Mittwoch 17 Dez. 2025
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PlayStation Store startet 4 Wochen Sale!

PlayStation Store startet 4 Wochen Sale

Ab heute den 1. Juli startet Sony in seinem PlayStation Network Store ein Sale, dieser geht ganze 4 Wochen. Vertreten sind dort sowohl Spiele für PS4 als auch für die PS3 und der PS Vita zu finden. Es wird jede Woche neue Angebite geben, also lohnt sich der Blick jede Woche mal rein zu stöbern, evtl. findet der eine oder andere von euch ja das eine oder andere Schnäppchen.

Seid Ihr im Besitz von PlayStation Plus könnt ihr sogar noch mehr sparen und bekommt ein besonderes Filmangebot geboten.

EpicGear GryphuZ Gaming-Mauspad-Serie

EpicGear kündigt heute die Präzisions-Mauspad-Serie GryphuZ an. Gemeinsam entwickelt mit professionellen Gamern, bieten die brandneuen Mauspads eine einzigartige Gewebeoberfläche für pixelgenaue Oberflächenabtastung.

Dies ermöglicht ein perfekt ausbalanciertes Gameplay zwischen Kontrolle und Geschwindigkeit. Gamer erhalten dadurch eine sehr hohe Spielgenauigkeit und einen spürbaren Vorteil gegenüber ihren Feinden auf virtuellen Schlachtfeldern – egal welcher Maussensor oder welches Spielgenre und unabhängig von den Sensitivitätseinstellungen. Die Serie erscheint Ende Juli 2015 in den drei Varianten GryphuZ PRO, PRO X und Ultimate zu 24,99, 27,99 sowie 37,99 Euro im Handel.

[toggle_box title=“Spezifikationen“ width=“Width of toggle box“]GryphuZ Spezifikationen[/toggle_box]

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GryphuZ PRO X
GryphuZ PRO X

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GryphuZ PRO
GryphuZ PRO

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GryphuZ Ultimate
GryphuZ Ultimate

Film und Games startet in Frankfurt

In Frankfurt findet gerade eine ausgesprochen interessante Ausstellung über Filme und Spiele statt. In „Film und Games“ werden die Wechselwirkungen zwischen Film und Games untersucht, wobei es das Ziel der Ausstellung ist, zu vermitteln, wie sich Filme und Spiele ästhetisch und thematisch beeinflussen. Wo liegen die Gemeinsamkeiten und Unterschiede beider Medien in der Erzeugung von fiktiven Welten, in der emotionalen Ansprache und in den Strategien zur Spannungserzeugung? Lösen die von den Spielern interaktiv in Bewegung gesetzten Bilder zunehmend das klassische Bewegungsbild des Kinos ab? Oder ergeben sich aus der wechselseitigen Einflussnahme neue kreative und künstlerische Möglichkeiten? Und an welchen Punkten manifestiert sich ein solches produktives transmediales Zusammenspiel? Diesen Fragen geht das Deutsche Filmmuseum in Frankfurt am Main ab Sommer 2015 mit einer Sonderausstellung nach.

Die Ausstellung untersucht das Phänomen aus einer ästhetischen Perspektive. Neben direkten Adaptionen geht es um die wechselseitigen Einflussnahmen zwischen Filmen und Games hinsichtlich von Genrekonzepten, Bild- und Klangräumen, transmedialen Ansätzen, filmischen Reflexionen auf Videospiele sowie um Art Games und Game-Art. Computerspiel und Film begegnen einander in der Ausstellung auf Augenhöhe , weshalb großformatige Projektionen von Film- und Spielausschnitten das zentrale, inhaltlich tragende Gestaltungsmerkmal der Schau sind. Sie ermöglichen einen ungewöhnlichen, sinnlich-ästhetischen Zugang zu den Games. Selbstverständlich ist das Moment der Interaktion in dieser Ausstellung von besonderer Bedeutung. Das Selbst-Spielen und das Beobachten von Spielen und Spielern gehen dabei Hand in Hand, sodass auch Nicht-Spieler einen spannenden und gewinnbringenden Besuch erleben. Ergänzt werden die Film- und Gameszenen durch interessante Objekte wie z.B. Produktionsskizzen und -materialien, die den kreativen Prozess von der ersten Idee bis zum fertigen Werk nachvollziehbar machen.

Wer also Zeit und Lust hat einmal hinter die Fassaden zu blicken, wobei sogar ein Blick auf Alamogordo (die Stadt, in der die E.T. Spiele vergraben wurde) geworfen wird, sollte sich zu „Film und Games“ nach Frankfurt begeben. Die Eintrittspreise sind mit 8 Euro für die Sonderausstellung bzw. 11 Euro für das Kombiticket inklusive Dauerausstellung durchaus angemessen. Bis 31. Juli könnt ihr diese noch besuchen.

Zur offiziellen Seite

Philips Monitor mit vielversprechenden Werten

MMD präsentiert ein neues Display mit 4K-UHD-Auflösung. Die 81 cm (32“) große Bildschirmdiagonale des BDM3275UP stellt dabei eine Neuheit für Displays der Marke Philips dar. Der Hersteller reagiert damit auf die steigende Nachfrage nach mittelgroßen Displays mit besonders hoher Auflösung. Nutzer profitieren von scharfen, hochdetaillierten 4K-UHD-Bildern bei Filmen und Spielen, aber auch von mehr Übersicht bei datenintensiven Office-Anwendungen.

Brillante Performance auf 81 cm

Die 4K-UHD-Auflösung des BDM3275UP beträgt 3840 x 2160 Pixel. Das bedeutet: Im Vergleich zu Full HD bietet dieses Display die vierfache Anzahl von Pixeln und sorgt für ein viermal klareres Bild. Der BDM3275UP komplettiert das Portfolio jener Monitore der Marke Philips, die dank UHD-Technologie über besonders hohe Auflösungen verfügen. Ebenso wie die bereits vorhandenen Modelle mit Bildschirmdiagonalen von 71,1 cm (28″) und 101,6 cm (40″) ist auch dieser Monitor für ein beeindruckendes Betrachtungserlebnis konzipiert. Mit dabei: 10-bit-Farbtiefe für natürliche und stufenfreie Farbwiedergabe sowie Philips Flicker-Free-Technologie, welche die Helligkeit reguliert und unangenehmes Bildschirmflimmern reduziert. Darüber hinaus ist der BDM3275UP mit einem modernen IPS-AHVA-Panel ausgestattet. Dieses ermöglicht Blickwinkel von bis zu 178° Grad-Blickwinkel, so dass Anwender die hohe Bildqualität von nahezu allen Seiten genießen können.

Thomas Schade, Vize-Präsident EMEA bei MMD, kommentiert: Dieses 32″-UltraClear-UHD-Display gibt Designern, Architekten, Office-Anwendern und anderen Nutzern eine zusätzliche Größenoption mit extrahoher Bildschirmauflösung. Dank kristallklarer und brillanter Bilder bietet die 4K-UHD-Auflösung ausgezeichnete Präzision und Detailreichtum — sogar bei Aufteilung des Bildschirms in mehrere Bereiche. Mit seiner 81 cm (32″) großen Bildschirmdiagonale steht dem Nutzer spürbar mehr Desktopfläche zur Verfügung. Dennoch ist der Monitor kompakt genug, dass ausreichend Arbeitsfläche auf dem Schreibtisch übrig bleibt.“

[toggle_box title=“Technische Daten – Philips BDM3275UP“ width=“Width of toggle box“]Philips BDM3275UP[/toggle_box]

Einfach anschließen und genießen

Dank superschneller Schnittstellen ermöglicht der Monitor zudem reibungslosen Datenaustausch mit verschiedenen Bildquellen und anderen Geräten. So bietet der BDM3275UP DisplayPort für Datentransfers mit bis zu 10,8 Gb/s und MHL zum Streamen von mobilen Inhalten von Smartphones oder Tablets, die gleichzeitig vom Monitor aufgeladen werden können. Darüber hinaus unterstützt das Display HDMI und USB 3.0. So kann es Video- und Audiomaterial aus digitalen Quellen mit hoher Bandbreite wiedergeben, auch unkomprimierte Videoinhalte werden flüssig in exzellenter 4K-UHD-Auflösung abgespielt. Integrierte Stereo-Lautsprecher versorgen den Anwender zudem mit respektablem Sound. Praktisch: Mithilfe der MultiView-Technologie werden Bilder aus unterschiedlichen Quellen gleichzeitig angezeigt. So sind Nutzer zum Beispiel in der Lage, Inhalte vom Notebook und vom Desktop-PC gleichzeitig auf einem geteilten Bildschirm darzustellen. Dank der hohen Pixelanzahl und der besonderen Klarheit des UltraClear-4K-Displays sind beide Bildschirmhälften stets scharf.

Komfort am Arbeitsplatz

Bei einer solch hervorragenden Bildqualität kann davon ausgegangen werden, dass Anwender nicht selten längere Zeit am Schreibtisch verbringen. Um Ermüdung zu vermeiden, ist das Display mit der Smart ErgoBase ausgestattet. Mit diesem Fuß wird der BDM3275UP höhenverstellt, geschwenkt und gekippt, sodass der Monitor individuell auf die Bedürfnisse jedes Benutzers abgestimmt werden kann. Kabelsalat gehört bei diesem Modell ebenfalls der Vergangenheit an: Denn auch Kabel können problemlos im Monitorfuß verstaut werden.
Der neue Philips BDM3275UP mit 81 cm (32“) großem Display und 4K-Auflösung ist ab Juli 2015 erhältlich. Die UVP beträgt 1099 EUR.

[toggle_box title=“Wer ist eigentlich… MMD?“ width=“Width of toggle box“]MMD wurde 2009 durch einen Lizenzvertrag mit Philips als hundertprozentige Tochter von TPV gegründet. MMD vermarktet und vertreibt ausschließlich Displays der Marke Philips. Durch die Kombination des Markenversprechens von Philips mit der Kompetenz von TPV in der Displayfertigung nutzt MMD einen schnellen und zielgerichteten Ansatz, um innovative Produkte auf den Markt zu bringen. MMD bedient die Märkte in Westeuropa, dem Nahen Osten und Afrika von seinem europäischen Hauptquartier in Amsterdam und verfügt über eine Dependance in Prag für den osteuropäischen Markt und die GUS. Dank seines Netzwerks lokaler Vertriebspartner arbeitet MMD mit allen bedeutenden europäischen IT-Distributoren und Fachhändlern zusammen. Die Design- und Entwicklungsabteilung des Unternehmens befindet sich in Taiwan.[/toggle_box]

Darksiders 2 Deathinitive Edition – Vergleichs-Screenshots und Inhalt

Erweckt vom Ende der Tage macht sich Tod als gefürchtetster der apokalyptischen Reiter auf, um die Menschheit zu retten und den Namen seines Bruders reinzuwaschen. Während seines Abenteuers entdeckt er, dass es weit Schlimmeres gibt als eine irdische Apokalypse, und dass ein uralter Groll die gesamte Schöpfung bedroht …

Was mit Krieg beginnt, endet mit Tod

Das Spiel Darksiders 2 präsentiert die verschiedenen Heldentaten von Tod, einem von vier apokalyptischen Reitern. Die Geschichte passiert parallel zu den Geschehnissen des ursprünglichen Darksiders Spiels und treibt seinen Protagonisten in eine umfangreiche Spielewelt. Tod hat vor den Namen seines Bruders Krieg reinzuwaschen, da dieser beschuldigt wird, die Apokalypse frühzeitig eingeleitet zu haben.

Wie schon im ersten Darksiders Titel handelt es sich hier um ein Hack’n Slash-Abenteuer. Der Spielverlauf findet in verschiedenen unterweltartigen Umgebungen statt. Darunter gilt es „Die Weiße Stadt“ – einem Engelsstützpunkt, oder „Der Ewige Thron“ – einer schwebenden Festung, in der Seelen auf ihre Läuterung warten und von den Lords der Toten bewacht werden – zu erkunden. Obwohl Tod der gefürchtetste Reiter ist, sein seine physischen Begabungen sehr unterschiedlich zu denen seines Bruders Krieg. Tod ist flink, wendig und ein Meister in Nah- und Fernkampfattacken. Tods wichtigstes Kriegsgerät ist seine riesige, ikonische Sichel, die er neben einem Arsenal an verschiedener Waffen und benutzbaren Gegenständen zum Besten schwingt. Zwei Waffen können gleichzeitig geführt werden. Außerdem ist der Kauf verbesserbare Ausrüstung möglich und Tod hat einen mächtigen und furchteinflößenden Begleiter. Sein Reittier Verzweiflung.

> Mehr News zum Titel.

Vorher/Nachher-Vergleich

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Darksiders 2Darksiders 2

Features
  • Spiel mit Tod: Sei der gefürchtetste der vier Reiter der Apokalypse, der ganze Welten auslöschen und gegen Mächte jenseits von Himmel und Hölle antreten kann.
  • Episches Universum: Anders als alles, was die Spieler bisher gesehen haben, umgesetzt im fantastischen Stil von Joe Mad.
  • Himmel/Hölle: Erforsche ergreifende Spielumgebungen, die an Himmel und Hölle angelehnt sind.
  • Auswahl & Anpassung: Erstelle deine eigene Spielerfahrung mit verschiedenen Rüstungen, Waffen und Fertigkeitsbäumen, mit denen du „deinen eigenen Tod“ gestalten kannst.
  • Wiederspielwert: Erforsche eine gewaltige, offene Spielwelt, erlebe Dutzende Nebenquesten und baue deinen eigenen Tod auf – mit einem vollständigen Levelsystem, Fertigkeitsbäumen und endlosen Ausrüstungskombinationen.
  • Agilität: Der Tod ist ein wendiger und schneller Charakter, ein vollendeter Akrobat, mit dem die Spieler die Welt wie nie zuvor erforschen können.
Features der Deathinitive Edition
  • Darksiders 2, ausgestattet mit ALLEN DLCs*, bietet über 30 Stunden Spielzeit
    *
    (Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov’s Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher’s Crow Hammer, Mace Maximus, Argul’s Tomb)
  • Weiter verbesserte Grafikengine für eine noch höhere Grafikqualität, insbesondere bei Licht- und Schatten-Effekten
  • Überarbeitete Level-, Charakter- und Umgebungsgrafiken
  • 1.080p als native Auflösung
  • Überarbeitetes Balancing mit verfeinerter Lootverteilung
Darksiders 2 Deathinitive cover
Cover

“Als wir darüber nachgedacht haben, was wir für die “Deathinitive” Edition von Darksiders 2 machen wollten, war uns klar, dass wir das Spiel auf nativen 1080p laufen lassen und die Auflösung der grafischen Texturen deutlich erhöhen wollen. Darüber hinaus haben wir uns dazu entschieden, den Renderer darauf umzuschreiben, physisch basiert zu sein, so wie man das von einigen anderen aktuellen Game Engines kennt. Das bedeutet, dass Metall, Leder, Stein und Haut visuell so auf Licht reagieren, wie man es erwarten würde. Um diese neue Rendering Methode umsetzen zu können, haben wir jede einzelne Textur und Oberfläche im Spiel überarbeitet oder neu verfasst. Um das volle Potenzial aus diesen Texturveränderungen schöpfen zu können, haben wir ebenfalls das gesamte Spiel neu belichtet.“ ~ John Pearl, Design Director bei Gunfire Games

Steam Machine braucht keiner? Falsch gedacht. Erste Charge ausverkauft!!!

Kann die Steam Machine wirklich als Gaming-PC Ersatz her halten oder nicht? Die Meinungen gehen sicher weit auseinander aber die Verkaufszahlen sprechen für sich, denn die erste Charge der Steam Machine ist bereits ausverkauft.

Obwohl es noch einige offene Fragen zu der Steam Machine gibt wie z.B. wie genau schaut die Unterstützung für Steam OS aus und kommen auch alle Spiele die man haben möchte für die Linuxplattform?

Trotz all dieser Fragen scheint es die Spieler nicht gehindert zu haben sich bereits ein Exemplar der Steam Machine zu sichern. Selbst jetzt können sich interessierte Spieler die Steam Machine bestellen, diese wird aber nicht mehr am 16. Oktober geliefert sondern erst wieder ab dem 10. November.

Wieviele Steam Machines als Kontigent zur Verfügung gestanden haben ist seitens Valve nicht bekannt. Somit kann man auch nicht genau sagen wie groß das Interesse wirklich war. Aber sicherlich ein Erfolg für Valve.

Wir sind gespannt was die Zukunft und die Steam Machine samt Steam OS noch bieten wird.

Mafia III Domains registriert!

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Da könnte die Vorfreude ja steigen, oder doch nicht? Take-Two hat scheinbar vier neue Domains registriert und diese beinhalten den Namen Mafia III. Diese Domains sind nicht nur mit den Servern von Take-Two sondern auch mit denen von Rockstar Games verbunden.

mafia3thegame.com
mafiaiiithegame.com
mafiathree.com
mafiathreethegame.com

Sicherlich könnten die Domain-Registrierungen gefälscht sein, aber es besteht dennoch die Möglichkeit, dass wir sehr bald mehr von Mafia III hören könnten. Wie ihr wisst, findet bald die Gamescom 2015 statt und wäre damit doch eine gute Anlaufstelle für Take-Two die Fortsetzung zu Mafia bekannt zu geben.

Schon im März 2012 gab es erste Gerüchte, dass 2K Tschechien an Mafia III arbeitet. Auch wurde vom Sprecher von Mafia II Vito Scaletta angedeutet, dass bald ein neues Spiel erscheinen könnte.

Viel in der Gerüchteküche, doch wird es nun auch so kommen, dass Take-Two auf der Gamescom evtl. Mafia III offiziell vorstellt. Wir sind gespannt und werden euch natürlich über Neuigkeiten auf dem laufenden halten.

Silence – Durchbrich das Schweigen

Am 8. Juli ist es soweit Daedalics präsentiert euch ein neues Spiel namens Silence. Dieses Adventure-Game entführt alle Spieler in eine komplett in 3D gestaltete Fantasy-Welt.

Silence ist der Nachfolge-Titel des preisgekrönten Adventures The Whispered World. Erneut verschlägt es den tapferen Jungen Noah in die ihm bereits bekannte Traumwelt, wo er versucht seine kleine Schwester Renie wiederzufinden, die seit einem Bombenangriff in der kriegszerrütteten Heimatwelt der Kinder wie vom Erdboden verschluckt ist. Doch in dem Fantasy-Königreich warten noch ganz andere Gefahren auf das Geschwisterpaar.

Silence erscheint 2016 für PC, Xbox One und PlayStation 4.

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Persona 4: Dancing all night

Ab Herbst 2015 steppt der Bär, denn NIS America bringt mit der Veröffentlichung von Persona 4: Dancing all night die Playstation Vita zum grooven.

Das story-basierte Tanzspiel aus dem Hause ATLUS ist der neueste Spin -Off aus dem bekannten und erfolgreichen Persona-Universums. Persona 4: Dancing All Night erscheint als Limited „Disco Fever“ EU Edition exclusiv auf 4u2play.de und bietet eine spannende Story, anspruchsvolle Musik-Rythmus-Gameplay, Remixes und Original-Tracks basierend auf den Komponisten der Persona – Serie Shoji Meguro, schräge Kostüme, abgefahrene Tanzschritte und viele coole Auftritte beliebter Charaktere aus Persona 4.

Persona 4: Dancing All Night spielt wenige Monate nach den Ereignissen von Persona 4: Arena Ultimax. Um ihre Karriere wieder in Schwung zu bringen kehrt hier Rise Kujikawa in die Stadt zurück. Als plötzlich Mitglieder ihrer Pop-Gruppe „Kanim Kitchen“ auf mysteriöse Weise verschwinden, bietet sie Yu Narukami um Hilfe und so finden sie heraus, dass die Shadows erneut ihr Unwesen treiben und nur durch die Magie des Tanzes besiegt werden können.

Die Inhalte der „Disco Fever“- EU Edition:

• Zwei CDs mit coolem Soundtrack und fantastischen Remix-Tracks

• PlayStationVita Tasche mit kultigem Teddie-Motiv

• Schlüsselanhänger im goldenen Teddie-Design

• PlayStationVita Skin und zehn verschiedene Wallpapers

• 14 DLC Kostüme und Bonus Songs

Gepatchtes Batman: Arkham Knight für PC im Vergleichsvideo zur Release-Version

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Wie wir wissen gibt es bei der PC-Version von Batman: Arkham Knight große Probleme mit der Performance, so es nicht auf einem High-End-PC gespielt wird. Nun wurde ein Patch eingespielt, der vor allem die Effekte verringert damit das Spiel auch ohne extremes Ruckeln gespielt werden kann. Seht selbst den Vergleich, was sich so alles verändert hat.

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