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MARVEL MaXimum Collection angekündigt – 6 Retro-Klassiker für Switch, PS5, Xbox & PC

Der Premium-Publisher Limited Run Games hat mit der MARVEL MaXimum Collection eine umfangreiche Spielesammlung aus dem goldenen Zeitalter der Marvel-Videospiele vorgestellt. Die Sammlung entsteht in Zusammenarbeit mit Marvel Games und Konami Digital Entertainment und erscheint für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam).

Die Collection vereint sechs legendäre Marvel-Titel aus Arcade-, 8-Bit- und 16-Bit-Ära und bringt sie mit modernen Komfortfunktionen zurück auf aktuelle Plattformen.

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Diese Klassiker sind enthalten

X-Men: The Arcade Game (Arcade)

Der legendäre Koop-Beat-’em-up-Klassiker kehrt mit Online-Multiplayer für bis zu sechs Spieler zurück. Fans können erneut mit ihren Lieblingsmutanten gegen Magnetos Armee antreten.

Captain America and The Avengers (Arcade, Sega Genesis/Mega Drive, NES)

Spieler übernehmen die Kontrolle über Captain America, Iron Man, Hawkeye und Vision, wahlweise in der Arcade-Version oder in den unterschiedlichen Konsolenfassungen.

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES, Sega Genesis/Mega Drive)

Basierend auf dem legendären Comic-Crossover kämpfen sich Spieler mit Spider-Man oder Venom durch New York, begleitet von einem ikonischen 16-Bit-Soundtrack.

Venom/Spider-Man: Separation Anxiety (SNES, Sega Genesis/Mega Drive)

Der symbiotische Nachfolger bietet Zwei-Spieler-Koop und schickt Spieler in den Kampf gegen die Life Foundation und Carnages Brut.

Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge (SNES, Genesis/Mega Drive, Game Boy, Game Gear)

In Arcades tödlicher „Murderworld“ erwarten Spieler abwechslungsreiche Level mit verschiedenen Helden, inklusive der seltenen Handheld-Versionen.

Silver Surfer (NES)

Einer der berüchtigtsten Schwierigkeitsgrade der 8-Bit-Ära kehrt zurück. Das Shooter-Spiel gilt bis heute als echte Herausforderung, inklusive seines gefeierten Soundtracks.

Moderne Features für Retro-Helden

Neben den Originalspielen bietet die Collection zahlreiche Komfort- und Bonusfunktionen:

  • Digitale Archive mit hochauflösenden Scans von Box-Artworks, Anleitungen und Werbematerialien
  • Integrierter Musik-Player mit sämtlichen Soundtracks aller Versionen
  • Rewind- & Save-State-Funktion, um besonders schwierige Passagen zu meistern
  • Anzeigeoptionen mit modernen Pixeln oder authentischen CRT- und Scanline-Filtern

Ein Liebesbrief an „True Believers“

Die MARVEL MaXimum Collection versteht sich nicht nur als Spielesammlung, sondern als Hommage an Marvels Videospielgeschichte. Besonders bemerkenswert: Statt nur einzelne Fassungen zu präsentieren, enthält die Sammlung sämtliche wichtigen Konsolen- und Arcade-Versionen der jeweiligen Titel.

Ein konkretes Release-Datum wurde noch nicht genannt. Weitere Informationen sollen in den kommenden Monaten folgen.

Mit dieser Sammlung erhalten Retro-Fans und Comic-Liebhaber gleichermaßen die Gelegenheit, Marvels pixelige Vergangenheit neu zu erleben, diesmal mit modernen Standards und Online-Funktionen.

CaDa bringt ein neues 1:24 Alpine-Formel-1 Set

Für Fans von Formel 1-Modellen und Klemmbaustein-Sets gibt es im CaDa Store ein neues, offiziell lizenziertes Produkt: das CaDA 1:24 BWT Alpine Formula One Team A525 (C55024W).

CaDa bringt Farbe in die Formel 1

Bei dem Set handelt es sich um ein 300-teiliges Bausteinmodell im Maßstab 1:24, das auf dem Alpine A525 basiert, dem Rennwagen des BWT Alpine Formula One Teams. Mit einer Länge von etwa 22,5cm, einer Breite von 8,5cm und einer Höhe von knapp 5cm lässt sich das Fahrzeug als detailliertes Sammlerstück ebenso im Regal ausstellen wie als dynamisches Modell zusammenbauen. Das Set ist offiziell lizenziert und aktuell für rund 28€ gelistet und ab sofort vorbestellbar. Die Lieferung ist für den 27. Februar angekündigt.

Das Modell richtet sich sowohl an Motorsport-Enthusiasten als auch an Bausteinfans, die nach detailgetreuen, sammelwürdigen Fahrzeugnachbildungen suchen. Durch die kompakte Größe eignet es sich gut für Ausstellungen im Zimmer, Büro oder als Teil einer größeren Modellbausammlung.

Insurgency: Sandstorm – Operation: Clear Sight jetzt verfügbar

Für den Shooter Insurgency: Sandstorm steht ab sofort das neue Update 1.20 parat. Was das Update namens Operation: Clear Sight alles bietet, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.

Unser Test zu Insurgency: Sandstorm

Mit Operation: Clear Sight kommen zwei neue kostenlose Visiere in’s Spiel: Das Romero T8 für die Security und das PKO-6 für die Insurgents.

Der Schakal ist in der Stadt wieder aufgetaucht und führt eine Welle von Aufständischen auf ein hochrangiges Geheimdienst Ziel zu. Da die Zeit knapp wird, wurden GRS-Agenten mit modernster Ausrüstung entsandt, um den Angriff zu stoppen und ihn auszuschalten, bevor er entkommen kann.

  • Neue Visieres: Romero T8 für die Security und das PKO-6 für die Insurgent
  • Level 3 Challenges
  • Mod Editor Verbesserungen
  • Kostenlose Cosmetic Items
  • Zusätzliche Outfit Anpassungsmöglichkeiten

Premium Inhalt der in Operation: Clear Sight enthalten ist:

  • Neue Security Ausrüstung: GRS Operator
  • Neue Insurgent Ausrüstung: Der Schakal
  • Neues Security Waffenskin-Set: Canyon
  • Neues Insurgent Waffenskin-Set: Jezzail

Die Operation ist für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC über Steam, Microsoft Store und Epic Games Store verfügbar. Weitere Infos findet ihr auf der offiziellen Webseite.

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RTX-Update: NVIDIA erweitert DLSS 4 und DLSS 4.5 Support

In dieser Woche erscheint Resident Evil Requiem mit exklusiven Path-Tracing-Effekten für PC. Zusätzlich unterstützt der Titel NVIDIA DLSS 4 mit Multi Frame Generation sowie DLSS Ray Reconstruction, wodurch GeForce-RTX-Spieler ein besonders immersives und performantes Horror-Erlebnis erhalten.

Auch andere Titel profitieren von neuen RTX-Features: So bietet etwa die Demo zu John Carpenter’s Toxic Commando dank DLSS 4.5 Super Resolution eine weiter verbesserte Bildqualität.

Für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgt ein aktueller Leser-Blindtest von ComputerBase: Über 6.000 Teilnehmer verglichen Szenen aus sechs Spielen mit DLSS 4.5 Super Resolution, einer alternativen Technologie sowie der nativen Anti-Aliasing-Lösung. Das Ergebnis fiel eindeutig aus, DLSS 4.5 setzte sich in allen sechs Fällen durch und übertraf sogar die native Auflösung bei der Bildqualität.

Die RTX-Highlights im Detail

Resident Evil Requiem

In dem neuen Survival-Horror-Abenteuer verknüpft Resident Evil Requiem die Schicksale zweier Protagonisten, die mysteriöse Todesfälle untersuchen, die offenbar mit dem Raccoon-City-Vorfall von 1998 zusammenhängen.

Auf GeForce-RTX-PCs lassen sich umfangreiche Pathtracing-Effekte aktivieren, die durch DLSS Ray Reconstruction weiter optimiert werden. Dank Pathtracing rendert das Spiel mehrere Schattenquellen sowie komplexe Lichtphänomene wie Reflexionen und Lichtbrechungen durch Glas deutlich realistischer.

Besitzer einer GPU der GeForce RTX 50-Serie profitieren zusätzlich von DLSS 4 mit Multi Frame Generation, wodurch selbst bei hohen Auflösungen und maximalen Details sehr hohe Bildraten möglich sind.

Noch bis zum 16. März ist außerdem das GeForce RTX 50 Series Bundle erhältlich. Beim Kauf ausgewählter RTX-5090-, 5080-, 5070-Ti- oder 5070-Grafikkarten beziehungsweise entsprechender Desktop-PCs oder Laptops bei teilnehmenden Händlern erhalten Käufer eine Steam-Version des Spiels dazu.

Crimson Desert

Mit Crimson Desert veröffentlicht Pearl Abyss am 19. März ein ambitioniertes Open-World-Action-Adventure. Spieler übernehmen die Rolle von Greymane Kliff, der nach einem verheerenden Hinterhalt seine verstreuten Gefährten wiedervereinen will.

Zum Launch unterstützt das Spiel DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Zusätzlich kommen Raytracing-Effekte zum Einsatz, die auf GeForce-RTX-50-Series-GPUs von Raytracing-Kernen der vierten Generation berechnet werden und für eine nochmals verbesserte visuelle Darstellung sorgen.

John Carpenter’s Toxic Commando

In John Carpenter’s Toxic Commando stellen sich bis zu vier Spieler kooperativ dem Sludge God und dessen monströsen Kreaturen. Vor dem Release am 12. März ist eine umfangreiche Demo bis zum 3. März verfügbar, die den ersten Akt, den Hub-Bereich sowie den vollständigen Koop-Modus umfasst.

Sowohl die Demo als auch die Vollversion unterstützen DLSS 4 mit Multi Frame Generation und NVIDIA DLAA für maximale Bildqualität. Darüber hinaus kann DLSS Super Resolution über die DLSS-Overrides der NVIDIA-App auf DLSS 4.5 Super Resolution aktualisiert werden.

ARC Raiders

Für ARC Raiders erscheint heute das kostenlose Shrouded Sky Update, das neue Gameplay-Elemente, kartenbezogene Features, Quality-of-Life-Verbesserungen und Updates für den In-Game-Store mit sich bringt.

Technisch setzt das Spiel auf mehrere NVIDIA-Technologien: DLSS 4 mit Multi Frame Generation in Kombination mit DLSS Super Resolution steigert die Performance deutlich. NVIDIA Reflex reduziert die Systemlatenz und sorgt für schnellere Reaktionen im Spiel. Zusätzlich nutzt NVIDIA RTXGI Raytracing, um eine realistischere und dynamischere Beleuchtung darzustellen.

Marvel’s Wolverine hat ein Erscheinungsdatum

Sony Interactive Entertainment und Insomniac Games haben nun offiziell den Releasetermin für Marvel’s Wolverine bestätigt. Ohne großes Event oder Trailer wurde das Spiel auf den 15. September datiert.

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Zuvor war lediglich von einem geplanten Release im Herbst 2026 die Rede. Mit dem konkreten Termin rückt das Actionspiel nun spürbar näher, auch wenn Vorbestellungen bislang noch nicht verfügbar sind. Aktuell kann der Titel lediglich im PlayStation Store auf die Wunschliste gesetzt werden. Aber da kommt sicher in Kürze noch mehr und Insomniac hat mit den letzten Spielen auch nicht enttäuscht.

 

Bekannte Mutanten in Marvel’s Wolverine mit dabei

Im Spiel selbst übernehmt ihr dann die Rolle des ikonischen X-Men-Helden Logan. Als Nebenfiguren wurden unter anderem Omega Red und Mystique bestätigt. Da das Spiel im gleichen Universum wie Insomniacs Spider-Man-Titel angesiedelt ist, bleibt auch ein möglicher Auftritt von Spider-Man zumindest denkbar. Vermutlich gibt es einen Plan, in den kommenden Monaten mehr vom Spiel zu zeigen. Wenn wir darauf wetten müssten, würden wir sagen, dass es einen eigenen State of Play geben wird, aber das ist nur Spekulation.

Marvel’s Wolverine erscheint exklusiv für PlayStation 5 am 15. September. Bis dahin ist ja noch etwas Zeit, daher sind wir gespannt, was es bis zum Launch noch vom Spiel zu sehen geben wird.

Trails in the Sky 2nd Chapter erhält zeitlich limitierte Special Edition

Western-Publisher GungHo Online Entertainment America bringt für Trails in the Sky 2nd Chapter eine besonders kostspielige Sammlerausgabe an den Start. Die sogenannte Golden Wings Edition ist ab sofort vorbestellbar und preislich nichts für schwache Nerven. Die Golden Wings Edition kostet 274,99€ für die PS5-Version, Versand nicht eingerechnet. Vorbestellungen laufen exklusiv über Panax Games und sind nur bis zum 8. März möglich. Ein konkretes Release-Datum für das Spiel selbst steht bislang noch aus.

Das steckt in der Box

Herzstück der Edition ist ein rund 30 x 18 x 26 Zentimeter großes Diorama, das eine spektakuläre Luftschiff-Verfolgungsjagd aus dem Spiel nachstellt. Das Modell trägt den Namen Glorious x Arseille und dürfte vor allem Hardcore-Fans der Reihe ansprechen. Zusätzlich enthält die Golden Wings Edition:

Quelle: GungHo
  • Das Hauptspiel in der Standard-Edition für Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch oder Nintendo Switch 2
  • Ein SteelBook
  • Ein Artbook zu Trails in the Sky 2nd Chapter
  • Eine Mini-Soundtrack-CD
  • Eine Collector’s Box
  • Einen digitalen Season Pass mit kosmetischen DLC-Inhalten

Inhaltlich bleibt die Edition damit klassisch, der hohe Preis ergibt sich in erster Linie durch das aufwendig gestaltete Diorama. Ob sich die Investition lohnt, hängt stark vom persönlichen Fanstatus ab. Klar ist jedoch, dass GungHo dem Remake einen entsprechend prestigeträchtigen Rahmen geben möchte.

Iconic Casino Moments in Movies – Diese Filmszenen lieben Gamer

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Filme nutzen Casinos seit Jahrzehnten als Handlungselemente. Im Laufe der Zeit sind viele dieser Szenen ikonisch geworden. Das grüne Tuch, das Klappern der Chips, die Pause vor der Enthüllung – all das sorgt für eine Spannung, die auf der Leinwand wunderbar funktioniert. Und sobald du selbst an der Konsole oder online gespielt hast, weißt du genau, wovon die Rede ist,  die Art von Rausch, die dich um drei Uhr morgens wach hält, wissend, dass die nächste Entscheidung die entscheidende sein wird.

Wenn du jetzt dein Glück bei Plinko wie im Kino versuchen möchtest, bietet das beste Plinko Casino in Deutschland einen Überblick über getestete Casinos, die dir diesen Kino-Kick online liefern. Aber kehren wir erst zum Kino zurück.

Casino Royale (2006) – Ein Pokerspiel wird zur Kriegsfront

In diesem Film wird Poker zu einem Akt des Krieges. Ein Terrorfinanzierer, Le Chiffre, muss sein veruntreutes Geld durch ein hochriskantes Pokerspiel zurückgewinnen. Die CIA und der MI6 beschließen mitzuspielen und schicken Bond, um die Aufgabe zu erledigen.

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Das beste Beispiel für moderne Filme, die Poker als Schönheit und Biest darstellen, ist wahrscheinlich dieses Turnier. Le Chiffre spielt gegen Bond, und beide verstehen, dass es im Spiel nicht ums Geld geht, es geht um Macht, Gedankenspiele und darum, nicht auszurasten. Was die Szene so kraftvoll macht, ist der Schnitt. Es gibt keine Totalen des Spiels die Kamera schneidet zu dem, was wichtig ist: Augen, Hände, jede winzige Bewegung im Gesicht der Spieler. Gefolgt von Bonds Krämpfen durch das Gift, die zu seinem Zusammenbruch, aber nicht zur Niederlage führen. Das Ergebnis ist ein Film, der zeigt, dass man keine Action braucht, um Spannung zu erzeugen. Casino Royale gilt bis heute als eine der besten Pokerszenen aller Zeiten.

Rounders (1998) – Poker als Lebensstil

Rounders kam 1998 heraus und ist für mindestens eine Generation von Pokerfans unantastbar. Matt Damon spielt Mike McDermott, einen Jurastudenten mit einem ungesunden Pokertalent. Als sein alter Freund Worm auftaucht und hohe Schulden hat, wird eine geplante Pause vom Poker zu einem erneuten Eintauchen in die New Yorker Poker-Unterwelt.

Was Rounders von den meisten Filmen abhebt, ist, wie ernst das Spiel genommen wird. Das ist kein Vegas-Hintergrund, hier ist Poker Schweiß, ein Job, ein ständiger Kampf, den Gegner auszutricksen. Der Schaden an Beziehungen, die schlaflosen Nächte, der Kampf zwischen Logik und Gier, all das kommt zur Sprache. Die Szene, in der Mike den russischen Mafiaboss Teddy KGB spielt und bricht, ist filmisch brillant und eine strategische Lektion zugleich. Spieler, die Strategiespiele lieben, werden dieses Gefühl kennen: jemanden komplett durchschaut zu haben, während er einen selbst nicht einmal ansatzweise lesen kann.

Rain Man (1988) – Kartenzählen als Superkraft

Jeder erinnert sich an Dustin Hoffman in Rain Man, aber eine der Szenen, in denen der Film wirklich loslegt, ist im Casino. Hoffmans Raymond zählt Karten in Las Vegas mit einer Präzision, die das Casino zunächst verwirrt und schließlich die Sicherheitsleute in Panik versetzt. Währenddessen versucht sein Bruder Charlie, gespielt von Tom Cruise, zu verstehen, was vor sich geht, während der Geldbetrag auf dem Tisch immer größer wird.

Der Triumph der Szene liegt darin, wie Blackjack plötzlich wie ein Videospiel wirkt. Ein geschlossenes System, perfekt gespielt, liefert Ergebnisse. Das Haus kann geschlagen werden. Natürlich endet es nicht so einfach  Casinos sind nicht dumm, aber der Weg dorthin macht Spaß. Rain Man brachte das Kartenzählen für eine ganze Generation in den Mainstream und löste bei vielen die Faszination für die Mathematik hinter Glücksspielen aus. Die Debatte darüber, ob ein System so perfektioniert werden könnte, dass der Zufall keine Rolle mehr spielt, wird seitdem immer lauter.

Ocean’s Eleven (2001) – Der Coup als Meisterwerk der Planung

Ocean’s Eleven ist eigentlich kein Casino-Film im klassischen Sinne es ist ein Heist-Film, der zufällig in einem Casino spielt. Der Unterschied ist wichtig, denn Soderberghs Film kümmert sich nicht ums Spiel selbst, sondern nur um das System. Wie funktioniert ein Casino? Wo liegen die Schwachstellen? Wie kann man es nicht mit Glück, sondern mit Strategie besiegen?

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Das ist der Teil, mit dem sich Gamer am meisten identifizieren werden, ein komplexes System zerlegen und ausnutzen, genau wie bei jedem Strategiespiel. Das Ensemble um Clooney, Pitt und Damon agiert wie eine gut geölte Party in einem Rollenspiel: jeder hat eine Aufgabe, einen Moment, eine einzige Funktion, und wenn alle gleichzeitig auslösen, geschieht Magie. Das Las Vegas Casino ist nicht nur Kulisse  es ist ein eigener Charakter, mit Überwachungskameras, Tresoren und menschlicher Psychologie als Variablen im Plan.

The Sting (1973) – Der älteste Trick im Buch

Geh noch ein paar Jahrzehnte zurück und du stößt auf The Sting. Paul Newman und Robert Redford spielen ein Paar Betrüger, die einen bösen Mafiaboss mit einem gefälschten Wettspiel hereinlegen. Ein Großteil davon findet in manipulierten Wettbüros und Pokerzimmern statt, und der gesamte Film funktioniert wie ein Mechanismus in Zeitlupe die Teile werden am Anfang in Bewegung gesetzt, und erst ganz am Ende sieht man, was die ganze Zeit wirklich passiert ist.

Der Grund, warum The Sting bis heute Bestand hat, ist die Freude am Aufbau. Mit jeder Szene kommt ein weiterer Stein dazu, und erst am Ende erkennt man, wie brillant das Ganze war. Es ist dasselbe Gefühl, das man bei einem cleveren Rätselspiel hat, wenn man es nach stundenlangem Spielen endlich löst und fassungslos auf den Bildschirm starrt. The Sting gewann sieben Oscars und ist bis heute eine Lektion darin, das Publikum mitzunehmen, ohne dass es je merkt, wohin es geführt wird.

Uncut Gems (2019) – Wenn der Rausch zum Kampf wird

Eine der besten Rollen von Adam Sandler: ein Juwelier aus New York mit einer Spielsucht, die ihn immer tiefer in den Abgrund zieht. Uncut Gems ist ein unbequemer Film, eine anderthalbstündige Panikattacke, ein fehlgeschlagener Spielstand ohne Speicherpunkt in Sicht.

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Die Safdie-Brüder erzeugen Spannung durch Überwältigung. Alles passiert gleichzeitig, jeder redet durcheinander, und Howard versucht ein Problem zu bewältigen, das er selbst geschaffen hat. Er gewinnt, investiert das Geld sofort wieder, verliert fast alles und kehrt zurück  das ist sowohl schmerzhaft als auch faszinierend. Das Casino ist kein schicker Ort, es ist ein Symbol für Selbstzerstörung. Für jeden, der die Kontrolle in einem Spiel verloren hat und trotzdem weitergemacht hat, wird Howard schmerzlich ehrlich wirken.

Fazit

Wir schauen natürlich wegen der Action an Roulette- oder Pokertischen, aber jeder dieser Filme handelt letztlich vom Zusammenspiel zwischen Ordnung und Chaos, Regeln und Zufall, ein vertrautes Thema für Gamer, bekannt aus Ego-Shootern, RPGs, aus jedem Match, das bis zur letzten Sekunde ausgeglichen war. Die Casino-Kulisse ist nur der Schauplatz. Das tiefere Spiel, das wirklich zählt, kennst du längst. Bevor du nach dem nächsten großartigen Casino-Film suchst, schau dir diese Klassiker an und finde ein wenig mehr heraus, warum dieses Thema nie seinen Reiz verliert.

The Simpsons: Hit & Run kehrt zurück?

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Kaum ein Spiel zur Kultserie Die Simpsons genießt so viel Nostalgie wie The Simpsons: Hit & Run. Das 2003 veröffentlichte Action-Adventure im GTA-Stil gilt für viele Fans bis heute als die beste Videospielumsetzung der gelben TV-Ikonen. Jetzt gibt es neue Bewegung rund um das damalige Entwicklerstudio.

Radical Entertainment wird zu New Radical Games

Das ursprüngliche Studio Radical Entertainment ist unter neuem Namen zurück. Die Firma firmiert nun als New Radical Games und scheint aus einer Zusammenführung mit dem kanadischen Team Hothead Games hervorgegangen zu sein. Eine kürzlich entdeckte Website des Studios, die bereits seit April 2025 online ist, sorgt nun für Spekulationen. Dort finden sich zahlreiche Verweise auf The Simpsons: Hit & Run sowie auf weitere frühere Titel wie Prototype und Crash Tag Team Racing.

Remaster in Sicht?

Allein die prominente Platzierung von Hit & Run auf der Website reicht aus, um bei Fans neue Hoffnungen zu wecken. Seit Jahren wird nach einem Remaster oder gar Remake des Klassikers gerufen. Offiziell bestätigt ist bislang nichts. Allerdings sind mehrere ehemalige Radical-Mitarbeiter beteiligt. Mitgründer Ian Wilkinson ist als CEO von New Radical Games tätig, während Tim Bennison die Rolle des COO übernimmt. Das deutet zumindest auf einen ernsthaften Versuch hin, das Studio neu zu etablieren.

Ob das tatsächlich den Weg für eine Neuauflage von The Simpsons: Hit & Run ebnet, bleibt offen. Klar ist jedoch: Das Team scheint stolz auf sein Vermächtnis zu sein.

2K zeigt neue Inhalte für The Island in WWE 2K26

Mit einem frischen Trailer hat 2K weitere Details zu WWE 2K26 veröffentlicht und dabei besonders den Modus The Island in den Fokus gestellt. Erzählt wird das Ganze von Cody Rhodes, während die Story unmittelbar nach dem Sturz von Roman Reigns ansetzt.

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Drei Fraktionen kämpfen um die Kontrolle

Nach dem Fall von Reigns ist ein Machtvakuum entstanden. Spieler können sich einer von drei Gruppierungen anschließen, die um die Vorherrschaft über The Island kämpfen:

  • The Order of Tradition unter Cody Rhodes
  • The Order of Shadows angeführt von Rhea Ripley
  • CM Punks Order of Anarchy

Je nach gewählter Fraktion verändert sich die Perspektive der Storyline. Entscheidungen wirken sich also direkt auf den Verlauf der The Island-Kampagne aus.

Neue Umgebung: The Scrapyard

Zentrales Highlight ist die neue Prügel-Umgebung The Scrapyard. Das Areal dient als Herzstück von The Island und kann auch in Exhibition-Matches ausgewählt werden. Interaktive Elemente wie eine Abschussrampe, Einkaufswagen oder Stahlträger sorgen für chaotische und kreative Brawls. Der MySuperstar-Editor wurde erweitert und bietet zusätzliche Anpassungsoptionen, eine Photo Face-Funktion sowie sogenannte World Taunts, mit denen ihr euch im Social Hub von The Island besser in Szene setzen könnt.

Neu ist außerdem ein wiederholbarer Towers-PvE-Modus mit kleinen, mittleren und großen Türmen, in denen ihr Order-Reputation und Belohnungen freischalten könnt. Saisonale Mega-Challenge-Tower-Events versprechen besonders seltene Rewards. Im Multiplayer-Bereich kommen MyTag-Koop-Matches für PvP, saisonales Ranked Play sowie neue Matchtypen wie Triple Threat, Fatal 4-Way und 2v2 hinzu.

WWE 2K26 erscheint am 13. März für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC. Wer zur King of Kings Edition, Attitude Era Edition oder Monday Night War Edition greift, erhält sieben Tage früher Zugriff.

skate. Season 3 bringt neue Maps, Tricks, Events und Performance-Updates

Electronic Arts und Entwickler Full Circle haben enthüllt, was Spieler in Season 3 von Skate erwartet. Neben frischen Inhalten stehen auch Performance-Verbesserungen und Stabilitäts-Updates im Fokus.

Quelle: EA

Isle of Grom kehrt zurück zu skate

Season 3 bringt eine erweiterte und überarbeitete Version der Isle of Grom zurück. Außerdem werden neue Tricks eingeführt, darunter Darkslides und Dark Catches sowie verbesserte und reaktionsschnellere Boneless-Moves. Neu ist auch der Spielmodus Speedlines. Dieser erinnert an klassische Line Challenges, legt jedoch stärkeren Fokus auf Geschwindigkeit und flüssige Bewegungsabläufe.

Auch optisch wird nachgelegt. Spieler können ihre Skater mit Tattoos ausstatten, die sich in Größe, Rotation und Position anpassen lassen. Einige Designs sind kostenlos, andere werden mit der Ingame-Währung San Van Bucks erworben. Über den Season 3 Skate.Pass kommen neue Markenitems von adidas, Vans und Thrasher ins Spiel. Zusätzlich werden Labels wie huf und Jenkem integriert. Weitere kosmetische Loadouts erweitern die Anpassungsmöglichkeiten.

Replay Editor und Shop 2.0

Der Replay Editor erhält neue Effekte wie Exposure, Colour Temperature, Colour Saturation, Barrel Distortion und Vignette inklusive einstellbarer Parameter. Auch die Lautstärkeregelung wird präziser. Der Ingame-Store wird mit Version 2.0 neu aufgesetzt. Ein überarbeiteter Katalog mit mehr als 200 Items umfasst Charakterausrüstung, Boards und Tattoos. Mid-Season-Events sollen deutlich verändert werden. Zudem kommen neue Creator Challenges mit einem prominenten Gastdesigner. Langfristig plant Full Circle zahlreiche weitere Features. Dazu gehören der soziale Meetups-Modus, Spot Battle und S.K.A.T.E. als rundenbasierte Modi, ein neues Matchmaking-System und ein zusätzlicher Indoor-Spielbereich. Weitere geplante Inhalte umfassen private Server, Underflips, von Spielern erstellte Parks, Leaderboards, Proximity Chat, klassische Spots aus Skate 1 bis 3, neue Boardformen und weitere Legacy-Modi.

Season 3 soll dabei zudem einen klaren 70er-Jahre-Vibe erhalten. Weitere Details werden am 5. März veröffentlicht. Wir berichten auf jeden Fall weiter und sind gespannt.