Freitag 19 Dez. 2025
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DeadCore – Launch Trailer und Release

DeadCore ist schon vor einiger Zeit für PC erschienen und heute folgt der Release für Playstation 4 und Xbox One. Zum zarten Preis von deutlich unter 10€ könnt ihr im jeweiligen Store zu diesem bereits ausgezeichneten Parkouring-Game greifen.

 

 

DeadCore zeichnet sich neben der rasanten Action durch Speedrunning und Puzzles aus – und das alles gleichzeitig. Auf dem Weg zum Ziel steht euch als einzige Hilfe eine Switch-Gun zur Verfügung, mit deren Hilfe ihr dann während der Parkouring-Hüpferei auch noch Rätsel lösen sollt. Wenn ihr also Lust auf non-stop Action habt und eure Finger nicht ruhig halten könnt, dann werft ruhig mal einen Blick auf DeadCore.

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Destiny 2 – Bungie warnt vor Problemen der Beta

Seit gestern läuft der Destiny 2 Beta Preload und nicht wenige Zocker dürften den Download bereits gestartet haben. Solltet ihr Destiny 2 schon vorbestellt haben, dann könnt auch ihr den Preload starten, bevor es dann am Dienstag in den Abendstunden losgehen kann. Eine Beta bringt es mit sich, dass der Entwickler möglichst viel Feedback von den teilnehmenden Spielern bekommt und er auf Fehler und Bugs hingewiesen wird. Im Falle von Destiny 2 weiß Bungie schon jetzt von einigen Bereichen, dass diese noch suboptimal ablaufen. Daher hat man im Blog eine Liste an noch bestehenden Fehlern ausgegeben, um die Spieler vorab drauf vorzubereiten:

  • Da es sich hier um eine Beta-Version handelt, können einige Probleme auftreten und so das Gameplay beeinflussen. Bitte beachtet das Folgende:
  • Spieler können beim Spielen der Beta auf verschiedene Netzwerkfehler-Codes stoßen.
  • Bungie wird im Verlauf der Beta die Server-Stabilität überprüfen, wodurch zeitweise Fehlercodes auftreten können.
  • Ortsbezeichnungen erscheinen gelegentlich nicht während des Schmelztiegel-Gameplays.
  • Spieler werden gelegentlich in den Orbit gekickt, nachdem beim Zutritt zu einem Countdown-Match ein schwarzer Bildschirm angezeigt wird.
  • Spieler werden gelegentlich am Anfang der „Die verdrehte Säule“-Aktivität abgesetzt, selbst wenn sie in einen laufenden Strike einsteigen.
  • Es finden immer noch Sandbox-Abstimmungen statt: Einige Waffen und Fähigkeiten verfügen über stärkeren oder schwächeren Schaden als beabsichtigt.
  • Nicht alle Inhalte wurden in alle Sprachen lokalisiert.
  • Wenn ihr während der Destiny 2-Beta auf irgendwelche Netzwerkprobleme trefft, dann befolgt bitte unseren „Leitfaden für Fehlerbehebung des Netzwerks“, um die richtigen Netzwerkeinstellungen für das Destiny-Gameplay zu gewährleisten.

Zwischen dem 21.7. und 24.7. dürfen übrigens alle Spieler ran an die Beta, auch die, die Destiny 2 nicht vorbestellt haben. Ab dem 6. September startet das Spiel dann für die Konsolen, während der PC am 24.10 folgt.

Den vollständigen Blogeintrag von Bungie findet ihr hier: Link

FIFA 18 – Schiedsrichter bekommen mehr Grips

Jedes Jahr feilt EA Sports an den Feinheiten ihres Fußballklassikers FIFA. Im kommenden FIFA 18 soll u.A. eine überarbeitete KI dafür sorgen, dass die Schiedsrichter ihre Entscheidungen treffender fällen.

 

 

Wie das Sportmagazin Kicker erfahren hat, möchte EA einen großen Frustfaktor der FIFA 17 Zocker nehmen. Im Spiel sorgen nämlich die Entscheidungen der unparteiischen Schiedsrichter gerne mal für knirschende Zähne. Der Klassiker ist, dass aufs Tor Spieler bei einem groben Grätschfoul im Strafraum oftmals den berechtigten Elfmeter nicht zugesprochen bekommen. Oder wenn doch, der Gegenspieler für sein hartes Einsteigen mit einer Verwarnung in Form der gelben Karte davonkommt.

Als Grund für diese Fehlentscheidungen gab Creative Director Matthew Prior im Interview an, dass die Frostbyte Engine dafür verantwortlich sei. Trotz realistischer Physik sehen im Spiel einige Fouls viel schlimmer aus, als sie tatsächlich sind. Das führt dann zu manchmal skurrilen Entscheidungen seitens der Referees. Mit FIFA 18 sei man auf einem guten Weg, dies zu korrigieren.

Das komplette Interview könnt ihr bei Kicker.de nachlesen.

https://twitter.com/easportsfifa
https://twitter.com/easportsfifa

Just Cause 3 – Multiplayer-Mod ab nächster Woche offiziell verfügbar

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Schon bei Just Cause 2 sorgte eine Mod, mit der man das Spiel im Multiplayer spielen konnte, für einiges an Aufsehen. Da lag es nur auf der Hand, dass man eben eine ähnliche Multiplayer-Mod auch für Just Cause 3 den Fans spendieren möchte. Und genau das ist ab nächster Woche, genauer gesagt ab dem 20. Juli, dann auch soweit.

 

Mit der Just Cause 3 Multiplayer-Mod können sich dann hunderte Spieler völlig auf der Insel austoben. Das einzige Ziel dabei ist es natürlich, möglichst viel Chaos zu stiften, denn einzig der Spielspaß steht eindeutig im Vordergrund dieser Modifikation. Um in den Genuss der Mod zu kommen benötigt ihr das Basisspiel aus Steam. Anschließend könnt ihr euch dann ab dem 20.7. über folgenden Link die Mod runterladen: LINK

Die Mod könnte dafür sorgen, dass Just Cause 3, wie damals schon Teil 2, wieder einen enormen Schub an neuen und alten Spielern gewinnen könnte.

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Wolfenstein II: The New Colossus – Neuer Trailer

Eines muss man Bethesda und MachineGames lassen: Die Trailer für Wolfenstein II: The New Colossus sind etrem kreativ. So auch der neueste Trailer mit dem Untertitel „German … or Else!“

 

 

Dabei ist „German … or Else!“ eine fiktive Gameshow, die nach amerikanischem Vorbild gestaltet wurde. Das Publikum feuert die Kontrahenten an, während diese sich daran versuchen, deutsche Wörter bestmöglich auszusprechen. Später im Trailer sehen wir dann auch noch einige Passagen direkt aus dem Spiel.

Wolfenstein II: The New Colossus wird für PC, PS4 und Xbox One am 27. Oktober diesen Jahres erscheinen.

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Hidden Dragon: Legend – Neuer Platformer für PS4 angekündigt

Oasis Games haben für Playstation 4 einen neuen Platformer namens Hidden Dragon: Legend angekündigt. Dabei handelt es sich um einen Mix aus Action, RPG und Puzzle.

 

 

Im Vordergrund in Hidden Dragon: Legend steht der Kampf unterschiedlicher Fraktionen, die alle auf der Suche nach dem Dragon Cauldron Artefakt sind. Der 2.5D Platformer wird für rund 20€ in digitaler Form verfügbar sein und soll knapp 10 Stunden Spielzeit bieten.

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Gran Turismo Sport – Release im Oktober

Eine gefühlte Ewigkeit warten wir schon auf das neue Gran Turismo Sport. Wobei das Spiel damit fast schon einer Tradition folgt, denn zwischen Ankündigung und tatsächlicher Veröffentlichung liegen fast bei jedem neuen Ableger der beliebten Rennsport Serie etliche Monate, manchmal sogar Jahre. Egal, für Gran Turismo Sport hat sich Sony jetzt festgelegt: Am 18. Oktober schmeißen wir wieder die Motoren an.

 

Ursprünglich sollte Gran Turismo Sport bereits im November 2016 erscheinen und damit pünktlich zum letztjährigen Weihnachtsgeschäft als Zugpferd fungieren. Aber, wie bereits oben erwähnt, sind Verzögerungen der GT-Serie fast schon obligatorisch. Zur Feier des Tages gibt es immerhin einen neuen Trailer mit einer unglaublicher Länge von 34 Sekunden, der wieder beeindruckende Szenen direkt aus dem Spiel zeigt.

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Playstation Now – Videoanalyse der Qualität

Die Damen und Herren von Digital Foundry, bekannt für technische Analysen jeglicher Art, haben sich die Mühe gemacht, den Streamingdienst Playstation Now von Sony mal etwas genauer anzusehen. Ihre Ergebnisse haben sie in einem Video zusammengefasst.

 

 

Playstation Now wird demnächst auch bei uns in Deutschland starten (wir berichteten). Derzeit stehen knapp 500 PS3-Titel zur Auswahl und schon in Kürze sollen auch die ersten PS4-Spiele in die Bibliothek aufgenommen werden. Digital Foundry wollte herausfinden, ob man als Spieler mit irgendwelchen Einbußen beim Streamen zu kämpfen hat. Grundsätzlich gibt es erfreulicherweise wenig zu bemängeln. Neben der Bildqualität von nur 720p fielen einige Framedrops auf, sowie leichte Lags und Latenzen. Letzteres ist aber nur logisch, denn durch den permanenten Austausch von Daten zwischen Server und Client kommt es naturgemäß immer zu Verzögerungen, so klein sie aus sein mögen.

Das Video könnt ihr euch hier anschauen und euch selbst ein Bild von Playstation Now machen:

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Assassin’s Creed: Origins – Neues Walkthrough Video

Ende Oktober geht es in Assassin’s Creed: Origins mitten rein ins antike Ägypten. In einem neuen Walkthrough Video, welches Ubisoft veröffentlicht hat, zeigt man neue bewegte Szenen direkt aus dem Spiel.

 

 

Im Fokus steht dabei der Held Bayek. Das Video zeigt einige seiner Fähigkeiten und führt uns durch mehrere Aspekte von Nebenmissionen. Assassin’s Creed: Origins wird am 27. Oktober für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen.

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Paragon – Neue Heldin Zinx im Video vorgestellt

Das MOBA Paragon für Playstation 4 und PC bekommt nächste Woche wieder eine neue Heldin als Nachschub. Zinx wird ab dem 18. Juli spielbar sein, wie die Macher der Epic Games bekanntgaben.

 

 

Die neue Heldin wird innerhalb von Paragon mehrere Funktionen einnehmen können. So kann sie als Angreifer und Belagerer ebenso fungieren, besitzt ebenso aber Stärken bei Ausdauer und Controll. Ihr Fähigkeiten sind

  • Gefährliche Medizin – Zinx lädt ihre Waffe auf und erschafft dann vor sich ein Energiefeld. Bei kürzerer Aufladezeit ist auch auch das Feld kleiner.
  • Katzenkrallen – Verstärkt ihre Pistolenangriffe, damit sie einen Schaden-über-Zeit-Effekt verursachen, der gestapelt werden kann.
  • Querschläger – Ein Geschoss mit mittlerer Reichweite, das bei nebeneinanderstehenden Gegnern überspringt und sie betäubt. Die Dauer der Betäubung steigt mit jedem weiteren Treffer.
  • Unreine Heilung – Passiv: Zinx erhält zusätzliche Manaregeneration, deren Höhe sich nach ihrem prozentual fehlenden Mana richtet. Umschalten: Wenn die Fähigkeit aktiviert ist, heilt sie sofort 50 % des erlittenen Schadens, der stattdessen vom Mana abgezogen wird.

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