Freitag 19 Dez. 2025
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Edifier XM6BT: Der flexible 2.1 Allrounder

Vielseitigkeit ist Trumpf! Das neue XM6BT 2.1-System von Edifier vereint herausragende Konnektivität, exzellenten, kraftvollen Sound und ein schickes Design und glänzt flexibel in jedem Einsatzszenario.

Der 2.1 Allrounder bringt es auf eine Gesamtausgangsleistung von 48W und sorgt so für raumfüllenden Klang. Dabei sorgt die Kombination aus 178mm Subwoofer sowie den 78mm Tief-Mitteltönern und 10mm Hochtönern der Satellitenlautsprecher dafür, dass der Sound von Musik und Filmen stets kraftvoll und doch glasklar wiedergegeben wird. Dementsprechend fühlt sich das XM6BT auch auf dem Schreibtisch ebenso wohl, wie neben dem Flachbildschirm des Heimkinos.

Doch das XM6BT klingt nicht nur gut, es ist zudem äußerst flexibel und überzeugt Nutzer mit seiner Vielseitigkeit bei den Anschlussmöglichkeiten. Neben AUX können Audioquellen zusätzlich bequem über Bluetooth oder direkt über USB und SD-Karte angeschlossen werden. Dabei erkennt das XM6BT sogar die Ordnerstruktur auf dem Speichermedium und macht die Wiedergabe so noch komfortabler. Dank der im Lieferumfang enthaltenen Infrarot-Fernbedienung hat der Nutzer die wichtigsten Funktionen des 2.1 System jederzeit zur Hand.

Optisch schmeichelt das XM6BT dem Auge des Nutzers durch ein modernes Design, dass sich überall hervorragend einfügt. Hauptsächlich in Schwarz gehalten, sorgen die zusätzlichen silbernen Akzente der Design-Elemente an Subwoofer und Satellitenlautsprechern für das gewisse visuelle Highlight. Klare Linien und die hochwertige Verarbeitung runden die wertige Optik des XM6BT gekonnt ab.

Features:

  • Bluetooth erlaubt bequemes Streaming von mobilen Devices
  • Unterstützt die Wiedergabe von USB-Sticks und SD-Karten
  • Bequeme Bedienung dank Multifunktions-Infrarotfernbedienung
  • 178mm Subwoofer und 78mm Mitelltöner für kraftvollen, klaren Sound
  • Vielseitig dank 3,5mm Klinkenanschluss, ideal für den Anschluss an TV, PC, Konsolen und mehr

Technische Daten:

– Leistung: R/L: RMS 12W x 2 SW: 24W
– Signal-Rausch-Verhältnis: ≥85dB(A)
– Frequenzgang:
– R/L: 210Hz-20KHz
– SW: 20Hz-120Hz
– Eingangsempfindlichkeit:
– R/L: 400mV±50mV
– SW: 70mV±20mV
– Eingänge: AUX / USB / SD-Karte / Bluetooth
– Bass: 178mm
– Mitteltöner: 78mm
– Hochtöner: 10mm

UVP und Verfügbarkeit

Das Edifier XM6BT ist ab sofort zu einer UVP von 99,90 Euro im Handel erhältlich.

PACIFIC RIM: UPRISING: Erste Filmclips online verfügbar

Kinostart: 22. März 2018

Im ersten Teil trafen die außerirdischen Monster während ihres Vernichtungsfeldzugs auf die von Menschen gelenkten Jaeger-Supermaschinen, die zur ihrer Abwehr konstruiert wurden. Doch nun stellt sich in PACIFIC RIM: UPRISING heraus, dass alles nur ein Vorspiel war: Die Kaiju kehren zurück – und sind stärker als je zuvor!

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John Boyega (Star Wars: Das Erwachen der Macht) spielt den rebellischen, einst hoffnungsvollen Jaeger-Piloten Jake Pentecost, dessen legendärer Vater damals im Krieg gegen die Kaiju sein Leben lassen musste. Inzwischen hat Jake jedoch seine Ausbildung abgebrochen und droht in die Kriminalität abzurutschen.

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Als plötzlich die Erde mit einer neuen, völlig überraschenden Attacke konfrontiert wird, stellt sich Jake der Herausforderung, das ruhmreiche Erbe seines Vaters anzutreten.

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An Jakes Seite kämpfen sein Pilotenrivale Lambert (Scott Eastwood, Fast & Furious 8) und die 15-jährige Jaeger-Hackerin Amara (Cailee Spaeny in ihrem Debüt). Schon bald bildet das Pan Pacific Defense Corps eine mächtige Abwehrtruppe – und jeder Einzelne muss erkennen, dass er nur in der heldenhaftesten Version von sich selbst zum Sieg gegen die Monster beitragen kann. Ein mitreißendes Abenteuer völlig ungeahnten Ausmaßes beginnt.

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PACIFIC RIM: UPRISING wird inszeniert von Steven S. DeKnight (Netflix-Serie Daredevil, STARZ-Serie Spartacus). Weitere Hauptrollen sind mit Jing Tian, Burn Gorman, Adria Arjona und Charlie Day besetzt.

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Inside Xbox die neue Live-Show mit allen News zu Xbox

Am 10. März wird um 21:00 Uhr zum ersten Mal Inside Xbox Live gehen. In der Show erfährt man alle Neuigkeiten rund um Xbox. Zu sehen ist das neue Live-Format auf den offiziellen Xbox Kanälen über Mixer, YouTube, Twitch und Facebook!

Inside Xbox versorgt einem mit allem, was man wissen muss!

Die monatliche Premium-Live-Sendung steht für aktuelle Ankündigungen und Neuigkeiten für Microsofts Heimkonsole. Werft einen Blick hinter die Kulissen von Xbox. Gastgeber der Show ist Xbox-Legende Larry Hryb, Graeme Boyd, Jeff Rubenstein, Lydia Ellery und viele tolle Gäste.

In der ersten Folge sprechen die Gastgeber mit Rare Entwickler über Sea of Thieves. Desweiteren werden die Spiele PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS und Far Cry 5 unter die Lupe genommen.

Am 10. März um 21:00 Uhr geht Inside Xbox auf Sendung!

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Nintendo – SUPER SMASH BROS. für Nintendo Switch bestätigt!

Gestern Abend präsentierte Nintendo im Rahmen von Nintendo-Direct die kommenden Spiele für Nintendo Switch und Nintendo 3DS und 2DS. Unter den Spielen waren Titel wie Kirby Star Allies, Mario Tennis Aces und ein Remake von Luigi’s Mansion. Als die Präsentation schon fast vorbei war, hatte Sprecher Yoshiaki Koizumi noch eine Überraschung in der Hinterhand.

Gezeigt wurde ein Trailer, in dem sich zwei Inklingen aus Splatoon bekämpfen. Doch als es der Bildschirm dunkler wurde und der Kampf vorüber. Sah man das leuchtende Super Smash Bros. Emblem im Auge des Inklingen reflektieren. Damit ist offiziell SSB für die Nintendo Switch bestätigt!

Super Smash Bros. soll noch dieses Jahr für die Nintendo Switch erscheinen.

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Scythe neue Ninja 5 CPU Kühler vorgestellt

Der neue Ninja 5 CPU Kühler von Scythe besticht durch zwei leise Kaze Flex 120 PWM Lüfter im Push-/Pull-Aufbau.

Der japanische Kühler-Spezialist Scythe kündigt die nun fünfte Version des Ninja CPU-Kühlers an. Dieser bringt einige Neuerungen mit sich und legt dank der beiden mitgelieferten Kaze Flex 120 PWM Lüftern ein besonderes Augenmerk auf flüsterleisen Betrieb. Die Lüfter werden dabei in einem Push-/Pull-Aufbau montiert und sorgen damit trotz der geringen Lüfterdrehzahl von gerademal 800 U/Min für enorme Kühlleistung. Das Kühlkörperdesign ist für hohe Kompatibilität ausgelegt, wodurch selbst LGA 2066 Mainboards mit acht RAM-Slots unterstützt werden. Außerdem kommt beim Ninja 5 die dritte Version des Hyper Precision Mounting Systems (H.P.M.S.) zum Einsatz. Diese vereinfacht die Montage erheblich und bietet Kompatibilität zu einer Vielzahl an Sockeln der Prozessorhersteller AMD™ und Intel™.

Dual Fan Design mit Push/Pull-Aufbau

Anders als sein Vorgänger, kommt der neue Ninja 5 mit gleich zwei Lüftern aus der bewährten Kaze Flex 120 PWM Serie. Der Ninja 5 ist für flüsterleisen Betrieb ausgelegt, weshalb die beiden mitgelieferten Lüfter in einem Lüfterdrehzahlbereich von 300 bis maximal 800 U/min arbeiten. Dank PWM-Unterstützung kann die Drehzahl dynamisch über das Mainboard gesteuert und angepasst werden. Die Lüfter werden dabei so montiert, dass man von dem Push-/Pull-Prinzip profitiert und dadurch hohe Leistung bei geringer Geräuschkulisse erreicht.

Die qualitativ hochwertige Kaze Flex 120 PWM Serie von Scythe gewährleistet eine lange Lebensdauer von 120.000 Stunden (MTTF) und besondere Laufruhe dank des geschlossenen Flüssigkeitslagers (Sealed Precision FDB). Des Weiteren befinden sich Gummiabsorber an den Ecken des Lüfterrahmens, die die Übertragung von eventuell entstehenden Vibrationen an den Kühlkörper unterbinden. Dank dieser Kombination wird der Ninja 5 zu einem besonders leisen CPU-Kühler, der dabei auch noch mit enormer Leistung punktet.

Hohe RAM-Kompatibilität

Das Kühlkörperdesign des Ninja 5 weicht etwas vom Vorgänger ab. Die schwarz eloxierte Schicht oben ist dabei nicht die einzige optische Neuerung. Die untersten sechs Finnenschichten sind an zwei Seiten verkürzt, wodurch besonders hohe RAM-Kompatibilität sichergestellt wird ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Somit werden RAM-Riegel mit Kühlkörpern mit einer Gesamthöhe von bis zu 55 mm unterstützt. Scythe setzt wie beim Vorgänger auf insgesamt sechs vernickelte 6-Millimeter-Kupfer-Heatpipes, die in der vernickelten Kupferbodenplatte münden.

Benutzerfreundliche Montage und hohe Sockelkompatibilität

Bei dem Montagesystem setzt Scythe auf die dritte Version des Hyper Precision Mounting Systems (H.P.M.S), dass auf einer soliden Metall-Backplate mit vormontierten Schrauben basiert. Dabei werden Zwischenschritte, die vorher notwendig waren, komplett weggelassen. Die Backplate wird beispielsweise dank der neuen Abstandshaltern aus Plastik und Gummi mit wenigen Handgriffen mit dem Mainboard fixiert, was sich positiv auf Benutzerfreundlichkeit auswirkt. Des Weiteren ist die Montageschiene am Kühlkörper ab Werk verschraubt, was den Einbauprozess deutlich vereinfacht. Für ausgeglichene Verteilung von Gewicht und Anpressdruck sorgen die mit Federn ausgestatteten Schrauben.

Hohe Sockelkompatibilität zählt zu Scythe’s Spezialitäten und so unterstützt auch der Ninja 5 Intel™-Sockel LGA775, LGA1150, LGA1155, LGA1156, LGA1366, LGA2011, 2011-v3, LGA2066 sowie AMD™-Sockel AM2, AM2+, AM3, AM3+, FM1, FM2, FM2+ sowie AM4. Im Lieferumfang befinden sich neben Montagematerial, auch eine Spritze Wärmeleitpaste, zwei Kaze Flex 120 PWM Lüfter samt Befestigungsklemmensets, ein Schraubendreher, eine Einbauanleitung und ein PWM-Y-Lüfterkabel.

Der Scythe Ninja 5 CPU-Kühler (Modell-Nr. SCNJ-5000) ist ab sofort im europäischen Fachhandel erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung des Herstellers beträgt 52,95 EUR (inkl. 19% MwSt.).

Massive Entertainment macht Ankündigung zu The Division 2

Das Entwicklerteam von Tom Clancy’s The Division hat heute auf der Blog Seite von Ubisoft eine wichtige Ankündigung zu dessen Nachfolger gemacht. Für alle Fans von The Division verkündete der Creative Director von Massive Entertainment Julian Gerighty folgendes:

Heute haben wir eine wichtige Ankündigung des Entwicklerteams von Tom Clancy’s The Division für euch.

Die vergangenen Jahre waren unglaublich für das Team hier bei Massive! Als wir mit der Arbeit an The Division begannen, war uns sofort klar, dass wir hier etwas ganz Besonderes hatten und etwas das wir unbedingt von Anfang an richtigmachen wollten. Uns war aber auch bewusst, dass wir dieses hoch-gesteckte Ziel nicht ohne eure Hilfe erreichen können werden.

Seit der Veröffentlichung von The Division vor 2 Jahren, sind wir dieser Philosophie treu geblieben. Wir haben immer wieder Gelegenheiten genutzt, um uns mit euch auszutauschen. Sei es über Livestreams, Umfragen oder einfach nur per Social Media. Auch die Einführung der Public Test Server war eine Möglichkeit sofort Feedback von euch zu erhalten, bevor wir neue umfangreiche Features implementieren oder Veränderungen am Spiel vornehmen. Wir haben nie aufgehört danach zu streben, The Division noch besser zu machen und unsere jüngste Aktualisierung 1.8 ist der Beleg dafür, wie wir an eurem überwältigenden Feedback sowie eurer Unterstützung sehen können.

All diese neuen Möglichkeiten und Erfahrungen haben auch die teaminternen Abläufe verbessert. Wir sind flinker geworden und können somit auch besser auf euer Feedback reagieren. Aber auch unsere Vision bzgl. der Dinge die uns wichtig sind und was The Division für so viele Menschen unvergesslich macht, war nie klarer.

Als wir 2016 unser Spiel veröffentlichten, stand für uns jedoch schon fest, dass es nur das Anfangskapitel einer viel größeren Saga sein würde und daher freuen wir uns sehr euch heute mehr darüber verraten zu können, was euch im The Division Universum als Nächstes erwartet.

Wir freuen uns sehr darüber bekanntgeben zu können, dass wir derzeit an Tom Clancy’s The Division 2 arbeiten. Die Entwicklung wird von Massive Entertainment geleitet und durch eine enge Zusammenarbeit mit Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest und Ubisoft Shanghai vorangetrieben. The Division 2 wird auf einer aktualisierten Version der Snowdrop Engine basieren, die uns dabei helfen wird, unsere Ambitionen für diesen Titel entsprechend umzusetzen. Noch wichtiger ist aber, dass wir auch all die Erfahrung, die wir in den vergangenen zwei Jahren angesammelt haben, in diese Fortsetzung investieren können um sicherzustellen, dass alles gut läuft.

Aber das ist noch nicht alles. The Division geht weiter. Nach den Feierlichkeiten unseres 2-jährigen Jubiläums, werden wir das Spiel mit 2 weiteren Titelaktualisierungen unterstützen. Diese werden 2 brandneue Globale Events; weitere Missionen mit dem “Legendär”-Schwierigkeitsgrad sowie ein Xbox One X Update beinhalten, mittels dem ihr das wunderschöne und symbolträchtige New York City mit all seinen atemberaubenden Details in sowohl 4K, als auch 1080p neu entdecken können werdet.

Darüber hinaus werden Spieler ab Juni 2018 auch „Wappen“ spielen können, bei denen es sich um spezifische Erfolge handelt, mittels derer ihr Belohnungen für The Division 2 freischalten können werdet.

Die Teams sind euch für all die Unterstützung in den vergangenen zwei Jahren ausgesprochen dankbar und wir können es kaum erwarten, euch im Juni während der E3 2018 zu zeigen, was wir für The Division 2 geplant haben.

– Julian Gerighty, Creative Director, Massive Entertainment

Quelle: Ubisoft Blog

Cities: Skylines feiert Geburstag

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Paradox Interactive und Entwickler Colossal Order laden die Spieler zum dritten Geburtstag von Cities: Skylines PC am 10. März ein. Passend dazu wurde mit fünf Millionen verkauften Einheiten auf Windows, Mac und Linux ein neuer Meilenstein erreicht. Als Dankeschön bekommt jeder Spieler kostenlosen Content im Design von Surviving Mars.

Bisher wurden mehr als 1.000 neue Features für Cities Skylines: PC veröffentlicht. Nach wie vor sind aber die Spieler die wahren Content-Creatoren, die seit der Veröffentlichung Tag für Tag mehr als 144.000 Mods entwickelt haben.

 
In den letzten Jahren haben Fans von des Aufbauspiels bewiesen, dass sie starken Schneefall, Naturkatastrophen und andere Hürden der Stadtentwicklung überwinden können. Doch eine Frage ist noch immer unbeantwortet: Können sie auch den Mars überleben?

So wird gefeiert
 
Um den dritten Geburtstag und die fünf Millionen Verkäufe zu feiern, bekommen Spieler von ein einzigartiges “Rocket-City”-Gebäude mit Namen “Xchirp Launcher” einen Chirper – das Cities-Skylines-Maskottchen – im Astronauten-Outfit und Mars Radio als neue Radiostation. Ab dem 9. März ist der Radiosender mit abgespaceten Elektrohits verfügbar.

Netflix – Luke Cage ist bereit für die zweite Runde! Teaser-Trailer

Netflix hat vor kurzem einen Teaser zur zweiten Staffel Luke Cage veröffentlicht. Luke alias Powerman macht darauf aufmerksam, dass er unzerstörbar ist. Kugeln können ihn nicht stoppen und schon gar kein Feuer.

Was bisher bei Luke Cage geschah:

Seinen ersten Auftritt hatte er an der Seite von Jessica Jones in ihrer ersten Staffel. Prompt folgte seine eigene Serie, in der er gegen Cottonmouth und Diamondback kämpfen musste. Seit her ist er für Yorker’s Stadtteil Harlem ein Held. Doch nicht nur Harlem braucht ihn, die ganze Stadt braucht ihn! Als es soweit war, sah man ihn neben DareDevil, Iron Fist und Jessica Jones im Gefecht gegen „Die Hand“.

Luke Cage Staffel 2 ist ab 22. Juni auf Netflix verfügbar.

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Die Sims Mobile ist für iOS und Android verfügbar

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Electronic Arts und Maxis haben heute den weltweiten Start von Die Sims Mobile bekannt gegeben – einem völlig neuen Spielerlebnis für Mobilgeräte, das Spielern zahllose Möglichkeiten bietet, ihrer Kreativität Ausdruck zu verleihen. Die Sims Mobile vermittelt Spielern das für die Serie authentische Spielerlebnis, und ermöglicht ihnen den Lifestyle ihrer Sims zu prägen, indem sie einzigartige Persönlichkeiten erschaffen, unterschiedlichste Beziehungen aufbauen und ihr Spielumfeld selbst gestalten.

Die Sims Mobile eröffnet Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, ihre Kreativität frei auszuleben, während sie die Geschichten ihrer Sims durch Karrierewahl, Hobbys, Beziehungen und mehr lenken. Die Spieler können bei Partys oder in der Stadt auf völlig neue Weise mit den Sims anderer Spieler interagieren und Sticker verwenden, um ihnen ein Kompliment zu machen. Sims können freundschaftliche oder romantische Beziehungen mit anderen Sims eingehen und riskante Aktionen unternehmen, wie etwa den Versuch, einen Kuss zu erhaschen oder ein experimentelles Rezept zu erfinden, um höhere Belohnungen zu erhalten. Die Spieler können ihre Sims auch eine Familie gründen lassen, die künftigen Generationen neue Wege eröffnet, indem sie Erbstücke mit weitreichenden Gameplay-Vorteilen hinterlässt.

„In Die Sims Mobile haben wir den Realismus und die Qualität der Sims und der verschiedenen Spielumgebungen erhöht“, sagt Creative Director Brandon Gill. „Die Möglichkeiten, einzigartige, vollständig individualisierbare Sims zu erstellen, ein Traumhaus zu bauen und spannende Karrieren zu verfolgen, waren schon immer Grundpfeiler der Die Sims-Reihe. In Die Sims Mobile können wir unseren Spielern diese bewährten Features mit neuen, detailreichen Anpassungsoptionen in „Erstelle einen Sim“ und im Bau-Modus präsentieren. Die Spieler werden feststellen, dass neue Geschichten und fesselnde soziale Funktionen Die Sims Mobile eine einzigartige Mischung aus unterhaltsamen Spielerlebnissen und von sozialen Medien inspirierten Verbindungen verleihen.“

In Die Sims Mobile können Spieler Sims nach den eigenen Vorstellungen erschaffen, individuelle Häuser bauen und gemeinsam mit Freunden spielen, während sie den Lifestyle ihrer Sims gestalten. Zu Beginn des Spiels kann das Erscheinungsbild der Sims von Haarfarbe über Stil bis hin zu Mode und Accessoires detailliert angepasst werden. Spieler können für ihre Sims Persönlichkeitsmerkmale wählen, die ihren eigenen entsprechen oder sich komplett davon unterscheiden, sowie ihre Hobbys, Karrieren, Beziehungen und mehr bestimmen. Bei der Gestaltung des perfekten Hauses kann aus zahlreichen Möbeln, Geräten, Dekorationen und Themenkollektionen gewählt werden. Spieler können die Sims anderer Spieler einladen, um ihr Heim zu präsentieren, oder sich die Häuser anderer Sims ansehen, indem sie deren Partys besuchen.

Die Sims Mobile ist im App Store und bei Google Play zum Download verfügbar. Weitere Informationen zu Die Sims Mobile sowie aktuelle News zu Die Sims sind unter www.diesims.de/mobile bzw. bei Twitter, Facebook und YouTube verfügbar.

Nintendo – Nintendo Direct-Präsentation für Donnerstag angekündigt!

Nintendo-Fans aufgehorcht! Am Donnerstag den 8. März wird eine neue Nintendo Direct-Präsentation übertragen. Auf YouTube und der offiziellen Nintendo Direct Website werden um 23:00 Uhr die neuen Spieletitel für Nintendo Switch und Nintendo 2DS & 3DS vorgestellt. Außerdem gibt es brandneue Details zu Mario Tennis Aces zu bestaunen! Die Präsentation wird ungefähr eine halbe Stunde lang gehen.

Start der Nintendo Direct-Präsentation

Am 8. März um 23:00 Uhr bis ca. 23:30 Uhr auf YouTube und der Nintendo Direct Website.

> Mega Man Legacy für Switch.

Morgen um 23:00 Uhr Live!

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