vollen Zügen. Sucht nach verborgenen Schätzen, zähmt die Kreaturen, die euren Wagen ziehen und schwingt euch auf die vorbeifahrende Dampflock, um die rauen Badlands zu erkunden!
  • Jetzt verfügbar – Conan Exiles: Age of War Chapter 4
    In der neuen Sacred Hunt begebt ihr euch auf die Suche nach den Meistern von Jhebbal Sag, dem Herrn der Bestien. Erkundet das neue Kerngebiet und deckt die ihm zugrunde liegenden Geheimnisse auf. Entfesselt die Brutalität mit Fatalities und schwächt eure Feinde, indem ihr deren Lebenspunkte reduziert, ehe ihr sie mit dem passenden Finishing Move erledigt.
  • Ab sofort – Grounded: Fully Yoked Edition
    Das Grounded-Abenteuer ist prall gefüllt mit neuen Inhalten, die euch zum Begeistern bringen! Freut euch auf neue Ameisenköniginnen, einen neuen New Game+ Modus und eine breite Auswahl an Ausrüstung. Seid ihr bereit für Fully Yoked?

Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

Ihr wollt noch mehr Xbox Game Pass Ultimate-Vorteile? Dann besucht einfach die Vorteile-Galerie auf euren Xbox Series und One Geräten, in der Xbox App auf Windows-PC oder in der Xbox Game Pass Mobile App.

  • Ab sofort – Fallout 76: Vault 33 Survivor Kit
    Vault-Tec freut sich, euch ein praktisches Kit zum Überleben im Ödland und einen robusten Vault-33-Rucksack für den Einsatz in der riesigen Multiplayer-Welt in die Hand geben zu können. Natürlich ganz passend zur Prime Video Serie auf Amazon.
  • Ab sofort – The Elder Scrolls Online 10th Anniversary Pack #1
    Feiert zehn Jahre Elder Scrolls Online mit einem Vorteil-Pack, das drei große Gold Coast Experience Scrolls und 500 Seals of Endeavor enthält. Erforscht das preisgekrönte Fantasy-Rollenspiel noch heute allein oder mit Freunden.

> Noch mehr Titel aus diesem Monat.

Fallout 76 Official E3 Trailer.

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Sharp präsentiert die HT-SB700 – eine besonders kompakte Dolby-Atmos-Soundbar

Die neue 2.0.2-Soundbar HT-SB700 ist die bislang kompakteste und preiswerteste Dolby-Atoms-Soundbar von Sharp. Entwickelt wurde sie speziell für kleine und mittelgroße Wohnräume und überzeugt dort mit einem schlanken Design und immersiven 3D-Sound.

Die Sharp HT-SB700 im Detail:

Mit zwei Full-Range-Lautsprechern und zwei nach oben abstrahlenden Höhenlautsprechern bietet die neue Soundbar ein 2.0.2-Layout und erreicht eine Ausgabeleistung von insgesamt 140 W. Durch die nach oben abstrahlenden Höhenlautsprecher wird echtes Dolby-Atmos-Feeling möglich, da der Schall an der Zimmerdecke reflektiert werden kann. Eine Höhen- und Bassanpassung sowie fünf vorkonfigurierte Equalizer (Movie, Music, Voice, Night und EQ-Off) ermöglichen eine Anpassung an die persönlichen Klangvorlieben. Neben Dolby Atmos werden noch weitere Audio-Standards, wie Dolby Digital, Dolby Digital Plus und Dolby TrueHD dekodiert und wiedergegeben. Anbinden kann man die Soundbar über Bluetooth 5.3 (mit SBC und AAC), HDMI (mir eARC und CEC), USB sowie einem optischen und einem AUX-Audio-Eingang. Bedienen lässt sich die Soundbar mittels der mitgelieferten Fernbedienung oder über One-Touch-Gesten am Gerät.

Neben der hohen Audio-Qualität bietet die Sharp HT-SB700 auch eine edle Verarbeitung. Sie verfügt über ein Frontgitter aus Metall mit matt-schwarzem Finish, das ihr ein modernes und stilvolles Erscheinungsbild verleiht. Dank der kompakten Abmessungen von 52 cm x 11,3 cm x 7,3 cm ist sie auch eine ideale Ergänzung für kleinere Fernseher im Bereich von 32″.

Weitere Details finden sich bei Sharp ↗.

Preis und Verfügbarkeit:

Die Dolby-Atmos-Soundbar Sharp HT-SB700 ist ab sofort zu einem UVP von 199,00 € verfügbar.

Anycubic gibt weitere Infos zum Kobra 3 Combo

Bei der Präsentation der Produktstrategie für das laufende Jahr präsentiert Anycubic nun genauere Informationen zum Kobra 3 Combo, bevor am 22. April schließlich die vollen Spezifikationen veröffentlicht werden. Der Kobra 3 Combo ist mehr als nur eine neue Iteration der Kobra-Serie, denn er debütiert gemeinsam mit der Anycubic Color Engine Pro (ACE Pro). Denn hier dreht sich alles um den mehrfarbigen 3D-Druck. So wird der 3D-Kreativität mehr Lebendigkeit verliehen und es eröffnen sich gänzlich neue Möglichkeiten.

Die Anycubic Color Engine Pro:

Durch die Möglichkeit zwei Boxen zu verknüpfen, kann man mit der ACE Pro mit bis zu acht Farben auf einmal drucken. Dank der integrierten RFID-Erkennung für Anycubic-Filamente werden diese automatisch erkannt und ein nahtloser Druckvorgang wird möglich. Darüber hinaus bietet die ACE Pro eine aktive Trocknungsfunktion und ist somit das einzige Produkt auf dem Markt, das den Mehrfarbendruck mit einer aktiven Trocknungsfunktion verbindet. Die intelligente Seitentrocknungsfunktion sorgt dafür, dass auch bei längeren Druckvorgängen bis 24 h das Filament stets trocken bleibt. Um ein Verwickeln des Filaments zu verhindern, wurde ein Anti-Verwicklungsschutz-Design implementiert. Hierzu werden vier Bowden-Tubes für die Entladung parallel geschaltet, um nahtlose Farbwechsel zu ermöglichen. Die intelligente Farbwechselfunktion minimiert dabei den Abfall.

PANTONE-Filament-Farben:

In der Zusammenarbeit mit PANTONE sind gleich mehrere einzigartige und naturgetreue Farben für bunte Drucke verfügbar. Insgesamt sind vier Farben verfügbar: Peach Fuzz, Interstellar Violet, Tropical Turquoise und Spring Leaf.

Der Anycubic Kobra 3:

Aufbauend auf der soliden Grundlage der Kobra-2-Serie ermöglicht der Anycubic Kobra 3 eine Geschwindigkeit von 600 mm/s im einfarbigen Normaldruck. Für ein sauberes Druckergebnis sorgen dabei Features, wie Beschleunigungssensoren, Vibrationskompensation und Flusskontrollmechanismen. Darüber hinaus ist der Bauraum auf 250 mm x 250 mm x 260 mm angewachsen, was eine Steigerung um 34 % bedeutet.

Als Firmware kommt das vollständig optimierte Kobra OS zum Einsatz. Diese bietet eine verbesserte Rechenleistung, blitzschnelle Motorreaktion für präzise Bewegungen und Filamentextrusion. Über den integrierten Sensor können die Resonanzfrequenzen der x- und y-Achse erkannt und korrigiert werden, sodass Banding und Ringing verringert werden.

Anycubic App und Slicer:

Auch die Anycubic App und der Anycubic Slicer erhalten für den Mehrfarbendruck verschiedene Verbesserungen. Diese Funktionen sind auf das Einfärben, Ändern und Schneiden von mehrfarbigen Modellen ausgelegt. So lassen sich die 3D-Drucker von Computer uns Smartphone fernsteuern und verwalten. Wenn man eine externe Kamera konfiguriert, ist auch eine Echtzeitüberwachung der Drucke möglich. Durch die Integration eines speziellen lokalen Netzwerkmodus kann man auch ohne Cloud-Zugriff den Drucker fernsteuern.

Makeronline:

Makeronline ist die neue Community-Plattform von Anycubic, die einen lebendigen Knotenpunkt für die Nutzenden darstellt und lebhafte Interaktionen und Diskussionen fördern soll. Die Plattform bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, darunter verschiedene Wettbewerbe, Foren für benutzergenerierte Inhalte und bereichernde Ressourcen. Nachdem die Plattform am 28. März 2024 von Anycubic online geschaltet wurde, meldeten sich direkt über tausend 3D-Modelldesigner an. Am 15. April wird die erste Makeronline 3D Printing Design Challenge starten.

ELEGOO präsentiert den Saturn 4 und den Saturn 4 Ultra

ELEGOO hat heute mit dem Saturn 4 und dem Saturn 4 Ultra zwei neue 3D-Drucker offiziell vorgestellt. Beide Drucker bieten einen 10″ großes 12K Display und eine große Anzahl neuer Features.

(Bildquelle: ELEGOO)

Der Saturn 4 im Detail:

Mit dem Saturn 4 setzt ELEGOO die Tradition der Saturn-Serie fort und bietet einen 10″ großen MSLA-Drucker mit guter Ausstattung zu einem anfängerfreundlichen Preis. Der Drucker bietet ein 12K-Mono-LCD mit einer COB-Lichtquelle und Fresnel-Linse für gleichmäßiges, paralleles Licht. Die Bauplatte misst 218,88 mm x 122,88 mm mit einer maximalen Druckhöhe von 220 mm. Er bietet ein automatisches Nivellieren der Druckoberfläche und den neuen Smart Mechanical Sensor. Dieser erlaubt es dem Drucker ausgehärtete Resin-Reste zwischen Trennfilm und Druckplatte zu erkennen und verhindert so eine Beschädigung des Displays. Zudem erkennt er, wenn zu wenig Resin im Drucker ist und Probleme mit der Ausrichtung bestehen. Für einen besseren Zugriff auf den Innenraum kommt statt des bekannten abnehmbaren Covers ein neues, aufklappbare Flip-Up-Cover zum Einsatz. Bedient wird der Drucker über ein 3,5″ großes Touchdisplay.

Weitere Details zum Saturn 4 finden sich bei ELEGOO ↗.

Der Saturn 4 Ultra im Detail:

Das neue Spitzenmodell ist der Saturn 4 Ultra, dieser bietet alle Features und auch die Dimensionen des Saturn 4 und darüber hinaus neue mechanische Features, weitere AI-Features und eine leistungsfähigere Steuerung. Für einen besonders schnellen Druckfortschritt verfügt der Saturn 4 Ultra über die neue Tilt Release Technology. Hierbei wird nicht die Druckplatte angehoben, sondern die Druckwanne leicht nach unten weggeklappt. Damit erreicht der Drucker eine Geschwindigkeit von bis zu 150 mm/h.
Zudem ist der Drucker mit einer AI-Kamera zur Überwachung des Druckraums ausgestattet, mit der eine Echtzeitüberwachung und automatische Fehlererkennung möglich wird. So können auch Zeitraffervideos der Drucke aufgenommen. Darüber hinaus kann über die Kamera erkannt werden, ob die Druckplatte wirklich leer ist oder sich der Druck von der Platte gelöst hat. Ebenso kann die Kamera einen Verzug der Objekte erkennen. Damit lassen sich Druckfehler schneller erkennen, sodass man weniger Resin verschwendet. Die Bedienung erfolgt über ein 4″ großes Touchdisplay oder mittels WiFi-Verbindung.

Weitere Details zum Saturn 4 Ultra finden sich bei ELEGOO ↗.

(Bildquelle: ELEGOO)

Weitere Neuheiten:

Eine weitere Neuheit ist der Mini Heater. Mit dieser kompakten 120 W starken Kombination aus Luftreiniger und Druckraumheizung lässt sich eine Vielzahl von MSLA-Druckern weiter optimieren. Die Druckparameter für Resin beziehen sich in der Regel auf eine Temperatur von 25 °C bis 30 °C. Grade in kühlen Umgebungen kann es sich daher lohnen, den Druckraum zu beheizen, um stets konstante Umgebungsparameter zu erreichen.

Preise und Verfügbarkeit:

(Bildquelle: ELEGOO)

Im europäischen Shop von ELEGOO ist der Saturn 4 zu einem Preis von 299 € und der Saturn 4 Ultra zu einem Preis von 399 € vorbestellbar. Die erste Auslieferung ist für Juni bis Juli geplant. Der Mini Heater ist zu einem Preis von 50 € erhältlich und ist voraussichtlich ab Mitte August lieferbar.

DarkStar One – Weltraumoper erscheint bald für Nintendo Switch

Wie Publisher Kalypso bekannt gibt, kehrt mit der DarkStar One – Nintendo Switch Edition die epische Weltraumoper zurück. Das Retro-Sci-Fi-Abenteuer kombiniert eine Open-World-Sandbox mit einer spannenden Space-Opera-Story. Damit kehrt ein Klassiker der Sci-Fi-Spiele zurück und erscheint mit einer verbesserten Grafik erstmals auf Nintendo Switch.

Über DarkStar One:

Spieler uns Spielerinnen schlüpfen in die Rolle des erfahrenen Piloten Kayron Jarvis, der in der fernen Zukunft lebt. In dieser hat die Menschheit die Erde verlassen und die Weiten des Kosmos besiedelt. Unter mysteriösen Umständen erbt Kayron das mächtige Raumschiff DarkStar One und wird in Verschwörungen und Intrigen verstrickt. Basierend auf den Büchern der renommierten deutschen Fantasy- und Science-Fiction-Autorin Claudia Kern, entführt die Handlung Spieler in eine packende Geschichte aus Action und Entdeckung. In dieser sucht Kayron Antworten auf den Tod seines Vaters und deckt dabei die Geheimnisse der Galaxie auf.

Die DarkStar One basiert auf geheimnisvoller Alien-Technologie. Dank der Fähigkeiten des Raumschiffs können Artefakte der verlorenen Zivilisation verbessert werden. Mit über 200 freischaltbaren Komponenten optimieren Spieler:innen die DarkStar One in den Bereichen Triebwerke, Waffen und Schutzschilde.

In DarkStar One reisen Spieler durch die Galaxie und begegnen potenziellen Feinden aus verschiedenen Fraktionen und Alien-Spezies, von denen jede ihre eigenen Absichten, Motive und Geheimnisse hat. Von den militanten Mortok bis zu den zwiegespaltenen Raptoren reagiert jede Rasse – abhängig von den eigenen Entscheidungen – anders auf Kayron. Die Handlung mündet immer wieder in actionreichen Weltraumschlachten.

Spieler haben im Laufe der Geschichte die Wahl, ob sie sich als bescheidener Händler, Schmuggler oder furchtloser Weltraumpirat verdingen. Dabei spiegelt die DarkStar One alle Entscheidungen wider und verändert ihr äußeres Erscheinungsbild.

DarkStar One entführt Spieler ab dem 20. Juni 2024 in eine epische Weltraumoper auf Nintendo Switch.

Features:

  • Mit der DarkStar One – Nintendo Switch Edition kehrt ein Klassiker der Sci-Fi-Spiele zurück mit verbesserter Grafik und für die Konsole optimiert.
  • Retro-Weltraumoper: Spieler:innen tauchen ein in eine fesselnde Mischung aus storybasiertem Sci-Fi-Abenteuer, RPG-Elementen, Handelssimulation und actionreichen Weltraumschlachten.
  • Offene Welt: Ein Universum mit über 300 Sonnensystemen, bevölkert von 6 unterschiedlichen Alien-Rassen mit einzigartigen Schiffstypen, Taktiken und Verhaltensweisen sowie einem realistischen Wirtschaftssystem wartet darauf erforscht zu werden.
  • Individueller Spielstil: Spieler:innen wählen den Weg als Pirat, Händler, Söldner, Kopfgeldjäger, Schmuggler oder Attentäter, während die Spielwelt und die verschiedenen Fraktionen auf ihre Handlungen und ihr Ansehen reagieren.
  • Schweres Schlachtschiff oder schneller Jäger? Dank über 200 freischaltbarer Komponenten lässt sich das eigene Raumschiff mit Triebwerken, Waffen und Schutzschilden an die eigene Spielweise anpassen.
  • Verborgene Artefakte entdecken: Durch das Aufrüsten des Raumschiffs mit Hilfe des antiken Wissens fremder Kulturen lassen sich beispielsweise mehr Geschwindigkeit, Widerstandsfähigkeit oder spezielle Fähigkeiten freischalten.

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Das Fallout 4 Next Gen Update hat ein Releasedatum

Für Fans des Fallout-Franchise ist 2024 ohne Zweifel ein großartiges Jahr. Die Ankündigung von Fallout London, das ATLANTIC CITY — Americas Playground DLC für Fallout 76, ein Crossover mit Magic the Gathering sowie eine Fallout Live Action Serie. Doch um eines war es lange Still: Das Next Gen Update für Bethesdas Rollenspiel Giganten Fallout 4. Doch das warten hat nun ein Ende. Wie Bethesda auf ihrer Webseite bekannt gab, erscheint das Update in Kürze. Was drin steckt und was das für die Mod-Community bedeuten könnte, kurz zusammengefasst.

Eine lange Reise

Angekündigt wurde das Update erstmals Ende 2022 im Zuge der Feierlichkeiten für das anstehende 25 jährige Jubiläum des Fallout-Franchise. In der Ankündigung versprach man Performance Updates für höhere Framerates, Quality of Life Verbesserungen, 4K-Auflösung und zusätzlichen Content für Bethesdas Creation Club. Gerade letzteres sorgte unter der Community für Stirnrunzeln und Spekulationen, denn abseits von kleineren Updates erhielt der Fallout 4 Creation Club sein finales Content Update Ende 2019.

Die angestrebte Deadline war auf Ende 2023 angesetzt, im Dezember vermeldete Bethesda jedoch, dass man mehr Zeit benötige und das Update somit auf 2024 verschoben wurde. Nun im Rahmen der Feierlichkeiten zur Veröffentlichung der Fallout-Serie gibt es endlich ein konkretes Datum. Das Update wird kostenlos für alle Plattformen am 25. April 2024 erscheinen. Zusammen mit dem Releasedatum gibt es nun auch eine Übersicht über die konkreten Inhalte.

Das steckt drin

So können sich Spieler auf PS5 und Xbox Series auf einen Leistungs- und Qualitätsmodus, Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen freuen. Darüber hinaus ist fortan das Spielen in hoher Auflösung bei 60fps möglich. Bei Spielern der alten Systeme PS4 und Xbox One fällt das technische Upgrade etwas kleiner aus, doch auch hier soll es einige Verbesserungen der allgemeinen Stabilität geben.

Auf dem PC hingegen wird eine Unterstützung für Widescreen und Ultra-Widescreen eingeführt. Außerdem werden einige Bugs des Creation Clubs gefixt sowie einige Quests überholt. Auch an der allgemeinen Stabilität und am Mod-Support wurde geschraubt.

So ist unter anderem der Anmeldefehler auf Bethesda.net der japanisch- und chinesischsprachigen Versionen behoben worden, was das Herunterladen mancher Mods wieder möglich macht. Des weiteren wird Fallout 4 Steam Deck verifiziert und erscheint erstmals im Epic Games Store.

Auf folgende kostenlosen Creation Club Inhalte können sich alle Spieler unabhängig ihrer Plattform freuen:

  • Enklaven-Überbleibsel: Die Enklave, eine Fraktion die der ein oder andere vielleicht aus u.a. Fallout 3 kennt, kehrt zurück. Der Inhalt bringt eine neue Quest, Gegenstände für den Baumodus, Rüstungen und Waffen mit sich.
  • Paket mit behelfsmäßigen Waffen: Dieser Inhalt verspricht „eine Reihe an Gegenständen, die zu ungewöhnlichen tödlichen Waffen umfunktioniert wurden.“
  • Halloween-Werkstatt: 38 neue Halloween-Dekoration für euer Heim und eure Siedlungen.

Was bedeutet das für die Mod-Community?

Auch wenn sich die Community auf die überarbeiteten und neuen Inhalte freut, sieht man dem Ganzen auch mit einem weinenden Auge entgegen. Denn diese Überarbeitungen bedeuten auch, dass einige Mods zum Launch nicht mehr funktionieren. Das betrifft unter anderem auch jene, die den Fallout 4 Script Extender (F4SE) benutzen. Die gute Nachricht: F4SE erhält regelmäßig Patches und wird aller Wahrscheinlichkeit nach wenige Tage oder Wochen nach Release des Next Gen Updates wieder verfügbar sein.

Dennoch wird mit damit die Veröffentlichung der heiß erwarteten Fallout London Mod am 23. April 2024 bedroht, da diese selbst zwei Mods integriert hat, die wiederum den F4SE nutzen. Team FOLON, die Entwickler hinter Fallout London, haben bereits ein Statement auf ihrem Discord Channel abgegeben, dass man die Situation genauer beobachte und schon erste Vorkehrungen getroffen habe. Wie diese konkret aussehen, möchte das Team in einem Video verraten, welches am 13.04 erscheinen wird.

 

DUNE 3: Es geht weiter

Die epische Science-Fiction-Saga DUNE kehrt mit einem weiteren Kapitel zurück in die Kinos: Nach dem großen Erfolg von DUNE und DUNE: Part Two steht nun fest, dass die Fans sich auf DUNE 3, den dritten Teil, der hochgelobten Filmreihe freuen können.

DUNE: Part 3 bestätigt

Regisseur Denis Villeneuve ließ bereits auf der Pressekonferenz zu „Dune: Part Two“ im Dezember verlauten, dass er am Drehbuch zu Dune 3 arbeitet. Auch Hans Zimmer scherzte in den letzten zehn Sekunden des Interviews: „How Hans Zimmer Created the Score for ‚Dune: Part Two’“ mit Vanity Fair (übersetzt): „Am zweiten Tag der Dreharbeiten legt [Regisseur] Denis „Dune: Messiah“ auf meinen Schreibtisch und sagt dazu kein Wort. Ich weiß, worauf wir zielen“, bestätigte Legendary gegenüber Variety nun, dass Dune: Messiah sich in der Entwicklung befindet.

Nach Romanvorlage von Frank Herbert

Dune Messiah ist der zweite Band des Dune-Zyklus (Der Herr des Wüstenplaneten) von Frank Herbert. Es spielt 12 Jahre vor dem Aufstieg von Paul Muad’Dib auf den Thron und dem Ausbruch seiner Fremen-Armeen, um das Universum zu erobern. Der Krieg hat Milliarden von Menschenleben gefordert. Obwohl Paul diesen nie angestrebt hat, wurde er durch ihn inspiriert und kann ihn nun nicht mehr stoppen. Als Imperator herrscht Paul vom Wüstenplaneten Arrakis aus über alle Welten im Universum. Die Kontrolle über die Spice-Produktion gewährleistet, dass andere Große Häuser nicht zu mächtig werden. Eine neu entstandene Religion, die ihn als Messias verehrt, verbreitet sich mit unzähligen Missionaren und Priestern im gesamten Universum.

Jedoch Geduld bewahren

Die Fans der epischen Science-Fiction-Saga Dune müssen sich allerdings noch etwas gedulden. Regisseur Denis Villeneuve hat möglicherweise sein nächstes Projekt gefunden. Während der Arbeiten am dritten Teil der Dune-Saga, befindet sich Villeneuve ebenfalls im Gespräch mit Legendary. Es geht dabei um eine Adaption von Annie Jacobsens Pulitzer-Preis-Finalist „Nuclear War: A Scenario“. Legendary hat die Filmrechte an Jacobsens Buch erworben. Villeneuve verhandelt derzeit mit dem Studio über seine Beteiligung als Produzent, Autor und/oder Regisseur an diesem Projekt. Jacobsens faszinierendes Werk wurde am 26. März veröffentlicht und erkundet (übersetzt) „ein Szenario unter Zeitdruck darüber, was im Falle eines Atomkriegs geschehen kann. Basierend auf Dutzenden exklusiver neuer Interviews mit militärischen und zivilen Experten, die die Waffen entwickelt haben und Einblick in die Reaktionspläne hatten und für diese Entscheidungen verantwortlich waren, falls sie hätten getroffen werden müssen.“

Dieses Projekt in Zusammenhang mit den den Dune Produzenten verspricht ein weiteres filmisches Erlebnis der Extraklasse. Während die Fans gespannt auf Neuigkeiten zum dritten Teil von DUNE warten, können sie sich zudem auf das kommende Projekt „Nuclear War: A Scenario“ freuen. Wir freuen uns jedenfalls was Villeneuve und Legendary uns präsentieren.

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Bildquelle: Warner Bros. | Variety

Behind the Streams – Der_Woo im Interview

Game2Gether: Hi Der_Woo, magst du dich unseren Lesern einmal kurz vorstellen?

Der_Woo: Mahalo! Das heißt eigentlich Danke auf Hawaiianisch, aber in meinen Streams benutze ich es als „Danke das du da bist“ und als Begrüßung. Ich bin Der_Woo, bin 39 Jahre alt und komme aus der Schweiz. Das erzähle ich normalerweise nicht gerne in den Streams aufgrund der Vorurteile und Klischees des reichen Schweizers. Außerdem bin Vater von zwei Teenagern. Meine Hobbys sind Krafttraining und natürlich Streamen bzw. Gaming. Ich arbeite Vollzeit in einem Ersatzteillager im Sektor Fahrzeugbau LKW. Im richtigen Leben bin ich eher ernst und diszipliniert, also ganz anders als der ein oder andere mich vielleicht aus meinen Streams kennt.….

Woher kommt dein Name und hat er eine besondere Bedeutung?

Das ist eigentlich ganz einfach, es sind die ersten 3. Buchstaben meines Nachnamens. Wie ich wirklich heiße, möchte ich an der Stelle nicht verraten. Auch wenn viele meiner Zuschauer ihn kennen, gibt es in meinem Streams aus Selbstschutz die Regel meinen echten Namen nicht zu verwenden.

Bist du seit jeher Gamer? Wie bist du zu Videospielen gekommen? Was war dein erstes Spiel?

Jein. Also ich bin mit dem Gameboy aufgewachsen, und als die PlayStation 1994 rauskam, träumte ich zwei Jahre lang nur vom Zocken. Zu meinen ersten Spielen gehörte Tomb Raider, als ich 12 Jahre alt war. Die Konsolen Welt hat mich fast mein ganzes Leben lang begleitet. Einen Computer gab es zwar bei uns zuhause auch, aber meine Eltern wollten nicht dass man Spiele drauf spielt, weil sie glaubten, dass das den PC kaputt machen könne (lacht). Naja, in jungen Jahren war das mit dem Computer sowieso immer so eine Sache. Vor allem, weil es noch kein Internet gab, wo man Google um Rat fragen konnte, wie man einen PC aufbaut oder welche Voraussetzung die neusten Spiele benötigten.

Also ein Langzeit-Konsolero. Und was hat dich zum PC-Spieler werden lassen? Etwa Star Citizen?

Genau, also bin ich bei der Konsole geblieben, bis zum Dezember 2019. Etwa zur Weinachtzeit saß ich gemütlich auf dem Sofa und zockte No Man Sky auf der PS4. Neben mir stand mein iPad und YouTube hatte mir ein Video zu Star Citizen (SC) vorgeschlagen. Zuerst habe ich nicht realisiert, dass es sich dabei um ein Spiel handelt. Ich dachte nur „WTF, das sieht mega cool aus.“ Als ich dann sah, dass es Star Citizen nur für den PC gab war mir schnell klar, dass ein PC her musste. Da Gaming-PCs recht teuer sind und man mit zwei Kindern nicht viel Geld hat, musste ich mich zunächst informieren. Internet sei Dank kein Problem mehr. In den darauffolgenden zwei Monaten habe ich mir alles beigebracht, was ich brauchte um meinen eigenen PC zusammen zubauen. Seit dem ersten einschalten meines ersten PCs habe ich die Konsole nie wieder angefasst.

Der Weg ist das Ziel und diese Reise möchte ich mit der Community teilen

Und wie bist du dann zum Streaming gekommen?

Auch wegen Star Citizen. Dazu muss man wissen, dass dieses Spiel relativ Komplex und die Lernkurve steil ist. Man kommt also fast nicht drum herum Videos zu schauen oder Streams von anderen SC Spielern zu verfolgen. Um 2020 schien den Leuten die Luft auszugehen SC zu spielen und auch die Streamer, die ich verfolgte hatten angefangen andere Spiele zu spielen. Anders als ich, der Feuer und Flamme für dieses Spiel war. Also hatte ich meiner besten Freundin die ganze Situation erklärt und sie fragte mich warum ich nicht selbst streame, schließlich hätte ich alles was ich benötige. Das gab mir den Anstoss und ich entschloss mich dazu einen Stream zu versuchen und schauen ob ich das Cool finde. Bereits nach den erstens Streams war mir klar, dass mir das EXTREM viel Spaß macht.

Welchen Part des Streamings findest du persönlich am spannendsten?

Schwierige Frage. Das Spannendste ist wohl, neuen Content in spielen gemeinsam mit der Community zu erleben und zu sehen, wie sich die Leute merklich drauf freuen. Ich selber bin ein „HypeBoy“, so nannten mich schon viele. Ich freue mich über viele Dinge. Jeder neue Inhalt hält einen am Spiel und sorgt dafür, dass man länger daran Spaß hat. So reime ich mir das in meinem Kopf zusammen. Besonders bei SC ist das so. Das ist immer noch in der Alpha und  alle Drei Monate kommt immer etwas neues dazu. Man kann jetzt schon sehr viel machen und wenn man weiß, was alles irgendwann mal dazu kommen soll, ist das extrem spannend. Der Weg ist das Ziel und diese Reise möchte ich mit der Community teilen.

Was gibt es auf deinem Kanal zu sehen?

Star Citizen, etwa 90% meines Contents besteht daraus. Und wenn die Motivation einmal nicht vorhanden ist, werden auch kurz neue spiele angeschaut. Die Voraussetzung ist, dass das Spiel einen gewissen grafischen Standard hat. Es muss einfach großartig ausschauen, meistens.

Was war der schönste Moment in deiner Karriere?

Noch so eine schwierige Frage (lacht). Die Schönen Momente ziehen sich eigentlich vorlaufend durch. Es kommt dabei auch sehr auf meine körperliche und physische Verfassung an. Jeder hat mal gute und weniger gute Tage. Aber wenn ich streame, kann ich der sein, der ich seien möchte, ohne gesellschaftliche Floskeln zu beachten. Mein Stream meine Regeln. Ein anderer besonderer Moment war, als man meinen Stream das erste Mal geraided hat. Das waren über 120 Zuschauer, daran kann ich mich noch gut erinnern. Aber wenn die Zuschauerzahlen und Follower anfangen zu wachsen, werden die Zahlen immer weniger interessant. Man sollte sich da auch nicht verrückt machen, darum ignoriere ich die Zahlen auch. Heutzutage zählt für mich jeder Raid, auch wenn es nur ein einziger Zuschauer ist.

Die Konsolen Welt hat mich fast mein ganzes Leben lang begleitet

Gibt es Themen, die dir wichtig sind und die du deinen Zuschauern vermitteln möchtest?

Meine Themen spreche ich immer direkt aus. Meine Zuschauer können von mir immer erwarten das sie einen ehrlichen und realen Woo vorfinden. Auch wenn es um die Gefühle geht, bin ich sauer merkt man das, wen ich glücklich bin, ebenso. Ich muss mich nicht verstellen.

Warst du während deiner Karriere mit Hate-Kommentaren konfrontiert? Wie gehst du damit um?

Indirekt ja, Kommentare im Stream werden sofort entfernt von meinen Mods. Ich habe wirklich sehr gute Moderatoren bei mir im Stream und auch auf meinem Discord. Ohne die würde das alles nicht so reibungslos laufen. Grüße gehen an der Stelle raus: Danke Jungs, Ihr seid Mega! Wenn dann trotzdem mal was durchdringt, dann ignoriere ich es einfach. Sich darüber aufzuregen, bringt nichts und Menschen sind nun einmal Menschen. Da ist jeder anders und manchmal kann es zu Unstimmigkeiten kommen obwohl nicht relevantes passiert ist. Mein Motto: Leben und leben lassen.

Welchen Tipp würdest du neuen Streamern mit auf den Weg geben?

Macht es einfach! Ihr wollt Streamer werden? Macht es und schaut, wie es euch gefällt. Kauft auf keinen Fall das ganze Equipment zu Beginn ein, damit ihr euch nicht ärgert falls ihr nach 10 Streams merkt, dass das nichts für euch ist. Fangt ruhig klein an. Was man außerdem auf keinen Fall tun sollte, ist auf Zuschauerzahlen zu schauen. Und mein persönlicher Tipp: Tut so, als ob 1000 Menschen zusehen würden. Ab der ersten Sekunde an wo ihr streamt, müsst Ihr so tun, als ob euch 1000 Menschen zusehen würden.

Tut so, als ob 1000 Menschen zusehen würden

Wenn du eine Sache an Twitch verändern könntest, welche wäre das?

Da fallen mir einige Dinge ein In höherer Bilingualität zu streamen wäre großartig. In 2K oder sogar 4K, das wäre schon mal was. Oder, dass man die VOD-Spuren so koppeln könnte das die Zuschauer selbst wählen könnten, ob sie die Musik des Streamers hören möchten oder nicht und deren Lautstärken unabhängig voneinander einzustellen. Das wäre eine fantastische Änderung. Wie viele male ich schon die Lautstärken angepasst habe, eine Katastrophe. Wie geil wäre es, wenn die Zuschauer das selbst machen könnten. In OBS wäre die Möglichkeit theoretisch da mit verschiedenen Ton Spuren.

Und zum Abschluss: Was machst du, wenn du nicht streamst?

Krafttraining und oder Filme Schauen. Ich Liebe Filme und mag es in den Bann gezogen zu werden. Ich optimiere auch sehr gerne mein Streaming-Equipment. Mikrofon etwas besser einstellen oder mal ein Emote verbessern. Da gibt es immer etwas zu tun.