DrauĆen wird es schon seit einigen Wochen wieder kƤlter und dunkler, da macht man es sich doch gleich abends viel lieber auf dem Sofa gemütlich. Mƶchte man dann aber mit Maus und Tastatur zocken, ist das alles andere als bequem. Hier schafft Nerdytec mit dem Couchmaster Abhilfe und wir verlosen gemeinsam einmal den Couchmaster CYCON² Fusion Grey.
#Werbung ā Dieser Preis wurden uns freundlicherweise von ānerdytecā zum Verlosen zur Verfügung gestellt.
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(Bildquelle: Nerdytec)
(Bildquelle: Nerdytec)
Der Couchmaster CYCON² ist die aktuelle Speerspitze der Couchmaster-Produktserie von Nerdytec. Dank seiner dicken Kissen kann man mit ihm besonders ergonomisch vom Sofa aus den PC oder Laptop bedienen. Seine dicken Kissen entlasten die Schulter- und Nackenmuskulatur und beugen so Verspannungen effektiv vor. Als Material kommt für die Kissen ein hochwertiger Memory-Kaltschaum mit einem Bezug im Wildlederdesign zum Einsatz. Er bietet genügend Platz für eine Vollformattastatur und eine Maus. Damit sich die Kabel leicht anschlieĆen lassen, besitzt er sechs integrierte USB-3.0-Ports, an denen man Maus, Tastatur, Headset und weitere GerƤte anschlieĆen kann. Beispielsweise lassen sich am schnellladefƤhigen USB-Port Handy und Tablet zügig laden. Da beim Gaming mit dem Couchmaster das GehƤuse sicherlich weiter entfernt stehen wird, gibt es ein kombiniertes Strom- und USB-Kabel, um zum einen den Couchmaster mit dem PC zu verbinden und zum anderen die Stromversorgung sicherzustellen.
Nachhaltigkeit ist Nerdytec sehr wichtig. Daher werden die Kissen vakuumiert geliefert, sodass ihr Volumen deutlich reduziert wird. ZusƤtzlich besteht die Auflage vollstƤndig aus recyceltem Kunststoff.
Das Gewinnspiel ist beendet.
Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehƶrige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehƶrt. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme mƶglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nƤchste Gewinner ermittelt.
Datenschutzbestimmungen:
SƤmtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschlieĆlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelƶscht.
Hast du Lust auf eine coole Cyberpunk-Flugsimulation? Ja? Dann könnte G-Rebels genau das richtige für dich sein. Der Indie-Entwickler Reakktor Studios hat die futuristische Kampfflugsimulation zusammen mit dem Boutique-Publisher Senatis entwickelt.
Das Setting klingt sehr vielversprechend: Eine dystopische Welt im Jahr 2684. Eine über 12.000 Quadratkilometer groĆe Open-World. Neonbeleuchtete Metropolen, abgelegene AuĆenposten, moderne Forschungseinrichtung und viele weitere Orte sollen für eine packende AtmosphƤre sorgen.
Viele verschiedene Jobs
In der Hauptstory kannst du als Teil einer Eliteeinheit gegen das organisierte Verbrechen kämpfen, während du bei den Nebenmissionen zum Beispiel als Kopfgeldjäger, Rennpilot oder Pirat Aufträge übernehmen kannst.
Natürlich spielt bei G-Rebels auch dein Flugschiff eine groĆe Rolle. Du hast die Chance, es mit neuen Antrieben, Waffen, Schilden und Tarnvorrichtungen zu verbessern. Auch spezielle Systeme wie KI-gesteuerte Drohnen oder Mehfachsprengkopf-Raketen kƶnnen eingebaut werden. Beim Kampfstil kannst du dich vor allem zwischen zwei Beispielen entscheiden: Entweder zerstƶrst du deine Gegner in altmodischer Weise oder du hackst dich in ihre Systeme und übernimmst die Kontrolle.
Atemberaubende Tag-Nacht-Zyklen sollen ein Highlight von G-Rebels sein.
Auch grafisch soll G-Rebels dank der Unreal Engine 5 auftrumpfen. Von dynamischen Wetterbedingungen, über realistische Tag-Nacht-Zyklen, bis hin zu einer Echtzeitsimulation von tausend fliegenden Objekten soll alles dabei sein. Und auch Ladebildschirme sollen der Vergangenheit angehören.
Studioleiter Martin Schwiezer schwƤrmt von G-Rebels
Martin Schwiezer, Gründer und Studioleiter bei Reakktor Studios, erklƤrt die GedankengƤnge beim neuen Projekt: „Bei Reakktor lieben wir Open-World- und Weltraumerkundungsspiele. Wir sind auch groĆe Fans der Cyberpunk- und Anime-Genres, daher war es für uns nur logisch, eine Sci-Fi-Action-Flugkampfsimulation zu entwickeln. Allerdings wollten wir nicht noch ein Weltraumspiel machen. Trotz der dystopischen, futuristischen Welt von G-Rebels bietet die dynamische Welt mit ihren WetterverhƤltnissen und Tag-Nacht-Zyklen so viel Schƶnheit und atemberaubende Aussichten, dass wir die Erde als Schauplatz unseres Spiels gewƤhlt haben“, berichtet Schwiezer.
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„Mit deinem Skyblade über lebendige MegastƤdte oder durch die dynamischen, volumetrischen Wolken über dem Ozean im Mondschein zu fliegen, ist einfach ein fantastisches Erlebnis. Mit der heutigen Technologie lassen sich diese Orte lebensecht und immersiv gestalten. G-Rebels ist ein ƤuĆerst ambitioniertes Projekt mit einer riesigen offenen Welt, vielen Missionen, vielfƤltigen Kampfoptionen und unzƤhligen Mƶglichkeiten, dein Skyblade anzupassen. Wir sind überzeugt, dass Fans actiongeladener Flugsimulator und Open-World-Erkundungen G-Rebels lieben werden, wenn es nƤchstes Jahr erscheint!“
Klingt nach einem sehr spannenden Spiel. Doch ob es wirklich die luftigen Hƶhen des Spielemarkts erreicht, werden wir erst im nƤchsten Jahr sehen. Auf Steam kannst du dir das Spiel auf jeden Fall schon einmal auf die Wunschliste packen.
Preise, Spezifikationen und mögliche Enthüllung auf der CES 2025!
Die Spannung in der Gaming-Community steigt: Der YouTuberĀ Mooreās Law Is Dead hat Leaks zu den Preisen und technischen DetailsĀ enthüllt.
Die Neuesten Leaks werfen Licht auf die Nvidia RTX 5000-Serie.
Basierend auf einem Bericht von Wccftech könnte Nvidia die neue RTX 5000 Serie im Rahmen der CES 2025 offiziell vorstellen.
Quelle: Wccftech
Die Spezifikationen, die aktuell als vorläufige Daten gelten, deuten auf eine deutliche Leistungssteigerung hin, die Nvidia erneut an die Spitze des GPU-Marktes katapultieren könnte.
Technische Spezifikationen und was sie bedeuten:
Die RTX 5090 das Flaggschiff der Serie, wird ausgestattet sein mit 32 GB GDDR7 VRAM,Ā 24.576 CUDA-KernenĀ und einerĀ Speicher-Bandbreite von 1,5 TB/s.
Was bedeuten diese Werte?
CUDA-Kerne:
Diese āVerarbeitungseinheitenā bestimmen, wie viele Aufgaben gleichzeitig bearbeitet werden kƶnnen. Mehr CUDA-Kerne bedeuten in der Regel schnellere Berechnungen und eine bessere Grafikleistung.
VRAM (Video-RAM):
Dies ist der Speicher, der speziell für Grafikaufgaben ist. Je mehr VRAM, desto besser kann eine Grafikkarte groĆe und detaillierte Szenen darstellen, ohne ins Stocken zu geraten.
TDP (Thermal Design Power):
Der Wert zeigt an, wie viel Energie die Grafikkarte benötigt. Eine höhere TDP bedeutet mehr Leistung, erfordert aber auch eine bessere Kühlung.
Hier die Ćbersicht der vorlƤufigen Spezifikationen:
Modell
CUDA-Kerne
VRAM
Speicher-Bandbreite
TDP
Preis (voraussichtlich)
RTX 5090
24.576
32 GB GDDR7
1.5 TB/s
600W
2.000 – 2.500 Euro
RTX 5080
16.384
24 GB GDDR7
1.1 TB/s
450W
1.200 – 1.500 Euro
RTX 5070
12.288
16 GB GDDR6
768 GB/s
300W
800 – 1.000 Euro
Die Spezifikationen der RTX 5080 und RTX 5070 zeigen ebenfalls beeindruckende Daten, die darauf hinweisen, dass Nvidia sowohl im High-End- als auch im Mittelklasse-Segment neue MaĆstƤbe setzen wird. Diese Karten sind voraussichtlich für Gamer gedacht, die viel Leistung benƶtigen, aber nicht das Budget für die RTX 5090 haben.
Noch nicht offiziell bestƤtigt:
Es ist wichtig zu betonen, dass alle bisher bekannten Informationen auf Leaks über die Nvidia RTX 5000-Serie basieren und noch nicht offiziell von Nvidia bestätigt wurden. Die CES 2025, die Anfang Januar stattfindet, könnte die Bühne sein, auf der Nvidia diese neuen Modelle offiziell enthüllt und detaillierte Benchmarks veröffentlicht.
Quelle: Wccftech
Die Reaktionen in der Community sind gemischt. Auf der einen Seite gibt es eine deutliche Vorfreude auf die Leistungssteigerungen, die diese neuen Grafikkarten bieten kƶnnten. Auf der anderen Seite gibt es auch Bedenken wegen der steigenden Preise weil diese auch viele Gamer abschrecken kƶnnten. āWenn Nvidia diese Preise beibehƤlt, wird es für viele Gamer schwierig, auf die nƤchste Generation umzusteigenā, schrieb ein Reddit-Nutzer.
Fazit:
WƤhrend die Leaks zur RTX 5000-Serie bereits für groĆe Diskussionen sorgen, bleibt also abzuwarten, ob Nvidia die hohen Erwartungen der Gaming-Community erfüllen kann. Die endgültigen Informationen und Preise werden voraussichtlich auf der CES 2025 enthüllt. Game2GetherĀ wird euch über alle weiteren Entwicklungen auf dem Laufenden halten ā bleibt dran, um keine wichtigen Updates zu verpassen!
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Der Oktober ist angebrochen und damit auch der Startschuss für die düsterste Zeit des Jahres. Halloween fasziniert so manche und ist die beste Zeit, um wieder alte Horrorklassiker auszupacken und sich mal wieder ordentlich zu gruseln. Wer also keine Lust auf Halloweenpartys hat, sollte sich schleunigst den passenden Adrenalinkick für zu Hause suchen. Hier sind meine Top Horror Games zu Halloween
Until Dawn Quelle Steam
Ein neuer Klassiker ā Until Dawn Remastered
Den Startschuss macht āUntil Dawnā, das am 25.August 2015 verƶffentlichte Horrorspiel hat viele in seinen Bann gezogen und ist nicht umsonst eines der besten Gruselhits für Horrorfans. Neun Jahre nach seiner Verƶffentlichung hat der Publisher Ballistic Moon das Spiel kernsaniert.
Die Story
Ihr übernehmt die Rolle von mehreren Jugendlichen, die zu ihrem alljƤhrlichen Winterausflug auf den Mount Washington in eine Berghütte reisen. Der Urlaub wird zum Horrortrip, als zwei Freundinnen vor einem unbekannten Verfolger fliehen und in den Tod gerissen werden. Zum ersten Jahrestag des Verschwindens der beiden reisen die anderenĀ Freunde erneut in die Blackwood Pines. Doch der Trip sollte der letzte sein, ein Kampf ums Ćberleben beginnt.
Das Gameplay
Until Dawn reiht sich in das Genre interaktiver Film, gepaart mit Survival Horror ein. Ihr schlüpft in die Rolle von acht Jugendlichen in der Third-Person-Ansicht und kƤmpft um euer Ćberleben und kƶnnt dabei die Umgebung erkunden. Dabei müsst ihr einige Entscheidungen treffen, die die Geschichte komplett verƤndern kann. AuĆerdem bestimmt eure Entscheidung darüber, ob Ihr sterbt oder am Leben bleibt. ZusƤtzlich sind Quick-Time-Events im Spiel implementiert, welche ebenfalls zum Spielverlauf beitragen. Wenn Ihr also mit einer Person sterbt, dann ist es endgültig. Es bleiben nur noch die anderen Protagonisten um dem Wahnsinn zu entkommen und zu überleben. Um alle mƶglichen Enden zu erleben, ist es notwendig das Spiel mehrmals durchzuspielen, denn es sollen mehr als 1000 Szenenvariationen vorhanden sein. Ein kompletter Durchlauf soll etwa neun Stunden Spielzeit betragen.
Das Original, nur schƶner!
Das Remake wurde von Grund auf mit der Unreal Engine 5 entwickelt und hat im gleichen Zuge viele Verbesserungen auf den Weg gebracht. Es handelt sich nicht nur um ein einfaches Remastered, sondern hier wurde einfach alles überarbeitet. Texturen, Umgebungen, Lichteffekte und sogar Teile der Musik wurden hier von Grund auf neu aufgezogen. Wer einen Blick in den Vorgänger von 2015 wirft, wird feststellen, dass es wie sein Vorgänger ist, nur schöner.
Ein Meilenstein im Horrorgenre.
Inhaltlich ist das Spiel vollkommen identisch mit seinem groĆen Bruder, was dem Spiel keineswegs schadet, denn mit dem Original wurde ein Meilenstein im Horrorgenre geschaffen, dessen Erfolg nie wieder erreicht werden konnte. Ihr habt das Gefühl, in einem Horrorfilm angekommen zu sein, was das Spielerlebnis so besonders macht.
Ein Muss für jeden Horrorfan!
Wer also an Halloween nicht auf den gewissen Kick verzichten kann, der kommt an Until Dawn Remastered nicht vorbei. Der Teenie-Horror lƤsst dein Blut in den Adern gefrieren, und das im ganz neuen Look.
Until Dawn Remastered ist am 4. Oktober 2024 für die PlayStation 5 und den PC erschienen.
Dead by Daylight Quelle Dead by Daylight
Multiplayer-Klassiker ā Dead by Daylight
Wer sich nicht traut, alleine in die Welt des Horrors zu schlüpfen, für den ist Dead by Daylight wohl das perfekte Gruselspiel. Bei dem Survival-Horror schlüpft Ihr in die Rolle von vier Ćberlebenden oder einem Killer. Euer Ziel ist es, einen Weg aus dem Wahnsinn zu finden und sich nicht vom Mƶrder ausbluten zu lassen.
Ein wahrer Klassiker!
Es braucht nicht immer die beste Grafik oder eine ausgefeilte Geschichte zu sein, um sich zu gruseln. Dead by Daylight hƤlt es ganz einfach und hat damit groĆen Erfolg.
Ihr wandelt mit euren Freunden auf düsteren Maps und versucht, einen Ausweg aus dem Wahnsinn zu finden. Aber Vorsicht, der Killer ist bereits hinter euch her und versucht, eure Seelen seinem Meister zu opfern. Simpel, aber überaus effektiv, denn kaum ein anderes Spiel bringt euch so viel Gänsehaut wie Dead by Daylight.
Die besten Serienkiller der Horrorgeschichte
Im Grusel-Schocker von Behaviour Interactive kƶnnt ihr einen der bekanntesten Serienkiller in der Horrorgeschichte spielen. Darunter Michael Myers, Freddy Krueger, Leatherface und viele mehr. Jeder Killer hat spezielle Perks, die er einsetzen kann, um die Ćberlebenden ihrem Schicksal zu überlassen.Ā
Killer oder Ćberlebender? Das Gameplay
Dead by Daylight ist ein klassischer Survival Horror.
Als Mƶrder spielt ihr im Gegensatz zu den Ćberlebenden aus der First-Person-Ansicht, was einen klaren Nachteil schafft. Eure Perks gleichen diesen Nachteil wieder aus. So kann euch zum Beispiel Freddy Krueger in die Traumwelt ziehen und es den Mitspielern schwer machen. Euer Ziel ist es alle Ćberlebenden zu fangen und an verschiedene, auf der Map verteilten Haken zu hƤngen und ausbluten zu lassen.
Als Ćberlebender spielt Ihr aus der Third-Person-Ansicht und habt dadurch einen klaren Vorteil. Ihr habt zwar keine Waffe wie der Killer, aber kƶnnt auf Teamgeist setzen und auf verschiedene Items wie Taschenlampe und Medikit zugreifen. Ihr müsst einen AuswegĀ finden, indem Ihr verschiedene Generatoren zum Laufen bringen müsst, um die Haupttore zu ƶffnen. Danach gibt es nur noch ein Ziel, entkommt aus dieser Hƶlle.Ā
Ein Spiel mit Suchtpotenzial
Zu Halloween ist Dead by Daylight ein absolutes Muss für jeden Horrorfan. Wer also nicht alleine dem Wahnsinn an Halloween ausgesetzt sein mƶchte, für den ist dieser Klassiker die beste Alternative. Aber Achtung ā Suchtgefahr!
Erschienen ist das Spiel am 14. Juni 2016 für den PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android und iOS.
Keine Ballerei, keine Horden von Gegnern und keine Superfähigkeiten. Bei Resident Evil Biohazard seid ihr komplett auf euch gestellt. Werdet Ihr dem Horror entkommen oder seid Ihr bloà weiteres Futter für Familie Baker?
Der blanke Psychotrip
Es gibt kaum ein heftigeres Spiel als Resident Evil Biohazard. Hier passt einfach alles. Setting, Charaktere und Story. Ein perfekter Serienneustart für Capcom. In diesem Spiel wird nicht auf stumpfe Ballerei und Horden von Gegnern gesetzt, sondern es regt Eure Fantasie und Gedanken an. Gerade das macht dieses Horrorgame so brutal wie kein anderes.Ā
Story und Gameplay
Resident Evil 7 ist ein Survival Horror in First-Person-Ansicht. Ihr sucht nach Eurer Freundin Mia, die in den Sümpfen Louisianas verschollen ist. Ihr spielt die Hauptfigur Ethan Winters, der sich sofort auf die Suche begibt und nur ein heruntergekommenes Haus vorfindet. Der Anfang eines Alptraums, denn hier lebt Familie Baker. Alles andere als eine Vorzeigefamilie. Ihr merkt schnell, dass es ein groĆer Fehler war, die Schwelle des Hauses zu betreten, aber jetzt seid ihr mittendrin und werdet so schnell nicht entkommen. Innerhalb des Hauses gilt es verschiedene RƤtsel zu lƶsen um weitere Teile des Anwesens freizuschalten, um eure Suche fortzusetzen. Wer ganz hart gesonnen ist spielt Resident Evil 7 VR. Ein besonderes Erlebnis mit GƤnsehautfaktor.
Das Setting ā Ein Meisterwerk an Horror
Das Setting hƤtte man sich nicht besser ausdenken kƶnnen. Die Sümpfe Louisianas. HeiĆ, verwuchert und bedrƤngend. Mittendrin eine heruntergekommene Holzhütte. Was einen drin erwartet, bekommt man nicht in vielen Horrorgames zu sehen. Dreck, Tierkadaver, marodes Holz und verschimmelte Essensreste. Man riecht fƶrmlich den Gestank durch den Bildschirm. In jeder Ecke des Hauses sieht man etwas Neues, Verstƶrendes.Ā
Fazit – Ein wahres Meisterwerk an krankem Horror.
Ich habe bisher noch kein Spiel gezockt, das dermaĆen mit meiner Psyche gespielt hat. Es ist kein Horrorgame für schwache Nerven und deswegen ein absolutes Muss an Halloween. Wer noch eine Stufe weitergehen mƶchte, spielt Resident Evil Biohazard VR. Das ist wirklich DER blanke Horror.
Resident Evil 7 ist am 24. Januar 2017 für den PC, PlayStation und Xbox erschienen.
Was sind Eure Gruselschocker an Halloween? Seid Ihr bereit für die dunkelste Zeit des Jahres?
Xbox setzt neue MaĆstƤbe für Inklusion und zeigt mit dem Adaptive Joystick und weiteren Initiativen, wie Gaming wirklich für alle zugƤnglich wird.
Gaming ist für viele Menschen mehr als nur ein Hobby ā es ist eine Leidenschaft, eine Mƶglichkeit zur sozialen Interaktion und für manche ein Weg, Teil einer grƶĆeren Gemeinschaft zu sein. Doch für Millionen Menschen mit EinschrƤnkungen war diese Welt oft schwer zugƤnglich. Xbox setzt sich seit 2014 aktiv dafür ein, die Barrierefreiheit im Gaming abzubauen um allen Menschen zu ermƶglichen.
Xbox Engagement für Barrierefreiheit:
Ein zentrales Element der Bemühungen von Xbox ist die kontinuierliche Zusammenarbeit mit derĀ Gaming & Disability Community, um ein inklusives Erlebnis für alle zu schaffen. Ein bedeutender Schritt in diese Richtung ist die fortlaufende Partnerschaft mit denĀ Special Olympics, die nicht nur technologische Unterstützung bietet, sondern auch auf Events wie āGaming for Inclusionā setzt. Diese Veranstaltungen verknüpfen die Athlet*innen mit der Gaming-Community und zeigen, wie Gaming als Plattform für Inklusion dienen kann. Ein Highlight in diesem Jahr war die āBauherausforderungā mitĀ Minecraft Education, bei der Athlet*innen und Entwickler*innen zusammenarbeiteten, um kreative Herausforderungen zu bewƤltigen und wichtige soziale Kontakte zu knüpfen.
Technologische Innovationen für Inklusion:
Eine der bedeutendsten Neuerungen ist derĀ Ā Xbox Adaptive Joystick , der Anfang 2025 auf den Markt kommt und in ausgewƤhlten Xbox-MƤrkten weltweit erhƤltlich sein wird . Das Team entwickelte dieses EingabegerƤt speziell für die Bedürfnisse von Spielern mit EinschrƤnkungen und schuf dabei umfangreiche Anpassungsmƶglichkeiten. Der Joystick unterstützt die Verbindung zu Drittanbieter-PeripheriegerƤten, wie etwa speziellen Tastern oder FuĆpedalen, und ermƶglicht es, mehrere Eingaben gleichzeitig zu konfigurieren. Die frei belegbaren Tasten erlauben eine individuelle Anpassung an die jeweiligen Bedürfnisse der Spieler. Spieler kƶnnen kostenlose 3D-Druckdateien nutzen, um adaptive Daumenstifte über Xbox Design Lab in 3D zu drucken und den Joystick dadurch noch weiter zu individualisieren.
Der neue Joystick ist nicht nur eine technische Innovation, sondern ein Ausdruck von Xbox‘ Engagement für Inklusion. āUnser Ziel ist es, die Barrierefreiheit auf eine neue Ebene zu heben und jedem Spieler das bestmƶgliche Erlebnis zu bietenā, sagt Sarah Bond, Corporate Vice President bei Xbox. Das Entwicklerteam arbeitete eng mit der Community und Barrierefreiheits-Experten zusammen.
Software-Funktionen und barrierefreie Spiele:
Neben der Hardware legt Xbox groĆen Wert auf Software-Features, die das Gaming für Menschen mit EinschrƤnkungen zugƤnglicher machen. Dazu gehƶrenĀ Sprachsteuerung,Ā haptisches FeedbackĀ für Sehbehinderte und die Anpassung vonĀ UI-ElementenĀ für Spieler mit motorischen EinschrƤnkungen. ImĀ Game PassĀ gibt es spezielle Sammlungen wie āGaming & Disabilityā, die Spiele umfassen, die für barrierefreies Gaming entwickelt wurden. Titel wieĀ Gris,Ā Solar AshĀ undĀ Die Sims 4Ā bieten vielfƤltige Optionen, um das Spielerlebnis an individuelle Bedürfnisse anzupassen.
Gris (verfügbar im Xbox Game Pass für Konsole, PC und Cloud)
Schlüpfe in die Rolle eines jungen MƤdchens und begib Dich auf eine Reise durch die fünf Phasen der Trauer, wƤhrend Du versuchst, Deine Stimme zu finden. Erkunde eine komplexe Welt, die durch filigrane Kunst, mitreiĆende Musik, einfache RƤtsel und Herausforderungen zum Leben erweckt wird und die Ćberwindung von Trauma und Depression darstellt. Im Laufe der Geschichte wird immer mehr von der Welt der Hauptfigur Gris zugƤnglich. Du erlebst ihre Umgebung aus einem anderen Blickwinkel und entdeckst neue Wege und FƤhigkeiten. Das Spiel kann unabhƤngig von der gesprochenen Sprache von allen gespielt werden
Solar Ash (verfügbar im Xbox Game Pass für Konsole, PC und Cloud)
In der Rolle der schnellen und talentierten Voidrunnerin Rei versuchst du verzweifelt, Deine Heimat zu retten, indem Du Dich in ein schwarzes Loch wagst. Solar Ash wurde während der Pandemie von Alx Preston entwickelt, dessen Leben mit einer angeborenen Herzkrankheit viele seiner Arbeiten inspiriert hat. Es spielt im selben farbenfrohen Metaverse wie das Action-Rollenspiel Hyper Light Drifter. Es bietet eine andere Sicht auf dieselbe Welt mit einer einzigartigen 3D-Umgebung und einem innovativen, bewegungsbasierten Gameplay. Erlebe eine Geschichte voller abstrakter Themen wie Angst und Trauer, die während des gesamten Spiels von dem Gefühl und Bedürfnis nach Dringlichkeit, Kontrolle und Perfektion überlagert werden. Wähle Deinen eigenen Schwierigkeitsgrad und eine Funktion, die hinzugefügt wurde, um mehr Spieler*innen einzubeziehen.
Die Sims 4 entwickelt sich stƤndig weiter. Hat viele Updates erhalten, um ein inklusiveres Spiel zu werden, das mehr Spieler*innen authentisch reprƤsentieren soll. Bei Sims 4 kƶnnen nun Charaktere mit tragbaren medizinischen GerƤten wie HƶrgerƤten und BlutzuckermessgerƤten erstellt werden. Zur Charakteranpassung gehƶren auch die Darstellung von Vitiligo, Operationsnarben, Binder zur Geschlechtsidentifikation, von der Community beeinflusste Hautfarben und Frisuren sowie anpassbare Pronomen.
Ein Blick auf die Zukunft:
Xbox plant, die Barrierefreiheit in allen Bereichen weiter auszubauen. Dazu gehört die Weiterentwicklung von adaptiven Steuerungen und die Implementierung von alternativen Eingabemethoden in zukünftigen Spielen. Xbox intensiviert die Partnerschaft mit den Special Olympics, um den Gedanken der Inklusion durch Gaming weiter voranzutreiben. Ziel ist es, nicht nur das Spielerlebnis zugänglich zu machen. Relevant sind auch Kompetenzen und soziale Fähigkeiten zu fördern, die über das Gaming hinaus gehen.
Fazit:
Mit Initiativen wie demĀ Adaptive Joystick, speziell entwickelten Software-Funktionen und einer langfristigen Partnerschaft mit denĀ Special OlympicsĀ geht Xbox den Weg zu einem inklusiven Gaming-Ćkosystem konsequent weiter. Die Zukunft des Gaming sieht nicht nur innovativ aus, sondern auch inklusiv ā und Xbox hat sich klar dazu verpflichtet, dass jeder Teil davon sein kann. Wir von Game2Gether finden die PlƤne und das Engagement von Xbox mehr als klasse und halten euch natürlich wie immer auf dem Laufenden.
343 Industries wird zu Halo Studios und setzt mit neuen Technologien und frischen Konzepten neue MaĆstƤbe für die Halo-Reihe.
Ein bedeutender Wandel steht bevor: 343 Industries hat sich offiziell in Halo Studios umbenannt und damit eine neue Entwicklungsrichtung eingeschlagen. Der Wechsel zur Unreal Engine 5 markiert den Beginn eines technologischen und kreativen Neustarts für
das Halo-Franchise. Die Entscheidung, die altbewƤhrte Slipspace-Engine hinter sich zu lassen, hat groĆe Vorteile: Die Unreal Engine 5 bietet modernste Tools wie Nanite, das Millionen hochdetaillierter Objekte ohne Performance-EinbuĆen darstellt, undĀ Lumen, eine dynamische Beleuchtungstechnologie, die die Spielwelt lebendiger und realistischer wirken lƤsst.
Mit diesen neuen Mƶglichkeiten werden die Umgebungen noch immersiver, und die Entwickler versprechen spektakulƤre grafische Verbesserungen. Das neue Projekt,Ā Project Foundry, bietet bereits einen Vorgeschmack auf die Zukunft: Spieler kƶnnen sich auf drei detaillierte Biome freuen ā die eisigenĀ Coldlands, die von Nebeln und dunklen Silhouetten geprƤgtenĀ BlightlandsĀ und die geheimnisvollenĀ Ashfields, wo mysteriƶse Strukturen und dichte Vegetation aufeinander treffen. Jede Region wird nicht nur visuell einzigartig sein, sondern auch eigeneĀ Gameplay-Herausforderungen und interaktive ElementeĀ bieten.
Die technische Umstellung ermƶglicht es denĀ Halo Studios, parallele Entwicklungsprozesse einzuführen, wodurchĀ neue Inhalte wie Story-Kampagnen, Multiplayer-Modi und saisonale EventsĀ hƤufiger erscheinen sollen. Die Unreal Engine 5 bringt auĆerdem fortschrittlicheĀ KI-Mechaniken, die es ermƶglichen, die Feinde im Spiel noch klüger und unvorhersehbarer zu machen, sodass Spieler auf jede Situation neu reagieren müssen. Diese Anpassungen sollen die klassischen Elemente von Halo bewahren, aber gleichzeitig Raum für kreative und spannende Neuerungen schaffen.
Pierre Hintze, der Studioleiter, betont, dass die Umstellung nicht nur eine technische, sondern auch eine philosophische Neuorientierung darstellt. Ziel ist es, den Spielern künftigĀ mehr Vielfalt und FlexibilitƤtĀ zu bieten, ohne dabei den legendƤren Stil der Halo-Reihe zu verlieren. āWir wollen die Grenzen des Mƶglichen neu definieren und dabei sicherstellen, dass wir unsere Wurzeln bewahrenā, so Hintze.
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Mit der Transformation zu Halo Studios und dem Einsatz der Unreal Engine 5 wagt sich das Entwicklerteam auf unbekanntes Terrain. Zwar eröffnet sich laut den Aussagen, den Spielern eine aufregende Zukunft voller technischer Innovationen und neuer Abenteuer. Wir bleiben jedoch vorab erst einmal zurückhaltend und lassen uns überraschen was kommen wird.
Was wir sicher sagen können, ist das wir uns auf alle Fälle wieder ein Halo wünschen, welches an Halo 3 in Sachen Story und Gameplay anknüpft und das von vorneherein im Koop-Modus. Natürlich halten wir von Game2Gether euch wie gewohnt auf dem Laufenden.
Der renommierte Spielwarenhersteller ZURU präsentiert gleich drei aufregende Highlights, die unter keinen Weihnachtsbaum fehlen dürfen. Kuscheln, Spielspaà oder Action, hier ist alles geboten.
Mit den XSHOT Insanity-Blastern ist im verschneiten Garten bis ins warme Haus Action geboten. Dank der innovativen Darts mit Air-Pocket-Technologie bieten die XSHOT-Blaster eine hohe PrƤzision und Reichweite. ZusƤtzlich kann man die vier Modelle der XSHOT Insanity-Reihe zu einem epischen Blaster kombinieren.
Mit dem Manic Blaster kann man seine Ziele aus einer Entfernung von bis zu 30 Metern prƤzise treffen, zudem bietet er Platz für bis zu 46 Darts. Der Mad Mega Barrel Blaster macht jedes Spiel zum Spektakel. Mit drei Dart-Speichereinheiten fasst er insgesamt 138 Darts. Wer auf Schnellfeuer steht, ist beim Berzerko-Blaster richtig. Dieser bietet ein Schnellfeuer von 8 Darts in Sekundenschnelle. Am Eindrucksvollsten wird es mit dem motorisierten Rage Fire inklusive Stativ. Dank des automatischen Munitionsgürtels ist ein Schnellfeuer von 40 Darts mƶglich. Der UVP der einzelnen XSHOT-Insanity-Blaster bewegt sich zwischen 14,99 ⬠und 69,99 ā¬.
DieĀ ZURU Snackles sind perfekt für alle Fans von Snacks und süĆen Kuscheltieren. Diese süĆen, superweichen Plüschtiere haben ihren liebsten Snack stets bei sich und sorgen so für liebevolle Kuschelmomente. Die Snackles Serie 2 umfasst zehn neue Charaktere, vom Hershey-Hai bis hin zum Krispy-Kreme-Axolotl. Die kleinen KuschelgefƤhrten sind in drei GrƶĆen zu einem UVP ab 10,99 ⬠erhƤltlich.
Die Rainbocorns begeistern schon seit vielen Jahren Kinder auf der ganzen Welt und mit „Raise a Rainbocorn“ auf Roblox kann man mit ihnen auch in der virtuellen Welt Abenteuer erleben. Die neuenĀ ZURU Rainbocorns Adopt-A-CornĀ bringen frischen Zuwachs nach Rainboville. Mit ihren Windeln und Schnullern laden sie Kinder dazu ein, sich liebevoll um sie zu kümmern, denn die kleinen Adopt-A-Corns wollen gehegt und gepflegt werden. In jedem Ei warten über 15 Ćberraschungen und einer von sieben verschiedenen Charakteren zum Sammeln. Die neuen Adopt-A-Corns sind zu einem UVP von jeweils 19,99 ⬠erhƤltlich.
NZXT kündigt den Release gleich zweier neuer Mainboards mit dem neuen Intel Z890-Chipsatz an, die für den neuen Intel Core Ultra optimiert sind. Mit dem N7 Z890 wird das bestehende N7-Lineup mit einem ausgewogenen ATX-Mainboard fortgeführt, das für alle neuen Core-Ultra-CPUs die notwendige Ausstattung und Stabilität bietet. Das N9 Z890 richtet sich insbesondere an begeisterte PC-Gamer mit High-End-Systemen und bietet Vorteile im Bereich des Overclockings sowie eine insgesamt üppigere Ausstattung.
āWir freuen uns darüber, wie gut unsere Mainboards in der Community ankommen, und haben uns entschlossen, unser Line-Up für den neuesten Intel-Chipsatz aufzupolieren und so die Grenzen des Designs und der FunktionalitƤt dieser Mainboards neu auszuloten,ā so Johnny Hou, Gründer und CEO von NZXT. āWir haben uns auf die Leistung konzentriert und frische, neue Looks eingeführt. Dabei sind zwei Mainboards herausgekommen. Sie eignen sich ideal für Gamer, die auf die Rechenpower der neuesten IntelĀ® Core⢠Ultra-CPUs setzen wollen.ā
Beide Mainboards verfügen natürlich über PCIe 5.0 und Thunderbolt 4. Bei der drahtlosen Konnektivität gibt es Unterschiede, so bietet das N9 Z890 Bluetooth 5.4 und Wi-Fi 7, beim N7 Z890 sind es Bluetooth 5.3 und Wi-Fi 6E. Auch der Look beider Mainboards wurde weiter entwickelt, so kommen für die m.2-Speicherslots nun vollflächige Kühlkörper zum Einsatz und das N9 Z890 bietet noch zusätzlich eine integrierte ARGB-Beleuchtung, die sich oben vom IO-Shield bis hinunter entlang der m.2-Slots zieht. Typisch für NZXT werden beide Mainboards in den Farben Weià und Schwarz erhältlich sein. Die Verfügbarkeit des NZXT N7 Z890 und N9 Z890 wird für das 1. Quartal erwartet.
āDie neue Serie Intel Core Ultra 200S wurde für Gamer und Creators entwickelt und liefert phƤnomenale Leistung für anspruchsvollste Aufgaben sowie eine bahnbrechende Leistungseffizienz, was kühlere und leisere Systeme ermƶglichtā, so Roger Chandler, Vice President und General Manager für die Enthusiast PC and Workstation Solutions der Client Computing Group von Intel. āDie neu designten Mainboards N7 Z890 und N9 Z890 von NZXT schalten das volle Potenzial unserer Intel Core Ultra-Desktop-Prozessoren frei. Wer sich einen PC baut, kann das symboltrƤchtige Design der NZXT-Mainboards nutzen und sein System so zusammenstellen, dass es von intensiven Gaming-Sessions bis hin zu anspruchsvollem Multitasking alle Aufgaben zuverlƤssig bewƤltigt.ā
Fortgeschrittene Stromversorgung: Ein robustes 20+1+1-Leistungsstufendesign (110A SPS) und eine verlustarme 2oz-Kupfer-Leiterplatte mit 8Ā Schichten sorgen für auĆergewƶhnliche StabilitƤt und ein auĆergewƶhnliches Ćbertaktungspotenzial.
Optimiertes Wärmedesign: Bleibt dank VRM-Hochleistungskühlkörpern (Fin Stack, Heatpipe, Wärmefallen, duale PWM-Lüfter) und dezidierten Kühlkörpern für alle M.2-Steckplätze auch unter Druck cool.
PCIeĀ® 5.0 M.2-Steckplatz: Ein oben angebrachter M.2-Steckplatz ermƶglicht PCIeĀ® 5.0-Speichergeschwindigkeiten, auĆerdem gibt es vier zusƤtzliche PCIeĀ® 4.0 M.2-SteckplƤtze.
DDR5-RAM: Vier Dual-Channel-DDR5-RAM-SteckplƤtze beschleunigen Ladezeiten, verbessern Framerates und ermƶglichen nahtloses Multitasking.
Blitzschnelle Konnektivität: Unterstützung von Wi-Fi 7, 5.0-Gb-Ethernet, Bluetooth 5.4 und HiFi-Audio mit Realtek® ALC4082.
Integrierte NZXT-RGB-Beleuchtung: Im Lieferumfang befinden sich zwei 8-Pin-Kombo-Lüfter von NZXT für ein vereinfachtes AnschlieĆen/Steuern von NZXT-RGB-Core-Einzelrahmen-Lüftern und eine durch NZXT CAM gesteuerte integrierte RGB-Onboard-Zone.
Zuverlässige Stromversorgung: Ein 16+1+2-Leistungsphasendesign mit 80A DrMOS sorgt für eine stabile und effiziente Stromversorgung kritischer Komponenten.
Optimiertes Wärmedesign: Bleibt dank eines VRM-Kühlkörpers aus Aluminium mit Wärmefallen für MOSFETs und Spulen sowie einem dezidierten PCIe® 5.0 M.2-Kühlkörper auch unter Druck cool.
PCIeĀ® 5.0 M.2-Steckplatz: Ein oben angebrachter M.2-Steckplatz ermƶglicht PCIeĀ® 5.0-Speichergeschwindigkeiten, auĆerdem gibt es drei zusƤtzliche PCIeĀ® 4.0 M.2-SteckplƤtze.
DDR5-RAM: Vier Dual-Channel-DDR5-RAM-SteckplƤtze beschleunigen Ladezeiten, verbessern Framerates und ermƶglichen nahtloses Multitasking.
Blitzschnelle KonnektivitƤt: Wi-Fi 6E, 2.5-Gb-Ethernet und Bluetooth 5.3.
Integrierte NZXT-RGB-Beleuchtung: Im Lieferumfang befinden sich zwei 8-Pin-Kombo-Lüfter von NZXT für ein vereinfachtes AnschlieĆen/Steuern von NZXT-RGB-Core-Einzelrahmen-Lüftern.
Mit der O 2 Mini und O 2 Mini Wireless ergänzt Glorious die V2-Mausfamilie um seine bislang leichtesten Gaming-Mäuse. Beide Modelle sind in den Farben Schwarz und Weià mit anpassbarer ARGB-Beleuchtung erhältlich. Durch ihre kompakten Abmessungen sind sie ideal für unterwegs, Nutzende mit kleinen Händen oder den Fingertip- bzw. Claw-Grip.
Im Vergleich zu seinem grƶĆeren Gegenstück fƤllt das kabelgebundene Modell O 2 Mini um 6 % kleiner und ganze 16 % leichter aus, das Gewicht betrƤgt lediglich noch 49 g. Somit fƤllt sie leichter aus, als die Modelle vieler Aero-Wettbewerber. Die O 2 Mini Wireless ist mit 57 g trotz integriertem Akku ebenfalls besonders leicht und sogar leichter als viele kabelgebundene Modelle. Auch die Mini-Versionen verfügen über reine PTFE-GleitfüĆe für geschmeidige Bewegungen dank perfekter Gleiteigenschaften. Perfekt für alle, die sich die Leistung der groĆen Glorious-V-2-Mausfamilie, in einem kleinen und wendigen Format wünschen.
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(Bildquelle: Glorious)
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Die Glorious O 2 Mini Wireless bietet eine Dual-Konnektivität mit 2,4-GHz- und Bluetooth-5.2-Betrieb. Bei der 2,4 GHz Verbindung ist die Latenz besonders gering, ideal für anspruchsvolles Gaming. Dahingehend ist die Bluetooth-Verbindung besonders für unterwegs am Notebook komfortabel. Mit deaktivierter Beleuchtung beträgt die Akkulaufzeit im 2,4-GHz-Betrieb bis zu 110 Stunden und im Bluetooth-Betrieb bis zu 210 Stunden.
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Beide Modelle der O 2 Mini verfügen über den BAMF-2.0-Sensor mit Motion-Sync-Technolgie und mechanische 80M Schalter. Dahingehend stehen die kompakten Modelle den groĆen Geschwistern in nichts nach. Mit Glorious CORE 2.1 ist die O 2 Mini vollstƤndig via Software anpassbar. Nicht nur die DPI und die Beleuchtung, auch die Lift Off Distance, die Debounce Time, die Polling Rate und Motion Sync Einstellungen lassen sich individualisieren. Einstellungen lassen sich in der Cloud speicher und mit Freunden online teilen.
Preis und Verfügbarkeit:
Die Glorious O 2 Mini ist ab sofort für einen UVP von 69,99 ⬠verfügbar. Im Flal der O 2 Mini Wireless betrƤgt der OVP 99,99 ā¬.
Es ist offiziell:Ā SegaĀ hat endlich die Entwicklung vonĀ Alien: Isolation 2Ā bestƤtigt und die Horror-Community kann aufatmen ā oder eher in Panik verfallen!
Nach zehn Jahren ist es endlich soweit!
Die Jagd auf den Xenomorph geht weiter und verspricht noch mehr Nervenkitzel als je zuvor.
Zehn Jahre lang haben Fans auf diesen Moment gewartet, nachdem der erste Teil die Messlatte für Survival-Horror-Spiele immens hoch gesetzt hat. Nun steht fest, dass Creative Assembly erneut den Nervenkitzel in den Vordergrund rückt. Al Hope, der Creative Director des Originals, zurückkehrt, um sicherzustellen, dass uns der Horror ein zweites Mal das Blut in den Adern gefrieren lässt.
Seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 2014 hat sich Alien: Isolation zu einem Kult-Klassiker entwickelt. Das Spiel brachte die unheimliche Atmosphäre des Alien-Franchise meisterhaft auf den Bildschirm und lieà die Spieler als Amanda Ripley in einem gnadenlosen Versteckspiel mit dem tödlichen Xenomorph zurück.
In den letzten Jahren wurde das Spiel auf eine Vielzahl von Plattformen portiert. Darunter iOS und Android, und hielt seine Fangemeinde lebendig ā immer mit der Hoffnung auf eine Fortsetzung.
Doch was hat das Warten so unertrƤglich gemacht?
In den letzten zehn Jahren gab es viele Gerüchte und Spekulationen über eine mögliche Fortsetzung, aber keine konkreten Ankündigungen. Fans mussten sich mit der Veröffentlichung von Mobile-Ports und anderen Spielen trösten, aber die Nachfrage nach einer Rückkehr in das düstere Alien-Universum war ungebrochen.
Jetzt, endlich, ist der Moment gekommen:Ā Alien: Isolation 2Ā wird entwickelt und soll die Spannung und Beklemmung des Originals übertreffen. Dieses Mal verspricht Sega noch intensivere Verfolgungsjagden, eine ausgeklügelte KI und eine noch grƶĆere, unheimlichere Welt, die es zu überleben gilt.
Was dürfen wir erwarten?
Obwohl Sega sich über die Handlung des Nachfolgers bisher bedeckt hƤlt, gibt es Gerüchte, dass die Geschichte erneut Amanda Ripley folgen kƶnnte. Die ĆberlebenskƤmpfe gegen den unaufhaltsamen Xenomorph und die stƤndige Angst, entdeckt zu werden, bleiben wohl den Gerüchten zufolge das zentrale Gameplay-Element. Neue SchauplƤtze, erweitertes Gameplay und mƶglicherweise weitere Alien-Arten kƶnnten das Spielerlebnis noch intensiver machen. Und natürlich fragen sich alle: Wird es neue Technologien und Mechaniken geben, die das Gefühl der Hilflosigkeit und des Ćberlebenskampfes noch verstƤrken?
Fazit:
Das Warten hat ein Ende, undĀ Alien: Isolation 2Ā steht in den Startlƶchern, um die Fans wieder in eine Welt zu entführen, in der Schrecken und Ćberleben im Vordergrund stehen. Sega hat viel zu liefern, doch mit einem Team wie Creative Assembly und einem erfahrenen Creative Director an der Spitze kƶnnte dieser Nachfolger ein neuer Meilenstein im Survival-Horror-Genre werden.
Mach dich bereit ā das Alien ist hungrig!
Natürlich halten wir von Game2Gether euch auf dem laufenden sobald wir Neuigkeiten für euch haben.
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