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Yugioh Trading Card Gaming – Einfaches Kartenspiel oder Profi-Sport?

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Dass Gaming an der Konsole, am PC oder am Smartphone, schon lange im Alltag der Meisten angekommen ist, sollte uns nicht verwundern. Der Vergleich zwischen professionellem Sport und einfachem Hobby ist stets ein Streitpunkt, in den sich die Gesellschaft gerne verwickelt. Ein Abstecher in die Strategie, MOBA, Shooter und weitere Genres zeigt hier klar auf, dass Diese längst einen anderen Stellenwert erreicht haben als man es vor ein paar Jahren vermutet hätte. Riesige Preisgelder, Events in gigantischem Ausmaß und eine stetig wachsende Community prägen die heutige „Pro-Szene“. Die Entwicklung hin zum Online-Gaming hat jedoch auch Auswirkungen, auf die manch einer gerne verzichtet hätte. So wird sich nicht mehr an der Konsole verabredet und man sitzt im Wohnzimmer auf der Couch, viel mehr ist die Anwesenheit des Anderen nicht nötig. Man trifft sich virtuell.

 

Eine der Bastionen gegen diesen Trend ist das TCG oder der Vollständigkeit halber das Trading Card Gaming. So gut wie jeder kennt eines bzw. hat es schon einmal selbst praktiziert oder kennt jemanden, der diesem, wie wir gleich feststellen werden, genialen Unterhaltungsmedium frönt. Trotzdem finden wir hier oft, genau wie beim Gaming, Parallelen in der fehlenden gesellschaftlichen Akzeptanz, über die Ernsthaftigkeit eines Spiels sowie die belächelte Seriosität eines Sports.

Ich selber habe mich schon in den verschiedensten Fassetten mit dem TCG auseinander gesetzt und die Möglichkeit erhalten bei einem von Konami, einem der bekannten Verleger der Gamingbranche, organisierten Event dabei zu sein! Dabei handelte es sich um eines der größten offiziellen deutschen Turniere im Bereich des Yugioh TCG.

Die Deutsche Meisterschaft 2016!      

Am Wochenende des 27.05.2016 – 29.05.2016 fanden, bei bestem Wetter, in der Rheingoldhalle in Mainz die Deutschen Meisterschaften 2016 des Yugioh Trading Card Games statt! In Vertretung der Game2Gether Redaktion und des Team Heldenwelt haben wir uns die beiden Tage einmal ganz genau angeschaut, um euch das Event mit der Berichterstattung so nahe wie möglich zu bringen. Zwischen einer Menge Spaß und spannenden Matches hatten wir auch unseren Alexander Schmidt vom Team Heldenwelt dabei, welcher die Matches so oft und gut es ging analysierte und auch mit den Profis einige Deckfeatures durchführte. (Diese findet ihr unten)

Die sogenannten Feature Matches konnten sogar vor Ort auf einer großen Leinwand, über Beamer und an den dafür geeigneten Endgeräten, als Stream auf Twitch mit verfolgt werden. Wer diesen verpasst hat oder einmal einen Blick auf die rasanten Spielzüge werfen möchte, klickt einfach hier!

Wer ganz neu im Spiel ist, braucht sich absolut keine Gedanken machen! Der Stream wurde von den beiden unglaublich sympathischen Kommentatoren Oliver Gehrmann und Umut Serin begleitet, was nicht nur immens zur Unterhaltung beitrug, sondern auch zum Verständnis bei bot! Neben den 954 Spielern hatten sich auch einige Gäste eingefunden und verfolgten begeistert den Turnierverlauf.

Die Stimmung unter den Spielern war in keinster Weise angespannt, so wie man es eigentlich bei solch einem Wettstreit erwartet hätte. Es stand bei vielen der Spaß im Vordergrund und wirkliche Streitigkeiten hatten keine Chance aufzukommen. 40 Judges, zu deutsch Schiedsrichter, überwachten die Spieler, um einen fairen Ablauf des Turniers zu gewährleisten und im Zweifelsfall für Regelfragen bereit zu stehen. Auch die Organisation von Anmeldung und Side Events sowie das Catering oder die Möglichkeit sich noch einmal die ein oder andere Karte für sein Deck zu ergattern, waren gut durchdacht und wurden von allen Beteiligten mit Freude angenommen. Nach 7 Spielrunden wurden die besten 256 ermittelt, welche damit in die zweite Runde am nächsten Tag einzogen.

Wir haben für Euch Tag 1 in einem VLog zusammengefasst:

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Tag 2 begann und die 256 fanden sich nochmals zu 3 Qualifizierungsrunden zusammen. Ebenso starteten die Public Events für die Spieler. Die Win-a-Mats (Gewinn eine Spielmatte) und der Team Cup mit ganz besonderen Regeln wurden auf die Beine gestellt und es fanden sich jede Menge Spieler dafür an den Tischen ein. 23 Teams hatten sich zusammengefunden und kämpften um den Sieg für ihre Mannschaft, denn von 3 Spielern, die ein Team bildeten, mussten mindestens 2 ihr Spiel gewinnen, um ihr Team weiter zu bringen. Besondere Regeln gab es für dieses Format auch, denn so wie die Einzelspieler sich an Bann-Listen zur Deckerstellung halten mussten, galt diese Liste für alle Decks zusammen. So durften Karten zum Beispiel nicht wie sonst dreimal in einem Deck sein, sondern nur einmal in allen Dreien gespielt werden. Ein sehr interessantes Konzept, welches allen Teilnehmern eine Menge Spaß und auch tolle Boosterpreise bescherte.

 

Nachdem die letzten Qualifizierungen ausgespielt wurden, ging das Turnier in die heiße Phase, denn die Top 64 Spieler befanden sich jetzt in der Single Elimination, was bedeutete, dass man nun nur weiter kam, wenn man seinen Gegenspieler besiegte – für den Verlierer war das Turnier leider damit vorbei. So wurden es die besten 32, 16, 8, 4 und schließlich standen sich Timo Hempel mit seinem Odd-Eyes Majespecter-Deck und Florian Behrend mit dem Xyz-Monarch-Deck gegenüber. Über den Live Stream fieberten die verbliebenen Spieler und Zuschauer mit, doch es konnte wie immer nur einen Sieger geben.

 

Timo Hempel behielt die Nerven und wurde Deutscher Meister 2016! Wir haben ihn uns nach der Siegerehrung direkt geschnappt, um einmal nachzufragen, wie er die Tage empfunden hat und er verriet uns sogar in einem Deck Feature, was er da ganz genau gespielt hat.

Die Videos dazu findet ihr hier:

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Chris Trautwein – Pendulum Deck

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Top 8  Joshua Schmidt – FK Kozmo

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Das Deck des Deutschen Meisters 2016 Timo Hempel – Odd-Eyes Majespecter

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Fazit

Ich bin schon mit einer sehr hochgesteckten Erwartungshaltung in dieses Event gegangen, in der Hoffnung, dass ich mir die Frage, ob es nun Sport ist oder nicht, beantworten kann. Bevor ich aber auf die Frage eingehe, noch ein paar Dinge in eigener Sache. Ich war verblüfft wie dermaßen groß die Altersspanne der Turnierspieler war. Es ist ebenfalls umwerfend, wie offen diese untereinander agieren und auch auf Andere, wie zum Beispiel mich als Reporter, reagieren. Auch Mütter und Väter sowie Großeltern, welche ihre Kinder begleitet haben, waren in großer Zahl vorhanden, um sich auch mit der Passion des TCG auseinander zu setzen. Als Außenstehender habe ich dieses erhofft und war bewegt, dass es sich auf der Deutschen Meisterschaft direkt bestätigen konnte. Neben Spaß und Fairplay können die jüngeren Spieler noch eine Menge mehr mitnehmen als nur Preise. Dafür kann man die Yugioh Community nur beneiden. Mit der Firma JOKMOK war diese Veranstaltung bestens organisiert und rund um betreut. Ich konnte mich bei Fragen jederzeit an einen der Zuständigen wenden und sichergehen, dass ich schnellstmöglich eine Lösung bzw. Antworten bekam. Die Location der Rheingoldhalle Mainz war der Masse an Personen ohne Probleme gewachsen, nur die Klimaanlage dem sonnigen Wetter nicht, was das Event jedoch nicht negativ beeinflusste. Der Live Stream und dessen Kommentatoren waren dem Event entsprechend und zwar nah am Spieler und zugleich noch unterhaltend für Jene, die mit Yugioh noch nicht vertraut sind. Lediglich die Technischen Probleme und der fehlende Ton des Streams in der Location, rückten diesen in ein schlechtes Licht. Auch die Siegerehrung fiel ein wenig mager aus, da zum Einen die Leute, welche nicht weitergekommen waren, bereits die Heimreise angetreten hatten, zum Anderen, weil dieser wichtige Abschluss des Turniers vom Klappern der Stühle und Tische übertönt wurde, welche die Spieler bei ihrem weg nach Draußen hin und her schoben. Hier sollten sich Spieler und Organisation etwas mehr Zeit nehmen, um dem Event im Ganzen auch gerecht zu werden.

Ansonsten bleibt für die 2 Tage nur Begeisterung in meinem Gedächtnis über. Was mich zur Antwort der anfänglichen Frage kommen lässt. Wenn wir Sport mit Fairness, Spaß und der Erforderung von ausdauerndem Training für Erfolge definieren, dann handelt es sich definitiv beim Yugioh TCG um einen Sport, der seines Gleichen sucht. Die Spielerfahrung und der Charakter, den man braucht, um sich dauerhaft in diesem Genre durchzusetzen, sind, genau wie die Spieler Community selbst, nicht zu unterschätzen. Die Schublade des „klassischen Nerds“ zu öffnen wird bei näherer Betrachtung obsolet. Die TCG Spieler haben es anscheinend verstanden, was es ausmacht sich wirklich sportlich zu verhalten, auch wenn man es ihnen vielleicht nicht ansieht.

 

Daran können sich die körperbetonten Sportarten und unsere Gaming Community gerne einmal ein Beispiel nehmen.

 

Zuletzt möchte ich mich noch bedanken bei den vielen Helfern, die das Ganze logistisch ermöglicht haben, bei Game2Gether und Team Heldenwelt für die Hilfe bei der Umsetzung, insbesondere bei Michelle Bieber für Arbeiten vor und hinter der Kamera und Alexander Schmidt, welcher das Projekt im analytischen Teil betreute, bei der Firma JOKMOK sowie Konami für die mir gegebenen Freiheiten auf dem Gelände und selbstverständlich bei den Teilnehmern für das Verständnis und die Offenheit dem Medium gegenüber.

 

Ich hoffe, dass wir bei der Yugioh Europameisterschaft erneut einen Einblick wagen dürfen!

F1 2016: Offizielles Rennspiel zur Formel 1 angekündigt

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F1 2016 Neue Saison, neue Herausforderung!

Offizielles Formel 1-Rennspiel wartet mit eingehendem Karriere-Modus auf Safety Car, virtuelles Safety Car und erstmals Baku City Circuit mit an Bord

Codemasters und Koch Media kündigen heute die Veröffentlichung von F1™ 2016 an, dem offiziellen Videospiel zur FIA FORMEL EINS WELTMEISTERSCHAFT. F1 2016 wird über den bisher eingehendsten Karrieren-Modus des gesamten Franchise verfügen. Das packende Rennspiel erscheint diesem Sommer für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One und Windows PC.

Der neue Karriere-Modus von F1 2016 wird Spieler sowohl auf wie auch abseits der Rennstrecken noch tiefer in den glamourösen, spannenden und prestigeträchtigen Motorsport eintauchen lassen. Der Eindruck von F1 2016 beim Spieler wird durch die Bereitstellung des Safety Cars sowie des virtuellen Safety Cars zusätzlich noch realistischer. Mit der Bereitstellung des neuen Straßenkurs Baku in Aserbaidschan zum Großen Preis von Europa 2016 werden die Fahrer vor eine zusätzliche, spannende Herausforderung gestellt.

„F1 2016 ist für das Franchise ein enormer Schritt nach vorn,” sagt Lee Mather, Principal Games Designer bei Codemasters. „Der Karriere-Modus sitzt im Herzen des Spiels und erlaubt Spielern ihre eigene Legende zu erschaffen, in einer Karriere, die über ganze zehn Saisons verlaufen kann. Neben der schnellsten und spannendsten Rennerfahrung auf der Strecke bietet F1 2016 zudem die packende Dramatik der Fahrzeug-Entwicklung hinter den Kulissen. Ein umfangreiches Upgrade-System für die Fahrzeuge ist tief eingebettet in ein neues und detailliertes Übungs- & Entwicklungsprogramm, mit dem die Tests der Teams im echten Leben abgebildet werden.“
“Der Karriere-Modus, gemeinsam mit der erneuten Bereitstellung des Safety Cars, die erstmalige Einbringung des virtuellen Safety Cars und eine Vielzahl weiterer, bisher unangekündigter Verbesserungen bedeuten, dass F1 2016 mehr neue Funktionen bieten wird, als in jedem bisherigen Jahr des ganzen Franchise“, setzt Mather fort.

Im neuen Karriere-Modus wählen die Spieler ihren eigenen Avatar aus, der sie nicht nur in der Spielwelt repräsentiert, sondern such sich auch eine Startnummer aus, die sie durch ihre gesamte Karriere hindurch begleitet. Anschließend schließen sie sich einem FORMULA ONE-Team Ihrer Wahl an. Jedes hat unterschiedliche Ziele und Erwartungen an deren Fahrer. Vielleicht ist es herausfordernder, weiter unten in der Hackordnung zu starten, um die Team-Erwartungen einfacher zu erfüllen. Sie erarbeiten neue Verträge und wechseln so von Team zu Team. Oder aber sie entwickeln ihr Lieblingsteam zu einem echten Meisterschaftswettbewerber.

Um die Erfahrung auf den Strecken zu ergänzen und den Realismus des Karriere-Modus zu erweitern, verfügt F1 2016 eindrucksvolle Rückzugsbereiche und Lounges für jedes Team, die als zentrale Anlaufpunkte für den Spieler dienen. In diesen Bereichen werden die Fahrer mit ihrer Forschung, den Entwicklungsingenieuren und ihren Agenten gemeinsam an ihren Fortschritt auf und fernab der Rennstrecke arbeiten. Um das Eintauchen in die Welt der Formel 1 noch intensiver zu gestalten, haben die Spieler die Möglichkeit Schlüsselfiguren aus der echten Welt in ihren Rückzugsbereichen anzutreffen.

2016 wird eine aufregende Saison und mit der aktuellsten Ergänzung des Formel 1 Rennkalenders, Baku in Aserbaidschan, ist die Saison bereits um den möglicherweise schnellsten Straßenkurs aller Zeiten reicher. Frühe Screenshots demonstrieren den neuen Tageszeiten-Editor, mit dem die Spieler die Grafik ihres Rennerlebnis drastisch beeinflussen können. Zusätzlich hält das brandneue Haas F1 Team in der FIA FORMEL EINS WELTMEISTERSCHAFT 2016 sein Debüt ab und ergänzt die Formel 1 somit erstmals seit drei Jahrzehnten wieder um ein F1 Team unter reiner US-amerikanischer Leitung.

F1 2016 wird ab Q3-2016 für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One und Windows PC im Handel erhältlich sein.

Paragon: Der neue Held Riktor wird am 31. Mai dazustoßen

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Epic Games verkündet, dass der neue Held Riktor am 31. Mai Einzug in das MOBA Paragon halten wird. Er ist ein Cyborg, der als Nahkampf-Tank auf Crowd Control spezialisiert ist. Riktor ist der ideale Held, um einen Kampf zu starten und Gegner an Ort und Stelle zu binden. Seine Riplash Fähigkeit erlaubt ihm sowohl feindliche Helden als auch Minions mit seiner elektrischen Kette zu sich zu ziehen und dabei Schaden zu verursachen.

Außerdem steht ihm Shock Therapy zur Verfügung. Damit kann Riktor seine Gegner vom Einsatz ihrer Fähigkeiten abhalten. Sein stärkster Angriff ist das Skewer Ultimate – ein Netz aus Ketten, das jeden Gegner in seinem Weg lähmt und Schaden zufügt.

Der erste Trailer zu Riktor kann hier angeschaut werden:

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Paragon ist momentan nur im kostenpflichtigen Early Access für PlayStation 4 und PC verfügbar. Die Open Beta wird diesen Sommer erscheinen. Weitere Informationen gibt es auf Paragon.com

No Mans Sky (wieder) verschoben

Die Gerüchteküche brodelt wieder um No Mans Sky. Ursprünglich sollte das mit Spannung erwartete Weltraum-Spektakel von Hello Games am 21. Juni diesen Jahres erscheinen. Wie nun von Kotakus Quellennetzwerk berichtet und anderen Quellen bestätigt, soll das ambitionierte Projekt  um mindestens ein bis zwei Monate auf Juli/August verschoben werden. So seien z.B. GameStop-Mitarbeiter angewiesen worden, das auf Werbematerialien aufgedruckte Releasedatum mit einem „Coming Soon“ Sticker zu überkleben. Es sind bisher keine Gründe für die Verspätung bekannt geworden, und auch ein genauer neuer Termin wurde nicht benannt. Da der Termin um nur wenige Wochen verschoben wurde, können wir jedoch davon ausgehen dass dem Spiel keine ernsthaften Probleme drohen.

Noch etwas länger warten bis wir dorthin gehen können, wo noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist....
Wir müssen nun noch etwas länger warten bis wir dorthin gehen können, wo noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist….

No Mans Sky ist eine Weltraum-Sandbox dessen Universum fast vollständig prozedural generiert wird – Sterne, Planeten, Vegetation und Fauna werden von einem komplexen Satz mathematischer Regeln und Algorithmen errechnet. Dadurch verspricht No Mans Sky ein offenes Universum mit über 18 Trillionen Planeten zu erstellen, die dem Spieler als Bühne für Erforschung, Survival, Kampf und Handel dienen.

 

Nintendo – Die Downloads der Woche (Futuridium, Mario Slam Basketball, Infinite Dunamis uvm.)

Nachdem der Nintendo eShop letzte Woche mit den brandneuen Fire-Emblem-Spielen auftrumpfen konnte, geht es diese Woche eher ruhig zu.

Wii U Besitzer dürfen sich unter anderem über den Arcade-Shooter Futuridium EP Deluxe freuen, während für den Nintendo 3DS das Rollenspiel-Abenteuer Infinite Dunamis erscheint. Auch für die Virtual Console der Wii U gibt es einen neuen Titel, und zwar Mario Slam Basketball.

Hier seht ihr die vollständige Liste:

Wii U

  • Futuridium EP Deluxe (Mixed Bag) – Spezial Einführungsangebot: 7,99 Euro (Bis 2. Juni, Standard-Preis: 9,99 Euro)
  • LEGO MARVEL’S Avengers: SpiderMan Character Pack DLC (WB Games) – Kostenlos
  • Inside My Radio (Seaven Studio) – 11,99 Euro (Bis 9. Juni 2016, Standard-Preis: 14,99 Euro)
  • The Quiet Collection (Nostatic Software) – 2,69 Euro (Bis 2. Juni 2016, Standard-Preis: 4,49 Euro)
  • Angry Video Game Nerd Adventures (ScrewAttack Games) – 4,99 Euro (Bis 9. Juni 2016, Standard-Preis: 9,99 Euro)

Virtual Console (Wii U)

  • Mario Slam Basketball (Nintendo, Nintendo DS) – 9,99 Euro

Nintendo 3DS

  • Infinite Dunamis (KEMCO) – 9,99 Euro
  • Smash Cat Heroes (Tom Create) – 2,49 Euro
  • Epic Word Search Collection 2 (Lightwood Games) – 7,99 Euro
  • Samurai Defender (CIRCLE Ent, jetzt auch erhältlich in Deutschland und Österreich) – 2,99 Euro
  • Fire Emblem Fates: Map 2 Boo Camp DLC (Nintendo) – 2,49 Euro
  • Fire Emblem Fates: Map 3 Beach Brawl DLC (Nintendo) – 2,49 Euro
  • Angry Video Game Nerd Adventures (ScrewAttack Games) – 4,99 Euro (Bis 9. Juni 2016, Standard-Preis: 9,99 Euro)
  • SteamWorld Heist (Image & Form) – 14,99 Euro (Bis 9. Juni 2016, Standard-Preis: 19,99 Euro)
  • Real Heroes: Firefighter 3D Download Version (Zordix AB) – 4,99 Euro (Bis 2. Juni 2016, Standard-Preis: 9.99 Euro
  • Music on: Electric Guitar (Abylight) – 0,99 Euro (Bis 23. Juni 2016, Standard-Preis: 1,99 Euro)
  • Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers (NIS America) – 9,99 Euro (bisheriger Preis: 39,99 Euro)
  • Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (NIS America) – 9,99 Euro (bisheriger Preis: 39,99 Euro)
  • Etrian OdysseyIV: Legends of the Titan (NIS America) – 9,99 Euro (bisheriger Preis: 39,99 Euro)
  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth (NIS America) – 19,99 Euro (bisheriger Preis: 39,99 Euro)

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Quelle: playm

Mirror’s Edge Catalyst – Launch Trailer erschienen

Nach erneuter Verspätung hat EA DICE nun endlich den Launch Trailer „Why We Run“ zum kommenden Mirror’s Edge Catalyst veröffentlicht.

Der Trailer zeigt viele bereits bekannte Ausschnitte aus dem neuen Mirror’s Edge-Titel, jedoch sehen wir auch einige kleine Überraschungen. Generell wird noch einmal ein Einblick in die meisten Zwischensequenzen, sowie in die eindrucksvollsten Gameplay-Szenen gezeigt. Somit eignet sich das Video besonders für Leute, die sich nicht durch die vorherigen Trailer und Entwickler-Tagebücher durchschauen wollen. Nun bleibt nur noch abzuwarten und sich mit anderen Dingen die Zeit zu vertreiben, bevor wir wieder einmal durch die „City of Glass“ rennen, klettern und springen dürfen.

Mirror’s Edge Catalyst wird am 9. Juni 2016 für PS4, Xbox One und PC erscheinen.

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[Gewinnspiel] Game2Gether verlost ein Fanpaket zum Start von Warcraft: The Beginning

Zum heiß erwarteten Kinostart von Warcraft: The Beginning am 26. Mai verlosen wir ein kleines Fanpaket! Um an der Verlosung teilzunehmen, müsst Ihr das Gewinnspielformular weiter unten ausfüllen und landet schon im Lostopf. Mit etwas Glück seid Ihr dann der/die glückliche Gewinner/in!
Wir wünschen viel Glück bei der Verlosung und viel Spaß mit Warcraft: The Beginning!

Legendary Pictures und Universal Pictures präsentieren das epische Fantasy-Abenteuer WARCRAFT: THE BEGINNING. Basierend auf dem weltweiten Games-Erfolg entführt der Film, von Regisseur Duncan Jones, die Zuschauer in eine Welt voller fantastischer Kreaturen, unglaublicher Geschehnisse und weltenübergreifender Konflikte.

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In Azeroth, dem Reich der Menschen, herrscht seit vielen Jahren Frieden. Doch urplötzlich sieht sich seine Zivilisation von einer furchteinflößenden Rasse bedroht: Orc-Krieger haben ihre, dem Untergang geweihte, Heimat Draenor verlassen, um sich andernorts eine neue aufzubauen. Als sich ein Portal öffnet, um die beiden Welten miteinander zu verbinden, bricht ein unbarmherziger und erbitterter Krieg um die Vorherrschaft in Azeroth los, der auf beiden Seiten große Opfer fordert.

Die vermeintlichen Gegner ahnen jedoch nicht, dass bald schon eine weitere Bedrohung auftaucht, die beide Völker vernichten könnte. Statt sich zu bekämpfen, müssen sie nun zusammenhalten. Ein Bündnis wird geschlossen und zwei Helden, ein Mensch und ein Orc, machen sich gemeinsam auf den Weg, dem Bösen im Kampf entgegenzutreten – für ihre Familien, ihre Völker und ihre Heimat.

Fanpaket

Zu gewinnen gibt es ein Fanpaket bestehend aus einem Filmposter und einem T-Shirt.

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Teilnahmebedingungen:
Teilnahmeberechtigt sind Personen mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich, Liechtenstein und der Schweiz. Angestellte von Game2Gether und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Teilnehmer des Gewinnspiels ist diejenige Person, die die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer nur eine Teilnahme möglich. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von Game2Gether den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben.

Datenschutzbestimmungen:
Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden.

Teilnahmeschluss:

05. Juni 2016, 20:00 Uhr

Total War: Warhammer – Trailer „Join the Battle“ veröffentlicht

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Morgen erscheint das von vielen mit Vorfreude erwartete Fantasy-Strategiespiel „Total War: Warhammer“ und heute haben die Verantwortlichen von Sega und The Creative Assembly den offiziellen Launch-Trailer veröffentlicht.

 

Die ersten internationalen Testwertungen sehen gut aus – das verspricht ein wunderbares Gemetzel zu werden!

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In erster Linie wurden die großartigen Schlachten gelobt. Aber auch die Kampagne wurde absolut positiv beschrieben, da diese den Spieler vollkommen fesseln soll und alles richtig macht. Einzig, dass in der Standard Version nur 4 Fraktionen gespielt werden können wurde bemängelt. Hier können die Bewertungen nachgelesen werden – aber alleine die Zahlen sprechen für sich!

[Quelle: Creative Assembly und SEGA]

Rail Nation – Steam over Europe fährt erste Erfolge ein

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Das neue Szenario des erfolgreichen Browsergame steht ganz im Zeichen von Europa. Zum Start gibt es einen brandneuen Trailer und eine Box mit exklusiven Inhalten.

Am 13. April feierte das brandneue Rail Nation-Szenario „Steam over Europe“ auf dem Server „DE-201 Brandenburger Tor“ Premiere. Am 18. April folgten ein internationaler, amerikanischer und russischer Server.

Bereits über 100.000 Spieler liefern sich auf einer originalen Europakarte in 10 Regionen einen Kampf um die Vorherrschaft. Dabei rollen die Züge durch 50 authentische Städte, vorbei an 50 Sehenswürdigkeiten.
„`Steam over Europe` bietet völlig neue Möglichkeiten.“ sagt Game Director Petr Vlcek. „Spieler müssen viel mehr zusammenarbeiten, können den besten Strategen zum Bürgermeister wählen und Waren zu Land und Wasser austauschen. All das auf einer Originalkarte von Europa!“

Um Spielern den Einstieg in „Steam over Europe“ zu erleichtern, ist im Handel eine neue „Rail Nation – Steam over Europe“-Box erhältlich. Neben Gold, einem Handbuch und Wandposter liefert die Box exklusive Bonusinhalte wie eine einzigartige Lok und ein Outfit für den Spieleravatar.

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Rail Nation packt die Faszination Eisenbahn in ein spannendes, unterhaltsames und vor allem immer und überall verfügbares Spiel. Rail Nation ist ein vollwertiges Cross-Plattform-Spiel und sowohl im Browser als auch auf Tablets uns Smartphones spielbar. Probieren Sie Rail Nation einfach unter http://play.rail-nation.com/ aus und lassen Sie sich vom Spielspaß, den detaillierten Zugmodellen und dem herausfordernden Managementteil faszinieren.

Mount & Blade: Napoleonic Wars – Regiment Prinz Maximilian

Historische Gegebenheiten wie der 1. Weltkrieg oder der Amerikanische Bürgerkrieg sind nun wirklich den wenigsten fremd. Zwar ist das Interesse in unseren Landen nicht unbedingt hoch, zumindest im Anliegen dieser Kolumne, unterschätzen sollte man die Anzahl der Fans dennoch nicht.

Und natürlich bedurfte es der Zeit entsprechend gerade in militärischen Dingen diszipliniertem Gehorsam und gut anwendbaren Befehlen. Im Gefecht Regimenter, Kompanien oder Divisionen zu bewegen ist eine Herausforderung, der entsprechende Kommandeure gegenüber stehen müssen.

Infanterieregiment Prinz Maximilian_IRPM

Dies ist nur ein Punkt der mich stark vom Regiment Prinz Maximilian überzeugt hat. Abseits der Artikel und Testberichte konnte ich durch die „Community Spiele“ Bekanntschaft mit der Regimentsführung machen und war bei näherer Betrachtung sehr fasziniert von Spaß, Disziplin und Originalität. Zuerst aber ein wenig über…

Die Geschichte des Regimentes

  • 1759 wurde das Regiment für den damals geborenen Prinz Maximilian von Sachsen (1759-1838) gegründet, dieser übernahm allerdings nicht den Kommandeursposten.
  • 1778 übernahm es die führende Rolle im „Glauchauer Krieg“, indem es in Glauchau einmarschierte, die dortige Compagnie zur Streckung der Waffen brachte und den Grafen von Schönburg-Glauchau arretierte.
  • 1794 nahm es an der Reichsexekution gegen Frankreich teil.
  • 1806 kämpfte es an der Seite Preußens in den Schlachten von Jena und Auerstedt gegen Frankreich. Vor allem das Grenadierbatallion von Spiegel tat sich mit einem Karree gegen die napoleonischen Truppen hervor. Damit deckte es den Rückzug der preußischen Truppen.
  • 1807 nahm das Regiment an der Seite Frankreichs bei der Belagerung von Danzig teil.
  • 1809 nahm es an der Schlacht bei Wagram teil.

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  • 1812/13 Der Russlandfeldzug Napoleons. Vom Regiment Prinz Maximilian und Regiment von Rechten waren zunächst nur die Grenadiere mobilgemacht, welche das Grenadierbataillon von Spiegel bildeten. Im Russlandfeldzug nahmen sie zum Beispiel an dem Gefecht bei Podobna, Woltowyst und am Überfall bei Kalisch teil. Von den 800 Mann starken Bataillon kehrten nur ca. 50 Mann aus den Gefechten in Russland zurück. Die Musketiere des Regiments bleiben als Deckungstruppe im deutschen Norden. Die Reste des Regiments Prinz Maximilian kämpfen im neu formierten 2.provisorischen Linieninfanterieregiment an der Seite Frankreichs weiter.
  • 1813 im Gefecht und Kapitulation von Lüneburg hat man nicht nur die verlorene Schlacht zu betrauern, sondern auch den Verlust der Fahne. Die Musketiere werden in den zahlreichen Gefechten und Überfällen fast gänzlich aufgerieben. Ein Teil der Gefangenen des Regiments bildet später die Russisch-Deutsche Legion. Am 12.05.1813 wird die Festung Torgau an die Franzosen übergeben. Das Regiment war mit zum Bau der Festung befohlen. Im Sommer existiert vom Regiment Prinz Maximilian nur noch das Grenadierbataillion von Spiegel. Dieses focht bei den Gefechten von Großbeeren, Dennewitz, Wartenburg und der Völkerschlacht bei Leipzig.
  • 1814 bis 1816 in Folge der Anfang November 1813 eingetretenen Neuformierung der Armee nahm es an dem Feldzug in Flandern teil und focht bei Camp de Nousies oder beim Ausfalls-Gefecht bei Affevent. Anschließend verblieb das Regiment von 1816 bis Ende 1818 als Besatzungstruppe in Frankreich.

Was zeichnet das Regiment Prinz Maximilian heute aus?

Nachdem ich mich selbst mittlerweile seit Wochen unter diesen Soldaten bewege, konnte ich auch einige Hintergründe kennenlernen. So spielen einige von ihnen tatsächlich auch bei sogenannten Real-Life Schlachten (nachgestellte historisch übermittelte Gefechte) mit und übernehmen auch hier gewichtige kommandierende Rollen. Wenn ihr euch einen Eindruck verschaffen wollt, schaut ihr euch untenstehendes Video an.

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Sowohl Spaß wie auch Disziplin stehen groß im Vordergrund. Durch wöchentliche Regimentsübungen soll sichergestellt werden, dass in sogenannten Line Battles (Liniengefechte) Befehle exakt ausgeführt werden können. Ich kann durchaus bestätigen, dass – und in dieser Hinsicht geht das echte Leben natürlich immer vor – fehlende Übungseinheiten zu Unordnung führen.

Wer sich einen Überblick verschaffen möchte ist jederzeit eingeladen, die Homepage des Regimentes zu besuchen. Hier finden sich viele Informationen. Die aussagekräftigen Befehlsbeschreibungen geben einen ersten Anhaltspunkt, dass die umgesetzte Originalität natürlich auch nicht immer einfach ist.

Die Homepage des IRPM in eindrucksvollem Gewand. (klicken um auf die Homepage zu gelangen)
Die Homepage des IRPM in eindrucksvollem Gewand. (klicken um auf die Homepage zu gelangen)

Natürlich kennt sich gerade die Regimentsführung bestens in den Formationsbefehlen aus. Die regelmäßigen Übungen sollen letztlich nicht nur gewährleisten, dass Liniengefechte entsprechend koordiniert ablaufen, sondern auch jedem Soldaten gewähren, an Erfahrung zu gewinnen und fortsetzend höhere Ränge belegen und damit auch irgendwann das erste Unterkommando zu führen.

Formationen

Wobei so gesehen jeder die Chance hat im Rang zu steigen. Mit höheren Rängen bedürfen Beförderungen allerdings gewissen Prüfungen. Diese werden während den Regiments Übungen abgenommen. Natürlich sind nur hier die entsprechenden Soldaten anwesend, um die Formationsbefehle korrekt umzusetzen. In den nächsten Bildern bekommt ihr einen ersten Eindruck der Formationen, die es beispielsweise geben kann.

Linienformationen in mehreren Gliedern. Die Soldaten sind noch nicht feuerbereit.
Linienformationen in mehreren Gliedern. Die Soldaten sind noch nicht feuerbereit.

Linienformationen sind vermutlich die gängigsten Gefechtsformationen. Das nebenstehende Bild zeigt wie Linienformationen aussehen können. Nach der historisch genauen Überlieferung würden Soldaten vor dem Feuerbefehl allerdings erst noch versetzt werden. Abhängig davon, ob die Reihen aus mehreren Gliedern bestehen oder nicht.

Ansonsten wäre es lediglich eine Anreihung von Soldaten, denen Bewegungskommandos erteilt werden würden.

Erreicht die Truppen der Befehl „Chargiert!“ würden die  entsprechenden Glieder sich abknien, leicht versetzen oder einfach nur feuern.

 

 

[toggle_box title=“Feuern in 2-3 Gliedern“ width=“Width of toggle box“] „Chargiert!“ (in der 2 gliedrigen Linie)

Das 2. Glied der Linie macht einen halben Schritt nach rechts, um so zwischen den Männern des 1. Gliedes das Gewehr auf Befehl in den Anschlag bringen zu können.

„Chargiert!“ (in der 3 gliedrigen Linie)

Das 1. Glied der Linie kniet umgehend ab. Das 2. Glied der Linie verweilt an Ort und Stelle um das Gewehr auf Befehl über den Köpfen des 1. Gliedes in Anschlag bringen zu können. Das 3. Glied der Linie macht einen halben Schritt nach rechts, um es auf Befehl zwischen den Männern des 2. Gliedes in Anschlag bringen zu können!

„Rotten richt euch aus!“ (in der 2 gliedrigen Linie)

Auf diesen Befehl macht das 2. Glied wieder einen Schritt nach links, um so wieder genau hinter dem 1. Glied zu stehen.

„Rotten richt euch aus!“ (in der 3 gliedrigen Linie)

Auf diesen Befehl steht das 1. Glied umgehend auf. Die Soldaten des 2. Gliedes bleiben an Ort und Stelle stehen. Das 3. Glied macht einen Schritt nach links, um sich so wieder direkt hinter den ersten 2 Glieder einzuordnen. [/toggle_box]

Eine 2-gliedrige Gefechtslinie im Anschlag.
Eine 2-gliedrige Gefechtslinie im Anschlag.

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Näheren Eindruck dürft ihr euch gerne verschaffen. Dazu könnt ihr die Videos zum Regiment anschauen oder auch einfach mal im TeamSpeak (TS IP: 62.104.20.72:10125) vorbeikommen. Wer sich sicher ist gewecktes Interesse zu verspüren, der darf sich gerne auf der Homepage melden. Einfach das Kontaktformular ausfüllen.

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