Sonntag 21 Dez. 2025
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Entwickler des „Konami-Code“ verstorben

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Der Erfinder des berühmten Konami-Code, Kazuhisa Hashimoto, ist gestern (25. Februar 2020) im Alter von 61 Jahren verstorben.

Hashimoto – welcher seit 1981 bei Konami mitwirkte – entwickelte Mitte der 1980er die Kombination Hoch, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, B, A, als er das Gefühl bekam, dass der HomePort des NES-Klassikers Gradius, an welchem er gerade arbeitete, zu schwer war.

Im Anschluss baute er die Tastenkombination als Cheatfunktion ein, nach deren Eingabe man alle Power-Ups bekam. Hashimoto vergaß allerdings, den Code vor Veröffentlichung des Spieles wieder zu entfernen.
Konami entdeckte den „Fehler“ nach Release des Spieles und beschloss, diesen auch in zukünftigen Revisionen darin zu belassen; auch weil man die Gefahr befürchtete, mit einer eventuellen Entfernung Bugs und Glitches ins Spiel zu bringen.

Einerseits war der Code – gerade für die Entwickler – leicht zu merken, gleichzeitig war er schwer genug, um ahnungslose Spieler davon abzuhalten, den Code versehentlich während des Spielens einzugeben (bei  genanntem Gradius bspw. musste der Code im Pause-Bildschirm eingegeben werden).

Ein Code wird Geschichte

Der Rest ist quasi Geschichte: der Code tauchte in den meisten Konami-Spielen seither auf…mal konnte man sich unendlich Leben verschaffen, mal mehr Continues, diverse PowerUps…
Eine fast vollständige Liste der Konami-Spiele, welche den Code eingebaut haben, findet sich nebst dessen Auswirkungen auf dessen englischsprachiger Wikipedia Seite (hier).
Aber auch einige andere Publisher bauten den Code in ihre Spiele ein; auf der Wiki-Seite findet sich auch ein Großteil dieser.

Auch außerhalb der Videospiel-Branche fand der Code in Musik, in Filmen und Zitaten Verwendung;
WWE-Superstar Xavier Woods – selbst begeisterter Gamer – verwendete die ersten Eingaben des Codes bspw. als Namen für seinen Gaming-bezogenen Youtube-Channel, UpUpDownDown.

Konami selbst hat mittlerweile einen Nachruf auf ihren verstorbenen, ehemaligen Mitarbeiter veröffentlicht.

Games With Gold März 2020

Mit Games with Gold März 2020 stehen für Mitglieder die Xbox One Spiele Batman: The Enemy Within – The Complete Season und Shantae: Half-Genie Hero zur Verfügung. Für die Xbox 360 und ebenfalls Xbox One, dank der Abwärtskompatibilität, stehen Castlevania Lords of Shadows 2 und Sonic Generations bereit.

Games with Gold März 2020 Übersicht

Batman: The Enemy Within – The Complete Season verfügbar vom 1. bis zum 31. März auf Xbox One.

In Batman: The Enemy Within – The Complete Season kehrst du als maskierter Rächer auf die Straßen Gothams zurück und legst dem Verbrechen das Handwerk. Sowohl als Batman als auch Bruce Wayne nimmst du neue Rollen ein und führst subtile Täuschungsmanöver durch. Stelle dich dem Riddler, aber sei auf der Hut. Seine grausamen Rätsel deuten auf einen noch gefährlicheren Gegner hin.

Shantae: Half-Genie Hero verfügbar vom 16. März bis zum 15. April auf Xbox One.

Als in Shantae: Half-Genie Hero eine mysteriöse Verbrechenswelle das Land Sequin erschüttert, liegt es an Shantae, ihre Heimat zu retten! Du verwendest Shantaes verheerende Haar-Peitschen Attacke und schleuderst deine Gegner in die Luft oder nutzt magische Bauchtänze und verwandelst Monster in noch mächtigere Kreaturen. Besiege die Drahtzieher hinter den kriminellen Machenschaften und bereite dich auf den ultimativen Showdown gegen deine Erzfeindin vor. Die gefährliche Piratin Risky Boots!

Castlevania Lords of Shadows 2 verfügbar vom 1. bis zum 15. März auf Xbox 360 und Xbox One.

Der legendäre Graf Dracula erhebt sich in Castlevania Lords of Shadows 2 erneut aus seiner Gruft. Geschwächt von langen Schlaf kehrt der Vampir in sein heimatliches Schloss zurück und fordert Satan höchstpersönlich heraus. In diesem Open World-Adventure erlebst du zwei parallele Handlungsstränge im Mittelalter und der Moderne und stellst dich dem packenden Showdown zwischen Gut und Böse.

Sonic Generations verfügbar vom 16. bis zum 31. März auf Xbox 360 und Xbox One.

In Sonic Generations werden die Gefüge der Zeit gewaltig durcheinander gewirbelt. Von einer mysteriösen Macht in der Zeit zurückgeschleudert triffst du auf alte Feinde und dein jüngeres Selbst! Verbünde dich, rette deine Freunde und stelle den diabolischen Verursacher der Zeit-Anomalien.

> Games with Gold Februar 2020.

Trailer zu Games with Gold März 2020.

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Quelle: Xbox PM

Destiny 2 – Trials of Osiris zurück

Nachdem bereits die Gerüchteküche ordentlich brodelte, ist es nun offiziell von bungie bestätigt worden. Trials of Osiris ist zurück! Der bekannte 3 vs. 3 PvP Modus ist die wohl stärkste Erinnerung, wenn Spieler an Destiny 1 zurückdenken. Es war ein geschichtsträchtiges Erlebnis aus dem Vorgänger, welches nun seinen Weg in Destiny 2 findet. Der Modus startet am 13. März zu Beginn der Saison 10.

Trials of Osiris – Entwickler Einblicke

Die Entwickler sprechen über ihre Arbeit an dem Spielmodus und ihre Erfahrungen und Erlebnisse damit. Außerdem gibt es erste Bilder zu Testspielen der Prüfungen von Osiris (deutscher Name) in D2. Diese werden sogar auf der Karte „Exodus Blue“ ausgetragen. Eine offene und teilweise verwinkelte Karte, die jede Menge Spaß macht, aus dem ersten Teil der Reihe.

Die Prüfungen sind ein wenig anders aufgebaut, als der Schmelztiegel von Shaxx. Hierfür muss man eine Reihe Matches gewinnen, um Punkte zu sammeln, aber nach drei Niederlagen ist euer Team raus. Es ist also äußerst wichtig, sich mit seinen Team-Mates zu verständigen und zu harmonieren! Dieser kompetitive Wettbewerb verlangt einiges ab von euch.

> Destiny 2 Prime Loot über Twitch.

Hier ist das vollständige Video zur Ankündigung.

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Launchtrailer

Bandai Namco hat heute den Launchtrailer zu One Punch Man: A Hero Nobody Knows veröffentlicht. Das Action-Kampfspiel erscheint in Japan am 27. Februar diesen Jahres für PlayStation 4 und Xbox One. Einen Tag später soll das Spiel auch hierzulande, dann ebenfalls auf Steam, erhältlich sein. 

„Tauchen Sie ein in ein dynamisches Spiel mit Kämpfen und Charakteren von One Punch Man. Spielen Sie als Ihr liebster Held – oder treten Sie selbst der Heldenvereinigung bei.

SIE sind der Held!
Erstellen Sie Ihren eigenen Heldenavatar mit den Kräften und Fähigkeiten, die Sie schon immer haben wollten.

Unglaublich spannende Kämpfe!
Lebhafte Kämpfe mit bis zu drei Spielern je Seite und aufregende Events aus One Punch Man wie Meteore oder andere Helden erwarten Sie.“

Das Spiel wird zwar nur in japanischer und englischer Sprachausgabe, aber auch mit deutschen Untertiteln spielbar sein. Hier seht ihr den Launchtrailer:

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Endzone startet in die Closed Beta

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Und so beginnt es: Endzone – A World Apart startet heute in die Closed Beta-Phase bei Steam. Diese wird bis zum Start des mit Spannung erwarteten Survival-Aufbaustrategietitels in die „Early Access„-Phase bei Steam sowie „In Development“-Phase bei GOG andauern. Die Veröffentlichung von Endzone – A World Apart für Early Access und In Development bei Steam / GOG ist noch für dieses Frühjahr zum Preis von 23,99€ geplant.

Um sofort an einen der begehrten Plätze in der Closed Beta zu gelangen, können Spieler Endzone ganz einfach auf der offiziellen Webseite www.endzone.game mit Pre-Order-Discount für nur 20,99€ in der Standard Edition oder für 30,99€ im „Supporter Pack“ vorbestellen. Alternativ verlosen Publisher Assemble Entertainment und Entwickler Gentlymad auch regelmäßig Closed Beta-Zugänge unter den aktiven Mitgliedern des offiziellen Endzone-Discord-Servers.

Und zur Feier des Closed Beta-Starts von Endzone – A World Apart gibt es auch noch einen neuen Gameplay Trailer:

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Über Endzone – A World Apart:

Im Jahr 2021 brachten Terroristen weltweit Atomkraftwerke zur Explosion und stürzen die Welt ins Chaos. Doch einige wenige Menschen konnten in unterirdische Anlagen fliehen, die Endzonen. 150 Jahre später wagt sich die Menschheit wieder an die Oberfläche – unter deinem Kommando! In einer extrem lebensfeindlichen Umgebung voller Radioaktivität, verseuchtem Regen und extremen Klimaschwankungen musst du deine Fähigkeiten als Anführer unter Beweis stellen.

Features:

  • Errichte eine Siedlung an der lebensfeindlichen Erdoberfläche mit über 30 verschiedenen Gebäuden und kümmere dich um die Versorgung deiner Männer, Frauen und Kinder.
  • Sammle und verarbeite viele verschiedene Ressourcen und errichte eine effiziente Infrastruktur mit Straßen und Lagerstätten.
  • Erlebe dynamische, glaubwürdig simulierte Umgebungen. Jedes Fleckchen Erde besitzt eigene Feuchtigkeits- und Strahlungswerte.
  • Überlebe in einer radioaktiv verstrahlten Welt, in der Dürreperioden, radioaktiver Regen und Sandstürme allgegenwärtige Bedrohungen sind.
  • Entsende Expeditionen zu entlegenen Orten und triff folgenschwere Entscheidungen, die das Schicksal deiner Leute bestimmen.
  • Und viele weitere Features während der Early Access-Phase…

Noch mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Webseite sowie auf der Steam Store Page von Endzone – A World Apart!

Quelle: Pressemitteilung

Xbox Series X – Was uns erwartet

Xbox-Chef Phil Spencer teilte frische Details zur neuen Konsolen-Generation, die mit Xbox Series X zum Weihnachtsgeschäft 2020 eingeläutet wird. In einem ausführlichen Artikel auf Xbox Wire DACH erfahren wir, warum wir mit Xbox Series X die Balance aus Innovation, Power, Geschwindigkeit und Kompatibilität erwarten können.

Xbox Series X die Details

Die Balance aus Power und Geschwindigkeit

Im direkten Vergleich mit der vorherigen Generation steht Xbox Series X für eine überlegene Balance aus Power und Geschwindigkeit, vereint in einem Konsolen-Design, das sich in allen technologischen Bereichen weiterentwickelt hat. Xbox Series X generiert atemberaubende, dynamische und lebendige Spielwelten und minimiert alle Aspekte, die einen aus der Spielwelt ziehen können.

  • Ein maßgeschneiderter Prozessor: Xbox Series X ist unsere leistungsstärkste Konsole bisher. Sie wird angetrieben von einem maßgeschneiderten Prozessor aus AMDs neuester Zen-2-Reihe und der RDNA 2 Architektur. Er liefert vier Mal so viel Prozessorleistung wie die Xbox One und gibt Entwicklern Zugriff auf 12 TFLOPS Grafik-Power. Doppelt so viel wie die Xbox One X und gleich acht Mal so viel wie die Xbox One.
    Was das konkret bringt? Die Xbox Series X macht einen riesigen Technologiesprung in Sachen CPU und GPU und diese brandneuen Technologien sorgen für höhere Bildwiederholraten, größere und komplexere Spielwelten und eine eindringliche Spielerfahrung wie man sie noch nie zuvor im Konsolen-Gaming erlebt hat.
  • Variable Rate Shading (VRS): Unsere patentierte Form des VRS ermöglicht es Entwicklern die Power der Xbox Series X effizienter zu nutzen. Anstatt die komplette GPU-Leistung dafür zu nutzen, jeden einzelnen Pixel auf dem Bildschirm in jedem Frame zu berechnen, können sie nun individuelle Effekte auf Spielfiguren oder Umgebungseffekten priorisieren.
    Was das konkret bringt? Diese Technologie sorgt für stabilere Frameraten und eine höhere native Auflösung, ohne die Bildqualität zu schmälern.
  • Hardware-beschleunigtes DirectX Raytracing: Ihr könnt dynamischere Beleuchtung und realistischere Umgebungen dank Hardware-beschleunigter DirectX Raytracing-Unterstützung erwarten. Zum ersten Mal nun auch auf Konsole.
    Was das konkret bringt? Raytracing bringt fast fotorealistische Lichteffekte, akkurate Reflexionen und noch nie dagewesene Akustik in Echtzeit mit, damit ihr die Spielwelten so erleben könnt wie noch nie zuvor.
Immersion ohne Wartezeit

Die nächste Konsolengeneration ist geprägt von mehr Spielzeit, geringeren Ladezeiten und niedrigen Latenzen. Das Team hat jeden Schritt zwischen Spieler und Spiel analysiert. Vom Controller, zur Konsole, zum Bildschirm. Blitzschneller SSD-Speicher, Dynamic Latency Input oder die Unterstützung von 120 Bildern in der Sekunde sind nur einige der Features, derer sich Entwickler bedienen können.

  • SSD Speicher: Mit unserer Next-Gen SSD wird fast jeder Aspekt des Spielens verbessert. Spielwelten werden größer und dynamischer, aber sie laden so schnell wie ein Blitz und Fast-Travel bedeutet nun genau das: schnelles Reisen!
  • Quick Resume: Das neue Quick Resume-Feature (Schnelles Fortsetzen) lässt einen mehrere Spiele gleichzeitig pausieren und dort weiterspielen, wo ihr aufgehört habt. So könnt ihr sofort wieder ins Spiel einsteigen und weiterspielen, ohne lange Ladebildschirme abzuwarten.
  • Dynamic Latency Input (DLI): Wir optimieren die Latenz zwischen Spieler und Konsole, indem wir beim Xbox Wireless Controller beginnen. Der nutzt unser eigenes, proprietäres Wireless Communication Protocol mit hoher Bandbreite, sobald er mit der Konsole verbunden ist. Mit Dynamic Latency Input (DLI) wird das Gamepad noch präziser und reaktionsschneller, indem es das Eingabesignal sofort mit dem Ausgabesignal des Monitors synchronisiert.
  • HDMI 2.1 Innovation: Zusammen mit dem HDMI Forum und TV-Herstellern arbeiten wir daran, die beste Gaming-Erfahrung mit Features wie Auto Low Latency Mode (ALLM) und Variable Refresh Rate (VRR) zu liefern.
    ALLM erlaubt es der Xbox One und der Xbox Series X den Bildschirm automatisch auf den niedrigsten Latenzmodus umzustellen.  
    VRR synchronisiert die Refresh-Rate des Monitors/Bildschirms mit der Framerate des Spiels. Dadurch sieht das Spielerlebnis flüssiger aus und der Tearing-Effekt wird verhindert.
  • 120FPS Unterstützung: Die Xbox Series X erlaubt es Entwicklern 120 Frames pro Sekunde für realistische und schnellere Action auszunutzen und damit den Standard-Output von 60 FPS bei weitem zu übersteigen.

Die nächste Generation von Kompatibilität

Die Vorteile einer neuen Konsolengeneration reichen in jede Richtung und bringen bessere Grafik und verkürzte Ladezeiten auch für eure bereits bestehende Spiele-Bibliothek. Xbox Series X bleibt weiterhin so kompatibel wie möglich und erleichtert euch den Besitz von Spielen über Generationsgrenzen hinweg.

  • Vier Generationen des Gamings: Unser Kompatibilitäts-Versprechen bedeutet, dass alle existierenden Xbox One-Spiele, inklusive aller abwärts-kompatiblen Spiele für Xbox 360 und Xbox, besser aussehen und sich besser spielen lassen als je zuvor. Euer Lieblingsspiel, inklusive aller Titel im Xbox Game Pass, profitieren von stabileren Frameraten, schnelleren Ladezeiten, höherer Auflösung und besserer Grafikqualität, ohne dass Entwickler etwas dafür verändern müssen. Alle Xbox-One-Zubehörteile sind ebenso kompatibel.
  • Smart Delivery: Diese Technologie ermöglicht es euch ein Spiel einmalig zu kaufen und immer zu wissen, dass ihr die beste Version herunterlädt, egal ob ihr es nun auf Xbox One oder Xbox Series X spielt! Wir versprechen, dass alle exklusiven Titel der Xbox Game Studios, darunter auch Halo Infinite, Smart Delivery unterstützen. So stellen wir sicher, dass ihr jeden Titel nur einmal kaufen musst und jeweils die beste verfügbare Version des Spiels auf der Konsole eurer Wahl spielt. Diese Technologie ist für alle Entwickler und Publisher verfügbar. Sie können selbst entscheiden, ob sie sie für ihre Spiele nutzen wollen, die zuerst auf Xbox One und später auf Xbox Series X erscheinen.
  • Xbox Game Pass: Zusätzlich zu den Spielen aus vier Generationen Xbox liefern wir euch unseren weltweit einmaligen Spiele-Abo-Service Xbox Game Pass natürlich auch auf Xbox Series X. Unsere eigenen First-Party-Spiele wie Halo Infinite erscheinen natürlich auch weiterhin schon am Tag des Releases im Xbox Game Pass. Schon jetzt spielen Millionen von Spielern das Portfolio des Xbox Game Pass rauf und runter. Mit bekannten und beliebten Spielen und kleinen Perlen bietet der Xbox Game Pass Abenteuer für jeden, der sich darauf einlässt!

> Game Pass Titel im Februar.

Die Generation, die den Spieler in den Mittelpunkt rückt

Xbox Series X ist die schnellste und leistungsfähigste Microsoft-Konsole aller Zeiten und ihr steht im Mittelpunkt aller Design-Entscheidungen.

World Premiere 4k Trailer zur neuen Konsole.

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Quelle: Xbox PM

Games Workshop: Makari ist zurück!

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Es ist soweit: Games Workshop hat die ersten Regeln zum kommenden Buch „Psychic Awakening: Saga of the Beast“ veröffentlicht und diese handeln von keinem geringeren als: Makari, die wahre Furcht des Imperiums!

Ein Monster. Ein Ungetüm. Es finden sich keine Worte, um die Brutalität und Verschlagenheit eines Wesens wie Makari zu beschreiben. Er ist ein Gretshin, welcher sich schon auf unzähligen Schlachten behauptete, indem er eine Sache immer tat: Nicht zu sterben! Entgegen der Gerüchte, dass er von seinem Herrn Ghazghkull Mag Thraka  zerquetscht und an seine Squiggs verfüttert wurde, erhob sich dieser grüne Terror erneut und sucht nun die Welt von Warhammer 40.000 heim. 

Doch welche Regeln bringt er mit sich und wie spiegelt sich sein Wesen darin wieder? Werfen wir erstmal einen Blick auf sein Profil.

Mit 4 Lebenspunkten und einem beachtlichen Kampfgeschickt von 4+(!) ist dieser Gretshin ein wahrer Held unter seines gleichen; dies ist jedoch nicht das, was diesen kleinen Burschen so besonders macht: Schauen wir uns seine besondere Fähigkeit „Suspiciously Lucky“ an.

Makari ist gesegnet von Gork und Mork und das spiegelt sich auch in dieser Regel wieder. Ein 2+ Rettungswurf für ein Modell? Kann das legal sein? Wie sieht es eigentlich mit der Kampfeslust des kleinen Burschen aus? Hier seine Nahkampfwaffe.

Mit etwas Glück kann dieses Modell schweren Schaden an so manchem Gegner verursachen. Im Klartext sind das zwei W3 tödliche Verwundungen. Autsch! Dies ist vermutlich die Belohnung als Gretshin im Nahkampf zu sein. Seine nächste Fähigkeit „Accidental Figurehead“ beschreibt den Heldenmut von Makari, wenn man das so nennen darf.

Fazit: Als kleiner Glücksbringer von Ghazghkull hat Makari es faustdick hinter den Ohren! Nicht nur ist das Modell wirklich gut geworden, auch das Spielerische ist schön umgesetzt und spiegelt die Eigenschaften des grünen Geschöpfs wider. Jedes dieser Regeln lässt einen schmunzeln und flüstert „Los, spiel Orks! Sie sind cool!“. Doch was kommt als nächstes? Wie sehen die Updates der Orks im Allgemeinen aus? Wir sind gespannt!

Quelle: Warhammer Community

Bildquelle: Games Workshop

Define 7 / XL Fractal Design präsentiert neue Gehäuse

Mit der bislang umfangreichsten Verbesserung einzigartiger Design Elemente, bieten das Define 7 und das Define 7 XL einen neuen Korpus und bleiben doch den Wurzeln der Define Serie als ideale Plattform für Silent-PC-Builds treu.

Um sicherzustellen, dass das Define 7 abermals die Standards der Define Serie neu definiert und weiter vorantreibt, hat Fractal Design ein breites Spektrum neuer Funktionen entwickelt und in der Define 7 Serie vereint. Dank seines anpassbaren Innenraum mit Dual-Layout, kann das Define 7 problemlos Motherboards mit einer Größe bis E-ATX aufnehmen. Hinzu kommen Unterstützung für bis zu 14 HDDs, 4 SSDs und 1 optisches Laufwerk, sowie umfangreiche Möglichkeiten zur Kühlung mit Raum für 9 Lüfter und einen 420 mm Radiator. Dabei erlauben es die revolutionären Multi-Brackets, jede nicht genutzte Lüfterposition zu einer Halterung für HDDs, SSDs oder Pumpen umzufunktionieren. Die Aluminium-Front ist mit einem magnetischen Schließmechanismus ausgestattet und kann dank des speziellen Designs der Scharniere beidseitig montiert werden. Für noch besseren Zugang zum Innenraum und den komfortableren Einbau von Hardware kann das Top Panel komplett abgenommen werden.

 

 

Fractal Design 7

Das Define 7 XL von Fractal Design ist das bislang größte, vielseitigste Model in der gefeierten Define Serie und setzt mit seinem innovativen Design neue Maßstäbe hinsichtlich dessen, was du von einem Full-Tower Gehäuse in Sachen Modularität, Flexibilität und Nutzungskomfort erwarten kannst. Die Unterstützung der größten E-ATX und SSI-EEB Motherboards, von Multi-GPU Setups und von fast zwei Dutzend Speichergeräten (im Storage Layout) macht die Möglichkeiten für Builds im Define 7 XL beinahe grenzenlos.

Doch der zusätzliche Platz ist nicht das einzige, was die Installation von Hardware noch komfortabler macht, denn das Top Panel lässt sich komplett entfernen. So haben Nutzer von drei Seiten freien Zugriff auf den Innenraum. Für zusätzliche Belüftung des Define 7 XL kann das Stahl-Top Panel zudem gegen das im Lieferumfang enthaltene Top Panel mit Staubfilter getauscht werden. Das Define 7 XL verfügt über zwei vielseitige Multi-Brackets, mit denen ungenutzte 120 oder 140 mm Lüfterpositionen spielend einfach zur Montage von HDDs, SSDs oder Pumpen genutzt werden können.

Das Define 7 und das Define 7 XL sind ab sofort erhältlich. Ein breites Spektrum zeitgleich erscheinender Zubehör-Artikel erlaubt es dir zudem, dein System noch besser an deine persönlichen Bedürfnisse anzupassen.

Offizielle Produkseite zum Define 7

Offizielle Produkseite zum Define 7 XL

 
Define 7 Case

Key Features: Define 7

Gehäuse Black White
  • Geräumiger Innenraum mit extrem flexiblem Dual-Layout, das den Einbau von Motherboards bis E-ATX Formfaktor ermöglicht
  • Unterstützt im Open Layout Radiatoren mit einer Länge von 360 mm in der Front, 420 mm an der Oberseite oder 280 mm am Boden
  • Das Storage Layout erlaubt den Einbau von bis zu 14 HDDs, 4 SSDs und einem optischen Laufwerk (6 HDD/SSD- + 2 SSD- + 1 Multi-Bracket enthalten)
  • Die 5,25’’ ODD Position lässt sich zu einer weiteren, mit einem Filter versehenen Position für einen 140 mm Front-Lüfter umwandeln
  • Für einen leisen Betrieb optimierte Bauweise mit hochwertigem Dämmmaterial an Front, Oberseite und Seitenteilen
  • Einfacher Wechsel zwischen gedämmter Abdeckung und Staubfilter an der Oberseite
  • Neues Design des Korpus lässt sich an drei Seiten öffnen, um eine vollkommen uneingeschränkte Installation von Hardware und Kabelmanagement im Innenraum zu ermöglichen
  • Umfangreiche Kühlungsoptionen mit insgesamt 9x 120/140 mm Lüfterpositionen und drei vorinstallierten Dynamic X2 GP-14 Lüftern
  • Vielseitige, neue Multi-Brackets erlauben den Umbau von ungenutzten Lüfterpositionen zu Halterungen für HDDs, SSDs oder Pumpen
  • Werkzeuglos montierbare, an der Oberseite zu öffnende Seitenteile erlauben den einfachen Zugang zum Innenraum und mindern gleichzeitig die Gefahr des Herausfallens

Key Features: 7 XL

Define 7 XL Black
  • Geräumiger Innenraum mit extrem flexiblem Dual-Layout, das den Einbau von Motherboards bis E-ATX und SSI-EEB Formfaktor ermöglicht
  • Das Storage Layout erlaubt den Einbau von bis zu 18 HDDs/SSDs, 5 SSDs (6 HDD/SSD- + 2 SSD- + 2 Multi-Brackets enthalten)
  • Unterstützt im Open Layout Radiatoren mit einer Länge von 480 mm in der Front und der Oberseite oder 280 mm am Boden
  • Zwei 5,25’’ ODD Positionen lassen sich zu einer weiteren, mit einem Filter versehenen Position für einen 140 mm Front-Lüfter umwandeln
  • Für einen leisen Betrieb optimierte Bauweise mit hochwertigem Dämmmaterial an Front, Oberseite und Seitenteilen
  • Umfangreiche Kühlungsoptionen mit insgesamt 9x 140 mm oder 11x 120mm Lüfterpositionen und drei vorinstallierten Dynamic X2 GP-14 Lüftern
  • Fünf USB-Anschlüsse an der Front, inklusive einem USB 3.1 Gen 2 Typ-C Anschluss mit Fast Charging Unterstützung und Übertragungsgeschwindigkeiten bis 10 Gbps
  • Ultra flacher Nexus+ 2 Lüfter-Hub, der den Anschluss von bis zu 3 PWM- und sechs 3-pin-Lüftern erlaubt und dank intelligenter Positionierung das Kabelmanagement vereinfacht
  • Insgesamt 13 Kabeldurchführungen, von denen 10 mit Gummis ausgestattet sind, sowie 2 abnehmbare Verblendungen machen ein sauberes Kabelmanagement, egal bei welcher Motherboard-Größe, noch einfacher
  • Die abnehmbare PSU-Kabel Abdeckung und integrierte Kabelführungen mit Velcro Straps machen sauberes Kabelmanagement hinter dem Motherboard noch einfacher
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Define XL

Verfügbarkeit & UVP

Das Define 7 / XL sind ab sofort in verschiedenen Ausführungen mit linkem Seitenteil aus gedämmtem Stahl oder Tempered Glass erhältlich.

Define 7 – 164,99€

TG – 174,99€

Define 7 XL – 209,99€

XL TG – 219,99€

Quelle: Pressemitteilung

Taktikspiel Caliber kommt nach Europa

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Wargaming und 1C Game Studios freuen sich, die erste spielbare Testphase des kommenden Taktik-Hits Caliber anzukündigen. Die Anmeldung für die Closed Beta des kostenlosen Taktik-Actionspiel Caliber steht ab sofort allen Spielern in Europa offen.

Nach einem überaus erfolgreichen Start von Caliber in der GUS* mit über einer Million registrierten Spielern, nutzen die Entwickler die gewonnenen Erfahrungen, um Caliber bereit für den Start in Europa zu machen. Neugierige Spieler können Caliber bereits auf der IEM Expo in Kattowitz, Polen vom 28. Februar bis 1. März am Stand B3 in seiner neusten Version erleben.

Caliber stellt die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe und lässt sie in Teams von bis zu vier Spielern in spannenden Missionen gegen die künstliche Intelligenz antreten oder die Herausforderung gegen andere Spieler im PvP-Modus suchen. Die richtige Kommunikation, Koordination und eine abgestimmte Taktik sind der Weg, um in dem teambasierten Actionspiel erfolgreich zu sein.

Die Spieler wählen in Caliber einen Operator mit einzigartigen Fähigkeiten aus einer Vielzahl verschiedener internationaler Spezialeinheiten, um ihre Rolle im Team zu erfüllen. Fans von detailgetreuen Uniformen und Equipment werden von den akkurat nachgebildeten Internationalen Spezialeinheiten, wie die des deutschen KSK, den US Navy SEALs, der polnischen GROM und vielen weiteren begeistert sein.

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Wir sind den Spielern in der GUS* sehr dankbar für die großartige Unterstützung und freuen uns auf den Aufbau der Spielerbasis in Europa. Mit Beginn der IEM Expo in Kattowitz, Polen werden wir es den Spieler ermöglichen, sich für die anstehenden Caliber Testphase anzumelden und das Spiel als erste in diesem Jahr in Europa erleben zu können“, sagt Alex Morozov, Caliber Marketing Director.

Wargaming und 1C Game Studios bestätigen neue Einheiten, Karten und weitere Inhalte für europäische Spieler:

Wir sorgen dafür, dass die europäischen Spieler zahlreiche Inhalte, wie weitere Internationale Sondereinheiten, neue Karten und mehr für ein abgerundetes Spielerlebnis erhalten. Auf der offiziellen Webseite können sich die Spieler registrieren und schon bald an der Testphase des Spiels in Europa teilnehmen„, sagt Kirill Stadnik, Caliber Product Director.

Interessierte Spieler können sich ab sofort auf der offiziellen Webseite ( http://playcaliber.eu ) registrieren, um die neusten Informationen über das Spiel zu erhalten und an den Testphasen teilzunehmen.

*GUS – Gemeinschaft unabhängiger Staaten, die ehemaligen Mitgliedstaaten der Sowjetunion (ohne Litauen, Lettland, Estland)

Quelle: Wargaming Pressemitteilung

Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX – Gameplay Trailer

In einem neuen Gameplay Trailer zeigt Nintendo das kommende Remake, Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX. Der Titel basiert auf den 2006 für Nintendo DS sowie Game Boy Advance erschienenen Spielen der Mystery-Dungeon-Reihe. Bereits am 6. März soll die Neuauflage für Nintendo Switch erhältlich sein. Darüber hinaus ist schon jetzt eine Demoversion im Nintendo eShop downloadbar, deren Speicherdaten später auf die Vollversion übertragen werden können. 

Auf der offiziellen Website schreibt Nintendo:

„Du erwachst in der Welt der Pokémon – und zu deiner Überraschung stellst du fest, dass du nun selbst eins bist! Nun gilt es, herauszufinden, wie das geschehen konnte. Dazu wohnst du gemeinsam mit den Pokémon in ihrem lebhaften Dörfchen, schließt neue Freundschaften und unternimmst aufregende Missionen, um verlorene Pokémon in gefährlichen Dungeons aufzuspüren, zu retten und nach Hause zu bringen.

In den Dungeons lauern gefährliche Feinde, aber es gibt auch jede Menge Schätze zu entdecken. Doch sei vorsichtig: Jedes Mal, wenn du den Dungeon betrittst, ändert sich sein Grundriss. Außerdem verliert dein Team seine Items und sein Geld, wenn es im Dungeon besiegt wird.“

Hier ist der neue Trailer zum Remake von Pokémon Mystery Dungeon:

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