Sonntag 21 Dez. 2025
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Star Citizen: Sinkende Moral und wachsende Frustration – Was läuft schief?

In Star Citizen macht sich aktuell eine sinkende Moral und wachsende Frustration bemerkbar. In einem Thread von Astrum_Vates bleuchtet dieser seine Meinung zu dieser Aussage. Daraus entstand eine rege Diskussion. Dar In diesem Artikel legt unser lieber AstroSam seine Sicht der Dinge dar und erklärt, was es damit auf sich hat.

 

1. Warum ist die Moral der Community auf einem Tiefpunkt?

Die Star Citizen-Community steht an einem Scheideweg. Die Hauptkritik richtet sich gegen die aktuelle Entwicklung des Spiels, das nach über einem Jahrzehnt noch immer in der Alpha-Phase steckt. Der Frust wächst, da CIG grundlegende Gameplay-Elemente wie das Master Modes (MM)-System einführt, ohne auf die Bedenken der Spieler zu hören. Der neue Flugmodus, der angeblich die Spieltiefe reduzieren soll, führte zu weitverbreiteter Enttäuschung, da ihn viele als zu einfach und weniger spaßig empfinden. Veteranen, die seit Jahren auf die Fertigstellung des Spiels warten, fühlen sich ignoriert und übergangen.

 

2. Was ist mit dem Master Modes (MM)-System und warum ist es umstritten?

Das MM-System ist einer der zentralen Kritikpunkte. Spieler berichten, dass es den Flugspaß deutlich verringert. Besonders jene, die viel Zeit und Geld in die Verbesserung ihrer Flugfähigkeiten gesteckt haben, empfinden es als „Vereinfachung“, die den Einsatz von Fertigkeiten weniger belohnt. Die Entscheidung, dieses System ohne ausreichende Berücksichtigung des Feedbacks der Community einzuführen, wird von vielen als arrogant empfunden. Es wird vermutet, dass CIG durch diese Änderung das Spiel an ein Konsolenpublikum anpassen möchte, was besonders bei den PC-Spielern, die teure Steuerungssysteme wie HOTAS verwenden, auf Unmut stößt.

Master Modes Gimbals

3. Welche Auswirkungen haben die Änderungen an der Spielmechanik auf das Spielerlebnis?

Viele Änderungen, die CIG eingeführt hat, werden von Spielern als „Gameplay-Reduktion“ wahrgenommen. Besonders hervorzuheben ist die Kritik am Tractor Beam, dessen Geschwindigkeit reduziert wurde. Spieler berichten, dass einfache Aufgaben wie das Bewegen von Boxen jetzt „quälend langsam“ und „unbefriedigend“ sind. Solche Änderungen wirken sich auf den Spielfluss aus und machen das Spiel für einige unattraktiv. Auch die Anpassungen an bestimmten Schiffen, wie die Corsair, werden als Versuch gesehen, neue Verkäufe zu fördern, anstatt das bestehende Gameplay zu verbessern.

Seraphim Station Pea Soup
grüne Nebel im Verse

 

4. Warum stößt die „Pea Soup“-Ästhetik auf Ablehnung?

Ein weiterer Kritikpunkt ist die Entscheidung von CIG, die „Pea Soup“-Effekte einzuführen – eine Art grüne Nebelästhetik im Weltraum. Spieler empfinden diese visuellen Anpassungen als „faul“ und unpassend, insbesondere da es einfachere Lösungen wie Nachtsichtgeräte oder die Möglichkeit, Schiffslichter auszuschalten, gegeben hätte. Dies wird als Versuch gesehen, die Spielleistung durch eingeschränkte Sichtweite zu verbessern, was viele als unattraktiv und technisch minderwertig empfinden.

 

5. Warum gibt es so viel Frustration über den Entwicklungsstand von Star Citizen?

Seit über einem Jahrzehnt befindet sich Star Citizen in der Alpha-Phase, und obwohl CIG kontinuierlich neue Inhalte verkauft, bleibt das grundlegende Spiel unvollständig. Ein zentraler Kritikpunkt ist das langsame Fortschreiten des Server-Meshings, das als Schlüsselfunktion für eine größere Spieleranzahl gilt. Gleichzeitig werden viele Versprechen, wie die Fertigstellung des zweiten Sonnensystems Pyro, als bedeutende Meilensteine gefeiert – was viele Spieler jedoch nach all den Jahren als bloße Augenwischerei betrachten. Zudem bleiben viele Schiffe, die bereits verkauft wurden, nur „Jpegs“, also grafische Platzhalter ohne funktionale In-Game-Modelle.

 

6. Wie geht CIG mit den anhaltenden Bugs und Problemen um?

Eine konstante Quelle des Unmuts ist der Umgang von CIG mit Bugs und Spielproblemen. auch diese sorgen für eine sinkende Moral und wachsende Frustration. Langjährige Bugs bleiben oft ungelöst, und das Issue Council, ein Forum zur Meldung von Problemen, wird von Spielern als ineffektiv angesehen. Viele melden keine Fehler mehr, da sie das Gefühl haben, dass ihre Berichte ignoriert oder archiviert werden, bevor sie behoben werden. Spieler beklagen sich darüber, dass CIG lieber neue Features implementiert, die niemand gefordert hat, anstatt bestehende, gravierende Probleme zu beseitigen.

 

7. Was ist mit Squadron 42?

Squadron 42, das Einzelspieler-Spin-off von Star Citizen, wird von vielen als Schutzschild verwendet, um die mangelnden Fortschritte bei Star Citizen zu rechtfertigen. Seit Jahren wird angekündigt, dass das Spiel „in zwei Jahren“ erscheinen wird, aber dieser Zeitrahmen bleibt unverändert. Spieler fragen sich, warum Star Citizen nicht von der Entwicklung von Squadron 42 profitiert, wie es ursprünglich versprochen wurde. Die anhaltende Geheimhaltung über den Status von Squadron 42 verstärkt den Eindruck, dass CIG die Erwartungen nicht erfüllen kann.

 

8. Ist das Finanzierungsmodell von Star Citizen nachhaltig?

Eine besonders besorgniserregende Entwicklung ist die zunehmende Diskrepanz zwischen der sinkenden Spielerzahl und den steigenden Einnahmen. Während neue Spieler seltener werden, steigt die Abhängigkeit von den „Walen“ – also den Spielern, die immer mehr Geld in das Spiel investieren. Dies wird als kurzfristige Strategie angesehen, um den anhaltenden finanziellen Druck zu bewältigen, während die langfristige Zukunft des Spiels ungewiss bleibt. Einige befürchten sogar, dass CIG sich in einer „finanziellen Negativ-Spirale“ befindet, in dem neue Verkäufe notwendig sind, um die bestehenden Kosten zu decken, was langfristig nicht tragbar erscheint.

 

9. Was sagen die Verteidiger von CIG?

Es gibt auch eine Gruppe von Spielern, die das Vorgehen von CIG verteidigen. Sie argumentieren, dass das Projekt seiner Natur nach ambitioniert und komplex ist und dass viele der derzeitigen Beschwerden auf unrealistischen Erwartungen beruhen. Einige glauben, dass CIG den ursprünglichen Kurs des Spiels beibehalten hat und dass die Community zu ungeduldig ist. Zudem wird darauf hingewiesen, dass die Transparenz, die CIG in den Anfangsjahren zeigte, oft zu Missverständnissen und übertriebenen Erwartungen führte, weshalb das Unternehmen jetzt vorsichtiger mit öffentlichen Updates ist.

 

Fazit: Ein Spiel zwischen Vision und Realität

Gibt es also eine sinkende Moral und wachsende Frustration? Star Citizen ist zweifellos eines der ambitioniertesten Spieleprojekte aller Zeiten, und obwohl es auch Kritik auf sich zieht, bleibt die Vision bemerkenswert. Die Enttäuschung einiger Spieler wird durch die Herausforderungen in der Kommunikation und Gameplay-Änderungen genährt, doch ebenso fasziniert das Projekt weiterhin durch seinen Umfang und seine Ambitionen. Mit der anstehenden CitizenCon – dem Jahresevent zum Geburtstag von Star Citizen – wächst die Hoffnung, dass CIG ein Fazit zu den Entwicklungen der letzten 12 Monate liefert und klare Pläne für die nächste Phase der Entwicklung vorstellt. Es bleibt spannend zu sehen, ob es CIG gelingt, auch die kritischen Stimmen zu besänftigen und die Begeisterung dieses Teils der Community für ihr Herzensprojekt neu zu entfachen. Für neue und erfahrene Spieler bleibt Star Citizen eine faszinierende, wenn auch manchmal herausfordernde Reise.

Bildquelle: Roberts Space Industries

Quelle: AstroSam

Der ASUS Prime LC 360 ARGB und Prime LC 240 ARGB AIO-Kühler

ASUS hat die Markteinführung einer neuen Prime-Serie von All-in-One-Kühlern, des Prime LC 360 ARGB und des Prime LC 240 ARGB, angekündigt. Beide neuen AiOs wurden bereits auf der Computex 2024 vorgestellt.

Die beiden neuen AiOs sind auf eine robuste Leistung ausgelegt. Dabei ermöglicht ein speziell entwickelter CPU-Kontaktbereich am Wasserblock mit einer größeren Kontaktfläche für eine besonders starke Wärmeableitung. Für eine komfortable Montage sind die ARGB-Lüfter bereits vormontiert und sowohl die Lüfter an sich, als auch die Beleuchtung kann man jeweils mit einem einzelnen Y-Kabel anschließen. Ein auffälliges visuelles Design mit einer futuristischen Ästethik betont die Schönheit der Prime-Serie. Es werden zwei unterschiedliche Spiegellinsen für den Wasserblock mitgeliefert, um eine individuelle Anpassung zu ermöglichen. Diese bieten eine fesselnde visuelle Tiefe mit einem besonderen Gesamterlebnis.

Wichtige Features im Überblick:

  • Prime LC 360 ARGB und Prime LC 240 ARGB etablieren die neue Prime-Serie von All-in-One-Flüssigkeitskühlern
  • Prime LC ARGB AIO-Kühler bieten hochwertige Kühlung, problemlose Installation und ein unverwechselbares Aussehen
  • Die AIO-Kühler der Prime-Serie sind auf die Ästhetik der Prime-Familie von Mainboards, PC-Gehäusen, Grafikkarten und Netzteilen abgestimmt

Preise und Verfügbarkeit:

Beide neuen AiOs sind ab sofort zu nachfolgenden UVPs in der DACH-Region erhältlich:

  • ASUS Prime LC 360 ARGB: 119,90 €
  • ASUS Prime LC 240 ARGFB: 104,90 €

Die Vybz Gaming-Beleuchtung von GXTrust

GXTrust erweitert sein umfangreiches Angebot für alle Gamer mit einer neuen Produktgruppe, der Vybz-Beleuchtungsserie. Mit gleich drei neuen Produkten steht einem effektvoll beleuchteten Gaming-Platz nichts mehr im Wege.

Die neuen Hexagon RGB-Lichtpaneele↗ sind in einem 9er-Starter-Kit und einem 3er-Erweiterungs-Set verfügbar. Insgesamt lassen sich bis zu 21 der sechseckigen Panels zu einer geometrischen Form kombinieren.
Ebenfalls im 9er-Set erhältlich ist die neue LED-Lichtleiste mit RGBIC-Technik↗, die eine hochwertige, fließende Farbverteilung verspricht. Durch einfaches Zusammenklicken lassen sich individuelle Muster erstellen.
Ganz flexible Formen lassen sich mit dem fünf Meter langen Neon-Lichtschlauch↗ erstellen. Hier sind sogar Tierformen oder abstrakte Meisterwerke kein Problem mehr.

Alle Vybz-Produkte lassen sich im Hinblick auf Farbe, Effekte und Helligkeit individuell einstellen. Sie bieten über 44 vorprogrammierte Lichtmodi und zudem auch die Möglichkeit eigene Modi zu erstellen und zu speichern. Bedienen lassen sie sich auf drei verschiedene Arten: über die Trust WiFi App, eine kabellose Fernbedienung oder das Wandbedienfeld. Darüber hinaus kann man die Lichter mittels des integrierten Mikrofons mit Musik synchronisieren und auch mit Google Home oder Amazon Alexa ansteuern. Die Produkte sind leicht zu installieren und alle benötigten Teile werden mitgeliefert. Zur Befestigung stehen doppelseitiges Klebeband oder Schrauben zur Verfügung. Im Lieferumfang der RGB-Hexagons und RGBIC-Lichtleisten befinden sich auch die für eine Erweiterung notwendigen Verbindungsstücke.

Preise und Verfügbarkeit:

Die neuen Produkte sind ab sofort verfügbar. Der UVP des GXTrust Vybz Hexagon 9er-Starter-Kits beträgt 129,99 € und der des 3er-Erweiterungs-Kits 39,99 €. Die Vybz Lichtleisten im 9er-Set liegen bei 119,99 € und der Vybz 5 Meter Lichtschlauch bei 79,99 €.

Ankündigung zum Fallout Day

Bethesda Game Studio hat mit einem Tweet vom gestrigen Tag auf die Ankündigung zum Fallout Day hingewiesen. Am 23. Oktober 2024 veranstalten die Macher hinter den Spielen den allerersten Fallout Day Broadcast.

Das Franchise gibt es bereits seit den den späten 90er-Jahren. Seit den 2000er-Jahren besitzt Bethesda die Rechte. Die bei Amazon Prime veröffentlichte Serie hat für einen ordentlichen Aufschwung gesorgt. Nach Veröffentlichung der Serie erhöhte sich die Anzahl der Spieler, die Fallout auf Diensten wie dem Xbox Game Pass spielten, um fast das Fünffache. Für alle alten aber auch die neuen Fans möchte Bethesda nun den ersten Fallout Day Broadcast veranstalten.

Die Übertragung zum Fallout Day findet am 23. Oktober um 15:00 Uhr EST / 21:00 MEZ statt. Dieser Tag markiert den „Fallout Day“. Der Tag, an dem im Spiel die Bevölkerung Schutz in den unterirdischen Katakomben sucht.

Fans von Fallout 76 dürfen sich über spannende Informationen über neue Inhalte freuen. Hierzu treten u. a. die Fallout 76-Entwickler Jon Rush und Bill LaCoste in der Show auf. Laut Bethesda erhalten die Spieler auch Informationen über eine C.A.M.P.-Ergänzung und die Einführung von Haustieren, auf die die Fans schon seit einiger Zeit gespannt warten.

Im Anschluss an die Übertragung können die Spieler Fallout for Hope sehen, ein Wohltätigkeitsprogramm, unter der Moderation von Kenneth Vigue und mit den Entwicklern der Inhalte von Fallout.

Eher unwahrscheinlich ist. dass wir Neuigkeiten zu Fallout 5 erhalten. Das Spiel befindet sich wohl noch Jahre von einem möglichen Veröffentlichungsdatum entfernt. Einigen Gerüchten zufolge könnte der kommende Titel in San Francisco spielen. Aber bislang gibt es von offizieller Seite noch keinerlei Bestätigungen und das dürfte auch die Ankündigung zum Fallout Day innerhalb des Broadcasts nicht ändern.

Verfolgen könnt Ihr die Show via Twitch.

Quelle: Bethesda Game Studios

Die erfolgreichsten Spiele auf der PlayStation 1

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Mit der PlayStation 1 leitete Sony eine Ära der Videospiele ein. Die beliebte Konsole ist auch heute noch unter Nostalgikern sehr gefragt. Wir blicken zurück auf die besten Spiele für die PlayStation 1, die kein Gaming-Freund verpassen sollte.

Gran Turismo (1997)

Wer echten Nervenkitzel erleben möchte, kann sich für Gran Turismo für die PlayStation 1 aus dem Jahr 1997 entscheiden. Auch Online-Casinos bieten für Fans ein interessantes Erlebnis. Dennoch ist ein Online Casino Betrugstest sinnvoll, um den Anbieter auf Sicherheit und Seriosität zu prüfen. 

Gran Turismo gehört in jedem Fall zu den größten Erfolgsgeschichten der PlayStation 1. Auch viele Jahre nach der Veröffentlichung zieht Gran Turismo Nostalgiker unter den Spielefans in seinen Bann. Gran Turismo war gleichzeitig die Basis für viele nachfolgende Teile des beliebten Spiels.

Spieler können sich bei Gran Turismo direkt auf die Rennstrecken stürzen und dabei auf eine große Auswahl von mehr als 140 verschiedenen Autos zurückgreifen. Zu den bekanntesten Marken gehören unter anderem Honda, Toyota und Mitsubishi. Dabei haben die Spieler jedoch nicht nur die Möglichkeit, an einem Rennen teilzunehmen, sondern ihre Autos auch aufzurüsten und sich somit einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz zu verschaffen. 

PlayStation setzte in den 1990er Jahren mit diesem Spiel völlig neue Maßstäbe. Bei diesem Rennspiel mussten sich die Spieler nämlich zunächst an das individuelle Fahrverhalten der einzelnen Autos gewöhnen. Kein Auto gleicht dem anderen, sodass Vielfalt und Flexibilität bei Gran Turismo bereits zu Beginn gegeben waren. 

Neben den klassischen Rennstrecken bot Gran Turismo jedoch auch einen besonderen Karrieremodus. Die Spieler mussten zunächst Erfolge und verschiedene Lizenzen sammeln bzw. freischalten, um an den wichtigsten und größten Rennen teilzunehmen. Für Fans der Autorennen gab es daher in den 1990er Jahren kaum eine bessere Alternative als Gran Turismo für die PlayStation 1.

 

Final Fantasy VII (1997)

Mit Final Fantasy VII aus dem Jahr 1997 fand eines der beliebtesten Rollenspiele in der Gaming-Welt auf der PlayStation 1 seinen Ursprung. Bereits auf den ersten Blick sorgte die einzigartige 3D-Grafik für Begeisterung und revolutionierte den Spielemarkt erheblich. 

Der Spieler schlüpft bei Final Fantasy VII in die Rolle des Helden Cloud Strife, der sich einer Widerstandsgruppe anschließt, um gegen einen großen Konzern zu kämpfen. Der Spieler muss in der Rolle des Helden verschiedene Aufgaben bewältigen, um den Erfolg der Widerstandsgruppe zu gewährleisten. Besonders die epische Handlung des Spiels sorgte bei vielen Spielern für einen Sturm der Begeisterung. 

Der Konzern bedrohte in der Handlung des Spiels nämlich durch Profitgier die Existenz eines gesamten Planeten. Während der Reise muss der Spieler jedoch nicht nur verschiedene Aufgaben bewältigen, sondern auch gegen viele mysteriöse und starke Gegner kämpfen, um in der Story weiter voranzuschreiten. 

Im Kampfmodus hatte der Spieler bei Final Fantasy VII die Möglichkeit, während eines festgelegten Zeitintervalls verschiedene Aktionen für seinen Angriff auszuwählen. Die spannende Hintergrundgeschichte in Verbindung mit aufregenden Abenteuern sowie legendären Kämpfen machen Final Fantasy VII auf der PlayStation 1 auch heute noch zu einem der mit Abstand beliebtesten Konsolenspiele.

Tekken 3 (1998)

Bei Tekken 3 aus dem Jahr 1998 handelt es sich ebenfalls um eines der beliebtesten Spiele der großen PlayStation-1-Ära. Hierbei handelt es sich um einen hervorragenden Kampfklassiker, bei dem das flüssige Gameplay, starke Animationen sowie eine große Auswahl an verfügbaren Kämpfern für regelrechte Begeisterung sorgten. 

Bis heute handelt es sich um eines der beliebtesten Kampfspiele, das besonders durch das 3D-Kampfsystem Ende der 1990er Jahre für Aufsehen sorgte. Auch die Vorgänger Tekken und Tekken 2 wurden dabei stetig weiterentwickelt, sodass Spieler auf der PlayStation 1 ein völlig neues Kampferlebnis genießen konnten. 

Spieler profitierten zudem von der präzisen Steuerung und hatten neben den Standardschlägen und -tritten auch die Möglichkeit, verschiedene Kampfkombinationen von besonders großer Stärke auszulösen und den Gegner somit in seine Schranken zu weisen. Jeder einzelne Charakter bei Tekken 3 hatte dabei seine eigene Kampftechnik sowie sein eigenes Moveset. 

Sogar echte Kampfstile wie Karate und Capoeira wurden in dieses Spiel eingearbeitet, sodass das Spielerlebnis bei Tekken 3 kaum realistischer dargestellt werden konnte. Tekken 3 gehört auch heute zu den beliebtesten Martial-Arts-Kampfspielen in der Konsolenwelt und war einer der großen Vorreiter für den fantastischen Erfolg der PlayStation 1.

Resident Evil 2 (1998)

Resident Evil 2 stammt aus dem Jahr 1998 und ist auf der PlayStation einer der beliebtesten Survival-Horror-Klassiker. Der Spieler wird bei Resident Evil 2 direkt in eine verwüstete, fiktive Stadt namens Raccoon City versetzt. Die Stadt ist von einem mysteriösen Virus betroffen, der alle Bewohner in Zombies verwandelt. 

Der Spieler muss hierbei verschiedene Aufgaben lösen und sich in erbarmungslosen Gefechten gegen die Monster behaupten. Dabei gilt es, auch verschiedene Laboratorien innerhalb der Stadt zu erkunden, um den Ursprung des Virus herauszufinden. 

Die starken Grafiken in Verbindung mit einzigartiger Hintergrundmusik und einer spannenden Handlung sorgten bei Resident Evil 2 für eine einzigartige Atmosphäre, sodass sich der Spieler direkt in die Geschichte hineinversetzt fühlte.

In den folgenden Jahren wurden zudem viele weitere Spiele aus der Resident Evil-Reihe entwickelt, sodass die Spieler auch zukünftig die Möglichkeit hatten, in die Geschehnisse rund um die Zombie-Apokalypse einzugreifen.

Neben den genannten Spielen gibt es natürlich viele weitere Top-Titel für die Playstation 1, die Konsolen-Fans in ihren Bann ziehen. Wer ein nostalgisches Spielerlebnis genießen möchte, ist auf der PS1 genau richtig. 

Sicherer Klang für kleine Ohren mit den JBL Junior-Kopfhörern

Der Audiospezialist JBL bietet schon seit längerer Zeit auch Kopfhörer speziell für Kinder an. Die drei neuen kabellosen Modelle JBL Junior 470NC, 320BT und 320 bieten nun den JBL Safe Sound der nächsten Generation für Kinder zwischen 3 und 8 Jahren. Dazu bieten sie praktische Features, wie Lautstärke- und Spielzeitbegrenzungen, Aktivitätsberichte und eine personalisierte Countdown-Erinnerung.

Im Mittelpunkt der neuen Kopfhörer steht die Gesundheit des Gehörs. Dabei geht JBL Safe Sound beim JBL Junior 470NC und 320BT dank der elterlichen App-Kontrolle (JBL Headphones App) weit über die einfache Lautstärkebegrenzung auf 85 dB hinaus. So kann man die maximale Lautstärke individuell konfigurieren und auch die Hördauer begrenzen. Dank der „Time-up“-Erinnerung können Eltern sogar Benachrichtigungen mit der eigenen Stimme hinterlegen. Zusätzlich protokolliert die App die Lautstärke und Hörzeiten, sodass sie daraus tägliche und wöchentliche Berichte generieren kann. Das JBL Junior 320 bietet nur eine fest eingestellte Begrenzung auf 85 dB. Um auch die Kinder optisch zu begeistern, sind die Kopfhörer in lebendigen, verspielten Farben erhältlich und verfügen über kinderfreundliche Bedienelemente. Das JBL Junior 470NC bietet mit einer aktiven Geräuschunterdrückung noch ein weiteres Feature, um die Hörlautstärke zu reduzieren, indem Umgebungsgeräusche ausgeblendet werden können.

„Bei JBL haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, Innovationen voranzutreiben. Das gilt auch für unsere neuen JBL Junior-Kopfhörer, die die nächste Generation von JBL Safe Sound für diejenigen bieten, die am Anfang ihrer persönlichen Audio-Reise stehen. Durch die Einführung einer erweiterten elterlichen Kontrolle über unsere JBL Headphones-App schaffen wir ein Audio-Erlebnis, das für junge Zuhörer gleichermaßen Spaß macht und auch sicher ist.“, so Carsten Olesen, Präsident des Bereichs Consumer Audio bei JBL.

Dank kabelloser Anbindung sind das JBL Junior 470NC und 320BT ideal für unterwegs. Mit ihrem kompakten und faltbaren Aufbau passen sie in jede Tasche, was sie besonders portabel macht. Eine Akkuladung reicht für bis zu 50 Stunden Wiedergabedauer und die Schnellladefunktion reduziert den Quengelfaktor, das Ladekabel wird mitgeliefert. Dank Multipoint-Verbindung können sie sogar mit mehreren Geräten gleichzeitig genutzt werden. Sogar die Verpackung der Kopfhörer fördert die Kreativität, denn man kann sie beispielsweise als Ständer für Telefon oder Tablet verwenden und mit Aufklebern individualisieren. Das JBL Junior 320 ist lediglich kabelgebunden nutzbar und bietet daher die App-Features nicht.

Preise und Verfügbarkeit:

Alle drei Modelle sind ab sofort in verschiedenen, kindgerechten Farben erhältlich. Das JBL Junior 320 startet bei einem UVP von 29,99 €, das 320BT liegt bei 49,99 € und der UVP des 470NC beträgt 79,99 €.

Demo zu Spirit of the North 2 erschienen

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Im Zuge des Steam Next Fests könnt Ihr bereits in die Demo zu Spirit of the North 2 reinschnuppern. Maximum Entertainment und Infuse Studio haben in ihrer Pressemitteilung auf die Demo hingewiesen und gleichzeitig auch einen ersten Trailer veröffentlicht.

Der erste Teil konnte die Fans bereits durchaus bezaubern. In der Fortsetzung begegnen wir erneut unserem Freund dem Fuchs. Dieser kämpft in einer trostlosen Welt für seine Freunde, die Schamanen. Ihrer Kräfte vom dunklen Schamanen Grimnir beraubt, sind sie auf die Stärke und den Mut des Fuchses und seines Rabengefährtens angewiesen.

Die Reise führt die beiden durch mächtige schneebedeckte Berge, uralte Krypten voller gefährlicher Rätsel und einsame Landschaften.

Dabei muss der zweite Teil in große Fußspuren treten. Die ersten Bilder des Trailers jedenfalls sind sehr vielversprechend. Die Charakteranpassungen, die, dank Unreal Engine 5, gestochen scharfe Grafik und die brandneuen freischaltbaren Fähigkeiten weisen schon den richtigen Weg, dass Spirit of the North 2 den ersten Teil noch übertrifft.

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Mehr Informationen

Falls Ihr den ersten Teil noch nicht kennt, könnt Ihr Euch über 90 % Rabatt ab dem 17. Oktober 2024 freuen und in die faszinierend schöne und mystische Winterwelt des Nordens eintauchen.

Viel Spaß mit der Demo von Spirit of the North 2. Wir bleiben natürlich dran und berichten, sobald wir nähere Informationen zum Release erhalten.

Quelle: PM Maximum Entertainment

Game Pass Oktober 2024 Teil 2 – Jetzt wird geballert!

Eine Menge Action erwartet uns in der zweiten Halbzeit Xbox Game Pass Oktober 2024. Der Service überrascht mit Cloud Unterstützung bei Call of Duty und dem Blizzard Urgestein StarCarft für den PC-Katalog. Für das Angebot ist eine Ultimate Mitgliedschaft erforderlich.

Xbox Game Pass Oktober 2024

Ab 16. Oktober:

Ab 17. Oktober:

Ab 25. Oktober:

Ab 29. Oktober:

  • Ashen (Cloud, Konsole und PC)

Ab 31. Oktober:

Ab 05. November:

  • StarCraft: Remastered (PC)

Ab 05. November:

  • StarCraft II: Campaign Collection (PC)

Diese Titel verlassen das Angebot am 31. Oktober:

Bevor die Titel den Katalog verlassen und euch die Spiele gefallen, dann nutzt als Mitglieder des Game Pass den Preisnachlass von 20 Prozent.

  • Frog Detective: The Entire Mystery (Cloud, Konsole und PC)
  • Headbangers (Cloud, Konsole und PC)
  • Inkulinati (Cloud, Konsole und PC)
  • Lonely Mountain’s Downhill (Cloud, Konsole und PC)
  • Mineko’s Night Market (Cloud, Konsole und PC)

DLCs und Updates

  • 17. Oktober – Core Keeper erscheint für Xbox One
    Als Game Pass-Mitglied spielt ihr Core Keeper ab dem 17. Oktober auch auf Xbox One. Bastelt, baut und erkundet eine dynamische Welt. Entwickelt euren Charakter, deckt uralte Geheimnisse auf und nehmt an spannenden Koop- und Wettbewerbsspielen teil. Die Herausforderung wartet darauf, von euch gemeistert zu werden.

> Noch mehr Titel aus diesem Monat.

Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

Ihr wollt noch mehr Xbox Game Pass Ultimate-Vorteile? Dann besucht einfach die Vorteile-Galerie auf euren Xbox Series und One Geräten, in der Xbox App auf Windows-PC oder in der Xbox Game Pass Mobile App.

  • Jetzt verfügbar – Monster Hunter Now: MHN Bundle
    Erhaltet ein Ultra-Jagd-Ticket, zwei Farbkugeln, zwei Tränke, ein Magnamalo und Rajang-Material für Waffen und Rüstungen. Um diesen Vorteil zu nutzen, benötigt ihr Monster Hunter Now (Mobile).
  • Jetzt verfügbar – Throne and Liberty: Clay and Mischievous Bundle
    Hebt euch von eurer Umgebung ab mit einem Lehm-Outfit in Xbox-Farben und dem schelmischen Youngster Amitoi, der euch auf euren Abenteuern begleitet. Das Basis-Spiel Throne and Liberty ist in diesem Vorteil enthalten.
  • Ab sofort – Kostenloser digitaler Comic GONE #1 von Jock von DSTLRY
    Auf einem fernen, verarmten Planeten, auf dem die Ressourcen knapp sind, ist der schönste Ort einfach verschwunden. Begleitet Abi auf ihrer epischen Sci-Fi-Reise durch den Kosmos. Geschrieben und gezeichnet von Jock von DSTLRY.

Launch Trailer von Call of Duty: Black Ops 6.

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Mehr Informationen

Xbox Cloud-Gaming – Beliebige Xbox-Spiele bald per Streaming verfügbar

Viele tausende Spiele sollen künftig bei Xbox Cloud-Gaming verfügbar sein, denn Microsoft will die Möglichkeit beim Game-Streaming deutlich ausbauen. So soll es künftig auch möglich sein, Spiele auf Mobilgeräten zu verwenden, die nicht im Xbox Game Pass vorhanden sind.

>Hier geht’s zum Gamepass Oktober 2024

Streaming auf mobilen Endgeräten

Laut dem US-Portal „The Verge“ will Microsoft ab November die Möglichkeit bieten, Spiele auf mobilen Endgeräten zu streamen, auch wenn sie nicht Teil des Xbox Game Pass sind. Damit geht man einen Schritt weiter und baut seinen Dienst deutlich aus. Künftig sind somit tausende weitere Spiele per Cloud-Streaming verfügbar. Wie erwartet, wird der Dienst vorerst im Zuge einer Testphase erprobt.

Ab November wird es demnach nur Mitgliedern des Insider-Programms möglich sein, den neuen Dienst auf Herz und Nieren zu testen, bevor es der breiten Masse zur Verfügung gestellt wird.

In der Android-App kaufen und sofort loslegen

Sobald die volle Unterstützung für weitere Spiele außerhalb des Game-Pass-Angebots geschaffen wurde, wird es Usern unter anderem möglich sein, über eine Android-App ihre erworbenen Spiele auf mobilen Geräten zu streamen.

Xbox Cloud-Gaming Quelle Xbox

Schon seit 2020 in Planung

Hinter all dem steckt das Projekt xCloud, das bereits 2020 an den Start ging und vorgestellt wurde. Ziel ist es, das komplette Xbox-Sortiment auf den Endgeräten aller User zugänglich zu machen. Geplant war bereits die Veröffentlichung im Jahr 2022, doch letzten Endes hat es ein paar Jahre länger gedauert, bis Microsoft sich seinem Ziel näherte.

Es bleibt abzuwarten, ob alle Spiele per Streaming auf mobilen Endgeräten nutzbar sein werden. Der Grund – Lizenzen oder Abkommen mit Rechteinhabern.

Wir von Game2gether halten euch aber wie gewohnt auf dem Laufenden.

Auf in luftige Höhen: Sky Oceans: Wings for Hire jetzt erhältich

Endlich ist es so weit. Das vom chilenischen Studio Octeco Studios entwickelten und von PQube veröffentlichte Abenteuerspiel Sky Oceans: Wings for Hire ist ab sofort in physischer und digitaler Form für PlayStation 5 und Nintendo Switch sowie digital für Xbox Series X|S und Steam erhältlich.

Sky Oceans: Wings for Hire denkt JRPGs weiter

Das Spiel verspricht den Charme von klassischen JRPGs in Verbindung mit modernen Spielmechaniken. Doch was erwartet dich genau? Das Kampfsystem besteht aus rundenbasierten Luftkämpfen, bei denen man mit taktischen Entscheidungen und einer guten Strategie gewinnt. Für die ultimative Herausforderung sind natürlich auch zahlreiche herausfordernde Bosskämpfe, die dich an deine Grenzen bringen, Teil des Spiels.

> Mit diesem Gewinn wird ein Spielerlebnis noch besser!

Storymäßig kannst du in eine Coming-Of-Age-Geschichte mit einer lebendigen Welt und Städten im Stil von den weltbekannten Gibhli-Filmen eintauchen. Auch die Nebencharaktere, die du für deine Crew rekrutieren kannst, haben alle ihre persönlichen Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Hintergrundgeschichten. Uralte Geheimnisse müssen gelüftet und die Welt vor einer drohenden Gefahr gerettet werden.

Passe dein Luftschiff an

Natürlich kannst du dein Luftschiff auch auf verschiedenste Weise aufrüsten. Egal ob Waffen, Panzerung oder andere Verbesserungen – du kannst dein Schiff nach deinen individuellen Belieben und nach deinem Spielstil anpassen. Denn die rundenbasierten Schlachten können auf die verschiedensten Wege gemeistert werden. Wichtig ist nur, dass du genug Ressourcen und Geld sammelst.

Auch Tyrone Walcott, Product Group Manager bei PQube Games äußert sich sehr euphorisch: „Wir freuen uns sehr über die heutige Veröffentlichung von Sky Oceans: Wings for Hire. Die Octeto Studios haben ein Spiel geschaffen, das die Essenz klassischer JRPGs einfängt und gleichzeitig etwas Neues und Aufregendes für Spieler:innen von heute bietet. Wir können es kaum erwarten, alle in dieses unglaubliche Abenteuer zu entführen.“

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Mehr Informationen

Mehr Informationen und Neuigkeiten zu PQube gibt es auf Twitter (@PQubeGames), Facebook (@pqubegames), Twitch (PQubeGames), Instagram (@pqubegames) und auf der Website von PQube.

Quelle: PQube