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[Gewinnspiel] Eure Chance auf die SAPPHIRE PURE AMD RADEON RX 7700 XT 12 GB Frostpunk 2 Edition

In unserem neusten Test haben wir euch die SAPPHIRE PURE AMD RADEON RX 7700 XT12 GB Frostpunk 2 Edition präsentiert. Gemeinsam mit SAPPHIRE verlosen wir nun unser Testmuster an euch!

#Werbung – Dieser Preis wurden uns freundlicherweise von „SAPPHIRE“ zum Verlosen zur Verfügung gestellt.

Basis der SAPPHIRE PURE AMD Radeon™ RX 7700 XT 12 GB Frostpunk 2 Edition ist die AMD RDNA™ 3 Architektur. Die GPU setzt auf 54 Compute Units und 3.456 Streamprozessoren. Der Boost-Takt liegt bei 2.584 MHz und der Spieletakt bei 2.226 MHz. Der 12 GB große GDDR6-Speicher verfügt über eine Bandbreite von 18 Gbps und einen 48 MB AMD Infinity Cache™ der zweiten Generation.

Dank der SAPPHIRE Tri-X-Kühlertechnologie mit drei weißen Lüftern, die mit Angular Velocity Lüfterblättern versehen sind, ist eine leise und effiziente Kühlung sichergestellt. Die Lüfterblätter erzeugen einen doppelten, nach unten gerichteten Luftdruck. Sodass eine sehr gute Durchströmung der darunter liegenden Aluminiumfinnen sichergestellt ist. Fünf optimierte Komposit-Heatpipes verteilen die Abwärme von GPU und Speicherbausteinen gleichmäßig über den Kühlkörper. Für zusätzliche Stabilität beim Einbau liegt zudem noch eine L-förmige Grafikkartenhalterung bei.

Alle weiteren Informationen und auch unsere Benchmark-Ergebnisse findet ihr im ausführlichen Review-Artikel.

Die Teilnahme ist ganz einfach, füllt das folgende Formular aus und beantwortet zwei kurze Fragen zu unserem Review-Artikel, schon seit ihr im Lostopf.

Das Gewinnspiel ist beendet.

Teilnahmebedingungen:

Teilnahmeberechtigt sind Personen, die mindestens 18 Jahre alt sind und einen Wohnsitz in Deutschland haben. Angestellte von game2gether.de und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Angehörige, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Als Teilnehmer des Gewinnspiels gilt diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von game2gether.de den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Der Gewinn kann nicht umgetauscht und nicht in bar ausgezahlt werden. Der/die ausgeloste Gewinner hat/haben 48 Stunden Zeit auf die Gewinnbenachrichtigung zu antworten. Nach Ablauf der Frist wird der nächste Gewinner ermittelt.

Datenschutzbestimmungen:

Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 10.11.2024, 23:59 Uhr

Blade – Marvel streicht Film – Ist das das Ende?

Es könnte das endgültige Aus für Blade bedeuten. Aus mehreren Quellen geht hervor, dass der Termin für den Kinostart von Marvel erneut gestrichen wurde. Einen neuen gab das Studio leider nicht bekannt.

Blade rückt weiter nach hinten

Der Vampirstreifen mit Mahershala Ali flog aus dem MCU-Kalender für 2025. Predator: Badlands soll den Platz am 7. November 2025 einnehmen. Es fielen drei neue Termine für Projekte in 2028, jedoch ohne Information, ob eines der drei Termine für Blade angedacht ist. Mittlerweile darf von einer kompletten Streichung ausgegangen werden, da Schauspieler Mahershala Ali, welcher nach wie vor für die Rolle vorgesehen ist, mit seinen 50 Jahren auch nicht mehr der Jüngste ist.

Quellen: ign, gamestar, deadline

Bereits 2019 kündigte das Marvel Cinematic Universe den Vampirjäger an. Es folgten über die Jahre diverse Verschiebungen und Regisseur-Wechsel. Angedacht war sogar eine Nebenrolle mit Wesley Snipes als eventueller Lehrmeister. Snipes verkörperte ihn schon 1998 bis 2004 und rettete mit seinem starken Auftritt in drei Teilen das Projekt Kino bei Marvel. Zuletzt war er neben Ryan Reynolds in seiner Paraderolle in Deadpool & Wolverine zu sehen. Fans  des coolen Vampirjägers können für diesen Film ab sofort nur noch beten.

> News zur Verschiebung 2023.

Ankündigungs-Trailer zum gleichnamigen Spiel.

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Weitere Neuheiten im Oktober 2024 bei altraverse und Merch

Eine weitere Neuheit im Oktober 2024 bei altraverse wurde angekündigt. Der Verlag veröffentlichte den Abschlussband von Athanasia und es gibt eine Menge Tomb Raider King Merch zu deren erfolgreichen Manga-Reihe.

Ab 21. Oktober 2024 bei altraverse im Handel

Ab sofort gibt es zum Manga Tomb Raider King Merchandise im Webshop. Dazu gehören:

  • Tomb Raider King – Aufsteller Joo-Heons Rache – € 16,00
  • Tomb Raider King – Aufsteller Kampf um den Thron – € 16,00
  • Tomb Raider King – Button-Set Schatzsuche – € 20,00
  • Tomb Raider King – Deskmat Jäger der verlorenen Relikte – € 30,00
  • Tomb Raider King – Phone Grip Goldene und Silberne Axt – € 10,00
  • Tomb Raider King – Phone Grip Joo-Heon Seo – € 10,00
  • Tomb Raider King – Schlüsselanhänger Reborn – € 8,00
  • Tomb Raider King – Tasche Der verlogene Grabräuber – € 25,00
  • Tomb Raider King – Tasse Aufbruch – € 18,00
  • Tomb Raider King – Untersetzer-Set Tempel der Relikte – € 25,00
  • Tomb Raider King – Wallscroll Das Grab der Lust – € 20,00

> Weitere Neuerscheinungen in diesem Monat.

Der Verlag auf der Frankfurter Buchmesse am vergangenen Wochenende.

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Void Crew – Releasedatum enthüllt

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Void Crew enthüllt das Releasedatum der 1.0 für den 25. November – seid bereit!

Focus Entertainment und Hutlihut Games freuen sich, ankündigen zu können, dass Void Crew, das chaotische Koop-Roguelite für 1-4 Spieler, am 25. November in der Version 1.0 veröffentlicht wird. Damit verlässt das Spiel den Early Access nach fünfzehn Monaten voller Updates, Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Hinzufügen aller Arten von Inhalten. Besonderes Augenmerk wurde dabei natürlich auf die Wünsche der wachsenden Community gelegt. Schaut euch jetzt den Release Date Reveal Trailer an und nehmt an unserer Early Access Reise teil!

Void Crew Team

Willkommen an Bord, Ectypen!

Void Crew ist ein Koop-Rollenspiel für 1-4 Spieler. Dabei tritts mit deinen Freunde in die Reihen von METEMs auserwählten Klonkriegern ein und startest eine Pilgerreise ins Unbekannte. Als Crew schlüpft ihr in die Rolle des Piloten, des Kanoniers, des Ingenieurs oder des Plünderers. Stellt euch gemeinsam den Bedrohungen, die tief in METEMs Reich lauern. Dein Auftrag? Stell dich den mysteriösen HOLLOW, einer außerirdischen Macht die ihresgleichen sucht, entgegen. Stelle die Ordnung wieder her – und versuche, nicht in Panik zu geraten!

Springt von Ziel zu Ziel, erweitert eure Ausrüstung des Schiffes während des Fluges und überlebt epische Weltraumschlachten gegen Schwärme von Feinden und gewaltige BosseVoid Crew fordert euch heraus, euer Raumschiff im Angesicht der unerbittlichen Feinde anzupassen und zu verbessern. Macht euch bereit für das Chaos: In der Leere ist der einzige Plan die Improvisation. Wird euer Teamwork das Schiff zusammenhalten, oder werdet ihr bei dem Versuch sterben?

Es ist an der Zeit, das herauszufinden – die Galaxie wartet auf eure Pilgerreise… und möge METEM euch beschützen!

Void Crew Brücke

Die letzte Chance, das Spiel zu ergattern, bevor der Preis steigt!

Diese Woche hat Void Crew seinen letzten Rabatt von 25% und markiert damit das Ende des Early Access. Die Spieler haben die Möglichkeit, diese Aktion zu nutzen, bevor das Spiel seinen endgültigen Preispunkt für die 1.0 Einführung erhält.

Void Crew Raumschiffe

Was ist Void Crew überhaupt?

Void Crew ist ein kooperatives First-Person-Weltraumabenteuer für 1–4 Spieler. Erstellen Sie Ihre Crew, treiben Sie Ihr Raumschiff an und machen Sie sich bereit für epische Weltraumschlachten. Stellen Sie sich den chaotischen Gefahren und Bedrohungen, für die Sie und Ihre Crew nie trainiert haben!

In der Zukunft vereint eine Doktrin die Menschheit im Kampf gegen geheimnisvolle Angreifer: die Hüllen. Als Auserwählter liegt es an dir und bis zu 3 weiteren Rebellen, der Leere zu trotzen und die Ordnung in der Galaxie wiederherzustellen!

Geh an Bord von fortschrittlichen Raumschiffen und begib dich mit deiner Crew auf Missionen im Weltall, für die du niemals ausgebildet wurdest! Asteroidenstürme, Sonneneruptionen und das Versagen deiner Kumpel werden deine geringsten Probleme sein, wenn feindselige Aliens und verzweifelte Menschen deine Crew an ihre Grenzen bringen.

Steuere das Schiff, bemanne die Geschütze, führe Reparaturen durch, lade Energiezellen auf, nutze Waffen, stelle Munition her und verlasse das Schiff für Außenmissionen, um seinen Rumpf zu reparieren oder verlassene Wracks zu plündern.

Teamwork ist das A und O: Entscheide dich für eine Rolle und teile die unzähligen Aufgaben mit deiner Crew … oder versuche es allein!

Durchdringe dicke Panzerungen und Schilde, entfessle Geschosshagel oder nimm Schwachstellen ins Visier, um die feindlichen Schiffe zu zerstören, ehe sie dich erwischen! Dem Sieger gehört die Beute und du wirst wertvolle Materialien plündern müssen, um dein Schiff aufzurüsten und selbst in aussichtslosen Situationen bestehen zu können. Und vergiss nicht, den Raumanzug deines Charakters anzupassen, um auch dann gut auszusehen, wenn du dich an Orte wagst, von denen du dich besser hättest fernhalten sollen!

Void Crew Terminal

Die Fakten

  • 1-4er-Crew im Koop-Modus: Trommle bis zu 3 deiner Freunde zusammen und erlebe einen wilden Ritt durch das Weltall!
  • Dein Schiff, deine Regeln: Das flexible Rollensystem und die mobilen Schiffsysteme ermöglichen es dir, deine Strategien schneller zu ändern als Asteroiden ihre Kurse.
  • Anpassen und aufrüsten: Verleihe deinem Charakter ein schickes neues Aussehen oder erweitere dein Schiff um mehr Spielzeuge! Werde Teil der mächtigsten und stylischsten Crew der Galaxie!

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Quelle: Focus Entertainment und Hutlihut Games

Bildquelle: Focus Entertainment und Hutlihut Games

Mobvoi präsentiert die TicWatch Atlas

Mobvoi präsentiert mit der TicWatch Atlas sein neuestes Smartwatch-Modell. Mit einem Gehäuse aus sandgestrahltem Edelstahl und innovativen Gesundheitssensoren bietet sie eine robuste Leistung, die auch extremen Umgebungen standhält. So ist sie perfekt für spannende Abenteuer und Outdoor-Erlebnisse geeignet.

(Bildquelle: Mobvoi)

Mit mehreren neuen Funktionen verbessert sie das Gesundheits- und Fitnesserlebnis der Benutzenden maßgeblich. So kann man mittels Heatmap-Tracking die aktivsten Orte mit detaillierten Informationen zu Dauer, Entfernung und Kalorienverbrauch visualisieren. Mittels fortschrittlicher Sensoren und KI ist die Uhr in der Lage Stürze zu erkennen und im Notfall automatisch ein SOS-Signal bzw. einen Notruf abzusetzen oder einen Notfallkontakt zu informieren. Dabei wird auch gleich der Standort des Notrufs übermittelt. Die verbesserte TicMotion-Gesundheitsüberwachung bietet eine Visualisierung von Echtzeitdaten, unter anderem Herzfrequenz, Kalorienverbrauch und VO2max, die allesamt schon vor dem Start des Trainings auf dem stromsparenden Display visualisiert werden können.

(Bildquelle: Mobvoi)

Die Akkulaufzeit der Smartwatch beträgt bis zu 90 Stunden im Smart-Modus und bis zu 45 Tage im Essential-Modus. So ist auch für längere Outdoor-Abenteuer eine ausreichende Kondition sichergestellt. Das Saphirglas-Display ist staub-, wasser- und stoßfest. Auch anspruchsvolle Aktivitäten, wie Klettern, Navigation in felsigem Gelände oder Radfahren bei Regen stellen somit kein Problem dar. Als Betriebssystem nutzt die Smartwatch Wear OS bei Google (Wear OS 4). Zudem verfügt sie über speziell fürs Handgelenk entwickelte Google-Apps, für ein nahtloses, benutzerfreundliches Erlebnis.

(Bildquelle: Mobvoi)

Als weitere Features bietet die Mobvoi TicWatch Atlas eine 24/7-Herzfrequenzüberwachung, SpO2-Tracking, Schlafanalyse mit Schnarcherkennung und Stressmanagement-Tools. Das Ultra-Low-Power-Display macht die wichtigsten Statistiken auch im Stromsparmodus zugänglich. Die Navigation basiert auf der drehbaren Krone.

Weitere Informationen finden sich bei Mobvoi.

Erhältlich ist die Mobvoi TicWatch Atlas ab sofort in den Farben Schwarz und Silber zu einem UVP von 359,99 €.

Horrorgame Puppet House erscheint noch vor Halloween

Das Horrorgame Puppet House von Entwickler Vecube Studio und Spirit Games Studio leitet die diesjährige Halloween-Saison ein. Laut Pressemitteilung des Publishers haben sich die Macher „von der VHS-Ära“ inspirieren lassen.

Herausgekommen ist ein klassisches Puzzle-Adventure-Horrorspiel für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Die Spielerschlüpfen in die Rolle von Detektiv Rick, der das Verschwinden einiger Leute aufklären möchte. Die Spur führt zum Haus eines längst verstorbenen Bauchredners.

Der Publisher Gaming Factory verspricht „meisterhaft Spannung mit dem spielerischen Charme des B-Movie-Horrors der 80er und 90er Jahre“. Darüber hinaus soll das Spiel uns eine „Mischung aus Nervenkitzel und schwarzem Humor“ bieten.

Im verlassenen Spukhaus warten auf die Spieler „herausfordernder Rätsel und Escape-Room-Elemente“. Ihr müsst knifflige Rätsel lösen und versteckte Passagen finden. Leichter gesagt, als getan, da das Haus trotz allen Anscheins einen Bewohner hat: eine dämonische Puppe, die alle heimsucht, die ihr Zuhause betreten.

Seid Ihr nun neugierig? Dann könnt Ihr Euch hier noch den Trailer zum Horrorgame Puppet House anschauen. Der Publisher versichert in seiner Pressemitteilung übrigens noch, dass bei der Produktion dieses Spiels keine Puppen zu Schaden kamen.

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Puppet House erscheint am 24. Oktober 2024 (16:00 Uhr MEZ) für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

Quelle: PM Gaming Factory

Game2Gether goes Polaris 2024 – Unser Fazit zur Convention

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Bereits zum dritten Mal öffnete die Polaris Convention ihre Pforten in den Messehallen Hamburgs. Mit rund 40.000 Besuchern festigte die Veranstaltung vom 11.- 13.10.2024 erneut ihren Platz in der Szene. Wir haben die Messe besucht und möchten nun eine Woche später zurückblicken und unsere Highlights mit euch teilen

Vielfältiges Programm und Creator-Nähe

Im Gegensatz zu anderen großen Events wie der Gamescom setzt diese Messe einen besonderen Schwerpunkt auf die Community, die auf eine persönliche und verbindende Weise angesprochen wird. Bekannte Persönlichkeiten der deutschen Creator-Szene, darunter PhunkRoyal, Lara Loft, Fischc0p, DoktorFroid oder die RocketBeans, schufen eine familiäre Atmosphäre. Besucher hatten zudem die Möglichkeit, bei zahlreichen Meet & Greets ihre Lieblings-Creator hautnah zu erleben. Ergänzt wurde das Programm durch spannende Talkrunden und Workshops, die sich speziell an aufstrebende Creator richteten, um ihnen wertvolle Einblicke und Tipps für den Einstieg in die Content-Produktion zu geben. Auch Anime-, Manga- und Gaming-Fans kamen dabei voll auf ihre Kosten.

Gaming-Highlights und Indie-Szene

Neben den beliebten Creator-Events glänzte die Messe auch durch ihre Gaming-Schwerpunkte. Große Namen wie Nintendo oder Capcom präsentierten ihre neuesten Spiele-Highlights, darunter Super Mario Bros. Wonder und Luigi’s Mansion 2 HD oder Monster Hunter Wilds. Ein weiteres Highlight war eine Area, die ganz der Förderung der Hamburger Indie-Szene durch Gamecity Hamburg gewidmet war. Hier wurde Entwicklern wie etwa Duck’n’Run Games (Light of Atlantis) oder Backwoods Entertainment (Morriton Manor Stories: Nordic Whispers) eine Bühne geboten. Interessierte konnten die neusten Games gleich vor Ort auf Rechnern im Arcade-Look anzocken.

Wer zudem ein Herz für Retro-Spiele hatte, konnte sich in der Retro-Area austoben, wo Klassiker auf Atari- und C64-Systemen spielbar waren. Auf dem Retro-Flohmarkt konnten alte Spiele, Konsolen und Figuren erstanden werden – ein Highlight für Sammler und Nostalgiker.

Die Artist Alley: Kreatives Herzstück der Messe

Ein weiteres Highlight war die gut besuchte Artist Alley, in der zahlreiche Künstler ihre Werke präsentierten. Von Artworks und Stickern über Poster und Plüschtiere bis hin zu Comicbüchern wie etwa Rust City von der Künstlerin Annet – die kreative Vielfalt war beeindruckend. Besucher konnten zudem an den Ständen von Verlagen wie Carlsen Manga, Community Editions und Tokyopop nach neuem Lesestoff stöbern.

Gamification auf der Polaris

Wer auf der Suche nach Loot und einer kleinen Herausforderung war, konnte in der offiziellen Polaris-Begleit-App fündig werden. Hier bot sich die Möglichkeit, einen eigenen Avatar zu erstellen und über 100 QR-Codes zu entdecken, die überall in den Hallen versteckt waren. Jeder gescannte Code brachte wertvolle Erfahrungspunkte und sorgte für Level-Aufstiege. Weitere XP gab es durch Interaktionen mit anderen Con-Besuchern, da die App es ermöglichte, Freunde hinzuzufügen. Wer also besonders kontaktfreudig war, konnte sich über einen zusätzlichen XP-Schub freuen. Bestimmte Level-Meilensteine konnten dann gegen Belohnungen eingetauscht werden, darunter Spiele, ein Manga von TOKYOPOP oder einen Schal von Razer. Das Ganze wurde von einem Wettbewerb begleitet: Ein Live-Ranking der besten Teilnehmer wurde in den Hallen angezeigt. Diejenigen, die es an die Spitze schafften, hatten die Chance auf exklusive Preise, wie zum Beispiel ein Steam Deck.

Fazit

Bei der Polaris spürt man durch und durch, dass der Fokus auf den Creatorn und ihren Communities lag. Neben zahlreichen Programmpunkten auf den drei Main Stages konnten sich auch Fans von Anime, Manga, Gaming oder Cosplay über Highlights freuen. Die Polaris Convention bietet für jeden etwas. Einziges Manko unseres Besuches war der Messe-Samstag, der sich durch seine hohe Besucheranzahl zum Teil etwas überfüllt angefühlt hat.

Ausblick auf 2025

Nach dem großen Erfolg in diesem Jahr ist der Blick bereits auf die nächste Polaris gerichtet. Die Polaris Convention 2025 wird vom 10. bis 12. Oktober 2025 in Hamburg stattfinden, und der Ticketvorverkauf startet pünktlich zur Weihnachtszeit. Mit stetig wachsenden Besucherzahlen und einem immer vielfältigeren Programm hat sich die Polaris als fester Pflichttermin für Gaming- und Popkultur-Fans in Deutschland etabliert.

Wer weitere Einblicke in unseren Besuch auf der Polaris Convention bekommen möchte, kann sich unsere Highlights auf unserem Instagram-Kanal ansehen.

Die Stylistic HARI-Kollektion setzt neue Design-Maßstäbe

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Der Designer René Adda, bekannt für seine Arbeit bei Lexon und über 200 Designpreise, beginnt mit Stylistic ein neues Projekt und präsentiert die HARI-Kollektion. Ziel der Marke ist es, Alltagsgegenstände durch anspruchsvolles Design und Innovationen neu zu definieren. Die Produkte sollen nicht nur funktional, sondern auch inspirierend sein und die Ästhetik jeden Raums aufwerten.

(Bildquelle: Stylistic)

Die HARI-Kollektion wurde vom jungen und talentierten Designer Shigeya Miyata erschaffen. Über drei Jahre lang wurde mit intensiver Forschung und Entwicklung daran gearbeitet, die charakteristische Glasoberfläche zu optimieren. Der Name HARI wurde vom alten, japanischen Wort für Glas abgeleitet und spiegelt so das herausragende Merkmal der Kollektion wider: Mit einer schlanken, eleganten Glasoberfläche wird die Schönheit jedes Produkts unterstrichen. Die Kollektion besteht aus sechs sorgfältig gestalteten Produkten, von der LED-Lampe, bis hin zum Lautsprecher. Alle Produkte sind in vier verschiedenen Farben erhältlich: Graphitgrau, Majestätisch-Blau, Silberweiß und Hellgold.

(Bildquelle: Stylistic)
(Bildquelle: Stylistic)

 

Der HARI Lautsprecher M ist ein kompakter und leistungsstarker 5-W-Lautsprecher mit True-Wireless-Stereo (TWS), Bluetooth-Konnektivität und einer Wiedergabezeit von bis zu 24 Stunden mit einer Akkuladung. Aufgeladen wird via USB-C-Anschluss. Hier finden fortschrittliche Technologie und zeitloses Design zusammen. Der UVP beträgt 59,90 €.

 

(Bildquelle: Stylistic)

 

Die HARI Lampe S ist eine elegante und kompakte Lampe mit drei einstellbaren Helligkeitsstufen für individuelles, warmweißes Licht. Mit einer Akkuladung kann sie bis zu 10 Stunden lang leuchten. Auch hier werden Funktionalität und Eleganz verbunden. Der UVP beträgt 39,90 €.

 

 

(Bildquelle: Stylistic)

 

Als mittelgroße Variante der Produktreihe bietet die HARI Lampe M eine verlängerte Leuchtdauer, ist aber weiterhin in drei Helligkeitsstufen dimmbar. Durch ihr stilvolles Design ist sie die ideale Ergänzung für jeden Raum. Der UVP beträgt 49,90 €.

 

 

(Bildquelle: Stylistic)

 

Eine noch bessere Akkulaufzeit bietet die HARI Lampe L. Sie erreicht eine Nutzungsdauer von bis zu 19 Stunden mit einer Ladung. Die ideale Beleuchtungslösung für Räume, die eine elegante Lampe mit einstellbarer Helligkeit (3 Stufen) benötigen. Der UVP beträgt 69,90 €.

 

 

(Bildquelle: Stylistic)

 

Die HARI Bistro Lampe ist noch ein gutes Stück höher und bietet so eine besonders elegante Optik. Der ausdauernde Akku sorgt für ununterbrochenes Licht, egal ob im Wohnzimmer oder im gemütlichen Essbereich. Der UVP beträgt 59,90 €.

 

 

(Bildquelle: Stylistic)

 

 

Als moderner Wecker vereint der HARI LED Wecker ein minimalistisches Design mit fortschritlicher Funktionalität. Er bietet fünf natürliche Wecktöne sowie eine Akkulaufzeit von bis zu 60 Tagen. Der UVP beträgt 79,90 €.

 

 

Weitere Informationen zu den Produkten und zur Bestellung finden sich bei Stylistic.

Künstliche Intelligenz im Gaming: Der geheime Motor hinter personalisierten Erlebnissen und intelligentem Gameplay

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Wie künstliche Intelligenz zum eigenen Geschäftsmodell passt, ist nicht immer leicht herauszufinden. In vielen Branchen hat diese Technologie einen stark negativen Effekt – gerade im Bereich der Musik trägt künstliche Intelligenz zu Persönlichkeitsrechtsverletzungen bei, da die Stimmen populärer Künstler in Deepfakes genutzt werden. Es gibt jedoch einen Sektor, in welchem die Nutzung von künstlicher Intelligenz ideal zu sein scheint: Gaming.

Das Schaffen realistischerer Welten und die Fähigkeit, Spiele dynamischer zu machen, ist bereits eine riesige Stütze für Entwickler, doch schafft KI auch die Möglichkeit, individueller auf Bedürfnisse von Spielern einzugehen. Doch wie genau trägt künstliche Intelligenz dazu bei, Spiele spannender und interaktiver zu machen?

Die Entwicklung von KI im Gaming: Ein kurzer Überblick

Die Verwendung von KI in Videospielen ist nicht neu. Schon in den frühen 1980er Jahren wurden grundlegende KI-Techniken eingesetzt, um einfache Verhaltensweisen von NPCs (Nicht-Spieler-Charakteren) zu simulieren. Damals ging es vor allem darum, den Gegnern in Spielen wie Pac-Man oder Space Invaders ein grundlegendes Verhalten zu verleihen, das das Spiel herausfordernder machte. Mit der zunehmenden Rechenleistung und den Fortschritten in der Informatik konnten KI-Modelle jedoch immer komplexere Aufgaben übernehmen.

In modernen Spielen wie The Last of Us Part II, Red Dead Redemption 2 oder FIFA ist KI nicht nur für die Steuerung von Gegnern verantwortlich, sondern auch für die Gestaltung von lebendigen Welten, dynamischen Geschichten und interaktiven Umgebungen. KI kann hier genutzt werden, um große Datenmengen zu analysieren, das Verhalten der Spieler zu verstehen und darauf aufbauend maßgeschneiderte Spielerlebnisse zu schaffen.

Die Rolle von KI bei der Gegner-KI: Mehr als nur schwer zu besiegen

Ein wichtiger Einsatzbereich von KI im Gaming ist die Entwicklung der Gegner-KI, auch als „Enemy AI“ bekannt. Früher waren NPCs oft vorhersehbar und folgten festen Mustern. Moderne KI-Technologien ermöglichen es jedoch, Gegnern in Spielen ein realistischeres und unvorhersehbares Verhalten zu verleihen. Dies geschieht durch den Einsatz von Algorithmen für maschinelles Lernen und Techniken wie Verhaltensbäumen und Entscheidungsbäumen.

In einem Spiel wie Red Dead Redemption 2 reagieren die Gegner auf die Aktionen des Spielers, sie kommunizieren miteinander, passen ihre Strategien an und können den Spieler überraschen. So entsteht ein dynamisches und realistisches Spielerlebnis. Das Ziel ist es, eine Balance zu finden, bei der die Gegner herausfordernd, aber nicht unfair sind. KI ermöglicht es Entwicklern, verschiedene Schwierigkeitsstufen für unterschiedliche Spielertypen anzubieten, indem sie das Verhalten der NPCs je nach Bedarf anpassen.

Personalisierung durch KI: Einzigartige Spielerfahrungen schaffen

Ein besonders spannender Aspekt der KI im Gaming ist ihre Fähigkeit, personalisierte Erlebnisse zu schaffen. Dabei geht es darum, das Spiel an den individuellen Stil und die Vorlieben eines Spielers anzupassen. KI kann das Spielerverhalten analysieren, um herauszufinden, welche Elemente des Spiels besonders ansprechend sind, und das Spielerlebnis entsprechend gestalten.

Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Left 4 Dead, das ein sogenanntes „AI Director“-System verwendet, um das Spielerlebnis dynamisch zu gestalten. Der AI Director passt die Intensität des Spiels an die Leistung und den emotionalen Zustand der Spieler an, indem er Gegneranzahl, Musik und Umgebungsgeräusche verändert. Dadurch entsteht eine dynamische Spannungskurve, die sicherstellt, dass das Spiel immer herausfordernd, aber nie überfordernd ist.

Ein weiteres Beispiel ist die Anpassung der Spielinhalte auf der Grundlage des Spielerfortschritts. KI kann erkennen, welche Aufgaben ein Spieler besonders schnell löst oder wo er Schwierigkeiten hat, und das Spiel entsprechend anpassen. Dies kann durch automatische Anpassungen der Schwierigkeitsstufen, Hinweise oder die Änderung der Spielmechanik geschehen, um Frustration zu vermeiden und gleichzeitig für eine angemessene Herausforderung zu sorgen.

Storytelling und dynamische Geschichten durch KI

Die Möglichkeit, dynamische und interaktive Geschichten zu erzählen, ist eine weitere Stärke der KI im Gaming. Traditionelle narrative Spiele folgen einem festen Ablauf, aber durch den Einsatz von KI kann die Geschichte auf die Entscheidungen und Aktionen des Spielers reagieren. Dies wird durch sogenannte „prozedurale Erzähltechniken“ erreicht, bei denen KI-Algorithmen verwendet werden, um narrative Elemente zu generieren oder zu verändern.

Ein Spiel, das sich auf dieses Prinzip stützt, ist Middle-Earth: Shadow of Mordor und dessen Nachfolger Shadow of War. Diese Spiele verwenden das „Nemesis-System“, das es den Gegnern ermöglicht, sich an frühere Begegnungen mit dem Spieler zu erinnern und ihr Verhalten entsprechend anzupassen. Die Gegner entwickeln eine Persönlichkeit und persönliche Rivalitäten mit dem Spieler, was dazu führt, dass sich die Geschichte jedes Mal anders entwickelt, je nachdem, wie der Spieler interagiert.

Dieses dynamische Erzählen ist nicht nur auf Kampf- oder Actionspiele beschränkt. Auch in Rollenspielen wie The Elder Scrolls V: Skyrim oder Mass Effect wird KI eingesetzt, um Dialogoptionen zu variieren und die Handlung an die Entscheidungen des Spielers anzupassen, wodurch die Spielwelt lebendiger und glaubwürdiger wirkt.

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KI und prozedurale Inhalte: Spielwelten automatisch generieren

Die prozedurale Generierung von Inhalten ist ein weiteres Gebiet, in dem KI einen großen Einfluss hat. Hierbei werden Spielinhalte wie Levels, Landschaften oder Gegenstände automatisch generiert, anstatt manuell erstellt zu werden. Dies spart nicht nur Entwicklungszeit, sondern ermöglicht es auch, eine theoretisch unbegrenzte Anzahl von Variationen zu schaffen.

Spiele wie Minecraft und No Man’s Sky nutzen prozedurale Generierung, um weitläufige Welten mit einzigartigen Landschaften und Strukturen zu erschaffen, die der Spieler erkunden kann. Die KI-basierte Generierung stellt sicher, dass trotz der enormen Größe der Spielwelt keine zwei Orte gleich sind und immer neue Herausforderungen und Entdeckungen auf den Spieler warten.

Ein weiteres Beispiel ist das Roguelike-Genre, bei dem Spiele wie Dead Cells oder Hades Levels verwenden, die bei jedem Spieldurchgang anders sind. KI wird eingesetzt, um sicherzustellen, dass die Levelstruktur herausfordernd und sinnvoll bleibt, unabhängig davon, wie oft ein Spieler das Spiel durchspielt.

Die Zukunft der KI im Gaming

Die Zukunft der KI im Gaming ist vielversprechend und wird zweifellos zu noch realistischeren und interaktiveren Spielerlebnissen führen. Mit den Fortschritten in der KI-Forschung, insbesondere in Bereichen wie Deep Learning und neuronalen Netzwerken, wird es möglich sein, noch raffiniertere Spielwelten zu schaffen. Denkbar sind Szenarien, in denen NPCs nicht nur auf Programmierungen reagieren, sondern auf Basis von realen menschlichen Verhaltensdaten lernen und ihre Aktionen anpassen.

Ein weiterer Trend ist die Integration von KI-gestütztem Live-Service-Content, bei dem Spieleentwickler kontinuierlich neue Inhalte veröffentlichen, die durch KI-generierte Geschichten oder Levels ergänzt werden. Auch die Entwicklung von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Spielen könnte durch KI vorangetrieben werden, indem sie dynamische und reaktionsfähige Welten schafft, die sich an den Nutzer anpassen.

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Herausforderungen und ethische Fragen bei der Nutzung von KI im Gaming

Trotz der beeindruckenden Fortschritte in der KI-Technologie gibt es auch Herausforderungen und ethische Fragen, die berücksichtigt werden müssen. Die Nutzung von KI kann zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen, was insbesondere in kompetitiven Spielen problematisch sein kann. Wenn die KI zu stark oder unfair agiert, kann dies das Spielerlebnis negativ beeinflussen.

Zudem stellen sich Fragen zum Datenschutz, wenn KI-Systeme das Verhalten von Spielern analysieren, um personalisierte Erfahrungen zu schaffen. Spielentwickler müssen sicherstellen, dass sie die Privatsphäre der Spieler respektieren und transparent darüber informieren, welche Daten gesammelt werden und wie diese genutzt werden.

Ethikfragen betreffen auch die Darstellung von Gewalt und moralischen Entscheidungen im Spiel. Wenn KI dazu verwendet wird, um realistische Reaktionen auf moralisch fragwürdige Handlungen zu simulieren, kann dies Diskussionen darüber aufwerfen, wie weit Spieleentwickler gehen sollten, um realistische oder provokative Erlebnisse zu schaffen.

Xbox Partner Preview – Alle Ankündigungen und Trailer

In dieser Woche fand die Xbox Partner Preview statt und Spieler erhielten einen Einblick in 15 Spiele der Third-Party-Partner. Darunter Ankündigungen neuer Titel, welche für Xbox-Konsolen, Windows-PCs und/oder Game Pass erscheinen.

Xbox Partner Preview Übersicht

Die Trailer von Subnautica 2 und Mistfall Hunters feierten unter anderem Weltpremiere, FBC: Firebreak zeigte ihr Gameplay und es gab neue Einblicke in die zweite Erweiterung von Alan Wake 2: The Lake HouseLike a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii und vieles mehr.

  • Alan Wake 2: The Lake House (Xbox Series X|S)
  • Animal Well (Xbox Series X|S)
  • Blindfire (Xbox Series X|S, Windows PC (Xbox Game Preview))
  • Cronos: The New Dawn (Xbox Series X|S)
  • Edens Zero (Xbox Series X|S, Windows PC)
  • Eternal Strands (Xbox Series X|S, Windows PC und ab Release im Game Pass)
  • FBC: Firebreak (Xbox Series X|S, Windows PC und ab Release im Game Pass)
  • The Legend of Baboo (Xbox Series X|S)
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC)
  • Mistfall Hunter (Xbox Series X|S, Windows PC)
  • Mouse: P.I. For Hire (Xbox Series X|S)
  • Phasmophobia (Xbox Series X|S)
  • Subnautica 2 (Xbox Series X|S, Windows PC (Xbox Game Preview) und ab Release im Game Pass)
  • Wheel World (Xbox Series X|S, Windows PC und ab Release im Game Pass)
  • Wuchang: Fallen Feathers (Xbox Series X|S, Windows PC und ab Release im Game Pass)

> Der Ausbau von Xbox Cloud-Gaming.

Die Zusammenfassung der Show.

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