Es ist offiziell: Sega hat endlich die Entwicklung von Alien: Isolation 2 bestätigt und die Horror-Community kann aufatmen – oder eher in Panik verfallen!
Nach zehn Jahren ist es endlich soweit!
Die Jagd auf den Xenomorph geht weiter und verspricht noch mehr Nervenkitzel als je zuvor.
Zehn Jahre lang haben Fans auf diesen Moment gewartet, nachdem der erste Teil die Messlatte für Survival-Horror-Spiele immens hoch gesetzt hat. Nun steht fest, dass Creative Assembly erneut den Nervenkitzel in den Vordergrund rückt. Al Hope, der Creative Director des Originals, zurückkehrt, um sicherzustellen, dass uns der Horror ein zweites Mal das Blut in den Adern gefrieren lässt.
Seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 2014 hat sich Alien: Isolation zu einem Kult-Klassiker entwickelt. Das Spiel brachte die unheimliche Atmosphäre des Alien-Franchise meisterhaft auf den Bildschirm und ließ die Spieler als Amanda Ripley in einem gnadenlosen Versteckspiel mit dem tödlichen Xenomorph zurück.
In den letzten Jahren wurde das Spiel auf eine Vielzahl von Plattformen portiert. Darunter iOS und Android, und hielt seine Fangemeinde lebendig – immer mit der Hoffnung auf eine Fortsetzung.
Doch was hat das Warten so unerträglich gemacht?
In den letzten zehn Jahren gab es viele Gerüchte und Spekulationen über eine mögliche Fortsetzung, aber keine konkreten Ankündigungen. Fans mussten sich mit der Veröffentlichung von Mobile-Ports und anderen Spielen trösten, aber die Nachfrage nach einer Rückkehr in das düstere Alien-Universum war ungebrochen.
Jetzt, endlich, ist der Moment gekommen: Alien: Isolation 2 wird entwickelt und soll die Spannung und Beklemmung des Originals übertreffen. Dieses Mal verspricht Sega noch intensivere Verfolgungsjagden, eine ausgeklügelte KI und eine noch größere, unheimlichere Welt, die es zu überleben gilt.
Was dürfen wir erwarten?
Obwohl Sega sich über die Handlung des Nachfolgers bisher bedeckt hält, gibt es Gerüchte, dass die Geschichte erneut Amanda Ripley folgen könnte. Die Überlebenskämpfe gegen den unaufhaltsamen Xenomorph und die ständige Angst, entdeckt zu werden, bleiben wohl den Gerüchten zufolge das zentrale Gameplay-Element. Neue Schauplätze, erweitertes Gameplay und möglicherweise weitere Alien-Arten könnten das Spielerlebnis noch intensiver machen. Und natürlich fragen sich alle: Wird es neue Technologien und Mechaniken geben, die das Gefühl der Hilflosigkeit und des Überlebenskampfes noch verstärken?
Fazit:
Das Warten hat ein Ende, und Alien: Isolation 2 steht in den Startlöchern, um die Fans wieder in eine Welt zu entführen, in der Schrecken und Überleben im Vordergrund stehen. Sega hat viel zu liefern, doch mit einem Team wie Creative Assembly und einem erfahrenen Creative Director an der Spitze könnte dieser Nachfolger ein neuer Meilenstein im Survival-Horror-Genre werden.
Mach dich bereit – das Alien ist hungrig!
Natürlich halten wir von Game2Gether euch auf dem laufenden sobald wir Neuigkeiten für euch haben.
Vor ein paar Tagen wurde Discord schon aus den russischen Haushalten verbannt, nun zieht die Türkei nach. Der Grund? Ein Gericht in Ankara beschloss wohl dieses Vorhaben. Das verkündete Justizminister Yilmaz Tunc auf X. „Aufgrund des hinreichenden Verdachts, dass Straftaten begangen wurden, wurde beschlossen, alle Veröffentlichungen aus dem Inhalt zu entfernen und den Zugriff auf die angegebenen URL-Adressen aus der Türkei zu sperren“, lautete das Urteil des 1. Friedenstrafrichters von Ankara.
Discord mit Versäumnissen beim Jugendschutz?
Warum geht die Türkei denn so hart gegen Discord vor? Auch dazu äußerte sich Tunc: „Wir sind entschlossen, unsere Jugend und Kinder, die Garantie unserer Zukunft, vor schädlichen, kriminellen Veröffentlichungen in sozialen Medien und im Internet zu schützen. Wir werden niemals Versuche zulassen, die Grundfesten unserer Gesellschaftsstruktur zu erschüttern.“
Ankara Cumhuriyet Başsavcılığının talebi üzerine Ankara 1. Sulh Ceza Hakimliği’nce Discord isimli sosyal medya platformuna 5651 Sayılı ‘İnternet Ortamında Yapılan Yayınların Düzenlenmesi ve Bu Yayınlar Yoluyla İşlenen Suçlarla Mücadele Edilmesi Hakkında Kanun’un 8/1 maddesinde…
Schon lange gilt die Türkei als sehr restriktiv gegen Social-Media Plattformen. Twitch ist schon seit längerem gebannt, während die Sperre für Kick nach dem Entfernen von Glücksspiel-Inhalten mittlerweile wieder freigegeben ist.
Mit Roblox hat es sogar ein Spiel erwischt
Auch mit dem Jugendschutz argumentierte die Türkei bei der Sperre von Roblox im August. Allerdings gilt das Spiel schon seit langem als umstritten. Denn Studioleiter Stefano Corazza äußerte sich zur Kritik an Roblox im April so: „Ich kann also wie ein 15-Jähriger in Indonesien in einem Slum leben und heute kann ich mit nur einem Laptop etwas erschaffen, Geld verdienen und so meinen Lebensunterhalt bestreiten.“ Der Kommentar kam natürlich bei vielen nicht gut an.
Zudem wurde auch Instagram im August gesperrt. Die Gründe? Angebliche Zensur und die Veröffentlichung von unzulässigen Inhalten. Der Cyberrechts-Aktivist Yaman Akdeniz schrieb auf der Plattform X, der Grund sei „die nationale Sicherheit und der Schutz der öffentlichen Ordnung“, und kritisierte damit das Vorgehen als willkürlich. Die Sperre von Discord ist also eigentlich nur das Ende einer Sperrkette von Social-Media-Plattformen.
Glücksspiel bietet für jeden Geschmack die passende Gelegenheit, das Schicksal herauszufordern. Vor allem der Online-Markt macht dabei gewaltige Umsätze und deckt die weiterhin steigende Nachfrage ab, indem immer neue Spielvarianten herausgebracht oder zusätzliche Extras angeboten werden.
Wie allgemein bekannt sein dürfte, braucht es für den legalen Betrieb entsprechender Plattformen im Netz eine offizielle deutsche Lizenz, die auf den im Juli 2021 in Kraft getretenen Glücksspielstaatsvertrag zurückgeht. Die Vergabe und die Einhaltung der damit verbundenen Richtlinien unterliegt der eigens eingeführten Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL).
Was viele Nutzer hingegen nicht wissen: Bevor ein Lizenznehmer überhaupt Slots wie Book of Ra oder weitere beliebte Titel veröffentlichen darf, müssen diese ebenfalls seitens der GGL freigegeben werden. Was im Detail dahinter steckt und welche dieser legalen Automatenspiele besonders empfehlenswert sind, klären wir hier.
Warum überhaupt ein neues Gesetz beschlossen wurde…
Wie andere Staaten auch, sah sich Deutschland vor einigen Jahren gezwungen, das Online-Glücksspiel auf nationaler Ebene zu regeln und dringend etwas gegen den kontinuierlich anwachsenden Schwarzmarkt zu unternehmen. Dieser stellte insofern eine Bedrohung dar, da sich dort viele ausländische Firmen tummelten, die ihre Nutzer finanziell ausnahmen.
Damit konnten Verbraucherschutzmaßnahmen folglich nicht im erforderlichen Rahmen umgesetzt werden. Zudem bestand zuvor aufgrund der unklaren Gesetzeslage eine juristische Grauzone, die unzählige Anbieter für sich nutzten, weshalb es einer bundesweit einheitlichen Lösung bedurfte.
Ein weiterer, nicht unerheblicher Punkt in diesem Zusammenhang betrifft außerdem die inländische Staatskasse: Dadurch, dass Unternehmen mit der offiziellen Registrierung voll steuerpflichtig werden, nimmt die Regierung seither eine beträchtliche Zusatzsumme ein.
… und was sich mit dessen Einführung verändert hat
Während sich einige Anbieter direkt nach Wirksamwerden des Glücksspielstaatsvertrags aus dem deutschen Online-Markt zurückzogen, entschieden sich andere dafür, das strenge Lizenzierungsverfahren zu durchlaufen. Dieses schreibt vor, die eigenen Bücher offenzulegen und das Spielangebot auf reine Automaten zu beschränken, während Roulette, Blackjack, Poker und Co. von der Bildfläche verschwinden.
Darüber hinaus muss jede zugelassene Online-Spielothek an die Spielersperrdatei OASIS angeschlossen werden, einen Maximaleinsatz von einem Euro pro Spin einrichten und die monatlichen Einzahlungslimits überwachen. Spieler erkennen lizenzierte Anbieter an einem GGL-Gütesiegel mit dem Hinweis „Staatlich erlaubt und beaufsichtigt“ direkt auf der Startseite. Sie wissen damit um die Einhaltung hoher Sicherheitsstandards und können selbst völlig legal spielen.
Demgegenüber machen sich Nutzer strafbar, wenn sie auf eine der vielen Alternativseiten zurückgreifen, die weiterhin im Netz kursieren und sich oftmals auf eine EU-Lizenz berufen, wenngleich diese nicht rechtlich anerkannt ist.
Blood and Truth Casino Screenshot
Wieso muss jeder Slot einzeln lizenziert werden?
Mit der Neugestaltung des legalen Spielbetriebs sind die Grundlagen geschaffen worden, das an Spieler in Deutschland adressierte Angebot besser zu kontrollieren und beispielsweise die Einhaltung des Werbeverbots sicherzustellen. Darüber hinaus besteht so die nötige Möglichkeit, juristisch gegen illegale Tätigkeiten vorzugehen.
Doch die Mission der GGL reicht noch weit darüber hinaus, da sie sich ebenfalls auf die Fahnen geschrieben hat, für verstärkten Jugend- und Spielerschutz zu sorgen. Und dies geschieht eben nicht nur durch die Auferlegung hoher Standards, sondern auch durch die Überprüfung der einzelnen Spielangebote. Nur so kann letztlich alles Erdenkliche dafür getan werden, Verbraucher bestmöglich zu informieren und das Suchtpotenzial zu reduzieren.
Für die erfolgreiche Freigabe von Slots auf legalen Seiten müssen diese Vorgaben erfüllt sein:
Die GGL bekommt unbeschränkter Zugang zum virtuellen Angebot, um den Funktionsumfang jedes Spiels zu kontrollieren.
Sämtliche Angaben zum Spiel erfolgen detailliert: Worin besteht die Spielidee, wie gestaltet sich der konkrete Spielablauf, wie hoch fällt die durchschnittliche Auszahlungsquote aus, wie lautet die Entwickler- und Seriennummer des Slots?
Jeder Spin dauert mindestens 5 Sekunden.
Die Spielregeln und Auszahlungsquoten sind für Spieler auf einen Blick auffindbar, in deutscher Sprache verfasst und verständlich geschrieben, um niemanden in die Irre zu führen.
Der Spieleinsatz ist auf einen Euro pro Spin begrenzt.
Das gleichzeitige Spielen an mehreren Slots wird technisch unterbunden.
Erst, wenn all diese Punkte erfüllt sind und die Behörde grünes Licht gibt, dürfen die entsprechenden Spiele auch online gestellt werden. Sollten Änderungen an der Grundversion vorgenommen werden, ist eine neue Freigabe vonnöten. Es liegt also in der Verantwortung jedes Anbieters, seinen Antrag formgetreu zu übermitteln und die finale Entscheidung abzuwarten, bevor virtuelle Automaten legal eingebunden werden können.
Alle Jahr wieder. Das neue EA FC 25 ist da und dominiert erwartbar den europäischen Markt, wenn es um PS4- und PS5-Downloads geht. Nur den europäischen? Ja! Denn in den USA ticken die Uhren anders, da besonders die sportlichen Interessen auseinandergehen.
EA FC 25 in den USA nur auf Platz 3
Während in den Vereinigten Staaten für die PS5 vor allem NBA 2K25 heruntergeladen wurde, steht bei der PS4 unser allseits beliebter Klassiker Minecraft auf dem Podest ganz oben.
Auf der PSVR dominiert der Überraschungserfolg Astro Bot Rescue Mission weltweit und die PSVR2 trumpft vor allem mit Into the Radius auf. Bei den Free-to-Play-Titeln behält Fortnite die Vormachtstellung.
Astro Bot sorgte im September für Furore.
Besonders Astro Bot Rescue Mission ist hervorzuheben. Denn das liebevoll gestaltete Jump’n’Run ist auch auf der PS5 in den Top 5 der Downloads und damit ein echtes Erfolgserlebnis für Sony.
Warhammer und Black Myth: Wukong performen ebenfalls stark
Gleiches gilt für Warhammer 40,000: Space Marine 2, das sich jeweils auf dem Treppchen befindet. Auch der Hype um Black Myth: Wukong ist noch lange nicht vorbei, was auch an guten Kritiken liegt. In den USA und in Europa schließt das Action-Rollenspiel die Top 5 ab.
Nach dem Release für Nintendo Switch und PlayStation 4 erscheint Red Dead Redemption nun auch für den PC. Neben Grundspiel und DLC dürfen sich Spieler auch auf verbesserte Grafik, höhere Framerates oder auf Unterstützung für höhere Auflösungen freuen. Was konkret in der PC-Version steckt haben wir einmal kurz zusammengefasst.
Der Wilde Westen in neuem Gewand
In Red Dead Redemption übernehmen Spieler die Rolle des Ex-Outlaws John Marston, der die letzten Mitglieder der berüchtigten Van-der-Linde-Gang jagt. Dabei erkundet man eine riesige Open-World voller Quests und Aktivitäten.
Für die PC-Portierung hat Rockstar mit dem Studio Double Eleven zusammengearbeitet. Diese Version bietet neben den Singleplayer-Kampagnen des Hauptspiels und des Undead Nightmare-DLCs auch PC-exklusive Verbesserungen. Dazu zählen native 4K-Auflösung mit bis zu 144 Hz, Unterstützung für Ultrawide- (21:9) und Super-Ultrawide-Monitore (32:9), HDR10 und volle Maus- und Tastatursteuerung.
Zusätzlich gibt es Unterstützung für NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.0, NVIDIA DLSS Frame Generation sowie einstellbare Draw-Distanzen und Schattenqualität. Damit ist das Spiel voraussichtlich auch auf Handheld-PCs wie dem Steam Deck spielbar.
Allerdings hat das seinen Preis: Die Systemanforderungen sind für ein älteres Spiel relativ hoch. Wer in John Marstons Fußstapfen treten will, sollte Folgendes mitbringen:
Damit sind die Systemanforderungen zum Teil höher als beim „Nachfolger“ Red Dead Redemption 2. Ein weiterer Wermutstropfen ist der ausbleibende Multiplayer-Modus. Hatten Spieler im Original auf PS3 und Xbox 360 noch die Möglichkeit mit bis zu 16 Spielern die offene Welt unsicher zu machen und Modi, wie Deathmatch, Schnapp die Tasche oder Capture the Flag zu spielen, wurden diese Features für die PC-Version entfernt. Dabei handelt es sich jedoch nicht um eine PC-exklusive Entscheidung, auch schon bei den Ports für PS4 und Switch wurden die Multiplayer-Inhalte gestrichen.
Ob der Port dennoch überzeugt, können interessierte Spieler schon bald ab dem 29. Oktober selbst herausfinden. Vorbestellungen sind zwar derzeit nicht möglich, aber das Spiel kann bereits auf Plattformen wie Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden.
Einen ersten Vorgeschmack auf die visuellen Verbesserungen liefert der Ankündigungstrailer:
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Die neuen Premium WiFi 7 Mesh-Router von ASUS, der ZenWiFi BQ16 und ZenWiFi BT10 sind ab sofort verfügbar. Mit leistungsstarkem 6 GHz WiFi werden besonders hohe Übertragungsgeschwindigkeiten erreicht. Im Fall des BQ16 sind im 2er-Pack Datenraten von bis zu 25 Gbps und eine Abdeckung von 740 m² möglich. Dank der beiden 10-Gbit/s-LAN-Ports sind zukunftssichere 10-Gbit/s-Internetverdindungen und kabelgebundene 10-Gbit/s Backhauls möglich.
ASUS ZenWifi BQ16 (Bildquelle: ASUS)
Beide neuen Router nutzen die exklusive ASUS Smart AiMesh Technologie. Diese nutzt WiFi 7 Multi-Link Operation (MLO) und AI für den Front- und Backhaul. Durch einen Wechsel über mehrere Bänder und automatische Aggregation sind so minimale Latenzen und effiziente Übertragungen sichergestellt. Der Router wechselt automatisch auf das aktuell schnellste Band und sorgt gleichzeitig für eine intelligente Priorisierung der Datenpakete. Smart AiMesh bietet zudema uch Sicherheitsfeatures, eine Kindersicherung und VPNs. Es ist mit allen AiMesh-kompatiblen ZenWiFi- und Standalone-Routern von ASUS kompatibel.
ASUS ZenWifi BT10 (Bildquelle: ASUS)
Der ZenWiFi BQ16 nutzt zwei 6-GHz-Bänder und kann so das volle Potenzial von WiFi 7 ausschöpfen. Im 2er-Set erreicht der BQ16 eine Abdeckung von 740 m² und der BT10 von 560 m². Nutzt man Einzelgeräte, beträgt die Abdeckung 370 m² und 280 m². Beide Geräte nutzen mehrere WAN-Designs, wie ein praktisches USB 3.0 WAN. Dank sofortigem 4G LTE und 5G Mobile Tethering kann man sicherstellen, dass ein Smarthome auch bei einem Netzwerkausfall online bleibt.
(Bildquelle: ASUS)
Beide Router verfügen über mehrere interne Antennen, damit sichergestellt ist, dass es keine toten Winkel im WLAN gibt. Eine effiziente Wärmeableitung kühlt die integrierte Technik. Der BQ16 greift auf einen 2,6 GHz Quad-Core-Prozessor zurück, der Prozessor des BT10 hat mit 2 GHz eine etwas geringere Taktung.
(Bildquelle: ASUS)
Die kommerzielle Sicherheitslösung der beiden neuen Router umfasst AiProtection Pro und eine KI/ML-gestützte Cloud-Datenbank sowie weitere exklusive Technologien von ASUS. So ist das Smart Home in allen Bereichen geschützt. Ein robuster Routerschutz durch Sicherheitsscans, automatische Updates und sofortige Benachrichtigungen gehört ebenfalls dazu. Mithilfe des Tools Smart Home Master lassen sich bis zu drei Subnetze mit eigenen SSIDs erstellen. So kann man ein Kindernetzwerk einrichten und über die Kindersicherung die Online-Aktivitäten der Kinder im Blick behalten. Ein eigenes IoT-Netzwerk hilft dabei, alle IoT-Geräte getrennt von den sonstigen Netzwerk-Geräten sicher zu verwalten. Mit einem separaten VPN-Netzwerk kann man zudem einen optimierten VPN-Zugang bereitstellen.
Die wichtigsten Features im Überblick:
Rasante WiFi 7-Geschwindigkeiten von bis zu 25 Gbit/s im Quad-Band (BQ16) oder 18 Gbit/s im Tri-Band (BT10), mit 6-GHz-WiFi, Multi-Link Operation (MLO) und 4K-QAM
Das KI-gestützte Smart AiMesh nutzt MLO für schnelle, stabile Verbindungen und eine extrem breite Abdeckung von bis zu 740 m2 (2er-Pack BQ16) und 560 m2 (2er-Pack BT10)
Bis zu 12 interne Antennen und 16 leistungsstarke Front-End-Module (BQ16) oder bis zu 8 interne Antennen und 10 leistungsstarke Front-End-Module (BT10)
Unterstützung von bis zu drei SSIDs mit Smart Home Master für die einfache Einrichtung von IoT-Geräten, praktische Kindersicherung und sofortige VPN-Verbindungen
Preis und Verfügbarkeit:
Der ASUS ZenWiFi BQ16 und ZenWiFi BT10 sind ab sofort in der DACH-Region verfügbar. Die UVPs setzen sich wie folgt zusammen:
Die brandneue Razer Basilisk V3 Pro 35K, eine vollständig anpassbare, kabellose ergonomische Gaming-Maus, und die Razer Basilisk V3 35K, eine kabelgebundene Version, bieten beide Verbesserungen, die das Thema Personalisierung neu definieren. Diese aktualisierten Modelle, die sowohl in Schwarz als auch in Weiß erhältlich sind, behalten auch die 13 anpassbaren Steuerungen, die mehrzonige Chroma-RGB-Beleuchtung mit Underglow und die Kompatibilität zu kabellosem Laden bei.
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Zu den Verbesserungen gehören:
Razer Focus Pro 35K Optical Sensor Gen-2: Zuerst verwendet in der Maus der Champions, der Razer Viper V3 Pro, liefert dieser Sensor unvergleichliche Präzision auf jeder Oberfläche. Verbessert durch intelligente Funktionen wie Smart Tracking, erkennt der Sensor automatisch Oberflächentypen und passt das Tracking entsprechend an, um optimale Leistung auf verschiedenen Materialien zu gewährleisten. Diese Funktion, kombiniert mit Motion Sync, synchronisiert Daten von der Eingabe zum PC für reaktionsschnelleres Tracking. Gamer können die Empfindlichkeit auf 1-DPI genau einstellen oder ihre gewohnten Empfindlichkeitseinstellungen in nur drei schnellen Schritten übernehmen.
Extended Battery Life: Genieße bis zu 140 Stunden mit Razer HyperSpeed Wireless oder bis zu 210 Stunden mit Bluetooth mit einer einzigen Ladung, was ununterbrochene Gaming-Marathons ermöglicht.
Configurable Razer HyperScroll Tilt Wheel: Bietet anpassbare Scroll-Erlebnisse von sanftem, frei drehendem bis hin zu taktilen, inkrementellen Bewegungen. Benutzer können auch automatisch zwischen den beiden Modi im Smart-Reel-Modus wechseln, basierend auf ihrer Scroll-Geschwindigkeit – jetzt konfigurierbar im neuen Synapse 4. Zusätzlich können Gamer bevorzugte Scroll-Beschleunigungseinstellungen hinzufügen, um ihre virtuelle Scroll-Geschwindigkeit zu erhöhen.
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Weitere Informationen zur Razer Basilisk V3 Pro 35K gibt es unter Razer.com.
Zusätzlich dazu bietet die neue Basilisk V3 35K alle Kernfunktionen der Basilisk V3 Pro 35K, jedoch in einer kabelgebundenen Variante mit dem Razer Speedflex-Kabel für minimalen Widerstand. Weitere Informationen zur Razer Basilisk V3 35K gibt es unter Razer.com.
WARUM: Die Veröffentlichung der Razer Basilisk V3 Pro 35K und Razer Basilisk V3 35K zeigt Razers Engagement, die Grenzen der Gaming-Technologie zu erweitern. Sie bieten Gamern Präzision und Anpassungsmöglichkeiten, die das Spielerlebnis auf das höchste Niveau von Leistung und Komfort heben.
WANN: Ab sofort verfügbar, 1. Oktober 2024.
WO: Razer.com, RazerStores und bei ausgewählten Händlern.
Im Oktober 2024 bei altraverse erwarten uns einige Abschlussbände. Außerdem Serien-Neustarts, wie Der Sommer, in dem Hikaru starb und Drachenpflege für Anfänger, gefolgt von den üblichen Nachdrucken beliebter Mangas.
Seit März 2024 spekulieren Fans über eine mögliche Verschiebung von GTA 6 und heizen damit die Gerüchteküche weiter an. Trotz der Gerüchte bleibt der Zeitplan unverändert. Laut Publisher liegt GTA 6 genau im Zeitplan. Eine Verschiebung ist immer möglich, auf dem jetzigen Stand deutet aber alles auf einen pünktlichen Release hin.
Take Two hat am Mittwoch einen Bericht veröffentlicht, in dem die Aussage bezüglich GTA 6 nochmals hervorgehoben wurde. Dort hieß es: „Rockstar Games investiert weiterhin in die Franchise und plant die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI im Herbst 2025” untermauert wird die Bestätigung auch in der Kategorie “Content Release Highlights”
Die Gerüchte der Verschiebung zogen sich so weit, dass Fans in den letzten Monaten immer unsicherer wurden, ob der Release planmäßig stattfindet oder nicht. Der Publisher scheint demnach fest entschlossen, GTA 6 planmäßig auf den Markt zu bringen.
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Der letzte Trailer im Dezember war ein voller Erfolg und erzielte wie gewohnt Rekordzahlen. Seither ist es still um das meist erwartete Spiel 2025. Fans spekulieren, dass weitere Details oder sogar ein weiterer Trailer Ende des Jahres veröffentlicht werden könnten. Der Release rückt immer näher und Rockstar wird mit Sicherheit zeitnah eine umfassende Markt-Kampagne für GTA 6 starten.
Wir drücken die Daumen und halten euch hier wie gewohnt auf dem Laufenden.
New York, eine Pandemie bricht aus und rafft die Menschheit nieder. Verfeindete Banden kämpfen um die Vorherrschaft der Neuen Welt. Eine Gruppe von Divisionsagenten versucht, das Gleichgewicht wiederherzustellen. Jedem Gamer kommt dieses Storytelling bekannt vor, denn es handelt sich um kein geringeres Spiel als „Tom Clancy’s The Division“, das seinen Start 2016 hatte und seither Spieler begeistert. Jetzt steht der Nachfolger in den Startlöchern: „The Division 3“.
The Division 2 immer noch aktuell
2019 rückte schließlich der Nachfolger ins Rampenlicht – „The Division 2″. Es ist jetzt gut fünf Jahre her und „The Division 2″ wird stets von den Studios unterstützt und mit Updates und Aktualisierungen gefüttert. Es wurde sogar bekannt gegeben, dass 2025 ein neues Story-DLC geplant ist. Doch jetzt hat Ubisoft die sprichwörtliche Bombe platzen lassen. Es wird einen dritten Teil der Kultreihe geben.
Schwere Zeiten für The Division 2. Für Ubisoft war die Kultreihe schon totgeweiht. Quelle Ubisoft
The Division 2 – Von den Toten auferstanden
Laut Ubisoft war die Kultreihe totgeweiht. Für den Publisher hatte „The Division 2″ ein Ablaufdatum und sollte nach „Warlords of New York“ im März komplett eingestampft werden. Der Publisher hat aber nicht die Rechnung mit der Community gemacht. Ubisoft merkte schnell, wie loyal und engagiert die Fans doch sind. Kurzerhand wurde die Produktion wieder angekurbelt. Die dadurch entstandene Pause hat „The Division 2″ trotzdem schwer geschadet.
Auch wenn Massive Entertainment momentan Handvoll mit anderen Titeln wie „Avatar-Frontiers of Pandora“ und „Star Wars Outlaws“zu tun hatte, wird es einen Nachfolger geben. Schon im September bekundete Ubisoft die Wichtigkeit der Marke und kam dabei auf The Division 3 zu sprechen. In einem Post bei X machte Tom Henderson von Inside Gaming deutlich, dass der Loot-Shooter nach Abschluss von Star Wars Outlaws nun in die volle Produktion gehen wird. Julian Gerighty hat bereits die beiden vorangegangenen Spiele geleitet und wird sich somit auch komplett auf Teil 3 des postapokalyptischen Abenteuers konzentrieren.
The Division 3 ist in der vollen Produktion. Wir sehen deutlich die Leidenschaft hinter dieser Marke! Quelle: Ubisoft
The Division Heartland eingestellt
Während sich The Division 2 weiterhin großer Beliebtheit und Support erfreut, lief es für „The Division Heartland“ weniger erfreulich. Hier entschied sich der französische Publisher kurzerhand, die Produktion einzustellen.
Ein Erscheinungsjahr von The Division 3 wurde noch nicht bekannt gegeben. Es wird erwartet, dass es wie seine Vorgänger auf der Playstation, der Xbox und dem PC erscheinen wird.
Es bleibt spannend rund um The Division 3. Wir halten euch wie gewohnt auf dem Laufenden.
*Update* The Division 3 – neue technische Leitung
Gute Nachricht für alle The-Division-Fans. Nikolai soll die technische Leitung übernehmen. Das hat Massive Entertainment nun bekanntgegeben. Für viele eine weniger gute Nachricht, aber für die meisten ein wahrer Lichtblick. Er arbeitet bereits seit 2009 bei Massive Entertainment und hat schon 2013 im legendären ersten Teil der Kultreihe eine zentrale Rolle bei der Verbesserung der Snow-Drop-Engine gespielt. Seine Rolle galt damals der E3-Demo. Wir alle wissen, dass sie hoch in der Kritik stand. Vor allem, weil das Endspiel nicht die vollen Erwartungen des Trailers erfüllt hat. Trotzdem gibt es vielen von uns Hoffnung, dass The Division 3 ein wahres Meisterwerk wird!
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Auf der offiziellen Webseite von Massive-Entertainment hat sich nun „The Division 3“ komplett eingeschlichen. Das nächste Meisterwerk hat seine eigene Seite. Dort wird erwähnt, dass stetig neue Mitarbeiter gesucht werden und dass die Produktion im vollen Gange ist. Gut – es sind jetzt keine Knaller-News, aber es zeigt deutlich, wie wichtig die Marke ist, und zeigt die Leidenschaft von Massive Entertainmentfür dieses Spiel.
Ubisoft hat mit der Marke Star Wars und Avatar aufs falsche Pferd gesetzt. Foto-Quelle: Niklas Schmidt-Lueg
Was fesselt uns an diesem Spiel so sehr?
Die Antwort ist, zumindest für mich, ganz klar: Was The Division so faszinierend macht, ist die perfekte Kombination aus Atmosphäre, Spielprinzip und mechanischer Tiefe. Die postapokalyptische Welt ist lebendig und bedrückend zugleich. Sie ist voller Details und visueller Eindrücke, die uns förmlich spüren lassen, was es heißt, ein Division-Agent zu sein und die Weltordnung wiederherstellen zu müssen. Dann ist da noch das packende Lootsystem. Es ist wie ein unendlicher Kreislauf aus Hoffnung und Belohnung: der Moment, in dem du eine neue legendäre Waffe oder genau die Rüstung findest, nach der du gefühlt wochenlang gegrindet hast. Dieses Spiel schenkt dir Verzweiflung und Befriedigung zugleich. Es gibt wohl kaum ein Spiel, das vollkommener ist als Tom Clancy’s: The Division. Für mich wird es niemals ein besseres Spiel geben!
Die Atmosphäre von The Division ist lebendig und bedrückend zugleich. Sie zeigt uns, was es heißt, ein Division-Agent zu sein. Quelle: Ubisoft
Wohl doch aufs falsche Pferd gesetzt
Bei Ubisoft hat man in den vergangenen Jahren ganz klar aufs falsche Pferd gesetzt. Spiele wie Avatar oder Star Wars wurden zum Vorzeigekind. The Division wurde immer weiter in den Schatten gedrängt. Hat es sich gelohnt? Ganz im Gegenteil. Star Wars Outlaws und Avatar Frontiers of Pandora kamen nicht an den Erfolg von The Division 1 und 2 heran. Wir hätten uns doch alle gewünscht, dass der Publisher etwas mehr Energie in eine so große Marke steckt. Und ich bin mir sicher, dass dieses Game zum erfolgreichsten Spiel mit der größten Fanbase geworden wäre. Denn sind wir mal alle ehrlich: „The Division“ hat in seinem Genre keinerlei Konkurrenz auf dem Markt. Aber wie so oft im Leben: Wenn das Wörtchen „wenn“ nicht wäre. Tja, jetzt bleibt uns nur noch zu hoffen, dass der dritte Teil wieder einmal alles in den Schatten stellt. Wir können uns nur drauf freuen. Wann das sein wird? Nobody knows … Wenn du solange selbst viel Action erleben möchtest, empfehlen wir die Paintball Markierer von DYE unserem Partner der Artikel wie diese Ermöglicht.
Fischen im Trüben
Auch wenn wir jetzt schon einige Details erhaschen konnten, fischen wir letzten Endes trotzdem im Trüben. Es gibt keine konkrete Spielvorstellung oder einen ersten Trailer, der uns heiß auf das macht, was kommt. Alles, was wir wissen, ist, dass wir irgendwann einen neuen Teil der legendären Reihe bekommen werden. Wann es so weit ist und auf was wir uns freuen können, bleibt unklar. Wenn Ihr meine Meinung hören wollt: Ich kann es kaum erwarten, „The Division 3″ endlich zu installieren und in eine neue postapokalyptische Welt einzutauchen. Wie wir alle wissen, ist Vorfreude bekanntlich die beste Freude, oder nicht?
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