Sonntag 25 Jan. 2026
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GIGABYTE garantiert: Keine hellen Pixel bei allen AORUS Tactical Gaming Monitoren

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GIGABYTE TECHNOLOGY hat kürzlich angekündigt, dass für alle AORUS Tactical Gaming Monitore künftig garantiert wird, dass das Display keinen einzigen fehlerhaften, hellen Pixel aufweist.

Dies gilt für alle Monitore zurück bis hin zum weltweit ersten Tactical Gaming Monitor AD27QD. Die Garantie gilt für ein Jahr nach Kauf und gibt Nutzern die Sicherheit, dass ihr Monitor vollkommen frei von lästigen hellen Pixeln ist. Zusätzlich verfügen die AORUS Tactical Gaming Monitore über eine ganze Reihe nützlicher Funktionen, die gemeinsam mit der hervorragenden Displayqualität und der Active Noise Cancelling Technologie dafür sorgen, dass Nutzer komplett in ein audiovisuellen Spielerlebnis von nie gekannter Qualität abtauchen können.

Nur markellose Monitore als Standard

Die entscheidende Frage an diesem Punkt ist natürlich, wie genau helle Pixel eigentlich entstehen. Es lässt sich nicht vermeiden, dass bei der Massenfertigung von LCD Panels ein geringer Anteil kleinere Mängel aufweist, die sich unter anderem in hellen, dauerhaft leuchtenden Pixeln äußern können. Im Rahmen der Garantie bieten andere Hersteller üblicherweise erst ab 3 hellen Pixeln eine Reparatur des Monitors an.

AORUS hingegen ist der Auffassung, dass eine solche Einschränkung inakzeptabel ist und nur vollkommen makellose Monitore gut genug für unsere Nutzer sind. Als Marke, die stets nach den höchsten Standards und der besten Qualität strebt, sind wir stolz, eine in der Branche führende Garantie anbieten zu können, die unseren Nutzern absolute Sicherheit gibt, dass ihr AORUS Tactical Gaming Monitor innerhalb des ersten Jahres keinen einzigen hellen Pixel aufweist.

Mit dieser bahnbrechenden Garantie von AORUS erleben Nutzer die ultimative Leistung, ohne dabei auch nur die geringsten Kompromisse eingehen oder Mängel akzeptieren zu müssen. Die perfekte Displayqualität wird von den exklusiven AORUS Tactical Features komplettiert: Aim Stabilizer, GameAssist, individualisierbare Fadenkreuze, das AORUS Dashboard und die nutzerfreundliche OSD Sidekick Steuerung sichern unsern Nutzern den Sieg im Spiel.

AORUS Tactical Gaming Monitor Modelle (Stand August 2019): AD27QD, KD25F, FI27Q, FI27Q-P, CV27F, CV27Q

Quelle: Gigabyte PM

Neuer Story-Trailer zu Trine 4: The Nightmare Prince veröffentlicht

Indie-Publisher Modus Games präsentiert heute einen neuen Trailer, der zeigt, was in der Welt von Trine 4: The Nightmare Prince auf dem Spiel steht. Die Rätsel-Plattformer-Reihe zeigt sich ab dem 8. Oktober in neuem Glanz auf Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC.

In Trine 4: The Nightmare Prince schließen sich Zoya die Diebin, Amadeus der Zauberer und Pontius der Ritter erneut zusammen, um den überehrgeizigen Prinz Selius zu finden. Sein Wunsch Zaubern zu können, brachte Schattenkreaturen im ganzen Königreich hervor, die er nicht kontrollieren kann. Prinz Selius‘ Fähigkeit, die größten Ängste eines jeden in die Realität zu versetzen, lässt dem Helden-Trio wenig Zeit, den Fluch umzukehren – denn die albtraumhaften Zauber werden immer gefährlicher.

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In dem charmanten Märchen-Universum voller verzaubernder Aussichten und kniffliger Rätsel bringt Trine 4: The Nightmare Prince die beliebte Ko-op-Reihe auf ein neues Level. Der Titel hält ein neues Kampfsystem und ausführliche Skill-Trees für die Spieler bereit. Außerdem passen sich die Rätsel dynamisch an die Anzahl der Spieler an und sorgen so für ein rundes Spielerlebnis, unabhängig davon, ob im Solo- oder Multiplayer-Modus gespielt wird.

Trine 4: The Nightmare Prince ist zum Launch sowohl einzeln als auch in der Trine Ultimate Collection verfügbar – einem Bundle, das die komplette Trine-Serie umfasst, inklusive Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story und Trine 3: The Artifacts of Power.

Vorbesteller-Bonus!

Trine 4: The Nightmare Prince und die Trine: Ultimate Collection können ab sofort für PlayStation 4, Xbox One und PC via Steam und GOG digital vorbestellt werden. Spieler, welche die Trine: Ultimate Collection für PlayStation 4 vorbestellen, bekommen sofortigen Zugang zu Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story und Trine 3: The Artifacts of Power. Alle Vorbesteller erhalten außerdem zum Launch-Tag den Bonus-DLC Toby’s Dream.

Aktuelle Informationen zu Trine 4: The Nightmare Price gibt es auf der offiziellen Website www.trine4.com, auf Twitter @modus_games und Discord. Auf Facebook ist Modus Games unter @modusgames vertreten. Hier kann Trine 4 auf die Steam-Wishlist gesetzt werden.

GRID: Brandneuer Trailer zum Award-Gewinner „Bestes Rennspiel“ der gamescom 2019

Mit dem neu veröffentlichten Trailer für GRID entflammt Codemasters die Dramatik des Motorsports in den Herzen der Racing-Fans. Der Trailer des erst kürzlich mit dem gamescom-Award „Bestes Rennspiel“ ausgezeichneten GRID stellt die spielerische Freiheit in den Vordergrund, mit mehreren Fahrzeugklassen und einigen der herausforderndsten Strecken in verschiedenen Settings, inklusive Nacht und Starkregen. GRID erscheint am 11. Oktober auf PlayStation 4, der Xbox One Gerätefamilie inklusive Xbox One X und Windows PC (DVD und via Steam).

Zusammen mit einer Remix-Version von Sophie and the Giants‘ „The Light“ im Hintergrund erwacht der Trailer durch ein Kopf-an-Kopf-Rennen des Audi R8 gegen den Honda CRX MightyMouse auf dem verwundenen Okutama Sprint zum Leben. Anschließend wechselt die Action über zu den eher traditionellen Rennstrecken in Zhejiang oder Brands Hatch und auch der erste Nemesis wird erschaffen, als der SRT Viper GTS-R, Stoßstange an Stoßstange, seinen Lack mit dem Chevrolet Corvette C7.R austauscht und versucht, als Erster Richtung Ziellinie zu fahren.

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Seinen Höhepunkt nimmt der Trailer mit der Prototypenklasse und einem nächtlichen Rennen zwischen dem Acura Dpi und dem Cadillac Dpi-V durch die Straßen von Shanghai, welches in einem spannenden Kampf um die Führung mündet. Mit insgesamt 104 Events zur Veröffentlichung, inklusive Herausforderungen gegen FA Racing Esports und Fernando Alonso, müssen sich die Spieler in der GRID World Series gegen die Langzeitrivalen von Ravenwest durchsetzen. Mit Zugänglichkeit und spielerischer Freiheit im Mittelpunkt haben die Spieler Zugriff auf vier Städte und acht Rundkurse mit über 80 Routen. Mit über 400 KI Persönlichkeiten, die von jeweils ruhig bis aggressiv und von berechenbar bis unvorhersehbar reichen, wird sich jedes Rennen lebhaft und einzigartig anfühlen.

Als Team wollten wir versuchen, die Essenz des originalen GRID einzufangen, welches das Racing Genre seinerzeit mit erstklassiger Fahrsteuerung und der Einführung des Flashback-Features revolutionierte. Auf diesem Vermächtnis von GRID wollten wir aufbauen und ein Spiel entwickeln, dessen Fokus auf den drei Kernpfeilern spielerische Freiheit & Zugänglichkeit, Motorsport Geschichten und dem Fahren zum Ruhm liegt. All diese Dinge sind im Trailer zu sehen“, so Chris Smith, GRID Game Director bei Codemasters. „Die Zugänglichkeit und spielerische Freiheit gibt den Spielern die Möglichkeit so zu fahren, wie sie es möchten, egal ob mit den Handling Optionen für Core Rennspiel Simulationsfans oder für Gelegenheitsspieler. Zweitens geht es um Ruhm und Prestige. Wir wollen, dass die Spieler begeistert sind, unabhängig davon auf welchem Platz sie das Rennen beenden – sei es auf dem ersten Platz oder unmittelbar vor dem Erzfeind. Letztendlich geht es auch um die unvorhersehbaren Geschichten, die im Motorsport passieren; denn das ist der Grund, warum wir uns Motorsport im TV ansehen. Es geht um die Dramatik, die Schlüsselmomente, die dich vor den Fernseher fesseln. In GRID geht es nicht um das freischalten von neuen Wagen. Es geht um knappe Überholmanöver, um Rennen Stoßstange an Stoßstange und kompetitive Racing Action. Wir wollen, dass alles, sogar die Fahrzeuge durch ihre Schrammen und Kratzer, am Ende des Rennens eine Geschichte erzählt. GRID liefert den Spielern Dramatik, Begeisterung und einzigartige Motorsportgeschichten in jedem Rennen.

GRID erscheint am 11. Oktober 2019 für PlayStation 4, Xbox One und Windows PC sowie im November für Google Stadia. GRID und die GRID Ultimate Edition (Early Access) können bereits im Handel vorbestellt werden. Die Ultimate Edition enthält zusätzlich den Content der Seasons 1 bis 3. Vorbesteller der Ultimate Edition erhalten zudem drei Tage vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin Zugriff auf das Spiel (Early Access).

Neuer Zuwachs für Xbox Game Pass September

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Der Monat ist noch lange nicht vorbei und der Xbox Game Pass hat ebenfalls noch einiges zu bieten in der Zeit. Mitglieder des Abonnements dürfen sich im Xbox Game Pass September Monat noch auf ein paar Kracher für die Spielebibliothek freuen. Zwischen Prügel- und Renntiteln dürfte für jeden etwas dabei sein. Unter ihnen sogar Jump Force, der Anime-Prügler, welcher im Frühjahr veröffentlicht wurde!

Game Pass September – Die Titel

  • Jump Force Xbox One X Enhanced (Ab dem 19. September) – Die bekanntesten Manga-Helden bekämpfen eine schreckliche Bedrohung.
  • Bloodstained: Ritual of the Night (Ab dem 19. September) – Du liebst Metroidvanias? Bloodstained: Ritual of the Night vereint Exploration-Game, Side-Scroller und Action-Rollenspiel.
  • Bad North Xbox One X Enhanced (Ab dem 26. September) – Achtung: Bad North ist ein gnadenloses Echtzeit-Strategie-Roguelite!
  • DIRT Rally 2.0 Xbox One X Enhanced (Ab dem 26. September) – Brause durch legendäre Rally-Locations auf der ganzen Welt!
  • LEGO Worlds (Ab dem 26. September) – LEGO Worlds bietet Dir eine zufallsgenerierte Open-World komplett aus LEGO-Steinen, die du ganz nach Deinen Vorstellungen formst, gestaltest und bevölkerst.

> Hol das Maximum aus dem Game Pass Ultimate heraus.

Der Xbox Game Pass Ultimate ist eine kostenpflichtige Mitgliedschaft und kombiniert eine Auswahl mit mehr als 100+ Titel und die Gold-Mitgliedschaft. Spiele im Game Pass können kostenfrei heruntergeladen und gespielt werden. Lediglich eine monatliche Gebühr von 12,99 Euro fällt für diesen Service an. Außerdem sind Spiele und DLC’s, die mit der Mitgliedschaft zusammenhängen, reduziert. Aktuell gibt es für Einsteiger die ersten 2 Monate für 2 Euro! Das Abonnement ist jederzeit kündbar.

Trailer zu dem kürzlich erschienen Anime-Prügler Jump Force.

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Quelle: Xbox PM

Elite Dangerous wird fünf Jahre alt – großes Update heute

Elite Dangerous nähert sich seinem 5-jährigen Jubiläum. Dank eines kostenfreien Updates ist jetzt der beste Zeitpunkt für Einsteiger gekommen, ihre persönliche Reise in den Weltraum zu starten.

Für erfahrene Spieler stehen ebenfalls neue Features bereit. Das September-Update richtet sich sowohl an neue Commander als auch an Veteranen. Die neue „Starter Experience“ beinhaltet ein vollständig vertontes Tutorial, um den Rekruten die Basics des Fliegens, der Navigation, des Kampfes und vieles weitere beizubringen. Für erfahrene Spieler bietet das neue „Livery System“ zusätzliche Optionen, Schiffe und Fahrzeuge individuell anzupassen. Mit ARX wird eine neue virtuelle Währung eingeführt, dank der alle Commander durch regelmäßiges Spielen neue Lackierungen, Kits und weitere Extras verdienen können.

Das kostenfreie Update zu Elite Dangerous wird heute im Laufe des Tages nach einer Server-Wartung verfügbar sein. Auf dem offiziellen Twitter-Channel stehen genaue Informationen zum aktuellen Server-Status zur Verfügung.

Alle Details zum September-Update sind hier zu finden.

Quelle: PM

CORSAIR präsentiert iCUE 465X RGB Smart-Gehäuse

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CORSAIR, ein weltweit führender Anbieter von Gaming-Peripherie und Komponenten für Enthusiasten, hat heute das neue CORSAIR iCUE 465X RGB Smart-Gehäuse im ATX-Format vorgestellt. Es bietet PC-Enthusiasten intelligente RGB-Lichteffekte und eine leistungsstarke Kühlung mit drei mitgelieferten CORSAIR LL120-RGB-PWM-Lüftern und zwei Scheiben aus gehärtetem Glas in einem schwarzen oder weißen Gehäuse. Der integrierte iCUE Lighting Node CORE-RGB-Controller und die iCUE-Software ermöglichen sofort nach dem Auspacken eine individuelle Anpassung der Beleuchtung.

Das iCUE 465X RGB verfügt über durchgehende, 4 mm dicke Scheiben aus gehärtetem Glas an der Seite und der Vorderseite des Gehäuses, mit denen die lebendigen Lichteffekte all Ihrer hochwertigen RGB-Komponenten perfekt zur Geltung kommen. Drei mitgelieferte CORSAIR LL120-RGB-PWM-Lüfter beleuchten Ihr System mit je 16 individuell ansteuerbaren RGB-LEDs und sorgen gleichzeitig für leistungsstarke Kühlung mit bis zu 1.500 U/min.

Verbinden Sie einfach bis zu sechs identische CORSAIR RGB-Lüfter mit dem mitgelieferten iCUE Lighting Node CORE, um Ihre Lichteffekte über die iCUE-Software individuell anzupassen. Mit iCUE steuern Sie all Ihre kompatiblen Komponenten und Geräte über eine zentrale Oberfläche und können Ihr gesamtes System anpassen. Die Beleuchtungsoptionen mit iCUE sind nahezu unbegrenzt und lassen sich für all Ihre kompatiblen Geräte wie Lüfter, Speicher, Gaming-Peripherie und mehr synchronisieren, sodass Ihr System aus der Menge hervorsticht. Bei iCUE-kompatiblen Spielen erstreckt sich die Action über Ihr gesamtes System – sämtliche iCUE-kompatiblen Komponenten und Geräte reagieren dynamisch auf das Spielgeschehen, sodass Sie voll und ganz eintauchen können.

Ein kompromissloses System erfordert kompromisslose Kühlung. Die drei Lüfter an der Vorderseite des iCUE 465X RGB sorgen für einen starken Luftstrom und das Direct Airflow Path-Layout leitet die kühle Luft ohne Umwege oder Hindernisse direkt zu den hitzigen Komponenten Ihres PCs. Dank eines voluminösen Innenraums lässt sich die Kühlleistung des 465X RGB noch steigern – mit bis zu sechs 120-mm-Lüftern oder mehreren Radiatoren, einschließlich eines 360-mm-Radiators an der Vorderseite.

Hinter seiner klassischen Optik und den eindrucksvollen Lichteffekten bietet das 465X RGB Platz für bis zu sechs Laufwerke für Ihre Speicheranforderungen: zwei 3,5-Zoll-HDDs und vier 2,5-Zoll-SSDs. Intuitiv platzierte Kabelführungskanäle und Kabelbefestigungen sowie integrierte Gummidurchführungen ermöglichen einen ordentlichen Build mit professioneller Optik. Gleichzeitig sorgen drei herausnehmbare Staubfilter an Vorderseite, Oberseite und Unterseite auch Jahre nach der Inbetriebnahme für ein sauberes System.

Für eindrucksvolle, synchronisierte RGB-Lichteffekte sofort nach dem Auspacken ist das 465X RGB der klare Favorit.

Verfügbarkeit, Garantie und Preise

Das CORSAIR iCUE 465X RGB Mid-Tower-ATX-Smart-Gehäuse ist ab sofort im CORSAIR-Webstore und weltweit bei allen autorisierten Vertriebs- und Fachhändlern von CORSAIR erhältlich.

Das 465X RGB ist durch eine zweijährige Garantie und das weltweite CORSAIR-Netzwerk für Kundenservice und technischen Support abgesichert.

Die unverbindliche Preisempfehlung liegt für beide Varianten bei 124,90,- EUR inkl. MwSt.

Neues Video zeigt die „Xbox Game Bar“ Funktion

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Die Xbox Game Bar ist ein anpassbares, in Windows 10 integriertes Gaming-Overlay. Das Overlay funktioniert mit den meisten PC-Spielen und ermöglicht dem Nutzer den sofortigen Zugriff auf Widgets für die Bildschirmaufnahme und -freigabe, das Finden neuer Teammitglieder mit LFG und das Chatten mit Xbox-Freunden über die Xbox-Konsole, Smartphones und PC. Alles, ohne das Spiel zu verlassen. Drückt dazu die Tasten Win+G um loszulegen.

Xbox Game Bar – Was geht damit?

Die Windows 10 Funktion dürfte die meisten an Steam erinnern. Diese wird auch über eine Tastenkombination aufgerufen, ohne aus dem Spiel zum Desktop zu wechseln. Über dieses Overlay können Spielaufnahmen erstellt und hochgeladen werden. Das Kreieren von Memes ist möglich und das Kommunizieren über die Plattformen Xbox, PC und Smartphone. Dies ist praktisch für Spiele wie Sea of Thieves oder das aktuelle Gears 5, dass auf plattformübergreifendes Multiplayer Gameplay aufgebaut ist.

> Schon vom Gears 5 Tattoo-Event gehört?

Im Frühjahr ging die Game Bar erstmalig im Inside Programm an den Start. Mit dem nun veröffentlichten Vorstellvideo möchte man neue Nutzer gewinnen. Es bietet sich außerdem an, die Spiele, welche auf Xbox und Windows 10 spielbar sind, auch am PC auszuprobieren. Darunter fallen die neuesten Exklusiv Titel wie, Forza Horizon 4, Gears 5 und Sea of Thieves.

Hier das Video zur Xbox Game Bar. Version 1809 oder höher wird vorausgesetzt.

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[Gewinnspiel] Game2Gether verlost Kinokarten und Poster zu Ready or not

Zum Kinostart von Ready or not am 26. September habt ihr bei uns die Chance Kinotickets zu gewinnen. Dazu müsst ihr das Formular weiter unten korrekt ausfüllen und landet damit im Lostopf. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und gute Unterhaltung mit Ready or not.

Reday or not begleitet eine junge Braut (Samara Weaving), die durch eine altehrwürdige Tradition in die reiche, exzentrische Familie ihres frisch angetrauten Ehemanns eingeführt wird – daraus entwickelt sich ein tödliches Spiel, in dem jeder um sein Überleben kämpft.

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Gewinnspielformular:

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Gewinnspielpaket:

Zu gewinnen gibt es zwei Pakete mit je folgendem Inhalt:

  • 2 Kinotickets für Ready or not – Auf die Plätze, fertig, tot
  • Poster

Teilnahmebedingungen: Teilnahmeberechtigt sind Personen mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich und Schweiz. Angestellte von Game2Gether und andere an der Umsetzung dieses Gewinnspiels beteiligte Personen, sowie deren Verwandte, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Teilnehmer des Gewinnspiels ist diejenige Person, der die E-Mail-Adresse, die bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegeben worden ist, gehört. Es ist pro Teilnehmer möglich, maximal 2 Lose zu erspielen. Die wiederholte Teilnahme kann je nach Ermessen von Game2Gether den Verlust der Teilnahmeberechtigung zur Folge haben. Der Versand der Gewinne erfolgt nach der Ziehung und eurer Bestätigung. Die Auszahlung in Bar und Umtausch ist ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Datenschutzbestimmungen:
Sämtliche durch die Teilnahme am Gewinnspiel erfassten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, da diese ausschließlich für die Auslosung und den Versand der Gewinnspielpreise verwendet werden. Nach beendeter Verlosung werden alle Teilnehmerdaten gelöscht.

Teilnahmeschluss ist der 20.09.2019, 20:00 Uhr

Ordensupdates, Neue Regeln, Skelette und Monster – diese Woche im Rückblick….

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…gibt es vielleicht nicht eine große, dafür aber einige kleine Informationen. Die Infos für die Supplements „Iron Hands“ und „Ravenguard“ haben sich, wie nicht anders zu erwarten, auf ein paar Kleinigkeiten beschränkt, um uns anzufixen, aber eben nicht zu viel zu verraten. Das ist ja auch kein Wunder, schließlich will GW ja die Verkaufszahlen ankurbeln und nicht alles gute (und schlechte) direkt in einem kleinem Prieview verraten und so potentielle Käufer doch nur verschrecken. Aber schauen wir uns mal an, was wir da so erfahren durften:

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Bevor wir uns meiner potentiell neuen Spaß-sammel-Armee widmen, schauen wir uns doch mal kurz die Ravenguards an. Ein Orden, der an sich gar nicht mal so schlecht geeignet wäre, sich einen gewissen Vorteil gegenüber den anderen Orden zu erkaufen. Denn ihr Trait, wie wir berichteten, sorgt für einen starken defensiven Buff und ist in der Art und Intensität der einzige aller Orden! Nur die Dark Angels haben ebenfalls eine gewisse Stärke in der Defensive, kommt jedoch (noch…) für einen Preis! Springen wir ein bisschen durch die Beiträge und schauen wir mal nach ein paar interessanten Infos:

Jeder hat schon mal von ihm gehört und wenn man gegen ihn gespielt hat, dann in der Regel auch richtig derbe auf die Fresse bekommen! Der „Smash-Captain“ der Blood Angels ist aufgrund einiger fieser Sachen bekannt: Seine Reichweite, aufgrund des Jet-Packs, seines Hammers mit S8 und fiesem AP mit gutem Schadem, seiner Anzahl an Attacken und guten Hit/Wound Werten! Zu guter letzt und davon wachen Nachts immer noch einige überraschte Tau Spieler schweißgebadet auf, noch das ignorieren von Overwatch! Was mich immer gefreut hat, da ich ein heimlicher Fan der Bloodies bin, ist dass er ein gewisses Alleinstellungsmerkmal hat – hatte.

Auch wenn er nie ganz allein war so, gesellt sich zukünftig vielleicht auch die eine oder andere Ravenguard HQ dazu, denn auch sie haben jetzt diesen Warlordtrait, dass der Kriegsherr Overwatch ignorieren kann! Dies verleitet dazu, die Ravenguard nicht zwangsläufig als Fernkampfarmee spielen zu „müssen“, was aufgrund ihres Chaptertraits natürlich sehr nahe liegt. Wer will schon freiwillig unter 12″ kommen, wenn man darüber so schöne Boni bekommt?! Doch die große Frage ist, was es uns bringt einen Warlord zu haben, der in den Nahkampf geht, wenn er dann doch nur zerpflückt wird, weil er die falschen Waffen und fehlende Fähigkeiten hat!
Keine Sorge, GW hat daran gedacht! Zu aller erst wird unsere HQ mit einem Relic Jet Pack ausgestattet, wodurch er chargen kann, auch wenn er in der Bewegungsphase advanced ist! Wenn der Charge Wurf dann misslingt, keine Bange: Einfach einmal kostenlos wiederholen. Kommt man dann in den Nahkampf, darf man mal kurz noch einen Würfel werfen und auf eine 4+ gibt es direkt eine mortal wound für eine Einheit innerhalb von 1″.

Hatten wir uns vorher übrigens gut positioniert und die richtige Doktrin gewählt (Tactical, also Assault und Rapid Fire Waffen), dann können wir sogar noch +1 auf unsere Verwundungen addieren. Ein netter kleiner Bonus, der je nach Liste vielleicht sogar dafür sorgt, dass wir in der ersten Runde direkt auf diese Wechseln. Verwunden anstelle 4 auf 3? Oder anstelle 3 auf 2, denn wir haben ja mittlerweile einige S5 und S6 Waffen zur Auswahl, ja warum denn nicht?! Doof nur, dass es nur gegen feindliche CHARAKTERE wirksam ist. Na ja, vielleicht überlegen wir uns das mit der Doktrin dann doch nochmal…..
Unser lieber Kriegsherr wird übrigens nicht komplett auf sich allein gestellt gelassen, wenn er sich schon auf die Jagt nach feindlichen Charakteren begibt. Ein Librarian sollte vielleicht so im Bereich von 18″ hinter ihm stehen, denn kann er ihn, sollte er die feindliche Runde, auf wundersame Weise überleben, einfach mittels einer neuen Psykraft herausteleportiert werden. Wir dürfen gespannt sein uns uns auf den Codex freuen, denn bisher, waren das nur ein paar Anregungen, wenn man mal so nett sein möchte. Ich hoffe auf ein, zwei richtig starke Stratagems, die uns die Abwechslung in den Orden bringen, damit wir nicht nur eine weitere Blecharmee in anderer Farbe spielen werden, sondern auch wirklich vielfältig und Alternativ zu den anderen Orden vorgehen können.

Aber wofür brauche ich das denn nun? Für was für einen Anführer? Klar, der Ordensgründer wird es nicht werden. Aber GW hilft uns bei der Entscheidung und präsentiert uns: Chapter Master Kayvaan Shrike. (…und ja, zuerst musste ich irgendwie an den Namen Kevin denken….)

Der gute Kev…Kayvaan, kommt mit einer klassischen Emo Frisur, schicken, schwarzen Phobos-Rüstung und daher und führt die Ravenguards in den Nahkampf! Ja richtig gehört: Wir nutzen den Chaptertrait NICHT, um uns wie feige Tau (oder Ultramarines), an der vom Feind weitest entferntesten Schlachtfeldkante aufzustellen und diesen nieder zu schießen, sondern um uns möglichst ohne Verluste dem Feind anzunähern, bis wir in Charge-Reichweite sind! Auf dem Weg dahin, schießen wir auf die feindliche Führung mit unserer Pistole, denn damit kann man genauso gut Charaktere herauspicken, wie mit sniper rifles.

Im Nahkampf angekommen, treffen wir, wie üblich für so ein wichtiges Modell, auf die 2+ und dank unserer schicken Kralle, welche Wolverine konkurrenz machen könnte, können wie die Verwundungswürfe wiederholen,  da wir ja nur eine Stärke von 4 haben.

Das allein macht dieses Modell jetzt aber nicht gerade interessant. Nein, interessant wird er aufgrund seiner Sonderregeln:

  • Winged Deliverance – re-roll charge rolls, wenn sie sich während des Wurfes innerhalb von 6″ um dieses Modell befinden. Gilt nur für Raven Guard Jump Pack und Raven Guard Phobos Einheiten.
  • Diving Charge – Nach einem Charge move, wähle eine Einheit innerhalb 1″ und würfel einen D6; auf eine 4+ verteilst du eine mortal wound.

Ja…. na ja, es bleibt ein Kev…Kayvaan. Nicht überdurchschnittlich stark, aber es wird klar, in welche Richtung es gehen soll. Ich vermute, dass im Supplement selbst dann noch ein paar Stratagems und Relikte auf uns warten, die uns zeigen, wie wir diesen, vermutlich,  schnellen Marine Orden spielen sollen. Momentan sieht es nach einem Orden auf kurze und mittlere Distanz aus, aber warten wir das Supplement ab.

Razer Huntsman Tournament Edition: Esport mit Lichtgeschwindigkeit

Razer, das Lifestyle-Brand für Gamer, kündigt mit der Huntsman Tournament Edition eine kompakte Gaming-Tastatur für Esport-Turniere an.

Die Huntsman TE reiht sich in die Huntsman Premium Tastatur-Familie ein, die auf Razers extrem schnelle, durch Licht auslösende optische Switches setzt. Nach ihrer Markeinführung im Juni 2018 avancierte die Huntsman Elite zur bestverkauften Tastatur in den Vereinigten Staaten¹. Die Huntsman TE ist der jüngste Eintrag in Razers Line-up hochperformanter Gaming-Tastaturen und bietet einen neuen optischen Switch, der sich noch schneller auslösen lässt – der Razer Linear Optical Switch.

Razer Huntsman Tournament Eidtion Green Lights

Bühne frei für den Razer Linear Optical Switch

Razer gilt als Vorreiter im Bereich mechanischer Gaming-Tastaturen und treibt Innovationen für Gaming-Switches weiter voran, um das Esport-Leistungspotential zu erhöhen. Wie schon die gefeierten Razer Optical Switches, setzen auch die Linear Optical Switches auf die Kraft des Lichts, um Tasteneingaben blitzschnell umzusetzen. Ein Infrarotlichtstrahl erkennt die Tasteneingaben (Aktivierung) und bietet noch mehr Präzision und Auslösegeschwindigkeiten gegenüber herkömmlichen mechanischen Switches.

Razer Huntsman Tournament Eidtion Red Switches

Der neue Razer Linear Optical Switch bietet ein weiches Tippgefühl ohne taktiles Feedback für sofortiges Auslösen. Der Switch löst bei 1 mm aus, das ist doppelt so schnell wie herkömmliche lineare Switches. Razer Optical Switches sind für bis zu 100 Millionen Tastenanschläge ausgelegt.

Designt für den Esport

Dank des kompakten Tenkeyless-Formfaktors und des abnehmbaren USB-C-Kabels, das an der Seite der Huntsman TE verstaut werden kann, lässt sich die Gaming-Tastatur auf jedes Turnier mitnehmen. Auf dem Onboard-Speicher können bis zu fünf Profile abgespeichert werden.

Für die neue Huntsman Tournament Edition hat Razer ein eigenes Verfahren zur Produktion robuster und maßgeschneideter Doubleshot PBT-Keycaps entwickelt. Sie zeichnen sich durch das dünnste und glatteste Font, das es jemals auf PBT-Keycaps gab, aus. Designt für lange Trainingssessions und die Nutzung im Turnierumfeld, sind die Keycaps resistent gegen Abnutzung und behalten ihre Struktur. So sieht die Huntsman Tournament Edition selbst nach langer Nutzungsdauer immer noch wie neu aus.

Razer Huntsman Tournament Eidtion OverviewDie Huntsman TE bietet Razer Chroma, das weltweit größte RGB-Beleuchtungssystem für Gamer, das mit über 16,8 Millionen Farboptionen individualisierbar ist. Die Beleuchtungseffekte können bereits mit über 500 Geräten synchronisiert werden.

Zudem wurde die Größe der Tasten in der Button Row-Zeile standarisiert, damit die Tasten schnell und einfach angepasst werden können. Gamer können jede Taste mit einem Third-Party-Keycap ihrer Wahl austauschen – das macht die Razer Huntsman Tournament Edition zu einer der individualisierbarsten Razer-Tastaturen.

Auf Herz und Nieren von den Pros getestet

Jedes Feature der Huntsman Tournament Edition wurde von Team Razers Esport-Athleten wie Team EGs Arteezy, MIBRs TACO, Seoul Dynastys Ryujehong und Fleta getestet und für gut befunden – eine hochperformante Tastatur für die Pros von den Pros.

„Razer ist ein Vorreiter im Esport und die Athleten nutzen Razer-Ausrüstung, um sich den unfairen Vorteil zunutze zu machen”, so Alvin Cheung, Senior Vice President von Razers Peripherie-Unit. „Zusammen mit einigen der besten Esport-Champions haben wir die Huntsman Tournament Edition entwickelt, damit jeder sofort eine Veränderung in seiner Leistung merkt.”

Professionelle Esportler bevorzugen den neuen Linear Optical Switches aufgrund des ungehinderten, schnellen und fühlbaren Tastenanschlags. Spieler werden weniger erschöpft sein, da jeder Tastendruck weniger Kraft zur Aktivierung benötigt.

„Jede Sekunde zählt und Sekundenbruchteile entscheiden über Sieg oder Niederlage in einem Match”, ergänzt TACO, professioneller CS:GO-Spieler bei MIBR. „Darum bevorzuge ich für den Wettkampf eine schnell reagierende Tastatur wie die Huntsman Tournament Edition.”

Weitere Informationen sind auf der Produktseite zu finden.

 Preis & Verfügbarkeit

149,99 Euro (UVP)

US: Ab sofort auf Razer.com und Amazon.com

EU: Ab Ende September

 ÜBER DIE RAZER HUNTSMAN TOURNAMENT EDITION

  • Razer™ Linear Optical Switch mit 40 G Betätigungskraft
  • Lebensspanne von 100 Million Tastenanschlägen
  • Razer Doubleshot PBT Keycaps
  • Standard Bottom Row Layout
  • Kompakter Formfaktor
  • Abnehmbares USB-C- Glasfaser-Kabel
  • Matte Aluminium-Oberfläche
  • Hybrid Onboard-Speicher – bis zu 5 Profile
  • Chroma-Hintergrundbeleuchtung mit 16,8 Millionen anpassbaren Farboptionen
  • Razer Synapse 3-kompatibel
  • Programmiere Tasten mit On-the-fly Makroaufnahme
  • 10 Tasten Roll-over mit Anti-Ghosting
  • Gaming-Modus
  • 1000 Hz Ultrapolling

Quelle: Razer PM