Samstag 20 Dez. 2025
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Neuer Utawarerumono-Trailer mit neuen Kampfszenen

Das erste Mal erscheint die Utawarerumono-Saga in Europa! In Prelude to the Fallen wird die Geschichte eines Mannes erzählt, der ohne Erinnerungen aufwacht und von einem Stamm herzlicher Siedler aufgenommen wird. Nach und nach wird er einer von Ihnen und bekommt den Namen „Hakuoro.“ Als die Nachbardörfer das Dorf angreifen, stellt sich Hakuoro gegen die Angreifer und beginnt so ein unvergessliches Abenteuer.

Key-Features:

  • Eine epische Geschichte: Über liebe, Krieg und Schicksal
  • Mythische Helden: Eine Geschichte über die unterschiedlichsten Helden, deren Schicksal doch verwoben zu sein scheint.
  • Die Kunst des Krieges: Der Sieg im Kampf kann nur mit sorgfältig ausgewählten Taktiken, dem zunutze machen der Elemente und den einzigartigen Fähigkeiten der Helden davongetragen werden.

Oster Gewinnspiel – 2020 – Tag 4

Zusammen mit Instant-Gaming verlosen wir zu Ostern ein digitales Exemplar von Luigi´s Mansion 3 für die Nintendo Switch.
Der Gewinner erhält einen Download Key und kann sich das Game bequem von Zuhause aus herunterladen.

Über Luigi´s Mansion 3:

Begleite den Angsthasen Luigi auf ein glibbrig-gruseliges Abenteuer und hilf ihm, Mario und seine Freunde zu retten – in Luigi’s Mansion 3 für Nintendo Switch!

Im lokalen Teamspiel kannst du gemeinsam mit einem Freund die unheimlichen Etagen eines Spukhotels erkunden und fiese Geister besiegen, indem du mit übernatürlichen Elementen gespickte Rätsel löst.

Luigi wird mit Mario und seinen Freunden in ein schickes Luxushotel eingeladen – wer kann da schon Nein sagen? Doch nach ihrer Anreise nimmt der Traumurlaub eine schaurige Wendung: Überall treiben Geister ihr Unwesen und Seine Schaurigkeit, König Buu Huu, sperrt Mario und die anderen in Gemälden ein!

Unterstützt von Professor I. Gidd und dessen neusten Erfindungen muss Luigi als Held wider Willen die tückischen Etagen des Spukhotels erkunden, um seine Freunde zu retten.
Man mag es ihm nicht ansehen, aber Luigi ist ein erfahrener Geisterjäger. Und dieses Hotel wimmelt nur so von Plagegeistern! Überrumple die Geister mit dem Stroboblitz und sauge sie mit deinem frisch überarbeiteten Schreckweg F-LU auf, bevor sie wissen, wie ihnen geschieht.
Die Geister geben sich nicht kampflos geschlagen, sondern geben ihr Bestes, um Luigi ein Schnippchen zu schlagen und zu türmen. Unser grüner Geisterjäger hat jedoch selbst einige neue Tricks auf Lager!

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Mehr Informationen

Über Instant Gaming:

Instant Gaming ist ein Keyseller, bei dem ihr Steam, Origin, Uplay, Nintendo Switch Games, Playstation/Xbox Cards uvm. zu fantastischen Preisen kaufen könnt. Den Code bekommt ihr bequem per Mail und könnt innerhalb weniger Minuten anfangen zu spielen.

Instant Gaming – also wir – sind in erster Linie Gamer. Wir sind früher selbst, sobald unser neues Lieblingsspiel veröffentlicht wurde, direkt ins nächstgelegene Kaufhaus gelaufen, um es zu kaufen, ja unser mühselig verdientes Geld auszugeben.

Als Gamer legen wir großen Wert darauf, euch einen schnellen, direkten Zugang zu den neusten Spielen zu ermöglichen und das vor allem zu dem bestmöglichen Preis. Dadurch, dass unsere Spiele online versendet werden, sparen wir uns die hohen Kosten für Lagerung und Logistik. Wird das mit den großen Mengen von Spielpaketen kombiniert, wie wir sie einkaufen, ist es möglich solch niedrige Preise anzubieten.

Zur Webseite von Instant Gaming  >>>Hier Klicken<<<

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Weitere Informationen

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist, wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen:

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 19.04.2020, 23:59 Uhr

Oster Gewinnspiel – 2020 – Tag 3

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Ostersonntag ist ein Tag der religiösen Besinnung und Dankbarkeit. Wie könnt ihr diese Werte am Besten weitergeben? Mit dem spirituellen Beistand eines Kaplan und eines Hexenjägers natürlich! Heute gewinnen zwei von euch je ein Paket von Artel W, bestehend aus dem Unforgiving Chaplain und dem Witch-Hunter.

#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von Artel W zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Unforgiving Chaplain

Erfreut euch an eurem Glauben! Hier kommt der Unforgiving Chaplain – nicht für Erlösung, sondern zur Bestrafung! Oder ist er der Überbringer einer dunklen Nachricht, ein Prophet des Todes?

Mit 13 Einzelteilen und zahlreichen Optionen bietet der Unforgiving Chaplain mehr als genug Auswahl, um in allen möglichen Settings eingesetzt zu werden. Der Guß aus hochqualitativem Kunstharz bringt die Details dieses eindrucksvollen Gläubigen erst richtig zur Geltung. Ob mit oder ohne Helm, mit Pistole, Hammer oder Stab – der Unforgiving Chaplain ist jederzeit eine imposante Erscheinung.

Witch-Hunter

Er steht als Verteidiger der Gläubigen gegen die bösen Mächte abscheulicher Hexerei – ob in der Vergangenheit oder der Zukunft, er schützt die Menschheit. Nehmt euch in Acht, ihr Hexen, Ketzer, Ungeheuer und Bösewichte – denn hier kommt der Hexenjäger!

Der Hexenjäger passt sich nahtlos in alle Szenarien ein, um dort seinen Kreuzzug gegen Hexenwerk und bösartige Magie zu führen. Mit 16 Einzelteilen sind die Konfigurationsmöglichkeiten mannigfaltig, so dass er jeder Bedrohung angemessen entgegentreten kann – ob Rapier, Pistole, Schutzmaske oder Rucksack, der Hexenjäger ist immer gut gerüstet! Auf seiner modellierten Base schreitet er dynamisch voran – oder streckt eine Bedrohung nieder.

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Weitere Informationen

Teilnahmebedingungen:

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Teilnahmeschluss ist der 19.04.2020, 23:59 Uhr

Xbox Game Pass April im Überblick

Xbox Game Pass April bietet eine Handvoll Spiele, mit denen wir die Osterzeit effektiv nutzen können. Mitglieder des Spiel-Service von Microsoft dürfen sich unter anderem die Zeit mit NieR: Automata BECOME AS GODS Edition und Journey to the Savage Planet vertreiben.

Xbox Game Pass April Konsole

Ab sofort für Konsole:

  • NieR: Automata BECOME AS GODS Edition
  • Totally Reliable Delivery Service
  • Alvastia Chronicles
  • Journey to the Savage Planet

Diese Titel für Konsole verlassen das Angebot:

  • The Book of Unwritten Tales 2
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
  • MX vs ATV Reflex
  • Prey
  • Samurai Shodown II

Xbox Game Pass April PC

Ab sofort für PC:

  • Overcooked! 2

Demnächst für PC:

  • Football Manager 2020
  • Alvastia Chronicles
  • Mistover
  • Stranger Things 3: Das Spiel

Diese Titel für PC verlassen das Angebot:

  • FEZ
  • Into the Breach
  • Prey
  • Valkyria Chronicles

> Liste vom März.

Free Play Days

Diese Woche finden die Free Play Days statt. Vom 6. April bis zum 12. April können Mitglieder des Xbox Game Pass Ultimate oder Xbox Live Gold gemeinsam mit Freunden eine Auswahl von Spielen exklusiv online und kostenlos spielen! Zuerst darf man sich in die Herausforderungen von Gears 5 mit dem Update Operation 3: Gridiron stürzen oder stellt sich gemeinsam mit anderen Spielern der Welt von The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited vom 1. April bis 13. April.

Xbox Game Pass Ultimate Perks

Mit den neuen Perks sammeln Mitglieder des Xbox Game Pass Ultimate exklusive Boni in verschiedenen Spielen. Neben den bereits verfügbaren Boni, warten im April sowohl auf Xbox One als auch Windows 10 PC neue Perks:

  • 5.000 MyTEAM-Punkte und 30 Skill Boosts in NBA 2K20
  • Xbox Starter Bundle mit Credits und mehr in Warframe
  • Monatliches Bonuspaket in Phantasy Star Online 2
  • Ori inspiriertes Set bestehend aus Rumpf, Flagge, Segel und Galeonsfigur in Sea of Thieves
  • Bundle mit fünf Göttern in Smite
  • Drei Gratis-Panzer in World of Tanks.

Die Perks aktivieren Nutzer in der Xbox Game Pass App auf Smartphone, Windows 10 PC oder Xbox One.

Trailer zum Gears 5 Update Operation 3: Gridiron.

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Quelle: Xbox PM

Oster Gewinnspiel – 2020 – Tag 2

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Ihr seid beim Ostereier-Suchen bisher leer ausgeblieben? Kein Problem! Denn an Tag zwei unseres kleinen Oster-Gewinnspiels erwarten euch tolle Indie-Titel und Simulatoren. Nachdem es gestern einige allseits bekannte Titel zu gewinnen gab, glänzen heute die Underdogs der Spielewelt.

Die glücklichen Gewinner dürfen sich heute entweder über eine abwechslungsreiche Indie-Spielesammlung oder die klassische Simulatorenbox – beides für PC – freuen. Dafür müsst ihr einfach das Formular weiter unten ausfüllen und angeben, was ihr gerne gewinnen möchtet. Was in den Paketen steckt, wollt ihr noch wissen? Seht selbst:

Simulatoren

Bus Simulator 18

Erlebe in einem riesigen, frei befahrbaren Stadtgebiet den Alltag eines Busfahrers. Steuere original lizenzierte Stadt-Busse der Marken Mercedes-Benz, Setra, MAN und IVECO BUS und befördere Deine Passagiere sicher und pünktlich ans Ziel – alleine im Einzelspieler- oder im Multiplayer-Modus.

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Construction Simulator 2015

Im Bau-Simulator 2015 übernimmst Du das Steuer von 16 originalgetreuen Baumaschinen von Liebherr, Still und MAN in hochwertiger 3D-Grafik. Baggere mit realistischen Maschinen das Fundament eines Einfamilienhauses, gieß Beton mit einer haushohen Betonpumpe in die Wandverschalung einer Industriehalle oder beweise Dein ruhiges Händchen und platziere riesige Dachstühle mit dem mobilen Kran.

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Indie-Games

Totally Reliable Delivery Service

Anschnallen, Kopfstütze einstellen und auf geht’s im Lieferwagen! Erledige mit bis zu drei Freunden zusammen völlig planlos deine Arbeit in einer interaktiven Sandbox-Welt. Wir sind stets bemüht, zu liefern – so lautet die Garantie des Totally Reliable Delivery Service!

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Giana Sisters: Twisted Dreams

Giana Sisters: Twisted Dreams ist ein mörderischer Hardcore-Platformer mit zwei kontrastreichen Welten. Verformen Sie Gianas bildhafte Träume, um Ihre Fähigkeiten zu verändern und zerstören Sie gleichzeitig die lauernden Kreaturen. Giana Sisters: Twisted Dreams kombiniert die Herausforderungen der Retro-Ära des Jump’n’Run-Genres mit einer Grafik, welche das Genre mit komplexen Bedienvorgängen neu definiert.

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Moving Out

Moving Out ist ein durchgeknallter, physikbasierter Umzugssimulator, der dem Begriff „Couch-Koop“ eine ganz andere Bedeutung gibt! Bist du bereit für eine aufregende Karriere in der Möbelbranche? Als frisch geprüfter Möbelumstellungs- & Beförderungstechniker übernimmst du Umzugsarbeiten überall in der geschäftigen Stadt Packmore.

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Wir danken Astragon, Epic Games, Blackforest Games sowie Team 17.

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist, wird der nächste Gewinner ermittelt.

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Teilnahmeschluss ist der 19.04.2020, 23:59 Uhr

Frohe Ostern und viel Glück beim Gewinnspiel wünscht die Game2Gether-Redaktion!

Mortal Kombat I ist nicht mehr beschlagnahmt!

Es ist ja nun schon einige Jahre her, dass wir uns mit der Zensur in Deutschland befasst hatten – wer Interesse daran hat, kann sich den Artikel Ein Lied gegen Zensur gerne noch einmal durchlesen – und zur damaligen Zeit sah es auch wirklich danach aus, als ob gewisse Entscheidungen wohl für alle Ewigkeiten in Stein gemeißelt sind.
Aber Wunder geschehen tatsächlich immer wieder; so auch bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien, welche vor kurzem verkündete: Mortal Kombat und auch seine beiden Nachfolger wurden alle von der Beschlagnahme-Liste gestrichen und die logische Indizierung, welche eine Beschlagnahme mit sich bringt, ist ebenfalls vom Tisch.
Man mag sich jetzt natürlich fragen, was es bringt, so alte Spiele aus dem sogenannten Giftschrank zu befreien. Daher wollen wir eine kleine Zeitreise unternehmen, um zu zeigen, welchen Stellenwert Mortal Kombat für Spieler und Jugendschützer eingenommen hatte.

1992. Die Welt ist schön.

Videospiele genossen Anfang der 1990er Jahre noch den Ruf, softe Unterhaltung zu sein. Kinder und Erwachsene vergnügten sich mit Mario; Sonic; den Blöcken von Tetris; der Legende von Prinzessin Zelda, die mindestens ebenso dämlich war wie Mario’s Prinzessin Toadstool oder seine alte Freundin Daisy, weil sie sich immer wieder entführen lassen…
Alles war gut, könnte man meinen. Ein Unternehmen sollte allerdings ein Spiel auf den Markt bringen, welches schlagartig für Gesprächsstoff sorgte und gezeigt hat, dass Mario und Co. in manchen Augen zu kindisch waren.

Mortal Monday, Fatalities und andere Grausamkeiten

Anfang der 1990er war Street Fighter II die Wahl, wenn es um Beat’em Ups ging. Das Spiel besaß eine ausgewogene Balance; eine (teilweise widersprüchliche) Story, und Charaktere, die auch so etwas wie Coolness ausgestrahlt haben.

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Selbstverständlich gibt es da, wo Geld zu holen ist, auch Trittbrettfahrer; und da die meisten Beat’em Ups dieser Zeit ihren Ursprung in der Spielhalle hatten – wo sich ein Spieler auch so etwas wie Reputation und Anerkennung verdienen konnte – sollte sich ein Unternehmen mit ihrer Schöpfung über alle anderen stellen und Street Fighter II gewaltig Konkurrenz machen.
Kleiner Nebeneffekt ihrer Schöpfung war gleichzeitig, dass Jugendschützer weltweit ihnen den Krieg erklärten.

Midway Home Entertainment, Inc., die 1988 vom Spieleautomatenhersteller Williams übernommen wurden, dachten im Jahre 1991 darüber nach, ein Konkurrenzprodukt zum überaus erfolgreichen Street Fighter II zu entwickeln.
Anders als bei anderen Firmen dieser Zeit, die ihre Sprites noch gezeichnet hatten, sollten die Charaktere in ihrem Spiel realistisch wirken, und so wurde das Spiel Mortal Kombat mittels BlueScreen und digitalisierten Sprites realisiert.

Machen wir es grausam!

Gleichzeitig wurde überlegt, womit man sich von der Konkurrenz abheben konnte.
Und so kam laut Ed Boon – einem der verantwortlichen Chefentwickler des Spiels – aus seinem Team der Vorschlag, etwas Grausames zu machen.

Mortal Kombat Werbeposter Spielhalle
Mortal Kombat Werbeposter
Quelle: https://flyers.arcade-museum.com

Wie manch ein Gamer vielleicht weiß, gibt es in beinahe jedem Beat’em Up die Situation, dass ein Gegner mitten im Kampf kurzzeitig regungs- und wehrlos ist.
Boon und sein Team legten diese Phase an das Ende des Kampfes, und nach einem tiefgeratenen Voiceover (Finish him!) sollte der Sieger mit einem Fatality genannten Move den Gegner anschließend töten. Ursprünglich war angedacht, dass Fatalities schwer zu erlernen waren; Boon und sein Team ahnten nicht, dass es am Ende wahre Schlachten darum gab, alle Fatalities zu erlernen und zu beherrschen.

Als das Spiel in die Spielhallen kam, machte es Street Fighter II gewaltig Konkurrenz; der Automat verkaufte sich zeitweilig besser als das Konkurrenzprodukt aus dem Hause Capcom.
Bis hierhin war noch alles gut; das Spiel machte sich in den Arcadehallen einen Namen; da diese aber meistens sowieso nur von Erwachsenen betreten wurden, griff hier noch keiner ein. Bis zum 13. September 1993, dem Mortal Monday.

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An besagtem Mortal Monday brachten Midway ihren Spielhallen-Hit unter das Volk, und mit Werbespots wie dem obigen wurde dies in einer zu der Zeit beispiellosen Kampagne kundgetan. Der Release erfolgte auf beinahe allen zu der Zeit verfügbaren Konsolen; selbst Versionen für den Nintendo Game Boy und den Sega Game Gear erschienen.
Die Reaktion der Jugend war kurz darauf klar:
Mortal Kombat war hipp, es war cool und vor allem: es gab, in den meisten Fassungen, Blut zu sehen.

Brutal und menschenverachtend; von Grund auf böse.

So gerieten Videospiele in den Fokus von Jugendschützern; das Entertainment Software Rating Board, quasi das US-Äquivalent zu der USK in Deutschland, wurde als direkte Reaktion daraufhin ins Leben gerufen.
Allerdings mit dem gravierenden Unterschied, dass es sich hier im Endeffekt um eine freiwillige Klassifizierung handelt.
In den USA ist es trotzdem der de-facto Standard, und kaum ein Publisher lässt seine Spiele nicht bewerten.

Joe Lieberman, die Hassfigur der Gaming-Szene in den USA Quelle: gamasutra.com
Joe Lieberman, die Hassfigur der Gaming-Szene in den USA
Quelle: gamasutra.com

Auch einige Politiker beteiligten sich an der daraufhin folgenden Hetzjagd gegen Videospiele; US-Senator Joe Lieberman, der mit seiner Forderung solche Spiele zu verbieten US-weit Aufsehen erregte, ist nur ein Beispiel.
Lieberman übrigens begründete seine Meinung durch Mortal Kombat und das kurz vorher erschienene Night Trap, welches er angeblich selbst erworben hat. Bei der berühmten Senatsanhörung, die im Wortlaut leider nicht mehr zu finden ist, begründeten sie, warum sie gerade Night Trap für gefährlich hielten.
The hearings were covered heavily by the media and were co-chaired by Senators Joseph Lieberman (Connecticut) and Herbert H. Kohl (Wisconsin), during which Night Trap was cited as „shameful“, „ultra-violent“, „sick“, and „disgusting“, encouraging an „effort to trap and kill women“.

Quelle: wikipedia.org

Ironischerweise ging es in Night Trap nicht darum, Frauen in Fallen zu locken oder zu töten, sondern das genaue Gegenteil war der Fall.
Aber wie so oft bewahrheitete sich auch hier: mit der Wahrheit kommt man eben nicht voran.
Oder wie es ein deutscher Politiker mal formulierte, als er gefragt wurde, welche Spiele er denn bereits gespielt hätte:
Ich habe nicht gespielt, sondern ich habe mir diese Szenen aus mehreren Spielen zeigen lassen. Man muss sich klar machen, welche Form der Brutalität auf dem letzten Level eines solchen Spiels erwartet wird. Das ist auch das Problem der Selbstkontrollstelle der Softwareindustrie, der USK: die Prüfer gehen oft eben nicht ins Detail und sehen sich das letzte Level, in dem möglicherweise die brutalsten Szenen umgesetzt werden, nicht an.
Quelle: Uwe Schünemann, 2006 in einem Stern-Interview

Da wundert einen ja nichts mehr, oder?
Nintendo, Sega und die anderen Publisher jedenfalls versuchten dem Ganzen natürlich entgegenzuwirken; während Sega eine Altersklassifizierung für notwendig errachtete und auf den Weg brachte, wollte Nintendo nicht sofort auf den Zug aufspringen; in ihren Augen reichte die familienfreundliche Politik ihrerseits aus, um jedem Ärger aus dem Weg zu gehen.
Die Gründung des ESRB wurde trotz alledem beschlossen, und auf der anderen Seite der Erdkugel war alles gut.

Aber wie sah die Situation in Deutschland aus?

Auch in Deutschland wurde, betreffend vor allem Mortal Kombat, ebenfalls über ein generelles Verbot von brutalen Videospielen nachgedacht.
Eine Indizierung wurde 1994 hastig durchgeführt, und parallel zum bald darauf erschienenen zweiten Teil wurde auch Mortal Kombat alsbald beschlagnahmt. Witzigerweise auch die SNESFassung, die weltweit nur in einer geschnittenen Variante herauskam. Hier wurde effektiv alles herausgeschnitten, was auch nur im Ansatz brutal war; dies war auch der Grund, wieso die Verkaufszahlen der Mega Drive-Fassung des Spieles die Verkaufszahlen der SNES-Version um ein vielfaches ausstachen.

Nach der Gründung des ESRB sah Nintendo von weiteren familienfreundlichen Zensurmaßnahmen ab, da sie sich nun nicht mehr in der vollen Verantwortung sahen.
Der BPjM war das allerdings egal, wenn es nach ihnen und der breiten Öffentlichkeit gegangen wäre, dann hätte man das Spiel mit dem Drachen am liebsten ganz aus dem Verkehr gezogen.
Einzig die Game Boy-Fassungen der Mortal Kombat-Reihe blieben von Indizierungen und Beschlagnahmungen verschont.

Wirklich so brutal? Das ist doch heute nur Pixelbrei!

Der Satz dieser Überschrift mag jetzt überspitzt klingen; tatsächlich ist Mortal Kombat auf heutigen HD-Displays nur schwer als das zu erkennen, was es damals ausgemacht hatte. Die Sprites waren digitalisiert; bedeutete, man nahm einfach Schauspieler vor einer Bluescreen-Wand, hat diese aufgenommen und ins Spiel transferiert. Auf alten Fernsehern (heute liebevoll Röhren genannt) sah das Endergebnis durchaus ansprechend und realistisch aus…wenn man es realistisch findet, dem Gegner mit einem Schlag in die Brust das Herz entnehmen zu können, wie es manche Fatality-Moves möglich machten.

Grausamer Mord, oder: Fatality!

Wie bereits erwähnt, waren der Hauptgrund für das Anstoßen an gängige Jugendschutz-Konventionen dieser Zeit die teilweise überaus brutalen Moves, Fatality genannt, die man zum Ende einer Runde durchführen konnte, indem man dem benommenen Gegner bspw. das Herz rausreißen; ihn in Flammen aufgehen lassen oder ihn auch mit einem MK-Automaten zerquetschen konnte.
Was heutigen Jugendlichen – die natürlich einen ganz anderen Medienkonsum gewöhnt sind als Kids der 90er – wohl nur ein müdes Lächeln entlockt, wenn man an brutale Games wie Doom – Eternal denkt (Testbericht), war Mortal Kombat in den 1990er das Maß der Dinge, wenn man von brutalen Videospielen auf Konsolen geredet hat.
Während im PC-Bereich Wolfenstein 3D – welches kürzlich ebenfalls freigegeben wurde, weil sich u.a. auch die Sache mit dem automatischem Verbot von Hakenkreuzen in Videospielen deutlich verbessert hat – und knapp ein Jahr später der Klassiker Doom von 1993 für Furore bei Fans des neugeschaffenen 3D-Shooter Genres und Jugendschützern zugleich sorgte, so war Mortal Kombat im Bereich der Konsolen – und Spielhöllen – mitverantwortlich für einen Aufschrei aller.
Wie erwähnt, führte unter anderem dieses Spiel zur Gründung des ESRB in den Staaten, und auch die BPjM bekam sehr viel mehr zu tun.

Ab in den Giftschrank

Während Mortal Kombat I in den meisten Fassungen für gängige Heimkonsolen – allen voran die beiden wichtigsten: Super Nintendo und Sega Mega Drive – zensiert wurde, sollten bei Mortal Kombat II bald alle Hemmungen fallen.

Sega does, what Nintendon’t, or: There will be blood!

Nintendo war beim Erstling noch darauf bedacht, dass man weiterhin das kindgerechte Unternehmen blieb, als welches man bekannt war, daher wurden alle Grausamkeiten und auch das Blut, welches virtuell gefühlt literweise verspritzt wird, aus der Super Nintendo Fassung entnommen.
Diese Entscheidung sollte sich auch in den Verkaufszahlen bemerkbar machen, denn Sega ging den umgekehrten Weg.

Wie lautet das Zauberwort? Abacabb?

Zwar waren auch hier alle Grausamkeiten ausgeblendet, allerdings konnten durch einen Tastencode – heute besser als Bloodcode bekannt – die meisten Dinge, die Mortal Kombat ausmachten, wieder aktiviert werden: Blut und die berühmt gewordenen Fatalities.
Trotz der grafisch schwächeren Leistung des Titels – der Sega Mega Drive konnte 64 Farben gleichzeitig darstellen, während das Super Nintendo in der Lage war, 256 Farben anzuzeigen – und dem scheppernden Sound – ein übliches Problem des Mega Drive – verkaufte sich die Sega-Fassung wesentlich besser als das Pendant auf dem Super Nintendo.
Aufgrund dieser Tatsache – und auch aufgrund der Gründung des ESRB – entschied sich Nintendo, dass von nun an auch brutalere Spiele ihren Weg auf ihre Konsolen finden dürfen.

1994. Oops, we did it again!

Ungefähr zur gleichen Zeit, als Mortal Kombat I im Jahre 1993 seinen Weg von den Spielhallen auf Spielkonsolen vollzogen hatte, erschien der Nachfolger Mortal Kombat II; auch hier zuerst natürlich in den Spielhallen.

Mortal Kombat II DOS-Fassung
Mortal Kombat II, DOS-Fassung

Als dieses Spiel dann ebenfalls seinen Ziegeszug in die Kinder- und Wohnzimmer dieser Welt vollziehen sollte, wurde es Jugendschützern zu bunt; oder auch zu brutal.
Mortal Kombat II wurde in Deutschland flugs nach Release indiziert und kurz darauf beschlagnahmt.
Im gleichen Rutsch wurde auch der erste Teil indiziert und beschlagnahmt, obwohl dieser – wie mehrfach erwähnt – in der Super Nintendo Fassung bereits zensiert war.
Folglich waren in Deutschland Verkauf und Werbung für beide Games verboten; nur die Game Boy-Versionen beider Titel waren legal erhältlich, obwohl Teil 2 sogar Fatalities eingebaut hatte; diese konnte man aber – auch aufgrund der grafisch eher schwachen Darstellung des Game Boy –  kaum als das erkennen, was sie auf den großen Konsolen waren.

Unnötig zu erwähnen, dass es auch den dritten Teil nicht besser erwischt hatte, auch dieser wurde mit einer Sonderbehandlung seitens der BPjM bedacht; auch die meisten Nachfolgetitel bis Mortal Kombat X (2015) wurden in der Regel schleunigst indiziert oder in manchen Fällen auch beschlagnahmt.

Freiheit!

Nachdem die ersten drei Mortal Kombat Spiele nun aus dem Giftschrank der BPjM befreit wurden – Teil 3 wurde bereits im November 2019 von der Liste gestrichen – kann man sich die Frage stellen, ob man seitens der NetherRealm Studios – welches die Rechte an der Mortal Kombat Reihe besitzt – darüber nachdenkt, eine weitere Fassung der Mortal Kombat Arcade Kollection, welche bereits seit einigen Jahren für PlayStation 3, Xbox 360 und PC exisitiert, veröffentlicht.
Eine HD-Fassung der alten Teile wäre mit Sicherheit ein grandioses Vergnügen.

Ein guter Weg in Sachen Jugendschutz

Man muss aber auch betonen, dass die BPjM momentan einen sehr guten Job macht und viele Titel, die noch in den 1980ern und 1990ern für Brutalität erster Güteklasse standen, heute wieder freigegeben und seitens der Bewertungsstellen – in Deutschland also im Filmbereich FSK und im Unterhaltungs/Videospielbereich USK – mit einer niedrigeren Altersfreigabe bedacht werden.
Es ist zu hoffen, dass sich dieser Trend fortsetzt und viele Spiele und Filme, bei denen man – als Fan – nur lachen kann, dass oder warum diese indiziert und beschlagnahmt worden sind, endlich eine Freigabe erhalten.
Man darf das nicht falsch verstehen: Jugendschutz ist eine gute Sache, ohne Frage.
Es gibt Medien und Dinge, die Personen unter 18 Jahren einfach nicht tun und ansehen sollten, da sind wir uns vermutlich alle einig. Aber ein Werbe- und Verbreitungsverbot seitens einer staatlichen Stelle, die auch erwachsene Bürger gängelt oder ihnen den Zugang zu gewissen Medien erschwert, ist heutzutage einfach nicht mehr zeitgemäß.

Damals wie heute

Fraglich ist, ob diese jemals zeitgemäß war; die Älteren unter uns werden sich sicher an die Ära erinnern, als es noch kein Internet gegeben hat und dass es auf Schulhöfen öfters mal den einen „Dealer“ unter den Schülern gegeben hat; der einen mit kopierten Disketten und Videokassetten – später CDs und DVDs – versorgen konnte, in der Regel mit dem neuesten „Shit“, der gerade heiß war. Ob das jetzt brutale Filme oder Spiele gewesen sind; der Dealer hatte für meist kleines Geld beinahe alles.
In der heutigen Zeit ist es sogar noch einfacher, an diese Spiele und Filme ranzukommen, auch für Jugendliche ist es nicht schwer.
Dank Internet lassen sich die meisten Medien ohne Probleme finden; ein legaler Erwerb im Ausland ist problemlos möglich.
Natürlich benutzen deutsche oder auch internationale Unternehmen häufig bspw. das Ident-Verfahren, um gierige Jugendliche davon abzuhalten, den nächsten Brutalo-Ab18 Schocker in Händen zu halten…Amazon-Käufer in Deutschland bspw. kennen die obligatorischen 5 Euro Aufpreis, wenn man ein Erwachsenen-Medium bestellt…der Postbote fragt dann brav nach dem Ausweis, und nur wenn Name von Besteller und Ausweisinhaber die Gleichen sind, darf dieser das Spiel übergeben.
Eine Gängelung, die – no pun intended – seitens mancher Redakteure beinahe in einem Fatality an eben jenem Postboten geendet hat, wenn dieser zu blöd war, seinen Computer zu bedienen.

Allerdings verzichten viele Unternehmen im Ausland darauf, und während „ehrliche“ deutsche Spieler und Käufer oftmals blöd da stehen, wenn sie das neueste Ab18 Medium beim örtlichen Händler kaufen wollen, werden Besteller im Ausland meistens mit einem einfachen Wurf in den Briefkasten belohnt.

Daher stellt sich wirklich die Frage, ob man mit solchen Verboten überhaupt noch etwas bewirkt oder die BPjM – wie viele ihrer Mitglieder – nicht doch langsam zum alten Eisen gehört.

Oster Gewinnspiel – 2020 – Tag 1

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Endlich wieder Eier suchen. Heute starten wir ein kleines Gewinnspiel für euch und hoffen, dass euch die vier Tage mit schönen Preisen gefallen werden. Den Start macht heute Nintendo und das direkt mit drei super Spielekrachern. Zu gewinnen gibt es 1x Super Mario Maker 2, 1x Mario & Sonic bei den olympischen Spielen, 1x Dragon Quest Builders 2. So mit gibt es drei Gewinner, die eines der drei Titel gewinnen können. Einfach im Formular euren Wunschpreis auswählen. Das game2gether Team wünscht euch ein frohes Osterfest, auch wenn dies in der aktuellen Situation sicherlich etwas anders verlaufen wird, als ihr es sonst gewohnt seid.

#Werbung – Diese Preise wurden uns freundlicherweise von Nintendo zum verlosen zur Verfügung gestellt.

Super Mario Maker 2

Brich alle Regeln und baue die Super Mario-Level deiner Träume in Super Mario Maker 2, exklusiv für Nintendo Switch! Mit jeder Menge neuer Hilfsmittel, Levelbauteilen und Funktionen in deinem Werkzeugkasten sind deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt. Deine einzigartigen Levelkreationen kannst du dann mit Freunden und Spielern aus aller Welt teilen.

Eigene Super Mario-Level zu bauen ist kinderleicht! Diesmal können sogar zwei Spieler gemeinsam auf einem Bildschirm an einem Level basteln. Fülle deinen Level einfach nach Lust und Laune mit berühmten Objekten und Gegnern und wähle dabei aus den verschiedensten Themen und Stilen, darunter jetzt auch Super Mario 3D World!

Im Story-Modus hilfst du beim Wiederaufbau von Prinzessin Peachs Schloss und spielst über 100 Level, die eigens von Nintendo entworfen wurden. Sicher findest du dabei auch einige Ideen für deine eigenen Kreationen!

Deine Level Marke Eigenbau kannst du dann deinen Freunden zeigen! Wenn du einen virtuellen Raum erstellst, können bis zu vier Spieler als Mario, Luigi, Toad und Toadette im lokalen Mehrspielermodus die frisch gebauten Level auf ihren eigenen Konsolen austesten.

Mario & Sonic bei den olympischen Spielen

Mario, Sonic und ihre Freunde erleben ihr bisher größtes Sportabenteuer in Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020! Nimm allein oder mit deinen Freunden an den vielen Disziplinen von Tokyo 2020 teil, darunter vier brandneue: Skateboarding, Karate, Surfen und Sportklettern. Eine große Auswahl an Sportarten und klassischen 2D-Spielen erwartet dich!

In Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 gibt es die richtige Sportart für jeden, ob auf der Rennstrecke, im Wasser, auf dem Wasser oder im Ring. Spiele neue olympische Sportarten und altbewährte Disziplinen mithilfe verschiedener Spielstile. Die Bewegungssteuerung lässt dich die Joy-Con-Controller so einsetzen, als würdest du einen Speer werfen oder einen Bogen schießen!

Spiele mit bis zu drei weiteren Athleten im lokalen oder drahtlosen Mehrspielermodus um die Goldmedaille oder fordere online bis zu sieben Wettkämpfer heraus und stelle einen neuen Weltrekord auf!

Die beliebtesten Charaktere der Super-Mario- und Sonic-Universen treten gemeinsam an, darunter Yoshi, Amy Rose, Luigi, Dr. Eggman und viele mehr! Jeder Charakter hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Hilf deinem Lieblingscharakter, auf dem Siegertreppchen ganz nach oben zu steigen!

Dragon Quest Builders 2

Besiege die Kinder Hargons mit deinen Baukünsten und lasse die Leidenschaft zur Gestaltung wieder aufleben in DRAGON QUEST BUILDERS 2 für Nintendo Switch!

Du beginnst deine große Reise mit deinem selbst erstellten Charakter. Gemeinsam mit deinem furchtlosen Gefährten Malroth hilfst du charmanten Charakteren aus dem ganzen Land beim Wiederaufbau ihres Zuhauses. Dabei kannst du sogar mit anderen Erbauern an gemeinsamen Werken arbeiten. Natürlich erwarten dich auch jede Menge Schleime, Gibbonzen und weitere bekannte Dragon Quest-Monster. Dank vieler neuer Funktionen und Verbesserungen wird dieses Abenteuer Langzeitfans wie Neueinsteiger begeistern!

Nachdem du nur knapp den niederträchtigen Kindern Hargons entkommen bist, triffst du auf dem Eiland des Erwachens auf den mysteriösen Jungen Malroth. Es beginnt ein großes Abenteuer, in dem ihr die Welt wiederaufbauen und dem zerstörerischen Chaos-Kult die Stirn bieten müsst.

Bei der Erforschung der verschiedenen Inseln sammelst du wertvolle Materialien und hilfst beim Wiederaufbau der Siedlungen, die den Kindern Hargons zum Opfer gefallen sind. So feilst du an deinen Baukünsten wie auch an deinen Kampffähigkeiten.

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Weitere Informationen

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist, wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen:

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 19.04.2020, 23:59 Uhr

Games Workshop & Covid-19 – Hiobsbotschaft oder Blindheit?

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Anscheinend hat nun auch Games Workshop verstanden, dass man mit COVID-19 nicht zu zaghaft umgehen darf. Games Workshop hatte zwar den 15.April zur Wiederaufnahme der Arbeiten ins Auge gefasst, jedoch scheint dies zu 99% nicht haltbar zu sein. Jetzt scheint man, so wie bei vielen anderen auch, nicht vor Ende April / Anfang Mai über eine Wiederaufnahme der Arbeiten nachzudenken.

Games Workshop Corona Covid-19 Probleme

COVID-19 sorgt seid Wochen für Probleme und lässt die Globale Wirtschaft straucheln. Es war nur eine Frage der Zeit, bis es auch die Miniaturen betrifft, aber jetzt, kurz vor knapp erst zurück zu rudern ist auch nicht unbedingt der beste Weg. Wann die Arbeiten nun tatsächlich wieder aufgenommen werden können hängt sicherlich auch von der Politik Englands ab. Ebenso hat natürlich auch die Geschäftsführung von Games Workshop hier einen entscheidenden Faktor, ob sie die Gesundheit höher einstufen, Schutzmaßnahmen gegen Covid-19 mehr Aufmerksamkeit schenken und weiteres. Interessant ist aber auch, dass es auf ihrer Homepage bis her immer noch kein Pop-up oder einen anderen, direkten Hinweis auf diese Problematik gibt…

 

 

(Bild)Quelle:

Tokyo Ghoul S erhält virtuelles Kino-Event

Die KAZÉ Anime Nights ändern die zuvor kommunizierte Reihenfolge des Filmprogramms und zeigen jetzt Tokyo Ghoul S anstelle von Millennium Actress bereits am 28. April als virtuelles Event auf Animeon Demand!

Tokyo Ghoul S Story

Mitten in Japans Hauptstadt Tokyo leben sie: Ghule, die sich von Menschen ernähren. Unter ihnen ist nun auch Ken Kaneki (Masataka Kubota), der nach einer Operation zum Halbghul geworden ist und keine normale Nahrung mehr verträgt.

Für einige seiner Artgenossen ist diese Mischung offensichtlich besonders anziehend: Shu Tsukiyama alias „Der Gourmet“, einer der gefährlichsten Ghule der Stadt, hat schon seine Feinschmecker-Fühler nach Ken ausgestreckt. Als ihn Shu in ein Ghul-Restaurant einlädt, denkt sich Ken noch nicht viel dabei – bis er auf einmal vor lauter hungrigen Maskierten steht und merkt, dass er als Delikatesse versteigert werden soll.

Wird er der Gier des Gourmets noch entkommen können?

Der zweite Realfilm zum gleichnamigen Anime- und Manga-Bestseller wurde diesmal von den beiden Werbefilmern Kazuhiko Hiramaki und Takuya Kawasaki inszeniert. Die beiden haben der blutigen Urban-Horror-Action einen besonders stylischen Anstrich verpasst haben. Neben Masataka Kubota als Ken kehren unter anderem auch Hiyori Sakurada als Hinami und der Kabuki-Schauspieler Minosuke Bandō als Uta zurück. Einzig die Rolle der Toka wird nun von Maika Yamamoto verkörpert. Neu im Cast ist Shota Matsuda als Shu Tsukiyama.

Tokyo Ghoul S startete am 19. Juli 2019 in den japanischen Kinos. KAZÉ Manga veröffentlichte bereits die in 30 Bänden abgeschlossene Manga-Vorlage von Sui Ishida und das Artbook Tokyo Ghoul (zakki), während bei KAZÉ Anime die drei Staffeln der Anime-TVAdaption sowie die OVA Tokyo Ghoul JACK/PINTO erschien. KAZÉ Movie veröffentlichte den ersten Realfilm Tokyo Ghoul – The Movie im Oktober 2018 auf DVD und Blu-ray.

Was das Virtual Ticket enthält

  • Der Film ist ab dem 28.04. um 20 Uhr für 48 Stunden auf Anime on Demand abrufbar, wahlweise mit der deutschen Synchronisation oder in der japanischen Originalfassung mit deutschen Untertiteln.
  • Eine Kauflizenz für den Titel auf Anime on Demand, die ab der offiziellen Veröffentlichung zum Home-Entertainment-Start im 2. Halbjahr 2020 automatisch freigeschaltet wird.
  • Außerdem 14 Tage Zugriff auf das gesamte Abo-Programm von Anime on Demand.

> Gratis Anime on Demand an Ostern!

Das KAZÉ Anime Nights Virtual Ticket ist nicht im regulären Abo für Anime on Demand enthalten. Es muss über eine Sonderseite* extra erworben werden. Bestehende Abonnenten von Anime on Demand erhalten zum Ausgleich ebenfalls eine 14-tägige zusätzliche Gutschrift auf ihr bestehendes Abo.

*EDIT: Eine Website zur Buchungsseite war nicht in der Pressemail enthalten. Animania verweist dennoch auf Anime on Demand. Der Widerspruch lässt mich auch im unklaren.

Der Preis für das KAZÉ Anime Nights Virtual Ticket beträgt 9,95 €.

Quelle: av-visionen PM

Anime on Demand Oster-Aktion

Die Anime on Demand Oster-Aktion ist die wohl größte Überraschung für Nerds und Otakus die kommenden Tage. Der Streaming-Anbieter, welcher sich auf Animes spezialisiert, bietet an den Ostertagen seinen Katalog komplett kostenlos und werbefrei an.

Anime on Demand Oster-Aktion

Die einmalige Oster-Aktion läuft ab morgen vom 10. bis 13. April und gewährt kostenfreien Zugang auf über 300 Anime-Titeln und 5.000 Episoden und Filmen. Darunter auch die frisch eingetroffenen Episoden von One Piece in OV mit deutschen Untertiteln, die fast zeitgleich mit Japan veröffentlicht werden. Das einzige, das ihr dazu braucht, ist ein Account auf der Plattform, der ebenfalls kostenlos erstellbar ist.

Zudem wird während der Aktion wird das monatliche Abo zu einem Sonderpreis von 6,99 Euro für die ersten drei Monate angeboten. Bestehende Abonnenten erhalten als Ostergeschenk sieben Tage gratis zu ihrer bestehenden Laufzeit.

> One Piece die aktuellen Folgen.

Über Anime on Demand

Anime on Demand (www.anime-on-demand.de) ist Deutschlands dienstälteste legale Anime Streaming-Plattform und ist seit 2007 online. Anime on Demand bietet hochwertiges Streaming in HD+ und einen Katalog von weit über 5.000 Serienepisoden und Filmen. Alle überwiegend sowohl in deutschen Synchronfassung wie auch deutsch untertitelter Originalfassung. Der Katalog umfasst aktuelle Hit-Serien wie Attack on Titan , ONE PUNCH MAN und My Hero Academia , Klassiker wie Detektiv Conan , InuYasha und Bleach , großes Anime-Kino mit preisgekrönten Filmen wie A Silent Voice , Mirai – Das Mädchen aus der Zukunft und den Ghibli-Klassiker Die letzten Glühwürmchen sowie eine Auswahl japanischer Realfilme.

Quelle: av-visionen PM