Seit heut steht das Shoot ‚Em Up Spektakel Project Root in den Startlöchern. Das Spiel vom Indie-Entwickler OPQAM ist digital für Playstation 4, Playstation Vita und Xbox One im jeweiligen Store verfügbar. Als Bonus gilt für Käufer der Playstation Systeme das Cross-Buy Feature parat: Für ein System gekauft kann Project Root auf beiden gespielt werden.
Zur Feier der Veröffentlichung gibt es im jeweiligen Store einen Preisnachlass von 30% für alle Abonnenten von PS+ und Xbox Gold. Stat 9,99€ werden hier nur 6,99€ fällig.
Für Trailer, Screenshots und der ausführlichen Rezension schaut ihr einfach in unseren Testartikel.
Auch diese Woche gibt es wieder eine Vielzahl an Angeboten für PS3, PS4 und Vita im PlayStation Store.
Der Fokus liegt diesmal auf Destiny, Resident Evil und Star Wars. Außerdem können eine ganze Reihe an beliebten Titeln wie Alien: Isolation für unter 20 € erworben werden. Des Weiteren gelten auch noch die Reduzierungen der Arcade Klassiker der letzten Woche.
Hier seht ihr die vollständige Liste der Angebote:
Action, Geballer und Explosionen hier der neue Trailer zu JustCause 3.
Just Cause 3 erscheint für PC, Xbox One und Playstation 4.
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Indie-Entwickler Fatshark hat heute den zweiten von fünf in Warhammer: End Times Vermintide spielbaren Helden vorgestellt.
Dabei handelt es sich um den Waywatcher Kerillian, eine rätselhafte und scharfsichtige Waldelfe, die durch das Land der Menschen reist, nachdem sie ihren Posten als Wächter der uralten Heimat der Waldelfen, Athel Loren, verlassen hat.
Nun nutzt sie ihre außergewöhnlichen Fertigkeiten mit Bogen und Klinge um jeden zu Fall zu bringen, den sie als Bedrohung ansieht. Kerillian betrachtet die Menschen als nichts weiter als ahnungslose Kinder und behandelt sie auch dementsprechend, indem sie ihre Antworten auf deren Fragen oftmals in herablassendem Sarkasmus tränkt.
Weitere Informationen zu Kerillian und Warhammer: End Times Vermintide findet ihr auf der offiziellen Website.
“I count every kill I make, why? The reasons are my own.”
Nintendo hat nun einige weitere Screenshots zu Yoshi’s Woolly World veröffentlicht.
Diese zeigen verschiedene Levels aus der bunten Woll-Welt, die Wii U-Besitzer ab dem 26. Juni 2015 erkunden dürfen.
Das neue Yoshi-Game kann bereits bei Amazon zum Preis von 44,99€ vorbestellt werden, wobei die Special Edition mit grünem Woll-Yoshi sowie die einzelnen grünen, pinken und blauen Woll-amiibos derzeit schon ausverkauft sind.
Hier seht ihr die Screenshots:
Es ist bereits über 3 Jahre her, dass Diablo 3 für den PC erschienen ist. Viele Spieler haben viel Zeit darin investiert ihre Charaktere auf die Maximalstufe zu bringen. Der Livestreamer Dat Modz zeigt aber, dass es auch anders geht: Er legt beim Thema Speedleveling nämlich noch einmal eine Schippe drauf und bringt seinen Char innerhalb von einer Minute auf das maximale Level. Als Beweis haben wir seine Aufnahme auf Youtube für euch verlinkt.
Dazu verwendet DatModz keinerlei Exploits, sondern nutzt ausschließlich die vorhandene Spielmechanik aus. Drei gut ausgerüstete und hochstufige Mitspieler töteten dabei in einem Nephalem Rift alle Monster, während Dat Modz einfach nur den Projektilen ausweichen musste. Hilfreich dabei waren ein Rubin im Helm, ein seltener Edelstein und der Hellfire Ring sowie Leoric’s Signet. Diese Items geben einen saftigen Erfahrungsschub. Dazu kommt noch der höchste Schwierigkeitsgrad, der die Erfahrung ebenfalls noch einmal erhöht.
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Lange hat es gedauert, bis man GTA 5 auch auf dem heimischen PC genießen durfte. Der Release hat überraschenderweise reibungslos geklappt, auch wenn es dafür, aufgrund von instabilen Servern seitens Rockstar vor Release, zweifel gab. Jetzt sind knapp 2 Wochen vergangen und es zeigt sich das der eigentlich gute Port, denn immerhin läuft das Spiel recht flüssig, doch so seine Problem-Zonen hat. So kann es in einigen Situationen zum Einfrieren des Bildschirms kommen, wenn man bsp. die Zielen Taste auf der Maus oder dem Controller betätigt.
Auch kämpfen die AMD Grafikkarten mit einigen Problemen. Spiel man das Spiel in DirectX 10.1 mit aktiviertem MSAA udn Post-FX, kann es beim Besuch von bestimmten Orten im schlimmsten Fall zu abstürzen kommen. Hierfür verspricht AMD aber bald Abhilfe mit einem neuen Patch. Bis dahin empfiehlt AMD den betroffenen Spielern das Spiel in DirectX 11 und deaktiviertem MSAA zu spielen.
Zudem treibt momentan ein fieser Autodieb in GTA 5 sein Unwesen. Dieser Bug sorgt dafür das in bestimmten Situationen das persönliche Auto des Spielers einfach verschwindet. Rockstar hat sich diesbezüglich auf der offiziellen Support-Webseite zu Wort gemeldet und erklärt, unter welchen Umständen dieses Problem auftreten kann:
Sie fahren ihr persönliches Fahrzeug aus einer vollen Garage in GTA Online
Sie verlassen ihr persönliches Fahrzeug, um ein fremdes Auto von der Straße zu stehlen
Sie lassen ihr persönliches Fahrzeug auf der Straße zurück und fahren das Straßenfahrzeug in ihrer Garage
Der Platz für ihr persönliches Fahrzeug wird umgehend durch das Straßenfahrzeug belegt, ohne vorherige Zustimmung
Rockstar hat auch bereits bekannt gegeben, dass sich ein Patch, der sich dieses Problems annimmt, in der Entwicklung befindet. Wann dieser erscheint, ist aber noch unbekannt.
Es ist doch immer wieder schön wie einerseits Penis und andererseits Entschuldigung geschrien wird. Scheinbar gibt Valve unter weiterem Druck den Plan auf Mods teilweise kostenpflichtig zu machen. Warum? Die Community macht Druck und das hält Valve offensichtlich nicht aus.
Ganz „überraschend“ hat Valve die Möglichkeit durch bezahlte Mods weitere Einnahmen zu erhalten fallen gelassen. Mods – für beispielsweise The Elder Scrolls 5: Skyrim“ wurden dabei aus dem Workshop entfernt.
Der sogenannte Shitstorm war groß, als Valve vor geraumer Zeit bekannt gab – und aus auch direkt eingeführt hatte – dass es in Zukunft möglich sei für seine Modding Arbeit Geld zu erhalten. Man könnte sagen: Valves Tore waren groß und breit… offen. Denn die Community hatte den Fuß drin.
Daher entschied sich Valve wohl offensichtlich um. Gleichzeitig erhalten – so laut Auskunft – alle Spieler die bereits Geld für Mods ausgegeben haben dieses zu 100% zurück. Aber was genau steckt hinter diesem Weg?
„Wir werden das Bezahl-Feature für den Skyrim Workshop entfernen“, so die offizielle Ankündigung. „Allen, die für eine Mod Geld ausgegeben haben, werden wir den kompletten Betrag erstatten. Wir haben mit dem Team von Bethesda gesprochen und sie haben zugestimmt.“
Aber warum ist das so? Warum knickt Valve derart ein wie bislang meist nur Blizzard es gegenüber der Kundschaft getan hat?
„Wir tun dies, weil klar ist, dass wir nicht exakt verstanden haben, was wir tun“, heißt es weiter. „Wir haben in den vergangenen Jahren viele Features ausgeliefert, die darauf abzielten, dass die Community-Kreatoren eine Gegenleistung erhalten. Und in der Vergangenheit haben sie viel erhalten. Es ist jetzt offensichtlich, dass dieser Fall anders ist.“
Natürlich steckt hinter Valves Absichten nur Gutes. Mit dem neulich umgesetzten aber gestürzten Plan wolle man lediglich bessere Mods ins Leben rufen. Die Gelegenheit Mod-Entwickler durch dieses System dabei zu unterstützen möglicherweise ihren Beruf zu wählen.
Dem scheint Valve dann aber doch eher Lebewohl sagen zu wollen. Oder ist das klingeln in der Kasse doch nicht so gewichtig wie die Meinung der Community?
Universal Pictures bringt uns einen weiteren Trailer zum neuen Film von Seth MacFarlane Ted 2. Im zweiten Teil des kiffenden Teddys möchte Ted ein Kind mit seiner Frau bekommen, die er zuvor im Supermarkt sich klargemacht hat. Leider fehlt ihm das Nötige, um seine Frau zu schwängern. Nach einigen missglückten Versuchen, an Sperma von Super-Sportlern heranzukommen, wird sein bester Freund John zur Notlösung. Jetzt kommt aber die Juristik ins Spiel und möchte, dass Ted beweist, dass er ein Mensch ist und für das Kind sorgen kann.
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Call of Duty Fans sollten sich den 6. November 2015 im Kalender rot anstreichen, denn Black Ops ist zurück! Call of Duty: Black Ops III ist die Rückkehr der meistgespielten Serie in der Geschichte von Call of Duty und nimmt Fans mit auf ein einzigartiges Nextgen-Erlebnis in die düstere und grausame Welt von Black Ops. Call of Duty: Black Ops III, veröffentlicht von Activision Publishing, Inc. und entwickelt vom preisgekrönten Entwicklerstudio Treyarch, bietet Fans ein wahres Action-Erlebnis: eine Kampagne, die sowohl als vollwertiges Singleplayer-Game als auch im Koop-Modus online mit bis zu vier Spielern erlebt werden kann, den umfangreichsten Multiplayer-Modus mit dem besten Belohnungssystem, das jemals in einem Titel der Call of Duty-Reihe geboten wurde, und ein bahnbrechendes Zombies-Erlebnis, das zum ersten Mal überhaupt mit einem eigenen EP-Fortschrittssystem versehen ist. Call of Duty: Black Ops III wird für Xbox One, das Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PlayStation 4 Computer-Entertainment-System und PC entwickelt.
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Activision und Treyarch haben außerdem eine weitere Neuheit für Call of Duty auf Nextgen-Konsolen bekanntgegeben: einen Multiplayer-Betatest für Call of Duty: Black Ops III. Fans, die das Spiel jetzt für Xbox One, PlayStation 4 oder PC vorbestellen, erhalten Zugang zu einer Betaversion – Details darüber werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.
„Fast 100 Millionen Menschen haben Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops II gespielt und die Reihe so zur meistgespielten Serie in der Geschichte von Call of Duty gemacht. Mit Call of Duty: Black Ops III erhalten genau diese Fans sowie viele mehr nun das beste Spiel, das wir je für diese Serie entwickelt haben”, so Eric Hirshberg, CEO, Activision. „Das ist der erste Titel für Treyarch im 3-Jahres-Entwicklungsturnus, sie haben die Zeit wirklich voll und ganz ausgeschöpft und mit umfangreichen Innovationen in allen Spielmodi sowie natürlich einer bahnbrechenden Story gefüllt, die den Namen Black Ops verdient. Im Laufe des Jahres erhalten die Fans einen Vorgeschmack mit einem öffentlichen Betatest. Aber das Wichtigste ist erstmal: Black Ops ist zurück.”
Die Black Ops-Serie ist mit fast 100 Millionen registrierten Spielern, die Call of Duty:Black Ops und Call of Duty:Black Ops II gespielt haben, die meistgespielte in der Geschichte der Franchise. Für das preisgekrönte Studio Treyarch ist dies der erste Titel mit drei Jahren Entwicklungszeit – und diese wurde in vollen Zügen genutzt, um die Black Ops-Serie mit Call of Duty: Black Ops III auf die nächste Konsolengeneration zu bringen.
„Black Ops III ist zweifelsfrei das ambitionierteste Projekt in der Geschichte unseres Studios. Seit der Veröffentlichung von Black Ops II haben wir darauf hingearbeitet, das beste Call of Duty-Spiel zu entwickeln – für die Millionen von Fans, die unsere Titel seit langem und bis heute spielen“, meint Mark Lamia, Studioleiter von Treyarch. „Wir haben die drei Jahre Entwicklungszeit zu unserem Vorteil genutzt und das Gamedesign in jeder nur vorstellbaren Weise weiterentwickelt, um völlig neue Erlebnisse, Mechaniken, Systeme und Charaktere zu erschaffen. Dieser Titel bietet wirklich so viel wie drei Spiele in einem.”
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Die Kampagne von Call of Duty: Black Ops III führt Spieler in eine Zukunftswelt, in der Biotechnologie und kybernetische Modifikationen eine neue Generation an Black Ops-Soldaten hervorgebracht haben. Durch das „Direkte Neuralinterface“ (DNI) sind Spieler nun im Kampf mit der Schwarmintelligenz der anderen Agenten verbunden. In einer Welt, die noch nie derart entzweit war, besteht diese Elitetruppe aus Männern und Frauen, die Ihre Kampffähigkeiten verbessert haben, um schneller, stärker und intelligenter zu kämpfen.
Der Multiplayer-Modus ist intensiver und einträglicher als je zuvor und führt ein neues System für Momentum-basierte kombinierte Bewegungsabläufe ein, das es Spielern ermöglicht, sich gewandt durch eine eigens angepasste Umgebung zu bewegen und dabei jederzeit die volle Kontrolle über ihre Waffen zu behalten. Ebenfalls neu ist Treyarchs neues Spezialisten-System, in dem Spieler neun Black Ops-Soldaten auswählen und aufsteigen lassen können, bei denen Look, Persönlichkeit, Stimme sowie kampferprobte Waffen und Fähigkeiten jeweils ganz individuell sind. So entsteht eine völlig neue Art, sich in den Kampf zu stürzen. Der Multiplayer wird durch ein runderneuertes System zur Anpassung von Waffen abgerundet, das Spielern noch bessere Werkzeuge in die Hand gibt als jemals zuvor, um die perfekte Waffe zu erschaffen und anzupassen. Weitere Informationen über den Multiplayer werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.
Natürlich wäre kein Titel von Treyarch vollständig ohne die urtypischen Zombies, die das Angebot abrunden. Call of Duty: Black Ops III bietet durch den bisher eindringlichsten und ambitioniertesten Modus seiner Art ein einzigartiges Zombie-Erlebnis, einschließlich eines neuen EP-Fortschrittsystems für Spieler für völlig neue Ebenen an Tiefgang und Wiederspielbarkeit.
„Call of Duty ist ein wahrer Unterhaltungs-Koloss, der sich nach wie vor jedes Jahr mit neuen Geschichten und aufregenden Funktionen neu erfindet“, meint Bob Puzon, Senior Vice President im Bereich Merchandise von GameStop. „Wir durften einen frühen Blick auf Call of Duty: Black Ops III werfen und sind wahnsinnig beeindruckt von dem, was wir gesehen haben. Wir rechnen mit einem weiteren gewaltigen Hit.”
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