Ganz egal ob Blockbuster, Arthouse-Produktionen oder die besten Serien: Mit Xbox 360 und der neuen Entertainment-App von WATCHEVER haben Filmfans über Xbox Live Zugriff auf das umfangreiche Angebot des Streaming-Anbieters. Für einen Komplettpreis von 8,99€ im Monat können Xbox Live Goldmitglieder mit der neuen Familien-Flatrate so viele Filme und Serien ansehen, wie sie möchten. Die riesige Auswahl an nationalen und internationalen Produktionen steht in deutscher Sprache sowie häufig auch in der Originalversion zur Verfügung. Die Entertainment-App von WATCHEVER wurde für Xbox 360 optimiert und ermöglicht dank Kinect die intuitive Bedienung durch Gesten und Stimme.
„Mit der WATCHEVER-App können Film-und Serienfans den Dienst jetzt auch über die Xbox 360 auf dem Fernseher nutzen. Die kinderleichte Bedienung und die große Film- und Serienauswahl für die ganze Familie machen WATCHEVER auf der Konsole zum echten Erlebnis für anspruchsvolle Entertainment Kunden“, so Stefan Schulz, Geschäftsführer von WATCHEVER.
Oliver Kaltner, General Manager der Consumer & Channels Group bei Microsoft Deutschland: „Wir freuen uns, mit WATCHEVER einen weiteren attraktiven Entertainment-Partner für Xbox 360 gewonnen zu haben. Dank der intuitiven Bedienung der Entertainment-App wird bereits die Suche nach Filmen und Serien zur einzigartigen Erfahrung.“
Vom 21. bis 25. August lädt die gamescom auch in diesem Jahr wieder zur weltweit größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung nach Köln ein. Auch Microsoft wird 2013 wieder als Aussteller vor Ort sein und Spielern aus der ganzen Welt die Entertainment-Neuheiten der kommenden Monate präsentieren.
„2013 wird ein großes Jahr für Xbox. Wir können es kaum erwarten, den Besuchern der gamescom das nächste Entertainment-Kapitel auf Xbox vorzustellen. Wir freuen uns, weitere Einzelheiten hierzu in den kommenden Wochen und Monaten bekannt zu geben“, so Phil Harrison, Vice President Interactive Entertainment Business, Microsoft Europe.
Bereits am 21. Mai werden Details und Neuigkeiten zur Zukunft von Gaming, TV und Entertainment auf Xbox vorgestellt.
Das neue Werk von Ethan und Joel Coen ist ein faszinierender Einblick in das turbulente Leben des Sängers und Songwriters Llewyn Davis und dessen Suche nach dem großen Durchbruch im New York der 60er Jahre. Inside Llewyn Davis wird bei den 66. Filmfestspielen von Cannes seine Weltpremiere feiern.
Aber was passiert eigentlich?
New York, 1961. Was macht ein erfolgloser New Yorker Musiker ohne ein Zuhause? Was passiert, wenn er fast jede Nacht auf einer anderen Couch schläft und dabei mal die Frau eines Freundes schwängert und mal
Llewyn Davis (Oscar Isaac), Jim Berkey (Justin Timberlake) und Al Cody (Adam Driver)
die geliebte Katze eines anderen aussperrt? Und was, wenn er diese Katze dann einfach nicht mehr los wird? Llewyn Davis (Oscar Isaac) lebt für die Folkmusik, doch der große Durchbruch lässt auf sich warten. Während sich in den Clubs von Greenwich Village aufstrebende Musiker die Klinke in die Hand geben, pendelt Llewyn zwischen kleinen Gigs und Songaufnahmen.
Nacht für Nacht sucht er einen neuen Platz zum Schlafen und landet dann meist bei befreundeten Musikern wie Jim (Justin Timberlake) und Jane (Carey Mulligan), mit denen ihn mehr als eine oberflächliche Freundschaft verbindet. Doch Llewyn kann seine Gefühle nur in der Musik und nicht im echten Leben äußern, und so lässt er sich weitertreiben – von New York bis Chicago und wieder zurück, ganz wie die Figuren in den Folksongs.
Jean Berkey (Carey Mulligan) und Jim Berkey (Justin Timberlake)
Mit ihrem neuen Film Inside Llewyn Davis entführen Joel & Ethan Coen („True Grit“) auf einen faszinierend-skurrilen Trip durch die lebhafte Folkszene New Yorks in den frühen 60er Jahren – die Wiege von Musiklegenden wie Bob Dylan und Joni Mitchell. Oscar Isaac („Drive“) brilliert in der Hauptrolle des eigenwilligen Folksängers, dessen Versuche, im Leben und in der Musik Fuß zu fassen, die Verlorenheit einer ganzen Generation spiegeln. An seiner Seite begeistern u.a. Carey Mulligan („The Great Gatsby“) und Justin Timberlake („The Social Network“), die ebenso wie Isaac alle Songs im Film live singen. Und auch die weiteren Rollen sind u.a. mit Garrett Hedlund („On the Road – Unterwegs“), John Goodman („Argo“) und F. Murray Abraham („Amadeus“) hochkarätig besetzt.
Joel & Ethan Coen, die das Drehbuch schrieben und Regie führten, haben nun wieder in ihrer Heimatstadt New York gedreht und folgen mit INSIDE LLEWYN DAVIS ihrer lange gehegten musikalischen Leidenschaft, die sie einmal mehr mit Erfolgsproduzent T Bone Burnett („O Brother, Where Art Thou“) zusammenbringt. Mit Unterstützung von Marcus Mumford, Sänger und Songwriter einer der aktuell angesagtesten britischen Bands, „Mumford & Sons“, entstand ein Soundtrack, der auf geniale Art und Weise moderne und klassische Musiktraditionen verbindet. Für die visuelle Umsetzung von INSIDE LLEWYN DAVIS zeichnet Bruno Delbonnel („Die fabelhafte Welt der Amelie“) verantwortlich.
Asposien ist ein sonderbares Land. Umgeben vom unendlichen Erdreich und entgegen aller Gesetze der Physik liegt es in einem gigantischen Hohlraum, der allein durch drei große Windbrunnen beatmet wird. In dieser Welt lebt auch Robert, ein ebenso freundlicher, wie ahnungslos blauäugiger Neuling mit sonnigem Gemüt. Im Schatten seines verehrten Chefs und Vorbilds Conroy lebt er im größten Windkloster Asposiens ein beschauliches Leben als Hofmusiker. Dies ändert sich jedoch schlagartig, als ein Windbrunnen nach dem anderen seinen Dienst versagt und dann auch noch die Windgötter dieses eigentlich so friedliche Land heimsuchen. Urplötzlich steht ausgerechnet Robert im Mittelpunkt der Geschehnisse! Zusammen mit der mysteriösen Diebin Laura, den besten Absichten und keinem blassen Schimmer macht er sich auf, das Geheimnis um das Verschwinden des Windes zu lüften. Auf seinem Abenteuer stößt er nicht nur auf etliche verschrobene Asposer, sondern auch auf einige ziemlich seltsame Tierarten. Zudem erwarten ihn viele ausgefuchste Rätsel, wie es sie nur hier in Asposien geben kann. Kann der junge Abenteurer seine Welt retten? Was sind Lauras geheime Absichten dabei? Und warum hat Robert überhaupt so eine komische Nase?
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Resident Evil: Revelations erscheint in wenigen Tagen – endlich! Bisher kamen nur Besitzer eines Nintendo 3DS in den Genuss des Survival-Spiels, jetzt also darf jeder ran. Speziell Wii U Spieler dürfen sich freuen, denn zum einen ist die derzeitige Spieleflaute für Nintendos neue Konsole doch recht mau und man freut sich über jeden neuen Titel. Zum anderen aber verfügt diese Version dank des Tablet-Controllers über besondere Features. Welche das sind, das seht ihr im Trailer:
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Es fängt auf einem einzelnen Planeten an, am Ende steht die intergalaktische Herrschaft! Mit StarDrive werden sich Spieler hinaus in die Galaxie wagen, neue Welten erobern und ein unvergleichliches Imperium gründen. Sie verteidigen ihre gesamte Existenz gegen alle, die es auf sie abgesehen haben. Ob mit diplomatischem Geschick oder militärischer Gewalt, ob Todfeinde gemacht oder Freundschaften und Bündnisse geschlossen werden, die Wahl liegt ganz beim Spieler. StarDrive, das neue 4X Weltraumstrategie-Spiel von Iceberg Interactive, erscheint am 31. Mai für PC.
Das Besondere dabei: Das Schiffsdesign von StarDrive verfolgt einen modularen Ansatz und erlaubt dem Spieler die Schiffsmodule so zusammen zu stellen und zu platzieren, dass sie spürbare Auswirkungen auf die Performance des Schiffes haben. Wenn die Panzerung der Backbordseite während einer Schlacht Schaden erleidet, kann das Schiff um die eigene Achse gedreht und dem Gegner die Steuerbordseite zugewandt werden. Commander können ihr Schiff hinter den Schilden eines befreundeten Schlachtschiffes verstecken, mit Hilfe des Warp Antriebs einfach aus dem Schlachtgetümmel flüchten und überraschend wieder auftauchen. Jäger werden zum Einsatz gebracht, Minenfelder installiert. Die Möglichkeiten während der Kämpfe sind zahlreich.
„StarDrive ist ein wahres 4X-Prachtstück und wird ein neues Kapitel in der Geschichte der Weltraum-Strategiespiele einläuten.“ sagt Andy Litke, General Manager GSA Iceberg Interactive. „Wir freuen uns auch sehr darüber, den deutschen Fans das Spiel in der First Edition in einer äußerst hochwertigen Box anzubieten.“
Schiffsdesign
Jedes Schiff des Imperiums kann nach eigenen Wünschen gestaltet werden oder Spieler greifen auf fertige Konfigurationen zurück.
Weltraumstationen und Verteidigungsanlagen werden speziell entworfen.
Energieversorgung, Treibstoffkapazität, Munitionslagergröße, Beschleunigung, Masse und weitere Details müssen sorgfältig geplant werden, weil sich diese auf die Performance der Schiffe, vor allem auch im Kampfeinsatz, auswirken.
Schiffe werden in Flotten organisiert und bekommen mit Hilfe des Easy-To-Use Flotteneditors spezifische Anweisungen, wie sie sich in bestimmten Situationen verhalten sollen.
Waffenschächte werden mit Geschütztürmen ausgerüstet oder feststehende Kanonen werden an der Breitseite installiert.
Spiel-Features
Echtzeit-Gameplay bietet nahtlosen Übergang von der großen Strategie-Ansicht zur Action-Nahansicht.
Acht Alien-Rassen stehen zu Wahl. Spieler können auch ihre eigene Rasse entwerfen.
Forschungszentren zur Entwicklung und Freischaltung neuer Technologien stehen zur Verfügung, um den militärischen und industriellen Technologiestandard zu verbessern.
Das riesige Universum erwacht durch Zufallsereignisse buchstäblich zum Leben: Umherfliegender Weltraumschrott, verborgene Schätze, Weltraumterror und andere Gefahren wirken sich auf das Spiel aus.
Spieler erweitern ihr Imperium und kolonisieren alle Arten von Planeten. Nachdem sie durch Terraforming bewohnbar gemacht werden, können spezialisierte Industrie- und Handelszentren gebaut werden.
Schiffe werden entweder mit klassischen Echtzeitstrategie-Befehlen kontrolliert oder man springt direkt mitten in das Schlachtgeschehen und steuert direkt ein beliebiges Schiff der Flotte.
Mit Hilfe der modularen Designmöglichkeiten können einzigartige Schiffe entworfen werden.
Bodentruppen können vom Orbit auf die Planetenoberfläche entsandt werden, um die letzten Verteidigungseinrichtungen des Feindes im Bodenkampf zu zerstören.
StarDrive erscheint am 31. Mai 2013 als Box für PC.
Ein erster Trailer, seitens Focus Home Interactive, gewährt einen ersten Einblick. In einer möglichen nahen Zukunft trifft modernste Techologie auf den grauenvollen Cthulhu-Mythos.
Aber worum geht es eigentlich?
2050 wird eine Handvoll ebenso junger wie brillanter Bürger von der Gruckezber Corporation ausgewählt, um am Magtech-Ausbildungsprogramm für interstellare Erkundung teilzunehmen. Mithilfe eines Spezialhandschuhs aus den Gruckezberg-Laboratorien müssen die Kandidaten sich den Weg durch Labyrinthe voller Herausforderungen bahnen. Diese werden im Laufe des Spiels immer schwieriger zu meistern und sind nur dadurch zu lösen, dass Objekte magnetisch aufgeladen werden, um sich gegenseitig anzuziehen oder abzustoßen. Doch als ein Erdbeben das Ausbildungsprogramm jäh unterbricht, wird für die Kandidaten ihre „Chance des Lebens“ abrupt zu einem Höllenritt von kosmischen Dimensionen!
Und das erleben wir auf PC, XBOX und Playstation:
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2014 ist es soweit. EA ließ verlauten, das „Die Sims 4“ im nächsten Jahr veröffentlicht werden soll.
Das Spiel ist sowohl für den PC, als auch für Mac geplant, allerdings will Maxis selber noch keine konkreten Details preisgeben.
Neuerungen zu dem Vorgänger wird es dennoch viele geben. Neue Tools zum Gestalten und Teilen mit Freunden, eine bessere personalisierte Welt und eine Menge anderer Kleinigkeiten. Der Kern und das Hauptmerk des Spiels liegt allerdings wie gewohnt darin, die Sims zu steuern, einen kompletten Tagesablauf zu spielen und der Familie ein Haus zu bauen.
Im Gegensatz zu SimCity und dem allseits bekannten Online-Zwang wird „Die Sims 4“ zur Freude vieler keinen solchen Zwang haben und können wie gewohnt ihrem Sims-Alltag nachgehen.
Die aktuelle Finanzlage von Nintendo sieht nicht gerade rosig aus. Sicherlich mit daran schuld, sind die schleppenden Verkaufszahlen der WiiU und deren wenige Titel. Um das Interesse und die anzahl der Spiele schnell steigen zu lassen, arbeitet Nintendo laut Japantimes an eine Modifizierung, welche es den App-Entwicklern ermöglicht ihre Spiele auch auf Nintendos neuester Plattform zu verbreiten. Nintendo selbst, hat die Entwicklung dieser Modifikation welche dank der Tabletfunktion der WiiU durchaus Sinn macht allerdings noch nicht bestätigt.
Was wäre, wenn es Magie wirklich gäbe? Daedalic Entertainment präsentiert den Trailer zum neuen Adventure The Night of the Rabbit, um genau diese Frage zu beantworten.
Der Trailer demonstriert die umwerfenden, handgezeichneten Grafiken einer magischen Geschichten voller Wendungen in der nichts ganz so ist, wie es scheint.
Taucht ein in eine zauberhafte Erzählung voller Wunder, eine Erzählung in der der junge Jerry Haselnuss all seinen Mut und sein Können brauchen wird um ein echter Zauberer zu werden und die finsteren Geheimnisse von Mauswald zu lüften.
Aber seht selbst:
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Lasst eurer Vorstellungskraft freien Lauf und taucht ein in eine Welt voller Magie, wo alles möglich ist, aber nichts ganz so, wie es scheint. Begleitet Jerry und folgt auch dem seltsamen weißen Kaninchen in die wundersame Welt von Mauswald, wo Tiere sprechen können und Geheimnisse hinter jeder Ecke warten. Hier ist der Ort, an dem Jerrys größter Traum, ein echter Magier zu werden, endlich wahr wird.
Aber eine finstere Macht wirft ihre Schatten über den friedlichen Wald. Und als sich diese dunkle Macht erhebt, kann nur Jerry den Bewohnern von Mauswald zur Seite stehen.
Dem Jungen steht ein Abenteuer voller Lachen und Tränen, Freude und Furcht bevor in dem er sich seiner größten Prüfung stellen und die Welt wie er sich kennt hinter sich lassen wird.
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